JP2004135796A - Game machine - Google Patents

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Kazuo Okada
岡田 和生
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Universal Entertainment Corp
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Aruze Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine of a relatively simple structure capable of providing a more interesting Pachinko game by securing a wide route where a game ball falls and enabling the game to be enjoyed over a long period of time without preventing a display area from being limited by equipment or devices provided on a game board. <P>SOLUTION: In this game machine, a window part is provided with at least two almost transparent resin plates. Then, a liquid crystal panel, or the like, is held between the resin plates and a display part is constituted of the liquid crystal panel, or the like. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン(パチスロ機を含む)等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来から、遊技盤上に遊技球を打ち出して遊技を行う遊技機として、パチンコ遊技装置が知られている。このようなパチンコ遊技装置では、発射ハンドルが操作されることにより遊技球が遊技盤上に打ち出され、遊技球が遊技盤上に植設された障害釘に衝突しながら落下する。そして、この遊技球が上記遊技盤に設けられた入賞口に入ると、予め定められた数の遊技球が払い出される。
【0003】
また、遊技球が遊技盤に設けられた始動口に入ると、表示装置で表示されていた固定画面を、一定の物語性を有する動画等が表示される通常画面へと切り替え、いわゆる可変表示ゲームを開始する。この可変表示ゲームは、スロットマシンにおいてなされる遊技を模したゲームであり、複数の変動図柄を当該表示装置に表示し、その各々を変動表示させた後、所定のタイミングでこれらの図柄が順次停止するように表示し、全ての図柄の停止表示が確定したときの図柄の組み合わせが大当たりとなる図柄の組み合わせとなったときに、大当たり状態が発生したとして、例えば、所定の数の遊技球を払い出す等、遊技者に所定の利益及び/又は有利な状態を提供するゲームである。
【0004】
最近では、可変表示ゲームを盛り上げる演出を行ったり、大当たり状態が発生したことを強く印象付けて興奮を高めたりするため、表示装置に表示される演出画像に、例えば、劇画の主人公やそれに関係する人物を登場させたり、プロレスや相撲の人物を登場させる等、この表示装置内で展開される物語やキャラクタ等も様々なものが出現している。また、臨場感のある大胆な演出を行うため、演出画像の表示領域を大きくしたり、演出画像が表示される表示装置自体を大きくしたりするということも行われており、演出画像の重要性は益々高まっているといえる。
【0005】
ところが、演出画像の表示領域を大きくするために、表示装置自体を大きくすると、遊技盤上において、障害釘が植設される領域が小さくなり、遊技球が落下する経路が限られてしまうことになるため、遊技球の動きが単調になり、パチンコ遊技自体の面白みが失われてしまうという問題があった。
【0006】
このように、遊技盤上に設けられた機器や装置によって、演出が制限されてしまうという問題を解消するためのパチンコ遊技装置として、液晶シートを張り付けたガラス板が遊技盤の前面に設けられたパチンコ遊技装置であって、液晶シートに印加する電圧を制御することにより、当該液晶シートを透明又は不透明にするとともに、その背面から液晶シートに向けて、光ファイバやカラーフィルタ等を介して着色光を照射したり、遊技盤にマトリックス状に配置された発光ダイオード(以下、LEDという)により着色光を照射したりすることにより、液晶シートに演出画像を表示させるパチンコ遊技装置がある(例えば、特許文献1参照)。このようなパチンコ遊技装置によれば、遊技盤の前面に設けられたガラス板を充分に活用して演出を行うことができ、遊技盤上に設けられた機器や装置によって表示領域が制限されずに大胆な演出を行うことが可能である。
【特許文献1】
特開平5−84347号公報(第1−7頁)
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、光ファイバやカラーフィルタを介して液晶シートに着色光を照射するパチンコ遊技装置では、着色光の色の種類を多くするためには、装置自体の構造が複雑化してしまうという問題があった。一方、着色光の色の種類を減らした場合には、演出自体が単調で稚拙なものにならざるを得ず、遊技盤の前面に設けられたガラス板を充分に活用して大胆な演出を行う意味が没却されてしまうという問題もあった。
【0008】
また、マトリックス状に配置されたLEDにより着色光を照射するパチンコ遊技装置についても、遊技盤上に多数のLEDを配置するため、その構造が複雑になるという問題があった。また、遊技盤上のLEDを配置した箇所には障害釘を設けることができず、結局、障害釘が植設される領域が小さくなり、遊技球の動きが単調になってしまうという問題を充分に解決することができなかった。
さらに、ガラス板に液晶シートが張り付けられているため、ガラス板への遊技球の衝突や遊技者の接触等により、該ガラス板に衝撃が加えられたとき、液晶シートが破損してしまうというおそれがあった。
【0009】
本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、その構造が比較的簡単であるとともに、遊技球が落下する経路を広く確保することにより、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができるとともに、遊技盤上に設けられた機器や装置によって表示領域が制限されることなく、長時間にわたって遊技を楽しむことが可能な遊技機を提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
以上のような目的を達成するために、本発明は、窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板により挟持された液晶パネル等により、表示部が構成されていることを特徴とする遊技機を提供する。
【0011】
より具体的には、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、上記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、上記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
上記窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板によりプラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されていることを特徴とする。
【0012】
(1)の発明によれば、窓部に液晶フィルム又は液晶パネルが貼着されており、この液晶フィルム又は液晶パネルを表示部とすることができるため、遊技球が落下する経路を広く確保することができる。その結果、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄を表示した際には、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されるので、迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板によりプラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されているため、例えば、窓部の裏側から遊技球が衝突したり、窓部の表側から遊技者が接触したりする等により、窓部に衝撃が加えられた場合であっても、樹脂板によって衝撃が吸収されたり緩和されたりすることになる。従って、プラスチック液晶又は液晶パネルの破損を防止することができ、故障等の発生しにくい構造とすることができる。
【0013】
「液晶フィルム」とは、液晶をその内部に保持するフィルム状のものをいい、その構成は特に限定されないが、例えば、液晶パネルを構成するガラス基板の代わりにプラスチックフィルムを用いた所謂プラスチック液晶や、液晶カプセル(液滴状の液晶)を含む層をプラスチックフィルムで挟んだもの(以下、液晶シートともいう)等が挙げられる。
【0014】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(2)遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、上記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、上記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
上記窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板間の一部には、少なくとも液晶層または液晶を内部に保持する層が設けられ、
上記液晶層または液晶を内部に保持する層の両側には、透明電極層が形成されていることを特徴とする。
【0015】
(2)の発明によれば、窓部を構成する2枚の透明板の間には、液晶を利用した画像表示部分が設けられているため、遊技球が落下する経路を広く確保することができる。その結果、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄を表示した際には、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されるので、迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板間の一部には、少なくとも液晶層又は液晶を内部に保持する層が設けられて、表示部が構成されているため、例えば、窓部の裏側から遊技球が衝突したり、窓部の表側から遊技者が接触したりする等により、窓部に衝撃が加えられた場合であっても、樹脂板によって衝撃が吸収されたり緩和されたりすることになる。従って、表示部の破損を防止することができ、故障等の発生しにくい構造とすることができる。
【0016】
