JP2003159362A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003159362A
JP2003159362A JP2001361367A JP2001361367A JP2003159362A JP 2003159362 A JP2003159362 A JP 2003159362A JP 2001361367 A JP2001361367 A JP 2001361367A JP 2001361367 A JP2001361367 A JP 2001361367A JP 2003159362 A JP2003159362 A JP 2003159362A
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JP
Japan
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display
symbol
electric
display device
rotating body
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001361367A
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Japanese (ja)
Inventor
Toshiya Ozawa
敏也 小沢
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem that a conventional game machine with an electric display device and a reel type display device does not display a hit pattern associating the electric display device with the reel type display device, so some players are puzzled. <P>SOLUTION: A display device 1 for symbol-lining up game is composed of electric display devices 3a-3c and reel type display devices 2a-2c to display the hit patterns both by the electric display device and by the reel type display device. Symbol display portions 2A-2C by means of the reel type display devices and symbol display portions 3A-3C by means of the electric display devices are provided close to each other. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、電気式表示器と回
胴式表示器とを備えた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine having an electric display and a rotating body display.

【0002】[0002]

【従来の技術】特開2000−254271号公報に
は、電気式表示器と回胴式表示器とを備えたスロット機
等の遊技機が開示されている。
2. Description of the Related Art Japanese Unexamined Patent Publication No. 2000-254271 discloses a gaming machine such as a slot machine having an electric display and a rotating body display.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし上記遊技機によ
れば、電気式表示器と回胴式表示器はそれぞれ単独に当
たり図柄態様を表示するものであり、電気式表示器と回
胴式表示器の表示を関連させて当たり図柄態様を表示し
ているわけではないので、遊技者が戸惑う場合がある。
However, according to the above-mentioned gaming machine, the electric display device and the rotary drum display device are for individually hitting and displaying the pattern mode, and the electric display device and the rotary drum display device are shown. Since the winning pattern mode is not displayed in association with the display of, the player may be confused.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明による遊技機は、
図柄合わせ遊技を行なう表示器を電気式表示器と回胴式
表示器とで構成し、当たり図柄態様を電気式表示器と回
胴式表示器とで表示するようにした。これによれば、電
気式表示器による表示される図柄と回胴式表示器による
表示される図柄とを関連させて当たり図柄態様を表示す
ることができ、遊技者の戸惑いを少なくできる。また、
回胴式表示器による図柄表示部と電気式表示器による図
柄表示部とを近接させて設ければ、遊技者は当たり図柄
態様の確認が容易になる。
A gaming machine according to the present invention comprises:
The display for performing the symbol matching game is composed of an electric display and a rotating body display, and the winning symbol mode is displayed by the electric display and the rotating body display. According to this, it is possible to display the hit symbol mode in association with the symbol displayed by the electric display and the symbol displayed by the rotating drum display, and it is possible to reduce the confusion of the player. Also,
If the symbol display unit by the rotating body type display and the symbol display unit by the electric type display are provided close to each other, the player can easily confirm the winning symbol form.

【0005】[0005]

