JP4240931B2 - Game machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技機の一種として、遊技盤において遊技球の入球可能な入球手段例えば始動入賞装置や可変入賞装置等を備えたパチンコ機が知られている。
【0003】
この種のパチンコ機では、遊技者の操作によって遊技球が遊技盤面上へ発射され、それに応じて遊技状況が変化し、所定の条件が成立することに基づいて(例えば、始動入賞装置へ遊技球が入賞し、それに基づき所定の図柄表示装置において変動表示される図柄が特定の組合せで停止表示された場合等において)特定遊技状態例えば大当たり状態が発生する。
【0004】
そして、特定遊技状態が発生すると、上記可変入賞装置が遊技者にとって有利な状態に切換えられる。詳しくは、可変入賞装置に設けられた可動部材例えばシャッタ等が開状態となることにより、当該入賞装置内にある入賞口が開放される。そこへ遊技球を入賞させることによって、遊技者は大量の景品球を獲得することが可能となる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、可変入賞装置等は、入球手段として利用されているだけであり、各機種毎に大差のないものであった。本発明は、前述した問題に鑑みてなされたものであり、その課題を解決するために有効な手段を以下に示す。
【0006】
【課題を解決するための手段】
本発明に係る遊技機は、
遊技盤において遊技球の入球可能な入賞口を有した特定入球手段を備え、
前記特定入球手段において、前記入賞口へ遊技球が入球不能となる閉塞位置と、前記入賞口へ遊技球が入球可能となる開放位置とに、遊技盤面に沿った左右方向を軸線として回動変位可能に設けられた可動部材を備えてなる遊技機であって、
前記可動部材は、略板状をなし、前記閉塞位置にあっては遊技盤面に沿って配設されることでその前面側が前方を向いた状態で前記入賞口を塞ぎ、前記開放位置にあっては遊技盤面から前方へ突出しその背面側が上方を向いた状態となり、前記入賞口へ遊技球を導く構成であって、
前記可動部材を導光性部材により構成するとともに、
前記可動部材の軸部から当該可動部材へ光を入射する発光手段を備え、
前記可動部材の前面側及び背面側の両面から光を出射可能に構成したことをその要旨としている。
【発明の実施の形態】
手段1.遊技盤において遊技球の入球可能な少なくとも1つの特定入球手段を備え、
前記特定入球手段は、遊技状況に応じて動作可能な可動部材を備えてなる遊技機であって、
前記可動部材を導光性部材により構成するとともに、当該可動部材に光を入射する発光手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【0007】
上記手段1によれば、可動部材を発光させることにより、特定入球手段の位置を遊技者に認識しやすくさせたり、装飾効果を高めることができる。結果として、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。
手段2.手段1において、少なくとも1つの前記特定入球手段における可動部材は、遊技盤面に沿った軸線を軸心として回動可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【0008】
上記手段2におけるタイプの可動部材が回動して、その先端部が遊技盤に対して略垂直方向に向いている場合、従来では当該可動部材を発光させることが比較的困難であった。これに対し、可動部材を導光性部材により構成することでの効果がより確実に表される。
【0009】
手段3.手段1において、少なくとも1つの前記特定入球手段における可動部材は、遊技盤面と略直交する方向に沿った軸線を軸心として回動可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【0010】
手段4.手段2又は手段3において、前記発光手段は、前記可動部材の軸部から光を入射可能なように設けられていることを特徴とする遊技機。
【0011】
上記手段4によれば、軸部から光が入射されるように構成されているため、可動部材の態様にとらわれることなく当該可動部材を発光させることができる。
【0012】
手段5.手段2又は手段3において、前記発光手段は、前記可動部材の軸部の端部から前記軸線に沿って光を入射可能なように設けられていることを特徴とする遊技機。
【0013】
上記手段5によれば、軸部の端部から軸線に沿って光が入射されるように構成されているため、可動部材の態様にとらわれることなく当該可動部材を発光させることができる。このようにすれば、軸部の周囲に発光手段を設ける場合に比べて構成をより簡素化するともに、可動部材の本体部へより効率よく光を入射できるようになる。
【0014】
手段6.手段2又は手段3において、前記発光手段は、前記軸線と略直交する方向に沿って光を入射するように設けられていることを特徴とする遊技機。
【0015】
手段7.手段6において、前記可動部材の少なくとも一部に、前記入射光を前記軸線方向へ反射させる入射光用反射面が形成されていることを特徴とする遊技機。
【0016】
上記手段7によれば、効率よく可動部材内へ光を導くことができる。
【0017】
手段8.手段1乃至手段7のいずれかにおいて、前記可動部材の少なくとも一部に、当該可動部材へ導かれた光を反射させ、当該可動部材外へと出射可能とするための出射光用反射面が形成されていることを特徴とする遊技機。
【0018】
上記手段8によれば、特定方向へより多くの光を出射させ、可動部材をより明るく発光させ、上記手段1による効果をさらに高めることができる。
【0019】
手段9.手段7又は手段8において、前記反射面は、前記可動部材の表面に金属メッキが施されることによって形成されていることを特徴とする遊技機。
【0020】
上記手段9によれば、光をより確実に反射させ、所定方向へ向かう光量を増やすことができる。結果として、可動部材をより明るく発光させることができる。
【0021】
手段10.手段1乃至手段9のいずれかにおいて、前記可動部材の少なくとも一部に少なくとも1つの凹部又は凸部が形成されていることを特徴とする遊技機。
【0022】
上記手段10によれば、上記凹部又は凸部によって、光の反射、屈折、干渉、拡散等の現象が起こる。その結果、光の態様を多様化させ、装飾効果を高めることができる。
【0023】
手段11.手段1乃至手段10のいずれかにおいて、前記可動部材には、前記発光手段と向かい合う部分において、当該可動部材内への入射光量を多くするための光取込部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【0024】
上記手段11によれば、発光手段と向かい合う部分において光取込部が設けられている。このため、光取込部が設けられていない場合に比べて可動部材内への入射光量が多くなり、可動部材をより明るく発光させることができる。なお、上記光取込部には、例えば断面略半円形状の凹部等が含まれる。
【0025】
手段12.手段1乃至手段11のいずれかにおいて、所定の入球手段への遊技球の入球に起因する所定入球条件の成立に基づき、特定遊技状態が発生するように構成され、
前記特定遊技状態の発生中の少なくとも一時期において、少なくとも1つの前記特定入球手段における可動部材が当該特定入球手段へ遊技球が入球不能又は入球困難となる閉塞位置から、遊技球が入球可能又は入球容易となる開放位置へと変位するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0026】
手段13.手段1乃至手段11のいずれかにおいて、少なくとも1つの前記特定入球手段における可動部材が当該特定入球手段へ遊技球が入球不能又は入球困難となる閉塞位置から、遊技球が入球可能又は入球容易となる開放位置へと変位可能ように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0027】
手段14.手段12又は手段13において、少なくとも前記可動部材が前記開放位置にある場合において、前記発光手段が発光するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0028】
上記手段14によれば、可動部材が開放位置にあることを遊技者に対して報知し認識させることができる。
【0029】
手段15.手段1乃至手段14のいずれかにおいて、前記特定入球手段を複数設けたことを特徴とする遊技機。
【0030】
上記手段15によれば、上記特定入球手段を複数設けることにより、多様な発光態様を実現可能とし、装飾効果を高めることができる。
