JP2002325944A - Abnormality detecting system and controlling apparatus for game machine - Google Patents

Abnormality detecting system and controlling apparatus for game machine

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JP2002325944A
JP2002325944A JP2001131344A JP2001131344A JP2002325944A JP 2002325944 A JP2002325944 A JP 2002325944A JP 2001131344 A JP2001131344 A JP 2001131344A JP 2001131344 A JP2001131344 A JP 2001131344A JP 2002325944 A JP2002325944 A JP 2002325944A
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Japan
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abnormality
store
gaming
clerk
game
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JP2001131344A
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Japanese (ja)
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Eiichi Asai
栄一 浅井
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To surely arrest the spot of an unfair game when an unfair game player is discovered without putting an unprepared broadcasting in the shop. SOLUTION: When a whole computer 10 for controlling each pachinko game machine detects abnormality of output of balls, an abnormality detecting system 1 stops inputting of voices from a microphone of an installation 40 for broadcasting in the shop for both informing occurring of the abnormality of the output of balls to incomes 30a-30g furnished by shopmen and restricting specified broadcastings in the shop. Therefore, it is possible to avoid that the unfair game player performing an unfair action cautiously stops the unfair action and to surely arrest the spot of the unfair game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機が設置される遊技店の異常検出システムおよび遊技
機の管理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system for detecting an abnormality in a game shop where a game machine such as a pachinko machine is installed, and a management device for the game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコ機等の遊技機が設置され
る遊技店では、各遊技機の出球状況等をホールコンピュ
ータによって一括して監視しており、監視室において、
ホールコンピュータの表示画面上に各遊技機の出球状況
等が表示される。ここで、遊技機に対して電磁波等を利
用した特殊な操作を行う等、不正な行為によって遊技球
を獲得する不正遊技者を取り締まるため、遊技店におい
ては、不正遊技者に対する防御手段を講じている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a game store in which a game machine such as a pachinko machine is installed, a ball computer monitors a state of a pitching of each game machine collectively by a hall computer.
The pitching status of each gaming machine and the like are displayed on the display screen of the hall computer. Here, in order to crack down on illegal players who acquire gaming balls by illegal acts, such as performing special operations using electromagnetic waves etc. on gaming machines, at game stores, take protective measures against illegal players I have.

【0003】例えば、不正遊技者を発見したことを表す
メッセージとして、店員にのみ理解可能で、第三者には
その旨が理解されないメッセージを予め取り決めてお
き、ホールコンピュータの表示画面を監視する監視員に
出球異常が報知され、あるいはホール内の店員が不正遊
技者を発見した場合には、監視員あるいは店員がマイク
でそのメッセージを店内放送することによって、各店員
に通知して所定の対処を行う方法がある。
[0003] For example, as a message indicating that a fraudulent player has been found, a message that can be understood only by a clerk but is not understood by a third party is determined in advance, and a monitor that monitors the display screen of the hall computer. If a staff member is notified of a throwing abnormality or a clerk in the hall finds a fraudulent player, a watchman or clerk broadcasts the message with a microphone to notify each clerk and take prescribed actions. There is a way to do it.

【0004】また、店内放送を行わずに、ホールコンピ
ュータの表示画面を監視する店員から、ホール内の各店
員が装備しているインカム(無線通信装置)を通じて、
各店員に不正遊技者の発見を通知する方法がある。さら
に、実公平7−48303号公報に開示されるように、
遊技機に異常検出センサを設置し、このセンサが異常を
検出した場合に、異常検出センサのコントローラから店
員にインカムによって自動的に通知する方法がある。
[0004] In addition, a clerk who monitors the display screen of the hall computer without performing in-store broadcasting is provided through an income (wireless communication device) equipped by each clerk in the hall.
There is a method of notifying each clerk of the discovery of a fraudulent player. Further, as disclosed in Japanese Utility Model Publication No. 7-48303,
There is a method in which an abnormality detection sensor is installed in a gaming machine, and when this sensor detects an abnormality, a controller of the abnormality detection sensor automatically notifies a store clerk by an income.

【0005】ここで、不正遊技者に対しては、不正遊技
の現場を取り押さえた場合(現行犯の場合)でなけれ
ば、糾弾し難いのが現状である。
[0005] At present, it is difficult to condemn an unauthorized player unless the site of the illegal game is captured (in the case of a current offender).

