JP2003531414A - 分散ブロック・ダイアグラム実行およびユーザ・インタフェース表示を使用するグラフィカル・プログラミング・システム - Google Patents

分散ブロック・ダイアグラム実行およびユーザ・インタフェース表示を使用するグラフィカル・プログラミング・システム

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    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • G06F9/454Multi-language systems; Localisation; Internationalisation

Abstract

(57)【要約】 1つまたは複数のクライアント・コンピュータでサーバ・コンピュータに接続し、グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネルを受け取って表示することを可能にするシステムと方法。グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネルを使用して、グラフィカル・プログラムに入力を送ったり、グラフィカル・プログラムからの出力を表示したりできる。本発明の特定の一実施形態では、分散仮想計装システムを備え、ブロック・ダイアグラムがサーバ・コンピュータ上で実行されて測定またはオートメーション機能を実行し、1つまたは複数のフロント・パネルがクライアント・コンピュータに表示され、これにより、一人または複数のユーザが測定またはオートメーション機能を遠隔で表示かつ/または制御できる。一実施形態では、ユーザはリモート・サーバ・コンピュータを指定するのに、URLをWebブラウザなどのアプリケーションに入力する。ユーザは、グラフィカル・プログラムを実行しているリモート・コンピュータを指定するときに、望ましい特定のグラフィカル・プログラムも指定できる。グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネルが受信され、ユーザのディスプレイ画面に表示された後、グラフィカル・プログラムの実行中、ユーザ・インタフェース・パネルを動的に更新できる。ユーザはさらに、クライアント・コンピュータ上のユーザ・インタフェース・パネルを対話的に操作し、入力をサーバ・コンピュータ上で実行中のグラフィカル・プログラムに送ることもできる。一実施形態では、ユーザはさらに、遠隔地のグラフィカル・プログラムのブロック・ダイアグラムを要求し、受け取り、たとえば、グラフィカル・実装を編集たまは遠隔地でグラフィカル・プログラムを編集することができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】 (発明の分野) 本発明は、グラフィカル・プログラミングおよび仮想計装の分野に関するもの
である。特に、本発明は、グラフィカル・プログラム・ブロック・ダイアグラム
がサーバ・コンピュータ上で実行され、1つまたは複数のクライアント・コンピ
ュータがブロック・ダイアグラムに対応するグラフィカル・プログラム・ユーザ
・インタフェース・パネルを受け取って表示し、グラフィカル・プログラム・ユ
ーザ・インタフェース・パネルを使用してブロック・ダイアグラムに入力を送っ
たり、ブロック・ダイアグラムからの出力を表示したりできるシステムと方法に
関するものである。本発明はさらに、分散仮想計装システムに関するものであり
、ブロック・ダイアグラムがサーバ・コンピュータ上で実行され、1つまたは複
数のパネルがクライアント・コンピュータ上に表示される。
【0002】 (関連技術の説明) 従来、プログラマはアプリケーション・プログラムを書くのにテキストベース
の高水準プログラミング言語を使用してきた。さまざまなテキストベースの高水
準プログラミング言語が存在しており、たとえば、BASIC、C、FORTR
AN、Pascal、COBOL、ADA、APLなどがある。こうした高水準
言語で書かれたプログラムは、コンパイラあるいはインタプリタと呼ばれるトラ
ンスレータによって機械語レベルに翻訳される。このレベルのテキストベースの
高水準プログラミング言語は、アセンブリ言語レベルとともに、テキストベース
のプログラミング環境と呼ばれる。
【0003】 コンピュータ・プログラミング手法の高度の訓練を受けていないプログラマが
コンピュータを使用し、プログラムすることが必要になる機会が増えてきている
。従来のテキストベースのプログラミング環境を使用した場合、コンピュータ・
システムを対話的に操作するユーザのプログラミング・スキルと能力が、コンピ
ュータ・システムの最適な利用を制限する要因となる。
【0004】 テキストベースの環境でコンピュータ・システムを効率よくプログラムできる
ようになるまでにユーザが習得しなければならない微妙で複雑な事項が多数ある
。プロセスのモデル作成にコンピュータ・システムをプログラムする作業は、多
くの場合、プロセスの概念モデルを作成するために使用される一連の数式、数学
的ステップ、あるいはその他の手順がコンピュータ・システムをプログラムして
そのようなプロセスのモデルを作成するために使用される従来のテキストベース
のプログラミング手法に密に対応していないという事実によりさらに複雑なもの
となる。つまり、テキストベースのプログラミング環境のユーザ・プログラムが
ソリューションのユーザ側での概念化とコンピュータ・プログラムでこのソリュ
ーションを達成する方法の実装との間にあるレベルの抽象化を入れる必要がある
ということである。そこで、ユーザは多くの場合、システムの概念モデルを作成
し、そのようなシステムをモデル化するようにコンピュータをプログラムするた
めに異なるスキルを実質的に修得する必要がある。ユーザはテキストベースの環
境でコンピュータ・システムをプログラムし、自分のモデルを実装できるほどプ
ログラミングに長けていないことが多いため、このようなモデリングを実行する
のにコンピュータ・システムを利用する効率が減じることが多々ある。
【0005】 物理的システムをモデル化しかつ/または制御するのにコンピュータ・システ
ムを採用している分野の例としては、計装、プロセス制御、工業オートメーショ
ン、およびシミュレーションなどがある。計測器や工業オートメーションのハー
ドウェアなどのコンピュータ・モデリングまたはデバイスの制御は、使用できる
計測器およびデバイスがますます複雑になり多様になってきているという点を考
えると次第に望ましいものとなってきている。しかし、テスト/制御状況や環境
はさまざまなものが考えられ、また利用できる計測器やデバイスもさまざまなも
のがあるため、望むシステムを制御するプログラムをユーザが開発しなければな
らいことが多い。上述のように、このようなシステムを制御するのに使用される
コンピュータ・プログラムは、従来のテキストベースのプログラミング言語、た
とえばアセンブリ言語、C、FORTRAN、BASIC、またはPascal
などで書かなければならなかった。しかし、これらのシステムの従来からのユー
ザは、多くの場合プログラミング手法の高度な訓練を受けているわけではなく、
また従来のテキストベースのプログラミング言語はユーザが訓練なしで利用でき
るほど十分に直観的なものでもなかった。したがって、このようなシステムの実
装に際して、プログラマが計装または工業オートメーション・データの制御およ
び分析用のソフトウェアを書く必要があった。そこで、これらのシステムにおけ
るソフトウェア要素の開発と保守が困難である場合が多かった。
【0006】 米国特許第4901221号、第4914568号、第5291587号、第
5301301号、および第5301336号とりわけKodosky et
alでは、プロセスをモデル化するためのグラフィカル・システムと方法、つま
りユーザがプロセスを簡単にかつ直観的にモデル化できるグラフィカル・プログ
ラミング環境を開示している。Kodosky et alで開示されているグ
ラフィカル・プログラミング環境は、コンピュータを対話操作する最高の最も直
観的な方法と考えられる。グラフィカル・プログラミング環境は、C、Pasc
alなどのテキストベースの高水準プログラミング言語よりも上のレベルで表現
できる。Kodosky et alで開示されている方法を使用すると、ブロ
ック・ダイアグラム・エディタを使用してダイアグラムを構築することができ、
作成されたダイアグラムは、たとえば1つまたは複数の変数を操作して1つまた
は複数の出力変数を出力する、ある結果を出す手順または方法をグラフィックで
表示する。ユーザがブロック・ダイアグラム・エディタを使用してデータ・フロ
ー・ダイアグラムまたはグラフィカル・プログラムを構築するのに対応して、表
示される手順に対応する実行手順を特徴付けるデータ構造を自動的に構築できる
。グラフィカル・プログラムは、これらのデータ構造を使用してコンピュータに
よってコンパイルまたは解釈できる。したがって、ユーザはグラフィカル・プロ
グラミング環境を使用するだけでコンピュータ・プログラムを作成できる。この
グラフィカル・プログラミング環境は、仮想計装システム、工業オートメーショ
ン・システム、モデリング・プロセス、およびシミュレーションの作成、さらに
はさまざまな種類の一般プログラミングに使用できる。
【0007】 したがって、Kodosky et alでは、ユーザがブロック・ダイアグ
ラム内にアイコンを入れたり、操作したりしてグラフィカル「プログラム」を作
成するのにブロック・ダイアグラム・エディタを使用するグラフィカル・プログ
ラミング環境を教示している。計測器、プロセス、または工業オートメーション
・ハードウェアなどのデバイスの制御またはモデル化用のグラフィカル・プログ
ラムを仮想計測器(VI)と呼ぶ。仮想計測器を作成する際に、ユーザはフロン
ト・パネルまたはユーザ・インタフェース・パネルを作成できる。フロント・パ
ネルには、コントロールやインジケータなど、グラフィカル・プログラムつまり
VIが使用するそれぞれの入出力を表す、または表示する各種のフロント・パネ
ル・オブジェクトを含み、制御されるデバイスを表す他のアイコンも入れること
ができる。コントロールおよびインジケータをフロント・パネル内に作成すると
きに、対応するアイコンまたはターミナルをブロック・ダイアグラム・エディタ
