JP2003245393A - スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその制御方法 - Google Patents

スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその制御方法

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JP2003245393A
JP2003245393A JP2002045622A JP2002045622A JP2003245393A JP 2003245393 A JP2003245393 A JP 2003245393A JP 2002045622 A JP2002045622 A JP 2002045622A JP 2002045622 A JP2002045622 A JP 2002045622A JP 2003245393 A JP2003245393 A JP 2003245393A
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JP
Japan
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slot machine
image display
counter
pachi
command
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JP2002045622A
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Takeshi Shitani
毅 紫谷
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Shinnichi Electronics KK
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Shinnichi Electronics KK
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 初期化処理終了後、速やかに表示が開始され
るようにしたスロットマシーン又はパチスロ機の画像表
示装置を提供する。 【解決手段】 初期化処理中に受信したコマンドを保存
する手段10を設け、初期化処理終了後、受信したコマ
ンドによるシーンの表示を行うように構成したことを特
徴とする。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、スロットマシーン
又はパチスロ機の画像表示装置とその制御方法に関す
る。
【0002】
【従来の技術】昨今のスロットマシーン又はパチスロ機
の画像表示装置は、複雑化に伴い初期化時間が延びてて
いる。
【0003】一方、表示装置とこの表示装置にコマンド
を送出する外部装置は、それぞれ独立して動作してお
り、表示装置が初期化中であるか否かにかかわらずに、
外部装置からコマンドが送り出される。
【0004】しかしながら、従来のスロットマシーン又
はパチスロ機の画像表示装置では、初期化中のコマンド
は無視されるようになっていた。
【0005】図6は、従来のスロットマシーン又はパチ
スロ機の画像表示装置に於ける制御方法の一例を示すタ
イミングチャート図である。
【0006】図6に示すように、初期化処理中にはコマ
ンドを受けても、このコマンドが無視され、初期化処理
終了後に受信したコマンドのみが受け付けられるように
なっている。
【0007】このため、従来、短時間であったスロット
マシーン又はパチスロ機の内部的な状態と表示とが一致
しない時間が、初期化時間の伸延により、遊技者に影響
する程、長時間化するという問題があった。
【0008】このために、ノイズ、瞬断等により画像表
示のみにリセットがかかり、初期化中に外部装置よりコ
マンドを受信する場合に不具合が生じないようにする必
要が生じた。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、上記
した従来技術の欠点を改良し、特に、初期化処理終了
後、任意のフレームから表示を開始するようにした新規
なスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とそ
の制御方法を提供するものである。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明は上記した目的を
達成するため、基本的には、以下に記載されたような技
術構成を採用するものである。
【0011】即ち、本発明に係わるスロットマシーン又
はパチスロ機の画像表示装置の第1態様は、スロットマ
シーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、初期化
処理中に受信したコマンドを保存する手段を設け、前記
初期化処理終了後、前記受信したコマンドによるシーン
の表示を行うように構成したことを特徴とするものであ