【0031】
手段16.手段1乃至手段11のいずれかにおいて、前記特定入球手段を複数設け、
所定の入球手段への遊技球の入球に起因する所定入球条件の成立に基づき、前記複数の特定入球手段のうちの所定の特定入球手段における可動部材が当該特定入球手段へ遊技球が入球不能又は入球困難となる閉塞位置から、遊技球が入球可能又は入球容易となる開放位置へと変位するように構成され、
前記特定入球手段へ遊技球が入球して特定入球条件が成立した場合には、他の特定入球手段における可動部材が当該特定入球手段へ遊技球が入球不能又は入球困難となる閉塞位置から、遊技球が入球可能又は入球容易となる開放位置へと変位するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0032】
上記手段16によれば、上記特定入球手段を複数設けることにより、多様な発光態様を実現可能とし、装飾効果を高めることができる。
【0033】
手段17.手段16において、少なくとも前記可動部材が前記開放位置にある場合において、前記発光手段が発光するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0034】
上記手段17によれば、可動部材が開放位置にあることを遊技者に対して報知し認識させることができる。
【0035】
手段18.手段15乃至手段17のいずれかにおいて、前記複数の特定入球手段のうちの所定の特定入球手段における発光手段が発光している際には、他の特定入球手段における発光手段が発光しないように構成されていることを特徴とする遊技機。
【0036】
上記手段18によれば、所定の条件が成立した場合に各特定入球手段において発光手段が発光するように構成されている場合等において、特定入球手段が複数設けられていても、遊技者を惑わすような不具合を極力防止することができる。
【0037】
手段19.手段1乃至手段18のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であること。中でも、パチンコ機の基本構成としては、操作手段としてのハンドルを備えており、そのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技領域内に設けられた所定の入賞手段に当該遊技球が入賞することに起因して、各種遊技状態が導出される。
【0038】
以下に、遊技機としてのパチンコ機を具体化した一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【0039】
図1に示すように、外枠1には前枠2が回動軸を中心に回動可能に装着されている。同図では前枠2は閉じた状態にある。前枠2には遊技盤3(図2参照)、ガラス板を有してなるガラス扉枠4、上皿5、下皿6、ハンドル7等が装着されている。上皿5の側方であって前枠2内部にはスピーカ8が埋設されている。スピーカ8は遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を音声にて報知するようになっている。
【0040】
次に、遊技盤3の遊技面上の構成について説明する。図2に示すように、遊技盤3には、図柄作動口12、図柄表示装置13、特定入賞口14、始動口15、及び、大入賞口16を備えた特定入球手段としての可変入賞装置21等が設けられている。図柄作動口12、特定入賞口14、始動口15は、各種入球手段を構成する。
【0041】
図柄作動口12は、遊技盤3の中央下部に設けられている。また、図柄表示装置13は、遊技盤3の中央部に設けられており、LCD(液晶ディスプレイ)よりなる表示部13aを備えており、ここに複数の図柄列が表示される。例えば、これらの図柄列として左図柄列、中図柄列及び右図柄列の3つの図柄列(図示略)が表示される。
【0042】
図柄表示装置13においては、遊技球Bが図柄作動口12へ入賞(又は通過)することに基づき、各図柄列の図柄変動が開始される。ここでの「入賞」には、景品球の払い出しを伴う場合のみならず、景品球の払い出しを伴わない単なる通過も含まれる。所定条件が成立し、全ての図柄列での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄の組み合わせが、予め定められた組み合わせ、すなわち、同一種類の図柄が直線(当たりライン)上に並んでいるときの図柄の組み合わせ、となる場合がある。この組み合わせとしては、例えば「7」「7」「7」がある。かかる図柄の組み合わせを、以下、「当たり図柄」という。なお、図柄表示装置13における図柄の表示態様としては、上記1ラインと称されるもの以外にも、5ライン(上中下の水平3ラインと斜めの2ライン)や、2ライン(上下の水平2ライン、又は、斜め2ライン)、或いは3ライン(中央の水平1ラインと斜めの2ライン)と称される当たりラインを有するタイプのものであってもよい。
【0043】
また、パチンコ機においては、上記「当たり」の発生に先立ち、リーチ遊技状態(リーチ状態)が発生する。ここで、リーチ状態とは、当たり発生の直前の状態をいい、例えば、右図柄列での図柄変動が、当たりライン上において左図柄列と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列での図柄変動が左右の図柄列での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば、最終的に当たりの組み合わせとなる状態が含まれる。また、上記のリーチ状態には、中図柄列の図柄変動が、最終的に左・右両図柄列の停止図柄と同一種類の図柄(当たり図柄)で停止して当たり状態になるもの以外にも、異なる種類の図柄(これを「外れリーチ図柄」という)で停止して、当たり状態とならないもの(以下、「外れリーチ状態」という)が含まれる。
【0044】
特定入賞口14は、本実施の形態では前記図柄表示装置13の上部に設けられている。特定入賞口14は、羽根14aを備えた入賞装置でもある。この羽根14aは、図示しない特定入賞口用ソレノイドによって作動させられる。すなわち、所定条件が成立し、該ソレノイドが励磁状態となることにより、羽根14aが開かれ、特定入賞口14に遊技球Bを入賞させることが可能となる。また、通常時には、ソレノイドは非励磁状態となっており、この状態においては特定入賞口14が閉じられ、特定入賞口14への遊技球Bの入賞は困難(不可能)となっている。
【0045】
本実施の形態では、図柄表示装置13において図柄が当たり図柄にて停止することにより、羽根14aが所定時間α(例えばα=5.9秒)だけ開放される。そして、所定個数(例えば3個)以上の遊技球Bが特定入賞口14に入賞し、そのことが検出されることに基づき、所定条件が成立し、後述する大当たり状態が発生する。
【0046】
さて、所定個数(例えば3個)以上の遊技球Bが特定入賞口14に入賞することに基づき大当たり状態が発生すると、図示しない特別装置が作動する。この特別装置の作動は、特別電動役物を作動させ、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当たり状態を発生させ、より多くの景品球を獲得するために必要な条件である。本実施の形態において、特別電動役物とは、電動役物のうち、大入賞口16を開放するものである。
【0047】
さらに、始動口15は、特別電動役物を作動させることとなる遊技球Bの入賞に係る入賞口であって、回転体17や図示しない入賞口等を備えている。始動口15は、前記図柄表示装置13の右方に設けられており、遊技球Bの通路をも備えている。この通路の入口15aは、始動口15の上端部において開口している。通路の途中には、球受け部17aを有する回転体17が支持されている。回転体17には図示しない駆動モータが駆動連結されており、このモータにより回転体17が常に一定速度で回転させられている。球受け部17aが通路の入口15aと対向していないときに遊技球Bが同入口15aに入り込むと、遊技球Bは、その位置で待機させられる。回転体17の回転にともない、球受け部17aが入口に対向したとき、遊技球Bは、その球受け部17aに入り込む。そして、遊技球Bは、回転体17の回転により下方へ運ばれ、球受け部17aが最上位置以外の所定位置に至ったところで図示しない入賞口へと案内される。この遊技球Bの入賞により、所定条件が成立し、上述した特別電動役物が作動する。
【0048】
なお、回転体17の回転速度は、大入賞口16の1回の開放時間よりも若干長い時間をかけて1回転するような値に設定されている。これは、大入賞口16の開放中に、遊技球Bが後述する始動口用スイッチ43によって検出され、ラウンド途中であるにもかかわらず次のラウンドに移行してしまうといった不具合を抑制するためである。
