JP2003070963A - Slot machine and information terminal - Google Patents

Slot machine and information terminal

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JP2003070963A
JP2003070963A JP2001264358A JP2001264358A JP2003070963A JP 2003070963 A JP2003070963 A JP 2003070963A JP 2001264358 A JP2001264358 A JP 2001264358A JP 2001264358 A JP2001264358 A JP 2001264358A JP 2003070963 A JP2003070963 A JP 2003070963A
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game
information
slot machine
information terminal
time
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Kazuhiro Kuniyoshi
和宏 國吉
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Original Assignee
Net Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine and an information terminal for realizing reproducing a game finished state when the next game is started. SOLUTION: The slot machine 1 is provided with a transmission and reception part 18 for mutually communicating with an information terminal 20 provided outside. When a game is finished, the slot machine 1 transmits information in a game state at the point of the time to the information terminal device 20 through the transmission and reception part 18. When the game is started, the slot machine 1 receives the information in the game state at the point of the time of finishing the game last time store in the information terminal 20 through the transmission and reception part 18. The information terminal 20 is mutually communicable with the slot machine 1, receives and stores information in the game state at the time point the finishing the game of the slot machine 1, and transmits this information to the slot machine 1 then starting the game of the slot machine 1.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、前回遊技終了時
の遊技状態を次回遊技開始時に再現することのできるス
ロットマシン、及びそのスロットマシンに接続して使用
される情報端末器に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine capable of reproducing the game state at the end of the previous game at the start of the next game, and an information terminal device connected to the slot machine for use.

【0002】[0002]

【従来の技術】スロットマシンは、所定枚数の遊技用メ
ダルを投入してゲームを行い、ゲームの結果が入賞とな
ると、その入賞の種類に応じた枚数のメダルが払い出さ
れる。入賞の種類としては、3個並んだリールの一つが
特定の図柄を表示したときに成立する小役と、3個のリ
ールの図柄が予め定めた所定に組み合わせで揃ったとき
に成立するレギュラーボーナスやボッグボーナスといっ
た特別役とがある。一般的に、これらの特別役は「当た
り」もしくは「大当たり」と呼ばれ、これに入賞すると
遊技者に有利なボーナスゲームが所定回数行われ、合計
でほぼ定量のメダルが払い出される。
2. Description of the Related Art A slot machine plays a game by inserting a predetermined number of game medals, and when the result of the game is a prize, the number of medals corresponding to the type of the prize is paid out. As for the type of winning, a small winning combination that is achieved when one of the three reels displaying a specific symbol and a regular bonus that is achieved when the symbols of the three reels are arranged in a predetermined combination. There are special roles such as and Bog Bonus. Generally, these special roles are called "winning" or "big hit", and if a prize is won, a bonus game advantageous to the player is played a predetermined number of times, and a total of approximately a fixed number of medals are paid out.

【0003】また、近年のスロットマシンには、特別役
のボーナスゲームが終了後、一定ゲーム数の間だけ手持
ちのメダルを減らさずにゲームを行える特別遊技機能を
備えたものがある。この特別遊技が行われている間に特
別役に入賞した場合にも、通常時に特別役に入賞した場
合と同様にボーナスゲームが行われ、さらにボーナスゲ
ームが終了後、再度特別遊技が行われる。したがって、
一度特別役に入賞すると、メダルをほとんど投資するこ
となく繰り返し特別役に入賞する可能性があり、多数の
メダル獲得が見込める。
Some slot machines of recent years have a special game function that allows the player to play a game for a certain number of games after the bonus game of the special role is over without reducing the medals on hand. Even if a special combination is won during this special game, the bonus game is executed as in the case of winning the special combination in normal time, and after the bonus game is finished, the special game is executed again. Therefore,
Once you have won the special role, you may repeatedly win the special role with almost no investment in medals, and you can expect to win many medals.