り、又、第2態様は、スロットマシーン又はパチスロ機
の画像表示装置であって、初期化処理中に受信したコマ
ンドを保存する手段と、前記初期化処理終了後、描画を
行わないように制御するシーン早送り手段とを設け、前
記シーン早送り手段による早送りの終了後、前記受信し
たコマンドによるシーンの表示を行うように構成したこ
とを特徴とするものであり、又、第3態様は、スロット
マシーン又はパチスロ機の画像表示装置であって、初期
化処理中に受信したコマンドを保存する手段と、前記初
期化処理中にコマンドを受信すると、カウントを開始す
る第1のカウンタと、前記初期化処理が終了した後、予
め決められた処理が終了する度毎にカウント値を進める
第2のカウンタと、前記第1のカウンタの値と前記第2
のカウンタの値とを比較する比較手段とからなり、前記
2つのカウンタ値が一致した時、前記第1のカウンタの
値で指定されるシーンの表示を行うようにしたことを特
徴とするものであり、又、第4態様は、前記第1のカウ
ンタ値は、当該スロットマシーン又はパチスロ機のオペ
レーティングシステムで設定することが出来るように構
成したことを特徴とするものであり、又、第5態様は、
前記第2のカウンタ値は、当該スロットマシーン又はパ
チスロ機のオペレーティングシステムで設定することが
出来るように構成したことを特徴とするものであり、
又、第6態様は、スロットマシーン又はパチスロ機の画
像表示装置であって、初期化処理中に受信したコマンド
を保存する手段を設け、前記初期化処理終了後、前記受
信したコマンドに基づき、任意のフレームから表示する
ように構成したことを特徴とするものである。
【0012】又、本発明に係わるスロットマシーン又は
パチスロ機の画像表示装置に於ける制御方法の第1態様
は、スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に
於ける制御方法であって、初期化処理中に受信したコマ
ンドを保存する手段を設け、前記初期化処理終了後、前
記受信したコマンドによるシーンの表示を行うように構
成したことを特徴とするものであり、又、第2態様は、
スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於け
る制御方法であって、初期化処理中に受信したコマンド
を保存する手段と、前記初期化処理終了後、描画を行わ
ないように制御するシーン早送り手段とを設け、前記シ
ーン早送り手段による早送りの終了後、前記受信したコ
マンドによるシーンの表示を行うように構成したことを
特徴とするものであり、又、第3態様は、スロットマシ
ーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける制御方法で
あって、初期化処理中に受信し、受信したコマンドを保
存する手段と、前記初期化処理中にコマンドを受信する
と、カウントを開始する第1のカウンタと、前記初期化
処理が終了した後、予め決められた処理が終了する度毎
にカウント値を進める第2のカウンタと、前記第1のカ
ウンタの値と前記第2のカウンタの値とを比較する比較
手段とからなり、前記2つのカウンタ値が一致した時、
前記第1のカウンタの値で指定されるシーンの表示を行
うようにしたことを特徴とするものである。
【0013】
【発明の実施の形態】以下に、本発明に係わるスロット
マシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその制御方法
の実施例を図面を参照しながら詳細に説明する。
【0014】図1は、本発明のスロットマシーン又はパ
チスロ機の画像表示装置の構成を示すブロック図であ
る。
【0015】図1において、1は、スロットマシーン又
はパチスロ機の画像表示装置を制御するCPU、2はプ
ログラムを格納しているROM、3は、CPU1に制御
され、描画処理を行う描画処理装置、4は画像格納メモ
リ(図示していない)内に格納されている元画像を表示
データ格納用のフレームメモリ5に転送するための転送
装置、6は、フレームメモリ5内の画像データを表示手
段7に表示させる画像表示制御装置である。
【0016】本発明のスロットマシーン又はパチスロ機
には、更に、初期化処理中にコマンドを受信するコマン
ド受信部9と、受信したコマンドを一時的に保持するコ
マンド保持レジスタ10と、前記コマンド受信と同時に
カウント動作を開始し、予め決められた信号に基づいて
カウント動作を行うコマンド受信後タイマ/カウンタ
(以下、第1カウンタという)11と、初期化処理終了
後予め定めた処理を行う度毎にカウント値を進めるコマ
ンド処理用タイマ/カウンタ(以下、第2カウンタとい
う)12と、コマンド保持レジスタ10内のコマンドに
基づいて、或いは、第1カウンタ11及び第2カウンタ
12のカウンタ値に基づいて、初期化処理終了後、速や
かに所定のシーンの早送りを行うシーン早送り手段13
とが設けられている。
【0017】なお、第1のカウンタ11のカウンタ値及
び第2のカウンタ12のカウンタ値は、任意に設定可能
になっているが、特に、本発明では、オペレーティング
システム(OS)において、設定可能になっている。