によりブロック・ダイアグラム内に自動的に作成することができる。それとは別
に、ユーザはターミナル・アイコンまたは入出力ブロックをブロック・ダイアグ
ラムに配置し、編集時または実行時にフロント・パネルに対応するフロント・パ
ネル・オブジェクトを表示させることができる。
【0008】 グラフィカル・プログラムを作成するときに、ユーザは望む結果を実行するさ
まざまな機能を選択し、機能アイコンを接続していっしょにする。たとえば、機
能をデータ・フロー形式および/または制御フロー形式で接続できる。機能は、
それぞれのコントロールとインジケータのターミナルの間で接続できる。たとえ
ば、ユーザはブロック・ダイアグラムと呼ばれる、望む機能を実行するグラフィ
ック・データ・フローを表すデータ・フロー・プログラムを作成またはアセンブ
ルすることができる。アセンブルされたグラフィック・プログラムを、コンパイ
ラによってコンパイルするか、インタプリタによって解釈し、ブロック・ダイア
グラムに示されているような望む方法またはプロセスを実行する機械語を出力す
ることができる。
【0009】 ユーザは、フロント・パネル・コントロールを使用して仮想計測器にデータを
入力できる。この入力データは、データ・フロー・ブロック・ダイアグラムまた
はグラフィカル・プログラムに伝播し、出力インジケータ上に変化として現れる
。計装アプリケーションでは、フロント・パネルを計測器のフロント・パネルに
似たものにできる。工業オートメーション・アプリケーションでは、フロント・
パネルをデバイスのMMI(マン・マシン・インタフェース)に似たものにでき
る。ユーザは、フロント・パネルのコントロールを調整して、入力を制御し、そ
れぞれのインジケータに出力を表示できる。それとは別に、フロント・パネルを
入出力の表示にだけ使用し、プログラム実行中にユーザ側で入力を対話的に操作
することはできないようにすることもできる。
【0010】 そこで、グラフィカル・プログラミングは、プログラマにとって使用可能な強
力なツールとなる。National Instruments LabVIE
W製品などのグラフィカル・プログラミング環境が非常に普及してきている。L
abVIEWなどのツールを使用することでプログラマの生産性が大幅に向上し
ており、ソフトウェア・アプリケーションの開発にグラフィカル・プログラミン
グ環境を使用するプログラマが増えてきている。特に、グラフィカル・プログラ
ミング・ツールは、とりわけ、テストおよび測定、データ収集、プロセス制御、
マン・マシン・インタフェース(MMI)、監視制御およびデータ収集(SCA
DA)アプリケーション、シミュレーション、およびマシン・ビジョン・アプリ
ケーションに使用されている。
【0011】 多くのシナリオにおいて、グラフィカル・プログラムのフロント・パネルと上
で呼ばれているユーザ・インタフェース・パネルをグラフィカル・プログラムの
ブロック・ダイアグラムから切り離すことが望ましいであろう。たとえば、テス
トおよび測定アプリケーションやプロセス制御アプリケーションなどの計装アプ
リケーションを開発しているユーザは、実験室や製造設備に置かれているコンピ
ュータ上でグラフィカル・プログラムを実行したいが、ユーザのオフィスに置か
れているワークステーションなどの他のコンピュータからプログラムのユーザ・
インタフェース・パネルを表示してプログラムを対話操作したい場合がある。他
に、プログラム開発者がグラフィカル・プログラムを構築し、他のユーザからプ
ログラムの結果を対話的に操作したり表示したりできるようにする例もある。た
とえば、プログラム開発者は、複数のインターネット・ユーザがグラフィカル・
プログラムを実行しているコンピュータに接続し、グラフィカル・プログラムの
ユーザ・インタフェースを表示できるようにしたいと思うであろう。
【0012】 こうして、さまざまな種類のユーザ・インタフェース・パネルを備えるさまざ
まな種類のグラフィカル・プログラムで上述のようなユーザ・インタフェース・
パネルをエクスポートでき、しかもプログラミング作業量が最小限度に抑えられ
る一般システムおよび方法を実現することが望ましい。また、共通のネットワー
キングおよびソフトウェア標準を使用する上記の機能を備え、各種のコンピュー
ティング・プラットフォーム上で作業しているユーザがグラフィカル・プログラ
ムを実行しているリモート・コンピュータに接続し、グラフィカル・プログラム
のユーザ・インタフェース・パネルを表示し、場合によっては、さらに、そのユ
ーザ・インタフェース・パネルを使用してグラフィカル・プログラムを遠隔で使
用または制御できるようにすることが望まれる。さらに、こうした機能を利用す
るのに必要なクライアント・ソフトウェアのインストール作業を最小限度に抑え
、かつ/または必要クライアント・ソフトウェアを自動的にダウンロードしイン
ストールできるようにするのが望ましい。
【0013】 (発明の概要) 本発明の一実施態様は、サーバ・コンピュータ上で実行されるグラフィカル・
プログラムのユーザ・インタフェースの分散表示を可能にするシステムと方法を
含む。一実施態様では、このシステムは、グラフィカル・プログラムが実行され
るサーバ・コンピュータとそのサーバ・コンピュータに接続されている1つまた
は複数のクライアント・コンピュータを備える。クライアント・コンピュータは
、グラフィカル・プログラムに対応して、ユーザ・インタフェースたとえば1つ
または複数のユーザ・インタフェース・パネルを受け取って表示する。一実施態
様では、クライアント・コンピュータからユーザ・インタフェースを使用して、
プログラム実行時にグラフィカル・プログラムに入力を与え、かつそのプログラ
ムからの出力を表示することができる。本発明の特定の一実施態様では、分散仮
想計装システムを備え、グラフィカル・プログラムがサーバ・コンピュータ上で
実行されて測定またはオートメーション機能を実行し、1つまたは複数のフロン
ト・パネルがクライアント・コンピュータに表示され、これにより、一人または
複数のユーザが測定またはオートメーション機能を遠隔で表示かつ/または制御
できる。
【0014】 一実施態様では、クライアント・コンピュータのユーザはグラフィカル・プロ
グラムが実行されるリモート・サーバ・コンピュータを指定する。リモート・サ
ーバ情報はさまざまな方法で指定できる。たとえば、情報を、URL(Unif
orm Resource Locator)、インターネット・プロトコル(
IP)アドレス、マシン名とTCP/IPポート番号などで指定できる。一実施
態様では、ユーザはリモート・コンピュータを指定するのに、URLをWebブ
ラウザやWebブラウザ機能を備えるその他のアプリケーションなどのアプリケ
ーションに入力する。以下で述べるように、アプリケーションはURLを処理し
、リモート・コンピュータに接続するため使用可能になっているプロトコル・ハ
ンドラ・プラグインを備えることができる。
【0015】 ユーザは、グラフィカル・プログラムを実行しているリモート・コンピュータ
を指定するときに、望ましい特定のグラフィカル・プログラムも指定できる。た
とえば、グラフィカル・プログラムの名前を示すパラメータをURLなどに付加
することができる。ユーザはさらに、特定のグラフィカル・プログラムを指定す
ることなくリモート・コンピュータを指定することもできる。たとえば、リモー
ト・コンピュータはWebサーバを備えているとする。ユーザがそのWebサー
バと関連するWebページのURLを入力すると、Webサーバは、リモート・
コンピュータを実行しているグラフィカル・プログラムのリストを返す。そこで
ユーザはリストから1つまたは複数のグラフィカル・プログラムを選択できる。
ユーザのクライアント・ソフトウェアは、ユーザのディスプレイ画面に表示され
ている選択されたグラフィカル・プログラムと関連するユーザ・インタフェース
・パネルを表示する動作が可能である。
【0016】 一実施態様では、ユーザのクライアント・ソフトウェアは遠隔のグラフィカル
・プログラムと通信するため動作可能なプラグインを内蔵するWebブラウザ(
またはWebブラウザ機能を持つアプリケーション)を備える。この実施態様で
は、プラグインはWebブラウザのウィンドウに直接、ユーザ・インタフェース
・パネルを表示できる。ユーザのクライアント・ソフトウェアは、標準のTCP
/IPプロトコルに基づく通信プロトコルを使用するリモート・コンピュータ上
で実行されるエージェントまたはソフトウェア・プログラムと通信するのが好ま
しい。ユーザが接続にリモート・コンピュータを指定した場合、リモート・コン
ピュータのエージェントはグラフィカル・プログラムユーザ・インタフェース・
パネルの記述をユーザのクライアント・ソフトウェアに転送する。この記述は、
リモート・コンピュータのユーザ・インタフェース・パネル情報を格納するのに
使用しているのと同じ形式で送信できる。ユーザ・インタフェース・パネルの記
述は、もちろん、他のさまざまな形式、たとえばXML記述で送信することがで
きる。ユーザのクライアント側ソフトウェア、たとえば、Webブラウザ・プラ
グインは、リモート・コンピュータから受け取る可能性のあるどのようなユーザ
・インタフェース・パネル記述であっても解釈できるのが好ましく、ユーザ・イ
ンタフェース・パネルをユーザに適宜表示するよう使用可能である。
【0017】 グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネルを受け取ってユ
ーザのディスプレイ画面に表示した後、グラフィカル・プログラムのブロック・
ダイアグラムの実行中、ユーザ・インタフェース・パネルを動的に更新できる。
たとえば、ユーザ・インタフェース・パネルには、電気信号、気象データなど、
ブロック・ダイアグラムで生成されたさまざまな種類の測定データを表示するグ
ラフを入れることができ、このグラフはグラフィカル・プログラムの実行に応じ
て測定データ値が変化するとユーザのディスプレイ上でスクロールする。他の例
としては、新しい値で定期的に更新する数値テキスト・インジケータを備えるユ
ーザ・インタフェース・パネルなどがある。
【0018】 ユーザはさらに、クライアント・コンピュータ上のユーザ・インタフェース・
パネルを対話的に操作し、たとえば、ポイントしてクリックする標準タイプのG
