JP2002336460A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2002336460A
JP2002336460A JP2001151237A JP2001151237A JP2002336460A JP 2002336460 A JP2002336460 A JP 2002336460A JP 2001151237 A JP2001151237 A JP 2001151237A JP 2001151237 A JP2001151237 A JP 2001151237A JP 2002336460 A JP2002336460 A JP 2002336460A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
variation pattern
rotating body
profit state
game machine
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001151237A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomokazu Mano
友和 真野
Somei Ri
相明 李
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2001151237A priority Critical patent/JP2002336460A/en
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which can enhance interests of players with variations of production by combining a display means other than liquid crystal one. SOLUTION: In the pachinko game machine which has a liquid crystal type pattern display means 22 capable of variably displaying patterns with the condition that a pattern starting means detects game balls and an advantageous position generating means which generates an advantageous position for players based on a shift to a specified mode of stopped patterns after the varying of the pattern display means 22, it is provided with a rotor 34 which is disposed near the pattern display means 22 and has multiple kinds of patterns drawn thereon and a drive means for driving the rotor 34.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a play ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤
の遊技領域に普通入賞手段、大入賞手段等の入賞手段の
他に、複数個、例えば3つの図柄表示部を有する図柄表
示手段と図柄始動手段とを設け、図柄始動手段が遊技球
を検出することを条件に図柄表示手段の複数個の図柄を
所定時間変動させて、その変動後の停止図柄が予め定め
られた特定図柄(大当たり図柄)となったときに、大入
賞手段を所定回数繰り返し開放する等、遊技者に有利な
特定状態を発生させるようにしたものが一般的である。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a symbol display means having a plurality of, for example, three symbol display portions in addition to a prize means such as a normal prize means and a large prize means in a game area of a game board. And a symbol starting means are provided, and a plurality of symbols of the symbol displaying means are changed for a predetermined time on condition that the symbol starting means detects a game ball, and a stopped symbol after the change is a predetermined specific symbol ( In general, a special state advantageous to the player is generated, for example, by repeatedly opening the big prize winning means a predetermined number of times when a big hit symbol is reached.

【0003】この種の弾球遊技機の多くは、図柄表示手
段を液晶式の表示手段により構成し、この液晶表示手段
に図柄以外の例えばキャラクター等を適宜アニメーショ
ン表示させたり、或いは図柄変動に関連する補助的な表
示を行うことで、遊技の演出効果を高めるようになって
いる。
[0003] In many of these types of ball-and-ball game machines, the design display means is constituted by a liquid crystal display means, and the liquid crystal display means appropriately displays an animation of a character or the like other than the design, or relates to the design variation. By performing an auxiliary display of the game, the effect of producing the game is enhanced.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の弾球遊技機で
は、上記のような演出表示を液晶画面で行うため、複雑
且つ多様な表示を容易に行うことができるという利点が
ある反面、図柄表示とその演出表示とが液晶画面に集中
してしまい、遊技者にとっては見た目の変化に乏しく遊
技者の興趣を十分に増大できない問題があった。
In a conventional ball-and-ball game machine, since the above-mentioned effect display is performed on a liquid crystal screen, there is an advantage that complicated and various displays can be easily performed, but on the other hand, a symbol display is provided. And the effect display are concentrated on the liquid crystal screen, and there is a problem that a change in appearance is not enough for the player and the interest of the player cannot be sufficiently increased.

【0005】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、液晶以外の別の表示手段を併用することにより、演
出に変化を持たせて遊技者の興趣を増大できる弾球遊技
機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such conventional problems, and provides a ball-and-ball game machine capable of giving a change to the effect and increasing the interest of the player by using other display means other than the liquid crystal in combination. The purpose is to do.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、図柄始動手段
14と、該図柄始動手段14が遊技球を検出することを
条件に図柄を変動表示可能な液晶式の図柄表示手段22
と、該図柄表示手段22の変動後の停止図柄が特定態様
となることに基づいて遊技者に有利な利益状態を発生さ
せる利益状態発生手段131とを備えた弾球遊技機にお
いて、前記図柄表示手段22の近傍に設けられ且つ複数
種類の図柄が描かれた回転体34と、該回転体34を駆
動する駆動手段35とを備えたものである。
According to the present invention, a symbol starting means 14 and a liquid crystal type symbol displaying means 22 capable of changing and displaying a symbol on condition that the symbol starting means 14 detects a game ball.
And a profit state generating means 131 for generating a profit state that is advantageous to the player based on the stop pattern after the symbol display means 22 has changed in a specific mode. A rotating body 34 provided near the means 22 and having a plurality of types of symbols drawn thereon, and a driving means 35 for driving the rotating body 34 are provided.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳述する。図1〜図14は本発明をパチンコ
機として具現化した一実施形態を例示している。図1に
おいて、1は矩形状の外枠で、その前側には前枠2が開
閉自在に枢着されている。前枠2にはガラス扉3及び前
面板4が開閉自在に装着され、これらに対応して前枠2
の裏側に遊技盤5が着脱自在に装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 14 show an embodiment in which the present invention is embodied as a pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a rectangular outer frame, and a front frame 2 is pivotally attached to the front side so as to be freely opened and closed. A glass door 3 and a front plate 4 are attached to the front frame 2 so as to be openable and closable.
A game board 5 is detachably mounted on the back side of the game board.

【0008】前面板4には上皿6が装着され、この上皿
6に球抜きレバー7が設けられている。前枠2の下部に
は下皿8と発射手段9の発射ハンドル10とが設けられ
ている。発射手段9は、発射ハンドル10を操作した時
に、上皿6から1個ずつ供給される遊技球を打撃槌で打
撃して、その遊技球を遊技盤5側に発射させるようにな
っている。
An upper plate 6 is mounted on the front plate 4, and a ball release lever 7 is provided on the upper plate 6. A lower plate 8 and a firing handle 10 of the firing means 9 are provided below the front frame 2. The firing means 9 hits the game balls supplied one by one from the upper plate 6 with a hitting hammer when the firing handle 10 is operated, and fires the game balls to the game board 5 side.

【0009】遊技盤5は、図2に示すようにベニヤ板等
を略正方形状に切断したものであって、発射手段9によ
り発射された遊技球を案内するガイドレール11が略環
状に装着され、そのガイドレール11の内側の遊技領域
12に表示手段13、第2図柄始動手段14、大入賞手
段15、第1図柄始動手段16、普通入賞手段17等の
各遊技部品が配置され、また大入賞手段15の下方にア
ウト口18が設けられている。表示手段13は、第1図
柄表示手段21と第2図柄表示手段22とを兼用する液
晶表示手段23と、回転ドラム式の第3図柄表示手段2
4とを備えている。
As shown in FIG. 2, the game board 5 is formed by cutting a veneer plate or the like into a substantially square shape. In the game area 12 inside the guide rail 11, game parts such as display means 13, second symbol starting means 14, large winning means 15, first symbol starting means 16, normal winning means 17 and the like are arranged. An out port 18 is provided below the means 15. The display means 13 includes a liquid crystal display means 23 which also serves as the first symbol display means 21 and the second symbol display means 22, and a rotary drum type third symbol display means 2.
4 is provided.

【0010】第1図柄表示手段21は、1個又は複数
個、例えば1個の第1図柄を変動表示可能であり、第1
図柄始動手段16が遊技球を検出することを条件に、そ
の第1図柄が乱数制御等により所定時間変動して停止す
るようになっている。第1図柄は、上下方向又は左右方
向のスクロール等によって変動し、変動後に所定態様又
は非所定態様で停止する。なお、第1図柄には、数字図
柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の
適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、0
〜9までの数字図柄が用いられている。
The first symbol display means 21 can variably display one or a plurality of, for example, one first symbol.
On condition that the symbol starting means 16 detects a game ball, the first symbol fluctuates for a predetermined time by random number control or the like and stops. The first symbol fluctuates due to vertical or horizontal scrolling or the like, and stops in a predetermined mode or a non-predetermined mode after the fluctuation. It should be noted that, as the first symbol, a numeral symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other appropriate game symbols can be used.
Numerical patterns from 9 to 9 are used.

【0011】第2図柄始動手段14は、開閉自在な左右
一対の開閉爪26を備えた可変作動式の電動式チューリ
ップ等により構成され、第1図柄表示手段21の変動後
の第1図柄が所定態様、例えば「7」となった場合に一
対の開閉爪26が所定時間開状態に作動するようになっ
ている。
The second symbol starting means 14 is constituted by a variable actuation type electric tulip having a pair of left and right opening / closing claws 26 which can be opened and closed freely, and the first symbol after the first symbol display means 21 fluctuates is predetermined. In this case, for example, when the state becomes "7", the pair of open / close claws 26 is operated in the open state for a predetermined time.

【0012】第2図柄表示手段22は、1個又は複数
個、例えば左右方向に3個の第2図柄を変動表示可能で
あり、第2図柄始動手段14が遊技球を検出することを
条件に乱数制御により所定時間変動して、例えば左、
右、中等の所定の順序で各第2図柄が停止するようにな
っている。
The second symbol display means 22 is capable of variably displaying one or a plurality of, for example, three second symbols in the left-right direction, provided that the second symbol starting means 14 detects a game ball. Fluctuated for a predetermined time by random number control, for example,
Each second symbol stops in a predetermined order such as right or middle.

【0013】第2図柄には、数字図柄、アルファベット
図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用
可能であり、この実施形態では、0〜9までの数字図柄
が用いられている。第2図柄は、変動時には上下方向又
は左右方向にスクロールする等、後述する所定の変動パ
ターンで変動して、その変動後に各第2図柄が同種図柄
となる特定態様、又は各第2図柄の少なくとも1つが異
なる図柄となる非特定態様で停止する。
As the second symbol, a numeral symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other appropriate game symbols can be used. In this embodiment, numeral symbols from 0 to 9 are used. The second symbol fluctuates in a predetermined fluctuation pattern described later, such as scrolling in the vertical direction or the horizontal direction when fluctuating, and after the fluctuation, a specific mode in which each second symbol becomes the same type of symbol, or at least one of the second symbols. Stop in a non-specific manner where one is a different symbol.

【0014】大入賞手段15は、下部側の横軸心廻りに
開閉する開閉板27を備えた可変作動式であって、第2
図柄表示手段22の変動後の第2図柄が特定態様となる
ことに基づいて第1利益状態が発生したときに、開閉板
27が前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技
球を内部へと入賞させるようになっている。また大入賞
手段15は、その内部側が2個又は3個等の複数個の通
路に分割され、その一部の通路が特定領域28となって
いる。そして、遊技球が特定領域28を通過することを
条件に、第1利益状態を継続させるようになっている。
The big winning means 15 is of a variable operation type having an opening / closing plate 27 which opens and closes around the lower horizontal axis.
When the first profit state occurs based on the fact that the second symbol after the change of the symbol display means 22 is in the specific mode, the opening / closing plate 27 is opened to the front side for a predetermined time, and the game ball dropped thereon is removed. It is designed to win inside. The inside of the special winning means 15 is divided into a plurality of passages such as two or three passages, and a part of the passages is a specific area 28. The first profit state is continued on condition that the game ball passes through the specific area 28.

