JP2005118290A - System for game - Google Patents
System for game Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005118290A JP2005118290A JP2003356451A JP2003356451A JP2005118290A JP 2005118290 A JP2005118290 A JP 2005118290A JP 2003356451 A JP2003356451 A JP 2003356451A JP 2003356451 A JP2003356451 A JP 2003356451A JP 2005118290 A JP2005118290 A JP 2005118290A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- recording medium
- card
- information
- value
- settlement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与する遊技用システムに係り、特に遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に返却可能な遊技用システムに関する。 The present invention relates to a game system that accepts money and lends game media, and more particularly, to a game system that can return a remaining amount that has not been used for lending game media to a player.
従来より、遊技機(例えばパチンコ機)に対応して設けられ、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ(例えば残度数)を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体(例えばプリペイドカード)を受け付けて、該受け付けた遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理(例えば玉貸処理)を行う遊技用装置(いわゆるカードユニット)が知られている。 Conventionally, a game recording medium (for example, a prepaid card) provided corresponding to a game machine (for example, a pachinko machine) in which information capable of specifying the value of the game value (for example, the remaining number) that can be used for the game is recorded. Lending processing for lending a game medium corresponding to a game value of a predetermined size within a range of the game value specified from the received record information of the game recording medium ( For example, a gaming apparatus (so-called card unit) that performs ball lending processing is known.
また最近では、前記遊技用記録媒体を所持していない遊技者や、該遊技用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさを使い切った遊技者が、該遊技用記録媒体の発行装置まで出向いて新規の遊技用記録媒体を購入する必要がないように、遊技者が指触不能な態様で遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体を発行する封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置も知られている。 Also, recently, a player who does not have the game recording medium or a player who has used up the game value specified from the record information of the game recording medium has issued the game recording medium. An encapsulated recording medium issuing function for issuing an encapsulated recording medium enclosed inside the gaming device in a manner that the player cannot touch so that it is not necessary to go to the device and purchase a new gaming recording medium Attached gaming devices are also known.
この封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置は、貨幣(例えば紙幣及び/又は硬貨)を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさ(例えば残度数)を特定可能な情報を封入型記録媒体に対して記録する処理を行い、該遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された封入型記録媒体を遊技者が視認可能な位置まで移動させた後に該装置の内部に取り込み、該取り込んだ封入型記録媒体の記録情報を読み出し、該記録情報の照合等を行った後に、該記録情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内における所定の大きさの遊技用価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行うものである。この封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置によれば、遊技者が遊技機を離れて遊技用記録媒体の発行装置まで出向いて新規の遊技用記録媒体を購入する手間が省けるので遊技者の利便性を向上できると共に、遊技場にとっても遊技機の稼働率を向上できると共に遊技用記録媒体のコストが低減されるという利点がある(例えば特許文献1を参照)。 This game device with an encapsulated recording medium issuing function can accept money (for example, banknotes and / or coins) and specify the magnitude of game value (for example, the remaining number) corresponding to the amount of the received money. The apparatus which performs processing for recording information on the encapsulated recording medium, moves the encapsulated recording medium on which information capable of specifying the magnitude of the game value is recorded to a position where the player can visually recognize the apparatus A predetermined size within the range of the game value specified from the recorded information after reading the recorded information of the encapsulated recording medium and collating the recorded information, etc. The lending process for lending a game medium corresponding to the game value is performed. According to the game device with the enclosed recording medium issuing function, it is possible to save the player from having to leave the gaming machine and go to the game recording medium issuing device to purchase a new game recording medium. In addition to being able to improve performance, there are advantages in that the operating rate of the gaming machine can be improved and the cost of the game recording medium can be reduced (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、従来の封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置では、前記受け付けた(入金された)貨幣の金額に相当する遊技用価値の大きさは当該遊技用装置で使い切る必要があるので、高額貨幣(例えば10000円紙幣,5000円紙幣)の入金を促進できないと共に、該高額貨幣の入金を望まない遊技者が該高額貨幣を少額貨幣(例えば1000円紙幣,500円硬貨)に両替するために遊技機を離れる必要が生ずるので、遊技機の稼働率が低下してしまうという問題があった。 However, in a conventional gaming device with an enclosed recording medium issuing function, the amount of gaming value corresponding to the amount of money received (paid) needs to be used up by the gaming device. (For example, 10,000 yen banknotes, 5000 yen banknotes) cannot be promoted and a player who does not want to deposit the high-priced money has to play a game to exchange the high-priced money into a small-priced money (for example, a 1000-yen banknote or a 500-yen coin). Since it is necessary to leave the machine, there is a problem that the operating rate of the gaming machine is lowered.
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、従来の封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置の利点(即ち遊技者の利便性の向上,遊技機の稼働率の向上,及び遊技用記録媒体のコストの低減)を維持しつつも、高額貨幣の入金を促進できるような遊技用システムを提供することにある。 The present invention has been made based on such a background, and an object of the present invention is to provide advantages of a conventional gaming device with an encapsulated recording medium issuing function (that is, improvement of convenience for a player, operation of a gaming machine). It is an object of the present invention to provide a gaming system that can facilitate the deposit of high-priced money while maintaining an improvement in rate and a reduction in the cost of gaming recording media.
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。 The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. The reference numerals used in the description of the best mode for carrying out the invention and the drawings to be described later are appended in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to the appended description.
まず請求項1に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ(入金された金額)と、遊技者が指触不能な態様で遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体(封入カード4)を個々に特定可能な封入型記録媒体特定情報(封入カードID)と、を含む封入型記録媒体入金情報を遊技用装置外部に送信する封入型記録媒体入金情報送信手段(システムコンピュータ用通信部21a,21a’)と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値(玉貸設定金額)に相当する遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行う貸与処理手段(制御部22)と、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ(使用金額)と、前記封入されている封入型記録媒体の封入型記録媒体特定情報と、を含む貸与情報を遊技用装置外部に送信する貸与情報送信手段(システムコンピュータ用通信部21a,21a’)と、を有する遊技用装置(カードユニット20,20’)と、該遊技用装置と通信可能であり、前記封入型記録媒体入金情報送信手段から受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさ(入金残額)と封入型記録媒体特定情報とを対応付けて記憶する記憶手段(ハードディスク53,53’)と、前記貸与情報送信手段から受信した貸与情報に含まれる有価価値の大きさを、該受信した貸与情報に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算処理を行う減算処理手段(制御部52)と、を有する管理装置(システムコンピュータ50,50’)と、を備える遊技用システム(1,1’)であって、前記遊技用装置は、遊技用装置外部から精算用記録媒体(精算カード5)を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報(精算カードID)と、当該遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体の封入型記録媒体特定情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段(システムコンピュータ用通信部21a,21a’)をさらに有し、前記管理装置は、該遊技終了処理要求送信手段から受信した遊技終了処理要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段により記憶し、前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ(カード残額)に相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置(60)をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
First, the invention according to claim 1 is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10), and a currency receiving means (a
また請求項2に係る発明は、請求項1に記載した遊技用システム(1,1’)であって、前記遊技用装置(カードユニット20,20’)は、前記精算用記録媒体(精算カード5)を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った精算用記録媒体特定情報(精算カードID)を前記管理装置(システムコンピュータ50,50’)に対して送信する精算用記録媒体特定情報送信手段(システムコンピュータ用通信部21a,21a’)をさらに有し、前記管理装置は、該精算用記録媒体特定情報送信手段から受信した精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段(ハードディスク53,53’)に有価価値の大きさ(カード残額)が記憶されていることを条件として、貸与許諾情報を前記精算用記録媒体特定情報の送信元である遊技用装置に対して返信する貸与許諾情報返信手段(通信部51)をさらに有し、前記遊技用装置は、該貸与許諾情報返信手段から貸与許諾情報が返信されてきたことを条件として、前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値(玉貸設定金額)に相当する遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を前記貸与処理手段(制御部22)により行い、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ(使用金額)と、前記受け付けた精算用記録媒体から読み取った精算用記録媒体特定情報と、を含む貸与情報を前記貸与情報送信手段(システムコンピュータ用通信部21a,21a’)により前記管理装置に対して送信し、前記管理装置は、該貸与情報送信手段から受信した貸与情報に含まれる有価価値の大きさを、該受信した貸与情報に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算処理を前記減算処理手段(制御部52)により行うことを特徴とする遊技用システムである。
The invention according to
また請求項3に係る発明は、請求項2に記載した遊技用システム(1)であって、前記遊技用装置(カードユニット20)は、前記受け付けている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段(精算カード返却ボタン16)と、前記受け付けている精算用記録媒体(精算カード5)の精算用記録媒体特定情報(精算カードID)と対応付けて前記記憶手段(ハードディスク53)に記憶されている有価価値の大きさ(カード残額)が前記減算処理手段(制御部52)による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段(精算カードR/W26)と、をさらに有すると共に、前記留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で該返却操作受付手段により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、当該遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体(封入カード4)の封入型記録媒体特定情報(封入カードID)と、を含む遊技終了処理要求を前記遊技終了処理要求送信手段(システムコンピュータ用通信部21a)により前記管理装置(システムコンピュータ50)に対して送信し、前記管理装置は、該遊技終了処理要求送信手段から受信した遊技終了処理要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段により記憶したときに、遊技の終了を許諾する旨の遊技終了許諾情報を前記遊技終了処理要求の送信元である遊技用装置に対して返信する遊技終了許諾情報返信手段(通信部51)をさらに有し、前記遊技用装置は、該遊技終了許諾情報返信手段から遊技終了許諾情報が返信されてきたことを条件として、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
The invention according to
また請求項4に係る発明は、請求項2に記載した遊技用システム(1’)であって、前記遊技用装置(カードユニット20’)は、前記受け付けている精算用記録媒体(精算カード5)の精算用記録媒体特定情報(精算カードID)と対応付けて前記記憶手段(ハードディスク53’)に記憶されている有価価値の大きさ(カード残額)が前記減算処理手段(制御部52)による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段(精算カードR/W26)と、該留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ(入金された金額)と、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、を含む精算用記録媒体入金情報を前記管理装置(システムコンピュータ50’)に対して送信する精算用記録媒体入金情報送信手段(システムコンピュータ用通信部21a’)と、をさらに有し、前記管理装置は、該精算用記録媒体入金情報送信手段から受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさと精算用記録媒体特定情報とを対応付けて前記記憶手段により記憶し、前記遊技用装置は、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段(精算カード返却ボタン16)をさらに有すると共に、該返却操作受付手段により返却操作が受け付けられたときに、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
The invention according to
また請求項5に係る発明は、請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用システム(1,1’)であって、前記管理装置(システムコンピュータ50,50’)は、前記封入型記録媒体入金情報送信手段(システムコンピュータ用通信部21a,21a’)から受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさ(入金された金額)と封入型記録媒体特定情報(封入カードID)とを対応付けて前記記憶手段(ハードディスク53,53’)により記憶したときに、該記憶の完了を示す旨の記憶完了情報を前記封入型記録媒体入金情報の送信元である遊技用装置(カードユニット20,20’)に対して返信する記憶完了情報返信手段(通信部51)をさらに有し、前記遊技用装置は、該記憶完了情報返信手段から記憶完了情報が返信されてくることを条件として、前記貨幣受付手段(紙幣識別機23,硬貨識別機24)により受け付けた貨幣(紙幣2,硬貨3)の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段(封入カード4)と、前記貸与処理手段(制御部22)により遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用される有価価値の大きさ(使用金額)を該有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する有価価値減算処理を行う有価価値減算処理手段(制御部22)と、前記管理装置と通信不能な状態で、前記精算用記録媒体(精算カード5)を受け付けたときに、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)を該受け付けた精算用記録媒体に記録する処理を行う有価価値記録処理手段(精算カードR/W26)と、をさらに有し、前記精算装置(60)は、該有価価値の大きさが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
The invention according to
さらに請求項6に係る発明は、請求項5に記載した遊技用システム(1,1’)であって、前記遊技用装置(カードユニット20,20’)は、前記管理装置(システムコンピュータ50,50’)と通信不能な状態で、前記精算用記録媒体(精算カード5)を受け付けたときに、前記有価価値記憶手段(封入カード4)に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)と、該遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体(封入カード4)の封入型記録媒体特定情報(封入カードID)とを、該受け付けた精算用記録媒体に記録する処理を前記有価価値記録処理手段(精算カードR/W26)により行い、前記精算装置(60)は、該有価価値記録処理手段により有価価値の大きさと封入型記録媒体特定情報とが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさと封入型記録媒体特定情報とを含む精算許諾要求を前記管理装置に対して送信する精算許諾要求送信手段(通信部61)をさらに有し、前記管理装置は、該精算許諾要求送信手段から受信した精算許諾要求に含まれる有価価値の大きさ(カード残額)が、該受信した精算許諾要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段(ハードディスク53,53’)に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)以下であるか否かを判定する判定手段(制御部52)と、該判定手段により、前記精算許諾要求送信手段から受信した精算許諾要求に含まれる有価価値の大きさが、該受信した精算許諾要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置に対して返信する精算許諾情報返信手段(通信部51)と、をさらに有し、前記精算装置は、該精算許諾情報返信手段から精算許諾情報が返信されてきたことを条件として、前記受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
Furthermore, the invention according to claim 6 is the gaming system (1, 1 ′) according to
まず請求項1に係る遊技用システムによれば、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与可能とすることにより、従来の封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置の利点(即ち遊技者の利便性の向上,遊技機の稼働率の向上,及び遊技用記録媒体のコストの低減)を維持しつつも、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、高額貨幣の入金を促進できると共に、遊技者が両替のために遊技機を離れる手間が省け、遊技機の稼働率の低下を防止できる。しかも封入型記録媒体特定情報及び精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記残額がID管理され、封入型記録媒体特定情報と対応付けて記憶されている残額を精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶することにより該残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。例えば遊技用装置の制御部に対する不正を行うことにより、封入型記録媒体の残額よりも大きい残額が精算用記録媒体に記録されるようなおそれがなくなる。 First, according to the gaming system of claim 1, the advantage of the conventional gaming device with an encapsulated recording medium issuing function (that is, the improvement of the player's convenience) is made possible by accepting money and lending the gaming medium. , Improving the operating rate of the gaming machine and reducing the cost of the game recording medium), the remaining amount, which is the value of the valuable value that was not used for renting the game medium, can be returned to the player Therefore, it is possible to promote the deposit of high-priced money, and it is possible to save the player from having to leave the gaming machine for exchange, and to prevent the operating rate of the gaming machine from being lowered. In addition, the remaining amount is ID-managed in association with the encapsulated recording medium specifying information and the adjustment recording medium specifying information, and the remaining amount stored in association with the encapsulating recording medium specifying information is associated with the adjustment recording medium specifying information. Since the remaining amount is returned by storing the information, security can be improved. For example, by cheating on the control unit of the gaming apparatus, there is no possibility that the remaining amount larger than the remaining amount of the encapsulated recording medium is recorded on the settlement recording medium.
