JP2004141262A - Game machine - Google Patents

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JP2004141262A JP2002307411A JP2002307411A JP2004141262A JP 2004141262 A JP2004141262 A JP 2004141262A JP 2002307411 A JP2002307411 A JP 2002307411A JP 2002307411 A JP2002307411 A JP 2002307411A JP 2004141262 A JP2004141262 A JP 2004141262A
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Kazuo Okada
岡田 和生
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Aruze Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To increase fun and to enjoy a game over a long period of time without limiting a display area by equipment or devices provided on a game board by making a structure relatively simple and securing a wide route where game balls fall. <P>SOLUTION: A window part is provided with a display part composed of a liquid crystal panel, or the like, and light by a back light is supplied to the display part. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン(パチスロ機を含む)等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来から、遊技盤上に遊技球を打ち出して遊技を行う遊技機として、パチンコ遊技装置が知られている。このようなパチンコ遊技装置では、発射ハンドルが操作されることにより遊技球が遊技盤上に打ち出され、遊技球が遊技盤上に植設された障害釘に衝突しながら落下する。そして、この遊技球が上記遊技盤に設けられた入賞口に入ると、予め定められた数の遊技球が払い出される。
【0003】
また、遊技球が遊技盤に設けられた始動口に入ると、表示装置で表示されていた固定画面を、一定の物語性を有する動画等が表示される通常画面へと切り替え、いわゆる可変表示ゲームを開始する。この可変表示ゲームは、スロットマシンにおいてなされる遊技を模したゲームであり、複数の変動図柄を当該表示装置に表示し、その各々を変動表示させた後、所定のタイミングでこれらの図柄が順次停止するように表示し、全ての図柄の停止表示が確定したときの図柄の組み合わせが大当たりとなる図柄の組み合わせとなったときに、大当たり状態が発生したとして、例えば、所定の数の遊技球を払い出す等、遊技者に所定の利益及び/又は有利な状態を提供するゲームである。
【0004】
最近では、可変表示ゲームを盛り上げる演出を行ったり、大当たり状態が発生したことを強く印象付けて興奮を高めたりするため、表示装置に表示される演出画像に、例えば、劇画の主人公やそれに関係する人物を登場させたり、プロレスや相撲の人物を登場させる等、この表示装置内で展開される物語やキャラクタ等も様々なものが出現している。また、臨場感のある大胆な演出を行うため、演出画像の表示領域を大きくしたり、演出画像が表示される表示装置自体を大きくしたりするということも行われており、演出画像の重要性は益々高まっているといえる。
【0005】
ところが、演出画像の表示領域を大きくするために、表示装置自体を大きくすると、遊技盤上において、障害釘が植設される領域が小さくなり、遊技球が落下する経路が限られてしまうことになるため、遊技球の動きが単調になり、パチンコ遊技自体の面白みが失われてしまうという問題があった。
【0006】
このように、遊技盤上に設けられた機器や装置によって、演出が制限されてしまうという問題を解消するためのパチンコ遊技装置として、液晶シートを張り付けたガラス板が遊技盤の前面に設けられたパチンコ遊技装置であって、液晶シートに印加する電圧を制御することにより、当該液晶シートを透明又は不透明にするとともに、その背面から液晶シートに向けて、光ファイバやカラーフィルタ等を介して着色光を照射したり、遊技盤にマトリックス状に配置された発光ダイオード(以下、LEDという)により着色光を照射したりすることにより、液晶シートに演出画像を表示させるパチンコ遊技装置がある(例えば、特許文献1参照)。このようなパチンコ遊技装置によれば、遊技盤の前面に設けられたガラス板を充分に活用して演出を行うことができ、遊技盤上に設けられた機器や装置によって表示領域が制限されずに大胆な演出を行うことが可能である。
【特許文献1】
特開平5−84347号公報(第1−7頁)
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、光ファイバやカラーフィルタを介して液晶シートに着色光を照射するパチンコ遊技装置では、着色光の色の種類を多くするためには、装置自体の構造が複雑化してしまうという問題があった。一方、着色光の色の種類を減らした場合には、演出自体が単調で稚拙なものにならざるを得ず、遊技盤の前面に設けられたガラス板を充分に活用して大胆な演出を行う意味が没却されてしまうという問題もあった。
【0008】
また、マトリックス状に配置されたLEDにより着色光を照射するパチンコ遊技装置についても、遊技盤上に多数のLEDを配置するため、その構造が複雑になるという問題があった。また、遊技盤上のLEDを配置した箇所には障害釘を設けることができず、結局、障害釘が植設される領域が小さくなり、遊技球の動きが単調になってしまうという問題を充分に解決することができなかった。
【0009】
本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、その構造が比較的簡単であるとともに、遊技球が落下する経路を広く確保することにより、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができるとともに、遊技盤上に設けられた機器や装置によって表示領域が制限されることなく、長時間にわたって遊技を楽しむことが可能な遊技機を提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
以上のような目的を達成するために、本発明は、窓部に液晶パネル等からなる表示部を備え、上記表示部には、バックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする遊技機を提供する。
【0011】
より具体的には、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、上記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、上記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
上記窓部に貼着されたプラスチック液晶又は液晶パネルからなる表示部を備え、上記表示部には、バックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする。
【0012】
(1)の発明によれば、窓部にプラスチック液晶又は液晶パネルが貼着されており、このプラスチック液晶又は液晶パネルを表示部とすることができるため、遊技球が落下する経路を広く確保することができる。その結果、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄等を表示させることも可能であるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、表示部にバックライトによる光が供給されるように構成されているため、表示部に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。その結果、遊技者は、演出画像や変動図柄に興味や関心を抱きながら、長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【0013】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(2)遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、上記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、上記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
上記窓部を構成する2枚の透明板の間には、プラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されて表示部とされるとともに、
上記表示部にはバックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする。
【0014】
(2)の発明によれば、窓部を構成する2枚の透明板の間に、プラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されており、このプラスチック液晶又は液晶パネルを表示部とすることができるため、遊技球が落下する経路を広く確保することができる。その結果、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄等を表示させることも可能であるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、表示部にバックライトによる光が供給されるように構成されているため、表示部に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。その結果、遊技者は、演出画像や変動図柄に興味や関心を抱きながら、長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【0015】
(3)遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、上記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、上記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
上記窓部には、該窓部を構成する2枚の透明板の一部を基板とする液晶パネルが設けられて表示部とされるとともに、
上記表示部には、バックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする。
【0016】
