JP2003079863A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003079863A
JP2003079863A JP2001277804A JP2001277804A JP2003079863A JP 2003079863 A JP2003079863 A JP 2003079863A JP 2001277804 A JP2001277804 A JP 2001277804A JP 2001277804 A JP2001277804 A JP 2001277804A JP 2003079863 A JP2003079863 A JP 2003079863A
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game
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winning device
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定男 井置
Hideo Taguchi
英雄 田口
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To solve dissatisfaction of a player by surely advantaging the win of a game ball in converting an auxiliary fluctuation win device into an open state to the execution of an auxiliary game, when a second start win hole executing the auxiliary game in a mode more advantageous than a first start win hole in winning a game ball comprising an auxiliary fluctuation win device. SOLUTION: The second start win hole functions as the auxiliary fluctuation win device capable of easily winning the game ball by converted into the open state. The second start win hole is provided with auxiliary fluctuation win device control means converting the auxiliary fluctuation win device into the open state based on the formation of prescribed game conditions, and auxiliary game control means, when the auxiliary fluctuation win device control means controls to convert the auxiliary fluctuation win device into the open state, and then the game ball wins into the first start win hole, temporarily retaining the execution of the first auxiliary game and, during converting it into the open state, controlling the win of the next game ball into the auxiliary fluctuation win device to advantage to the execution of the second auxiliary game.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、始動入賞口への遊
技球の入賞に基づき変動入賞装置を開状態に変換させる
補助遊技を実行する遊技機に係り、特に、遊技球が入賞
した始動入賞口の種類に応じて補助遊技における開状態
への変換態様を異ならせるようにした遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine which executes an auxiliary game for converting a variable winning device into an open state based on a winning of a game ball into a starting winning opening, and particularly to a starting prize in which a gaming ball wins. The present invention relates to a gaming machine in which a conversion mode to an open state in an auxiliary game is changed depending on a type of a mouth.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の遊技機、例えば所謂羽根物と呼ば
れるパチンコ遊技機では、可動部材を有すると共に、内
部に一般入賞領域と特別入賞領域を形成した変動入賞装
置と、始動入賞口として第1始動入賞口と第2始動入賞
口を設け、第1始動入賞口へ遊技球が入賞すると変動入
賞装置の可動部材を1回開放動作(例えば、0.5秒の
開放動作を1回実行)させる第1補助遊技を行い、ま
た、第2始動入賞口へ遊技球が入賞すると該可動部材を
2回開放動作(例えば、0.6秒の開放動作を2回実
行)させる第2補助遊技を行うようにしている。そし
て、この補助遊技の発生によって変動入賞装置内に受け
入れられた遊技球が内部の特別入賞領域へ入賞すると特
別遊技(大当たり状態)が発生して、当該変動入賞装置
の可動部材が補助遊技の時よりも多数回の開放動作(例
えば、0.6秒の開放動作を最大18回実行)すること
で、遊技者は多数の遊技球を獲得できるようになってい
る。
2. Description of the Related Art In a conventional game machine, for example, a so-called feather game pachinko machine, a variable prize device having a movable member and a general prize area and a special prize area formed therein, and a first prize hole as a starting prize hole. A start winning opening and a second starting winning opening are provided, and when the game ball is won in the first starting winning opening, the movable member of the variable winning device is opened once (for example, the opening operation for 0.5 seconds is executed once). The first auxiliary game is executed, and when the game ball is won in the second start winning opening, the second auxiliary game is executed in which the movable member is opened twice (for example, the opening operation of 0.6 seconds is executed twice). I am trying. Then, when the game ball received in the variable prize device by the occurrence of this auxiliary game wins the internal special prize area, a special game (big hit state) occurs, and when the movable member of the variable prize device is the auxiliary game. By performing the opening operation a larger number of times (for example, executing the opening operation for 0.6 seconds at a maximum of 18 times), the player can obtain a large number of game balls.

【0003】上記のように、第1始動入賞口へ遊技球が
入賞した場合の第1補助遊技よりも、第2始動入賞口へ
遊技球が入賞した場合の第2補助遊技の方が、遊技者に
とって有利に設定され、特別遊技がより発生し易いよう
になっている。そのため、従来は、第1補助遊技の実行
中に第2始動入賞口へ遊技球が入賞した場合には、第1
補助遊技の実行を途中で終了し、即座に第2補助遊技の
実行を開始させることで、第2始動入賞口への遊技球の
入賞が無効となることを防止するようにしたものもあっ
た。
As described above, the second auxiliary game when the game ball is won at the second starting prize hole is the game rather than the first auxiliary game when the game ball is winning at the first starting prize hole. It is set to be advantageous to the player, and the special game is more likely to occur. Therefore, conventionally, when the game ball wins the second start winning port during the execution of the first auxiliary game, the first
In some cases, the execution of the auxiliary game is terminated on the way, and the execution of the second auxiliary game is immediately started to prevent the winning of the game ball into the second starting winning opening from being invalidated. .

【0004】また、近年では、始動入賞口(例えば、第
2始動入賞口)を開状態と閉状態へ変換可能な補助変動
入賞装置により構成し、所定条件の成立(例えば、可変
表示器に当たりが表示された場合)に基づいて該補助変
動入賞装置を開状態に変換することで、一時的に始動入
賞口へ遊技球が入賞し易いようにした遊技機も考えられ
ている。
Further, in recent years, a start winning opening (for example, a second starting winning opening) is constituted by an auxiliary variable winning device capable of converting between an open state and a closed state, and a predetermined condition is satisfied (for example, a variable display is hit. There is also considered a gaming machine in which the auxiliary variable winning device is converted into an open state based on (when displayed) to temporarily allow the game ball to easily win the starting winning opening.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
ように第2始動入賞口への遊技球の入賞を無効にしない
ようにすると、第1補助遊技が実行されて可動部材が開
状態に変換されている間に第2始動入賞口へ遊技球が入
賞した場合には、連続して第2補助遊技に移行するた
め、比較的長い期間にわたって可動部材が継続して開状
態に変換されてしまうため、非常に多数の遊技球が短期
間に変動入賞装置へ入賞してしまう虞があった。
However, if the winning of the game ball to the second starting winning port is not invalidated as described above, the first auxiliary game is executed and the movable member is converted to the open state. If a game ball wins the second start winning port while the game is started, the movable member is continuously converted to the open state for a relatively long period of time because the game shifts to the second auxiliary game continuously. There was a risk that a very large number of game balls would win the variable winning device in a short period of time.

【0006】また、最近の遊技機では、補助遊技の実行
により変動入賞装置の内部に受け入れられた遊技球を特
別入賞領域へ入賞し易いように誘導する誘導手段を備え
ることが多くなってきている。このような誘導手段を備
えた場合には、前記のように第1補助遊技の実行から継
続して第2補助遊技を実行させると補助遊技の連続によ
り誘導手段も連続して作動し、誘導状態が長く継続する
ことになってしまう。更には、上記のようにその期間に
は補助遊技の連続により多数の遊技球が変動入賞装置に
入賞していることも多く、特別入賞領域への遊技球の入
賞が非常に容易となり、特別遊技があまりにも頻繁に発
生してしまい、遊技店側と遊技者との利益バランスが崩
れてしまう虞がある。したがって、最近では、補助遊技
の実行中に始動入賞口へ遊技球が入賞してもその入賞は
無効にすることが一般的となっている。
Further, recent game machines are often equipped with guide means for guiding the game balls received in the variable winning apparatus by executing the auxiliary game so that the game balls can be easily won into the special winning area. . When such a guide means is provided, when the second auxiliary game is continuously executed from the execution of the first auxiliary game as described above, the guide means is continuously operated due to the continuation of the auxiliary game, and the guide state is obtained. Will continue for a long time. Furthermore, as described above, a large number of game balls are often won in the variable winning device due to the continuation of the auxiliary game as described above, which makes it very easy to win the game balls in the special winning area, and the special game Occurs too often, and the profit balance between the game store side and the player may be lost. Therefore, recently, it has become common to invalidate the winning even if the game ball wins the starting winning port during the execution of the auxiliary game.

【0007】しかし、第2始動入賞口を補助変動入賞装
置で構成した遊技機において、そのような補助遊技の実
行中の始動入賞を無効にする制御を行うと、せっかく補
助変動入賞装置が開状態に変換して第2始動入賞口へ遊
技球が入賞し易い状態に変換しているのにも拘わらず、
開状態の補助変動入賞装置へ遊技球が入賞する前に、第
1始動入賞口へ遊技球が入賞した場合に、第1補助遊技
の実行によりその後の第2始動入賞口への遊技球の入賞
が無効、すなわち、現在実行されている第1補助遊技よ
りも遊技者に有利な第2補助遊技の実行が無効となって
しまい、遊技者に強い不満感を与えてしまう虞があっ
た。
However, in a gaming machine having a second starting winning port made up of an auxiliary variable winning device, if the control for invalidating the starting winning during the execution of such an auxiliary game is performed, the auxiliary variable winning device is open. Despite being converted into a state in which the game balls can be easily won into the second starting winning opening,
If the game ball is won in the first start winning port before the game ball is won in the auxiliary variable winning device in the open state, then the game ball is won in the second starting winning port by executing the first auxiliary game. Is invalid, that is, the execution of the second auxiliary game, which is more advantageous to the player than the currently executed first auxiliary game, is invalidated, which may give the player a strong sense of dissatisfaction.

