JP3923286B2 - Slot machine - Google Patents

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JP3923286B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機としてのスロットマシンに関し、特に、遊技情報を表示する表示器を備えるものに係わる。
【0002】
【従来の技術】
一般に、スロットマシンは、筐体の前面に始動スイッチ、3つの停止スイッチ及び図柄表示窓などが設けられているとともに、筐体内に各々外周面に複数の図柄を描いてなる3つの図柄列リール(単にリールともいう)が上記図柄表示窓を通して3図柄ずつ見えるように横一列に配置されており、1回のゲーム毎に遊技者が始動スイッチを操作すると全ての図柄列リールが回転し、3つの停止スイッチを順次操作して全ての図柄列リールが停止したとき所定の図柄の組み合わせが図柄表示窓上に揃うか否かによって入賞の有無が決定される。
【0003】
そして、このようなスロットマシンにおいては、例えば実公平4−46781号公報に開示されるように、パチンコホールなどの開店時から入賞の種類別の適中回数や総適中回数などの遊技情報を表示する表示器が筐体前面の上部又は中央部の図柄表示窓の側方などに設けられている。特に、近年、この種の表示器で停止スイッチの操作順序又は操作タイミングを表示し、遊技者がこの表示通りに停止スイッチを操作すると、図柄表示窓を通して図柄列リールを見なくても特定の入賞図柄を揃えることができるものが提案され、実用化されてきている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記従来の遊技情報表示器は、遊技者の視線が通常向かう図柄表示窓のある筐体前面の中央部ではなく、その上側である筐体前面の上部又は図柄表示窓の側方などに小さく設けられているため、遊技者がこの遊技情報表示器を見続けながら遊技をすることは疲れやすく、長時間遊技を行うことができないという問題があった。
【0005】
そこで、この問題を解決するために、筐体前面の中央部に比較的大きなカラー画像表示装置を設け、この画像表示装置により複数の図柄を移動表示する場合と遊技情報を表示する場合とを適宜変更することが考えられる(特開平7−265494号公報参照)。しかし、このものでは、図柄列リールの如き図柄列回転部材が機械的に回転し、これを遊技者が停止スイッチの操作により停止させるというスロットマシン本来の醍醐味が失われ、遊技性に欠けるという不具合がある。
【0006】
本発明はかかる諸点に鑑みてなされたものであり、その課題とするところは、筐体前面に図柄表示窓とは別に、停止スイッチの操作手順や操作タイミングなど遊技に関連する重要な情報を表示する遊技情報表示器を設けるに当たり、その大きさ又は位置を適切に設定することにより、スロットマシンの醍醐味を保持しつつ、遊技者が遊技情報表示器を見続けながら遊技をしても疲れないようにし、長時間でも遊技を楽しむことができるスロットマシンを提供せんとするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するため、請求項1に係る発明は、スロットマシンとして、筐体の前方開口部に前扉が開閉自在に取り付けられ、この前扉には、その中央部に始動レバースイッチ及び複数の停止ボタンスイッチが設けられているとともに、これらのスイッチよりも上側に上部ランプ、左右一対のスピーカー及び図柄表示窓が設けられており、筐体内には、外周面にそれぞれ複数の図柄を描いてなる複数の図柄列リールを有するリール装置が上記図柄表示窓を通して各図柄列リールの一部が外部から見える状態で配置されているとともに、上記始動レバースイッチ及び停止ボタンスイッチの各信号に基づいて上記リール装置の各図柄列リールの回転及び停止を制御するメイン制御基板が配置されていることを前提とする。そして、上記前扉の中央部に、上記始動レバースイッチ及び停止ボタンスイッチよりも上側に遊技情報を表示する遊技情報表示器を設け、この遊技情報表示器の表示画面を、上記図柄表示窓よりも大きい矩形状に形成し、上記図柄表示窓を、この遊技情報表示器よりも上側の前扉の上部に設け、この図柄表示窓の上側に上記上部ランプを、図柄表示窓の左右両側に上記左右一対のスピーカーをそれぞれ設ける。また、上記メイン制御基板を、始動レバースイッチの信号をトリガーとしてボーナス当選や小役当選などの抽選を行う抽選手段と、停止ボタンスイッチの信号からその操作タイミングを検知する停止ボタン検知手段と、上記抽選手段の抽選結果及び停止ボタン検知手段の検知に基づいてリール装置を制御して上記図柄表示窓上に現れる図柄の表示の引き込み制御処理をする図柄表示処理手段と、この図柄表示処理手段の信号などから全リール停止後上記図柄表示窓の有効ライン上に入賞図柄が揃ったか否かを判定する入賞判定処理手段とを備える構成にし、このメイン制御基板にサブ制御基板を信号授受可能に接続し、このサブ制御基板を、メイン制御基板の各種信号を受信し、これらの信号に応じて上記遊技情報表示器による遊技情報の表示を制御する表示制御手段を有する構成にする。さらに、この表示制御手段を、遊技情報表示器に対し、上記リール装置の図柄列リールの回転始動により、各図柄列リールに対応した画面リールが回転している状態を表示し、かつボーナス内部当たりのときにはボーナス内部当たり中であることを意味する画面表示を行わせ、続いて、停止ボタン検知手段からの検知信号に基づいて、操作された停止ボタンスイッチに対応する画面リールの回転を、上記図柄列リールの回転の停止と同時又は前後して停止させて、その画面リールの表示域にボーナス入賞に近いことを意味する表示を行い、全ての停止ボタンスイッチが操作された後、入賞判定処理手段によりボーナス入賞と判定されたときには、ボーナス入賞を表示する画面表示を行わせ、全ての図柄列リールが停止するまでの間でボーナス入賞図柄が図柄表示窓の有効ライン上に揃わないことが分かった段階でその旨を表示する画面表示を行わせるように設ける構成にする。
【0008】
この構成では、遊技情報表示器が前扉の中央部に相対的に大きく設けられているため、遊技者がこの表示器を見続けながら遊技をしても疲れることはなく、長時間遊技を楽しむことができる。その上、図柄表示窓ないしリール装置の図柄列リールが相対的に小さくなっていても図柄列リールが機械的に回転し、これを遊技者が停止ボタンスイッチの操作により停止させるというスロットマシン本来の醍醐味が損なわれることはない。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図1及び図2は本発明の第1の実施形態に係るスロットマシンAの全体構成を示す。このスロットマシンAは、筐体1の前方開口部にその前面を構成する前扉2が開閉可能に取り付けられてなる。
【0015】
上記前扉2の中央部には始動レバースイッチ3、3つの停止ボタンスイッチ4a,4b,4c、メダル投入口5及びベットスイッチ6などの操作部が設けられているとともに、この操作部よりも上側に遊技情報を表示する遊技情報表示器7が設けられている。また、前扉2の上部には上部ランプ8、左右一対のスピーカー9,9及び図柄表示窓10が設けられ、前扉2の下部には下部パネル11、メダル払い出し口12及びメダル受け皿13が設けられている。上記遊技情報表示器7は液晶表示器、CRT又はELパネルなどからなる比較的大型の矩形状の表示画面を有するもので、その表示画面の大きさは図柄表示窓10よりも大きく設定されている。これに対し、図柄表示窓10は、前扉2の上部における左右のスピーカー9,9に挟まれた位置に従来一般のスロットマシンのものよりも小さく形成されている。
【0016】
一方、筐体1の内部には、底板上にメダル払い出し機15が配置されているとともに、上記図柄表示窓10に対応してリール装置16が配置されている。メダル払い出し機15は、メダル投入口5から投入されたメダルをホッパー部15aに回収するとともに、スロットマシンAの後述するメイン制御基板20からの制御信号に基づいて、所定枚数のメダルを払い出し口12から受け皿13に払い出すようになっている。
【0017】
上記リール装置16は、図3に詳示するように、横並びに配列された3つの環状の図柄列回転部材としての図柄列リール17a,17b,17cと、これらの図柄列リール17a〜17cを各々独立して回転駆動する3つのステッピングモータ18(図5参照)とを備えている。各図柄列リール17a〜17cの外周面はそれぞれ円周方向に等分に、例えば21区分に分けられ、各区分には、例えば図4に示すような配列順で「赤7」や「RP(リプレイ)」などの複数種類の図柄が描かれており、全リール停止時には各図柄列リール17a〜17c毎に3つずつの図柄が図柄表示窓10を通して遊技者に見えるようになっている。
【0018】