UIコマンドを発行することにより、入力をサーバ・コンピュータ上で実行中の
ブロック・ダイアグラムに送ることもできる。ユーザの入力は、サーバ・コンピ
ュータ上の遠隔のグラフィカル・プログラムに渡され、グラフィカル・プログラ
ムがそれに応じて応答する。つまり、ユーザは、ユーザのローカル・コンピュー
タ上で実行されている場合にプログラムを対話的に操作するのとまったく同じよ
うに遠隔のグラフィカル・プログラムを対話的に操作できる。ユーザ間の制御を
調整する手段を含めることで、複数のユーザが同じグラフィカル・プログラムを
対話的に操作しながら、互いのアクションに干渉しないようにできる。
【0019】 以下に述べるように、一実施態様では、ユーザはさらに、遠隔のグラフィカル
・プログラムのブロック・ダイアグラムを要求し、受け取って、たとえば、グラ
フィカル・プログラムを編集やデバッグをすることができる。
【0020】 上で指摘したように、好ましい実施態様では、グラフィカル・プログラムが実
行されているリモート・サーバ・コンピュータとユーザのクライアント・ソフト
ウェアとの間の通信にTCP/IPベースの通信プロトコルを使用する。他の実
施態様では、米国特許第09/185161号で開示されているデータソケット
のシステムと方法を使用して、ユーザのクライアント・ソフトウェアとグラフィ
カル・プログラムが実行されているリモート・コンピュータとの間の通信を簡単
に行えるようにできる。データソケット・システムは、URLを使用して世界中
のあらゆる場所のWebページのアドレス指定を行うのと同じような方法でUR
Lを使用してデータ・ソース/ターゲットのアドレスを指定するクライアント・
ソフトウェア・コンポーネントを備える。
【0021】 一実施態様では、遠隔のグラフィカル・プログラムは「VIサーバ」と呼ばれ
る機能を備えるグラフィカル・プログラミング環境内で実行される。VIサーバ
の機能を使って、ユーザ・クライアントを遠隔のグラフィカル・プログラムに接
続し、それと対話的に操作するようにできる。VIサーバの詳細については、以
下に参照で取り込まれている特許出願を参照されたい。
【0022】 本発明には、さまざまな修正および他の態様がありえるが、その特定の実施態
様は図面の内の例を用いて示されているため、ここで詳述する。ただし、図面お
よび詳細な説明は発明を開示されている特定の態様に制限する意図のないことを
理解していただきたい。それどころか、本発明は付属の請求項で定義されている
ように本発明の精神と範囲内にあるすべての修正物、等価物、および代替物を適
用範囲とする。
【0023】 本発明は、次の図面とともに好ましい実施形態の次の詳細な説明を考察すると
より容易に理解できるであろう。
【0024】 (好ましい実施形態の詳細な説明) 図1−ネットワークに接続されたコンピュータ・システム 図1は、コンピュータ・システム82がネットワーク84を介して第2のコン
ピュータ・システム86に接続されているコンピュータ・ネットワークの例の図
である。コンピュータ・システム82と第2のコンピュータ・システム86は、
望むとおりどのような種類のものでもよい。ネットワーク84はまた、LAN(
ローカル・エリア・ネットワーク)、WAN(ワイド・エリア・ネットワーク)
、さらにはインターネットとすることができる。
【0025】 コンピュータ・システム82のユーザは、ここで述べているシステムと方法に
従って、コンピュータ・システム86に接続できる。コンピュータ・システム8
2は、クライアント・コンピュータ・システム82とも呼ばれ、グラフィカル・
プログラムのユーザ・インタフェース・パネルの記述を受け取り、コンピュータ
・システム82のディスプレイ画面にそのパネルを表示できるクライアント・ソ
フトウェアを備える。たとえば、クライアント・ソフトウェアは、Webブラウ
ザ・プラグインを内蔵するWebブラウザとすることができる。Webブラウザ
としては、たとえば、Microsoft Internet Explore
rがあり、プラグインをMicrosoftのAsynchronous Pl
uggable Protocols仕様に従って構築できる。
【0026】 コンピュータ・システム86は、サーバ・コンピュータ・システム86と呼ぶ
こともできるが、グラフィカル・プログラムとともにサーバ側プログラムまたは
エージェントを備え、コンピュータ・システム82のユーザは本発明に従ってコ
ンピュータ・システム86と通信することができる。たとえば、コンピュータ・
システム86は、上述のようにVIサーバ機能を備えることができる。
【0027】 上述のようにコンピュータ・システム86に接続されているクライアントが1
つだけ示されているが、複数のクライアントをコンピュータ86に接続して、グ
ラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネルを表示したりグラフ
ィカル・プログラムを対話的に操作することができる。コンピュータ・システム
86は、複数の遠隔地のユーザ間でグラフィカル・プログラムの制御を調整する
メカニズムを備えるのが好ましい。たとえば、コンピュータ・システム86では
、ラウンドロビン方式、優先順位付きラウンドロビン方式などのさまざまな方法
またはアルゴリズムを使用して、グラフィカル・プログラムの制御を複数のユー
ザに分散させることができる。さまざまな種類の特権または許可を、異なるユー
ザに割り当て、グラフィカル・プログラムに対する異なるレベルで制御すること
もできる。たとえば、プログラム作成者が他のユーザをロックアウトし、プログ
ラムの完全な制御権を奪うことを許可できる。他のユーザに対しては、グラフィ
カル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネルの表示のみを許可し、グラ
フィカル・プログラムの制御に使用することは許可せず、たとえば、これらのユ
ーザに対しグラフィカル・プログラムへの入力を行うことだけを許可できる。
【0028】 図2Aおよび2B−計装および工業オートメーション・システム 図2Aおよび2Bは、本発明に従ってプログラムを格納または使用できるシス
テムの例を示している。これらのシステム例は、計装、プロセス制御、またはそ
の他の目的専用のシステムを説明している。図2Aおよび2Bは、サーバ・コン
ピュータ・システムの例である。そこで、上述のサーバ・コンピュータ86は、
計装または工業オートメーション・システム内に装備することができ、本発明で
は、テストまたはオートメーション・アプリケーションの分散制御が可能である
。本発明は、もちろん、望ましいその他の種類のアプリケーションでも使用でき
る。
【0029】 図2Aは、計装制御システム100を示している。システム100はホスト・
コンピュータ86(サーバ・コンピュータ86)を備える。これは1つまたは複
数の計測器に接続されている。ホスト・コンピュータ86は、図に示されている
ようにCPU、ディスプレイ画面、メモリ、およびマウスまたはキーボードなど
1つまたは複数の入力デバイスを備える。コンピュータ86は、1つまたは複数
の計測器に接続され、テスト対象のユニット(UUT)またはプロセス150を
分析し、測定し、または制御する。
【0030】 1つまたは複数の計測器が、GPIB計測器112および関連するGPIBイ
ンタフェース・カード122、データ収集ボード114および関連する信号調整
回路124、VXI計測器116、PXI計測器118、ビデオデバイス132
および関連する画像収集カード134、モーション制御デバイス136および関
連するモーション制御インタフェース・カード138、および/または、1つま
たは複数のコンピュータベースの計測器カード142を備えることができる。
【0031】 GPIB計測器112は、コンピュータ86に装備されているGPIBインタ
フェース・カード122を介してコンピュータ86に結合されている。同様の方
法で、ビデオ・デバイス132は、画像収集カード134を介してコンピュータ
86に結合され、モーション制御デバイス136は、モーション制御インタフェ
ース・カード138を介してコンピュータ86に結合されている。データ収集ボ
ード114は、コンピュータ86に結合され、信号調整回路124を通じてUU
Tにインタフェースすることができる。信号調整回路124は、1つまたは複数
のSCXIモジュール126を備えるSCXI(計装用信号調整拡張)シャシを
備えるのが好ましい。
【0032】 GPIBカード122、画像収集カード134、モーション制御インタフェー
ス・カード138、およびDAQカード114は、通常、コンピュータ86内の
I/Oスロット、たとえばコンピュータ86に用意されているPCIバス・スロ
ット、PCカード・スロット、またはISA、EISA、またはMicroCh
annelバス・スロットなどに差し込まれる。ただし、これらのカード122
、134、138、および114は、説明のため、コンピュータ86の外部に示
されている。
【0033】 VXIシャシまたは計測器116は、コンピュータ86に用意されているVX
Iバス、MXIバス、またはその他のシリアルまたはパラレル・バスを介してコ
ンピュータ86に結合されている。コンピュータ86は、VXIシャシ116に
インタフェースするVXI、MXI、またはGPIBインタフェース・カード(
図には示されていない)などのVXIインタフェース・ロジックを備えるのが好
ましい。PXIシャシまたは計測器は、コンピュータのPCIバスを介してコン
ピュータ86に結合するのが好ましい。
【0034】 シリアル計測器(図には示されていない)も、コンピュータ86に装備されて
いるRS−232ポート、USB(ユニバーサル・シリアル・バス)、IEEE
1394または1394.2バスなどのシリアル・ポートを介してコンピュー
タ86に結合できる。通常の計装制御システムでは、それぞれのインタフェース
・タイプの計測器が存在せず、実際、多くのシステムでGPIB計測器のみなど
、単一のインタフェース・タイプの計測器を1つまたは複数備えるだけである。
【0035】 計測器は、テスト対象ユニット(UUT)またはプロセス150に結合される
か、またはトランスデューサによって通常生成されるフィールド信号を受信する
ように結合される。システム100は、データ収集および制御アプリケーション
