JP2002325951A - 情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム - Google Patents

情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム

Info

Publication number
JP2002325951A
JP2002325951A JP2001131808A JP2001131808A JP2002325951A JP 2002325951 A JP2002325951 A JP 2002325951A JP 2001131808 A JP2001131808 A JP 2001131808A JP 2001131808 A JP2001131808 A JP 2001131808A JP 2002325951 A JP2002325951 A JP 2002325951A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
user
pachinko
mobile phone
pachislot
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2001131808A
Other languages
English (en)
Inventor
Satoshi Sudo
智 須藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Universal Entertainment Corp
Original Assignee
Aruze Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Aruze Corp filed Critical Aruze Corp
Priority to JP2001131808A priority Critical patent/JP2002325951A/ja
Publication of JP2002325951A publication Critical patent/JP2002325951A/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【課題】 パチンコやパチスロに対して、運勢という新
しい要素を加えることにより、これらを一段と面白みの
ある遊技とすることが可能な情報提供サーバ、情報提供
方法及び情報提供システムを提案する。 【解決手段】 情報提供サーバからインターネットやi
モード回線を通じて、遊技者の運勢が良い場合に当該遊
技者に有利なパチンコ台、パチスロ台又はそれらの店舗
の情報を占い結果とともに当該遊技者の携帯電話に配信
することにより、遊技者にとって占いの良い結果とプレ
ーの良い結果とが結びつく可能性が高くなる。その結果
当該遊技者はその占いが当たるものと認識するようにな
り、そのことをインターネット等の掲示板に掲載するこ
とで当該情報提供システムに加入する遊技者を増やすこ
とが可能となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、端末の操作によ
ってその端末使用者ごとのデータをサーバ内に登録する
ことが可能な携帯端末を利用して端末使用者ごとの運勢
に応じた情報を提供する情報提供サーバ、情報提供方法
及び情報提供システムに関する。
【0002】
【従来の技術】一般的に、パチンコ又はパチスロで儲け
ようとする人又は儲けている人は、やみ雲にパチンコ又
はパチスロのプレーを行っているのではなく、そのホー
ルの特性(どの時間帯に出しているか、どの時期に良く
出るのか)をデータ分析して、その分析結果に基づいて
プレーをしている場合が多い。
【0003】また、上記のようなデータ分析を行なう場
合には、ホールの特性だけでなく、同じホールの台ごと
の情報をデータ分析し、どの台がどの時間帯で出ている
のかということまでも分析する場合もある。
【0004】更に、パチンコ又はパチスロでの遊技の収
支も常に頭において遊技するようにして、損を可及的に
減らす努力も行われている。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記デ
ータの収集は、たまにしかホールに足を運ばない人にと
っては、無縁のこと以外の何ものでもない。すなわち、
上記のようなデータ分析を行なうためのデータは、記憶
しておくことが難しく、又、メモっておくとしてもその
後のデータ編集や分析は極めて苦になるものであったの
で、そこまではやらない人が多かったのである。
【0006】従って、遊技者は実際にパチンコ台やパチ
スロ台をプレーしてみて初めてその台が大当たりしそう
な台であるか否かが分かることとなるので、遊技者にと
って台を選ぶということは、半ば運によるものとなって
いる場合が多いのである。このように運に任せること
は、パチンコやパチスロの面白さの一つでもあると考え
られている。
【0007】この発明では、上記問題に鑑み、パチンコ
やパチスロに対して、運勢という新しい要素を加えるこ
とにより、これらを一段と面白みのある遊技とすること
が可能な情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供シ
ステムを提案することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】以上のような課題を解決
するため、この発明では、以下のような構成又は方法を
採用しているものである。
【0009】すなわち、この発明は、情報提供サーバか
らインターネットやiモード回線を通じて、遊技者の運
勢が良い場合に当該遊技者に有利なパチンコ台、パチス
ロ台又はそれらの店舗の情報を占い結果とともに当該遊
技者の携帯電話に配信することにより、遊技者にとって
占いの良い結果とプレーの良い結果とが結びつく可能性
が高くなる。その結果当該遊技者はその占いが当たるも
のと認識するようになり、そのことをインターネット等
の掲示板に掲載することで当該情報提供システムに加入
する遊技者を増やすことが可能となる。より具体的に
は、本発明は以下のようなものを提供する。
【0010】(1) 携帯電話等の持運び可能な端末と
通信回線網を通じて接続された状態で、前記端末との間
で電子データを送受信可能なサーバであって、遊技店か
ら供給された各パチンコ及び/又はパチスロのプレー状
況に係る情報を格納する記憶部と、前記端末から供給さ
れたある遊技者に係る情報に基づいて判断された当該遊
技者の運勢と前記プレー状況とに基づいて当該端末に送
信すべきパチンコ又はパチスロに関する情報を割り当て
る制御を少なくとも行なう制御部と、前記割り当てられ
た情報を前記遊技者に対する占い結果として前記端末に
送信するための送信部と、を備えることを特徴とする情
報提供サーバ。
【0011】この発明によれば、遊技者の運勢に応じて
提供するパチンコ又はパチスロの情報を選択することに
より、運勢の良い遊技者に対して有利なパチンコ又はパ
チスロの情報を提供することができる。これにより、パ
チンコ又はパチスロのプレーに占いの要素を加えること
となり、これらの遊技に新たな面白さを付加することが
可能となる。
【0012】(2) 前記提供すべき情報は、前記遊技
店から通信回線網を介して前記サーバに供給されるもの
であることを特徴とする(1)記載の情報提供サーバ。
【0013】この発明によれば、情報提供サーバから携
帯電話等の端末に送信される情報として、各遊技店から
通信回線を介して情報提供サーバに集められた情報の中
から選択したものを送信していることにより、各遊技店
のパチンコ又はパチスロの情報が略リアルタイムで端末
に送られることになる。これにより、遊技者は常に最新
の情報を得ることが可能となる。
【0014】(3) 前記遊技店から供給された各パチ
ンコ及び/又はパチスロのプレー状況は、当該各パチン
コ及び/又はパチスロの大当たり後の累積変動回数を含
む情報であることを特徴とする(1)1の情報提供サー
バ。
【0015】(4) 前記ある遊技者に係る情報は、少
なくとも当該遊技者の生年月日を含むものであることを
特徴とする(1)記載の情報提供サーバ。
【0016】(5) 携帯電話等の持運び可能な端末と
通信回線網を通じて接続されたサーバから当該端末に情
報を提供する情報提供方法であって、前記端末から供給
されたある遊技者に係る情報に基づいて判断された当該
遊技者の運勢と複数の遊技店から供給された各パチンコ
及び/又はパチスロのプレー状況とに基づいて前記端末
に送信すべきパチンコ又はパチスロの情報を割り当て、
当該割り当てられた情報を前記遊技者に対する占い結果
として前記端末に送信することを特徴とするサーバの情
報提供方法。
【0017】この発明によれば、遊技者の運勢に応じて
提供するパチンコ又はパチスロの情報を選択することに
より、運勢の良い遊技者に対して有利なパチンコ又はパ
チスロの情報を提供することができる。これにより、パ
チンコ又はパチスロのプレーに占いの要素を加えること
となり、これらの遊技に新たな面白さを付加することが
可能となる。
【0018】(6) 前記提供すべき情報は、前記遊技
店から通信回線網を介して前記サーバに供給されるもの
であることを特徴とする(5)記載の情報提供方法。
【0019】この発明によれば、情報提供サーバから携
帯電話等の端末に送信される情報として、各遊技店から
通信回線を介して情報提供サーバに集められた情報の中
から選択したものを送信していることにより、各遊技店
のパチンコ又はパチスロの情報が略リアルタイムで端末
に送られることになる。これにより、遊技者は常に最新
の情報を得ることが可能となる。
【0020】(7) 前記複数の遊技店から供給された
各パチンコ及び/又はパチスロのプレー状況は、当該各
パチンコ又はパチスロの大当たり後の累積変動回数を含
む情報であることを特徴とする5記載の情報提供方法。
【0021】(8) 前記ある遊技者に係る情報は、少
なくとも当該遊技者の生年月日を含むものであることを
特徴とする5記載の情報提供方法。
【0022】(9) 情報提供サーバから携帯電話など
の持運び可能な端末に対して通信回線網を通じて種々の
情報を提供する情報提供システムであって、前記端末か
ら供給されたある遊技者に係る情報に基づいて判断され
た当該遊技者の運勢と遊技店から供給された各パチンコ
及び/又はパチスロのプレー状況とに基づいて、当該端
末に送信すべきパチンコ又はパチスロの情報を割り当
て、送信することにより、運勢が良いとされた遊技者に
対して、有利なパチンコ台又はパチスロ台の情報を占い
結果として提供することを特徴とする情報提供システ
ム。
【0023】この発明によれば、遊技者は情報提供シス
テムの占いが当たるものと認識するようになるので、そ
のことを当該遊技者が掲示板等に掲載することで当該シ
ステムに加入する遊技者を増やすことが可能となる。
【0024】(10) 前記有利なパチンコ又はパチス
ロの情報とは、累積変動回数が多いパチンコ台又はパチ
スロ台の情報であることを特徴とする(9)記載の情報
提供システム。
【0025】
【発明の実施の形態】以下、本発明に係る情報提供シス
テムに好適な実施形態について、図を参照しながら説明
する。
【0026】図1は本発明に係る情報提供システムを適
用したネットワークシステム10の構成を示すブロック
図である。この図1に示すネットワークシステム10に
おいて、パケット網/PDC(Personal Digital Cellu
lar)網11に対して、基地局12A、12B、……を
介して携帯電話13A、13B、13C、……が接続さ
れるようになされている。各携帯電話13A、13B、
13C、……はパケット網/PDC網11を介して互い
に音声データや文字データの授受を例えばTDMA(Tim
e Division Multiple Access)と呼ばれる時分割多重接
続方式で行うことができる。
【0027】これらの携帯電話13A、13B、13
C、……は、互いに音声データや文字データ等の授受を
行なうことに加えて、パケット網/PDC網11を介し
てパケット通信によって情報センタ15にアクセスする
ことができる。情報センタ15は、携帯電話13A、1
3B、13C、……からの要求に応じて、インターネッ
ト16に接続されている情報提供サーバ17A、17B
又は専用線によって接続されている情報提供サーバ18
から種々の情報を取得し、これを要求元の携帯電話13
A、13B、13C、……に受け渡す。これにより、携
帯電話13A、13B、13C、……を所持するユーザ
は、外出先等、その居場所に拘わらず、所望の情報を情
報提供サーバ17A、17B又は18から取得すること
ができる。
