JP2003047759A - Game medium lending system - Google Patents

Game medium lending system

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Publication number
JP2003047759A
JP2003047759A JP2001271018A JP2001271018A JP2003047759A JP 2003047759 A JP2003047759 A JP 2003047759A JP 2001271018 A JP2001271018 A JP 2001271018A JP 2001271018 A JP2001271018 A JP 2001271018A JP 2003047759 A JP2003047759 A JP 2003047759A
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JP
Japan
Prior art keywords
game medium
game
coin
bill
cash
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001271018A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Koyu Kakizawa
孝勇 柿沢
Tsunemitsu Hagiwara
常光 萩原
Masao Maruyama
雅生 丸山
Mikio Ito
幹夫 伊東
Muneaki Kimata
宗明 木全
Masateru Kawahara
雅輝 川原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Oizumi Corp
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Oizumi Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd, Oizumi Corp filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP2001271018A priority Critical patent/JP2003047759A/en
Publication of JP2003047759A publication Critical patent/JP2003047759A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide game medium supply system permitting management of game medium lending data based on cash not on a card by a third party. SOLUTION: A game medium supply system has a game medium supply system's unit section outputting game medium count data in accordance with an amount inletted and supplying game mediums of a number corresponding to the game medium count data according with the amount inletted to a game machine, when a coin is inletted or paper money is inserted. Coin or cash-based lending of game mediums is managed by a third party.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコやパチス
ロ機等の遊技機にパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸
出す遊技媒体貸出装置に関し、遊技機1台につき1セッ
トの硬貨または紙幣の現金による遊技媒体貸出ユニット
部から成る遊技媒体貸出装置に関する。また、本発明
は、前記遊技媒体の貸出しデータを集約する際、特に第
3者のコンピュータ管理を可能とした遊技媒体貸出機の
データ集約装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium lending device for lending game media such as pachinko balls and medals to game machines such as pachinko and pachislot machines, and a set of coins or banknotes per game machine. Relates to a game medium lending device including a game medium lending unit. Further, the present invention relates to a data aggregation device for a game media lending machine, which enables computer management of a third party particularly when aggregating the rental data of the game media.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機1台毎にカ
ードリーダライタユニット部を備えて、使用可能な遊技
媒体数が記録されたカードにより遊技媒体の貸出しを行
うような遊技媒体貸出装置がある。この遊技媒体貸出装
置では、カードを挿入するためのカード挿入口がカード
リーダライタ側に設けられ、また、遊技媒体の貸出しを
指令する貸出指令ボタンがカードリーダライタユニット
部または遊技機に設けられている。そして、遊技者がカ
ードを挿入して貸出指令ボタンを押すと、予め設定され
た金額分の遊技媒体が遊技機に貸出されるようになって
いる。
2. Description of the Related Art Conventionally, a game medium lending device is provided in which a game machine such as a pachinko machine is provided with a card reader / writer unit, and a game medium is lent out by a card in which the number of usable game media is recorded. There is. In this game medium lending device, a card insertion slot for inserting a card is provided on the card reader / writer side, and a lending command button for instructing the lending of a game medium is provided on the card reader / writer unit or the gaming machine. There is. Then, when the player inserts the card and presses the lending command button, a preset amount of game medium is lent to the gaming machine.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、このようなシ
ステムでは、カードでしか遊技媒体の貸出しを行うこと
が出来ないため、遊技中にカードのデータの残りがなく
なると、新たにカードを購入しなくてはならなかった。
通常、カード販売機は、遊技機から離れた場所に設置さ
れているので、小額で遊技を続行したい場合には、非常
に面倒であった。
However, in such a system, since the game medium can be lent out only with the card, when the remaining data of the card runs out during the game, a new card is purchased. I had to.
Usually, the card vending machine is installed in a place distant from the gaming machine, so it is very troublesome if the player wants to continue playing the game at a small price.