、テストおよび測定アプリケーション、プロセス制御アプリケーション、または
マン・マシン・インタフェース・アプリケーションで使用できる。
【0036】 図2Bは工業オートメーション・システム160の例の図である。工業オート
メーション・システム160は、図2Aに示されている計装またはテストおよび
測定システム100に似ている。図2Aの要素に似ている、または同一の要素は
、便宜上同じ参照番号が振られている。システム160は、1つまたは複数のデ
バイスまたは計測器に接続されるコンピュータ86を備える。コンピュータ86
は、図に示されているようにCPU、ディスプレイ画面、メモリ、およびマウス
またはキーボードなど1つまたは複数の入力デバイスを備える。コンピュータ8
6は、1つまたは複数のデバイスを通じて、プロセスまたはデバイス150に接
続され、MMI(マン・マシン・インタフェース)、SCADA(監視制御およ
びデータ収集)、ポータブルまたは分散データ収集、プロセス制御、詳細分析、
またはその他の制御などのオートメーション機能を実行する。
【0037】 1つまたは複数のデバイスが、データ収集ボード114および関連する信号調
整回路124、PXI計測器118、ビデオデバイス132および関連する画像
収集カード134、モーション制御デバイス136および関連するモーション制
御インタフェース・カード138、フィールドバス・デバイス170および関連
するフィールドバス・インタフェース・カード172、PLC(プログラマブル
・ロジック・コントローラ)176、シリアル計測器182および関連するシリ
アル・インタフェース・カード184、または分散データ収集システム、たとえ
ば、とりわけNational Instruments社製のFieldpo
intシステムなどを備えることができる。
【0038】 DAQカード114、PXIシャシ118、ビデオ・デバイス132、および
画像収集カード136を上述のようにコンピュータ86に接続するのが好ましい
。シリアル計測器182は、コンピュータ86に装備されているシリアル・イン
タフェース・カード184または、RS−232ポートなどのシリアル・ポート
を介してコンピュータ86に結合されている。PLC 176は、シリアル・ポ
ート、Ethernet(登録商標)ポート、または専用インタフェースを介し
てコンピュータ86に結合される。フィールドバス・インタフェース・カード1
72をコンピュータ86内に装備し、フィールドバス・ネットワークを介して1
つまたは複数のフィールドバス・デバイスにインタフェースするのが好ましい。
通常、DAQカード114、シリアル・カード184、フィールドバス・カード
172、画像収集カード134、およびモーション制御カード138はそれぞれ
、上述のように、コンピュータ86内のI/Oスロットに差し込まれる。ただし
、これらのカード114、184、172、134、および138は、説明のた
め、コンピュータ86の外部に示されている。通常の工業オートメーション・シ
ステムでは、それぞれのインタフェース・タイプのデバイスが存在せず、実際、
多くのシステムはPLCのみなど、単一のインタフェース・タイプのデバイスを
1つまたは複数備えるだけである。これらのデバイスはデバイスまたはプロセス
150に結合されている。
【0039】 再び図2Aおよび2Bを参照する。サーバ・コンピュータ・システム86は、
本発明による1つまたは複数のコンピュータ・プログラムまたはソフトウェア・
コンポーネントが格納されるメモリ媒体を備えるのが好ましい。「メモリ媒体」
という用語は、インストール媒体、たとえば、CD−ROM、フロッピー(登録
商標)・ディスク104、またはテープ・デバイス、コンピュータ・システム・
メモリ、またはDRAM、SRAM、EDO RAM、Rambus RAMな
ど、あるいは磁気媒体、たとえばハードディスク・ドライブや光記憶装置などの
不揮発性メモリを含むことを意図している。メモリ媒体は、他のタイプのメモリ
、あるいはその組み合わせとしてもよい。
【0040】 さらに、メモリ媒体は、プログラムが実行される第1のコンピュータに配置し
ても、またインターネットなどのネットワークを介して第1のコンピュータに接
続している異なる第2のコンピュータに配置してもよい。後者の場合、第2のコ
ンピュータは実行のためプログラム命令を第1のコンピュータに送る。サーバ・
コンピュータ・システム86は、さまざまな形態をとりうる。同様に、クライア
ント・コンピュータ・システム82は、パーソナル・コンピュータ・システム、
ワークステーション、ネットワーク・アプライアンス、インターネット・アプラ
イアンス、パーソナル・デジタル・アシスタント(PDA)、テレビジョン・シ
ステムまたはその他のデバイスをはじめとする、さまざまな形態をとりうる。一
般に、「コンピュータ・システム」という用語は、メモリ媒体にある命令を実行
する少なくとも1つのプロセッサを備えるデバイスを包含するように広い意味で
定義することができる。
【0041】 一実施形態では、サーバ・コンピュータ86のメモリ媒体は、本発明によりク
ライアント・コンピュータ・システム82と通信するためのソフトウェア・プロ
グラムを格納する。たとえば、サーバ・コンピュータ86は、ネットワーク通信
ソフトウェア、たとえば、TCP/IPソフトウェアを格納し、またリモート・
コンピュータとの通信を可能にするグラフィカル・プログラミング・システムな
どのアプリケーション・レベルのソフトウェアを格納することもできる。
【0042】 一実施形態では、クライアント・コンピュータ82のメモリ媒体は、本発明に
よりサーバ・コンピュータ・システム86と通信するためのソフトウェア・プロ
グラムを格納する。たとえば、クライアント・コンピュータ82は、Webブラ
ウザまたはWebブラウズ機能を備えるその他のアプリケーションなどの標準ユ
ーザ・エージェントと、場合によっては、サーバ・コンピュータとの通信用の専
用ブラウザ・プラグインを格納できる。
【0043】 一実施形態では、ユーザが遠隔地で表示または制御できるグラフィカル・プロ
グラムは、データ収集/生成、分析および/または表示用のプログラム、あるい
は計装または工業オートメーション・ハードウェアの制御またはモデル化用のプ
ログラムである。たとえば、好ましい実施形態では、グラフィカル・プログラム
は、計装および工業オートメーション・アプリケーションの開発者専用のサポー
トが行われているNational Instruments LabVIEW
というグラフィカル・プログラミング環境アプリケーションを使用して作成され
るプログラムである。
【0044】 ただし、本発明は、多数のアプリケーションで使用することができ、計装また
は工業オートメーション・アプリケーションに限定されないことに注意されたい
。つまり、図2Aおよび2Bは例にすぎず、ユーザはさまざまなアプリケーショ
ンのどれについてもいろいろな種類の目的のためにグラフィカル・プログラムを
遠隔で対話的に操作することができる。
【0045】 図3−コンピュータ・システムのブロック図 図3は、図1、2A、および2Bに示されているコンピュータ・システムのブ
ロック図である。いかなる種類のコンピュータ・システム構成またはアーキテク
チャも、望む通りに使用でき、図3は代表的なPC実施形態を説明していること
に注意されたい。また、コンピュータ・システムは、図2Aおよび2Bに示され
ているような汎用コンピュータ、VXIシャシに装着されたVXIカードに実装
されたコンピュータ、PXIシャシに装着されたPXIカードに実装されたコン
ピュータ、またはその他の種類の実施形態である。本発明を理解するうえで必要
のないコンピュータの要素は、簡略化のため省いてある。
【0046】 コンピュータ86(または82)は、プロセッサまたはホスト・バス162に
結合された少なくとも1つの中央処理装置つまりCPU 160を備える。CP
U 160は、x86プロセッサ、たとえばPentium(登録商標)クラス
、PowerPCプロセッサ、SPARC RISCプロセッサ・ファミリのC
PUなどさまざまな種類のいずれでもかまわない。メイン・メモリ166は、メ
モリ・コントローラ164を使用してホスト・バス162に結合されている。
【0047】 メイン・メモリ166は本発明によるコンピュータ・プログラムを格納する。
メイン・メモリ166は、さらに、当業者にはよく知られているように、オペレ
ーティング・システム・ソフトウェアとともにコンピュータ・システムを動作さ
せるためのソフトウェアも格納する。本発明のコンピュータ・プログラムについ
て、以下の段落で詳しく説明する。
【0048】 ホスト・バス162は、バス・コントローラ168またはバス・ブリッジ・ロ
ジックにより拡張バスまたは入出力バス170に結合されている。拡張バス17
0は、PCI(Peripheral Component Intercon
nect)拡張バスであるのが好ましいが、他の種類のバスも使用できる。拡張
バス170は、データ収集ボード114(図2Aの)、GPIB計測器112(
図2Aの)へのGPIBバス・インタフェースであるGPIBインタフェース・
カード122、およびVXI計測器を受け入れるためのVXIシャシ116に結
合されているVXIまたはMXIバス・カード186などのさまざまなデバイス
用のスロットを備える。コンピュータ86ではさらに、ビデオ表示サブシステム
180とハードディスク・ドライブ182が拡張バス170に結合されている。
【0049】 図4〜6:ユーザによるグラフィカル・プログラムの対話的作成 図4は、グラフィカル・プログラムを対話的にまたは手動で作成または編集す
る方法の一実施形態を説明する流れ図である。流れ図に示され、以下で説明する
ように、ユーザはグラフィカル・プログラムに対話的にさまざまなオブジェクト
を追加し、接続してつなぎ合わせる。図4のさまざまなステップはいろいろな順
序で実行したり、必要に応じて省くこともできることに注意されたい。
【0050】 図4に示されている実施形態のステップは、グラフィカル・プログラミング環
境でグラフィカル・プログラムを作成または編集する開発者によって実行される
。図に示されているように、ステップ420で、開発者はグラフィカル・ユーザ
・インタフェースを表示するユーザ・インタフェース・パネルを作成または編集
できる。ユーザ・インタフェース・パネルは、ユーザ入力を受け入れたり、プロ