【0028】ここで、図2はユーザが所持する携帯電話
13Aの構成を示すブロック図である。この実施の形態
の場合、各携帯電話13A、13B、13C、……は、
それぞれ同様の構成を有するものとする。この図2に示
されるように、携帯電話13Aにおいては、データバス
BUSにCPU21、メモリ22、基地局12A、12
B、……との間で信号の送受信を行う送受信回路部(R
F)25、送受信回路部25において受信したRF(Rad
io Frequency) 信号をベースバンド信号に変換すると共
に送信しようとするベースバンド信号をRF信号に変換
するベースバンド処理部26、マイクロホン28及びス
ピーカ29とのインターフェイスである入出力部27、
液晶表示パネル等で構成された表示部24及びキーボー
ドやジョグダイヤル等でなる入力操作部23が接続され
ている。
【0029】CPU21はメモリ22に格納されている
動作プログラムに従って種々の動作を実行するようにな
されており、当該動作に応じて各回路部を制御する。C
PU21の各種処理内容は必要に応じて表示部24に表
示される。
【0030】入力操作部23は、ユーザが所望の通話先
の電話番号を入力すると、当該電話番号を表すデータを
CPU21に供給する。CPU21はユーザが入力した
電話番号で表される通話先に対して、送受信回路部25
を介して接続要求を送信する。このときパケット網/P
DC網11は通話先の応答に応じて回線を接続する。回
線が接続されると、送受信回路部25は、アンテナを介
して受信した通話先からのRF信号をベースバンド処理
部26に供給し、ここでRF信号をベースバンド信号に
変換する。ベースバンド処理部26は当該変換されてな
るベースバンド信号を入出力部27に供給することによ
り、受信された通話先からの音声信号をスピーカ29か
ら音声として出力する。
【0031】また、ユーザがマイクロホン28を介して
音声を入力すると、入出力部27はマイクロホン28か
ら供給される入力音声信号をベースバンド処理部26に
供給し、ここでベースバンド信号をRF信号に変換す
る。そしてベースバンド処理部26は当該変換されてな
るRF信号を送受信回路部25を介してパケット網/P
DC網11に送信することにより、当該RF信号を、パ
ケット網/PDC網11に回線接続された通話先に対し
て送信する。かくして携帯電話13A、13B、13
C、……を使用するユーザは、通話先である他のユーザ
との間で携帯電話を介した会話を行うことができる。
【0032】またCPU21は、ユーザが入力操作部2
3を操作することにより入力される種々の情報(文字情
報や特定の選択情報等)をパケットデータに変換した
後、これをベースバンド処理部26及び送受信回路部2
5を介してパケット網/PDC網11に送信する。パケ
ット網/PDC網11は、このパケットデータを情報セ
ンタ15に送る。またCPU21は、情報センタ15か
らパケット網/PDC網11を介して送信されるパケッ
トデータ化された情報が重畳されたRF信号を、送受信
回路部25及びベースバンド処理部26を介して取り込
み、パケット化されたデータをつなぎ合わせて元のデー
タ形式に戻した後、これを表示部24に表示する。
【0033】かくして携帯電話13A、13B、13
C、……を使用するユーザは、接続先である情報センタ
との間で種々の情報の授受を行うことができる。各携帯
電話13A、13B、13C、……のユーザは、情報提
供サーバ17A、17B、18……が提供する種々のコ
ンテンツへの登録を予め行なっておくことにより、情報
センタ15にアクセスすることで情報提供サーバ17
A、17B、18……が提供しているコンテンツに参加
することができる。情報センタ15は、各携帯電話13
A、13B、13C、……からの要求に応じて情報提供
サーバ17A、17B、18……から種々の情報を取り
出し、これを要求のあった携帯電話13A、13B、1
3C、……に送信する。当該情報を受け取った携帯電話
13A、13B、13C、……は、情報提供サーバ17
A、17B、18……から送信された提供情報をメモリ
22に格納した後、これを表示部24に表示する。各携
帯電話13A、13B、13C、……を使用する遊技者
は、各携帯電話13A、13B、13C、……の表示部
24に表示された提供情報(画像、文字情報等)を見な
がら、入力操作部23を操作することにより、このとき
提供情報の一部として表示部24に表示された文字によ
る選択枝を選ぶ等の所作によって情報提供サーバ17
A、17B、18……からさらに希望する情報を入手す
ることができる。遊技者の入力結果は、パケット網/P
DC網11を介して情報センタ15に送信され、当該情
報センタ15によって情報提供サーバ17A、17B、
18……に受け渡される。
【0034】また、公衆電話回線網51には、モデム5
2を介してパーソナルコンピュータが接続可能となって
おり、当該パーソナルコンピュータ53から公衆電話回
線網51及びインターネット16を介して情報提供サー
バ17A、17B、……にアクセスすることができる。
これにより、パーソナルコンピュータ53は情報提供サ
ーバ17A、17B、……から種々の提供情報を入手す
ることができる。
【0035】図3は情報提供サーバ18の構成を示すブ
ロック図である。因みに他の情報提供サーバ17A、1
7B、……もインターネット16を介して情報センタ1
5に接続されている点を除いて同様の構成を有するもの
とする。この図3に示されるように、情報提供サーバ1
8は、データバスBUSに接続されたCPU31、メモ
リ32、通信インターフェイス33及びデータベース3
4を有し、CPU31はメモリ32に格納されているプ
ログラムに従って種々の処理を実行するようになされて
いる。すなわち、CPU31は通信インターフェイス3
3によって接続された専用回線を介して、情報センタ1
5から送信される各携帯電話13A、13B、13C、
……からの情報を受け取り、これをメモリ32に格納す
る。これらの情報は、例えば提供情報の内容に応じて携
帯電話13A、13B、13C、……を介してユーザに
示された選択枝からのユーザによる選択結果等であり、
ユーザが各自の携帯電話13A、13B、13C、……
を操作した結果携帯電話13A、13B、13C、……
から送信される情報である。
【0036】CPU31は、データベース34に格納さ
れているプログラムをメモリ32に読み出しこのプログ
ラムに従って、当該メモリ32に格納されたユーザの操
作結果を表す情報に基づいてプログラムを進行させる。
このプログラムの進行結果は、データベース34に格納
される。
【0037】このネットワークシステム10において
は、各情報提供サーバ17A、17B、18、……は、
それぞれ上述したような各携帯電話13A、13B、1
3C、……への提供情報(第1の情報)をデータベース
34に格納している。この場合、各携帯電話13A、1
3B、13C、……の表示部24は、その携帯性を考慮
した結果極めて限られた表示スペースのみを有してお
り、この点を考慮して、各情報提供サーバ17A、17
B、18、……から各携帯電話13A、13B、13
C、……に提供される情報(第1の情報)は、その内容
が少ない表示スペースに対応した簡易な情報となってい
る。
【0038】すなわち、この情報はHTML(Hyper Tex
t Markup Language)のサブセットであるCompact HTM
L(以下これをC−HTMLと称する)に準じた記述言
語(iモード用HTMLと呼ばれるものであり、以下こ
れを簡易HTMLと称する)を使用しており、この簡易
HTMLは、HTMLのタグのうち、限られたスペース
の表示部で反映されるタグのみを残し、残りは切り捨て
たものである。従って、この言語で記述された携帯電話
13A、13B、13C、……用の情報(以下これを簡
易情報と称する)は、HTMLで記述された情報を表示
可能であるパーソナルコンピュータ用のウエブブラウザ
でも表示することが可能である。また、携帯電話13
A、13B、13C、……によって簡易HTMLを表示
する際に、当該簡易HTMLに規定されていないタグに
ついては、エラーを起こすことなく単に無視して表示す
るようになされているので、携帯電話13A、13B、
13C、……においても、HTMLで記述された情報の
うち、簡易HTMLに規定されているタグの情報を表示
することができる。このように、HTML及び簡易HT
MLは互いに互換性を持った記述言語となっている。
【0039】そして、同一コンテンツに関わる簡易HT
MLで記述された簡易情報(第1の情報)と、HTML
で記述された詳細情報(第2の情報)とは、それぞれ同
一または異なる情報提供サーバ17A、17B、18、
……の中の異なるファイルに格納されている。このファ
イルの指定方法として、URL(Uniform Resource Loca
tor)と呼ばれるキー情報を用いた表記方法を使用するよ
うになされている。このURLはインターネット上のリ
ソースを識別するための標準のアドレッシング法であ
り、当該URLはスキーム名、ホスト名及びファイル名
の3つの要素で構成される文字列である。スキーム名は
転送プロトコル名を指定するものであり、WWWの場合
は、「http」が用いられる。かかるURLによってイン
ターネット上のリソースが一意に識別でき、このURL
がWWWページのアドレスとして使用される。
【0040】簡易HTMLで記述された簡易情報は、基
本的には携帯電話13A、13B、13C、……に対し
て提供されるものであり、当該携帯電話13A、13
B、13C、……に予め設定されているメニューをユー
ザが指定することによって、または携帯電話13A、1
3B、13C、……からユーザがURLを指定すること
によってアクセスし、当該簡易情報を入手することが可
能である。またHTMLで記述された情報はパーソナル
コンピュータ53に提供されるものであり、当該パーソ
ナルコンピュータ53からユーザがURLを指定するこ
とによってアクセスし、当該情報を入手することが可能
である。
【0041】携帯電話13A、13B、13C、……に
提供される簡易情報には、その情報内容に付随して当該
情報内容に関連した詳細な情報のアドレスを表すURL
(キー情報)が記述されている。このURLによって特
定されるファイルには、当該URLが記述されている簡
易情報に関わるさらに詳細な情報が記述されている。す
なわち、図4は簡易HTMLで記述された簡易情報が記
述されているファイルと当該簡易情報のより詳細な情報
がHTMLで記述されたファイルとの関係を示す略線図
である。この図4に示されるように、例えば1つのコン
テンツCONT1はその大まかな説明や見出し等の簡易
情報が簡易HTMLで記述されたファイルFIL11
と、詳細な説明や画像等の情報がHTMLで記述された
ファイルFIL12とによって構成されている。
【0042】これらのファイルFIL11及びファイル
FIL12は同一のサーバ内または異なるサーバ内に格
納されている。この実施の形態においては、これらのフ
ァイルFIL11及びファイルFIL12は異なるサー
バ内にあるものとする。この場合、例えば図1に示すよ
うに、ファイル11が情報提供サーバ18に格納され、
またファイル12が情報提供サーバ17Bに格納されて
いるものとする。そして、図5に示すように、例えばユ
ーザが携帯電話13Aによって情報提供サーバ18にア
クセスし、ファイルFIL11を携帯電話13Aにダウ
ンロードしようとする場合、携帯電話13Aは、パケッ
ト網/PDC網11を介して情報センタ15(情報提供
サーバ18)に対して発信を行い、通信路を確保する。
【0043】そして、携帯電話13Aは、PPP(Point
To Point Protocol)処理やWAP(Wireless Applicati
on Protocol)等の携帯電話13Aに内蔵されている情報
送受信手段によるセッションの確立を行なった後、情報
センタ15(情報提供サーバ18)に対して簡易情報を
要求する。このとき、携帯電話13Aは、そのメモリ2
2に予め格納されている端末種別情報(携帯電話(PD
C)を表すデータ)、発信手段(PDC)を特定する情
報、携帯電話13Aの電話番号、接続時に使用したWA
P等のプロトコルの情報及び各種オプションデータから
なる端末特定用の情報と、必要な情報を特定するための
アドレス情報を情報センタ15に送信する。
【0044】情報センタ15はこのとき携帯電話13A
から送信される要求信号に基づいて、情報提供サーバ1
8からそのデータベース34に格納されている簡易情報
を受け取って、これを要求信号の送信元である携帯電話
13Aに送信する。これにより、携帯電話13Aの表示
部24には情報提供サーバ18において、その入力支援
プログラムに従ってデータベース34から読み出された