【0049】
大入賞口16を備えた可変入賞装置21は、本実施の形態では図柄作動口12の右方(右下方)に設けられている。大入賞口16の奥には、入賞通路が設けられており、大入賞口16に入賞した遊技球Bは入賞通路を通って図示しない入賞球集合部の方へと導かれる。また、大入賞口16の前には、可動部材としてのシャッタ22が設けられている。このシャッタ22は、大入賞口16の側部に設けられた電気的駆動手段としての大入賞口用ソレノイド23により作動(傾動動作)させられ、大入賞口16を開閉する。大入賞口16の開放及び閉鎖のサイクルは、一定回数(例えば16回)繰り返されるが、このことが前述した大当たり状態に相当する。大入賞口16は、自身の開放後、以下の2条件のいずれかが先に満たされた場合に閉鎖される。その条件とは、(1)遊技球Bが大入賞口16に所定数(例えば10個)入賞すること、(2)大入賞口16の開放開始から所定時間(例えば9.5秒)が経過すること、である。
【0050】
さらには、遊技者の操作に応じて変化するパチンコ機の遊技状態を検出するべく、本実施の形態では、遊技盤3には各種の検出スイッチが設けられている。検出スイッチとしては、図柄作動口12に対応して設けられた図柄作動口用スイッチ41、前記特定入賞口14に対応して設けられた特定入賞口用スイッチ42、始動口15に対応して設けられた始動口用スイッチ43、及び大入賞口16に対応して設けられたカウントスイッチ44等が挙げられる。図柄作動口用スイッチ41は遊技球Bの図柄作動口12への入賞を検出し、特定入賞口用スイッチ42は遊技球Bの特定入賞口14への入賞を検出し、始動口用スイッチ43は遊技球Bの始動口15への入賞(前記図示しない入賞口への入賞)を検出する。また、カウントスイッチ44は、遊技球Bの大入賞口16への入賞を検出する。
【0051】
本実施の形態では、図柄作動口用スイッチ41、前記特定入賞口用スイッチ42、始動口用スイッチ43、及びカウントスイッチ44を含む各スイッチの検出結果に基づき、図柄表示装置13、特定入賞口用ソレノイド、大入賞口用ソレノイド23等をそれぞれ駆動制御するために制御装置50が設けられている。制御手段を構成する制御装置50は、読み出し専用メモリ(ROM)、中央処理装置(CPU)、ランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えている。ROMは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、CPUはROMの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。RAMは、CPUによる演算結果を、各種図柄乱数バッファ、図柄乱数エリア、停止図柄エリア等に一時的に記憶する。
【0052】
さて、ここで可変入賞装置21について詳しく説明する。可変入賞装置21は、上述したように、大入賞口16、シャッタ22及び大入賞口用ソレノイド23を備えている。図3,4,5に示すように、前記大入賞口16は、遊技盤3に取付けられる取付部材24のほぼ中央に開口形成されている。また、前記シャッタ22は、その下部において、取付部材24に対し傾動可能に軸支されている。
【0053】
取付部材24の裏面側には、裏箱25が取付けられており、該裏箱25に大入賞口用ソレノイド23及び電気配線基板30が取着されている。大入賞口用ソレノイド23は、本体部26、プランジャ27及びコイルバネ28(図6参照)を備えており、プランジャ27は本体部26に対し出没可能となっている。コイルバネ28は、プランジャ27の先端部分と、本体部26との間に設けられ、このコイルバネ28の付勢力により、通常時には(大入賞口用ソレノイド23の非励磁状態(オフ状態:非駆動状態)には)、プランジャ27は、本体部26から突出した状態となる。一方、ソレノイド23が励磁状態(オン状態:駆動状態)になった場合には、プランジャ27がコイルバネ28の付勢力に抗して本体部26内に没入するようになっている。
【0054】
さらに、プランジャ27の先端には、アーム29が取付固定(又は一体形成)されており、該アーム29はプランジャ27とともに上下動するようになっている。アーム29には、シャッタ22側(遊技者側)へ延びる上下一対の突起31,32が一体形成されているとともに、該突起31,32間は、溝部33となっている。一方、シャッタ22の一側下部には、凸部34が一体形成されている。そして、この凸部34が、前記突起31,32間の溝部33内に収容可能となっている。
【0055】
かかる構造により、ソレノイド23が励磁状態になり、プランジャ27が本体部26内に没入した場合には、図6(b)に示すように、アーム29(突起31)が上動し、凸部34が上動した突起31によって持ち上げられ、シャッタ22が傾動する。これにより、大入賞口16は開放状態(第2の状態)となり、遊技球Bの大入賞口16への入賞が容易となる。但し、溝33の幅(高さ)は、凸部34の幅よりも大きく形成されているとともに、アーム29が若干上動した程度では、突起31が凸部34に当たらないような構成となっている。つまり、アーム29が所定量以上上動してはじめてシャッタ22の傾動が開始されるようになっている。
【0056】
また、その後、ソレノイド23が非励磁状態になり、プランジャ27が本体部26から突出した場合には、図6(a)に示すように、アーム27(突起32)が下動し、凸部34が下動した突起32によって押さえつけられ、シャッタ22が垂直状態に復帰する。これにより、大入賞口16は閉鎖状態(第1の状態)となり、遊技球Bの大入賞口16への入賞が困難(不可能)となる。
【0057】
また、大入賞口16の奥に延びるようにして、取付部材24には、入賞球通路等を構成するハウジング35が設けられている。このハウジング35には、上記カウントスイッチ44等が取付けられている。大入賞口16の両側には樹脂製のサイド飾り40が設けられている。
【0058】
さて、図7に示すように、本実施の形態では取付部材24の裏面側において、シャッタ22の左右両軸部60の先端部がはめ込まれる筒状の軸受け部61が設けられており、当該軸受け部61内には発光手段としてのLED63が取着されている。LED63は前記電気配線基板30に接続されている。軸受け部61は遮光性を有し、その内面に例えばアルミ等の金属メッキを施すことで光の反射率が高められている。
【0059】
また、本実施の形態におけるシャッタ22は、導光性(透光性)を有する透明又は半透明の樹脂例えばポリカーボネイト等により略板状に形成されている。但しシャッタ22は着色されたものでもよい。さらに、各軸部60の先端部には、入射効率を高めるために、LED63の形状に合わせて光取込部としての断面略円弧状の取込凹部64が形成されている。
【0060】
シャッタ22の下部にはその軸線に沿って例えばアルミ等の金属メッキが施されている。これにより、シャッタ22の下部には当該シャッタ22のほぼ先端部に向く光の反射面66が形成される。反射面66は本実施の形態における出射光用反射面を構成する。
【0061】
本実施の形態では、シャッタ22が前方へ傾動し、大入賞口16が開放状態(第2の状態)となるのに合わせて、LED63が点灯するように構成されている。
【0062】
LED63が点灯すると、LED63からの光は軸部60の先端部よりシャッタ22内に入ってその軸方向に沿った方向へ伝搬する。そして、LED63の光は、シャッタ22内で拡散されていく。一部の光は、前記反射面66によりシャッタ22の先端部方向に向けて反射される。結果として、LED63の光は、シャッタ22全体へ伝搬する。これによりシャッタ22全体が明るく輝いて発光する。
【0063】
このため、LED63が発光した場合(シャッタ22が前傾した場合)には、遊技者にとってはあたかもシャッタ22自身が発光しているかのように視認される。
【0064】
以上詳述したように、シャッタ22を発光させることにより、可変入賞装置21の位置を明確に遊技者に示すことができ、遊技者が可変入賞装置の位置を認識しづらいといった不具合の発生を極力防止することができる。また、可変入賞装置21やシャッタ22が設けられる位置やその構成によって、所定位置に発光手段を設けることが比較的困難な場合等であっても、可変入賞装置21の位置を明確に遊技者に示すことができる。
【0065】