【0018】(第1の実施例)図2は、本発明の第1の
実施例を示したタイミングチャート図である。
【0019】この第1の実施例では、初期化処理中に受
信したコマンドを保存する手段10を設け、初期化処理
終了後、前記受信したコマンドによるシーンの表示を行
うように構成している。
【0020】(第2の実施例)図3は、本発明の第2の
実施例を示したタイミングチャート図である。
【0021】この第2の実施例では、初期化処理中に受
信したコマンドを保存する手段10と、初期化処理終了
後、描画を行わないように制御するシーン早送り手段1
3とを設け、コマンド受信と同時に、シーン早送り手段
13で早送りを行い、早送りの終了後、受信したコマン
ドによるシーンの表示を行うように構成している。
【0022】(第3の実施例)図4は、本発明の第3の
実施例を示したタイミングチャート図、図5は、その動
作を示したフローチャートである。
【0023】図5に示したように、初期化処理中にコマ
ンドを受信すると(ステップS2)、コマンド受信割り
込みが発生して(ステップS3)、受信したコマンドを
コマンド保持レジスタ10に保存すると同時に(ステッ
プS5)、第2のカウンタの動作を開始する(ステップ
S5)。そして、初期化処理が終了すると(ステップS
6)、コマンドが正式に受信されて(ステップS7)、
受信したコマンドによる処理で、演算/描画を除く処理
が行われ、この処理が行われる度毎に第2のカウンタ1
2のカウンタ値が更新されるようになっている(ステッ
プS8、S9)。そして、第2のカウンタ12のカウン
タ値が更新される度に、第1のカウンタ11のカウンタ
値と第2のカウンタ12のカウンタ値とが比較され(ス
テップS10)、一致していなければ、次の処理が再び
繰り返し実行され(ステップS10、S11、S8、S
9)、やがて、第1のカウンタ値と第2のカウンタのカ
ウンタ値とが一致すると、受信したコマンドの演算/描
画処理が実行されて、表示が行われる(ステップS1
2、S13)。
【0024】このように、この実施例では、初期化処理
中に受信したコマンドを保存する手段を設け、前記初期
化処理終了後、前記受信したコマンドに基づき、任意の
フレームから表示するように構成したことを特徴とする
ものであり、又、初期化処理中に受信したコマンドを保
存する手段10と、前記初期化処理中にコマンドを受信
すると、カウントを開始する第1のカウンタ11と、前
記初期化処理が終了した後、予め決められた処理が終了
する度毎にカウント値を進める第2のカウンタ12と、
前記第1のカウンタの値と前記第2のカウンタの値とを
比較する比較手段(ステップS10)とからなり、前記
2つのカウンタ値が一致した時、前記第1のカウンタの
値で指定されるシーンの表示を行うように構成したもの
である。
【0025】なお、本発明は、様々なアプリケーション
ソフトに対応可能なオペレーティングシステムである。
【0026】
【発明の効果】本発明に係わるスロットマシーン又はパ
チスロ機の画像表示装置とその制御方法は、上述のよう
に構成したので、初期化処理終了後、コマンドの受信か
らの時間に応じた内容に基づき、速やかに表示が開始さ
れる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のスロットマシーン又はパチスロ機の画
像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図2】本発明の第1の実施例を示したタイミングチャ
ート図である。
【図3】本発明の第2の実施例を示したタイミングチャ
ート図である。
【図4】本発明の第3の実施例を示したタイミングチャ
ート図である。
【図5】本発明の第3の実施例の動作の流れを示したフ
ローチャートである。
【図6】従来技術を説明するタイミングチャート図であ
る。
【符号の説明】
1 CPU 2 ROM 3 描画処理装置 4 転送装置 5 フレームメモリ 6 画像表示制御装置 7 表示手段 9 コマンド受信部 10 コマンド保持レジスタ 11 コマンド受信後タイマ/カウンタ 12 コマンド処理用タイマ/カウンタ 13 シーン早送り手段

Claims (9)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置であって、 初期化処理中に受信したコマンドを保存する手段を設
    け、 前記初期化処理終了後、前記受信したコマンドによるシ
    ーンの表示を行うように構成したことを特徴とするスロ
    ットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置。
  2. 【請求項2】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置であって、 初期化処理中に受信したコマンドを保存する手段と、 前記初期化処理終了後、描画を行わないように制御する
    シーン早送り手段とを設け、 前記シーン早送り手段による早送りの終了後、前記受信
    したコマンドによるシーンの表示を行うように構成した