【0004】しかしながら、前記特別遊技を所定回数消
化するにはかなりの時間、例えば一時間以上を要するた
め、遊技場の営業終了時刻直前に特別役に入賞した場合
や、特別遊技状態の途中で遊技者本人の遊技予定時間が
なくなった場合、せっかくの特別遊技の権利を全て行使
できないという事態が生じる。これは、残りの特別遊技
回数内で発生するかも知れない入賞によるメダルの払い
出しを受けられないだけでなく、再度特別役の入賞にな
った場合における次回特別遊技の権利をも失うこととな
り、遊技者にとって大きな損失である。
However, since it takes a considerable amount of time, for example, one hour or more, to complete the special game a predetermined number of times, if a special role is won immediately before the closing time of the game hall or during the special game state. If the person's scheduled game time runs out, the situation may occur in which all the special game rights cannot be exercised. This not only does not allow the payout of medals due to winning that may occur within the remaining number of special games, but also loses the right to the next special game when the special prize is won again. Is a big loss for the person.

【0005】現実には、遊技者の多くは上記事態を回避
するために、営業終了時刻の少し前で遊技を止めたり、
持ち時間が少ない時には遊技を行うのを見送ったりして
いる。時間帯や持ち時間を気にせず、短い時間だけでも
気軽に遊技を行ないたいという遊技者からの要望は多
い。また、これが実現されれば、遊技者の増加につなが
り遊技場にとっても好ましい。
In reality, in order to avoid the above situation, most players stop playing the game shortly before the business end time,
When I don't have much time, I sometimes wait to play games. There are many requests from players who want to feel free to play a game for a short time without worrying about the time zone and the time they have. Further, if this is realized, it will increase the number of players and is preferable for the game arcade.

【0006】そこで、スロットマシンを含む遊技機にお
いて前回遊技終了時の遊技状態を次回遊技開始時に再現
する技術が特開2000−262725号公報に提案さ
れている。この公報に記載の技術は、現在パチンコ機で
広く使用されているプリペイドカードに金額情報とは別
に遊技機の遊技状態に関する情報を記憶させられるよう
にし、遊技終了時にその時点の遊技状態に関する情報を
プリペイドカードに記憶させ、次回遊技時にプリペイド
カードから前回記憶させた遊技状態に関する情報を遊技
に呼び出し、その情報に基づく遊技状態で遊技を開始す
るようにしたものである。
Therefore, Japanese Patent Laid-Open No. 2000-262725 proposes a technique for reproducing the game state at the end of the previous game in the game machine including the slot machine at the start of the next game. The technology described in this publication allows prepaid cards, which are widely used in pachinko machines, to store information about the gaming state of the gaming machine separately from the amount information, and at the end of the game, the information about the gaming state at that time is stored. Information about the game state stored previously from the prepaid card is stored in a prepaid card at the time of the next game, and the game is called in the game state based on the information.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記公
報に記載の技術は、プリペイドカードの使用を前提とし
たものであるから、現時点でプリペイドカードによるメ
ダル供給システムが導入されていないスロットマシンに
そのまま適用するには多くの難題がある。また、プリペ
イドカードに遊技状態に関する情報を記憶させると、情
報内容を遊技者が確認することができないので、遊技終
了時点の状況、例えば遊技状態、機種、日時等を忘れて
しまった場合、次回遊技を行おうとするときに障害が生
じるおそれがある。
However, since the technique described in the above publication is premised on the use of a prepaid card, it is directly applied to a slot machine to which a medal supply system using a prepaid card has not been introduced at this time. There are many challenges to do. Also, if the prepaid card stores information about the game state, the information content cannot be confirmed by the player, so if you forget the situation at the end of the game, such as the game state, model, date and time, the next game When you try to do, there is a risk of failure.

【0008】本発明は、前回遊技終了時の遊技状態を次
回遊技開始時に再現できるようにすることを主たる目的
とし、これを実現するのに適したスロットマシン及び情
報端末器を提供するものである。
The present invention has as its main object to make it possible to reproduce the game state at the end of the previous game at the start of the next game, and to provide a slot machine and an information terminal suitable for realizing this. .