(3)の発明によれば、窓部を構成する2枚の透明板の一部を基板とする液晶パネルが設けられ、この液晶パネルを表示部とすることができるため、遊技球が落下する経路を広く確保することができる。その結果、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄等を表示させることも可能であるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、表示部にバックライトによる光が供給されるように構成されているため、表示部に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。その結果、遊技者は、演出画像や変動図柄に興味や関心を抱きながら、長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【0017】
(4) 上記(1)〜(3)のいずれか1に記載の遊技機であって、
上記遊技盤は、白色系の色彩からなることを特徴とする。
【0018】
(4)の発明によれば、遊技盤が白色系の色彩からなるため、バックライトから遊技盤へ照射される光等を反射させ、窓部に設けられたプラスチック液晶又は液晶パネルを裏面から照らすことが可能になる。その結果、表示部に表示される各種の画像をより明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等をより華やかに見せることも可能になる。
【0019】
(5) 上記(1)〜(4)のいずれか1に記載の遊技機であって、
遊技状況に応じて、バックライトによる光の強さが変化することを特徴とする。
【0020】
(5)の発明によれば、例えば、大当たり状態が発生したときや、リーチ状態が発生したとき、バックライトにより光を強く照射して、表示部に表示される各種の画像をより明るく鮮明に表示させるというように、遊技状況に応じて、バックライトによる光の強さを変化させることができるため、従来の遊技機のように、遊技状況の変化を、表示部において表示される画像により認識させるだけではなく、遊技状況の変化を表示部の明るさにより視認させることが可能となる。その結果、大当たり状態やリーチ状態等が発生したこと等を感覚的にも認識させることができ、遊技者の遊技に対する興味や関心を高めることが可能になる。
【0021】
[用語の定義等]
本明細書において、「ヒンジ部」とは、窓枠を開閉可能に支持する蝶番を意味する。
「表示部」とは、種々の文字や画像等が表示される部分をいい、例えば、静画像や動画像等からなる演出画像や複数の変動図柄の変動表示が開始されてから、複数の変動図柄が停止表示されるまでを1回のゲームとする可変表示ゲームを示す画面画像等が表示されることとしてもよく、ほかの種々の情報を表示することとしてもよい。
【0022】
「変動表示」とは、識別情報が順次変化する場合、例えば、1つの識別情報である図柄「7」から他の識別情報である図柄「8」へ変化する場合や、図柄「9」から他の図柄「☆」へ変化する場合のほか、識別情報を表示し得る表示領域において1つの識別情報が表示されたままその識別情報が移動して表示されるような場合、例えば、1つの図柄「7」が表示領域内において表示されつつ移動する場合等を含む概念である。
なお、上記識別情報とは、文字、記号、絵柄又は模様等の視覚によって識別可能な情報をいう。
【0023】
「透過性の窓部」とは、窓枠に嵌め込まれ、遊技盤に描かれた絵模様や文字等を明確に視認することができる程度に、光を透過させることが可能な材料で構成されたものをいい、上記窓部を構成する材料は、ガラスであってもよく、樹脂であってもよい。
【0024】
「液晶パネル」とは、液晶層、その両面に設けられた配向膜、透明電極、カラーフィルタ等(以下、液晶層等ともいう)が2枚のガラス基板により挟持されるとともに、2枚のガラス基板の外面に偏光板等が設けられたものであって、画像を表示することが可能であるものをいう。
本発明の遊技機において用いられる液晶パネルとしては、特に限定されるものではなく、従来公知の液晶パネルを用いることが可能である。
上述した液晶パネルについて、図面を用いて説明する。
【0025】
図1(a)は、窓部に貼着された液晶パネルの一例を模式的に示した断面図である。
窓部211には、接着剤層211aを介して、液晶パネル210が貼着されている。なお、液晶パネル210には、アクティブマトリックス液晶ディスプレイ(LCD)が用いられている。
この液晶パネル210の中央部分には液晶216とスペーサ215とが配置され、この液晶216スペーサ215とを挟むように、その両側に配向膜217が配置されている。また、液晶216とスペーサ215とを保持するために、その周囲にはシール材260が設けられている。
窓部211に近い配向膜217の外側には、透明画素電極219bが配置され、その外側がガラス基板213となり、さらに、その外側には偏光板212が配置されている。
一方、窓部211より遠い配向膜217の外側には、順次、透明電極219a、カラーフィルタ218(ブラックマトリックス214)が配置され、その外側がガラス基板213となっており、さらに最外層に偏光板212が配置されている。
【0026】
図1(b)は、窓部を構成する2枚の透明板の間に挟持された液晶パネルの一例を模式的に示した断面図である。上述した図1(a)に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
窓部を構成する2枚の透明板310の間には、接着剤層211aを介して、液晶パネル210が挟持されている。
この液晶パネル210の中央部分には、液晶216とスペーサ215とが配置され、この液晶216スペーサ215とを挟むように、その両側に配向膜217が配置されている。また、液晶216とスペーサ215とを保持するために、その周囲にはシール材260が設けられている。奥側(図中、右側)の配向膜217の外側には、透明画素電極219bが配置され、その外側がガラス基板213となり、さらに、その外側には偏光板212が配置されている。この偏光板212の外面が、接着剤層211aを介して、透明板310に接着されている。
一方、手前側(図中、左側)の配向膜217の外側には、順次、透明電極219a、カラーフィルタ218(ブラックマトリックス214)が配置され、その外側がガラス基板213となっており、さらに最外層に偏光板212が配置されている。この偏光板212の外面が、接着剤層211aを介して、透明板310に接着されている。
【0027】
図1(c)は、窓部を構成する2枚の透明板の一部を基板とする液晶パネルを模式的に示す断面図である。上述した図1(a)及び(b)に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
窓部を構成する2枚の透明板310の間には、液晶を内部に保持する層が設けられる。この液晶を内部に保持する層は、液晶216とスペーサ215とからなる層であり、さらに、この液晶216とスペーサ215とを保持するために、その周囲にはシール材260が設けられている。一の配向膜217の外側には、透明画素電極219bが配置され、その外側が透明板310となっている。また、透明板310の外側には偏光板212が配置されている。一方、他の配向膜217の外側には、順次、透明電極219a、カラーフィルタ218(ブラックマトリックス214)が配置され、その外側が透明板310となっている。また、透明板310の外側には偏光板212が配置されている。
従って、全体として、窓部を構成する2枚の透明板310の一部を基板とする液晶パネル210が、窓部に設けられていることになる。
【0028】
また、「プラスチック液晶」とは、上述したように、液晶パネルにおいて、液晶層等がガラス基板ではなく、プラスチック基板により挟持されたものをいう。
本発明の遊技機において用いられるプラスチック液晶としては、特に限定されるものではなく、従来公知のプラスチック液晶を用いることが可能である。
なお、以下においては、液晶パネルとプラスチック液晶とあわせて、液晶パネル等ともいうこととする。
【0029】
「バックライト」とは、液晶パネル等の背面に設置される光源をいうが、光を発するもの(例えば、蛍光ランプ等)自体が液晶パネル等の背面に設置される必要はない。
例えば、蛍光ランプから発せられる光が、液晶パネル等の背面に設置された導光体に入射し、当該導光体から液晶パネル等の裏面へ向けて光が照射されるように構成されている遊技機において、蛍光ランプ自体は液晶パネル等の背面に設置されてはいないが、蛍光ランプ及び導光体により、液晶パネル等の裏面へ光を照射することが可能である。この場合、蛍光ランプ及び導光体が、当該遊技機におけるバックライトである。
【0030】
本発明の遊技機は、図1(a)〜(c)に示したような液晶パネル等に、バックライトによる光が供給されるように構成されている。
以下、本発明に係るパチンコ遊技装置のバックライトの構造について、図2を用いて説明する。
【0031】
図2(a)は、本発明の遊技機の一例を模式的に示す部分水平断面図である。
パチンコ遊技装置610に設けられた遊技盤614は、白色系の色彩を有するとともに、その表面には粗面614aが形成されており、遊技盤614上には、樹脂製のほぼ透明なガイドレール630が垂設されている。
【0032】
この遊技盤614の前面には、遊技盤614と対向するように、窓枠616が設けられており、窓枠616には、2枚のガラス製の透明板が嵌め込まれて窓部612が構成されている。これらの透明板の間に、液晶パネル632が設けられており、さらに、その一端が液晶パネル632に接続されるとともに他端が窓枠616まで延設された透明電極617が形成されている。
【0033】
図中には示していないが、透明電極617の他端は、窓枠616内に設けられたフレキシブルケーブル等の配線に接続され、上記配線は、遊技機内に備えられた制御回路と接続されており、液晶パネル632へ各種の信号や電力が供給されるように構成されている。
【0034】
遊技盤614と窓枠616との間には、冷陰極蛍光管640とルーバー641とが設けられており、遊技盤614上へ向けて光を照射することができるように構成されている。図中、冷陰極蛍光管640から照射される光は、二点鎖線の矢印により示している。
【0035】
冷陰極蛍光管640から照射された光の一部は、直接、窓部612や液晶パネル632の裏面に到達する。また、冷陰極蛍光管640から照射された光の他の一部は、ほぼ透明なガイドレール630を透過して、遊技盤614上へ至り、遊技盤614によって反射した後、液晶パネル632の裏面に到達する。上述したように、遊技盤614は白色系の色彩を有しているため、効率よく光を反射することが可能である。また、遊技盤614には粗面614aが形成されているため、遊技盤614に照射された光をほぼ均一化して、液晶パネル632に供給させることが可能である。
【0036】
図2(a)に示すパチンコ遊技装置610においては、冷陰極蛍光管640、ルーバー641及び遊技盤614により、バックライトが構成されており、液晶パネル632には、バックライトによる光が供給される。従って、液晶パネル632に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。
【0037】
図2(b)は、本発明の遊技機の他の一例を模式的に示す部分水平断面図である。上述した図2(a)に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