上記始動レバースイッチ3は3つの図柄列リール17a〜17cを一斉に又は順次に回転始動させるものであり、上記各停止ボタンスイッチ4a〜4cはそれぞれ対応する図柄列リール17a〜17cの回転を個別に停止させるものである。そして、全リール停止時に図柄表示窓10の有効ライン上に所定の図柄の組み合わせが揃うと入賞となり、所定枚数のメダルが払い出し口12から受け皿13に払い出されるようになっている。尚、「赤7」−「赤7」−「赤7」などの図柄の組み合わせが揃ったときにはボーナス入賞とされ、所定枚数のメダルの払い出しに加えて、遊技者にとって有利となる特典、例えばその後の入賞確率が高くなるなどの特典が付与される。
【0019】
図5はスロットマシンAの制御系のブロック構成を示す。この図において、20はCPU、ROM及びRAMなどからなるメイン制御基板であって、このメイン制御基板20は、始動レバースイッチ3及び停止ボタンスイッチ4a〜4cなどの信号を受けながら、リール装置16の各ステッピングモータ18及びメダル払い出し機15などを制御するもので、機能的には、始動レバースイッチ3の信号をトリガーとしてボーナス当選や小役当選などの抽選、小役当選のときには更に停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順などの抽選及び特定モードを実行するか否かの抽選を行う抽選手段21と、停止ボタンスイッチ4a〜4cの信号からその操作時や操作順序などを検知する停止ボタン検知手段22と、抽選手段21の抽選結果及び停止ボタン検知手段22の検知時点などに基づいてリール装置16の各ステッピングモータ18を制御して図柄表示窓10上に現れる図柄の表示の引き込み制御処理をする図柄表示処理手段23と、この図柄表示処理手段23の信号などから全リール停止後図柄表示窓10の有効ライン上に入賞図柄が揃ったか否かを判定する入賞判定処理手段24とを備えている。
【0020】
上記メイン制御基板20の抽選手段21は、その抽選結果であるボーナス入賞の内部当たりフラグ及び特定モードの当選フラグをそれぞれ信号としてサブ制御基板30に出力し、また停止ボタン検知手段22は、各停止ボタンスイッチ4a〜4cの操作時や操作順序などの検知信号をサブ制御基板30に出力する。このサブ制御基板30は、メイン制御基板20と同様にCPU、ROM及びRAMなどからなり、機能的には表示制御手段31を備えている。この表示制御手段31は、メイン制御基板20からの信号(詳しくは抽選手段21からのボーナス入賞の内部当たりフラグ信号及び特定モードの当選フラグ信号と停止ボタン検知手段22からの検知信号など)を受信し、この信号に応じて遊技情報表示器7で遊技情報を表示するように遊技情報表示器7を制御するとともに、この遊技情報表示器7での表示に合わせた音声コードを音声制御基板32に送信する。音声制御基板32は、表示制御手段31から送信されてきた音声コードを基にスピーカー9,9を制御する。
【0021】
上記表示制御手段31による制御は、図6ないし図8に示すフローチャートに従って行われる。以下、このフローチャートを参照しながら、制御内容について説明する。
【0022】
図6において、先ず、ステップS1で遊技開始である始動レバースイッチ3がON操作されるのを待った後、ステップS2でメイン制御基板20の抽選手段21からの信号に基づいてボーナス内部当たりか否かを判定するとともに、ステップS3で小役当たりか否かを判定し、更にステップS4で特定モードの当選か否かを判定する。ボーナス内部当たりではないが、小役当たりでかつ特定モードの当選のときには、ステップS5で遊技情報表示器7に、図9(a)に示すような画面表示(1−1)を行わせ、遊技者に対し特定モードに当選したことを視覚的に報知する。尚、図9(a)では、図柄表示窓10を通して3つの図柄列リール17a〜17cが各々回転している状態で見えることも示している。
【0023】
次に、ステップS6で遊技情報表示器7に、図9(b)に示すような画面表示(1−2)を行わせる。この画面表示(1−2)では、図柄表示窓10を通して見える3つの図柄列リール17a〜17cが回転しているのと同様に、左、中、右の3つの画面リールがそれぞれ回転している状態を表示するとともに、停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順(つまり操作順序)をその下側に表示する。
【0024】
続いて、ステップS7でメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第1の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS8でその操作された停止ボタンスイッチが正解つまり画面表示(1−2)で押し順1番目と表示した中央の停止ボタンスイッチ4bであるか否かを判定する。この判定がYESの正解のときには、メイン制御基板20の図柄表示処理手段23において抽選で当選した小役図柄(例えばベル)が図柄表示窓10の有効ライン上に停止するように図柄列リールを制御し、ステップS9で遊技情報表示器7に、図9(c)に示すような画面表示(1−3)を行わせる。この画面表示(1−3)では、3つの画面リールのうち、中央の画面リールが停止して当たりを意味する「☆」のマークを表示する。この時、図面表示窓10を通して見える3つの図柄列リール17a〜17cのうち、中央の図柄列リール17bが停止し、3つの図柄を表示する。
【0025】
次に、ステップS10で同じくメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第2の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS11でその操作された停止ボタンスイッチが正解つまり画面表示(1−2)で押し順2番目と表示した左端の停止ボタンスイッチ4aであるか否かを判定する。この判定がYESの正解のときには、メイン制御基板20の図柄表示処理手段23において抽選で当選した小役図柄(例えばベル)が図柄表示窓10の有効ライン上に停止するように(図9に示す例の場合、右下がり方向の有効ライン上か,右上がり方向の有効ライン上にベルの図柄が停止するように)図柄列リールを制御し、ステップS12で遊技情報表示器7に、図9(d)に示すような画面表示(1−4)を行わせる。この画面表示(1−4)では、中央の画面リールに加えて、左端の画面リールも停止して当たりを意味する「☆」のマークを表示する。この時、図面表示窓10を通して見える左端の図柄列リール17aも停止し、3つの図柄を表示する。
【0026】
続いて、ステップS14で同じくメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第3の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS15で遊技情報表示器7に、図9(e)に示すような画面表示(1−5)を行わせる。この画面表示(1−5)では、3つの画面リールが全て停止し、「☆」のマークを表示する。この時、図柄表示窓10を通して見える3つの図柄列リール17a〜17cは全て停止し、図柄表示窓10の有効ライン(図で右下がりの斜線)上に入賞図柄(図で3つの「ベル」の図柄)が揃う。
【0027】
上記画面表示(1−5)の後、ステップS16で音声制御基板32に音声コードを送信してスピーカー9から入賞を報知するための音声(2)を発生させる。続いて、ステップS17でメイン制御基板20の制御の下にメダル払い出し機15が作動して所定枚数のメダルを払い出し口12から受け皿13に払い出す。以上によって、始動レバースイッチ3のON操作により始まる1回の遊技に伴う制御が終了する。
【0028】
一方、上記ステップS8又はS11の判定がNOの不正解のとき、つまり遊技情報表示器7で表示した停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順に従って遊技者が操作をしなかったときには、ステップS13で音声制御基板32に音声コードを送信してスピーカー9から外れを報知するための音声(1)を発生させ、しかる後制御を終了する。尚、この時、遊技情報表示器7で外れを意味する画面表示を行ってもよい。
【0029】
ここで、図6に示すフローチャートに基づく遊技の特徴点について説明する。停止ボタンスイッチの押し順を教えるゲームは従来から知られているが、従来のゲームは、1回目に押す停止ボタンスイッチを教えるだけであり、また、教えられた停止ボタンスイッチを1回目に押すと、残り2つの停止ボタンスイッチの押す順序はゲームの勝敗とは無関係である。この場合、残り2つの停止ボタンスイッチの押し操作は、いわゆる消化ゲームに過ぎず、遊技者にとっては退屈なものである。これに対し、図6に示すフローチャートに基づくゲームの場合、3つの停止ボタンスイッチ4a〜4c全ての押し順が正しくないと所定の図柄が有効ライン上に揃わないので、最後の停止ボタンスイッチを押すまで結果が分からず、遊技者は、3つの停止ボタンスイッチ4a〜4c全ての押し操作について楽しみと期待感とわくわく感とを持つことができる。
【0030】