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】まず、本発明にかかるス
ロットマシンは、外部に設けた情報端末器と相互に通信
するための送受信部を設け、遊技終了時にその時点にお
ける遊技状態の情報を前記送受信部を介して情報端末器
に送信するとともに、次回遊技開始時に情報端末器に記
憶されている前回遊技終了時点における遊技状態の情報
を前記送受信部を介して受信し、その情報に基づいて遊
技を開始することを可能に構成したことを特徴としてい
る。
First, a slot machine according to the present invention is provided with a transmission / reception unit for mutually communicating with an external information terminal device, and at the end of a game, information on a game state at that time is described above. While transmitting to the information terminal device via the transmission / reception unit, the game state information at the time of the previous game end stored in the information terminal device at the start of the next game is received via the transmission / reception unit, and the game is executed based on the information. It is characterized in that it is possible to start.

【0010】この発明によれば、スロットマシンでの遊
技時に何らかの事情で遊技を中止しなければならなくな
った場合、そのときの遊技状態の情報を情報端末器に記
憶させておき、次回遊技を行うときにその情報をスロッ
トマシンに読み込ませることにより、前回の遊技状態を
再現させることができる。
According to the present invention, when the game has to be stopped for some reason during the game in the slot machine, the information of the game state at that time is stored in the information terminal device and the next game is performed. Sometimes, by reading the information into the slot machine, the previous game state can be reproduced.

【0011】上記スロットマシンにおいて、情報端末器
に記憶させた情報と同じ内容の情報を遊技場全体の情報
管理を行う情報管理装置に送信する送信部を設けると、
遊技終了時に情報端末器に記憶させた内容やその他の各
種情報を情報管理装置に記録することができ、情報端末
器の不正使用を防止できるとともに、遊技者の顧客管理
に利用できる。
In the above slot machine, if a transmitting unit for transmitting information having the same contents as the information stored in the information terminal device to the information management device that manages information in the entire game arcade is provided,
At the end of the game, the contents stored in the information terminal device and other various information can be recorded in the information management device, so that the unauthorized use of the information terminal device can be prevented and it can be used for the customer management of the player.

【0012】また、本発明にかかる情報端末器は、スロ
ットマシンと相互に通信可能で、スロットマシンの遊技
終了時にその時点における遊技状態の情報を受信して記
憶するとともに、この情報をスロットマシンの遊技開始
時に当該スロットマシンに送信するように構成したこと
を特徴としている。
Further, the information terminal according to the present invention is capable of mutually communicating with the slot machine, receives and stores the information of the game state at that time at the end of the game of the slot machine, and stores this information. It is characterized in that it is configured to transmit to the slot machine at the start of the game.

【0013】この発明によれば、スロットマシンでの遊
技時に何らかの事情で遊技を中止しなければならなくな
った場合、そのときの遊技状態を情報端末器に記憶さ
せ、次回遊技を行うときにその情報をスロットマシンに
読み込ませることにより、前回の遊技状態を再現させる
ことができる。
According to the present invention, when the game has to be stopped for some reason during the game on the slot machine, the game state at that time is stored in the information terminal device, and the information is stored when the next game is played. It is possible to reproduce the previous game state by loading the slot machine into.