また請求項2に係る遊技用システムによれば、精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶されている残額を貸与処理に使用可能なので、遊技者が他の遊技機で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。
Further, according to the gaming system of
また請求項3に係る遊技用システムによれば、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該精算用記録媒体の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記残額を記憶し、該留保されている精算用記録媒体が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算用記録媒体の発行作業を軽減できると共に、前記残額を遊技者に短時間で返却できる。
According to the gaming system of
また請求項4に係る遊技用システムによれば、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記残額を記憶し、該精算用記録媒体の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算用記録媒体の発行作業を軽減できると共に、前記残額を遊技者に短時間で返却できる。さらに残額を返却するにあたり、遊技用装置と管理装置とのやりとりや、管理装置における精算用記録媒体特定情報と対応付けた残額の記憶といった処理が必要なくなるので、通信負担及び管理装置における処理負担を低減できる。
According to the gaming system of
また請求項5に係る遊技用システムによれば、遊技用装置と管理装置とが通信不能であるときに残額を精算用記録媒体に記録し、該精算用記録媒体に記録されている残額の返却が行われるので、遊技用装置と管理装置とが通信不能となった場合にも残額の返却を行うことができ、通信不能により残額を返却できないという不都合を遊技者に与えることがない。
According to the gaming system of
さらに請求項6に係る遊技用システムによれば、精算用記録媒体に記録されている残額が管理装置に記憶されている残額以下であるときに、該精算用記録媒体に記録されている残額の返却が行われるので、遊技用装置と管理装置とが通信不能となった場合に残額の返却を行っても、セキュリティが低下することがない。 Furthermore, according to the gaming system of claim 6, when the remaining amount recorded on the settlement recording medium is equal to or less than the remaining amount stored in the management device, the remaining amount recorded on the settlement recording medium Since the return is performed, even if the remaining amount is returned when communication between the gaming device and the management device becomes impossible, the security is not lowered.
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム1,1’は、図1に示すように、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、遊技者が指触不能な態様で封入型記録媒体(封入カード4)が封入されている遊技用装置(カードユニット20,20’)において、貨幣(紙幣2及び/又は硬貨3)を受け付けて遊技媒体(パチンコ玉)を貸与可能であると共に、管理装置(システムコンピュータ50)と通信可能な精算装置60において、精算用記録媒体(精算カード5)を受け付けて前記遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に返却可能なものであり、特に該残額を遊技者に対して返却可能とするにあたり、管理装置において、封入型記録媒体を個々に特定可能な封入型記録媒体特定情報(封入カードID)と対応付けて記憶されている残額を、精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報(精算カードID)と対応付けて記憶する(振り替える)ことを特徴とするものである。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the gaming system 1, 1 ′ according to the present invention is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10), and is an encapsulated recording medium (encapsulating card) in a manner that the player cannot touch. In the gaming device (
この遊技用システムには、遊技用装置にて精算カード5が留保されている状態で貨幣が受け付けられた(入金された)ときの処理が異なる2つの実施形態が含まれる。まず第1実施形態に係る遊技用システム1は、後述する図6に示すように、該入金された金額を入金残額として封入カードIDと対応付けてシステムコンピュータ50にて記憶し、精算カード5の返却操作がカードユニット20にて受け付けられたときに、システムコンピュータ50にて封入カードIDと対応付けて記憶されている入金残額をカード残額として精算カードIDと対応付けて記憶して、前記留保されている精算カード5を遊技者に返却するものである。また第2実施形態に係る遊技用システム1’は、後述する図8に示すように、該入金された金額をカード残額として精算カードIDと対応付けてシステムコンピュータ50’にて記憶し、精算カード5の返却操作がカードユニット20’にて受け付けられたときに、前記留保されている精算カード5を遊技者に返却するものである。
This gaming system includes two embodiments that differ in processing when money is received (paid) in a state where the
以下においては、まず第1実施形態に係る遊技用システム1について説明し、次に第2実施形態に係る遊技用システム1’について第1実施形態に係る遊技用システム1と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ/ライタを「R/W」と略記する。 In the following, the gaming system 1 according to the first embodiment will be described first, and the gaming system 1 ′ according to the second embodiment will be described only with respect to differences from the gaming system 1 according to the first embodiment. . In the following, the reader / writer is abbreviated as “R / W”.
[1.第1実施形態に係る遊技用システム1]
第1実施形態に係る遊技用システム1は、図1に示すように、パチンコ機10に対応して設けられるカードユニット20と、複数のカードユニット20と通信可能なシステムコンピュータ50と、該システムコンピュータ50と通信可能な精算装置60と、を備えている。この遊技用システム1では、紙幣2,硬貨3,封入カード4,及び精算カード5が使用される。
[1. Game system 1 according to the first embodiment]
As shown in FIG. 1, the gaming system 1 according to the first embodiment includes a
紙幣2は貨幣の一例であって、ここでは図2(b)に示すように、1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類の紙幣である。また硬貨3も貨幣の一例であって、ここでは図2(b)に示すように、100円硬貨,及び500円硬貨の2種類の硬貨である。
The
封入カード4は封入型記録媒体の一例であって、図2(b)に示すように、遊技者が指触不能な態様で遊技用装置内部に封入されている。また封入カード4は有価価値記憶手段の一例でもあって、後述する記憶完了情報返信手段(システムコンピュータ50の通信部51)から記憶完了情報が返信されてくることを条件として、後述する貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ(即ち入金された金額)を記憶するものである。この封入カード4には、後述する図4のS15に示すように、封入カード4を個々に特定可能な封入型記録媒体特定情報である封入カードIDが予め記録されていると共に、前記入金された金額に相当する有価価値の大きさが入金残額として記録(記憶)される。
The encapsulated
精算カード5は精算用記録媒体の一例であって、図2(c)に示すように、遊技場の店員により発行され、遊技用装置外部から挿入されて使用される。この精算カード5には、後述する図4のS35に示すように、精算カード5を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報である精算カードIDが記録されていると共に、カード残額が記録される。
The
これら封入カード4及び精算カード5は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、封入カードID及び入金残額や精算カードID及びカード残額等が記録される記録領域(図示外)が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路を搭載したICカードである。以下、遊技用システム1の各構成要素について説明する。
The encapsulated
カードユニット20は遊技用装置の一例であって、図1及び図2(a)に示すように、パチンコ機10に対応して(ここではパチンコ機10の左側に隣接して)設けられている。ここでパチンコ機10は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島(図示外)において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット20と通信可能であり、該カードユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるCR式のパチンコ機である。
The
このパチンコ機10は、図2(a)に示すように、その前面に遊技領域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び精算カード返却ボタン16を備え、図1に示すように、その内部に遊技制御基板11,払出制御基板12,及び玉払出装置13等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。
As shown in FIG. 2A, the
遊技制御基板11は、パチンコ機10における遊技状態を制御するものである。払出制御基板12は、カードユニット20の後述する玉貸通信部21bと通信可能に接続され、パチンコ機10とカードユニット20との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機10とカードユニット20との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板12は、玉払出装置13と接続され、該玉払出装置13を制御するものである。さらに払出制御基板12は、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び精算カード返却ボタン16とも接続されている。玉払出装置13は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出すものである。ここで残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び精算カード返却ボタン16は、パチンコ機10の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板12を介してカードユニット20と通信可能に接続されているため、カードユニット20に属するものである。
The
残度数表示器14は、封入カード4に記録された入金残額に相当する残度数又は精算カード5に記録されたカード残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、入金残額やカード残額が所定の比率で変換されたもの(例えば100円=1度数)である。玉貸ボタン15は、封入カード4に記録された入金残額又は精算カード5に記録されたカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。精算カード返却ボタン16は返却操作受付手段の一例であって、後述する精算カードR/W26により受け付けている精算カード5(又は後述する留保手段である精算カードR/W26により留保している精算カード5)を遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
The remaining
カードユニット20は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図2(a)に示すように、その前面に多機能ランプ27,紙幣挿入口23a,硬貨挿入口24a,硬貨返却ボタン24e,硬貨返却口24f,封入カード確認窓25a,及び精算カード挿入口26a等を備え、図2(b)及び図2(c)に示すように、その内部に紙幣識別機23,システムコンピュータ用通信部21a,玉貸通信部21b,制御部22,硬貨識別機24,封入カードR/W25,精算カードR/W26,及び精算カード回収部26b等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。
The
システムコンピュータ用通信部21aは、システムコンピュータ50の後述する通信部51と通信可能に接続されており、カードユニット20とシステムコンピュータ50との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。玉貸通信部21bは、前述の如くパチンコ機10の払出制御基板12と通信可能に接続されている。
The system
制御部22は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、カードユニット20に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部22は、後述する留保手段(精算カードR/W26)により精算カード5を留保しているか否かの判定(精算カード5の留保の判定)を行う。また制御部22は、遊技用装置内部に封入されている封入カード4に入金残額が記録されているか否か,及び精算カードR/W26により受け付けた精算カード5にカード残額が記録されているか否かの判定(残額の有無の判定)も行う。
The
また制御部22は貸与処理手段の一例であって、後述する貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ(即ち入金された金額)の範囲内における所定の大きさの有価価値(玉貸設定金額)に相当する遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行うものであり、具体的には、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、封入カード4に記録された入金残額と予め設定された玉貸設定金額(例えば500円)とを比較して、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行い、入金残額<玉貸設定金額であれば該入金残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行う。
Further, the
また貸与処理手段として機能する制御部22は、後述する貸与許諾情報返信手段(システムコンピュータ50の通信部51)から貸与許諾情報が返信されてきたことを条件として、後述する記憶手段(システムコンピュータ50のハードディスク53)に記憶されている有価価値の大きさ(ここでは精算カード5に記録されているカード残額)の範囲内における所定の大きさの有価価値(玉貸設定金額)に相当する遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行うものであり、具体的には、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、精算カード5に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額(例えば500円)とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行い、カード残額<玉貸設定金額であれば該カード残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行う。
Further, the