【0004】また、遊技場を経営する側にとっても、使
い捨てのカードにコストが発生しており、使用済みカー
ドの回収にも労力とそれに伴うコストが生じていた。そ
もそも事前に販売機よりカードを購入してから遊技媒体
の貸出しを行っている理由は、遊技媒体貸出データを第
3者によって管理するためであり、その目的に鑑みる
と、必ずしもカードの使用を義務付けられている訳では
ない。
Also, for the side that manages the game arcade, costs have been incurred for disposable cards, and labor and associated costs have been required for collecting used cards. In the first place, the reason for lending game media after purchasing a card from a vending machine in advance is to manage the game media lending data by a third party, and in view of that purpose, it is not mandatory to use the card. It has not been done.

【0005】本発明は以上の問題に対処するためになさ
れたものであり、カードによる遊技媒体貸出しデータの
第3者管理に代わって、現金による遊技媒体貸出データ
の第3者管理を行い、従来よりもコストの低い遊技媒体
貸出システムおよびその装置を提供することを目的とす
る。
The present invention has been made in order to solve the above problems, and instead of the third party management of the game medium lending data by the card, the third party management of the game medium lending data by cash is performed. It is an object of the present invention to provide a game media lending system and a device therefor at a lower cost.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明に関わる遊技媒体貸出システムは、遊技機1
台につき1セット備えられ、硬貨挿入口から硬貨が投入
されたときまたは紙幣挿入口から紙幣が挿入されたと
き、前記投入された硬貨または挿入された紙幣の金額に
応じた遊技媒体数データを出力する現金の遊技媒体数デ
ータ出力手段とを有すると共に、前記現金の投入金額に
応じた遊技媒体数データに対応する数の遊技媒体を前記
遊技機に貸出す現金による遊技媒体貸出ユニット部とを
備えたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, a game medium lending system according to the present invention is a game machine 1.
One set is provided for each table, and when a coin is inserted from the coin insertion slot or a banknote is inserted from the bill insertion slot, the number of game media data corresponding to the amount of the inserted coin or the inserted bill is output. And a game medium lending unit section by cash for lending to the game machine a number of game media corresponding to the game medium number data according to the cash input amount. It is characterized by that.

【0007】また、前記投入金額に対する遊技媒体数デ
ータ出力手段により出力される投入硬貨または紙幣の現
金用遊技媒体数データをリアルタイムで店内の集計用コ
ンピュータに記録し、該集計用コンピュータに記録され
たデータは通信回線を介して第3者のデータ管理集約コ
ンピュータにより集約し管理される事を特徴とする。
[0007] Further, the cash game medium number data of the inserted coins or bills output by the game medium number data output means with respect to the input amount is recorded in real time on a counting computer in the store and recorded on the counting computer. The data is characterized by being aggregated and managed by a third party data management aggregation computer via a communication line.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。図1は本発明の遊技媒体貸出装置
の概略説明図である。この図1に示すように硬貨または
紙幣の現金によって遊技媒体の貸出しを行うため、現金
による遊技媒体貸出ユニット3のみの構成による遊技媒
体貸出装置1としている。硬貨を使用するときは硬貨投
入口3に硬貨を投入することにより、紙幣を使用すると
きは紙幣受入れ用のビルバリ装置6の紙幣挿入口4から
紙幣を挿入して遊技媒体の貸出しを行う。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic explanatory view of a game medium lending device of the present invention. As shown in FIG. 1, since the game medium is lent out by cash of coins or bills, the game medium renting device 1 is constituted by only the game medium renting unit 3 by cash. When a coin is used, the coin is inserted into the coin slot 3, and when a bill is used, the bill is inserted from the bill insertion port 4 of the bill receiving device 6 for bill reception to lend the game medium.