なお、「透明板間の一部に、少なくとも液晶層または液晶を内部に保持する層が設けられ、」とは、2枚の透明板の間に液晶を利用した表示部が設けられたことを意味する。このようなものとしては、2枚の透明板で液晶パネル、プラスチック液晶又は上記液晶シートを挟持したもの、2枚の透明板の一部が液晶パネルの基板を構成するもの、2枚の透明板により液晶カプセル(液滴状の液晶)を含む層又は液晶層を挟んだもの等が挙げられる。2枚の透明板で液晶層を挟む場合には、液層の周囲にシール材層を形成する必要がある。
【0017】
以下においては、上記(1)の発明を、第一の本発明ともいうこととし、また、上記(2)の発明を、第二の本発明ともいうこととする。また、特に区別する場合を除いて、第一の本発明と第二の本発明とを、本発明として、あわせて説明することとする。
【0018】
[用語の定義等]
「ヒンジ部」とは、窓枠を開閉可能に支持する蝶番を意味する。
「表示部」とは、種々の文字や画像等が表示される部分をいい、例えば、静画像や動画像等からなる演出画像や複数の変動図柄の変動表示が開始されてから、複数の変動図柄が停止表示されるまでを1回のゲームとする可変表示ゲームを示す画面画像等が表示されることとしてもよく、ほかの種々の情報を表示することとしてもよい。
【0019】
「変動表示」とは、識別情報が順次変化する場合、例えば、1つの識別情報である図柄「7」から他の識別情報である図柄「8」へ変化する場合や、図柄「9」から他の図柄「☆」へ変化する場合のほか、識別情報を表示し得る表示領域において1つの識別情報が表示されたままその識別情報が移動して表示されるような場合、例えば、1つの図柄「7」が表示領域内において表示されつつ移動する場合等を含む概念である。
なお、上記識別情報とは、文字、記号、絵柄又は模様等の視覚によって識別可能な情報をいう。
【0020】
「液晶パネル」とは、液晶層、その両面に設けられた配向膜、透明電極、カラーフィルタ等(以下、液晶層等ともいう)が2枚のガラス基板により挟持されるとともに、2枚のガラス基板の外面に偏光板等が設けられたものであって、画像を表示することが可能であるものをいう。
本発明の遊技機において用いられる液晶パネルとしては、特に限定されるものではなく、従来公知の液晶パネルを用いることが可能である。
上述した液晶パネルについて、図面を用いて説明する。
【0021】
図1は、窓部を構成する2枚の透明板と、それらの透明板間の一部に設けられた液晶を内部に保持する層との一例を模式的に示した断面図である。
窓部を構成する2枚の透明板310の間には、液晶を内部に保持する層が設けられる。この液晶を内部に保持する層は、液晶216とスペーサ215とからなる層であり、さらに、この液晶216とスペーサ215とを保持するために、その周囲にはシール材260が設けられている。
一の配向膜217の外側には、透明画素電極219bが配置され、その外側が透明板310となっている。また、透明板310の外側には偏光板212が配置されている。
一方、他の配向膜217の外側には、順次、透明電極219a、カラーフィルタ218(ブラックマトリックス214)が配置され、その外側が透明板310となっている。また、透明板310の外側には偏光板212が配置されている。
【0022】
また、「プラスチック液晶」とは、上述したように、液晶パネルにおいて、液晶層等がガラス基板ではなく、プラスチック基板により挟持されたものをいう。
本発明の遊技機において用いられるプラスチック液晶としては、特に限定されるものではなく、従来公知のプラスチック液晶を用いることが可能である。
【0023】
「液晶シート」とは、上述したように、液晶カプセル(液滴状の液晶)を含む層をプラスチックフィルムで挟んだものをいい、図2に示すように、液晶シート320では、液晶カプセル(液滴状の液晶)321が内部に形成された樹脂層322の両側のプラスチックフィルム320表面に、透明電極323が形成され、液晶分子の配列状態を制御している。「液晶カプセル(液滴状の液晶)を含む層」とは、図2に示すように、液晶カプセル(液滴状の液晶)が所定の厚さの樹脂層中に点在するものをいう。
【0024】
通常、この透明電極323に電圧が印加されていないと、図2(a)に示すように、液晶分子はランダムな配列状態となり光を散乱するため不透明となるが、透明電極323に電圧が印加されると、図2(b)に示すように、一定方向に配列し、一定方向の光を透過するため透明となる。そこで、不透明状態の際に不透明部分をスクリーンとすることにより、映写装置で文字や画像等を映写したり、レーザ光等を用いて文字や画像等を表示することが可能となる。なお、上記液晶シートでは、液晶カプセル(液滴状の液晶)を含む層をプラスチックフィルムで挟んでいるが、液晶を所定の厚さとなるようにプラスチック板等で挟んで表示部となるものを構成してもよく、この場合にも、上記液晶シートと同様に、不透明部分をスクリーンとすることにより、映写装置で文字や画像等を映写したり、レーザ光等を用いて文字や画像等を表示することが可能となる。
【0025】
なお、上述した液晶フィルムや液晶パネル、また、液晶層の両側に透明電極層が形成されたものや、液晶を内部に保持する層の両側に透明電極層が形成されたものは、本発明の遊技機において、例えば、演出画像や、可変表示ゲームに係る変動図柄画像等が表示されるものである。
従って、以下の説明においては、特に区別する場合を除いて、液晶フィルム、液晶パネル、液晶層の両側に透明電極層が形成されたもの、及び、液晶を内部に保持する層の両側に透明電極層が形成されたものを、表示部ともいうこととする。
【0026】
「透過性の窓部」とは、窓枠に嵌め込まれ、遊技盤に描かれた絵模様や文字等を明確に視認することができる程度に、光を透過させることが可能な材料で構成されたものをいい、上記窓部は、少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有している。なお、窓部が有する樹脂板の枚数は、2枚以上であれば特に限定されるものではなく、これらの樹脂板のうちの2枚に表示部が挟持されることになる。
上記樹脂板としては、例えば、アクリル製樹脂板や、ポリカーボネート製の樹脂板等を挙げることができる。また、窓部の表面と裏面とを構成する樹脂板には、傷がつくことを防止するため、樹脂製の防護フィルム等を設けておいてもよい。
【0027】
上記窓部を構成する樹脂板全体での厚さは、特に限定されるものではないが、3〜10mmであることが望ましい。3mm未満であると、薄すぎるため、表示部が破損してしまうおそれがあり、10mmを超えると、厚すぎるため、窓部の透明性の確保が困難であるとともに、製造コストの増大を招くからである。
また、上記窓部を構成する各樹脂板の厚さは、樹脂板の枚数や、窓部の厚さ等に応じて適宜設定することが可能であるが、具体的には、1〜5mmであることが望ましい。なお、上記窓部を構成する各樹脂板の厚さは、全て同じである必要はない。
【0028】
【発明の実施の形態】
本発明の実施例について図面に基づいて説明する。
まず、第一の本発明の遊技機について説明することとする。
図3は、第一の本発明の遊技機の一例を模式的に示す正面図である。
なお、以下において説明する実施例においては、第一の本発明の遊技機の好適な実施例として、第一の本発明をパチンコ遊技装置に適用した場合を示す。
【0029】
パチンコ遊技装置10には、本体枠12と、本体枠12に組み込まれた遊技盤14と、遊技盤14の前面に設けられた本体枠12の窓枠16と、窓枠16に嵌め込まれた窓部15と、窓枠16の下側で本体枠12の前面に設けられた上皿20及び下皿22と、下皿22の右側に設けられた発射ハンドル26と、が配置されている。なお、図中では示していないが、窓部15は2枚のアクリル製の透明な樹脂板からなるものである。
【0030】
2枚の樹脂板の間には、アクティブマトリックス駆動方式の液晶パネル32が挟持されている。また、2枚の透明板の間には、透明引き出し電極17が形成されており、透明引き出し電極17の一端は液晶パネル32の右側に接続され、他端は窓枠16のヒンジ部(図示せず)へ延設されている。この液晶パネル32が、可変表示ゲームを示す画面画像や演出画像等が表示される表示部である。
また、窓枠16のヒンジ部へ延設された透明引き出し電極17の他端は、パチンコ遊技装置10の内部から上記ヒンジ部を介して窓枠16の内部への導出されたフレキシブルケーブル(図示せず)に接続されている。
【0031】
また、遊技盤14の前面には複数の障害釘(図示せず)が打ちこまれている。なお、釘を打ち込むような構成とせず、遊技盤14を樹脂素材で成形し、この樹脂素材の遊技盤14に金属製の棒状体を遊技盤14の前方向に突出するように植設する構成としてもよく、上述したようなパチンコ遊技装置10(パチコン機)にも本発明を適用することができる。なお、本明細書において、パチンコ遊技装置10とは、パチコン機をも含む概念である。
【0032】
さらに、発射ハンドル26は本体枠12に対して回動自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル26を操作することによりパチンコ遊技を進めることができるのである。発射ハンドル26の裏側には、発射モータ28が設けられている。発射ハンドル26が遊技者によって時計回り方向へ回動操作されたときには、発射モータ28に電力が供給され、上皿20に貯留された遊技球が遊技盤14に順次発射される。
【0033】
発射された遊技球は、遊技盤14上に設けられたガイドレール30に案内されて遊技盤14の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって落下する。
【0034】
なお、従来のパチンコ遊技装置では、遊技盤の中央部に表示装置が設けられているため、遊技盤の中央部分を遊技球が通過することがないのであるが、上述したように、第一の本発明に係るパチンコ遊技装置10では、遊技盤14の前面に配置された窓部15に、液晶パネル32が設けられるため、遊技盤14上において遊技球が落下する経路を広く確保することが可能であり、遊技球の落下方向に多様性を持たせることができる。その結果、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができる。また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄を表示した際には、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されるので、迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板によりプラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されているため、例えば、窓部の裏側から遊技球が衝突したり、窓部の表側から遊技者が接触したりする等により、窓部に衝撃が加えられた場合であっても、樹脂板によって衝撃が吸収されたり緩和されたりすることになる。従って、プラスチック液晶又は液晶パネルの破損を防止することができ、故障等の発生しにくい構造とすることができる。
【0035】
図4は、図3に示すパチンコ遊技装置10の遊技盤14を模式的に示す拡大正面図である。なお、上述した図3に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。また、図4は、上述した窓部15、及び、遊技盤14上に設けられた障害釘について省略したものを示した。
【0036】
遊技盤14の前面の略中央には、面状光源33が設けられている。面状光源33は、液晶パネル32の裏面へ光を照射するものである。この面状光源33によって、液晶パネル32の裏面へ光が照射されることにより、液晶パネル32において各種の画像が表示されることになるのである。