さらに、シャッタ22自身を発光させているため、例えば可変入賞装置21の固定的部位(例えば取付部材24)において発光手段例えばLED等を発光させてその位置を遊技者に示す場合に比べて、各種遊技状況におけるシャッタ22の態様(この場合、開放態様)をも遊技者が認識しやすくなり、シャッタ22が遊技者にとって有利又は不利な態様となっているか否かをより判定しやすくなる。また、本実施の形態では、シャッタ22の開放に伴いLED63が発光するように構成されており、遊技者が可変入賞装置21に注目するシャッタ22の開放時の方が通常時よりも遊技者に視認しやすくなっている。換言すれば、通常時に可変入賞装置21を目立たなくすることができる。
【0066】
シャッタ22を発光させるためには、当該シャッタ22自身に発光手段を備えることも考えられるが、このようにするとシャッタ22及びその駆動機構等の構成が複雑になってしまうおそれある。この点、本実施の形態ではシャッタ22を導光性部材により構成することで、そのような不具合の発生を抑えることができる。また、例えば透光性を有するシャッタの背面側に発光手段を設け、当該シャッタを介してその光を遊技者に視認させることも考えられるが、このような構成では、特定の遊技状況つまりシャッタが特定態様となっている場合にしか発光させることができなかったり、多くの発光がつながりのない断続的なものとなってしまい光による装飾効果が低減されてしまったり、多くの発光手段を設けることにより製造コスト等が増加してしまうといった様々な不具合が生じるおそれがある。これに対し、上述したようにシャッタ22を導光性部材により構成することにより、シャッタ22の態様にとらわれることなく当該シャッタ22を発光させることが可能となるとともに、シャッタ22全体が面発光しているように遊技者に視認させることが可能となり、比較的多くの発光手段を設けることなく比較的広い範囲を発光させ、装飾効果を高めることができる。
【0067】
尚、上述した実施の形態の記載内容に限定されずに、例えば次のように実施してもよい。
【0068】
(a)上記実施の形態では、可変入賞装置21のシャッタ22が導光性部材により形成されている。これに代えて又は加えて、他の可動部材を導光性部材により形成しても良い。例えば特定入賞口14の羽根14aを導光性部材により形成し、シャッタ22の場合と同様に羽根14aが開かれる際に当該羽根14aが発光するようにしてもよい。この場合、特定入賞口14が特定入球手段を構成し、羽根14aが可動部材を構成する。又、始動口15の回転体17を導光性部材により形成してもよい。この場合、始動口15が特定入球手段を構成し、回転体17が可動部材を構成する。ここで、特定入賞口14、始動口15及び可変入賞装置21すべてが特定入球手段として構成され、特定入賞口14等がそれぞれ駆動時に発光するように構成されていてもよい。従って、特定入賞口14、始動口15及び可変入賞装置21のうちのいずれか1つが発光している際には、他の2つが発光しないようになっている。このため、遊技者がどこをねらって遊技球を発射してよいのか判断しづらいといった不具合を極力防止することができる。
【0069】
(b)上記実施の形態では、シャッタ22の下部に金属メッキが施されている。これに限らず、シャッタ22の前面側にも金属メッキを施し、シャッタ22が開放状態となった場合、上方に光が出射されるような構成としてもよい。このようにすれば、シャッタ22がより明るく発光し、遊技者が視認しやすくなるとともに、装飾効果が高まる。また、シャッタ22のどの部分にも金属メッキを施さない構成としてもよい。
【0070】
(c)上記実施の形態では、特定入賞口14が図柄表示装置13の上部に設けられ、始動口15が図柄表示装置13の右方に設けられ、可変入賞装置21が図柄表示装置13の右下方に設けられている。しかし、特定入賞口14、始動口15、可変入賞装置21の配置位置はこれに限られるものではなく、例えば、可変入賞装置21を図柄表示装置13の右方に設け、特定入賞口14を図柄表示装置13の下方に設ける構成にしてもよい。
【0071】
(d)シャッタ22の左右両側に取着されるLED63の発光色をそれぞれ異なるものとし、シャッタ22において様々な色の光が混ざり合うようにしてもよい。ここで三色LEDを採用すれば、さらに装飾効果や演出効果を高めることができる。
【0072】
(e)上記実施の形態では、シャッタ22の軸部60の側方にLED63が配置され、シャッタ22の軸線に沿って光が入射されるように構成されている。これに限らず、図8、9に示すように、可変入賞装置69において、LED70がLED保持部71とともに取付部材73の前面側に設けられる構成としてもよい。シャッタ74が前傾すると、シャッタ74の前面部がLED保持部71に当接する。シャッタ74の前面部にはLED70に対応するように光取込部75が設けられている。また、シャッタ74の左右両端部には、その背面側において、光取込部75からの発光をシャッタ74の軸線方向へと反射させるための入射光用反射面としての反射面77が設けられている。この構成では、シャッタ74が前傾した場合のみLED70が発光する。このようにすれば、シャッタ74の軸線方向から光を入射できない構成となっている場合でもシャッタ74を発光させることができる。なお、反射面77に金属メッキを施せばより反射効率が上がり、シャッタ74をより明るく発光させることができる。
【0073】
(f)シャッタ22の前面側及び背面側の少なくとも一方において、凹凸が形成されていてもよい。凹部又は凸部によって、光の反射、屈折、干渉、拡散等の現象が起こり、装飾効果を高めることができる。
【0074】
(g)上記実施の形態では、いわゆる第3種のパチンコ機1が実施例として挙げられているが、これに限らず、上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機(例えば第2種,第3種のパチンコ機等)や他の遊技機として実施することも可能である。
【0075】
(h)シャッタ22の材質は、樹脂に限らず、ガラス等の導光性を有するものであればなんでもよい。
【発明の効果】
本発明によれば、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図2】パチンコ機の遊技盤等を示す正面図である。
【図3】可変入賞装置を表側から見た状態を示す正面図である。
【図4】可変入賞装置を表側から見た状態を示す分解斜視図である。
【図5】可変入賞装置を裏側から見た状態を示す分解斜視図である。
【図6】シャッタの傾動動作を説明するための模式的な断面図であって、(a)は大入賞口の閉鎖状態を、(b)は大入賞口の開放状態を示す図である。
【図7】LED等を説明するための部分断面図である。
【図8】別の実施の形態における可変入賞装置を示す正面図である。
【図9】LED等を説明するための部分断面図である。
【符号の説明】
3…遊技盤、16…大入賞口、21…特定入球手段としての可変入賞装置、22…可動部材としてのシャッタ、60…軸部、61…軸受け部、63…発光手段としてのLED、64…光取込部としての取込凹部、66…出射用反射面としての反射面。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
  2. Description of the Related Art Conventionally, as a type of gaming machine, a pachinko machine equipped with a means for entering a game ball on a game board, such as a start winning device, a variable winning device, or the like is known.
[0003]
  In this type of pachinko machine, a game ball is launched onto the game board surface by a player's operation, the game situation changes accordingly, and a predetermined condition is satisfied (for example, the game ball to the start winning device) ) Is won, and a specific game state, for example, a big win state, occurs when a symbol variably displayed on a predetermined symbol display device is stopped and displayed in a specific combination.
