JP4943910B2 - Pachislot machines, fire alarm systems and earthquake alarm systems - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機の技術分野に属する。  The present invention belongs to the technical field of gaming machines.

多数の人が集まる施設などでは防災対策が必要とされている。これは遊技店でも例外ではない。地震発生時の防災構造に関しては技術的な提案がある(例えば特開2005−40424号公報)。
特開平9−239135号公報 特開平7−80147号公報 特開2005−40424号公報
Disaster prevention measures are required in facilities where many people gather. This is no exception at amusement stores. There is a technical proposal regarding a disaster prevention structure in the event of an earthquake (for example, JP-A-2005-40424).
JP-A-9-239135 Japanese Patent Laid-Open No. 7-80147 JP 2005-40424 A

しかし、遊技客が遊技に熱中するあまり速やかに避難できないおそれもあるが、そのような場合についての対策に関しては具体的な提案はなされていない。  However, there is a possibility that the player is obsessed with the game and cannot evacuate so quickly, but no specific proposal has been made regarding measures for such a case.

請求項1記載の遊技機は、遊技の進行を司るための制御を行う主制御基板と、該主制御基板に電力を供給する電源基板と、前記電源基板から前記主制御基板に供給される電力が途絶えた際に前記主制御基板のRAMをバックアップするバックアップ電源と、前記電源基板から前記主制御基板に供給される電圧が設定値以下になると停電信号を出力する停電検知手段と、表示装置と、前記表示装置の表示を制御する表示制御基板とを備えており、前記主制御基板は、前記停電信号がNMI信号として入力されると、該NMI信号の入力時の遊技状態から遊技を再開するための待避データを前記RAMの前記バックアップ電源によってバックアップされるエリアに書き込み、前記NMI信号の入力後に前記電源基板からの電力供給が再開されると前記バックアップされるエリアに書き込まれていた前記待避データに基いて前記制御を開始する遊技機において、該遊技機の外部から送信されてくる警報指示信号を受信する受信手段を備え、前記表示制御基板は、前記警報指示信号が前記受信手段によって受信されると前記警報指示信号によって指示された警報を前記表示装置に表示させ、前記電源基板は、前記警報指示信号が前記受信手段によって受信されると前記主制御基板への電力供給を停止することを特徴とする。  The gaming machine according to claim 1, wherein a main control board that performs control for controlling the progress of the game, a power supply board that supplies power to the main control board, and power that is supplied from the power supply board to the main control board A backup power source that backs up the RAM of the main control board when the power supply stops, a power failure detection means that outputs a power failure signal when a voltage supplied from the power supply substrate to the main control board is lower than a set value, And a display control board for controlling the display of the display device. When the power failure signal is inputted as an NMI signal, the main control board resumes the game from the gaming state when the NMI signal is inputted. When data for saving is written in an area backed up by the backup power source of the RAM and power supply from the power supply board is resumed after the NMI signal is input. In the gaming machine that starts the control based on the saved data that has been written in the area to be backed up, the gaming machine has a receiving means for receiving an alarm instruction signal transmitted from the outside of the gaming machine, and the display control board When the alarm instruction signal is received by the receiving means, the alarm instructed by the alarm instruction signal is displayed on the display device, and the power supply board receives the alarm instruction signal by the receiving means. The power supply to the main control board is stopped.

請求項1記載の遊技機に備えられる主制御基板の動作(遊技の進行を司るための制御)は遊技機の形態によって異なるので一律に定義できないが、直接に又はサブ制御基板を介して間接的に遊技機の各部の動作を制御する制御基板が主制御基板である。弾球遊技機の場合は可変入賞装置の開閉を制御し、抽選(例えば大当たりの抽選)を行う制御基板が主制御基板として機能し、スロットマシンであればボーナスゲームを発生させるか否かの抽選を行う制御基板が主制御基板として機能するのが一般的である。
その主制御基板は、停電信号がNMI信号(ノンマスカブルインターラプト信号)として入力されると、このNMI信号の入力時の遊技状態から遊技を再開するための待避データをRAMのバックアップ電源によってバックアップされるエリアに書き込み、NMI信号の入力後に電源基板からの電力供給が再開されるとバックアップされるエリアに書き込まれていた待避データに基いて制御を開始するから、断電時(NMI信号入力時)に連続する遊技状態で遊技が再開される。
The operation of the main control board provided in the gaming machine according to claim 1 (control for controlling the progress of the game) differs depending on the form of the gaming machine and cannot be uniformly defined, but directly or indirectly through the sub-control board A control board that controls the operation of each part of the gaming machine is a main control board. In the case of a ball game machine, the opening / closing of the variable winning device is controlled, and the control board that performs the lottery (for example, the big win lottery) functions as the main control board. In general, the control board that performs the function functions as the main control board.
When the power failure signal is input as an NMI signal (non-maskable interrupt signal), the main control board backs up the evacuation data for resuming the game from the gaming state when the NMI signal is input by the RAM backup power source. When power supply from the power supply board is resumed after writing to the area and input of the NMI signal, control is started based on the saved data written in the area to be backed up, so when power is cut off (when the NMI signal is input) The game is resumed in a continuous gaming state.