【0008】そこで、本発明は、遊技球が入賞した場合
に第1始動入賞口よりも有利な態様で補助遊技を実行さ
せる第2始動入賞口を補助変動入賞装置により構成した
場合に、補助変動入賞装置が開状態へ変換した際の遊技
球の入賞を補助遊技の実行に対して確実に有効にするこ
とにより遊技者の不満を解消できるようにした遊技機を
提供することを目的とする。
Therefore, in the present invention, when the second starting winning port for executing the auxiliary game in a more advantageous mode than the first starting winning port when the game ball wins is constituted by the auxiliary variation winning device, the auxiliary variation An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of eliminating a player's dissatisfaction by surely validating the winning of the game ball when the winning device is converted into the open state for the execution of the auxiliary game.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
本発明に係る遊技機は、第1始動入賞口(17a,17
b)および第2始動入賞口(18)と、開状態と閉状態
とに変換可能な変動入賞装置(15)とを備え、前記第
1始動入賞口への遊技球の入賞に基づき該変動入賞装置
を第1の態様で開状態に変換させる第1補助遊技を実行
する一方、前記第2始動入賞口への遊技球の入賞に基づ
き前記変動入賞装置を前記第1の態様よりも遊技者に有
利な第2の態様で開状態に変換させる第2補助遊技を実
行する遊技機において、前記第2始動入賞口は、開状態
への変換により当該第2始動入賞口へ遊技球を入賞し易
くすることが可能な補助変動入賞装置(18)として構
成され、所定の遊技条件の成立に基づき前記補助変動入
賞装置を開状態に変換する補助変動入賞装置制御手段
(遊技制御装置200)と、前記補助変動入賞装置制御
手段が前記補助変動入賞装置の開状態への変換制御を行
っている場合において、前記第1始動入賞口へ遊技球が
入賞した場合に、前記第1補助遊技の実行を一時的に保
留して、当該開状態への変換制御を行っている間におい
て、その後入賞する該補助変動入賞装置への遊技球の入
賞が前記第2補助遊技の実行に対して有効となるように
制御する補助遊技制御手段(遊技制御装置200)とを
備えるようにした。
To achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is provided with a first starting winning opening (17a, 17a).
b) and a second starting winning opening (18), and a variable winning device (15) that can be converted into an open state and a closed state, and based on the winning of the game ball into the first starting winning opening, the variable winning. While executing the first auxiliary game to convert the device to the open state in the first mode, the variable winning device is given to the player more than the first mode based on the winning of the game ball into the second starting winning opening. In a gaming machine that executes a second auxiliary game in which it is converted into an open state in an advantageous second mode, the second start winning opening is easily converted into an open state so that a game ball can be easily won into the second starting winning opening. And a variable auxiliary winning device control means (game control device 200) configured to convert the auxiliary variable winning device into an open state based on the establishment of a predetermined game condition. Auxiliary variation prize winning device control means is the auxiliary variation In the case of performing the conversion control to the open state of the prize device, when the game ball wins the first start winning port, the execution of the first auxiliary game is temporarily suspended and the open state is set. While performing the conversion control of, the auxiliary game control means (the game control device) that controls so that the winning of the game ball to the auxiliary variable winning device that is subsequently won is effective for the execution of the second auxiliary game. 200) and.

【0010】これにより、補助遊技制御手段により、補
助変動入賞装置制御手段が補助変動入賞装置の開状態へ
の変換制御を行っている場合において第1始動入賞口へ
遊技球が入賞した場合でも、第1補助遊技の実行が一時
的に保留され、当該開状態への変換制御を行っている間
にその後入賞する該補助変動入賞装置への遊技球の入賞
が前記第2補助遊技の実行に対して有効となるように制
御されるので、補助変動入賞装置が開状態に変換されて
いる場合に、補助変動入賞装置へ遊技球が入賞する前に
第1始動入賞口へ遊技球が入賞したとしても、当該補助
変動入賞装置への遊技球の入賞が無効となることを防止
でき、また、その第1始動入賞口への遊技球の入賞も保
留されて、その入賞が無視されることもないので、遊技
者の不満を解消することができる。
As a result, even if the game ball is won in the first start winning port in the case where the auxiliary variation winning device control means controls the conversion of the auxiliary variation winning device to the open state by the auxiliary game control means, The execution of the first auxiliary game is temporarily suspended, and while the conversion control to the open state is being performed, the winning of the game ball to the auxiliary variable winning device which is subsequently won is compared with the execution of the second auxiliary game. Since it is controlled so as to be effective, when the auxiliary variable winning device is converted to an open state, it is assumed that the game ball has won the first starting winning opening before the game ball has won the auxiliary variable winning device. Also, it is possible to prevent the winning of the game ball to the auxiliary variable winning device is invalidated, and the winning of the game ball to the first start winning port is also suspended, and the winning is not ignored. So eliminate dissatisfaction of the player It is possible.

【0011】また、前記補助遊技制御手段は、前記補助
変動入賞装置制御手段が前記補助変動入賞装置の開状態
への変換制御を行っている場合に、該補助変動入賞装置
へ遊技球が入賞しなかった場合には、該補助変動入賞装
置の開状態への変換制御が終了した後に前記保留してい
る第1補助遊技を実行する一方、前記補助変動入賞装置
へ遊技球が入賞した場合には該保留している第1補助遊
技を無効にするようにできる。これにより、保留されて
いる第1補助遊技に関して、補助変動入賞装置へ遊技球
が入賞しなかった場合は、補助変動入賞装置の開状態へ
の変換制御が終了してから実行されることで、遊技者の
不満を解消できると共に、補助変動入賞装置へ遊技球が
入賞した場合はその保留が無効とされることで、連続し
て補助遊技が実行されてしまうことを防止でき、遊技者
が有利になりすぎてしまうことを防止できる。
Further, the auxiliary game control means, when the auxiliary variation winning device control means is controlling the conversion of the auxiliary variation winning device to the open state, the game ball is won to the auxiliary variation winning device. If not, while executing the first auxiliary game that has been held after the conversion control of the auxiliary variable winning device to the open state is completed, while the game ball to the auxiliary variable winning device is won The suspended first auxiliary game can be invalidated. As a result, with respect to the first auxiliary game that is being held, if the game ball does not win the auxiliary variable winning device, the auxiliary variable winning device is executed after the conversion control to the open state is completed, The player's dissatisfaction can be resolved, and when the game ball is won in the auxiliary variable winning device, the suspension is invalidated, which prevents the auxiliary game from being continuously executed, which is advantageous for the player. It can be prevented from becoming too much.

【0012】また、前記補助遊技制御手段は、前記第1
補助遊技の実行を保留している場合において、大当り状
態が発生した場合には、当該保留している第1補助遊技
の実行を無効にするようにできる。これにより、遊技者
が極端に有利となってしまうことを防止でき、遊技店と
遊技者との利益バランスを適正にすることができる。
Further, the auxiliary game control means is the first
When the execution of the auxiliary game is on hold, when the big hit state occurs, the execution of the on-hold first auxiliary game can be invalidated. As a result, it is possible to prevent the player from becoming extremely advantageous, and it is possible to make the profit balance between the game store and the player proper.

【0013】また、前記変動入賞装置は、一般入賞領域
と、特別入賞領域(特別入賞口600)と、受け入れた
遊技球の該特別入賞領域への入賞難易度を変更可能な入
賞難易度変更手段(回転体502)と、を備え、前記第
1補助遊技が実行された場合よりも、前記第2補助遊技
が実行された場合の方が、前記特別入賞領域へ遊技球が
入賞し易いように前記入賞難易度変更手段を制御する入
賞難易度変更制御手段(遊技制御装置200)を備える
ようにしてもよい。これにより、第1補助遊技よりも第
2補助遊技の方をより遊技者にとって有利に実行でき遊
技内容を多彩化できると共に、遊技者にとって有利な第
2補助遊技が無効となることを防止できる。
Further, the variable winning apparatus is a general winning area, a special winning area (special winning opening 600), and a winning difficulty changing means capable of changing the winning difficulty of the received game balls to the special winning area. (Rotating body 502) is provided, and when the second auxiliary game is executed, it is easier for a game ball to enter the special prize area than when the first auxiliary game is executed. You may make it provide the winning difficulty change control means (game control apparatus 200) which controls the said winning difficulty change means. As a result, the second auxiliary game can be executed more advantageously for the player than the first auxiliary game, the contents of the game can be diversified, and the second auxiliary game advantageous for the player can be prevented from being invalidated.

【0014】また、前記補助遊技制御手段が前記第1補
助遊技の実行を保留していることを報知可能な報知手段
(表示器30)を備えるようにしてもよい。これによ
り、遊技者に対して第1補助遊技の実行が保留されてい
ることを確実に認識させることができ、保留の解除によ
り第1補助遊技が実行されることに気づかずにその間に
遊技を中断してしまうなどの遊技者の不満を解消するこ
とができる。
Further, the auxiliary game control means may be provided with an informing means (display 30) capable of informing that the execution of the first auxiliary game is suspended. As a result, the player can be surely made aware that the execution of the first auxiliary game is suspended, and the player can play the game in the meantime without noticing that the first auxiliary game is executed by releasing the suspension. Dissatisfaction of the player such as interruption can be resolved.