パチンコ遊技装置610に設けられた遊技盤614は、白色系の色彩を有するとともに、その表面には粗面614aが形成されており、遊技盤614上には、金属製のガイドレール630が垂設されている。
【0038】
この遊技盤614の前面には、遊技盤614と対向するように、窓枠616が設けられており、窓枠616には、2枚のガラス製の透明板が嵌め込まれて窓部612が構成され、2枚のガラス製の透明板の間には、液晶パネル632が設けられ、透明電極617が形成されている。なお、これらの構成については、図2(a)と同様であり、既に説明済であるので、ここでの説明は省略する。
【0039】
また、遊技盤614には、複数の貫通孔652が形成されており、それぞれの貫通孔652の内部には、発光ダイオード650が設置され、貫通孔652には、発光ダイオード650を遊技球から保護するように、透明保護板651が嵌め込まれている。複数の発光ダイオード650から照射される光(図中、二点鎖線の矢印により示す)は、直接、液晶パネル632の裏面に到達する。
【0040】
図2(b)に示すパチンコ遊技装置610においては、発光ダイオード650により、バックライトが構成されており、液晶パネル632には、バックライトによる光が供給される。従って、液晶パネル632に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。
【0041】
図2(c)は、本発明の遊技機のさらに他の一例を模式的に示す部分水平断面図である。上述した図2(a)及び(b)に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
パチンコ遊技装置610に設けられた遊技盤614は、白色系の色彩を有するとともに、その表面には粗面614aが形成されており、遊技盤614上には、金属製のガイドレール630が垂設されている。
【0042】
この遊技盤614の前面には、遊技盤614と対向するように、窓枠616が設けられており、窓枠616には、2枚のガラス製の透明板が嵌め込まれて窓部612が構成され、2枚のガラス製の透明板の間には、液晶パネル632が設けられ、透明電極617が形成されている。なお、これらの構成については、図2(a)と同様であり、既に説明済であるので、ここでの説明は省略する。
【0043】
また、遊技盤614のほぼ中央部分には、導光体663が設けられており、導光体663の裏面(図中、下面)には、反射シート664が設けられ、導光体663の表面(図中、上面)には、その上面に粗面665aが形成された拡散シート665が設けられている。遊技盤614には、導光体663の側面に沿うように、冷陰極蛍光管661とルーバー662とが設置されており、冷陰極蛍光管661から発せられる光を、導光体663側へ向けて効率よく照射することができるように構成されている。冷陰極蛍光管640から導光体663に入射された光は、導光体663の裏面に設けられた反射シート664と、導光体663の表面に設けられた拡散シート665とによって、ほぼ均一な面状の光となって、液晶パネル632に供給される。
【0044】
図2(c)に示すパチンコ遊技装置610においては、冷陰極蛍光管661、導光体664、反射シート663及び拡散シート665により、バックライトが構成されており、液晶パネル632には、バックライトによる光が供給される。
従って、液晶パネル632に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。
【0045】
本発明の遊技機に用いられるバックライトの構造としては、図2(a)〜(c)に示した例に限定されるものではない。例えば、冷陰極平板型蛍光ランプや、エレクトロルミネセンス等を、遊技盤に嵌め込んでバックライトとしてもよく、また、図2(a)に示したバックライト構造と、図2(b)に示したバックライトの構造とを組み合わせて使用することとしてもよい。
【0046】
なお、本発明の遊技機においては、遊技盤は白色系の色彩を有していることが望ましい。遊技盤に照射された光を効率よく反射して、表示部の裏面に供給することができるため、表示部に表示される各種の画像をより明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等をより華やかに見せることが可能になるからである。
「白色系の色彩」とは、白色及び白色に近い色彩をいい、例えば、白色やクリーム色等を挙げることができる。上記白色系の色彩としては、マンセルシステムにおいて、明度が8以上であるととともに、彩度が4以下である色彩が望ましい。
【0047】
また、本発明の遊技機においては、バックライトによる光の強さが変化することが望ましい。遊技状況に応じて、バックライトによる光の強さを変化させることができるため、従来の遊技機のように、遊技状況の変化を、表示部において表示される画像により認識させるだけではなく、遊技状況の変化を表示部の明るさにより視認させることが可能となる。その結果、大当たり状態やリーチ状態等が発生したこと等を感覚的にも認識させることができ、遊技者の遊技に対する興味や関心を高めることが可能になる。
【0048】
バックライトによる光の強さを変化させる方法としては、例えば、大当たり状態やリーチ状態が発生したとき、バックライトとして機能する蛍光ランプ等に供給する電力を増加させ、上記蛍光ランプから発せられる光の強度を高める方法や、複数の蛍光ランプを設けておき、大当たり状態やリーチ状態が発生していない通常状態においては、1個の蛍光ランプのみを点灯させ、大当たり状態やリーチ状態が発生したとき、複数の蛍光ランプを点灯させる方法等を挙げることができる。
【0049】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例について図面に基づいて説明する。
図3は、本発明の遊技機の一例を模式的に示す正面図である。
なお、以下において説明する実施例においては、本発明の遊技機の好適な実施例として、本発明をパチンコ遊技装置に適用した場合を示す。
【0050】
パチンコ遊技装置10には、本体枠12と、本体枠12に組み込まれた遊技盤14と、遊技盤14の前面に設けられた本体枠12の窓枠16と、窓枠16に嵌め込まれたガラス製の窓部15と、窓枠16の下側で本体枠12の前面に設けられた上皿20及び下皿22と、下皿22の右側に設けられた発射ハンドル26と、が配置されている。
【0051】
窓部15の表面の略中央部分には、アクティブマトリックス駆動方式の液晶パネル32が設けられ、さらに、窓部15の表面には、透明引き出し電極17が形成されており、透明引き出し電極17の一端は液晶パネル32の右側に接続され、他端は窓枠16のヒンジ部(図示せず)へ延設されている。
この液晶パネル32が、少なくとも複数の変動図柄の変動表示が開始されてから、複数の変動図柄が停止表示されるまでを1回のゲームとする可変表示ゲームを示す画面画像や演出画像等が表示される表示部である。
また、窓枠16のヒンジ部へ延設された透明引き出し電極17の他端は、パチンコ遊技装置10の内部から上記ヒンジ部を介して窓枠16の内部への導出されたフレキシブルケーブル(図示せず)に接続されている。
【0052】
また、遊技盤14の前面には複数の障害釘(図示せず)が打ちこまれている。なお、釘を打ち込むような構成とせず、遊技盤14を樹脂素材で成形し、この樹脂素材の遊技盤14に金属製の棒状体を遊技盤14の前方向に突出するように植設する構成としてもよく、上述したようなパチンコ遊技装置10(パチコン機)にも本発明を適用することができる。なお、本明細書において、パチンコ遊技装置10とは、パチコン機をも含む概念である。
【0053】
さらに、発射ハンドル26は本体枠12に対して回動自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル26を操作することによりパチンコ遊技を進めることができるのである。発射ハンドル26の裏側には、発射モータ28が設けられている。発射ハンドル26が遊技者によって時計回り方向へ回動操作されたときには、発射モータ28に電力が供給され、上皿20に貯留された遊技球が遊技盤14に順次発射される。
【0054】
発射された遊技球は、遊技盤14上に設けられたガイドレール30に案内されて遊技盤14の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって落下する。
【0055】
なお、従来のパチンコ遊技装置では、遊技盤の中央部に表示装置が設けられているため、遊技盤の中央部分を遊技球が通過することがないのであるが、上述したように、本発明に係るパチンコ遊技装置10では、遊技盤14の前面に配置された窓部15に、液晶パネル32が設けられるため、遊技盤14上において遊技球が落下する経路を広く確保することが可能であり、遊技球の落下方向に多様性を持たせることができる。その結果、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができる。また、窓部に設けられた液晶パネル32により演出画面や変動図柄が表示されるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。
【0056】
図4は、図3に示すパチンコ遊技装置10の遊技盤14を模式的に示す拡大正面図である。なお、上述した図3に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。また、図4は、上述した窓部15、及び、遊技盤14上に設けられた障害釘について省略したものを示した。
【0057】
遊技盤14の前面の略中央には、面状光源33が設けられている。面状光源33は、液晶パネル32の裏面へ光を照射するものである。この面状光源33によって、液晶パネル32の裏面へ光が照射されることにより、液晶パネル32において各種の画像が表示されることになるのである。
【0058】
なお、上記面状光源としては、特に限定されるものではなく、例えば、冷陰極平板形蛍光ランプや、エレクトロルミネセンス等を挙げることができる。また、アクリル製やポリカーボネート製の導光体を設けるとともに、その側面から光を照射させるようにすることにより、面状光源33とすることも可能である。
【0059】
また、面状光源33の上面には、遊技球の落下経路を変化させ得る透明な球経路35が設置されており、球通過検出器55a又は55bを通過した遊技球の落下経路を変化させ得るように構成されている。
【0060】
この面状光源33の上側には、表示装置52が設けられている。この表示装置52は、例えば、7セグメント表示器で構成されており、表示情報である普通図柄が、変動と停止とを繰り返すように可変表示される。面状光源33の左右の側部には、球通過検出器55a及び55bが設けられている。この球通過検出器55a又は55bは、その近傍を遊技球が通過したことを検出したときには、上述した表示装置52において、普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間経過した後、普通図柄の変動表示を停止する。この普通図柄は、数字や記号等からなる情報であり、例えば、「0」から「9」までの数字や「☆」等の記号である。この普通図柄が所定の図柄、例えば、「7」となって停止して表示されたときには、後述する始動口44の左右の両側に設けられている可動片58a及び58bを駆動するためのソレノイド57(図示せず)に電流を供給し、始動口44に遊技球が入りやすくなるように可動片58a及び58bを駆動し、始動口44を開放状態となるようにする。なお、始動口44を開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、可動片を駆動し始動口44を閉鎖状態として、遊技球が入りにくくなるようにするのである。