請求項1記載の遊技機では、遊技機の外部から送信されてくる警報指示信号を受信手段が受信すると、電源基板は主制御基板への電力供給を停止する。
つまり、遊技機の外部から警報指示信号を送信して遊技機に受させることで、主制御基板を休止させて遊技を中止することができるので、地震、火災等の緊急時には、警報指示信号を送信して自動的に遊技を中止させて、遊技客の避難行動を促すことができる。例えば大当たり中であったりして、店内放送などでの避難指示を無視して遊技を継続しようとする(避難行動を起こさない)客に対しても避難行動をとらせることができる。
また、表示制御基板は、警報指示信号が受信手段によって受信されると警報指示信号によって指示された警報を表示装置に表示させるので、主制御基板の休止による遊技の中止が、故障ではなく、地震や火災などの緊急事態に伴うものであることを遊技客に認識させ得る。ここで表示される警報は、単に「地震発生」とか「火災発生」といったものでもよいし、避難口の位置や避難経路などの表示を行ってもよい。要は、遊技客に避難や防御を促す表示であればよい。「地震」、「火災」などの具体的な内容を表示する場合には、その内容を識別可能な構成の警報指示信号にすればよい。
In the gaming machine according to the first aspect, when the receiving means receives the alarm instruction signal transmitted from the outside of the gaming machine, the power supply board stops the power supply to the main control board.
In other words, by sending an alarm instruction signal from the outside of the gaming machine and allowing it to be received by the gaming machine, the main control board can be paused and the game can be stopped. It can be transmitted to automatically stop the game and prompt the player to evacuate. For example, a customer who tries to continue the game (ignoring evacuation behavior) by ignoring the evacuation instruction in the store broadcasting or the like can be allowed to take evacuation behavior.
Also, the display control board displays the alarm indicated by the alarm instruction signal on the display device when the alarm instruction signal is received by the receiving means, so that the game stop due to the suspension of the main control board is not a failure but an earthquake. It is possible to make a player recognize that it is associated with an emergency such as a fire or a fire. The alarm displayed here may simply be “earthquake occurrence” or “fire occurrence”, or may display the position of the evacuation exit or the evacuation route. In short, any display that prompts the player to evacuate or defend is acceptable. When specific contents such as “earthquake” and “fire” are displayed, the alarm instruction signal may be configured to identify the contents.

このような警報を表示した後に又は警報の表示と並行して遊技を一時中断中であることを表示すれば、遊技者がとまどうのを回避できるので、請求項2記載のように、前記表示制御基板は、前記警報を表示させた後に又は警報の表示と並行して、遊技を一時中断中であることを前記表示装置に表示させる構成が好ましい。
更に、請求項3記載のように、前記表示制御基板は、遊技を一時中断中であることの表示を、前記受信手段が前記再開指示信号を受信するか前記電源基板から前記主制御基板への電力供給が再開されるまで継続して、前記表示装置に表示させる構成がより好ましい。
このように警報指示信号にて遊技を中止して遊技客の避難行動を促進できるのであるが、地震等が軽微であったり、あるいは誤報であったりしたときには、遊技を再開しなければ遊技客が納得しない。
そのためには請求項4の構成を採用すればよい。請求項4記載の遊技機は、請求項1、2又は3記載の遊技機において、前記電源基板は、前記警報指示信号が前記受信手段によって受信されて前記主制御基板への電力供給を停止後に、前記遊技機の外部から送信されてくる再開指示信号が前記受信手段によって受信されると前記主制御基板への電力供給を再開することを特徴とするから、遊技機の外部から再開指示信号を送信すれば、遊技を再開できる。なお、再開指示信号の発信元は警報指示信号の発信元と同じでもよいし異なっていてもよい。また、適宜に設定した再開条件に従って自動的に再開指示信号を発信する構成であってもよいし、遊技店の店長などが手動操作する構成でもよい。
The display control according to claim 2, wherein the player can avoid troubles by displaying that the game is temporarily suspended after displaying such an alarm or in parallel with the display of the alarm. The board is preferably configured to display on the display device that the game is temporarily suspended after the alarm is displayed or in parallel with the alarm display.
Further, according to a third aspect of the present invention, the display control board displays an indication that the game is being suspended, and the receiving means receives the restart instruction signal or the power supply board to the main control board. It is more preferable that the display device continuously display until power supply is resumed.
In this way, it is possible to stop the game with the warning instruction signal and promote the evacuation behavior of the player. However, if the earthquake is minor or misreported, the player must Not convinced.
For this purpose, the configuration of claim 4 may be adopted. The gaming machine according to claim 4 is the gaming machine according to claim 1, 2, or 3, wherein the power supply board receives the warning instruction signal by the receiving means and stops supplying power to the main control board. When the resumption instruction signal transmitted from the outside of the gaming machine is received by the receiving means, the power supply to the main control board is resumed. If you send it, you can resume the game. Note that the source of the restart instruction signal may be the same as or different from the source of the alarm instruction signal. Moreover, the structure which transmits a restart instruction | indication signal automatically according to the restart conditions set suitably may be sufficient, and the structure which the store manager of a game store etc. operate manually may be sufficient.