簡易情報が表示される。以下、携帯電話13Aの表示部
24に表示される画面の表示制御及び当該表示画面を介
してユーザが入力した情報を当該携帯電話13Aから情
報提供サーバ18に送信するのは、携帯電話13AのC
PU21が行なうものとし、この情報を情報提供サーバ
18のデータベース34に格納及び管理したり、当該デ
ータベース34に格納されている種々の項目画面を携帯
電話13Aに送信するのは、当該情報提供サーバ18の
データベース34からメモリ32に読み出された入力支
援プログラムに従ってそのCPU31が行なうものとす
る。また、情報提供サーバ18から携帯電話13Aにダ
ウンロードされる簡易情報は、一度に一画面分の情報又
は複数画面分の情報のいずれであってもよく、複数画面
分の場合は、携帯電話13Aは当該情報を一旦メモリ2
2に格納し、必要に応じてこれらを読み出すこととな
る。
【0045】この簡易情報として、例えば図6に示すよ
うに、まずサービス内容を表すトップページ画面G0が
表示部24に表示される。このトップページ画面G0に
は、各サービス内容である、「ぱちメロ」、「ぱちキャ
ラ」、「機種・攻略情報」、「店舗情報」、「占い」、
「広場」、「個人収支」、「ショップ情報」、「配信サ
ービス」、「ご意見」等のメニューがある。ユーザはこ
れらのメニューから希望するものを入力操作部23を操
作して選択する。
【0046】ユーザが「ぱちメロ」を選択すると、表示
部24には着信メロディを取得するための「ぱちメロ」
選択画面G1が表示され、ユーザはここに表示されたメ
ロディに関する選択枝の中から、希望の選択枝を選択す
ることができる。ユーザがいずれかの選択枝を選択する
と、情報提供サーバ18は、当該選択された情報が含ま
れているファイルを情報センタ15に送信し、情報セン
タ15から当該情報が携帯電話13Aに送信される。こ
のとき送信されるファイルの情報も、携帯電話13Aに
合わせて簡易HTMLで記述された簡易情報である。こ
の簡易情報が携帯電話13Aの表示部24に表示される
状態を図7に示す。
【0047】図7に示されるように、「ぱちメロ」選択
画面G1の選択結果に応じて、表示部24には下位項目
情報G22乃至G27のいずれかが表示される。例え
ば、ユーザが「ぱちメロ」選択画面G1において「パチ
スロ」を選択すると、表示部24にはパチスロに関する
メロディを表示する下位項目情報G26が表示される。
ユーザはこの下位項目情報G26として表示されたパチ
スロメロディから希望するものを選択すると、当該選択
結果が携帯電話13Aから情報センタ15を介して情報
提供サーバ18に送信され、当該パチスロに関するさら
に下位項目情報が情報提供サーバ18から携帯電話13
Aに送信され、当該携帯電話13Aの表示部24に部8
に示すような下位項目情報G31乃至G35がユーザの
選択操作に応じて表示される。
【0048】これにより、ユーザは情報提供サーバ18
から提供される簡易情報に基づいて、希望する着信メロ
ディをダウンロードすることが可能となる。このように
携帯電話13Aに送信される情報は、いずれも簡易HT
MLで記述された簡易情報であり、少ない文字数で効率
よく情報を伝えるようになされている。かかる簡易情報
においては、例えば選択枝として与えられているメロデ
ィの詳しい情報(そのメロディにまつわる情報や歌詞、
画像等)は、携帯電話13Aの表示部24のような小さ
なスペースには表示することが困難であることから、簡
易情報としては提供されていない。このような情報量の
多い詳細情報は、パーソナルコンピュータ53(図1)
によって見ることが可能なサイトから当該パーソナルコ
ンピュータ53を介して見ることができる。
【0049】すなわち、図8に示される下位項目情報G
26の選択枝の中に、キー情報としての「詳細情報のア
ドレス(URL)」が表示されている。このURLは、
下位項目情報G26に含まれる情報であって、情報提供
サーバ18のデータベース34に格納されている情報で
あり、ユーザが「ぱちメロ」選択画面G1において「パ
チスロ」を選択した際に、情報提供サーバ18から携帯
電話13Aにダウンロードされるものである。またこの
URLは、このとき下位項目情報G26として選択枝に
あげられている各メロディの詳細な情報を含むHTML
ファイルのアドレス情報である。ユーザは携帯電話13
Aの表示画面に表示されたこのアドレス情報を用いて、
パーソナルコンピュータ53から詳細情報を受信するこ
ととなる。
【0050】すなわち、図5に示されているように、ユ
ーザは、携帯電話13Aにおいて受け取ったアドレス情
報(URL)をパーソナルコンピュータ53に入力して
当該パーソナルコンピュータ53から詳細情報が含まれ
ているファイルFIL12を格納したサーバにアクセス
する。この場合、パーソナルコンピュータ53は、公衆
電話回線網51を介してURLによって指定された情報
提供サーバ17Bに対して発信を行い、通信路を確保す
る。
【0051】そして、パーソナルコンピュータ53は、
PPP(Point To Point Protocol)処理やWAP(Wirele
ss Application Protocol)等のパーソナルコンピュータ
53に内蔵されている情報送受信手段によるセッション
の確立を行なった後、情報提供サーバ17Bに対して詳
細情報を要求する。このとき、パーソナルコンピュータ
53は、そのメモリ22に予め格納されている端末種別
情報(パーソナルコンピュータを表すデータ)、発信手
段を特定する情報、パーソナルコンピュータ53の電話
番号、及び各種オプションデータからなる端末特定用の
情報を情報提供サーバ17Bに送信する。
【0052】情報提供サーバ17Bはこのときパーソナ
ルコンピュータ53から送信された要求信号に基づい
て、指定されたファイルFIL12の詳細情報をパーソ
ナルコンピュータ53に送信する。これにより、パーソ
ナルコンピュータ53の表示部には情報提供サーバ17
Bから提供された詳細情報が表示される。この詳細情報
は、HTMLで記述された情報であり、携帯電話13A
の表示部24のような少ない表示スペースでは表示しき
れない多くの情報が含まれている。ユーザは、この詳細
情報によって、携帯電話13Aを介して受け取った簡易
情報に続く情報を見ることができる。このように、1つ
のコンテンツを構成する情報を、携帯電話13Aによっ
て受け取ることが可能な簡易情報と、パーソナルコンピ
ュータ53によって受け取ることが可能な詳細情報とに
分けておき、携帯電話13Aによって受け取った簡易情
報に、その続きの詳細情報のアドレス情報(URL)を
記述しておくことにより、ユーザは必要に応じて、当該
詳細情報をパーソナルコンピュータ53を介して受け取
ることができる。
【0053】以上は携帯電話13Aの表示部24に表示
された簡易情報のトップページG0(図6)から着信メ
ロディをダウンロードする場合について述べたものであ
るが、トップページにおいてその他の項目を選択した場
合においても、種々の簡易情報を受け取ることが可能と
なっている。すなわち、図6に示されたトップページ画
面G0において、ユーザが「ぱちキャラ」を選択する
と、携帯電話13Aは情報提供サーバ18から当該選択
された下位項目情報G2を受け取り、表示画面24に待
ち受け画面を取得するための「ぱちキャラ」選択画面G
2が表示され、ユーザはここに表示されたキャラクタに
関する選択枝の中から、希望の選択枝を選択することが
できる。ユーザがいずれかの選択枝を選択すると、情報
提供サーバ18は、当該選択された情報が含まれている
ファイルを情報センタ15に送信し、情報センタ15か
ら当該情報を携帯電話13Aに送信する。このとき送信
されるファイルの情報も、携帯電話13Aに合わせて簡
易HTMLで記述された簡易情報である。この簡易情報
が携帯電話13Aの表示部24に表示される状態を図9
に示す。
【0054】図9に示されるように、「ぱちキャラ」選
択画面G2の選択結果に応じて、表示部24には下位項
目情報G42乃至G47のいずれかが表示される。例え
ば、ユーザが「ぱちキャラ」選択画面G2において「パ
チスロ」を選択すると、表示部24にはパチスロに関す
るキャラクタを表示する下位項目情報G46が表示され
る。ユーザはこの下位項目情報G46として表示された
パチスロキャラクタから希望するものを選択すると、当
該選択結果が携帯電話13Aから情報センタ15を介し
て情報提供サーバ18に送信され、当該パチスロキャラ
クタに関するさらに下位項目情報が情報提供サーバ18
から携帯電話13Aに送信され、当該携帯電話13Aの
表示部24に図10に示すような下位項目情報G51乃
至G56がユーザの選択操作に応じて表示される。
【0055】これにより、ユーザは情報提供サーバ18
から提供される簡易情報に基づいて、希望する待ち受け
画面をダウンロードすることが可能となる。このように
携帯電話13Aに送信される情報は、いずれも簡易HT
MLで記述された簡易情報であり、少ない文字数で効率
よく情報を伝えるようになされている。かかる簡易情報
においては、例えば選択枝として与えられているキャラ
クタの詳しい情報(そのキャラクタにまつわる情報)
は、携帯電話13Aの表示部24のような小さなスペー
スには表示することが困難であることから、簡易情報と
しては提供されていない。このような情報量の多い詳細
情報は、上述したように、パーソナルコンピュータ53
(図1)によって見ることが可能なサイトから当該パー
ソナルコンピュータ53を介して見ることができる。
【0056】すなわち、図10に示される下位項目情報
G46の選択枝の中に、キー情報としての「詳細情報の
アドレス(URL)」が表示されている。このURL
は、下位項目情報G46に含まれる情報であって、情報
提供サーバ18のデータベース34に格納されている情
報であり、ユーザが「ぱちキャラ」選択画面G2におい
て「パチスロ」を選択した際に、情報提供サーバ18か
ら携帯電話13Aにダウンロードされるものである。ま
たこのURLは、このとき下位項目情報G46として選
択枝にあげられている各キャラクタの詳細な情報を含む
HTMLファイルのアドレス情報である。ユーザは携帯
電話13Aの表示画面に表示されたこのアドレス情報を
用いて、パーソナルコンピュータ53において詳細情報
を受信することができる。
【0057】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「機種・攻略情報」を選択する
と、携帯電話13Aは情報提供サーバ18から当該選択
された下位項目情報G3を受け取り、表示画面24にパ
チンコやパチスロの機種及び攻略情報を取得するための
「機種・攻略情報」選択画面G3が表示され、ユーザは
ここに表示された機種に関する選択枝の中から、希望の
選択枝を選択することができる。ユーザがいずれかの選
択枝を選択すると、情報提供サーバ18は、当該選択さ
れた情報が含まれているファイルを情報センタ15に送
信し、情報センタ15から当該情報を携帯電話13Aに
送信する。このとき送信されるファイルの情報も、携帯
電話13Aに合わせて簡易HTMLで記述された簡易情
報である。この簡易情報が携帯電話13Aの表示部24
に表示される状態を図11に示す。
【0058】図11に示されるように、「機種・攻略情
報」選択画面G3の選択結果に応じて、表示部24には
下位項目情報G62乃至G64のいずれかが表示され
る。例えば、ユーザが「機種・攻略情報」選択画面G3
において「機種情報」を選択すると、表示部24には機
種に関する情報を表示する下位項目情報G63が表示さ
れる。ユーザはこの下位項目情報G63として表示され
た機種情報から希望するものを選択すると、当該選択結
果が携帯電話13Aから情報センタ15を介して情報提
供サーバ18に送信され、当該機種に関するさらに下位
項目情報が情報提供サーバ18から携帯電話13Aに送
信され、当該携帯電話13Aの表示部24に図12に示
すような下位項目情報G70が表示され、さらにこの中
からユーザの選択に応じて、下位項目情報G71乃至G
80が表示される。
【0059】これにより、ユーザは興味のあるパチンコ
やパチスロの機種に関する様々な情報を簡易情報として
携帯電話13Aにおいて入手することができる。このよ
うに携帯電話13Aに送信される情報は、いずれも簡易
HTMLで記述された簡易情報であり、少ない文字数で
効率よく情報を伝えるようになされている。かかる簡易
情報においては、例えば選択枝として与えられている機
種の詳しい情報(その機種を実際に画面上で楽しむプロ
グラム等)は、携帯電話13Aの表示部24のような小
さなスペースには表示することが困難であることから、
簡易情報としては提供されていない。このような情報量