【0037】
なお、上記面状光源としては、特に限定されるものではなく、例えば、冷陰極平板形蛍光ランプや、エレクトロルミネセンス等を挙げることができる。また、アクリル製やポリカーボネート製の導光体を設けるとともに、その側面から光を照射させるようにすることにより、面状光源33とすることも可能である。
【0038】
また、面状光源33の上面には、遊技球の落下経路を変化させ得る透明な球経路35が設置されており、球通過検出器55a又は55bを通過した遊技球の落下経路を変化させ得るように構成されている。
【0039】
この面状光源33の上側には、表示装置52が設けられている。この表示装置52は、例えば、7セグメント表示器で構成されており、表示情報である普通図柄が、変動と停止とを繰り返すように可変表示される。面状光源33の左右の側部には、球通過検出器55a及び55bが設けられている。この球通過検出器55a又は55bは、その近傍を遊技球が通過したことを検出したときには、上述した表示装置52において、普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間経過した後、普通図柄の変動表示を停止する。この普通図柄は、数字や記号等からなる情報であり、例えば、「0」から「9」までの数字や「☆」等の記号である。この普通図柄が所定の図柄、例えば、「7」となって停止して表示されたときには、後述する始動口44の左右の両側に設けられている可動片58a及び58bを駆動するためのソレノイド57(図示せず)に電流を供給し、始動口44に遊技球が入りやすくなるように可動片58a及び58bを駆動し、始動口44を開放状態となるようにする。なお、始動口44を開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、可動片を駆動し始動口44を閉鎖状態として、遊技球が入りにくくなるようにするのである。
【0040】
上述した表示装置52の左右の両側には4つの保留ランプ34a〜34dが設けられている。さらに、表示装置52の上部には一般入賞口50が設けられている。また、遊技盤14の下部には、遊技球の大入賞口38が設けられている。この大入賞口38の近傍には、シャッタ40が開閉自在に設けられている。シャッタ40は大当たり状態が発生したときには、断続的に開放状態となるようにソレノイド48(図示せず)により駆動される。
また、大入賞口38の下側には、アウト口(図示せず)が設けられており、入賞口等に入らなかった遊技球は、アウト口から排出されることになる。
【0041】
上述した面状光源33の左右の両側には一般入賞口54a及び54bが設けられている。さらに、面状光源33下部の左右の両側には一般入賞口54c及び54dが設けられている。また、遊技盤14の左右の端部には、特別入賞口56a及び56bが設けられ、大入賞口38の左右の両側には、特別入賞口56c及び56dが設けられている。これらの大入賞口38、一般入賞口50及び54a〜54d、並びに、特別入賞口56a〜56dを遊技球が通過したときには、予め設定されている数の遊技球が下皿22に払い出される。
【0042】
また、面状光源33の下方には、後述する可変表示ゲームが開始されて液晶パネル32(図示せず)に表示される複数、例えば、3つの識別情報である図柄を変動表示状態に移行する契機となる球検知センサ42を有する始動口44が設けられている。
遊技球が通過したことを球検知センサ42が検知したときには、所定数の遊技球が払い出されるとともに、液晶パネル32においては、複数の変動図柄が変動表示されて、可変表示ゲームが開始される。
【0043】
さらにまた、面状光源33の左右の両側には、遊技球の経路を所定の方向に誘導するための転動誘導部材60a及び60bも設けられている。また、遊技盤14の外側の上左側と上右側とには装飾ランプ36a及び36bが設けられている。
【0044】
上述したように、第一の本発明に係るパチンコ遊技装置10によれば、窓部15に液晶パネル32が貼着されており、この液晶パネル32を表示部とすることができるので、遊技盤14に表示部が設けられていない遊技機とすることが可能である。従って、遊技球が落下する経路を広く確保することができ、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。また、窓部に設けられた表示部により演出画面や変動図柄が表示されるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。
【0045】
上述した例では、窓部15に液晶パネル32が設けられたパチンコ遊技装置10について説明したが、第一の本発明では、プラスチック液晶や、液晶シート等の液晶フィルムが、窓部を構成する樹脂板に挟持されていてもよい。なお、窓部を構成する2枚の樹脂板の間に、液晶シートが挟持された遊技機においては、その裏面から、映写装置で文字や画像等を映写したり、レーザ光等を用いて文字や画像等を表示することが可能である。
液晶シートの裏面から、映写装置で文字や画像等を映写したり、レーザ光等を用いて文字や画像等を表示させる方法については、後で図面を用いて詳述することにする。
【0046】
次に、第二の本発明の遊技機について、図面を用いて説明することとする。
図5は、第二の本発明の遊技機の一例を模式的に示す正面図である。
以下において説明する実施例においては、第二の本発明の遊技機の好適な実施例として、第二の本発明をパチンコ遊技装置に適用した場合を示す。なお、図5においては、上述した図3に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
【0047】
パチンコ遊技装置100には、本体枠12と、本体枠12に組み込まれた遊技盤14と、遊技盤14の前面に設けられた本体枠12の窓枠16と、窓枠16に嵌め込まれた窓部115と、窓枠16の下側で本体枠12の前面に設けられた上皿20及び下皿22と、下皿22の右側に設けられた発射ハンドル26と、が配置されている。なお、図中では示していないが、窓部115は2枚のアクリル製の透明板からなるものである。
【0048】
2枚の透明板の間には、上述したような液晶シート132a及び132bが挟持されている。液晶シート132aは窓部115の上部において挟持され、液晶シート132bは窓部115の略中央部において挟持されている。また、2枚の透明板の間には、透明引き出し電極117a及び117bが形成されており、透明引き出し電極117aの一端は、液晶シート132aに接続され、透明引き出し電極117bの一端は、液晶シート132bに接続されている。
【0049】
透明引き出し電極117a及び117bの他端は、パチンコ遊技装置100の内部からヒンジ部(図示せず)を介して窓枠16の内部に導出されたフレキシブルケーブル(図示せず)に接続されている。
【0050】
液晶シート132aと132bとは同様の構成を有するものであり、電圧が印加されていない状態では不透明となり、電圧が印加されることにより、透明となるものである。なお、液晶シート132a及び132bの構成については、図2に示した液晶シート320と同様のものであり、既に説明済であるので、ここでの説明は省略する。
【0051】
パチンコ遊技装置100では、不透明となった液晶シート132a及び132bの裏面から、映写装置で文字や画像等を映写したり、レーザ光等を照射したりして、液晶シート132a及び132bに文字や画像等を表示させるのである。なお、このようにして液晶シート132a及び132bに文字や画像等を表示させる方法については、後で図面を用いて詳述することにする。
【0052】
また、遊技盤14の前面には複数の障害釘(図示せず)が打ち込まれている。なお、釘を打ち込むような構成とせず、遊技盤14を樹脂素材で成形し、この樹脂素材の遊技盤14に金属製の棒状体を遊技盤14の前方向に突出するように植設する構成としてもよい。さらに、発射ハンドル26は本体枠12に対して回動自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル26を操作することによりパチンコ遊技を進めることができるのである。発射ハンドル26の裏側には、発射モータ28が設けられている。発射ハンドル26が遊技者によって時計回り方向へ回動操作されたときには、発射モータ28に電力が供給され、上皿20に貯留された遊技球が遊技盤14に順次発射される。
【0053】
発射された遊技球は、遊技盤14上に設けられたガイドレール30に案内されて遊技盤14の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって落下する。
【0054】
なお、従来のパチンコ遊技装置では、遊技盤の中央部に表示装置が設けられているため、遊技盤の中央部分を遊技球が通過することがないのであるが、上述したように、第二の本発明に係るパチンコ遊技装置100では、窓部115を構成する2枚の透明板の間に、液晶シート132a及び132bが挟持されるため、遊技盤14において遊技球が落下する経路を広く確保することが可能であり、遊技球の落下方向に多様性を持たせることができる。その結果、より面白みのあるパチンコ遊技を提供することができる。また、窓部に設けられた液晶シート132a及び132bにより演出画面や変動図柄が表示されるため、窓を通さず、直接、遊技者の目に近いところで、演出画像等が表示されることになり、遊技者は迫力のある画像を楽しむことができる。
【0055】
図6は、図5に示すパチンコ遊技装置100の遊技盤14を模式的に示す拡大正面図である。なお、上述した図5に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。また、図4は、上述した窓部115、及び、遊技盤14上に設けられた障害釘について省略したものを示した。
【0056】
遊技盤14の前面の略中央には楕円形状の透明基板133aが嵌め込まれており、透明基板133aの裏側には、レーザ投影表示装置59a(図示せず)が備えられている。レーザ投影表示装置59aから照射されるレーザ光によって、液晶シート132aには、例えば、演出画像や変動図柄画像等の各種の画像が表示される。また、遊技盤14の前面の上部にも、楕円形状の透明基板133bが嵌め込まれており、透明基板133bの裏側には、レーザ投影表示装置59b(図示せず)が備えられている。レーザ投影表示装置59bから照射されるレーザ光によって、液晶シート132bには、例えば、保留された可変表示ゲームの回数や、所謂サブデジタルに表示される普通図柄画像等が表示される。なお、レーザ投影表示装置59(59a及び59b)については、後で図面を用いて詳述することにする。
【0057】
上述した透明基板133aの上部には一般入賞口50が設けられている。また、遊技盤14の下部には、遊技球の大入賞口38が設けられている。この大入賞口38の近傍には、シャッタ40が開閉自在に設けられている。シャッタ40は大当たり状態が発生したときには、断続的に開放状態となるようにソレノイド48(図示せず)により駆動される。
また、大入賞口38の下側には、アウト口(図示せず)が設けられており、入賞口等に入らなかった遊技球は、アウト口から排出されることになる。
【0058】
上述した透明基板133aの左右の両側には、一般入賞口54a及び54bが設けられている。さらに、透明基板133a下部の左右の両側には一般入賞口54c及び54dが設けられ、大入賞口38の左右の両側には、特別入賞口56c及び56dが設けられている。
【0059】