[0004]
  When the specific game state occurs, the variable prize device is switched to a state advantageous to the player. Specifically, when a movable member provided in the variable winning device, such as a shutter, is opened, a winning opening in the winning device is opened. By winning a game ball there, the player can acquire a large amount of prize balls.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
  However, the variable winning device or the like is only used as a pitching means, and there is no great difference for each model. The present invention has been made in view of the above-described problems, and effective means for solving the problems will be described below.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  The gaming machine according to the present invention is
The game board has specific entry means with a winning opening that allows game balls to enter,
In the specific entry means, a left-right direction along the game board surface is set as an axis line between a closed position where the game ball cannot enter the winning opening and an open position where the game ball can enter the winning opening. A gaming machine comprising a movable member provided so as to be capable of rotational displacement,
The movable member is substantially plate-shaped and is disposed along the game board surface in the closed position so as to close the winning opening with the front side facing forward, and in the open position. Is a state in which it protrudes forward from the game board surface and its back side faces upward, and guides the game ball to the winning opening,
While configuring the movable member by a light guide member,
Comprising light emitting means for making light incident on the movable member from the shaft portion of the movable member;
The gist is that light can be emitted from both the front side and the back side of the movable member.
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
  Means 1. At least one specific entry means capable of entering a game ball on the game board;
  The specific entry means is a gaming machine comprising a movable member operable according to the gaming situation,
  A gaming machine comprising: a light guide member configured to form the movable member; and light emitting means for allowing light to enter the movable member.
[0007]
  According to the above means 1, by making the movable member emit light, it is possible to make it easier for the player to recognize the position of the specific entry means and to enhance the decoration effect. As a result, it is possible to further improve the interest for the player.
  Mean 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the movable member in the at least one specific entry means is provided so as to be rotatable about an axis along the game board surface.
[0008]
  When the movable member of the type in the means 2 is rotated and its tip end portion is oriented substantially perpendicular to the game board, it has been relatively difficult to cause the movable member to emit light conventionally. On the other hand, the effect by comprising a movable member with a light guide member is represented more reliably.
[0009]
  Means 3. The gaming machine according to claim 1, wherein the movable member in the at least one specific entry means is provided so as to be rotatable about an axis along a direction substantially orthogonal to the game board surface.
[0010]
  Means 4. In the means 2 or 3, the light emitting means is provided so that light can be incident from a shaft portion of the movable member.
[0011]
  According to the said means 4, since it is comprised so that light may inject from an axial part, the said movable member can be light-emitted, without being caught by the aspect of a movable member.
[0012]
  Means 5. In the means 2 or 3, the light emitting means is provided so that light can be incident along the axis from the end of the shaft of the movable member.
[0013]
  According to the means 5, since it is configured such that light is incident along the axis from the end portion of the shaft portion, the movable member can emit light without being bound by the form of the movable member. In this way, the configuration can be simplified as compared with the case where the light emitting means is provided around the shaft portion, and the light can be more efficiently incident on the main body portion of the movable member.
[0014]
  Means 6. In the means 2 or 3, the light emitting means is provided so that light is incident along a direction substantially orthogonal to the axis.
[0015]
  Mean 7 The gaming machine according to claim 6, wherein a reflecting surface for incident light that reflects the incident light in the axial direction is formed on at least a part of the movable member.
[0016]
  According to the means 7, light can be efficiently guided into the movable member.
[0017]
  Means 8. In any one of the means 1 to 7, a reflecting surface for outgoing light is formed on at least a part of the movable member so that the light guided to the movable member can be reflected and emitted to the outside of the movable member. A gaming machine characterized by being made.
[0018]
  According to the means 8, more light can be emitted in a specific direction, the movable member can emit light more brightly, and the effect of the means 1 can be further enhanced.
[0019]
  Means 9. In the means 7 or 8, the reflecting surface is formed by applying metal plating to the surface of the movable member.
[0020]
  According to the means 9, it is possible to more reliably reflect light and increase the amount of light directed in a predetermined direction. As a result, the movable member can emit light more brightly.
[0021]
  Means 10. A game machine according to any one of means 1 to 9, wherein at least one concave portion or convex portion is formed in at least a part of the movable member.
[0022]
  According to the means 10, phenomena such as light reflection, refraction, interference, and diffusion occur due to the concave or convex portions. As a result, the form of light can be diversified and the decoration effect can be enhanced.
[0023]
  Means 11. In any one of the means 1 to 10, the movable member is provided with a light capturing portion for increasing the amount of incident light into the movable member at a portion facing the light emitting means. To play.
[0024]
  According to the means 11, the light capturing part is provided at the part facing the light emitting means. For this reason, compared with the case where the light taking-in part is not provided, the incident light quantity in a movable member increases, and a movable member can be made to light-emit more brightly. The light capturing part includes, for example, a concave part having a substantially semicircular cross section.
[0025]
  Means 12. In any one of the means 1 to 11, the specific gaming state is generated based on establishment of a predetermined entry condition resulting from the entry of the game ball into the predetermined entry means,
  At least at one time during the occurrence of the specific game state, at least one movable member in the specific ball entry means enters the specific ball entry means from the closed position where the game ball cannot enter or is difficult to enter. A gaming machine configured to be displaced to an open position where a ball is possible or easy to enter.
[0026]
  Means 13. In any one of the means 1 to 11, the movable member in at least one of the specific entry means can enter the game ball from the closed position where the game ball cannot enter or is difficult to enter the specific entry means. Or it is comprised so that it can displace to the open position which becomes easy to enter a ball.
[0027]
  Means 14. The gaming machine according to claim 12, wherein the light emitting means emits light when at least the movable member is in the open position.
[0028]
  According to the means 14, the player can be notified and recognized that the movable member is in the open position.
[0029]
  Means 15. A gaming machine according to any one of means 1 to means 14, wherein a plurality of said specific entry means are provided.
[0030]
  According to the means 15, by providing a plurality of the specific entry means, various light emission modes can be realized and the decoration effect can be enhanced.
[0031]
  Means 16. In any one of the means 1 to 11, a plurality of the specific entry means are provided,
  Based on the establishment of the predetermined entry condition resulting from the entry of the game ball into the predetermined entry means, the movable member in the predetermined specific entry means out of the plurality of specific entry means to the specific entry means. The game ball is configured to be displaced from a closed position where it is impossible to enter or difficult to enter to an open position where the game ball can be entered or can be entered easily.
  When a game ball enters the specific entry means and a specific entry condition is satisfied, the movable member in the other specific entry means is unable to enter the game ball into the specific entry means or difficult to enter. A gaming machine configured to displace from a closed position to an open position where a game ball can enter or can enter easily.
[0032]
  According to the means 16, by providing a plurality of the specific entrance means, various light emission modes can be realized and the decoration effect can be enhanced.
[0033]
  Means 17. A gaming machine according to claim 16, wherein the light emitting means emits light when at least the movable member is in the open position.
[0034]
  According to the means 17, the player can be notified and recognized that the movable member is in the open position.
[0035]
  Means 18. In any one of the means 15 to 17, when the light emitting means in the predetermined specific entry means among the plurality of specific entry means emits light, the light emission means in the other specific entry means does not emit light. A gaming machine that is configured as described above.
[0036]
  According to the above means 18, in the case where the light emitting means is configured to emit light in each specific entry means when a predetermined condition is satisfied, even if a plurality of specific entry means are provided, the player Can be prevented as much as possible.
[0037]
  Means 19. In any one of means 1 to means 18, the gaming machine is a pachinko machine. Above all, the basic configuration of the pachinko machine is provided with a handle as an operation means, and according to the handle operation, a game ball is launched into a predetermined game area, and the predetermined winning means provided in the game area Due to the winning of the game ball, various game states are derived.
[0038]
  Hereinafter, an embodiment embodying a pachinko machine as a gaming machine will be described in detail based on the drawings.
[0039]
  As shown in FIG. 1, a front frame 2 is attached to the outer frame 1 so as to be rotatable about a rotation axis. In the figure, the front frame 2 is in a closed state. A game board 3 (see FIG. 2), a glass door frame 4 having a glass plate, an upper plate 5, a lower plate 6, a handle 7 and the like are mounted on the front frame 2. A speaker 8 is embedded in the front frame 2 on the side of the upper plate 5. The speaker 8 sounds various sound effects as the game progresses, and informs the player of the game state by voice.