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、不正遊
技者は、周囲の状況を常に意識し、用心しながら不正行
為を行っている。そのため、不正遊技者を発見した場合
に、第三者に理解できない店内放送を行うと、その店内
放送を聞いた不正遊技者は、用心して不正行為を中止し
てしまう。また、不正遊技者の発見をインカムによって
店員に通知した場合にも、偶然、店員がマイクにより何
らかの店内放送を行う場合があり、このような場合にも
不正遊技者は用心して不正行為を中止してしまう事態を
生じ得る。
However, a fraudulent player is always conscious of the surrounding situation and conducts fraudulent acts with caution. Therefore, when an in-store broadcast that cannot be understood by a third party is performed when an unauthorized player is found, the unauthorized player who has heard the in-store broadcast stops the illegal act with caution. In addition, even if the clerk informs the clerk of the discovery of a fraudulent player by means of an income, the clerk may accidentally perform some kind of in-store broadcast by using a microphone. Can occur.

【0007】本発明の課題は、不正遊技者を発見した場
合に、不用意な店内放送を行うことなく、不正遊技の現
場を確実に取り押さえることである。
[0007] An object of the present invention is to surely control the site of an illegal game without unnecessarily broadcasting in-store when an illegal player is found.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するた
め、OLE_LINK1請求項1OLE_LINK1記載の発明は、遊技店
内に設置された複数の遊技機を管理する遊技機の管理装
置(例えば、図1のホールコンピュータ10)と、遊技
店員に情報を提供するための、該管理装置と無線通信可
能な端末装置(例えば、図1のインカム30a〜30
g)とを含む異常検出システムであって、前記管理装置
は、自装置が管理するいずれかの遊技機において遊技状
態の異常を検出すると、前記端末装置に異常を検出した
旨およびその遊技機を識別する情報を含む異常検出信号
(例えば、図2のステップS4においてホールコンピュ
ータ10からインカムに送信される信号)を送信すると
共に、遊技店に設置された店内放送用設備(例えば、図
1の店内放送用設備40)における所定の放送を制限
し、前記端末装置は、前記異常検出信号を受信すると、
それに含まれる情報を遊技店員が認識可能な形態(例え
ば、音声あるいは文字、記号の表示等)で提供する。
Means for Solving the Problems In order to solve the above problems, the invention described in OLE_LINK1 Claim 1 is an apparatus for managing a plurality of gaming machines installed in a game arcade (for example, FIG. 1). A hall computer 10) and a terminal device (e.g., the intercoms 30a to 30 in FIG. 1) capable of wirelessly communicating with the management device for providing information to a game clerk.
g) and the management device, when detecting an abnormality in the gaming state in any of the gaming machines managed by the own device, the management device, to the effect that the abnormality has been detected in the terminal device, and the gaming machine An abnormality detection signal including information for identification (for example, a signal transmitted from the hall computer 10 to the income in step S4 in FIG. 2) is transmitted, and an in-store broadcasting facility (for example, the in-store When a predetermined broadcast in the broadcast facility 40) is restricted, and the terminal device receives the abnormality detection signal,
The information contained therein is provided in a form recognizable by the game store clerk (for example, voice or display of characters and symbols).

【0009】また、請求項2記載の発明は、遊技店内に
設置された複数の遊技機を管理する遊技機の管理装置で
あって、自装置が管理するいずれかの遊技機における遊
技状態の異常を検出する検出手段(例えば、図1の異常
管理部11)と、前記検出手段によって、いずれかの遊
技機における遊技状態の異常が検出された場合、遊技店
に設置された店内放送用設備における所定の放送を制限
する制限手段(例えば、図1の異常管理部11)と、外
部装置(例えば、図1のインカム30a〜30g)に異
常を検出した旨およびその遊技機を識別する情報を含む
異常検出信号を送信する送信手段(例えば、図1の無線
通信部11a)と、を備える。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a management apparatus for a gaming machine for managing a plurality of gaming machines installed in a game arcade, wherein an abnormality of a gaming state in any of the gaming machines managed by the own apparatus. Detection means (for example, the abnormality management unit 11 in FIG. 1), and when an abnormality in the gaming state in any of the gaming machines is detected by the detection means, the in-store broadcasting equipment installed in the gaming shop Limiting means for restricting a predetermined broadcast (for example, the abnormality management unit 11 in FIG. 1), and information that an abnormality has been detected in an external device (for example, the intercoms 30a to 30g in FIG. 1) and information for identifying the gaming machine are included. A transmission unit (for example, the wireless communication unit 11a in FIG. 1) for transmitting the abnormality detection signal.