【0014】また、上記情報端末器において、記憶した
情報を表示する表示部を設けると、いつでもどこでも遊
技者が情報内容を確認することができる。
Further, in the above information terminal device, if a display section for displaying the stored information is provided, the player can confirm the information content anytime and anywhere.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、図面に表された実施の形態
に基づき本発明を具体的に説明する。図1は本発明にか
かるスロットマシン及び情報端末器の正面外観図であ
る。このスロットマシン1は、前面パネル2の上部に長
方形の表示窓3が形成され、その内側に図示しない回転
駆動装置によりそれぞれ独立に回転する3個の回転ドラ
ム4,4,4が左右並列に収納されている。各回転ドラ
ム4,4,4の外周面には複数の図柄5,…が等間隔で
描かれており、回転ドラム4,4,4の停止時には上記
複数の図柄のうちの3個の図柄が表示窓3に表示される
ようになっている。なお、図の符号6は後述する入賞ラ
インの方向を示す入賞ライン表示具、符号7は有効な入
賞ラインを表示する有効ライン表示ランプである。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The present invention will be described in detail below based on the embodiments shown in the drawings. FIG. 1 is a front external view of a slot machine and an information terminal according to the present invention. In this slot machine 1, a rectangular display window 3 is formed on an upper part of a front panel 2, and three rotary drums 4, 4 and 4 which are independently rotated by a rotation drive device (not shown) are housed inside the display window 3 in parallel. Has been done. A plurality of symbols 5, ... Are drawn at equal intervals on the outer peripheral surface of each of the rotating drums 4, 4, 4, and when the rotating drums 4, 4, 4 are stopped, three of the symbols are drawn. It is designed to be displayed on the display window 3. Reference numeral 6 in the drawing is a pay line display tool for indicating the direction of a pay line, which will be described later, and reference numeral 7 is an activated line display lamp for displaying an activated pay line.

【0016】遊技用メダルをメダル投入口10に投入
し、開始ボタン11を押すと各回転ドラム4,…が回転
を開始する。そして、任意のタイミングで停止ボタン1
2,12,12を順に押して、各回転ドラム4,4,4
の回転を停止させる。このとき、特定の回転ドラムに特
定の図柄が表示されたり、上段、中段、下段の横並びの
ライン及び2つの斜め並びのラインの計5本の入賞ライ
ンのいずれか、もしくは指定された入賞ラインに3個の
図柄5が予め定めた所定の組み合わせで揃うと入賞とな
り、その入賞の種類に応じた枚数のメダルが前面パネル
2の下部に設けたメダル払出口13からメダル受け皿1
4に払い出される。
When a game medal is inserted into the medal insertion slot 10 and the start button 11 is pressed, the rotary drums 4, ... Start rotating. And stop button 1 at any timing
Press 2, 12, 12 in order to turn each rotary drum 4, 4, 4
To stop the rotation of. At this time, a specific design is displayed on a specific rotary drum, or one of a total of five pay lines including a horizontal line in the upper, middle, and lower lines and two diagonal lines, or a designated pay line. When three symbols 5 are arranged in a predetermined combination, a prize is won, and the number of medals corresponding to the kind of the prize is won from the medal payout opening 13 provided at the lower part of the front panel 2 to the medal tray 1
Be paid out to 4.

【0017】特に、入賞ラインに特定の同じ図柄が3個
並んだ場合はレギュラーボーナスやビッグボーナスを称
される特別役となり、以後、各ゲームごとにメダルが所
定枚数づつ払い出されるボーナスゲームが所定回数行わ
れる。結果的に、合計でほぼ定量のまとまった枚数のメ
ダルが払い出される。さらに、ボーナスゲームが終了し
た後には、メダルの持ち数を減らすことなく遊技を行え
る特別遊技状態になる。この特別遊技の回数は、機種や
入賞した特別役の種類によって異なるが、例えば数百回
程度である。
In particular, when three of the same specific symbols are lined up on the pay line, it becomes a special role called a regular bonus or a big bonus, and thereafter, a bonus game in which a predetermined number of medals are paid out for each game is performed a predetermined number of times. Done. As a result, a total of approximately a fixed number of medals are paid out. Furthermore, after the bonus game is over, a special game state is reached in which the player can play a game without reducing the number of medals. The number of times of this special game is, for example, about several hundred times, although it varies depending on the model and the type of special winning combination.