【0015】なお、大入賞手段15は、開放から所定時
間(例えば30秒間)が経過するか、所定時間内に所定
数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条件に開
閉板27を閉じ、遊技球が特定領域28を通過すること
を条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作
を繰り返すようになっている。
The special winning means 15 opens and closes the opening and closing plate 27 on condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed since the opening or that a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won within the predetermined time. When the game ball is closed and passes through the specific area 28, the opening and closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0016】第3図柄表示手段24は、縦軸廻りに回転
する回転ドラム式であり、複数の第3図柄が描かれた回
転ドラム34を回転駆動して第3図柄を変動表示するよ
うになっている。第3図柄は、図10に示すように、
「確変!」「確変終了」「大当たり!!!」「はずれ」
「リーチ!」「スーパーリーチ!!」「挑戦」等、第2
図柄の変動等に関連する種々の図柄で構成されている。
なお、第3図柄のうち、「大当たり!!!」という図柄
が第1利益状態の発生を表す特別図柄の一例である。
The third symbol display means 24 is of a rotary drum type which rotates around a vertical axis, and rotates and drives a rotary drum 34 on which a plurality of third symbols are drawn to variably display the third symbols. ing. The third symbol is, as shown in FIG.
"Probable change!""Probable change end""Big hit !!"
"Reach!", "Super Reach!", "Challenge", etc.
It is composed of various symbols related to the fluctuation of the symbols.
Note that, among the third symbols, the symbol "big hit !!" is an example of a special symbol representing the occurrence of the first profit state.

【0017】表示手段13は、図3〜図8に示すよう
に、遊技盤5の装着孔5aに前側から挿入され且つ着脱
自在に固定される前カバー31と、装着孔5aの後側に
装着され且つ遊技盤5の裏側に着脱自在に固定される裏
ユニット32とを備えている。
As shown in FIGS. 3 to 8, the display means 13 includes a front cover 31 which is inserted into the mounting hole 5a of the game board 5 from the front side and is detachably fixed, and a display means 13 mounted on the rear side of the mounting hole 5a. And a back unit 32 detachably fixed to the back side of the game board 5.

【0018】裏ユニット32は、液晶表示ユニット33
と、縦軸廻りに回転可能な回転ドラム(回転体)34
と、この回転ドラム34を回転駆動可能に支持する駆動
モータ(駆動手段)35と、回転ドラム34の位置検出
を行う位置検出手段36と、回転ドラム34を内側から
照明するドラム内発光手段37と、遊技状態に関連して
発光するドラム外発光手段38と、これら液晶表示ユニ
ット33、駆動モータ35、位置検出手段36、ドラム
内発光手段37、及びドラム外発光手段38を支持する
ベース体39とを備えている。
The back unit 32 includes a liquid crystal display unit 33
And a rotating drum (rotating body) 34 rotatable about a vertical axis.
A driving motor (driving means) 35 for rotatably supporting the rotating drum 34; a position detecting means 36 for detecting the position of the rotating drum 34; and an in-drum light emitting means 37 for illuminating the rotating drum 34 from inside. A light emitting unit 38 outside the drum that emits light in association with the game state, a liquid crystal display unit 33, a drive motor 35, a position detecting unit 36, a light emitting unit 37 inside the drum, and a base body 39 supporting the light emitting unit 38 outside the drum. It has.

【0019】液晶表示ユニット33は、液晶表示手段2
3を構成するもので、前側に表示画面33aを備え、ベ
ース体39の裏面側に着脱自在に装着されている。
The liquid crystal display unit 33 includes the liquid crystal display means 2
3, a display screen 33a is provided on the front side, and is detachably mounted on the back side of the base body 39.

【0020】回転ドラム34は、第3図柄表示手段24
を構成するもので、駆動モータ35の駆動軸40に固定
されるハブ部41と、縦方向の円筒部42と、ハブ部4
1の下端部と円筒部42の上縁部とを半径方向に接続す
るホーク部43とを一体に備えている。ホーク部43の
上面側には、位置検出用の突起部44が設けられてい
る。
The rotating drum 34 is connected to the third symbol display means 24.
A hub portion 41 fixed to a drive shaft 40 of a drive motor 35, a vertical cylindrical portion 42, and a hub portion 4
1 and a fork 43 that integrally connects the lower end of the cylindrical member 42 and the upper edge of the cylindrical portion 42 in the radial direction. A projection 44 for position detection is provided on the upper surface side of the fork 43.

【0021】回転ドラム34の円筒部42は、透光性を
有する合成樹脂材料等によりその全体が構成されてお
り、その外周面に、例えば透光性のある不透明なシート
材に上述した複数種類の第3図柄を印刷等で表示した図
柄表示シート46が貼着されている。
The entire cylindrical portion 42 of the rotary drum 34 is made of a light-transmitting synthetic resin material or the like, and the outer surface of the cylindrical portion 42 is made of, for example, a light-transmitting opaque sheet material. A symbol display sheet 46 that displays the third symbol by printing or the like is attached.

【0022】駆動モータ35は、その駆動軸40を鉛直
上向きとした状態で回転ドラム34内に配置され、ベー
ス体39側のモータ取り付け基部47に着脱自在に固定
されている。
The drive motor 35 is disposed inside the rotary drum 34 with its drive shaft 40 facing vertically upward, and is detachably fixed to a motor mounting base 47 on the base body 39 side.

【0023】位置検出手段36は、回転ドラム34の位
置検出を行うためのもので、回転ドラム34側の突起部
44を検出可能なセンサ48を下向きに備えた基板によ
り構成され、回転ドラム34の上側でベース体39の上
部に着脱自在に装着されている。この位置検出手段36
からの位置検出信号は、後述する駆動制御手段117に
よる駆動モータ35の駆動制御に用いられる。
The position detecting means 36 is for detecting the position of the rotating drum 34, and is constituted by a substrate provided with a sensor 48 capable of detecting the projection 44 on the rotating drum 34 facing downward. The upper part is detachably mounted on the upper part of the base body 39. This position detecting means 36
Are used for drive control of the drive motor 35 by the drive control means 117 described later.

【0024】ドラム内発光手段37は、回転ドラム34
を内側から照明するためのもので、複数のLED49を
備えた基板により構成され、回転ドラム34の内部で且
つ駆動モータ35の前側に配置され、ベース体39側に
設けられた支持金具50により支持されている。
The in-drum light emitting means 37 includes a rotating drum 34.
From the inside, is constituted by a substrate provided with a plurality of LEDs 49, is disposed inside the rotary drum 34 and in front of the drive motor 35, and is supported by a support bracket 50 provided on the base body 39 side. Have been.

【0025】ドラム外発光手段38は、例えば回転ドラ
ム34の回転駆動に関連して発光による演出を行うため
のもので、図5及び図8に示すように、複数のLED5
1を備えた基板により構成され、回転ドラム34の左右
でベース体39側に着脱自在に装着されている。
The off-drum light emitting means 38 is for performing an effect by light emission, for example, in connection with the rotational drive of the rotary drum 34. As shown in FIGS.
1 and is detachably attached to the base body 39 on the left and right sides of the rotary drum 34.

【0026】ベース体39は、中央部と上部とにそれぞ
れ液晶表示ユニット33の表示画面33aと回転ドラム
34とに対応する開口部39a,39bが形成された矩
形板状の枠板部52と、この枠板部52の両側縁部及び
下縁部から略前側に延設された囲い板部53と、回転ド
ラム34の後面側を覆うように開口部39bの両側縁部
から後側に断面円弧状に張り出して設けられたドラム後
ろカバー54と、開口部39bの下縁部両側から前側に
突設された左右一対のモータ支持板部55と、囲い板部
53の前側に複数設けられた取り付け基部56とを例え
ば一体に備えている。
The base body 39 has a rectangular plate-like frame plate portion 52 in which openings 39a and 39b corresponding to the display screen 33a of the liquid crystal display unit 33 and the rotary drum 34 are formed at the center and the top, respectively. An enclosing plate portion 53 extending substantially forward from both side edges and a lower edge portion of the frame plate portion 52, and a cross-sectional circle from both side edges of the opening portion 39b to the rear side so as to cover the rear surface side of the rotary drum 34. A drum rear cover 54 that protrudes in an arc shape, a pair of left and right motor support plate portions 55 that protrude forward from both sides of the lower edge of the opening 39b, and a plurality of attachments that are provided on the front side of the enclosing plate portion 53. A base 56 is provided integrally, for example.

【0027】枠板部52の裏面側には、複数の液晶取り
付け基部57が後向きに突設されており、液晶表示ユニ
ット33は、その前側の表示画面33aを開口部39a
の裏側に当接させた状態で、この液晶取り付け基部57
に着脱自在に固定されている。また、モータ支持板部5
5の上面側には、それぞれモータ取り付け基部47が上
向きに設けられており、このモータ取り付け基部47に
より駆動モータ35が左右両側で支持されている。
A plurality of liquid crystal mounting bases 57 project rearward from the rear surface side of the frame plate portion 52, and the liquid crystal display unit 33 opens the front display screen 33a through an opening 39a.
The liquid crystal mounting base 57 is brought into contact with the back side of the
It is detachably fixed to. The motor support plate 5
The motor mounting base 47 is provided on the upper surface side of each of the upper surfaces 5 upward, and the drive motor 35 is supported on both left and right sides by the motor mounting base 47.

【0028】このように、駆動モータ35は開口部39
aよりも前側に偏位して設けられており、その駆動軸4
0に直結された回転ドラム34の前表面は液晶表示ユニ
ット33の表示画面33aよりも前側に突出している。
As described above, the drive motor 35 is connected to the opening 39.
a of the driving shaft 4
The front surface of the rotary drum 34 that is directly connected to 0 protrudes forward from the display screen 33 a of the liquid crystal display unit 33.

【0029】裏ユニット32は、ベース体39に液晶表
示ユニット33、回転ドラム34、駆動モータ35、位
置検出手段36、ドラム内発光手段37、ドラム外発光
手段38等をそれぞれ装着した状態で、遊技盤5の装着
孔5aの後側にベース体39の取り付け基部56を介し
てネジ止めされる。このとき、回転ドラム34の前表面
は装着孔5aを介して遊技盤5の前面側よりも更に前側
に突出した状態となる。
The back unit 32 is a game in which a liquid crystal display unit 33, a rotating drum 34, a drive motor 35, a position detecting means 36, a light emitting means 37 inside a drum, a light emitting means 38 outside a drum, etc. are mounted on a base body 39, respectively. It is screwed to the rear side of the mounting hole 5 a of the board 5 via the mounting base 56 of the base body 39. At this time, the front surface of the rotary drum 34 projects further forward than the front side of the game board 5 through the mounting hole 5a.

【0030】前カバー31は、回転ドラム34側のドラ
ム窓部61と液晶表示ユニット33側の液晶窓部62と
を上下に備える支持枠体63と、液晶窓部62に対応し
て後側に装着される窓枠部64と、ドラム窓部61の前
側に装着されるドラムカバー65と、このドラムカバー
65の周囲を囲むように前側から装着される廂部66
と、前カバー31を遊技盤5側の装着孔5aに固定する
ための上部固定部材67及び下部固定部材68とを備え
ている。
The front cover 31 has a support frame 63 having a drum window 61 on the rotating drum 34 side and a liquid crystal window 62 on the liquid crystal display unit 33 vertically, and a rear side corresponding to the liquid crystal window 62. A window frame 64 to be mounted, a drum cover 65 to be mounted on the front side of the drum window 61, and a frame 66 to be mounted from the front side so as to surround the periphery of the drum cover 65.
And an upper fixing member 67 and a lower fixing member 68 for fixing the front cover 31 to the mounting hole 5a on the game board 5 side.