また、上記ステップS3又はS4の判定がNOのとき、つまりボーナス内部当たり(ボーナス当選)及び小役当選のいずれでもないとき、あるいは小役当選であるが特定モードの当選でないときには、図7において、先ず、ステップS21で遊技情報表示器7に、図10(a)に示すような画面表示(2−1)を行わせ、遊技者に対し通常の遊技状態であることを視覚的に報知する。尚、画面表示(2−1)では、左、中、右の3つの画面リールがそれぞれ回転している状態を表示するが、この画面リールの回転は、図柄列リール17a〜17cの回転と同期させてもよく、また遊技性を高めるように変則的に回転させるようにしてもよい。
【0031】
次に、ステップS22でメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第1の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS23で遊技情報表示器7に画面表示(2−2)を行わせる。この画面表示(2−2)は、操作された第1の停止ボタンスイッチが例えば左端の停止ボタンスイッチ4aであれば図10(b)に示すように左端の画面リールの回転を、図柄表示窓10を通して見える左端の図柄列リール17aの回転の停止と同時又は前後して停止させて、当落が不明なことを意味する「?」のマークを表示する。尚、通常の遊技状態の場合、抽選により停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順が例えば右、中、左の順に決定されたとすると、遊技者がこの順で押せば抽選に当選した小役(例えばベルの図柄)に入賞するが、それ以外の順序で押すと当選した小役が図柄表示窓10の有効ライン上に揃わないように図柄列リール17a〜17cの引き込み制御が行われる。
【0032】
続いて、ステップS24で同じくメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第2の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS25で遊技情報表示器7に画面表示(2−3)を行わせる。この画面表示(2−3)は、操作された第2の停止ボタンスイッチが中央の停止ボタンスイッチ4bであれば図10(c)に示すように中央の画面リールの回転を、中央の図柄列リール17bの回転の停止と同時又は前後して停止させて、「?」のマークを表示する。
【0033】
次に、ステップS26で同じくメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第3の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS27で停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順が正解であるか否かを判定し、その判定がYESの正解のときには、ステップS28で遊技情報表示器7に、入賞の文字や当たりを意味する「☆」のマークを三つ並べるなどの画面表示(2−4)を行わせるとともに、ステップS29で音声制御基板32に音声コードを送信してスピーカー9から入賞を報知するための音声(3)を発生させる。続いて、ステップS30でメイン制御基板20の制御の下にメダル払い出し機15が作動して所定枚数のメダルを払い出し口12から受け皿13に払い出した後、制御を終了する。
【0034】
一方、ステップS27の判定がNOの不正解のときには、ステップS31で遊技情報表示器7に、例えば図10(d)に示すように残念の文字を大きく描いた画面表示(2−5)を行わせた後、制御を終了する。尚、この時、図柄表示窓10の有効ライン上には所定の図柄の組み合わせは揃わない。
【0035】
ここで、図7に示すフローチャートに基づく遊技の特徴点について説明する。従来のスロットマシンのうち、停止ボタンスイッチの押し順を教える特別ゲーム(特定モード)を有するものの場合、特別ゲーム以外のゲームは消化ゲームに過ぎない。これに対し、図7に示すフローチャートに基づく一般ゲームでは、小役当選の場合も含まれることから、この小役当選の場合停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順が分からなくても押し順が正解であると小役が有効ライン上に揃って小役入賞となる。このため、遊技者は正解となる停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順を考えながら押し操作を行うことになるので、一般ゲームにおいても楽しみと期待感とわくわく感とを持つことができる。
【0036】
さらに、上記ステップS2の判定がYESのボーナス内部当たりのときには、図8において、先ず、ステップS41で遊技情報表示器7に、図11(a)に示すようなボーナス内部当たり中であることを意味する画面表示(3−1)を行わせ、遊技者に対しボーナス内部当たり中であることを視覚的に報知する。
【0037】
次に、ステップS42で遊技情報表示器7に、図11(b)に示すような画面表示(3−2)を行わせる。この画面表示(3−2)では、ボーナス内部当たり中であることを意味する文字表示と共に、左、中、右の3つの画面リールがそれぞれ回転している状態を表示するが、この画面リールの回転は、図柄列リール17a〜17cの回転と同期させる。
【0038】
続いて、ステップS43でメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第1の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS44で遊技情報表示器7に画面表示(3−3)を行わせる。この画面表示(3−3)は、操作された第1の停止ボタンスイッチが例えば左端の停止ボタンスイッチ4aであれば図11(c)に示すように左端の画面リールの回転を、図柄表示窓10を通して見える左端の図柄列リール17aの回転の停止と同時又は前後して停止させて、ボーナス入賞に近いことを意味する「7」を表示する。
【0039】
続いて、ステップS45で同じくメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第2の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS46で遊技情報表示器7に画面表示(3−4)を行わせる。この画面表示(3−4)は、操作された第2の停止ボタンスイッチが中央の停止ボタンスイッチ4bであれば図11(d)に示すように中央の画面リールの回転を、中央の図柄列リール17aの回転の停止と同時又は前後して停止させて、「7」を表示する。
【0040】
次に、ステップS47で同じくメイン制御基板20の停止ボタン検知手段22からの検知信号に基づいて第3の停止ボタンスイッチが操作されその入力信号があるのを待った後、ステップS48で停止ボタンスイッチ4a〜4cの押しタイミングなどを基にボーナス入賞か否かを判定する。この判定がYESのボーナス入賞のときには、ステップS49で遊技情報表示器7に、図11(e)に示すようにボーナス入賞を表示する画面表示(3−5)を行わせるとともに、ステップS50で音声制御基板32に音声コードを送信してスピーカー9からボーナス入賞を報知するための音声(4)を発生させる。尚、この時、図柄表示窓10の有効ライン上にはボーンス入賞の所定の図柄の組み合わせである「青7」が3つ揃う。
【0041】
続いて、ステップS51でメイン制御基板20の制御の下にメダル払い出し機15が作動して所定枚数のメダルを払い出し口12から受け皿13に払い出した後、制御を終了する。一方、ステップS48の判定がNOのボーナス入賞でないときには、ステップS52で遊技情報表示器7に、残念などの文字を大きく描いた画面表示(3−6)を行わせた後、制御を終了する。
【0042】
従って、このような制御内容の基にスロットマシンAの遊技が行われる場合、遊技者は、主に遊技情報表示器7に表示される遊技情報を見ながら遊技を行い、図柄表示窓3を通して見える図柄列リール17a〜17cについては1回の遊技終了後に確認的に見るに過ぎなくなる。特に、特定のモードに当選したときには、遊技情報として表示される押し順に従って停止ボタンスイッチ4a〜4cを操作するだけで入賞となるので、遊技者は遊技情報表示器7を注視することになる。
【0043】
このことに対応して、本実施形態のスロットマシンAにおいては、遊技情報表示器7が前扉2の中央部における停止ボタンスイッチ4a〜4cの上側でかつ図柄表示窓10よりも大きく設けられているため、遊技者がこの表示器7を注視しながら遊技をしても疲れることはなく、長時間遊技を楽しむことができる。その上、図柄表示窓10ないし図柄列リール17a〜17cが相対的に小さくなっていても図柄列リール17a〜17cが機械的に回転し、これを遊技者が停止ボタンスイッチ4a〜4cの操作により停止させることができるので、スロットマシンA本来の醍醐味が損なわれることはない。
【0044】
図12ないし図14はそれぞれ本発明の第2ないし第4の実施形態に係るスロットマシンB,C,Dの外観を示す。これらのスロットマシンB〜Dは、前扉2における遊技情報表示器7と図柄表示窓10との位置関係がいずれも第1の実施形態に係るスロットマシンAの場合と異なるものである。
【0045】