警報指示信号(及び再開指示信号)を受信するための受信手段は、独立の受信回路として設けてもよいしいずれかの制御基板に組み込んでもよいが、請求項5記載のように、前記受信手段は前記電源基板に設けられるか、請求項6記載のように、前記受信手段は前記表示制御基板に設けられている構成が好ましい。
これは、弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機は法規による規制があって、主制御基板に遊技機の外部からの信号を入力することは禁じられているが、警報指示信号(及び再開指示信号)を電源基板に入力するなら差し支えない。つまり、請求項5又は6記載の構成を採用すれば、このような規制がある遊技機において、例えばホールコンピュータからの警報指示信号で遊技機を休止させること(及び再稼働させること)が可能になる。
請求項1〜6のいずれか記載の遊技機は、例えば火災報知器と連動させることができる。
具体的には、請求項7記載のように、請求項1〜6のいずれか記載の遊技機と、火災報知器と、前記火災報知器が火災等を検知すると前記警報指示信号を前記遊技機に送信する警報指示信号送信手段を含んで構成されることを特徴とする火災警報システムである。
この火災警報システムなら、火災報知器が火災等(一般に煙や熱などを検知対象にしているので、ここでは「火災等」という。)を検知すれば、警報指示信号送信手段が警報指示信号を遊技機に送信するので、上述したように遊技客の避難を促すことができる。
The receiving means for receiving the alarm instruction signal (and the restart instruction signal) may be provided as an independent receiving circuit or may be incorporated in any of the control boards. Is preferably provided on the power supply board, or the receiving means is preferably provided on the display control board.
This is because game machines such as ball game machines and slot machines are regulated by laws and regulations, and it is prohibited to input signals from outside the game machine to the main control board. If the instruction signal) is input to the power supply board, there is no problem. In other words, if the configuration according to claim 5 or 6 is adopted, it is possible to pause (and re-activate) the gaming machine with an alarm instruction signal from the hall computer, for example, in such a regulated game machine. Become.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6 can be linked to, for example, a fire alarm.
Specifically, as described in claim 7, when the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, a fire alarm, and the fire alarm detects a fire or the like, the alarm instruction signal is transmitted to the gaming machine. A fire alarm system characterized by including an alarm instruction signal transmission means for transmitting to the fire alarm system.
In this fire alarm system, if the fire alarm detects a fire or the like (generally smoke or heat, etc., it is referred to as “fire” here), the alarm instruction signal transmission means sends the alarm instruction signal. Since it is transmitted to the gaming machine, the evacuation of the player can be promoted as described above.

また請求項1〜6のいずれか記載の遊技機は、地震の早期警報にも用いることができる。
具体的には、請求項8記載のように、請求項1〜6のいずれか記載の遊技機と、緊急地震速報を受信する緊急地震速報受信手段と、前記緊急地震速報受信手段が前記緊急地震速報を受信すると、地震警報の表示を指示する信号を前記警報指示信号として出力する指示信号出力手段とを含んで構成されることを特徴とする地震警報システムである。
緊急地震速報は地震の発生直後に、震源に近い地震計でとらえた観測データを解析して震源や地震の規模(マグニチュード)を直ちに推定し、これに基づいて各地での主要動の到達時刻や震度を推定し、可能な限り素早く知らせる情報であり、気象庁から提供される。
緊急地震速報の提供は、(財)気象業務支援センター(以下「支援センター」という。)を経由して行われ、支援センターと契約するか、もしくは支援センターから受信した情報の再配信サービスを行う事業者等と契約して受信することができる。
従って、緊急地震速報受信手段とは、支援センターから、もしくは支援センターから受信した情報の再配信サービスを行う事業者等から配信される、緊急地震速報を受信するための手段である。
The gaming machine according to any one of claims 1 to 6 can also be used for early warning of earthquakes.
Specifically, as described in claim 8, the gaming machine according to any one of claims 1 to 6, an emergency earthquake bulletin receiving unit that receives an emergency earthquake bulletin, and the emergency earthquake bulletin receiving unit is the emergency earthquake. An earthquake warning system comprising: an instruction signal output means for outputting a signal for instructing display of an earthquake alarm as the alarm instruction signal when a breaking news is received.
Immediately after the occurrence of an earthquake, the Earthquake Early Warning analyzes the observation data captured by a seismometer close to the epicenter and immediately estimates the magnitude of the epicenter and the earthquake (magnitude). Information that estimates the seismic intensity and informs it as quickly as possible, and is provided by the Japan Meteorological Agency.
The provision of earthquake early warning is done via the Japan Meteorological Operations Support Center (hereinafter referred to as “Support Center”), and contracts with the Support Center or provides a redistribution service for information received from the Support Center. It can be received by contracting with a business operator.
Therefore, the emergency earthquake bulletin receiving means is means for receiving the earthquake early warning that is distributed from the support center or from an operator that provides a redistribution service of information received from the support center.

指示信号出力手段は、緊急地震速報受信手段が受信した緊急地震速報に応じた地震警報の表示を指示する信号を警報指示信号として出力する。そして、上述したように、表示制御基板は、警報指示信号が受信手段によって受信されると警報指示信号によって指示された警報を表示装置に表示させ、電源基板は、警報指示信号が受信手段によって受信されると主制御基板への電力供給を停止する。
なお、請求項8記載の発明は地震警報システムであるから、表示制御基板が表示装置に表示させる警報は地震に関する警報となる。具体的には、上述した主要動の到達時刻や震度であってもよいし、単に地震発生を報知するのみでもよく、地震を警告する限りにおいて限定はない。但し、「地震発生」とか「地震警報」といった定型文のみにして、到達時刻や震度等の個別、具体的な表示を省く方が、警報指示信号、指示信号出力手段及び表示制御基板の構成を単純にできる。
気象庁によれば、緊急地震速報を発表してから主要動が到達するまでの時間は、長くても十数秒から数十秒(但し、震源に近いところでは情報が間に合わないこともある。)とのことであるが、たとえ十数秒でも事前に警報があれば予め身構えたり避難行動を起こす等が可能である。
The instruction signal output means outputs a signal for instructing display of an earthquake alarm according to the emergency earthquake warning received by the emergency earthquake warning reception means as an alarm instruction signal. As described above, when the alarm instruction signal is received by the receiving means, the display control board displays the alarm instructed by the alarm instruction signal on the display device, and the power supply board receives the alarm instruction signal by the receiving means. Then, the power supply to the main control board is stopped.
Since the invention according to claim 8 is an earthquake alarm system, the alarm that the display control board displays on the display device is an alarm relating to earthquake. Specifically, the arrival time and seismic intensity of the main motion described above may be used, or only an earthquake occurrence may be notified, and there is no limitation as long as an earthquake is warned. However, it is better to use only standard sentences such as “Earthquake occurrence” or “Earthquake alarm” and omit individual and specific indications such as arrival time and seismic intensity, etc. The configuration of alarm instruction signal, instruction signal output means and display control board Can be simple.
According to the Japan Meteorological Agency, the time from the announcement of the earthquake early warning to the arrival of the main motion is at most ten to several tens of seconds (however, information may not be in time near the epicenter). However, even if there is an alarm in advance for even a few tens of seconds, it is possible to prepare in advance or take evacuation action.