の多い詳細情報は、上述したように、パーソナルコンピ
ュータ53(図1)によって見ることが可能なサイトか
ら当該パーソナルコンピュータ53を介して見ることが
できる。
【0060】すなわち、図12に示される下位項目情報
G70の選択枝の中に、キー情報としての「詳細情報の
アドレス(URL)」が表示されている。このURL
は、下位項目情報G70に含まれる情報であって、情報
提供サーバ18のデータベース34に格納されている情
報であり、ユーザが下位項目情報G63として表示され
た機種情報から希望するものを選択した際に、情報提供
サーバ18から携帯電話13Aにダウンロードされるも
のである。またこのURLは、このとき下位項目情報G
70として選択枝にあげられている各機種をパーソナル
コンピュータの画面上で楽しむためのプログラムを含む
HTMLファイルのアドレス情報である。ユーザは携帯
電話13Aの表示画面に表示されたこのアドレス情報を
用いて、パーソナルコンピュータ53において詳細情報
を受信することができる。
【0061】因みに、このプログラムをパーソナルコン
ピュータ53(図1)においてダウンロードした際のパ
ーソナルコンピュータ53の表示画面の表示例を図13
に示す。この図13に示されるように、パーソナルコン
ピュータ53の表示画面53Aには、このときユーザに
よって指定されたパチンコまたはパチスロの画面が表示
され、ユーザはキーボードを操作することにより、この
パチンコまたはパチスロを実際に画面上でプレイするこ
とができる。この図13に示されるパチスロ機の画像に
おいては、複数の絵柄が描かれた3つの回転リールが実
際のパチスロ機の場合と同様に回転するように動画表現
されるようになされており、ユーザが画面上のカーソル
をスタートレバー画像部104にあわせてクリックする
と、3つの回転リールが回転を開始する。そして、ユー
ザがカーソルを停止ボタン画像部105、106及び1
07にそれぞれ合わせてクリックするごとに、各停止ボ
タン画像部105、106及び107に対応した回転リ
ールの回転を停止させることができる。この停止した3
つの回転リールの絵柄の並んだ状態に応じて、所持メダ
ル数やドル箱&コイン表が増減することとなる。
【0062】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「店舗情報」を選択すると、携帯
電話13Aは情報提供サーバ18から当該選択された下
位項目情報G4を受け取り、パチンコ店を紹介する画面
を取得するための「店舗情報」選択画面G4を表示部2
4に表示する。ユーザはここに表示された店舗に関する
選択枝の中から、希望の選択枝を選択することができ
る。ユーザがいずれかの選択枝を選択すると、情報提供
サーバ18は、当該選択された情報が含まれているファ
イルを情報センタ15に送信し、情報センタ15から当
該情報が携帯電話13Aに送信される。このとき送信さ
れるファイルの情報も、携帯電話13Aに合わせて簡易
HTMLで記述された簡易情報である。この簡易情報が
携帯電話13Aの表示部24に表示される状態を図14
に示す。
【0063】図14に示されるように、「店舗情報」選
択画面G4の選択結果に応じて、表示部24には下位項
目情報G82乃至G84のいずれかが表示される。例え
ば、ユーザが「店舗情報」選択画面G4において「今週
の特集」を選択すると、表示部24にはパチンコ店の今
週の特集に関する情報を表示する下位項目情報G83が
表示される。ユーザはこの下位項目情報G83として表
示された地域から希望するものを選択すると、当該選択
結果が携帯電話13Aから情報センタ15を介して情報
提供サーバ18に送信され、当該選択された地域のパチ
ンコ店に関するさらに下位項目情報が情報提供サーバ1
8から携帯電話13Aに送信され、当該携帯電話13A
の表示部24に図15に示すような下位項目情報G90
として表示される。そして、この下位項目情報G90と
して表示された項目をユーザが選択することに応じて、
さらに下位項目情報G91乃至G95が表示部24に表
示される。
【0064】これにより、ユーザは情報提供サーバ18
から提供される簡易情報に基づいて、希望するパチンコ
店に関する情報をダウンロードすることが可能となる。
このように携帯電話13Aに送信される情報は、いずれ
も簡易HTMLで記述された簡易情報であり、少ない文
字数で効率よく情報を伝えるようになされている。かか
る簡易情報においては、例えば選択枝として与えられて
いる店舗の詳しい情報(その店舗にまつわるより情報量
の多い情報)は、携帯電話13Aの表示部24のような
小さなスペースには表示することが困難であることか
ら、簡易情報としては提供されていない。このような情
報量の多い詳細情報は、上述したように、パーソナルコ
ンピュータ53(図1)によって見ることが可能なサイ
トから当該パーソナルコンピュータ53を介して見るこ
とができる。
【0065】すなわち、図15に示される下位項目情報
G90の選択枝の中に、「詳細情報のアドレス(UR
L)」が表示されている。このURLは、このとき下位
項目情報G90としてあげられている店舗の詳細な情報
を含むHTMLファイルのアドレス情報である。ユーザ
は携帯電話13Aの表示画面に表示されたこのアドレス
情報を用いて、パーソナルコンピュータ53によって詳
細情報を受信することができる。
【0066】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「占い」を選択すると、携帯電話
13Aは情報提供サーバ18から当該選択された下位項
目情報G5を受け取り、占いに関する画面を取得するた
めの「占い」選択画面G5を表示部24に表示する。ユ
ーザはここに表示された占いに関する選択枝の中から、
希望の選択枝を選択することができる。ユーザがいずれ
かの選択枝を選択すると、情報提供サーバ18は、当該
選択された情報が含まれているファイルを情報センタ1
5に送信し、情報センタ15から当該情報が携帯電話1
3Aに送信される。このとき送信されるファイルの情報
も、携帯電話13Aに合わせて簡易HTMLで記述され
た簡易情報である。この簡易情報が携帯電話13Aの表
示部24に表示される状態を図16に示す。
【0067】図16に示されるように、「占い」選択画
面G5の選択結果に応じて、表示部24には下位項目情
報G101乃至G111のいずれかが表示される。例え
ば、ユーザが「占い」選択画面G5において「ラッキー
ナンバー」を選択すると、表示部24には各正座のラッ
キーナンバーを表示する下位項目情報G102が表示さ
れる。このように携帯電話13Aに送信される情報は、
いずれも簡易HTMLで記述された簡易情報であり、少
ない文字数で効率よく情報を伝えるようになされてい
る。かかる簡易情報においては、例えば選択枝として与
えられている占いの詳しい情報(その占いにまつわるよ
り情報量の多い情報)は、携帯電話13Aの表示部24
のような小さなスペースには表示することが困難である
ことから、簡易情報としては提供されていない。このよ
うな情報量の多い詳細情報は、上述したように、パーソ
ナルコンピュータ53(図1)によって見ることが可能
なサイトから当該パーソナルコンピュータ53を介して
見ることができる。
【0068】すなわち、図16に示される「占い」選択
画面G5の選択枝の中に、「詳細情報のアドレス(UR
L)」が表示されている。このURLは、このとき「占
い」選択画面G5としてあげられている占いの詳細な情
報を含むHTMLファイルのアドレス情報である。ユー
ザは携帯電話13Aの表示画面に表示されたこのアドレ
ス情報を用いて、パーソナルコンピュータ53において
詳細情報を受信することができる。因みに、詳細情報の
URLは、図16に示された各下位項目情報G101乃
至G111の各下位項目画面においてそれぞれの項目に
関連した詳細情報(サイト)のURLとして各下位項目
情報G101乃至G111に付随して表示するようにし
てもよい。
【0069】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「広場」を選択すると、携帯電話
13Aは情報提供サーバ18から当該選択された下位項
目情報G6を受け取り、投稿に関する画面を取得するた
めの「広場」選択画面G6を表示部24に表示する。ユ
ーザはここに表示された投稿等に関する選択枝の中か
ら、希望の選択枝を選択することができる。ユーザがい
ずれかの選択枝を選択すると、情報提供サーバ18は、
当該選択された情報が含まれているファイルを情報セン
タ15に送信し、情報センタ15から当該情報が携帯電
話13Aに送信される。このとき送信されるファイルの
情報も、携帯電話13Aに合わせて簡易HTMLで記述
された簡易情報である。この簡易情報が携帯電話13A
の表示部24に表示される状態を図17に示す。
【0070】図17に示されるように、「広場」選択画
面G6の選択結果に応じて、表示部24には下位項目情
報G112乃至G117のいずれかが表示される。例え
ば、ユーザが「広場」選択画面G6において「投稿広
場」を選択すると、表示部24には各投稿情報を表示す
る下位項目情報G112及びこれの下位項目情報G11
5乃至G117のいずれかが表示される。このように携
帯電話13Aに送信される情報は、いずれも簡易HTM
Lで記述された簡易情報であり、少ない文字数で効率よ
く情報を伝えるようになされている。かかる簡易情報に
おいては、例えば選択枝として与えられている広場の詳
しい情報(その広場にまつわるより情報量の多い情報)
は、携帯電話13Aの表示部24のような小さなスペー
スには表示することが困難であることから、簡易情報と
しては提供されていない。このような情報量の多い詳細
情報は、上述したように、パーソナルコンピュータ53
(図1)によって見ることが可能なサイトから当該パー
ソナルコンピュータ53を介して見ることができる。
【0071】すなわち、図17に示される「広場」選択
画面G6の選択枝の中に、「詳細情報のアドレス(UR
L)」が表示されている。このURLは、このとき「広
場」選択画面G6としてあげられている広場に関わる詳
細な情報を含むHTMLファイルのアドレス情報であ
る。ユーザは携帯電話13Aの表示画面に表示されたこ
のアドレス情報を用いて、パーソナルコンピュータ53
において詳細情報を受信することができる。因みに、詳
細情報のURLは、図17に示された各下位項目情報G
112乃至G117の各下位項目画面においてそれぞれ
の項目に関連した詳細情報(サイト)のURLとして各
下位項目情報G112乃至G117に付随して表示する
ようにしてもよい。
【0072】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「個人収支ダイアリー」を選択す
ると、携帯電話13Aは情報提供サーバ18から当該選
択された下位項目情報を受け取り、個人収支に関する画
面を取得するための「個人収支」選択画面G7を表示部
24に表示する。ユーザはここに表示された自分の個人
収支に関する選択枝の中から、希望の選択枝を選択する
ことができる。ユーザがいずれかの選択枝を選択する
と、情報提供サーバ18は、当該選択された情報が含ま
れているファイルを情報センタ15に送信し、情報セン
タ15から当該情報が携帯電話13Aに送信される。こ
のとき送信されるファイルの情報も、携帯電話13Aに
合わせて簡易HTMLで記述された簡易情報である。こ
の簡易情報が携帯電話13Aの表示部24に表示される
状態を図18及び図19に示す。
【0073】図18に示されるように、「個人収支」選
択画面G7の選択結果に応じて、表示部24には個人収
支に関する情報として下位項目情報G121乃至G13
1のいずれかがユーザの操作に応じて順を追って表示さ
れる。本願発明に係るこの個人収支に関する情報という
のは、予め情報提供サーバ18に登録しているユーザ
が、パチンコやパチスロに関する個人の収支情報(パチ
ンコ又はパチスロのプレーについての情報であって、そ
のプレー時間と、パチンコ又はパチスロのホール名、機
種又は台番号、投資金額、獲得金額等の情報からなる)
を情報提供サーバ18のデータベース34に、予め定め
られた引出し情報形式で引き出し可能なように記録して
おき、必要に応じて当該ユーザが情報提供サーバ18か
ら入力支援プログラムによってその個人の収支情報をダ
ウンロードして確認することができるようにしたサービ
スに使用されるものである。因みに、予め定められた引
出し情報形式とは、ファイル形式が予め決められたもの
であることを意味しており、情報提供サーバ18は、各
日付ごとに各項目の情報(プレー時間、パチンコ又はパ
チスロのホール名、機種又は台番号、投資金額及び獲得
金額等)をファイル化し、端末から送られてくる新たな