[0040]
  Next, the configuration on the game surface of the game board 3 will be described. As shown in FIG. 2, the game board 3 has a variable winning device as a specific winning means including a symbol operating port 12, a symbol display device 13, a specific winning port 14, a starting port 15, and a grand winning port 16. 21 etc. are provided. The symbol operation port 12, the specific winning port 14, and the start port 15 constitute various ball entering means.
[0041]
  The symbol operating port 12 is provided at the lower center of the game board 3. The symbol display device 13 is provided at the center of the game board 3 and includes a display unit 13a composed of an LCD (liquid crystal display), on which a plurality of symbol rows are displayed. For example, three symbol strings (not shown) of the left symbol string, the middle symbol string, and the right symbol string are displayed as these symbol strings.
[0042]
  In the symbol display device 13, the symbol variation of each symbol row is started based on the winning (or passing) of the game ball B to the symbol operating port 12. The “winning” here includes not only a case where a prize ball is paid out, but also a simple passage without a prize ball being paid out. When the predetermined condition is met and the symbol variation in all symbol sequences stops, the displayed symbol combination is a predetermined combination, that is, the same type of symbols are arranged on a straight line (a hit line). It may be a combination of symbols. Examples of this combination include “7”, “7”, and “7”. Such a combination of symbols is hereinafter referred to as a “winning symbol”. In addition, as a display mode of the symbols in the symbol display device 13, in addition to what is referred to as the above-mentioned one line, there are five lines (upper middle horizontal three lines and two diagonal lines) and two lines (upper and lower horizontal It may be of a type having a hit line referred to as 2 lines or 2 diagonal lines) or 3 lines (1 horizontal horizontal line and 2 diagonal lines).
[0043]
  In the pachinko machine, a reach gaming state (reach state) occurs prior to the occurrence of the “winning”. Here, the reach state means a state immediately before the occurrence of a hit, for example, the symbol variation in the right symbol row stops on the same line as the symbol in the left symbol row on the hit line, and then the middle symbol. If the symbol variation in the column is stopped with the same type of symbols as the stopped symbols in the left and right symbol columns, a state of a final winning combination is included. In addition, in the above reach state, symbol fluctuations in the middle symbol row will eventually stop at the same kind of symbols (hit symbols) as the stop symbols in both the left and right symbol rows and will be in a hit state. , And a different type of symbol (this is referred to as “outgoing reach”) and does not come into a hit state (hereinafter referred to as “outgoing reach”).
[0044]
  The specific prize opening 14 is provided in the upper part of the symbol display device 13 in the present embodiment. The specific winning opening 14 is also a winning device provided with a blade 14a. The blade 14a is actuated by a specific prize opening solenoid (not shown). That is, when the predetermined condition is satisfied and the solenoid is in an excited state, the blade 14a is opened, and the game ball B can be won at the specific winning opening 14. Further, normally, the solenoid is in a non-excited state, and in this state, the specific winning opening 14 is closed, and it is difficult (impossible) to win the game ball B to the specific winning opening 14.
[0045]
  In the present embodiment, when the symbol is hit in the symbol display device 13 and stops at the symbol, the blade 14a is opened for a predetermined time α (for example, α = 5.9 seconds). Then, when a predetermined number (for example, three) or more of game balls B wins the specific winning opening 14, and that is detected, a predetermined condition is established, and a jackpot state described later is generated.
[0046]
  Now, when a big hit state occurs based on a predetermined number (for example, three) or more of game balls B winning the specific winning opening 14, a special device (not shown) is activated. The operation of the special device is a necessary condition for operating the special electric accessory, generating a jackpot state as a special game state advantageous to the player, and acquiring more prize balls. In the present embodiment, the special electric accessory is one that opens the special winning opening 16 among the electric accessories.
[0047]
  Furthermore, the starting port 15 is a winning port related to winning of the game ball B that activates the special electric accessory, and includes a rotating body 17, a winning port (not shown), and the like. The start port 15 is provided on the right side of the symbol display device 13 and includes a passage for the game ball B. The passage entrance 15 a is open at the upper end of the start port 15. In the middle of the passage, a rotating body 17 having a ball receiving portion 17a is supported. A driving motor (not shown) is drivingly connected to the rotating body 17, and the rotating body 17 is always rotated at a constant speed by this motor. If the game ball B enters the entrance 15a when the ball receiving portion 17a is not facing the entrance 15a of the passage, the game ball B is made to wait at that position. As the rotating body 17 rotates, the game ball B enters the ball receiving portion 17a when the ball receiving portion 17a faces the entrance. Then, the game ball B is carried downward by the rotation of the rotating body 17, and is guided to a winning opening (not shown) when the ball receiving portion 17a reaches a predetermined position other than the uppermost position. By winning the game ball B, a predetermined condition is established, and the special electric accessory described above is activated.
[0048]
  The rotational speed of the rotator 17 is set to a value that makes one rotation over a time slightly longer than the time for opening the single winning opening 16 once. This is to prevent a problem that the game ball B is detected by the start port switch 43 to be described later during the opening of the special winning opening 16 and shifts to the next round despite being in the middle of the round. is there.
[0049]
  In this embodiment, the variable winning device 21 provided with the big winning opening 16 is provided on the right side (lower right) of the symbol operating opening 12. A winning path is provided in the back of the big winning opening 16, and the game balls B that have won the big winning opening 16 are guided to a winning ball collecting section (not shown) through the winning path. Further, a shutter 22 as a movable member is provided in front of the special winning opening 16. The shutter 22 is actuated (tilted) by a special prize opening solenoid 23 as an electric driving means provided on the side of the special prize opening 16 to open and close the special prize opening 16. The cycle of opening and closing the big prize opening 16 is repeated a certain number of times (for example, 16 times), and this corresponds to the aforementioned big hit state. The big winning opening 16 is closed when one of the following two conditions is satisfied first after the opening of the big winning opening 16. The conditions are as follows: (1) a predetermined number (for example, 10) of the game balls B wins the grand prize opening 16, and (2) a predetermined time (for example, 9.5 seconds) has passed since the opening of the big prize opening 16. It is to be.
[0050]
  Furthermore, in the present embodiment, the game board 3 is provided with various detection switches in order to detect the gaming state of the pachinko machine that changes according to the player's operation. The detection switch is provided corresponding to the symbol operating port switch 41 provided corresponding to the symbol operating port 12, the specific winning port switch 42 provided corresponding to the specific winning port 14, and the starting port 15. The start port switch 43 provided, the count switch 44 provided corresponding to the special winning opening 16, and the like. The symbol operation port switch 41 detects the winning of the game ball B to the symbol operation port 12, the specific winning port switch 42 detects the winning of the game ball B to the specific winning port 14, and the start port switch 43 is The winning of the game ball B to the start opening 15 (winning to the winning opening (not shown)) is detected. Further, the count switch 44 detects the winning of the game ball B to the big winning opening 16.
[0051]
  In the present embodiment, based on the detection results of the switches including the symbol operating port switch 41, the specific winning port switch 42, the starting port switch 43, and the count switch 44, the symbol display device 13, the specific winning port switch A control device 50 is provided to drive and control the solenoid, the special winning opening solenoid 23, and the like. The control device 50 constituting the control means includes a read only memory (ROM), a central processing unit (CPU), a random access memory (RAM) and the like. The ROM stores a predetermined control program and initial data in advance, and the CPU executes various arithmetic processes according to the ROM control program. The RAM temporarily stores the calculation results by the CPU in various symbol random number buffers, symbol random number areas, stop symbol areas, and the like.