請求項8記載の地震警報システムは、地震警報を遊技機の表示装置にて表示することで、遊技客(店員等も)の迅速な避難を可能にして、地震被害の低減を図ることができる。
また、上述したように遊技機が休止状態になってしまうので、地震警報を無視して遊技を継続しようとする(避難行動を起こさない)客の発生も防止できる。
緊急地震速報受信手段及び指示信号出力手段は、請求項9記載のように、遊技店の設備として前記遊技機とは別の装置に備えるとよい。例えば緊急地震速報受信手段は専用の受信装置として設置してホールコンピュータに付属させ、指示信号出力手段はホールコンピュータの一機能として実現するとよい。
The earthquake warning system according to claim 8 can display the earthquake warning on the display device of the gaming machine, thereby enabling a quick evacuation of the player (including a store clerk) and reducing earthquake damage. .
Further, as described above, the gaming machine is in a dormant state, so that it is possible to prevent the occurrence of a customer who ignores the earthquake alarm and continues the game (does not perform evacuation action).
As described in claim 9, the earthquake early warning receiving means and the instruction signal output means may be provided in a device separate from the gaming machine as equipment of the game shop. For example, the earthquake early warning receiving means may be installed as a dedicated receiving device and attached to the hall computer, and the instruction signal output means may be realized as a function of the hall computer.

次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
[実施例1]
本実施例は地震及び火災警報システムの具体例であり、図1に示すように警報受信機2、火災報知器2a、ホールコンピュータ3及び多数の遊技機4によって構成される。警報受信機2及び火災報知器2aはホールコンピュータ3と接続され、ホールコンピュータ3は各遊技機4と接続されている。遊技機4(ここではパチンコ機で代表する。)には表示装置5が備わっている。なお、警報受信機2とホールコンピュータ3は遊技店の管理室に設置され、遊技機4は、言うまでもなく遊技客が利用するホールに設置される。また、火災報知器2aは複数個あって店内の適宜の場所に配置される。
この遊技機4は、いわゆる第1種パチンコ機であり、遊技盤6には表示装置5、特別図柄表示装置7、特別図柄始動口、大入賞口、普通入賞口等が備わっている。なお、遊技盤6の構成は公知技術に従っているので詳細の図示と説明は省略する。
図2に示すように、遊技機4は電源基板41、主制御基板42、払出制御基板43、発射制御基板44、表示制御基板45、音声・ランプ制御基板46を備えている。
Next, embodiments of the present invention will be described based on examples of the present invention. The present invention is not limited to the following examples and the like, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various ways without departing from the gist of the present invention.
[Example 1]
This embodiment is a specific example of an earthquake and fire alarm system, and comprises an alarm receiver 2, a fire alarm 2a, a hall computer 3 and a number of gaming machines 4 as shown in FIG. The alarm receiver 2 and the fire alarm 2 a are connected to a hall computer 3, and the hall computer 3 is connected to each gaming machine 4. The gaming machine 4 (represented by a pachinko machine here) includes a display device 5. The alarm receiver 2 and the hall computer 3 are installed in a game room management room, and the gaming machine 4 is, of course, installed in a hall used by a player. In addition, there are a plurality of fire alarms 2a, which are arranged at appropriate places in the store.
The gaming machine 4 is a so-called first type pachinko machine, and the gaming board 6 is provided with a display device 5, a special symbol display device 7, a special symbol starting port, a big winning port, a normal winning port, and the like. Since the configuration of the game board 6 is in accordance with a known technique, detailed illustration and description are omitted.
As shown in FIG. 2, the gaming machine 4 includes a power supply board 41, a main control board 42, a payout control board 43, a launch control board 44, a display control board 45, and a sound / lamp control board 46.