すなわち、図12に示す第2の実施形態に係るスロットマシンBの場合、遊技情報表示器7は、前扉2の中央部における始動レバースイッチ3及び停止ボタンスイッチ4a〜4cの上側右寄りの位置に設けられており、図柄表示窓10は、前扉2の中央部で遊技表示器7の左側に設けられている。
【0046】
また、図13に示す第3の実施形態に係るスロットマシンCの場合、遊技情報表示器7は、前扉2の中央部における始動レバースイッチ3及び停止ボタンスイッチ4a〜4cの上側位置に設けられており、図柄表示窓10は、前扉2の中央部における停止ボタンスイッチ4a〜4cと遊技情報表示器7との間に設けられている。
【0047】
さらに、図14に示す第4の実施形態に係るスロットマシンDの場合、遊技情報表示器7は、前扉2の中央部における始動レバースイッチ3及び停止ボタンスイッチ4a〜4cの上側左寄りの位置に設けられており、図柄表示窓10は、前扉2の中央部で遊技表示器7の右側に設けられている。
【0048】
尚、第2ないし第4の実施形態に係るスロットマシンC〜Dのその他の構成は、第1の実施形態に係るスロットマシンAの場合と同じであり、同一部材には同一符号を付してその説明は省略する。
【0049】
そして、上記第2ないし第4の実施形態に係るスロットマシンC〜Dのいずれにおいても、遊技情報を表示する遊技情報表示器7が前扉2の中央部でかつ図柄表示窓10よりも大きく設定されているため、第1の実施形態に係るスロットマシンAの場合と同様に、スロットマシンA本来の醍醐味を保持しながら、遊技者が遊技情報表示器7を見続けながら遊技をしても疲れることはなく、長時間遊技を楽しむことができるという効果を奏する。
【0050】
尚、本発明は上記第1ないし第4の実施形態に限定されるものではなく、その他種々の実施形態を包含するものである。例えば、上記第1の実施形態に係るスロットマシンAにおいては、外周面に複数の図柄を描いてなる図柄列回転部材として、環状の図柄列リール17a〜17cを用いた場合について述べたが、本発明は、この図柄列リール17a〜17cの代わりに、図15に示すように、複数のローラ41,41,…に掛けられて回転駆動される帯状のエンドレスベルト42を用いた場合などにも同様に適用することができる。
【0051】
また、上記各実施形態では、いずれもスロットマシンA〜Dが始動レバースイッチ3と停止ボタンスイッチ4a〜4cとベットスイッチ6(第2〜第4の実施形態に係るスロットマシンB〜Dでは図示せず)とを備える場合について述べたが、本発明は、これら3種類のスイッチを1つのスイッチで兼用するスロットマシンにも適用することができる。要は、筐体1の前扉2に遊技情報表示器7を設けるに当たり、この遊技情報表示器7を、図柄表示窓10よりも大きく設定すればよく、好ましくは前扉2の中央部で上記兼用スイッチの上側に設ければよいのである。
【0052】
さらに、本発明は、スロットマシンの遊技内容及び遊技情報表示器7の表示内容を、第1の実施形態のものに限定するものではないのは勿論である。例えば、第1の実施形態では、遊技情報表示器7で表示する遊技情報として、特定モードの当選時に3つの停止ボタンスイッチ4a〜4cの押し順を表示し、この押し順通りに遊技者が停止ボタンスイッチ4a〜4cを操作すると入賞になるようにしたが、本発明は、遊技情報表示器7の画面リールの回転と図柄列リール17a〜17c又はその他の図柄列回転部材の回転とを同期させる場合、特定の図柄、例えば「青7」の図柄だけを表示するなど各停止ボタンスイッチ4a〜4cの操作タイミングを表示することによって、いわゆる目押しを苦手とする初心者などでも、簡単に停止ボタンスイッチの押し操作ができるように構成してもよい。また、ボーナス内部当たりの場合、3つの停止ボタンスイッチ4a〜4cのうち、1番目と2番目の停止ボタンスイッチを押したときにボーナス入賞を意味する、例えば「青7」の図柄が有効ライン上に揃わないことが分かった段階で、遊技情報表示器7に「次に挑戦」などの文字を表示してもよい。加えて、店舗情報、1日のビッグボーナス入賞回数データやスランプグラフなどの情報を遊技情報表示器7に表示したり、小役やボーナスが当選したことを遊技情報表示器7で告知したりしてもよい。
【0053】
また、スロットマシンの遊技内容としては、抽選により小役に当選していないときにも特定モードの抽選を行う場合において、特定モードに当選した場合表示通りに停止ボタンスイッチ4a〜4cを押しても図柄が揃わないように制御してもよい。また、特定モードの抽選を、ビッグボーナス終了後や特定図柄(例えばチェリーの図柄)が揃ったときに行い、その抽選に当選すると、例えば100ゲームの間特定モードに突入するようにしてもよい。
【0054】
加えて、停止ボタンスイッチの押し順の抽選をビッグボーナスやレギュラーボーナスなどの内部当たり時に行ってもよい。また、ビッグボーナス中の一般ゲームにおいて、リプレイが当選した時に特定モードの抽選を行い、当選したならば押し順を表示するようにしてもよい。この場合、遊技者は、その押し順通りにしないことで、いわゆるリプレイ外しを行うことができる。
【0055】
【発明の効果】
以上のように、本発明のスロットマシンによれば、前扉に図柄表示窓とは別に遊技情報表示器を設けるに当たり、その大きさ又は位置を適切に設定したことにより、図柄列リールが機械的に回転し、これを遊技者が停止ボタンスイッチの操作により停止させるというスロットマシン本来の醍醐味を保持しながら、遊技者が遊技情報表示器を見続けながら遊技をしても疲れることはなく、長時間遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態に係るスロットマシンの正面図である。
【図2】同縦断側面図である。
【図3】上記スロットマシンの図柄列リールを示し、(a)は側面図、(b)は正面図である。
【図4】リール図柄の配列を示す図である。
【図5】スロットマシンの制御系のブロック構成図である。
【図6】表示制御手段による制御の一部のフローチャート図である。
【図7】同じくフローチャート図である。
【図8】同じくフローチャート図である。
【図9】特定モードの当選時における遊技情報表示器の画面表示などを説明するための図である。
【図10】通常の遊技状態における遊技情報表示器の画面表示などを説明するための図である。
【図11】ボーナス内部当たり時における遊技情報表示器の画面表示などを説明するための図である。
【図12】第2の実施形態に係るスロットマシンの概略正面図である。
【図13】第3の実施形態を示す図12相当図である。
【図14】第4の実施形態を示す図12相当図である。
【図15】別の実施形態に係るスロットマシンの概略構成図である。
【符号の説明】
A,B,C,D スロットマシン
1 筐体
2 前扉(前面)
3 始動レバースイッチ
4a,4b,4c 停止ボタンスイッチ
7 遊技情報表示器
8 上部ランプ
9 スピーカー
10 図柄表示窓
16 リール装置
17a,17b,17c 図柄列リール(図柄列回転部材)
20 メイン制御基板
21 抽選手段
22 停止ボタン検知手段
23 図柄表示処理手段
24 入賞判定処理手段
30 サブ制御基板
31 表示制御手段
42 エンドレスベルト(図柄列回転部材)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine as a gaming machine, and particularly relates to a slot machine having a display for displaying gaming information.
[0002]
[Prior art]
Generally, a slot machine is provided with a start switch, three stop switches, a symbol display window, and the like on the front surface of a housing, and three symbol row reels (a plurality of symbols are drawn on the outer peripheral surface of the housing). Are simply arranged in a horizontal row so that three symbols can be seen through the symbol display window. When the player operates the start switch for each game, all the symbol row reels rotate, Whether or not to win a prize is determined depending on whether or not a predetermined symbol combination is aligned on the symbol display window when all the symbol row reels are stopped by sequentially operating the stop switch.