【発明の実施の形態】実施形態1.図1に基づいて本発
明の遊技機の実施形態を説明する。図1は遊技機として
スロット機を示す前面図である。図1に示すように、図
柄合わせ遊技を行なうスロット機の表示器1は、ベルト
式やドラム式等の機械的な回胴式表示器2a,2b,2
cと液晶表示器やLED等の電気式表示器3a,3b,
3cとで構成される。即ち、これら回胴式表示器2a,
2b,2cと電気式表示器3a,3b,3cとで図柄合
わせ遊技の当たり図柄態様を表示する表示器1を構成す
る。回胴式表示器2a,2b,2cの上方には、電気式
表示器3a,3b,3cが設けられており、遊技者側か
ら見てスロット機の前面には回胴式表示器2a,2b,
2cによる図柄を表示する図柄表示部2A,2B,2C
が横方向に近接するように設けられ、かつ、電気式表示
器3a,3b,3cによる図柄を表示する図柄表示部3
A,3B,3Cが図柄表示部2A,2B,2Cの上方に
近接するように設けられている。つまり、回胴式表示器
2a,2b,2cと電気式表示器3a,3b,3cによ
る図柄表示が図柄表示部2A,2B,2C,3A,3
B,3Cを介して連続的に見えるように構成されてい
る。また、図柄表示部2A,2B,2C,3A,3B,
3Cの遊技者側は透視性パネルで覆われている。図柄表
示部2A,2B,2Cには、モータ等の駆動源により機
械的に回転する各回胴式表示器2a,2b,2cによる
図柄2gが上下に3つ並ぶよう停止表示される。図柄表
示部3A,3B,3Cには、各電気式表示器3a,3
b,3cが電気的に制御されることにより図柄が1つ停
止表示される。尚、4A,4B,4Cは図柄停止指示手
段、5は遊技開始操作手段、6はメダル賭数操作手段、
7はメダル投入部、8はメダル払出枚数等を表示する表
示器である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiment 1. An embodiment of a gaming machine of the present invention will be described based on FIG. FIG. 1 is a front view showing a slot machine as a game machine. As shown in FIG. 1, the display 1 of the slot machine for playing the symbol matching game is a mechanical rotating cylinder type display 2a, 2b, 2 such as a belt type or a drum type.
c and liquid crystal display, electric display 3a, 3b such as LED,
3c and. That is, these rotating body type indicators 2a,
2b and 2c and the electric display devices 3a, 3b and 3c constitute the display device 1 for displaying the winning symbol mode of the symbol matching game. Electric display devices 3a, 3b, 3c are provided above the rotating body display devices 2a, 2b, 2c, and the rotating body display devices 2a, 2b are provided on the front surface of the slot machine as seen from the player side. ,
Symbol display parts 2A, 2B, 2C for displaying symbols by 2c
Are provided so as to be close to each other in the lateral direction, and a symbol display section 3 for displaying symbols by the electric indicators 3a, 3b, 3c
A, 3B and 3C are provided above and close to the symbol display portions 2A, 2B and 2C. That is, the symbol display by the rotating body type indicators 2a, 2b, 2c and the electric type indicators 3a, 3b, 3c is the symbol display portions 2A, 2B, 2C, 3A, 3
It is configured to be continuously visible through B and 3C. Also, the symbol display portions 2A, 2B, 2C, 3A, 3B,
The player side of 3C is covered with a transparent panel. On the symbol display portions 2A, 2B and 2C, three symbols 2g are displayed in a stopped manner so that three symbols 2g by the respective rotating body type indicators 2a, 2b and 2c which are mechanically rotated by a drive source such as a motor are arranged vertically. The electric symbols 3a, 3B, 3C have respective electric indicators 3a, 3C.
One symbol is stopped and displayed by electrically controlling b and 3c. 4A, 4B and 4C are symbol stop instruction means, 5 is a game start operation means, 6 is a medal bet number operation means,
Reference numeral 7 is a medal insertion portion, and 8 is an indicator for displaying the number of medals paid out.