電源基板41は、外部から供給される交流電源を整流して、その直流電源を上記の各制御基板や遊技機4の各部に供給する。また、電源基板41には、ホールコンピュータ3からの信号(地震警報信号、火災警報信号、その他の警報信号、警報解除信号)を入力可能である(すなわち、受信手段を備えている)。
主制御基板42と払出制御基板43とは双方向に通信可能に接続されており、払出制御基板43と発射制御基板44とは払出制御基板43からの一方向の通信のみ可能に接続されている。主制御基板42と表示制御基板45とは、主制御基板42から表示制御基板45への一方向の通信のみ可能に接続されている。また表示制御基板45と音声・ランプ制御基板46とは表示制御基板45からの一方向の通信のみ可能に接続されている。
詳細の図示は省略するが、これらの制御基板はいずれもCPU、ROM、RAM、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、主制御基板42には各種の抽選や選択に使用する乱数カウンタ(複数)が備えられ、音声・ランプ制御基板46には音源ICが備わっている。
また、主制御基板42にはバックアップ電源42aが付属しており、電源基板41からの電源が断たれたときにはバックアップ電源42aが主制御基板42のRAMをバックアップする。さらに、主制御基板42には停電検知手段に該当する制御信号発生部42bが付属している。制御信号発生部42bは、電源基板41から与えられている電源電圧が基準値(請求項に記載の設定値)以下になるとノンマスカブルインターラプト信号(NMI信号)を発生し主制御基板42のCPUに入力する。
この基準値は主制御基板42のCPUの正規動作電圧に基づいて設定される。後述するところから明らかなとおり、この基準値でも、またこれよりもある程度低下しても主制御基板42のCPUは動作可能であり、そのような余裕のある電圧が基準値として設定されている。
The power supply board 41 rectifies AC power supplied from the outside, and supplies the DC power to each control board and each part of the gaming machine 4. The power board 41 can be input with signals from the hall computer 3 (earthquake alarm signal, fire alarm signal, other alarm signal, alarm cancel signal) (ie, provided with receiving means).
The main control board 42 and the payout control board 43 are connected so as to be capable of bidirectional communication, and the payout control board 43 and the launch control board 44 are connected so as to be capable of communication in only one direction from the payout control board 43. . The main control board 42 and the display control board 45 are connected so that only one-way communication from the main control board 42 to the display control board 45 is possible. Further, the display control board 45 and the sound / lamp control board 46 are connected so as to enable communication in only one direction from the display control board 45.
Although not shown in detail, each of these control boards includes a CPU, a ROM, a RAM, an input port, an output port, and the like. The main control board 42 is provided with random number counters (plural) used for various types of lottery and selection, and the sound / lamp control board 46 is provided with a sound source IC.
Further, a backup power source 42a is attached to the main control board 42, and the backup power source 42a backs up the RAM of the main control board 42 when the power source from the power source board 41 is cut off. Further, the main control board 42 is attached with a control signal generator 42b corresponding to a power failure detection means. The control signal generator 42b generates a non-maskable interrupt signal (NMI signal) to the CPU of the main control board 42 when the power supply voltage supplied from the power supply board 41 becomes equal to or lower than a reference value (set value described in claims). input.
This reference value is set based on the normal operating voltage of the CPU of the main control board 42. As will be apparent from the description below, the CPU of the main control board 42 can operate even with this reference value or even to some extent lower than this reference value, and such a marginal voltage is set as the reference value.

主制御基板42には、特別図柄始動口の入賞球を検出する始動入賞検出スイッチ、大入賞口への入賞球を検出するカウントスイッチ、普通入賞口への入賞球を検出する一般入賞口スイッチ等の検出信号が入力される。
主制御基板42は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御基板43、発射制御基板44、表示制御基板45、音声・ランプ制御基板46に出力したり、特別図柄表示装置7の表示や大入賞口の開閉を制御する。
払出制御基板43は、主制御基板42から送られてくるコマンドに応じて払出装置51を稼働させて賞球を払い出させる。また主制御基板42から送られてくるコマンドを発射制御基板44に転送する。
発射制御基板44は、主制御基板42(実際には、発射制御基板44)から送られてくるコマンド、発射ハンドルの回動信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射装置52を制御して遊技球を発射させる。
The main control board 42 includes a start winning detection switch for detecting a winning ball for a special symbol starting opening, a count switch for detecting a winning ball for a large winning opening, a general winning opening switch for detecting a winning ball for a normal winning opening, and the like. The detection signal is input.
The main control board 42 operates according to the installed program, generates various commands related to the progress of the game based on the above-described detection signals and the like, the payout control board 43, the launch control board 44, the display control board 45, It outputs to the sound / lamp control board 46 and controls the display of the special symbol display device 7 and the opening / closing of the special winning opening.
The payout control board 43 operates the payout device 51 in accordance with a command sent from the main control board 42 and pays out a prize ball. The command sent from the main control board 42 is transferred to the firing control board 44.
The launch control board 44 controls the launch device 52 based on a command sent from the main control board 42 (actually the launch control board 44), a launch handle rotation signal, and a launch stop switch signal. Fire a ball.