【0031】支持枠体63は、装着孔5aに嵌合する大
きさであって、その液晶窓部62の下側には、前下がり
の斜面状に形成された案内ステージ71が、液晶窓部6
2の下壁部72を上側から覆うように設けられている。
また、支持枠体63の前側には、遊技盤5の前面側に当
接する前板部73が、外側に張り出して一体に設けられ
ており、この前板部73の裏面側に位置決め突起74が
複数設けられている。
The support frame 63 has a size that fits into the mounting hole 5a, and a guide stage 71 formed in a downwardly sloped shape is provided below the liquid crystal window 62. 6
2 is provided so as to cover the lower wall 72 from above.
On the front side of the support frame 63, a front plate portion 73 that abuts on the front side of the game board 5 is provided integrally with the front plate portion 73 so as to project outward. A plurality is provided.

【0032】支持枠体63には、ドラム窓部61の下壁
部75と液晶窓部62の上壁部76との間の後側に設け
られた保持部77内に上部固定部材67が、液晶窓部6
2の下壁部72と案内ステージ71との間の後側に設け
られた保持部78内に下部固定部材68が、それぞれ装
着されている。
The support frame 63 has an upper fixing member 67 in a holding portion 77 provided on the rear side between the lower wall 75 of the drum window 61 and the upper wall 76 of the liquid crystal window 62. LCD window 6
Lower fixing members 68 are respectively mounted in holding portions 78 provided on the rear side between the lower wall portion 72 and the guide stage 71.

【0033】上部固定部材67及び下部固定部材68
は、図6及び図7に示すように、装着孔5aの内面側に
圧接する左右両端側の圧接部81,82と、左右中央側
の連結部83,84と、この連結部83,84と各圧接
部81,82との間に介在され且つ各圧接部81,82
を装着孔5aの内面に向かって外方に付勢するバネ部8
5,86とを一体に備えている。
The upper fixing member 67 and the lower fixing member 68
As shown in FIG. 6 and FIG. 7, the right and left pressure contact portions 81 and 82 that press against the inner surface of the mounting hole 5a, the right and left center connection portions 83 and 84, and the connection portions 83 and 84 Each of the press contact portions 81, 82 is interposed between the press contact portions 81, 82 and
8 for urging the outer side toward the inner surface of the mounting hole 5a
5 and 86 are integrally provided.

【0034】上部固定部材67は、図6に示すように、
左右方向に長く形成された全体として略帯状に形成され
ている。各圧接部81の外端には、後側に圧入用の案内
傾斜面81aが、前側に圧接固定用の圧接傾斜面81b
が夫々形成されており、この圧接部81はその各傾斜面
81a,81bが支持枠体63に対して左右方向(内外
方向)に出退すべく保持部77に摺動自在に挿入されて
いる。バネ部85は各圧接部81と連結部83とを連結
するように前後方向に往復する波型状等に屈曲形成され
ている。
The upper fixing member 67 is, as shown in FIG.
It is formed in a substantially strip shape as a whole that is formed long in the left-right direction. At the outer end of each press-contact portion 81, a guide inclined surface 81a for press-fitting is provided on the rear side, and a press-contact inclined surface 81b for press-fixing is provided on the front side.
The press contact portion 81 is slidably inserted into the holding portion 77 so that the inclined surfaces 81a and 81b of the press contact portion 81 move back and forth in the left-right direction (inward and outward directions) with respect to the support frame 63. . The spring portion 85 is bent and formed in a corrugated shape that reciprocates in the front-rear direction so as to connect the press contact portions 81 and the connection portion 83.

【0035】下部固定部材68は、図7に示すように、
連結部84を保持部78内に挿入した状態で保持されて
おり、各圧接部82の外端には、後側に圧入用の案内傾
斜面82aが、前側に圧接固定用の圧接傾斜面82bが
夫々形成されている。
The lower fixing member 68 is, as shown in FIG.
The connecting portion 84 is held in a state of being inserted into the holding portion 78, and at the outer end of each pressing portion 82, a guiding inclined surface 82 a for press-fitting is provided on the rear side, and a press-contacting inclined surface 82 b for fixing pressing is provided on the front side. Are formed respectively.

【0036】窓枠部64は、図4に示すように、液晶表
示ユニット33の表示画面33aに対応する窓孔91を
備え、支持枠体63の裏側に着脱自在に装着されてお
り、前カバー31と裏ユニット32とを遊技盤5に装着
したときに窓孔91の後端側が液晶表示ユニット33の
前面側に略当接するようになっている。
As shown in FIG. 4, the window frame portion 64 has a window hole 91 corresponding to the display screen 33a of the liquid crystal display unit 33, is detachably mounted on the back side of the support frame 63, and has a front cover. When the base unit 31 and the back unit 32 are mounted on the game board 5, the rear end side of the window hole 91 is substantially in contact with the front side of the liquid crystal display unit 33.

【0037】ドラムカバー65は、裏ユニット32側の
回転ドラム34の前側を覆って保護するためのもので、
回転ドラム34の遊技盤5よりも前側への突出部分に対
応して前側に張り出す張り出し部92と、この張り出し
部92の周囲を取り囲み且つ遊技盤5に平行な支持板部
93とを備え、支持枠体63に対して前側から着脱自在
に装着されている。
The drum cover 65 covers and protects the front side of the rotary drum 34 on the back unit 32 side.
A protruding portion 92 protruding to the front side corresponding to a portion of the rotary drum 34 protruding forward from the game board 5; and a support plate portion 93 surrounding the protruding portion 92 and parallel to the game board 5, It is detachably attached to the support frame 63 from the front side.

【0038】ドラムカバー65は、例えば透明な合成樹
脂により一体形成されており、張り出し部92の円筒面
94の左右方向中央に設けられた例えば矩形状の鮮明透
視部95の周辺部分には、例えばシール96aの貼着等
によるぼかし加工が施され、後方を透視し難い不鮮明透
視部96を形成している。鮮明透視部95は、ドラム窓
部61内に現れた第3図柄のうちの中央1コマ分に対応
する大きさに形成されており、例えば凸レンズ状に形成
されてその中央1コマ分が拡大表示されるようになって
いる。
The drum cover 65 is integrally formed of, for example, a transparent synthetic resin. For example, the drum cover 65 is provided, for example, around a rectangular clear transparent portion 95 provided at the center in the left-right direction of the cylindrical surface 94 of the overhang portion 92. A blur process such as sticking of a seal 96a is performed to form an unclear transparent portion 96 that is difficult to see through the rear. The clear see-through portion 95 is formed in a size corresponding to the central one frame of the third symbol appearing in the drum window 61, and is formed in, for example, a convex lens shape and the central one frame is enlarged and displayed. It is supposed to be.

【0039】廂部66は、支持枠体63の上部から液晶
窓部62の左右上側の部分を前側から覆うように、ドラ
ムカバー65の前側から装着され、その略中央部分には
ドラムカバー65に対応する開口部97が形成されてい
る。廂部66は、前板部73の前方に突出しており、そ
の突出量はドラムカバー65側の張り出し部92の張り
出し量と略等しくなっている。
The ceiling 66 is mounted from the front side of the drum cover 65 so as to cover the upper left and right portions of the liquid crystal window 62 from the upper side of the support frame 63 from the front side. A corresponding opening 97 is formed. The concealed portion 66 protrudes forward of the front plate portion 73, and the amount of protrusion is substantially equal to the amount of protrusion of the protrusion 92 on the drum cover 65 side.

【0040】また、廂部66には、開口部97の左右
に、ドラム外発光手段38のLED51に対応する複数
の発光窓98がそれぞれ設けられている。発光窓98の
裏側には、図5に示すように、後方に突出する筒状の導
光部98aが例えば一体に設けられている。更に、廂部
66の後方には、ドラム外発光手段38側の各LED5
1と廂部66側の発光窓98との間を接続する導光筒9
9を備えた導光手段100が配置され、窓枠部64と一
体に形成された取り付け部101に着脱自在に装着され
ている。ドラム外発光手段38のLED51が発光する
と、その光が導光筒99及び導光部98aによって発光
窓98まで導かれ、前側からは発光窓98が光って見え
るようになっている。
Further, a plurality of light emitting windows 98 corresponding to the LEDs 51 of the light emitting means 38 outside the drum are provided on the left and right sides of the opening 97 in the cabinet 66, respectively. As shown in FIG. 5, on the back side of the light emitting window 98, a cylindrical light guide 98a protruding rearward is provided, for example, integrally. Further, behind the ceiling 66, each LED 5 on the light emitting means 38 outside the drum is provided.
Light guide tube 9 connecting between light emitting window 1 and light emitting window 98 on the side of cell 66
The light guiding means 100 having the light guide 9 is disposed, and is detachably mounted on a mounting portion 101 formed integrally with the window frame portion 64. When the LED 51 of the light emitting unit 38 outside the drum emits light, the light is guided to the light emitting window 98 by the light guide tube 99 and the light guide part 98a, so that the light emitting window 98 appears to be shining from the front side.

【0041】前カバー31を遊技盤5に装着する場合に
は、遊技盤5の前側から、支持枠部63を装着孔5a内
に挿入する。このとき、上部固定部材67及び下部固定
部材68の圧接部81,82は、その案内傾斜面81
a,82aに案内されて装着孔5aの内面側に圧接し、
そのまま装着孔5aの内面側に沿って後方に摺動する。
When the front cover 31 is mounted on the game board 5, the support frame 63 is inserted into the mounting hole 5a from the front side of the game board 5. At this time, the press contact portions 81 and 82 of the upper fixing member 67 and the lower fixing member 68 are
a, 82a, presses against the inner surface of the mounting hole 5a,
It slides backward along the inner surface side of the mounting hole 5a as it is.

【0042】そして、位置決め突起74を遊技盤5の前
面側に設けられた位置決め凹部に嵌合させつつ前板部7
3を遊技盤5の前面側に当接させる。このとき、圧接部
81,82の案内傾斜面81a,82aと圧接傾斜面8
1b,82bとの境界部分が装着孔5aの内面側から後
方に外れ、圧接部81,82がバネ部85,86のバネ
力によって外方に突出し、その圧接傾斜面81b,82
bが装着孔5aの後縁部に圧接する(図6,図7参
照)。
The positioning projection 74 is fitted into a positioning recess provided on the front side of the game board 5 while the front plate 7
3 is brought into contact with the front side of the game board 5. At this time, the guide inclined surfaces 81a and 82a of the press contact portions 81 and 82 and the press contact inclined surface 8
1b, 82b is displaced rearward from the inner surface side of the mounting hole 5a, and the press contact portions 81, 82 project outward by the spring force of the spring portions 85, 86, and the press contact inclined surfaces 81b, 82.
b presses against the rear edge of the mounting hole 5a (see FIGS. 6 and 7).