収支情報によってファイルのデータを更新する。例え
ば、各日付ごとに、プレーした店舗(ホール)名、パチ
ンコ又はパチスロ台の種別、台番号、プレーした台ごと
の大当たり回数及び投資金額並びに獲得金額をファイル
に格納しており、同一の日に同一の台でプレーが行なわ
れた場合には、その台についての収支情報である大当た
り回数、投資金額及び獲得金額に新たに入力されたデー
タ分を加える。また、異なる台でのプレーについての新
たな情報が入力されると、この台に関する新たな収支情
報を当該台に関する情報として格納する。また、情報提
供サーバ18は、収支情報の各項目の情報を、それぞれ
個別に読み出して、項目別の集計をとることにより、例
えば1ヶ月分の全投資金額や獲得金額、または所定期間
における各台の大当たり回数、さらには各台ごとの大当
たりが多く出る時間帯等を集計することができる。この
集計は、携帯電話13Aからの要求に応じて情報提供サ
ーバ18において実行され、情報提供サーバ18はその
集計結果を携帯電話13Aに送信する。これにより、ユ
ーザは常に携帯している携帯電話13Aを介して情報提
供サーバ18にアクセスするだけで種々の収支情報を得
ることができるので、収支内容を記憶しておく必要もな
くなり、また自ら煩雑な収支の分析を行なう必要もなく
なる。
【0074】なお、ユーザは情報提供サーバ18のデー
タベース34に対して予め暗証番号とともに登録を行な
っておき、図18に示される「個人データ収集ログイ
ン」画面G121において暗証番号を入力することで、
自分の個人収支情報を情報提供サーバ18から携帯電話
13Aにダウンロードすることができる。この個人収支
情報として、まず、「ダイアリデータ」画面G122が
表示部24に表示される。この「ダイアリデータ」とし
て表されるカレンダの中からユーザが希望する日付を選
択することにより、当該選択された日付に対応した収支
情報である下位項目選択情報G124が表示される。こ
の情報としては、メモ入力された情報の他、複数の収支
データ(データ1、データ2、データ3、……)が表示
される。
【0075】ユーザはこれら複数のデータの中から希望
するデータを選択すると、当該選択された収支データに
ついて、新たなデータを入力するか、または既存のデー
タを見るかを選択するための画面G125が表示部24
に表示される。ここでユーザが「データを見る」を選択
すると、情報提供サーバ18から携帯電話13Aに当該
収支データG126がダウンロードされ、表示部24に
表示される。これに対してユーザが「データを入力す
る」を選択すると、表示部24には、図19に示される
入力画面G128またはG130が表示される。ユーザ
はこの画面を見ながらパチンコ・パチスロの収支に関す
るデータG129またはパチンコ・パチスロの実践デー
タG131を入力する。当該入力されたデータは、携帯
電話13Aから情報提供サーバ18に送信され、当該情
報提供サーバ18のデータベース34(図3)に格納さ
れる。データベース34に格納された個人収支情報は、
新たな情報が入力されるごとに更新される。このように
「個人収支」選択画面G7の選択結果に応じて、ユーザ
は、パチンコ又はパチスロのプレーについての情報とし
て、そのプレー時間(データベース34には、トータル
プレー時間ではなく24時間の時間帯に対応させた個人
収支情報が格納されている)と、パチンコ又はパチスロ
のホール名、機種又は台番号、投資金額、獲得金額とを
入力項目として予め定められた引出し情報形式で引き出
し可能なようにデータベース34に蓄積しておき、さら
に、情報提供サーバ18は、データベース34に蓄積さ
れている個人収支情報をカレンダーと連携させ、当該日
付と連携したデータ又は1日の時間帯に連携したデータ
を引き出し情報として携帯電話13Aに送信してこれを
表示(画面G127)することにより、自分の蓄積デー
タを日付や時間帯に分類して見ることができる。
【0076】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「ショップ(Shop)」を選択する
と、携帯電話13Aは情報提供サーバ18から当該選択
された下位項目情報G8を受け取り、オンラインショッ
プに関する画面を取得するための「ショップ」選択画面
G8を表示部24に表示する。ユーザはここに表示され
たショップに関する選択枝の中から、希望の選択枝を選
択することができる。ユーザがいずれかの選択枝を選択
すると、情報提供サーバ18は、当該選択された情報が
含まれているファイルを情報センタ15に送信し、情報
センタ15から当該情報が携帯電話13Aに送信され
る。このとき送信されるファイルの情報も、携帯電話1
3Aに合わせて簡易HTMLで記述された簡易情報であ
る。この簡易情報が携帯電話13Aの表示部24に表示
される状態を図20に示す。
【0077】図20に示されるように、「ショップ」選
択画面G8の選択結果に応じて、表示部24には下位項
目情報G142乃至G148のいずれかがユーザの選択
操作に応じて順次表示される。例えば、ユーザが「ショ
ップ」選択画面G8において「アルゼ王国シリーズ」を
選択すると、表示部24にはオンラインショップの一つ
である「アルゼ王国1、アルゼ王国2、……」が表示さ
れ(下位項目情報G142)、ユーザが希望するショッ
プ項目を選択すると、表示部24には、当該選択された
ショップで販売される品物の情報G145が表示され
る。ユーザはこの情報を見ながら、希望する場合には、
下位項目選択情報G146乃至G148へと順次進みな
がら、購入手続きを行なうことができる。
【0078】かかるオンラインショップにおいて携帯電
話13Aに送信される情報は、いずれも簡易HTMLで
記述された簡易情報であり、少ない文字数で効率よく情
報を伝えるようになされている。かかる簡易情報におい
ては、例えば選択枝として与えられている品物の詳しい
情報(その品物のより詳細な情報や画像情報)は、携帯
電話13Aの表示部24のような小さなスペースには表
示することが困難であることから、簡易情報としては提
供されていない。このような情報量の多い詳細情報は、
上述したように、パーソナルコンピュータ53(図1)
によって見ることが可能なサイトから当該パーソナルコ
ンピュータ53を介して見ることができる。
【0079】すなわち、図20に示される下位項目選択
情報G142及びG143の選択枝の中には、キー情報
として「詳細情報のアドレス(URL)」が表示されて
いる。このURLは、下位項目情報G142及びG14
3に含まれる情報であって、情報提供サーバ18のデー
タベース34に格納されている情報であり、ユーザが
「ショップ」選択画面G8として表示された購入情報か
ら希望するものを選択した際に、情報提供サーバ18か
ら携帯電話13Aにダウンロードされるものである。ま
たこのURLは、このときオンラインショップにて購入
可能な品物としてあげられている項目に関わる詳細な情
報を含むHTMLファイルのアドレス情報である。ユー
ザは携帯電話13Aの表示画面に表示されたこのアドレ
ス情報を用いて、パーソナルコンピュータ53において
詳細情報を受信することができる。因みに、詳細情報の
URLは、図20に示された他の下位項目情報において
もそれぞれの項目に関連した詳細情報(サイト)のUR
Lとして付随表示させることも可能である。
【0080】また、図6に示されたトップページ画面G
0において、ユーザが「配信」を選択すると、携帯電話
13Aは情報提供サーバ18から当該選択された下位項
目情報G9を受け取り、定期的又は不定期に情報の配信
を受けるための画面を取得するための「配信」選択画面
G9を表示部24に表示する。ユーザはここに表示され
た、配信される情報の選択枝の中から、希望の選択枝を
選択することができる。ユーザがいずれかの選択枝を選
択すると、情報提供サーバ18は、当該選択された情報
が含まれているファイルを情報センタ15に送信し、情
報センタ15から当該情報が携帯電話13Aに送信され
る。このとき送信されるファイルの情報も、携帯電話1
3Aに合わせて簡易HTMLで記述された簡易情報であ
る。この簡易情報が携帯電話13Aの表示部24に表示
される状態を図21に示す。
【0081】図21に示されるように、「配信」選択画
面G9におけるユーザによる選択結果に応じて、表示部
24には下位項目情報G152乃至G157のいずれか
がユーザの選択操作により順を追って表示される。例え
ば、ユーザが「配信」選択画面G9において「メロキャ
ラ」を選択すると、表示部24には、定期的に携帯電話
13Aにその着信メロディや待ち受け画面のキャラクタ
を配信するサービスを申し込むための下位項目画面G1
53が表示される。ユーザはこの画面において「サンプ
ル」を選択すると、情報提供サーバ18から携帯電話1
3Aに対して、下位項目情報G156やG157に示さ
れるサンプル画像や音声がダウンロードされ、これによ
りユーザは当該サンプルを確認することができる。ま
た、下位項目画面G153においてユーザが「申し込
み」を選択すると、携帯電話13Aから申し込み要求が
情報提供サーバ18に送信され、申し込み手続きが行な
われる。
【0082】因みに、このように配信に関して携帯電話
13Aに送信される情報は、いずれも簡易HTMLで記
述された簡易情報であり、少ない文字数で効率よく情報
を伝えるようになされている。かかる簡易情報において
は、例えば選択枝として与えられている配信に関する詳
しい情報(その配信されるサービスに関するより情報量
の多い情報)は、携帯電話13Aの表示部24のような
小さなスペースには表示することが困難であることか
ら、簡易情報としては提供されていない。このような情
報量の多い詳細情報は、上述したように、パーソナルコ
ンピュータ53(図1)によって見ることが可能なサイ
トから当該パーソナルコンピュータ53を介して見るこ
とができる。
【0083】すなわち、図21に示される下位項目画面
G152またはG153の選択枝の中に、キー情報とし
て「詳細情報のアドレス(URL)」が表示されてい
る。このURLは、下位項目情報G152及びG153
に含まれる情報であって、情報提供サーバ18のデータ
ベース34に格納されている情報であり、ユーザが「配
信」選択画面G9として表示された配信情報から希望す
るものを選択した際に、情報提供サーバ18から携帯電
話13Aにダウンロードされるものである。またこのU
RLは、このとき配信されるサービスとしてあげられて
いるものに関わる詳細な情報を含むHTMLファイルの
アドレス情報である。ユーザは携帯電話13Aの表示画
面に表示されたこのアドレス情報を用いて、パーソナル
コンピュータ53において詳細情報を受信することがで
きる。因みに、詳細情報のURLは、図21に示された
各下位項目画面G152やG153に限らず、他の画面
においてそれぞれの項目に関連した詳細情報(サイト)
のURLとして付随表示するようにしてもよい。
【0084】次に、ユーザの個人収支情報やアンケート
結果に基づいて、当該ユーザの嗜好に合致した情報を提
供する情報提供サーバ18の情報提供サービスについて
説明する。情報提供サーバ18は、図19について上述
したように、ユーザから個人の収支情報を受け取ると、
個人ごとの収支情報(個人収支情報)をデータベース3
4に格納するとともに、既に当該ユーザの個人収支情報
が存在する場合には、これを更新し、管理している。ま
た、データベース34に格納される各ユーザ個人の情報
としては、個人収支情報の他に、予めユーザに対して行
なったアンケート調査結果がある。すなわち、情報提供
サーバ18は、ユーザが初期設定としてデータベース3
4に会員登録する際に、当該ユーザの嗜好に関する種々
の質問からなるアンケートをパケット網11や公衆電話
回線網51を介してユーザが使用する端末機器(携帯電
話13Aやパーソナルコンピュータ12A)に送信する
ことにより、ユーザに対してアンケートを行なう。
【0085】このアンケートの質問内容としては、ユー
ザの名前、生年月日、性別、血液型、性格を判断するた
めの複数の設問、好きなパチンコ台やパチスロ台等があ
る。ユーザは、これらのアンケートの回答を端末機器
(携帯電話13Aやパーソナルコンピュータ12A)か
ら情報提供サーバ18に対して送信する。情報提供サー
バ18は、当該受け取った回答に基づいて、ユーザの性
格、嗜好及び運勢を判断し、その判断結果をデータベー
ス34に格納する。因みに、ユーザが会員登録を行なっ
た初期状態においては、データベース34にはユーザの
個人収支情報は格納されておらず、この状態においては
情報提供サーバ18は、ユーザのアンケート結果のみを
用いて当該ユーザの性格及び嗜好を判断することにな
る。また、その後、ユーザの個人収支情報がデータベー