【0015】また、前記補助変動入賞装置制御手段は、
予め定められた特定遊技状態の発生に基づき、前記補助
変動入賞装置の開状態への変換時間を通常状態よりも延
長(例えば0.5秒から5秒へ延長)するようにしても
よい。これにより、補助変動入賞装置への遊技球の入賞
を容易にした特定遊技状態が発生しているにも関わら
ず、第2補助遊技が無効となってしまうことを防止で
き、特定遊技状態を効率よく実行することが可能とな
る。
Further, the auxiliary variable winning a prize device control means,
Based on the occurrence of a predetermined specific game state, the conversion time of the auxiliary variable winning device to the open state may be extended (for example, 0.5 seconds to 5 seconds) longer than the normal state. As a result, it is possible to prevent the second auxiliary game from being invalidated despite the occurrence of the specific game state that facilitates the winning of the game balls to the auxiliary variable winning apparatus, and to improve the specific game state efficiently. It becomes possible to execute well.

【0016】なお、前記特定遊技状態とは、普図(普通
図柄表示器21)が当たった場合の普電(補助変動入賞
装置18)の開放時間を0.5秒から5.0秒に延長し
た状態をいう。また、その際に、上記補助変動入賞装置
18の開放パターンを、特定遊技状態中では2秒を3回
間欠的に開放するようにしてもよい。
Incidentally, the specific game state, the opening time of the ordinary electric power (auxiliary variation winning device 18) when the universal character (normal symbol display 21) hits is extended from 0.5 seconds to 5.0 seconds. I say the state that I did. Further, at that time, the opening pattern of the auxiliary variation winning device 18 may be intermittently opened for 2 seconds 3 times during the specific game state.

【0017】また、上述の「補助変動入賞装置の開状態
への変換制御」とは、間欠的に開放する期間も含まれ
る。さらに、特定遊技状態中には普図の変動時間を、通
常では30秒のところを5.0秒にしてもよい。
Further, the above-mentioned "control for converting the auxiliary variable winning apparatus to the open state" includes a period of intermittent opening. Furthermore, during the specific game state, the variable time of the normal figure may be set to 5.0 seconds at 30 seconds normally.

【0018】また、上記期間に限らず、普図が当たった
時点から即座に補助変動入賞装置を開状態に変換せず
に、所定時間(例えば、1秒)の経過後に補助変動入賞
装置を開状態に変換した場合に、普図が当たった時点か
らその当りに伴う補助変動入賞装置への変換が終了する
までの期間を含む。これにより、上記補助変動入賞装置
の開状態への変換中のほか、普図が当たってから補助変
動入賞装置が開状態に変換するまでの間に、第1始動入
賞口へ遊技球が入賞した場合にも第1補助遊技の実行が
保留される。
In addition to the above period, the auxiliary variable winning device is opened after a lapse of a predetermined time (for example, 1 second) without converting the auxiliary variable winning device to the open state immediately after the time when the universal figure hits. In the case of conversion to a state, it includes a period from the time when the universal figure hits to the time when the conversion to the auxiliary variable winning a prize device due to the hit ends. As a result, in addition to the conversion of the auxiliary variable winning device into the open state, the game ball is won into the first starting winning opening during the period from hitting the universal figure until the auxiliary variable winning device is converted into the open state. Even in the case, the execution of the first auxiliary game is suspended.

【0019】さらにまた、補助変動入賞装置が開状態か
ら閉状態に変換してから所定時間(例えば、1秒)経過
するまでの期間を含むようにしてもよい。これにより、
補助変動入賞装置が開状態から閉状態に変換する直前に
遊技球が入賞した場合に、この遊技球がセンサで検出さ
れるのは閉状態に変換後となるため、この入賞も確実に
第2補助遊技の実行について有効とすることができる。
Furthermore, a period from the conversion of the auxiliary variable winning device to the closed state until a predetermined time (eg, 1 second) elapses may be included. This allows
When the game ball is won just before the auxiliary variable winning device is converted from the open state to the closed state, the game ball is detected by the sensor after the game ball is converted into the closed state, so that this winning is surely the second prize. It can be effective for the execution of the auxiliary game.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】図1は、本発明を適用して好適な
遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤の正面図
である。本実施形態における遊技盤10は、いわゆる羽
根物のパチンコ遊技機としての遊技が可能な構成を有す
るものであり、以下にその具体的構成を説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine to which the present invention is preferably applied. The game board 10 in the present embodiment has a configuration capable of playing as a so-called bladed pachinko gaming machine, and its specific configuration will be described below.

【0021】図1に示すように、遊技盤10のガイドレ
ール8で囲まれた遊技部9のほぼ中央部には、開状態と
閉状態とに変換可能な可動部材としての羽根Aを備える
変動入賞装置15を設けてある。変動入賞装置15の構
成の詳細については後述する。変動入賞装置15の下方
には、いわゆるハカマと呼ばれる釘16が左右一対に設
けられ、このハカマ16のそれぞれの下方には第1始動
入賞口センサSS1a,SS1bを備えた第1始動入賞
口17a,17bと、この第1始動入賞口17a,17
bの中間位置に第2始動入賞センサSS2を備えた補助
変動入賞装置としての第2始動入賞口18が設けられて
いる。第2始動入賞口18は、ソレノイドSOL1(図
1には現れない)によって開閉動作される普通電動入賞
装置(補助変動入賞装置)18aとして構成されてお
り、所定のタイミングで開状態に変換するようになって
いる。
As shown in FIG. 1, a blade A as a movable member which can be converted into an open state and a closed state is provided at a substantially central portion of the game section 9 surrounded by the guide rails 8 of the game board 10. A winning device 15 is provided. The details of the configuration of the variable winning device 15 will be described later. A pair of left and right nails 16 called a so-called hakama is provided below the variable winning device 15, and a first start winning port 17a including first starting winning port sensors SS1a and SS1b is provided below each of the hakamas 16. 17b and the first starting winning openings 17a, 17
A second starting winning opening 18 as an auxiliary variation winning device having a second starting winning sensor SS2 is provided at an intermediate position of b. The second starting winning opening 18 is configured as an ordinary electric winning device (auxiliary variation winning device) 18a which is opened / closed by a solenoid SOL1 (not shown in FIG. 1) and is converted to an open state at a predetermined timing. It has become.

【0022】前記第1始動入賞口17a,17bの何れ
かへの遊技球の入賞に基づいて変動入賞装置15を第1
の態様(羽根Aの1回開放動作、即ち、例えば0.5秒
の開放動作を1回実行)で開状態に変換させる第1補助
遊技を実行する一方、第2始動入賞口(補助変動入賞装
置)18への遊技球の入賞に基づいて、変動入賞装置1
5を第1の態様よりも遊技者に有利な第2の態様(羽根
Aの2回開放動作、即ち、例えば0.6秒の開放動作を
2回実行)で開状態に変換させる第2補助遊技を実行す
るようになっている。
Based on the winning of the game ball to one of the first starting winning openings 17a and 17b, the variable winning device 15 is first operated.
While executing the first auxiliary game that is converted to the open state in the manner of (1 opening operation of the blade A, that is, one opening operation of 0.5 seconds, for example), the second start winning opening (auxiliary variation winning prize Based on the winning of the game ball to the device 18), the variable winning device 1
Second auxiliary for converting 5 into an open state in a second mode (a double opening operation of the blade A, that is, an opening operation of, eg, 0.6 seconds is executed twice) which is advantageous to the player over the first mode. It is designed to play games.

【0023】なお、後述する遊技制御装置200によっ
て、所定の遊技条件の成立に基づいて第2始動入賞口
(補助変動入賞装置)18を開状態に変換する補助変動
入賞装置制御手段と、補助変動入賞装置制御手段が第2
始動入賞口(補助変動入賞装置)18の開状態への変換
制御を行う場合において、第1始動入賞口17a,17
bへ遊技球が入賞した場合に、第1補助遊技の実行を一
時的に保留して、開状態への変換制御を行っている間に
おいて、その後入賞する第2始動入賞口(補助変動入賞
装置)18への遊技球の入賞が第2補助遊技の実行に対
して有効となるように制御する補助遊技制御手段とが、
構成されている。この制御手段により、第2始動入賞口
(補助変動入賞装置)18が開状態に変換制御が行われ
ている場合に、補助変動入賞装置へ遊技球が入賞する前
に前記第1始動入賞口17a,17bの何れかへ遊技球
が入賞したとしても、当該補助変動入賞装置への遊技球
の入賞が無効となることを防止でき、また、その第1始
動入賞口17a,17bへの遊技球の入賞も保留され
て、その入賞が無視されることもないので、遊技者の不
満を解消することができる。
By the game control device 200, which will be described later, auxiliary variation winning device control means for converting the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 to an open state based on the establishment of a predetermined game condition, and auxiliary variation. The winning device control means is the second
When performing the conversion control of the starting winning opening (auxiliary variable winning device) 18 to the open state, the first starting winning opening 17a, 17
When a game ball is won in b, the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) is temporarily held while the execution of the first auxiliary game is suspended and the conversion control to the open state is performed. ) Auxiliary game control means for controlling the winning of the game ball to 18 to be effective for the execution of the second auxiliary game,
It is configured. When the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 is converted and controlled by this control means to be in the open state, the first starting winning opening 17a before the game ball is won in the auxiliary variation winning device. , 17b, even if the game ball wins, it can be prevented that the winning of the game ball to the auxiliary variable winning device is invalidated, and the game ball to the first start winning hole 17a, 17b Since the winning is not suspended and the winning is not ignored, the player's dissatisfaction can be resolved.

