JP2002355357A - Game machine and recording medium and program - Google Patents

Game machine and recording medium and program

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JP2002355357A
JP2002355357A JP2002066757A JP2002066757A JP2002355357A JP 2002355357 A JP2002355357 A JP 2002355357A JP 2002066757 A JP2002066757 A JP 2002066757A JP 2002066757 A JP2002066757 A JP 2002066757A JP 2002355357 A JP2002355357 A JP 2002355357A
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JP
Japan
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winning
special
game
prize
special prize
Prior art date
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Application number
JP2002066757A
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Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Matayoshi
正弘 又吉
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Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent loss of a game player from being remarkably increased. SOLUTION: Data on a lottery BB prize winning flag or an RB prize winning flag are stored by writing them in a special prize winning position storing memory 62. When an automatic completion mode button is operated, all the BB prize winning flag data are read from the special prize winning position storing memory 62 by a prize winning completion controlling part 64. When reading of the BB prize winning flag is completed, reading of the RB prize winning flag data from the special prize winning position storing memory is started by the prize winning completion controlling part 64. As reading is performed from the BB prize winning flag data with a large number of won medals, even when the game is finished in the midway of the game, it is possible to prevent loss of the game player from being remarkably increased.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店などの
遊技場に設置して使用される遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine installed and used in a game room such as a pachinko parlor.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ店などの遊技場に設置して使用
されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技
媒体となっているメダルに一定の付加価値が与えられ
て、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換
することができる。このため、遊技者はメダルを大量に
獲得するということだけを目的とし、確率的に入賞を得
やすくなるボーナスゲームを行う権利が得やすい台を選
択してゲームを行おうとするのが一般である。ボーナス
ゲームとしては、例えばビッグボーナス(以下BB)モ
ードに移行して行われるBBゲームや、レギュラーボー
ナス(以下RB)モードに移行して行われるRBゲーム
などがあり、いずれのモードにおいても、通常モードと
比べて短期間で大量のメダルを獲得することが可能とな
る。そして、これらのゲームは特別入賞役であるBB、
及びRB入賞を得ることにより行うことができ、BB入
賞は電子抽選でBB入賞フラグが、RB入賞はRB入賞
フラグが抽選されることにより得ることができる。
2. Description of the Related Art A slot machine installed and used in a game arcade such as a pachinko parlor is called a pachislot machine, and a medal serving as a game medium is given a certain added value and obtained by playing a game. The obtained medals can be exchanged for various prizes. For this reason, it is common for a player to play a game only for the purpose of obtaining a large amount of medals, and to select a platform which is easy to obtain a right to play a bonus game which is likely to be stochastically winning. . The bonus game includes, for example, a BB game performed by shifting to a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode, and an RB game performed by shifting to a regular bonus (hereinafter referred to as RB) mode. It is possible to obtain a large number of medals in a short period of time as compared with. And these games are BB, a special winning combination,
The BB prize can be obtained by electronically selecting a BB prize flag, and the RB prize can be obtained by selecting an RB prize flag.

【0003】なお、本明細書中ではパチスロ機を例に挙
げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて
説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など
他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」に
は、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより
ベットすることを含む。また、電子抽選により入賞フラ
グが抽選され、この入賞フラグに対応するリール絵柄を
揃えて入賞役を得ることを入賞フラグの成立と表現し、
電子抽選により入賞フラグが抽選され、入賞フラグに対
応するリール絵柄を揃えて入賞役が得られていない状態
を入賞フラグの内部成立と表現する。
[0003] In the present specification, a pachislot machine is described as an example, and therefore, a medal is used as a game medium. However, the game medium includes other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting a medal (game medium)” includes betting a credited medal with a bet button or the like. A winning flag is drawn by electronic lottery, and obtaining a winning combination by aligning reel patterns corresponding to the winning flag is expressed as establishment of a winning flag,
A state in which a winning flag is drawn by electronic lottery and reel images corresponding to the winning flag are aligned and no winning combination is obtained is expressed as the internally established winning flag.

【0004】ところで、最近、多くの遊技者を惹きつけ
ることができるように、遊技場側の利益を損なわない範
囲内でボーナスゲームの態様や、ボーナスゲームモード
に移行する条件に工夫を凝らしたものが種々開発されて
いる。そして、ボーナスゲームを行うことができる機会
を増やし、少なくとも確率的には短期間で遊技者がより
大量のメダルが獲得できる可能性をもたせたことを特徴
にしたものを提供する傾向にある。
[0004] By the way, recently, in order to attract many players, the mode of the bonus game and the conditions for shifting to the bonus game mode have been devised within a range that does not impair the profit of the game arcade. Have been developed. Then, there is a tendency to increase opportunities to be able to play a bonus game, and to provide a game characterized by the possibility that a player can acquire a larger amount of medals in a short period of time at least in a stochastic manner.

【0005】上記のように短期間で大量のメダルが獲得
できる可能性を持ったパチスロ機の一種として、貯留ゲ
ームモード(以下ストックタイムモード)が設けられた
ものが現在遊技場に設置されている。ストックタイムモ
ードは、電子抽選により例えばBB入賞フラグが抽選さ
れたことを条件として通常モードから移行され、ゲーム
の繰り返し回数が予め定められた所定ゲーム数に達する
か、又は抽選されたBB入賞フラグを成立させることが
終了条件となっている。また、ストックタイムモード下
のゲームでは、メダルの投入なしに同じベット数で次回
のゲームが可能となるリプレイ入賞の抽選確率が高くな
る。
[0005] As one type of pachislot machine having a possibility of obtaining a large number of medals in a short period of time as described above, a game machine provided with a storage game mode (hereinafter, stock time mode) is currently installed in a game arcade. . The stock time mode is shifted from the normal mode on condition that, for example, the BB prize flag is drawn by electronic lottery, and the number of game repetitions reaches a predetermined number of games, or the lottery BB prize flag is set. Satisfaction is the termination condition. In a game in the stock time mode, a lottery probability of a replay winning in which the next game can be performed with the same bet number without inserting a medal increases.

【0006】そして、BB、又はRB入賞フラグは次回
以降のゲームに持ち越し可能となっており、ストックタ
イムモード中には、持ち越されたBB、又はRB入賞フ
ラグが各入賞フラグごとに貯留されるとともに、遊技者
に表示される。ストックタイムモードが終了すると、貯
留されたBB、又はRB入賞フラグが抽選された順に順
次内部成立するようになっており、遊技者はBB、又は
RB入賞フラグが内部成立するたびに、それらを成立さ
せてBB、又はRBモードに移行させる。ストックタイ
ムモード中は通常モードよりもリプレイ入賞の抽選確率
が高くなっているので、メダルを減らすことなくゲーム
を行うことができ、また、BB、又はRB入賞フラグが
多数貯留された場合、ストックタイムモード終了後にボ
ーナスゲームを繰り返し行うことができるため、ストッ
クタイムモードは遊技者の興趣を非常に盛り立てるもの
となっている。これにより、ストックタイムモードが設
けられたパチスロ機においては、遊技者は短期間で大量
のメダルを獲得する大きな期待感を抱きながらゲームを
行うことになる。
The BB or RB winning flag can be carried over to the next and subsequent games. During the stock time mode, the carried BB or RB winning flag is stored for each winning flag. Is displayed to the player. When the stock time mode ends, the stored BB or RB prize flags are sequentially established internally in the order in which the lottery is drawn, and the player establishes them each time the BB or RB prize flag is internally established. Then, the mode is shifted to the BB or RB mode. During the stock time mode, the lottery probability of replay winning is higher than in the normal mode, so that the game can be played without reducing the number of medals. Also, when a large number of BB or RB winning flags are stored, the stock time is reduced. Since the bonus game can be repeatedly performed after the mode ends, the stock time mode greatly enhances the interest of the player. As a result, in the pachislot machine provided with the stock time mode, the player plays the game while having a great expectation of obtaining a large number of medals in a short period of time.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
パチスロ機では、貯留されたBB、又はRB入賞フラグ
をさせているときに、例えば遊技場の閉店時間などによ
り、遊技を終了しなければならない場合、貯留されたB
B、又はRB入賞フラグを全て成立させることができな
いおそれがある。この場合、遊戯者は残った入賞フラグ
を成立させた場合に獲得できるメダルを損失してしまう
ことになり、特にBB入賞フラグが多数残っていた場
合、メダルの損失枚数は膨大なものとなってしまう。
However, in the above-described pachislot machine, when the stored BB or RB winning flag is set, the game must be ended due to, for example, the closing time of the game hall. , Stored B
There is a possibility that all the B or RB winning flags cannot be established. In this case, the player loses medals that can be obtained when the remaining prize flags are established. In particular, when a large number of BB prize flags remain, the number of lost medals becomes enormous. I will.

【0008】よって、遊技場によっては、それぞれの入
賞フラグ1個につき保証するメダルの枚数を設定し、こ
の設定枚数と残った入賞フラグ数とから算出された枚数
のメダルを遊技者に獲得させることが行われている。し
かし、この場合、前記設定枚数は実際にボーナスゲーム
を行って獲得できるメダル枚数よりも、少なく設定され
ていることが大半であり、結果的に遊技者にとってはメ
ダルの獲得枚数に損失が出てしまう。前述のように遊技
者は出来るだけ大量のメダルを獲得することを目的とし
て遊技を行うため、メダルの獲得枚数に損失が出てしま
うことは非常に不満が募る要因となっている。
Therefore, depending on the game hall, the number of medals to be guaranteed for each winning flag is set, and the player obtains the number of medals calculated from the set number and the remaining number of winning flags. Has been done. However, in this case, in most cases, the set number is set smaller than the number of medals that can be obtained by actually performing the bonus game, and as a result, the number of obtained medals is lost for the player. I will. As described above, since a player plays a game for the purpose of obtaining as many medals as possible, the loss of the number of obtained medals is a very frustrating factor.

【0009】また、稀にしか遊技を行うことができない
ボーナスゲームを行うことはパチスロ機を行う上で遊技
者の楽しみの1つとなっており、特にメダルを大量に獲
得できるBBゲームを行うことができなくなることは、
遊技者にとってやはり不満が募る要因となる。さらに
は、貯留されたBB、又はRB入賞フラグを抽選された
順に単に成立させるだけでは、遊技が単調になり遊技者
の興趣を盛り立てるという観点からは不十分である。
[0009] Further, playing a bonus game that can be played only rarely is one of the pleasures of the player when playing the pachislot machine, and particularly, it is possible to play a BB game that can acquire a large number of medals. What you cannot do is
Again, this is a source of frustration for players. Further, simply establishing the stored BB or RB winning flag in the order in which the lottery is drawn is not sufficient from the viewpoint of making the game monotonous and enlivening the interest of the player.

【0010】上記問題点を解決するために、本発明は、
貯留された特別入賞役を成立させるにあたって、遊技を
途中で終了しなければならない場合でも、遊技者の損失
を最小限にするとともに、貯留された特別入賞役を成立
させる順序に様々な態様を持たせて遊技者の興趣を盛り
立てるようにした遊技機を提供することを目的とする。
[0010] In order to solve the above problems, the present invention provides:
Even if the game must be terminated halfway through in forming the stored special winning combination, the loss of the player is minimized, and various forms are provided in the order in which the stored special winning combination is realized. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which is designed to enhance the interest of a player.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記問題点を解決するた
めに本発明の遊技機は、外周に複数種類の絵柄が配列さ
れ、遊技媒体の投入後のゲーム開始操作により回転され
る複数のリールと、ゲーム開始操作によりハズレ及び複
数種類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決
定手段と、リールのストップ操作に応答し、前記入賞決
定手段で決められた入賞役を構成する絵柄に対応するよ
うにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、互
いに付加価値が異なる少なくとも2種類の特別入賞役の
いずれかが前記入賞決定手段で決められ、かつリールが
停止したときにその特別入賞役が得られなかった場合に
特別入賞役を貯留する特別入賞役貯留手段と、この特別
入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留され、かつこ
れらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1つ異なって
いる場合には、所定の順序を形成し、この順序に従い特
別入賞役を順次選択して次回以降のゲームにおけるリー
ルの停止制御の対象に用いる入賞役選択手段とを備えた
ものである。なお、前記所定の順序を遊技者が選択でき
るようにするか又は前記所定の順序を予め設定できるよ
うにすることが好ましい。また、前記順序は付加価値の
高い順に形成されるか、又は付加価値の低い順に形成さ
れることが好ましい。
In order to solve the above-mentioned problems, a gaming machine according to the present invention comprises a plurality of reels having a plurality of kinds of patterns arranged on an outer periphery and rotated by a game start operation after a game medium is inserted. A winning determination means for determining one of a losing and a plurality of types of winning combinations by a game start operation by lottery, and a pattern corresponding to a winning combination determined by the winning determination means in response to a reel stop operation. Reel stop control means for controlling the reels to stop, and at least one of at least two types of special winning combinations having different added values are determined by the winning determining means, and when the reels are stopped, the special winning combinations are determined. Special prize role storing means for storing a special prize role when the prize is not obtained, and a plurality of special prize roles are stored in the special prize role storing means, and these special prize roles are stored. When at least one added value is different, a predetermined order is formed, and a special winning combination is sequentially selected in accordance with this order, and a winning combination selection means used as a target of reel stop control in the next and subsequent games is provided. It is provided. It is preferable that the predetermined order can be selected by the player or the predetermined order can be set in advance. Further, it is preferable that the order is formed in the order of higher added value or in the order of lower added value.