【0010】ここで、上述の管理装置が遊技状態の異常
を検出した場合に制限される放送としては、遊技店員に
よる業務放送といった偶発的、突発的な店内放送であ
り、通常の営業において行われる大当たりの発生や打ち
止め等の報知に関する管理装置の自動音声放送やバック
グラウンドミュージック等の放送は、通常どおり続けら
れるものである。
[0010] Here, the broadcasting limited when the management device detects an abnormality in the gaming state is an accidental or sudden in-store broadcasting such as a business broadcasting by a gaming clerk, which is performed in normal business. Broadcasting such as automatic audio broadcasting and background music of the management device relating to notification of occurrence of a jackpot or stopping is continued as usual.

【0011】また、放送を制限する方法としては、遊技
店員が店内放送用設備に音声を入力するマイク等の入力
系統を遮断する方法や、店内放送用設備内部で管理装置
の自動音声放送以外の入力信号をスピーカから出力しな
いように制限するといった方法が挙げられる。本発明に
よれば、管理装置が遊技状態の異常を検出した場合、所
定の店内放送が制限されると共に、管理装置の外部装置
としての端末装置に異常を検出した旨およびその遊技機
を識別する情報が送信される。
As a method of restricting the broadcasting, a game clerk shuts off an input system such as a microphone for inputting sound to the in-store broadcasting facility, or a method other than the automatic audio broadcasting of the management device in the in-store broadcasting facility. There is a method of restricting an input signal from being output from a speaker. According to the present invention, when the management device detects an abnormality in the gaming state, predetermined in-store broadcasting is restricted, and the fact that an abnormality has been detected in the terminal device as an external device of the management device and the gaming machine are identified. Information is sent.

【0012】したがって、不正遊技者が不正行為を行っ
て遊技状態に異常が発生した場合に、特別な店内放送
(遊技店員による突発的な業務放送等)が行われること
により、その遊技者が用心して不正行為を中止すること
を避けることができる。また、端末装置を遊技店員が装
備することにより、遊技状態の異常が発生した場合に、
迅速にその旨およびその遊技機を遊技店員に通知して対
処することができる。したがって、不正遊技者が不正遊
技を行っている現場を確実に取り押さえることができ
る。
[0012] Therefore, when an illegal player performs an illegal act and abnormalities occur in the game state, a special in-store broadcast (such as a sudden business broadcast by a game clerk) is performed, so that the player can use the game. You can avoid stopping wrongdoing with care. In addition, when a gaming machine clerk equips the terminal device, when an abnormality in the gaming state occurs,
It is possible to promptly notify the game clerk of the fact and the gaming machine to take action. Therefore, it is possible to reliably control the site where the illegal player is playing the illegal game.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、図を参照して本発明に係る
異常検出システムの実施の形態を詳細に説明する。図1
から図2は、本発明を適用した異常検出システム1を示
す図である。異常検出システム1は、パチンコ店等の遊
技店に設置され、遊技機を含む遊技店全体の稼動に関す
る各種管理を行うものであり、さらに、遊技機に発生す
る異常を検出した場合には、特定の店内放送を制限する
機能を有する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an embodiment of an abnormality detection system according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG.
2 are diagrams showing an abnormality detection system 1 to which the present invention is applied. The abnormality detection system 1 is installed in a game store such as a pachinko parlor and performs various managements relating to the operation of the entire game store including the game machine. Further, when an abnormality occurring in the game machine is detected, the abnormality detection system 1 Has a function to restrict in-store broadcasting.