【0024】また、遊技制御装置200で構成される補
助遊技制御手段および補助変動入賞装置制御手段は、第
2始動入賞口(補助変動入賞装置)18の開状態への変
換制御を行っている場合に、第2始動入賞口(補助変動
入賞装置)18へ遊技球が入賞しなかった場合には、第
2始動入賞口(補助変動入賞装置)18の開状態への変
換制御が終了した後に、保留している第1補助遊技を実
行する一方、第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18
へ遊技球が入賞した場合には該保留している第1補助遊
技を無効にするようになっている。
In the case where the auxiliary game control means and the auxiliary variable prize winning device control means, which are constituted by the game controller 200, control the conversion of the second starting winning opening (auxiliary variable winning prize device) 18 to the open state. In addition, when the game ball does not win the second start winning port (auxiliary variable winning device) 18, after the conversion control to the open state of the second starting winning port (auxiliary variable winning device) 18 is completed, While executing the suspended first auxiliary game, the second start winning port (auxiliary variation winning device) 18
When a game ball wins, the suspended first auxiliary game is invalidated.

【0025】これにより、保留されている第1補助遊技
に関して、第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18へ
遊技球が入賞しなかった場合は、補助変動入賞装置の開
状態への変換制御が終了してから実行されることで、遊
技者の不満を解消できると共に、補助変動入賞装置へ遊
技球が入賞した場合はその保留が無効とされることで、
連続して補助遊技は実行されてしまうことを防止でき、
遊技者が有利になりすぎてしまうことを防止できる。
As a result, with respect to the first auxiliary game that is being held, if the game ball does not enter the second start winning port (auxiliary variable winning device) 18, conversion control of the auxiliary variable winning device to the open state is performed. By executing after the completion of, the player's dissatisfaction can be resolved, and when the game ball is won in the auxiliary variable winning device, the hold is invalidated,
Auxiliary games can be prevented from being continuously executed,
It is possible to prevent the player from becoming too advantageous.

【0026】また、遊技制御装置200で構成される補
助遊技制御手段は、第1補助遊技の実行を保留している
場合において、大当り状態が発生した場合には、当該保
留している第1補助遊技の実行を無効にするようになっ
ている。これにより、遊技者が極端に有利となってしま
うことを防止でき、遊技店と遊技者との利益バランスを
適正にすることができる。なお、遊技制御装置200に
よる上記の制御処理(補助遊技処理および補助変動入賞
装置開閉処理)の詳細は後述する。
Further, the auxiliary game control means constituted by the game control device 200 holds the execution of the first auxiliary game, and when the big hit state occurs, the first auxiliary held. It is designed to disable the execution of games. As a result, it is possible to prevent the player from becoming extremely advantageous, and it is possible to make the profit balance between the game store and the player proper. The details of the above-described control processing (auxiliary game processing and auxiliary variation winning device opening / closing processing) by the game control device 200 will be described later.

【0027】図1において、変動入賞装置15の左側上
方には、普図始動ゲートセンサSSg(図1には現れな
い)を備えた普図始動ゲート19が設けられている。ま
た、前記第2始動入賞口18の前面には、この普図始動
ゲート19への入賞を4つまで記憶表示する普図記憶表
示器20が設けられている。また、前記第2始動入賞口
18の前面には、普図始動ゲート19への入賞に基づい
て変動表示ゲームを行うセグメント表示器等で構成され
る普通図柄表示器21が設けられている。そして、普図
始動ゲート19に入賞すると、普通図柄表示器21が変
動表示され、所定時間後に停止した態様が所定の態様
(例えば「7」)になると、補助変動入賞装置18の普
通電動入賞装置18aが所定時間にわたって開状態とな
る。遊技盤10にはその他に、一般入賞口センサSS3
〜SSnを備えた一般入賞口22等が設けられている。
In FIG. 1, a universal figure starting gate 19 equipped with a universal figure starting gate sensor SSg (not shown in FIG. 1) is provided above the left side of the variable winning device 15. Further, on the front surface of the second starting winning opening 18, a general figure memory display 20 for storing and displaying up to four winnings to the general figure starting gate 19 is provided. Further, on the front surface of the second starting winning opening 18, a normal symbol display 21 including a segment display and the like for playing a variable display game based on the winning of the universal figure starting gate 19 is provided. Then, when a prize is won in the universal figure starting gate 19, the normal symbol display device 21 is variably displayed, and when the mode stopped after a predetermined time becomes a predetermined mode (for example, “7”), the normal electric prize winning device of the auxiliary variable winning device 18 18a is opened for a predetermined time. In addition to the game board 10, a general winning hole sensor SS3
A general winning opening 22 and the like including ~ SSn are provided.

【0028】次に、図2を参照して、変動入賞装置15
の構成について説明する。変動入賞装置15の上方に
は、左右一対の可動部材としての羽根Aが設けられてお
り、図2には現れない可動部材用ソレノイドSOL2に
よって開閉動作されるようになっている。左右の羽根A
の中間位置には、前記第2始動入賞口(補助変動入賞装
置)18における第1補助遊技の実行が保留されている
ことを報知可能な報知手段としての表示器30が設けら
れている。表示器30は例えば液晶表示器で構成され、
表示制御装置300の制御により、例えば「第1補助遊
技は現在保留中です。」等のメッセージが表示される。
Next, referring to FIG. 2, the variable winning device 15
The configuration of will be described. A pair of left and right movable blades A are provided above the variable winning device 15, and the movable member solenoid SOL2, which does not appear in FIG. 2, opens and closes the movable blade. Left and right wings A
At the intermediate position of, there is provided a display unit 30 as an informing means capable of informing that the execution of the first auxiliary game in the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 is suspended. The display 30 is composed of, for example, a liquid crystal display,
By the control of the display control device 300, a message such as “the first auxiliary game is currently on hold” is displayed.

【0029】変動入賞装置15の略中央には、可動部材
としての羽根Aを介して入賞した遊技球Qが流下口15
0を介して流下して来る空間500が形成されており、
当該空間500の床面501の略中央には、特別入賞領
域としての特別入賞口(特別入賞口センサSStを備え
る)600への入賞難易度を変更可能な入賞難易度変更
手段として案内溝503を備える回転体502が、回転
体用モータ(図2には現れない)Mによって所定タイミ
ングで回動されるようになっている。
At the approximate center of the variable winning device 15, a game ball Q won through a blade A as a movable member flows down the outlet 15.
A space 500 flowing down through 0 is formed,
A guide groove 503 is provided at approximately the center of the floor surface 501 of the space 500 as a winning difficulty level changing unit capable of changing the winning difficulty level of a special winning opening (including a special winning hole sensor SSt) 600 as a special winning area. The rotating body 502 provided is rotated by a rotating body motor (not shown in FIG. 2) M at a predetermined timing.

【0030】なお、特別入賞口600の両脇には一般入
賞領域601が形成されており、この一般入賞領域60
1へ遊技球が流入することにより所定数の賞球の払出が
行われるようになっている。
A general prize area 601 is formed on both sides of the special prize hole 600. The general prize area 60 is formed.
A predetermined number of prize balls are paid out when the game balls flow into 1.

【0031】入賞難易度変更手段としての回転体502
の案内溝503は、図2(b),(c)に示すように、
狭い受入口503aと広い受入口503bを備えてお
り、図2(b)に示す停止状態よりも図2(b)に示
す停止状態の方が、より高い確率で遊技球を流下口1
50から特別入賞口600へ導くことができるようにな
っている。なお、回転体用モータMはモータ位置検出セ
ンサSSmを備えており、通常遊技状態中には所定方向
に継続している回転体502に対して、当該センサの検
出信号により、前記第1補助遊技が実行されている場合
には回転体502を図2(b)の位置に、また前記第2
補助遊技が実行されている場合には図2(c)の位置に
停止できるようになっている。これにより、第1補助遊
技よりも第2補助遊技の方をより遊技者にとって有利に
実行でき遊技内容を多彩化できると共に、遊技者にとっ
て有利な第2補助遊技が無効となることを防止できる。
なお、変動入賞装置15の所定位置には、可動部材Aを
介して流入した遊技球を検出するカウントセンサSSc
が設けられている。
Rotating body 502 as means for changing winning difficulty level
The guide groove 503 of, as shown in FIGS.
The narrow entrance 503a and the wide entrance 503b are provided, and the stopped state shown in FIG. 2 (b) has a higher probability of letting the game ball flow down 1 than the stopped state shown in FIG. 2 (b).
It is possible to lead from 50 to the special winning opening 600. The motor M for a rotating body is provided with a motor position detection sensor SSm, and for the rotating body 502 which continues in a predetermined direction during the normal gaming state, the first auxiliary game is performed by the detection signal of the sensor. 2 is executed, the rotating body 502 is moved to the position of FIG.
When the auxiliary game is being executed, it can be stopped at the position shown in FIG. 2 (c). As a result, the second auxiliary game can be executed more advantageously for the player than the first auxiliary game, the contents of the game can be diversified, and the second auxiliary game advantageous for the player can be prevented from being invalidated.
In addition, at a predetermined position of the variable winning device 15, a count sensor SSc that detects a game ball that has flowed in through the movable member A.
Is provided.

【0032】次に、図3のブロック図を参照して制御手
段としての遊技制御装置の概略構成と変動入賞装置15
等の周辺装置の接続状態について説明する。遊技制御装
置200は、CPU210 ,ROM211 ,RAM2
12等を内蔵した遊技用マイクロコンピュータ201を
備え、発振器(CLK)202から供給される基本クロ
ックを受けて、遊技用マイクロコンピュータ201がR
OM211に内蔵された遊技プログラムを実行するよう
になっている。
Next, referring to the block diagram of FIG. 3, a schematic structure of a game control device as a control means and a variable winning device 15
A connection state of peripheral devices such as will be described. The game control device 200 has a CPU 210, a ROM 211, and a RAM 2
The gaming microcomputer 201 including 12 or the like is built in, and the gaming microcomputer 201 receives the basic clock supplied from the oscillator (CLK) 202,
A game program built in the OM211 is executed.