また制御部22は有価価値減算処理手段の一例であって、前記貸与処理手段(制御部22)により遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用される有価価値の大きさ(使用金額)を前記有価価値記憶手段(封入カード4)に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)から減算する有価価値減算処理を行うものであり、具体的には、前記玉貸処理が行われたときに、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として封入カード4に記録された入金残額から減算する処理を行い、入金残額<玉貸設定金額であれば該入金残額を使用金額として封入カード4に記録された入金残額から減算する処理を行う(即ち入金残額が零になる)。
The
また有価価値減算処理手段として機能する制御部22は、前記貸与処理手段(制御部22)により遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用される有価価値の大きさ(使用金額)を前記精算用記録媒体(精算カード5)に記録されている有価価値の大きさ(カード残額)から減算する有価価値減算処理を行うものであり、具体的には、前記玉貸処理が行われたときに、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として精算カード5に記録されたカード残額から減算する処理を行い、カード残額<玉貸設定金額であれば該カード残額を使用金額として精算カード5に記録されたカード残額から減算する処理を行う(即ちカード残額が零になる)。
Further, the
このカードユニット20において玉貸処理が行われるときには、該カードユニット20と対応するパチンコ機10との間で、以下のような信号のやり取りが行われる。
When the ball lending process is performed in the
まずカードユニット20は、玉貸ボタン15の操作を制御部22により検出すると、1度数に相当するパチンコ玉数(例えば消費税を考慮しないのであれば25個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて24個,23個…等の、具体的な玉数であり、予めシステムコンピュータ50等により設定されて各カードユニット20に対して配信されている)である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機10の払出制御基板12に対して送信する。
First, when the operation of the
該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット20の制御部22に対して送信する。
The
該払出結果信号を受信したカードユニット20は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合OKである場合には、1度数分の前記減算処理として、封入カード4に記録された入金残額又は精算カード5に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用された1度数に相当する金額を減算すると共に、残度数表示器14に表示された残度数から1度数を減算する。そしてカードユニット20は、これら1度数分の玉貸処理を玉貸設定度数分だけ繰り返し、該玉貸設定度数分の玉貸処理の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機10の払出制御基板12に対して送信し、玉貸処理を終了する。
The
なおパチンコ機10において、玉払出装置13から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板12から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
In the
紙幣識別機23は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、紙幣挿入口23aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2を識別する識別機である。なお紙幣識別機23により受け付けられた紙幣2は、紙幣通路23bを通じてカードユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。
The bill validator 23 is an example of money accepting means, and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), in the state where the deposit balance and the card balance are zero, It is a discriminator that receives the four types of
硬貨識別機24も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、硬貨挿入口24aから前記2種類の硬貨3を受け付けて、硬貨通路24bを通じて搬送された硬貨3を識別する識別機である。なお硬貨識別機24により受け付けられた硬貨3も、硬貨通路24cを通じてカードユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。硬貨返却ボタン24eは、硬貨通路24bや硬貨識別機24において詰まった硬貨3の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン24eが操作されると、該詰まった硬貨3が硬貨通路24dを通じて硬貨返却口24fに戻る。
The
封入カードR/W25は、該封入カードR/W25の内部に封入されている封入カード4に対して入金残額を記録する(書き込む)と共に、該封入カード4に記録された封入カードID及び入金残額を読み取るものであり、ここでは前記ICカードである封入カード4に対応したICカードR/Wを備えている。なお封入カードR/W25の内部に封入されている封入カード4は、封入カード確認窓25aを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
The encapsulated card R /
精算カードR/W26は、精算カード挿入口26aから精算カード5を受け付けて、該受け付けた精算カード5に対してカード残額を記録する(書き込む)と共に、該精算カード5に記録された精算カードID及びカード残額を読み取るものであり、ここでは前記ICカードである精算カード5に対応したICカードR/Wを備えている。
The settlement card R /
この精算カードR/W26は留保手段の一例であって、前記受け付けている精算カード5の精算カードIDと対応付けて後述する記憶手段(システムコンピュータ50のハードディスク53)に記憶されている有価価値の大きさ(カード残額)が後述する減算処理手段(システムコンピュータ50の制御部52)による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算カード5を遊技用装置内部に留保するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード5のカード残額が零になっても、該精算カード5を精算カード挿入口26aから排出せずに、精算カードR/W26の内部に留保(保持)しておく。
This settlement card R /
また精算カードR/W26は有価価値記録処理手段の一例であって、精算カード5を受け付けたときに、前記有価価値記憶手段(封入カード4)に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)を該受け付けた精算カード5に記録する処理を行うものである。ここでカードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信可能な状態(オンライン状態)では、前記精算カード5を受け付けた後、後述する遊技終了許諾情報返信手段(システムコンピュータ50の通信部51)から遊技終了許諾情報が返信されてきたときに、入金残額をカード残額として精算カード5に記録する処理を行い、カードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信不能な状態(オフライン状態)では、前記精算カード5を受け付けたときに、入金残額をカード残額として精算カード5に記録する処理を行うと共に封入カードIDを記録する処理を行う。
Further, the settlement card R /
精算カード回収部26bは、精算カードIDと対応付けて後述する記憶手段(システムコンピュータ50のハードディスク53)に記憶されている有価価値の大きさ(カード残額)が零である精算カード5(即ちカード残額無しの精算カード5)を前記留保手段によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している精算カード5とは別の精算カード5を受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた精算カード5を回収するものであり、具体的には、該留保していた精算カード5をカードユニット20の背面方向に搬送して精算カード回収部26bの内部に回収(収納)する。この精算カード回収部26bは、複数枚の精算カード5を回収可能である。
The settlement
多機能ランプ27は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット20の状態を報知するランプである。この多機能ランプ27は、封入カード4に入金残額が記録されているときに、例えば緑色で点灯することによって、その旨の報知を行う。また多機能ランプ27は、封入カード4に入金残額が記録されており、かつ精算カード5が受け付けられていない状態で、精算カード返却ボタン16により返却操作が受け付けられたときに、例えば緑色で点滅することによって、精算カード5の受付を促す報知を行う。さらに多機能ランプ27は、カード残額無しの精算カード5が前記留保手段によって遊技用装置内部に留保されているときに、例えば黄色で点灯することによって、その旨の報知を行う。
The
ここで前記システムコンピュータ用通信部21aは封入型記録媒体入金情報送信手段の一例であって、後述する図4のS12に示すように、貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ(即ち入金された金額)と、遊技用装置内部に封入されている封入カード4の封入カードIDと、を含む封入型記録媒体入金情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50に対して送信するものであり、具体的には、留保手段(精算カードR/W26)により精算カード5が遊技用装置内部に留保されていない状態で貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該封入型記録媒体入金情報をシステムコンピュータ50に対して送信する。
Here, the system
また前記システムコンピュータ用通信部21aは精算用記録媒体特定情報送信手段の一例であって、後述する図4のS42に示すように、遊技用装置外部から精算カード5を受け付けたときに、該受け付けた精算カード5から読み取った精算カードIDを遊技用装置外部のシステムコンピュータ50に対して送信するものであり、ここでは該受け付けた精算カード5にカード残額が記録されていると制御部22により判定されたことを条件として、前記精算カードIDと共に、該受け付けた精算カード5から読み取ったカード残額も送信する。
Further, the system
また前記システムコンピュータ用通信部21aは貸与情報送信手段の一例であって、後述する図4のS23に示すように、入金残額を使用した玉貸処理が行われるときに、貸与処理手段(制御部22)により貸与処理(玉貸処理)に使用される有価価値の大きさ(即ち使用金額)と、遊技用装置内部に封入されている封入カード4の封入カードIDと、を含む貸与情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50に対して送信するものである。
The system
また貸与情報送信手段として機能する前記システムコンピュータ用通信部21aは、後述する図4のS53に示すように、カード残額を使用した玉貸処理が行われるときに、貸与処理手段(制御部22)により貸与処理(玉貸処理)に使用される有価価値の大きさ(即ち使用金額)と、前記受け付けた精算カード5から読み取った精算カードIDと、を含む貸与情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50に対して送信する。
Further, the system
また前記システムコンピュータ用通信部21aは遊技終了処理要求送信手段の一例であって、後述する図4のS32に示すように、遊技用装置外部から精算カード5を受け付けたときに、該受け付けた精算カード5から読み取った精算カードIDと、当該遊技用装置内部に封入されている封入カード4の封入カードIDと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50に対して送信するものであり、ここでは封入カード4に入金残額が記録されており、かつ該受け付けた精算カード5にカード残額が記録されていないと制御部22により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。
The system
また遊技終了処理要求送信手段として機能する前記システムコンピュータ用通信部21aは、後述する図6のS82に示すように、留保手段(精算カードR/W26)により精算カード5が遊技用装置内部に留保されている状態で精算カード返却ボタン16により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード5の精算カードIDと、当該遊技用装置内部に封入されている封入カード4の封入カードIDと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50に対して送信するものであり、ここでは精算カード5が留保されており、かつ封入カード4に入金残額が記録されていると制御部22により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。
Further, the system
システムコンピュータ50は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所(例えば管理事務所等)に設けられるものであり、図1に示すように接続される通信部51,制御部52,及びハードディスク53等を備えている。
The system computer 50 is an example of a management device, and is provided at a predetermined location (for example, a management office) in a game hall. The
通信部51は、前述の如くカードユニット20のシステムコンピュータ用通信部21aと通信可能に接続されており、システムコンピュータ50とカードユニット20との間における通信を司るものであると共に、精算装置60の後述する通信部61と通信可能に接続されており、システムコンピュータ50と精算装置60との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。
As described above, the
ハードディスク53は記憶手段の一例であって、後述する図4のS13に示すように、封入型記録媒体入金情報送信手段から受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる入金残額と封入カードIDとを対応付けて記憶するものである。また記憶手段として機能するハードディスク53は、後述する図4のS33及び図6のS83に示すように、遊技終了処理要求手段から受信した遊技終了処理要求に含まれる封入カードIDと対応付けて記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードIDと対応付けてカード残額として記憶する(即ち入金残額をカード残額に振り替えて記憶する)。 The hard disk 53 is an example of storage means, and as shown in S13 of FIG. 4 to be described later, the deposit amount included in the encapsulated recording medium receipt information received from the encapsulated recording medium receipt information transmitting means and the encapsulated card ID are displayed. It is stored in association with each other. The hard disk 53 functioning as a storage means is stored in association with the enclosing card ID included in the game end process request received from the game end process request means, as shown in S33 of FIG. 4 and S83 of FIG. The deposit amount remaining is stored as a card balance in association with the settlement card ID included in the received game end processing request (ie, the deposit balance is transferred to the card balance and stored).