【0012】また、外周に複数種類の絵柄が配列され、
遊技媒体の投入後のゲーム開始操作により回転される複
数のリールと、ゲーム開始操作によりハズレ及び複数種
類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決定手
段と、リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手
段で決められた入賞役を構成する絵柄に対応するように
リールの停止制御を行うリール停止制御手段と、ゲーム
上での特典が大きく、互いに付加価値が異なる少なくと
も2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定手段で
決められ、かつリールが停止したときにその特別入賞役
が得られなかった場合には、この特別入賞役を次回以降
のゲームに持ち越すために貯留する特別入賞役貯留手段
と、この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留
され、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも
1つ異なっている場合には、所定の付加価値の特別入賞
役を優先的に選択して次回以降のゲームにおけるリール
の停止制御の対象に用いる入賞役選択手段とを備えたも
のである。
Also, a plurality of types of patterns are arranged on the outer periphery,
A plurality of reels rotated by a game start operation after the insertion of the game medium, a prize determining means for determining one of a losing and a plurality of types of winning combinations by the game start operation by lottery, and responding to a reel stop operation, Reel stop control means for controlling the stop of the reels so as to correspond to the picture constituting the winning combination determined by the winning determination means; and at least two types of special prizes having great benefits in the game and different added values from each other. If any of the roles is determined by the above-mentioned winning determination means, and the reels stop, the special winning combinations cannot be obtained when the reels stop, so that the special winning combinations are stored to carry over to the next and subsequent games. A plurality of special winning combinations are stored in the role storing means and the special winning combination storing means, and at least one added value of the special winning combinations is different. The case is that a winning combination selection means used in the subject of the reel stop control in the special winning combination preferentially selected and the next and subsequent games of a predetermined additional value.

【0013】なお、前記特別入賞役の貯留が容易となる
貯留ゲームモードを設け、所定の条件が満たされたとき
に貯留ゲームモード下で規定回数のゲームを実行可能に
するとともに、貯留ゲームモード下では、前記入賞決定
手段による抽選に際し、遊技媒体の投入なしに次回のゲ
ームが可能となるリプレイ入賞の抽選確率が高い確率テ
ーブルが用いることにより、遊技者はメダルの消費を抑
えながら遊技できる。この場合、前記特別入賞役貯留手
段によって貯留されている特別入賞役の種類、及び個数
を表示する表示手段を設け、遊技者に報知することが好
ましい。
A storage game mode is provided for facilitating the storage of the special winning combination. When a predetermined condition is satisfied, a predetermined number of games can be executed in the storage game mode. At the time of the lottery by the prize determination means, the player can play the game while suppressing the consumption of medals by using a probability table having a high probability of the lottery of the replay prize which enables the next game without the insertion of the game medium. In this case, it is preferable to provide a display means for displaying the type and the number of the special winning combinations stored by the special winning combination storing means, and to notify the player.

【0014】そして、使用する記録媒体としては、ゲー
ム開始操作によりハズレ及び複数種類の入賞役のいずれ
かを抽選により決定する入賞決定手段と、リールのスト
ップ操作に応答し、前記入賞決定手段で決められた入賞
役を構成する絵柄に対応するようにリールの停止制御を
行うリール停止制御手段と、互いに付加価値が異なる少
なくとも2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定
手段で決められ、かつリールが停止したときにその特別
入賞役が得られなかった場合に特別入賞役を貯留する特
別入賞役貯留手段と、この特別入賞役貯留手段に特別入
賞役が複数個貯留され、かつこれらの特別入賞役の付加
価値が少なくとも1つ異なっている場合には、所定の順
序を形成し、この順序に従い特別入賞役を順次選択して
次回以降のゲームにおけるリールの停止制御の対象に用
いる入賞役選択手段として遊技機のコンピュータを機能
させるためのプログラムを記録したものがよい。
As a recording medium to be used, a prize deciding means for deciding one of a losing and a plurality of kinds of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a prize deciding means responding to a reel stop operation and determined by the prize deciding means. Reel stop control means for controlling the stop of the reels so as to correspond to the symbols constituting the winning combination, and at least one of two special winning combinations having different added values are determined by the winning determining means, and A special winning combination storing means for storing a special winning combination if the special winning combination is not obtained when the reel stops; and a plurality of special winning combinations stored in the special winning combination storing means, and If at least one of the added value of the winning combination is different, a predetermined order is formed, and a special winning combination is sequentially selected in accordance with this order, and the next and subsequent games are selected. Good that records a program for causing a game machine computer as winning combination selection means to be used in target stop control definitive reel.

【0015】また、使用する記録媒体としては、ゲーム
開始操作によりハズレ及び複数種類の入賞役のいずれか
を抽選により決定する入賞決定手段と、リールのストッ
プ操作に応答し、前記入賞決定手段で決められた入賞役
を構成する絵柄に対応するようにリールの停止制御を行
うリール停止制御手段と、ゲーム上での特典が大きく、
互いに付加価値が異なる少なくとも2種類の特別入賞役
のいずれかが前記入賞決定手段で決められ、かつリール
が停止したときにその特別入賞役が得られなかった場合
には、この特別入賞役を次回以降のゲームに持ち越すた
めに貯留する特別入賞役貯留手段と、この特別入賞役貯
留手段に特別入賞役が複数個貯留され、かつこれらの特
別入賞役の付加価値が少なくとも1つ異なっている場合
には、所定の付加価値の特別入賞役を優先的に選択して
次回以降のゲームにおけるリールの停止制御の対象に用
いる入賞役選択手段として遊技機のコンピュータを機能
させるためのプログラムを記録したものでもよい。
As a recording medium to be used, a prize deciding means for deciding one of a losing and a plurality of kinds of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a prize deciding means in response to a reel stop operation, and Reel stop control means for controlling the stop of the reels so as to correspond to the pictures constituting the winning combination, and the benefits in the game are large,
If one of the at least two types of special winning combinations having different added values is determined by the winning determining means, and the special winning combination is not obtained when the reel stops, the special winning combination is set next time. A special prize role storing means for storing to carry over to a subsequent game, and a case where a plurality of special prize roles are stored in the special prize role storing means, and at least one of these special prize roles has a different added value. May be a program for causing a computer of a gaming machine to function as a winning combination selecting means for preferentially selecting a predetermined value-added special winning combination and using the target for reel stop control in the next and subsequent games. Good.

【0016】また、用いるプログラムとしては、ゲーム
開始操作によりハズレ及び複数種類の入賞役のいずれか
を抽選により決定する入賞決定手段と、リールのストッ
プ操作に応答し、前記入賞決定手段で決められた入賞役
を構成する絵柄に対応するようにリールの停止制御を行
うリール停止制御手段と、互いに付加価値が異なる少な
くとも2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定手
段で決められ、かつリールが停止したときにその特別入
賞役が得られなかった場合に特別入賞役を貯留する特別
入賞役貯留手段と、この特別入賞役貯留手段に特別入賞
役が複数個貯留され、かつこれらの特別入賞役の付加価
値が少なくとも1つ異なっている場合には、所定の順序
を形成し、この順序に従い特別入賞役を順次選択して次
回以降のゲームにおけるリールの停止制御の対象に用い
る入賞役選択手段として遊技機のコンピュータを機能さ
せるためのものがよい。
Further, the program used is a prize determining means for determining one of a losing and a plurality of types of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a program determined in response to a reel stop operation by the prize determining means. Reel stop control means for controlling the stop of the reels so as to correspond to the picture constituting the winning combination, and at least two types of special winning combinations having different added values are determined by the winning determination means, and the reels are determined. A special prize role storing means for storing a special prize role when the special prize role is not obtained at the time of suspension, and a plurality of special prize roles are stored in the special prize role storage means, and these special prize roles are stored. If at least one added value is different, a predetermined order is formed, a special winning combination is sequentially selected in accordance with this order, and the next and subsequent games are selected. It takes a good thing for causing a gaming machine computer as winning combination selection means to be used in target stop control of the reels.

【0017】また、ゲーム開始操作によりハズレ及び複
数種類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決
定手段と、リールのストップ操作に応答し、前記入賞決
定手段で決められた入賞役を構成する絵柄に対応するよ
うにリールの停止制御を行うリール停止制御手段と、ゲ
ーム上での特典が大きく、互いに付加価値が異なる少な
くとも2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定手
段で決められ、かつリールが停止したときにその特別入
賞役が得られなかった場合には、この特別入賞役を次回
以降のゲームに持ち越すために貯留する特別入賞役貯留
手段と、この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個
貯留され、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なく
とも1つ異なっている場合には、所定の付加価値の特別
入賞役を優先的に選択して次回以降のゲームにおけるリ
ールの停止制御の対象に用いる入賞役選択手段として遊
技機のコンピュータを機能させるためのものでもよい。
Further, a winning determination means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a winning combination determined by the winning determination means in response to a reel stop operation. A reel stop control means for performing a reel stop control corresponding to the picture, and one of at least two types of special prize combinations having a large privilege in the game and different added values are determined by the prize determination means, If the special prize combination is not obtained when the reels stop, the special prize combination storage means for storing the special prize combination to carry over to the next game and the special prize combination storage means When a plurality of winning combinations are stored and at least one of these special winning combinations has a different added value, the special winning combination having a predetermined added value is given priority. It may be one for operating the gaming machine computer as winning combination selection means used in the subject of the reel stop control in the next and subsequent game-option.

【0018】[0018]

【発明の実施の形態】図1に示すように、スロットマシ
ン10は通常モード、BB入賞を得ることより移行され
るBBモード、RB入賞を得ることより移行されるRB
モードの他に、ストックタイムモードが設定されてい
る。ストックタイムモードは、通常モード下のゲームで
BB入賞フラグが抽選されることが移行条件となってお
り、ゲームの繰り返し回数が予め設定された所定ゲーム
数に達するか、又は抽選されているBB入賞フラグを成
立させることが終了条件となっている。そして、ストッ
クタイムモード下のゲームでは、BB、又はRB入賞フ
ラグの抽選が行われるとともに、これらの入賞フラグが
抽選された場合は入賞フラグごとに貯留される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS As shown in FIG. 1, a slot machine 10 has a normal mode, a BB mode which is shifted by obtaining a BB winning, and an RB which is shifted by obtaining an RB winning.
In addition to the mode, a stock time mode is set. In the stock time mode, the transition condition is that the BB winning flag is randomly selected in the game under the normal mode, and the number of repetitions of the game reaches a preset predetermined number of games, or the BB winning is randomly selected. Establishment of the flag is a termination condition. In the game under the stock time mode, a BB or RB winning flag is drawn by lottery, and when these winning flags are drawn, the prize flags are stored for each winning flag.

【0019】スロットマシン10は、筐体11の前面扉
12に4個の表示窓13が設けられ、各々の表示窓13
の奥に第1リール14a,第2リール14b,第3リー
ル14c、及びサブリール15が回転自在に組み込まれ
ている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14
cの外周には様々な絵柄が一定ピッチで配列され、リー
ルが停止した状態では表示窓13を通して1リール当た
り3個の絵柄が観察される。これにより、各リールの絵
柄を一個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横3本
斜め2本の合計5本が設定される。
In the slot machine 10, four display windows 13 are provided on a front door 12 of a housing 11, and each of the display windows 13 is provided.
, A first reel 14a, a second reel 14b, a third reel 14c, and a sub reel 15 are rotatably incorporated. As is well known, first to third reels 14a to 14a
Various pictures are arranged at a constant pitch on the outer circumference of c, and three pictures per reel are observed through the display window 13 when the reels are stopped. As a result, a total of five straight winning lines, two diagonal lines and two diagonal winning lines in which the patterns on each reel are combined one by one are set.

【0020】ゲームの開始に先立ってメダル投入口16
から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞
ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに
斜め2本を加えた5本の入賞ラインが有効化される。ま
た、メダルは50枚を限度に貯留することが可能になっ
ており、貯留されているメダルの枚数は、クレジット表
示器17により表示される。なお、表示窓13から1リ
ール当たり例えば4個ずつの絵柄を観察できるようにし
ておき、横4本の入賞ラインのほかに、各リールごとに
絵柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入
賞ラインを設定することも可能である。
Prior to the start of the game, the medal slot 16
When one medal is inserted from, one central horizontal pay line is activated, two horizontal pay lines, and three horizontal pay lines, and three diagonal additional five pay lines are activated. In addition, it is possible to store up to 50 medals, and the number of stored medals is displayed on the credit indicator 17. It should be noted that, for example, four patterns per reel can be observed from the display window 13 and, in addition to the four horizontal winning lines, another winning line bent to combine one pattern for each reel. Can also be set.

【0021】右端のサブリール15は、ゲーム開始用の
スタートレバー18を操作したときに、他のリール14
a〜14cとともに回転を始め、スタートレバー18の
操作時の電子抽選でBBモードに移行させるBB入賞フ
ラグが抽選されたときに「STOCK TIME」の絵
柄を表示する位置で停止制御される。これにより、通常
モードからストックタイムモードに移行することが表示
される。また、BB入賞フラグが内部成立している場合
は「BIG」、RB入賞フラグが内部成立している場合
は「REG」が表示される。
When the start lever 18 for starting the game is operated, the sub reel 15 at the right end
The rotation is started together with a to 14c, and the stop control is performed at the position where the picture of “STOCK TIME” is displayed when the BB winning flag for shifting to the BB mode by the electronic lottery at the time of operating the start lever 18 is selected. This indicates that the mode is shifted from the normal mode to the stock time mode. “BIG” is displayed when the BB winning flag is internally established, and “REG” is displayed when the RB winning flag is internally established.