【0033】CPU210は遊技制御装置200におけ
る制御(遊技制御)を司るマイクロプロセッサであり、
ROM211は遊技制御のための情報(各種プログラ
ム、各種定数等)を記憶している記憶手段である。ま
た、RAM212は、遊技制御時にワークエリアとして
利用される記憶手段であり、バックアップエリアと制御
エリアとから構成されている。ここで、バックアップエ
リアは、停電時にもデータ内容がバックアップされ、停
電からの再開時にも原則としてデータ内容が初期化され
ないエリアで、チェックデータの他、停電後にも保存さ
れるべきデータが記憶される。また、制御エリアは、バ
ックアップデータ以外のデータを記憶する領域で、例え
ば各種タイマ値等が記憶される。
The CPU 210 is a microprocessor which controls the game control device 200 (game control),
The ROM 211 is a storage unit that stores information (various programs, various constants, etc.) for game control. The RAM 212 is a storage unit used as a work area during game control, and is composed of a backup area and a control area. Here, the backup area is an area where the data contents are backed up even after a power failure and the data contents are not initialized in principle even when the power is restarted. In addition to the check data, data that should be saved after a power failure is also stored. . The control area is an area for storing data other than backup data, and stores various timer values and the like.

【0034】遊技制御装置200には、入出力インター
フェイス203を介して各種入賞口(一般入賞口、第1
始動入賞口、第2始動入賞口等)毎に設けられて遊技球
入賞を検出する入賞口検出センサ群からの検出信号が入
力されるようになっている。入賞口検出センサ群は、第
1始動入賞口センサSS1a,b、第2始動入賞口セン
サSS2、一般入賞口センサSS3〜SSn、普図始動
ゲートセンサSSgで構成されている。
In the game control device 200, various winning a prize openings (general winning a prize prize, first
A detection signal from a winning hole detection sensor group which is provided for each of the starting winning opening, the second starting winning opening, etc. and detects a game ball winning is input. The winning hole detection sensor group is composed of first start winning hole sensors SS1a, b, second starting winning hole sensor SS2, general winning hole sensors SS3 to SSn, and universal figure starting gate sensor SSg.

【0035】遊技制御装置200は、これらの入賞検出
に基づいて、第1補助遊技や第2補助遊技を行うととも
に、各種制御装置(発射制御装置、排出制御装置、装飾
制御装置、音制御装置、表示制御装置300)等や普通
電動入賞装置18aのソレノイドSOL1、可動部材用
ソレノイドSOL2、回転体用モータM等を制御する。
例えば、各種入賞口への入賞があると、その入賞口の種
類に対応した賞球排出を行うように、排出制御装置に賞
球制御指令を送信する。なお、遊技制御装置200と各
種制御装置(表示制御装置300、装飾制御装置、排出
制御装置等)との通信形態は、遊技制御装置200から
各種制御装置への単方向通信となっている。これによ
り、遊技制御装置200に各種制御装置との接続線を通
じて不正な信号が入力されないようにでき、遊技の信頼
性を高めることができる。
The game control device 200 performs the first auxiliary game and the second auxiliary game based on these winning detections, and also various control devices (launch control device, discharge control device, decoration control device, sound control device, The display control device 300) and the like, the solenoid SOL1, the movable member solenoid SOL2, the rotating body motor M, and the like of the normal electric winning device 18a are controlled.
For example, when there is a prize in each prize hole, a prize ball control command is transmitted to the discharge control device so that the prize ball corresponding to the type of the prize hole is discharged. The communication mode between the game control device 200 and various control devices (display control device 300, decoration control device, discharge control device, etc.) is unidirectional communication from the game control device 200 to various control devices. As a result, it is possible to prevent an illegal signal from being input to the game control device 200 through a connection line with various control devices, and it is possible to improve the reliability of the game.

【0036】また、遊技制御装置200には、入出力イ
ンターフェイス203を介してカウントセンサSScか
らの信号、モータ位置検出センサSSmからの信号、特
別入賞口センサSStからの信号が入力されるようにな
っている。
Further, to the game control device 200, a signal from the count sensor SSc, a signal from the motor position detection sensor SSm, and a signal from the special winning opening sensor SSt are input via the input / output interface 203. ing.

【0037】また、遊技制御装置200は、外部信号と
して、例えば、所定の単位数(例えば10個)の賞球排
出が検出される度に、賞球排出確認信号を、外部出力端
子400を介して、管理装置(遊技店において複数のパ
チンコ遊技機を管理するホストコンピュータ)に向けて
送信するようになっている。
Further, the game control device 200 outputs an award ball confirmation signal as an external signal via the external output terminal 400 every time a predetermined number of units (for example, 10) of award balls are detected. Then, the information is transmitted to a management device (a host computer that manages a plurality of pachinko gaming machines at a gaming shop).

【0038】図3において電源供給装置800は、パチ
ンコ遊技機の各種装置に電源供給する装置であり、停電
発生時に、遊技制御装置200のRAM212にバック
アップ電源を供給するバックアップ電源を兼ねている。
In FIG. 3, a power supply device 800 is a device for supplying power to various devices of a pachinko gaming machine, and also serves as a backup power supply for supplying backup power to the RAM 212 of the game control device 200 when a power failure occurs.

【0039】次に、図4を参照して遊技制御装置200
で行われる補助遊技処理について説明する。図4は、補
助遊技処理の処理手順を示すフローチャートである。補
助遊技処理が開始されると、まずステップS1で、第2
始動入賞口18へ入賞したか否かが判定され、“No”
の場合にはステップS2に移行し、“Yes”の場合に
はステップS7に移行する。
Next, referring to FIG. 4, a game control device 200
The auxiliary game processing performed at will be described. FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of the auxiliary game processing. When the auxiliary game process is started, first in step S1, the second
It is determined whether or not the start winning port 18 has been won, and "No"
In the case of, it moves to step S2, and in the case of "Yes", it moves to step S7.

【0040】ステップS2では、第1始動入賞口17
a,17bの何れかへ入賞したか否かが判定され、“N
o”の場合にはステップS11に移行し、“Yes”の
場合にはステップS3に移行する。ステップS3では、
第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18は開放中(変
換制御中)であるか否かが判定され、“Yes”の場合
にはステップS4に移行して第1補助遊技フラグをセッ
トしてステップS11に移行し、“No”の場合にはス
テップS5に移行して第1補助遊技を実行した後、ステ
ップS6に移行する。ステップS6では、第1補助遊技
が終了したか否かが判定され、“No”の場合にはステ
ップS5に戻り、“Yes”の場合にはステップS11
に移行する。ステップS11では、第1補助遊技フラグ
がセットされているか否かが判定され、“No”の場合
には処理を終了し、“Yes”の場合にはステップS1
2に移行して第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18
は開放中(変換制御中)であるか否かが判定される。そ
して、“Yes”の場合には処理を終了し、“No”の
場合にはステップS13に進んで第1補助遊技フラグを
クリアしてからステップS5に戻る。
In step S2, the first start winning opening 17
It is determined whether or not one of a and 17b is won, and "N
If "o", the process proceeds to step S11, and if "Yes", the process proceeds to step S3.
It is determined whether or not the second start winning port (auxiliary variation winning device) 18 is open (during conversion control), and if "Yes", the process proceeds to step S4 to set the first auxiliary game flag. Then, the process proceeds to step S11. If "No", the process proceeds to step S5 to execute the first auxiliary game, and then proceeds to step S6. In step S6, it is determined whether or not the first auxiliary game has ended. If "No", the process returns to step S5, and if "Yes", step S11.
Move to. In step S11, it is determined whether or not the first auxiliary game flag is set. If "No", the process ends, and if "Yes", step S1.
It shifts to 2 and the 2nd start winning a prize mouth (auxiliary variation winning a prize device) 18
Is determined to be open (conversion control is being performed). Then, in the case of "Yes", the process is ended, and in the case of "No", the process proceeds to step S13 to clear the first auxiliary game flag, and then returns to step S5.

【0041】一方、ステップS1で“Yes”と判定さ
れ、ステップS7に移行した場合には、第2始動入賞口
(補助変動入賞装置)18は開放中(変換制御中)であ
るか否かが判定され、“No”の場合にはステップS9
に移行し、“Yes”の場合には第1補助遊技フラグを
クリアしてからステップS9に移行する。ステップS9
では、第2補助遊技を実行してからステップS10に移
行し、第2補助遊技が終了したか否かが判定され、“N
o”の場合にはステップS9に戻り、“Yes”の場合
にはステップS11に移行する。
On the other hand, if "Yes" is determined in the step S1 and the process shifts to the step S7, it is determined whether or not the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 is open (in conversion control). If the determination is “No”, the step S9 is performed.
If it is "Yes", the first auxiliary game flag is cleared and then the process proceeds to step S9. Step S9
Then, after executing the second auxiliary game, the process proceeds to step S10, and it is determined whether or not the second auxiliary game is completed, and "N
If "o", the process returns to step S9, and if "Yes", the process proceeds to step S11.