グラムの出力などの情報を表示したり、あるいはその両方をコントロールするこ
とができる。たとえば、ユーザ・インタフェース・パネルは、ボタン、選択可能
リスト、テキスト・ボックス、グラフ・コントロール、画像などを備えることが
できる。開発者は、たとえばコントロール・パレットから目的のコントロールを
選択して、ユーザ・インタフェース・パネルにさまざまなコントロールまたはそ
の他のオブジェクトを「ドロップ」する。図5は、単純なユーザ・インタフェー
ス・パネルを示している。ステップ420は必ずしも実行されない。たとえば、
ユーザ・インタフェース・パネルが望まれない場合があったり、ユーザ・インタ
フェース・パネルがブロック・ダイアグラムの作成時に本質的に指定する場合が
あったり、ユーザがグラフィカル・プログラムの実行可能部分を作成するときに
ユーザ・インタフェース・パネルが自動的に作成されたりする場合がある。
【0051】 ステップ422で、開発者は、ブロック・ダイアグラムと呼ばれるグラフィカ
ル・プログラムの実行可能部分を作成または編集する。グラフィカル・プログラ
ムは、ここで「ノード」と呼ぶオブジェクトを含むブロック・ダイアグラムを備
えることができ、これらのオブジェクト同士を接続して、プログラム実行ロジッ
ク、データ・フロー、および/または制御フローをモデル化する。ブロック・ダ
イアグラムは、ノードのタイプまたは機能を表すアイコンとして表示することが
できる。図6は、単純なブロック・ダイアグラムを示している。開発者がユーザ
・インタフェース・パネルにオブジェクトを追加すると、グラフィカル・プログ
ラミング環境により対応するオブジェクトがブロック・ダイアグラム上に自動的
に作成される。ユーザ・インタフェース・パネル・オブジェクトに対応するこの
ようなブロック・ダイアグラム・ノードは、ここでは、ユーザ・インタフェース
・ノードまたはターミナルと呼ぶ。たとえば、「The result of
2.0+3.0 was:(2.0+3.0の結果:)」というラベルの付いて
いる図6のブロック・ダイアグラム・ノードは図5のユーザ・インタフェース出
力インジケータに対応するユーザ・インタフェース・ノードである。ユーザ・イ
ンタフェース・ノードをブロック・ダイアグラム内の他のオブジェクトまたはノ
ードと接続して、プログラム・ロジックおよびデータ/制御フローに加えること
ができる。ユーザ・インタフェース・パネルでは、入出力をユーザ・インタフェ
ース・パネルとブロック・ダイアグラムとの間にマッピングできる。たとえば、
図6のユーザ・インタフェース・ノードでは、データを受け取り、そのデータを
図5内の対応するユーザ・インタフェース・インジケータに表示する。
【0052】 図4のステップ422で、開発者は他のオブジェクト/ノードをグラフィカル
・プログラムに追加したり、グラフィカル・プログラムの他のオブジェクト/ノ
ードを編集する。これらのオブジェクトまたはノードは、数値関数、ブール関数
、文字列関数、配列関数、エラー関数、ファイル関数、アプリケーション制御関
数などの所定の関数演算を実行する関数ノードを含む。たとえば、図6に示され
ているブロック・ダイアグラムでは、加算関数を使用して、2つの定数を足し合
わせている。ステップ422で、開発者はさらに、他の種類のノードをグラフィ
カル・プログラムに追加できる。たとえば、数値定数を表すノードを追加できる
。図6は、浮動小数点定数2.0と3.0を表す数値定数ノードを示している。
【0053】 追加できるノードとしては他に、グラフィカル・サブプログラムを呼び出すサ
ブプログラム・ノード、変数を定義し使用するグローバルまたはローカル変数ノ
ードなどがある。ステップ422で、開発者はさらに、他の種類のオブジェクト
をグラフィカル・プログラムに追加できる。たとえば、ループ、Whileルー
プ、Case構文などのプログラム構造を表すオブジェクトも追加できる。開発
者は、グラフィカル・プログラムにノードや他の種類のオブジェクトを追加でき
、その際にさまざまな方法、たとえば、さまざまなノードおよびオブジェクトを
表すアイコンを表示しているパレットからノードまたはオブジェクトを選択する
方法を採用できる。
【0054】 図4のステップ422では、開発者はさらに、目的の実行可能ロジック、デー
タ・フロー、および/または制御フローを得るためにグラフィカル・プログラム
のオブジェクトを接続、つまり「配線」することもできる。たとえば、オブジェ
クトには、入出力ターミナルを入れることができ、開発者は、一方のノードの出
力ターミナルを他方のノードの入力ターミナルに接続するといったことができる
。図6は、オブジェクト同士を接続する方法の一実施形態を示している。この例
では、2つの数値定数ノードの出力ターミナルを加算関数ノードの入力ターミナ
ルに接続している。加算関数ノードは、数値入力に対し加算を実行する。加算関
数ノードの出力ターミナルは、ユーザ・インタフェース・インジケータ・ノード
の入力に接続されており、加算の結果が図5に示されているユーザ・インタフェ
ース・パネルに表示される。
【0055】 プログラム構造オブジェクトはさらに、グラフィカル・プログラムの他のオブ
ジェクトと統合するターミナルを備えることができる。たとえば、Whileル
ープは、ループがいつ終了するかを示すブール値を与えるノードの出力ターミナ
ルを接続できる条件ターミナルを備えることができる。
【0056】 グラフィカル・プログラムを作成または編集する一実施形態に関する詳細は、
引用により本発明に取り込まれている、さまざまなLabVIEWユーザマニュ
アルおよび開発者マニュアルおよび、National Instrument
s Corporationで販売しているLabVIEWバージョン5.1を
参照していただきたい。
【0057】 図4のステップ426で開発者は、グラフィカル・プログラムを保存または実
行する。グラフィカル・プログラムはいろいろな形式で保存できる。たとえば、
グラフィカル・プログラムのさまざまな要素とそれらの要素間の関係を表すデー
タ構造のツリーを構築し、そのデータ構造をバイナリ形式またはテキスト形式で
保存できる。これらのデータ構造は、機械語コードにコンパイルするか、または
解釈実行される。グラフィカル・プログラムにユーザ・インタフェース・パネル
が含まれる場合、これらのパネルも保存できる。ステップ426で開発者は、グ
ラフィカル・プログラムを実行することもできる。開発者は、グラフィカル・プ
ログラムをいろいろな方法で実行できる。たとえば、グラフィカル・プログラミ
ング環境で、開発環境内からプログラムを実行することができ、また開発者はス
タンドアローンのプログラムを作成して、そのプログラムを実行するなどできる
【0058】 ステップ420〜426は通常、反復実行され、また実行順序はさまざまであ
るのがふつうであることに注意されたい。たとえば、開発者はユーザ・インタフ
ェース・コントロールをユーザ・インタフェース・パネルに追加し、そのコント
ロールに対応するユーザ・インタフェース・ノードを他のノードに接続し、関数
ノードをプログラムに追加して接続し、プログラムを実行してそれをテストし、
ノードの接続の仕方を変更するといったことができる。また、上で指摘したよう
に、ステップ420をステップ422への応答として自動的に(たとえば、プロ
グラムで)実行するようにできる。さらに、ユーザ・インタフェース・パネルは
、編集時に自動的に作成するようにしたり、あるいは実行時に自動的に生成する
ようにもできる。従って、図4の流れ図は例であり、さまざまなステップを組み
合わせる、省く、追加する、修正するという操作を必要に応じてあるいは望まし
い場合に実行し、異なるグラフィカル・プログラムを開発したり、グラフィカル
・プログラム開発環境の異なる実施形態を使用することができる。
【0059】 図7−遠隔のグラフィカル・プログラムへのアクセス 図7は、遠隔のグラフィカル・プログラムにユーザがアクセスする一実施形態
を説明する流れ図である。他の実施形態では、図7のさまざまなステップを組み
合わせる、変更する、省くという操作を行ったり、または異なる順序で実行する
ことができる。
【0060】 図に示されているように、図7のステップ450で、ユーザはリモート・コン
ピュータを指定する。ステップ452で、ユーザはリモート・コンピュータのグ
ラフィカル・プログラムを指定する。ステップ450および452を1つのステ
ップに組み合わせることができる。上述のように、ステップ450および452
はいろいろな方法で実行できる。たとえば、ユーザがリモート・コンピュータま
たは遠隔のグラフィカル・プログラムを指し示すURLを指定することにより、
リモート・コンピュータおよび/または遠隔のグラフィカル・プログラムを暗黙
のうち指定することができる。ステップ450および452は必ずしもユーザに
よって直接実行されるわけではなく、プログラムで実行するようにもできること
に注意されたい。たとえば、ユーザは、以下で説明するリモート・コンピュータ
および遠隔のグラフィカル・プログラムへの参照をユーザのマシン上で実行され
るクライアント・ソフトウェアに送るアプリケーションを操作できる。
【0061】 好ましい実施形態では、ユーザはステップ450と452を実行する。その際
に、WebブラウザやWebブラウズ機能を備えるアプリケーション、たとえば
、Microsoft Internet Explorerコードベースを使
用するアプリケーションなどの標準の一般に使用可能なクライアント・ソフトウ
ェアを対話的に操作する。たとえば、ユーザはURLをブラウザ・アプリケーシ
ョンに送り、ブラウザ・アプリケーションはWebサーバに接続し、そのWeb
サーバ・コンピュータまたは他のコンピュータ上で実行されているグラフィカル
・プログラムのリストを受け取ることができる。そこでユーザは、たとえばハイ
パーテキスト・リンクなどをクリックすることにより、1つまたは複数のグラフ
ィカル・プログラムを選択できる。グラフィカル・プログラムを選択すると、ユ
ーザのブラウザ・アプリケーションがブラウザ・プラグインを起動し、図7の残
りのステップを処理する。
【0062】 ステップ450〜452の他の実施形態も考慮される。たとえば、ユーザはま
だWebブラウザ環境のコンテキスト内で作業しているかもしれないが、いずれ