[0003]
In such a slot machine, as disclosed in, for example, Japanese Utility Model Publication No. 4-46781, game information such as the appropriate number of times and the total appropriate number of times for each type of winning since the opening of a pachinko hall or the like is displayed. A display is provided on the upper side of the front of the housing or on the side of the symbol display window at the center. In particular, in recent years, this type of indicator displays the operation sequence or operation timing of the stop switch, and when a player operates the stop switch according to this display, a specific winning can be achieved without looking at the symbol row reel through the symbol display window. The thing which can arrange a pattern has been proposed and put into practical use.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, the above conventional game information display is not located at the center of the front of the housing with the symbol display window where the player's line of sight is normally directed, but at the upper part of the front of the housing on the upper side or the side of the symbol display window. Since it is provided in a small size, it is easy for a player to play a game while watching the game information display, and there is a problem that the game cannot be played for a long time.
[0005]
Therefore, in order to solve this problem, a relatively large color image display device is provided in the center of the front surface of the housing, and a case where a plurality of symbols are moved and displayed by the image display device and a case where game information is displayed are appropriately selected. It is conceivable to change it (see JP-A-7-265494). However, in this case, the symbol row rotating member such as the symbol row reel is mechanically rotated, and the original taste of the slot machine that the player stops by operating the stop switch is lost, and the gameability is lacking. There is.
[0006]
The present invention has been made in view of such various points, and the problem is that, apart from the symbol display window, important information related to the game such as a stop switch operation procedure and operation timing is displayed on the front surface of the housing. When providing a game information display device, the size or position of the game information display device is set appropriately so that the player can keep the best of the slot machine and not get tired even if the player keeps watching the game information display device. The aim is to provide a slot machine that can be enjoyed for a long time.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  In order to solve the above problems, the invention according to claim 1As a slot machine, a front door is attached to the front opening of the housing so that it can be opened and closed. This front door is provided with a start lever switch and a plurality of stop button switches at the center. An upper lamp, a pair of left and right speakers, and a symbol display window are provided on the upper side, and a reel device having a plurality of symbol row reels each having a plurality of symbols drawn on the outer peripheral surface is provided in the casing. A part of each symbol row reel is arranged so that it can be seen from the outside, and the rotation and stop of each symbol row reel of the reel device are controlled based on each signal of the start lever switch and stop button switch. It is assumed that a control board is arranged. A game information display for displaying game information is provided above the start lever switch and stop button switch at the center of the front door, and the display screen of this game information display is more than the symbol display window. It is formed in a large rectangular shape, and the symbol display window is provided above the front door above the game information display, the upper lamp is located above the symbol display window, and the left and right sides of the symbol display window are A pair of speakers are provided. In addition, the main control board includes a lottery means for performing a lottery such as a bonus winning or a small role winning with a start lever switch signal as a trigger, a stop button detecting means for detecting an operation timing from the signal of the stop button switch, The symbol display processing means for controlling the reel device based on the lottery result of the lottery means and the detection of the stop button detecting means to perform the pull-in control processing of the symbol display appearing on the symbol display window, and the signal of the symbol display processing means The system includes a winning determination processing means for determining whether or not winning symbols are aligned on the effective line of the symbol display window after all reels are stopped, and the sub control board is connected to the main control board so as to be able to send and receive signals. The sub-control board receives various signals of the main control board, and displays the game information by the game information display according to these signals. To structure a display control means for controlling. Further, the display control means displays to the game information display the state that the screen reel corresponding to each symbol row reel is rotating by the rotation start of the symbol row reel of the reel device, and the inside of the bonus In the case of the above, the screen display indicating that the bonus is being hit is performed, and then the rotation of the screen reel corresponding to the operated stop button switch is made based on the detection signal from the stop button detecting means. Stops at the same time as or before or after the rotation of the row reels, and displays that means that it is close to the bonus winning in the display area of the screen reel. After all stop button switches are operated, the winning determination processing means When it is determined that a bonus prize is won, a screen is displayed to display the bonus prize, and the bonus is displayed until all symbol row reels stop. Award symbols to structure provided so as to perform screen display for displaying to that effect at the stage where it was found that not aligned on the pay line of the symbol display.
[0008]
  In this configuration, the game information display isIn the center of the front doorRelatively largeIs providedTherefore, even if the player continues to watch the display and plays a game, the player does not get tired and can enjoy the game for a long time. In addition, the symbol display window orReel equipmentDesign rowreelEven if is relatively smallreelRotates mechanically and the player stops thisbuttonThe original taste of a slot machine that is stopped by operating the switch is not impaired.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 and 2 show the overall configuration of the slot machine A according to the first embodiment of the present invention. In this slot machine A, a front door 2 constituting the front surface is attached to a front opening of a housing 1 so as to be openable and closable.
[0015]
At the center of the front door 2 are provided operating parts such as a start lever switch 3, three stop button switches 4a, 4b, 4c, a medal slot 5 and a bet switch 6, and above the operating part. A game information display 7 for displaying game information is provided. An upper lamp 8, a pair of left and right speakers 9, 9 and a symbol display window 10 are provided at the upper part of the front door 2, and a lower panel 11, a medal payout port 12 and a medal tray 13 are provided at the lower part of the front door 2. It has been. The game information display 7 has a relatively large rectangular display screen made up of a liquid crystal display, a CRT, or an EL panel, and the display screen is set to be larger than the symbol display window 10. . On the other hand, the symbol display window 10 is formed at a position sandwiched between the left and right speakers 9, 9 in the upper part of the front door 2 so as to be smaller than that of a conventional slot machine.
[0016]
On the other hand, a medal dispenser 15 is disposed on the bottom plate inside the housing 1, and a reel device 16 is disposed corresponding to the symbol display window 10. The medal dispensing machine 15 collects medals inserted from the medal insertion slot 5 in the hopper portion 15a and, based on a control signal from a main control board 20 (to be described later) of the slot machine A, dispenses a predetermined number of medals. It pays out to the receiving tray 13.
[0017]
As shown in detail in FIG. 3, the reel device 16 includes three symbol row reels 17a, 17b, and 17c as side-by-side arranged symbol row rotating members, and these symbol row reels 17a to 17c. And three stepping motors 18 (see FIG. 5) that are independently driven to rotate. The outer peripheral surface of each of the symbol row reels 17a to 17c is equally divided in the circumferential direction, for example, into 21 sections. For each section, for example, “red 7” and “RP ( A plurality of types of symbols such as “Replay” are drawn. When all reels are stopped, three symbols for each of the symbol row reels 17 a to 17 c are visible to the player through the symbol display window 10.
[0018]
The start lever switch 3 starts rotation of the three symbol row reels 17a to 17c simultaneously or sequentially, and the stop button switches 4a to 4c individually rotate the corresponding symbol row reels 17a to 17c. It is to stop. When all the reels are stopped and a predetermined symbol combination is aligned on the effective line of the symbol display window 10, a winning is achieved, and a predetermined number of medals are paid out from the payout opening 12 to the tray 13. In addition, when a combination of symbols such as “Red 7”-“Red 7”-“Red 7” is prepared, a bonus prize is awarded, and in addition to paying out a predetermined number of medals, a privilege advantageous for the player, for example, after that Benefits such as a higher probability of winning are awarded.
[0019]
FIG. 5 shows a block configuration of a control system of the slot machine A. In this figure, reference numeral 20 denotes a main control board composed of a CPU, a ROM, a RAM, and the like. The main control board 20 receives signals from the start lever switch 3 and the stop button switches 4a to 4c, and the like of the reel device 16. Each stepping motor 18 and the medal dispenser 15 are controlled. Functionally, a stop button switch 4a is further provided in the case of a lottery such as a bonus winning or a small winning combination by using a signal of the start lever switch 3 as a trigger. A lottery means 21 for performing a lottery such as a pressing order of 4c and 4c and a lottery for determining whether or not to execute the specific mode; And the reel device 1 based on the lottery result of the lottery means 21 and the detection time of the stop button detecting means 22. The symbol display processing means 23 for controlling the stepping motors 18 to perform drawing-in control processing for the display of the symbols appearing on the symbol display window 10, and the symbol display window 10 after stopping all reels from the signal of the symbol display processing means 23. And a winning determination processing means 24 for determining whether or not winning symbols are aligned on the active line.