【0018】表示窓3の上側には、ゲーム内容を補助し
種々の演出表示する液晶ディスプレイ15、ボーナスゲ
ーム時や特別遊技状態にある時に点滅又は点灯する演出
表示ランプ16、及びボーナスゲーム時や特別遊技状態
にある時に効果音を発するスピーカ17が設けられてい
る。また、メダル投入口10の左横には、情報端末器2
0と相互に通信するための送受信部であるコネクタ18
が設けられている。
On the upper side of the display window 3, a liquid crystal display 15 for assisting game contents and displaying various effects, an effect display lamp 16 blinking or lit during a bonus game or a special game state, and a bonus game or a special game are displayed. A speaker 17 is provided which emits a sound effect when in a game state. Further, on the left side of the medal insertion slot 10, the information terminal 2
Connector 18 which is a transmission / reception unit for communicating with 0
Is provided.

【0019】情報端末器20は、書き換え可能な記憶部
21(図2に図示)を内蔵し、前記コネクタ18にプラ
グ22を接続してスロットマシン1と相互に通信するよ
うになっている。情報端末器20には、スロットマシン
1から情報を受信する受信ボタン23と、記憶している
情報をスロットマシン1に送信する送信ボタン24と、
記憶した情報を表示する表示部である液晶モニタ25
と、該液晶モニタをONにする表示ボタン26とが設け
られている。
The information terminal device 20 has a rewritable storage unit 21 (shown in FIG. 2) built therein, and a plug 22 is connected to the connector 18 to communicate with the slot machine 1. The information terminal device 20 includes a reception button 23 for receiving information from the slot machine 1, a transmission button 24 for transmitting stored information to the slot machine 1,
Liquid crystal monitor 25 which is a display unit for displaying the stored information
And a display button 26 for turning on the liquid crystal monitor.

【0020】図2はスロットマシン及び情報端末器の構
成を示すブロック図である。スロットマシン1はCP
U、POM、RAM等からなる制御部30を備え、この
制御部30により、入賞の種類及び当落を抽選で決定す
る制御や、各回転ドラム4,4,4を適正位置に停止さ
せる制御や、メダル払い出しの制御を行っている。ま
た、その時の遊技状態すなわち通常遊技状態、ボーナス
ゲーム状態、特別遊技状態のいずれであるかに応じて、
制御部30から液晶ディスプレイ15、演出表示ランプ
16及びスピーカ17に出力指令が出される。
FIG. 2 is a block diagram showing the configurations of the slot machine and the information terminal device. Slot machine 1 is CP
A control unit 30 including U, POM, RAM, and the like is provided, and the control unit 30 determines by lottery the prize type and winning, and the control for stopping each rotating drum 4, 4, 4 at an appropriate position, The payout of medals is controlled. In addition, depending on which of the game state at that time, that is, the normal game state, the bonus game state, or the special game state,
An output command is issued from the control unit 30 to the liquid crystal display 15, the effect display lamp 16 and the speaker 17.

【0021】ボーナスゲーム状態や特別遊技状態の途中
で遊技を終了する必要が生じた場合には、次の方法で終
了処理を行う。すなわち、情報端末器20のプラグ22
をスロットマシン1のコネクタ18に接続して受信ボタ
ン23を押す。これにより、その時点における遊技状態
に関する情報がスロットマシン1の制御部30から情報
端末器20に送信される。遊技状態に関する情報として
は、いずれの遊技状態にあるかということの他、ボーナ
スゲームや特別遊技の残り回数、スロットマシンの機
種、遊技終了時点の日時、遊技者のコード番号等を含ん
でいる。
When it is necessary to end the game in the middle of the bonus game state or the special game state, the ending process is performed by the following method. That is, the plug 22 of the information terminal 20
Is connected to the connector 18 of the slot machine 1 and the reception button 23 is pressed. As a result, information about the game state at that time is transmitted from the control unit 30 of the slot machine 1 to the information terminal device 20. The information regarding the game state includes, in addition to which game state, the remaining number of bonus games and special games, the model of the slot machine, the date and time when the game ends, the code number of the player, and the like.