ス34に格納されると、情報提供サーバ18は、当該格
納された個人収支情報及び前記会員登録時に得たアンケ
ート結果の両方を用いてユーザの性格、嗜好及び運勢を
判断することになる。因みに運勢はユーザのアンケート
結果のみによって判断することができる。
【0086】情報提供サーバ18は、アンケート結果及
び個人収支情報の両方に基づくユーザの性格、嗜好及び
運勢の判断を、ユーザから個人収支情報を受け取る毎に
行い、その結果をそれまでの結果に対して上書きするこ
とによりデータベース34を更新する。
【0087】ここで、ユーザの性格、嗜好及び運勢を判
断する方法について説明する。情報提供サーバ18は、
ユーザの性格、嗜好及び運勢について、それぞれ予めグ
ループに分けされたいくつかのグループのいずれかに割
り当てる。そして、各グループごとに提供すべき情報を
データベース34に格納されている種々の情報の中から
選択する。図22はユーザからのアンケート結果及び当
該ユーザの個人収支情報に基づいて当該ユーザに対して
提供すべき情報を抽出するための手順を示す略線図であ
る。この図22に示されるように、情報提供サーバ18
は、ユーザからのアンケート結果AN1及び当該ユーザ
の個人収支情報K1に基づいて、予め用意された性格グ
ループ群S1、嗜好グループ群S2及び運勢グループ群
S3の中から、各グループ群ごとに対応するグループを
割り当てる。例えば、性格グループ群S1の中の複数の
性格グループA、B、……の中から「性格B」グループ
を割り当て、嗜好グループ群S2の中の複数の嗜好グル
ープA、B、……の中から「嗜好C」グループを割り当
て、運勢グループ群S3の中の複数の運勢グループA、
B、……の中から「運勢E」グループを割り当てるとす
る。
【0088】このようにアンケート結果及び個人収支情
報に基づいて得られたユーザの性格、嗜好及び運勢によ
って当該ユーザのユーザモデルU1が決定される。因み
に、アンケート結果に基づいて性格のグループを割り当
てる方法としては、例えば性格を判断するための複数の
設問に対して○×式で回答するものとし、○回答の数に
応じて性格のグループを割り当てる方法(例えば、1個
以上3個未満が性格A、3個以上5個未満が性格B、…
…)を用いる。情報提供サーバ18は、このようにして
アンケート結果に基づいて得たユーザの性格をデータベ
ース34に格納し保存する。そして、当該ユーザの個人
収支情報が得られた場合には、アンケート結果に基づい
て得られた性格に対して、個人収支情報に基づいて判断
された性格を加えるようにもなされている。個人収支情
報として得られるユーザの情報としては、当該ユーザの
パチンコ及び/又はパチスロのプレー結果であって、少
なくとも当該パチンコ及び/又はパチスロのプレー時間
と、当該パチンコ及び/又はパチスロのホール名、機種
及び台番号等からなる遊技台ID情報と、当該遊技台I
D情報に対応した投入金額及び獲得換算金額とを含むも
のである。ここで、パチンコ及び/又はパチスロとした
のは、パチンコ単独のプレー結果、パチスロ単独のプレ
ー結果、及びパチンコとパチスロの両方のプレー結果の
3つの態様の組み合わせによって更に的確な判断が期待
できるのである。
【0089】そして、当該個人収支情報に基づいて性格
を判断する方法としては、「パチンコ台やパチスロ台を
頻繁に替えてプレーする」、「負けが続いた場合の対処
方法(そのまま続けるか早い時期に止めるか等)」等、
個人収支情報に基づいてその性格を予め用意されている
性格サンプル(性格a、性格b、……)の中から見つけ
る。そして情報提供サーバ18は、当該見つけられた性
格(例えば性格b)を前記アンケート結果に基づいて得
られた性格に加える。これによりユーザモデルU1とし
ては、アンケート結果に基づいて得られた性格(例えば
性格B)と個人収支情報に基づいて得られた性格(例え
ば性格a)の2つが割り当てられることとなる。
【0090】また嗜好のグループを割り当てる方法も同
様の方法を用いるものとし、アンケートの内容として
は、実際のパチンコ台やパチスロ台の好みを聞く設問に
加えて、図柄変動中の演出の好みなども聞くことによ
り、パチンコ台やパチスロ台の嗜好の傾向を判断するよ
うになされている。情報提供サーバ18は、このように
してアンケート結果に基づいて得たユーザの嗜好をデー
タベース34に格納し保存する。そして、当該ユーザの
個人収支情報が得られた場合には、アンケート結果に基
づいて得られた嗜好に対して、個人収支情報に基づいて
判断された嗜好を加えるようにもなされている。個人収
支情報に基づいて嗜好を判断する方法としては、実際に
プレーしたパチンコ台やパチスロ台、店舗、時間帯等の
情報が用いられ、情報提供サーバ18は、その嗜好を予
め用意されている嗜好サンプル(嗜好a、嗜好b、…
…)の中から見つける。そして情報提供サーバ18は、
当該見つけられた嗜好(例えば嗜好c)を前記アンケー
ト結果に基づいて得られた嗜好に加える。これによりユ
ーザモデルU1としては、アンケート結果に基づいて得
られた嗜好(例えば嗜好C)と個人収支情報に基づいて
得られた嗜好(例えば嗜好c)の2つが割り当てられる
こととなる。
【0091】また、運勢のグループを割り当てる方法と
しては、アンケートの回答として得られるユーザの氏
名、生年月日、血液型等の情報を基に、それらと現在の
日付とに対応する運勢の対応表(データベース34に予
め格納されている)から各ユーザに対応する運勢グルー
プを割り当てる。
【0092】このようにして得られたユーザモデルU1
には、当該ユーザの性格、嗜好及び運勢が表されている
こととなり、情報提供サーバ18はかかるユーザモデル
U1に対して供給すべき情報をデータベース34から選
択して読み出すことにより、これを必要に応じてユーザ
に提供する。ユーザモデルU1に合致した情報を選択す
る方法としては、データベース34に各情報とその情報
を提供すべき性格、嗜好及び運勢のグループとを対応表
TB1として格納しておき、このとき得られたユーザモ
デルU1について、その性格、嗜好及び運勢の各グルー
プの1つでも合致する情報があれば、その情報(各グル
ープの1つでも合致する情報は単数及び複数のいずれの
場合も有り得る)を提供情報J1として抽出する。図2
2の場合、ユーザモデルU1には、性格、嗜好及び運勢
の各グループとして性格B、性格a、嗜好C、嗜好c及
び運勢Eが割り当てられていることにより、対応表TB
1の中から、性格Bに対応付けられている情報(情報A
及び情報C)、性格aに対応付けられている情報(情報
D)、嗜好Cに対応付けられている情報(情報A)、嗜
好cに対応付けられている情報(情報A)及び運勢Eに
対応付けられている情報(情報C)が選択される。この
ようにして選択された3つの情報(情報A、情報C及び
情報D)がこのときユーザモデルU1に対応した情報と
なる。
【0093】因みに、ユーザの性格に合致した情報の具
体例としては、例えばユーザの性格が「短気」という性
格である場合に、それに合致する情報として、比較的ア
ップテンポの演出がなされるようなパチンコ台やパチス
ロ台が選択される。また、ユーザの嗜好に合致した情報
の具体例としては、アンケートにおいてユーザが好きな
台として挙げたパチンコ台やパチスロ台及び個人収支情
報においてユーザが多くプレーしているパチンコ台やパ
チスロ台等が選択される。
【0094】情報提供サーバ18はこのようにして対応
表TB1から抽出されたこれらの情報を、ユーザからの
要求に応じて、又はその他のタイミングでユーザが使用
する端末機器(携帯電話13A、パーソナルコンピュー
タ12A等)に送信する。
【0095】次に、ユーザに対して当該ユーザの性格、
嗜好及び運勢に合った情報を所定のタイミングで提供す
る方法について説明する。図1に示された情報提供シス
テム10において、複数のパチンコ/パチスロの店舗1
01A、101B、……の各システム管理部がインター
ネット16に対して接続可能となっている。図23は、
店舗101Aの制御システムの構成を示すブロック図で
ある。因みに図23は店舗101Aの制御部の構成を示
すものであるが、他の店舗101B、……も同様の構成
を有するものとする。この図23に示されるように、店
舗101Aには、複数のパチンコ台102A、102
B、……や複数のパチスロ台103A、103B、……
が設けられている。
【0096】各パチンコ台102A、102B、……及
び各パチスロ台103A、103B、……には、それぞ
れの遊技の進行や出玉の制御を行なうためのパチンコ台
制御部104A、104B、……及びパチスロ台制御部
105A、105B、……が設けられている。
【0097】システム管理部107は、各パチンコ台1
02A、102B、……及び各パチスロ台103A、1
03B、……の台番号ごとに、それぞれの台の特徴や大
当たり回数等の遊技結果を台ごとの管理テーブル上に保
持している。そして、各台ごとに遊技が行なわれるごと
に、その結果(投入金額、大当たり回数等)が各台の制
御部(パチンコ台制御部104A、104B、……及び
パチスロ台制御部105A、105B、……)からシス
テム管理部107に送出される。システム管理部107
は、各台から遊技結果を受け取るごとに、その情報によ
って管理テーブルを更新する。これにより、システム管
理部107は、常に各台の最新の情報を保持しているこ
ととなる。また、システム管理部107は、各台ごとの
管理テーブルが更新される毎に、その新しい内容をイン
ターネット16を介して情報提供サーバ18に送信す
る。
【0098】情報提供サーバ18は、各店舗毎に、その
店舗の全てのパチンコ台及びパチスロ台の情報を格納し
た管理テーブルをデータベース34に有しており、店舗
から新たな管理テーブルを受け取る毎に、その店舗のテ
ーブルを更新するようになされている。
【0099】情報提供サーバ18の管理テーブルに格納
されている各店舗毎の各台の情報としては、その台が設
置されている店舗名、その台の名称、台番号からなる遊
技台ID及び台の特徴、大当たり回数、大当たりが出た
後のその時点での累積変動回数、大当たりが出やすい時
間帯、現在プレーが行なわれているか否か等がある。累
積変動回数とは、パチンコ台やパチスロ台において、変
動図柄が変動しその図柄が停止した際に並ぶ図柄に応じ
て大当たりとなるようになされている構成における、当
該図柄が変動を開始し停止するまでを1回とした場合の
累積回数を意味する。また、大当たりが出やすい時間帯
は、その台の過去の大当たりが出た時間帯をその台を設
置している店舗のシステム管理部107において保存し
ておき、当該保存されたデータに基づいて判断するよう
になされている。
【0100】情報提供サーバ18は、このようにして得
られた各店舗の各台の情報について、その情報を提供す
べきユーザの性格、嗜好及び運勢をそれぞれの台ごとに
予め割り当てておく(図22に示される対応表TB
1)。すなわち、情報提供サーバ18は、各台の情報に
ついてその台の特徴からどのような性格のユーザに好ま
れるかを設定しておく。この場合、情報提供サーバ18
は、過去に蓄積されたデータに基づいて、どの性格グル
ープのユーザがどの台を好んでプレーしているかを判断
し、その判断結果を用いることになる。
【0101】また、情報提供サーバ18は、各台の情報
についてその台の名称をそのまま嗜好グループと対応付
けておく。例えば、「○○メーカー」の「××機種」を
嗜好A及び嗜好aに対応付けておく。これにより、ユー
ザからのアンケート結果においてユーザが「好きな機
種」として答えた機種が「○○メーカー」の「××機
種」である場合には、そのユーザの嗜好グループは嗜好
Aとなり、また、個人収支情報として得られたそのユー
ザのプレー回数の多い機種が「○○メーカー」の「××
機種」である場合には、そのユーザの嗜好グループは嗜
好aとなる。
【0102】また、情報提供サーバ18は、各台の情報
についてその情報を提供すべきユーザの運勢グループを
対応付ける。この場合、情報提供サーバ18は、各台の
情報に含まれる大当たりが出た後のその時点での累積変
動回数に基づいて、当該累積変動回数が多いものを、運
勢の良いグループに対応付ける。例えば、運勢の最も良
い運勢グループを「運勢A」とすると、累積変動回数の
多い台(予め設定されている回数以上の台)を表す情報
を「運勢A」に対応付ける。因みに、情報提供サーバ1
8は、アンケート結果に基づいてユーザの運勢を所定の
占いプログラム(少なくとも生年月日に基づいて毎日の
運勢を占うことが可能な例えば星占い、四柱推命等の占
いプログラム)によって定期的に(例えば日付が変わる
毎に)判断した後、そのユーザモデルU1を、グループ
分けされた運勢(運勢A、運勢B、……)の中のいずれ
かに割り当てるようになされている。そして、情報提供