[0020]
The lottery means 21 of the main control board 20 outputs the bonus winning internal winning flag and the winning flag of the specific mode, which are the lottery results, to the sub-control board 30 as signals, respectively, and the stop button detecting means 22 Detection signals such as when the button switches 4 a to 4 c are operated and the operation order are output to the sub-control board 30. The sub control board 30 is composed of a CPU, a ROM, a RAM, and the like in the same manner as the main control board 20 and functionally includes a display control means 31. The display control means 31 receives a signal from the main control board 20 (specifically, a bonus winning internal winning flag signal from the lottery means 21, a win flag signal in a specific mode, a detection signal from the stop button detection means 22 and the like). In response to this signal, the game information display 7 is controlled to display the game information on the game information display 7, and a voice code adapted to the display on the game information display 7 is applied to the voice control board 32. Send. The sound control board 32 controls the speakers 9 and 9 based on the sound code transmitted from the display control means 31.
[0021]
The control by the display control means 31 is performed according to the flowcharts shown in FIGS. Hereinafter, the contents of control will be described with reference to this flowchart.
[0022]
In FIG. 6, first, after waiting for the start lever switch 3, which is a game start, to be turned ON in step S <b> 1, whether or not the bonus hits based on a signal from the lottery means 21 of the main control board 20 in step S <b> 2. In step S3, it is determined whether or not the winning combination is made, and in step S4, it is determined whether or not the specific mode is won. When not winning per bonus, but per small role and winning in a specific mode, in step S5, the game information display 7 displays a screen display (1-1) as shown in FIG. Visually informing the person that the specific mode has been won. 9A also shows that the three symbol row reels 17a to 17c can be seen through the symbol display window 10 while being rotated.
[0023]
Next, in step S6, the game information display 7 is caused to display a screen (1-2) as shown in FIG. 9B. In this screen display (1-2), the three screen reels on the left, middle, and right are rotating in the same manner as the three symbol row reels 17a to 17c that are visible through the symbol display window 10 are rotating. The status is displayed, and the pressing order (that is, the operating order) of the stop button switches 4a to 4c is displayed on the lower side.
[0024]
Subsequently, in step S7, the first stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detection means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the operated stop is performed in step S8. It is determined whether or not the button switch is the correct answer, that is, the center stop button switch 4b displayed as the first pressing order in the screen display (1-2). When this determination is a correct answer, the symbol row reel is controlled so that the small role symbol (for example, bell) won by lottery in the symbol display processing means 23 of the main control board 20 stops on the effective line of the symbol display window 10. In step S9, the game information display 7 is caused to display a screen (1-3) as shown in FIG. In this screen display (1-3), among the three screen reels, the center screen reel stops and a “☆” mark indicating a win is displayed. At this time, among the three symbol row reels 17a to 17c that can be seen through the drawing display window 10, the central symbol row reel 17b stops and displays three symbols.
[0025]
Next, in step S10, the second stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detecting means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the operation is performed in step S11. It is determined whether or not the stop button switch is the correct answer, that is, the stop button switch 4a at the left end displayed as the second push order in the screen display (1-2). When this determination is the correct answer, the small role symbol (for example, bell) won by lottery in the symbol display processing means 23 of the main control board 20 is stopped on the effective line of the symbol display window 10 (shown in FIG. 9). In the case of the example, the symbol row reel is controlled so that the bell symbol stops on the effective line in the lower right direction or on the active line in the right upward direction. The screen display (1-4) as shown in d) is performed. In this screen display (1-4), in addition to the central screen reel, the leftmost screen reel is also stopped and a “☆” mark indicating a win is displayed. At this time, the leftmost symbol row reel 17a visible through the drawing display window 10 is also stopped, and three symbols are displayed.
[0026]
Subsequently, in step S14, the third stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detecting means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the game information display in step S15. 7 is caused to perform screen display (1-5) as shown in FIG. In this screen display (1-5), all three screen reels are stopped and a mark “☆” is displayed. At this time, all of the three symbol row reels 17a to 17c that can be seen through the symbol display window 10 are stopped, and a winning symbol (three bells in the diagram) is placed on the active line (slashed line in the diagram) of the symbol display window 10. Design).
[0027]
After the screen display (1-5), an audio code (2) for notifying the winning is generated from the speaker 9 by transmitting an audio code to the audio control board 32 in step S16. Subsequently, in step S17, the medal payer 15 operates under the control of the main control board 20, and a predetermined number of medals are paid out from the payout port 12 to the tray 13. Thus, the control associated with one game that is started by turning on the start lever switch 3 is completed.
[0028]
On the other hand, when the determination at step S8 or S11 is NO, that is, when the player does not operate according to the pressing order of the stop button switches 4a to 4c displayed on the game information display 7, the voice is transmitted at step S13. A voice code is transmitted to the control board 32 to generate a voice (1) for notifying the disconnection from the speaker 9, and then the control is terminated. At this time, the game information display 7 may display a screen indicating that the game is off.
[0029]
Here, the characteristic points of the game based on the flowchart shown in FIG. 6 will be described. A game that teaches the pressing order of the stop button switch has been known, but the conventional game only teaches the stop button switch that is pressed for the first time, and when the pressed stop button switch is pressed for the first time, The order of pressing the remaining two stop button switches is irrelevant to the winning or losing of the game. In this case, the pressing operation of the remaining two stop button switches is only a so-called digest game and is boring for the player. On the other hand, in the case of the game based on the flowchart shown in FIG. 6, the predetermined symbols are not aligned on the active line unless all the three stop button switches 4 a to 4 c are pressed in the correct order, so the last stop button switch is pressed. Thus, the player can have fun, expectation, and excitement about the pressing operation of all the three stop button switches 4a to 4c.
[0030]
In addition, when the determination in the above step S3 or S4 is NO, that is, when neither the bonus internal winning (bonus winning) nor the small role winning is selected, or when the small role winning is not the specific mode winning in FIG. First, in step S21, the game information display 7 is caused to display a screen (2-1) as shown in FIG. 10A to visually notify the player that the game state is normal. The screen display (2-1) displays a state in which the left, middle, and right screen reels are rotating. The rotation of the screen reels is synchronized with the rotation of the symbol row reels 17a to 17c. You may make it rotate irregularly so that game property may be improved.
[0031]
Next, in step S22, the first stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detection means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the game information display 7 in step S23. Causes screen display (2-2) to be performed. In this screen display (2-2), if the operated first stop button switch is, for example, the leftmost stop button switch 4a, the rotation of the leftmost screen reel as shown in FIG. 10 is stopped at the same time as or before and after the stop of rotation of the leftmost symbol row reel 17a, and a “?” Mark indicating that the winning is unknown is displayed. In the case of a normal gaming state, if the push order of the stop button switches 4a to 4c is determined in order of right, middle, left, for example, by lottery, if the player presses in this order, the small role won in the lottery (for example, The symbol row reels 17a to 17c are controlled so that the selected winning combination is not aligned on the active line of the symbol display window 10 when pressed in any other order.
[0032]
Subsequently, in step S24, the second stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detection means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the game information indicator is displayed in step S25. 7 is caused to perform screen display (2-3). In this screen display (2-3), if the operated second stop button switch is the center stop button switch 4b, the center screen reel is rotated as shown in FIG. Stop at the same time as or before or after the rotation of the reel 17b is stopped, and a “?” Mark is displayed.
[0033]
Next, in step S26, the third stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detection means 22 of the main control board 20 and waits for the input signal, and then in step S27, the stop button switch 4a. It is determined whether or not the pressing order of .about.4c is correct. If the determination is YES, the game information display 7 is marked with three “☆” marks indicating winning characters and winning in step S28. Screen display (2-4) such as lined up is performed, and in step S29, a sound code (3) for notifying the winning is notified from the speaker 9 by transmitting a sound code to the sound control board 32. Subsequently, in step S30, the medal payer 15 operates under the control of the main control board 20 to pay out a predetermined number of medals from the payout port 12 to the tray 13, and then the control ends.
[0034]
On the other hand, when the determination in step S27 is NO, the game information display 7 displays a screen display (2-5) on which a disappointing character is drawn as shown in FIG. 10D, for example. Then, the control is finished. At this time, a predetermined combination of symbols is not aligned on the effective line of the symbol display window 10.