表示制御基板45は、主制御基板42から送られてくるコマンドに応じて表示装置5の表示を制御する。なお、主制御基板42からのコマンドがあればこれに従う前提で、自律的に表示装置5の表示を制御する場合もある。また表示制御基板45は、主制御基板42から送られてくるコマンドを音声・ランプ制御基板46に転送したり、自身が生成したコマンドを音声・ランプ制御基板46に送信する。また、表示制御基板45には、ホールコンピュータ3からの信号(地震警報信号、火災警報信号、その他の警報信号、警報解除信号)を入力可能である(すなわち、受信手段を備えている)。
音声・ランプ制御基板46は、表示制御基板45から送られてくるコマンドに応じて、音声信号を生成し、その音声信号にてスピーカを駆動して音声を出力し、また各種LEDや各種ランプの点灯、消灯等を制御する。
次に遊技機4の動作を説明する。なお、この遊技機4は第1種パチンコ機であり、その遊技の内容については周知であるから、概要のみ説明する。
パチンコ遊技が行われて、特別図柄始動口に入賞すると、主制御基板42は乱数抽選によって大当たりか否かを抽選する。なお、公知の保留記憶が行われるが、これについては説明を省略する。
主制御基板42は、上記抽選を行うと特別図柄表示装置7を制御して図柄の変動表示を開始させ、この抽選が大当たりなら変動表示後に大当たり図柄を確定表示させ、抽選が外れなら変動表示後に外れ図柄を確定表示させる。
The display control board 45 controls the display of the display device 5 according to a command sent from the main control board 42. If there is a command from the main control board 42, the display of the display device 5 may be controlled autonomously on the premise of following the command. Further, the display control board 45 transfers a command sent from the main control board 42 to the voice / lamp control board 46 or sends a command generated by itself to the voice / lamp control board 46. In addition, the display control board 45 can be input with signals from the hall computer 3 (earthquake alarm signal, fire alarm signal, other alarm signal, alarm cancel signal) (ie, provided with receiving means).
The voice / lamp control board 46 generates a voice signal in response to a command sent from the display control board 45, drives a speaker with the voice signal, outputs a voice, and also displays various LEDs and lamps. Controls lighting and extinguishing.
Next, the operation of the gaming machine 4 will be described. Since this gaming machine 4 is a first type pachinko machine and the contents of the game are well known, only the outline will be described.
When a pachinko game is performed and a special symbol start opening is won, the main control board 42 draws a lottery by random lottery. In addition, although a well-known hold storage is performed, description thereof will be omitted.
When the lottery is performed, the main control board 42 controls the special symbol display device 7 to start the display of the variation of the symbol. If the lottery is a big win, the main control board 42 displays the big hit symbol after the variation is displayed. Make sure that the off symbol is fixed.

また、特別図柄表示装置7に変動表示を開始させるときには、上記の抽選の結果(当たりか外れか)と変動表示に要する時間(変動時間)とをコマンドデータとして表示制御基板45に送信する。すると、表示制御基板45は表示装置5に演出用の図柄変動やキャラクタアクション等の演出表示を行わせて、上述の特別図柄表示装置7による図柄の確定表示とほぼ同時に、大当たり又は外れ示す演出表示を確定させる。
そして、大当たり図柄が確定表示されると、大当たり遊技が実行される。大当たり遊技は周知の第1種パチンコ機と同様である。
そうしたパチンコ遊技により、特別図柄始動口、大入賞口又は普通入賞口に遊技球が入賞すると、各入賞口に設定されている個数の遊技球が賞球として払い出される。
次に、主制御基板42が行う遊技状態データの保存などについて説明する。
図3(a)は主制御基板42が電源投入によりリセットスタートしたとき又はウオッチドッグタイマ(WDT)によりリセットスタートしたときの処理である。
この処理では、まずS31でデータ解除がなされRAMのバックアップ電源42aで保持されている領域へのアクセスが許容される。実際にはRAMアクセス許可/禁止レジスタに許可データを与える。これによりRAMのデータの読み書きが可能になる。
次に、S32で電源投入初回か否かがチェックされる。実際にはRAMの特定のアドレスに特定の数値が書かれているか否かがチェックされる。最初の電源投入なら、この特定の数値はいまだ書かれていないからS32では肯定判断となり、S33ではRAMのデータはクリアされ、続くS34ではスタックポインタSPの設定がなされる。
When the special symbol display device 7 starts the variable display, the result of the above lottery (whether or not) and the time required for the variable display (variable time) are transmitted to the display control board 45 as command data. Then, the display control board 45 causes the display device 5 to perform effect display such as symbol variation for effect, character action, etc., so that the effect display showing the big hit or miss is almost simultaneously with the symbol fixed display by the special symbol display device 7 described above. To confirm.
When the jackpot symbol is confirmed and displayed, the jackpot game is executed. The jackpot game is the same as the well-known type 1 pachinko machine.
With such pachinko games, when a game ball wins a special symbol start opening, a big winning opening or a normal winning opening, the number of gaming balls set in each winning opening is paid out as a winning ball.
Next, saving of game state data performed by the main control board 42 will be described.
FIG. 3A shows a process when the main control board 42 is reset when the power is turned on or when the reset is started by the watchdog timer (WDT).
In this process, first, the data is released in S31, and access to the area held by the backup power source 42a of the RAM is permitted. Actually, permission data is given to the RAM access permission / inhibition register. This makes it possible to read and write RAM data.
Next, in S32, it is checked whether or not the power is turned on for the first time. Actually, it is checked whether or not a specific numerical value is written at a specific address in the RAM. If the power is turned on for the first time, this specific numerical value has not been written yet, so an affirmative determination is made in S32, the data in the RAM is cleared in S33, and the stack pointer SP is set in the subsequent S34.