【0042】この処理により、第2始動入賞口(補助変
動入賞装置)18の開状態への変換制御が行われている
場合に、補助変動入賞装置へ遊技球が入賞する前に前記
第1始動入賞口17a,17bの何れかへ遊技球が入賞
したとしても、当該補助変動入賞装置への遊技球の入賞
が無効となることを防止でき、また、その前記第1始動
入賞口17a,17bへの遊技球の入賞も保留されて、
その入賞が無視されることもないので、遊技者の不満を
解消することができる。さらに、保留されている第1補
助遊技に関して、補助変動入賞装置へ遊技球が入賞しな
かった場合は、補助変動入賞装置の開状態への変換制御
が終了してから実行されることで、遊技者の不満を解消
できると共に、補助変動入賞装置へ遊技球が入賞した場
合はその保留が無効とされることで、連続して補助遊技
が実行されてしまうことを防止でき、遊技者が有利にな
りすぎてしまうことを防止できる。
By this processing, when the conversion control of the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 to the open state is being performed, the first starting is performed before the game ball wins the auxiliary varying winning device. Even if the game ball wins in any of the winning openings 17a, 17b, it is possible to prevent the winning of the game ball in the auxiliary variable winning device from being invalidated, and to the first starting winning opening 17a, 17b. The winning of the game ball is also suspended,
Since the winning is not ignored, the player's dissatisfaction can be resolved. Further, with respect to the first auxiliary game that is held, if the game ball does not win the auxiliary variable winning device, by executing after the conversion control to the open state of the auxiliary variable winning device is executed, the game The player's dissatisfaction can be resolved, and when the game ball is won in the auxiliary variation winning device, the suspension is invalidated, so that it is possible to prevent the auxiliary game from being continuously executed, which is advantageous for the player. It can be prevented from becoming too much.

【0043】次に、図5を参照して遊技制御装置200
によって行われる補助変動入賞装置の開閉処理について
説明する。図5は、補助変動入賞装置の開閉処理の処理
手順を示すフローチャートである。補助変動入賞装置の
開閉処理が開始されると、ステップS100で、普図始
動ゲート19への入賞を条件として、普通図柄表示器2
1によって行われる補助変動表示ゲームは当りか否かが
判定される。そして、“No”の場合にはそのまま処理
を終了し、“Yes”の場合にはステップS101に移
行する。ステップS101では、特定遊技状態中である
か否かが判定される。特定遊技状態とは、普図が当たっ
た場合の第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18の開
放時間を0.5秒から5.0秒に延長した状態をいう。
また、その他に、第2始動入賞口(補助変動入賞装置)
18の開放パターンを、通常遊技状態中には0.5秒の
1回開放から特定遊技状態中では2秒を3回間欠的に開
放するようにしてもよい。
Next, referring to FIG. 5, the game control device 200
The opening / closing process of the auxiliary variable winning a prize device will be described. FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure of opening / closing processing of the auxiliary variable winning device. When the opening and closing process of the auxiliary variable winning device is started, in step S100, the ordinary symbol display device 2 is provided on condition that the prize is given to the universal symbol starting gate 19.
It is determined whether or not the auxiliary variable display game executed by 1 is a hit. Then, in the case of "No", the process is terminated as it is, and in the case of "Yes", the process proceeds to step S101. In step S101, it is determined whether or not it is in the specific game state. The specific game state is a state in which the opening time of the second start winning port (auxiliary variation winning device) 18 in the case of hitting a normal figure is extended from 0.5 seconds to 5.0 seconds.
In addition to the above, the second start winning port (auxiliary variable winning device)
The 18 open patterns may be opened once for 0.5 seconds during the normal game state and intermittently opened for 2 seconds 3 times during the specific game state.

【0044】そして、ステップS101で、“No”の
場合にはステップS105に移行し“Yes”の場合に
はステップS102に移行する。ステップS102で
は、第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18を開放し
てステップS103に移行する。ステップS103で
は、特定遊技状態中の閉鎖条件成立か否かが判定され
る。ここで、閉鎖条件は、例えば補助変動入賞装置が開
放してから5.0秒経過した場合などがある。次いで、
ステップS103で“No”の場合にはステップS10
2に戻り、“Yes”の場合にはステップS104に移
行して第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18を閉鎖
してから処理を終了する。
Then, in step S101, if "No", the process proceeds to step S105, and if "Yes", the process proceeds to step S102. In step S102, the second start winning port (auxiliary variation winning device) 18 is opened, and the process proceeds to step S103. In step S103, it is determined whether or not the closing condition in the specific game state is satisfied. Here, the closing condition may be, for example, a case where 5.0 seconds have passed since the auxiliary variable winning device was opened. Then
If "No" in step S103, step S10
Returning to 2, in the case of "Yes", the process proceeds to step S104, the second start winning port (auxiliary variation winning device) 18 is closed, and then the process ends.

【0045】一方、ステップS101で“No”と判定
されてステップS105に移行した場合には、第2始動
入賞口(補助変動入賞装置)18を開放してステップS
106に移行する。ステップS106では、通常遊技状
態中の閉鎖条件成立か否かが判定され、“No”の場合
にはステップS105に戻り、“Yes”の場合にはス
テップS107に移行して第2始動入賞口(補助変動入
賞装置)18を閉鎖してから処理を終了する。ここで、
閉鎖条件は、例えば補助変動入賞装置が開放してから
0.5秒経過した場合などがある。
On the other hand, if it is determined "No" in step S101 and the process proceeds to step S105, the second starting winning opening (auxiliary variable winning device) 18 is opened and step S105 is performed.
Move to 106. In step S106, it is determined whether or not the closing condition in the normal gaming state is satisfied. If "No", the process returns to step S105, and if "Yes", the process proceeds to step S107 to move to the second start winning opening ( The auxiliary variable winning device) 18 is closed, and then the process ends. here,
The closing condition may be, for example, a case where 0.5 seconds has elapsed since the auxiliary variable winning device was opened.

【0046】なお、上記フローチャートにおいて、特定
遊技状態の発生、終了条件は、各大当り状態(特別遊技
状態)終了後、補助遊技が所定回数(例えば、10回)
実行されるまでとすることができる。この場合、第1お
よび第2補助遊技の実行回数を合計して所定回数を監視
してもよいし、各補助遊技の回数を個別に計数してどち
らか一方が先に所定回数となるのを終了条件としてもよ
いし、あるいは第2補助遊技の実行回数のみを計数して
所定回数を監視してもよい。
In the above flow chart, the occurrence and termination conditions of the specific game state are as follows: after the end of each big hit state (special game state), the auxiliary game is a predetermined number of times (for example, 10 times).
It can be done until. In this case, the number of times of execution of the first and second auxiliary games may be summed and the predetermined number of times may be monitored, or the number of times of each auxiliary game may be individually counted so that one of them becomes the predetermined number first. The condition may be an end condition, or only the number of executions of the second auxiliary game may be counted and the predetermined number of times may be monitored.

【0047】また、特定の特別遊技状態の終了後、特定
遊技状態を発生するようにしてもよい。ここで、特定の
特別遊技状態とは、特別遊技状態が発生した場合に、例
えば、表示器30で特定遊技状態を発生させるか否かの
表示ゲームを行い、該表示ゲームの結果に基づいて特定
遊技状態を発生させる。表示ゲームの結果は特別入賞領
域を構成する特別入賞口600への遊技球の入賞に基づ
き抽出される乱数によって決定する。
Further, the specific game state may be generated after the end of the specific special game state. Here, the specific special game state, when the special game state occurs, for example, a display game of whether or not to generate the specific game state on the display 30 is performed, and is specified based on the result of the display game. Generate a gaming state. The result of the display game is determined by a random number extracted based on the winning of the game ball into the special winning opening 600 that constitutes the special winning area.

【0048】なお、特定遊技状態は次の特別遊技状態が
発生した場合には、上記終了条件が満たされなくても終
了する。また、特別遊技状態が発生した場合に、表示器
30で当該特別遊技状態中におけるラウンドの最高継続
可能回数を決定する継続回数決定ゲームを行うようにし
て、その継続回数決定ゲームの結果に応じて特別遊技状
態終了後に特定遊技状態を発生させるようにしてもよ
い。例えば、最高継続可能回数を1R、7R、15Rの
何れかを決定するようにして、15Rが決定された場
合に、特定遊技状態を発生させるようにすれば、遊技者
がより有利となり遊技に対する期待感を向上させること
ができる。
It should be noted that the specific game state ends when the next special game state occurs, even if the above-mentioned end condition is not satisfied. In addition, when a special game state occurs, a continuous number determination game for determining the maximum number of times a round can be continued in the special game state is executed on the display device 30 and depending on the result of the continuous number determination game. The specific game state may be generated after the special game state ends. For example, if the maximum number of possible continuations is determined to be 1R, 7R, or 15R, and if 15R is determined to generate a specific game state, the player is more advantageous and expectation for the game. The feeling can be improved.

【0049】なお、最高継続可能回数を決定するのでは
なく、各特別遊技状態の最高継続可能回数は15Rに固
定して、入賞難易度変更手段としての回転体502の案
内溝503が遊技球を容易に導入可能な状態(図2
(c)に示す停止状態)を何ラウンドまで実行するか
を決定するようにしてもよい。即ち、上記同様特別遊技
状態が発生した場合に、1R、7R、15Rを決定する
ゲームを行い、例えば、7Rが決定された場合には、7
ラウンドになるまでは回転体502が停止状態の状態
に変換し、7ラウンド以降は回転体502は停止せずに
回転を継続する(あるいは、停止状態で停止)。した
がって、7ラウンド以降は特別入賞領域への入賞が困難
となるが、仮に特別入賞領域へ入賞した場合には、次の
ラウンドに継続する。
It should be noted that instead of determining the maximum number of possible continuations, the maximum number of possible continuations in each special game state is fixed at 15R, and the guide groove 503 of the rotating body 502 as the winning difficulty changing means sets the game ball. Easy to install (Fig. 2
The number of rounds to execute the (stopped state shown in (c)) may be determined. That is, similarly to the above, when a special game state occurs, a game for determining 1R, 7R, and 15R is executed, and for example, when 7R is determined, 7
The rotating body 502 is converted to a stopped state until the round is reached, and after the seventh round, the rotating body 502 continues to rotate without stopping (or stops in the stopped state). Therefore, it is difficult to win the special winning area after the seventh round, but if the special winning area is won, the game continues to the next round.