【0009】本実施例において、紙幣受入れ用のビルバ
リ装置6は、本発明の遊技媒体貸出装置1とは別のユニ
ットとして設置されている。前記紙幣受入れ用のビルバ
リ装置6の紙幣挿入口4から挿入された紙幣は、紙幣搬
送コンベア7に送られる。
In this embodiment, the bill receiving device 6 for receiving bills is installed as a unit separate from the game medium lending device 1 of the present invention. The banknotes inserted from the banknote insertion slot 4 of the bill receiving bill charging device 6 are sent to the banknote transport conveyor 7.

【0010】図2はこの遊技媒体貸出装置全体の説明図
である。図に示すように、紙幣はビルバリ装置6に挿入
され貸出される遊技媒体数のデータを出力するとともに
遊技媒体の貸出しを行う。硬貨を使用するときは硬貨投
入口3からコインセレクタに投入され、貸出される遊技
媒体数のデータを出力するとともに遊技媒体の貸出しを
行う。
FIG. 2 is an explanatory diagram of the entire game medium lending device. As shown in the figure, the bill is inserted into the bill validator 6 and outputs the data of the number of game media to be rented, and at the same time lends the game media. When using coins, the coins are inserted into the coin selector from the coin insertion slot 3 and the data on the number of game media to be rented is output and the game media are lent out.

【0011】以上のような構成によると、従来のカード
によることなしに遊技媒体貸出データの第3者管理を可
能とし、カード及びカードリーダライタ、そしてカード
の回収コストを削減することができる。また、紙幣搬送
コンベア7に不具合が生じてコンベアがストップした
り、ビルバリ装置6において紙幣詰まりが発生したりし
た場合に、従来では遊技媒体貸出機1を遊技機列より取
り出すために遊技客の遊技を中断せざるを得なかった
が、紙幣受入れ用のビルバリ装置6を遊技媒体貸出機1
の外に出したので、復帰作業を行っている間にも、遊技
客の遊技を中断させる必要がない。
According to the above configuration, it is possible to manage the game medium lending data by a third party without using a conventional card, and it is possible to reduce the cost of collecting the card, the card reader / writer, and the card. Further, when a problem occurs in the banknote transport conveyor 7 and the conveyor stops or a banknote jam occurs in the bill burr device 6, conventionally, a game of a player is taken out in order to take out the gaming medium lending machine 1 from the gaming machine row. I had no choice but to interrupt the bill billing device 6 for accepting bills
Since it has been put out of the game, it is not necessary to interrupt the game of the player even while performing the return work.

【0012】ここで、遊技客が現金により遊技を行う際
の一連の流れを図3に示すフローチャートにより説明す
る。遊技媒体貸出機1は現金が投入されるまでは待機の
状態にある。このS1のステップで硬貨投入口3または
紙幣挿入口4へ現金を投入する。S2のステップでは投
入された現金の真偽判定及び金額のチェックが行われ
る。S3のステップではOKの場合にはYESとなって
S4のステップに移り、NOの場合には硬貨投入口3ま
たは紙幣挿入口4から投入された現金が返却される。S
4のステップでは投入された金額が表示される。S5の
ステップでは貸出ボタンの押下げ待ちとなる。S6のス
テップで貸出ボタンを押下げる。S7のステップではS
6に基づいて遊技媒体の貸出しを行う。貸出しを終了し
たら、ホールコンピュータに清算後のデータを送信す
る。
Here, a series of flow when a game player plays a game with cash will be described with reference to a flow chart shown in FIG. The game medium lending machine 1 is in a standby state until cash is inserted. In step S1, cash is inserted into the coin insertion slot 3 or the bill insertion slot 4. In step S2, the authenticity of the inserted cash is checked and the amount of money is checked. In the case of S3, if YES, the determination is YES and the process proceeds to S4. In the case of NO, the cash inserted from the coin insertion slot 3 or the bill insertion slot 4 is returned. S
In step 4, the amount of money input is displayed. In step S5, the lending button is pressed down. At the step S6, the lending button is pushed down. In step S7, S
The game media are lent out based on 6. After renting out, send the cleared data to the hall computer.