【0022】ストップボタン19a〜19cの上方の操
作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲーム
を行うときに操作される1枚ベットボタン、2枚ベット
ボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタンなどの
各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタ
ンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については
省略する。
On the operation panel above the stop buttons 19a to 19c, various types of buttons such as a single bet button, a double bet button, a MAX bet button, a payout button and the like which are operated when playing a game in a state where credits are credited are provided. Operation buttons are provided. Since the functions of these operation buttons are all well known, the details are omitted.

【0023】また、表示窓13の上方には、表示セグメ
ント20,21が設けられている。表示セグメント20
は、貯留されているBB入賞フラグの個数、表示セグメ
ント21はRB入賞フラグの個数を表示する。このよう
に、表示セグメント20,21は、貯留されている特別
入賞役の種類、及び個数を表示する表示手段として機能
するものである。そして、ストックタイムモード終了後
に貯留されているBBフラグ、又はRB入賞フラグが成
立されると、これに対応して表示セグメント20,21
に表示されている数字が減算されていく。
Further, above the display window 13, display segments 20, 21 are provided. Display segment 20
Indicates the number of stored BB winning flags, and the display segment 21 indicates the number of RB winning flags. As described above, the display segments 20 and 21 function as display means for displaying the type and the number of the special winning combinations stored. When the stored BB flag or RB winning flag is established after the end of the stock time mode, the display segments 20 and 21 are correspondingly displayed.
The number displayed in is subtracted.

【0024】表示窓13の下方には、貯留された入賞フ
ラグを内部成立させる順序を選択するための自動成立モ
ードボタン22、手動成立モードボタン23、種類別成
立モードボタン24、任意成立モードボタン25が設け
られており、それぞれのボタンに対応するモード表示窓
26〜29が設けられている。また、操作パネル中央部
にはBB入賞フラグボタン30、RB入賞フラグボタン
31が設けられている。
Below the display window 13, an automatic establishment mode button 22, a manual establishment mode button 23, a type-based establishment mode button 24, and an optional establishment mode button 25 for selecting an order in which the stored winning flags are internally established. Are provided, and mode display windows 26 to 29 corresponding to the respective buttons are provided. A BB winning flag button 30 and an RB winning flag button 31 are provided at the center of the operation panel.

【0025】自動成立モードボタン22は貯留されたB
B、又はRB入賞フラグを、スロットマシン10に自動
的に内部成立させるモードにするためのものであり、手
動成立モードボタン23は遊戯者の選択により内部成立
させるモードにするためのものである。自動成立モード
ボタン22を操作すると、貯留されたBB、及びRB入
賞フラグのうちBB入賞フラグが優先的に内部成立さ
れ、BB入賞フラグが全て成立された後にRB入賞フラ
グが内部成立される。
The automatic establishment mode button 22 is
The B or RB winning flag is set to a mode in which the slot machine 10 is automatically set to internally set, and the manual setting mode button 23 is set to a mode in which the slot machine 10 is set internally by the player's selection. When the automatic establishment mode button 22 is operated, the BB winning flag among the stored BB and RB winning flags is preferentially internally established, and after all the BB winning flags are established, the RB winning flag is internally established.

【0026】種類別成立モードボタン24、及び任意成
立モードボタン25は手動成立モードボタン23が操作
された後に操作可能となる。種類別成立モードボタン2
4は、BB、又はRB入賞フラグの選択を行って、選択
された一方の入賞フラグが優先的に内部成立される。任
意成立モードボタン25は、BB、又はRB入賞フラグ
を指定し、指定した順にBB、又はRB入賞フラグが内
部成立される。モード表示窓26〜29の奥にはLED
32a〜32d(図2参照)が設けられており、各ボタ
ンを操作すると、対応するLED32a〜32dが点灯
する。
The type-specific establishment mode button 24 and the optional establishment mode button 25 become operable after the manual establishment mode button 23 is operated. Type-specific establishment mode button 2
No. 4 selects a BB or RB winning flag, and one of the selected winning flags is internally established preferentially. The optional establishment mode button 25 designates a BB or RB winning flag, and the BB or RB winning flag is internally established in the designated order. LED behind mode display windows 26-29
32a to 32d (see FIG. 2) are provided, and when each button is operated, the corresponding LED 32a to 32d is turned on.

【0027】BB入賞フラグボタン30、及びRB入賞
フラグボタン31は種類別成立モードボタン24、及び
任意成立モードボタン25を操作した後に、入賞フラグ
の種類を選択する際に操作される。また、BB入賞フラ
グボタン30、及びRB入賞フラグボタン31の内部に
は、LED33(図2参照)が設けられており、各ボタ
ンが操作されると、内部のLED33(図2参照)が点
灯する。
The BB winning flag button 30 and the RB winning flag button 31 are operated when the type of the winning flag is selected after the type-specific establishment mode button 24 and the optional establishment mode button 25 are operated. An LED 33 (see FIG. 2) is provided inside the BB winning flag button 30 and the RB winning flag button 31, and when each button is operated, the internal LED 33 (see FIG. 2) is turned on. .

【0028】筐体11の下部にはメダル受け皿34が設
けられており、このメダル受け皿34には、ゲームで入
賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口3
5から払い出される。
A medal tray 34 is provided at a lower portion of the housing 11, and a payout medal obtained when a prize is obtained in the game is provided in the medal tray 34.
5 paid out.

【0029】図2に示すように、スロットマシンの作動
は基本的にCPU41の制御部41a及びメモリ42を
含むマイクロコンピュータによって管制されており、C
PU41には、LED制御部43、特別入賞役貯留部4
4、電子抽選部45、入賞役決定部46、フラグ成立信
号発生部47が設けられている。
As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine is basically controlled by a microcomputer including a control unit 41a of a CPU 41 and a memory 42.
The PU 41 has an LED control unit 43, a special winning combination storing unit 4
4. An electronic lottery unit 45, a winning combination determination unit 46, and a flag establishment signal generation unit 47 are provided.

【0030】メダルセンサ48はメダル投入口16から
投入された適正なメダルを検知し、制御部41aに入力
する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込ま
れ、不適正なメダルはメダル受け皿34に排出される。
また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が
行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタン
が押されたままの状態で投入されたメダルについても、
メダルセンサ48を経由させずにメダル受け皿34に排
出する。
The medal sensor 48 detects a proper medal inserted from the medal insertion slot 16 and inputs it to the control unit 41a. A selector is installed in the back of the medal insertion slot 16, and inappropriate medals are discharged to a medal tray 34.
In addition, when a medal is inserted at an inappropriate timing, for example, a medal inserted during a game or in a state where various operation buttons are pressed,
It is discharged to the medal tray 34 without passing through the medal sensor 48.

【0031】なお、ゲームの開始に先立って投入するメ
ダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット
機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメ
ダルもメダルセンサ48で検知されることなくメダル受
け皿34に排出される。クレジット機能のオン/オフは
ペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そ
して、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降
に投入されたメダルもメダルセンサ48で検知され、5
0枚を限度にスロットマシン内部に貯留される。貯留さ
れたメダルの枚数は、クレジット枚数表示器17でデジ
タル表示される。クレジット機能を用いているときに
は、前述した1枚ベットボタンやMAXベットボタンの
操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数
がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲーム
の結果、配当メダルを伴う入賞役が得られたときには配
当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作し
たときにクレジットされたメダルが受け皿34に払い出
される。
Since the number of medals inserted before the start of the game is limited to one to three, medals inserted after the fourth one are also detected by the medal sensor 48 when the credit function is not used. It is discharged to the medal tray 34 without being performed. The credit function is switched on / off for each push of the payout button. When the credit function is on, medals inserted after the fourth one are also detected by the medal sensor 48, and
Up to zero cards are stored inside the slot machine. The number of stored medals is digitally displayed on the credit number display 17. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the single bet button or the MAX bet button, and the number of bets is sequentially subtracted from the number of credits. When a winning combination accompanied by a payout medal is obtained as a result of the game, the payout medal is also credited, and when the payout button is operated, the credited medal is paid out to the receiving tray 34.

【0032】制御部41aは、ゲームの開始に先立って
投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ48
からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞ライ
ンの有効化本数を決定する。ゲームの開始ごとに投入さ
れたメダルのベット枚数は、投入メダルカウンタ49に
よって積算して計数される。なお、クレジット枚数は図
示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数され
る。
The controller 41a determines the number of one to three medals inserted prior to the start of the game with the medal sensor 48.
Counting based on the detection signal from the CPU, thereby determining the number of activated pay lines. The bet number of medals inserted each time the game is started is integrated and counted by the inserted medal counter 49. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

【0033】スタート信号発生器50は1〜3枚のメダ
ルが投入された後、スタートレバー18が操作されたと
きにゲームスタート信号を制御部41aに入力する。ゲ
ームスタート信号を受けて、制御部41aはメモリ42
のROM領域に格納されたゲーム実行プログラムに基づ
いて第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール1
5を回転させるとともにゲームの処理を開始する。各リ
ールの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ5
1によって行われる。それぞれのリールは個別のステッ
ピングモータ52a〜52dの駆動軸に固着され、各ス
テッピングモータ52a〜52dの駆動を制御すること
により各リールの制御が行われる。なお、メモリ42の
RAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲ
ームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管
や書き換えなどに用いられる。
The start signal generator 50 inputs a game start signal to the control section 41a when the start lever 18 is operated after one to three medals have been inserted. Upon receiving the game start signal, the control unit 41a
Of the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 1 based on the game execution program stored in the ROM area of
5 and the game process is started. Drive and stop control of each reel is performed by a reel drive controller 5.
1 is performed. Each reel is fixed to the drive shaft of each of the stepping motors 52a to 52d, and the control of each reel is performed by controlling the driving of each of the stepping motors 52a to 52d. The RAM area of the memory 42 is a working area, and is used for temporary storage and rewriting of flags and data used for each game.

【0034】ステッピングモータ52a〜52dは供給
された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するか
ら、制御部41aにより駆動パルスの供給個数を制御す
ることによって第1〜第3リール14a〜14c及び、
サブリール15の回転角を制御することができ、また駆
動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決
めることができる。また、各リールには、その基準位置
に反射信号部53a〜53dが一体に形成され、その一
回転ごとにフォトセンサ54a〜54dがそれぞれの反
射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ54a〜
54dによる検知信号は、リールごとのリセット信号と
してリセット信号発生器55から制御部41aに入力さ
れる。
Since the stepping motors 52a to 52d rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the first to third reels 14a to 14c and 14c to 14c are controlled by controlling the number of drive pulses supplied by the control unit 41a. ,
The rotation angle of the sub-reel 15 can be controlled, and the stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. In addition, each reel is integrally formed with reflection signal portions 53a to 53d at its reference position, and the photo sensors 54a to 54d photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Photo sensors 54a-
The detection signal by 54d is input from the reset signal generator 55 to the control unit 41a as a reset signal for each reel.

【0035】制御部41a内にはステッピングモータご
とにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモ
ータに供給された駆動パルスの個数を計数する。そし
て、リセット信号発生器55からリセット信号が入力さ
れたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をク
リアする。したがって、それぞれのパルスカウンタに
は、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルス
の個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
A pulse counter is provided for each stepping motor in the control section 41a, and counts the number of drive pulses supplied to each stepping motor. Then, when a reset signal is input from the reset signal generator 55, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, in each pulse counter, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored while being sequentially updated.

【0036】メモリ42のROM領域には絵柄テーブル
が格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置か
らの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一
定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コード
とが対応づけられている。したがって、リールごとにパ
ルスカウンタのカウント値を監視することによって、例
えば中央の入賞ライン上にどの絵柄が移動してきている
のかを識別することができ、また、さらにどの程度リー
ルを回転させれば目的の絵柄がその入賞ライン上に移動
してくるのかを予測することができる。
A picture table is stored in the ROM area of the memory 42. The picture table stores the number of drive pulses corresponding to the rotation angle of each reel from the reference position, and the picture patterns arranged on the reel at a constant pitch. Is associated with a picture code representing Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, it is possible to identify, for example, which pattern is moving on the central winning line, and to further rotate the reel, Can be predicted on the winning line.

【0037】ストップ信号発生器56は、ストップボタ
ン19a〜19cが操作されたときに制御部41aにリ
ールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー1
8を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が
定常速度に達した時点でストップボタン19a〜19c
の操作が有効化される。その後、これらを操作すること
によってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜1
4cの停止制御が開始される。この停止制御は、詳しく
は後述する電子抽選部45で決められた入賞役を構成す
る絵柄が、各表示窓13に現れるように行われる。以上
のように制御部41aはリール停止制御手段として機能
する。なお、複数のストップボタンを操作したときには
タイミングの早い方のリールだけが停止し、完全に同時
操作したときにはいずれのリールも停止しない。
The stop signal generator 56 inputs a stop signal for each reel to the control section 41a when the stop buttons 19a to 19c are operated. Start lever 1
8 to start rotation of all reels, and when these rotations reach a steady speed, the stop buttons 19a to 19c
Operation is enabled. Then, by operating these, the corresponding first to third reels 14a to 14a to 1
The stop control of 4c is started. This stop control is performed in such a manner that a picture constituting a winning combination determined by the electronic lottery unit 45 described later appears in each display window 13 in detail. As described above, the control unit 41a functions as a reel stop control unit. When a plurality of stop buttons are operated, only the reel with the earlier timing is stopped, and when completely operated simultaneously, none of the reels is stopped.