【0061】
上述した表示装置52の左右の両側には4つの保留ランプ34a〜34dが設けられている。さらに、表示装置52の上部には一般入賞口50が設けられている。また、遊技盤14の下部には、遊技球の大入賞口38が設けられている。この大入賞口38の近傍には、シャッタ40が開閉自在に設けられている。シャッタ40は大当たり状態が発生したときには、断続的に開放状態となるようにソレノイド48(図示せず)により駆動される。
また、大入賞口38の下側には、アウト口(図示せず)が設けられており、入賞口等に入らなかった遊技球は、アウト口から排出されることになる。
【0062】
上述した面状光源33の左右の両側には一般入賞口54a及び54bが設けられている。さらに、面状光源33下部の左右の両側には一般入賞口54c及び54dが設けられている。また、遊技盤14の左右の端部には、特別入賞口56a及び56bが設けられ、大入賞口38の左右の両側には、特別入賞口56c及び56dが設けられている。これらの大入賞口38、一般入賞口50及び54a〜54d、並びに、特別入賞口56a〜56dを遊技球が通過したときには、予め設定されている数の遊技球が下皿22に払い出される。
【0063】
また、面状光源33の下方には、後述する可変表示ゲームが開始されて液晶パネル32(図示せず)に表示される複数、例えば、3つの識別情報である図柄を変動表示状態に移行する契機となる球検知センサ42を有する始動口44が設けられている。
遊技球が通過したことを球検知センサ42が検知したときには、所定数の遊技球が払い出されるとともに、液晶パネル32においては、複数の変動図柄が変動表示されて、可変表示ゲームが開始される。
【0064】
さらにまた、面状光源33の左右の両側には、遊技球の経路を所定の方向に誘導するための転動誘導部材60a及び60bも設けられている。また、遊技盤14の外側の上左側と上右側とには装飾ランプ36a及び36bが設けられている。
【0065】
上述したように、本発明に係るパチンコ遊技装置10によれば、窓部15に液晶パネル32が貼着されており、この液晶パネル32を表示部とすることができるので、遊技盤14に表示部が設けられていない遊技機とすることが可能である。従って、遊技球が落下する経路を広く確保することができ、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄が表示されるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。さらに、表示部にバックライトによる光が供給されるように構成されているため、表示部に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。その結果、遊技者は、演出画像や変動図柄に興味や関心を抱きながら、長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【0066】
【発明の効果】
本発明の遊技機によれば、遊技盤に表示部を設けずに、遊技球が落下する経路を広く確保することができるため、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部に、可変表示ゲームを示す画面画像や演出画像等が表示されるため、窓を通さず、直接、遊技者の目の近いところで、演出画像等が表示され、遊技者は、迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、表示部にバックライトによる光が供給されるように構成されているため、表示部に表示される各種の画像を明るく鮮明に表示させ、遊技を盛り上げる各種の演出画像や変動図柄等を華やかに見せることが可能である。その結果、遊技者は、演出画像や変動図柄に興味や関心を抱きながら、長時間にわたって遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】(a)は、窓部に貼着された液晶パネルの一例を模式的に示した断面図であり、(b)は、窓部を構成する2枚の透明板の間に挟持された液晶パネルの一例を模式的に示した断面図であり、(c)は、窓部を構成する2枚の透明板の一部を基板とする液晶パネルを模式的に示す断面図である。
【図2】(a)〜(c)は、それぞれ本発明の遊技機の一例を模式的に示す部分水平断面図である。
【図3】本発明によるパチンコ遊技装置を模式的に示す正面図である。
【図4】図3に示したパチンコ遊技装置の遊技盤面を模式的に示す拡大正面図である。
【符号の説明】
10、610 パチンコ遊技装置
12 本体枠
14、614 遊技盤
614a、665a 粗面
15、615 窓部
16、616 窓枠
17、617 透明引き出し電極
32、632 液晶パネル
33 面状光源
38 大入賞口
50、54a〜54d 一般入賞口
56a〜56d 特別入賞口
210 液晶パネル
211 窓部
219a 透明電極
219b 透明画素電極
310 透明板
630 ガイドレール
640、661 冷陰極蛍光管
641、662 ルーバー
650 発光ダイオード
663 導光体
664 反射シート
665 拡散シート
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and slot machines (including pachislot machines).
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a pachinko gaming device has been known as a gaming machine for playing a game by launching a game ball on a game board. In such a pachinko gaming machine, a game ball is launched onto a game board by operating a firing handle, and the game ball falls while colliding with an obstacle nail implanted on the game board. Then, when the game balls enter a winning opening provided on the game board, a predetermined number of game balls are paid out.
[0003]
Also, when the game ball enters the starting port provided on the game board, the fixed screen displayed on the display device is switched to a normal screen on which a moving image having a certain narrative is displayed. To start. This variable display game is a game that simulates a game played in a slot machine, in which a plurality of variable symbols are displayed on the display device, and after each of the variable symbols is displayed, these symbols are sequentially stopped at a predetermined timing. When the combination of symbols when the stop display of all symbols is determined becomes a symbol combination that becomes a big hit, it is determined that a big hit state has occurred, for example, a predetermined number of game balls are paid. It is a game that provides a player with a predetermined benefit and / or advantageous state, such as playing.
[0004]
In recent years, in order to perform an effect that excites the variable display game or to enhance the excitement by strongly impressing that a big hit state has occurred, the effect image displayed on the display device includes, for example, a hero of a dramatic picture and related images Various types of stories, characters, and the like developed in this display device have appeared, such as the appearance of a person, the appearance of professional wrestling and sumo wrestlers. In addition, in order to perform a bold effect with a sense of reality, the display area of the effect image is enlarged, and the display device itself on which the effect image is displayed is also increased. Can be said to be increasing.
[0005]
However, if the display device itself is enlarged in order to enlarge the display area of the effect image, the area where the obstacle nail is planted on the game board becomes small, and the path where the game ball falls is limited. Therefore, there is a problem that the movement of the game ball becomes monotonous and the fun of the pachinko game itself is lost.