【0043】この圧接状態では、上部固定部材67及び
下部固定部材68のバネ部85,86のバネ力が圧接部
81,82に作用しているため、圧接傾斜面81b,8
2bにより前カバー32を遊技盤5側、即ち後向きに付
勢する分力が働き、その前板部73が遊技盤5の前面に
圧接される。これにより、前カバー部32は遊技盤5に
ガタツキなく容易且つ確実に固定される。前カバー部3
2を取り外す際には、上部固定部材67及び下部固定部
材68の圧接部81,82を内側に押圧しつつ前カバー
32を前向きに押し出せばよい。
In this pressure contact state, the spring force of the spring portions 85, 86 of the upper fixing member 67 and the lower fixing member 68 is acting on the pressure contact portions 81, 82, so that the pressure contact inclined surfaces 81b, 8 are provided.
A component force for urging the front cover 32 toward the game board 5, that is, rearwardly acts by 2 b, and the front plate 73 is pressed against the front surface of the game board 5. As a result, the front cover portion 32 is easily and securely fixed to the game board 5 without rattling. Front cover 3
When removing 2, the front cover 32 may be pushed forward while pressing the press contact portions 81 and 82 of the upper fixing member 67 and the lower fixing member 68 inward.

【0044】なお、裏ユニット32は、前カバー31を
上述のように遊技盤5の前側に位置決め装着した後で、
前カバー31側の位置決め突起31aに裏ユニット32
側の位置決め受け部32aを嵌合させた状態で遊技盤5
の裏面側にネジ止めすればよい。
After the front cover 31 is positioned and mounted on the front side of the game board 5 as described above,
The rear unit 32 is attached to the positioning protrusion 31a on the front cover 31 side.
Game board 5 with the side positioning receiving portion 32a fitted.
It may be screwed to the back side of.

【0045】図9は制御系のブロック図である。図9に
おいて、111は主制御基板(遊技制御基板)であり、
この主制御基板111は、遊技領域12側に装着された
表示手段13、その他の複数個の遊技部品を裏側から一
括して覆う裏カバーの裏側等、遊技機本体の裏側の適宜
箇所に着脱自在に装着された基板ケースに収納されてい
る。112は図柄制御基板で、この図柄制御基板112
についても、遊技機本体の裏側の適宜箇所に着脱自在に
装着された基板ケースに収納されている。
FIG. 9 is a block diagram of the control system. In FIG. 9, reference numeral 111 denotes a main control board (game control board),
The main control board 111 is detachably attached to an appropriate portion on the back side of the game machine main body, such as the display means 13 mounted on the game area 12 side, the back side of a back cover that collectively covers a plurality of other game components from the back side. Stored in the board case attached to the Reference numeral 112 denotes a symbol control board.
Are also accommodated in a board case detachably mounted at an appropriate place on the back side of the gaming machine main body.

【0046】主制御基板111は、主に遊技盤5側の遊
技動作に関する制御を行うためのもので、第1図柄表示
手段21及びこれに関連する処理を行う第1制御系11
3と、第2図柄表示手段22及びこれに関連する処理を
行う第2制御系114とが設けられ、その各制御系11
3,114はCPU、ROM、RAM等により構成され
ている。図柄制御基板112には、第1図柄制御手段1
15、第2図柄制御手段116、駆動制御手段117、
第3変動パターン記憶手段(回転体変動パターン記憶手
段)118、及び第3変動パターン選択手段(回転体変
動パターン選択手段)119が設けられている。
The main control board 111 mainly controls the game operation on the game board 5 side. The first symbol display means 21 and the first control system 11 for processing related thereto are provided.
3 and a second symbol display means 22 and a second control system 114 for performing processing related thereto are provided.
Reference numerals 3 and 114 each include a CPU, a ROM, a RAM, and the like. The first symbol control means 1 is provided on the symbol control board 112.
15, second symbol control means 116, drive control means 117,
A third variation pattern storage means (rotary body variation pattern storage means) 118 and a third variation pattern selection means (rotary body variation pattern selection means) 119 are provided.

【0047】第1制御系113は、第1乱数抽選手段1
21、第1判定手段122、開閉制御手段123、第1
制御コマンド送信手段124等を備えている。第1乱数
抽選手段121は、変動後の第1図柄が所定態様となる
確率が例えば1/10のときに0〜9までの10個の乱
数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を
発生し、第1図柄始動手段16が遊技球を検出すること
を条件に、その何れかの乱数値を抽選するようになって
いる。
The first control system 113 includes a first random number lottery means 1
21, first determination means 122, opening / closing control means 123, first
A control command transmitting unit 124 and the like are provided. The first random number lottery means 121 generates 10 random numbers from 0 to 9 when the probability that the first symbol after the change becomes the predetermined mode is 1/10, for example. , And on condition that the first symbol starting means 16 detects a game ball, one of the random numbers is randomly selected.

【0048】第1判定手段122は、第1乱数抽選手段
121での抽選乱数値に基づいて変動後の第1図柄を所
定態様、例えば「7」とするか否か、即ち第2図柄始動
手段14を開状態にするか否かを判定するためのもの
で、第1乱数抽選手段121で抽選された抽選乱数値が
所定態様判定値か否かを判定し、その抽選乱数値が所定
態様判定値のときに所定態様の判定出力を出すようにな
っている。
The first determining means 122 determines whether or not the first symbol after the change is set to a predetermined mode, for example, "7", based on the random number value of the random number at the first random number selecting means 121, that is, the second symbol starting means. It is for determining whether or not 14 is in the open state. It is determined whether or not the lottery random number value drawn by the first random number lottery means 121 is a predetermined mode determination value. When the value is a value, a judgment output in a predetermined mode is output.

【0049】開閉制御手段123は、第1判定手段12
2の判定結果が所定態様判定のときに、第1図柄表示手
段21の変動後の第1図柄が所定態様となることに基づ
いて第2図柄始動手段14の開閉爪26を所定時間(例
えば0.3秒間)開放させるようになっている。第1制
御コマンド送信手段124は、第1図柄始動手段16が
遊技球を検出したときに、第1判定手段122の判定結
果に基づいて第1図柄の停止図柄コマンド等を一方向通
信により図柄制御基板112側へと送信して、第1図柄
の変動及び停止を指令するようになっている。
The open / close control means 123 is provided with the first judgment means 12
When the determination result of No. 2 is the predetermined mode determination, the opening / closing claw 26 of the second symbol starting means 14 is set to the predetermined mode (for example, 0) based on the fact that the first symbol after the change of the first symbol display means 21 has the predetermined mode. (3 seconds). When the first symbol starting means 16 detects a game ball, the first control command transmitting means 124 performs a symbol control of the first symbol based on the determination result of the first determining means 122 by one-way communication. It is transmitted to the substrate 112 to instruct the fluctuation and stop of the first symbol.

【0050】第2制御系114は、第2乱数抽選手段1
25、第2判定手段126、第2変動パターン記憶手段
127、第2変動パターン選択手段128、特定態様選
択手段129、非特定態様選択手段130、第1利益状
態発生手段131、第2利益状態発生手段132、第2
利益状態終了手段133、第2制御コマンド送信手段1
34、第3乱数抽選手段141、第3判定手段142等
を備えている。
The second control system 114 includes a second random number selection unit 1
25, the second determination unit 126, the second variation pattern storage unit 127, the second variation pattern selection unit 128, the specific mode selection unit 129, the non-specific mode selection unit 130, the first profit status generation unit 131, and the second profit status generation. Means 132, second
Profit state end means 133, second control command transmission means 1
34, a third random number lottery means 141, a third determination means 142, and the like.

【0051】第2乱数抽選手段125は、変動後の第2
図柄が特定態様となる確率が例えば1/360のときに
0〜359までの360個の乱数値を発生する等、その
確率に応じて所定数の乱数値を発生し、第2図柄始動手
段14が遊技球を検出することを条件に、その何れかの
乱数値を抽選するようになっている。
The second random number lottery means 125 outputs the second random
For example, when the probability that the symbol is in the specific mode is 1/360, 360 random numbers from 0 to 359 are generated, and a predetermined number of random numbers are generated according to the probability. Is randomly selected on condition that the game ball is detected.

【0052】第2判定手段126は、第2乱数抽選手段
125での抽選乱数値に基づいて変動後の第2図柄が特
定態様となるか否か、即ち第1利益状態を発生させるか
否かを判定するためのもので、第2乱数抽選手段125
で抽選された抽選乱数値が特定態様判定値か否かを判定
し、その抽選乱数値が特定態様判定値のときに特定態様
の判定出力を出すようになっている。
The second determining means 126 determines whether or not the changed second symbol is in a specific mode based on the random number value of the second random number selecting means 125, ie, whether or not to generate the first profit state. The second random number drawing means 125
It is determined whether or not the lottery random number value selected in the above is a specific mode determination value, and a determination output of the specific mode is output when the random number value is the specific mode determination value.

【0053】第1利益状態発生手段131は、第2判定
手段126の判定結果が特定態様判定のときに、第2図
柄表示手段22の変動後の第2図柄が「7・7・7」等
の特定態様となることに基づいて、遊技者に有利となる
第1利益状態を発生させるためのものである。
When the result of the determination by the second determining means 126 is the specific mode determination, the first profit state generating means 131 determines that the second symbol after the change of the second symbol display means 22 is "7.7 / 7". This is for generating a first profit state that is advantageous to the player based on the specific aspect of the present invention.

【0054】この第1利益状態発生手段131は、第2
図柄表示手段22の変動後の第2図柄が特定態様となっ
た後に大入賞手段15の開閉板27を開放し、また開閉
板27の開放から所定時間が経過するか、所定時間の経
過までに大入賞手段15に所定数の遊技球が入賞したと
きに開閉板27を閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域
28を通過することを条件に、最大所定回数(例えば1
6回)まで開閉動作(第1利益状態)を継続させるよう
になっている。
This first profit state generating means 131
The opening and closing plate 27 of the special winning means 15 is opened after the second symbol after the change of the symbol display means 22 is in the specific mode, and a predetermined time has elapsed since the opening and closing of the opening and closing plate 27, or until the predetermined time has elapsed. The open / close plate 27 is closed when a predetermined number of game balls have won the special winning means 15, and a maximum predetermined number of times (for example, 1
Until six times), the opening / closing operation (first profit state) is continued.

【0055】特定態様選択手段129は、第2判定手段
126の判定結果が特定態様判定のときに、複数種類の
特定態様の中から1つを乱数抽選により選択して、変動
後の第2図柄が特定態様となる図柄の種類を設定するた
めのものである。非特定態様選択手段130は、第2判
定手段126の判定結果が特定態様判定以外のときに、
複数種類の非特定態様の中から1つを乱数抽選により選
択して、変動後の第2図柄が非特定態様となる図柄の種
類を設定するためのものである。なお、非特定態様のと
きには、3個の第2図柄の内、少なくとも1個が異なる
図柄となる。
When the result of the determination by the second determining means 126 is a specific mode determination, the specific mode selecting means 129 selects one of a plurality of specific modes by random number lottery, and selects the second symbol after the change. Is for setting the type of the symbol in the specific mode. The non-specific mode selection unit 130 is configured to output the non-specific mode when the determination result of the second determination
One of a plurality of types of non-specific modes is selected by random number lottery, and the type of the symbol in which the second symbol after the change becomes the non-specific mode is set. In the non-specific mode, at least one of the three second symbols is a different symbol.