の時点でもWebサーバと対話していない場合がある。たとえば、ユーザが、そ
のWebブラウザ内部ではサポートしていないプロトコル方式が使われるURL
をWebブラウザに送る場合がある。応答として、WebブラウザはURLをプ
ロトコル・ハンドラ・プラグインに任せる。たとえば、このようなプロトコル・
ハンドラ・プラグインをMicrosoft Asynchronous Pl
uggable Protocols仕様に従って構築できる。このプラグイン
は、URLで参照している資源、たとえばグラフィカル・プログラムが置かれて
いるリモート・コンピュータに直接接続し、図7のステップを続けることができ
る。
【0063】 ステップ454で、ユーザのクライアント・ソフトウェア、たとえばWebブ
ラウザ・プラグインはリモート・コンピュータに接続する。リモート・コンピュ
ータは、図7に示されているクライアント側の演算に対応するサーバ側の演算を
サポートする動作が可能なアプリケーションまたはエージェントを備えることが
できる。クライアント・ソフトウェアとサーバ・ソフトウェアとの間の通信には
、さまざまなアプリケーション・レベルのプロトコルを使用できる。好ましい実
施形態では、TCP/IPプロトコルに基づく通信プロトコルをリモート・コン
ピュータとの通信に使用している。接続時に、遠隔のグラフィカル・プログラム
は、すでに、リモート・コンピュータで実行されている可能性があり、またリモ
ート・コンピュータはクライアント・コンピュータの接続に応答してプログラム
を起動する動作が可能な場合がある。
【0064】 ステップ456で、ユーザのクライアント・ソフトウェアは、ステップ452
で指定されているグラフィカル・プログラムに関連付けられているユーザ・イン
タフェース・パネルの記述を送信するようリモート・コンピュータに要求する。
ステップ456は、ステップ454と組み合わせることができる。この要求に応
えて、リモート・コンピュータはユーザ・インタフェース・パネルの記述を送信
する。
【0065】 ステップ458で、ユーザのクライアント・ソフトウェア、たとえばWebブ
ラウザ・プラグインはユーザ・インタフェース・パネルの記述を受け取り、ユー
ザ・インタフェース・パネルを適宜表示する。好ましい実施形態では、クライア
ント・ソフトウェアが受け取るユーザ・インタフェース・パネルの記述は、リモ
ート・コンピュータがユーザ・インタフェース・パネル情報を永続的に格納する
ために使用する記述に基づく、またはそれと同一の記述である。つまり、グラフ
ィカル・プログラムとそのユーザ・インタフェース・パネルをリモート・コンピ
ュータで作成し保存すると、ユーザ・インタフェース・パネルを記述する情報が
特定の方法で構造化されるということである。好ましい実施形態では、ユーザの
クライアント・ソフトウェアはこの構造化された情報の構文解析を行い、ユーザ
・インタフェース・パネルをユーザのディスプレイ画面、たとえばユーザのWe
bブラウザのウィンドウ内に適宜表示する。
【0066】 ただし、他の実施形態では、リモート・コンピュータはユーザ・インタフェー
ス・パネルの記述を変換してから、クライアント・コンピュータに記述を送る場
合があることに注意されたい。たとえば、ユーザ・インタフェース・パネルをリ
モート・コンピュータにバイナリ形式で格納することができるが、テキスト形式
、たとえばマークアップ言語記述に変換することができ、クライアント・コンピ
ュータはこれを処理する動作を行ってパネルを適宜表示できる。このような実施
形態では、異なる種類の表示デバイス、たとえばさまざまな種類の無線デバイス
に内蔵される小型スクリーンを備えるクライアント・コンピュータが特定の表示
デバイスの機能に応じて、ユーザ・インタフェース・パネル記述を異なる形で容
易に解釈し表示できるようにすると便利である。
【0067】 ステップ460で、ユーザのクライアント・ソフトウェアはリモート・コンピ
ュータからデータ更新を受け取り、それに従ってユーザ・インタフェース・パネ
ルの表示を更新することができる。たとえば、上述のように、グラフィカル・プ
ログラムはライブ・データ・ソースからのデータの測定に関連付けることができ
、また常時または定期的にユーザ・インタフェース・パネルにライブ・データを
表示する動作が可能である。さまざまなデータ・プロトコルをデータ更新の転送
および表示に使用できる。
【0068】 ステップ460についての上の説明は、クライアント・コンピュータに表示さ
れるユーザ・インタフェース・パネルをパネルに表示される実際のデータから「
分離する」実施形態に関係している。つまり、クライアント・コンピュータはそ
れ自体パネル記述とは独立にユーザ・インタフェース・パネルに表示するデータ
を受け取ることができ、またデータに応じてパネルの表示を更新し、遠隔のグラ
フィカル・プログラムの出力を反映させることができる。他の実施形態としては
、プログラム出力をパネル記述と結合するものもある。たとえば、パネル記述は
、プログラム出力を反映する画像として受け取ることができる。そこで、データ
更新を受け取るときに、クライアント・コンピュータはユーザ・インタフェース
・パネルの更新された記述を受け取り、更新されたパネルを再表示することがで
きる。
【0069】 ステップ462で、ユーザはユーザ・インタフェース・パネルを、たとえばG
UIスタイルの「ポイントしてクリックする」方法で操作することができる。ユ
ーザのクライアント・ソフトウェアは、このGUI操作をリモート・コンピュー
タ86へ仲介する。たとえば、上述のように、ユーザのクライアント・ソフトウ
ェアはサーバ側のエージェントと通信し、コマンドを遠隔のグラフィカル・プロ
グラムに転送することができる。その後、その結果に応じて遠隔のグラフィカル
・プログラムはコマンドに応答する。多くの場合、ステップ462のユーザのコ
マンドを使用すると、グラフィカル・プログラムはその出力表示を変更するため
、出力表示はユーザのディスプレイ画面に反映される。つまり、ユーザがクライ
アント・コンピュータ82に表示されるユーザ・インタフェースでの入力を操作
することに応答して、ユーザ入力はサーバ・コンピュータ86で実行されている
グラフィカル・プログラムに送られるため、グラフィカル・プログラムの表示さ
れる出力に影響を及ぼすことがある。表示された出力は、サーバ・コンピュータ
86に送られ、クライアント・コンピュータ82に表示されるユーザ・インタフ
ェースに表示される。その後、ユーザは他の入力をグラフィカル・ユーザ・イン
タフェースなどに送ることができる。ステップ460および462は、反復して
実行することができる。
【0070】 データソケット 他の実施形態では、米国特許第09/185161号で開示されているデータ
ソケットのシステムと方法を使用して、ユーザのクライアント・ソフトウェアと
グラフィカル・プログラムが実行されているリモート・コンピュータとの間の通
信を簡単に行えるようにできる。データソケット・システムはクライアント・ソ
フトウェア・コンポーネントを備える。URLを使用して世界中のあらゆる場所
のWebページのアドレス指定を行うのと同じような方法で、クライアント・ソ
フトウェア・コンポーネントは、URLを使用してデータ・ソース/ターゲット
のアドレスを指定する。入力ソースから読み取るときに、データソケットは、さ
まざまな入力ソースから生データを読み取り、データを構文解析して、ユーザの
アプリケーションで直接使用可能な形式で戻す。たとえば、本発明の実施形態の
一実施形態に関して、データソケットを使用して、遠隔のグラフィカル・プログ
ラムのユーザ・インタフェース・パネルの記述を受け取り、この記述を、たとえ
ば、動作可能なWebブラウザ・プラグインに仲介し、Webブラウザのウィン
ドウ内にユーザ・インタフェース・パネルを表示できる。ユーザ・インタフェー
ス・パネルが表示されたら、データソケットは遠隔のグラフィカル・プログラム
からデータ更新を受け取ることができる。これはユーザ・インタフェース・パネ
ルに表示される。
【0071】 出力ターゲットに書き込むと、データソケットはユーザによって提供されるデ
ータを特定のターゲットに適切な生データ形式に変換するのに必要なすべての作
業を実行する。たとえば、本発明の一実施形態に関して、データソケットはユー
ザの入力コマンドを適切な形式に整え、遠隔のグラフィカル・プログラムに送る
ことができる。データソケットのシステムと方法の詳細については、上記の特許
出願を参照されたい。
【0072】 遠隔のグラフィカル・プログラムのブロック・ダイアグラムの受取 一実施形態では、ユーザはさらに、遠隔のグラフィカル・プログラムのブロッ
ク・ダイアグラムを要求し受け取ることもできる。ブロック・ダイアグラムは、
単純な非対話的画像として表示することができ、たとえば、グラフィカル・プロ
グラムの実装方法をユーザに理解させるために使用できる。たとえば、遠隔のグ
ラフィカル・プログラムを、グラフィカル・プログラムをプログラムで編集する
機能を備えるグラフィカル・プログラミング環境内で実行する。そこで、ユーザ
はブロック・ダイアグラムの表から得た情報を使用して、グラフィカル・プログ
ラムを遠隔から編集することができる。グラフィカル・プログラムの動的作成ま
たは編集の詳細については、「System and Method for
Programmatically Creating a Graphica
l Program」という表題の上述の特許出願第09/518492号を参
照されたい。
【0073】 他の実施形態では、クライアント・コンピュータは実際のブロック・ダイアグ
ラムを受け取って表示することができ、それにより、ユーザはクライアント・コ
ンピュータを使用してブロック・ダイアグラムを表示し編集することができる。
その後、クライアント・コンピュータのユーザは、編集されたブロック・ダイア
グラムをサーバ・コンピュータに転送して返す。
【0074】 他の実施形態では、ユーザは、グラフィカル・プログラムがリモート・コンピ
ュータで実行されている間に、プログラムのデバッグなどの操作を対話的に実行
できる。クライアント・ソフトウェアは、リモート・コンピュータと通信して、
ブレーク・ポイントなどのデバッグ情報を指定し、ブレーク・ポイントから実行
を継続するなどのプログラム実行を制御することができる。クライアント・ソフ
