JP2003181028A - Game machine, computer program using the same and recording medium used for the same - Google Patents

Game machine, computer program using the same and recording medium used for the same

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JP2003181028A
JP2003181028A JP2001383296A JP2001383296A JP2003181028A JP 2003181028 A JP2003181028 A JP 2003181028A JP 2001383296 A JP2001383296 A JP 2001383296A JP 2001383296 A JP2001383296 A JP 2001383296A JP 2003181028 A JP2003181028 A JP 2003181028A
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JP
Japan
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display
symbol
lottery
result
special symbol
Prior art date
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Application number
JP2001383296A
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Japanese (ja)
Inventor
Tomoe Sakai
知恵 酒井
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Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To realize a game machine in which the availability of function displaying an ordinary pattern can be increased. <P>SOLUTION: As shown in Fig. 5(E), the background image B1 of the ordinary pattern is displayed in a display area B and the picture pattern B2 under variation which indicates that the ordinary pattern is varying is moving in the right direction of a screen. A special pattern is being varied and displayed on the lower left part of the screen. When the fluctuation time of the ordinary pattern is up and the draw result of the ordinary pattern is a failure, an ordinary missed pattern B3 indicating rainy weather is confirmed and displayed as shown in Fig. 5(G), and when the draw result of the ordinary pattern is a hit, an ordinary hit pattern B4 indicating fine weather using the sun and a blue sky is confirmed and displayed. Thus, the interest of a player is concentrated into the ordinary pattern. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、図柄表示器により大
当り図柄が確定表示された場合に大入賞口を形成する入
賞装置を備えた遊技機、その遊技機を機能させるための
コンピュータプログラムおよびそのコンピュータプログ
ラムが記録された記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine equipped with a winning device for forming a special winning opening when a jackpot symbol is confirmed and displayed by a symbol display device, a computer program for causing the gaming machine to function, and the same. The present invention relates to a recording medium on which a computer program is recorded.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機として、たとえば
図17に示すパチンコ機が知られている。図17は、そ
のパチンコ機を正面から見た概略説明図である。パチン
コ機500に設けられた操作ハンドル501を操作して
発射された遊技球が普通図柄作動ゲート502を通過す
ると、赤色または緑色に発光する3個のLEDから構成
された普通図柄表示装置503が点滅を開始する。そし
て、所定時間(たとえば30秒)経過後にそれら3個の
LEDの点滅が停止し、そのときの3個のLEDの発光
色(普通図柄)の組合せが、所定の組合せの場合に当り
となり、普通電動役物504が所定時間(たとえば0.
2秒)両翼を開放する。そして、遊技球が両翼を開放し
た普通電動役物504、あるいは、第1種始動口505
に入賞すると、特別図柄表示器506の画面上の横方向
3個所において複数の図柄(たとえば、0〜9)を上下
方向に変動表示する(スクロールさせる)。そして、所
定時間経過後に2個所における特別図柄の変動表示が停
止し、同一の特別図柄が2つ確定表示されると、いわゆ
るリーチになり、残る1個所の特別図柄の変動速度が低
速になり、先に停止した2つの特別図柄と同一の特別図
柄で停止するか否か、遊技者をハラハラドキドキさせる
演出が行われる。そして、3個所に確定表示された3つ
の特別図柄が大当り図柄(たとえば、「111」、「2
22」、「777」など)の場合に大当りが発生し、扉
式の開閉部材507が開作動し、大入賞口508が開口
する。
2. Description of the Related Art Conventionally, a pachinko machine shown in FIG. 17, for example, is known as a game machine of this type. FIG. 17 is a schematic explanatory diagram of the pachinko machine viewed from the front. When the game ball shot by operating the operation handle 501 provided on the pachinko machine 500 passes through the normal symbol operation gate 502, the normal symbol display device 503 composed of three LEDs emitting red or green blinks. To start. Then, after a lapse of a predetermined time (for example, 30 seconds), the blinking of these three LEDs is stopped, and the combination of the light emission colors (normal pattern) of the three LEDs at that time becomes a hit in the case of the predetermined combination, The electric accessory 504 has been operated for a predetermined time (for example, 0.
(2 seconds) Open both wings. Then, the game ball is an ordinary electric accessory 504 with both wings open, or a first-type starting opening 505.
When a prize is won, a plurality of symbols (for example, 0 to 9) are vertically displayed (scrolled) at three positions in the horizontal direction on the screen of the special symbol display device 506. Then, after the lapse of a predetermined time, the variable display of the special symbols at two places is stopped, and when the same two special symbols are confirmed and displayed, the so-called reach occurs, and the variation speed of the remaining one special symbol becomes low, Whether or not to stop with the same special symbol as the two special symbols previously stopped, an effect that makes the player feel excited is performed. Then, the three special symbols confirmed and displayed in three places are jackpot symbols (for example, “111”, “2”).
22 "," 777 ", etc.), a big hit occurs, the door type opening / closing member 507 is opened, and the special winning opening 508 is opened.

【0003】そして、大入賞口508に遊技球が入賞す
ると、入賞球1個に付き、所定個数(たとえば、15
個)の賞球が上受け皿510に払出される。また、大入
賞口508に入賞した入賞球の数が所定数(たとえば、
10個)に達するか、あるいは、大入賞口508が開口
してから所定時間(たとえば、30秒)経過するか、い
ずれかの条件が満たされると、開閉部材507が閉作動
し、大入賞口508が閉口する。さらに、大入賞口50
8に入賞した遊技球が大入賞口508の内部に設けられ
た特定領域509を通過すると、大入賞口508が連続
して開口する権利が発生する。このように、大入賞口5
08が開口してから閉口するまでを1ラウンドとし、遊
技球が特定領域509を通過することを条件として、複
数のラウンド(たとえば、16ラウンド)の遊技を行う
ことができる。また、大当り図柄が特定の図柄(以下、
確変図柄と称する)、たとえば奇数図柄であった場合に
は、その大当りの遊技が終了してから所定の期間、特別
図柄および普通図柄の変動開始から確定表示までの時間
が短縮された遊技状態(以下、時短と称する)および大
当りの発生する確率の高い遊技状態(以下、確変と称す
る)に変化する権利が発生する。確変に変化した遊技状
態では、大当りの発生確率が高いため、獲得した賞球を
増やすチャンスとなる。
When a game ball is won in the special winning opening 508, a predetermined number (for example, 15) is attached to each winning ball.
The individual prize balls are paid out to the upper tray 510. In addition, the number of winning balls that have won the special winning opening 508 is a predetermined number (for example,
(10 pieces), or a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed after the special winning opening 508 is opened, or any one of the conditions is satisfied, the opening / closing member 507 is closed and the big winning opening is performed. 508 closes. Furthermore, the big prize hole 50
When a game ball that has won a prize of 8 passes through a specific area 509 provided inside the special winning opening 508, the right to continuously open the special winning opening 508 is generated. In this way, the big prize hole 5
It is possible to play a plurality of rounds (for example, 16 rounds) on condition that the game ball passes through the specific area 509 from the time when 08 is opened until it is closed. In addition, the jackpot design is a specific design (hereinafter,
If it is an odd number symbol, for example, if it is an odd number symbol, the game state in which the time from the start of variation of the special symbol and the normal symbol to the fixed display is shortened for a predetermined period after the game of the jackpot is finished ( Hereinafter, the right to change to a gaming state (hereinafter referred to as "time saving") and a high probability of a big hit (hereinafter referred to as "probable variation") occurs. In a game state that has changed suddenly, the probability of a big hit is high, so there is an opportunity to increase the number of won prize balls.

【0004】なお、普通図柄の変動中に遊技球が普通図
柄作動ゲート502を通過した場合は、普通図柄始動記
憶として最大4つまで記憶され、その記憶数(以下、普
通図柄始動記憶数と称する)は、普通図柄始動記憶数表
示装置512を構成する4つのLEDの点灯数により表
示される。そして、現在行われている普通図柄の変動表
示が終了したときに普通図柄始動記憶数が「1」以上あ
る場合は、その普通図柄始動記憶に基いて次の普通図柄
の変動表示を行う。また、特別図柄の変動中に遊技球が
両翼を開放した普通電動役物504、あるいは、第1種
始動口505に入賞した場合は、特別図柄始動記憶とし
て最大4つまで記憶され、その記憶数(以下、特別図柄
始動記憶数と称する)は、特別図柄始動記憶数表示装置
511を構成する4つのLEDの点灯数により表示され
る。そして、現在行われている特別図柄の変動表示が終
了したときに特別図柄始動記憶数が「1」以上ある場合
は、その特別図柄始動記憶に基いて次の特別図柄の変動
表示を行う。
If the game ball passes through the normal symbol operating gate 502 during the change of the normal symbol, a maximum of four symbols are stored as the normal symbol starting memory, and the number of the memory (hereinafter, referred to as the normal symbol starting memory number). ) Is normally displayed by the number of lights of the four LEDs constituting the symbol starting memory number display device 512. Then, when the variable display of the normal symbol that is currently being performed is finished and the normal symbol starting memory number is "1" or more, the variable display of the next normal symbol is performed based on the normal symbol starting memory. In addition, when the game ball is a normal electric accessory 504 with both wings open during the change of the special symbol, or if the first type starting opening 505 is won, up to four special symbol starting memories are stored, and the number of memories is stored. (Hereinafter, referred to as special symbol starting memory number) is displayed by the number of lighting of four LEDs constituting the special symbol starting memory number display device 511. Then, if the special symbol starting memory number is "1" or more when the variable display of the special symbol that is currently being performed ends, the variable display of the next special symbol is performed based on the special symbol starting memory.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述のように、遊技者
が多くの賞球を獲得できるか否かは、大当りが発生する
か否かにかかっているため、遊技者の最大の関心は、特
別図柄表示器506により確定表示される特別図柄に集
中する。しかし、普通図柄表示装置503は、普通電動
役物504の両翼を開放させる役割しかないため、普通
図柄に対する遊技者の関心は薄い。つまり、前記従来の
パチンコ機500では、普通図柄に対する遊技者の関心
が低いため、普通図柄を表示する機能の有用性が低下し
ているという問題がある。
As described above, whether or not a player can obtain a large number of prize balls depends on whether or not a big hit occurs. Therefore, the player's greatest interest is The special symbol display device 506 concentrates on the special symbol fixedly displayed. However, since the normal symbol display device 503 has only a role of opening both wings of the normal electric accessory 504, the player is less interested in the normal symbol. That is, in the conventional pachinko machine 500, since the player's interest in the normal symbol is low, there is a problem that the usefulness of the function for displaying the normal symbol is reduced.

【0006】そこでこの発明は、上記問題を解決するた
めになされたものであり、普通図柄を表示する機能の有
用性を高めることができる遊技機を実現することを目的
とする。
Therefore, the present invention has been made in order to solve the above problems, and an object thereof is to realize a gaming machine capable of enhancing the usefulness of the function of displaying a normal symbol.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段・作用および効果】この発
明は、上記目的を達成するため、請求項1ないし請求項
12に記載の発明では、遊技球が第1の領域を通過した
ことに基いて行う第1の抽選の結果を普通図柄を用いて
表示する普通図柄表示機能と、この普通図柄表示機能に
より所定の普通図柄が確定表示された場合に入賞口を開
口する電動役物と、遊技球が第2の領域または前記電動
役物の入賞口に入賞したことに基いて行う第2の抽選の
結果を特別図柄を用いて表示する特別図柄表示機能と、
この特別図柄表示機能により所定の特別図柄が確定表示
された場合に大入賞口を開口する入賞装置とを備えた遊
技機において、前記第1の抽選の結果を表示するための
表示領域の一部に前記特別図柄を表示する表示装置を備
えたという技術的手段を用いる。
In order to achieve the above-mentioned object, the invention according to claim 1 to claim 12 is based on the fact that the game ball has passed through the first region. A normal symbol display function for displaying the result of the first lottery performed by using a normal symbol, and an electric accessory that opens a winning opening when a predetermined normal symbol is fixedly displayed by this normal symbol display function, and a game A special symbol display function for displaying the result of the second lottery performed based on the fact that the ball has won the prize hole of the second region or the electric accessory, using a special symbol,
In a gaming machine having a winning device that opens a special winning opening when a predetermined special symbol is confirmed and displayed by this special symbol display function, a part of the display area for displaying the result of the first lottery. The technical means of having a display device for displaying the special symbol is used.

【0008】表示装置は、遊技球が第1の領域を通過し
たことに基いて行う第1の抽選の結果を表示するための
表示領域の一部に特別図柄を表示する。つまり、第1の
抽選結果を表示するための表示領域の一部に特別図柄を
表示するため、遊技者の視界には上記表示領域が大きな
割合を占めることになるので、上記表示領域に表示され
る普通図柄に遊技者の関心を集めることができる。した
がって、普通図柄を表示する機能の有用性を高めること
ができる。
The display device displays a special symbol in a part of the display area for displaying the result of the first lottery based on the fact that the game ball has passed through the first area. In other words, since the special symbol is displayed in a part of the display area for displaying the first lottery result, the display area occupies a large proportion in the player's field of view, so that the display area is displayed. It is possible to attract the interest of the player to the ordinary pattern. Therefore, it is possible to enhance the usefulness of the function of displaying a normal pattern.

【0009】請求項2に記載の発明では、請求項1に記
載の遊技機において、前記表示装置は、前記第1の抽選
の結果を表示するための表示を、物語性を有する動画を
用いて前記表示領域に表示する機能を備えたという技術
的手段を用いる。
According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the display device uses a moving image having a narrative as a display for displaying a result of the first lottery. A technical means having a function of displaying in the display area is used.

【0010】つまり、第1の抽選の結果を表示するため
の表示を、物語性を有する動画を用いて表示領域に表示
することができるため、遊技者は、LEDの発光色によ
り普通図柄を表示する従来の遊技機には存在しない新鮮
味のある遊技を行うことができる。
In other words, since the display for displaying the result of the first lottery can be displayed in the display area by using a moving image having a narrative property, the player displays a normal pattern by the LED emission color. It is possible to play a game with a fresh taste that does not exist in the conventional gaming machines.

【0011】請求項3に記載の発明では、請求項2に記
載の遊技機において、前記表示装置は、複数の前記動画
の中から所定の動画を選択して前記表示領域に表示する
という技術的手段を用いる。
According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the second aspect, the display device selects a predetermined moving image from the plurality of moving images and displays it in the display area. Use means.

【0012】つまり、複数の動画の中から所定の動画を
選択して表示領域に表示することができるため、普通図
柄の抽選における演出内容が豊富になるので、遊技者の
普通図柄の抽選に対する関心をより一層高めることがで
きる。また、確変になっていない通常の遊技と確変にな
った遊技とで動画を使い分けることもできる。
That is, since a predetermined moving picture can be selected from a plurality of moving pictures and displayed in the display area, the contents of the effect in the lottery of ordinary symbols become rich, so that the player is interested in the lottery of ordinary symbols. Can be further enhanced. In addition, it is possible to use different moving images for a normal game that has not become a certainty and a game that has become a certainty.

【0013】請求項4に記載の発明では、請求項2また
は請求項3に記載の遊技機において、前記表示装置は、
前記動画により表示する物語の結末として前記第1の抽
選の結果毎に異なる画像を表示するという技術的手段を
用いる。
According to a fourth aspect of the invention, in the game machine according to the second or third aspect, the display device is:
A technical means of displaying a different image for each result of the first lottery is used as the ending of the story displayed by the moving image.

【0014】つまり、動画により表示する物語の結末と
して第1の抽選の結果毎に異なる画像を表示することが
できるため、遊技者は、その画像を見ることにより、第
1の抽選の結果を知ることができる。また、遊技者は、
どんな物語の結末になるのであろうかと想像しながら楽
しく遊技することができる。
That is, since a different image can be displayed for each outcome of the first lottery as the ending of the story displayed by the moving image, the player can know the result of the first lottery by looking at the image. be able to. Also, the player is
You can enjoy playing while imagining what kind of story will end.

【0015】請求項5に記載の発明では、請求項4に記
載の遊技機において、前記表示装置は、複数の前記画像
の中から所定の画像を選択して表示するという技術的手
段を用いる。
According to a fifth aspect of the invention, in the gaming machine according to the fourth aspect, the display device uses a technical means of selecting and displaying a predetermined image from the plurality of images.

【0016】つまり、物語の結末を示す複数の画像の中
から所定の画像を選択して表示することができるため、
普通図柄の抽選における演出内容が豊富になるので、遊
技者の普通図柄の抽選に対する関心をより一層高めるこ
とができる。また、確変になっていない通常の遊技と確
変になった遊技とで画像を使い分けることもできる。
That is, since a predetermined image can be selected and displayed from a plurality of images showing the ending of the story,
Since the production contents in the lottery for ordinary symbols are rich, it is possible to further raise the player's interest in the lottery for ordinary symbols. It is also possible to use different images for a normal game that has not become a certainty and a game that has become a certainty.

【0017】請求項6に記載の発明では、請求項4また
は請求項5に記載の遊技機において、前記動画の表示開
始から前記画像の表示までが、前記普通図柄の変動開始
から確定表示までに対応するという技術的手段を用い
る。
In the invention according to claim 6, in the gaming machine according to claim 4 or claim 5, from the start of display of the moving image to the display of the image, from the start of fluctuation of the ordinary symbol to the fixed display. Use the technical means of responding.

【0018】つまり、動画の表示開始から、物語の結末
として表示される画像までを見ると、普通図柄の変動開
始から確定表示までを見ることになるため、普通図柄に
対する遊技者の関心を長い時間引き付けることができ
る。
In other words, from the start of displaying the moving image to the image displayed as the end of the story, since the user can see from the start of the fluctuation of the normal symbol to the final display, the player's interest in the normal symbol is long. Can be attracted.

【0019】請求項7に記載の発明では、請求項1ない
し請求項6のいずれか1つに記載の遊技機において、前
記表示装置は、前記第1の抽選の結果が当りの場合は、
その結果が出たときに表示した画像を、前記電動役物が
前記入賞口を開口している間、表示し続ける機能を備え
たという技術的手段を用いる。
In the invention according to claim 7, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, when the result of the first lottery is hit, the display device is,
A technical means is provided that has a function of continuously displaying the image displayed when the result is obtained while the electric accessory is opening the winning opening.

【0020】つまり、第1の抽選の結果が当りの場合
は、その結果が出たときに表示した画像を、電動役物が
入賞口を開口している間、表示し続けることができるた
め、遊技者は、どんな画像が表示されたときに当りであ
ったかを、電動役物が入賞口を開口している間はいつで
も知ることができる。従来は、電動役物(普通電動役
物)を直接見なければ、電動役物が開口したかどうかを
知ることができなかったが、請求項7に記載の発明によ
れば、電動役物が入賞口を開口している間、前記画像を
表示し続けるため、その画像を見れば、電動役物の入賞
口が開口しているかどうかを知ることができる。したが
って、表示装置から視線をそらさなくても、電動役物の
入賞口が開口しているかどうかを知ることができる。
That is, when the result of the first lottery is a win, the image displayed when the result is obtained can be continuously displayed while the electric accessory is opening the winning opening. The player can know what image was hit at any time while the electric accessory was opening the winning opening. In the past, it was not possible to know whether or not the electric accessory was opened without directly looking at the electric accessory (ordinary electric accessory). However, according to the invention of claim 7, the electric accessory is Since the image is continuously displayed while the winning opening is open, it is possible to know whether or not the winning opening of the electric accessory is open by looking at the image. Therefore, it is possible to know whether or not the winning port of the electric accessory is open without turning away from the display device.