    ことを特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画
    像表示装置。
  3. 【請求項3】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置であって、 初期化処理中に受信したコマンドを保存する手段と、 前記初期化処理中にコマンドを受信すると、カウントを
    開始する第1のカウンタと、 前記初期化処理が終了した後、予め決められた処理が終
    了する度毎にカウント値を進める第2のカウンタと、 前記第1のカウンタの値と前記第2のカウンタの値とを
    比較する比較手段とからなり、 前記2つのカウンタ値が一致した時、前記第1のカウン
    タの値で指定されるシーンの表示を行うようにしたこと
    を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表
    示装置。
  4. 【請求項4】 前記第1のカウンタ値は、当該スロット
    マシーン又はパチスロ機のオペレーティングシステムで
    設定することが出来るように構成したことを特徴とする
    請求項3記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置。
  5. 【請求項5】 前記第2のカウンタ値は、当該スロット
    マシーン又はパチスロ機のオペレーティングシステムで
    設定することが出来るように構成したことを特徴とする
    請求項3記載のスロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置。
  6. 【請求項6】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置であって、 初期化処理中に受信したコマンドを保存する手段を設
    け、 前記初期化処理終了後、前記受信したコマンドに基づ
    き、任意のフレームから表示するように構成したことを
    特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表示
    装置。
  7. 【請求項7】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置に於ける制御方法であって、 初期化処理中に受信したコマンドを保存する手段を設
    け、 前記初期化処理終了後、前記受信したコマンドによるシ
    ーンの表示を行うように構成したことを特徴とするスロ
    ットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置に於ける制
    御方法。
  8. 【請求項8】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置に於ける制御方法であって、 初期化処理中に受信したコマンドを保存する手段と、 前記初期化処理終了後、描画を行わないように制御する
    シーン早送り手段とを設け、 前記シーン早送り手段による早送りの終了後、前記受信
    したコマンドによるシーンの表示を行うように構成した
    ことを特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画
    像表示装置に於ける制御方法。
  9. 【請求項9】 スロットマシーン又はパチスロ機の画像
    表示装置に於ける制御方法であって、 初期化処理中に受信し、受信したコマンドを保存する手
    段と、 前記初期化処理中にコマンドを受信すると、カウントを
    開始する第1のカウンタと、 前記初期化処理が終了した後、予め決められた処理が終
    了する度毎にカウント値を進める第2のカウンタと、 前記第1のカウンタの値と前記第2のカウンタの値とを
    比較する比較手段とからなり、 前記2つのカウンタ値が一致した時、前記第1のカウン
    タの値で指定されるシーンの表示を行うようにしたこと
    を特徴とするスロットマシーン又はパチスロ機の画像表
    示装置に於ける制御方法。
JP2002045622A 2002-02-22 2002-02-22 スロットマシーン又はパチスロ機の画像表示装置とその制御方法 Pending JP2003245393A (ja)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013162860A (ja) * 2012-02-10 2013-08-22 Daito Giken:Kk 遊技台
JP2015097831A (ja) * 2015-02-24 2015-05-28 株式会社三共 スロットマシン
JP2015131134A (ja) * 2015-03-16 2015-07-23 株式会社大都技研 遊技台
JP2016043000A (ja) * 2014-08-22 2016-04-04 京楽産業.株式会社 遊技機

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