【0014】まず、構成を説明する。図1は、本発明に
係る異常検出システム1のシステム構成を示す図であ
る。図1において、異常検出システム1は、ホールコン
ピュータ10と、パチンコ機島20a〜20dと、イン
カム30a〜30gと、店内放送用設備40とを含んで
構成される。そして、ホールコンピュータ10と各パチ
ンコ機島とは、ネットワークを介してデータの送受信が
可能であり、ホールコンピュータ10から各インカムへ
は、無線通信によって音声信号の送信が可能である。ま
た、ホールコンピュータ10は、店内放送用設備40に
よって所定の音声放送を自動的に行うことが可能であ
り、出球異常を検出した場合には、店内放送用設備40
に接続された店内放送用のマイクを一時的に音声入力が
不可能な状態とする機能を備えている。
First, the configuration will be described. FIG. 1 is a diagram showing a system configuration of an abnormality detection system 1 according to the present invention. 1, the abnormality detection system 1 includes a hall computer 10, pachinko machine islands 20a to 20d, incomes 30a to 30g, and an in-store broadcasting facility 40. The hall computer 10 and each pachinko machine island can transmit and receive data via a network, and the hall computer 10 can transmit an audio signal to each intercom by wireless communication. In addition, the hall computer 10 can automatically perform a predetermined audio broadcast by the in-store broadcasting facility 40, and when detecting an abnormal pitching, the in-store broadcasting facility 40
A function is provided for temporarily disabling the in-store broadcasting microphone connected to the device.

【0015】ホールコンピュータ10は、さらに、異常
管理部11と、通常管理部12とを含んで構成される。
異常管理部11は、パチンコ機島20a〜20dに備え
られている各パチンコ機の出球状態を監視し、各パチン
コ機の出球状態の異常を検出した場合には、その内容
(どのパチンコ機が異常であるか、どのような異常か
等)を監視室に備えられた表示画面に表示する。
The hall computer 10 further includes an abnormality management unit 11 and a normal management unit 12.
The abnormality management unit 11 monitors the throwing state of each of the pachinko machines provided in the pachinko machine islands 20a to 20d, and, when detecting an abnormality in the throwing state of each of the pachinko machines, describes the content (any pachinko machine). Is displayed on a display screen provided in the monitoring room.

【0016】また、異常管理部11は、無線通信によっ
て、店員が装備するインカム30a〜30gに音声メッ
セージ等を送信可能な無線通信部11aを備えており、
検出した異常の内容をインカム30a〜30gを介して
店員に通知することが可能である。さらに、異常管理部
11は、出球異常を検出した場合に、店内放送用設備4
0のマイクによる音声入力を遮断し、店員がマイクによ
って店内放送できない状態とすることが可能である。
Further, the abnormality management unit 11 includes a wireless communication unit 11a capable of transmitting a voice message or the like to the incomes 30a to 30g equipped by the clerk by wireless communication.
The contents of the detected abnormality can be notified to the clerk via the intercoms 30a to 30g. Further, when the abnormality management unit 11 detects a throwing abnormality, the abnormality management unit 11
It is possible to shut off the voice input by the microphone 0 so that the clerk cannot use the microphone to broadcast in the store.

【0017】なお、パチンコ機のメンテナンスや、いわ
ゆるサービスタイムにおいて店員が入賞口等に遊技球を
入れるサービスを行う場合があるため、異常管理部11
は、出球異常を検出する機能を店員が手動によってON
あるいはOFFとすることが可能に構成されている。通
常管理部12は、パチンコ機の通常の稼動状態における
店内放送および店員に対する所定事項の通知といった各
種管理を行う。即ち、通常管理部12は、いずれかのパ
チンコ機に大当たりが発生した場合に、その旨および大
当たりを演出するメッセージを自動的に音声放送した
り、いずれかの台が打ち止めとなった場合に、その旨を
自動的に音声放送したりする。また、通常管理部12
は、いずれかのパチンコ機において、球詰まり等の不具
合が発生した場合、インカム30a〜30gを介して、
店員にそのパチンコ機の番号および球詰まりが発生した
旨を自動的に通知する。なお、通常管理部12は、自動
的に音声放送する機能を手動によってONあるいはOF
Fとすることが可能である。
In some cases, a clerk may perform a service of inserting a game ball into a winning opening or the like during maintenance of a pachinko machine or a so-called service time.
, The clerk manually turns on the function to detect a throwing abnormality
Alternatively, it can be turned off. The normal management unit 12 performs various managements such as in-store broadcasting in a normal operation state of the pachinko machine and notification of predetermined items to a clerk. That is, when a jackpot occurs in any of the pachinko machines, the normal management unit 12 automatically broadcasts a message to that effect and a jackpot, or when any of the machines is stopped, The effect is broadcasted automatically. Also, the normal management unit 12
In the case of a failure such as ball clogging in any of the pachinko machines, via the intercoms 30a to 30g,
The clerk is automatically notified of the pachinko machine number and the fact that the ball is clogged. The normal management unit 12 manually turns on or off the function of automatically broadcasting audio.
F.