[0035]
Here, the characteristic points of the game based on the flowchart shown in FIG. 7 will be described. In the case of a conventional slot machine having a special game (specific mode) that teaches the pressing order of the stop button switch, games other than the special game are merely digest games. On the other hand, in the general game based on the flowchart shown in FIG. 7, since the case of winning a small role is included, even if the pressing order of the stop button switches 4a to 4c is unknown, If it is, a small role will be aligned on the active line and a small role will be awarded. For this reason, the player performs the pressing operation while considering the pressing order of the stop button switches 4a to 4c that are correct, so that the player can have fun, expectation, and excitement even in the general game.
[0036]
Further, when the determination in step S2 is YES inside the bonus, in FIG. 8, first, it means that the bonus information as shown in FIG. The screen display (3-1) is performed to visually notify the player that the bonus is being hit.
[0037]
Next, in step S42, the game information display 7 is caused to display a screen (3-2) as shown in FIG. In this screen display (3-2), along with the character display indicating that the bonus is being hit, the left, middle and right screen reels are displayed in a rotating state. The rotation is synchronized with the rotation of the symbol row reels 17a to 17c.
[0038]
Subsequently, in step S43, the first stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detection means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the game information display 7 in step S44. Causes screen display (3-3) to be performed. In this screen display (3-3), if the operated first stop button switch is, for example, the leftmost stop button switch 4a, the rotation of the leftmost screen reel as shown in FIG. 10 is stopped at the same time as or before or after the stop of the rotation of the leftmost symbol row reel 17a, and “7” indicating that it is close to the bonus winning is displayed.
[0039]
Subsequently, in step S45, the second stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detecting means 22 of the main control board 20, and after waiting for the input signal, the game information indicator is displayed in step S46. 7 is caused to perform screen display (3-4). In this screen display (3-4), if the operated second stop button switch is the center stop button switch 4b, the center screen reel is rotated as shown in FIG. “7” is displayed by stopping the rotation of the reel 17a simultaneously with or before or after the rotation of the reel 17a.
[0040]
Next, after the third stop button switch is operated based on the detection signal from the stop button detection means 22 of the main control board 20 in step S47 and waits for the input signal, the stop button switch 4a is received in step S48. It is determined whether or not it is a bonus winning based on the pressing timing of .about.4c. If this determination is YES, the game information display 7 displays on the game information display 7 a screen display (3-5) for displaying the bonus prize as shown in FIG. 11E, and at step S50 the voice is displayed. A sound code (4) for notifying the bonus winning is transmitted from the speaker 9 by transmitting a sound code to the control board 32. At this time, on the effective line of the symbol display window 10, three “Blue 7”, which is a combination of predetermined symbols for Bones winning, are arranged.
[0041]
Subsequently, in step S51, the medal payer 15 operates under the control of the main control board 20 to pay out a predetermined number of medals from the payout port 12 to the tray 13, and then the control ends. On the other hand, if the determination in step S48 is not a NO bonus win, in step S52, the game information display 7 displays a screen (3-6) in which characters such as regret are drawn and then the control is terminated.
[0042]
Therefore, when the game of the slot machine A is performed based on such control contents, the player mainly plays the game while viewing the game information displayed on the game information display 7 and can see through the symbol display window 3. The symbol row reels 17a to 17c are only confirmed after a single game. In particular, when a specific mode is won, winning is achieved simply by operating the stop button switches 4a to 4c in accordance with the pressing order displayed as the game information, so the player pays attention to the game information display 7.
[0043]
Corresponding to this, in the slot machine A of the present embodiment, the game information display 7 is provided above the stop button switches 4a to 4c in the center of the front door 2 and larger than the symbol display window 10. Therefore, even if the player plays the game while gazing at the display device 7, he / she does not get tired and can enjoy the game for a long time. In addition, even if the symbol display window 10 or the symbol row reels 17a to 17c are relatively small, the symbol row reels 17a to 17c are mechanically rotated, and the player operates the stop button switches 4a to 4c. Since it can be stopped, the original taste of the slot machine A is not impaired.
[0044]
12 to 14 show the external appearances of the slot machines B, C, and D according to the second to fourth embodiments of the present invention, respectively. The slot machines B to D are different from the slot machine A according to the first embodiment in the positional relationship between the game information display 7 and the symbol display window 10 in the front door 2.
[0045]
That is, in the case of the slot machine B according to the second embodiment shown in FIG. 12, the game information display 7 is positioned at the upper right side of the start lever switch 3 and the stop button switches 4a to 4c in the center of the front door 2. The symbol display window 10 is provided on the left side of the game display 7 at the center of the front door 2.
[0046]
Further, in the case of the slot machine C according to the third embodiment shown in FIG. 13, the game information display 7 is provided at an upper position of the start lever switch 3 and the stop button switches 4 a to 4 c in the central portion of the front door 2. The symbol display window 10 is provided between the stop button switches 4 a to 4 c in the center of the front door 2 and the game information display 7.
[0047]
Furthermore, in the case of the slot machine D according to the fourth embodiment shown in FIG. 14, the game information display 7 is positioned at the upper left side of the start lever switch 3 and the stop button switches 4 a to 4 c in the center of the front door 2. The symbol display window 10 is provided on the right side of the game display 7 at the center of the front door 2.
[0048]
The other configurations of the slot machines C to D according to the second to fourth embodiments are the same as those of the slot machine A according to the first embodiment, and the same members are denoted by the same reference numerals. The description is omitted.
[0049]
In any of the slot machines C to D according to the second to fourth embodiments, the game information display 7 for displaying game information is set larger than the symbol display window 10 at the center of the front door 2. Therefore, as in the case of the slot machine A according to the first embodiment, the player gets tired even if the player plays a game while continuing to watch the game information display 7 while maintaining the original appeal of the slot machine A. There is no such thing, and there is an effect that the game can be enjoyed for a long time.
[0050]
The present invention is not limited to the first to fourth embodiments, but includes various other embodiments. For example, in the slot machine A according to the first embodiment, the case where the annular symbol row reels 17a to 17c are used as the symbol row rotating member having a plurality of symbols drawn on the outer peripheral surface has been described. The invention is similar to the case where, instead of the symbol row reels 17a to 17c, as shown in FIG. 15, a belt-like endless belt 42 that is hung on a plurality of rollers 41, 41,. Can be applied to.
[0051]
In each of the above-described embodiments, the slot machines A to D are not shown in the start lever switch 3, the stop button switches 4a to 4c, and the bet switch 6 (in the slot machines B to D according to the second to fourth embodiments). However, the present invention can also be applied to a slot machine in which these three types of switches are combined into one switch. In short, when the game information display 7 is provided on the front door 2 of the housing 1, the game information display 7 may be set larger than the symbol display window 10, and preferably at the center of the front door 2 above. It may be provided on the upper side of the dual-purpose switch.
[0052]
Further, the present invention does not limit the game contents of the slot machine and the display contents of the game information display 7 to those of the first embodiment. For example, in the first embodiment, as the game information to be displayed on the game information display 7, the push order of the three stop button switches 4a to 4c is displayed when the specific mode is won, and the player stops according to the push order. Although winning is performed when the button switches 4a to 4c are operated, the present invention synchronizes the rotation of the screen reel of the game information display 7 and the rotation of the symbol row reels 17a to 17c or other symbol row rotating members. In this case, by displaying the operation timing of each of the stop button switches 4a to 4c, such as displaying only a specific symbol, for example, the symbol of "blue 7", the stop button switch can be easily used even for beginners who are not good at pressing. You may comprise so that pushing operation of can be performed. Further, in the case of a bonus inside hit, a symbol of “Blue 7”, for example, means a bonus winning when the first and second stop button switches among the three stop button switches 4a to 4c are pressed, is on the active line. When it is found that they do not match, characters such as “next challenge” may be displayed on the game information display 7. In addition, information such as store information, daily big bonus winning count data and slump graph is displayed on the game information display 7, and the game information display 7 announces that a small role or bonus has been won. May be.