【0006】次に作用を説明する。メダルを投入して遊
技を開始すると、回胴式表示器2a,2b,2cと電気
式表示器3a,3b,3cとが作動し、図柄表示部2
A,2B,2C,3A,3B,3Cを介して表示される
図柄が変動する。この場合、遊技開始操作手段5が操作
されたときの信号が図示しない制御手段に入力されると
きのタイミングによる抽選で、当たり外れタイミングが
決まる。図柄停止操作手段が操作されると制御手段は図
柄停止処理を行なう。この図柄停止処理は、最終停止以
前処理と最終停止処理に大別される。最終停止以前処理
では、3つの図柄停止指示手段4A〜4Cのうち2つの
図柄停止指示手段が操作がされたときの各操作タイミン
グで対応する回胴式表示器と電気式表示器の図柄変動を
停止する。例えば、図1に示すように、図柄停止指示手
段4Aを操作して回胴式表示器2aと電気式表示器3a
とを停止させることにより図柄表示部3Aに図柄「7」
が表示され、図柄停止指示手段4Bを操作して回胴式表
示器2bと電気式表示器3bとを停止させることにより
図柄表示部2Bの上部に「7」が表示された場合、即
ち、停止図柄表示がリーチ状態となった場合は、最終停
止処理が行なわれる。最終停止処理では、最後に操作さ
れる例えば図柄停止指示手段4Cの操作タイミングと上
記当たり外れタイミングとが比較され、当たりタイミン
グで図柄停止指示手段4Cが操作されたときは当たりと
なり、例えば図1のように図柄表示部2Cの中央に
「7」が停止表示されるよう回胴式表示器2cが制御さ
れる。外れタイミングで図柄停止指示手段4Cが操作さ
れたときは外れとなり、図柄表示部2Cの中央に「7」
が停止しないように回胴式表示器2cが制御される。
尚、リーチ状態とならなかった場合は最後に操作される
図柄停止指示手段の操作タイミングで上記最終停止以前
処理と同様な処理が行なわれ、図柄が揃わず外れとな
る。
Next, the operation will be described. When the game is started by inserting the medal, the rotating body type display devices 2a, 2b, 2c and the electric type display devices 3a, 3b, 3c are activated, and the symbol display portion 2
The symbols displayed via A, 2B, 2C, 3A, 3B and 3C change. In this case, the hit / miss timing is determined by lottery according to the timing when the signal when the game start operation means 5 is operated is input to the control means (not shown). When the symbol stop operating means is operated, the control means performs the symbol stop processing. This symbol stop process is roughly classified into a process before final stop and a final stop process. In the process before the final stop, the symbol fluctuations of the rotating cylinder type display and the electric type display corresponding to each operation timing when two symbol stop instructing means among the three symbol stop instructing means 4A to 4C are operated. Stop. For example, as shown in FIG. 1, the symbol stop instructing means 4A is operated to rotate the cylinder type display 2a and the electric type display 3a.
The symbol "7" is displayed on the symbol display portion 3A by stopping and
Is displayed, and when "7" is displayed on the upper portion of the symbol display portion 2B by operating the symbol stop instruction means 4B to stop the rotating body type display device 2b and the electric type display device 3b, that is, the stop When the symbol display is in the reach state, final stop processing is performed. In the final stop processing, the operation timing of the symbol stop instructing means 4C operated last is compared with the hit-off timing, and when the symbol stop instructing means 4C is operated at the hit timing, it becomes a hit, for example, in FIG. Thus, the rotating cylinder type display 2c is controlled so that "7" is stopped and displayed in the center of the symbol display portion 2C. When the symbol stop instruction means 4C is operated at the disengagement timing, it is disengaged, and "7" is displayed in the center of the symbol display portion 2C.
The rotating cylinder type display 2c is controlled so that the display does not stop.
If the reach state is not reached, the same process as the process before the final stop is performed at the operation timing of the symbol stop instruction means that is finally operated, and the symbols are not aligned and come off.