【0022】情報が送信されると同時に、制御部30が
通常遊技の制御に切り替わり、液晶ディスプレイ15、
演出表示ランプ16及びスピーカ17もそれに応じた表
示に変更される。また、送信した情報と同じ内容の情報
が、送信部31から遊技場全体の情報管理を行う情報管
理装置32へ送信される。
At the same time when the information is transmitted, the control unit 30 switches to the control of the normal game, and the liquid crystal display 15,
The effect display lamp 16 and the speaker 17 are also changed to the corresponding display. In addition, information having the same content as the transmitted information is transmitted from the transmission unit 31 to the information management device 32 that manages information of the entire game hall.

【0023】スロットマシン1から情報端末器20に送
信された遊技状態に関する情報の内容は液晶モニタ25
に表示される。このため、情報内容を目で確かめること
ができる。一定時間が経過すると、液晶モニタ25は自
動的にOFFになる。以後、情報内容を確認する場合
は、表示ボタン26を押して液晶モニタ25をONにす
ればよい。
The content of the information about the game state transmitted from the slot machine 1 to the information terminal 20 is the liquid crystal monitor 25.
Is displayed in. Therefore, the information content can be visually confirmed. After a certain period of time, the liquid crystal monitor 25 is automatically turned off. After that, when confirming the information content, the display button 26 may be pressed to turn on the liquid crystal monitor 25.

【0024】次回遊技を行うに際しては、情報端末器2
0のプラグ22をスロットマシン1のコネクタ18に接
続して送信ボタン24を押す。これにより、情報端末器
20に記憶されている情報がスロットマシン1の制御部
30に送信される。制御部30では、この情報端末器2
0からの情報を情報管理装置32に記録されている前回
遊技終了時の情報と照合し、情報端末器20からの情報
が適正であるか否かを判断し、適正である場合は、送信
されてきた情報に応じた遊技状態に切り替えるととも
に、液晶ディスプレイ15、演出表示ランプ16及びス
ピーカ17もそれに応じた表示に変更する。これによ
り、前回遊技終了時の遊技状態と全く同じ状態でで遊技
が再開される。
When playing the next game, the information terminal 2
Connect the plug 22 of 0 to the connector 18 of the slot machine 1 and press the send button 24. As a result, the information stored in the information terminal device 20 is transmitted to the control unit 30 of the slot machine 1. In the control unit 30, the information terminal device 2
The information from 0 is collated with the information at the end of the previous game recorded in the information management device 32, it is determined whether the information from the information terminal device 20 is proper, and if it is proper, it is transmitted. While switching to the game state according to the received information, the liquid crystal display 15, the effect display lamp 16 and the speaker 17 are also changed to the corresponding display. As a result, the game is restarted in exactly the same state as the game state at the end of the previous game.

【0025】情報端末器20からの情報を情報管理装置
32に記録されている前回遊技終了時の情報と照合する
ので、情報端末器20に記憶されている情報の改ざん等
の不正を防止することができる。また、情報管理装置3
2に記録されている情報から遊技者ごとの各種情報を収
集することが可能となり、遊技者の顧客管理や遊技者に
応じたサービスの提供を行うことができる。
Since the information from the information terminal device 20 is collated with the information at the end of the previous game recorded in the information management device 32, it is possible to prevent fraud such as falsification of the information stored in the information terminal device 20. You can In addition, the information management device 3
Various information for each player can be collected from the information recorded in 2, and the customer management of the player and the service according to the player can be provided.

【0026】なお、本実施の形態ではスロットマシンに
情報端末器を直接接続して通信を行うようになっている
が、電波や光を利用して遠隔で通信を行うようにしても
よい。また、情報端末器としてはスロットマシン通信用
の専用機に限定するものではなく、例えば携帯電話機等
の情報機器にスロットマシンとの通信機能を付加して使
用するようにしてもよい。
In the present embodiment, the information terminal is directly connected to the slot machine for communication, but the communication may be performed remotely using radio waves or light. Further, the information terminal device is not limited to a dedicated device for slot machine communication, and may be used by adding an information device such as a mobile phone with a communication function with the slot machine.