[0006]
As described above, as a pachinko game device for solving the problem that the effect is limited by the devices and devices provided on the game board, a glass plate on which a liquid crystal sheet is attached is provided on the front of the game board. A pachinko gaming machine that controls the voltage applied to a liquid crystal sheet to make the liquid crystal sheet transparent or opaque, and to color the liquid crystal sheet from the back thereof toward the liquid crystal sheet through an optical fiber or a color filter. There is a pachinko gaming device that displays a staging image on a liquid crystal sheet by irradiating a colored light with a light emitting diode (hereinafter, referred to as an LED) arranged in a matrix on a game board (for example, a patent). Reference 1). According to such a pachinko gaming device, it is possible to perform an effect by making full use of the glass plate provided on the front surface of the game board, and the display area is not limited by the devices and devices provided on the game board. It is possible to perform a bold production.
[Patent Document 1]
JP-A-5-84347 (pages 1-7)
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, in a pachinko game machine that irradiates a liquid crystal sheet with colored light through an optical fiber or a color filter, there is a problem that the structure of the device itself is complicated in order to increase the number of colors of the colored light. . On the other hand, if the number of colors of the colored light is reduced, the production itself must be monotonous and childish, and a bold production utilizing the glass plate provided on the front of the game board. There was also a problem that the meaning of doing it was lost.
[0008]
In addition, a pachinko gaming device that emits colored light by LEDs arranged in a matrix also has a problem that the structure is complicated because a large number of LEDs are arranged on a game board. In addition, it is not possible to provide obstacles at locations where LEDs are arranged on the game board, so that the area where the obstacles are planted becomes small, and the movement of the game ball becomes monotonous. Could not be resolved.
[0009]
The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object the relatively simple structure of the game machine, and a more entertaining pachinko game by ensuring a wide path for a game ball to fall. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can be provided and can enjoy a game for a long time without a display area being limited by devices and devices provided on a game board.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the present invention includes a display unit including a liquid crystal panel or the like in a window unit, and the display unit is configured to be supplied with light from a backlight. A gaming machine is provided.
[0011]
More specifically, the present invention provides the following.
(1) A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, and a window frame supported to be openable and closable on a main body frame in which the game board is fitted. A game machine having a transparent window fitted into the window frame,
A display unit comprising a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel attached to the window unit is provided, and the display unit is configured to be supplied with light from a backlight.
[0012]
According to the invention of (1), the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel is attached to the window, and the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel can be used as the display unit. Therefore, a wide path for the game ball to fall is secured. be able to. As a result, as compared with a conventional gaming machine in which a display device is provided on a gaming board, it is possible to provide a variety of fall paths for gaming balls and to provide a more interesting pachinko game.
In addition, since it is also possible to display the effect screen, the fluctuating design, and the like on the display unit provided in the window unit, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window. , And the player can enjoy a powerful image.
Further, since the display unit is configured to be supplied with light from the backlight, various images displayed on the display unit are displayed brightly and clearly, and various effect images and fluctuating patterns that enliven the game are gorgeously displayed. It is possible to show. As a result, the player can enjoy the game for a long time while having an interest in the effect image and the variation symbol.
[0013]
Further, the present invention provides the following.
(2) A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, and a window frame supported to be openable and closable on a main body frame in which the game board is fitted. A game machine having a transparent window fitted into the window frame,
A plastic liquid crystal or a liquid crystal panel is sandwiched between two transparent plates constituting the window portion to form a display portion,
The display unit is configured to be supplied with light from a backlight.
[0014]
According to the invention of (2), since the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel is sandwiched between the two transparent plates constituting the window, and the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel can be used as the display unit, the game ball A wide path for falling can be secured. As a result, as compared with a conventional gaming machine in which a display device is provided on a gaming board, it is possible to provide a variety of fall paths for gaming balls and to provide a more interesting pachinko game.
In addition, since it is also possible to display the effect screen, the fluctuating design, and the like on the display unit provided in the window unit, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window. , And the player can enjoy a powerful image.
Further, since the display unit is configured to be supplied with light from the backlight, various images displayed on the display unit are displayed brightly and clearly, and various effect images and fluctuating patterns that enliven the game are gorgeously displayed. It is possible to show. As a result, the player can enjoy the game for a long time while having an interest in the effect image and the variation symbol.
[0015]
(3) A game board provided with at least one winning opening for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, and a window frame supported to be openable and closable on a main body frame in which the game boards are fitted. A game machine having a transparent window fitted into the window frame,
A liquid crystal panel having a part of the two transparent plates constituting the window as a substrate is provided in the window to serve as a display unit.
The display unit is configured to be supplied with light from a backlight.
[0016]
According to the invention of (3), the liquid crystal panel having a part of the two transparent plates constituting the window portion as the substrate is provided, and the liquid crystal panel can be used as the display portion. A wide route can be secured. As a result, as compared with a conventional gaming machine in which a display device is provided on a gaming board, it is possible to provide a variety of fall paths for gaming balls and to provide a more interesting pachinko game.
In addition, since it is also possible to display the effect screen, the fluctuating design, and the like on the display unit provided in the window unit, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window. , And the player can enjoy a powerful image.
Further, since the display unit is configured to be supplied with light from the backlight, various images displayed on the display unit are displayed brightly and clearly, and various effect images and fluctuating patterns that enliven the game are gorgeously displayed. It is possible to show. As a result, the player can enjoy the game for a long time while having an interest in the effect image and the variation symbol.
[0017]
(4) The gaming machine according to any one of (1) to (3) above,
The gaming board is characterized by being made of a white color.
[0018]
According to the invention of (4), since the game board has a white color, it reflects light or the like emitted from the backlight to the game board, and illuminates the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel provided in the window from the back. It becomes possible. As a result, various images displayed on the display unit can be displayed brighter and sharper, and various effect images and fluctuating designs that enliven the game can be shown more gorgeously.
[0019]
(5) The gaming machine according to any one of (1) to (4),
The light intensity of the backlight changes according to the game situation.
[0020]
According to the invention of (5), for example, when a big hit state occurs or a reach state occurs, light is strongly radiated from the backlight to make various images displayed on the display unit brighter and clearer. Since the intensity of light from the backlight can be changed according to the game situation, such as displaying the game, the change in the game situation is recognized by the image displayed on the display unit, as in a conventional gaming machine. In addition to this, it is possible to visually recognize a change in the game situation based on the brightness of the display unit. As a result, the occurrence of the jackpot state, the reach state, and the like can be sensibly recognized, and the interest and interest in the game by the player can be increased.
[0021]
[Definition of terms]
In this specification, the “hinge part” means a hinge that supports a window frame so as to be openable and closable.
The “display unit” refers to a portion where various characters, images, and the like are displayed. For example, a plurality of variation images are displayed after a variation image of an effect image including a still image or a moving image or a plurality of variation patterns is started. A screen image or the like showing a variable display game in which one game is a game until the symbol is stopped and displayed may be displayed, or various other information may be displayed.
[0022]
"Variable display" refers to a case where the identification information sequentially changes, for example, a case where a pattern "7" which is one identification information changes to a pattern "8" which is another identification information, or a case where the pattern "9" changes to another pattern. In addition to the case where the identification information moves and is displayed while one identification information is displayed in the display area where the identification information can be displayed, for example, when one symbol ""7" moves while being displayed in the display area.
Note that the identification information refers to visually identifiable information such as characters, symbols, pictures or patterns.
[0023]
"Transparent window" is made of a material that can be inserted into the window frame and transmit light to the extent that pictures and characters drawn on the game board can be clearly seen. The material constituting the window may be glass or resin.
[0024]
A “liquid crystal panel” is a liquid crystal layer, an alignment film provided on both sides thereof, a transparent electrode, a color filter, and the like (hereinafter, also referred to as a liquid crystal layer and the like) sandwiched between two glass substrates and two glass substrates. A substrate in which a polarizing plate or the like is provided on the outer surface of a substrate and which can display an image.
The liquid crystal panel used in the gaming machine of the present invention is not particularly limited, and a conventionally known liquid crystal panel can be used.