また、可変表示ゲームが開始されて液晶シート132aに表示される複数、例えば、3つの識別情報である図柄を変動表示状態に移行する契機となる球検知センサ42を有する始動口44が設けられている。始動口44の両側には、可動片58a及び58bが設けられており、所謂サブデジタルに表示される普通図柄が所定の図柄で停止表示されたときには、可動片58a及び58bが開放状態となる。上述した大入賞口38、始動口44、一般入賞口54a〜54d及び特別入賞口56a〜56dに遊技球が入ったときには、入賞口の種類に応じて予め設定されている数の遊技球が下皿22に払い出されるようになっている。
【0060】
さらにまた、透明基板133aの左右の両側には、遊技球の経路を所定の方向へ誘導するための転動誘導部材60a及び60bも設けられている。また、遊技盤14の外側の上左側と上右側とには装飾ランプ36a及び36bが設けられている。
【0061】
図7は、レーザ投影表示装置59を示す構成図である。
パチンコ遊技装置100内に備えられた画像用制御回路600には、液晶シート132(132a、132b)表示させる画像データの合成を行う画像データ・プロセッサ(VDP)や、演出画像や変動図柄画像となる各種の画像データが記憶されたROM(リード・オンリー・メモリ)や、画像データの合成が行われるビデオRAM(ランダム・アクセス・メモリ)等が含まれている。この画像用制御回路600は、レーザ投影表示装置59内に備えられた画像コントローラ602に接続されている。
【0062】
レーザ投影表示装置59内には、赤色(以下、Rともいう)のレーザ光661を発生させる赤色レーザ発振器611、緑色(以下、Gともいう)のレーザ光662を発生させる緑色レーザ発振器612、及び、青色(以下、Bともいう)のレーザ光を発生させる青色レーザ発振器613が備えられている。
画像コントローラ602は、RGB3色のレーザ光661〜663をそれぞれ振幅変調させる変調器621〜623が接続されている。
【0063】
また、レーザ投影表示装置59内には、ダイクロイックミラー等を備えた光合成光学系631が構成されており、この光合成光学系631によって、RGB三色のレーザ光661〜663は、一つの光軸上に合成され、合成レーザ光671となる。
【0064】
レーザ投影表示装置59内には、例えば、ポリゴンミラーやガルバノミラー等の回転鏡や可動鏡からなる水平走査素子641及び垂直走査素子651が備えられている。また、水平走査素子641と垂直走査素子651との間には、水平走査された合成レーザ光671をコリメートし、垂直走査素子651上に集光するコリメート/集光レンズ711が備えられている。
【0065】
垂直走査素子651の先には、投影レンズ721が備えられ、さらに、その先には、遊技盤14に嵌め込まれた透明基板33が備えられている。図中、32は、液晶シートを示している。
【0066】
次に、上述したレーザ投影表示装置59の動作について説明する。
画像用制御回路600からの画像信号に基づいて、画像コントローラ602からRGB3色の画像振幅信号、垂直同期信号及び水平同期信号が出力される。
上記画像振幅信号は、変調器621〜623に入力され、垂直同期信号は垂直走査素子641に入力され、水平同期信号は水平走査素子651に入力される。
【0067】
レーザ発振器611〜613から出力されたRGB3色のレーザ光は、それぞれ変調器621〜623に入力されると、上記画像振幅信号に従って振幅変調され、光合成光学系631によって合成レーザ光671とされる。
【0068】
合成レーザ光671は、水平走査素子641に入射し、画像コントローラ602からの水平同期信号に従って水平方向に走査される。走査された合成レーザ光671は、コリメート/集光レンズ711によって垂直走査素子651上に集光され、さらに、この垂直走査素子651によって画像コントローラ602からの垂直同期信号に従って、垂直方向に走査される。
その結果、水平/垂直方向に走査された合成レーザ光671は、投影レンズ721によって焦点等を調整された後、透明基板33を介して、液晶シート132に照射され、液晶シート132に画像が投影表示されることになるのである。
【0069】
上述したように、第二の本発明に係るパチンコ遊技装置100によれば、窓部115を構成する2枚の透明板の間には、液晶シート132a及び132bが設けられており、この液晶シート132a及び132bを表示部とすることができるので、遊技盤14に表示部が設けられていない遊技機とすることが可能である。従って、遊技球が落下する経路を広く確保することができ、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の経路を広く確保することができる。また、窓部115に設けられた液晶シート132a及び132bにより演出画像や変動図柄を表示されるため、窓部115を通さず、直接、遊技者の目の近いところで演出画像等が表示され、迫力のある画像を楽しむことができる。
【0070】
上述した例では、窓部115を構成する2枚の透明板に、液晶シート132a及び132bが挟持され、液晶シート132a及び132bの裏面から、レーザ投影表示装置59a及び59bにより画像が投影されるパチンコ遊技装置100について説明したが、他にも、例えば、映写装置で文字や画像等を液晶シート132a及び132bに表示させることとしてもよい。また、液晶シートの枚数は、必ずしも2枚である必要はなく、1枚であっても、3枚以上であってもよい。
さらに、第二の本発明では、液晶パネルやプラスチック液晶等が2枚の透明板に挟持されることとしてもよい。なお、液晶パネルやプラスチック液晶が2枚の透明板に挟持された遊技機においては、上述したパチンコ遊技装置10と同様にして、画像を表示させることが可能である。
【0071】
【発明の効果】
本発明の遊技機によれば、遊技盤に表示部を設けずに、遊技球が落下する経路を広く確保することができるため、表示装置が遊技盤上に設けられた従来の遊技機と比べて、遊技球の落下経路に多様性を持たせることができ、より面白みがあるパチンコ遊技を提供することができる。
また、窓部に設けられた表示部に、可変表示ゲームを示す画面画像や演出画像等が表示されるため、窓を通さず、直接、遊技者の目の近いところで、演出画像等が表示され、遊技者は、迫力のある画像を楽しむことができる。
さらに、窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板により表示部が挟持されているため、例えば、窓部の裏側から遊技球が衝突したり、窓部の表側から遊技者が接触したりする等により、窓部に衝撃が加えられた場合であっても、樹脂板によって衝撃が吸収されたり緩和されたりすることになる。従って、表示部の破損を防止することができ、故障等の発生しにくい構造とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】窓部を構成する2枚の樹脂板と、それらの樹脂板間に挟持された液晶パネルとの一例を模式的に示した断面図である。
【図2】(a)は、本発明の遊技機の窓部に挟持された液晶シートの一例を模式的に示した部分拡大断面図であり、(b)は、(a)に示す液晶シートに電圧が印加された状態を示した部分拡大断面図である。
【図3】第一の本発明によるパチンコ遊技装置を模式的に示す正面図である。
【図4】図3に示したパチンコ遊技装置の遊技盤面を模式的に示す拡大正面図である。
【図5】第二の本発明によるパチンコ遊技装置を模式的に示す正面図である。
【図6】図5に示したパチンコ遊技装置の遊技盤面を模式的に示す拡大正面図である。
【図7】図5に示したパチンコ遊技装置に設けられたレーザ投影表示装置の内部構造を示したブロック図である。
【符号の説明】
10、100 パチンコ遊技装置
12 本体枠
14 遊技盤
15、115 窓部
16 窓枠
17、117 透明引き出し電極
32 液晶パネル
33 面状光源
38 大入賞口
50、54a〜54d 一般入賞口
56a〜56d 特別入賞口
59(59a〜59b) レーザ投影表示装置
132a、132b 液晶シート
210 液晶パネル
211 窓部
219a 透明電極
219b 透明画素電極
310 透明板
320 液晶シート
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to gaming machines such as pachinko machines and slot machines (including pachislot machines).
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a pachinko gaming device has been known as a gaming machine for playing a game by launching a game ball on a game board. In such a pachinko gaming machine, a game ball is launched onto a game board by operating a firing handle, and the game ball falls while colliding with an obstacle nail implanted on the game board. Then, when the game balls enter a winning opening provided on the game board, a predetermined number of game balls are paid out.
[0003]
Also, when the game ball enters the starting port provided on the game board, the fixed screen displayed on the display device is switched to a normal screen on which a moving image having a certain narrative is displayed. To start. This variable display game is a game that simulates a game played in a slot machine, in which a plurality of variable symbols are displayed on the display device, and after each of the variable symbols is displayed, these symbols are sequentially stopped at a predetermined timing. When the combination of symbols when the stop display of all symbols is determined becomes a symbol combination that becomes a big hit, it is determined that a big hit state has occurred, for example, a predetermined number of game balls are paid. It is a game that provides a player with a predetermined benefit and / or advantageous state, such as playing.