【0027】[0027]

【発明の効果】以上に説明したように、この発明にかか
るスロットマシンと情報端末器とを組み合わせて使用す
ることにより、スロットマシンでの遊技において、前回
遊技終了時の遊技状態を次回遊技開始時に再現すること
が可能となり、遊技者にとって有利な遊技状態にあると
きに遊技を終了しても、遊技者が損失を被ることがない
ので、遊技者は自分の都合でいつでも好きな時に好きな
時間だけ気軽に遊技を行えるようになった。
As described above, by using the slot machine according to the present invention in combination with the information terminal device, in the game on the slot machine, the game state at the end of the previous game can be changed to the state at the start of the next game. It is possible to reproduce, and even if the game is ended when it is in a game state advantageous for the player, the player will not suffer a loss, so the player can play at any time at his convenience for any time. Only now you can play games easily.

【0028】スロットマシンに情報端末器に記憶させた
情報と同じ内容の情報を遊技場全体の情報管理を行う情
報管理装置に送信する送信部を設けることにより、情報
端末器の不正使用を防止できるとともに、遊技者の顧客
管理に有効に行えるようになった。
By providing the slot machine with a transmitting unit for transmitting information having the same contents as the information stored in the information terminal device to the information management device that manages the information of the entire game arcade, it is possible to prevent unauthorized use of the information terminal device. At the same time, it became possible to effectively manage the customer of the player.

【0029】また、情報端末器に記憶した情報を表示す
る表示部を設けることにより、記憶した情報内容をいつ
でも確認することが可能となった。
Further, by providing the display unit for displaying the information stored in the information terminal, it becomes possible to check the stored information content at any time.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】スロットマシン及び情報端末器の正面外観図で
ある。
FIG. 1 is a front external view of a slot machine and an information terminal device.

【図2】スロットマシン及び情報端末器の構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing configurations of a slot machine and an information terminal device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 スロットマシン 20 情報端末器 22 表示部(液晶モニタ) 30 制御部 31 コネクタ(送受信部) 32 送信部 1 slot machine 20 Information terminal 22 Display (LCD monitor) 30 control unit 31 connector (transceiver) 32 transmitter

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外部に設けた情報端末器と相互に通信す
るための送受信部を設け、遊技終了時にその時点におけ
る遊技状態の情報を前記送受信部を介して情報端末に送
信するとともに、次回遊技開始時に情報端末器に記憶さ
れている前回遊技終了時点における遊技状態の情報を前
記送受信部を介して受信し、その情報に基づいて遊技を
開始することを可能に構成したことを特徴とするスロッ
トマシン。
1. A transmission / reception unit for mutually communicating with an external information terminal device is provided, and at the end of the game, information on the game state at that time is transmitted to the information terminal via the transmission / reception unit, and the next game. A slot characterized in that it is configured such that it is possible to receive the information on the game state at the time of the previous game end stored in the information terminal device at the time of start via the transmission / reception unit and start the game based on the information. Machine.
【請求項2】 情報端末器に記憶させた情報と同じ内容
の情報を遊技場全体の情報管理を行う情報管理装置に送
信する送信部を設けた請求項1に記載のスロットマシ
ン。
2. The slot machine according to claim 1, further comprising a transmission unit for transmitting information having the same content as the information stored in the information terminal device to an information management device that manages information in the entire game arcade.
【請求項3】 スロットマシンと相互に通信可能で、ス
ロットマシンの遊技終了時にその時点における遊技状態
の情報を受信して記憶するとともに、この情報をスロッ
トマシンの遊技開始時に当該スロットマシンに送信する
ように構成したことを特徴とする情報端末器。
3. A slot machine is capable of communicating with each other, and at the end of the game of the slot machine, receives and stores information on the game state at that time, and transmits this information to the slot machine at the start of the game of the slot machine. An information terminal device configured as described above.
【請求項4】 記憶した情報を表示する表示部を設けた
請求項3に記載の情報端末器。
4. The information terminal device according to claim 3, further comprising a display unit for displaying the stored information.
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