【0038】制御部41aは、ゲームスタート信号を受
けて電子抽選部45を作動させる。電子抽選部45は乱
数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが
開始されるごとに一つの乱数値を抽選し、その値に応じ
て現在実行されたゲームでどのような入賞役を発生させ
るかを決める。このように、制御部41a、及び電子抽
選部45は入賞決定手段として機能する。
The control section 41a operates the electronic lottery section 45 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 45 includes a random number generator and a random value sampling circuit, selects one random value every time the game is started, and generates a winning combination in the currently executed game according to the value. Decide what to do. Thus, the control unit 41a and the electronic lottery unit 45 function as winning determination means.

【0039】電子抽選部45には、乱数値をその大きさ
に応じてグループ分けした入賞テーブルが複数設けられ
ている。第1入賞テーブルは、通常モード下でのゲーム
でサンプリングされた乱数値が、ストックタイムモー
ド、及びBBモードに移行する権利を与えるBB入賞
と、RBモードに移行する権利を与えるRB入賞と、所
定枚数のメダル払出しだけを行う小役入賞絵柄に対応す
る小役入賞と、メダルの投入なしに同じベット数で次回
のゲームを行う権利を与えるリプレイ入賞と、一切当た
りを発生させないハズレとのいずれの絵柄に属している
かの判定、すなわち入賞判定に用いられる。なお、小役
入賞の小役入賞絵柄は複数種類あり、それぞれに配当が
割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数
値がいずれの入賞絵柄、あるいはいずれの入賞絵柄を含
むグループに属した値であるかによって入賞の種類と絵
柄が決められる。
The electronic lottery section 45 is provided with a plurality of winning tables in which random numbers are grouped according to their sizes. The first prize table is a table in which random numbers sampled in the game in the normal mode include a BB prize for giving a right to shift to the stock time mode and the BB mode, an RB prize for giving a right to shift to the RB mode, and a predetermined value. There are two types of wins: small wins corresponding to the small win winning pattern that only pays out the number of medals, replay wins that give the right to play the next game with the same number of bets without inserting medals, and losses that do not generate any hits It is used for determining whether or not the image belongs to a picture, that is, a winning determination. It should be noted that there are a plurality of types of small-prize winning symbols for the small-prize winning, and a payout is assigned to each of them. Then, the winning type and the pattern are determined according to the winning pattern or the value belonging to the group including the winning pattern, the sampled random number value.

【0040】第2入賞テーブルは、小役入賞、リプレイ
入賞、ハズレのみで乱数値がグループ分けされており、
BB入賞フラグ、又はRB入賞フラグが内部成立した状
態のゲームで用いられる。第3入賞テーブルは各ボーナ
スゲームモード下で用いられ、BBゲーム中のRBゲー
ム、及びRBゲームで入賞にするかハズレにするかの判
定すなわち入賞判定に用いられる。第3入賞テーブル
は、小役の入賞確率が高くなるように乱数値のグループ
分けがなされているので、通常ゲーム時つまりは第1入
賞テーブルよりも小役入賞が得やすくなる。電子抽選部
42で抽選された入賞の種類を表す入賞信号は入賞役決
定部46に送られ、常態ではこの入賞信号が制御部41
aにフィードバックされる。
In the second prize table, random number values are grouped by only small role prize, replay prize, and loss.
It is used in a game in which the BB winning flag or the RB winning flag is internally established. The third winning table is used under each bonus game mode, and is used for determining whether to win or lose in the RB game and the RB game during the BB game, that is, to determine a winning. In the third prize table, random number values are grouped so as to increase the winning probability of the small win, so that it is easier to obtain the small win in the base game, that is, than in the first win table. A winning signal representing the type of winning selected by the electronic lottery unit 42 is sent to the winning combination determining unit 46, and the winning signal is normally transmitted to the control unit 41.
feedback to a.

【0041】特別入賞役貯留部44は、ストックタイム
モード下で用いられる。通常モード下でBB入賞フラグ
が抽選され、電子抽選部45から制御部41aにBB入
賞信号が入力されると、制御部41aはBB入賞フラグ
が抽選されたゲームの次のゲームから貯留実行信号を特
別入賞役貯留部44に入力する。図3に示すように、貯
留実行信号が入力されると、特別入賞役貯留部44で
は、ゲーム数カウント部57のカウント値が「1」イン
クリメントされ、ストックタイムモード下でのゲームの
繰り返し回数がカウントされる。そして、ストックタイ
ムモード用乱数発生部58で所定数の乱数値が発生さ
れ、ストックタイムモード用乱数サンプリング回路59
により1つの乱数値が抽選される。抽選された乱数値
は、リプレイ入賞高確率テーブル60に入力されて、入
賞の種類が決定される。
The special winning combination storing section 44 is used in the stock time mode. When the BB prize flag is drawn in the normal mode and a BB prize signal is input from the electronic lottery unit 45 to the control unit 41a, the control unit 41a outputs a storage execution signal from the next game after the game in which the BB prize flag is drawn. It is input to the special winning combination storing section 44. As shown in FIG. 3, when the storage execution signal is input, the special winning combination storage unit 44 increments the count value of the game number counting unit 57 by “1” and increases the number of times the game is repeated in the stock time mode. Be counted. Then, a predetermined number of random numbers are generated by a stock time mode random number generation section 58, and the stock time mode random number sampling circuit 59 is generated.
, One random value is randomly selected. The random number selected by lottery is input to the replay winning high probability table 60, and the type of winning is determined.

【0042】リプレイ入賞高確率テーブル60では、B
B入賞、RB入賞、小役入賞、リプレイ入賞、ハズレの
5種類のグループに乱数値がグループ分けされており、
特に、通常モードと比べてリプレイ入賞の入賞確率が高
くなるように乱数値がグループ分けされている。このた
め、ストックタイムモード下でのゲームでは通常モード
下でのゲームよりもリプレイ入賞を得やすくなる。
In the replay winning probability table 60, B
Random numbers are grouped into five types of groups: B winning, RB winning, small role winning, replay winning, and losing.
In particular, random numbers are grouped so that the winning probability of replay winning is higher than in the normal mode. For this reason, in the game in the stock time mode, it is easier to obtain a replay prize than in the game in the normal mode.

【0043】リプレイ入賞高確率テーブル60で入賞の
種類が決定されると、入賞信号がストックタイムモード
用入賞役決定部61に入力され、この入賞信号が制御部
41aにフィードバックされる。BB、又はRB入賞フ
ラグが抽選された場合は、対応する入賞信号が制御部4
1aに入力される。なお、通常モード下のゲームで抽選
されたBB入賞フラグデータは、そのゲームで各リール
が停止されたときにBB入賞に対応する絵柄が揃えられ
なかった場合、特別入賞役貯留メモリ62に書き込ま
れ、そのBB入賞は次回以降のゲームに持ち越される。
以上のように、制御部41a、及び特別入賞役貯留メモ
リ62は特別入賞役貯留手段として機能する。
When the type of winning is determined by the replay winning probability table 60, a winning signal is input to the stock time mode winning combination determining section 61, and the winning signal is fed back to the control section 41a. When the BB or RB winning flag is selected by lottery, a corresponding winning signal is sent to the control unit 4.
1a. The BB winning flag data drawn in the game under the normal mode is written to the special winning combination storing memory 62 when the patterns corresponding to the BB winning are not aligned when each reel is stopped in the game. The BB prize is carried over to the next and subsequent games.
As described above, the control unit 41a and the special winning combination storing memory 62 function as special winning combination storing means.

【0044】表示セグメント20,21は、制御部41
aから表示信号が入力されて作動される。制御部41a
は、入賞役決定部46からのBB入賞信号を受けたとき
に、表示セグメント20を作動し、「1」を表示させ
る。そして、ストックタイムモード中に、特別入賞役貯
留部44からの入賞信号を受けたときに、入賞の種類が
に応じて、表示セグメント20,21に表示信号を入力
する。表示セグメント20,21は、表示信号が入力さ
れるたびに、その表示を「1」ずつ加算していく。
The display segments 20 and 21 are
A display signal is input from a to be activated. Control unit 41a
Activates the display segment 20 to display “1” when receiving the BB winning signal from the winning combination determination unit 46. Then, when receiving a winning signal from the special winning combination storing section 44 during the stock time mode, the display signal is input to the display segments 20 and 21 according to the type of the winning. Each time the display signal is input, the display segments 20 and 21 increment the display by “1”.

【0045】メダルホッパー63は、ゲームの結果当た
りが出たときに、規定枚数の配当メダルをメダル受け皿
34に払い出し、あるいはクレジットカウンタにその規
定枚数を加算する。なお、当たりの種類ごとに配当メダ
ルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ42のROM領
域に格納されており、制御部41aがこれを読み取って
メダルホッパー63を駆動する。
The medal hopper 63 pays out a specified number of payout medals to the medal tray 34 or adds the specified number to a credit counter when the game results in a hit. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning is stored in the ROM area of the memory 42, and the control unit 41a reads this and drives the medal hopper 63.

【0046】フラグ成立選択信号発生部47は、各成立
モードボタン、BB入賞フラグボタン30、RB入賞フ
ラグボタン31が操作されたときに、操作信号を制御部
41aに入力する。自動成立モードボタン22が操作さ
れたときには、制御部41aは特別入賞役貯留部44に
設けられている入賞フラグ成立制御部64に自動成立信
号を入力する。これに応答して入賞フラグ成立制御部6
4は、BB及びRB入賞フラグの両方が貯留されている
場合に、特別入賞役貯留メモリ62のフラグデータをB
B入賞フラグデータが先頭となるように順序を形成する
ことにより、BB入賞フラグデータを優先的に読み込
み、BB入賞信号を制御部41aにフィードバックす
る。そして、制御部41aはBB入賞に対応する絵柄
が、入賞ライン上に揃い易いように、各リール14a〜
14cの停止制御を行う。なお、BB入賞フラグデータ
の読み込みは、BB入賞フラグが成立されるたびに、貯
留されたBB入賞フラグがなくなるまで繰り返し行われ
る。
The flag establishment selection signal generating section 47 inputs an operation signal to the control section 41a when each establishment mode button, BB winning flag button 30, and RB winning flag button 31 are operated. When the automatic establishment mode button 22 is operated, the control unit 41a inputs an automatic establishment signal to the winning flag establishment control unit 64 provided in the special winning combination storing unit 44. In response, the winning flag establishment control unit 6
4 indicates that when both the BB and RB winning flags are stored, the flag data in the special winning combination storing memory 62 is set to B.
By forming the order such that the B winning flag data is first, the BB winning flag data is read preferentially, and the BB winning signal is fed back to the control unit 41a. Then, the control unit 41a controls each of the reels 14a to 14a so that the pattern corresponding to the BB winning is easily aligned on the winning line.
The stop control of 14c is performed. The reading of the BB winning flag data is repeated each time the BB winning flag is established until the stored BB winning flag disappears.

【0047】そして、特別入賞役貯留メモリ62から全
てのBB入賞フラグデータが読み込まれて成立される
と、入賞フラグ成立制御部64は、RB入賞フラグデー
タの読み込みを開始し、RB入賞信号を制御部41aに
フィードバックする。制御部41aは、RB入賞に対応
する絵柄が入賞ライン上に揃い易いように、各リール1
4a〜14cの停止制御に用いる。このとき、RB入賞
フラグの読み込みは、貯留されたRB入賞フラグがなく
なるまで繰り返し行われる。つまり、遊技者が自動成立
モードボタン22を操作した場合、メダル獲得枚数の多
い(付加価値の高い)BB入賞フラグデータから順次選
択されて読み出され、各リールの14a〜14cの停止
制御の対象に用いられる。以上のように、制御部41
a、入賞フラグ成立制御部64は入賞役選択手段として
機能する。
When all the BB winning flag data are read from the special winning combination storing memory 62 and are established, the winning flag establishment control unit 64 starts reading the RB winning flag data and controls the RB winning signal. This is fed back to the unit 41a. The control unit 41a controls each reel 1 so that the pattern corresponding to the RB prize is easily aligned on the prize line.
Used for stop control of 4a to 14c. At this time, the reading of the RB winning flag is repeatedly performed until the stored RB winning flag disappears. That is, when the player operates the automatic establishment mode button 22, the BB winning flag data having a large number of medals obtained (high added value) is sequentially selected and read out, and the target of the stop control of the reels 14a to 14c is determined. Used for As described above, the control unit 41
a, The winning flag establishment control unit 64 functions as winning combination selecting means.