[0004]
In recent years, in order to perform an effect that excites the variable display game or to enhance the excitement by strongly impressing that a big hit state has occurred, the effect image displayed on the display device includes, for example, a hero of a dramatic picture and related images Various types of stories, characters, and the like developed in this display device have appeared, such as the appearance of a person, the appearance of professional wrestling and sumo wrestlers. In addition, in order to perform a bold effect with a sense of reality, the display area of the effect image is enlarged, and the display device itself on which the effect image is displayed is also increased. Can be said to be increasing.
[0005]
However, if the display device itself is enlarged in order to enlarge the display area of the effect image, the area where the obstacle nail is planted on the game board becomes small, and the path where the game ball falls is limited. Therefore, there is a problem that the movement of the game ball becomes monotonous and the fun of the pachinko game itself is lost.
[0006]
As described above, as a pachinko game device for solving the problem that the effect is limited by the devices and devices provided on the game board, a glass plate on which a liquid crystal sheet is attached is provided on the front of the game board. A pachinko gaming machine that controls the voltage applied to a liquid crystal sheet to make the liquid crystal sheet transparent or opaque, and to color the liquid crystal sheet from the back thereof toward the liquid crystal sheet through an optical fiber or a color filter. There is a pachinko gaming device that displays a staging image on a liquid crystal sheet by irradiating a colored light with a light emitting diode (hereinafter, referred to as an LED) arranged in a matrix on a game board (for example, a patent). Reference 1). According to such a pachinko gaming device, it is possible to perform an effect by making full use of the glass plate provided on the front surface of the game board, and the display area is not limited by the devices and devices provided on the game board. It is possible to perform a bold production.
[Patent Document 1]
JP-A-5-84347 (pages 1-7)
[0007]
[Problems to be solved by the invention]
However, in a pachinko game machine that irradiates a liquid crystal sheet with colored light through an optical fiber or a color filter, there is a problem that the structure of the device itself is complicated in order to increase the number of colors of the colored light. . On the other hand, if the number of colors of the colored light is reduced, the production itself must be monotonous and childish, and a bold production utilizing the glass plate provided on the front of the game board. There was also a problem that the meaning of doing it was lost.
[0008]
In addition, a pachinko gaming device that emits colored light by LEDs arranged in a matrix also has a problem that the structure is complicated because a large number of LEDs are arranged on a game board. In addition, it is not possible to provide obstacles at locations where LEDs are arranged on the game board, so that the area where the obstacles are planted becomes small, and the movement of the game ball becomes monotonous. Could not be resolved.
Furthermore, since the liquid crystal sheet is attached to the glass plate, there is a possibility that the liquid crystal sheet will be damaged when an impact is applied to the glass plate due to collision of a game ball on the glass plate or contact of a player. was there.
[0009]
The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object the relatively simple structure of the game machine, and a more entertaining pachinko game by ensuring a wide path for a game ball to fall. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can be provided and can enjoy a game for a long time without a display area being limited by devices and devices provided on a game board.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, according to the present invention, the window portion has at least two permeable resin plates, and the display portion is constituted by a liquid crystal panel or the like sandwiched between these resin plates. A gaming machine is provided.
[0011]
More specifically, the present invention provides the following.
(1) A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, and a window frame supported to be openable and closable on a main body frame in which the game board is fitted. A game machine having a transparent window fitted into the window frame,
The window has at least two transmissive resin plates, and a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel is sandwiched between these resin plates.
[0012]
According to the invention of (1), since the liquid crystal film or the liquid crystal panel is attached to the window portion, and the liquid crystal film or the liquid crystal panel can be used as the display portion, a wide path for the game ball to fall is secured. be able to. As a result, as compared with a conventional gaming machine in which a display device is provided on a gaming board, it is possible to provide a variety of fall paths for gaming balls and to provide a more interesting pachinko game.
In addition, when the effect screen or the fluctuating design is displayed on the display unit provided in the window, the effect image or the like is displayed directly near the player's eyes without passing through the window, so it is powerful. You can enjoy the images.
Further, since the window has at least two permeable resin plates, and a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel is sandwiched between these resin plates, for example, a game ball collides from behind the window, Even if an impact is applied to the window due to a contact of the player from the front side, etc., the impact is absorbed or mitigated by the resin plate. Therefore, damage to the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel can be prevented, and a structure in which a failure or the like hardly occurs can be provided.
[0013]
The “liquid crystal film” refers to a film-like material that holds liquid crystal therein, and the configuration is not particularly limited. For example, a so-called plastic liquid crystal using a plastic film instead of a glass substrate forming a liquid crystal panel, And a layer in which a layer including a liquid crystal capsule (droplet-shaped liquid crystal) is sandwiched between plastic films (hereinafter, also referred to as a liquid crystal sheet).
[0014]
Further, the present invention provides the following.
(2) A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, and a window frame supported to be openable and closable on a main body frame in which the game board is fitted. A game machine having a transparent window fitted into the window frame,
The window has at least two transmissive resin plates, and at least a liquid crystal layer or a layer that holds liquid crystal therein is provided at a part between the resin plates,
A transparent electrode layer is formed on both sides of the liquid crystal layer or the layer holding the liquid crystal therein.
[0015]
According to the invention of (2), since the image display portion using the liquid crystal is provided between the two transparent plates constituting the window portion, a wide path for the game ball to fall can be secured. As a result, as compared with a conventional gaming machine in which a display device is provided on a gaming board, it is possible to provide a variety of fall paths for gaming balls and to provide a more interesting pachinko game.
In addition, when the effect screen or the fluctuating design is displayed on the display unit provided in the window, the effect image or the like is displayed directly near the player's eyes without passing through the window, so it is powerful. You can enjoy the images.
Further, the window portion has at least two transmissive resin plates, and at least a liquid crystal layer or a layer for holding liquid crystal therein is provided at a part between the resin plates to constitute a display portion. Therefore, even if a shock is applied to the window by, for example, a game ball colliding from the back of the window or a player contacting from the front of the window, the impact by the resin plate Will be absorbed or mitigated. Therefore, damage to the display portion can be prevented, and a structure in which a failure or the like hardly occurs can be provided.
[0016]
Note that “at least a liquid crystal layer or a layer that holds liquid crystal therein is provided in a part between the transparent plates” means that a display unit using liquid crystal is provided between two transparent plates. . Such a liquid crystal panel, a plastic liquid crystal or a liquid crystal sheet sandwiched between two transparent plates, a part of two transparent plates constituting a substrate of a liquid crystal panel, two transparent plates For example, a layer containing a liquid crystal capsule (liquid crystal in the form of droplets) or a layer sandwiching a liquid crystal layer. When a liquid crystal layer is sandwiched between two transparent plates, it is necessary to form a sealing material layer around the liquid layer.
[0017]
Hereinafter, the invention of the above (1) is also referred to as a first invention, and the invention of the above (2) is also referred to as a second invention. Further, the first invention and the second invention will be described together as the invention unless otherwise specified.
[0018]
[Definition of terms]
The “hinge part” means a hinge that supports the window frame so that the window frame can be opened and closed.
The “display unit” refers to a portion where various characters, images, and the like are displayed. For example, a plurality of variation images are displayed after a variation image of an effect image including a still image or a moving image or a plurality of variation patterns is started. A screen image or the like showing a variable display game in which one game is a game until the symbol is stopped and displayed may be displayed, or various other information may be displayed.
[0019]
"Variable display" refers to a case where the identification information sequentially changes, for example, a case where a pattern "7" which is one identification information changes to a pattern "8" which is another identification information, or a case where the pattern "9" changes to another pattern. In addition to the case where the identification information moves and is displayed while one identification information is displayed in the display area where the identification information can be displayed, for example, when one symbol ""7" moves while being displayed in the display area.
Note that the identification information refers to visually identifiable information such as characters, symbols, pictures or patterns.
[0020]
A “liquid crystal panel” is a liquid crystal layer, an alignment film provided on both sides thereof, a transparent electrode, a color filter, and the like (hereinafter, also referred to as a liquid crystal layer and the like) sandwiched between two glass substrates and two glass substrates. A substrate in which a polarizing plate or the like is provided on the outer surface of a substrate and which can display an image.
The liquid crystal panel used in the gaming machine of the present invention is not particularly limited, and a conventionally known liquid crystal panel can be used.
The above-described liquid crystal panel will be described with reference to the drawings.
[0021]
FIG. 1 is a cross-sectional view schematically showing an example of two transparent plates forming a window portion and a layer provided inside a part of the transparent plates and holding liquid crystal therein.
A layer for holding liquid crystal therein is provided between the two transparent plates 310 constituting the window. The layer holding the liquid crystal therein is a layer composed of the liquid crystal 216 and the spacer 215, and a sealing material 260 is provided around the layer to hold the liquid crystal 216 and the spacer 215.
A transparent pixel electrode 219b is arranged outside one alignment film 217, and the outside is a transparent plate 310. A polarizing plate 212 is arranged outside the transparent plate 310.
On the other hand, a transparent electrode 219a and a color filter 218 (black matrix 214) are sequentially arranged outside the other alignment film 217, and the outside thereof is a transparent plate 310. A polarizing plate 212 is arranged outside the transparent plate 310.