【0013】さらに、前記ホールコンピュータにリアル
タイムで送信された遊技媒体貸出しの取引データは、図
4に示すように、通信回線を介して第3者のコンピュー
タにつながるようになっている。このようにして、現金
による遊技媒体貸出しデータがリアルタイムで第3者の
コンピュータに送信されて蓄積されるので、データの改
ざんは不可能となる。
Further, as shown in FIG. 4, the transaction data of the game medium lending transmitted to the hall computer in real time is connected to a third party's computer via a communication line. In this way, the game medium lending data in cash is transmitted to the computer of the third party in real time and accumulated, so that the data cannot be falsified.

【0014】[0014]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る遊技
媒体貸出装置によると、カードによる遊技媒体貸出しデ
ータの第3者管理に代わり、硬貨投入口から硬貨を投入
した場合又は紙幣挿入口から紙幣を挿入した場合には、
投入金額に応じた数の遊技媒体を遊技機に貸出すように
し、硬貨または紙幣の現金による遊技媒体貸出しデータ
をホールコンピュータにリアルタイムで一旦集計し第3
者コンピュータに送信して第3者管理とすることによ
り、カード、カード販売機、カードリーダライタそして
カードの回収コストを必要としない遊技媒体貸出システ
ムおよび遊技媒体貸出装置を提供することができる。ま
た、本発明に係る遊技媒体貸出装置の一実施例による
と、紙幣受入れ用のビルバリ装置を貸出装置本体とは分
離して別に設けることによって、紙幣詰まり等のビルバ
リ装置のトラブルが発生した際に、復帰作業のために遊
技客の遊技を中断する必要がないというメリットがあ
る。
As described above, according to the game medium lending device of the present invention, instead of the third party management of the game medium lending data by the card, when a coin is inserted from the coin insertion slot or from the bill insertion slot. If you insert a bill,
The number of game media according to the input amount is lent to the game machine, and the game medium lending data in cash of coins or bills is once aggregated in the hall computer in real time.
It is possible to provide a game medium lending system and a game medium lending device that do not require a card, a card vending machine, a card reader / writer, and a card recovery cost by transmitting the information to a third party computer for third party management. Further, according to an embodiment of the game medium lending device according to the present invention, by providing a bill receiving bill bill device separately from the lending device main body, when a trouble of the bill bill device such as bill jam occurs. There is an advantage that it is not necessary to interrupt the game of the player for the return work.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例に係る遊技媒体貸出装置の正面
図(A)およびその側面の断面図(B)である。
FIG. 1 is a front view (A) and a side sectional view (B) of a game medium lending device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明に係る遊技媒体貸出装置の全体構成を示
す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an overall configuration of a game medium lending device according to the present invention.

【図3】本発明の現金により遊技媒体貸出しを受け遊技
を行う場合の一連のフローチャートである。
FIG. 3 is a series of flowcharts in the case of playing a game by renting a game medium with cash according to the present invention.

【図4】本発明に係る遊技媒体貸出装置のデータ集約の
1実施形態を示す説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an embodiment of data aggregation of the game medium lending device according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技媒体貸出装置 2 現金による遊技媒体貸出ユニット部 3 硬貨投入口 4 紙幣挿入口 5 遊技機 6 ビルバリ装置 7 紙幣搬送コンベア 1 Game media rental device 2 Cash media rental unit section 3 coin slot 4 banknote insertion slot 5 gaming machines 6 Building Bali device 7 Banknote conveyor