【0056】第2変動パターン記憶手段127は、第2
図柄の変動パターン(以下、第2図柄変動パターンとい
う)を記憶するためのもので、予め複数の第2図柄変動
パターンが記憶されている。第2図柄変動パターンに
は、図11にその一例を示すように、リーチなし変動パ
ターンA、ノーマルリーチ変動パターンB、第1スーパ
ーリーチ変動パターンC、第2スーパーリーチ変動パタ
ーンD、全回転変動パターンE等の多種類の変動パター
ンA〜Eがあり、例えばリーチなし変動パターンAの信
頼度は0%、ノーマルリーチ変動パターンBの信頼度は
3%、第1スーパーリーチ変動パターンCの信頼度は1
5%、第2スーパーリーチ変動パターンDの信頼度は3
3%、全回転変動パターンEの信頼度は100%等とな
っている。
The second variation pattern storage means 127 stores the second
This is for storing a symbol variation pattern (hereinafter, referred to as a second symbol variation pattern), and a plurality of second symbol variation patterns are stored in advance. As shown in FIG. 11, the second symbol variation pattern includes a reachless variation pattern A, a normal reach variation pattern B, a first super reach variation pattern C, a second super reach variation pattern D, and a full rotation variation pattern E. For example, the reliability of the non-reach variation pattern A is 0%, the reliability of the normal reach variation pattern B is 3%, and the reliability of the first super reach variation pattern C is 1
5%, the reliability of the second super reach variation pattern D is 3
3%, the reliability of the total rotation fluctuation pattern E is 100% or the like.

【0057】なお、リーチ変動パターンB〜Dの場合に
は、変動中に2個の第2図柄が同種図柄を表示するリー
チを経て最終的に特定態様と非特定態様との何れかで停
止する。また通常、信頼度の低い変動パターンほど、そ
の変動パターンを選択する確率が大になっている。
In the case of the reach variation patterns B to D, the two second symbols finally stop in one of the specific mode and the non-specific mode through the reach displaying the same type of symbols during the fluctuation. . In general, the variation pattern with lower reliability has a higher probability of selecting the variation pattern.

【0058】第2変動パターン選択手段128は、第2
図柄始動手段14の遊技球の検出に基づいて、第2変動
パターン記憶手段127に記憶された多種類の第2図柄
変動パターンA〜Eの中から1つを第2判定手段126
の判定結果に応じて乱数抽選により択一的に選択するた
めのもので、第2判定手段126の判定結果が特定態様
判定のときに、変動後の第2図柄が特定態様となる可能
性のある複数種類のリーチ変動パターンB〜Dと全回転
変動パターンEとの何れかを、非特定態様判定のとき
に、リーチ変動の有無に応じて変動後の第2図柄が非特
定態様となる可能性のあるリーチ変動パターンB〜D、
リーチなし変動パターンAの何れかを夫々乱数抽選等に
より選択するようになっている。
The second variation pattern selection means 128
Based on the detection of the game ball by the symbol starting means 14, one of the various second symbol variation patterns A to E stored in the second variation pattern storage means 127 is determined by the second determination means 126.
For the purpose of alternative selection by random number lottery in accordance with the determination result of the above. When the determination result of the second determination means 126 is a specific mode determination, there is a possibility that the second symbol after the change becomes the specific mode. When any of the plurality of types of reach variation patterns B to D and the total rotation variation pattern E is determined in the non-specific mode, the second symbol after the variation may be in the non-specific mode depending on the presence or absence of the reach variation. Reach variation patterns B to D,
Any one of the reachless variation patterns A is selected by random number lottery or the like.

【0059】なお通常、特定態様となる信頼度の低い変
動パターンほど、第2変動パターン選択手段128がそ
の変動パターンを選択する可能性が大となるように、各
第2変動パターンA〜Eの信頼度に応じて選択率が大に
設定されている。
Normally, the variation patterns of the second variation patterns A to E are designed so that the variation pattern having a lower reliability in the specific mode has a higher possibility of the second variation pattern selecting means 128 selecting the variation pattern. The selectivity is set high according to the reliability.

【0060】第2利益状態発生手段132は、第1利益
状態の終了後(又は発生後)に、遊技者に有利となる第
2利益状態を発生させるためのもので、確率変化手段1
35により構成されている。確率変化手段135は、第
3判定手段142の判定結果が第2利益状態の発生判定
となることを条件に、第1利益状態の終了後に、第2図
柄が特定態様となる確率を通常確率状態(例えば1/3
60の低確率)から高確率状態(例えば1/50程度)
へと変化させる。なお、確率変化手段135は、高確率
状態のときに第2判定手段126の特定態様判定値の数
を増やして、その特定態様の発生確率を高くするように
なっている。
The second profit state generating means 132 is for generating a second profit state advantageous to the player after the first profit state ends (or after the occurrence), and the probability changing means 1
35. The probability changing means 135 sets the probability that the second symbol will be in the specific mode after the end of the first profit state, on condition that the determination result of the third determination means 142 is the occurrence determination of the second profit state. (For example, 1/3
60 low probability) to high probability state (for example, about 1/50)
Change to Note that the probability changing unit 135 increases the number of specific mode determination values of the second determining unit 126 in the high probability state, thereby increasing the occurrence probability of the specific mode.

【0061】第2利益状態終了手段133は、所定条件
が満たされた場合に第2利益状態を終了させるためのも
ので、確率復帰手段136により構成されている。確率
復帰手段136は、第3判定手段142の判定結果が第
2利益状態の非発生判定となるか、或いはそれまでに第
2図柄が予め定められた所定回数変動した場合に、特定
態様の発生確率を高確率から通常確率(低確率)へと復
帰させて第2利益状態を終了させるようになっている。
The second profit state ending means 133 is for terminating the second profit state when a predetermined condition is satisfied, and is constituted by a probability return means 136. The probability return unit 136 generates the specific mode if the result of the determination by the third determination unit 142 is a non-occurrence determination of the second profit state, or if the second symbol has fluctuated a predetermined number of times before that. The probability is returned from the high probability to the normal probability (low probability) to end the second profit state.

【0062】第3乱数抽選手段141は、第2図柄が特
定態様となった上での第2利益状態の発生確率に応じて
所定数の乱数値を発生し、第2判定手段126の判定結
果が特定態様判定となることを条件に、その何れかの乱
数値を抽選するようになっている。
The third random number lottery means 141 generates a predetermined number of random number values in accordance with the probability of occurrence of the second profit state after the second symbol is in a specific mode. Is determined to be a specific mode determination, any one of the random numbers is randomly selected.

【0063】第3判定手段142は、第3乱数抽選手段
141での抽選乱数値に基づいて第2利益状態を発生さ
せるか否かを判定するためのもので、第3乱数抽選手段
141で抽選された抽選乱数値が第2利益状態の発生判
定値か否かを判定し、その抽選乱数値が第2利益状態の
発生判定値のときに第2利益状態発生の判定出力を出す
ようになっている。
The third determination means 142 determines whether or not to generate the second profit state based on the random number value of the third random number lottery means 141. It is determined whether or not the selected random number value is the occurrence determination value of the second profit state, and when the random number value is the occurrence determination value of the second profit state, a determination output of the second profit state occurrence is output. ing.

【0064】第2制御コマンド送信手段134は、所定
の制御コマンドを一方向通信により図柄制御基板112
側へと送信して制御指令を与えるためのもので、第2図
柄始動手段14が遊技球を検出したときに、第2判定手
段126の判定結果、第2変動パターン選択手段128
で選択された第2図柄変動パターンA〜E、特定態様選
択手段129又は非特定態様選択手段130で選択され
た停止図柄、第2利益状態発生手段132による第2利
益状態の発生信号、第2利益状態終了手段133による
第2利益状態の終了信号等に基づいて、第2図柄の変動
パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、
第2利益状態発生コマンド、第2利益状態終了コマンド
等を送信する機能を備えている。
The second control command transmitting means 134 transmits a predetermined control command to the symbol control board 112 by one-way communication.
To give a control command by transmitting to the side, when the second symbol starting means 14 detects a game ball, the determination result of the second determining means 126, the second variation pattern selecting means 128
, The stop symbol selected by the specific mode selection unit 129 or the non-specific mode selection unit 130, the second profit state generation signal by the second profit state generation unit 132, the second symbol change pattern A to E, On the basis of the end signal of the second profit state by the profit state ending means 133 and the like, the fluctuation pattern command of the second symbol, the stop symbol command, the stop command,
It has a function of transmitting a second profit state generation command, a second profit state end command, and the like.

【0065】第1図柄制御手段115は、第1図柄始動
手段16が遊技球を検出することを条件に、第1制御コ
マンド送信手段124からのコマンドに基づいて第1図
柄表示手段21の第1図柄を所定時間変動させて、第1
判定手段122の判定結果が所定態様判定のときに所定
態様で、それ以外のときに非所定態様で第1図柄を停止
させるようになっている。
The first symbol control means 115 controls the first symbol display means 21 based on a command from the first control command transmission means 124 on condition that the first symbol start means 16 detects a game ball. The pattern is changed for a predetermined time, and the first
The first symbol is stopped in a predetermined mode when the determination result of the determination unit 122 is the predetermined mode determination, and in a non-predetermined mode otherwise.

【0066】第2図柄制御手段116は、第2図柄始動
手段14が遊技球を検出することを条件に、第2制御コ
マンド送信手段134からのコマンドに基づいて第2図
柄表示手段22の第2図柄を所定の第2図柄変動パター
ンA〜E等で所定時間変動させて、第2判定手段126
の判定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以
外のときに非特定態様で第2図柄を停止させるようにな
っている。
The second symbol control means 116 controls the second symbol display means 22 based on a command from the second control command transmission means 134 on condition that the second symbol starting means 14 detects a game ball. The symbol is changed for a predetermined time in a predetermined second symbol change pattern A to E or the like, and the second determination means 126
The second symbol is stopped in a specific mode when the result of the determination is a specific mode determination, and in a non-specific mode otherwise.

【0067】第3変動パターン記憶手段118は、第3
図柄の変動パターン(以下、第3図柄変動パターンとい
う)を記憶するためのもので、予め複数の第3図柄変動
パターンが記憶されている。第3変動パターン記憶手段
118には、例えば高速変動、低速変動、可変速変動、
コマ送り変動等の種々の変動パターンが記憶される。
The third variation pattern storage means 118 stores the third
This is for storing a symbol variation pattern (hereinafter, referred to as a third symbol variation pattern), and a plurality of third symbol variation patterns are stored in advance. The third variation pattern storage means 118 stores, for example, high speed variation, low speed variation, variable speed variation,
Various variation patterns such as frame-feed variation are stored.

【0068】第3変動パターン選択手段119は、第2
判定手段126の判定結果と第2変動パターン選択手段
128の選択結果とに基づいて、第3変動パターン記憶
手段118に記憶された複数種類の第3図柄変動パター
ンの中から1つを択一的に選択するようになっている。
また、各第3図柄変動パターンの選択確率はそれぞれ異
なっており、第2判定手段126の判定結果が特定態様
判定の場合には所定の変動パターン、例えば高速変動パ
ターンがその他の変動パターンよりも高い確率で選択さ
れるように設定されている。
The third variation pattern selection means 119 outputs the second
Based on the determination result of the determination unit 126 and the selection result of the second variation pattern selection unit 128, one of a plurality of types of third symbol variation patterns stored in the third variation pattern storage unit 118 is selected. Is to be selected.
Further, the selection probabilities of the third symbol variation patterns are different from each other, and when the determination result of the second determination means 126 is a specific mode determination, a predetermined variation pattern, for example, a high-speed variation pattern is higher than other variation patterns. It is set to be selected by probability.