【0018】パチンコ機島20a〜20dは、複数のパ
チンコ機を含んで構成され、各パチンコ機には、それぞ
れを識別する番号が付されている。また、これらパチン
コ機は、各パチンコ機島とホールコンピュータ10との
間でデータの送受信を可能とするネットワークに接続さ
れ、各パチンコ機の稼動状態を示すデータがホールコン
ピュータ10に送信される。
Each of the pachinko machine islands 20a to 20d includes a plurality of pachinko machines, and each pachinko machine is assigned a number for identifying the pachinko machine. In addition, these pachinko machines are connected to a network that enables transmission and reception of data between each pachinko machine island and the hall computer 10, and data indicating the operating state of each pachinko machine is transmitted to the hall computer 10.

【0019】インカム30a〜30gは、小型の無線通
信装置で、受信した音声等を発するイヤホンやアナウン
ス等のためのマイク等を備え、ホール内の店員が装備す
るものである。このインカム30a〜30gは、ホール
コンピュータ10の異常管理部11から送信された音声
メッセージや通常管理部12から送信された球詰まり等
の不具合が発生した旨を表す信号を受信し、音声等によ
って店員に通知する。
Each of the intercoms 30a to 30g is a small wireless communication device, which includes earphones for emitting received voices and the like, a microphone for announcements, and the like, and is equipped by a store clerk in the hall. The intercoms 30a to 30g receive a voice message transmitted from the abnormality management unit 11 of the hall computer 10 or a signal transmitted from the normal management unit 12 indicating that a problem such as clogging of a ball has occurred, and the clerk receives the voice or the like. Notify.

【0020】店内放送用設備40は、ホールコンピュー
タ10と接続され、店員が音声を入力するマイク(店内
放送専用のマイクあるいはインカムのマイク等)と不図
示のスピーカ等を備えて構成される。この店内放送用設
備40は、スピーカを通じて、通常管理部12から入力
される大当たりや打ち止め等のメッセージを自動的に音
声放送したり、店員によってマイクから入力される業務
放送等の店内放送を行ったりするものである。また、店
内放送用設備40は、異常管理部11が出球状態の異常
を検出した場合、異常管理部11によって一時的にマイ
クによる音声入力が遮断され、店員による業務放送等の
店内放送が行えない状態となる。
The in-store broadcasting facility 40 is connected to the hall computer 10 and includes a microphone (such as a microphone dedicated to in-store broadcasting or a microphone of an intercom) to which a clerk inputs voice, and a speaker (not shown). The in-store broadcasting equipment 40 automatically broadcasts a message such as a jackpot or a hitting input from the normal management unit 12 through a speaker, or performs in-store broadcasting such as business broadcasting input from a microphone by a clerk. Is what you do. Further, in the in-store broadcasting facility 40, when the abnormality management unit 11 detects an abnormality in the throwing state, the abnormality management unit 11 temporarily interrupts the voice input by the microphone, and the in-store broadcast such as a business broadcast by the clerk can be performed. There is no state.

【0021】次に、動作を説明する。図2は、異常検出
システム1のホールコンピュータ10が行う異常検出処
理を示すフローチャートである。異常検出処理は、ホー
ルコンピュータ10の電源が投入されると同時に起動さ
れる。図2において、異常検出処理が起動されると、ホ
ールコンピュータ10は、異常管理部11がONあるい
はOFFのいずれに設定されているかの判定を行う(ス
テップS1)。
Next, the operation will be described. FIG. 2 is a flowchart illustrating an abnormality detection process performed by the hall computer 10 of the abnormality detection system 1. The abnormality detection process is started at the same time when the power of the hall computer 10 is turned on. In FIG. 2, when the abnormality detection process is started, the hall computer 10 determines whether the abnormality management unit 11 is set to ON or OFF (step S1).