【0050】次に図6のタイミングチャートを参照して
第1補助遊技が行われる状態について説明する。図6の
(1)に示すように補助変動表示ゲームの当り信号の立
ち下がりタイミングt1で、(2)に示すように第2始
動入賞口(補助変動入賞装置)18の開放が行われる。
そして、(3)に示すように第2始動入賞口(補助変動
入賞装置)18の開放中に第1始動入賞センサSS1a
またはSS1bで入賞が検出され、(4)に示すように
第2始動入賞センサSS2で入賞が検出されなかった場
合には、(5)に示すように補助変動装置が閉鎖される
までの時間T1だけ第1補助遊技(1回開きの補助遊
技)が保留され、(6)に示すように時間T1経過後の
所定タイミング(補助変動入賞装置18の開放動作の終
了タイミング)で変動入賞装置15の可動部材(羽根)
Aを1回開放させる第1補助遊技を実行する。また、こ
の際に、(7)に示すように入賞難易度変更手段として
の回転体502は図2(b)に示す停止状態で停止さ
れ、特別入賞口600への入賞の難易度が高い状態とさ
れる。また、上記時間T1の期間中、報知手段としての
表示器30で第1補助遊技が保留されていることが報知
される。
Next, the state in which the first auxiliary game is played will be described with reference to the timing chart of FIG. As shown in (1) of FIG. 6, at the falling timing t1 of the hit signal of the auxiliary variable display game, the second start winning port (auxiliary variable winning device) 18 is opened as shown in (2).
Then, as shown in (3), the first starting prize sensor SS1a is opened while the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 is open.
Alternatively, when the winning is detected in SS1b and the winning is not detected in the second start winning sensor SS2 as shown in (4), the time T1 until the auxiliary fluctuation device is closed as shown in (5). Only the first auxiliary game (one-time opening auxiliary game) is suspended, and as shown in (6), at the predetermined timing after the lapse of time T1 (end timing of the opening operation of the auxiliary variable winning device 18), Movable member (feather)
A first auxiliary game for opening A once is executed. At this time, as shown in (7), the rotating body 502 as the winning difficulty level changing means is stopped in the stopped state shown in FIG. 2B, and the difficulty level of winning the special winning opening 600 is high. It is said that Further, during the period of the time T1, the display device 30 as the notification means notifies that the first auxiliary game is held.

【0051】次に図7のタイミングチャートを参照して
第2補助遊技が行われる状態について説明する。図7の
(1)に示すように補助変動表示ゲームの当り信号の立
ち下がりタイミングt2で、(2)に示すように第2始
動入賞口(補助変動入賞装置)18の開放が行われる。
そして、(3)に示すように第2始動入賞口(補助変動
入賞装置)18の開放中に第1始動入賞センサSS1a
またはSS1bで入賞が検出され、かつ(4)に示すよ
うに第2始動入賞センサSS2でも入賞が検出された場
合には、第2始動入賞センサSS2で入賞が検出された
時点で、保留していた第1補助遊技を無効にすると共
に、(6)に示すように変動入賞装置15の可動部材
(羽根)Aを2回開放する第2補助遊技を実行する。ま
た、この際に、(7)に示すように入賞難易度変更手段
としての回転体502は図2(c)に示す停止状態で
停止され、特別入賞口600への入賞の難易度が低い状
態とされる。
Next, referring to the timing chart of FIG. 7, a state in which the second auxiliary game is played will be described. As shown in (1) of FIG. 7, at the falling timing t2 of the hit signal of the auxiliary variable display game, the second start winning port (auxiliary variable winning device) 18 is opened as shown in (2).
Then, as shown in (3), the first starting prize sensor SS1a is opened while the second starting winning opening (auxiliary variation winning device) 18 is open.
Alternatively, when the winning is detected in SS1b and the winning is also detected in the second starting winning sensor SS2 as shown in (4), the winning is held when the winning is detected in the second starting winning sensor SS2. In addition to invalidating the first auxiliary game, as shown in (6), the second auxiliary game of opening the movable member (blade) A of the variable winning device 15 twice is executed. Further, at this time, as shown in (7), the rotating body 502 as the winning difficulty changing means is stopped in the stopped state shown in FIG. 2C, and the difficulty of winning the special winning opening 600 is low. It is said that

【0052】このように、保留されている第1補助遊技
に関して、第2始動入賞口(補助変動入賞装置)18へ
遊技球が入賞しなかった場合は、補助変動入賞装置18
の開状態への変換が終了してから実行されることで、遊
技者の不満を解消できると共に、補助変動入賞装置18
へ遊技球が入賞した場合は保留中の第1補助遊技が無効
とされることで、連続して補助遊技が実行されてしまう
ことを防止でき、遊技者が有利になりすぎてしまうこと
を防止できる。
In this way, with respect to the first auxiliary game that is held, if the game ball does not enter the second start winning port (auxiliary variation winning device) 18, the auxiliary variation winning device 18
By executing after the conversion to the open state is completed, the player's dissatisfaction can be eliminated and the auxiliary variable winning a prize device 18
When a game ball wins, the pending first auxiliary game is invalidated, which prevents the auxiliary game from being continuously executed and prevents the player from becoming too advantageous. it can.

【0053】以上本発明者によってなされた発明を実施
形態に基づき具体的に説明したが、本明細書で開示され
た実施の形態はすべての点で例示であって開示された技
術に定されるものではないと考えるべきである。すなわ
ち、本発明の技術的な範囲は、上記の実施形態における
説明に基づいて制限的に解釈されるものでなく、あくま
でも特許請求の範囲の記載に従って解釈すべきであり、
特許請求の範囲の記載技術と均等な技術および特許請求
の範囲内でのすべての変更が含まれる。例えば、補助遊
技制御手段としての遊技制御装置200は、第1補助遊
技の実行を保留している場合において、大当り状態が発
生した場合(例えば、補助変動入賞装置内に遊技球が存
在している間に保留状態が発生して、その後その存在し
ていた遊技球が特別入賞領域に入賞して大当たり状態が
発生した場合)には、当該保留している第1補助遊技の
実行を無効にするようにしてもよい。これにより、遊技
者が極端に有利となってしまうことを防止でき、遊技店
と遊技者との利益バランスを適正にすることができる。
Although the invention made by the present inventor has been specifically described based on the embodiments, the embodiments disclosed in the present specification are exemplifications in all respects and are defined by the disclosed technology. It should not be considered a thing. That is, the technical scope of the present invention should not be limitedly interpreted based on the description of the above embodiment, but should be interpreted according to the description of the claims,
The technology equivalent to the claimed technology and all modifications within the scope of the claims are included. For example, the game control device 200 as the auxiliary game control means, when the execution of the first auxiliary game is suspended, when the big hit state occurs (for example, a game ball exists in the auxiliary variation winning device). In the case where a hold state occurs in the meantime and then the existing game ball wins the special winning area and a big hit state occurs), the execution of the held first auxiliary game is invalidated. You may do it. As a result, it is possible to prevent the player from becoming extremely advantageous, and it is possible to make the profit balance between the game store and the player proper.

【0054】また、補助変動入賞装置制御手段としての
遊技制御装置200は、予め定められた特定遊技状態の
発生に基づき、補助変動入賞装置18の開状態への変換
時間を通常状態よりも延長(例えば0.5秒から5秒へ
延長)するようにしてもよい。これにより、補助変動入
賞装置18への遊技球の入賞を容易にした特定遊技状態
が発生しているにも関わらず、第2補助遊技が無効とな
ってしまうことを防止でき、特定遊技状態を効率よく実
行することが可能となる。
Further, the game control device 200 as the auxiliary variation winning device control means extends the conversion time of the auxiliary variation winning device 18 to the open state from the normal state based on the occurrence of a predetermined specific game state ( For example, it may be extended from 0.5 seconds to 5 seconds). As a result, it is possible to prevent the second auxiliary game from being invalidated despite the occurrence of the specific game state that facilitates the winning of the game balls to the auxiliary variation winning device 18, and to set the specific game state. It becomes possible to execute it efficiently.