制御部52は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ハードディスク53に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、システムコンピュータ50に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。 The control unit 52 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the hard disk 53 is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the system computer 50 is performed. Is used to perform various processes.
この制御部52は減算処理手段の一例であって、後述する図4のS24に示すように、貸与情報送信手段から使用金額と封入カードIDとを含む貸与情報を受信したときに、該受信した貸与情報に含まれる使用金額を、該受信した貸与情報に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)から減算する減算処理を行うものである。 The control unit 52 is an example of a subtraction processing unit. As shown in S24 of FIG. 4 to be described later, the control unit 52 receives the loan information including the usage amount and the enclosed card ID from the loan information transmission unit. A subtraction process is performed for subtracting the amount of money included in the loan information from the magnitude of the valuable value (payment balance) stored in the hard disk 53 in association with the enclosed card ID included in the received loan information. .
また減算処理手段として機能する制御部52は、後述する図4のS54に示すように、貸与情報送信手段から使用金額と精算カードIDとを含む貸与情報を受信したときに、該受信した貸与情報に含まれる使用金額を、該受信した貸与情報に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている有価価値の大きさ(カード残額)から減算する減算処理を行う。 Further, as shown in S54 of FIG. 4 to be described later, the control unit 52 functioning as a subtraction processing unit receives the loan information received when the loan information including the usage amount and the payment card ID is received from the loan information transmission unit. Is subtracted from the amount of valuable value (card remaining amount) stored in the hard disk 53 in association with the payment card ID included in the received loan information.
また制御部52は判定手段の一例であって、後述する図7のS103に示すように、精算装置60の後述する精算許諾要求送信手段(通信部61)からカード残額と精算カードIDとを含む精算許諾要求を受信したときに、該受信した精算許諾要求に含まれるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されているか否かを判定するものである。
The control unit 52 is an example of a determination unit, and includes a card balance and a payment card ID from a payment permission request transmission unit (communication unit 61) described later of the
また判定手段として機能する制御部52は、後述する図7のS103’に示すように、精算装置60の後述する精算許諾要求送信手段(通信部61)からカード残額と封入カードIDとを含む精算許諾要求を受信したときに、該受信した精算許諾要求に含まれるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額以下であるか否か(即ちカード残額≦入金残額であるか否か)を判定するものである。
Further, as shown in S103 ′ of FIG. 7 to be described later, the control unit 52 functioning as the determination unit pays the balance including the card remaining amount and the enclosed card ID from the payment permission request transmission unit (communication unit 61) to be described later of the
ここで前記通信部51は記憶完了情報返信手段の一例であって、封入型記録媒体入金情報送信手段から受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさ(入金残額)と封入カードIDとを対応付けてハードディスク53により記憶したときに、該記憶の完了を示す旨の記憶完了情報を前記封入カードIDの送信元であるカードユニット20に対して返信するものである。
Here, the
また前記通信部51は遊技終了許諾情報返信手段の一例であって、遊技終了処理要求送信手段から受信した遊技終了処理要求に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53により記憶したときに、遊技の終了を許諾する旨の遊技終了許諾情報を前記遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット20に対して返信するものである。
The
また前記通信部51は貸与許諾情報返信手段の一例であって、精算用記録媒体特定情報送信手段から受信した精算カードIDと対応付けてハードディスク53に有価価値の大きさ(カード残額)が記憶されていることを条件として、貸与許諾情報を前記精算カードIDの送信元であるカードユニット20に対して返信するものである。
The
また前記通信部51は精算許諾情報返信手段の一例であって、精算装置60の後述する精算許諾要求送信手段(通信部61)からカード残額と精算カードIDとを含む精算許諾要求を受信したときに、判定手段(制御部52)により、該受信した精算許諾要求に含まれるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている(即ち照合OKである)と判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置60に対して返信するものである。なお照合NGであると判定されたときには、精算を許諾しない旨を示す精算不許諾情報を返信する。
The
また精算許諾情報返信手段として機能する前記通信部51は、精算装置60の後述する精算許諾要求送信手段(通信部61)からカード残額と封入カードIDとを含む精算許諾要求を受信したときに、判定手段(制御部52)により、該受信した精算許諾要求に含まれるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている有価価値の大きさ(入金残額)以下である(即ちカード残額≦入金残額である)と判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置60に対して返信する。なおカード残額≦入金残額でないと判定されたときには、精算を許諾しない旨を示す精算不許諾情報を返信する。
The
精算装置60は、遊技場内の所定箇所(例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等)に設けられ、図3(a)に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面に精算カード挿入口63a,紙幣払出口65a,硬貨払出口66a,及びディスプレイ64等を備え、図1に示すように、その内部に通信部61,制御部62,精算カードR/W63,紙幣払出機65,及び硬貨払出機66等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。
The
通信部61は、システムコンピュータ50の通信部51と通信可能に接続されており、精算装置60とシステムコンピュータ50との間における通信を司るものである。この通信部61は精算許諾要求送信手段の一例であって、後述する図7(a)のS102に示すように、精算カードIDとカード残額とが記録された精算カード5を受け付けたときに、該受け付けた精算カード5から読み取ったカード残額と精算カードIDとを含む精算許諾要求をシステムコンピュータ50に対して送信するものである。また精算許諾要求送信手段として機能する通信部61は、後述する図7(b)のS102’に示すように、精算カードIDとカード残額と封入カードIDとが記録された精算カード5を受け付けたときに、該受け付けた精算カード5から読み取ったカード残額と封入カードIDとを含む精算許諾要求をシステムコンピュータ50に対して送信する。
The
制御部62は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、精算装置60に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
The
精算カードR/W63は、精算カード挿入口63aから精算カード5を受け付けて、該精算カード5に記録された精算カードID及びカード残額(並びに封入カードIDが記録されている場合には該封入カードID)を読み取ると共に、該受け付けた精算カード5からカード残額(並びに封入カードIDが記録されている場合には該封入カードID)を消去するものであり、ここでは前記ICカードである精算カード5に対応したICカードR/Wを備えている。
The settlement card R /
精算カード回収部63bは、精算カードR/W63により受け付けている精算カード5からカード残額(並びに封入カードIDが記録されている場合には該封入カードID)が消去されたときに、該受け付けている精算カード5を回収するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード5を精算装置60の背面方向に搬送して精算カード回収部63bの内部に回収(収納)する。この精算カード回収部63bは、複数枚の精算カード5を回収可能である。
The settlement
ディスプレイ64は、図3(b)に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ64では、精算カード5を受付可能なときに、D1に示すように、精算カード5の挿入を促す旨が表示される。また後述する図7(a)のS105又は図7(b)のS105’において貨幣を返却するときに、D2に示すように、残額を返却する旨,及び精算カード5を回収する旨が表示される。なお図7(a)のS103又は図7(b)のS103’に示す処理において精算カード5に記録されたカード残額≦ハードディスク53に記憶されている入金残額でないときには、D3に示すように、精算カード5に異常がある旨が表示される。
The
紙幣払出機65及び硬貨払出機66は、精算許諾情報返信手段から精算許諾情報が返信されてきたことを条件として、カード残額に相当する金額の貨幣を遊技者に返却するものであり、具体的には、紙幣払出機65の背後に設けられる紙幣収納部65bから所定数の紙幣2を取り出して紙幣払出口65aから払い出すと共に、硬貨払出機66の上部に設けられる硬貨収納部66bから所定数の硬貨3を取り出して硬貨払出口66aから払い出す。
The
以上に説明した遊技用システム1の作用について説明する。まずカードユニット20の制御部22においては、カードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信可能(オンライン状態)であるか,又は通信不能(オフライン状態)であるかの判定が行われる。具体的には、例えばシステムコンピュータ50からカードユニット20に対して定期的(例えば10秒毎)に送信されてくる信号に基づいて、該信号の受信を定期的に検出している間はオンライン状態であると判定され、該信号の受信を一定期間(例えば1分間)検出しなくなるとオフライン状態であると判定される。ここでオンライン状態(即ちカードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信可能な状態)であると判定されるときには、図4に示す処理が行われ、オフライン状態(即ちカードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信不能な状態)であると判定されるときには、図5に示す処理が行われる。
The operation of the gaming system 1 described above will be described. First, the
まず図4を参照して、オンライン状態であって精算カード5が留保されていない状態におけるカードユニット20とシステムコンピュータ50の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット20において、紙幣識別機23又は硬貨識別機24により紙幣2又は硬貨3が受け付けられて入金(ここでは10000円)がされると、精算カードR/W26にカード残額無しの精算カード5が留保されているか否かを制御部22により判定する(S11)。ここではカード残額無しの精算カード5が留保されていないと判定されるので、システムコンピュータ50に対して、該入金された金額と封入カードIDとを含む封入型記録媒体入金情報を送信する(S12)。
First, referring to FIG. 4, the operation of the
該封入型記録媒体入金情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶し(S13)、封入型記録媒体入金情報の送信元であるカードユニット20に対して、記憶完了情報を返信する(S14)。そしてカードユニット20においては、該記憶完了情報が返信されてきたことを条件として、前記入金された金額を入金残額として封入カード4に記録する(S15)。
In the system computer 50 that has received the encapsulated recording medium deposit information, the encapsulated information included in the received encapsulated recording medium deposit information is set with the deposited amount included in the received encapsulated recording medium deposit information as a deposit balance. The information is stored in the hard disk 53 in association with the card ID (S13), and the storage completion information is returned to the
次にカードユニット20において、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S21)。ここでは封入カード4に入金残額が記録されている(即ち入金残額有り)と判定されるので、入金残額を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部22により行うと共に、封入カード4に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額(ここでは500円)を減算する有価価値減算処理を有価価値減算処理手段である制御部22により行い、残度数表示器14に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算して(S22)、システムコンピュータ50に対して、使用金額と封入カードIDとを含む貸与情報を送信する(S23)。該貸与情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した貸与情報に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額から該受信した貸与情報に含まれる使用金額を減算する減算処理を減算処理手段である制御部52により行う(S24)。
Next, in the
次にカードユニット20において、精算カードR/W26により精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0001でカード残額が零のもの)が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S31)。ここでは封入カード4に入金残額が記録されており(即ち入金残額有り)、かつ精算カード5にカード残額が記録されていない(即ちカード残額無し)と判定されるので、システムコンピュータ50に対して、精算カードIDと封入カードIDとを含む遊技終了処理要求を送信する(S32)。
Next, in the
該遊技終了処理要求を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した遊技終了処理要求に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードIDと対応付けてカード残額として記憶(振替)すると共に、入金残額を零にして(S33)、遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット20に対して、遊技終了許諾情報を返信する(S34)。そしてカードユニット20においては、該遊技終了許諾情報が返信されてきたことを条件として、入金残額をカード残額として精算カード5に記録し、封入カード4に記録されている入金残額を消去すると共に残度数表示器14に表示されている残度数を零クリアして(S35)、カード残額有りとなった精算カード5を精算カード挿入口26aから排出して遊技者に返却する(S36)。
In the system computer 50 that has received the game end process request, the remaining payment amount stored in the hard disk 53 in association with the enclosed card ID included in the received game end process request is used as the received game end process request. The card balance is stored (transferred) in association with the settlement card ID included, and the deposit balance is set to zero (S33), and game end permission information is sent to the
このように、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与可能とすることにより、従来の封入型記録媒体発行機能付き遊技用装置の利点(即ち遊技者の利便性の向上,遊技機の稼働率の向上,及び遊技用記録媒体のコストの低減)を維持しつつも、遊技媒体の貸与に使用されなかった入金残額を遊技者に返却可能であるので、高額貨幣の入金を促進できると共に、遊技者が両替のために遊技機を離れる手間が省け、遊技機の稼働率の低下を防止できる。しかも封入カードID及び精算カードIDと対応付けて入金残額がID管理され、封入カードIDと対応付けて記憶されている入金残額を精算カードIDと対応付けてカード残額として記憶することにより該残額が返却可能とされるので、セキュリティを向上できる。 In this way, by accepting money and lending game media, the advantages of the conventional gaming device with an encapsulated recording medium issuing function (that is, improving the convenience of the player, improving the operating rate of the gaming machine, (Reduction of the cost of the recording medium for the game) and the remaining payment amount that was not used for the rental of the game medium can be returned to the player, so that it is possible to promote the payment of high money and the player can exchange money. For this reason, it is possible to save the trouble of leaving the gaming machine and prevent the operating rate of the gaming machine from being lowered. In addition, the deposit balance is managed in association with the enclosed card ID and the settlement card ID, and the deposit balance stored in association with the encapsulation card ID is stored in association with the settlement card ID as a card balance. Since it can be returned, security can be improved.