[0022]
As described above, “plastic liquid crystal” refers to a liquid crystal panel in which a liquid crystal layer or the like is sandwiched by a plastic substrate instead of a glass substrate.
The plastic liquid crystal used in the gaming machine of the present invention is not particularly limited, and a conventionally known plastic liquid crystal can be used.
[0023]
As described above, the “liquid crystal sheet” refers to a layer in which a layer including a liquid crystal capsule (droplet liquid crystal) is sandwiched between plastic films, and as shown in FIG. A transparent electrode 323 is formed on the surface of the plastic film 320 on both sides of the resin layer 322 in which the liquid crystal (droplet liquid crystal) 321 is formed, and controls the alignment state of the liquid crystal molecules. The “layer containing a liquid crystal capsule (droplet-shaped liquid crystal)” refers to a layer in which liquid crystal capsules (droplet-shaped liquid crystal) are scattered in a resin layer having a predetermined thickness, as shown in FIG.
[0024]
Normally, when no voltage is applied to the transparent electrode 323, as shown in FIG. 2A, the liquid crystal molecules are in a random alignment state and scatter light, so that the liquid crystal molecules become opaque. Then, as shown in FIG. 2B, they are arranged in a certain direction, and are transparent because light in a certain direction is transmitted. Therefore, by using an opaque portion as a screen in the opaque state, it becomes possible to project characters, images, and the like with a projection device, and to display characters, images, and the like with a laser beam or the like. In the above liquid crystal sheet, a layer containing a liquid crystal capsule (liquid crystal in the form of droplets) is sandwiched between plastic films, but a liquid crystal is sandwiched between plastic plates or the like so as to have a predetermined thickness. In this case as well, in the same manner as the liquid crystal sheet described above, the opaque portion is made into a screen, so that characters or images are projected by a projection device, or characters or images are displayed by using a laser beam or the like. It is possible to do.
[0025]
The above-described liquid crystal film and liquid crystal panel, and those in which a transparent electrode layer is formed on both sides of a liquid crystal layer, and those in which transparent electrode layers are formed on both sides of a layer that holds liquid crystal therein, according to the present invention. In a gaming machine, for example, an effect image, a variable symbol image related to a variable display game, and the like are displayed.
Therefore, in the following description, a liquid crystal film, a liquid crystal panel, those having a transparent electrode layer formed on both sides of a liquid crystal layer, and those having a transparent electrode The one on which the layer is formed is also referred to as a display portion.
[0026]
"Transparent window" is made of a material that can be inserted into the window frame and transmit light to the extent that pictures and characters drawn on the game board can be clearly seen. The window has at least two permeable resin plates. The number of resin plates included in the window is not particularly limited as long as it is two or more, and the display unit is sandwiched between two of these resin plates.
Examples of the resin plate include an acrylic resin plate and a polycarbonate resin plate. Further, a resin protective film or the like may be provided on the resin plate constituting the front surface and the back surface of the window in order to prevent the resin plate from being damaged.
[0027]
The thickness of the entire resin plate constituting the window is not particularly limited, but is preferably 3 to 10 mm. If it is less than 3 mm, the display portion may be damaged because it is too thin, and if it is more than 10 mm, it is difficult to secure the transparency of the window portion and increase the manufacturing cost. It is.
In addition, the thickness of each resin plate constituting the window can be appropriately set according to the number of resin plates, the thickness of the window, and the like. Specifically, the thickness is 1 to 5 mm. Desirably. The thickness of each resin plate constituting the window does not need to be the same.
[0028]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
First, the gaming machine of the first invention will be described.
FIG. 3 is a front view schematically showing one example of the gaming machine of the first invention.
In the embodiments described below, a case where the first present invention is applied to a pachinko gaming machine is shown as a preferred embodiment of the gaming machine of the first present invention.
[0029]
The pachinko gaming device 10 includes a main body frame 12, a game board 14 incorporated in the main body frame 12, a window frame 16 of the main body frame 12 provided on the front surface of the game board 14, and a window fitted into the window frame 16. The upper plate 20 and the lower plate 22 provided on the front side of the body frame 12 below the window frame 16 and the firing handle 26 provided on the right side of the lower plate 22 are arranged. Although not shown in the drawing, the window 15 is made of two acrylic resin plates.
[0030]
An active matrix driving type liquid crystal panel 32 is sandwiched between the two resin plates. A transparent extraction electrode 17 is formed between the two transparent plates. One end of the transparent extraction electrode 17 is connected to the right side of the liquid crystal panel 32, and the other end is a hinge portion (not shown) of the window frame 16. Has been extended to. The liquid crystal panel 32 is a display unit on which a screen image indicating a variable display game, an effect image, and the like are displayed.
The other end of the transparent lead-out electrode 17 extended to the hinge portion of the window frame 16 is connected to a flexible cable (shown in the drawing) which is led out of the pachinko gaming device 10 to the inside of the window frame 16 via the hinge portion. Connected).
[0031]
A plurality of obstacle nails (not shown) are driven into the front of the game board 14. It is to be noted that the game board 14 is formed of a resin material, and a metal bar is planted on the game board 14 made of the resin material so as to protrude forward of the game board 14 without using a configuration in which nails are driven. The present invention can also be applied to the above-described pachinko gaming device 10 (pachicon machine). In this specification, the pachinko gaming device 10 is a concept including a pachinko machine.
[0032]
Furthermore, the firing handle 26 is provided rotatably with respect to the main body frame 12, and the player can proceed with the pachinko game by operating the firing handle 26. On the back side of the firing handle 26, a firing motor 28 is provided. When the firing handle 26 is rotated clockwise by the player, power is supplied to the firing motor 28, and the game balls stored in the upper plate 20 are sequentially fired on the game board 14.
[0033]
The launched game ball is guided by a guide rail 30 provided on the game board 14 and moves to the upper portion of the game board 14, and thereafter, the game ball changes its traveling direction due to the collision with the plurality of obstacle nails described above. It falls down below the board 14.
[0034]
In the conventional pachinko gaming machine, the display device is provided at the center of the game board, so that the game ball does not pass through the center of the game board. In the pachinko gaming device 10 according to the present invention, since the liquid crystal panel 32 is provided in the window 15 arranged on the front surface of the gaming board 14, it is possible to secure a wide path on the gaming board 14 where the game balls fall. Therefore, it is possible to give diversity to the falling direction of the game ball. As a result, a more interesting pachinko game can be provided. In addition, when the effect screen or the fluctuating design is displayed on the display unit provided in the window, the effect image or the like is displayed directly near the player's eyes without passing through the window, so it is powerful. You can enjoy the images.
Further, since the window has at least two permeable resin plates, and a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel is sandwiched between these resin plates, for example, a game ball collides from behind the window, Even if an impact is applied to the window due to a contact of the player from the front side, etc., the impact is absorbed or mitigated by the resin plate. Therefore, damage to the plastic liquid crystal or the liquid crystal panel can be prevented, and a structure in which a failure or the like hardly occurs can be provided.
[0035]
FIG. 4 is an enlarged front view schematically showing the game board 14 of the pachinko gaming device 10 shown in FIG. Note that the same reference numerals are given to components corresponding to the components shown in FIG. 3 described above. FIG. 4 shows the window 15 and the obstacle nail provided on the game board 14 which are omitted.
[0036]
A planar light source 33 is provided substantially in the center of the front surface of the game board 14. The planar light source 33 irradiates the back surface of the liquid crystal panel 32 with light. By irradiating the back surface of the liquid crystal panel 32 with light by the planar light source 33, various images are displayed on the liquid crystal panel 32.
[0037]
The surface light source is not particularly limited, and examples thereof include a cold cathode flat plate fluorescent lamp and electroluminescence. In addition, it is possible to provide the planar light source 33 by providing a light guide made of acrylic or polycarbonate and irradiating light from the side.
[0038]
Further, on the upper surface of the planar light source 33, a transparent ball path 35 capable of changing the falling path of the game ball is provided, and the falling path of the game ball passing through the ball passage detector 55a or 55b can be changed. It is configured as follows.
[0039]
A display device 52 is provided above the planar light source 33. The display device 52 is formed of, for example, a 7-segment display, and a normal symbol, which is display information, is variably displayed so as to repeatedly change and stop. On the left and right sides of the planar light source 33, ball passage detectors 55a and 55b are provided. When the ball passage detector 55a or 55b detects that a game ball has passed in the vicinity, the variable display of the ordinary symbol is started on the display device 52 described above, and after a predetermined time has elapsed, the ordinary symbol is displayed. Stop the floating display. The ordinary symbol is information including numbers and symbols, for example, numbers from “0” to “9” and symbols such as “☆”. When the normal symbol is stopped and displayed as a predetermined symbol, for example, "7", solenoids 57 for driving movable pieces 58a and 58b provided on both left and right sides of the starting port 44 described later. An electric current is supplied to the starting piece 44 (not shown) so that the movable pieces 58a and 58b are driven so that the game ball can easily enter the starting port 44 so that the starting port 44 is opened. When a predetermined time has elapsed after the opening of the starting port 44, the movable piece is driven to close the starting port 44 so that a game ball becomes difficult to enter.