【0007】実施形態1によれば、回胴式表示器2a,
2b,2cによる表示と電気式表示器3a,3b,3c
による表示との組み合わせで当たり図柄態様を表示でき
る。即ち、図柄表示部2A,2B,2Cに表示される図
柄と図柄表示部3A,3B,3Cに表示される図柄とが
組み合わされて当たり図柄態様となるので、遊技者が戸
惑うこともない。また、図1に示すように、図柄表示部
3Aと図柄表示部2B,2Cにおいて同じ図柄が斜めに
揃うように当たり図柄態様を設定できる。よって、3つ
の回胴式表示器2a,2b,2cだけで当たり図柄態様
を設定する場合に比べて、3つの回胴式表示器2a,2
b,2cでは設定できない図1に示したような斜めの配
置による当たり図柄態様を設定できるので、当たり図柄
態様の設定を多くでき、遊技性を向上できる。また、図
柄表示部2A,2B,2Cと図柄表示部3A,3B,3
Cとを近接させて設けているので、当たり図柄態様の確
認が容易になる。また、回胴式表示器2a,2b,2c
だけの場合は、当たりが成立していないときに図柄を外
すためにはモータを駆動制御して図柄を外さなければな
らないが、実施形態1のように電気式表示器3a,3
b,3cを組み合わせた場合、電気式表示器3a,3
b,3cを制御して図柄を外すことが可能となる。この
場合、モータを駆動制御するのに比べて容易なので、図
柄制御も容易になる。また、上下に並ぶように配置され
ている回胴式表示器と電気式表示器とを1つの図柄停止
指示手段による指示で同期させて停止させるようにして
もよいが、リーチ状態となったときに当たり図柄配列に
関連する電気式表示器のみを変動させるようにしてもよ
い。例えば、遊技開始時に回胴式表示器2a,2b,2
cのみを変動させ、図柄停止指示手段4Cを操作して回
胴式表示器2cを停止させ、図柄停止指示手段4Bを操
作して回胴式表示器2bを停止させて、停止図柄が図1
の図柄表示部2C,2Bに示すように「7」が斜めに揃
ってリーチ状態になった場合に、当たり図柄配列に関係
する電気式表示器3aのみを変動させ、図柄停止指示手
段4Aを操作するタイミングが当たりタイミングであれ
ば、図1に示す様に図柄表示部3Aに「7」が停止され
て表示されるよう電気式表示器3aを制御してもよい。
尚、電気式表示器3a〜3c及び図柄表示部3A〜3C
を、回胴式表示器2a〜2c及び図柄表示部2A〜2C
の下方に近接するように配置してもよい。
According to the first embodiment, the rotating cylinder type display 2a,
Display by 2b, 2c and electric display 3a, 3b, 3c
The winning symbol pattern can be displayed in combination with the display. That is, since the symbols displayed on the symbol display portions 2A, 2B, 2C and the symbols displayed on the symbol display portions 3A, 3B, 3C are combined into a winning symbol mode, the player is not confused. Further, as shown in FIG. 1, the hit symbol mode can be set so that the same symbols are diagonally aligned in the symbol display unit 3A and the symbol display units 2B and 2C. Therefore, as compared with the case where the hitting pattern mode is set only by the three rotating body type indicators 2a, 2b, 2c, the three rotating body type indicators 2a, 2
Since it is possible to set the hitting pattern mode by the diagonal arrangement as shown in FIG. 1, which cannot be set in b and 2c, it is possible to increase the number of hitting pattern modes and improve the game playability. Further, the symbol display portions 2A, 2B, 2C and the symbol display portions 3A, 3B, 3
Since C and C are provided close to each other, it is easy to confirm the winning symbol pattern. In addition, the rotating body type indicators 2a, 2b, 2c
In this case, in order to remove the design when the hit is not established, the motor must be drive-controlled to remove the design, but as in the first embodiment, the electric indicators 3a, 3 are used.
When the b and 3c are combined, the electric indicators 3a and 3a
It is possible to remove the pattern by controlling b and 3c. In this case, since it is easier than driving and controlling the motor, the symbol control is also easy. Further, the rotating body type display and the electric type display arranged vertically may be stopped in synchronization with an instruction from one symbol stop instructing means, but when the reach state is reached. It is possible to change only the electric display related to the symbol arrangement. For example, when the game is started, the rotating body type indicators 2a, 2b, 2
Only c is changed, the symbol stop instructing means 4C is operated to stop the rotating body type display 2c, the symbol stop instructing means 4B is operated to stop the rotating body type display 2b, and the stop symbol is shown in FIG.
As shown in the symbol display portions 2C and 2B, when "7" is diagonally aligned and is in the reach state, only the electric display 3a related to the winning symbol arrangement is changed and the symbol stop instruction means 4A is operated. If the timing is the hit timing, the electric display 3a may be controlled so that "7" is stopped and displayed in the symbol display portion 3A as shown in FIG.
In addition, the electric display devices 3a to 3c and the pattern display portions 3A to 3C
The rotating body type indicators 2a to 2c and the symbol display portions 2A to 2C
You may arrange | position so that it may adjoin under the bottom.