【0069】駆動制御手段117は、第3図柄を所定の
変動パターンで変動させて所定の停止図柄で停止させる
べく駆動モータ35を制御するためのもので、例えば第
2図柄の変動開始と同時に、第3変動パターン選択手段
119で選択された第3図柄変動パターンに従って第3
図柄を変動させると共に、第2利益状態の発生/終了や
第2判定手段126の判定結果等に基づいて所定の図柄
で第3図柄を停止させるようになっている。
The drive control means 117 is for controlling the drive motor 35 so as to change the third symbol in a predetermined change pattern and to stop at a predetermined stop symbol. For example, at the same time as the start of the change of the second symbol, According to the third symbol variation pattern selected by the third variation pattern selecting means 119, the third
In addition to changing the symbol, the third symbol is stopped at a predetermined symbol based on the occurrence / end of the second profit state, the determination result of the second determination unit 126, and the like.

【0070】次に上記パチンコ機における動作について
説明する。ゲームに際して発射手段9により遊技球を発
射すると、その遊技球はガイドレール11を経て遊技領
域12に入った後、その遊技領域12内を落下する間に
普通入賞手段17等に入賞するか、第1図柄始動手段1
6を通過しながら下方へと落下する。遊技球が第1図柄
始動手段16を通過すると、第1乱数抽選手段121が
発生乱数値を抽選して、第1判定手段122がその抽選
乱数値から所定態様か否かを判定する。
Next, the operation of the pachinko machine will be described. When a game ball is fired by the firing means 9 during a game, the game ball enters the game area 12 via the guide rail 11, and then falls into the game area 12 to win the normal prize means 17 or the like. 1 symbol starting means 1
It falls downward while passing through 6. When the game ball passes through the first symbol starting means 16, the first random number lottery means 121 randomly selects a generated random number value, and the first determination means 122 determines from the random number value whether or not it is in a predetermined mode.

【0071】そして、第1判定手段122の判定結果が
所定態様判定のときには、第1図柄表示手段21の第1
図柄が所定時間変動した後に所定態様で停止し、開閉制
御手段123の制御により、第2図柄始動手段14の開
閉爪26が所定時間(例えば0.3秒間)開放し、この
第2図柄始動手段14に遊技球が入賞し易くなる。な
お、第1判定手段122の判定結果が所定態様判定以外
であれば、変動後の第1図柄が非所定態様で停止する。
When the result of the determination by the first determining means 122 is a predetermined mode determination, the first symbol display means 21
After the symbol fluctuates for a predetermined time, it stops in a predetermined mode, and under the control of the opening / closing control means 123, the opening / closing claw 26 of the second symbol starting means 14 opens for a predetermined time (for example, 0.3 seconds). 14 makes it easier for game balls to win. If the determination result of the first determination unit 122 is other than the determination of the predetermined mode, the changed first symbol stops in the non-predetermined mode.

【0072】第2図柄始動手段14の開閉爪26が開放
して遊技球が入賞し、この第2図柄始動手段14が遊技
球を検出すると、第2乱数抽選手段125が発生乱数値
を抽選し、第2判定手段126がその抽選乱数値から特
定態様か否かを判定し、その判定結果に応じて第2変動
パターン選択手段128が第2図柄変動パターンA〜E
等の中から1つを選択すると共に、特定態様選択手段1
29又は非特定態様選択手段130が第2図柄の変動後
の停止図柄の種類を選択する。
When the open / close claw 26 of the second symbol starting means 14 is opened and a game ball wins, and when the second symbol starting means 14 detects a game ball, the second random number lottery means 125 lotteries the generated random number value. , The second determining means 126 determines whether or not the specific mode is selected from the lottery random number value, and in accordance with the determination result, the second changing pattern selecting means 128 sets the second symbol changing patterns AE.
And the like, and a specific mode selecting means 1
29 or the non-specific mode selecting means 130 selects the type of stop symbol after the change of the second symbol.

【0073】また、第2判定手段126の判定結果が得
られると、その判定結果が特定態様判定であった場合に
は第3乱数抽選手段141が発生乱数値を抽選し、第3
判定手段142がその抽選乱数値から第2利益状態発生
か否かを判定する。第3判定手段142の判定結果が第
2利益状態の発生判定となった場合には、第2利益状態
発生手段132が第2利益状態発生信号を出力する。
When the result of the determination by the second determining means 126 is obtained, if the result of the determination is a specific mode determination, the third random number selecting means 141 selects the generated random number value, and
The judging means 142 judges whether or not the second profit state has occurred based on the random number value of the lottery. If the result of the determination by the third determining means 142 is a determination of the occurrence of the second profit state, the second profit state generating means 132 outputs a second profit state generation signal.

【0074】なお、第2利益状態の発生後、第3判定手
段142の判定結果が第2利益状態の非発生判定となる
か、或いはそれまでに第2図柄が予め定められた所定回
数変動した場合には、第2利益状態終了手段133は第
2利益状態の終了信号を出力する。
After the occurrence of the second profit state, the result of the judgment by the third judgment means 142 is the non-occurrence judgment of the second profit state, or the second symbol has fluctuated a predetermined number of times by then. In this case, the second profit state end means 133 outputs a second profit state end signal.

【0075】第2判定手段126や第3判定手段142
の判定結果等が得られると、第2制御コマンド送信手段
134が第2図柄の変動パターンコマンド、停止図柄コ
マンド、停止コマンド、第2利益状態発生コマンド、第
2利益状態終了コマンド等を一方向通信により図柄制御
基板112側へと送信する。
The second determining means 126 and the third determining means 142
Is obtained, the second control command transmitting means 134 transmits one-way communication of the fluctuation pattern command of the second symbol, the stop symbol command, the stop command, the second profit state generation command, the second profit state end command, and the like. To the symbol control board 112 side.

【0076】図柄制御基板112側では、第2図柄制御
手段116が第2制御コマンド送信手段134からの各
コマンドを解析して、そのコマンドに基づいて第2図柄
表示手段22の第2図柄を所定の第2図柄変動パターン
A〜E等で所定時間変動させ、第2判定手段126の判
定結果が特定態様判定のときに特定態様で、それ以外の
ときに非特定態様で第2図柄を停止させるように制御す
る。
On the symbol control board 112 side, the second symbol control means 116 analyzes each command from the second control command transmitting means 134 and determines the second symbol of the second symbol display means 22 based on the command. The second symbol is varied in the second symbol variation patterns A to E for a predetermined time, and the second symbol is stopped in the specific mode when the determination result of the second determination unit 126 is the specific mode determination, and in the non-specific mode otherwise. Control.

【0077】またこれと並行して、第3変動パターン選
択手段119が、第2制御コマンド送信手段134から
の各コマンドを解析し、第2判定手段126の判定結果
と第2変動パターン選択手段128の選択結果とに基づ
いて、第3変動パターン記憶手段118に記憶された複
数種類の第3図柄変動パターンの中から1つを択一的に
選択する。このとき、各第3図柄変動パターンの選択確
率はそれぞれ異なっており、第2判定手段126の判定
結果が特定態様判定(大当たり判定)の場合には、高速
変動パターンがその他の変動パターンよりも高い確率で
選択される。
In parallel with this, the third variation pattern selection means 119 analyzes each command from the second control command transmission means 134 and determines the determination result of the second determination means 126 and the second variation pattern selection means 128 , One of a plurality of types of third symbol variation patterns stored in the third variation pattern storage means 118 is selected. At this time, the selection probabilities of the third symbol variation patterns are different from each other, and when the determination result of the second determination unit 126 is the specific mode determination (big hit determination), the high-speed variation pattern is higher than the other variation patterns. Selected by probability.

【0078】そして、駆動制御手段117は、第3変動
パターン選択手段119で選択された第3図柄変動パタ
ーンに従って例えば第2図柄の変動開始と同時に第3図
柄を変動させると共に、第2利益状態の発生/終了や第
2判定手段126の判定結果等に基づいて所定の図柄で
第3図柄を停止させる。
Then, the drive control means 117 changes the third symbol, for example, simultaneously with the start of the change of the second symbol according to the third symbol change pattern selected by the third change pattern selecting means 119, and sets the second profit state. The third symbol is stopped at a predetermined symbol based on the occurrence / termination, the determination result of the second determination unit 126, and the like.

【0079】図12は、第2判定手段126の判定結果
が非特定態様判定となり、第2変動パターン選択手段1
28においてノーマルリーチ変動パターンBが選択さ
れ、第3変動パターン選択手段119において低速変動
パターンが選択された場合の第3図柄の変動履歴の一例
を、第2図柄の変動と対応させて示したものである。
FIG. 12 shows that the determination result of the second determination means 126 is a non-specific mode determination, and the second variation pattern selection means 1
An example of the variation history of the third symbol when the normal reach variation pattern B is selected at 28 and the low-speed variation pattern is selected by the third variation pattern selecting means 119 is shown in association with the variation of the second symbol. is there.

【0080】この例では、第3図柄を、第2図柄の変動
開始と同時に低速で変動させ、第2図柄が全て変動して
いる間の一時点では「挑戦」、第2図柄がリーチ状態と
なった時点では「リーチ!」、第2図柄が非特定態様で
停止してはずれが確定した時点では「はずれ」という図
柄で一旦停止させている。
In this example, the third symbol is changed at a low speed at the same time as the start of the change of the second symbol. At this point, the second symbol is stopped in a non-specific manner, and when the loss is determined, the second symbol is temporarily stopped at the symbol "losing".

【0081】図13は、第2判定手段126の判定結果
が特定態様判定となり、第2変動パターン選択手段12
8において第1スーパーリーチ変動パターンCが選択さ
れ、第3変動パターン選択手段119において高速変動
パターンが選択され、更に第2利益状態を発生させる場
合の第3図柄の変動履歴の一例を、第2図柄の変動と対
応させて示したものである。
FIG. 13 shows that the determination result of the second determination means 126 is a specific mode determination, and the second variation pattern selection means 12
8, the first super reach fluctuation pattern C is selected, the high-speed fluctuation pattern is selected by the third fluctuation pattern selection means 119, and an example of the fluctuation history of the third symbol in the case of generating the second profit state is shown in FIG. It is shown in correspondence with the fluctuation of the symbol.

【0082】この例では、第3図柄を、第2図柄の変動
開始と同時に高速で変動させ、第2図柄が全て変動して
いる間の一時点では「挑戦」、第2図柄がリーチ状態と
なった時点では「スーパーリーチ!!」、第2図柄が特
定態様で停止して大当たりが確定した時点では「大当た
り!!!」、更にそれに続いて「確変!」という図柄で
一旦停止させている。
In this example, the third symbol is changed at a high speed simultaneously with the start of the change of the second symbol. At the point of time, the game is temporarily stopped with the symbol "Super Reach!", When the second symbol is stopped in a specific mode and the jackpot is determined, and with the symbol "Big Hit !!" .

【0083】このとき、第3図柄の変動パターンが、大
当たりの発生確率の高い高速変動パターンとなっている
ため、遊技者は通常よりも大きな期待感を持って図柄変
動を見守ることになり、遊技に対する興趣が向上する。
At this time, since the fluctuation pattern of the third symbol is a high-speed fluctuation pattern with a high probability of occurrence of a big hit, the player watches the symbol fluctuation with a greater sense of expectation than usual. The interest in is improved.