[0052]
  Now, the variable winning device 21 will be described in detail. As described above, the variable winning device 21 includes the special winning opening 16, the shutter 22, and the special winning opening solenoid 23. As shown in FIGS. 3, 4, and 5, the special winning opening 16 is formed at an approximately center of an attachment member 24 attached to the game board 3. The shutter 22 is pivotally supported at the lower part thereof so as to be tiltable with respect to the mounting member 24.
[0053]
  A back box 25 is mounted on the back side of the mounting member 24, and a special winning opening solenoid 23 and an electric wiring board 30 are attached to the back box 25. The special winning opening solenoid 23 includes a main body 26, a plunger 27, and a coil spring 28 (see FIG. 6). The plunger 27 can be moved in and out of the main body 26. The coil spring 28 is provided between the distal end portion of the plunger 27 and the main body portion 26, and the biasing force of the coil spring 28 causes a normal state (the non-excited state (off state: non-driven state) of the solenoid 23 for the big prize opening). The plunger 27 is in a state of protruding from the main body portion 26. On the other hand, when the solenoid 23 is in an excited state (on state: drive state), the plunger 27 is immersed in the main body 26 against the urging force of the coil spring 28.
[0054]
  Further, an arm 29 is attached and fixed (or integrally formed) to the tip of the plunger 27, and the arm 29 moves up and down together with the plunger 27. The arm 29 is integrally formed with a pair of upper and lower protrusions 31 and 32 extending toward the shutter 22 (player side), and a groove 33 is formed between the protrusions 31 and 32. On the other hand, a convex portion 34 is integrally formed at a lower portion on one side of the shutter 22. And this convex part 34 can be accommodated in the groove part 33 between the said protrusions 31 and 32. As shown in FIG.
[0055]
  With this structure, when the solenoid 23 is in an excited state and the plunger 27 is immersed in the main body 26, the arm 29 (projection 31) moves upward as shown in FIG. Is lifted by the protrusion 31 that has moved upward, and the shutter 22 tilts. As a result, the special winning opening 16 is in an open state (second state), and the winning of the game ball B into the special winning opening 16 is facilitated. However, the width (height) of the groove 33 is formed to be larger than the width of the convex portion 34, and the projection 31 does not hit the convex portion 34 to the extent that the arm 29 slightly moves up. ing. That is, the tilt of the shutter 22 is started only when the arm 29 is moved upward by a predetermined amount or more.
[0056]
  After that, when the solenoid 23 is in a non-excited state and the plunger 27 protrudes from the main body 26, the arm 27 (projection 32) moves down as shown in FIG. Is pressed by the lowered protrusion 32, and the shutter 22 returns to the vertical state. As a result, the special winning opening 16 is in a closed state (first state), and it becomes difficult (impossible) to win the special winning opening 16 of the game ball B.
[0057]
  Further, the mounting member 24 is provided with a housing 35 constituting a winning ball passage and the like so as to extend to the back of the big winning opening 16. The housing 35 is provided with the count switch 44 and the like. Resin side decorations 40 are provided on both sides of the big prize opening 16.
[0058]
  As shown in FIG. 7, in the present embodiment, a cylindrical bearing 61 is provided on the back surface side of the mounting member 24, into which the tip ends of both the left and right shaft portions 60 of the shutter 22 are fitted. In the part 61, an LED 63 as a light emitting means is attached. The LED 63 is connected to the electric wiring board 30. The bearing portion 61 has a light shielding property, and the light reflectance is increased by applying metal plating such as aluminum to the inner surface thereof.
[0059]
  In addition, the shutter 22 in the present embodiment is formed in a substantially plate shape using a transparent or translucent resin having light guiding properties (translucency) such as polycarbonate. However, the shutter 22 may be colored. Furthermore, in order to increase the incident efficiency, a capturing concave portion 64 having a substantially arc-shaped cross section as a light capturing portion is formed at the distal end portion of each shaft portion 60 in accordance with the shape of the LED 63.
[0060]
  A metal plating such as aluminum is applied to the lower portion of the shutter 22 along its axis. As a result, a light reflecting surface 66 directed toward the front end of the shutter 22 is formed below the shutter 22. The reflecting surface 66 constitutes the reflecting surface for outgoing light in the present embodiment.
[0061]
  In the present embodiment, the LED 63 is lit as the shutter 22 tilts forward and the special winning opening 16 enters the open state (second state).
[0062]
  When the LED 63 is turned on, light from the LED 63 enters the shutter 22 from the tip of the shaft portion 60 and propagates in a direction along the axial direction. The light from the LED 63 is diffused in the shutter 22. A part of the light is reflected toward the tip of the shutter 22 by the reflection surface 66. As a result, the light from the LED 63 propagates to the entire shutter 22. As a result, the entire shutter 22 shines brightly and emits light.
[0063]
  For this reason, when the LED 63 emits light (when the shutter 22 tilts forward), it is visually recognized by the player as if the shutter 22 itself is emitting light.
[0064]
  As described above in detail, by causing the shutter 22 to emit light, it is possible to clearly indicate the position of the variable winning device 21 to the player, and to prevent the occurrence of a problem that the player is difficult to recognize the position of the variable winning device. Can be prevented. Even if it is relatively difficult to provide the light emitting means at a predetermined position depending on the position where the variable winning device 21 and the shutter 22 are provided and the configuration thereof, the position of the variable winning device 21 is clearly indicated to the player. Can show.
[0065]
  Further, since the shutter 22 itself emits light, for example, compared with a case where light emitting means such as an LED is emitted at a fixed part (for example, the mounting member 24) of the variable winning device 21 and the position is shown to the player. It becomes easier for the player to recognize the mode of the shutter 22 in this gaming situation (in this case, the open mode), and it is easier to determine whether the shutter 22 is in an advantageous or disadvantageous mode for the player. Further, in the present embodiment, the LED 63 is configured to emit light when the shutter 22 is opened, and the player pays attention to the variable winning device 21 when the shutter 22 is opened, so that the player is more likely than usual. It is easy to see. In other words, the variable winning device 21 can be made inconspicuous during normal times.
[0066]
  In order to cause the shutter 22 to emit light, it is conceivable that the shutter 22 itself is provided with light emitting means. However, in this case, the configuration of the shutter 22 and its driving mechanism may be complicated. In this regard, in the present embodiment, the occurrence of such a problem can be suppressed by configuring the shutter 22 with a light guide member. In addition, for example, a light emitting means may be provided on the back side of a light-transmitting shutter so that the player can visually recognize the light through the shutter. In such a configuration, a specific game situation, that is, a shutter is not provided. It can only emit light when it is in a specific form, or many light emission is intermittent and the decoration effect by light is reduced, or many light emitting means are provided This may cause various problems such as an increase in manufacturing cost. On the other hand, as described above, by configuring the shutter 22 with the light guide member, the shutter 22 can emit light without being restricted by the mode of the shutter 22, and the entire shutter 22 emits surface light. As a result, it is possible for the player to visually recognize the light, and it is possible to emit light over a relatively wide range without providing a relatively large number of light emitting means, thereby enhancing the decoration effect.
[0067]
  In addition, you may implement as follows, for example, without being limited to the description content of embodiment mentioned above.