【0008】実施形態2.図2に示すように、2つの回
胴式表示器2b,2cを横に並べて、これら回胴式表示
器2b,2cの横に電気式表示器3a〜3cを上下に並
ぶように設け、図柄表示部2Bあるいは図柄表示部2C
の横に近接するように図柄表示部3A〜3Cを上下に並
べて設けるようにしてもよい。この場合、遊技開始時に
回胴式表示器2b,2cのみを変動させ、例えば図柄停
止指示手段4Cを操作したときに回胴式表示器2cを停
止させ、図柄停止指示手段4Bを操作したときに回胴式
表示器2bを停止させたときに、回胴式表示器2b,2
cによる図柄表示がリーチ状態となったとき(例えば図
2のように図柄表示部2C,2Bに図柄「7」が斜めに
揃ったり、あるいは横に揃ったりしたとき)、当たり図
柄配列(例えば図2において横、斜めに「7」が並ぶ図
柄配列)に関係する電気式表示器のみを変動させるよう
にしてもよい(例えば図2の場合は、電気式表示器3a
のみを変動させ、そして、図柄停止指示手段4Aを操作
するタイミングが当たりタイミングであれば、図2に示
すように図柄表示部3Aに「7」が停止されて表示され
るよう電気式表示器3aを制御する)。
Embodiment 2. As shown in FIG. 2, the two rotating body type indicators 2b and 2c are arranged side by side, and the electric type indicators 3a to 3c are arranged side by side next to the rotating body type indicators 2b and 2c. Display unit 2B or symbol display unit 2C
The symbol display portions 3A to 3C may be arranged vertically so as to be adjacent to each other. In this case, only the rotating body type indicators 2b and 2c are changed at the start of the game, for example, when the symbol stop instructing means 4C is operated, the rotating body type indicator 2c is stopped and the symbol stop instructing means 4B is operated. When the rotating body type display 2b is stopped, the rotating body type display 2b, 2
When the symbol display by c is in a reach state (for example, when the symbols “7” are diagonally aligned or horizontally aligned on the symbol display portions 2C and 2B as shown in FIG. 2), a winning symbol array (for example, a diagram In FIG. 2, only the electric display related to the symbol arrangement in which “7” are arranged horizontally and diagonally) may be changed (for example, in the case of FIG. 2, the electric display 3a).
If only the timing is changed, and the timing to operate the symbol stop instruction means 4A is the hit timing, as shown in FIG. 2, "7" is stopped and displayed on the symbol display unit 3A. Control).

【0009】尚、本発明においては、少なくとも1つ以
上の回胴式表示器と少なくとも1つ以上の電気式表示器
により、組み合わせ遊技の当たり図柄を表示する表示器
を構成すればよい。また、上記では、スロット機に適用
した場合について示したが、本発明はパチンコ機等の遊
技機にも適用できる。
In the present invention, at least one or more rotating body type display and at least one or more electric type display may constitute a display for displaying the winning symbol of the combination game. Further, although the case where the present invention is applied to the slot machine has been described above, the present invention can also be applied to a gaming machine such as a pachinko machine.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 実施形態1のスロット機の前面を示す面。FIG. 1 is a surface showing a front surface of a slot machine according to a first embodiment.

【図2】 実施形態2のスロット機の表示器を示す図。FIG. 2 is a diagram showing a display unit of a slot machine according to a second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 表示器、2a,2b,2c 回胴式表示器、2A,
2B,2C 回胴式表示器による図柄を表示する図柄表
示部、3a,3b,3c 電気式表示器、3A,3B,
3C 電気式表示器による図柄を表示する図柄表示部。
1 indicator, 2a, 2b, 2c rotating body type indicator, 2A,
2B, 2C Symbol display section for displaying symbols by the rotating body type indicator, 3a, 3b, 3c Electric type indicator, 3A, 3B,
3C A symbol display unit that displays symbols by an electric display.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図柄合わせ遊技を行なう表示器を電気式
表示器と回胴式表示器とで構成し、当たり図柄態様を電
気式表示器と回胴式表示器とで表示するようにしたこと
を特徴とする遊技機。
1. A display device for playing a pattern matching game is composed of an electric display device and a rotating drum display device, and a winning pattern is displayed by an electric display device and a rotating drum display device. A gaming machine characterized by.
【請求項2】 回胴式表示器による図柄表示部と電気式
表示器による図柄表示部とを近接させて設けたことを特
徴とする請求項1に記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein a symbol display unit by a rotating type display unit and a symbol display unit by an electric display unit are provided close to each other.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103250190A (en) * 2010-11-10 2013-08-14 挪佛麦迪哥股份公司 Gaming machine and method with bonus features

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