[0053]
Also, as for the game contents of the slot machine, even when the specific mode lottery is performed even when the small role is not won by lottery, even if the stop button switches 4a to 4c are pressed as displayed when the specific mode is won, You may control so that is not prepared. In addition, the lottery in the specific mode may be performed after the end of the big bonus or when specific symbols (for example, cherry symbols) are prepared, and when the lottery is won, for example, the specific mode may be entered for 100 games.
[0054]
In addition, a lottery in the order of pressing the stop button switch may be performed at the time of internal hit such as a big bonus or a regular bonus. Further, in a general game with a big bonus, a lottery in a specific mode may be performed when a replay is won, and a pressing order may be displayed if a win is won. In this case, the player can perform so-called replay removal by not following the pushing order.
[0055]
【The invention's effect】
  As described above, according to the slot machine of the present invention,Front doorIn providing a game information display device separately from the symbol display window, the size or position of the game information indicator is set appropriately.reelRotates mechanically and the player stops thisbuttonWhile maintaining the original appeal of a slot machine that is stopped by operating a switch, even if a player plays a game while watching the game information display, the player is not tired and can enjoy the game for a long time.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a longitudinal side view of the same.
FIG. 3 shows a symbol row reel of the slot machine, wherein (a) is a side view and (b) is a front view.
FIG. 4 is a diagram showing an arrangement of reel symbols.
FIG. 5 is a block configuration diagram of a control system of the slot machine.
FIG. 6 is a flowchart of a part of the control by the display control means.
FIG. 7 is a flowchart of the same.
FIG. 8 is a flowchart of the same.
FIG. 9 is a diagram for explaining a screen display of a game information display device when a specific mode is won;
FIG. 10 is a diagram for explaining a screen display of a game information display device in a normal game state.
FIG. 11 is a diagram for explaining a screen display of the game information display unit when the bonus is hit internally;
FIG. 12 is a schematic front view of the slot machine according to the second embodiment.
FIG. 13 is a view corresponding to FIG. 12 showing a third embodiment.
FIG. 14 is a view corresponding to FIG. 12 showing a fourth embodiment.
FIG. 15 is a schematic configuration diagram of a slot machine according to another embodiment.
[Explanation of symbols]
    A, B, C, D Slot machine
    1 housing
    2 Front door (front)
    3 Start lever switch
    4a, 4b, 4c Stop button switch
    7 game information display
    8 Upper lamp
    9 Speaker
  10 Symbol display window
  16 reel device
  17a, 17b, 17c Symbol row reel (symbol row rotating member)
  20 Main control board
  21 lottery means
  22 Stop button detection means
  23 Symbol display processing means
  24 Winning determination processing means
  30 Sub-control board
  31 Display control means
  42 Endless belt (pattern row rotating member)

Claims (1)

筐体の前方開口部に前扉が開閉自在に取り付けられ、この前扉には、その中央部に始動レバースイッチ及び複数の停止ボタンスイッチが設けられているとともに、これらのスイッチよりも上側に上部ランプ、左右一対のスピーカー及び図柄表示窓が設けられており、筐体内には、外周面にそれぞれ複数の図柄を描いてなる複数の図柄列リールを有するリール装置が上記図柄表示窓を通して各図柄列リールの一部が外部から見える状態で配置されているとともに、上記始動レバースイッチ及び停止ボタンスイッチの各信号に基づいて上記リール装置の各図柄列リールの回転及び停止を制御するメイン制御基板が配置されてなるスロットマシンにおいて、
上記前扉の中央部には上記始動レバースイッチ及び停止ボタンスイッチよりも上側に遊技情報を表示する遊技情報表示器が設けられ、この遊技情報表示器の表示画面は、上記図柄表示窓よりも大きい矩形状に形成されており、上記図柄表示窓は、この遊技情報表示器よりも上側の前扉の上部に設けられ、この図柄表示窓の上側に上記上部ランプが、図柄表示窓の左右両側に上記左右一対のスピーカーがそれぞれ設けられており、
上記メイン制御基板は、始動レバースイッチの信号をトリガーとしてボーナス当選や小役当選などの抽選を行う抽選手段と、停止ボタンスイッチの信号からその操作タイミングを検知する停止ボタン検知手段と、上記抽選手段の抽選結果及び停止ボタン検知手段の検知に基づいてリール装置を制御して上記図柄表示窓上に現れる図柄の表示の引き込み制御処理をする図柄表示処理手段と、この図柄表示処理手段の信号などから全リール停止後上記図柄表示窓の有効ライン上に入賞図柄が揃ったか否かを判定する入賞判定処理手段とを備えており、
このメイン制御基板にはサブ制御基板が信号授受可能に接続され、このサブ制御基板は、メイン制御基板の各種信号を受信し、これらの信号に応じて上記遊技情報表示器による遊技情報の表示を制御する表示制御手段を有しており、
この表示制御手段は、遊技情報表示器に対し、上記リール装置の図柄列リールの回転始動により、各図柄列リールに対応した画面リールが回転している状態を表示し、かつボーナス内部当たりのときにはボーナス内部当たり中であることを意味する画面表示を行わせ、続いて、停止ボタン検知手段からの検知信号に基づいて、操作された停止ボタンスイッチに対応する画面リールの回転を、上記図柄列リールの回転の停止と同時又は前後して停止させて、その画面リールの表示域にボーナス入賞に近いことを意味する表示を行い、全ての停止ボタンスイッチが操作された後、入賞判定処理手段によりボーナス入賞と判定されたときには、ボーナス入賞を表示する画面表示を行わせ、全ての図柄列リールが停止するまでの間でボーナス入賞図柄が図柄表示窓の有効ライン上に揃わないことが分かった段階でその旨を表示する画面表示を行わせるように設けられていることを特徴とするスロットマシン。
A front door is attached to the front opening of the housing so that it can be opened and closed. The front door is provided with a start lever switch and a plurality of stop button switches at the center, and is located above the switches. A lamp, a pair of left and right speakers, and a symbol display window are provided, and a reel device having a plurality of symbol row reels each having a plurality of symbols drawn on the outer peripheral surface is provided in each case through the symbol display window. A part of the reel is arranged so that it can be seen from the outside, and a main control board for controlling the rotation and stop of each symbol row reel of the reel device based on the signals of the start lever switch and stop button switch is arranged In the slot machine that is
The central portion of the front door game information display unit for displaying game information on the upper side provided we are than the starting lever switch and stop button switches, a display screen of the game information display unit, rather than the symbol display window is formed in a not large rectangular, the symbol display window, than the game information display unit provided in an upper portion of the upper front door, the upper ramp to the upper side of the symbol display window, the left and right pattern display window The left and right pair of speakers are provided on both sides,
The main control board includes a lottery means for performing a lottery such as a bonus winning or a small role winning using a signal of a start lever switch as a trigger, a stop button detecting means for detecting an operation timing from a signal of a stop button switch, and the lottery means The symbol display processing means for controlling the reel device based on the lottery result and the detection of the stop button detecting means to perform the pull-in control processing of the symbol display appearing on the symbol display window, and the signal of the symbol display processing means Winning determination processing means for determining whether or not winning symbols are aligned on the effective line of the symbol display window after all reels are stopped,
A sub-control board is connected to the main control board so that signals can be exchanged. The sub-control board receives various signals of the main control board and displays the game information on the game information display according to these signals. Display control means for controlling,
This display control means displays on the game information display the state that the screen reel corresponding to each symbol row reel is rotating by the rotation start of the symbol row reel of the reel device, and when the inside of the bonus is hit The screen display indicating that the bonus is being hit is performed, and then the rotation of the screen reel corresponding to the operated stop button switch is performed based on the detection signal from the stop button detection means. Is stopped at the same time or before or after the rotation is stopped, and a display indicating that it is close to the bonus winning is displayed in the display area of the screen reel. After all stop button switches are operated, the bonus is determined by the winning determination processing means. When it is determined that a prize has been won, a screen is displayed to display the bonus prize, and the bonus winning symbol is displayed until all symbol row reels stop. Slot machine, characterized in that it is provided that as to perform screen display a message to that effect at Understood stage that are not available on the effective line of the symbol display.
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