サーバ18は、当該ユーザモデルU1に割り当てられ
た、占いの結果である運勢グループが最も良い運勢グル
ープである場合には、最も累積変動回数が多い台(すな
わち大当たりの出る可能性が高い台)を提供する情報
(いわゆるラッキー情報)として選択し、それ以外の運
勢の場合には、当該大当たりが出る可能性の高い台に関
する情報(ラッキー情報)は選択せず、その他の情報を
選択することとなる。
【0103】情報提供サーバ18は、このようにしてユ
ーザの性格、嗜好及び運勢に応じて選択された情報を、
所定のタイミングで当該ユーザが使用する携帯電話13
Aに送信する。この送信のタイミングとしては、ユーザ
(携帯電話13A)から要求が合った場合及び、情報提
供サーバ18が送信を判断した場合がある。ユーザから
の要求に応じて情報を提供する場合は、情報提供サーバ
18は、このとき選択されている情報の中からこのとき
のユーザの居場所に応じた情報のすべて、又はユーザが
携帯電話13Aを操作して選択した項目(性格又は嗜
好)に対応した情報であってこのときのユーザの居場所
に応じた情報を送信することとなる。これに対して、情
報提供サーバ18が送信を判断する場合は、送信先のユ
ーザの運勢が最も良い場合であり、このとき情報提供サ
ーバ18は、当該送信しようとするユーザのために選択
されている情報の中から、最も良い運勢に対応した情報
(累積変動回数の多い台に関する情報)のみを選択し、
当該選択された情報の中からユーザの居場所に応じた情
報を「ラッキー情報」として情報提供サーバ18から一
方的にユーザ(携帯電話13A)に送信する。なお、情
報提供サーバ18からユーザ(携帯電話13A)に対し
て当該ユーザの居場所に応じた情報を送信する場合、情
報提供サーバ18は、携帯電話13Aに設けられた後述
するGPS(Global Positioning System)受信機を用い
た位置計測結果に基づいて、当該ユーザ(携帯電話13
A)の位置を検出するようになされている。例えば、ユ
ーザが「ラッキー情報」に含まれる大当たりの出る可能
性が高い台(ラッキー台)のある店舗に近づいたことを
情報提供サーバ18が検出した際に、当該情報を送信す
るものとする。これにより、ユーザは情報提供サーバ1
8から提供された「ラッキー情報」を見ることによっ
て、その店舗のその台でプレーを行なうことにより、各
台を試しにプレーしてみるといった煩雑な行為を行なう
ことなく、初めから大当たりが出る可能性の高い台でプ
レーを行なうことができる。
【0104】因みに、ユーザがラッキー台のある店舗に
どの程度近づいた際にラッキー台の情報を送信するか
は、種々の距離が考えられる。例えば、その店舗に極め
て近づいた場合(数百メートルから数キロ)、又はその
店舗のある県及びその周辺の県にユーザがいる場合等が
考えら、予めユーザが携帯電話13Aを介して情報提供
サーバ18に設定することも可能である。
【0105】また、各台の大当たり後の累積変動回数
は、時間と共に変化することとなるので、情報提供サー
バ18は、比較的単時間毎に各台の情報を取り込んで累
積変動回数を更新する。このようにして、提供する台
(情報)として、「あなたのラッキー台」と称して累積
変動回数の多い(大当たりが出やすい)台の情報を運勢
の良いユーザに提供することにより、当該情報を受け取
ったユーザは大当たりが出やすい台でプレーを行なうこ
とができ、この情報提供システム10の占いによる情報
提供を信用することとなる。
【0106】かくして、情報提供サーバ18は、ユーザ
からのアンケート結果や個人収支情報に基づいて、当該
ユーザに提供する情報(おすすめの店舗、パチンコ台及
びパチスロ台)を選択することができる。
【0107】ここで、ユーザ(携帯電話13A)の居場
所を情報提供サーバ18において検出するシステムにつ
いて説明する。すなわち、図1について上述したこの情
報提供システム10においては、各携帯電話13A、1
3B、13C、……は、図2に示されるように、それぞ
れ複数のGPS(Global Positioning System)衛星11
0からの電波をGPSアンテナANTによって受け、当
該受信した電波を位置計測部120に供給することによ
り、当該位置計測部120においてその携帯電話の位置
を計測することにより、常にその位置を認識している。
【0108】そして、ユーザが携帯電話13Aを操作し
て、おすすめ店舗の情報を要求すると、携帯電話13A
はこのときの当該携帯電話13Aの位置を位置計測部1
20から取得し、その結果を情報要求信号とともに情報
提供サーバ18に送信する。情報提供サーバ18は、こ
のとき携帯電話13Aから送信された携帯電話13Aの
位置情報に基づいて、当該携帯電話13Aの近くにある
店舗をデータベース34において検索する。
【0109】そして、情報提供サーバ18は、当該検索
された店舗情報から、さらにユーザモデルU1(図2
2)に合致する情報(店舗及びその店舗のパチンコ台又
はパチスロ台の情報)を図22について上述した方法に
よって選択し、当該選択された情報を携帯電話13Aに
送信する。これにより、携帯電話13Aの表示部24に
は、そのユーザの性格、嗜好及び運勢に合ったおすすめ
の店舗及びその店舗のパチンコ台、パチスロ台の情報が
表示される。因みに、情報提供サーバ18は、各携帯電
話13A、13B、13C、……について、それぞれを
所有するユーザと対をなしてデータベース34に登録し
ている。従って、ある携帯電話13Aから情報要求信号
を受け取ると、当該情報要求信号とともに送信されるそ
の携帯電話13Aを特定するための端末機器情報に基づ
いて、その携帯電話13Aのユーザを特定することがで
きる。これにより、当該特定されたユーザについて、そ
の性格、嗜好及び運勢を判断することができるのであ
る。
【0110】以上説明したように、携帯電話13A、1
3B、13C、……は、その位置を位置計測部120
(図2)によって定期的に計測し、当該計測結果を情報
提供サーバ18に送信するようにしていることにより、
情報提供サーバ18は、携帯電話の正確な位置を知るこ
とができ、ユーザの性格、嗜好及び運勢に合った店舗、
パチンコ台及び/又はパチスロ台が近くにある場合に、
その情報をおすすめ情報としてユーザ(携帯電話13
A、13B、13C、……)に送信することができる。
従って、ユーザにとって過去にプレーしたことがない店
舗であっても、その店舗がユーザの近くにあり、かつ、
当該ユーザにとって有利な台がその店舗にある場合に
は、ユーザはその情報をいち早く獲得することができ
る。
【0111】因みに、図24はユーザ(携帯電話)の位
置に応じておすすめ情報を提供する際の手順を示すタイ
ミングチャートである。この図24に示されるように、
まずアンケートによってユーザ(この場合、携帯電話1
3Aを使用するユーザについて説明する)が情報提供サ
ーバ18に登録した状態において、ユーザが実際にパチ
ンコやパチスロをプレーし、その結果を携帯電話13A
に個人収支情報として入力すると、当該携帯電話13A
は、その入力された個人収支情報を情報提供サーバ18
に送信する。
【0112】個人収支情報を受け取った情報提供サーバ
18は、その個人収支情報をデータベース34に格納
(更新)するとともに、当該個人収支情報に基づいてユ
ーザのユーザモデルU1(図22)を作成(更新)する
(ステップA101)。そして、情報提供サーバ18
は、当該作成されたユーザモデルU1に基づいて、図2
2について上述した対応表TB1から当該ユーザに対し
て提供すべき情報群J1(図22)を選択する(ステッ
プA102)。
【0113】このようにして選択された複数の情報は、
ユーザ(携帯電話13A)の位置に関わらず、全ての店
舗及びそのパチンコ台、パチスロ台のおすすめ情報であ
る。そして、ユーザ(携帯電話13A)の位置情報が情
報提供サーバ18に送信されると(この位置情報は定期
的に携帯電話から情報提供サーバに送信されている)、
当該情報提供サーバ18は、ユーザの位置に応じて、お
すすめ情報(当該ユーザに提供すべき選択された情報群
J1)の中から、このときのユーザの位置に近い店舗の
情報があるか否かをステップA103において検索す
る。この検索結果に応じて、ユーザに提供すべき情報
(ユーザの近くの店舗であって当該ユーザの性格、嗜好
及び運勢に合った情報であり、当該ユーザにとって有利
な情報)がある場合には、情報提供サーバ18はその情
報をユーザ(携帯電話13A)からの要求に応じて、又
は一方的に(運勢の良いユーザに対して)送信する。
【0114】このユーザに提供される「ラッキー情報」
は、当該ユーザの運勢が良い場合に情報提供サーバ18
から当該占い結果とともにユーザ(携帯電話13A)に
対して一方的に送信されるものとなっていることによ
り、例えば、そのユーザが運勢の良い日に情報提供サー
バ18から受け取った情報に基づいて、パチンコやパチ
スロをプレーし、そのプレー結果として良い結果が得ら
れると、当該ユーザは図17について上述した掲示板
(「ぱちぱち広場」)に占いの結果とプレー結果が一致
した旨を載せることも可能であり、当該掲示板に載った
ユーザのコメントを見る他のユーザに対して、その情報
提供サービスの宣伝効果も期待できる。
【0115】なお、上述の実施形態においては、運勢の
良いユーザに対して、情報提供サーバ18から一方的に
おすすめ情報として「ラッキー情報」を提供する場合に
ついて述べたが、本発明はこれに限らず、ユーザの運勢
に限らず、そのユーザが大当たりの出やすい台のある店
舗に近づいたとき、その情報を情報提供サーバ18から
一方的に送信するようにしてもよい。このようにすれ
ば、ユーザは自らが要求しない場合であっても、自分が
自分にとって有利な店舗の近くにいると、その店舗の情
報が情報提供サーバ18から提供されることにより、ユ
ーザが予め知っている店舗以外の店舗であっても、当該
ユーザにその情報が提供されるので、ユーザに対して新
たな店舗でのプレーを促すこととなる。この結果、各店
舗は、新たなユーザの開拓をも当該情報提供システム1
0によって実現することができる。但し、この場合に
は、ユーザの運勢に応じて「ラッキー情報」の送信頻度
を変えることにより、運勢が良いユーザほど「ラッキー
情報」を多く得ることが可能となり、情報の提供とユー
ザの運勢というものとを関連付けることができる。
【0116】また上述の実施形態においては、運勢の良
いユーザに対して有利な(累積変動回数の多い)パチン
コ台又はパチスロ台の情報を提供する場合について述べ
たが、本発明はこれに限らず、運勢に応じて提供するパ
チンコ台又はパチスロ台の情報に差を持たせるようにし
てもよい。この場合、選択肢として各遊技店(パチンコ
店)から提供されている各パチンコ台やパチスロ台につ
いて、その累積変動回数が最も多いグループから順次少
ないグループに分け、運勢の良いユーザに対して最も累
積変動回数が多いグループの情報を提供し、以下運勢が
低くなるに従って累積変動回数の少ないパチンコ台やパ
チスロ台の情報を提供するようにすれば、占い結果であ
る運勢とパチンコ、パチスロのプレー結果とが結びつく
可能性を高めることができる。このようにすれば、この
情報提供システム10において実行される占いが当たる
ものとユーザの間で認識されることとなり、その結果と
して当該情報提供システム10において提供される情報
提供サービスに加入する遊技者の数を増やすことができ
る。
【0117】また上述の実施形態においては、累積変動
回数の多いパチンコ台やパチスロ台を大当たりが出やす
い台とした場合について述べたが、本発明はこれに限ら
ず、統計的に大当たりが出やすい時間帯等の情報を用い
るようにしてもよい。
【0118】
【発明の効果】遊技者の運勢に応じて提供するパチンコ
又はパチスロの情報を選択することにより、運勢の良い
遊技者に対して有利なパチンコ又はパチスロの情報を提
供することができる。これにより、パチンコ又はパチス
ロのプレーに占いの要素を加えることとなり、これらの
遊技に新たな面白さを付加することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明に係るネットワークシステムの構成を
示す略線図である。
【図2】 本発明に係る携帯電話の構成を示すブロック
図である。
【図3】 本発明に係る情報提供サーバの構成を示すブ
ロック図である。
【図4】 簡易情報と詳細情報のファイルの関係を示す
略線図である。
【図5】 本発明に係るネットワークシステムの情報提
供の手順を示すタイミングチャートである。
【図6】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線図
である。
【図7】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線図