【0022】異常管理部11がOFFに設定されている
と判定した場合、ホールコンピュータ10は、ステップ
S5の処理に移行し、異常管理部11がONに設定され
ていると判定した場合、ホールコンピュータ10は、い
ずれかのパチンコ機の出球数が基準値より多いか否かの
判定を行う(ステップS2)。ステップS2において、
いずれのパチンコ機の出球数も基準値より多くないと判
定した場合、ホールコンピュータ10は、ステップS5
の処理に移行し、いずれかのパチンコ機の出球数が基準
値より多いと判定した場合、ホールコンピュータ10
は、そのパチンコ機において大当たりが発生しているか
否かの判定を行う(ステップS3)。
If it is determined that the abnormality management unit 11 is set to OFF, the hall computer 10 proceeds to the process of step S5, and if it is determined that the abnormality management unit 11 is set to ON, 10 determines whether or not the number of pitches of any of the pachinko machines is greater than a reference value (step S2). In step S2,
If it is determined that the number of pitches of any of the pachinko machines is not greater than the reference value, the hall computer 10 proceeds to step S5.
When it is determined that the number of pitches of any of the pachinko machines is larger than the reference value, the hall computer 10
Determines whether a jackpot has occurred in the pachinko machine (step S3).

【0023】ステップS3において、大当たりが発生し
ていると判定した場合、正当な遊技の結果、出球数が増
加したものであることから、ホールコンピュータ10
は、ステップS5の処理に移行し、大当たりが発生して
いないと判定した場合、異常な状態によって出球数が増
加したものであることから、ホールコンピュータ10
は、出球異常と判定し、異常管理部11が店員の装備す
るインカム30a〜30gに出球異常が発生している旨
を通知すると共に、マイクによる店内放送を制限するた
め、マイクの音声入力を遮断する(ステップS4)。
If it is determined in step S3 that a jackpot has occurred, it means that the number of pitches has increased as a result of a legitimate game.
Moves to the process of step S5, and when it is determined that no big hit has occurred, the number of pitches has increased due to an abnormal condition.
Is determined to be a throwing abnormality and the abnormality management unit 11 notifies the income 30a to 30g equipped by the clerk that the throwing abnormality is occurring, and restricts the in-store broadcasting by the microphone. Is shut off (step S4).

【0024】このとき、ホールコンピュータ10からイ
ンカム30a〜30gに通知されるメッセージは、“店
内放送を一時OFFにします。”、“○○番台、出球異
常です。確認してください。”と言ったものが考えられ
る。そのため、ホール内の店員が出球異常が発生してい
る遊技機を迅速に確認できると共に、不正遊技者が店内
放送を聞き、用心して不正行為を中止してしまう事態を
防ぐことができ、不正遊技者が不正行為を行っている現
場を確実に取り押さえることが可能となる。
At this time, the messages notified from the hall computer 10 to the intercoms 30a to 30g are "Turn off the in-store broadcast temporarily.", "XX series, abnormal ball throwing. Please check." Can be considered. As a result, the clerk in the hall can quickly check the gaming machine in which the throwing abnormality has occurred, and also prevent a situation in which an unauthorized player listens to the broadcast in the store and stops the misconduct with caution, It is possible to reliably catch the site where the player is committing wrongdoing.

【0025】続いて、ホールコンピュータ10は、遊技
店の営業終了等に伴い、異常検出システム1の稼動が停
止指示されたか否かの判定を行い(ステップS5)、異
常検出システム1の稼動が停止指示されていないと判定
した場合、ステップS1の処理に移行し、異常検出シス
テム1の稼動が停止指示されたと判定した場合、異常検
出処理を終了する。
Subsequently, the hall computer 10 determines whether or not the operation of the abnormality detection system 1 has been instructed to stop in response to the closing of the game store (step S5), and the operation of the abnormality detection system 1 stops. If it is determined that the instruction has not been issued, the process proceeds to step S1, and if it is determined that the operation of the abnormality detection system 1 has been instructed to stop, the abnormality detection process ends.

【0026】以上のように、本発明を適用した異常検出
システム1は、各パチンコ機を管理するホールコンピュ
ータ10が、パチンコ機の出球異常を検出した場合、店
員の装備するインカム30a〜30gに出球異常が発生
している旨を通知すると共に、所定の店内放送を制限す
るため、店内放送用設備40のマイクからの音声入力を
遮断する。
As described above, according to the abnormality detection system 1 to which the present invention is applied, when the hall computer 10 that manages each pachinko machine detects a throwing abnormality of the pachinko machine, the hole computers 10a to 30g provided by the clerk are provided. The sound input from the microphone of the in-store broadcasting equipment 40 is cut off in order to notify that a throwing abnormality has occurred and to limit predetermined in-store broadcasting.