[0040]
Four holding lamps 34a to 34d are provided on both left and right sides of the display device 52 described above. Further, a general winning opening 50 is provided at an upper portion of the display device 52. In addition, a large winning opening 38 for a game ball is provided at a lower portion of the game board 14. In the vicinity of the special winning opening 38, a shutter 40 is provided to be freely opened and closed. When a big hit state occurs, the shutter 40 is driven by a solenoid 48 (not shown) so as to be opened intermittently.
Further, an out port (not shown) is provided below the special winning port 38, and game balls not entering the winning port or the like are discharged from the out port.
[0041]
General winning ports 54a and 54b are provided on both left and right sides of the planar light source 33 described above. Further, general winning ports 54c and 54d are provided on both left and right sides below the planar light source 33. Special winning ports 56a and 56b are provided at left and right ends of the game board 14, and special winning ports 56c and 56d are provided on both left and right sides of the special winning port 38. When a game ball passes through the special winning opening 38, the general winning openings 50 and 54a to 54d, and the special winning openings 56a to 56d, a predetermined number of game balls are paid out to the lower plate 22.
[0042]
In addition, below the planar light source 33, a variable display game to be described later is started, and a plurality of, for example, three symbols, which are identification information, displayed on the liquid crystal panel 32 (not shown) are shifted to a variable display state. A starting port 44 having a ball detection sensor 42 as a trigger is provided.
When the ball detection sensor 42 detects that a game ball has passed, a predetermined number of game balls are paid out, and a plurality of variable symbols are variably displayed on the liquid crystal panel 32, and a variable display game is started.
[0043]
Further, rolling guide members 60a and 60b for guiding the path of the game ball in a predetermined direction are provided on both left and right sides of the planar light source 33. Decorative lamps 36a and 36b are provided on the upper left and upper right sides of the outside of the game board 14, respectively.
[0044]
As described above, according to the pachinko gaming device 10 according to the first aspect of the present invention, the liquid crystal panel 32 is adhered to the window 15 and the liquid crystal panel 32 can be used as a display unit. It is possible to provide a gaming machine in which the display unit is not provided in the game machine 14. Therefore, it is possible to secure a wide path for the game ball to fall, and to provide a variety of fall paths for the game ball, as compared with a conventional game machine in which the display device is provided on a game board. An interesting pachinko game can be provided. In addition, since the effect screen and the fluctuating symbols are displayed by the display unit provided in the window, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window, Can enjoy powerful images.
[0045]
In the above-described example, the pachinko gaming device 10 in which the liquid crystal panel 32 is provided in the window 15 has been described. However, in the first embodiment of the present invention, a liquid crystal film such as a plastic liquid crystal or a liquid crystal sheet forms It may be sandwiched between plates. In the case of a gaming machine in which a liquid crystal sheet is sandwiched between two resin plates constituting a window portion, characters and images are projected from a back surface by a projection device, and characters and images are projected using a laser beam or the like. Etc. can be displayed.
A method of projecting characters, images, and the like from the back surface of the liquid crystal sheet with a projection device and displaying characters, images, and the like using a laser beam or the like will be described later in detail with reference to the drawings.
[0046]
Next, a gaming machine according to a second aspect of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 5 is a front view schematically showing one example of the gaming machine of the second invention.
In the embodiment described below, a case where the second invention is applied to a pachinko gaming machine is shown as a preferred embodiment of the gaming machine of the second invention. In FIG. 5, the same reference numerals are given to components corresponding to the components shown in FIG. 3 described above.
[0047]
The pachinko gaming device 100 includes a main body frame 12, a game board 14 incorporated in the main body frame 12, a window frame 16 of the main body frame 12 provided on the front surface of the game board 14, and a window fitted in the window frame 16. A portion 115, an upper plate 20 and a lower plate 22 provided on the front side of the main frame 12 below the window frame 16, and a firing handle 26 provided on the right side of the lower plate 22 are arranged. Although not shown in the drawing, the window 115 is made of two acrylic transparent plates.
[0048]
The liquid crystal sheets 132a and 132b as described above are sandwiched between the two transparent plates. The liquid crystal sheet 132a is sandwiched above the window 115, and the liquid crystal sheet 132b is sandwiched substantially at the center of the window 115. Further, transparent lead electrodes 117a and 117b are formed between the two transparent plates, one end of the transparent lead electrode 117a is connected to the liquid crystal sheet 132a, and one end of the transparent lead electrode 117b is connected to the liquid crystal sheet 132b. Have been.
[0049]
The other ends of the transparent extraction electrodes 117a and 117b are connected to a flexible cable (not shown) led out of the pachinko gaming device 100 to the inside of the window frame 16 via a hinge (not shown).
[0050]
The liquid crystal sheets 132a and 132b have the same configuration, become opaque when no voltage is applied, and become transparent when a voltage is applied. Note that the configuration of the liquid crystal sheets 132a and 132b is the same as that of the liquid crystal sheet 320 shown in FIG. 2 and has already been described, and thus description thereof will be omitted.
[0051]
In the pachinko gaming machine 100, characters and images are projected by a projection device from the back surfaces of the opaque liquid crystal sheets 132a and 132b, or a laser beam or the like is applied to the liquid crystal sheets 132a and 132b. Is displayed. The method of displaying characters, images, and the like on the liquid crystal sheets 132a and 132b in this manner will be described later in detail with reference to the drawings.
[0052]
A plurality of obstacle nails (not shown) are driven into the front of the game board 14. It is to be noted that the game board 14 is formed of a resin material, and a metal bar is planted on the game board 14 made of the resin material so as to protrude forward of the game board 14 without using a configuration in which nails are driven. It may be. Furthermore, the firing handle 26 is provided rotatably with respect to the main body frame 12, and the player can proceed with the pachinko game by operating the firing handle 26. On the back side of the firing handle 26, a firing motor 28 is provided. When the firing handle 26 is rotated clockwise by the player, power is supplied to the firing motor 28, and the game balls stored in the upper plate 20 are sequentially fired on the game board 14.
[0053]
The launched game ball is guided by a guide rail 30 provided on the game board 14 and moves to the upper portion of the game board 14, and thereafter, the game ball changes its traveling direction due to the collision with the plurality of obstacle nails described above. It falls down below the board 14.
[0054]
In the conventional pachinko gaming machine, since the display device is provided at the center of the game board, the game ball does not pass through the center of the game board. In the pachinko gaming device 100 according to the present invention, since the liquid crystal sheets 132a and 132b are sandwiched between the two transparent plates forming the window 115, it is possible to secure a wide path for the game balls to fall on the game board 14. It is possible, and it is possible to give diversity to the falling direction of the game ball. As a result, a more interesting pachinko game can be provided. In addition, since the effect screen and the fluctuating design are displayed by the liquid crystal sheets 132a and 132b provided in the window, the effect image and the like are displayed directly near the player's eyes without passing through the window. The player can enjoy powerful images.
[0055]
FIG. 6 is an enlarged front view schematically showing the game board 14 of the pachinko gaming device 100 shown in FIG. Note that components corresponding to the components shown in FIG. 5 described above are denoted by the same reference numerals. FIG. 4 shows the window 115 and the obstacle nail provided on the game board 14 which are omitted.
[0056]
An elliptical transparent substrate 133a is fitted in substantially the center of the front surface of the game board 14, and a laser projection display device 59a (not shown) is provided on the back side of the transparent substrate 133a. Various images such as, for example, effect images and fluctuating design images are displayed on the liquid crystal sheet 132a by the laser light emitted from the laser projection display device 59a. An elliptical transparent substrate 133b is fitted on the upper part of the front surface of the game board 14, and a laser projection display device 59b (not shown) is provided on the back side of the transparent substrate 133b. By the laser light emitted from the laser projection display device 59b, the liquid crystal sheet 132b displays, for example, the number of held variable display games, a normal symbol image displayed on a so-called sub-digital, and the like. The laser projection display device 59 (59a and 59b) will be described later in detail with reference to the drawings.
[0057]
The general winning opening 50 is provided above the transparent substrate 133a. In addition, a large winning opening 38 for a game ball is provided at a lower portion of the game board 14. In the vicinity of the special winning opening 38, a shutter 40 is provided to be freely opened and closed. When a big hit state occurs, the shutter 40 is driven by a solenoid 48 (not shown) so as to be opened intermittently.
Further, an out port (not shown) is provided below the special winning port 38, and game balls not entering the winning port or the like are discharged from the out port.
[0058]
General winning ports 54a and 54b are provided on both left and right sides of the transparent substrate 133a. Further, on the left and right sides of the lower portion of the transparent substrate 133a, general winning openings 54c and 54d are provided, and on both left and right sides of the special winning opening 38, special winning openings 56c and 56d are provided.
[0059]
In addition, a start-up port 44 having a ball detection sensor 42 that triggers a transition of a plurality of, for example, three pieces of symbols, which are identification information, to a variable display state, which is displayed on the liquid crystal sheet 132a when the variable display game is started, is provided. I have. Movable pieces 58a and 58b are provided on both sides of the starting port 44. When a so-called sub-digital display of a normal symbol is stopped with a predetermined symbol, the movable pieces 58a and 58b are in an open state. When a game ball enters the large winning opening 38, the starting opening 44, the general winning openings 54a to 54d, and the special winning openings 56a to 56d, a predetermined number of game balls are set in accordance with the type of the winning opening. The dish 22 is paid out.