である。
【図8】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線図
である。
【図9】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線図
である。
【図10】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図11】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図12】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図13】 パーソナルコンピュータに提供される詳細
情報を示す略線図である。
【図14】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図15】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図16】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図17】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図18】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図19】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図20】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図21】 携帯電話に提供される簡易情報を示す略線
図である。
【図22】 携帯電話に提供される簡易情報の選択方法
の説明に供する略線図である。
【図23】 パチンコ店から各パチンコ台又はパチスロ
台の情報を情報提供サーバ18に提供するためのシステ
ム構成を示すブロック図である。
【図24】 携帯電話に対しておすすめ情報を提供する
ためのタイミングチャートである。
【符号の説明】
10 ネットワークシステム 11 パケット網/PDC網 12 基地局 13A、13B、13C 携帯電話 15 情報センタ 16 インターネット 17A、17B、18 情報提供サーバ 21、31 CPU 22、32 メモリ 23 入力操作部 24 表示部 25 送受信回路部 26 ベースバンド処理部 27 入出力部 28 マイクロホン 29 スピーカ 34 データベース 51 公衆電話回線網 52 モデム 53 パーソナルコンピュータ FIL11〜FIL32 ファイル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/60 326 G06F 17/60 326 506 506 ZEC ZEC

Claims (10)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 携帯電話等の持運び可能な端末と通信回
    線網を通じて接続された状態で、前記端末との間で電子
    データを送受信可能なサーバであって、 遊技店から供給された各パチンコ及び/又はパチスロの
    プレー状況に係る情報を格納する記憶部と、 前記端末から供給されたある遊技者に係る情報に基づい
    て判断された当該遊技者の運勢と前記プレー状況とに基
    づいて当該端末に送信すべきパチンコ又はパチスロに関
    する情報を割り当てる制御を少なくとも行なう制御部
    と、 前記割り当てられた情報を前記遊技者に対する占い結果
    として前記端末に送信するための送信部と、 を備えることを特徴とする情報提供サーバ。
  2. 【請求項2】 前記提供すべき情報は、前記遊技店から
    通信回線網を介して前記サーバに供給されるものである
    ことを特徴とする請求項1記載の情報提供サーバ。
  3. 【請求項3】 前記遊技店から供給された各パチンコ及
    び/又はパチスロのプレー状況は、当該各パチンコ及び
    /又はパチスロの大当たり後の累積変動回数を含む情報
    であることを特徴とする請求項1の情報提供サーバ。
  4. 【請求項4】 前記ある遊技者に係る情報は、少なくと
    も当該遊技者の生年月日を含むものであることを特徴と
    する請求項1記載の情報提供サーバ。
  5. 【請求項5】 携帯電話等の持運び可能な端末と通信回
    線網を通じて接続されたサーバから当該端末に情報を提
    供する情報提供方法であって、 前記端末から供給されたある遊技者に係る情報に基づい
    て判断された当該遊技者の運勢と複数の遊技店から供給
    された各パチンコ及び/又はパチスロのプレー状況とに
    基づいて前記端末に送信すべきパチンコ又はパチスロの
    情報を割り当て、当該割り当てられた情報を前記遊技者
    に対する占い結果として前記端末に送信することを特徴
    とするサーバの情報提供方法。
  6. 【請求項6】 前記提供すべき情報は、前記遊技店から
    通信回線網を介して前記サーバに供給されるものである
    ことを特徴とする請求項5記載の情報提供方法。
  7. 【請求項7】 前記複数の遊技店から供給された各パチ
    ンコ及び/又はパチスロのプレー状況は、当該各パチン
    コ又はパチスロの大当たり後の累積変動回数を含む情報
    であることを特徴とする請求項5記載の情報提供方法。
  8. 【請求項8】 前記ある遊技者に係る情報は、少なくと
    も当該遊技者の生年月日を含むものであることを特徴と
    する請求項5記載の情報提供方法。
  9. 【請求項9】 情報提供サーバから携帯電話などの持運
    び可能な端末に対して通信回線網を通じて種々の情報を
    提供する情報提供システムであって、 前記端末から供給されたある遊技者に係る情報に基づい
    て判断された当該遊技者の運勢と遊技店から供給された
    各パチンコ及び/又はパチスロのプレー状況とに基づい
    て、当該端末に送信すべきパチンコ又はパチスロの情報
    を割り当て、送信することにより、運勢が良いとされた
    遊技者に対して、有利なパチンコ台又はパチスロ台の情
    報を占い結果として提供することを特徴とする情報提供
    システム。
  10. 【請求項10】 前記有利なパチンコ又はパチスロの情
    報とは、累積変動回数が多いパチンコ台又はパチスロ台
    の情報であることを特徴とする請求項9記載の情報提供
    システム。
JP2001131808A 2001-04-27 2001-04-27 情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム Withdrawn JP2002325951A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001131808A JP2002325951A (ja) 2001-04-27 2001-04-27 情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001131808A JP2002325951A (ja) 2001-04-27 2001-04-27 情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002325951A true JP2002325951A (ja) 2002-11-12

Family

ID=18979931

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001131808A Withdrawn JP2002325951A (ja) 2001-04-27 2001-04-27 情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2002325951A (ja)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005134982A (ja) * 2003-10-28 2005-05-26 Nec Corp 解約防止システム、契約継続情報配信サーバ、解約防止方法、およびそのプログラム
JP2006061511A (ja) * 2004-08-27 2006-03-09 Aruze Corp サービス提供システム、サーバ及び遊技機

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005134982A (ja) * 2003-10-28 2005-05-26 Nec Corp 解約防止システム、契約継続情報配信サーバ、解約防止方法、およびそのプログラム
JP2006061511A (ja) * 2004-08-27 2006-03-09 Aruze Corp サービス提供システム、サーバ及び遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN1953793B (zh) 游戏服务器系统、游戏元素提供方法和游戏设备
AU743849B2 (en) Score management system, score management server, and data recording medium
US7377852B2 (en) Server providing competitive game service, program storage medium for use in the server, and method of providing competitive game service using the server
JP3901466B2 (ja) サーバ装置、コンテンツ配信方法及びゲームプログラム
JP2002210249A (ja) ネットゲーム用サーバ装置、ネットゲーム進行制御方法及びネットゲームを実行させるためのプログラム
JP2007061451A (ja) インタラクティブコンテンツ配信サーバ、インタラクティブコンテンツ配信方法、およびインタラクティブコンテンツ配信プログラム
CN110246475A (zh) 移动终端、ktv播放装置及点歌服务器
US20040167817A1 (en) Wireless terminal advertisement system
JP2002329029A (ja) 情報提供サーバ及び情報提供方法
EP1263157A2 (en) Method and server for the selection of participants to a program
JP2002325951A (ja) 情報提供サーバ、情報提供方法及び情報提供システム
JP2002325950A (ja) 情報提供サーバ及び情報提供方法
JP4728595B2 (ja) 情報処理方法
JP2002248276A (ja) 通信回線を利用した対戦ゲーム方法、及びその方法が実行可能なサーバ、並びに記憶媒体
JP2002073831A (ja) 情報処理システム、情報処理方法およびインターネットサービスシステムならびにインターネットサービス提供方法
JP2003150852A (ja) 広告表示システム、サーバー、記憶媒体、及び広告表示方法
JP2002239181A (ja) 携帯端末を利用して個人収支を記憶可能なサーバ、及びその記憶方法
JP2003144760A (ja) ゲームシステム、及びサーバー、並びに記憶媒体
JP4462521B2 (ja) シミュレーションゲームのサービス提供方法
JP3531675B1 (ja) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム
JP2002247653A (ja) 通信回線を利用して端末と接続可能な2つのサーバ間で継続した情報を提供する情報提供システム及びその方法、並びに、その方法が実行可能なサーバ。
JP3999481B2 (ja) 情報提供サーバ、ゲーム提供方法、記憶媒体及び携帯端末装置
JP3914009B2 (ja) 情報提供サーバ、ゲーム提供方法及び記憶媒体
KR100397290B1 (ko) 무선단말기를 이용한 광고 제공 방법
JP2005182673A (ja) イベントサポートシステム、イベントサポート方法

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041110

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20070416