【0048】手動成立モードボタン23が操作される
と、制御部41aは手動成立信号を入賞フラグ成立制御
部64に入力する。そして、種類別成立モードボタン2
4が操作され、BB、又はRB入賞フラグボタン30,
31が操作されると、制御部41aから入賞フラグ成立
制御部64に種類別成立信号、及びフラグ選択信号が入
力される。これに応答して、BB及びRB入賞フラグの
両方が貯留されている場合に、入賞フラグ成立制御部6
4は選択された一方の入賞フラグデータを優先的に選択
して特別入賞役貯留メモリ62から読み込み、対応する
入賞信号を制御部41aにフィードバックする。制御部
41aは、選択された入賞に対応する絵柄が入賞ライン
上に揃い易いように各リール14a〜14cの停止制御
を行う。なお、この場合の入賞フラグデータの読み込み
も、選択された入賞フラグが成立されるたびに、貯留さ
れた入賞フラグがなくなるまで繰り返し行われる。
When the manual establishment mode button 23 is operated, the control section 41a inputs a manual establishment signal to the winning flag establishment control section 64. Then, the type-specific establishment mode button 2
4 is operated, and the BB or RB winning flag button 30,
When the button 31 is operated, a type-specific establishment signal and a flag selection signal are input from the control unit 41a to the winning flag establishment control unit 64. In response to this, when both the BB and RB winning flags are stored, the winning flag establishment control unit 6
4 preferentially selects one of the selected winning flag data, reads it from the special winning combination storing memory 62, and feeds back a corresponding winning signal to the control unit 41a. The control unit 41a controls the stop of each of the reels 14a to 14c so that the picture corresponding to the selected winning is easily aligned on the winning line. The reading of the winning flag data in this case is repeated each time the selected winning flag is established, until the stored winning flag disappears.

【0049】そして、特別入賞役貯留メモリ62から選
択された入賞フラグデータが全て読み込まれると、入賞
フラグ成立制御部64は、他方の入賞フラグデータの読
み込みを開始し、入賞信号を制御部41aにフィードバ
ックする。この場合も、他方の入賞フラグデータの読み
込みは、特別入賞役貯留メモリ62から入賞フラグがな
くなるまで繰り返し行われるとともに、入賞信号に応じ
て各リール14a〜14cの停止制御が行われる。つま
り、遊技者は種類別成立モードボタン24を操作した場
合、BB、又はRB入賞フラグをBB、又はRB入賞フ
ラグボタン30,31により指定することにより、指定
されたフラグの種類に従ってBB又はRB入賞フラグが
優先的に選択されて読み出され、各リールの14a〜1
4cの停止制御の対象に用いられる。以上のように、種
類別成立モードボタン24、BB入賞フラグボタン3
0、RB入賞フラグボタン31、制御部41a、入賞フ
ラグ成立制御部64も入賞役選択手段として機能する。
When all the winning flag data selected from the special winning combination storing memory 62 is read, the winning flag establishment control unit 64 starts reading the other winning flag data and sends a winning signal to the control unit 41a. give feedback. Also in this case, the reading of the other winning flag data is repeatedly performed until the winning flag disappears from the special winning combination storing memory 62, and the stop control of each of the reels 14a to 14c is performed according to the winning signal. That is, when the player operates the type-specific establishment mode button 24, the BB or RB prize flag is designated by the BB or RB prize flag button 30, 31 by the BB or RB prize flag button 30 or 31, so that the BB or RB prize according to the designated flag type. The flag is selected and read out preferentially, and the reels 14a-1
4c is used for the target of the stop control. As described above, the type-specific establishment mode button 24, the BB winning flag button 3
0, the RB winning flag button 31, the control unit 41a, and the winning flag establishment control unit 64 also function as winning combination selecting means.

【0050】また、手動成立モードボタン23が操作さ
れた後に、任意成立モードボタン25が操作され、B
B、又はRB入賞フラグボタン30,31が操作される
と、制御部41aは任意成立信号、及びフラグ選択信号
を入賞フラグ成立制御部64に入力する。これに応答し
て、BB及びRB入賞フラグの両方が貯留されている場
合に、入賞フラグ成立制御部64は特別入賞役貯留メモ
リ62から選択された入賞フラグデータを読み込み、対
応する入賞信号を制御部41aにフィードバックする。
制御部41aは、前述のように各リール14a〜14c
の停止制御を行う。この場合、入賞フラグ成立制御部6
4は選択された入賞フラグが成立されるたびに、BB、
又はRB入賞フラグボタン30,31の操作に応じて選
択された入賞フラグデータの読み込みを行う。つまり、
遊技者は、任意成立モードボタン25を操作した場合、
貯留されたBB、又はRB入賞フラグを成立させるたび
に、BB、又はRB入賞フラグをBB、又はRB入賞フ
ラグボタン30,31により指定することにより、指定
された順序に従ってBB、又はRB入賞フラグが選択さ
れて読み出され、各リール14a〜14cの停止制御の
対象に用いられる。以上のように、任意成立モードボタ
ン25、BB入賞フラグボタン30、RB入賞フラグボ
タン31、制御部41a、入賞フラグ成立制御部64は
入賞役選択手段として機能する。
After the manual establishment mode button 23 is operated, the arbitrary establishment mode button 25 is operated, and B
When the B or RB winning flag buttons 30 and 31 are operated, the control unit 41a inputs an arbitrary establishment signal and a flag selection signal to the winning flag establishment control unit 64. In response, when both the BB and RB winning flags are stored, the winning flag establishment control unit 64 reads the selected winning flag data from the special winning combination storing memory 62 and controls the corresponding winning signal. This is fed back to the unit 41a.
The control unit 41a controls each of the reels 14a to 14c as described above.
Control of the stop. In this case, the winning flag establishment control unit 6
4 indicates that each time the selected winning flag is established, BB,
Alternatively, the winning flag data selected according to the operation of the RB winning flag buttons 30 and 31 is read. That is,
When the player operates the optional establishment mode button 25,
Each time the stored BB or RB winning flag is established, the BB or RB winning flag is designated by the BB or RB winning flag buttons 30 and 31 so that the BB or RB winning flag is set in the designated order. The reels 14a to 14c are selected and read out, and are used as objects of stop control of the reels 14a to 14c. As described above, the optional establishment mode button 25, the BB winning flag button 30, the RB winning flag button 31, the control unit 41a, and the winning flag establishment control unit 64 function as winning combination selecting means.

【0051】LED制御部43は、ストックタイムモー
ドの終了時にその作動が開始され、各成立モードボタ
ン、BB入賞フラグボタン30、RB入賞フラグボタン
31の操作に対応するLED32a〜32d、及びLE
D33の点灯、及び消灯を行う。制御部41aは各ボタ
ンが操作され、フラグ成立選択信号発生部47から操作
信号が入力されると、LED制御部43にLED制御信
号を入力する。LED制御部43は、ドライバ65を介
してLED32a〜32d、及びLED33の駆動制御
を行う。
The operation of the LED control section 43 is started at the end of the stock time mode, and the LEDs 32a to 32d corresponding to the operation of each of the establishment mode buttons, the BB winning flag button 30, the RB winning flag button 31, and the LE
D33 is turned on and off. When each button is operated and an operation signal is input from the flag establishment selection signal generation section 47, the control section 41a inputs an LED control signal to the LED control section 43. The LED control unit 43 controls the driving of the LEDs 32 a to 32 d and the LED 33 via the driver 65.

【0052】そして、各モードボタンが操作される前
は、LED32a〜32d、及びLED33を全て点灯
し、自動成立モードボタン22が操作された場合は、L
ED32aのみを点灯し、残りのLEDは全て消灯す
る。手動成立モードボタン23が操作された場合は、L
ED32aのみを消灯する。そして、種類別成立モード
ボタン24、又は任意成立モードボタン25が操作され
ると、これに対応するLED32c、又はLED32d
の一方を点灯するとともに、他方を消灯する。この後、
BB入賞フラグボタン30、又はRB入賞フラグボタン
31のいずれかが操作されると、これに対応するLED
33の一方を点灯し、他方を消灯する。これにより、各
ボタンが有効化され、遊技者が操作可能な状態となる。
Before the operation of each mode button, all of the LEDs 32a to 32d and the LED 33 are turned on.
Only the ED 32a is turned on, and all the remaining LEDs are turned off. When the manual establishment mode button 23 is operated, L
Only the ED 32a is turned off. When the type-specific establishment mode button 24 or the optional establishment mode button 25 is operated, the corresponding LED 32c or LED 32d is operated.
Is turned on, and the other is turned off. After this,
When either the BB winning flag button 30 or the RB winning flag button 31 is operated, the corresponding LED is turned on.
One of 33 is turned on and the other is turned off. As a result, each button is activated, and the player becomes operable.

【0053】初期設定入力部66は電源スイッチととも
に筐体11の内部に設けられ、前面扉12を開いた状態
で操作可能である。スロットマシン10の稼働のため
に、遊技場の作業者が前面扉12を開いて電源スイッチ
を投入するときに、この初期設定入力部66を適宜に操
作することによって、例えばBBモードが終了した時点
で打ち止めにするか否か、それと同時にクレジットされ
ているメダルの自動精算を行うか否かなどの初期設定を
行うことができる。また、ディップスイッチなどにより
ペイアウト率を6段階に可変できるようにしておき、そ
のいずれを選択するかによってその日ごとにスロットマ
シン10のペイアウト率を変えることができる。なお、
ペイアウト率を変えるには、入賞テーブルのグループ割
り当ての調整により簡単に対応することができる。
The initial setting input section 66 is provided inside the housing 11 together with the power switch, and can be operated with the front door 12 opened. When the operator of the game arcade opens the front door 12 and turns on the power switch for the operation of the slot machine 10, the initial setting input unit 66 is appropriately operated, for example, when the BB mode ends. , And at the same time, whether or not to perform automatic settlement of credited medals. In addition, the payout rate can be varied in six stages by a dip switch or the like, and the payout rate of the slot machine 10 can be changed every day depending on which one is selected. In addition,
The payout rate can be easily changed by adjusting the group assignment of the winning table.

【0054】前面扉12を開放すると、上述したメモリ
42、電子抽選部45、入賞役決定部46などを含むメ
イン基板が外部に現れるようになる。したがって、これ
らのデータ書き換えや不正な改造を施すことによってペ
イアウト率を極端に大きくするような調整も可能となっ
てしまう。こうした不正改造を禁止するために、カシメ
止めなどにより開放不能にした密閉型のケース内にメイ
ン基板を封入し、スロットマシン外部からの入力信号の
制限、周期性のある乱数を使用できないようにするなど
の対策を施しておくことが望ましい。また、メイン基板
には製造業者、基板名などの製造情報を記載しておくの
がよい。
When the front door 12 is opened, the main board including the memory 42, the electronic lottery unit 45, the winning combination determination unit 46, and the like appears outside. Therefore, it is possible to make an adjustment to extremely increase the payout rate by rewriting or illegally modifying the data. In order to prohibit such tampering, the main board is enclosed in a sealed case that cannot be opened by caulking or the like, so that input signals from outside the slot machine are restricted and periodic random numbers cannot be used. It is desirable to take such measures. Further, it is preferable to describe manufacturing information such as a manufacturer and a board name on the main board.

【0055】次に上記のように構成されたスロットマシ
ンの作用について説明する。図4に示すように、ゲーム
の開始に先立ってメダルを1〜3枚投入すると、メダル
の枚数が投入メダルカウンタ49によりカウントされ
る。この後、スタートレバー18を操作すると制御部4
1aにゲームスタート信号が入力される。ゲームスター
ト信号の入力により、制御部41aはリール駆動コント
ローラ51を作動し、リール駆動コントローラ51は第
1〜第3リール14a〜14c及び、サブリール15を
一斉に回転させる。これと同時に電子抽選部45が乱数
をサンプリングし、その値を通常モード用の第1入賞テ
ーブルと対照して入賞の種類が決められる。
Next, the operation of the slot machine configured as described above will be described. As shown in FIG. 4, when 1 to 3 medals are inserted before the start of the game, the number of medals is counted by the inserted medal counter 49. Thereafter, when the start lever 18 is operated, the control unit 4 is operated.
A game start signal is input to 1a. In response to the input of the game start signal, the control unit 41a operates the reel drive controller 51, and the reel drive controller 51 rotates the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 15 simultaneously. At the same time, the electronic lottery unit 45 samples a random number, and compares the value with the first winning table for the normal mode to determine the type of winning.

【0056】このとき、電子抽選部45でBB入賞フラ
グが抽選されると、BB入賞信号が制御部41aにフィ
ードバックされる。そして、制御部41aはサブリール
15を駆動しているステッピングモータ52dの停止制
御を開始し、サブリール15を「STOCK TIM
E」を表示するように停止制御する。これにより、遊技
者はBB入賞フラグが抽選され、次回のゲームから通常
モードからストックタイムモードに移行されることを知
ることができる。そして、制御部41aはBB入賞フラ
グデータを特別入賞役貯留メモリ62に書き込み、表示
セグメント20を作動して「1」を表示させる。
At this time, when the BB winning flag is randomly selected by the electronic lottery section 45, a BB winning signal is fed back to the control section 41a. Then, the control unit 41a starts stop control of the stepping motor 52d that is driving the sub reel 15, and sets the sub reel 15 to "STOCK TIM".
Stop control is performed to display "E". Thereby, the player can know that the BB winning flag is selected by lottery and that the game will be shifted from the normal mode to the stock time mode from the next game. Then, the control unit 41a writes the BB winning flag data into the special winning combination storing memory 62, and activates the display segment 20 to display “1”.