トウェアは、遠隔のグラフィカル・プログラムの動作をさまざまな方法で示す操
作が可能であり、たとえば、実行ハイライト表示を使用して、ブロック・ダイア
グラムの表示を更新し、リアルタイムの実行またはデータ・フローを示すことな
どができる。
【0075】 図8〜10−グラフィカル・プログラムの例 図8〜図10は、本発明のシステムと方法を適用できるグラフィカル・プログ
ラムのいくつかの例を示している。各図は、プログラムおよび関連するユーザ・
インタフェース・パネルのブロック図である。上述のように、グラフィカル・プ
ログラムを一方のコンピュータ上で実行しておいて、一人または複数のエンド・
ユーザが遠隔地で、異なるコンピュータからグラフィカル・プログラムのユーザ
・インタフェース・パネルを表示したり、対話的に操作したりできる。また、エ
ンド・ユーザは、グラフィカル・プログラムのブロック・ダイアグラムを遠隔地
で表示かつ/または編集することもできる。各グラフィカル・プログラムの例に
ついて以下の段落で簡単に説明する。
【0076】 図8Bに示されているブロック図は、タンク制御アプリケーションをシミュレ
ートするものである。図8Aの関連するユーザ・インタフェース・パネルは、タ
ンク制御アプリケーションの流入量、レベル、および温度の履歴を表示する。
【0077】 図9Bに示されているブロック図は、GPIB計測器を使用してテスト対象の
ユニット(UUT)に周波数応答テストを実行するアプリケーションをシミュレ
ートするものである。ファンクション・ジェネレータが、正弦波入力をUUT(
この例では帯域通過フィルタ)に供給し、デジタル・マルチメーターでUUTの
出力電圧を測定する。
【0078】 図10Bに示されているブロック図は、温度分析アプリケーションをシミュレ
ートするものである。このプログラムは、シミュレートされた温度を読み取り、
所定の範囲を外れていた場合にアラームを発生し、温度履歴の平均値、標準偏差
、およびヒストグラムを決定する。
【0079】 図8〜10に示されているグラフィカル・プログラムの例は、計装、工業オー
トメーション、またはプロセス制御アプリケーションを指向している。これらの
プログラムのユーザ・インタフェース・パネルは、ハードウェアによる計測器ま
たはコンソールにあるのと似たさまざまなコントロールまたは表示読み取り値を
含む。しかし、上述のように、さまざまな分野で仕事をしているプログラム開発
者およびエンド・ユーザは、本発明で説明しているシステムと方法を利用し、さ
まざまなアプリケーションに対応するグラフィカル・プログラムのユーザ・イン
タフェースを分散表示および/制御することが可能である。
【0080】 本発明のシステムと方法は好ましい実施形態に関して説明されているが、ここ
で述べた特定の形態に限定する意図はなく、それどころか、添付の請求項により
定められているように本発明の精神と範囲に含めることが妥当である限りそのよ
うな代替物、修正物、等価物を対象とすることを意図している。
【図面の簡単な説明】
【図1】 ネットワークを介して第2のコンピュータ・システムに接続されているコンピ
ュータ・システムの図である。
【図2A】 さまざまなI/Oインタフェース・オプションを備える代表的な計装およびプ
ロセス制御システムの図である。
【図2B】 さまざまなI/Oインタフェース・オプションを備える代表的な計装およびプ
ロセス制御システムの図である。
【図3】 図1、2A、および2Bのコンピュータ・システムのブロック図である。
【図4】 グラフィカル・プログラムを対話的に作成または編集する一実施形態を説明す
る流れ図である。
【図5】 ユーザ・インタフェース・パネルとブロック・ダイアグラムを備える単純なグ
ラフィカル・プログラムの図である。
【図6】 ユーザ・インタフェース・パネルとブロック・ダイアグラムを備える単純なグ
ラフィカル・プログラムの図である。
【図7】 遠隔のグラフィカル・プログラムにユーザがアクセスする一実施形態を説明す
る流れ図である。
【図8】〜
【図10】 グラフィカル・プログラムとその関連するユーザ・インタフェースの例を示す
図である。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),JP (72)発明者 ロジャーズ,スティーブ アメリカ合衆国・78757・テキサス州・オ ースティン・ボウリング グリーン ドラ イブ・8309 (72)発明者 リチャードソン,グレッグ アメリカ合衆国・78681・テキサス州・ラ ウンド ロック・スプリング ホロウ パ ス・2112 (72)発明者 ルイック,ディーン・エイ アメリカ合衆国・78759・テキサス州・オ ースティン・スパイスウッド スプリング ズ ロード・6429 Fターム(参考) 5B076 AA02 DB04 DC01 DC04 DC09 DD06 DF06 5E501 AA01 AC10 BA05 DA02 【要約の続き】 ィカル・プログラムのユーザ・インタフェース・パネル が受信され、ユーザのディスプレイ画面に表示された 後、グラフィカル・プログラムの実行中、ユーザ・イン タフェース・パネルを動的に更新できる。ユーザはさら に、クライアント・コンピュータ上のユーザ・インタフ ェース・パネルを対話的に操作し、入力をサーバ・コン ピュータ上で実行中のグラフィカル・プログラムに送る こともできる。一実施形態では、ユーザはさらに、遠隔 地のグラフィカル・プログラムのブロック・ダイアグラ ムを要求し、受け取り、たとえば、グラフィカル・実装 を編集たまは遠隔地でグラフィカル・プログラムを編集 することができる。

Claims (41)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 グラフィカル・プログラムを実行する方法であって、 第1のコンピュータでグラフィカル・プログラムを実行するステップと、 前記実行中にグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースに関する情
    報を第2のコンピュータに送るステップと、 前記情報を送った後グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースを第
    2のコンピュータに表示するステップを含む方法。
  2. 【請求項2】 情報を送る前記ステップが、第1のコンピュータが前記実行
    中にグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースに関する情報を第2の
    コンピュータに送るステップを含む請求項1に記載の方法。
  3. 【請求項3】 さらに、 前記実行中に第1のコンピュータがグラフィカル・プログラムのユーザ・イン
    タフェースに関する情報を複数のコンピュータに送るステップと、 複数のコンピュータのそれぞれが前記情報を送った後グラフィカル・プログラ
    ムのユーザ・インタフェースを表示するステップを含む請求項1に記載の方法。
  4. 【請求項4】 第2のコンピュータへの第1のコンピュータ上のグラフィカ
    ル・プログラムを指定するユーザ入力を受け取るステップを含み、 前記ユーザ入力で第1のコンピュータ上のグラフィカル・プログラムを指定し
    た後に情報を送る前記ステップを実行する請求項1に記載の方法。
  5. 【請求項5】 第1のコンピュータと第2のコンピュータがネットワークで
    接続され、 情報を送る前記ステップが、第1のコンピュータがグラフィカル・プログラム
    のユーザ・インタフェースに関する情報をネットワークを介して第2のコンピュ
    ータに送るステップを含む請求項1に記載の方法。
  6. 【請求項6】 さらに、 第2のコンピュータへの第1のコンピュータ上のグラフィカル・プログラムを
    指定するユーザ入力を受け取るステップと、 第2のコンピュータがネットワークを介して第1のコンピュータに接続するス
    テップを含み、 前記ユーザ入力で第1のコンピュータ上のグラフィカル・プログラムを指定し
    た後に、また前記接続の後に、情報を送る前記ステップを実行する請求項5に記
    載の方法。
  7. 【請求項7】 前記接続が行われたときにグラフィカル・プログラムがすで
    に第1のコンピュータ上ですでに実行されている請求項6に記載の方法。
  8. 【請求項8】 さらに、 第1のコンピュータが第1のコンピュータへの前記接続への応答としてグラフ
    ィカル・プログラムの実行を開始するステップを含む請求項6に記載の方法。
  9. 【請求項9】 第1のコンピュータ上でグラフィカル・プログラムを指定す
    るユーザ入力を受け取る前記ステップがURLを受け取るステップを含む請求項
    6に記載の方法。
  10. 【請求項10】URLで第1のコンピュータまたは第1のコンピュータのグ
    ラフィカル・プログラムうち1つまたは複数を指定する請求項9に記載の方法。
  11. 【請求項11】 ネットワークがインターネットである請求項5に記載の方
    法。
  12. 【請求項12】 前記表示ステップが第2のコンピュータのWebブラウザ
    にグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースを表示するステップを含
    む請求項5に記載の方法。
  13. 【請求項13】 さらに、 第2のコンピュータに表示されているユーザ・インタフェースを介してグラフ
    ィカル・プログラムへのユーザ入力を受け取るステップと、 ユーザ入力を第1のコンピュータに送るステップを含み、 第1のコンピュータ上で実行されているグラフィカル・プログラムがユーザ入
    力に応答して動作可能な請求項1に記載の方法。
  14. 【請求項14】 グラフィカル・プログラムが第1の出力状態を発生し、 ユーザ・インタフェースを表示する前記ステップが第1の出力状態を示すユー
    ザ・インタフェースを表示するステップを含む請求項1に記載の方法。
  15. 【請求項15】 第2の出力状態を示すユーザ・インタフェース更新を送る
    ステップと、 ユーザ・インタフェースの更新に応答して第2のコンピュータに表示されてい
    るユーザ・インタフェースを更新するステップを含む、グラフィカル・プログラ