The above-described liquid crystal panel will be described with reference to the drawings.
[0025]
FIG. 1A is a cross-sectional view schematically illustrating an example of a liquid crystal panel attached to a window.
A liquid crystal panel 210 is adhered to the window 211 via an adhesive layer 211a. The liquid crystal panel 210 uses an active matrix liquid crystal display (LCD).
A liquid crystal 216 and a spacer 215 are arranged in a central portion of the liquid crystal panel 210, and alignment films 217 are arranged on both sides of the liquid crystal 216 so as to sandwich the liquid crystal 216 spacer 215. Further, in order to hold the liquid crystal 216 and the spacer 215, a sealant 260 is provided around the periphery thereof.
The transparent pixel electrode 219b is disposed outside the alignment film 217 near the window 211, the glass substrate 213 is disposed outside the transparent pixel electrode 219b, and the polarizing plate 212 is disposed outside the glass substrate 213.
On the other hand, a transparent electrode 219a and a color filter 218 (black matrix 214) are sequentially arranged outside the alignment film 217 farther from the window 211, and the outside is a glass substrate 213. 212 are arranged.
[0026]
FIG. 1B is a cross-sectional view schematically illustrating an example of a liquid crystal panel sandwiched between two transparent plates forming a window. Components corresponding to the components shown in FIG. 1A described above are denoted by the same reference numerals.
A liquid crystal panel 210 is sandwiched between two transparent plates 310 constituting a window via an adhesive layer 211a.
A liquid crystal 216 and a spacer 215 are arranged in a central portion of the liquid crystal panel 210, and alignment films 217 are arranged on both sides of the liquid crystal 216 so as to sandwich the liquid crystal 216 spacer 215. Further, in order to hold the liquid crystal 216 and the spacer 215, a sealant 260 is provided around the periphery thereof. A transparent pixel electrode 219b is disposed outside the alignment film 217 on the back side (the right side in the figure), a glass substrate 213 is disposed outside the transparent pixel electrode 219b, and a polarizing plate 212 is disposed outside the glass substrate 213. The outer surface of the polarizing plate 212 is bonded to the transparent plate 310 via an adhesive layer 211a.
On the other hand, a transparent electrode 219a and a color filter 218 (black matrix 214) are sequentially arranged outside the alignment film 217 on the near side (the left side in the figure), and the outside is a glass substrate 213. A polarizing plate 212 is disposed on the outer layer. The outer surface of the polarizing plate 212 is bonded to the transparent plate 310 via an adhesive layer 211a.
[0027]
FIG. 1C is a cross-sectional view schematically showing a liquid crystal panel using a part of two transparent plates constituting a window as a substrate. Components corresponding to the components shown in FIGS. 1A and 1B described above are denoted by the same reference numerals.
A layer for holding liquid crystal therein is provided between the two transparent plates 310 constituting the window. The layer holding the liquid crystal therein is a layer composed of the liquid crystal 216 and the spacer 215, and a sealing material 260 is provided around the layer to hold the liquid crystal 216 and the spacer 215. A transparent pixel electrode 219b is arranged outside one alignment film 217, and the outside is a transparent plate 310. A polarizing plate 212 is arranged outside the transparent plate 310. On the other hand, a transparent electrode 219a and a color filter 218 (black matrix 214) are sequentially arranged outside the other alignment film 217, and the outside thereof is a transparent plate 310. A polarizing plate 212 is arranged outside the transparent plate 310.
Therefore, as a whole, the liquid crystal panel 210 having a part of the two transparent plates 310 constituting the window as a substrate is provided in the window.
[0028]
As described above, “plastic liquid crystal” refers to a liquid crystal panel in which a liquid crystal layer or the like is sandwiched by a plastic substrate instead of a glass substrate.
The plastic liquid crystal used in the gaming machine of the present invention is not particularly limited, and a conventionally known plastic liquid crystal can be used.
In the following, the liquid crystal panel and the plastic liquid crystal are also referred to as a liquid crystal panel or the like.
[0029]
The term "backlight" refers to a light source installed on the back of a liquid crystal panel or the like, but it is not necessary that a light emitting device (for example, a fluorescent lamp) itself be installed on the back of the liquid crystal panel or the like.
For example, it is configured such that light emitted from a fluorescent lamp is incident on a light guide installed on the back surface of a liquid crystal panel or the like, and the light is emitted from the light guide toward the back surface of the liquid crystal panel or the like. In a gaming machine, the fluorescent lamp itself is not installed on the back surface of a liquid crystal panel or the like, but it is possible to irradiate the back surface of the liquid crystal panel or the like with a fluorescent lamp and a light guide. In this case, the fluorescent lamp and the light guide are the backlight in the gaming machine.
[0030]
The gaming machine of the present invention is configured such that light from a backlight is supplied to a liquid crystal panel or the like as shown in FIGS. 1 (a) to 1 (c).
Hereinafter, the structure of the backlight of the pachinko gaming device according to the present invention will be described with reference to FIG.
[0031]
FIG. 2A is a partial horizontal sectional view schematically showing one example of the gaming machine of the present invention.
The game board 614 provided in the pachinko gaming device 610 has a white color and has a rough surface 614a formed on the surface thereof. On the game board 614, an almost transparent guide rail 630 made of resin is provided. Is hanging.
[0032]
On the front surface of the game board 614, a window frame 616 is provided so as to face the game board 614, and a window 612 is formed by fitting two glass transparent plates into the window frame 616. Have been. A liquid crystal panel 632 is provided between these transparent plates, and a transparent electrode 617 having one end connected to the liquid crystal panel 632 and the other end extending to the window frame 616 is formed.
[0033]
Although not shown in the drawing, the other end of the transparent electrode 617 is connected to a wiring such as a flexible cable provided in the window frame 616, and the wiring is connected to a control circuit provided in the gaming machine. In addition, various signals and power are supplied to the liquid crystal panel 632.
[0034]
A cold cathode fluorescent tube 640 and a louver 641 are provided between the game board 614 and the window frame 616 so that light can be emitted toward the game board 614. In the drawing, the light emitted from the cold cathode fluorescent tube 640 is indicated by a two-dot chain line arrow.
[0035]
Part of the light emitted from the cold cathode fluorescent tube 640 directly reaches the window 612 and the back surface of the liquid crystal panel 632. Another part of the light emitted from the cold cathode fluorescent tube 640 passes through the almost transparent guide rail 630, reaches the game board 614, is reflected by the game board 614, and is then reflected on the back surface of the liquid crystal panel 632. To reach. As described above, since the game board 614 has a white color, it is possible to efficiently reflect light. Further, since the game board 614 is formed with the rough surface 614 a, the light applied to the game board 614 can be made substantially uniform and supplied to the liquid crystal panel 632.
[0036]
In the pachinko gaming device 610 shown in FIG. 2A, a backlight is constituted by the cold cathode fluorescent tube 640, the louver 641, and the game board 614, and light from the backlight is supplied to the liquid crystal panel 632. . Therefore, it is possible to display various images displayed on the liquid crystal panel 632 brightly and sharply, and to show various effect images and fluctuating symbols that enliven the game gorgeously.
[0037]
FIG. 2B is a partial horizontal sectional view schematically showing another example of the gaming machine of the present invention. The same reference numerals are given to the components corresponding to the components shown in FIG.
The gaming board 614 provided in the pachinko gaming device 610 has a white color and has a rough surface 614a formed on the surface thereof. On the gaming board 614, a metal guide rail 630 is vertically provided. Have been.
[0038]
On the front surface of the game board 614, a window frame 616 is provided so as to face the game board 614, and a window 612 is formed by fitting two glass transparent plates into the window frame 616. A liquid crystal panel 632 is provided between two glass transparent plates, and a transparent electrode 617 is formed. Note that these configurations are the same as those in FIG. 2A and have already been described, and thus description thereof will be omitted.
[0039]
Further, a plurality of through holes 652 are formed in the game board 614, and a light emitting diode 650 is installed inside each through hole 652, and the light emitting diode 650 is protected in the through hole 652 from a game ball. As shown in FIG. Light emitted from the plurality of light emitting diodes 650 (indicated by the two-dot chain line arrow in the drawing) directly reaches the back surface of the liquid crystal panel 632.