【0057】ストックタイムモードに移行すると、各ゲ
ームでスタートレバー18が操作されるたびに、制御部
41aは貯留実行信号を特別入賞役貯留部44に入力す
る。特別入賞役貯留部44では、ゲーム数カウント部5
7のカウント値が「1」インクリメントされ、ストック
タイムモード用乱数発生部58、ストックタイムモード
用乱数サンプリング回路59,リプレイ入賞高確率テー
ブル60により入賞の種類が決定される。リプレイ入賞
高確率テーブル60では第1入賞テーブルよりもリプレ
イ入賞の確率が高くなっているため、遊技者は通常ゲー
ムと比べてメダルの消費を抑えながらBB、又はRB入
賞フラグが抽選されることを期待してゲームを行うこと
ができる。
In the stock time mode, the control section 41a inputs a storage execution signal to the special winning combination storage section 44 each time the start lever 18 is operated in each game. In the special winning combination storing section 44, the game number counting section 5
The count value of 7 is incremented by "1", and the type of winning is determined by the stock time mode random number generating section 58, the stock time mode random number sampling circuit 59, and the replay winning high probability table 60. Since the probability of replay winning is higher in the replay winning probability table 60 than in the first winning table, the player is required to draw the BB or RB winning flag while suppressing medal consumption compared to the normal game. You can play the game as expected.

【0058】そして、BB、又はRB入賞フラグが抽選
されると、対応する入賞フラグデータが特別入賞役貯留
メモリ62に書き込まれる。また、抽選された入賞フラ
グの種類に応じた表示セグメント20、又は表示セグメ
ント21が作動され、表示している数字に「1」が加算
される。これを繰り返すことにより、ストックタイムモ
ード下で抽選された入賞フラグが、BB入賞フラグ、又
はRB入賞フラグに振り分けられて、貯留されるととも
に遊技者に表示される。
When the BB or RB winning flag is selected by lottery, the corresponding winning flag data is written to the special winning combination storing memory 62. Further, the display segment 20 or the display segment 21 according to the type of the winning flag selected by lottery is operated, and “1” is added to the displayed number. By repeating this, the winning flag drawn in the stock time mode is sorted to the BB winning flag or the RB winning flag, stored and displayed to the player.

【0059】なお、ストックタイムモードは抽選された
BB入賞フラグを成立させるか、又はゲームの繰り返し
回数が予め設定された所定ゲーム数に達することが終了
条件となっている。このため、ストックタイムモード下
のゲームでは、制御部41aはゲーム数カウント部57
を参照してストックタイムモード下のゲームの繰り返し
回数を識別するとともに、有効化された入賞ライン上に
BB入賞に対応する絵柄が揃っているか否かを識別す
る。そして、制御部41aは、これらどちらかの条件が
満たされたことを識別すると、特別入賞役貯留部44へ
の貯留実行信号の入力を終了する。
The end condition of the stock time mode is that a lottery BB winning flag is established or the number of game repetitions reaches a predetermined number of games. For this reason, in a game in the stock time mode, the control unit 41a controls the game number counting unit 57.
, The number of repetitions of the game in the stock time mode is identified, and whether or not the patterns corresponding to the BB winning are aligned on the activated winning line. When the control unit 41a identifies that either of these conditions is satisfied, the input of the storage execution signal to the special winning combination storing unit 44 ends.

【0060】ストックタイムモードの終了条件が満たさ
れると、入賞テーブルが第2入賞テーブルに切り替えら
れる。また、BB、及びRB入賞フラグの両方が貯留さ
れていると、制御部41aはLED制御信号をLED制
御部43に入力し、各モードボタン、BB入賞フラグボ
タン30、及びRB入賞フラグボタン31を有効化す
る。この後、遊技者は貯留された入賞フラグを成立させ
る順序を決定する。
When the end condition of the stock time mode is satisfied, the winning table is switched to the second winning table. When both the BB and RB winning flags are stored, the control unit 41a inputs an LED control signal to the LED controlling unit 43, and sets the mode buttons, the BB winning flag button 30, and the RB winning flag button 31. Activate. Thereafter, the player determines the order in which the stored winning flags are established.

【0061】このとき、遊技者が自動成立モードボタン
22を操作した場合、フラグ成立選択信号発生部47か
ら制御部41aに操作信号が入力される。この後、メダ
ルが投入され、スタートレバー18が操作されると、第
1〜第3リール14a〜14c、及びサブリール15が
一斉に回転を始める。そして、制御部41aは自動成立
信号を入賞フラグ成立制御部64に入力すると、入賞フ
ラグ成立制御部64は特別入賞役貯留メモリ62からB
B入賞フラグデータを優先的に読み込み、BB入賞信号
を制御部41aにフィードバックする。制御部41aは
BB入賞信号を受けて、リール駆動コントローラ51を
駆動し、サブリール15の回転を停止させて「BIG」
を表示させるとともに、表示セグメント20の数字を
「1」減算する。
At this time, when the player operates the automatic establishment mode button 22, an operation signal is input from the flag establishment selection signal generation section 47 to the control section 41a. Thereafter, when a medal is inserted and the start lever 18 is operated, the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 15 start rotating simultaneously. Then, when the control unit 41a inputs the automatic establishment signal to the winning flag establishment control unit 64, the winning flag establishment control unit 64 stores the special winning combination storage memory 62
The B winning flag data is read preferentially, and a BB winning signal is fed back to the control unit 41a. In response to the BB winning signal, the control unit 41a drives the reel drive controller 51 to stop the rotation of the sub reel 15 and to set the "BIG"
Is displayed, and the number of the display segment 20 is subtracted by “1”.

【0062】この後、ストップボタン19a〜19cの
操作が有効化され、制御部41aはリールごとに設けら
れた前述のパルスカウンタのカウント値を参照しながら
ストップボタン19a〜19cの操作タイミングを監視
し、BB入賞に対応する絵柄が入賞ライン上に停止し易
いように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御を
行う。
Thereafter, the operation of the stop buttons 19a to 19c is enabled, and the control unit 41a monitors the operation timing of the stop buttons 19a to 19c while referring to the count value of the above-described pulse counter provided for each reel. , Stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed so that the picture corresponding to the BB winning is easily stopped on the winning line.

【0063】遊技者がストップボタン19a〜19cを
操作して「7−7−7」を揃えると、配当メダルの払い
出しが行われ、BBモードに移行する。BBモードで
は、先ず、1〜3枚のメダル投入の後に、スタートレバ
ー18を操作してゲームを開始する。
When the player operates the stop buttons 19a to 19c to set "7-7-7", payout of the payout medals is performed, and the mode shifts to the BB mode. In the BB mode, first, after inserting one to three medals, the game is started by operating the start lever 18.

【0064】BBモードでは、RBモードが最大3回、
及びBBモード下の通常ゲームが最大30回行うことが
でき、いずれかの制限回数に達した時点でBBモードが
終了する。また、RBモードでは、最大8回入賞する
か、又は最大12回のゲームを行うことができ、いずれ
かの制限回数に達した時点で終了する。RBモードでは
入賞テーブルが第3入賞テーブルに切り替えられ、通常
ゲーム時よりも小役入賞を得やすくなる。
In the BB mode, the RB mode is a maximum of three times,
The normal game under the BB mode can be performed up to 30 times, and the BB mode ends when any of the number of times reaches the limit. In the RB mode, a maximum of eight wins or a maximum of twelve games can be played, and the game ends when any of the number of times is reached. In the RB mode, the winning table is switched to the third winning table, and it is easier to obtain a small winning combination than in the base game.

【0065】BBモードが終了後の最初のゲームでスタ
ートレバー18が操作されると、入賞フラグ成立制御部
64はBB入賞フラグデータの読み取りを行う。そし
て、BB入賞フラグが貯留されている場合は、制御部4
1aにBB入賞信号を入力し、再び第1〜第3リール1
4a〜14cの停止制御が行われる。以上の動作が特別
入賞役貯留メモリ62に書き込まれたBB入賞フラグデ
ータが全て読み込まれるまで繰り返し行われる。
When the start lever 18 is operated in the first game after the end of the BB mode, the winning flag establishment control section 64 reads the BB winning flag data. When the BB winning flag is stored, the control unit 4
1a, a BB winning signal is input, and the first to third reels 1
The stop control of 4a to 14c is performed. The above operation is repeated until all the BB winning flag data written in the special winning combination storing memory 62 is read.

【0066】特別入賞役貯留メモリ62内の全てのBB
入賞フラグデータの読み込みが終了すると、入賞フラグ
成立制御部64は、RB入賞フラグが貯留されている場
合にはRB入賞フラグデータの読み込みを開始する。入
賞フラグ成立制御部64は、RB入賞フラグを読み込む
と制御部41aにRB入賞信号を出力する。制御部41
aはRB入賞信号を受けて、リール駆動コントローラ5
1を駆動し、サブリール15の回転を停止させて「RE
G」を表示するとともに、表示セグメント21の数字を
「1」減算する。
All BBs in the special winning combination storage memory 62
When the reading of the winning flag data is completed, the winning flag establishment control unit 64 starts reading the RB winning flag data if the RB winning flag is stored. When the winning flag establishment control unit 64 reads the RB winning flag, it outputs an RB winning signal to the control unit 41a. Control unit 41
a receives the RB winning signal,
1 to stop the rotation of the sub reel 15, and
G ”is displayed, and the number of the display segment 21 is subtracted by“ 1 ”.

【0067】この後、制御部41aはRB入賞に対応す
る絵柄が入賞ライン上に停止し易いように第1〜第3リ
ール14a〜14cの停止制御を行う。遊技者がストッ
プボタン19a〜19cを操作して「BAR−BAR−
BAR」を揃えると、配当メダルの払い出しが行われ、
RBモードへ移行する。RBモードが終了すると、さら
にRB入賞フラグが貯留されている場合は、入賞フラグ
成立制御部64は特別入賞役貯留メモリ62からRB入
賞フラグデータを読み取って、制御部41aにRB入賞
信号を入力し、再び、第1〜第3リール14a〜14c
の停止制御が行われる。以上の動作が特別入賞役貯留メ
モリ62に書き込まれたRB入賞フラグが全て読み込ま
れるまで繰り返し行われる。そして、全て入賞フラグが
成立されると通常モードへ移行される。
After that, the control unit 41a controls the stop of the first to third reels 14a to 14c so that the picture corresponding to the RB winning easily stops on the winning line. When the player operates the stop buttons 19a to 19c, "BAR-BAR-
BAR ", payout of the payout medals is performed,
Shift to RB mode. When the RB mode ends, if the RB winning flag is further stored, the winning flag establishment control unit 64 reads the RB winning flag data from the special winning combination storing memory 62 and inputs the RB winning signal to the control unit 41a. , Again, the first to third reels 14a to 14c
Stop control is performed. The above operation is repeated until all the RB winning flags written in the special winning combination storing memory 62 are read. When all the winning flags are established, the mode is shifted to the normal mode.

【0068】ストックタイムモード終了後に、遊技者が
手動成立モードボタン23を操作した場合、この後、遊
技者は種類別成立モードボタン24、又は任意成立モー
ドボタン25を操作して貯留された入賞フラグを成立さ
せる順序を選択する。ここで、種類別成立モードボタン
24を操作した場合、遊技者は先ず、BB入賞フラグボ
タン30、又はRB入賞フラグボタン31を操作して、
どちらの入賞フラグを先に成立可能にさせるかを指定す
る。なお、このとき、どちらか一方の入賞フラグのみが
貯留されている場合には、制御部41aはLED33の
点灯制御を行い、貯留されている入賞フラグに対応する
ボタンのLED33のみを点灯し、両方の入賞フラグが
貯留されている場合には、BB入賞フラグボタン30、
及びBB入賞フラグボタン31の両方のLED33を点
灯する。
When the player operates the manual establishment mode button 23 after the end of the stock time mode, the player thereafter operates the type establishment mode button 24 or the optional establishment mode button 25 to store the winning flag. Is selected in the order in which is established. Here, when the type-specific establishment mode button 24 is operated, the player first operates the BB winning flag button 30 or the RB winning flag button 31,
Which winning flag is to be set first can be set. At this time, if only one of the winning flags is stored, the control unit 41a controls the lighting of the LED 33, and turns on only the LED 33 of the button corresponding to the stored winning flag. , The BB winning flag button 30,
, And both the LEDs 33 of the BB winning flag button 31 are turned on.

【0069】このとき、RB入賞フラグボタン31を操
作すると、フラグ成立選択信号発生部47から操作信号
が制御部41aに入力され、制御部41aは種類別成立
信号、及びフラグ選択信号を入賞フラグ成立制御部64
に入力する。そして、入賞フラグ成立制御部64は特別
入賞役貯留メモリ62からRB入賞フラグデータを読み
込み、RB入賞信号を制御部41aにフィードバックす
る。そして、制御部41aはRB入賞に対応する絵柄が
入賞ライン上に停止し易いように第1〜第3リール14
a〜14cの停止制御を行う。この後、遊技者がストッ
プボタン19a〜19cを操作して「BAR−BAR−
BAR」を揃えると、RBモードへの移行が行われる。
RBモードが終了すると、さらにRB入賞フラグが貯留
されている場合は、再びRB入賞フラグの読み取りが行
われ、第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行
われる。RB入賞フラグの読み取りは、特別入賞役貯留
メモリ62に貯留されたRB入賞フラグが全て読み込ま
れるまで繰り返される。RB入賞フラグの読み込みが終
了すると、特別入賞役貯留メモリ62に貯留されたBB
入賞フラグが全て読み込まれるまでBB入賞フラグの読
み込み、及びBBモードへの移行が繰り返し行われる。
At this time, when the RB winning flag button 31 is operated, an operation signal is input from the flag establishment selection signal generating section 47 to the control section 41a, and the control section 41a outputs a type-specific establishment signal and a flag selection signal to a winning flag establishment. Control unit 64
To enter. Then, the winning flag establishment control unit 64 reads the RB winning flag data from the special winning combination storing memory 62, and feeds back the RB winning signal to the control unit 41a. Then, the control unit 41a controls the first to third reels 14 so that the pattern corresponding to the RB winning easily stops on the winning line.
The stop control of a to 14c is performed. Thereafter, the player operates the stop buttons 19a to 19c to set “BAR-BAR-
When “BAR” is aligned, the transition to the RB mode is performed.
When the RB mode ends, if the RB winning flag is further stored, the RB winning flag is read again, and the stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed. The reading of the RB winning flag is repeated until all the RB winning flags stored in the special winning combination storing memory 62 are read. When the reading of the RB winning flag is completed, the BB stored in the special winning combination storing memory 62
The reading of the BB winning flag and the shift to the BB mode are repeated until all the winning flags are read.