【0055】[0055]

【発明の効果】本発明によれば、補助遊技制御手段によ
り、補助変動入賞装置制御手段が補助変動入賞装置の開
状態への変換制御を行っている場合において第1始動入
賞口へ遊技球が入賞した場合でも、第1補助遊技の実行
が一時的に保留され、当該開状態への変換制御を行って
いる間にその後入賞する該補助変動入賞装置への遊技球
の入賞が前記第2補助遊技の実行に対して有効となるよ
うに制御されるので、補助変動入賞装置の開状態への変
換制御が行われている場合に、補助変動入賞装置へ遊技
球が入賞する前に第1始動入賞口へ遊技球が入賞したと
しても、当該補助変動入賞装置への遊技球の入賞が無効
となることを防止でき、また、その第1始動入賞口への
遊技球の入賞も保留されて、その入賞が無視されること
もないので、遊技者の不満を解消することができるとい
う効果がある。
According to the present invention, by the auxiliary game control means, when the auxiliary variation winning device control means controls the conversion of the auxiliary variation winning device to the open state, the game ball is moved to the first starting winning opening. Even when a prize is won, the execution of the first auxiliary game is temporarily suspended, and while the conversion control to the open state is being performed, the award of the game ball to the auxiliary variable winning device that is subsequently won is the second auxiliary. Since it is controlled to be effective for the execution of the game, the first start before the game ball is won to the auxiliary variable prize device when the conversion control of the auxiliary variable prize device to the open state is being performed. Even if the game ball wins the winning opening, it is possible to prevent the winning of the game ball into the auxiliary variable winning device from being invalidated, and the winning of the game ball into the first starting winning opening is also suspended, Because the prize is not ignored, the game There is an effect that it is possible to eliminate the frustration.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明を適用して好適な遊技機の一例としての
パチンコ機の遊技盤の構成例を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a configuration example of a game board of a pachinko machine as an example of a suitable game machine to which the present invention is applied.

【図2】変動入賞装置の構成を示す正面図(a)および
入賞難易度変更手段としての回転体の停止状態を示す説
明図(b)、(c)である。
FIG. 2 is a front view (a) showing a configuration of a variable winning device and explanatory diagrams (b) and (c) showing a stopped state of a rotating body as a winning difficulty changing means.

【図3】遊技制御装置の概略構成と変動入賞装置等の周
辺装置の接続状態を示すブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a schematic configuration of a game control device and a connection state of peripheral devices such as a variable winning device.

【図4】補助遊技処理の処理手順を示すフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart showing a processing procedure of an auxiliary game processing.

【図5】補助変動入賞装置の開閉処理の処理手順を示す
フローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure of opening / closing processing of the auxiliary variable winning device.

【図6】第1補助遊技が行われる状態について説明する
タイミングチャートである。
FIG. 6 is a timing chart illustrating a state in which a first auxiliary game is played.

【図7】第2補助遊技が行われる状態について説明する
タイミングチャートである。
FIG. 7 is a timing chart illustrating a state in which a second auxiliary game is performed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

8 ガイドレール 9 遊技部 10 遊技盤 15 変動入賞装置 16 釘 17a,17b 第1始動入賞口 18 第2始動入賞口(補助変動入賞装置) 18a 普通電動入賞装置 19 普図始動ゲート 20 普図記憶表示器 21 普通図柄表示器 A 可動部材(羽根) 30 表示器(報知手段) 150 流下口 500 空間 502 回転体(入賞難易度変更手段) 503 溝 SS1a,b 第1始動入賞口センサ SS2 第2始動入賞口センサ SS3〜SSn 一般入賞口センサ SSg 普通始動ゲートセンサ 200 遊技制御装置(補助変動入賞装置制御手段、補
助遊技制御手段、入賞難易度変更制御手段) 300 表示制御装置 400 外部情報出力端子 600 特別入賞口(特別入賞領域) 800 電源供給装置 SOL1 普通電動入賞装置用ソレノイド SOL2 可動部材用ソレノイド M 回転体用モータ SSm モータ位置検出センサ SSc カウントセンサ SSt 特別入賞口センサ
8 guide rail 9 game section 10 game board 15 variable prize device 16 nails 17a, 17b 1st start prize hole 18 2nd prize hole (auxiliary variable prize device) 18a normal electric prize device 19 universal figure start gate 20 ordinary figure memory display Device 21 Ordinary symbol display A Movable member (blade) 30 Display (informing means) 150 Downflow port 500 Space 502 Rotating body (winning difficulty changing means) 503 Grooves SS1a, b First start winning hole sensor SS2 Second starting winning prize Mouth sensors SS3 to SSn General prize opening sensor SSg Normal start gate sensor 200 Game control device (auxiliary variation prize device control means, auxiliary game control means, prize difficulty change control means) 300 Display controller 400 External information output terminal 600 Special prize Mouth (Special prize area) 800 Power supply device SOL1 Ordinary electric prize device solenoid SOL2 Movable member Solenoid M Rotating Body Motor SSm Motor Position Detection Sensor SSc Count Sensor SSt Special Winning Hole Sensor

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1始動入賞口および第2始動入賞口
と、開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置とを備
え、前記第1始動入賞口への遊技球の入賞に基づき該変
動入賞装置を第1の態様で開状態に変換させる第1補助
遊技を実行する一方、前記第2始動入賞口への遊技球の
入賞に基づき前記変動入賞装置を前記第1の態様よりも
遊技者に有利な第2の態様で開状態に変換させる第2補
助遊技を実行する遊技機において、 前記第2始動入賞口は、開状態への変換により当該第2
始動入賞口へ遊技球を入賞し易くすることが可能な補助
変動入賞装置として構成され、 所定の遊技条件の成立に基づき前記補助変動入賞装置を
開状態に変換する補助変動入賞装置制御手段と、 前記補助変動入賞装置制御手段が前記補助変動入賞装置
の開状態への変換制御を行っている場合において、前記
第1始動入賞口へ遊技球が入賞した場合に、前記第1補
助遊技の実行を一時的に保留して、当該開状態への変換
制御を行っている間において、その後入賞する該補助変
動入賞装置への遊技球の入賞が前記第2補助遊技の実行
に対して有効となるように制御する補助遊技制御手段
と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A first start winning opening and a second starting winning opening, and a variable winning device that can be converted into an open state and a closed state, and based on a winning of a game ball into the first starting winning opening, While executing the first auxiliary game in which the variable winning device is converted to the open state in the first mode, the variable winning device is played more than the first mode based on the winning of the game ball into the second starting winning port. In a gaming machine that executes a second auxiliary game in which the game is converted into an open state in a second mode that is advantageous to a person, the second start winning opening is changed to the open state.
An auxiliary variable prize device control means configured as an auxiliary variable prize device capable of facilitating winning of a game ball to a starting winning opening, and converting the auxiliary variable prize device to an open state based on establishment of a predetermined game condition, In the case where the auxiliary variable winning device control means is controlling conversion of the auxiliary variable winning device to the open state, when the game ball wins the first start winning port, the execution of the first auxiliary game is executed. While temporarily suspending and performing the conversion control to the open state, the winning of the game ball to the auxiliary variable winning device that wins afterwards becomes effective for the execution of the second auxiliary game. An auxiliary game control means for controlling the gaming machine, and a gaming machine.
【請求項2】 前記補助遊技制御手段は、前記補助変動
入賞装置制御手段が前記補助変動入賞装置の開状態への
変換制御を行っている場合に、該補助変動入賞装置へ遊
技球が入賞しなかった場合には、該補助変動入賞装置の
開状態への変換制御が終了した後に前記保留している第
1補助遊技を実行する一方、前記補助変動入賞装置へ遊
技球が入賞した場合には該保留している第1補助遊技を
無効にすることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
2. The auxiliary game control means, when the auxiliary variation winning device control means is controlling conversion of the auxiliary variation winning device to an open state, game balls are won in the auxiliary variation winning device. If not, while executing the first auxiliary game that has been held after the conversion control of the auxiliary variable winning device to the open state is completed, while the game ball to the auxiliary variable winning device is won The gaming machine according to claim 1, wherein the first auxiliary game that is being held is invalidated.
【請求項3】 前記補助遊技制御手段は、前記第1補助
遊技の実行を保留している場合において、大当り状態が
発生した場合には、当該保留している第1補助遊技の実
行を無効にすることを特徴とする請求項1または請求項
2に記載の遊技機。
3. The auxiliary game control means, when the execution of the first auxiliary game is suspended, and when a big hit state occurs, invalidates the execution of the suspended first auxiliary game. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
【請求項4】 前記変動入賞装置は、一般入賞領域と、
特別入賞領域と、受け入れた遊技球の該特別入賞領域へ
の入賞難易度を変更可能な入賞難易度変更手段と、を備
え、 前記第1補助遊技が実行された場合よりも、前記第2補
助遊技が実行された場合の方が、前記特別入賞領域へ遊
技球が入賞し易いように前記入賞難易度変更手段を制御
する入賞難易度変更制御手段を備えたことを特徴とする
請求項1から請求項3の何れかに記載の遊技機。
4. The variable winning device is a general winning area,
A special winning area and a winning difficulty changing unit capable of changing the winning difficulty of the received game ball into the special winning area, and the second auxiliary than when the first auxiliary game is executed. The winning difficulty level changing control means for controlling the winning difficulty level changing means for facilitating winning of a game ball in the special winning area when the game is executed is provided. The gaming machine according to claim 3.
【請求項5】 前記補助遊技制御手段が前記第1補助遊
技の実行を保留していることを報知可能な報知手段を備
えたことを特徴とする請求項1から請求項4の何れかに
記載の遊技機。
5. The informing device according to claim 1, further comprising informing device capable of informing that the auxiliary game control device is suspending execution of the first auxiliary game. Game machine.
【請求項6】 前記補助変動入賞装置制御手段は、予め
定められた特定遊技状態の発生に基づき、前記補助変動
入賞装置の開状態への変換時間を通常状態よりも延長す
ることを特徴とする請求項1から請求項5の何れかに記
載の遊技機。
6. The auxiliary variation winning device control means extends the conversion time of the auxiliary variation winning device to the open state from the normal state based on the occurrence of a predetermined specific game state. The gaming machine according to any one of claims 1 to 5.
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