【0084】図14は、第2判定手段126の判定結果
が非特定態様判定となり、第2変動パターン選択手段1
28において第2スーパーリーチ変動パターンDが選択
され、第3変動パターン選択手段119においてコマ送
り変動パターンが選択され、更に第2利益状態を終了さ
せる場合の第3図柄の変動履歴の一例を、第2図柄の変
動と対応させて示したものである。
FIG. 14 shows that the determination result of the second determination means 126 is a non-specific mode determination,
The second super reach variation pattern D is selected at 28, the frame advance variation pattern is selected by the third variation pattern selection means 119, and the example of the variation history of the third symbol in the case of terminating the second profit state is shown in FIG. This is shown in correspondence with the fluctuation of two symbols.

【0085】この例では、第3図柄を、第2図柄の変動
開始と同時に高速で変動させ、第2図柄が全て変動して
いる間の一時点では「挑戦」、第2図柄がリーチ状態と
なった時点では「スーパーリーチ!!」、第2図柄が非
特定態様で停止してはずれが確定した時点では「はず
れ」、更にそれに続いて「確変終了」という図柄で一旦
停止させている。
In this example, the third symbol is changed at a high speed at the same time as the start of the change of the second symbol. At this point, the second symbol is stopped in a non-specific manner, and when it is determined that the second symbol has come off, the second symbol is once stopped with the symbol "losing", followed by the symbol "probable change end".

【0086】このようにして、変動後の第2図柄が特定
態様となると、その後に第1利益状態発生手段131が
作動して第1利益状態が発生し、大入賞手段15の開閉
板27が前側に開放する。大入賞手段15は、開放から
所定時間(例えば30秒)が経過するか、所定時間内に
所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すれば、その時
点で開閉板27が閉じる。そして、入賞した遊技球が特
定領域28を通過すれば、再度開閉板27が開放し、最
大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を繰り返す。
In this way, when the second symbol after the change is in the specific mode, the first profit state generating means 131 operates to generate the first profit state, and the open / close plate 27 of the special winning means 15 is opened. Open to the front. If a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or a predetermined number (for example, 10) of game balls wins within the predetermined time, the opening and closing plate 27 closes. Then, when the winning game ball passes through the specific area 28, the opening / closing plate 27 is opened again, and the opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0087】このため、第1利益状態が発生すれば、大
入賞手段15に多数の遊技球が入賞する可能性があり、
遊技者はその入賞球数に応じて賞球の払い出しを受ける
ことができ、多大な利益を享受することができる。
For this reason, if the first profit state occurs, there is a possibility that a large number of game balls will win in the special winning means 15,
The player can receive prize balls according to the number of winning balls, and can enjoy great profit.

【0088】また、図13の例のように第3図柄が「確
変!」を表示して停止した場合には、第1利益状態の終
了後、第2利益状態発生手段132の確率変化手段13
5が作動して、特定態様の発生確率を通常確率から高確
率へと変化させる。その後は、第2判定手段126が高
確率状態で特定態様とするか否かを判定するため、変動
後の第2図柄が再度、特定態様となる可能性が非常に高
くなり、遊技者は有利な状態でゲームを行える。
In the case where the third symbol is stopped by displaying “Probable change!” As in the example of FIG. 13, after the first profit state ends, the probability changing means 13 of the second profit state generating means 132
5 is operated to change the occurrence probability of the specific mode from the normal probability to the high probability. After that, since the second determination means 126 determines whether or not to set the specific mode in the high probability state, the possibility that the second symbol after the change becomes the specific mode again becomes very high, and the player has an advantage. You can play the game in a good state.

【0089】また、図14の例のように第3図柄が「確
変終了」を表示して停止した場合には、第1利益状態の
終了後、第2利益状態終了手段133の確率復帰手段1
36が作動して、特定態様の発生確率を高確率から通常
確率へと復帰させる。
In the case where the third symbol is stopped by displaying “probable change end” as in the example of FIG. 14, the probability return means 1 of the second profit state end means 133 after the end of the first profit state.
36 operates to return the occurrence probability of the specific mode from the high probability to the normal probability.

【0090】以上説明したように、本実施形態のパチン
コ機は、液晶式の第2図柄表示手段22の近傍に、複数
種類の第3図柄が描かれた回転ドラム34とこの回転ド
ラム34を駆動する駆動モータ35とを有する第3図柄
表示手段24を備えているため、従来の液晶式の第2図
柄表示手段22のみを備えた場合に比べて遊技に変化を
持たせることができ、遊技に対する興趣を増大できる。
As described above, the pachinko machine of the present embodiment drives the rotary drum 34 on which a plurality of types of third symbols are drawn and the vicinity of the liquid crystal type second symbol display means 22. Since the third symbol display means 24 having the drive motor 35 that performs the game is provided, the game can be changed compared to the case where only the conventional liquid crystal type second symbol display means 22 is provided, and Interest can be increased.

【0091】回転ドラム34の変動パターンを複数種類
記憶する第3変動パターン記憶手段118と、この第3
変動パターン記憶手段118に記憶された複数種類の変
動パターンの何れかを選択する第3変動パターン選択手
段119とを備え、第3変動パターン選択手段119で
選択された変動パターンに基づいて回転ドラム34を回
転させるべく駆動モータ35を駆動するようになってい
るため、更に遊技に変化を持たせることができると共
に、制御系の構成を簡略化できる。
A third variation pattern storage means 118 for storing a plurality of types of variation patterns of the rotating drum 34,
And a third variation pattern selection unit 119 for selecting any one of the plurality of types of variation patterns stored in the variation pattern storage unit 118. The rotary drum 34 is selected based on the variation pattern selected by the third variation pattern selection unit 119. Since the drive motor 35 is driven to rotate the game, the game can be further changed, and the configuration of the control system can be simplified.

【0092】また、第1利益状態を発生させるか否かを
決めるための乱数抽選を行う第2乱数抽選手段125の
抽選結果に基づいて第3変動パターン選択手段119を
作動させるようにしており、更に第3変動パターン選択
手段119は、第2乱数抽選手段125の抽選結果が第
1利益状態を発生させるものである場合には、利益状態
を発生させない場合に比べて高い確率で所定の変動パタ
ーン、例えば高速変動パターンを選択するようになって
いるため、遊技者は回転ドラム34の変動パターンが高
速変動のときには通常よりも大きな期待感を持って図柄
変動を見守ることになり、遊技に対する興趣が向上す
る。
Further, the third variation pattern selecting means 119 is operated based on the lottery result of the second random number lottery means 125 for performing a random number lottery for determining whether or not to generate the first profit state. Further, the third variation pattern selection means 119 determines the predetermined variation pattern with a higher probability when the lottery result of the second random number lottery means 125 generates the first profit state than when no profit state is generated. For example, since a high-speed fluctuation pattern is selected, when the fluctuation pattern of the rotary drum 34 is a high-speed fluctuation, the player watches the pattern fluctuation with a greater sense of expectation than usual, and the interest in the game is increased. improves.

【0093】第2乱数抽選手段125を備えた主制御基
板111とは別の図柄制御基板112上に第3変動パタ
ーン記憶手段118を設けているため、主制御基板11
1側の負荷を軽減することができると共に、例えば第3
図柄変動パターンを変更したい場合には図柄制御基板1
12のみを交換すればよいため、基板交換コストを低減
できる。
Since the third variation pattern storage means 118 is provided on a symbol control board 112 different from the main control board 111 having the second random number lottery means 125, the main control board 11
The load on the first side can be reduced and, for example, the third
If you want to change the symbol variation pattern, the symbol control board 1
Since only 12 needs to be replaced, the board replacement cost can be reduced.

【0094】また、回転ドラム34に描かれた図柄は第
1利益状態の発生を表す特別図柄「大当たり!!!」を
備え、第2乱数抽選手段125の抽選結果が第1利益状
態を発生させるものである場合には、駆動モータ35に
より回転ドラム34を特別図柄「大当たり!!!」で停
止させるようにしているため、図柄変動の演出性が向上
し、遊技に対する興趣を更に大にできる。
The symbol drawn on the rotating drum 34 has a special symbol "big hit !!" representing the occurrence of the first profit state, and the result of the lottery by the second random number lottery means 125 generates the first profit state. In the case of this, the rotary drum 34 is stopped by the drive motor 35 at the special symbol "big hit !!", so that the effect of symbol fluctuation is improved, and the interest in the game can be further increased.

【0095】以上、本発明の実施形態について詳述した
が、実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨
を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、
第3変動パターン記憶手段118や第3変動パターン選
択手段119等は、別の独立した基板上など、図柄制御
基板112以外の基板上に設けてもよい。また、主制御
基板111上に設けることも可能である。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to the embodiments, and various changes can be made without departing from the spirit of the present invention. For example,
The third variation pattern storage unit 118, the third variation pattern selection unit 119, and the like may be provided on a board other than the symbol control board 112, such as on another independent board. Further, it can be provided on the main control board 111.

【0096】実施形態では、第2利益状態を第3図柄の
停止図柄に基づいて発生させるようにしたが、例えば第
2図柄の停止図柄に基づいて、例えば第2図柄が特定態
様のうちの特別態様となった場合に第2利益状態を発生
させるようにしてもよい。この場合には、第2図柄が特
別態様となったときに第3図柄を例えば「確変!」で停
止させ、第2利益状態の発生を報知するようにすればよ
い。
In the embodiment, the second profit state is generated based on the stop symbol of the third symbol. However, for example, based on the stop symbol of the second symbol, for example, the second symbol is a special one of the specific modes. In this case, the second profit state may be generated. In this case, when the second symbol is in the special mode, the third symbol may be stopped with, for example, “probable change!” To notify the occurrence of the second profit state.

【0097】第2変動パターン記憶手段127に記憶さ
れる第2図柄変動パターン、第3変動パターン記憶手段
118に記憶される第3図柄変動パターンは、実施形態
に示したものに限られるものではなく、その他の種々の
変動パターンを用いることが可能である。例えば、第3
変動パターン記憶手段118に記憶される第3図柄変動
パターンとして、段階的に停止・駆動を繰り返す変動パ
ターンを設けてもよい。
The second symbol variation pattern stored in the second variation pattern storage means 127 and the third symbol variation pattern stored in the third variation pattern storage means 118 are not limited to those shown in the embodiment. , And various other variation patterns can be used. For example, the third
As the third symbol variation pattern stored in the variation pattern storage means 118, a variation pattern in which stop / drive is repeated stepwise may be provided.

【0098】また、回転ドラム34の第3図柄には、実
施形態で示したもの以外の種々の図柄を採用できる。例
えば、第3図柄として各第2図柄変動パターンの信頼度
に対応する例えば「20%」「40%」等の図柄を設け
ておき、第2変動パターン選択手段128で選択された
第2図柄変動パターンに応じてその信頼度を表示させる
ようにしてもよい。
Further, as the third symbol of the rotating drum 34, various symbols other than those shown in the embodiment can be adopted. For example, a symbol such as “20%” or “40%” corresponding to the reliability of each second symbol variation pattern is provided as the third symbol, and the second symbol variation selected by the second variation pattern selecting unit 128 is provided. The reliability may be displayed according to the pattern.

【0099】第3図柄の停止図柄に基づいて発生させる
第1利益状態とは異なる特別利益状態としては、実施形
態で示した確率変動に限られるものではなく、例えば第
2図柄や第1図柄の変動時間を短縮するもの、第2図柄
始動手段14の開閉爪26の開放時間を長くするもの、
或いはそれらの組み合わせであってもよい。
The special profit state different from the first profit state generated based on the stop symbol of the third symbol is not limited to the probability fluctuation shown in the embodiment, but may be, for example, the second symbol or the first symbol. One that shortens the fluctuation time, one that increases the opening time of the opening / closing claw 26 of the second symbol starting means 14,
Alternatively, a combination thereof may be used.