その後、S35、S36でウオッチドッグタイマ(WDT)の設定、タイマ割込時間の設定、PIOの設定など、CPUを作動させるための初期設定が行われる。
次にS37で電源投入初回ではないフラグ設定として、RAMの特定のアドレスに上記の特定の数値が書き込まれ、タイマ割込待ちのループに入る。
上述のS32での判定の結果、特定の数値が確認されたとする。この条件は2つのケースがある。その1つはNMI割込が行われた後の場合であり、他はWDT作動によるリセットやリセット端子へのノイズの侵入などによる、NMI信号が先行しないリセットの発生である。なお、本実施例ではNMI信号は停電信号である。
これを区分するために、S38ではNMI割込か否かが判断される。これは後述する図3(c)のS52で作成されるNMI発生フラグで判別される。すなわち、RAMの特定のアドレスに指標となるデータを書き込んでおき、S38ではその指標の有無を調べる。もし指標がなければ(S38:NO)S34に飛ぶからS33のRAMクリアは行われず、RAMに残っているデータに基づいてプログラムはそのまま実行される。
一方、S38で肯定判断なら、停電又は普通の電源断によるNMI割込で終了したプログラムが、電源の再投入によりその時にバックアップされているデータに基づいて電源断時の状態へ復帰して作動するものとして、プログラムカウンタPCを電源断時の次の値としてジャンプする(S39)。
Thereafter, in S35 and S36, initial settings for operating the CPU such as setting of a watchdog timer (WDT), setting of a timer interrupt time, setting of PIO, etc. are performed.
Next, in S37, as the flag setting which is not the first time of power-on, the above specific numerical value is written to a specific address in the RAM, and a loop for waiting for a timer interruption is entered.
It is assumed that a specific numerical value is confirmed as a result of the determination in S32 described above. There are two cases for this condition. One of the cases is after the NMI interrupt has been performed, and the other is the occurrence of a reset that is not preceded by the NMI signal due to a reset due to WDT operation or noise intrusion into the reset terminal. In this embodiment, the NMI signal is a power failure signal.
In order to classify this, it is determined in S38 whether or not it is an NMI interrupt. This is determined by the NMI generation flag created in S52 of FIG. That is, data serving as an index is written at a specific address in the RAM, and the presence or absence of the index is checked in S38. If there is no index (S38: NO), the process jumps to S34, so the RAM is not cleared in S33, and the program is executed as it is based on the data remaining in the RAM.
On the other hand, if an affirmative determination is made in S38, the program that has been terminated by an NMI interruption due to a power failure or a normal power interruption returns to the power-off state based on the data that was backed up at that time, and operates again. As a matter of course, the program counter PC jumps as the next value when the power is turned off (S39).

図3(a)のタイマ割込待ちの間に図3(b)のタイマ割込が発生すると、スイッチ読込(S41)、ゲーム処理(S42)、賞球払出処理(S43)のように、いわゆる作業プログラムを例えば1msごとに繰り返しながら実行し、実行毎に図3(a)のタイマ割込待ちのループに帰る。
上述した特別図柄始動口への入賞に起因する乱数抽選(大当たりか否かの抽選)、特別図柄表示装置7での図柄の変動表示及び確定表示、抽選の結果(当たりか外れか)と変動表示に要する時間(変動時間)とをコマンドデータとして表示制御基板45に送信する処理、大当たり遊技の実行等はゲーム処理(S42)の一部として行われる。
特別図柄始動口、大入賞口又は普通入賞口に遊技球が入賞したときの賞球の払出に関わる処理は賞球払出処理(S43)として行われる。
一方、図3(a)のタイマ割込待ち又は図3(b)のプログラムを実行中に停電、電源断を知らせるNMI信号を受け付けると、図3(c)のNMI割込に飛ぶ。
例えば、今ゲーム処理(S42)を実行中にNMIが発生したとすると、S51でまずプログラムカウンタPC、レジスタの値をRAMに待避する。これは、復電後にゲーム処理(S42)のポイントに帰るための作業であり、プログラムカウンタPC及びレジスタの値が待避データに該当する。
次にS52でNMI発生フラグの作成をする。これは復電時に上述のS38でNMIかリセットかを判定するのに用いられる。
次に、S53では図3(a)、(b)の処理にて発生又は生成したデータが保存される。実際にはバックアップ用電源端子に電源が与えられているので、RAMアクセス許可/禁止レジスタに禁止データを与える。これによりデータの変更ができなくなる。その後プログラムはリセット待ちのループを組む。
When the timer interrupt of FIG. 3B occurs while waiting for the timer interrupt of FIG. 3A, so-called switch reading (S41), game processing (S42), prize ball payout processing (S43), so-called The work program is executed while being repeated, for example, every 1 ms, and returns to the timer interruption waiting loop of FIG.
Random lottery (lottery to determine whether or not a big hit) due to winning at the special symbol start opening described above, symbol variation display and finalization display on the special symbol display device 7, result of lottery (whether or not) and variation display Processing for transmitting the time required for the time (variation time) to the display control board 45 as command data, execution of the jackpot game, and the like are performed as part of the game processing (S42).
Processing related to paying out a winning ball when a game ball wins a special symbol starting port, a big winning port or a normal winning port is performed as a winning ball payout process (S43).
On the other hand, if an NMI signal notifying that a power failure or power interruption has occurred while waiting for a timer interruption in FIG. 3A or executing the program in FIG. 3B, the process jumps to the NMI interruption in FIG.
For example, if an NMI occurs during the execution of the game process (S42), the program counter PC and register values are first saved in the RAM in S51. This is an operation for returning to the point of the game processing (S42) after power recovery, and the values of the program counter PC and the register correspond to the save data.
In step S52, an NMI generation flag is created. This is used to determine whether NMI or reset is performed at S38 described above when power is restored.
Next, in S53, the data generated or generated in the processes of FIGS. 3A and 3B is stored. Since power is actually supplied to the backup power supply terminal, prohibited data is given to the RAM access permission / inhibition register. As a result, data cannot be changed. The program then creates a loop waiting for reset.