次にカードユニット20において、精算カードR/W26により精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0002でカード残額が500円のもの)が受け付けられると、精算カード5から精算カードIDとカード残額を読み取り、残額の有無を制御部22により判定する(S41)。ここでは精算カード5にカード残額が記録されている(即ちカード残額有り)と判定されるので、システムコンピュータ50に対して、カード残額と精算カードIDを送信する(S42)。
Next, in the
該カード残額と精算カードIDを受信したシステムコンピュータ50においては、該受信したカード残額と、該受信した精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されているカード残額との照合を行い(S43)、照合OK(即ち受信したカード残額≦記憶されているカード残額)であることを条件として、前記カード残額と精算カードIDの送信元であるカードユニット20に対して、貸与許諾情報を返信する(S44)。該貸与許諾情報を受信したカードユニット20においては、前記読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器14に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる(S45)。なおS43で照合NGであるときには、貸与不可情報を返信し、該貸与不可情報を受信したカードユニット20においては、受け付けている精算カード5が返却される。
In the system computer 50 that has received the card balance and the payment card ID, the received card balance is matched with the card balance stored in the hard disk 53 in association with the received payment card ID (S43). On the condition that the verification is OK (that is, the received card remaining amount ≦ the stored card remaining amount), the lending permission information is returned to the
次にカードユニット20において、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S51)。ここでは精算カード5にカード残額が記録されている(即ちカード残額有り)と判定されるので、カード残額を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部22により行うと共に、精算カード5に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額(ここでは500円)を減算する有価価値減算処理を有価価値減算処理手段である制御部22により行い、残度数表示器14に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算して(S52)、システムコンピュータ50に対して、使用金額と精算カードIDとを含む貸与情報を送信する(S53)。該貸与情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した貸与情報に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されているカード残額から該受信した貸与情報に含まれる使用金額を減算する減算処理を減算処理手段である制御部52により行う(S54)。
Next, in the
このように、精算カード5の精算カードIDと対応付けて記憶されているカード残額を貸与処理に使用可能なので、遊技者が他の遊技機で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。
In this way, since the remaining card amount stored in association with the payment card ID of the
このカードユニット20において、精算カードR/W26により受け付けている精算カード5の精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されているカード残額が減算処理手段である制御部52による減算処理後に零になると(ここでは該受け付けている精算カード5に記録されているカード残額が零になると)、該受け付けている精算カード5を遊技用装置内部に留保し(S55)、カード残額無しの精算カード5を留保している旨の報知を、多機能ランプ27を黄色点灯することにより開始する(S56)。これによれば、カード残額無しの精算カード5を挿入しなくても入金残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に精算カード5の発行を受けることが防止できる。
In this
次に図5を参照して、オフライン状態であって精算カード5が留保されていない状態におけるカードユニット20とシステムコンピュータ50の作用について説明する。ただしオフライン状態では、図4のS11に示す入金の受付が行われないので、以下の説明では、オンライン状態で図4のS11〜S15に示す処理が行われた後にオフライン状態となった場合について述べる。
Next, with reference to FIG. 5, the operation of the
まずカードユニット20において、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S21’)。ここでは封入カード4に入金残額が記録されている(即ち入金残額有り)と判定されるので、入金残額を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部22により行うと共に、封入カード4に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額(ここでは500円)を減算する有価価値減算処理を有価価値減算処理手段である制御部22により行い、残度数表示器14に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算する(S22’)。ここでオフライン状態であるためにシステムコンピュータ50との通信は行われないので、封入カード4に記録されている入金残額<ハードディスク53に記憶されている入金残額となる。
First, in the
次にカードユニット20において、精算カードR/W26により精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0001でカード残額が零のもの)が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S31’)。ここでは封入カード4に入金残額が記録されており(即ち入金残額有り)、かつ精算カード5にカード残額が記録されていない(即ちカード残額無し)と判定されるので、オフライン状態であるためにシステムコンピュータ50との通信を行うことなく、入金残額をカード残額として精算カード5に記録すると共に封入カードIDを精算カード5に記録し、かつ封入カード4に記録されている入金残額を消去すると共に残度数表示器14に表示されている残度数を零クリアして(S35’)、カード残額有りとなった精算カード5を精算カード挿入口26aから排出して遊技者に返却する(S36’)。
Next, in the
なおオフライン状態では、図4のS41に示す精算カード5の受付が行われないので、カード残額を使用した玉貸処理は行われない。
In the offline state, since the
次に図6を参照して、オンライン状態であって精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0002でカード残額が零のもの)が留保されている状態におけるカードユニット20とシステムコンピュータ50の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット20において、紙幣識別機23又は硬貨識別機24により紙幣2又は硬貨3が受け付けられて入金(ここでは10000円)がされると、精算カードR/W26にカード残額無しの精算カード5が留保されているか否かを制御部22により判定する(S61)。ここではカード残額無しの精算カード5が留保されていると判定されるので、システムコンピュータ50に対して、該入金された金額と封入カードIDとを含む封入型記録媒体入金情報を送信する(S62)。
Next, referring to FIG. 6, the operation of the
該封入型記録媒体入金情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶し(S63)、封入型記録媒体入金情報の送信元であるカードユニット20に対して、記憶完了情報を返信する(S64)。そしてカードユニット20においては、該記憶完了情報が返信されてきたことを条件として、前記入金された金額を入金残額として封入カード4に記録する(S65)。
In the system computer 50 that has received the encapsulated recording medium deposit information, the encapsulated information included in the received encapsulated recording medium deposit information is set with the deposited amount included in the received encapsulated recording medium deposit information as a deposit balance. The information is stored in the hard disk 53 in association with the card ID (S63), and the storage completion information is returned to the
次にカードユニット20において、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S71)。ここでは封入カード4に入金残額が記録されている(即ち入金残額有り)と判定されるので、入金残額を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部22により行うと共に、封入カード4に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額(ここでは500円)を減算する有価価値減算処理を有価価値減算処理手段である制御部22により行い、残度数表示器14に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算して(S72)、システムコンピュータ50に対して、使用金額と封入カードIDとを含む貸与情報を送信する(S73)。該貸与情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した貸与情報に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額から該受信した貸与情報に含まれる使用金額を減算する減算処理を減算処理手段である制御部52により行う(S74)。
Next, in the
次にカードユニット20において、精算カード返却ボタン16が操作されて返却操作が受け付けられると、精算カードR/W26にカード残額無しの精算カード5が留保されているか否かを制御部22により判定すると共に、残額の有無を制御部22により判定する(S81)。ここではカード残額無しの精算カード5が留保されており、かつ封入カード4に入金残額が記録されている(即ち入金残額有り)と判定されるので、システムコンピュータ50に対して、精算カードIDと封入カードIDとを含む遊技終了処理要求を送信する(S82)。
Next, in the
該遊技終了処理要求を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した遊技終了処理要求に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードIDと対応付けてカード残額として記憶(振替)すると共に、入金残額を零にして(S83)、遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット20に対して、遊技終了許諾情報を返信する(S84)。そしてカードユニット20においては、該遊技終了許諾情報が返信されてきたことを条件として、入金残額をカード残額として精算カード5に記録し、封入カード4に記録されている入金残額を消去すると共に残度数表示器14に表示されている残度数を零クリアして(S85)、カード残額有りとなった精算カード5を精算カード挿入口26aから排出して遊技者に返却する(S86)。
In the system computer 50 that has received the game end process request, the remaining payment amount stored in the hard disk 53 in association with the enclosed card ID included in the received game end process request is used as the received game end process request. The card balance is stored (transferred) in association with the settlement card ID included, and the deposit balance is set to zero (S83), and game end permission information is sent to the
このように、カード残額が零となった精算カード5を遊技用装置内部に留保して、該精算カード5の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード5の精算カードIDと対応付けて入金残額をカード残額として記憶し、該留保されている精算カード5が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算カード5の発行作業を軽減できると共に、入金残額を遊技者に短時間で返却できる。またカード残額が零となった精算カード5を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者がカード残額が零となった精算カード5を処理する手間が軽減されると共に、カード残額が零となった精算カード5が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
In this way, when the
なおオフライン状態では、図6のS61に示す入金の受付が行われないので、図6に示す処理は行われない。また精算カードR/W26がカード残額無しの精算カード5を留保している状態で別の精算カード5を受け付けたときには、該精算カードR/W26が留保を解除して該留保していた精算カード5をカードユニット20の背面方向に搬送して、該留保していた精算カード5を精算カード回収部26bの内部に回収する。これによれば、留保していた精算カード5が回収されるので、新たな精算カード5を挿入しようとする遊技者が該留保している精算カード5を返却させる手間が省ける。
In the offline state, the deposit shown in S61 in FIG. 6 is not accepted, so the process shown in FIG. 6 is not performed. When the settlement card R /
次に図7を参照して、精算装置60とシステムコンピュータ50の作用について説明する。まず図7(a)に示すように、前記図4のS35又は前記図6のS85においてオンライン状態でカード残額が記録された精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0001でカード残額が9500円のもの)が精算カードR/W63により受け付けられると、精算カード5から精算カードIDとカード残額を読み取り(S101)、システムコンピュータ50に対して、カード残額と精算カードIDとを含む精算許諾要求を送信する(S102)。ここでシステムコンピュータ50のハードディスク53には、精算カードIDと対応付けてカード残額が記憶されている。
Next, with reference to FIG. 7, the operation of the
該精算許諾要求を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信したカード残額と、該受信した精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されているカード残額との照合を行い(S103)、照合OK(即ち受信したカード残額≦記憶されているカード残額)であることを条件として、精算装置60に対して、精算許諾情報を返信する(S104)。なおS103で照合NGであるときには、精算不可情報を返信し、該精算不可情報を受信した精算装置60においては、図3(b)のD3に示す画面をディスプレイ65に表示する。
The system computer 50 that has received the settlement permission request collates the received card balance with the card balance stored in the hard disk 53 in association with the received settlement card ID (S103). The payment authorization information is returned to the