【0100】第3図柄の変動は、必ずしも第2図柄の変
動開始と同時に行う必要はない。また、第3図柄を第2
図柄の変動とは関係なく変動させてもよい。例えば、遊
技が行われていないときや遊技中で第2図柄が変動して
いないときに、第3図柄を例えば間欠的に回転させて、
キャラクター図柄や広告図柄等を表示させるようにして
もよい。また、第2図柄が所定のパターンで変動すると
き、例えばリーチ変動時にのみ第3図柄を変動させるよ
うにしてもよい。
The change of the third symbol need not necessarily be performed simultaneously with the start of the change of the second symbol. In addition, the third symbol
It may be changed irrespective of the change of the design. For example, when the game is not played or when the second symbol does not fluctuate during the game, the third symbol is intermittently rotated, for example,
You may make it display a character design, an advertisement design, etc. Further, when the second symbol fluctuates in a predetermined pattern, for example, the third symbol may be fluctuated only at the time of reach fluctuation.

【0101】第3図柄には、実施形態で例示したもの以
外に、例えばキャラクター図柄や広告図柄等を設けても
よい。例えば、キャラクターリーチに対応したキャラク
ター図柄を第3図柄に設け、第2図柄のキャラクターリ
ーチに対応して表示させるようにしてもよい。
The third symbol may be provided with, for example, a character symbol, an advertisement symbol, and the like, in addition to those exemplified in the embodiment. For example, a character design corresponding to the character reach may be provided in the third design and displayed in correspondence with the character reach of the second design.

【0102】回転ドラム34は、液晶表示手段23の近
傍に設ければよく、液晶表示手段23とは別の遊技部品
上に設けてもよい。駆動モータ35は必ずしも回転ドラ
ム34内に設ける必要はなく、回転ドラム34の外側に
設けてもよい。また、回転ドラム34は縦軸廻りに回転
するものである必要はなく、例えば横軸廻りに回転する
ものであってもよいし、2つ以上の軸廻りに回転可能な
ものであってもよい。また、その回転方向も任意であ
る。また、回転ドラム34は円筒状以外の形状、例えば
三角形、六角形、八角形などの多角形の筒状に形成して
もよい。
The rotary drum 34 may be provided in the vicinity of the liquid crystal display means 23, and may be provided on a game component different from the liquid crystal display means 23. The drive motor 35 does not necessarily need to be provided inside the rotary drum 34, and may be provided outside the rotary drum 34. Further, the rotating drum 34 does not need to rotate about the vertical axis, and may rotate, for example, about the horizontal axis, or may rotate about two or more axes. . The direction of rotation is also arbitrary. The rotating drum 34 may be formed in a shape other than a cylindrical shape, for example, a polygonal cylinder such as a triangle, a hexagon, and an octagon.

【0103】更に、実施形態ではパチンコ機を例に挙げ
て説明したが、アレンジボール機、雀球遊技機等のその
他の弾球遊技機でも同様に実施可能であることは言うま
でもない。
Further, in the embodiment, the pachinko machine has been described as an example, but it goes without saying that the present invention can be similarly applied to other ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

【0104】[0104]

【発明の効果】本発明によれば、図柄始動手段14と、
該図柄始動手段14が遊技球を検出することを条件に図
柄を変動表示可能な液晶式の図柄表示手段22と、該図
柄表示手段22の変動後の停止図柄が特定態様となるこ
とに基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる利益
状態発生手段131とを備えた弾球遊技機において、図
柄表示手段22の近傍に設けられ且つ複数種類の図柄が
描かれた回転体34と、該回転体34を駆動する駆動手
段35とを備えているため、演出に変化を持たせて遊技
者の興趣を増大できる。
According to the present invention, the symbol starting means 14,
On the condition that the symbol starting means 14 detects a game ball, a liquid crystal type symbol displaying means 22 capable of changing and displaying a symbol, and a stop symbol after the symbol displaying means 22 fluctuates becomes a specific mode. In a ball game machine provided with a profit state generating means 131 for generating a profit state advantageous to a player, a rotating body 34 provided near the symbol display means 22 and on which a plurality of types of symbols are drawn; The drive means 35 for driving the body 34 is provided, so that the effect can be changed and the interest of the player can be increased.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の外観斜
視図である。
FIG. 1 is an external perspective view of a pachinko machine showing one embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view of a game board showing one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施形態を示す表示手段の正面図で
ある。
FIG. 3 is a front view of display means showing one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施形態を示す表示手段の縦断面図
である。
FIG. 4 is a longitudinal sectional view of a display unit showing one embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施形態を示す表示手段の横断面図
である。
FIG. 5 is a cross-sectional view of a display unit showing one embodiment of the present invention.

【図6】本発明の一実施形態を示す表示手段の横断面図
である。
FIG. 6 is a cross-sectional view of a display unit showing one embodiment of the present invention.

【図7】本発明の一実施形態を示す表示手段の横断面図
である。
FIG. 7 is a cross-sectional view of a display unit showing one embodiment of the present invention.

【図8】本発明の一実施形態を示す裏ユニットの部分正
面図である。
FIG. 8 is a partial front view of a back unit showing one embodiment of the present invention.

【図9】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図
である。
FIG. 9 is a block diagram of a control system showing an embodiment of the present invention.

【図10】本発明の一実施形態を示す第3図柄の配列の
一例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example of an arrangement of a third symbol showing one embodiment of the present invention.

【図11】本発明の一実施形態を示す第2図柄変動パタ
ーンとそれらの信頼度の一例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an example of a second symbol variation pattern showing one embodiment of the present invention and their reliability.

【図12】本発明の一実施形態を示す第3図柄の変動履
歴の一例を、第2図柄の変動と対応させて示した図であ
る。
FIG. 12 is a diagram showing an example of a change history of a third symbol according to an embodiment of the present invention in association with a change of a second symbol.

【図13】本発明の一実施形態を示す第3図柄の変動履
歴の一例を、第2図柄の変動と対応させて示した図であ
る。
FIG. 13 is a diagram showing an example of a change history of a third symbol according to an embodiment of the present invention in association with a change of a second symbol.

【図14】本発明の一実施形態を示す第3図柄の変動履
歴の一例を、第2図柄の変動と対応させて示した図であ
る。
FIG. 14 is a diagram showing an example of a change history of a third symbol according to an embodiment of the present invention in association with a change of a second symbol.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

14 図柄始動手段 22 図柄表示手段 34 回転体 35 駆動手段 111 主制御基板(遊技制御基板) 112 図柄制御基板 118 第3変動パターン記憶手段(回転体変動パタ
ーン記憶手段) 119 第3変動パターン選択手段(回転体変動パタ
ーン選択手段) 125 第2乱数抽選手段(抽選手段) 131 第1利益状態発生手段(利益状態発生手段)
14 symbol starting means 22 symbol display means 34 rotating body 35 driving means 111 main control board (game control board) 112 symbol control board 118 third variation pattern storage means (rotating body variation pattern storage means) 119 third variation pattern selection means ( (Rotational body variation pattern selecting means) 125 second random number lottery means (lottery means) 131 first profit state generating means (profit state generating means)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図柄始動手段(14)と、該図柄始動手段(1
4)が遊技球を検出することを条件に図柄を変動表示可能
な液晶式の図柄表示手段(22)と、該図柄表示手段(22)の
変動後の停止図柄が特定態様となることに基づいて遊技
者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段(13
1) とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段
(22)の近傍に設けられ且つ複数種類の図柄が描かれた回
転体(34)と、該回転体(34)を駆動する駆動手段(35)とを
備えたことを特徴とする弾球遊技機。
A symbol starting means (14) and said symbol starting means (1)
4) is a liquid crystal symbol display means (22) capable of variably displaying the symbol on condition that the game ball is detected, and based on the fact that the stopped symbol after the symbol display means (22) is changed becomes a specific mode. Profit state generating means (13) for generating a profit state advantageous to the player
1) in the ball game machine having:
A ball game provided with a rotating body (34) provided in the vicinity of (22) and on which a plurality of types of symbols are drawn, and a driving means (35) for driving the rotating body (34). Machine.
【請求項2】 前記回転体(34)側の変動パターンを複数
種類記憶する回転体変動パターン記憶手段(118) と、該
回転体変動パターン記憶手段(118) に記憶された複数種
類の変動パターンの何れかを選択する回転体変動パター
ン選択手段(119) とを備え、前記駆動手段(35)は、前記
回転体変動パターン選択手段(119) で選択された変動パ
ターンに基づいて前記回転体(34)を駆動するものである
ことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
2. A rotating body variation pattern storage means (118) for storing a plurality of types of variation patterns on the rotating body (34) side, and a plurality of types of variation patterns stored in the rotating body variation pattern storage means (118). And a rotating body variation pattern selecting means (119) for selecting any one of the following.The driving means (35) includes a rotating body variation pattern selecting means (119) based on the variation pattern selected by the rotating body variation pattern selecting means (119). The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine drives (34).
【請求項3】 前記利益状態を発生させるか否かを決め
るための乱数抽選を行う抽選手段(125) を備え、該抽選
手段(125) の抽選結果に基づいて前記回転体変動パター
ン選択手段(119) が作動するものであることを特徴とす
る請求項2に記載の弾球遊技機。
3. A lottery means (125) for performing a random number lottery for determining whether or not to generate the profit state, and based on a lottery result of the lottery means (125), the rotating body variation pattern selecting means (125). The ball-and-ball game machine according to claim 2, wherein 119) operates.
【請求項4】 前記回転体変動パターン選択手段(119)
は、前記抽選手段(125) の抽選結果が前記利益状態を発
生させるものである場合には、前記利益状態を発生させ
ない場合に比べて高い確率で所定の変動パターンを選択
するように構成されていることを特徴とする請求項3に
記載の弾球遊技機。
4. The rotating body variation pattern selecting means (119).
Is configured to select a predetermined fluctuation pattern with a higher probability when the lottery result of the lottery means (125) is to generate the profit state than when the profit state is not generated. The ball game machine according to claim 3, wherein
【請求項5】 前記抽選手段(125) を備えた遊技制御基
板(111) とは別の基板(112) 上に前記回転体変動パター
ン記憶手段(118) を設けたことを特徴とする請求項3又
は4に記載の弾球遊技機。
5. The rotating body variation pattern storage means (118) provided on a board (112) different from the game control board (111) provided with the lottery means (125). 3. The ball and ball game machine according to 3 or 4.
【請求項6】 前記回転体(34)に描かれた図柄は前記利
益状態の発生を表す特別図柄を備え、前記抽選手段(12
5) の抽選結果が前記利益状態を発生させるものである
場合には、前記駆動手段(35)により前記回転体(34)を前
記特別図柄で停止させるようにしたことを特徴とする請
求項3〜5の何れかに記載の弾球遊技機。
6. The symbol drawn on the rotating body (34) has a special symbol indicating the occurrence of the profit state, and the lottery means (12
5. The method according to claim 3, wherein when the result of the lottery is to generate the profit state, the driving means (35) stops the rotating body (34) at the special symbol. 6. The ball-and-ball game machine according to any one of to 5.
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