【0021】請求項8に記載の発明では、請求項1ない
し請求項7のいずれか1つに記載の遊技機において、前
記表示装置は、前記第1の抽選の結果の表示として、前
記第2の抽選の結果の表示と関連性を有する表示を行う
機能を備えたという技術的手段を用いる。
According to an eighth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to seventh aspects, the display device displays the second lot as a display of the result of the first lottery. The technical means of having a function of displaying a result related to the lottery result is used.

【0022】つまり、第1の抽選の結果の表示として、
第2の抽選の結果の表示と関連性を有する表示を行うこ
とができるため、遊技者が画面全体の表示内容から違和
感を感じることがない。
That is, as a display of the result of the first lottery,
Since the display related to the display of the result of the second lottery can be performed, the player does not feel uncomfortable from the display content of the entire screen.

【0023】請求項9に記載の発明では、請求項1ない
し請求項8のいずれか1つに記載の遊技機において、前
記表示装置は、前記特別図柄の変動態様が所定の変動態
様になった場合に、前記第1の抽選の結果の表示とし
て、前記第2の抽選の結果の表示と関連性を有する表示
を行う機能を備えたという技術的手段を用いる。
In the invention according to claim 9, in the gaming machine according to any one of claims 1 to 8, the display device, the variation mode of the special symbol is a predetermined variation mode. In this case, a technical means is used that has a function of displaying the result of the first lottery as a display having a relation with the display of the result of the second lottery.

【0024】つまり、特別図柄の変動態様が所定の変動
態様になった場合に、第1の抽選の結果の表示として、
第2の抽選の結果の表示と関連性を有する表示を行うこ
とができるため、遊技者が画面全体の表示内容から違和
感を感じることがない。また、特別図柄の変動態様が所
定の変動態様になった場合に、第1の抽選の結果の表示
が第2の抽選の結果の表示と関連性を有する表示に変化
するため、第1の抽選の結果の表示に変化を持たせるこ
とができる。
That is, when the variation mode of the special symbol becomes a predetermined variation mode, as a display of the result of the first lottery,
Since the display related to the display of the result of the second lottery can be performed, the player does not feel uncomfortable from the display content of the entire screen. In addition, when the variation mode of the special symbol becomes a predetermined variation mode, the display of the result of the first lottery changes to a display having a relationship with the display of the result of the second lottery, so the first lottery The display of the result of can be changed.

【0025】請求項10に記載の発明では、請求項1な
いし請求項9のいずれか1つに記載の遊技機において、
前記表示装置は、前記第1の抽選の結果を表示するため
の表示と前記第2の抽選の結果を表示するための表示と
を重複した期間に行う場合に、一方の表示内容を他方の
表示内容に関連した表示内容に切替える機能を備えたと
いう技術的手段を用いる。
According to a tenth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to ninth aspects,
The display device displays one display content on the other when the display for displaying the result of the first lottery and the display for displaying the result of the second lottery are performed in the overlapping period. The technical means of having the function of switching to the display content related to the content is used.

【0026】つまり、第1の抽選の結果を表示するため
の表示と第2の抽選の結果を表示するための表示とを重
複した期間に行う場合に、一方の表示内容を他方の表示
内容に関連した表示内容に切替えることができるため、
同一表示領域に関連性のない内容を表示する場合のよう
に、遊技者が違和感を感じることがない。
That is, when the display for displaying the result of the first lottery and the display for displaying the result of the second lottery are performed in the overlapping period, one display content is changed to the other display content. Since it is possible to switch to the related display contents,
The player does not feel uncomfortable as in the case of displaying unrelated contents in the same display area.

【0027】請求項11に記載の発明では、請求項1な
いし請求項10のいずれか1つに記載の遊技機におい
て、前記表示装置は、前記第1の抽選の結果を表示する
ための表示および前記第2の抽選の結果を表示するため
の表示の一方の表示を行っているときに他方の表示を行
う場合に、前記一方の表示の表示領域を縮小し、前記他
方の表示の表示領域を拡大する機能を備えたという技術
的手段を用いる。
According to an eleventh aspect of the invention, in the gaming machine according to any one of the first to tenth aspects, the display device is a display for displaying a result of the first lottery and When one of the displays for displaying the result of the second lottery is being displayed and the other is being displayed, the display area of the one display is reduced and the display area of the other display is reduced. It uses the technical means of having the function of expanding.

【0028】つまり、第1の抽選の結果を表示するため
の表示および第2の抽選の結果を表示するための表示の
一方の表示を行っているときに他方の表示を行う場合
に、前記一方の表示の表示領域を縮小し、前記他方の表
示の表示領域を拡大することができるため、遊技者の関
心を他方の表示領域に集めることができる。
That is, when one of the display for displaying the result of the first lottery and the display for displaying the result of the second lottery is being displayed, the other one is displayed. Since the display area of the display can be reduced and the display area of the other display can be enlarged, the player's interest can be focused on the other display area.

【0029】請求項12に記載の発明では、請求項1な
いし請求項11のいずれか1つに記載の遊技機におい
て、前記表示装置は、前記第1の抽選の結果を表示する
ための表示を画面全体を用いて表示する機能を備えたと
いう技術的手段を用いる。
According to a twelfth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to eleventh aspects, the display device displays a display for displaying a result of the first lottery. The technical means of having the function of displaying using the entire screen is used.

【0030】つまり、第1の抽選の結果を表示するため
の表示を画面全体を用いて行うことができるため、画面
のどの表示領域を見ている遊技者に対しても普通図柄に
関心を集めさせることができる。
In other words, since the display for displaying the result of the first lottery can be performed using the entire screen, the player who is looking at any display area of the screen is usually interested in the symbol. Can be made.

【0031】請求項13に記載の発明では、遊技球が第
1の領域を通過したことに基いて行う第1の抽選の結果
を普通図柄を用いて表示する普通図柄表示機能と、この
普通図柄表示機能により所定の普通図柄が確定表示され
た場合に入賞口を開口する電動役物と、遊技球が第2の
領域または前記電動役物の入賞口に入賞したことに基い
て行う第2の抽選の結果を特別図柄を用いて表示する特
別図柄表示機能と、この特別図柄表示機能により所定の
特別図柄が確定表示された場合に大入賞口を開口する入
賞装置とを備えており、前記第1の抽選の結果を表示す
るための表示領域の一部に前記特別図柄を表示する表示
装置を備えた遊技機をコンピュータにより機能させるた
めのコンピュータプログラムであって、前記表示装置
が、前記第1の抽選の結果を表示するための表示領域の
一部に前記特別図柄を表示するためのコンピュータプロ
グラムという技術的手段を用いる。
In the invention according to claim 13, a normal symbol display function for displaying the result of the first lottery performed based on that the game ball has passed through the first area, and this ordinary symbol The electric winning object that opens the winning opening when a predetermined ordinary symbol is fixedly displayed by the display function, and the second based on the fact that the gaming ball wins the second area or the winning opening of the electric winning object. It is equipped with a special symbol display function for displaying the result of the lottery using a special symbol, and a winning device that opens a special winning opening when a predetermined special symbol is confirmed and displayed by this special symbol display function, 1. A computer program for causing a computer to function as a game machine having a display device for displaying the special symbol in a part of a display area for displaying the result of the lottery, the display device comprising: Lottery Results using the technical means of the computer program for displaying the special symbols in a portion of the display area for displaying the.

【0032】つまり、請求項1に記載の遊技機は、たと
えば、後述する発明の実施の形態に記載するように、パ
チンコ機(遊技機)に内蔵されたCPU(コンピュー
タ)により機能するため、上記コンピュータプログラム
をROM(記録媒体)に記憶しておき、その記憶された
コンピュータプログラムを上記CPUが実行することに
より、上記パチンコ機を機能させることができる。
That is, since the gaming machine according to claim 1 functions by a CPU (computer) built in a pachinko machine (gaming machine), for example, as described in an embodiment of the invention described below, A computer program is stored in a ROM (recording medium), and the CPU executes the stored computer program, so that the pachinko machine can function.

【0033】請求項14に記載の発明では、遊技球が第
1の領域を通過したことに基いて行う第1の抽選の結果
を普通図柄を用いて表示する普通図柄表示機能と、この
普通図柄表示機能により所定の普通図柄が確定表示され
た場合に入賞口を開口する電動役物と、遊技球が第2の
領域または前記電動役物の入賞口に入賞したことに基い
て行う第2の抽選の結果を特別図柄を用いて表示する特
別図柄表示機能と、この特別図柄表示機能により所定の
特別図柄が確定表示された場合に大入賞口を開口する入
賞装置とを備えており、前記第1の抽選の結果を表示す
るための表示領域の一部に前記特別図柄を表示する表示
装置を備えた遊技機をコンピュータにより機能させるた
めのコンピュータプログラムが記録された記録媒体であ
って、前記表示装置が、前記第1の抽選の結果を表示す
るための表示領域の一部に前記特別図柄を表示するため
のコンピュータプログラムが記録された記録媒体という
技術的手段を用いる。
In the invention described in claim 14, a normal symbol display function for displaying the result of the first lottery performed based on the fact that the game ball has passed through the first area, and this ordinary symbol The electric winning object that opens the winning opening when the predetermined ordinary symbol is fixedly displayed by the display function, and the second based on the fact that the game ball wins the second area or the winning opening of the electric winning object. It is equipped with a special symbol display function for displaying the result of the lottery using a special symbol, and a winning device that opens a special winning opening when a predetermined special symbol is confirmed and displayed by this special symbol display function. A recording medium in which a computer program for causing a computer to operate a gaming machine, comprising a display device for displaying the special symbol in a part of a display area for displaying the result of the lottery, is recorded. Dress But using technical means of recording medium having a computer program recorded thereon for displaying the special symbols in a portion of the display area for displaying the results of the first drawing.

【0034】つまり、コンピュータにより遊技を制御す
る遊技機にあっては、たとえば、後述する発明の実施の
形態に記載するように、パチンコ機(遊技機)に設けら
れたROM(記録媒体)に記録されたコンピュータプロ
グラムをCPU(コンピュータ)が実行することにより
機能することから、上記コンピュータプログラムを記録
したROMなどの記録媒体を使用することにより、請求
項1に記載の遊技機を実現できる。なお、前記「第1の
抽選の結果を表示するための」または「第1の抽選の結
果の表示」とは、第1の抽選の結果を表示するに至るま
での過程における表示および第1の抽選の結果を示す表
示の両方を含む意味である。
That is, in a gaming machine in which a game is controlled by a computer, for example, as described in an embodiment of the invention described later, the data is recorded in a ROM (recording medium) provided in a pachinko machine (gaming machine). Since the CPU (computer) executes the executed computer program to function, the game machine according to claim 1 can be realized by using a recording medium such as a ROM in which the computer program is recorded. The "for displaying the result of the first lottery" or "displaying the result of the first lottery" means the display in the process of displaying the result of the first lottery and the first It is meant to include both the display showing the result of the lottery.

【0035】[0035]

【発明の実施の形態】以下、この発明に係る遊技機の実
施形態について図を参照して説明する。なお、以下に記
載する各実施形態では、この発明に係る遊技機として第
1種のパチンコ機を例に挙げて説明する。 <第1実施形態> [全体の主要構成]まず、この実施形態のパチンコ機の
主要構成について図1を参照して説明する。図1は、そ
のパチンコ機の外観を示す斜視説明図である。パチンコ
機1には、前枠2が開閉可能に備えられており、その前
枠2には、ガラス枠4が開閉可能に取付けられている。
前枠2の右側には、ガラス枠4開閉用の鍵を差し込む鍵
穴3が設けられている。ガラス枠4の内部には、遊技盤
5が設けられており、前枠2の右側下方には、遊技球を
遊技盤5へ発射する発射装置(図示省略)を操作するた
めの発射ハンドル15が回動可能に取付けられている。
ガラス枠4の下方には、賞球や貸球が供給される賞球・
貸球供給口6aが形成されており、この賞球・貸球供給
口6aの供給側には、その賞球・貸球供給口6aから供
給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿6が取
り付けられている。上受け皿6の下方には、上受け皿6
の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレ
バー6bの操作により上受け皿6から排出された遊技球
などを排出する排出口7aが形成されている。排出口7
aの排出側には、その排出口7aから排出された遊技球
を収容しておくための下受け皿7が設けられている。ま
た、遊技盤5の上方には、枠ランプ9が設けられてお
り、下受け皿7の左側には、灰皿7bが設けられてい
る。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the drawings. In each of the embodiments described below, a pachinko machine of the first type will be described as an example of a gaming machine according to the present invention. <First Embodiment> [Overall Main Configuration] First, the main configuration of a pachinko machine according to this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a perspective explanatory view showing the appearance of the pachinko machine. The pachinko machine 1 is provided with a front frame 2 that can be opened and closed, and a glass frame 4 is attached to the front frame 2 so that the glass frame 4 can be opened and closed.
On the right side of the front frame 2, a keyhole 3 into which a key for opening and closing the glass frame 4 is inserted is provided. A game board 5 is provided inside the glass frame 4, and a firing handle 15 for operating a launching device (not shown) for firing a game ball to the game board 5 is provided on the lower right side of the front frame 2. It is rotatably attached.
Below the glass frame 4, prize balls to which prize balls and rental balls are supplied.
A ball rental supply port 6a is formed, and on the supply side of the prize ball / ball rental supply port 6a, a prize ball or a ball supplied from the ball / ball rental supply port 6a is stored. The upper tray 6 is attached. Below the upper tray 6 is the upper tray 6
The discharge port 7a is formed to discharge the prize balls that have flowed in excess of the number that can be accommodated and the game balls discharged from the upper tray 6 by operating the upper tray ball removing lever 6b. Outlet 7
On the discharge side of a, a lower tray 7 for storing the game balls discharged from the discharge port 7a is provided. A frame lamp 9 is provided above the game board 5, and an ashtray 7b is provided on the left side of the lower tray 7.

【0036】[遊技盤5の主要構成]次に、遊技盤5の
主要構成について図2および図3を参照して説明する。
図2は、遊技盤5の主要構成を示す正面説明図であり、
図3は、図2に示す遊技盤に取付けられているセンター
ケースの正面説明図である。図2に示すように、遊技盤
5の略中央には、センターケース30が取付けられてお
り、センターケース30には、図柄表示器32aが設け
られている。図柄表示器32aは、普通図柄、普通図柄
の変動表示の開始を示す画像、当り普通図柄、ハズレ普
通図柄、特別図柄、背景画像、リーチの演出画像、大当
り遊技中の演出画像などを表示する。図3に示す例で
は、普通図柄の抽選結果を表示する表示領域Bの中に空
と海と島とを表現した背景画像B1が画面一杯に表示さ
れており、その表示領域Bの一部(画面左下)には、特
別図柄を表示する左表示領域G1、中表示領域G2およ
び右表示領域G3(図中において3つの破線枠で示す部
分(実際には破線は表示されない))が設定されてい
る。図3に示す例では、左表示領域G1には特別図柄
「1」が、中表示領域G2には特別図柄「2」が、右表
示領域G3には特別図柄「3」がそれぞれ確定表示され
ている。なお、確定表示とは、最終的に確定した特別図
柄を表示したという意味であり、確定表示の態様には、
変動が完全に停止した状態、完全に停止しないで上下ま
たは左右に振動している状態などが含まれる。
[Main Structure of Game Board 5] Next, the main structure of the game board 5 will be described with reference to FIGS.
FIG. 2 is a front explanatory view showing the main configuration of the game board 5,
FIG. 3 is a front explanatory view of the center case attached to the game board shown in FIG. As shown in FIG. 2, a center case 30 is attached to the approximate center of the game board 5, and the center case 30 is provided with a symbol display 32a. The symbol display 32a displays an ordinary symbol, an image showing the start of variable display of the ordinary symbol, a hit ordinary symbol, a lost ordinary symbol, a special symbol, a background image, a reach effect image, an effect image during a big hit game, and the like. In the example shown in FIG. 3, the background image B1 representing the sky, the sea, and the island is displayed in the display area B for displaying the lottery result of the ordinary symbols, and a part of the display area B ( In the lower left of the screen), a left display area G1, a middle display area G2 and a right display area G3 (parts indicated by three broken line frames in the drawing (actually, broken lines are not displayed)) for displaying special symbols are set. There is. In the example shown in FIG. 3, the special symbol “1” is fixedly displayed in the left display area G1, the special symbol “2” is displayed in the middle display area G2, and the special symbol “3” is fixedly displayed in the right display area G3. There is. In addition, the fixed display means that the finally fixed special symbol is displayed, and the form of the fixed display includes
It includes a state in which fluctuations are completely stopped, and a state in which vibration is vibrating vertically or horizontally without being completely stopped.

【0037】また、図柄表示器32aの上部には、特別
図柄始動記憶数を表示する4つのLEDを備えた特別図
柄始動記憶数表示装置33が設けられている。特別図柄
始動記憶数表示装置33の左側には、普通図柄始動記憶
数を表示する4つのLEDを備えた普通図柄始動記憶数
表示装置35が設けられている。センターケース30の
右側には、遊技球の通過により図柄表示器32aに普通
図柄を表示する機能を有する普通図柄作動右ゲート25
が設けられており、センターケース30の左側には、同
じく遊技球の通過により図柄表示器32aに普通図柄を
表示する機能を有する普通図柄作動左ゲート26が設け
られている。センターケース30の下方には、遊技球の
入賞により、図柄表示器32aに特別図柄を変動表示す
る機能を有する第1種始動口27が設けられており、こ
の第1種始動口27の下部には、普通図柄の抽選の結果
が当りであった場合に両翼を開放する普通電動役物47
が設けられている。両翼を開放した普通電動役物47
は、第1種始動口27と同様に図柄表示器32aに特別
図柄を変動表示する機能を備えている。普通電動役物4
7の下方には、図柄表示器32aの3個所の表示領域に
おける確定図柄が大当り図柄となった場合に作動する変
動入賞装置40が設けられている。
Further, on the upper part of the symbol display 32a, a special symbol starting memory number display device 33 having four LEDs for displaying the special symbol starting memory number is provided. On the left side of the special symbol starting memory number display device 33, a normal symbol starting memory number display device 35 having four LEDs for displaying the normal symbol starting memory number is provided. On the right side of the center case 30, a normal symbol actuation right gate 25 having a function of displaying an ordinary symbol on the symbol display 32a by passing a game ball.
Is provided, on the left side of the center case 30, a normal symbol actuation left gate 26 having a function of displaying a normal symbol on the symbol display 32a by the passage of the game ball is also provided. Below the center case 30, there is provided a first type starting opening 27 having a function of variably displaying a special symbol on the symbol display 32a due to winning of a game ball, and below the first type starting opening 27. Is an ordinary electric accessory 47 that opens both wings when the result of the lottery for ordinary symbols is a win.
Is provided. Normal electric accessory 47 with both wings open
Has a function of variably displaying a special symbol on the symbol display 32a like the first type starting opening 27. Ordinary electric accessory 4
Below 7, the variable winning device 40 is provided which is activated when the confirmed symbols in the three display areas of the symbol display 32a become the big hit symbols.