該精算許諾情報を受信した精算装置60においては、図3(b)のD2に示す画面をディスプレイ65に表示し、前記読み取ったカード残額(即ちハードディスク53に記憶されているカード残額)に相当する金額の貨幣を紙幣払出機65及び/又は硬貨払出機66から払い出して遊技者に返却し(S105)、精算カード5からカード残額を消去して、該精算カード5を精算カード回収部63bの内部に回収し(S106)、システムコンピュータ50に対して、精算カードIDを含む精算完了情報を送信する(S107)。該精算完了情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した精算完了情報に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されているカード残額を消去する(S108)。
In the
これによれば、例えばカードユニット20の制御部22に対する不正を行うことにより、封入カード4に記録されている入金残額よりも大きいカード残額が精算カード5に記録されるようなおそれがなくなる。
According to this, for example, by performing fraud with respect to the
一方、図7(b)に示すように、前記図5のS35’においてオフライン状態でカード残額と封入カードIDが記録された精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0001でカード残額が9500円で封入カードIDがFC0123のもの)が精算カードR/W63により受け付けられると、精算カード5から精算カードIDとカード残額と封入カードIDを読み取り(S101’)、システムコンピュータ50に対して、カード残額と封入カードIDとを含む精算許諾要求を送信する(S102’)。ここでシステムコンピュータ50のハードディスク53には、封入カードIDと対応付けて入金残額が記憶されている。
On the other hand, as shown in FIG. 7 (b), the
該精算許諾要求を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信したカード残額が、該受信した封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額以下であるか否かの判定を、判定手段である制御部52により行い(S103’)、受信したカード残額≦記憶されている入金残額であると判定されたことを条件として、精算装置60に対して、精算許諾情報を返信する(S104’)。なおS103で受信したカード残額>記憶されている入金残額であると判定されたときには、精算不可情報を返信し、該精算不可情報を受信した精算装置60においては、図3(b)のD3に示す画面をディスプレイ65に表示する。
The system computer 50 that has received the settlement permission request determines whether or not the received card balance is equal to or less than the deposit balance stored in the hard disk 53 in association with the received encapsulated card ID. This is performed by the control unit 52 (S103 ′), and payment adjustment information is returned to the
該精算許諾情報を受信した精算装置60においては、図3(b)のD2に示す画面をディスプレイ65に表示し、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機65及び/又は硬貨払出機66から払い出して遊技者に返却し(S105’)、精算カード5からカード残額と封入カードIDを消去して、該精算カード5を精算カード回収部63bの内部に回収し(S106’)、システムコンピュータ50に対して、封入カードIDを含む精算完了情報を送信する(S107’)。該精算完了情報を受信したシステムコンピュータ50においては、該受信した精算完了情報に含まれる封入カードIDと対応付けてハードディスク53に記憶されている入金残額を消去する(S108’)。
In the
これによれば、カードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信不能であるときにカード残額を精算カード5に記録し、該精算カード5に記録されているカード残額の返却が行われるので、カードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信不能となった場合にも残額の返却を行うことができ、通信不能により残額を返却できないという不都合を遊技者に与えることがない。また精算カード5に記録されているカード残額がシステムコンピュータ50に記憶されている入金残額以下であるときに、該精算カード5に記録されているカード残額の返却が行われるので、カードユニット20とシステムコンピュータ50とが通信不能となった場合に残額の返却を行っても、セキュリティが低下することがない。
According to this, when the
[2.第2実施形態に係る遊技用システム1’]
第2実施形態に係る遊技用システム1’は、図1に示すように、パチンコ機10に対応して設けられるカードユニット20’と、複数のカードユニット20’と通信可能なシステムコンピュータ50’と、該システムコンピュータ50’と通信可能な第1実施形態と同様の精算装置60と、を備えている。この遊技用システム1’では、第1実施形態と同様の紙幣2,硬貨3,封入カード4,及び精算カード5が使用される。ただしカードユニット20’では、カード残額無しの精算カード5が留保されている状態において入金残額が封入カード4に記録される第1実施形態と異なり、後述する図8に示すように、カード残額無しの精算カード5が留保されている状態において入金残額が精算カード5に記録される。
[2. Game System 1 ′ According to Second Embodiment]
As shown in FIG. 1, a gaming system 1 ′ according to the second embodiment includes a
カードユニット20’は遊技用装置の一例であって、図1及び図2に示すように、第1実施形態と同様のパチンコ機10に対応して設けられている。このカードユニット20’は、第1実施形態に係るカードユニット20と比較して、システムコンピュータ用通信部21aに代えてシステムコンピュータ用通信部21a’を有する点のみが異なり、その他の点は同様である。
The
システムコンピュータ用通信部21a’は、システムコンピュータ50’の通信部51と通信可能に接続されており、カードユニット20’とシステムコンピュータ50’との間における通信を司るものである。このシステムコンピュータ用通信部21a’は、第1実施形態に係るシステムコンピュータ用通信部21aと同様に、封入型記録媒体入金情報送信手段,精算用記録媒体特定情報送信手段,及び貸与情報送信手段として機能するものである。
The system
またシステムコンピュータ用通信部21a’は遊技終了処理要求送信手段の一例であって、前記図4のS32に示すように、遊技用装置外部から精算カード5(カード残額無しの精算カード5)を受け付けたときに、該受け付けた精算カード5から読み取った精算カードIDと、遊技用装置内部に封入されている封入カード4の封入カードIDと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50’に対して送信するものである。ただし遊技終了処理要求送信手段として機能するシステムコンピュータ用通信部21a’は、第1実施形態に係るシステムコンピュータ用通信部21aとは異なり、後述する図8のS81’に示すように、留保手段(精算カードR/W26)により精算カード5が遊技用装置内部に留保されている状態で精算カード返却ボタン16により返却操作を受け付けたときであっても、遊技終了処理要求をシステムコンピュータ50’に対して送信しない。
Further, the system
さらに前記システムコンピュータ用通信部21a’は精算用記録媒体入金情報送信手段の一例であって、後述する図8のS62’に示すように、留保手段(精算カードR/W26)により精算カード5が遊技用装置内部に留保されている状態で貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ(即ち入金された金額)と、該留保されている精算カード5の精算カードIDと、を含む精算用記録媒体入金情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ50’に対して送信するものである。
Further, the system
システムコンピュータ50’は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所(例えば管理事務所等)に設けられるものであり、図1に示すように接続される通信部51,制御部52,及びハードディスク53’等を備えている。このシステムコンピュータ50’は、第1実施形態に係るシステムコンピュータ50と比較して、ハードディスク53に代えてハードディスク53’を有する点のみが異なり、その他の点は同様である。
The system computer 50 ′ is an example of a management device, and is provided in a predetermined location (for example, a management office) in the game hall. The
ハードディスク53’は記憶手段の一例であって、第1実施形態に係るハードディスク53と同様に機能すると共に、後述する図8のS63’に示すように、精算用記録媒体入金情報送信手段から受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさ(即ち入金された金額)と精算カードIDとを対応付けて記憶する。 The hard disk 53 ′ is an example of a storage unit, and functions in the same manner as the hard disk 53 according to the first embodiment. The value of the valuable value (that is, the amount of money received) included in the payment recording medium payment information is stored in association with the payment card ID.
以上に説明した遊技用システム1’の作用について説明する。まず精算カード5が留保されていない状態におけるカードユニット20’の作用は、図4(オンライン状態)及び図5(オフライン状態)に示すように、第1実施形態と同様である。
The operation of the gaming system 1 'described above will be described. First, as shown in FIG. 4 (online state) and FIG. 5 (offline state), the operation of the
次に図8を参照して、オンライン状態であって精算カード5(ここでは精算カードIDがSC0002でカード残額が零のもの)が留保されている状態におけるカードユニット20’とシステムコンピュータ50’の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット20’において、紙幣識別機23又は硬貨識別機24により紙幣2又は硬貨3が受け付けられて入金(ここでは10000円)がされると、精算カードR/W26にカード残額無しの精算カード5が留保されているか否かを制御部22により判定する(S61’)。ここではカード残額無しの精算カード5が留保されていると判定されるので、システムコンピュータ50’に対して、該入金された金額と精算カードIDとを含む精算用記録媒体入金情報を送信する(S62’)。
Next, referring to FIG. 8, the
該精算用記録媒体入金情報を受信したシステムコンピュータ50’においては、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる入金された金額をカード残額として、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53’に記憶し(S63’)、精算用記録媒体入金情報の送信元であるカードユニット20’に対して、記憶完了情報を返信する(S64’)。そしてカードユニット20’においては、該記憶完了情報が返信されてきたことを条件として、前記入金された金額をカード残額として精算カード5に記録する(S65’)。
In the system computer 50 ′ that has received the payment recording medium deposit information, the received amount of money included in the received payment recording medium payment information is included in the received payment recording medium payment information as a card balance. It is stored in the hard disk 53 ′ in association with the payment card ID (S63 ′), and the storage completion information is returned to the
次にカードユニット20’において、玉貸ボタン15が操作されて玉貸操作が受け付けられると、残額の有無を制御部22により判定する(S71’)。ここでは精算カード5にカード残額が記録されている(即ちカード残額有り)と判定されるので、カード残額を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部22により行うと共に、精算カード5に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額(ここでは500円)を減算する有価価値減算処理を有価価値減算処理手段である制御部22により行い、残度数表示器14に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算して(S72’)、システムコンピュータ50’に対して、使用金額と精算カードIDとを含む貸与情報を送信する(S73’)。該貸与情報を受信したシステムコンピュータ50’においては、該受信した貸与情報に含まれる精算カードIDと対応付けてハードディスク53’に記憶されているカード残額から該受信した貸与情報に含まれる使用金額を減算する減算処理を減算処理手段である制御部52により行う(S74’)。
Next, in the card unit 20 ', when the
次にカードユニット20’において、精算カード返却ボタン16が操作されて返却操作が受け付けられると、精算カードR/W26にカード残額有りの精算カード5が留保されているか否かを制御部22により判定する(S81’)。ここではカード残額有りの精算カード5が留保されていると判定されるので、システムコンピュータ50’との通信を行うことなく、該カード残額有りの精算カード5を精算カード挿入口26aから排出して遊技者に返却する(S86’)。
Next, in the
このように、カード残額が零となった精算カード5を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算カード5の精算カードIDと対応付けて入金残額をカード残額として記憶し、該精算カード5の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード5が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算カード5の発行作業を軽減できると共に、入金残額を遊技者に短時間で返却できる。さらに入金残額を返却するにあたり、カードユニット20’とシステムコンピュータ50’とのやりとりや、システムコンピュータ50’における精算カードIDと対応付けたカード残額の記憶といった処理が必要なくなるので、通信負担及びシステムコンピュータ50’における処理負担を低減できる。またカード残額が零となった精算カード5を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者がカード残額が零となった精算カード5を処理する手間が軽減されると共に、カード残額が零となった精算カード5が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
In this way, the
なおオフライン状態では、図8のS61’に示す入金の受付が行われないので、図8に示す処理は行われない。また精算カードR/W26がカード残額無しの精算カード5を留保している状態で別の精算カード5を受け付けたときの処理は、第1実施形態と同様である。さらに図7に示すように、精算装置60とシステムコンピュータ50’の作用も、第1実施形態と同様である。
In the offline state, the deposit shown in S61 'in FIG. 8 is not accepted, so the process shown in FIG. 8 is not performed. The processing when another
最後に、本発明の変形例について説明する。 Finally, a modification of the present invention will be described.