【0027】したがって、店員がマイクから店内放送を
行うことにより、不正行為を行っている不正遊技者が用
心して不正行為を中止することを避けることができ、確
実に不正遊技の現場を取り押さえることができる。ま
た、異常検出システム1において、パチンコ機の稼動状
態を検出するホールコンピュータ10が出球異常を検出
し、各店員が装備するインカムにその旨を通知すると共
に、店内放送用設備40のマイクからの音声入力を遮断
する。したがって、従来より遊技店に設置されている設
備によって出球異常の検出およびインカムへの通知を行
うことができ、低コストで本システムを実現することが
できる。
Therefore, the in-store broadcast from the microphone by the clerk can prevent the fraudulent player who is performing the fraudulent action from stopping the fraudulent action with caution, and can surely suppress the site of the fraudulent game. it can. Further, in the abnormality detection system 1, the hall computer 10 for detecting the operating state of the pachinko machine detects a throwing abnormality, notifies the income provided by each clerk of the fact, and transmits the abnormality from the microphone of the in-store broadcasting facility 40. Cut off voice input. Therefore, it is possible to detect a throwing abnormality and to notify the income by using equipment conventionally installed in a game arcade, thereby realizing the present system at low cost.

【0028】なお、本実施の形態において、インカム
は、ホールコンピュータ10から通知された出球異常が
発生している旨等の情報を音声によって店員に通知する
こととして説明したが、小型の液晶表示部を備えること
により、文字や記号により通知することとしてもよい。
In the present embodiment, the income has been described as notifying the store clerk of information such as the occurrence of a throwing abnormality notified from the hall computer 10 by voice. By providing a unit, the notification may be made by characters or symbols.

【0029】[0029]

【発明の効果】本発明によれば、管理装置が遊技状態の
異常を検出した場合、所定の店内放送が制限されると共
に、管理装置の外部装置としての端末装置に異常を検出
した旨およびその遊技機を識別する情報が送信される。
したがって、不正遊技者が不正行為を行って遊技状態に
異常が発生した場合に、特別な店内放送(遊技店員によ
る突発的な業務放送等)が行われることにより、その遊
技者が用心して不正行為を中止することを避けることが
できる。また、端末装置を遊技店員が装備することによ
り、遊技状態の異常が発生した場合に、迅速にその旨お
よびその遊技機を遊技店員に通知して対処することがで
きる。したがって、不正遊技者が不正遊技を行っている
現場を確実に取り押さえることができる。
According to the present invention, when the management apparatus detects an abnormality in a game state, predetermined in-store broadcasting is restricted, and the fact that an abnormality is detected in a terminal device as an external device of the management apparatus and the fact that the abnormality has been detected. Information for identifying the gaming machine is transmitted.
Therefore, in the event that an abnormal player performs wrongdoing and abnormalities occur in the gaming state, a special in-store broadcast (such as a sudden business broadcast by a game clerk) is performed, so that the player can be wary of wrongdoing. Can be avoided. Further, by equipping the gaming machine clerk with the terminal device, when a gaming state abnormality occurs, it is possible to promptly notify the gaming clerk of the fact and the gaming machine to deal with the abnormality. Therefore, it is possible to reliably control the site where the illegal player is playing the illegal game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明に係る異常検出システム1のシステム構
成を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a system configuration of an abnormality detection system 1 according to the present invention.

【図2】異常検出システム1のホールコンピュータ10
が行う異常検出処理を示すフローチャートである。
FIG. 2 is a hall computer 10 of the abnormality detection system 1.
6 is a flowchart showing an abnormality detection process performed by the device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 異常検出システム 10 ホールコンピュータ 11 異常管理部 11a 無線通信部 12 通常管理部 20a〜20d パチンコ機島 30a〜30g インカム 40 店内放送用設備 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Anomaly detection system 10 Hall computer 11 Abnormality management part 11a Radio communication part 12 Normal management part 20a-20d Pachinko machine island 30a-30g Income 40 In-store broadcasting equipment

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成13年9月6日(2001.9.6)[Submission date] September 6, 2001 (2001.9.6)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0008[Correction target item name] 0008