[0040]
In the pachinko gaming device 610 shown in FIG. 2B, a backlight is configured by the light emitting diodes 650, and light from the backlight is supplied to the liquid crystal panel 632. Therefore, it is possible to display various images displayed on the liquid crystal panel 632 brightly and sharply, and to show various effect images and fluctuating symbols that enliven the game gorgeously.
[0041]
FIG. 2C is a partial horizontal sectional view schematically showing still another example of the gaming machine of the present invention. The components corresponding to the components shown in FIGS. 2A and 2B are denoted by the same reference numerals.
The gaming board 614 provided in the pachinko gaming device 610 has a white color and has a rough surface 614a formed on the surface thereof. On the gaming board 614, a metal guide rail 630 is vertically provided. Have been.
[0042]
On the front surface of the game board 614, a window frame 616 is provided so as to face the game board 614, and a window 612 is formed by fitting two glass transparent plates into the window frame 616. A liquid crystal panel 632 is provided between two glass transparent plates, and a transparent electrode 617 is formed. Note that these configurations are the same as those in FIG. 2A and have already been described, and thus description thereof will be omitted.
[0043]
A light guide 663 is provided substantially at the center of the game board 614, and a reflection sheet 664 is provided on the back surface (the lower surface in the figure) of the light guide 663, and the front surface of the light guide 663 is provided. A diffusion sheet 665 having a rough surface 665a formed on the upper surface is provided on the upper surface in the drawing. The game board 614 is provided with a cold cathode fluorescent tube 661 and a louver 662 along the side surface of the light guide 663, and directs light emitted from the cold cathode fluorescent tube 661 toward the light guide 663. It is configured so that irradiation can be performed efficiently. Light incident on the light guide 663 from the cold cathode fluorescent tube 640 is substantially uniform by the reflection sheet 664 provided on the back surface of the light guide 663 and the diffusion sheet 665 provided on the surface of the light guide 663. The light is supplied to the liquid crystal panel 632 as a flat light.
[0044]
In the pachinko gaming device 610 shown in FIG. 2C, a backlight is constituted by the cold cathode fluorescent tube 661, the light guide 664, the reflection sheet 663, and the diffusion sheet 665, and the liquid crystal panel 632 has a backlight. Is supplied.
Therefore, it is possible to display various images displayed on the liquid crystal panel 632 brightly and sharply, and to show various effect images and fluctuating symbols that enliven the game gorgeously.
[0045]
The structure of the backlight used in the gaming machine of the present invention is not limited to the examples shown in FIGS. For example, a cold cathode flat panel fluorescent lamp, electroluminescence, or the like may be fitted into a game board to provide a backlight. Also, the backlight structure shown in FIG. 2A and the backlight shown in FIG. It may be used in combination with the structure of the backlight.
[0046]
In the gaming machine of the present invention, it is desirable that the gaming board has a white color. Since the light applied to the game board can be efficiently reflected and supplied to the back of the display unit, various images displayed on the display unit can be displayed brighter and sharper, and various effect images that excite the game This is because it is possible to make the motifs and the fluctuation symbols look more gorgeous.
The “white color” refers to white or a color close to white, and includes, for example, white and cream. As the white color, in the Munsell system, a color having a brightness of 8 or more and a color having a saturation of 4 or less is desirable.
[0047]
In the gaming machine of the present invention, it is desirable that the intensity of light from the backlight changes. Since the intensity of light from the backlight can be changed in accordance with the game situation, it is not only possible to recognize the change in the game situation by the image displayed on the display unit, The change in the situation can be visually recognized by the brightness of the display unit. As a result, the occurrence of the jackpot state, the reach state, and the like can be sensibly recognized, and the interest and interest in the game by the player can be increased.
[0048]
As a method of changing the light intensity of the backlight, for example, when a jackpot state or a reach state occurs, the power supplied to a fluorescent lamp or the like functioning as a backlight is increased, and the light emitted from the fluorescent lamp is increased. In the normal state where a method of increasing the intensity or a plurality of fluorescent lamps is provided and a big hit state or a reach state does not occur, only one fluorescent lamp is turned on, and when a big hit state or a reach state occurs, A method of lighting a plurality of fluorescent lamps can be used.
[0049]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 3 is a front view schematically showing one example of the gaming machine of the present invention.
In the embodiments described below, a case where the present invention is applied to a pachinko gaming machine is shown as a preferred embodiment of the gaming machine of the present invention.
[0050]
The pachinko gaming device 10 includes a main body frame 12, a game board 14 incorporated in the main body frame 12, a window frame 16 of the main body frame 12 provided on the front surface of the game board 14, and glass fitted into the window frame 16. The upper plate 20 and the lower plate 22 provided on the front surface of the main frame 12 below the window frame 16 and the firing handle 26 provided on the right side of the lower plate 22 are arranged. I have.
[0051]
An active matrix driving type liquid crystal panel 32 is provided at a substantially central portion of the surface of the window portion 15, and a transparent extraction electrode 17 is formed on the surface of the window portion 15. Is connected to the right side of the liquid crystal panel 32, and the other end is extended to a hinge portion (not shown) of the window frame 16.
The liquid crystal panel 32 displays a screen image, an effect image, and the like showing a variable display game in which at least a plurality of variable symbols are displayed from the start of variable display until the plurality of variable symbols are stopped and displayed as one game. This is the display section to be displayed.
The other end of the transparent lead-out electrode 17 extended to the hinge portion of the window frame 16 is connected to a flexible cable (shown in the drawing) which is led out of the pachinko gaming device 10 to the inside of the window frame 16 via the hinge portion. Connected).
[0052]
A plurality of obstacle nails (not shown) are driven into the front of the game board 14. It is to be noted that the game board 14 is formed of a resin material, and a metal bar is planted on the game board 14 made of the resin material so as to protrude forward of the game board 14 without using a configuration in which nails are driven. The present invention can also be applied to the above-described pachinko gaming device 10 (pachicon machine). In this specification, the pachinko gaming device 10 is a concept including a pachinko machine.
[0053]
Furthermore, the firing handle 26 is provided rotatably with respect to the main body frame 12, and the player can proceed with the pachinko game by operating the firing handle 26. On the back side of the firing handle 26, a firing motor 28 is provided. When the firing handle 26 is rotated clockwise by the player, power is supplied to the firing motor 28, and the game balls stored in the upper plate 20 are sequentially fired on the game board 14.
[0054]
The launched game ball is guided by a guide rail 30 provided on the game board 14 and moves to the upper portion of the game board 14, and thereafter, the game ball changes its traveling direction due to the collision with the plurality of obstacle nails described above. It falls down below the board 14.
[0055]
In the conventional pachinko gaming machine, the display device is provided in the center of the game board, so that the game ball does not pass through the center of the game board. In such a pachinko gaming device 10, since the liquid crystal panel 32 is provided in the window portion 15 arranged on the front surface of the gaming board 14, it is possible to secure a wide path on which the gaming ball falls on the gaming board 14, Diversity can be given to the falling direction of the game ball. As a result, a more interesting pachinko game can be provided. In addition, since the effect screen and the variable design are displayed by the liquid crystal panel 32 provided in the window, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window, and the game is played. People can enjoy powerful images.
[0056]
FIG. 4 is an enlarged front view schematically showing the game board 14 of the pachinko gaming device 10 shown in FIG. Note that the same reference numerals are given to components corresponding to the components shown in FIG. 3 described above. FIG. 4 shows the window 15 and the obstacle nail provided on the game board 14 which are omitted.
[0057]
A planar light source 33 is provided substantially in the center of the front surface of the game board 14. The planar light source 33 irradiates the back surface of the liquid crystal panel 32 with light. By irradiating the back surface of the liquid crystal panel 32 with light by the planar light source 33, various images are displayed on the liquid crystal panel 32.
[0058]
The surface light source is not particularly limited, and examples thereof include a cold cathode flat plate fluorescent lamp and electroluminescence. In addition, it is possible to provide the planar light source 33 by providing a light guide made of acrylic or polycarbonate and irradiating light from the side.