上記の実施形態では、有価価値記憶手段が封入カード4である例について説明したが、これに限らず、該有価価値記憶手段は、例えば遊技用装置(カードユニット20,20’)の制御部22に設けられたRAMであっても良く、この場合には、封入カード4に入金残額を記録しなくても良い。
In the above embodiment, the example in which the valuable value storage means is the encapsulated
上記の実施形態では、図4のS35,図6のS85,及び図8のS65’に示すように、オンライン状態において精算カード5にカード残額が記録される例について説明したが、これに限らず、該オンライン状態では、精算カード5にカード残額を記録しなくても良く、この場合には、該精算カード5の精算カードIDと対応付けてハードディスク53,53’に記憶されているカード残額を使用した玉貸処理が行われる。ただしオフライン状態においては、図5のS35’に示すように、精算カード5にカード残額を記録する必要がある。
In the above embodiment, as shown in S35 of FIG. 4, S85 of FIG. 6, and S65 ′ of FIG. In the online state, it is not necessary to record the balance of the card on the
上記の実施形態では、図2に示すように、紙幣識別機23にて受付可能な紙幣2の種類が1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣2の種類は、該4種類のうちの任意の1種類又は2種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機24にて受付可能な硬貨3の種類が100円硬貨,及び500円硬貨の2種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨3の種類は、該2種類のうちの任意の1種類でも良い。なお貨幣として紙幣2及び硬貨3の双方を受け付けるものには限られず、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the types of
上記の実施形態では、図2に示すように、貨幣受付手段(紙幣識別機23、硬貨識別機24)により受け付けられた貨幣(紙幣2,硬貨3)が遊技用装置(カードユニット20,20’)外部に排出されて、紙幣搬送機構,硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the currency (
上記の実施形態では、図2に示すように、貨幣受付手段(紙幣識別機23、硬貨識別機24)において、有体物である貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣(例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等)を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 2, an example in which money (
上記の実施形態では、封入カード4が非接触式のICカードである例について説明したが、これに限らず、該封入カード4は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。
In the above embodiment, an example in which the encapsulated
上記の実施形態では、記録媒体(精算カード5)が非接触式のICカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。 In the above embodiment, the example in which the recording medium (the checkout card 5) is a non-contact type IC card has been described. However, the present invention is not limited to this, and the recording medium may be a contact type integrated circuit, magnetic, two-dimensional code ( For example, information may be recorded by bar code), three-dimensional code, optical interference (for example, hologram), or the like. The shape of the recording medium is not limited to a card type, and may be a coin type.
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機10である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン,遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット,遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機,パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
In the above embodiment, the example in which the gaming machine is the
上記の実施形態では、遊技用装置(カードユニット20,20’)において玉貸処理が行われるときに、1度数に相当するパチンコ玉数(例えば消費税を考慮しないのであれば25個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて24個,23個…等の、具体的な玉数)である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機10に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例1又は変形例2に示す如く行われるようにしても良い。
In the above embodiment, when the ball lending process is performed in the gaming apparatus (
まず変形例1として、パチンコ機10において、遊技用装置からの1回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数(以下「単位払出数」という。)を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン15の操作を制御部22により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号(具体的な払出要求玉数は示さない信号)を払出制御基板12に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号を制御部22に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合OKである場合には、前記1度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
First, as a first modification, the
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機10の払出制御基板12から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理装置や遊技場の管理装置(システムコンピュータ50)で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合NGの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機10において設定するような不正を防止できる。
Here, a payout result signal indicating the number of payout result balls may be output from the
また変形例2として、前記単位払出数が一定(例えば25個)である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン15の操作を制御部22により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号(具体的な払出要求玉数は示さない信号)を払出制御基板12に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、玉払出装置13からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号を制御部22に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板12に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機10は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、1度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号を制御部22に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記1度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
As a second modification, when the number of unit payouts is constant (for example, 25), the ball lending process is performed as follows. First, when the
上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。 In the above-described embodiment, an example in which the lending process for lending gaming media is a ball lending process for lending pachinko balls has been described. However, the lending process is not limited to this, and the lending process lends the medal. Processing, processing that converts the magnitude of the valuable value into a score as a game medium in the image-type pachinko machine or slot machine, and the like may be used for the game.
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置(カードユニット20,20’)と遊技機(パチンコ機10)との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
In the above-described embodiment, when ball lending processing is performed, signals relating to lending of pachinko balls are exchanged between the gaming device (
上記の実施形態では、図2に示すように、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び精算カード返却ボタン16が遊技機(パチンコ機10)に設けられ、遊技用装置(カードユニット20,20’)と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器14,玉貸ボタン15,及び精算カード返却ボタン16の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the remaining
上記の実施形態では、入金残額及びカード残額が零である状態で貨幣(紙幣2及び/又は硬貨3)を受付可能である例について説明したが、これに限らず、入金残額が零でない場合や、カード残額が零でない場合にも、貨幣を受付可能としても良い。
In the above embodiment, an example in which money (
上記の実施形態では、図2(c)に示すように、精算カード回収部26bが精算カードR/W26,26の後方に設けられる例について説明したが、これに限らず、該精算カード回収部を精算カードR/W26,26の下方に設け、精算カードR/W26,26にて留保されていた精算カード5を下方に落下して回収するようにしても良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 2 (c), the example in which the payment
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。 In the above embodiment, an example in which the amount of money itself is stored and managed as the magnitude of the valuable value has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the amount is converted at a predetermined ratio as the magnitude of the valuable value. You may make it memorize | store and manage a remaining number, a score, etc.
上記の実施形態では、図4のS15に示すように、記憶完了情報返信手段(通信部51)から記憶完了情報が返信されてきたことを条件として、遊技用装置(カードユニット20,20’)において、入金残額を有価価値記憶手段(封入カード4)に記憶する例について説明したが、これに限らず、例えば入金されたときに入金残額を有価価値記憶手段に記憶しておき、記憶完了情報返信手段から所定時間内に記憶完了情報が返信されてこなければ、有価価値記憶手段から入金残額の記憶を消去して、入金された貨幣を返却するようにしても良い。即ち有価価値記憶手段は、記憶完了情報返信手段(通信部51)から記憶完了情報が返信されてくることを条件として、入金残額を記憶するものであれば良い。
In the above embodiment, as shown in S15 of FIG. 4, on the condition that the storage completion information is returned from the storage completion information return means (communication unit 51), the gaming apparatus (
上記の実施形態では、図4のS53,図6のS73,及び図8のS73’に示すように、遊技用装置(カードユニット20,20’)において貸与処理(玉貸処理)が行われた後に、該遊技用装置から管理装置(システムコンピュータ50,50’)に対して貸与情報が送信される例について説明したが、これに限らず、例えば遊技用装置において貸与処理が行われる前に、該遊技用装置から管理装置に対して貸与情報を送信し、該管理装置において減算処理を行った後に、該管理装置から遊技用装置に対して減算完了情報を送信し、遊技用装置において該減算完了情報を受信してから貸与処理を行うようにしても良い。
In the above embodiment, as shown in S53 of FIG. 4, S73 of FIG. 6, and S73 ′ of FIG. 8, the lending process (ball lending process) is performed in the gaming apparatus (
上記の実施形態では、図4のS53,図6のS73,及び図8のS73’に示すように、貸与情報に使用金額が含まれる例について説明したが、これに限らず、例えば玉貸設定金額が固定されている場合には、使用金額も一定なので、貸与情報には、使用金額に代えて、貸与処理を行った旨を示す情報を含めれば良い。即ち、この場合においては、貸与処理を行った旨を示す情報が、貸与情報に含まれる「貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ」に相当することとなる。 In the above embodiment, as shown in S53 in FIG. 4, S73 in FIG. 6, and S73 ′ in FIG. 8, the example in which the usage amount is included in the loan information has been described. When the amount is fixed, the amount used is also constant, so the loan information may include information indicating that the loan processing has been performed instead of the amount used. That is, in this case, the information indicating that the lending process has been performed corresponds to “the magnitude of the valuable value used for the lending process by the lending processing unit” included in the lending information.
1…遊技用システム
2…紙幣
3…硬貨
4…封入カード
5…精算カード
10…パチンコ機
16…精算カード返却ボタン
20…カードユニット
21a…システムコンピュータ用通信部
22…制御部
23…紙幣識別機
24…硬貨識別機
26…精算カードR/W
50…システムコンピュータ
51…通信部
52…制御部
53…ハードディスク
60…精算装置
61…通信部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ...
DESCRIPTION OF SYMBOLS 50 ...
Claims (6)
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさと、遊技者が指触不能な態様で遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体を個々に特定可能な封入型記録媒体特定情報と、を含む封入型記録媒体入金情報を遊技用装置外部に送信する封入型記録媒体入金情報送信手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさと、前記封入されている封入型記録媒体の封入型記録媒体特定情報と、を含む貸与情報を遊技用装置外部に送信する貸与情報送信手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記封入型記録媒体入金情報送信手段から受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさと封入型記録媒体特定情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
前記貸与情報送信手段から受信した貸与情報に含まれる有価価値の大きさを、該受信した貸与情報に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算処理を行う減算処理手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、遊技用装置外部から精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報と、当該遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体の封入型記録媒体特定情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、該遊技終了処理要求送信手段から受信した遊技終了処理要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段により記憶し、
前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。 Provided for game machines,
Money accepting means for accepting money;
Enclosed type recording capable of individually specifying the encapsulated type recording medium enclosed in the gaming device in a manner that the player cannot touch the value of the valuable value corresponding to the amount of money accepted by the money accepting means Enclosed recording medium deposit information transmitting means for transmitting encapsulated recording medium deposit information including medium specifying information to the outside of the gaming device;
Lending processing means for performing lending processing for lending a game medium corresponding to a valuable value of a predetermined size within a range of a valuable value corresponding to the amount of money received by the money receiving means;
Lending information transmission for transmitting lending information including the magnitude of the valuable value used for lending processing by the lending processing means and the encapsulated recording medium specifying information of the enclosed encapsulating recording medium to the outside of the gaming device A gaming device having means;
Communicate with the gaming device;
Storage means for storing the magnitude of the value included in the encapsulated recording medium receipt information received from the encapsulated recording medium receipt information transmitting means in association with the encapsulated recording medium specifying information;
The magnitude of the valuable value included in the loan information received from the loan information transmitting means is associated with the encapsulated recording medium specifying information included in the received loan information and stored in the storage means. A management device having subtraction processing means for performing subtraction processing to subtract from
A gaming system comprising:
When the game device accepts an adjustment recording medium from outside the game device, the adjustment recording medium identification information capable of individually specifying the adjustment recording medium read from the accepted adjustment recording medium; A game end process request transmission means for transmitting a game end process request to the management device, including encapsulated type recording medium specifying information of an encapsulated type recording medium enclosed in the game apparatus;
The management device receives the magnitude of the value stored in the storage unit in association with the enclosed recording medium specifying information included in the game end process request received from the game end process request transmission unit. Stored by the storage means in association with the checkout recording medium specifying information included in the game end processing request,
The gaming system is communicable with the management device, accepts the settlement recording medium, and stores it in the storage means in association with the settlement recording medium specifying information of the accepted settlement recording medium. A gaming system, further comprising a settlement device for returning money of an amount corresponding to the value of value to the player.