【0038】変動入賞装置40には、大当りの発生時に
開放動作して大入賞口41を開口する開閉部材43が開
閉可能に取り付けられている。また、変動入賞装置40
の内部には、遊技球の通過により開閉部材43を連続し
て開放動作させる機能を有する特定領域と、この特定領
域を通過した遊技球を検出する特定領域スイッチ(図6
に符号41bで示す)と、特定領域を変化させる部材を
駆動する特定領域ソレノイド(図6に符号41cで示
す)とが設けられている。遊技盤5の上方の両角部に
は、LEDにより装飾されたコーナー飾り11が設けら
れており、遊技盤5の両側には、LEDにより装飾され
たサイド飾り20がそれぞれ設けられている。右側のサ
イド飾り20には、右袖入賞口12と、右下入賞口45
とが設けられており、左側のサイド飾り20には、左袖
入賞口13と、左下入賞口44とが設けられている。さ
らに、遊技盤5には、風車24,24と、発射された遊
技球を遊技領域へ案内するレール16と、入賞しなかっ
た遊技球をアウト球として回収するアウト口14とが設
けられている。そして、遊技盤5には、多くの釘17が
打ち込まれており、遊技盤5に発射された遊技球は、釘
17の間を乱舞しながら落下し、普通図柄作動ゲート2
5,26を通過したり、第1種始動口27や各入賞口に
入賞したり、あるいはアウト口14から回収されたりす
る。
An opening / closing member 43 that opens to open the special winning opening 41 when the big hit occurs is attached to the variable winning device 40 so as to be openable and closable. Also, the variable winning device 40
In the inside, a specific area having a function of continuously opening and closing the opening / closing member 43 by the passage of the game ball, and a specific area switch for detecting the game ball passing through the specific area (FIG. 6).
4b) and a specific area solenoid (shown by 41c in FIG. 6) for driving a member that changes the specific area. Corner ornaments 11 decorated with LEDs are provided on both upper corners of the game board 5, and side ornaments 20 decorated with LEDs are provided on both sides of the game board 5, respectively. The right side decoration 20 has a right sleeve winning opening 12 and a lower right winning opening 45.
The left side decoration 20 is provided with the left sleeve winning opening 13 and the lower left winning opening 44. Further, the game board 5 is provided with windmills 24, 24, a rail 16 for guiding the launched game balls to the game area, and an out port 14 for collecting the game balls which have not been won as out balls. . And, many nails 17 are driven into the game board 5, and the game balls shot on the game board 5 fall while disturbing between the nails 17, and the normal symbol operation gate 2
It passes through 5, 26, wins the first type starting opening 27 and each winning opening, or is collected from the out opening 14.

【0039】[図柄表示器32aの表示内容]次に、図
柄表示器32aの表示内容について図4および図5を参
照して説明する。図4(A)〜(D)は、普通図柄およ
び特別図柄が変動表示される様子を示す説明図である。
図5(E)および(F)は、図4の続きを示す説明図で
あり、図5(G)はハズレ普通図柄が表示された状態を
示す説明図であり、図5(H)は当り普通図柄が表示さ
れた状態を示す説明図である。 (1)図4(A)に示すように、図柄表示器32aの画
面において普通図柄の抽選結果を表示するための表示領
域Bには、普通図柄の背景画像B1が表示されている。
図4(A)に示す例では、空と海と島とを表現した背景
画像B1が表示されており、その背景画像B1の一部
(画面の左下)には、前回の変動表示の後に確定表示さ
れた特別図柄、つまり前回の抽選結果を表示するための
表示領域G1〜G3が設定されている。図4(A)に示
す例では、表示領域G1〜G3に特別図柄「123」が
確定表示されている。 (2)そして、遊技球が第1種始動口27または両翼を
開放した普通電動役物47に入賞すると、図4(B)に
示すように、各表示領域G1〜G3において特別図柄の
変動表示が始まる。図中の下向きの矢印は、複数の特別
図柄(たとえば、0〜9)を順に縦方向に配列した特別
図柄列を画面の上から下に向かって変動表示(スクロー
ル表示)している状態を示す。
[Display Contents of Symbol Display 32a] Next, the display contents of the symbol display 32a will be described with reference to FIGS. 4 (A) to (D) are explanatory views showing the manner in which the normal symbol and the special symbol are variably displayed.
5 (E) and (F) are explanatory views showing the continuation of FIG. 4, FIG. 5 (G) is an explanatory view showing a state in which a lost ordinary pattern is displayed, and FIG. 5 (H) is a hit. It is an explanatory view showing a state in which a normal symbol is displayed. (1) As shown in FIG. 4 (A), a background image B1 of the normal symbol is displayed in the display area B for displaying the lottery result of the normal symbol on the screen of the symbol display device 32a.
In the example shown in FIG. 4A, a background image B1 representing the sky, the sea, and the island is displayed, and a part of the background image B1 (lower left of the screen) is confirmed after the previous variable display. Displayed special symbols, that is, display areas G1 to G3 for displaying the last lottery result are set. In the example shown in FIG. 4A, the special symbol “123” is definitely displayed in the display areas G1 to G3. (2) When the game ball wins the first-class starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, as shown in FIG. 4 (B), the variable display of the special symbol in each display area G1 to G3 Begins. The downward arrow in the figure indicates a state in which a special symbol row in which a plurality of special symbols (for example, 0 to 9) are arranged in the vertical direction in order is variably displayed (scroll display) from the top to the bottom of the screen. .

【0040】(3)そして、遊技球が普通図柄作動右ゲ
ート25または普通図柄作動左ゲート26を通過する
と、背景画像B1の左端から、普通図柄が変動中である
ことを表現する変動中図柄B2が出現する。図4および
図5に示す例では、入道雲を表現した変動中図柄B2が
出現し、その変動中図柄B2は、画面右方向へ移動して
いる。この変動中図柄B2の出現により、遊技者は、普
通図柄の変動表示中であることを知ることができる。な
お、変動中図柄B2は、普通図柄の抽選結果の表示が開
始されたことを示す機能をも果たす。 (4)そして、特別図柄変動時間がタイムアップする
と、各表示領域G1〜G3において変動していた特別図
柄は、変動を終了し、各表示領域G1〜G3にて所定の
特別図柄を確定表示する。図4(D)に示す例では、特
別図柄「753」が確定表示されている。 (5)続いて、遊技球が第1種始動口27または両翼を
開放した普通電動役物47に入賞すると、図5(E)に
示すように、各表示領域G1〜G3において特別図柄の
変動表示が開始される。
(3) And, when the game ball passes through the normal symbol operating right gate 25 or the normal symbol operating left gate 26, from the left end of the background image B1, the normal symbol B2 expressing that the regular symbol is changing. Appears. In the example shown in FIG. 4 and FIG. 5, the changing symbol B2 expressing the entrance cloud appears, and the changing symbol B2 is moving in the right direction of the screen. By the appearance of the changing symbol B2, the player can know that the normal symbol is being changed and displayed. The changing symbol B2 also has a function of indicating that the display of the lottery result of the normal symbol has started. (4) Then, when the special symbol variation time is up, the special symbol that has been varying in each of the display areas G1 to G3 ends the variation, and the predetermined special symbol is fixedly displayed in each of the display areas G1 to G3. . In the example shown in FIG. 4D, the special symbol “753” is confirmed and displayed. (5) Subsequently, when the game ball wins the first type starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, as shown in FIG. 5 (E), the variation of the special symbol in each of the display areas G1 to G3. The display starts.

【0041】(6)そして、特別図柄変動時間がタイム
アップすると、各表示領域G1〜G3において変動して
いた特別図柄は、変動を終了し、各表示領域G1〜G3
にて所定の特別図柄を確定表示する。図5(F)に示す
例では、特別図柄「398」が確定表示されている。 (7)そして、普通図柄の変動時間がタイムアップする
と、普通図柄の抽選結果を示す図柄が確定表示される。
図5(G)に示す例では、天気が雨になった状態を表現
したハズレ普通図柄B3が確定表示されている。遊技者
は、ハズレ普通図柄B3を見ることにより、普通図柄の
抽選結果がハズレであったと分かる。また、図5(H)
に示す例では、太陽と青空とを用いて天気が晴れになっ
た状態を表現した当り普通図柄B4が確定表示されてい
る。遊技者は、当り普通図柄B4を見ることにより、普
通図柄の抽選結果が当りであったと分かる。以上のよう
に、図柄表示器32aは、天気が変化する様子を表現し
た一連の動画を表示することにより、普通図柄の変動を
表示する。そして、天気が曇天から雨天に変化する動画
を表示することにより、普通図柄の抽選がハズレであっ
たことを表示し、天気が曇天から晴天に変化する動画を
表示することにより、普通図柄の抽選が当りであったこ
とを表示する。なお、変動中図柄B2の出現からハズレ
普通図柄B3または当り普通図柄B4の確定表示までの
一連の動画が、普通図柄の変動表示に対応する。
(6) Then, when the special symbol variation time is up, the special symbol which has been varying in each display area G1 to G3 ends the variation, and each display area G1 to G3.
The predetermined special symbol is confirmed and displayed. In the example shown in FIG. 5 (F), the special symbol “398” is confirmed and displayed. (7) Then, when the variation time of the normal symbol is up, the symbol showing the lottery result of the normal symbol is fixedly displayed.
In the example shown in FIG. 5 (G), the lost ordinary pattern B3 expressing the state where the weather is raining is definitely displayed. By looking at the lost ordinary symbol B3, the player can know that the lottery result of the ordinary symbol has been lost. Also, FIG. 5 (H)
In the example shown in (1), the hit ordinary pattern B4 expressing the state where the weather is fine using the sun and the blue sky is definitely displayed. By looking at the hitting normal symbol B4, the player can see that the lottery result for the ordinary symbol was a hit. As described above, the symbol display device 32a displays the variation of the regular symbol by displaying a series of moving images that represent how the weather changes. Then, by displaying a video in which the weather changes from cloudy weather to rainy weather, it is displayed that the lottery for normal symbols has been lost, and by displaying a video in which the weather changes from cloudy weather to clear weather, a lottery for normal symbols Indicates that was a hit. It should be noted that a series of moving images from the appearance of the changing symbol B2 to the final display of the lost ordinary symbol B3 or the hitting ordinary symbol B4 corresponds to the variable display of the ordinary symbol.

【0042】[パチンコ機1の電気的構成]次に、パチ
ンコ機1の主な電気的構成についてそれをブロックで示
す図6を参照して説明する。パチンコ機1には、主基板
100が設けられており、この主基板100には、マイ
クロプロセッサ110が搭載されている。マイクロプロ
セッサ110には、普通図柄の当りかハズレかの判定、
特別図柄の大当りかハズレかの判定、大当りの遊技にお
けるラウンドの制御などの遊技の主な制御を実行するメ
インCPU112と、このメインCPU112が各種制
御などを実行するためのコンピュータプログラムなどが
記録されたROM114と、遊技球が普通図柄作動右ゲ
ート25または普通図柄作動左ゲート26を通過したこ
との検出結果、遊技球が第1種始動口27または両翼を
開放した普通電動役物47に入賞したことの検出結果な
どの遊技中に発生する各種データ、ROM114から読
出されたコンピュータプログラムなどを一時的に格納す
るRAM116とが搭載されている。主基板100に
は、次に記載するものが電気的に接続されている。遊技
球が第1種始動口27または両翼を開放した普通電動役
物47に入賞したことを検出する第1種始動口スイッチ
27a、図柄制御装置32、LEDやランプ類を制御す
るランプ制御装置300、電源基板80、賞球の払出し
などを制御する払出制御基板200、遊技中の効果音な
どを制御する音声制御装置79、遊技球の普通図柄作動
ゲートの通過、第1種始動口27の通過、大当りの発生
などの遊技中に発生した各種の遊技盤情報をパチンコホ
ールの管理室などに設けられたコンピュータ(図示省
略)へ送信するための遊技枠情報端子基板52、盤面中
継基板51、遊技枠中継基板53である。
[Electrical Configuration of Pachinko Machine 1] Next, the main electrical configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. 6, which shows it in blocks. The pachinko machine 1 is provided with a main board 100, and a microprocessor 110 is mounted on the main board 100. The microprocessor 110 normally judges whether the symbol is hit or lost,
A main CPU 112 that executes main control of a game such as determination of a special symbol big hit or loss, control of a round in a big hit game, and a computer program for the main CPU 112 to execute various controls are recorded. As a result of detection that the ROM 114 and the game ball have passed the normal symbol actuation right gate 25 or the normal symbol actuation left gate 26, the game ball has won the first-class starting opening 27 or the ordinary electric auditors product 47 with both wings open. A RAM 116 for temporarily storing various data generated during the game such as the detection result of, a computer program read from the ROM 114, and the like is mounted. The following components are electrically connected to the main board 100. The first type starting opening switch 27a for detecting that the game ball has won the first type starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, the pattern control device 32, the lamp control device 300 for controlling the LEDs and lamps. , A power supply board 80, a payout control board 200 for controlling the payout of prize balls, a voice control device 79 for controlling sound effects during a game, a normal symbol operation gate of a game ball, a first-class start opening 27 , A game frame information terminal board 52, a board relay board 51, a game for transmitting various game board information generated during a game such as a big hit to a computer (not shown) provided in a management room of a pachinko hall, etc. The frame relay board 53.

【0043】払出制御基板200には、主基板100か
ら送信される制御コマンドを受信するマイクロプロセッ
サ210が搭載されており、マイクロプロセッサ210
には、賞球の払出しなどを制御するサブCPU212
と、このサブCPU212が賞球の払出しなどの制御を
実行するための各種制御プログラムが記録されたROM
214と、サブCPU212が各種制御プログラムを実
行する際にROM214から読出された制御プログラム
や遊技中に発生する入賞数や賞球数などの各種データを
一時的に格納するRAM216とが搭載されている。ま
た、払出制御基板200には、電源基板80、CR接続
基板56、発射モータ15eを駆動するための発射モー
タ駆動基板15c、遊技枠情報端子基板52および払出
中継基板55が電気的に接続されている。発射モータ駆
動基板15cには、発射モータ駆動基板15cから発射
モータ15eへ駆動信号を出力させるための発射スイッ
チ15dが接続されている。
The payout control board 200 is equipped with a microprocessor 210 for receiving a control command transmitted from the main board 100.
Is a sub CPU 212 that controls the payout of prize balls, etc.
And a ROM storing various control programs for the sub CPU 212 to execute control such as payout of prize balls
214 and a RAM 216 that temporarily stores various programs such as a control program read from the ROM 214 when the sub CPU 212 executes various control programs and various data such as the number of winnings and the number of prize balls generated during the game are mounted. .. Further, to the payout control board 200, a power supply board 80, a CR connection board 56, a firing motor drive board 15c for driving the firing motor 15e, a game frame information terminal board 52, and a payout relay board 55 are electrically connected. There is. A firing switch 15d for outputting a drive signal from the firing motor drive board 15c to the firing motor 15e is connected to the firing motor drive board 15c.

【0044】遊技枠中継基板53には、満杯検出スイッ
チ72、賞球切れ検出スイッチ73およびセンサ中継基
板54が電気的に接続されている。センサ中継基板54
は、賞球ユニット62に備えられた賞球払出センサ62
a,62bおよび払出中継基板55と電気的に接続され
ている。払出中継基板55には、貸球切れスイッチ6
1、賞球払出モータ62cおよび貸球ユニット63が電
気的に接続されている。盤面中継基板51には、普通電
動役物47の両翼を開閉動作させる普通電動役物ソレノ
イド47a、普通図柄作動右ゲート25を通過した遊技
球を検出する右ゲートスイッチ25a、普通図柄作動左
ゲート26を通過した遊技球を検出する左ゲートスイッ
チ26a、大入賞口に入賞した遊技球を検出する大入賞
口スイッチ41a、右袖入賞口12に入賞した遊技球を
検出する右袖入賞口スイッチ12a、左袖入賞口13に
入賞した遊技球を検出する左袖入賞口スイッチ13a、
右下入賞口45に入賞した遊技球を検出する右下入賞口
スイッチ45a、左下入賞口44に入賞した遊技球を検
出する左下入賞口スイッチ44aおよび大入賞口中継基
板50である。大入賞口中継基板50には、特定領域ス
イッチ41b、特定領域ソレノイド41cおよび開閉部
材43を開閉駆動する大入賞口ソレノイド43aが電気
的に接続されている。電源基板80は、CR接続基板5
6と電気的に接続されており、CR接続基板56には、
プリペイドカードの残りの度数を表示する度数表示基板
やプリペイドカードを読取る装置などを備える遊技機外
装置部分71と電気的に接続されている。また、電源基
板80は、AC24V(50Hz/60Hz)の主電源
70から電源の供給を受け、各基板、装置および発射ス
イッチ15dなどへ必要電源を供給する。
The game frame relay board 53 is electrically connected with a full detection switch 72, an award winning ball detection switch 73, and a sensor relay board 54. Sensor relay board 54
Is a prize-ball payout sensor 62 provided in the prize-ball unit 62.
a, 62b and the payout relay substrate 55 are electrically connected. On the payout relay board 55, the ball rental switch 6
1. The prize ball payout motor 62c and the ball rental unit 63 are electrically connected. The board relay board 51 has a normal electric accessory solenoid 47a for opening and closing both wings of the normal electric accessory 47, a right gate switch 25a for detecting a game ball passing through the normal symbol operation right gate 25, and a normal symbol operation left gate 26. A left gate switch 26a for detecting a game ball that has passed through, a big winning opening switch 41a for detecting a gaming ball that has won a big winning opening, a right sleeve winning opening switch 12a for detecting a game ball that has won a right sleeve winning opening 12, Left sleeve winning opening switch 13a for detecting a game ball that has won the left sleeve winning opening 13,
A lower right winning opening switch 45a for detecting a game ball winning the lower right winning opening 45, a lower left winning opening switch 44a for detecting a gaming ball winning the left lower winning opening 44, and a big winning opening relay board 50. The special winning opening relay board 50 is electrically connected to a special area switch 41b, a specific area solenoid 41c, and a special winning opening solenoid 43a for opening and closing the opening / closing member 43. The power supply board 80 is the CR connection board 5.
6 is electrically connected to the CR connection board 56,
It is electrically connected to a device outside game machine portion 71 including a frequency display board for displaying the remaining frequency of the prepaid card, a device for reading the prepaid card, and the like. The power supply board 80 is supplied with power from the main power supply 70 of AC 24 V (50 Hz / 60 Hz), and supplies necessary power to each board, the device, the firing switch 15 d, and the like.