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】以上の課題を解決するた
め、求項1載の発明は、遊技店内に設置された複数
の遊技機を管理する遊技機の管理装置(例えば、図1の
ホールコンピュータ10)と、遊技店員に情報を提供す
るための、該管理装置と無線通信可能な端末装置(例え
ば、図1のインカム30a〜30g)とを含む異常検出
システムであって、前記管理装置は、自装置が管理する
いずれかの遊技機において遊技状態の異常を検出する
と、前記端末装置に異常を検出した旨およびその遊技機
を識別する情報を含む異常検出信号(例えば、図2のス
テップS4においてホールコンピュータ10からインカ
ムに送信される信号)を送信すると共に、遊技店に設置
された店内放送用設備(例えば、図1の店内放送用設備
40)における所定の放送を制限し、前記端末装置は、
前記異常検出信号を受信すると、それに含まれる情報を
遊技店員が認識可能な形態(例えば、音声あるいは文
字、記号の表示等)で提供する。
To solve the above object, according to an aspect of an invention of Motomeko 1 Symbol placement, the management device of the gaming machine for managing a plurality of gaming machines installed in a game store (e.g., FIG. 1 An abnormality detection system including a hall computer 10) and a terminal device (for example, the intercoms 30a to 30g in FIG. 1) capable of wirelessly communicating with the management device for providing information to a game clerk. When the device detects an abnormality in the gaming state in any of the gaming machines managed by the device itself, an abnormality detection signal including information indicating that the terminal device has detected an abnormality and information identifying the gaming machine (for example, FIG. In step S4, a signal transmitted from the hall computer 10 to the income is transmitted, and at the same time, a predetermined value is set in the in-store broadcasting facility (eg, the in-store broadcasting facility 40 in FIG. 1) installed in the amusement store. Limiting the broadcast, the terminal device,
When the abnormality detection signal is received, the information contained therein is provided in a form (for example, voice, characters, symbols, etc.) that can be recognized by the game clerk.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技店内に設置された複数の遊技機を管
理する遊技機の管理装置と、遊技店員に情報を提供する
ための、該管理装置と無線通信可能な端末装置とを含む
異常検出システムであって、 前記管理装置は、自装置が管理するいずれかの遊技機に
おいて遊技状態の異常を検出すると、前記端末装置に異
常を検出した旨およびその遊技機を識別する情報を含む
異常検出信号を送信すると共に、遊技店に設置された店
内放送用設備における所定の放送を制限し、 前記端末装置は、前記異常検出信号を受信すると、それ
に含まれる情報を遊技店員が認識可能な形態で提供する
ことを特徴とする異常検出システム。
1. An abnormality detection system including a gaming machine management device that manages a plurality of gaming machines installed in a gaming store, and a terminal device capable of wirelessly communicating with the management device for providing information to a gaming clerk. The system, wherein the management device detects an abnormality in a gaming state in any of the gaming machines managed by the own device, and detects an abnormality in the terminal device and an abnormality detection including information for identifying the gaming machine. While transmitting a signal, restricts a predetermined broadcast in the in-store broadcasting facility installed in the amusement store, the terminal device, when receiving the abnormality detection signal, in a form in which a game store clerk can recognize information included in the signal. An abnormality detection system characterized by providing.
【請求項2】 遊技店内に設置された複数の遊技機を管
理する遊技機の管理装置であって、 自装置が管理するいずれかの遊技機における遊技状態の
異常を検出する検出手段と、 前記検出手段によって、いずれかの遊技機における遊技
状態の異常が検出された場合、遊技店に設置された店内
放送用設備における所定の放送を制限する制限手段と、 外部装置に異常を検出した旨およびその遊技機を識別す
る情報を含む異常検出信号を送信する送信手段と、 を備えることを特徴とする遊技機の管理装置。
2. A management device for a gaming machine that manages a plurality of gaming machines installed in a gaming store, comprising: a detecting unit configured to detect an abnormality in a gaming state in any of the gaming machines managed by the own device; When the detection means detects an abnormality in the gaming state of any of the gaming machines, a restriction means for restricting a predetermined broadcast in the in-store broadcasting facility installed in the game store, and a notice that the abnormality has been detected in the external device and A transmission means for transmitting an abnormality detection signal including information for identifying the gaming machine; and a management device for the gaming machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005080763A (en) * 2003-09-05 2005-03-31 Sophia Co Ltd Game system
JP2007195834A (en) * 2006-01-30 2007-08-09 Aruze Corp Portable terminal for controlling game machine and game machine controlling system

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