[0068]
  (A) In the above embodiment, the shutter 22 of the variable winning device 21 is formed of a light guide member. Instead of or in addition to this, another movable member may be formed of a light guide member. For example, the blade 14a of the specific winning opening 14 may be formed of a light guide member, and the blade 14a may emit light when the blade 14a is opened as in the case of the shutter 22. In this case, the specific winning opening 14 constitutes a specific ball entry means, and the blade 14a constitutes a movable member. Moreover, you may form the rotary body 17 of the starting port 15 with a light guide member. In this case, the start port 15 constitutes a specific entrance means, and the rotating body 17 constitutes a movable member. Here, the specific winning port 14, the starting port 15, and the variable winning device 21 may all be configured as specific winning means, and the specific winning port 14 and the like may each be configured to emit light when driven. Therefore, when any one of the specific winning port 14, the start port 15, and the variable winning device 21 emits light, the other two do not emit light. For this reason, it is possible to prevent as much as possible the problem that it is difficult for the player to determine where the player can aim to fire the game ball.
[0069]
  (B) In the above embodiment, metal plating is applied to the lower part of the shutter 22. However, the present invention is not limited to this, and metal plating may also be applied to the front side of the shutter 22 so that light is emitted upward when the shutter 22 is in an open state. In this way, the shutter 22 emits light more brightly, making it easier for the player to visually recognize and enhancing the decoration effect. Moreover, it is good also as a structure which does not give metal plating to any part of the shutter 22. FIG.
[0070]
  (C) In the above embodiment, the specific winning opening 14 is provided at the upper part of the symbol display device 13, the starting port 15 is provided on the right side of the symbol display device 13, and the variable winning device 21 is provided on the right side of the symbol display device 13. It is provided below. However, the arrangement positions of the specific winning port 14, the start port 15, and the variable winning device 21 are not limited to this. For example, the variable winning device 21 is provided on the right side of the symbol display device 13, and the specific winning port 14 is provided as a symbol. It may be configured to be provided below the display device 13.
[0071]
  (D) The light emission colors of the LEDs 63 attached to the left and right sides of the shutter 22 may be different, and various colors of light may be mixed in the shutter 22. If a three-color LED is employed here, the decoration effect and the effect can be further enhanced.
[0072]
  (E) In the above embodiment, the LED 63 is disposed on the side of the shaft portion 60 of the shutter 22 so that light is incident along the axis of the shutter 22. Not limited to this, as shown in FIGS. 8 and 9, in the variable winning device 69, the LED 70 may be provided on the front side of the mounting member 73 together with the LED holding portion 71. When the shutter 74 tilts forward, the front surface portion of the shutter 74 comes into contact with the LED holding portion 71. A light capturing portion 75 is provided on the front surface of the shutter 74 so as to correspond to the LED 70. Further, reflection surfaces 77 as reflection surfaces for incident light for reflecting light emitted from the light capturing portion 75 in the axial direction of the shutter 74 are provided on both left and right ends of the shutter 74 on the back side. Yes. In this configuration, the LED 70 emits light only when the shutter 74 is tilted forward. In this way, the shutter 74 can emit light even when light is not incident from the axial direction of the shutter 74. If the reflecting surface 77 is metal-plated, the reflection efficiency is further increased and the shutter 74 can emit light more brightly.
[0073]
  (F) Concavities and convexities may be formed on at least one of the front side and the back side of the shutter 22. Phenomena such as light reflection, refraction, interference, and diffusion occur due to the concave portion or convex portion, and the decorative effect can be enhanced.
[0074]
  (G) In the above embodiment, the so-called third type pachinko machine 1 is cited as an example. However, the present invention is not limited to this, and the type of pachinko machine (for example, the second type, the second type) is different from the above embodiment. (3 types of pachinko machines, etc.) and other gaming machines can also be implemented.
[0075]
  (H) The material of the shutter 22 is not limited to resin, and any material having light guide properties such as glass may be used.
【The invention's effect】
According to the present invention, it is possible to further improve interest for the player.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine according to an embodiment.
FIG. 2 is a front view showing a game board or the like of the pachinko machine.
FIG. 3 is a front view showing a state where the variable winning device is viewed from the front side.
FIG. 4 is an exploded perspective view showing a state where the variable winning device is viewed from the front side.
FIG. 5 is an exploded perspective view showing a state where the variable winning device is viewed from the back side.
FIGS. 6A and 6B are schematic cross-sectional views for explaining the tilting operation of the shutter, wherein FIG. 6A is a diagram illustrating a closed state of a special prize opening, and FIG. 6B is a diagram illustrating an open state of the special prize opening.
FIG. 7 is a partial cross-sectional view for explaining an LED and the like.
FIG. 8 is a front view showing a variable winning device in another embodiment.
FIG. 9 is a partial cross-sectional view for explaining an LED and the like.
[Explanation of symbols]
  DESCRIPTION OF SYMBOLS 3 ... Game board, 16 ... Grand prize opening, 21 ... Variable prize-winning device as specific pitch means, 22 ... Shutter as movable member, 60 ... Shaft part, 61 ... Bearing part, 63 ... LED as light emission means, 64 ... taking-in recessed part as light taking-in part, 66 ... reflecting surface as reflecting surface for emission.

Claims (4)

  1. 遊技盤において遊技球の入球可能な入賞口を有した特定入球手段を備え、
    前記特定入球手段において前記入賞口へ遊技球が入球不能となる閉塞位置前記入賞口へ遊技球が入球可能となる開放位置とに、遊技盤面に沿った左右方向を軸線として回動変位可能に設けられた可動部材を備えてなる遊技機であって、
    前記可動部材は、略板状をなし、前記閉塞位置にあっては遊技盤面に沿って配設されることでその前面側が前方を向いた状態で前記入賞口を塞ぎ、前記開放位置にあっては遊技盤面から前方へ突出しその背面側が上方を向いた状態となり、前記入賞口へ遊技球を導く構成であって、
    前記可動部材を導光性部材により構成するとともに、
    前記可動部材の軸部から当該可動部材へ光を入射する発光手段を備え
    前記可動部材の前面側及び背面側の両面から光を出射可能に構成したことを特徴とする遊技機。
    The game board has specific entry means with a winning opening that allows game balls to enter,
    In the specific ball entrance means, and a closed position in which the game ball is disabled ball entrance to the winning opening, to the open position game balls is possible ball entrance to the winning opening, a lateral direction along the game board as the axis A gaming machine comprising a movable member provided so as to be capable of rotational displacement,
    The movable member is substantially plate-shaped and is disposed along the game board surface in the closed position so as to close the winning opening with the front side facing forward, and in the open position. Is a state in which it protrudes forward from the game board surface and its back side faces upward, and guides the game ball to the winning opening,
    While configuring the movable member by a light guide member,
    Comprising light emitting means for making light incident on the movable member from the shaft portion of the movable member ;
    A gaming machine characterized in that light can be emitted from both the front side and the back side of the movable member .
  2. 前記発光手段は、前記可動部材の軸部の端部から前記軸線に沿って光を入射可能なように設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, wherein the light emitting means is provided so that light can be incident along the axis from an end of the shaft portion of the movable member.
  3. 前記閉塞位置にある前記可動部材の下部にあたる部位において、当該可動部材へ導かれた光を反射させ、当該可動部材外へと出射可能とするための出射光用反射面が前記軸線に沿って形成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 A reflection surface for outgoing light is formed along the axis so as to reflect light guided to the movable member at a portion corresponding to the lower portion of the movable member at the closed position so that the light can be emitted out of the movable member. the gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that it is.
  4. 前記可動部材には、前記発光手段と向かい合う部分において、当該可動部材内への入射光量を多くするための光取込部が設けられていることを特徴とする請求項1乃至のいずれかに記載の遊技機。Wherein the movable member, in a portion facing the light emitting unit, in any one of claims 1 to 3, characterized in that the light take-in portion for increasing the amount of light entering the movable member is provided The gaming machine described.
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