【0045】[図柄制御装置32の電気的構成]次に、
図柄制御装置32の主な電気的構成について、それをブ
ロックで示す図7を参照して説明する。図柄制御装置3
2は、図柄表示器32a、液晶インバータ基板32b、
液晶アナログ基板32cおよび図柄制御基板32dを備
える。図柄制御基板32dに搭載されたキャラクタRO
M32iには、普通図柄を変動表示するための動画、普
通図柄の背景画像、普通図柄を演出するための演出画像
および特別図柄などを図柄表示器32aに表示するため
の画像データが記録されている。図柄制御基板32dに
搭載されたサブCPU32eは、主基板100からライ
ン100aを介して送出されてきた画像制御コマンドを
受信するとともに、その受信した画像制御コマンドの内
容をROM32fに記録されたコンピュータプログラム
に従って解析する。続いてサブCPU32eは、その解
析結果をVDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)
32gへ送出し、VDP32gは、キャラクタROM3
2iから上記解析結果に対応した普通図柄、特別図柄、
背景画像などを読出す。VDP32gは、キャラクタR
OM32iから読出した普通図柄や特別図柄などを構成
するドットのアドレス、表示色などを上記解析結果に基
づいて演算し、その演算結果を内蔵のパレットRAM3
2hに一時的に格納する。続いてVDP32gは、パレ
ットRAM32hに格納されている演算結果に基づいて
RGB信号を液晶アナログ基板32cへ送出する。続い
て液晶アナログ基板32cは、取込んだRGB信号の色
補正および輝度調整を行い、その信号を液晶インバータ
基板32bへ送出する。液晶インバータ基板32bは、
バックライト電源の役割を果たし、取込んだ信号を昇圧
(たとえば、12Vから600V)し、図柄表示器32
aへ送出する。そして図柄表示器32aは、取込んだ信
号に対応する液晶ドットをスイッチングして表示する。
これにより、普通図柄や特別図柄の変動表示、確定図柄
の表示、背景画像などの表示などを行う。なお、この実
施形態では、図柄表示器32aは、TFT(Thin Film
Transistor)を画素駆動素子とするアクティブマトリッ
クス方式の液晶表示装置である。
[Electrical Structure of Design Control Device 32] Next,
The main electrical configuration of the symbol control device 32 will be described with reference to FIG. 7, which shows it in blocks. Design control device 3
2 is a symbol display 32a, a liquid crystal inverter board 32b,
A liquid crystal analog board 32c and a pattern control board 32d are provided. Character RO mounted on the symbol control board 32d
In M32i, image data for displaying a moving image for displaying a normal symbol, a background image of a normal symbol, an effect image for producing a normal symbol and a special symbol on the symbol display 32a are recorded. . The sub CPU 32e mounted on the symbol control board 32d receives the image control command sent from the main board 100 through the line 100a, and the content of the received image control command is stored in the ROM 32f according to the computer program. To analyze. Then, the sub CPU 32e displays the analysis result in VDP (video display processor).
32g, VDP32g, character ROM3
Ordinary symbol corresponding to the above analysis result from 2i, special symbol,
Read background images. VDP32g is the character R
Addresses and display colors of dots forming a normal symbol, a special symbol, etc. read from the OM 32i are calculated based on the above analysis result, and the calculation result is built-in palette RAM 3
Stored temporarily in 2h. Subsequently, the VDP 32g sends out RGB signals to the liquid crystal analog substrate 32c based on the calculation result stored in the palette RAM 32h. Subsequently, the liquid crystal analog board 32c performs color correction and brightness adjustment of the captured RGB signals, and sends the signals to the liquid crystal inverter board 32b. The liquid crystal inverter board 32b is
Acts as a backlight power supply, boosts the captured signal (for example, from 12V to 600V), and the symbol display 32
Send to a. Then, the symbol display 32a switches and displays the liquid crystal dots corresponding to the captured signal.
Thereby, the variable display of the normal symbol and the special symbol, the display of the fixed symbol, the background image and the like are performed. In this embodiment, the symbol display 32a is a TFT (Thin Film).
This is an active matrix liquid crystal display device using a transistor as a pixel driving element.

【0046】[普通図柄抽選用カウンタおよび大当り抽
選用カウンタ]次に、主基板100のROM114に記
録されている普通図柄抽選用カウンタおよび大当り抽選
用カウンタについて図8を参照して説明する。図8
(A)は普通図柄抽選用カウンタの説明図であり、図8
(B)は大当り抽選用カウンタの説明図である。図8
(A)に示す普通図柄抽選用カウンタCt1は、図柄表
示器32aにより確定表示する普通図柄を何にするか、
つまり普通図柄の当りハズレを決定するためのカウンタ
であり、複数の数値、この実施形態では「0」〜「9」
の計10個の数値をカウントし、メインCPU112
は、カウント値を取得するタイミングになったときに普
通図柄抽選用カウンタCt1がカウントしているカウン
ト値を1つ取得し、その取得したカウント値が当り値で
あるか否かを決定する。図8(B)に示す大当り抽選用
カウンタCt2は、大当りか否かを決定するためのカウ
ンタであり、複数の数値、この実施形態では「0」〜
「299」の計300個の数値をカウントし、メインC
PU112は、カウント値を取得するタイミングになっ
たときに大当り抽選用カウンタCt2がカウントしてい
るカウント値を1つ取得し、その取得したカウント値が
大当り値であるか否かを判定する。
[Ordinary symbol lottery counter and jackpot lottery counter] Next, the ordinary symbol lottery counter and jackpot lottery counter recorded in the ROM 114 of the main board 100 will be described with reference to FIG. Figure 8
FIG. 8A is an explanatory diagram of a normal symbol lottery counter, and FIG.
(B) is an explanatory view of a jackpot lottery counter. Figure 8
The normal symbol lottery counter Ct1 shown in (A) shows what the normal symbol fixedly displayed by the symbol display 32a is,
In other words, it is a counter for determining the hitting loss of a normal symbol, and a plurality of numerical values, "0" to "9" in this embodiment.
The main CPU 112 counts a total of 10 numbers
The normal symbol lottery counter Ct1 acquires one count value when the timing for acquiring the count value comes, and determines whether or not the acquired count value is a winning value. The big hit lottery counter Ct2 shown in FIG. 8 (B) is a counter for determining whether or not it is a big hit, and a plurality of numerical values, "0" in this embodiment.
Counting a total of 300 numbers of "299", the main C
The PU 112 acquires one count value counted by the jackpot lottery counter Ct2 at the timing of acquiring the count value, and determines whether the acquired count value is the jackpot value.

【0047】[遊技の主な流れ]次に、遊技の主な流れ
について図9ないし図13を参照して説明する。図9
は、ゲートSW(右ゲートSW25aまたは左ゲートS
W26a)のON・OFFタイミングと、普通図柄の変
動開始・変動停止タイミングと、第1種始動口SW(第
1種始動口スイッチ27a)のON・OFFタイミング
と、特別図柄の変動開始・変動停止タイミングとの関係
を示すタイムチャートである。図10は、メインCPU
112が実行する第1種始動口処理の流れを示すフロー
チャートである。図11は、メインCPU112が実行
する特別図柄変動処理の流れを示すフローチャートであ
る。図12は、メインCPU112が実行する普通図柄
作動ゲート処理の流れを示すフローチャートである。図
13は、メインCPU112が実行する普通図柄変動処
理の流れを示すフローチャートである。
[Main Flow of Game] Next, the main flow of the game will be described with reference to FIGS. 9 to 13. Figure 9
Is a gate SW (right gate SW 25a or left gate S
ON / OFF timing of W26a), variation start / variation stop timing of the normal symbol, ON / OFF timing of the first type starting opening SW (first type starting opening switch 27a), and variation start / variation stop of the special symbol It is a time chart which shows the relationship with timing. Figure 10 shows the main CPU
11 is a flowchart showing the flow of a first-type starting opening process executed by 112. FIG. 11 is a flowchart showing a flow of special symbol variation processing executed by the main CPU 112. FIG. 12 is a flowchart showing the flow of the normal symbol operation gate process executed by the main CPU 112. FIG. 13 is a flowchart showing the flow of the normal symbol variation process executed by the main CPU 112.

【0048】(第1種始動口処理)遊技球が第1種始動
口27または両翼を開放した普通電動役物47(図2)
に入賞し、第1種始動口スイッチ27a(図6)がON
すると(図9のt1)、メインCPU112は、第1種
始動口スイッチ27aがONしたと判定する(図10の
ステップ(以下、Sと略す)10:Yes)。続いてメ
インCPU112は、特別図柄始動記憶数U2が「4」
未満であるか否かを判定し(S12)、「4」未満であ
ると判定すると(S12:Yes)、特別図柄始動記憶
数U2に「1」を加算し(S14)、大当り抽選用カウ
ンタCt2(図8(B))のカウント値を1つ取得し
(S16)、その取得したカウント値をRAM116に
一時的に格納する(S18)。なお、上記第1種始動口
処理は、ROM114に記録されたコンピュータプログ
ラムに従って実行される。
(First-class starting opening processing) The game ball is a first-class starting opening 27 or an ordinary electric accessory 47 with both wings open (FIG. 2).
The first-class starting opening switch 27a (Fig. 6) is turned on.
Then (t1 in FIG. 9), the main CPU 112 determines that the first type starting opening switch 27a is turned on (step (hereinafter, abbreviated as S) 10: Yes in FIG. 10). Subsequently, the main CPU 112, the special symbol starting memory number U2 is "4"
It is determined whether it is less than (S12), when it is determined that it is less than "4" (S12: Yes), "1" is added to the special symbol starting memory number U2 (S14), and the jackpot lottery counter Ct2. One count value in FIG. 8B is acquired (S16), and the acquired count value is temporarily stored in the RAM 116 (S18). The first-type starting opening process is executed according to a computer program recorded in the ROM 114.

【0049】(特別図柄変動処理)メインCPU112
は、図柄制御装置32へ特別図柄の制御コマンドを送信
しているか否か、つまり特別図柄が変動中であるか否か
を判定し(図11のS30)、変動中でないと判定する
と(S30:No)、特別図柄始動記憶数U2が「1」
以上であるか否かを判定する(S32)。ここで、特別
図柄始動記憶数U2が「1」以上であると判定すると
(S32:Yes)、特別図柄始動記憶数U2から
「1」を減算する(S34)。続いてメインCPU11
2は、第1種始動口処理のS18(図10)においてR
AM116に一時的に格納したカウント値を読出す(S
36)。続いてメインCPU112は、確変フラグがセ
ットされているか否かを判定する(S38)。ここで、
確変フラグがセットされている場合は(S38:Ye
s)、大当りの発生確率が高い時に用いる大当り値テー
ブルを参照し(S40)、確変フラグがセットされてい
ない場合は(S38:No)、大当りの発生確率が低い
時に用いる大当り値テーブルを参照する(S42)。た
とえば、高確率時に参照する大当り値テーブルには、
「7」,「17」,「77」,「177」および「27
7」の計5個の大当り値が設定されており、低確率時の
大当り値テーブルには、1個の大当り値「7」が設定さ
れている。つまり、高確率時において大当りが発生する
確率は、低確率時の5倍になっている。
(Special symbol variation process) Main CPU 112
Determines whether or not a special symbol control command is transmitted to the symbol control device 32, that is, whether or not the special symbol is changing (S30 in FIG. 11), and determines that it is not changing (S30: No), the special symbol starting memory number U2 is "1"
It is determined whether or not the above (S32). Here, when it is determined that the special symbol starting memory number U2 is "1" or more (S32: Yes), "1" is subtracted from the special symbol starting memory number U2 (S34). Then main CPU 11
2 is R in S18 (FIG. 10) of the first-type starting opening processing.
The count value temporarily stored in the AM 116 is read (S
36). Subsequently, the main CPU 112 determines whether or not the probability variation flag is set (S38). here,
If the probability variation flag is set (S38: Ye
s) Refer to the big hit value table used when the big hit occurrence probability is high (S40). If the probability variation flag is not set (S38: No), refer to the big hit value table used when the big hit occurrence probability is low. (S42). For example, in the jackpot value table that is referred to when the probability is high,
"7", "17", "77", "177" and "27"
A total of 5 jackpot values of "7" are set, and one jackpot value "7" is set in the jackpot value table at the time of low probability. In other words, the probability that a big hit will occur at high probability is five times that at low probability.

【0050】続いてメインCPU112は、S36にお
いて読出したカウント値と同一の大当り値が大当り値テ
ーブルに設定されているか否かに基いて大当りか否かを
判定し(S44)、大当りと判定すると(S44:Ye
s)、大当りの発生を示す大当りフラグをセットする
(S46)。続いてメインCPU112は、大当り図柄
を決定する(S48)。大当り図柄の決定は、複数の数
値(たとえば、「0」〜「9」)と複数の大当り図柄
(たとえば、特別図柄「0」〜「9」)とを対応付けて
構成された大当り図柄テーブルを参照し、ランダムに選
択した数値に対応付けられている特別図柄を大当り図柄
に決定する。たとえば、数値「7」を選択した場合は、
大当り図柄「777」に決定する。続いてメインCPU
112は、決定した大当り図柄が確変図柄であるか否か
を判定し(S50)、確変図柄である場合は(S50:
Yes)、確変フラグをセットする(S52)。たとえ
ば、奇数の大当り図柄が確変図柄に設定されている場合
においてS48にて決定した大当り図柄が「777」で
あった場合は、確変フラグをセットする。なお、確変図
柄とは、今回の大当りの遊技が終了してから所定期間確
変に変化する権利が発生する大当り図柄をいう。
Subsequently, the main CPU 112 determines whether or not it is a big hit based on whether the same big hit value as the count value read in S36 is set in the big hit value table (S44), and determines that it is a big hit ( S44: Ye
s), the big hit flag which shows the occurrence of the big hit is set (S46). Subsequently, the main CPU 112 determines a big hit symbol (S48). The determination of the big hit symbol is a big hit symbol table configured by associating a plurality of numerical values (for example, "0" to "9") and a plurality of big hit symbols (for example, special symbols "0" to "9"). With reference, the special symbol associated with the randomly selected numerical value is determined as the big hit symbol. For example, if you select the number “7”,
It decides on the big hit symbol "777". Then main CPU
112 determines whether or not the determined jackpot symbol is a probability variation symbol (S50), and if it is a probability variation symbol (S50:
Yes), and the probability variation flag is set (S52). For example, when the odd number big hit symbol is set to the probability variation symbol and the big hit symbol determined in S48 is "777", the probability variation flag is set. The probability variation symbol means a jackpot symbol for which a right to change to a probability variation for a predetermined period is generated after the game of the current jackpot is finished.

【0051】また、メインCPU112は、大当りでは
ない、つまりハズレと判定した場合は(S44:N
o)、ハズレ図柄を決定する(S54)。ハズレ図柄の
決定は、複数の数値(たとえば、「0」〜「9」)と複
数のハズレ図柄(たとえば、特別図柄「0」〜「9」)
とを対応付けて構成されたハズレ図柄テーブルを参照
し、ランダムに選択した数値に対応付けられている特別
図柄をハズレ図柄に決定する。たとえば、数値「2」を
選択した場合は、ハズレ図柄「2」に決定する。なお、
ハズレ図柄の決定は、左図柄、中図柄および右図柄の計
3図柄に対してそれぞれ行う。続いてメインCPU11
2は、決定したハズレ図柄が大当り図柄と同一であるか
否かを判定し(S56)、同一である場合は(S56:
Yes)、再度、ハズレ図柄を決定する(S54)。続
いてメインCPU112は、特別図柄の変動開始から確
定表示までの時間(以下、特別図柄変動時間という)お
よび変動内容からなる変動パターンを決定する(S5
8)。特別図柄の変動パターンの決定は、たとえば複数
の数値と複数の変動パターンとを対応付けて構成された
変動パターンテーブルを参照し、ランダムに選択した数
値に対応付けられている変動パターンに決定する。ま
た、確変フラグがセットされている場合は、特別図柄変
動時間が短縮された複数の変動パターンと複数の数値と
を対応付けた変動パターンテーブルを参照し、ランダム
に選択した数値に対応付けられている変動パターンに決
定する。
Further, when the main CPU 112 determines that it is not a big hit, that is, a loss (S44: N).
o), the lost symbol is determined (S54). Lost symbols are determined by a plurality of numerical values (for example, "0" to "9") and a plurality of lost symbols (for example, special symbols "0" to "9").
By referring to the lost symbol table configured by associating with, the special symbol associated with the randomly selected numerical value is determined as the lost symbol. For example, when the numerical value “2” is selected, the lost symbol “2” is determined. In addition,
Loss symbols are determined for a total of three symbols including the left symbol, the middle symbol and the right symbol. Then main CPU 11
2 determines whether or not the determined loss design is the same as the big hit design (S56), and if it is the same (S56:
Yes), and again, the lost symbol is determined (S54). Subsequently, the main CPU 112 determines a variation pattern consisting of the time from the start of variation of the special symbol to the fixed display (hereinafter referred to as special symbol variation time) and the variation content (S5).
8). The variation pattern of the special symbol is determined, for example, by referring to a variation pattern table configured by associating a plurality of numerical values with a plurality of variation patterns, and determining a variation pattern associated with a randomly selected numerical value. If the probability variation flag is set, the variation pattern table that associates a plurality of variation patterns with reduced special symbol variation time and a plurality of numerical values is referenced, and the variation pattern table is associated with a randomly selected numerical value. Determine the fluctuation pattern.

【0052】続いてメインCPU112は、S58にて
決定した変動パターンに対応する特別図柄変動時間の計
測を開始し(S60)、特別図柄の変動開始を指示する
制御コマンドを示す特別図柄変動開始コマンドを図柄制
御装置32へ送信する(S62)。上記制御コマンドに
は、S48にて決定した大当り図柄、または、S54に
て決定したハズレ図柄、S58にて決定した変動パター
ンなどを指示する制御コマンドが含まれている。そし
て、メインCPU112から送信されてきた特別図柄変
動開始コマンドを受信した図柄制御装置32は、その受
信した特別図柄変動開始コマンドに基いて特別図柄の変
動表示を開始する(図4(B)、図9のt2)。そし
て、メインCPU112は、S60にて計測を開始した
特別図柄変動時間がタイムアップしたと判定すると(S
64:Yes)、特別図柄の変動表示を停止させる制御
コマンドを示す変動停止コマンドを図柄制御装置32へ
送信する(S66)。これにより、図柄表示器32a
は、特別図柄の変動表示を停止し、先に受信している特
別図柄変動開始コマンドにより示される大当り図柄また
はハズレ図柄を確定表示する(図4(D)、図9のt
6)。また、大当りの場合は、メインCPU112から
大入賞口ソレノイド43a(図6)へ駆動信号が送信さ
れ、大入賞口41(図2)が開口し、第1ラウンドが開
始する。ところで、特別図柄の変動表示中に遊技球が第
1種始動口27または両翼を開放した普通電動役物47
に入賞した場合は(たとえば、図9のt5、t8で示す
タイミング)、特別図柄始動記憶数U2に「1」が加算
される。なお、上記特別図柄変動処理は、ROM114
に記録されたコンピュータプログラムに従って実行され
る。
Subsequently, the main CPU 112 starts measuring the special symbol variation time corresponding to the variation pattern determined in S58 (S60), and a special symbol variation start command indicating a control command for instructing the variation start of the special symbol. It transmits to the symbol control device 32 (S62). The control commands include control commands for instructing the big hit symbol determined in S48, the lost symbol determined in S54, the variation pattern determined in S58, and the like. Then, the symbol control device 32 which has received the special symbol variation start command transmitted from the main CPU 112 starts the variable display of the special symbol based on the received special symbol variation start command (FIG. 4 (B), FIG. 9 t2). Then, the main CPU 112 determines that the special symbol variation time which started the measurement in S60 has timed up (S
64: Yes), a fluctuation stop command indicating a control command for stopping the variable display of the special symbol is transmitted to the symbol control device 32 (S66). Thereby, the symbol display 32a
Stops the variable display of the special symbol, and confirms and displays the jackpot symbol or the lost symbol indicated by the previously received special symbol variation start command (FIG. 4 (D), t in FIG. 9).
6). In the case of a big hit, a drive signal is transmitted from the main CPU 112 to the special winning opening solenoid 43a (FIG. 6), the special winning opening 41 (FIG. 2) is opened, and the first round is started. By the way, during the variable display of the special symbol, the game ball is a normal electric auditors object 47 with the first opening 27 or both wings opened.
When winning the prize (for example, the timings shown at t5 and t8 in FIG. 9), “1” is added to the special symbol starting memory number U2. In addition, the special symbol variation process, ROM114
It is executed according to the computer program recorded in.