前記遊技用装置は、前記精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った精算用記録媒体特定情報を前記管理装置に対して送信する精算用記録媒体特定情報送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、該精算用記録媒体特定情報送信手段から受信した精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、貸与許諾情報を前記精算用記録媒体特定情報の送信元である遊技用装置に対して返信する貸与許諾情報返信手段をさらに有し、
前記遊技用装置は、該貸与許諾情報返信手段から貸与許諾情報が返信されてきたことを条件として、前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行い、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさと、前記受け付けた精算用記録媒体から読み取った精算用記録媒体特定情報と、を含む貸与情報を前記貸与情報送信手段により前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、該貸与情報送信手段から受信した貸与情報に含まれる有価価値の大きさを、該受信した貸与情報に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する減算処理を前記減算処理手段により行うことを特徴とする遊技用システム。 A gaming system according to claim 1,
When the game device receives the payment recording medium, the game recording device specifies information for payment adjustment medium that transmits the payment recording medium specification information read from the received payment recording medium to the management device. Further comprising
The management device provides the loan permission information on the condition that the value of the valuable value is stored in the storage means in association with the adjustment recording medium identification information received from the adjustment recording medium identification information transmission means. A loan permission information reply means for replying to the gaming machine that is the transmission source of the settlement recording medium specifying information;
The gaming device has a predetermined value within the range of the value stored in the storage unit, provided that the loan permission information is returned from the loan permission information return unit. The lending process for lending the game medium corresponding to is performed by the lending processing means, the value of the valuable value used for the lending process by the lending processing means, and the settlement record read from the accepted settlement recording medium And lending information including medium specifying information is transmitted to the management device by the lending information transmitting means,
The management device stores the magnitude of the valuable value included in the loan information received from the loan information transmission unit in the storage unit in association with the settlement recording medium specifying information included in the received loan information. A game system characterized in that a subtraction process for subtracting from the value of a valuable value is performed by the subtraction processing means.
前記遊技用装置は、
前記受け付けている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段と、
前記受け付けている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、をさらに有すると共に、
前記留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で該返却操作受付手段により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、当該遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体の封入型記録媒体特定情報と、を含む遊技終了処理要求を前記遊技終了処理要求送信手段により前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
該遊技終了処理要求送信手段から受信した遊技終了処理要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段により記憶したときに、遊技の終了を許諾する旨の遊技終了許諾情報を前記遊技終了処理要求の送信元である遊技用装置に対して返信する遊技終了許諾情報返信手段をさらに有し、
前記遊技用装置は、該遊技終了許諾情報返信手段から遊技終了許諾情報が返信されてきたことを条件として、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。 A gaming system according to claim 2,
The gaming device is:
Return operation accepting means for accepting a return operation for returning the accepted recording medium to the player;
When the value of the valuable value stored in the storage means in association with the adjustment recording medium specifying information of the accepted adjustment recording medium becomes zero after the subtraction processing by the subtraction processing means, the acceptance And a reservation means for retaining the settlement recording medium in the game apparatus,
When the return operation is accepted by the return operation accepting unit while the settlement recording medium is retained inside the game device by the reservation unit, the settlement recording medium specifying information of the reserved recording medium is retained And a game end processing request including the enclosed type recording medium identification information of the enclosed type recording medium enclosed in the gaming device, to the management device by the game end processing request transmission means,
The management device
The value of the valuable value stored in the storage means in association with the encapsulated recording medium specifying information included in the game end process request received from the game end process request transmission means is stored in the received game end process request. The game end permission information for permitting the end of the game, when stored in the storage means in association with the included recording medium specifying information included, is sent to the gaming device that is the transmission source of the game end processing request It further has a game end permission information reply means for replying,
The gaming device returns the settlement recording medium reserved by the reservation means to the player on condition that the game end permission information is returned from the game end permission information return means. Game system to play.
前記遊技用装置は、
前記受け付けている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
該留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさと、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、を含む精算用記録媒体入金情報を前記管理装置に対して送信する精算用記録媒体入金情報送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、該精算用記録媒体入金情報送信手段から受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさと精算用記録媒体特定情報とを対応付けて前記記憶手段により記憶し、
前記遊技用装置は、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段をさらに有すると共に、該返却操作受付手段により返却操作が受け付けられたときに、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。 A gaming system according to claim 2,
The gaming device is:
When the value of the valuable value stored in the storage means in association with the adjustment recording medium specifying information of the accepted adjustment recording medium becomes zero after the subtraction processing by the subtraction processing means, the acceptance Retaining means for retaining the settlement recording medium in the game device;
When money is received by the money accepting means in a state where the settlement recording medium is retained in the game device by the reservation means, the value of the value corresponding to the amount of the accepted money and the reserved value are stored. A settlement recording medium receipt information transmitting means for transmitting settlement record medium receipt information including the settlement recording medium identification information of the settlement recording medium to the management device,
The management device associates the value of the valuable value included in the payment recording medium payment information received from the payment recording medium payment information transmission means and the payment recording medium specifying information in association with each other, and stores them in the storage means.
The gaming device further includes a return operation accepting unit that accepts a return operation for returning the settlement recording medium reserved by the reservation unit to the player, and the return operation accepting unit accepts the return operation. A game system, wherein the settlement recording medium reserved by the reservation means is returned to the player.
前記管理装置は、前記封入型記録媒体入金情報送信手段から受信した封入型記録媒体入金情報に含まれる有価価値の大きさと封入型記録媒体特定情報とを対応付けて前記記憶手段により記憶したときに、該記憶の完了を示す旨の記憶完了情報を前記封入型記録媒体入金情報の送信元である遊技用装置に対して返信する記憶完了情報返信手段をさらに有し、
前記遊技用装置は、
該記憶完了情報返信手段から記憶完了情報が返信されてくることを条件として、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段と、
前記貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを該有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する有価価値減算処理を行う有価価値減算処理手段と、
前記管理装置と通信不能な状態で、前記精算用記録媒体を受け付けたときに、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを該受け付けた精算用記録媒体に記録する処理を行う有価価値記録処理手段と、をさらに有し、
前記精算装置は、該有価価値の大きさが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。 A gaming system according to any one of claims 1 to 4, wherein
When the management device stores the value of the valuable value included in the encapsulated recording medium receipt information received from the encapsulated recording medium receipt information transmitting unit and the encapsulated recording medium specifying information in association with each other and stores them in the storage unit A storage completion information return means for returning the storage completion information indicating the completion of the storage to the gaming device that is the transmission source of the encapsulated recording medium deposit information;
The gaming device is:
Value storage means for storing the value of the value corresponding to the amount of money received by the money receiving means, on condition that the storage completion information is returned from the storage completion information returning means;
A valuable value subtraction processing means for performing a valuable value subtraction process for subtracting the value of the valuable value used for lending the game medium by the loan processing means from the value of the valuable value stored in the value storage means;
When receiving the adjustment recording medium in a state where communication with the management device is not possible, a process of recording the value of the valuable value stored in the valuable value storage means on the received adjustment recording medium is performed. And further having a valuable value record processing means,
When the settlement apparatus receives a settlement recording medium in which the value of the valuable value is recorded, the settlement apparatus plays money of an amount corresponding to the value of the valuable value recorded on the received settlement recording medium. Game system characterized by being returned to the player.
前記遊技用装置は、前記管理装置と通信不能な状態で、前記精算用記録媒体を受け付けたときに、前記有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさと、該遊技用装置内部に封入されている封入型記録媒体の封入型記録媒体特定情報とを、該受け付けた精算用記録媒体に記録する処理を前記有価価値記録処理手段により行い、
前記精算装置は、該有価価値記録処理手段により有価価値の大きさと封入型記録媒体特定情報とが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさと封入型記録媒体特定情報とを含む精算許諾要求を前記管理装置に対して送信する精算許諾要求送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、
該精算許諾要求送信手段から受信した精算許諾要求に含まれる有価価値の大きさが、該受信した精算許諾要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により、前記精算許諾要求送信手段から受信した精算許諾要求に含まれる有価価値の大きさが、該受信した精算許諾要求に含まれる封入型記録媒体特定情報と対応付けて前記記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を前記精算許諾要求の送信元である精算装置に対して返信する精算許諾情報返信手段と、をさらに有し、
前記精算装置は、該精算許諾情報返信手段から精算許諾情報が返信されてきたことを条件として、前記受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 5,
When the gaming device accepts the checkout recording medium in a state incapable of communicating with the management device, the game device encloses the value of the value stored in the value storage means and the inside of the game device. Performing the process of recording the encapsulated recording medium specifying information of the encapsulated recording medium being recorded on the accepted adjustment recording medium by the valuable value recording processing means,
When the settlement apparatus receives a settlement recording medium in which the value of the valuable value and the encapsulated recording medium identification information are recorded by the valuable record processing means, the valuable value read from the received settlement recording medium is received. A payment permission request transmission means for transmitting a payment permission request including the size of the recording medium specifying information and the encapsulated recording medium specifying information to the management device,
The management device
The value of the valuable value included in the payment permission request received from the payment permission request transmission means is stored in the storage means in association with the encapsulated recording medium specifying information included in the received payment permission request. A determination means for determining whether or not the value is less than or equal to the magnitude of the value;
The determination means causes the value of the valuable value included in the payment permission request received from the payment permission request transmission means to be associated with the enclosed recording medium specifying information included in the received payment permission request in the storage means. Checkout permission for returning the checkout permission information indicating that the checkout is permitted to the checkout device that is the transmission source of the checkout permission request on condition that it is determined that the value is less than or equal to the stored value. An information return means,
The payment apparatus provides the player with money of an amount corresponding to the value of the value read from the received recording medium for payment on condition that the payment permission information is returned from the payment permission information return means. A gaming system characterized by being returned.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003356451A JP2005118290A (en) | 2003-10-16 | 2003-10-16 | System for game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003356451A JP2005118290A (en) | 2003-10-16 | 2003-10-16 | System for game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005118290A true JP2005118290A (en) | 2005-05-12 |
Family
ID=34613694
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003356451A Withdrawn JP2005118290A (en) | 2003-10-16 | 2003-10-16 | System for game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005118290A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009112715A (en) * | 2007-11-09 | 2009-05-28 | Joyco Systems Corp | Game medium dispenser and game medium dispensing system including the same |
-
2003
- 2003-10-16 JP JP2003356451A patent/JP2005118290A/en not_active Withdrawn
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009112715A (en) * | 2007-11-09 | 2009-05-28 | Joyco Systems Corp | Game medium dispenser and game medium dispensing system including the same |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5203674B2 (en) | Game equipment | |
JP6710500B2 (en) | Amusement system | |
JP2775677B2 (en) | Valuable data addition device for game cards | |
JP4577878B2 (en) | Game system | |
JP4577880B2 (en) | Game system | |
JP3929051B2 (en) | GAME DEVICE AND GAME SYSTEM | |
JP4559298B2 (en) | Game system | |
JP2014100524A (en) | Device for game | |
JP2006288860A (en) | Game system | |
JP2005118290A (en) | System for game | |
JP7343157B2 (en) | Information processing equipment and payout management system | |
JP4042968B2 (en) | Game system | |
JP2012228440A (en) | Game system, and recording medium processing method for member | |
JP2005118167A (en) | System for game | |
JP3913124B2 (en) | Game recording medium processing apparatus | |
JP4521766B2 (en) | Game system | |
JP2005040536A (en) | System for game | |
JP4490678B2 (en) | Game system | |
JP5650771B2 (en) | GAME DEVICE AND GAME SYSTEM | |
JP2004049266A (en) | Reserved valuable value management system | |
JP6257937B2 (en) | GAME SYSTEM, GAME DEVICE, AND GAME PROCESSING DEVICE | |
JP2005110884A (en) | Device for game | |
JP2013165875A (en) | Game parlor operation system and game parlor operation method | |
JP2019175514A (en) | Electronic settlement system, electronic settlement method, and electronic settlement program | |
JP2002292075A (en) | Recording medium management device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050914 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080709 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20080709 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080821 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20080821 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20080922 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20081117 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A821 Effective date: 20081117 |
|
A911 | Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20081127 |
|
A912 | Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20081219 |
|
A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20091106 |