【0070】任意成立モードボタン25を操作した場合
には、遊技者は先ず、BB入賞フラグボタン30、又は
RB入賞フラグボタン31を操作して、どちらの入賞フ
ラグを成立させるのかを指定する。そして、BB入賞フ
ラグボタン30を操作するとBB入賞に対応する絵柄が
入賞ライン上に停止し易いように第1〜第3リール14
a〜14cの停止制御が行われ、絵柄が揃えられるとB
Bモードへ移行される。また、RB入賞フラグボタン3
1を操作すると同様に第1〜第3リール14a〜14c
の停止制御、及びRBモードへの移行が行われる。そし
て、BB、又はRBモードが終了すると、遊技者は、再
び、BB入賞フラグ、又はRB入賞フラグのどちらの入
賞フラグを成立させるのかを指定する。なお、このと
き、どちらか一方の入賞フラグのみが貯留されている場
合には、制御部41aはLED33の点灯制御を行い、
貯留されている入賞フラグに対応するボタンのLED3
3のみを点灯する。以上の動作が特別入賞役貯留メモリ
62に書き込まれた入賞フラグデータが全て読み込まれ
るまで繰り返し行われる。
When the arbitrary establishment mode button 25 is operated, the player first operates the BB winning flag button 30 or the RB winning flag button 31 to designate which winning flag is established. When the BB winning flag button 30 is operated, the first to third reels 14 are arranged such that the picture corresponding to the BB winning easily stops on the winning line.
When the stop control of a to 14c is performed and the patterns are aligned, B
The mode is shifted to the B mode. RB winning flag button 3
When the user operates No. 1, the first to third reels 14a to 14c
Stop control and the transition to the RB mode. When the BB or RB mode ends, the player again designates which of the BB prize flag and the RB prize flag is to be established. At this time, if only one of the winning flags is stored, the control unit 41a controls the lighting of the LED 33, and
LED3 of the button corresponding to the stored winning flag
Only 3 is turned on. The above operation is repeated until all the winning flag data written in the special winning combination storing memory 62 is read.

【0071】以上のように、各モードボタンを操作する
ことにより、メダルを大量に獲得することが可能なBB
入賞フラグを先に読み込ませ、BB入賞フラグの読み込
みが終了した後に、BB入賞フラグに比べてメダルの獲
得枚数が少ないRB入賞フラグを読み込ませることがで
きるので、貯留された入賞フラグを成立させている途中
に遊技を中断しなければならなくても、メダルの獲得枚
数を最小限に抑え、遊技者の損失が著しく大きくなるこ
とを防止できる。また、上記の各モードボタンを使い分
けることにより、遊技者は貯留された入賞フラグの成立
に様々な態様を持たせることが可能になり、従来のよう
に入賞フラグを貯留された順に順次成立させる場合と比
べて、ゲームが単調になることなくなり、遊技者の興趣
を盛り立てることができる。
As described above, by operating each mode button, it is possible to obtain a large number of medals
The winning flag is read first, and after the reading of the BB winning flag is completed, the RB winning flag with a smaller number of medals acquired than the BB winning flag can be read, so that the stored winning flag is established. Even if it is necessary to interrupt the game in the middle of the game, it is possible to minimize the number of obtained medals and prevent the loss of the player from becoming extremely large. Further, by properly using the above-mentioned respective mode buttons, it becomes possible for the player to have various aspects in the formation of the stored prize flags. In comparison with this, the game does not become monotonous, and the interest of the player can be enhanced.

【0072】図6は記録媒体(CD,フレキシブルディ
スク,ICメモリ,MO等)67をスロットマシン10
にインストールする例を示しており、記録媒体67には
図4,5のフローチャートで示すような手段を、CPU
41とメモリ42とを含むコンピュータ68で実現する
ためのプログラムが格納されている。この場合、例えば
入賞決定手段、リール停止制御手段、特別入賞役貯留手
段、入賞役選択手段をコンピュータ67で実現するため
のプログラムを記録媒体68に記録する。そして、この
記録媒体68を読み取り装置69に装填して、プログラ
ムをスロットマシン10にインストールする。
FIG. 6 shows a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 67 inserted into a slot machine 10.
In this example, the recording medium 67 includes means as shown in the flowcharts of FIGS.
A program to be realized by a computer 68 including a memory 41 and a memory 42 is stored. In this case, for example, a program for realizing the winning combination determining means, the reel stop control means, the special winning combination storing means, and the winning combination selecting means by the computer 67 is recorded on the recording medium 68. Then, the recording medium 68 is loaded into the reading device 69, and the program is installed in the slot machine 10.

【0073】なお、前記プログラムは、記録媒体67を
介してインストールする代わりにインターネットを利用
してスロットマシン10に配信することができる。ま
た、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体67
から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインス
トールし、モニタ上でスロットマシンゲームを行うこと
も可能である。
The program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of installing the program via the recording medium 67. In addition, the distributed program or recording medium 67 of the present invention.
It is also possible to install the program of the present invention read from the PC on a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

【0074】以上図示例に従って本発明の実施形態につ
いて説明してきたが、本発明を実施するにあたっては適
宜の変更が可能である。例えば上記実施形態では、特別
入賞役として、BB入賞、及びRB入賞の2種類を設定
したが、これに限らず、例えばBB入賞にメダルの獲得
枚数に較差を付けた2種類の入賞を設定するなど、適宜
種類の特別入賞役を設定してもよい。
Although the embodiment of the present invention has been described with reference to the illustrated examples, the present invention can be appropriately modified. For example, in the above-described embodiment, two types of special prize combinations, BB prize and RB prize, are set. However, the present invention is not limited to this. For example, two types of BB prize with a difference in the number of obtained medals are set. For example, an appropriate kind of special winning combination may be set.

【0075】上記実施形態では、自動成立モードボタン
22、及び種類別成立モードボタン24と任意成立モー
ドボタン25とを操作するための手動成立モードボタン
23を設け、貯留された入賞フラグを成立させる順序を
3種類から指定できるようにしたが、いずれか1種類又
は2種類から指定できるようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the automatic establishment mode button 22 and the manual establishment mode button 23 for operating the type-specific establishment mode button 24 and the optional establishment mode button 25 are provided, and the order in which the stored winning flags are established. Can be specified from three types, but any one or two types may be specified.

【0076】上記実施形態では、自動成立モードボタン
22、手動成立モードボタン23、種類別成立モードボ
タン24、任意成立モードボタン25、BB入賞フラグ
ボタン30、RB入賞フラグボタン31を設けたが、こ
れに限らず、例えば専用のレバーを設け、これらを操作
する、あるいはストップボタン19a〜19cを所定の
順序で操作して各リールを停止させるなどの操作が行わ
れたときに、特別入賞役貯留メモリ62から所定の順序
に従って入賞フラグを読み出す、又は所定の入賞フラグ
を読み出すようにするなどの適宜の方法を用いてよい。
また、上記実施形態では、自動成立モードボタン22が
操作された場合、BB入賞フラグデータが先頭になるよ
うに順序を形成するようにしたが、RB入賞フラグデー
タが先頭になるように順序を形成してもよい。
In the above embodiment, the automatic establishment mode button 22, the manual establishment mode button 23, the type-specific establishment mode button 24, the optional establishment mode button 25, the BB winning flag button 30, and the RB winning flag button 31 are provided. For example, when special levers are provided and operated, or when the stop buttons 19a to 19c are operated in a predetermined order to stop each reel, a special winning combination storage memory is provided. An appropriate method such as reading a winning flag in accordance with a predetermined order from 62 or reading a predetermined winning flag may be used.
Further, in the above embodiment, when the automatic establishment mode button 22 is operated, the order is formed such that the BB winning flag data is at the head, but the order is formed such that the RB winning flag data is at the head. May be.

【0077】この他、ストックタイムモードへの移行タ
イミング、移行条件、終了条件など、ストックタイムモ
ードに関する種々の条件も上記実施形態に限らず、適宜
の設定が可能である。さらには、ストックタイムモード
を設けていなくても、特別入賞役を持ち越すとともに、
貯留することが可能であれば本発明を適用することがで
きる。
In addition, various conditions relating to the stock time mode, such as the transition timing to the stock time mode, the transition condition, and the end condition, are not limited to those in the above-described embodiment, and can be set appropriately. In addition, even if you do not have a stock time mode, you will carry over the special winning role,
The present invention can be applied if it can be stored.

【0078】上記実施形態では、特別入賞役としてBB
入賞及びRB入賞を設けたが、特別入賞役として例えば
互いにメダルの払い出し枚数が異なる小役を設けるな
ど、特別入賞役としては適宜入賞役を設けてよい。
In the above embodiment, BB is used as the special winning combination.
Although the prize and the RB prize are provided, a special prize may be provided as appropriate as the special prize, such as, for example, a small prize having different numbers of medals to be paid out.

【0079】上記実施形態では、自動成立モードボタン
22,手動成立モードボタン23、種類別成立モードボ
タン24、任意成立モードボタン25を表示窓13の下
方に設け、貯留されたBBフラグ及びRBフラグを内部
成立させる順序を遊技者が選択できるようにしたが、例
えば自動成立モードボタンを筐体11内部に設けてお
き、前面扉12を開いた状態のときに自動成立モードボ
タンを操作できるようにしてもよい。この場合、複数種
類の自動成立モードボタンを設けておき、貯留されたB
Bフラグ及びRBフラグをいずれか一方のフラグを優先
して自動的に内部成立させるように予め設定したり、指
定した順に自動的にBBフラグ及びRBフラグが内部成
立されるように予め設定できるようにすることが好まし
い。そして、例えば図7及び図8に示すようにスロット
マシン10によりゲームが行われる前にBBフラグ及び
RBフラグが内部成立される順序を予め設定しておき、
ストックタイムモードの終了後に設定した順序でBBフ
ラグ及びRBフラグが内部成立されるようにする。これ
により、スロットマシン10が設置された遊技場の運営
者の意向に沿ったゲームを適宜に設定することができる
ようになる。
In the above embodiment, the automatic establishment mode button 22, the manual establishment mode button 23, the type-specific establishment mode button 24, and the arbitrary establishment mode button 25 are provided below the display window 13, and the stored BB flag and RB flag are set. Although the player can select the order of internal establishment, for example, an automatic establishment mode button is provided inside the housing 11 so that the automatic establishment mode button can be operated when the front door 12 is opened. Is also good. In this case, a plurality of types of automatic establishment mode buttons are provided, and the stored B
The B flag and the RB flag can be set in advance so that either one of them is prioritized and automatically established internally, or the B flag and the RB flag can be preset so that the BB flag and RB flag are automatically established internally in the order specified. Is preferable. Then, as shown in FIGS. 7 and 8, for example, before the game is played by the slot machine 10, the order in which the BB flag and the RB flag are internally established is set in advance,
The BB flag and the RB flag are internally established in the order set after the end of the stock time mode. As a result, it is possible to appropriately set a game according to the intention of the operator of the game arcade in which the slot machine 10 is installed.

【0080】なお、本発明はリール駆動タイプのスロッ
トマシンに限らず、ビデオタイプのスロットマシンや、
パチンコ機などにも等しく適用することができる。さら
に、上記実施形態のように、入賞ラインが横3本、斜め
2本の合計5本設定された遊技機に限らず、その他の入
賞ライン数の遊技機にも本発明は適用可能である。
The present invention is not limited to the reel driven type slot machine, but may be a video type slot machine,
It is equally applicable to pachinko machines and the like. Further, the present invention is not limited to a gaming machine having three horizontal lines and two diagonal lines as in the above-described embodiment, and may be applied to gaming machines having other winning lines.

【0081】[0081]

【発明の効果】以上のように、本発明の遊技機によれ
ば、特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の順序を形成し、この順
序に従い特別入賞役を順次選択して次回以降のゲームに
おけるリールの停止制御の対象に用いる入賞役選択手段
を設けたので、遊技を途中で終了しなければならない場
合でも、特典が十分に得られずに遊技者の損失が著しく
大きくなってしまうことを防止できる。また、貯留され
た特別入賞役を成立させる順序に様々な態様を持たせる
ことが可能になり、これにより、遊技者の興趣を盛り立
てることができる。
As described above, according to the gaming machine of the present invention, a plurality of special winning combinations are stored in the special winning combination storing means, and the added value of these special winning combinations is at least one.
If they are different, a predetermined order is formed, a special winning combination is sequentially selected in accordance with this order, and a winning combination selecting means used as a target of reel stop control in the next and subsequent games is provided. Even when the game must be completed halfway, it is possible to prevent the player from losing the privilege and the loss from being significantly increased. In addition, it is possible to give various modes to the order in which the stored special winning combinations are established, and thereby, the interest of the player can be enhanced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を用いたスロットマシンの外観図であ
る。
FIG. 1 is an external view of a slot machine using the present invention.