【0053】(普通図柄作動ゲート処理)遊技球が普通
図柄作動右ゲート25を通過すると、右ゲートスイッチ
25aがONし、普通図柄作動左ゲート26を通過する
と、左ゲートスイッチ26aがONする。そして、メイ
ンCPU112は、右ゲートスイッチ25aまたは左ゲ
ートスイッチ26aがONしたと判定すると(図12の
S70:Yes、図9のt3)、普通図柄始動記憶数U
1が「4」未満であるか否かを判定する(S72)。こ
こで、「4」未満であると判定すると(S72:Ye
s)、普通図柄始動記憶数U1に「1」を加算する(S
74)。続いてメインCPU112は、普通図柄抽選用
カウンタCt1(図8(A))のカウント値を1つ取得
し(S76)、その取得したカウント値をRAM116
に一時的に格納する(S78)。なお、上記普通図柄作
動ゲート処理は、ROM114に記録されたコンピュー
タプログラムに従って実行される。
(Normal symbol operation gate processing) When the game ball passes the normal symbol operation right gate 25, the right gate switch 25a is turned on, and when the normal symbol operation left gate 26 is passed, the left gate switch 26a is turned on. When the main CPU 112 determines that the right gate switch 25a or the left gate switch 26a is turned on (S70: Yes in FIG. 12, t3 in FIG. 9), the normal symbol start memory number U
It is determined whether 1 is less than "4" (S72). Here, if it is determined that it is less than “4” (S72: Ye
s), "1" is added to the normal symbol starting memory number U1 (S
74). Subsequently, the main CPU 112 acquires one count value of the normal symbol lottery counter Ct1 (FIG. 8 (A)) (S76), and the acquired count value in the RAM 116.
(S78). The normal symbol operation gate process is executed according to a computer program recorded in the ROM 114.

【0054】(普通図柄変動処理)メインCPU112
は、図柄制御装置32へ普通図柄の制御コマンドを送信
しているか否かに基いて、普通図柄を変動表示中である
か否かを判定し(図13のS90)、変動表示中でない
と判定すると(S90:No)、普通図柄始動記憶数U
1が「1」以上であるか否かを判定する(S92)。こ
こで、「1」以上である場合は(S92:Yes)、普
通図柄始動記憶数U1から「1」を減算し(S94)、
前述の普通図柄作動ゲート処理のS78においてRAM
116に一時的に格納したカウント値を読出し(S9
6)、その読出したカウント値が予めROM114に格
納されている当り値(たとえば、「3」,「5」,
「7」)のいずれかと同一値であるか否かに基いて、当
りかハズレかを判定する(S98)。ここで、当りと判
定すると(S98:Yes)、普通図柄の当りの発生を
示す普通図柄当りフラグをセットし(S100)、当り
普通図柄の表示を指示する当り普通図柄表示コマンドを
ROM114から読出す(S102)。
(Normal symbol variation process) Main CPU 112
Is, based on whether or not the control command of the normal symbol is transmitted to the symbol control device 32, it is determined whether or not the normal symbol is being variably displayed (S90 in FIG. 13), and it is determined that it is not being variably displayed. Then, (S90: No), the normal symbol start memory number U
It is determined whether 1 is 1 or more (S92). Here, if it is equal to or more than "1" (S92: Yes), "1" is subtracted from the normal symbol starting memory number U1 (S94),
RAM in S78 of the normal symbol operation gate process described above
The count value temporarily stored in 116 is read (S9
6), the read count value is a hit value (eg, “3”, “5”,
Based on whether or not the value is the same as any one of "7"), it is determined whether it is a hit or a loss (S98). Here, when it is determined to be a hit (S98: Yes), a normal symbol hit flag that indicates the occurrence of a hit of a normal symbol is set (S100), and a hit ordinary symbol display command for instructing the display of a hit ordinary symbol is read from the ROM 114. (S102).

【0055】また、メインCPU112は、当りではな
い、つまりハズレと判定すると(S98:No)、ハズ
レの普通図柄の表示を指示するハズレ普通図柄表示コマ
ンドをROM114から読出す(S104)。続いてメ
インCPU112は、遊技状態が確変に変化しているこ
とを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し
(S106)、確変フラグがセットされている場合は
(S106:Yes)、普通図柄の変動開始から停止ま
での時間(以下、普通図柄変動時間という)として短縮
された普通図柄変動時間(たとえば10秒)をセットし
(S108)、確変フラグがセットされていない場合は
(S106:No)、短縮されていない通常の普通図柄
変動時間(たとえば30秒)をセットする(S11
0)。そしてメインCPU112は、S108またはS
110においてセットした普通図柄変動時間の計測を開
始し(S112)、普通図柄の変動表示の開始を指示す
る普通図柄変動開始コマンドを図柄制御装置32へ送信
する(S114、図9のt4)。そして、メインCPU
112から送信されてきた普通図柄変動開始コマンドを
受信した図柄制御装置32は、変動中図柄B2を表示す
る(図4(C))。
Further, when the main CPU 112 determines that the hit is not hit, that is, the lose (S98: No), it reads a miss normal symbol display command for instructing the display of the miss ordinary symbol from the ROM 114 (S104). Subsequently, the main CPU 112 determines whether or not the probability variation flag indicating that the gaming state has changed to the probability variation is set (S106), and when the probability variation flag is set (S106: Yes), it is normal. Set the normal symbol variation time (for example, 10 seconds) shortened as the time from the variation start of the symbol to the stop (hereinafter referred to as the ordinary symbol variation time) (S108), and if the probability variation flag is not set (S106: No), the normal normal symbol variation time which is not shortened (for example, 30 seconds) is set (S11)
0). Then, the main CPU 112 uses S108 or S
The measurement of the normal symbol variation time set in 110 is started (S112), and a normal symbol variation start command for instructing the start of variation display of the normal symbol is transmitted to the symbol control device 32 (S114, t4 in FIG. 9). And the main CPU
The symbol control device 32 that has received the normal symbol variation start command transmitted from 112 displays the variation symbol B2 (FIG. 4 (C)).

【0056】そしてメインCPU112は、S112に
おいて計測を開始した普通図柄変動時間がタイムアップ
したか否かを判定し(S116)、タイムアップしたと
判定すると(S116:Yes)、普通図柄の変動表示
の停止を指示する変動停止コマンドを図柄制御装置32
へ送信し(S118)、S102において読出した当り
普通図柄表示コマンド、または、S104において読出
したハズレ普通図柄表示コマンドを図柄制御装置32へ
送信する(S120)。そして、メインCPU112か
ら送信されてきた変動停止コマンドを受信した図柄制御
装置32は、普通図柄の変動表示を停止し、受信した普
通図柄表示コマンドにより示される普通図柄を確定表示
する(図5(G),(H)、図9のt11)。また、当
りの場合は、メインCPU112から普通電動役物ソレ
ノイド47a(図6)へ駆動信号が送信され、普通電動
役物47(図2)が開作動し、入賞口が所定時間開口す
る。ところで、普通図柄の変動表示中に遊技球が普通図
柄作動右ゲート25または普通図柄作動左ゲート26を
通過した場合は(たとえば、図9のt9で示すタイミン
グ)、普通図柄始動記憶数U1に「1」が加算される。
なお、上記普通図柄変動処理は、ROM114に記録さ
れたコンピュータプログラムに従って実行される。
Then, the main CPU 112 determines whether or not the time for which the normal symbol variation time, which started the measurement in S112, has timed up (S116). The variable control command for instructing the stop is the symbol control device 32.
To the symbol control device 32 (S118), and the hit normal symbol display command read in S102, or the lost normal symbol display command read in S104 is transmitted to the symbol control device 32 (S120). Then, the symbol control device 32 which has received the fluctuation stop command transmitted from the main CPU 112 stops the variable display of the normal symbol and definitely displays the normal symbol indicated by the received normal symbol display command (FIG. 5 (G ), (H), t11) in FIG. In the case of a hit, a drive signal is transmitted from the main CPU 112 to the ordinary electric accessory solenoid 47a (FIG. 6), the ordinary electric accessory 47 (FIG. 2) is opened, and the winning opening is opened for a predetermined time. By the way, when the game ball passes through the normal symbol operation right gate 25 or the normal symbol operation left gate 26 during the variation display of the normal symbol (for example, the timing shown at t9 in FIG. 9), the normal symbol starting memory number U1 is " 1 ”is added.
The normal symbol variation process is executed according to a computer program recorded in the ROM 114.

【0057】[第1実施形態の効果] (1)以上のように、第1実施形態のパチンコ機1を使
用すれば、図柄表示器32aは、普通図柄の抽選結果を
表示するための表示領域Bの一部において特別図柄を変
動表示する、つまり普通図柄の抽選結果の表示を主体と
して行うことができるため、遊技者の関心を必然的に普
通図柄に集めることができる。したがって、普通図柄を
表示する機能の有用性を高めることができる。特に、変
動中図柄B2の出現から、ハズレ普通図柄B3または当
り普通図柄B4を確定表示するまでの一連の動画は、特
別図柄の表示領域G1〜G3よりも大きく表示するた
め、普通図柄を目立たせることができるので、普通図柄
が遊技者に対して訴える力を大きくすることができる。
[Effects of the First Embodiment] (1) As described above, if the pachinko machine 1 of the first embodiment is used, the symbol display 32a is a display area for displaying the lottery result of the ordinary symbols. Since the special symbols are variably displayed in a part of B, that is, the lottery result of the ordinary symbols can be mainly displayed, the interest of the player can be inevitably gathered in the ordinary symbols. Therefore, it is possible to enhance the usefulness of the function of displaying a normal pattern. In particular, since a series of moving images from the appearance of the changing symbol B2 to the fixed display of the lost ordinary symbol B3 or the hitting ordinary symbol B4 is displayed larger than the display regions G1 to G3 of the special symbol, the ordinary symbol is made conspicuous. Since it is possible, it is possible to increase the power of appealing the normal pattern to the player.

【0058】(2)また、曇天から雨天または晴天とい
うように、普通図柄の抽選の結果を表示するための表示
を、物語性を有する動画を用いて表示することができる
ため、遊技者は、LEDの発光色により普通図柄を表示
する従来のパチンコ機には存在しない新鮮味のある遊技
を行うことができる。 (3)さらに、動画により表示する物語の結末として普
通図柄の抽選の結果毎に異なる画像を表示することがで
きるため、遊技者は、その画像を見ることにより、普通
図柄の抽選の結果を知ることができる。また、遊技者
は、どんな物語の結末になるのであろうかと想像しなが
ら楽しく遊技することができる。また、動画により表示
する物語の結末として表示される内容が、雨天または晴
天というように、結末が好ましいとか好ましくないなど
と、人が知覚できる内容であるため、LED表示ではな
し得ない味わいのある表示を行うことができる。 (4)変動中図柄B2の出現から、ハズレ普通図柄B3
または当り普通図柄B4までが、普通図柄の変動開始か
ら確定表示までと対応するため、普通図柄に対する遊技
者の関心を長い時間引き付けることができる。 (5)変動中図柄B2を画面上に表示して移動させるこ
とができるため、その変動中図柄B2が非常に目立つ存
在になるので、遊技者の関心を普通図柄に集めることが
できる。 (6)普通図柄の表示領域Bが画面全体に設定されてい
るため、画面のどの表示領域を見ている遊技者に対して
も普通図柄に関心を集めさせることができる。なお、図
柄表示器32aに表示される上記各画像および図柄は、
図柄制御装置32に備えられたサブCPU32eが、メ
インCPU112から送信されてきた制御コマンドを受
信し、ROM32fに記録されたコンピュータプログラ
ムを実行することにより表示される。また、上記パチン
コ機1が、この出願の請求項1、請求項2、請求項4、
請求項6および請求項12に係る遊技機に対応する。
(2) In addition, since the display for displaying the result of the lottery for ordinary symbols, such as cloudy weather to rainy weather or clear weather, can be displayed by using a moving image having a narrative characteristic, the player can It is possible to play a game with a fresh taste which does not exist in the conventional pachinko machine which normally displays a design by the color of light emitted from the LED. (3) Furthermore, since a different image can be displayed for each result of the lottery of the ordinary symbol as the ending of the story displayed by the moving image, the player knows the result of the lottery of the ordinary symbol by looking at the image. be able to. In addition, the player can enjoy playing the game while imagining what the ending of the story will be. In addition, since the content displayed as the ending of the story displayed by the moving image can be perceived by a person such that the ending is preferable or unfavorable, such as rainy weather or sunny weather, the LED display has a taste that cannot be achieved. The display can be done. (4) From the appearance of the changing symbol B2, the normal symbol B3 is missing
Or, since the winning ordinary symbol B4 corresponds to the start of variation of the ordinary symbol to the confirmation display, the player's interest in the ordinary symbol can be attracted for a long time. (5) Since the changing symbol B2 can be displayed and moved on the screen, the changing symbol B2 becomes a very conspicuous existence, so that the player's interest can be gathered in the normal symbol. (6) Since the display area B of the normal symbol is set on the entire screen, it is possible to make the player looking at any display area of the screen get an interest in the normal symbol. The images and symbols displayed on the symbol display 32a are
The sub CPU 32e provided in the symbol control device 32 receives the control command transmitted from the main CPU 112, and displays it by executing the computer program recorded in the ROM 32f. Further, the pachinko machine 1 is the claim 1, claim 2, claim 4,
It corresponds to the gaming machine according to claim 6 and claim 12.

【0059】<第2実施形態>次に、この発明の第2実
施形態について図14および図15を参照して説明す
る。この実施形態のパチンコ機は、普通図柄の抽選の結
果を表示するための表示内容として、特別図柄の抽選の
結果を表示するための表示内容と関連性を有する表示内
容を表示することができることを特徴とする。図14
(A)〜(C)は、普通図柄および特別図柄が変動表示
される様子を示す説明図である。図15(D)はハズレ
普通図柄が表示された状態を示す説明図であり、図15
(E)は当り普通図柄が表示された状態を示す説明図で
ある。なお、この実施形態のパチンコ機は、普通図柄の
抽選の結果を表示するための表示内容として、特別図柄
の抽選の結果を表示するための表示内容と関連性を有す
る表示内容を表示することを除いて第1実施形態と同じ
構成および機能であるため、その同じ部分の説明を省略
し、同じ構成については第1実施形態と同じ符号を用い
る。
<Second Embodiment> Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 14 and 15. The pachinko machine of this embodiment, as the display content for displaying the result of the lottery of the normal symbol, it is possible to display the display content related to the display content for displaying the result of the lottery of the special symbol. Characterize. 14
(A)-(C) is explanatory drawing which shows a mode that a normal symbol and a special symbol are variably displayed. FIG. 15 (D) is an explanatory view showing a state in which a lost ordinary symbol is displayed.
(E) is an explanatory view showing a state in which a normal winning symbol is displayed. In addition, the pachinko machine of this embodiment, as the display content for displaying the result of the lottery of the normal symbol, to display the display content related to the display content for displaying the result of the lottery of the special symbol, Except for this, the configuration and function are the same as those of the first embodiment, and therefore the description of the same parts is omitted and the same reference numerals are used for the same configurations.

【0060】(1)図14(A)に示すように、図柄表
示器32aの画面において普通図柄を表示する表示領域
Bには、普通図柄が変動中であることを表現する変動中
図柄B2が表示されており、その背景には、背景画像B
1が表示されている。図14(A)に示す例では、入道
雲を表現した変動中図柄B2が表示されており、空と海
と島とを表現した背景画像B1が表示されている。ま
た、背景画像B1の一部(画面の左下)に設定された左
表示領域G1および右表示領域G3には、それぞれ特別
図柄「7」が確定表示されており、中表示領域では特別
図柄が変動表示され、いわゆるリーチの状態になってい
る。 (2)そして、図14(B)に示すように、背景画像B
1および変動中図柄B2が画面上から消え、それらに代
わって、特別図柄がリーチになったことを演出する演出
画像G5と、変動中図柄B5と、普通図柄を演出する演
出画像B6とが表示される。図14(B)に示す例で
は、リーチの演出画像G5は、珊瑚礁の海中を表現した
演出画像であり、変動中図柄B5は、魚を表現した図柄
であり、演出画像B6は、餌を付けた釣り針を表現した
画像である。
(1) As shown in FIG. 14 (A), in the display area B for displaying a normal symbol on the screen of the symbol display 32a, a changing symbol B2 expressing that the symbol is changing is displayed. It is displayed, and the background image B is displayed in the background.
1 is displayed. In the example shown in FIG. 14 (A), a moving symbol B2 representing an entrance cloud is displayed, and a background image B1 representing the sky, the sea, and the island is displayed. Further, in the left display area G1 and the right display area G3 set in a part of the background image B1 (lower left of the screen), the special symbol “7” is fixedly displayed, and the special symbol changes in the middle display area. It is displayed and is in the so-called reach state. (2) Then, as shown in FIG. 14 (B), the background image B
1 and the changing symbol B2 disappear from the screen, and instead of them, an effect image G5 that directs that the special symbol has reached reach, a varying symbol B5, and an effect image B6 that directs the normal symbol are displayed. To be done. In the example shown in FIG. 14 (B), the reach effect image G5 is an effect image expressing the underwater of a coral reef, the changing pattern B5 is a pattern expressing a fish, and the effect image B6 is a bait attached. It is an image expressing a fishing hook.

【0061】つまり、普通図柄の変動中図柄B2は、入
道雲を表現した変動中図柄から、特別図柄のリーチの演
出画像G5と関連性を有する魚を表現した変動中図柄B
5に変化する。また、特別図柄の表示領域G1〜G3は
画面の左下から画面の下部中央へ移動し、表示領域G1
およびG3の面積が縮小し、表示領域G2の面積が拡大
する。さらに、表示領域G1〜G3の上方には、複数の
特別図柄(この実施形態では「0」〜「9」)を横方向
に配列した特別図柄列G4が、画面上を右から左へ移動
するように表示されている。その特別図柄列G4のう
ち、中表示領域G2の上方に対応する位置にさしかかっ
ている特別図柄が中表示領域G2の方へ拡大しながら移
動し、中表示領域G2にて確定表示される可能性のある
特別図柄であることを強調する表現がされる。図14
(B)に示す例では、特別図柄「6」が中表示領域G2
に拡大表示されており、図14(C)に示す例では、特
別図柄「0」が中表示領域G2に拡大表示されている。
また、変動中図柄B5として表現された魚は、餌を付け
た釣り針を表現した演出画像B6の方向に泳いで行く。
That is, the changing symbol B2 of the normal symbol is the changing symbol B representing the fish having a relation with the effect image G5 of the reach of the special symbol, from the symbol changing while expressing the entrance cloud.
Change to 5. Further, the display areas G1 to G3 of the special symbols are moved from the lower left of the screen to the center of the lower part of the screen, and the display area G1 is displayed.
And the area of G3 is reduced, and the area of the display region G2 is enlarged. Further, above the display areas G1 to G3, a special symbol row G4 in which a plurality of special symbols (“0” to “9” in this embodiment) are arranged in the horizontal direction moves from right to left on the screen. Is displayed. In the special symbol row G4, the special symbol approaching the position corresponding to the upper side of the middle display area G2 moves while being enlarged toward the middle display area G2, and may be confirmed and displayed in the middle display area G2. An expression that emphasizes that it is a special design that has 14
In the example shown in (B), the special symbol "6" is in the middle display area G2.
In the example shown in FIG. 14C, the special symbol “0” is enlarged and displayed in the middle display area G2.
Further, the fish represented as the changing pattern B5 swims in the direction of the effect image B6 representing the fishing hook with the bait.