    ムが第1の出力状態を発生した後グラフィカル・プログラムが第2の出力状態を
    発生する請求項14に記載の方法。
  16. 【請求項16】 さらに、 グラフィカル・プログラムに関連するブロック・ダイアグラムに関する情報を
    送るステップと、 ブロック・ダイアグラムに関する情報を使用して、ブロック・ダイアグラムを
    第2のコンピュータに表示するステップを含む請求項1に記載の方法。
  17. 【請求項17】 さらに、 ブロック・ダイアグラムへの編集を指定するユーザ入力を受け取るステップと
    、 編集を指定するユーザ入力を第1のコンピュータに送るステップを含み、 第1のコンピュータが編集を指定するユーザ入力に従ってグラフィカル・プロ
    グラムを編集するように動作可能な請求項16に記載の方法。
  18. 【請求項18】 さらに、 第1のコンピュータでグラフィカル・プログラムを指定するステップを含み、 指定する前記ステップがURLを受け取るステップを含む請求項1に記載の方
    法。
  19. 【請求項19】 グラフィカル・プログラムがダイアグラム部分とユーザ・
    インタフェース部分を備え、 第1のコンピュータ上でグラフィカル・プログラムを実行する前記ステップが
    第1のコンピュータ上のグラフィカル・プログラムのダイアグラム部分を実行す
    るステップを含む請求項1に記載の方法。
  20. 【請求項20】 グラフィカル・プログラムが仮想計測器を実装し、 グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースが仮想計測器のフロント
    ・パネルを含む請求項1に記載の方法。
  21. 【請求項21】 グラフィカル・プログラムを実行するシステムであって、 メモリに結合されたプロセッサを備えた第1のコンピュータであって、ネット
    ワークに結合する動作が可能な第1のコンピュータと、 第1のコンピュータのメモリに格納されるグラフィカル・プログラムと、 ネットワークに結合する動作が可能な第2のコンピュータであって、ディスプ
    レイを備える第2のコンピュータを備え、 第1のコンピュータがグラフィカル・プログラムを実行する動作が可能であり
    、またネットワークを介してグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェー
    スに関する情報を前記実行時に第2のコンピュータに送る動作が可能であり、 第2のコンピュータが、ユーザ・インタフェースに関する情報を受け取り、前
    記送るステップへの応答としてグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェ
    ースを表示する動作が可能なシステム。
  22. 【請求項22】 第2のコンピュータが第1のコンピュータ上のグラフィカ
    ル・プログラムを指定するユーザ入力を受け取る動作が可能であり、 第2のコンピュータが第1のコンピュータ上のグラフィカル・プログラムを指
    定するユーザ入力を使用してネットワークを介して第1のコンピュータに接続す
    る動作が可能な請求項21に記載のシステム。
  23. 【請求項23】 第1のコンピュータが第1のコンピュータに接続する第2
    のコンピュータへの応答としてグラフィカル・プログラムの実行を開始する動作
    が可能な請求項22に記載のシステム。
  24. 【請求項24】 前記ユーザ入力がURL(Uniform Resour
    ce Locator)を含む請求項22に記載のシステム。
  25. 【請求項25】 URLで第1のコンピュータまたは第1のコンピュータの
    グラフィカル・プログラムうち1つまたは複数を指定する請求項24に記載の方
    法。
  26. 【請求項26】 ネットワークがインターネットである請求項21に記載の
    システム。
  27. 【請求項27】 第2のコンピュータにWebブラウザを格納し、Webブ
    ラウザを第2のコンピュータ上で実行し第2のコンピュータ上にグラフィカル・
    プログラムのユーザ・インタフェースを表示できる請求項21に記載のシステム
  28. 【請求項28】 さらに、 第2のコンピュータが第2のコンピュータ上に表示されるユーザ・インタフェ
    ースを介してグラフィカル・プログラムへのユーザ入力を受け取る動作が可能で
    あり、 第2のコンピュータがユーザ入力を第1のコンピュータに送る動作が可能であ
    り、 第1のコンピュータ上で実行されているグラフィカル・プログラムがユーザ入
    力に応答する動作が可能な請求項21に記載のシステム。
  29. 【請求項29】 グラフィカル・プログラムを実行して第1の出力状態を発
    生することができ、 第2のコンピュータがユーザ・インタフェースの第1の出力状態を表示する動
    作が可能である請求項21に記載のシステム。
  30. 【請求項30】 システムであって、 グラフィカル・プログラムを実行してグラフィカル・プログラムが第1の出力
    状態を発生した後に第2の出力状態を発生することができ、 第1のコンピュータが第2の出力状態を示すユーザ・インタフェースの更新を
    送る動作が可能であり、 第2のコンピュータが、ユーザ・インタフェースの更新への応答として第2の
    コンピュータに表示されているユーザ・インタフェースを更新する動作が可能な
    請求項29に記載のシステム。
  31. 【請求項31】 さらに、 第1のコンピュータがグラフィカル・プログラムに関連するブロック・ダイア
    グラムに関する情報を送る動作が可能であり、 第2のコンピュータが、ブロック・ダイアグラムに関する情報を使用して、第
    2のコンピュータのディスプレイにブロック・ダイアグラムを表示する動作が可
    能な請求項21に記載のシステム。
  32. 【請求項32】 システムであって、 第2のコンピュータが、ブロック・ダイアグラムへの編集を指定するユーザ入
    力を受け取る動作が可能であり、 第2のコンピュータが、編集を指定するユーザ入力を第1のコンピュータに送
    る動作が可能であり、 第1のコンピュータが編集を指定するユーザ入力に従ってグラフィカル・プロ
    グラムを編集する動作が可能な請求項31に記載のシステム。
  33. 【請求項33】 グラフィカル・プログラムがダイアグラム部分とユーザ・
    インタフェース部分を備え、 第1のコンピュータがグラフィカル・プログラムのダイアグラム部分を実行す
    る動作が可能である請求項21に記載のシステム。
  34. 【請求項34】 グラフィカル・プログラムが仮想計測器を実装し、 グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースが仮想計測器のフロント
    ・パネルを含む請求項21に記載のシステム。
  35. 【請求項35】 ネットワークに結合する動作がそれぞれ可能な複数の第2
    のコンピュータを備え、複数の第2のコンピュータのそれぞれがディスプレイを
    備え、 第1のコンピュータがグラフィカル・プログラムを実行する動作が可能であり
    、またネットワークを介してグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェー
    スに関する情報を前記実行時に複数の第2のコンピュータのそれぞれに送る動作
    が可能であり、 複数の第2のコンピュータのそれぞれが、ユーザ・インタフェースに関する情
    報を受け取り、前記送るステップへの応答としてグラフィカル・プログラムのユ
    ーザ・インタフェースを表示する動作が可能な請求項21に記載のシステム。
  36. 【請求項36】 グラフィカル・プログラムを実行し、 クライアント・ソフトウェアとのネットワーク接続を確立し、 クライアント・ソフトウェアとのネットワーク接続を確立した後にネットワー
    クを介してグラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースに関する情報を
    クライアント・ソフトウェアに送るために実行可能なプログラム命令を格納する
    メモリ媒体。
  37. 【請求項37】 さらに、 クライアント・ソフトウェアからグラフィカル・プログラムへのユーザ入力を
    受け取り、 ユーザ入力をグラフィカル・プログラムに送るために実行可能なプログラム命
    令を格納し、 グラフィカル・プログラムがユーザ入力に応答する動作が可能な請求項36に
    記載のメモリ媒体。
  38. 【請求項38】 グラフィカル・プログラムが第1の出力状態を発生し、 グラフィカル・プログラムのユーザ・インタフェースに関する情報を送る前記
    ステップが第1の出力状態を示す情報を送るステップを含む請求項36に記載の
    メモリ媒体。
  39. 【請求項39】 グラフィカル・プログラムが第1の出力状態を発生した後
    グラフィカル・プログラムが第2の出力状態を発生し、 メモリ媒体がさらに、第2の出力状態を示すユーザ・インタフェースの更新を
    クライアント・ソフトウェアに送るために実行可能なプログラム命令を格納する
    請求項38に記載のメモリ媒体。
  40. 【請求項40】 さらにグラフィカル・プログラムに関連するブロック・ダ
    イアグラムに関する情報をクライアント・ソフトウェアに送るために実行可能な
    プログラム命令を格納する請求項36に記載のメモリ媒体。
  41. 【請求項41】 プログラム命令を実行して、複数のクライアント・コンピ
    ュータ・システムと関連するクライアント・ソフトウェアとのネットワーク接続
    を確立し、 複数のクライアント・コンピュータ・システムのそれぞれのクライアント・ソ
    フトウェアとのネットワーク接続を確立した後に、ネットワークを介してグラフ
    ィカル・プログラムのユーザ・インタフェースに関する情報を複数のクライアン
    ト・コンピュータ・システムのそれぞれのクライアント・ソフトウェアに送るこ
    とができる請求項36に記載のメモリ媒体。
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