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 萩原 常光 神奈川県伊勢原市鈴川7番地 株式会社オ ーイズミ内 (72)発明者 丸山 雅生 神奈川県伊勢原市鈴川7番地 株式会社オ ーイズミ内 (72)発明者 伊東 幹夫 愛知県名古屋市中村区那古野1丁目47番1 号名古屋 国際センタービル2階 ダイコ ク電機株式会社内 (72)発明者 木全 宗明 愛知県名古屋市中村区那古野1丁目47番1 号名古屋 国際センタービル2階 ダイコ ク電機株式会社内 (72)発明者 川原 雅輝 愛知県名古屋市中村区那古野1丁目47番1 号名古屋 国際センタービル2階 ダイコ ク電機株式会社内 Fターム(参考) 2C088 BA88 BC78 BC79 CA02 CA31 CA35    ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    (72) Inventor Hagiwara Tsunemitsu             7 Suzukawa, Isehara City, Kanagawa Oh             ー In Izumi (72) Inventor Masao Maruyama             7 Suzukawa, Isehara City, Kanagawa Oh             ー In Izumi (72) Inventor Mikio Ito             1-47-1 Nakuno, Nakamura-ku, Nagoya-shi, Aichi             No. 2 Nagoya International Center Building Daiko             Ku Electric Co., Ltd. (72) Inventor Muneaki Kizen             1-47-1 Nakuno, Nakamura-ku, Nagoya-shi, Aichi             No. 2 Nagoya International Center Building Daiko             Ku Electric Co., Ltd. (72) Inventor Masateru Kawahara             1-47-1 Nakuno, Nakamura-ku, Nagoya-shi, Aichi             No. 2 Nagoya International Center Building Daiko             Ku Electric Co., Ltd. F-term (reference) 2C088 BA88 BC78 BC79 CA02 CA31                       CA35

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技機1台につき1セット備えられ、硬貨
挿入口から硬貨が投入されたときまたは紙幣挿入口から
紙幣が挿入されたとき、前記投入された硬貨または挿入
された紙幣の金額に応じた遊技媒体数データを出力する
遊技媒体数データ出力手段と、前記現金の投入金額に応
じた遊技媒体数データに対応する数の遊技媒体を前記遊
技機に貸出す現金による遊技媒体貸出ユニット部とを備
えたことを特徴とする遊技媒体貸出装置。
1. A set of one gaming machine is provided, and when a coin is inserted from a coin insertion slot or a bill is inserted from a bill insertion slot, the amount of the inserted coin or the inserted bill is changed. A game medium number data output means for outputting the corresponding game medium number data, and a game medium lending unit section for cash for lending to the game machine a number of game mediums corresponding to the game medium number data corresponding to the cash input amount. And a game medium lending device.
【請求項2】前記紙幣挿入口を含む紙幣受入用のビルバ
リ装置が分離して設けられていることを特徴とする請求
項1記載の遊技媒体貸出装置。
2. The game medium lending device according to claim 1, wherein a bill receiving device for receiving bills including the bill insertion slot is provided separately.
【請求項3】前記硬貨投入口を含む硬貨受入用の硬貨識
別装置が分離して設けられていることを特徴とする請求
項1記載の遊技媒体貸出装置。
3. The game medium lending device according to claim 1, wherein a coin discriminating device for receiving coins including the coin slot is provided separately.
【請求項4】前記紙幣挿入口を含む紙幣受入用のビルバ
リ装置及び前記硬貨投入口を含む硬貨受入用の硬貨識別
装置が分離して設けられていることを特徴とする請求項
1記載の遊技媒体貸出装置。
4. The game according to claim 1, wherein a bill receiving device including the bill insertion slot for receiving bills and a coin identifying device for receiving coins including the coin slot are provided separately. Media lending device.
【請求項5】前記投入金額に対する遊技媒体数データ出
力手段により出力される投入硬貨または紙幣の現金用遊
技媒体数データをリアルタイムで店内の集計用コンピュ
ータに記録し、該集計用コンピュータに記録されたデー
タは通信回線を介して第3者のデータ管理集約コンピュ
ータにより集約し管理される事を特徴とする請求項1〜
4記載の遊技媒体貸出装置。
5. The cash game medium number data of inserted coins or bills output by the game medium number data output means for the input amount is recorded in real time on a counting computer in the store, and is recorded on the counting computer. The data is aggregated and managed by a third party data management aggregation computer via a communication line.
4. The game medium lending device according to 4.
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