【0062】(3)そして、普通図柄の抽選結果がハズ
レの場合は、図15(D)に示すように、魚(変動中図
柄B5)が釣り針に掛からずに餌だけをくわえて泳ぎ去
るハズレ普通図柄B7が表示される。遊技者は、その画
像を見ることにより、普通図柄の抽選結果がハズレであ
ったと分かる。また、普通図柄の抽選結果が当りの場合
は、図15(E)に示すように、魚(変動中図柄B5)
が釣り針に掛かった当り普通図柄B8が表示される。遊
技者は、その画像を見ることにより、普通図柄の抽選結
果が当りであったと分かる。なお、実際の画面では、釣
り針に掛かった魚が暴れる演出表示が行われる。
(3) And, in the case where the lottery result of the ordinary symbol is lost, as shown in FIG. 15 (D), the fish (the symbol B5 during fluctuation) swims away by catching only the bait without hanging on the hook. The normal symbol B7 is displayed. By looking at the image, the player can understand that the lottery result of the ordinary symbol has been lost. In addition, when the lottery result of the normal symbol is a hit, as shown in FIG.
Is hit on the fishing hook, and a normal pattern B8 is displayed. By looking at the image, the player can see that the lottery result of the normal symbol was a win. In addition, on the actual screen, an effect display in which the fish hooked on the fishing hook violates is displayed.

【0063】[第2実施形態の効果] (1)以上のように、第2実施形態のパチンコ機1を使
用すれば、第1実施形態の効果に加えて、図柄表示器3
2aは、普通図柄の抽選の結果を表示するための表示内
容として、特別図柄の抽選の結果を表示するための表示
内容と関連性を有する表示内容を表示することができる
ため、遊技者が画面全体の表示内容から違和感を感じる
ことがないという効果を奏することができる。 (2)また、図柄表示器32aは、特別図柄の変動態様
がリーチになった場合に、普通図柄の抽選の結果を表示
するための表示内容として、特別図柄のリーチを演出す
る表示内容と関連性を有する内容を表示することができ
るため、遊技者が画面全体の表示内容から違和感を感じ
ることがない。また、特別図柄の変動態様がリーチにな
った場合に、普通図柄の抽選の結果を表示するための表
示内容が、特別図柄のリーチの演出内容と関連性を有す
る内容に変化するため、普通図柄の抽選の結果を表示す
るための表示に変化を持たせることができる。
[Effects of the Second Embodiment] (1) As described above, if the pachinko machine 1 of the second embodiment is used, in addition to the effects of the first embodiment, the symbol display 3
2a, as the display content for displaying the result of the lottery of the normal symbol, it is possible to display the display content having a relationship with the display content for displaying the result of the lottery of the special symbol, the player can display the screen. It is possible to obtain an effect that the entire display content does not cause a feeling of strangeness. (2) Further, the symbol display 32a is related to the display content for producing the reach of the special symbol as the display content for displaying the result of the lottery of the ordinary symbol when the variation mode of the special symbol becomes the reach. Since it is possible to display content having nature, the player does not feel discomfort from the display content of the entire screen. In addition, when the variation mode of the special symbol becomes reach, the display content for displaying the result of the lottery of the normal symbol changes to the content related to the production content of the reach of the special symbol, the normal symbol The display for displaying the result of the lottery can be changed.

【0064】<応用例>図23(A)〜(C)は、上記
第2実施形態の応用例を示す説明図であり、図24
(D)および(E)は、図23の続きを示す説明図であ
る。図に示すように、上記変動中図柄B5、ハズレ普通
図柄B7および当り普通図柄B8により表現された魚よ
りも大きな魚を表現した変動中図柄B17、ハズレ普通
図柄B18および当り普通図柄B19をも表示すること
もできる。このように、変動中図柄、ハズレ普通図柄お
よび当り普通図柄を複数種類用意し、その中から無作為
に1種類を選択すれば、上記第2実施形態の効果に加え
て、変動中図柄、ハズレ普通図柄および当り普通図柄の
表示内容を豊富にすることができるという効果を奏する
ことができる。また、変動中図柄、ハズレ普通図柄およ
び当り普通図柄を、確変になっていない通常の遊技と確
変になった遊技とで使い分けることもできるという効果
を奏することもできる。なお、図柄表示器32aに表示
される上記各画像および図柄は、図柄制御装置32に備
えられたサブCPU32eが、メインCPU112から
送信されてきた制御コマンドを受信し、ROM32fに
記録されたコンピュータプログラムを実行することによ
り表示される。また、上記第2実施形態のパチンコ機1
が、この出願の請求項8または請求項9に係る遊技機に
対応する。
<Application Example> FIGS. 23A to 23C are explanatory views showing an application example of the second embodiment, and FIG.
(D) and (E) are explanatory drawings which show the continuation of FIG. As shown in the figure, the changing middle symbol B17, the losing ordinary symbol B18, and the hitting ordinary symbol B19 are also displayed, which represent a fish larger than the fish represented by the variation symbol B5, the loss ordinary symbol B7, and the hit ordinary symbol B8. You can also do it. In this way, a plurality of types of varying symbols, losing normal symbols and hitting ordinary symbols are prepared, and if one type is randomly selected from them, in addition to the effect of the second embodiment, the varying symbols, losing symbols It is possible to obtain an effect that the display contents of the normal symbol and the hit ordinary symbol can be enriched. Further, it is also possible to achieve the effect that the changing symbol, the lost normal symbol, and the hit ordinary symbol can be selectively used for the normal game that has not become a certainty and the game that has become a certainty. Each of the images and the symbols displayed on the symbol display device 32a is a computer program recorded in the ROM 32f when the sub CPU 32e included in the symbol control device 32 receives the control command transmitted from the main CPU 112. Displayed by executing. In addition, the pachinko machine 1 of the second embodiment described above.
Corresponds to the gaming machine according to claim 8 or claim 9 of this application.

【0065】<第3実施形態>次に、この発明の第3実
施形態について図16を参照して説明する。この実施形
態のパチンコ機は、普通図柄の抽選が始まったときに特
別図柄の表示面積を縮小できることを特徴とする。図1
6(A)〜(D)は、普通図柄および特別図柄が変動表
示される様子を示す説明図である。なお、この実施形態
のパチンコ機は、普通図柄の抽選が始まったときに特別
図柄の表示面積を縮小できることを除いて第1実施形態
と同じ構成および機能であるため、その同じ部分の説明
を省略し、同じ構成については第1実施形態と同じ符号
を用いる。
<Third Embodiment> Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The pachinko machine of this embodiment is characterized in that the display area of the special symbol can be reduced when the lottery for the ordinary symbol starts. Figure 1
6 (A) to 6 (D) are explanatory views showing the manner in which the normal symbol and the special symbol are variably displayed. Since the pachinko machine of this embodiment has the same configuration and function as the first embodiment except that the display area of the special symbol can be reduced when the lottery of the ordinary symbol starts, the description of the same part is omitted. However, the same reference numerals as in the first embodiment are used for the same configurations.

【0066】(1)図16(A)に示すように、図柄表
示器32aの表示領域Bの中央には、前回の抽選結果を
示すための大きな表示領域G1〜G3が設定されてお
り、各表示領域には、特別図柄(図16(A)に示す例
では「123」)が大きく確定表示されている。 (2)そして、遊技球が第1種始動口27または両翼を
開放した普通電動役物47に入賞すると、図16(B)
に示すように、変動表示を開始する。 (3)そして、遊技球が普通図柄作動右ゲート25また
は普通図柄作動左ゲート26を通過すると、図16
(C)に示すように、特別図柄の変動表示を行っていた
表示領域G1〜G3が縮小し、画面の左下に移動する。
また、普通図柄が変動中であることを示す変動中図柄B
2(図16(C)に示す例では、入道雲を表現した画
像)が画面の左端から出現する。 (4)そして、特別図柄変動時間がタイムアップする
と、図16(D)に示すように、特別図柄の変動表示が
終了し、表示領域G1〜G3には確定図柄(図16
(D)に示す例では「753」)が表示される。また、
変動中図柄B2は、画面の右方向へ移動する。 (5)そして、普通図柄変動時間がタイムアップし、普
通図柄の抽選結果がハズレであった場合は、図5(G)
に示すように天気が雨になった状態を表現したハズレ普
通図柄B3が確定表示される。遊技者は、ハズレ普通図
柄B3を見ることにより、普通図柄の抽選結果がハズレ
であったと分かる。また、普通図柄の抽選結果が当りで
あった場合は、図5(H)に示すように天気が晴れにな
った状態を表現した当り普通図柄B4が確定表示され
る。遊技者は、当り普通図柄B4を見ることにより、普
通図柄の抽選結果が当りであったと分かる。
(1) As shown in FIG. 16 (A), large display areas G1 to G3 for indicating the last lottery result are set in the center of the display area B of the symbol display 32a. In the display area, the special symbol (“123” in the example shown in FIG. 16A) is largely confirmed and displayed. (2) Then, when the game ball wins the first-class starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, FIG. 16 (B)
As shown in, the variable display is started. (3) And, when the game ball passes through the normal symbol operation right gate 25 or the normal symbol operation left gate 26, FIG.
As shown in (C), the display areas G1 to G3 that have been performing the variable display of the special symbols are reduced and moved to the lower left of the screen.
In addition, the symbol B during fluctuation indicating that the normal symbol is changing
2 (in the example shown in FIG. 16C, an image representing an entrance cloud) appears from the left end of the screen. (4) Then, when the special symbol variation time is up, as shown in FIG. 16 (D), the variable display of the special symbol ends, and the fixed symbols (FIG. 16) are displayed in the display areas G1 to G3.
In the example shown in (D), “753”) is displayed. Also,
The changing symbol B2 moves to the right of the screen. (5) And, when the normal symbol variation time is up and the lottery result of the ordinary symbol is lost, FIG. 5 (G)
As shown in, the lost ordinary pattern B3 expressing the state that the weather is raining is confirmed and displayed. By looking at the lost ordinary symbol B3, the player can know that the lottery result of the ordinary symbol has been lost. In addition, when the lottery result of the normal symbol is a win, as shown in FIG. 5 (H), the hit ordinary symbol B4 expressing the state where the weather is fine is fixedly displayed. By looking at the hitting normal symbol B4, the player can see that the lottery result for the ordinary symbol was a hit.

【0067】[第3実施形態の効果]以上のように、第
3実施形態のパチンコ機1を使用すれば、第1実施形態
の効果に加えて、特別図柄を表示しているときに普通図
柄の抽選が開始されることになった場合は、特別図柄の
表示領域を縮小することができるため、遊技者の関心を
特別図柄から普通図柄に変更させることができる。な
お、図柄表示器32aに表示される上記各画像および図
柄は、図柄制御装置32に備えられたサブCPU32e
が、メインCPU112から送信されてきた制御コマン
ドを受信し、ROM32fに記録されたコンピュータプ
ログラムを実行することにより表示される。また、上記
第3実施形態のパチンコ機が、この出願の請求項11に
係る遊技機に対応する。
[Effects of the Third Embodiment] As described above, if the pachinko machine 1 of the third embodiment is used, in addition to the effects of the first embodiment, a normal symbol is displayed when a special symbol is displayed. When the lottery is started, the display area of the special symbol can be reduced, so that the player's interest can be changed from the special symbol to the normal symbol. The above-mentioned images and symbols displayed on the symbol display 32a are the sub CPU 32e provided in the symbol control device 32.
Is displayed by receiving the control command transmitted from the main CPU 112 and executing the computer program recorded in the ROM 32f. Further, the pachinko machine of the third embodiment corresponds to the gaming machine according to claim 11 of the present application.

【0068】<第4実施形態>次に、この発明の第4実
施形態について図18を参照して説明する。この実施形
態のパチンコ機は、普通図柄の演出画面と特別図柄の演
出画面とを切替えることができることを特徴とする。図
18(A)〜(D)は、普通図柄および特別図柄が変動
表示される様子を示す説明図である。なお、この実施形
態のパチンコ機は、普通図柄の演出画面と特別図柄の演
出画面とを切替えることを除いて第1実施形態と同じ構
成および機能であるため、その同じ部分の説明を省略
し、同じ構成については第1実施形態と同じ符号を用い
る。
<Fourth Embodiment> Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The pachinko machine of this embodiment is characterized by being able to switch between a normal symbol effect screen and a special symbol effect screen. 18A to 18D are explanatory views showing the manner in which the normal symbol and the special symbol are variably displayed. In addition, the pachinko machine of this embodiment has the same configuration and function as the first embodiment except that the effect screen of the normal symbol and the effect screen of the special symbol are switched, and therefore the description of the same part is omitted, The same reference numerals as in the first embodiment are used for the same configurations.

【0069】(1)図18(A)に示すように、図柄表
示器32aの表示領域Bには、変動中図柄B2と、普通
図柄の演出画像B9とが表示されており、その背景に
は、背景画像B1が表示されている。また、表示領域B
の左下では特別図柄がリーチになった変動態様が表示さ
れている。図示の例では、左表示領域G1及び右表示領
域G3には特別図柄「7」が確定表示されており、中図
柄が変動している。また、変動中図柄B2は、画面右方
向へ移動している。 (2)そして、所定時間経過すると、図18(B)に示
すように、背景画像B1が画面の上方へ移動し、その下
部に特別図柄の演出画像G5が表示される。図示の例で
は、海中を表現した演出画像G5が表示されている。つ
まり、画面の大半が特別図柄の演出画面に切り替わる。
このとき、変動中図柄B2は、海中を泳ぐ魚を表現した
変動中図柄B5に変化する。つまり、入道雲を表現した
変動中図柄B2は、海中を表現した演出画像G5と関連
性を有する魚を表現した変動中図柄B5に変化する。ま
た、普通図柄の演出画像B9として表現された船から垂
らされた釣り糸を表現した普通図柄の演出画像B6が表
示される。さらに、特別図柄の演出画像G5の下部に
は、複数の特別図柄(この実施形態では「0」〜
「9」)を横方向に配列した特別図柄列G4が、画面上
を右から左へ移動するように表示されている。
(1) As shown in FIG. 18 (A), in the display area B of the symbol display 32a, a changing symbol B2 and a normal symbol effect image B9 are displayed, and in the background thereof. , The background image B1 is displayed. In addition, the display area B
In the lower left of, the variation mode in which the special symbol is reach is displayed. In the illustrated example, the special symbol "7" is definitely displayed in the left display region G1 and the right display region G3, and the middle symbol is changing. Further, the changing symbol B2 is moving to the right of the screen. (2) Then, after a lapse of a predetermined time, as shown in FIG. 18 (B), the background image B1 moves to the upper part of the screen, and the effect image G5 of the special symbol is displayed below the background image B1. In the illustrated example, the effect image G5 representing undersea is displayed. That is, most of the screen is switched to the special design effect screen.
At this time, the changing pattern B2 changes to a changing pattern B5 representing a fish swimming in the sea. In other words, the changing pattern B2 expressing the entrance cloud changes to the changing pattern B5 expressing a fish having a relationship with the effect image G5 expressing the undersea. Further, a normal design effect image B6 that represents the fishing line hung from the boat that is expressed as the normal design effect image B9 is displayed. Furthermore, in the lower part of the effect image G5 of the special symbol, a plurality of special symbols (in this embodiment, "0" to
The special symbol row G4 in which "9") are arranged in the horizontal direction is displayed so as to move from right to left on the screen.

【0070】(3)そして、所定時間経過すると、その
特別図柄列G4の中から1つの特別図柄が、変動中の中
図柄の方へ移動し、中図柄が確定する。図18(C)に
示す例では、中表示領域G2には特別図柄「0」が確定
表示されており、特別図柄の抽選結果がハズレであった
ことを示している。このとき、変動中図柄B5および演
出画像B6は上方へ移動し、画面全体が特別図柄の演出
画面に変化する。なお、普通図柄の変動中図柄B5は、
演出画像B6の方向に泳いで行く。 (4)そして、上記のように特別図柄のリーチ変動の結
果がハズレになると、リーチの演出画面から通常の演出
画面に画面の大半が切替わり、普通図柄の抽選結果を表
示する。図18(D)に示す例では、晴天を表現した当
り普通図柄B4が確定表示されており、その下方には、
釣り針に引っ掛かった魚を表現した当り普通図柄B8が
表示されている。つまり、遊技者は、曇天から晴天に変
化した動画、あるいは、釣り針に引っ掛かった魚を表現
した当り普通図柄B8を見ることにより、普通図柄の抽
選が当りであったことを知ることができる。
(3) Then, when a predetermined time elapses, one special symbol from the special symbol row G4 moves toward the changing medium symbol, and the medium symbol is determined. In the example shown in FIG. 18C, the special symbol “0” is confirmed and displayed in the middle display area G2, indicating that the lottery result of the special symbol has been lost. At this time, the changing symbol B5 and the effect image B6 move upward, and the entire screen changes to the effect image of the special symbol. In addition, the changing symbol B5 of the normal symbol is
Swim in the direction of effect image B6. (4) When the result of the reach variation of the special symbol is lost as described above, most of the screen is switched from the reach effect screen to the normal effect screen, and the lottery result of the normal symbol is displayed. In the example shown in FIG. 18 (D), the hit ordinary symbol B4 expressing fine weather is confirmed and displayed, and below that,
A normal pattern B8 representing a fish caught on a fishing hook is displayed. That is, the player can know that the lottery for the normal symbol was a win by looking at the moving image changed from cloudy to fine weather, or by viewing the hit ordinary symbol B8 representing the fish caught on the fishing hook.

【0071】[第4実施形態の効果]以上のように、第
4実施形態のパチンコ機1を使用すれば、第1実施形態
の効果に加えて、普通図柄の抽選の結果を表示するため
の表示と特別図柄の抽選の結果を表示するための表示と
を重複した期間に行う場合に、一方の表示内容を他方の
表示内容に関連した表示内容に切替えることができるた
め、同一表示領域に関連性のない内容を表示する場合の
ように、遊技者が違和感を感じることがないという効果
を奏することができる。なお、上記第4実施形態のパチ
ンコ機が、この出願の請求項10に係る遊技機に対応す
る。
[Effects of the Fourth Embodiment] As described above, if the pachinko machine 1 of the fourth embodiment is used, in addition to the effects of the first embodiment, the result of the lottery for ordinary symbols can be displayed. When the display and the display for displaying the result of the lottery of special symbols are performed in the overlapping period, it is possible to switch the display content of one to the display content related to the display content of the other, so it is related to the same display area. It is possible to achieve an effect that the player does not feel uncomfortable as in the case of displaying content having no nature. The pachinko machine of the fourth embodiment corresponds to the gaming machine according to claim 10 of the present application.