【図2】図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を
示す機能ブロック図である。
FIG. 2 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG.

【図3】特別入賞役貯留部の機能ブロック図である。FIG. 3 is a functional block diagram of a special winning combination storing section.

【図4】BBフラグ及びRBフラグが内部成立される順
序を遊技者が選択できるようにした場合のゲームの流れ
を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a game flow when the player can select the order in which the BB flag and the RB flag are established internally.

【図5】BBフラグ及びRBフラグが内部成立される順
序を遊技者が選択できるようにした場合のゲームの流れ
を示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing a game flow when the player can select the order in which the BB flag and the RB flag are established internally.

【図6】プログラムが格納された記録媒体を、スロット
マシンにインストールする場合の説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.

【図7】BBフラグ及びRBフラグが内部成立される順
序を予め設定できるようにした場合のゲームの流れを示
すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a game flow when the order in which the BB flag and the RB flag are internally established can be set in advance.

【図8】BBフラグ及びRBフラグが内部成立される順
序を予め設定できるようにした場合のゲームの流れを示
すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart showing a game flow when the order in which the BB flag and the RB flag are internally established can be set in advance.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 20,21 表示セグメント 22 自動成立モードボタン 23 手動成立モードボタン 24 種類別成立モードボタン 25 任意成立モードボタン 30 BB入賞フラグボタン 31 RB入賞フラグボタン 44 特別入賞役貯留部 45 電子抽選部 46 入賞役決定部 47 フラグ成立選択信号発生部 57 ゲーム数カウント部 58 ストックタイムモード用乱数発生部 59 ストックタイムモード用乱数サンプリング回路 60 リプレイ入賞高確率テーブル 61 ストックタイムモード用入賞役決定部 62 特別入賞役貯留メモリ 64 入賞フラグ成立制御部 67 記録媒体 68 コンピュータ 69 読み取り装置 Reference Signs List 10 slot machine 20, 21 display segment 22 automatic establishment mode button 23 manual establishment mode button 24 type-specific establishment mode button 25 arbitrary establishment mode button 30 BB winning flag button 31 RB winning flag button 44 special winning combination storing section 45 electronic lottery section 46 Winning combination determination unit 47 Flag establishment selection signal generation unit 57 Game number counting unit 58 Stock time mode random number generation unit 59 Stock time mode random number sampling circuit 60 Replay winning high probability table 61 Stock time mode winning combination determination unit 62 Special winning Combination storage memory 64 Winning flag establishment control unit 67 Recording medium 68 Computer 69 Reader

Claims (12)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外周に複数種類の絵柄が配列され、遊技
媒体の投入後のゲーム開始操作により回転される複数の
リールと、 ゲーム開始操作によりハズレ及び複数種類の入賞役のい
ずれかを抽選により決定する入賞決定手段と、 リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手段で決
められた入賞役を構成する絵柄に対応するようにリール
の停止制御を行うリール停止制御手段と、 互いに付加価値が異なる少なくとも2種類の特別入賞役
のいずれかが前記入賞決定手段で決められ、かつリール
が停止したときにその特別入賞役が得られなかった場合
に特別入賞役を貯留する特別入賞役貯留手段と、 この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の順序を形成し、この順
序に従い特別入賞役を順次選択して次回以降のゲームに
おけるリールの停止制御の対象に用いる入賞役選択手段
とを備えたことを特徴とする遊技機。
1. A plurality of kinds of pictures are arranged on the outer circumference, a plurality of reels rotated by a game start operation after a game medium is inserted, and one of a losing and a plurality of kinds of winning combinations by the game start operation is determined by lottery. Prize determining means for determining, and reel stop control means for responding to the reel stop operation and performing stop control of the reels so as to correspond to the picture constituting the winning combination determined by the prize determining means. Special prize role storing means for storing one of the at least two different special prize roles determined by the prize determination means, and storing the special prize role if the special prize role is not obtained when the reel stops. A plurality of special winning combinations are stored in the special winning combination storing means, and the added value of these special winning combinations is at least one.
If they are different, a predetermined order is formed, and a special winning combination is sequentially selected in accordance with the predetermined order, and a winning combination selecting means used as a target of reel stop control in the next and subsequent games is provided. A gaming machine.
【請求項2】 前記所定の順序を遊技者が選択できるよ
うにしたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein a player can select the predetermined order.
【請求項3】 前記所定の順序を予め設定できるように
したことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein said predetermined order can be set in advance.
【請求項4】 前記順序は付加価値の高い順に形成され
ることを特徴とする請求項1〜3記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the order is formed in the order of added value.
【請求項5】 前記順序は付加価値の低い順に形成され
ることを特徴とする請求項1〜3記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 1, wherein the order is formed in a descending order of added value.
【請求項6】 外周に複数種類の絵柄が配列され、遊技
媒体の投入後のゲーム開始操作により回転される複数の
リールと、 ゲーム開始操作によりハズレ及び複数種類の入賞役のい
ずれかを抽選により決定する入賞決定手段と、 リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手段で決
められた入賞役を構成する絵柄に対応するようにリール
の停止制御を行うリール停止制御手段と、 ゲーム上での特典が大きく、互いに付加価値が異なる少
なくとも2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定
手段で決められ、かつリールが停止したときにその特別
入賞役が得られなかった場合には、この特別入賞役を次
回以降のゲームに持ち越すために貯留する特別入賞役貯
留手段と、 この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の付加価値の特別入賞役
を優先的に選択して次回以降のゲームにおけるリールの
停止制御の対象に用いる入賞役選択手段とを備えたこと
を特徴とする遊技機。
6. A plurality of kinds of patterns are arranged on the outer periphery, a plurality of reels rotated by a game start operation after the game medium is inserted, and one of a loss and a plurality of kinds of winning combinations by the game start operation is determined by lottery. Prize determination means for determining, reel stop control means for responding to a reel stop operation, and reel stop control means for performing a reel stop control so as to correspond to the picture constituting the winning combination determined by the prize determination means, If one of at least two types of special prize combinations having large benefits and different added values is determined by the prize determining means and the special prize combination is not obtained when the reels stop, the special prize combination may be obtained. A special prize role storing means for storing the prize role to carry over to the next and subsequent games, and a plurality of special prize roles are stored in the special prize role storage means; and Value-added of another winning combination is at least 1
A special winning combination having a predetermined value added when the two are different from each other, and a winning combination selecting means to be used as a target of reel stop control in the next and subsequent games. Machine.
【請求項7】 前記特別入賞役の貯留が容易となる貯留
ゲームモードを設け、所定の条件が満たされたときに貯
留ゲームモード下で規定回数のゲームを実行可能にする
とともに、貯留ゲームモード下では、前記入賞決定手段
による抽選に際し、遊技媒体の投入なしに次回のゲーム
が可能となるリプレイ入賞の抽選確率が高い確率テーブ
ルが用いられることを特徴とする請求項1〜6記載の遊
技機。
7. A storage game mode for facilitating the storage of the special winning combination, wherein a predetermined number of games can be executed in the storage game mode when a predetermined condition is satisfied. 7. The gaming machine according to claim 1, wherein, in the lottery by the winning determination means, a probability table having a high probability of a lottery of a replay prize in which a next game can be played without the insertion of a game medium is used. 8.
【請求項8】 前記特別入賞役貯留手段によって貯留さ
れている特別入賞役の種類、及び個数を表示する表示手
段を備えたことを特徴とする請求項1〜7記載の遊技
機。
8. The gaming machine according to claim 1, further comprising display means for displaying the type and number of special winning combinations stored by said special winning combination storing means.
【請求項9】 ゲーム開始操作によりハズレ及び複数種
類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決定手
段と、リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手
段で決められた入賞役を構成 する絵柄に対応するようにリールの停止制御を行うリー
ル停止制御手段と、 互いに付加価値が異なる少なくとも2種類の特別入賞役
のいずれかが前記入賞決定手段で決められ、かつリール
が停止したときにその特別入賞役が得られなかった場合
に特別入賞役を貯留する特別入賞役貯留手段と、 この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の順序を形成し、この順
序に従い特別入賞役を順次選択して次回以降のゲームに
おけるリールの停止制御の対象に用いる入賞役選択手段
として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログ
ラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
9. A prize determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a winning combination determined by the winning determining means in response to a reel stop operation. Reel stop control means for performing reel stop control corresponding to the picture; and at least one of at least two types of special winning combinations having different added values is determined by the winning determination means, and when the reel is stopped, A special prize role storing means for storing the special prize role when the special prize role is not obtained, and a plurality of special prize roles are stored in the special prize role storage means, and at least the added value of these special prize roles is stored. 1
If they are different, a predetermined order is formed, a special winning combination is sequentially selected according to this order, and the computer of the gaming machine functions as a winning combination selection means to be used as a target of reel stop control in the next and subsequent games. A computer-readable recording medium on which a program for causing a program to be recorded is recorded.
【請求項10】 ゲーム開始操作によりハズレ及び複数
種類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決定
手段と、 リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手段で決
められた入賞役を構成する絵柄に対応するようにリール
の停止制御を行うリール停止制御手段と、 ゲーム上での特典が大きく、互いに付加価値が異なる少
なくとも2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定
手段で決められ、かつリールが停止したときにその特別
入賞役が得られなかった場合には、この特別入賞役を次
回以降のゲームに持ち越すために貯留する特別入賞役貯
留手段と、 この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の付加価値の特別入賞役
を優先的に選択して次回以降のゲームにおけるリールの
停止制御の対象に用いる入賞役選択手段として遊技機の
コンピュータを機能させるためのプログラムを記録した
コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
10. A winning determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a winning combination determined by the winning determining means in response to a reel stop operation. A reel stop control unit for performing a reel stop control corresponding to a picture; and at least two types of special prize combinations having a large bonus in the game and different added values are determined by the prize determination unit. If the special prize combination is not obtained when the reels stop, the special prize combination storage means for storing the special prize combination to be carried over to the next game and the special prize combination storage means A plurality of winning combinations are stored, and the added value of these special winning combinations is at least 1
If they are different, a special winning combination with a predetermined added value is preferentially selected, and the computer of the gaming machine functions as a winning combination selection means used as a target of reel stop control in the next and subsequent games. A computer-readable recording medium on which a program is recorded.
【請求項11】 ゲーム開始操作によりハズレ及び複数
種類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決定
手段と、 リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手段で決
められた入賞役を構成する絵柄に対応するようにリール
の停止制御を行うリール停止制御手段と、 互いに付加価値が異なる少なくとも2種類の特別入賞役
のいずれかが前記入賞決定手段で決められ、かつリール
が停止したときにその特別入賞役が得られなかった場合
に特別入賞役を貯留する特別入賞役貯留手段と、 この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の順序を形成し、この順
序に従い特別入賞役を順次選択して次回以降のゲームに
おけるリールの停止制御の対象に用いる入賞役選択手段
として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログ
ラム。
11. A winning determining means for determining one of a losing and a plurality of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a winning combination determined by said winning determining means in response to a reel stop operation. Reel stop control means for performing reel stop control corresponding to the picture; and at least one of at least two types of special winning combinations having different added values is determined by the winning determination means, and when the reel is stopped, A special prize role storing means for storing the special prize role when the special prize role is not obtained, and a plurality of special prize roles are stored in the special prize role storage means, and at least the added value of these special prize roles is stored. 1
If they are different, a predetermined order is formed, a special winning combination is sequentially selected according to this order, and the computer of the gaming machine functions as a winning combination selection means to be used as a target of reel stop control in the next and subsequent games. The program to let.
【請求項12】 ゲーム開始操作によりハズレ及び複数
種類の入賞役のいずれかを抽選により決定する入賞決定
手段と、 リールのストップ操作に応答し、前記入賞決定手段で決
められた入賞役を構成する絵柄に対応するようにリール
の停止制御を行うリール停止制御手段と、 ゲーム上での特典が大きく、互いに付加価値が異なる少
なくとも2種類の特別入賞役のいずれかが前記入賞決定
手段で決められ、かつリールが停止したときにその特別
入賞役が得られなかった場合には、この特別入賞役を次
回以降のゲームに持ち越すために貯留する特別入賞役貯
留手段と、 この特別入賞役貯留手段に特別入賞役が複数個貯留さ
れ、かつこれらの特別入賞役の付加価値が少なくとも1
つ異なっている場合には、所定の付加価値の特別入賞役
を優先的に選択して次回以降のゲームにおけるリールの
停止制御の対象に用いる入賞役選択手段として遊技機の
コンピュータを機能させるためのプログラム。
12. A winning determining means for determining one of a losing and a plurality of types of winning combinations by a lottery by a game start operation, and a winning combination determined by the winning determining means in response to a reel stop operation. A reel stop control unit for performing a reel stop control corresponding to a picture; and at least two types of special prize combinations having a large bonus in the game and different added values are determined by the prize determination unit. If the special prize combination is not obtained when the reels stop, the special prize combination storage means for storing the special prize combination to carry over to the next game and the special prize combination storage means A plurality of winning combinations are stored, and the added value of these special winning combinations is at least 1
If they are different, a special winning combination with a predetermined added value is preferentially selected, and the computer of the gaming machine functions as a winning combination selection means used as a target of reel stop control in the next and subsequent games. program.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2010167016A (en) * 2009-01-21 2010-08-05 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP2010273776A (en) * 2009-05-27 2010-12-09 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010167016A (en) * 2009-01-21 2010-08-05 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
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