[0059]
Further, on the upper surface of the planar light source 33, a transparent ball path 35 capable of changing the falling path of the game ball is provided, and the falling path of the game ball passing through the ball passage detector 55a or 55b can be changed. It is configured as follows.
[0060]
A display device 52 is provided above the planar light source 33. The display device 52 is formed of, for example, a 7-segment display, and a normal symbol, which is display information, is variably displayed so as to repeatedly change and stop. On the left and right sides of the planar light source 33, ball passage detectors 55a and 55b are provided. When the ball passage detector 55a or 55b detects that a game ball has passed in the vicinity, the variable display of the ordinary symbol is started on the display device 52 described above, and after a predetermined time has elapsed, the ordinary symbol is displayed. Stop the floating display. The ordinary symbol is information including numbers and symbols, for example, numbers from “0” to “9” and symbols such as “☆”. When the normal symbol is stopped and displayed as a predetermined symbol, for example, "7", solenoids 57 for driving movable pieces 58a and 58b provided on both left and right sides of the starting port 44 described later. An electric current is supplied to the starting piece 44 (not shown) so that the movable pieces 58a and 58b are driven so that the game ball can easily enter the starting port 44 so that the starting port 44 is opened. When a predetermined time has elapsed after the opening of the starting port 44, the movable piece is driven to close the starting port 44 so that a game ball becomes difficult to enter.
[0061]
Four holding lamps 34a to 34d are provided on both left and right sides of the display device 52 described above. Further, a general winning opening 50 is provided at an upper portion of the display device 52. In addition, a large winning opening 38 for a game ball is provided at a lower portion of the game board 14. In the vicinity of the special winning opening 38, a shutter 40 is provided to be freely opened and closed. When a big hit state occurs, the shutter 40 is driven by a solenoid 48 (not shown) so as to be opened intermittently.
Further, an out port (not shown) is provided below the special winning port 38, and game balls not entering the winning port or the like are discharged from the out port.
[0062]
General winning ports 54a and 54b are provided on both left and right sides of the planar light source 33 described above. Further, general winning ports 54c and 54d are provided on both left and right sides below the planar light source 33. Special winning ports 56a and 56b are provided at left and right ends of the game board 14, and special winning ports 56c and 56d are provided on both left and right sides of the special winning port 38. When a game ball passes through the special winning opening 38, the general winning openings 50 and 54a to 54d, and the special winning openings 56a to 56d, a predetermined number of game balls are paid out to the lower plate 22.
[0063]
In addition, below the planar light source 33, a variable display game to be described later is started, and a plurality of, for example, three symbols, which are identification information, displayed on the liquid crystal panel 32 (not shown) are shifted to a variable display state. A starting port 44 having a ball detection sensor 42 as a trigger is provided.
When the ball detection sensor 42 detects that a game ball has passed, a predetermined number of game balls are paid out, and a plurality of variable symbols are variably displayed on the liquid crystal panel 32, and a variable display game is started.
[0064]
Further, rolling guide members 60a and 60b for guiding the path of the game ball in a predetermined direction are provided on both left and right sides of the planar light source 33. Decorative lamps 36a and 36b are provided on the upper left and upper right sides of the outside of the game board 14, respectively.
[0065]
As described above, according to the pachinko gaming device 10 according to the present invention, the liquid crystal panel 32 is adhered to the window 15 and the liquid crystal panel 32 can be used as a display unit. It is possible to provide a gaming machine without a section. Therefore, it is possible to secure a wide path for the game ball to fall, and to provide a variety of fall paths for the game ball, as compared with a conventional game machine in which the display device is provided on a game board. An interesting pachinko game can be provided. In addition, since the effect screen and the fluctuating symbols are displayed by the display unit provided in the window, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window, Can enjoy powerful images. Further, since the display unit is configured to be supplied with light from the backlight, various images displayed on the display unit are displayed brightly and clearly, and various effect images and fluctuating patterns that enliven the game are gorgeously displayed. It is possible to show. As a result, the player can enjoy the game for a long time while having an interest in the effect image and the variation symbol.
[0066]
【The invention's effect】
According to the gaming machine of the present invention, without providing a display unit on the game board, it is possible to ensure a wide path for the game balls to fall, so that the display device is compared with the conventional game machine provided on the game board Thus, it is possible to provide a variety of fall paths for the game balls, and to provide a more interesting pachinko game.
Further, on the display unit provided in the window unit, a screen image or a rendered image indicating the variable display game is displayed, so that the rendered image or the like is displayed directly near the player's eyes without passing through the window. The player can enjoy powerful images.
Further, since the display unit is configured to be supplied with light from the backlight, various images displayed on the display unit are displayed brightly and clearly, and various effect images and fluctuating patterns that enliven the game are gorgeously displayed. It is possible to show. As a result, the player can enjoy the game for a long time while having an interest in the effect image and the variation symbol.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1A is a cross-sectional view schematically illustrating an example of a liquid crystal panel attached to a window, and FIG. 1B is sandwiched between two transparent plates forming the window. It is sectional drawing which showed typically an example of the liquid crystal panel, (c) is sectional drawing which shows typically the liquid crystal panel which uses a part of two transparent plates which comprise a window part as a board | substrate.
FIGS. 2A to 2C are partial horizontal cross-sectional views each schematically showing an example of the gaming machine of the present invention.
FIG. 3 is a front view schematically showing a pachinko gaming device according to the present invention.
FIG. 4 is an enlarged front view schematically showing a game board surface of the pachinko gaming machine shown in FIG.
[Explanation of symbols]
10, 610 Pachinko gaming machine 12 Body frame 14, 614 Game board 614a, 665a Rough surface 15, 615 Window 16, 616 Window frame 17, 617 Transparent lead electrode 32, 632 Liquid crystal panel 33 Planar light source 38 Large winning opening 50, 54a-54d General winning opening 56a-56d Special winning opening 210 Liquid crystal panel 211 Window portion 219a Transparent electrode 219b Transparent pixel electrode 310 Transparent plate 630 Guide rail 640, 661 Cold cathode fluorescent tube 641, 662 Louver 650 Light emitting diode 663 Light guide 664 Reflection sheet 665 Diffusion sheet

Claims (5)

遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、前記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、前記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
前記窓部に貼着されたプラスチック液晶又は液晶パネルからなる表示部を備え、前記表示部には、バックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする遊技機。
A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, a window frame supported openably and closably on a main body frame in which the game board is fitted, A gaming machine having a transparent window portion fitted into a window frame,
A gaming machine, comprising: a display unit made of a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel attached to the window unit, wherein the display unit is configured to be supplied with light from a backlight.
遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、前記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、前記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
前記窓部を構成する2枚の透明板の間には、プラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されて表示部とされるとともに、
前記表示部にはバックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする遊技機。
A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, a window frame supported openably and closably on a main body frame in which the game board is fitted, A gaming machine having a transparent window portion fitted into a window frame,
A plastic liquid crystal or a liquid crystal panel is sandwiched between two transparent plates constituting the window portion to form a display portion,
A gaming machine, wherein the display unit is configured to be supplied with light from a backlight.
遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、前記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、前記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
前記窓部には、該窓部を構成する2枚の透明板の一部を基板とする液晶パネルが設けられて表示部とされるとともに、
前記表示部には、バックライトによる光が供給されるように構成されていることを特徴とする遊技機。
A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, a window frame supported openably and closably on a main body frame in which the game board is fitted, A gaming machine having a transparent window portion fitted into a window frame,
The window portion is provided with a liquid crystal panel having a part of the two transparent plates constituting the window portion as a substrate to serve as a display portion,
A gaming machine, wherein the display unit is configured to be supplied with light from a backlight.
前記遊技盤は、白色系の色彩からなる請求項1〜3のいずれか1に記載の遊技機。The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming board has a white color. 遊技状況に応じて、バックライトによるの光の強さが変化する請求項1〜4のいずれか1に記載の遊技機。The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the intensity of light from the backlight changes according to a gaming situation.
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