【0072】<第5実施形態>次に、この発明の第5実
施形態について図19ないし図22を参照して説明す
る。この実施形態のパチンコ機は、普通図柄の変動内容
および確定図柄を複数種類設けたことを特徴とする。図
19(A)〜(D)は、普通図柄および特別図柄が変動
表示される様子を示す説明図であり、図20(E)〜
(G)は、図19の続きを示す説明図である。図21
(A)〜(D)は、普通図柄および特別図柄が変動表示
される様子を示す説明図であり、図22(E)〜(G)
は、図21の続きを示す説明図である。なお、この実施
形態のパチンコ機は、普通図柄の変動内容および確定図
柄を複数種類設けたことを除いて第1実施形態と同じ構
成および機能であるため、その同じ部分の説明を省略
し、同じ構成については第1実施形態と同じ符号を用い
る。
<Fifth Embodiment> Next, a fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The pachinko machine of this embodiment is characterized in that a plurality of types of variation contents and fixed symbols of a normal symbol are provided. 19 (A) to (D) are explanatory views showing the manner in which the normal symbol and the special symbol are variably displayed, and FIG. 20 (E) to
(G) is an explanatory view showing a continuation of FIG. 19. Figure 21
(A) ~ (D) is an explanatory diagram showing the manner in which the normal symbol and the special symbol are variably displayed, and Figs. 22 (E) to (G).
FIG. 22 is an explanatory diagram showing a continuation of FIG. 21. Since the pachinko machine of this embodiment has the same configuration and function as the first embodiment except that a plurality of types of variation contents and fixed symbols of ordinary symbols are provided, the description of the same parts will be omitted and the same. The same reference numerals as in the first embodiment are used for the configuration.

【0073】(変動内容1) (1)図19(A)に示すように、図柄表示器32aの
表示領域Bには、背景画像B1が表示されており、その
左下の表示領域G1〜G3には、前回の特別図柄の抽選
結果を示す特別図柄が確定表示されている。図示の例で
は、特別図柄「123」が確定表示されている。 (2)そして、遊技球が第1種始動口27または両翼を
開放した普通電動役物47に入賞すると、図19(B)
に示すように、各表示領域G1〜G3において特別図柄
の変動表示が始まる。 (3)そして、遊技球が普通図柄作動右ゲート25また
は普通図柄作動左ゲート26を通過すると、図19
(C)に示すように、背景画像B1の左端から変動中図
柄B2が出現する。図示の例では、入道雲を表現した変
動中図柄B2が出現し、その変動中図柄B2は、画面右
方向へ移動している。この変動中図柄B2の出現によ
り、遊技者は、普通図柄の変動表示中であることを知る
ことができる。なお、変動中図柄B2は、普通図柄の抽
選結果の表示が開始されたことを示す機能をも果たす。
(Details of Variation 1) (1) As shown in FIG. 19A, the background image B1 is displayed in the display area B of the symbol display 32a, and the display areas G1 to G3 are located in the lower left of the background image B1. , The special symbol showing the lottery result of the previous special symbol is confirmed and displayed. In the illustrated example, the special symbol “123” is confirmed and displayed. (2) Then, when the game ball wins the first-class starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, FIG. 19 (B)
As shown in, the variable display of the special symbol starts in each of the display areas G1 to G3. (3) And, when the game ball passes through the normal symbol operation right gate 25 or the normal symbol operation left gate 26, FIG.
As shown in (C), the changing pattern B2 appears from the left end of the background image B1. In the example shown in the figure, a changing symbol B2 expressing an entrance cloud appears, and the changing symbol B2 is moving to the right of the screen. By the appearance of the changing symbol B2, the player can know that the normal symbol is being changed and displayed. The changing symbol B2 also has a function of indicating that the display of the lottery result of the normal symbol has started.

【0074】(4)そして、特別図柄変動時間がタイム
アップすると、各表示領域G1〜G3において変動して
いた特別図柄は、変動を終了し、各表示領域G1〜G3
にて所定の特別図柄を確定表示する。図示の例では、特
別図柄「753」が確定表示されている。 (5)変動中図柄B2として表現されている入道雲は、
画面の右方向に移動するに従って発達して大きくなる。
図20(E)に示す例では、発達した入道雲を表現した
変動中図柄B10が表示されている。また、遊技球が第
1種始動口27または両翼を開放した普通電動役物47
に入賞すると、各表示領域G1〜G3において特別図柄
の変動表示が開始される。 (6)そして、変動中図柄B10は、図20(F)に示
すように、空全体に広がった雲を表現した変動中図柄B
11に変化し、背景画像B1は曇天に変化する。また、
特別図柄変動時間がタイムアップすると、特別図柄は変
動を終了し、各表示領域G1〜G3にて所定の特別図柄
を確定表示する。図示の例では、特別図柄「398」が
確定表示されている。 (7)そして、変動中図柄B11は、図20(G)に示
すように、小雨が降っている様子を表現したハズレ普通
図柄B12に変化し、背景画像B1は雨天に変化する。
また、遊技球が第1種始動口27または両翼を開放した
普通電動役物47に入賞すると、各表示領域G1〜G3
において特別図柄の変動表示が開始される。遊技者は、
ハズレ普通図柄B12により表現されている内容が、小
雨が降っている様子を表現したものであるため、普通図
柄の抽選結果はハズレであると判断する。また、図18
(D)に示したように、晴天を表現した当り普通図柄B
4が表示された場合は、普通図柄の抽選結果は当りであ
ると判断する。
(4) Then, when the special symbol variation time is up, the special symbol that has been varying in each display area G1 to G3 ends the variation, and each display area G1 to G3.
The predetermined special symbol is confirmed and displayed. In the illustrated example, the special symbol “753” is confirmed and displayed. (5) The entering cloud represented as the changing pattern B2 is
It grows and grows as it moves to the right of the screen.
In the example shown in FIG. 20 (E), a changing symbol B10 representing a developed influx cloud is displayed. Also, the game ball is a type 1 starting opening 27 or an ordinary electric accessory 47 with both wings open.
When winning the prize, the variable display of the special symbols is started in each of the display areas G1 to G3. (6) Then, the changing pattern B10 is, as shown in FIG. 20 (F), the changing pattern B expressing a cloud spread over the entire sky.
11, and the background image B1 changes to cloudy weather. Also,
When the special symbol variation time is up, the special symbol ends the variation, and a predetermined special symbol is fixedly displayed in each of the display areas G1 to G3. In the illustrated example, the special symbol “398” is confirmed and displayed. (7) Then, the changing pattern B11 is changed to a lost ordinary pattern B12 expressing a state of light rain, and the background image B1 is changed to rainy weather, as shown in FIG. 20 (G).
When the game ball wins the first-class starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, each display area G1 to G3.
At, the variable display of special symbols is started. The player is
Since the content represented by the loss ordinary symbol B12 expresses a state of light rain, it is determined that the lottery result of the ordinary symbol is lost. In addition, FIG.
As shown in (D), a normal pattern B that represents fine weather
When 4 is displayed, the lottery result of the normal symbol is judged to be a win.

【0075】(変動内容2) (1)図21(A)に示すように、図柄表示器32aの
表示領域Bには、背景画像B1が表示されており、その
左下の表示領域G1〜G3には、前回の特別図柄の抽選
結果を示す特別図柄が確定表示されている。図示の例で
は、特別図柄「123」が確定表示されている。 (2)そして、遊技球が第1種始動口27または両翼を
開放した普通電動役物47に入賞すると、図21(B)
に示すように、各表示領域G1〜G3において特別図柄
の変動表示が始まる。 (3)そして、遊技球が普通図柄作動右ゲート25また
は普通図柄作動左ゲート26を通過すると、図21
(C)に示すように、背景画像B1の左端から変動中図
柄B13が出現する。図示の例では、雷雲を表現した変
動中図柄B13が出現し、その変動中図柄B13は、画
面右方向へ移動している。この変動中図柄B13の出現
により、遊技者は、普通図柄の変動表示中であることを
知ることができる。なお、変動中図柄B13は、普通図
柄の抽選結果の表示が開始されたことを示す機能をも果
たす。
(Variation Content 2) (1) As shown in FIG. 21A, the background image B1 is displayed in the display area B of the symbol display 32a, and the lower left display areas G1 to G3 are displayed. , The special symbol showing the lottery result of the previous special symbol is confirmed and displayed. In the illustrated example, the special symbol “123” is confirmed and displayed. (2) Then, when the game ball wins the first-class starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open, FIG.
As shown in, the variable display of the special symbol starts in each of the display areas G1 to G3. (3) And, when the game ball passes through the normal symbol operation right gate 25 or the normal symbol operation left gate 26, FIG.
As shown in (C), the changing symbol B13 appears from the left end of the background image B1. In the illustrated example, a changing symbol B13 expressing a thundercloud appears, and the changing symbol B13 is moving to the right of the screen. By the appearance of the changing symbol B13, the player can know that the normal symbol is being changed and displayed. The changing symbol B13 also has a function of indicating that the display of the lottery result of the normal symbol has started.

【0076】(4)そして、特別図柄変動時間がタイム
アップすると、各表示領域G1〜G3において変動して
いた特別図柄は、変動を終了し、各表示領域G1〜G3
にて所定の特別図柄を確定表示する。図21(D)に示
す例では、特別図柄「753」が確定表示されている。 (5)変動中図柄B13として表現されている雷雲は、
画面の右方向に移動するに従って発達して大きくなる。
図22(E)に示す例では、発達した雷雲を表現した変
動中図柄B14が表示されている。また、遊技球が第1
種始動口27または両翼を開放した普通電動役物47に
入賞すると、各表示領域G1〜G3において特別図柄の
変動表示が開始される。 (6)そして、変動中図柄B14は、図22(F)に示
すように、空全体に広がった雷雲を表現した変動中図柄
B15に変化し、背景画像B1は空全体を覆った雷雲か
ら雷が発生する様子を表現した画像に変化する。また、
特別図柄変動時間がタイムアップすると、特別図柄が変
動を終了し、各表示領域G1〜G3にて所定の特別図柄
を確定表示する。図22(F)に示す例では、特別図柄
「398」が確定表示されている。 (7)そして、変動中図柄B15は、図22(G)に示
すように、暴風雨を表現したハズレ普通図柄B16に変
化し、背景画像B1は荒れ狂う海を表現した画像に変化
する。また、遊技球が第1種始動口27または両翼を開
放した普通電動役物47に入賞すると、各表示領域G1
〜G3において特別図柄の変動表示が開始される。遊技
者は、ハズレ普通図柄B16により表現されている内容
が、暴風雨を表現したものであるため、普通図柄の抽選
結果はハズレであると判断する。また、図18(D)に
示したように、晴天を表現した当り普通図柄B4が表示
された場合は、普通図柄の抽選結果は当りであると判断
する。
(4) Then, when the special symbol variation time is up, the special symbol which has been varying in each display area G1 to G3 ends the variation, and each display area G1 to G3.
The predetermined special symbol is confirmed and displayed. In the example shown in FIG. 21D, the special symbol “753” is confirmed and displayed. (5) The thundercloud represented as the changing pattern B13 is
It grows and grows as it moves to the right of the screen.
In the example shown in FIG. 22 (E), a changing symbol B14 representing a developed thundercloud is displayed. Also, the game ball is the first
When the seed starting port 27 or the ordinary electric accessory 47 having both wings open is won, the variable display of the special symbol is started in each of the display areas G1 to G3. (6) Then, the changing pattern B14 changes to a changing pattern B15 representing a thundercloud spread over the entire sky as shown in FIG. 22 (F), and the background image B1 is a thundercloud covering the entire sky. Changes to an image that expresses the occurrence of. Also,
When the special symbol variation time is up, the special symbol ends the variation, and a predetermined special symbol is fixedly displayed in each of the display areas G1 to G3. In the example shown in FIG. 22 (F), the special symbol “398” is confirmed and displayed. (7) Then, the changing pattern B15 changes to a lost normal pattern B16 expressing a storm, and the background image B1 changes to an image expressing a raging sea, as shown in FIG. 22 (G). In addition, when the game ball wins the first-class starting opening 27 or the ordinary electric auditors object 47 with both wings open, each display area G1
The variable display of special symbols is started in G3. The player judges that the lottery result of the normal symbol is a loss because the content expressed by the loss ordinary symbol B16 is an expression of a storm. Further, as shown in FIG. 18 (D), when the winning normal symbol B4 expressing fine weather is displayed, it is determined that the lottery result of the ordinary symbol is winning.

【0077】[第5実施形態の効果]以上のように、第
5実施形態のパチンコ機1を使用すれば、第1実施形態
の効果に加えて、普通図柄の変動内容および確定図柄を
複数種類設け、その中から無作為に変動内容および確定
図柄を選択して表示することができるため、普通図柄の
抽選における演出内容が豊富になるので、遊技者の普通
図柄の抽選に対する関心をより一層高めることができる
という効果を奏することができる。なお、確変になって
いない通常の遊技と確変になった遊技とで、普通図柄の
変動内容および確定図柄を使い分けることもできる。ま
た、上記第5実施形態のパチンコ機1が、この出願の請
求項3または請求項5に係る遊技機に対応する。
[Effects of the Fifth Embodiment] As described above, if the pachinko machine 1 of the fifth embodiment is used, in addition to the effects of the first embodiment, there are a plurality of types of variation contents and fixed symbols of ordinary symbols. Since it is possible to randomly select and display variable contents and fixed symbols from among them, the contents of the effect in the lottery of ordinary symbols will be abundant, further increasing the player's interest in the lottery of ordinary symbols. It is possible to achieve the effect of being able to. It should be noted that, in the normal game that has not become a certainty and the game that has become a certainty, it is possible to use the variation content of the normal symbol and the fixed symbol properly. Further, the pachinko machine 1 of the fifth embodiment corresponds to the gaming machine according to claim 3 or 5 of this application.

【0078】<応用例>上記第5実施形態では、入道雲
の出現から曇天に変化し、最終的に小雨の天気に変化す
る場合と、雷雲の出現から雷雲に覆われた天気に変化
し、最終的に豪雨に変化する場合の2種類の表示内容を
説明したが、たとえば、霧雨からしとしと雨、しとしと
雨から暴風雨というように、天気の変化に多くのパター
ンを設定することにより、表示内容を3種類以上設定
し、その中から1つのパターンまたは複数のパターンを
無作為に選択することもできる。この構成によれば、普
通図柄の抽選における演出内容がより一層豊富になるの
で、普通図柄の抽選における遊技の単調化を防止するこ
とができる。
<Application Example> In the fifth embodiment described above, the appearance of an incoming cloud changes to cloudy weather and finally the weather changes to light rain, and the appearance of a thundercloud changes to a weather covered with a thundercloud. The two types of display contents when changing to heavy rain have been explained, but the display contents can be set to 3 by setting many patterns for changing the weather, for example, drizzle to shishito and rain, shishito and rain to storm. It is also possible to set more than one type and randomly select one pattern or a plurality of patterns from among them. According to this configuration, since the effect contents in the lottery for the ordinary symbols are further abundant, it is possible to prevent the monotony of the game in the lottery for the ordinary symbols.

【0079】<他の実施形態> (1)普通図柄の抽選結果が当りの場合は、その結果が
出たときに表示した画像を、普通電動役物47が両翼を
開放動作して入賞口を開口している間、図柄表示器32
aが表示し続けることもできる。このようにすれば、遊
技者は、どんな画像が表示されたときに当りであったか
を、普通電動役物47が入賞口を開口している間はいつ
でも知ることができる。従来は、普通電動役物を直接見
なければ、普通電動役物が開口したかどうかを知ること
ができなかったが、上記の構成を用いれば、普通電動役
物が入賞口を開口している間、前記画像を表示し続ける
ため、その画像を見れば、普通電動役物の入賞口が開口
しているかどうかを知ることができる。したがって、図
柄表示器から視線をそらさなくても、普通電動役物の入
賞口が開口しているかどうかを知ることができる。な
お、上記構成を備えたパチンコ機が請求項7に係る遊技
機に対応する。 (2)普通電動役物47の両翼が開いている間に、その
両翼が開いている時間(たとえば開放時間の長短)や規
定入賞数(たとえば規定入賞数の多少)を示唆する動画
を表示し続けることもできる。このようにすれば、図柄
表示器32aの表示内容と普通電動役物47との関連性
が生まれるため、普通図柄の抽選により動作する普通電
動役物47に遊技者の関心を集めることができる。 (3)前記各実施形態では、図柄表示器32aが特別図
柄および普通図柄の両方を表示する期間が重複している
場合を説明したが、特別図柄の変動表示が終了し、総て
の表示領域において特別図柄が確定表示されてから普通
図柄の変動表示を開始することもできる。この場合、確
定表示された特別図柄を画面上から消してから普通図柄
の変動表示を開始することもできる。これによれば、画
面全体が普通図柄の表示内容になるため、遊技者の普通
図柄に対する関心を強めることができる。
<Other Embodiments> (1) When the lottery result of the ordinary symbol is a hit, the image displayed when the result comes out, the ordinary electric accessory 47 opens both wings to enter the winning opening. While opening, the symbol display 32
It is also possible to continue displaying a. In this way, the player can know what image was hit when the normal electric auditors object 47 had the winning opening opened. In the past, it was not possible to know whether or not the ordinary electric accessory was opened without directly looking at the ordinary electric accessory, but with the above configuration, the ordinary electric accessory opens the winning opening. Since the image is continuously displayed for a while, it is possible to know whether or not the winning port of the ordinary electric accessory is open by looking at the image. Therefore, it is possible to know whether or not the winning port of the ordinary electric accessory is open without turning away from the symbol display. The pachinko machine having the above configuration corresponds to the gaming machine according to claim 7. (2) While both wings of the ordinary electric accessory 47 are open, a video is displayed that suggests the time during which both wings are open (for example, the length of open time) and the specified number of prizes (for example, the number of specified prizes). You can continue. In this way, the display contents of the symbol display 32a and the normal electric accessory 47 are related to each other, so that the interest of the player in the normal electric accessory 47 operated by the lottery of the normal symbol can be gathered. (3) In each of the above-described embodiments, the case where the symbol display 32a displays both the special symbol and the normal symbol is overlapped, but the variable display of the special symbol ends, and all the display areas are displayed. It is also possible to start the variable display of the normal symbol after the special symbol is confirmed and displayed in. In this case, the fixed display of the special symbol can be erased from the screen and then the variable display of the normal symbol can be started. According to this, since the entire screen becomes the display content of the normal symbol, it is possible to strengthen the player's interest in the normal symbol.