[0060]
Further, rolling guide members 60a and 60b for guiding the path of the game ball in a predetermined direction are provided on both left and right sides of the transparent substrate 133a. Decorative lamps 36a and 36b are provided on the upper left and upper right sides of the outside of the game board 14, respectively.
[0061]
FIG. 7 is a configuration diagram showing the laser projection display device 59.
The image control circuit 600 provided in the pachinko gaming device 100 includes an image data processor (VDP) for synthesizing image data to be displayed on the liquid crystal sheet 132 (132a, 132b), and effects images and fluctuating design images. A ROM (read only memory) storing various image data, a video RAM (random access memory) for synthesizing image data, and the like are included. The image control circuit 600 is connected to an image controller 602 provided in the laser projection display device 59.
[0062]
In the laser projection display device 59, a red laser oscillator 611 for generating a red (hereinafter, also referred to as R) laser beam 661, a green laser oscillator 612 for generating a green (hereinafter, also referred to as G) laser beam 662, and , A blue laser oscillator 613 that generates blue (hereinafter, also referred to as B) laser light.
The image controller 602 is connected to modulators 621 to 623 for amplitude-modulating the RGB laser beams 661 to 663, respectively.
[0063]
Further, in the laser projection display device 59, a photosynthesis optical system 631 including a dichroic mirror and the like is configured, and by this photosynthesis optical system 631, the RGB three-color laser beams 661 to 663 are arranged on one optical axis. And a combined laser beam 671 is obtained.
[0064]
The laser projection display device 59 includes, for example, a horizontal scanning element 641 and a vertical scanning element 651 each composed of a rotating mirror or a movable mirror such as a polygon mirror or a galvanometer mirror. In addition, a collimator / condenser lens 711 that collimates the horizontally scanned combined laser beam 671 and condenses it on the vertical scanning element 651 is provided between the horizontal scanning element 641 and the vertical scanning element 651.
[0065]
A projection lens 721 is provided at the end of the vertical scanning element 651, and a transparent substrate 33 fitted on the game board 14 is provided at the end of the projection lens 721. In the figure, 32 indicates a liquid crystal sheet.
[0066]
Next, the operation of the above-described laser projection display device 59 will be described.
Based on the image signal from the image control circuit 600, the image controller 602 outputs an image amplitude signal of three colors of RGB, a vertical synchronization signal, and a horizontal synchronization signal.
The image amplitude signal is input to modulators 621 to 623, the vertical synchronizing signal is input to vertical scanning element 641, and the horizontal synchronizing signal is input to horizontal scanning element 651.
[0067]
When the laser beams of three colors RGB output from the laser oscillators 611 to 613 are input to the modulators 621 to 623, respectively, the laser light is amplitude-modulated according to the image amplitude signal, and is converted into a synthetic laser light 671 by the light synthesizing optical system 631.
[0068]
The synthesized laser beam 671 enters the horizontal scanning element 641 and is scanned in the horizontal direction according to a horizontal synchronization signal from the image controller 602. The scanned combined laser beam 671 is condensed on the vertical scanning element 651 by the collimating / condensing lens 711, and further scanned by the vertical scanning element 651 in the vertical direction according to a vertical synchronization signal from the image controller 602. .
As a result, the combined laser light 671 scanned in the horizontal / vertical directions is adjusted in focus and the like by the projection lens 721 and then irradiated onto the liquid crystal sheet 132 via the transparent substrate 33, and an image is projected on the liquid crystal sheet 132. It will be displayed.
[0069]
As described above, according to the pachinko gaming device 100 according to the second aspect of the present invention, the liquid crystal sheets 132a and 132b are provided between the two transparent plates forming the window 115, and the liquid crystal sheets 132a and 132b are provided. Since the display unit 132b can be used as a display unit, it is possible to provide a gaming machine in which the display unit is not provided on the game board 14. Therefore, it is possible to secure a wide path on which the game ball falls, and it is possible to secure a wide path for the game ball as compared with a conventional game machine in which the display device is provided on a game board. In addition, since the effect images and the fluctuating patterns are displayed by the liquid crystal sheets 132a and 132b provided in the window 115, the effect images and the like are displayed directly near the eyes of the player without passing through the window 115, so that the images are powerful. You can enjoy the image with the.
[0070]
In the above-described example, the liquid crystal sheets 132a and 132b are sandwiched between two transparent plates constituting the window 115, and a pachinko machine in which images are projected from the back surfaces of the liquid crystal sheets 132a and 132b by the laser projection display devices 59a and 59b. Although the gaming device 100 has been described, for example, characters and images may be displayed on the liquid crystal sheets 132a and 132b by a projection device. Further, the number of liquid crystal sheets is not necessarily two, but may be one or three or more.
Furthermore, in the second aspect of the present invention, a liquid crystal panel, a plastic liquid crystal, or the like may be sandwiched between two transparent plates. In a gaming machine in which a liquid crystal panel or a plastic liquid crystal is sandwiched between two transparent plates, an image can be displayed in the same manner as in the pachinko gaming device 10 described above.
[0071]
【The invention's effect】
According to the gaming machine of the present invention, without providing a display unit on the game board, it is possible to ensure a wide path for the game balls to fall, so that the display device is compared with the conventional game machine provided on the game board Thus, it is possible to provide a variety of fall paths for the game balls, and to provide a more interesting pachinko game.
Further, on the display unit provided in the window unit, a screen image or a rendered image indicating the variable display game is displayed, so that the rendered image or the like is displayed directly near the player's eyes without passing through the window. The player can enjoy powerful images.
Furthermore, since the window has at least two permeable resin plates, and the display is sandwiched by these resin plates, for example, a game ball collides from the back side of the window, or from the front side of the window. Even if a shock is applied to the window due to contact with the player or the like, the shock is absorbed or reduced by the resin plate. Therefore, damage to the display portion can be prevented, and a structure in which a failure or the like hardly occurs can be provided.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a cross-sectional view schematically showing an example of two resin plates constituting a window and a liquid crystal panel sandwiched between the resin plates.
FIG. 2A is a partially enlarged cross-sectional view schematically showing an example of a liquid crystal sheet sandwiched between windows of a gaming machine of the present invention, and FIG. 2B is a liquid crystal sheet shown in FIG. FIG. 4 is a partially enlarged cross-sectional view showing a state where a voltage is applied to the first embodiment.
FIG. 3 is a front view schematically showing the pachinko gaming device according to the first invention.
FIG. 4 is an enlarged front view schematically showing a game board surface of the pachinko gaming machine shown in FIG.
FIG. 5 is a front view schematically showing a pachinko gaming device according to a second invention.
6 is an enlarged front view schematically showing a gaming board surface of the pachinko gaming machine shown in FIG.
FIG. 7 is a block diagram showing an internal structure of a laser projection display device provided in the pachinko gaming device shown in FIG.
[Explanation of symbols]
10, 100 Pachinko gaming machine 12 Main frame 14 Game board 15, 115 Window 16 Window frame 17, 117 Transparent lead-out electrode 32 Liquid crystal panel 33 Planar light source 38 Large winning opening 50, 54a to 54d General winning opening 56a to 56d Special winning Port 59 (59a-59b) Laser projection display devices 132a, 132b Liquid crystal sheet 210 Liquid crystal panel 211 Window 219a Transparent electrode 219b Transparent pixel electrode 310 Transparent plate 320 Liquid crystal sheet

Claims (2)

遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、前記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、前記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
前記窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板によりプラスチック液晶又は液晶パネルが挟持されていることを特徴とする遊技機。
A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, a window frame supported openably and closably on a main body frame in which the game board is fitted, A gaming machine having a transparent window portion fitted into a window frame,
The gaming machine, wherein the window has at least two transmissive resin plates, and a plastic liquid crystal or a liquid crystal panel is sandwiched between the resin plates.
遊技球が入ることにより所定数の遊技球の払い出しが行われる入賞口が少なくとも1個設けられた遊技盤と、前記遊技盤が嵌め込まれた本体枠に開閉可能に支持された窓枠と、前記窓枠に嵌め込まれた透過性の窓部とを備えた遊技機であって、
前記窓部は少なくとも2枚の透過性の樹脂板を有し、これら樹脂板間の一部には、少なくとも液晶層または液晶を内部に保持する層が設けられ、
前記液晶層または液晶を内部に保持する層の両側には、透明電極層が形成されていることを特徴とする遊技機。
A game board provided with at least one winning port for paying out a predetermined number of game balls by entering the game balls, a window frame supported openably and closably on a main body frame in which the game board is fitted, A gaming machine having a transparent window portion fitted into a window frame,
The window has at least two transmissive resin plates, and at least a liquid crystal layer or a layer that holds liquid crystal therein is provided at a part between the resin plates,
A gaming machine, wherein a transparent electrode layer is formed on both sides of the liquid crystal layer or the layer holding the liquid crystal therein.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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