【0080】(4)また、普通図柄の変動表示が終了
し、普通図柄が確定表示されてから特別図柄の変動表示
を開始することもできる。この場合、確定表示された普
通図柄を画面上から消してから特別図柄の変動表示を開
始することもできる。 (5)変動中図柄の一部において特別図柄を変動表示す
ることもできる。つまり、普通図柄の表示または演出が
図柄表示器32aの画面における主役になっており、特
別図柄の表示が脇役になっていれば、どのような表示内
容でもよい。前記第2実施形態では、特別図柄がリーチ
になったときに、普通図柄の表示内容をリーチの演出画
像と関連性のある画像に変更する場合を説明したが、複
数種類のリーチのうち、特定のリーチになったときに上
記変更を行うこともできる。 (6)特別図柄の抽選結果(たとえば大当り)を予告す
る画像が表示された場合に、普通図柄の表示内容を上記
予告する画像と関連性のある画像に変更することもでき
る。
(4) Also, the variable display of the normal symbol is ended, and the variable display of the special symbol can be started after the normal symbol is fixedly displayed. In this case, it is also possible to start the variable display of the special symbol after deleting the fixedly displayed ordinary symbol from the screen. (5) The special symbol can be variably displayed in a part of the changing symbol. That is, as long as the display or effect of the normal symbol is the main character on the screen of the symbol display device 32a and the display of the special symbol is the supporting character, any display content may be used. In the second embodiment, when the special symbol becomes the reach, the case where the display content of the normal symbol is changed to the image related to the effect image of the reach has been described. You can also make the above changes when you reach. (6) When an image for announcing the special symbol lottery result (for example, a big hit) is displayed, the display content of the ordinary symbol can be changed to an image that is related to the above-noted image.

【0081】(7)特別図柄の変動パターン(たとえば
リーチ、または、複数種類のリーチのうち、特定のリー
チ)を予告する画像が表示された場合に、普通図柄の表
示内容を上記予告する画像と関連性のある画像に変更す
ることもできる。 (8)大当りの遊技中に普通図柄を表示する場合に、普
通図柄の表示内容を、大当りの遊技中に画面に表示され
る内容と関連性のある画像に変更することもできる。 (9)普通図柄および特別図柄の表示内容(画像や図柄
の種類、大きさ、形態など)は、前記各実施形態に記載
したものに限定されるものではなく、他の表示内容に変
更することができる。
(7) When an image for announcing a variation pattern of a special symbol (for example, reach, or a specific reach among a plurality of types of reach) is displayed, an image for announcing the display contents of the ordinary symbol is given as an image. You can also change to a related image. (8) When displaying a normal symbol during a big hit game, the display content of the normal symbol can be changed to an image that is related to the content displayed on the screen during the big hit game. (9) The display contents of the normal design and the special design (type, size, form of image and design, etc.) are not limited to those described in each of the above embodiments, but can be changed to other display contents. You can

【0082】[各請求項と実施形態との対応関係]普通
図柄作動右ゲート25および普通図柄作動左ゲート26
が、請求項1に記載の第1の領域に対応し、普通図柄の
当りかハズレかの抽選が第1の抽選に対応する。変動中
図柄の出現からハズレ普通図柄または当り普通図柄が確
定表示されるまでの一連の動画が普通図柄に対応する。
当り普通図柄が所定の普通図柄に対応し、普通電動役物
47が電動役物に対応する。第1種始動口27または両
翼を開放した普通電動役物47が、第2の領域に対応
し、特別図柄の大当りかハズレかの抽選が第2の抽選に
対応する。大当り図柄が所定の特別図柄に対応し、変動
入賞装置40が入賞装置に対応する。図柄表示器32a
が表示装置に対応する。サブCPU32eが、請求項1
3または請求項14に記載のコンピュータに対応し、サ
ブCPU32eが図柄表示器32aに画像を表示するた
めのコンピュータプログラムが請求項13に係るコンピ
ュータプログラムに対応し、そのコンピュータプログラ
ムが記録されたROM32fが請求項14に係る記録媒
体に対応する。
[Correspondence between each claim and embodiment] Normal symbol operation right gate 25 and normal symbol operation left gate 26
However, the first lottery corresponds to the first area described in claim 1, and the lottery for hitting or losing the normal symbol corresponds to the first lottery. A series of moving images from the appearance of the changing symbol to the loss normal symbol or the hit normal symbol being fixedly displayed correspond to the normal symbol.
The hit ordinary symbol corresponds to a predetermined ordinary symbol, and the normal electric accessory 47 corresponds to the electric accessory. The first type starting opening 27 or the ordinary electric accessory 47 with both wings open corresponds to the second area, and the lottery of the special symbol big hit or the loss corresponds to the second lottery. The big hit symbol corresponds to a predetermined special symbol, and the variable winning device 40 corresponds to the winning device. Symbol display 32a
Corresponds to the display device. The sub CPU 32e is claim 1.
3 or the computer according to claim 14, a computer program for displaying an image on the symbol display 32a by the sub CPU 32e corresponds to the computer program according to claim 13, and the ROM 32f in which the computer program is recorded is It corresponds to the recording medium according to claim 14.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観を
示す斜視説明図である。
FIG. 1 is a perspective explanatory view showing an appearance of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1に示すパチンコ機1に備えられた遊技盤5
の主要構成を示す正面説明図である。
FIG. 2 is a game board 5 provided in the pachinko machine 1 shown in FIG.
It is a front explanatory view showing the main configuration of.

【図3】図2に示す遊技盤に取付けられているセンター
ケースの正面説明図である。
3 is a front explanatory view of a center case attached to the game board shown in FIG. 2. FIG.

【図4】図4(A)〜(D)は、普通図柄および特別図
柄が変動表示される様子を示す説明図である。
FIG. 4 (A) to (D) are explanatory views showing a state in which a normal symbol and a special symbol are variably displayed.

【図5】図5(E)および(F)は、図4の続きを示す
説明図であり、図5(G)はハズレ普通図柄が表示され
た状態を示す説明図であり、図5(H)は当り普通図柄
が表示された状態を示す説明図である。
5 (E) and (F) are explanatory diagrams showing the continuation of FIG. 4, and FIG. 5 (G) is an explanatory diagram showing a state in which a lost ordinary symbol is displayed, and FIG. H) is an explanatory view showing a state in which a normal hit symbol is displayed.

【図6】パチンコ機1の主な電気的構成をブロックで示
す説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing main electrical configurations of the pachinko machine 1 in blocks.

【図7】図柄制御装置32の主な電気的構成をブロック
で示す説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing main electrical configurations of the symbol control device 32 in blocks.

【図8】図8(A)は普通図柄抽選用カウンタの説明図
であり、図8(B)は大当り抽選用カウンタの説明図で
ある。
FIG. 8 (A) is an explanatory diagram of a normal symbol lottery counter, and FIG. 8 (B) is an explanatory diagram of a jackpot lottery counter.

【図9】ゲートSW(右ゲートSW25aまたは左ゲー
トSW26a)のON・OFFタイミングと、普通図柄
の変動開始・変動停止タイミングと、第1種始動口SW
(第1種始動口スイッチ27a)のON・OFFタイミ
ングと、特別図柄の変動開始・変動停止タイミングとの
関係を示すタイムチャートである。
FIG. 9: ON / OFF timing of a gate SW (right gate SW25a or left gate SW26a), variation start / variation stop timing of a normal symbol, and first-class start opening SW
It is a time chart showing the relationship between the ON / OFF timing of the (first type starting port switch 27a) and the variation start / variation stop timing of the special symbol.

【図10】メインCPU112が実行する第1種始動口
処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing a flow of a first type starting opening process executed by the main CPU 112.

【図11】メインCPU112が実行する特別図柄変動
処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing a flow of special symbol variation processing executed by the main CPU 112.

【図12】メインCPU112が実行する普通図柄作動
ゲート処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing a flow of a normal symbol operation gate process executed by the main CPU 112.

【図13】メインCPU112が実行する普通図柄変動
処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart showing the flow of normal symbol variation processing executed by the main CPU 112.

【図14】図14(A)〜(C)は、第2実施形態にお
いて普通図柄および特別図柄が変動表示される様子を示
す説明図である。
14 (A) to (C) are explanatory views showing a manner in which a normal symbol and a special symbol are variably displayed in the second embodiment.

【図15】図15(D)はハズレ普通図柄が表示された
状態を示す説明図であり、図15(E)は当り普通図柄
が表示された状態を示す説明図である。
FIG. 15 (D) is an explanatory view showing a state in which a lost ordinary symbol is displayed, and FIG. 15 (E) is an explanatory diagram showing a state in which a hit ordinary symbol is displayed.

【図16】図16(A)〜(D)は、第3実施形態にお
いて普通図柄および特別図柄が変動表示される様子を示
す説明図である。
16 (A) to 16 (D) are explanatory views showing a manner in which a normal symbol and a special symbol are variably displayed in the third embodiment.

【図17】従来のパチンコ機を正面から見た概略説明図
である。
FIG. 17 is a schematic explanatory view of a conventional pachinko machine seen from the front.

【図18】図18(A)〜(D)は、第4実施形態にお
いて普通図柄および特別図柄が変動表示される様子を示
す説明図である。
18A to 18D are explanatory views showing a state in which a normal symbol and a special symbol are variably displayed in the fourth embodiment.

【図19】図19(A)〜(D)は、第5実施形態にお
いて普通図柄および特別図柄が変動表示される様子を示
す説明図である。
19 (A) to (D) are explanatory views showing a manner in which a normal symbol and a special symbol are variably displayed in the fifth embodiment.

【図20】図20(E)〜(G)は、図19の続きを示
す説明図である。
20 (E) to (G) are explanatory views showing a continuation of FIG. 19.

【図21】図21(A)〜(D)は、普通図柄および特
別図柄が変動表示される様子を示す説明図である。
21 (A) to 21 (D) are explanatory views showing the manner in which normal symbols and special symbols are variably displayed.

【図22】図22(E)〜(G)は、図21の続きを示
す説明図である。
22 (E) to (G) are explanatory views showing a continuation of FIG. 21.

【図23】図23(A)〜(C)は、第2実施形態の応
用例を示す説明図である。
23A to 23C are explanatory views showing an application example of the second embodiment.

【図24】図24(D)および(E)は、図23の続き
を示す説明図である。
24 (D) and (E) are explanatory views showing a continuation of FIG. 23.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機(遊技機) 25 普通図柄作動右ゲート(第1の領域) 26 普通図柄作動左ゲート(第1の領域) 27 第1種始動口(第2の領域) 32a 図柄表示器(表示装置) 40 変動入賞装置(入賞装置) 41 大入賞口 47 普通電動役物(電動役物) B1 背景画像 B2 変動中図柄 1 Pachinko machine (gaming machine) 25 Normal symbol operation right gate (first area) 26 Normal symbol operation left gate (first area) 27 Type 1 starting port (second area) 32a Symbol display (display device) 40 variable prize winning device (winning device) 41 Big Prize Winner 47 Ordinary electric role (electric role) B1 background image B2 changing pattern

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球が第1の領域を通過したことに基
いて行う第1の抽選の結果を普通図柄を用いて表示する
普通図柄表示機能と、 この普通図柄表示機能により所定の普通図柄が確定表示
された場合に入賞口を開口する電動役物と、 遊技球が第2の領域または前記電動役物の入賞口に入賞
したことに基いて行う第2の抽選の結果を特別図柄を用
いて表示する特別図柄表示機能と、 この特別図柄表示機能により所定の特別図柄が確定表示
された場合に大入賞口を開口する入賞装置とを備えた遊
技機において、 前記第1の抽選の結果を表示するための表示領域の一部
に前記特別図柄を表示する表示装置を備えたことを特徴
とする遊技機。
1. A normal symbol display function for displaying the result of the first lottery performed based on the fact that the game ball has passed through the first area, and a normal symbol display function by this normal symbol display function. The electric symbol which opens the prize hole when is confirmed, and the special symbol which is the result of the second lottery performed based on the fact that the game ball has won the second region or the prize hole of the electric symbol. In a gaming machine provided with a special symbol display function to be displayed using, and a winning device that opens a special winning opening when a predetermined special symbol is confirmed and displayed by this special symbol display function, the result of the first lottery A gaming machine comprising a display device for displaying the special symbol in a part of a display area for displaying.
【請求項2】 前記表示装置は、前記第1の抽選の結果
を表示するための表示を、物語性を有する動画を用いて
前記表示領域に表示する機能を備えたことを特徴とする
請求項1に記載の遊技機。
2. The display device has a function of displaying a display for displaying a result of the first lottery in the display area by using a moving image having a narrative property. The gaming machine described in 1.
【請求項3】 前記表示装置は、複数の前記動画の中か
ら所定の動画を選択して前記表示領域に表示することを
特徴とする請求項2に記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 2, wherein the display device selects a predetermined moving image from the plurality of moving images and displays the selected moving image in the display area.
【請求項4】 前記表示装置は、前記動画により表示す
る物語の結末として前記第1の抽選の結果毎に異なる画
像を表示することを特徴とする請求項2または請求項3
に記載の遊技機。
4. The display device displays a different image for each result of the first lottery as the ending of the story displayed by the moving image.
Gaming machine described in.
【請求項5】 前記表示装置は、複数の前記画像の中か
ら所定の画像を選択して表示することを特徴とする請求
項4に記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 4, wherein the display device selects and displays a predetermined image from a plurality of the images.
【請求項6】 前記動画の表示開始から前記画像の表示
までが、前記普通図柄の変動開始から確定表示までに対
応することを特徴とする請求項4または請求項5に記載
の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 4, wherein the display start of the moving image to the display of the image corresponds to the change start of the normal symbol to the confirmed display.
【請求項7】 前記表示装置は、前記第1の抽選の結果
が当りの場合は、その結果が出たときに表示した画像
を、前記電動役物が前記入賞口を開口している間、表示
し続ける機能を備えたことを特徴とする請求項1ないし
請求項6のいずれか1つに記載の遊技機。
7. The display device, when the result of the first lottery is a hit, displays an image displayed when the result is obtained, while the electric accessory is opening the winning opening, 7. The gaming machine according to claim 1, further comprising a function of continuously displaying.
【請求項8】 前記表示装置は、前記第1の抽選の結果
の表示として、前記第2の抽選の結果の表示と関連性を
有する表示を行う機能を備えたことを特徴とする請求項
1ないし請求項7のいずれか1つに記載の遊技機。
8. The display device has a function of performing, as a display of the result of the first lottery, a display related to the display of the result of the second lottery. A gaming machine according to claim 7.
【請求項9】 前記表示装置は、前記特別図柄の変動態
様が所定の変動態様になった場合に、前記第1の抽選の
結果の表示として、前記第2の抽選の結果の表示と関連
性を有する表示を行う機能を備えたことを特徴とする請
求項1ないし請求項8のいずれか1つに記載の遊技機。
9. The display device, when the variation mode of the special symbol becomes a predetermined variation mode, as a display of the result of the first lottery, is associated with a display of the result of the second lottery. 9. The gaming machine according to claim 1, further comprising a function of displaying.
【請求項10】 前記表示装置は、前記第1の抽選の結
果を表示するための表示と前記第2の抽選の結果を表示
するための表示とを重複した期間に行う場合に、一方の
表示内容を他方の表示内容に関連した表示内容に切替え
る機能を備えたことを特徴とする請求項1ないし請求項
9のいずれか1つに記載の遊技機。
10. The display device, when performing the display for displaying the result of the first lottery and the display for displaying the result of the second lottery in the overlapping period, one display. 10. The gaming machine according to claim 1, further comprising a function of switching a display content to a display content related to the other display content.
【請求項11】 前記表示装置は、前記第1の抽選の結
果を表示するための表示および前記第2の抽選の結果を
表示するための表示の一方の表示を行っているときに他
方の表示を行う場合に、前記一方の表示の表示領域を縮
小し、前記他方の表示の表示領域を拡大する機能を備え
たことを特徴とする請求項1ないし請求項10のいずれ
か1つに記載の遊技機。
11. The display device displays one of a display for displaying a result of the first lottery and a display for displaying a result of the second lottery, while displaying the other. 11. The method according to claim 1, further comprising a function of reducing the display area of the one display and enlarging the display area of the other display when performing the above. Amusement machine.
【請求項12】 前記表示装置は、前記第1の抽選の結
果を表示するための表示を画面全体を用いて表示する機
能を備えたことを特徴とする請求項1ないし請求項11
のいずれか1つに記載の遊技機。
12. The display device is provided with a function of displaying a display for displaying a result of the first lottery using the entire screen.
The gaming machine described in any one of 1.
【請求項13】 遊技球が第1の領域を通過したことに
基いて行う第1の抽選の結果を普通図柄を用いて表示す
る普通図柄表示機能と、この普通図柄表示機能により所
定の普通図柄が確定表示された場合に入賞口を開口する
電動役物と、遊技球が第2の領域または前記電動役物の
入賞口に入賞したことに基いて行う第2の抽選の結果を
特別図柄を用いて表示する特別図柄表示機能と、この特
別図柄表示機能により所定の特別図柄が確定表示された
場合に大入賞口を開口する入賞装置とを備えており、前
記第1の抽選の結果を表示するための表示領域の一部に
前記特別図柄を表示する表示装置を備えた遊技機をコン
ピュータにより機能させるためのコンピュータプログラ
ムであって、 前記表示装置が、前記第1の抽選の結果を表示するため
の表示領域の一部に前記特別図柄を表示するためのコン
ピュータプログラム。
13. A normal symbol display function for displaying the result of the first lottery based on the game ball having passed through the first area using a normal symbol, and a predetermined normal symbol by this normal symbol display function. The special symbol is the result of the second lottery to be performed based on the fact that the winning combination is opened and the electric prize is opened in the second area or the prize hole of the electric prize. It is equipped with a special symbol display function that is displayed using, and a winning device that opens a special winning opening when a predetermined special symbol is confirmed and displayed by this special symbol display function, and displays the result of the first lottery. A computer program for causing a computer to function on a gaming machine having a display device for displaying the special symbol in a part of a display area for, wherein the display device displays a result of the first lottery. Table for Computer program for displaying the special symbols in a partial area.
【請求項14】 遊技球が第1の領域を通過したことに
基いて行う第1の抽選の結果を普通図柄を用いて表示す
る普通図柄表示機能と、この普通図柄表示機能により所
定の普通図柄が確定表示された場合に入賞口を開口する
電動役物と、遊技球が第2の領域または前記電動役物の
入賞口に入賞したことに基いて行う第2の抽選の結果を
特別図柄を用いて表示する特別図柄表示機能と、この特
別図柄表示機能により所定の特別図柄が確定表示された
場合に大入賞口を開口する入賞装置とを備えており、前
記第1の抽選の結果を表示するための表示領域の一部に
前記特別図柄を表示する表示装置を備えた遊技機をコン
ピュータにより機能させるためのコンピュータプログラ
ムが記録された記録媒体であって、 前記表示装置が、前記第1の抽選の結果を表示するため
の表示領域の一部に前記特別図柄を表示するためのコン
ピュータプログラムが記録された記録媒体。
14. A normal symbol display function for displaying the result of the first lottery performed based on the fact that the game ball has passed through the first area, and a normal symbol display function by this normal symbol display function. The special symbol is the result of the second lottery performed based on the fact that the winning combination is opened and the game ball opens in the second area or the winning hole of the electric winning combination. It is equipped with a special symbol display function to be displayed using, and a winning device that opens a special winning opening when a predetermined special symbol is confirmed and displayed by this special symbol display function, and displays the result of the first lottery. A recording medium in which a computer program for causing a computer to operate a gaming machine having a display device for displaying the special symbol in a part of a display area for recording is recorded, wherein the display device is the first Results of lottery Recording medium having a computer program recorded thereon for displaying the special symbols in a portion of the display area for displaying the.
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