ここで保存されるデータには、大当たり中か否か、確変中か否か、時短中か否か、可変入賞装置(電動チューリップや大入賞口)の状態、特別図柄の表示状態等のデータが含まれており、S51で保存したプログラムカウンタPC及びレジスタの値と併せて、NMI割込発生時の遊技状態を再現し得るデータである。
主制御基板42にはバックアップ電源42aが付属していて、S55で保存したデータはこのバックアップ電源の働きで保持されるから、復電又は電源投入に伴って図3(a)の処理を行ったときにはS32で否定判断となり、使用RAM領域はクリアされない。すると、続く図3(b)ではS51で保存したプログラムカウンタPC、レジスタの値に従って、NMI割込直前のポイント(上の例ではゲーム処理(S42)の該当ポイント)に復帰し、そこから処理を再開する。
このように、万一の停電事故などがあっても復電後には図3(c)の処理で保存したデータに基づいて、NMI割込の直前と同じ状態で遊技を再開することができる。
このため、例えば大当たり中に停電しても復電すれば大当たり状態に戻るから、遊技者が不利益を被ることはない。また、払出が未了の入賞についても記憶されているので、停電前の入賞に対しても正しく払い出しできる。
The data stored here includes data such as whether it is a big hit, whether it is in a probable change, whether the time is short, whether it is a variable winning device (electric tulip or big winning mouth), a special symbol display state, etc. It is included and is data that can reproduce the gaming state at the time of occurrence of the NMI interrupt together with the values of the program counter PC and the register stored in S51.
Since the backup power source 42a is attached to the main control board 42, and the data stored in S55 is held by the function of this backup power source, the process of FIG. Sometimes a negative determination is made in S32 and the used RAM area is not cleared. Then, in FIG. 3B, in accordance with the values of the program counter PC and the register saved in S51, the point immediately before the NMI interruption (in the above example, the corresponding point in the game process (S42)) is returned, and the process is performed therefrom. Resume.
In this way, even if there is a power outage accident or the like, the game can be resumed in the same state as immediately before the NMI interruption based on the data stored in the process of FIG.
For this reason, for example, even if a power failure occurs during a jackpot, if the power is restored, the player returns to the jackpot state, so that the player does not suffer a disadvantage. In addition, since the winnings that have not been paid out are also stored, it is possible to pay out correctly for the winnings before the power failure.

次に、火災発生時などに遊技客の避難を促すための動作を説明する。
警報受信機2は、緊急地震速報を受信すると、受信したデータ(震源、規模、主要動の到達時刻、震度)をホールコンピュータ3に送信する。図4に示すように、ホールコンピュータ3は、これを受信すると(S1:YES)、地震警報信号を出力して(指示信号出力手段)、各遊技機4に地震警報の表示を指示する(S2)。この地震警報信号は各遊技機4の電源基板41及び表示制御基板45に入力される(受信手段)。
図5に示すように、電源基板41は、地震警報信号が入力されると(S11:YES)、主制御基板42への電力供給を停止する(S12)。これにより、上述したようにNMI割込が発生して主制御基板42はリセット待ち(休止状態)になるから、遊技も中断される。また、図6に示すように、表示制御基板45は、地震警報信号が入力されると(S21:YES)、地震警報を表示装置5に表示させる(S22)。
このように、警報受信機2が緊急地震速報を受信したときには、各遊技機4の遊技を中断して、地震警報を表示するので、遊技客の避難行動を促すことができる。例えば大当たり中であったりして、店内放送などでの避難指示を無視して遊技を継続しようとする(避難行動を起こさない)客に対しても有効に避難行動をとらせることができる。
Next, an operation for urging a player to evacuate when a fire occurs will be described.
When receiving the earthquake early warning, the alarm receiver 2 transmits the received data (seismic source, scale, arrival time of main motion, seismic intensity) to the hall computer 3. As shown in FIG. 4, upon receiving this (S1: YES), the hall computer 3 outputs an earthquake warning signal (instruction signal output means) and instructs each gaming machine 4 to display an earthquake warning (S2). ). This earthquake warning signal is input to the power supply board 41 and the display control board 45 of each gaming machine 4 (receiving means).
As shown in FIG. 5, when the earthquake alarm signal is input (S11: YES), the power supply board 41 stops the power supply to the main control board 42 (S12). Thereby, as described above, an NMI interruption occurs and the main control board 42 waits for reset (pause state), so that the game is also interrupted. As shown in FIG. 6, when the earthquake warning signal is input (S21: YES), the display control board 45 displays the earthquake warning on the display device 5 (S22).
Thus, when the alarm receiver 2 receives the earthquake early warning, the game of each gaming machine 4 is interrupted and the earthquake alarm is displayed, so that the evacuation action of the player can be promoted. For example, it is possible to effectively take an evacuation action even for a customer who is in a big hit, ignores an evacuation instruction in an in-store broadcast, and tries to continue the game (does not cause an evacuation action).

また、火災報知器2aが火災又は煙を感知して火災信号を出力すると、この信号がホールコンピュータ3に入力される。図4に示すように、ホールコンピュータ3は、この火災受信をすると(S3:YES)、火災警報信号を出力して、各遊技機4に火災警報の表示を指示する(S4)。この火災警報信号は各遊技機4の電源基板41及び表示制御基板45に入力される。
図5に示すように、電源基板41は、火災警報信号が入力されると(S13:YES)、主制御基板42への電力供給を停止する(S14)。これにより、上述したようにNMI割込が発生して主制御基板42はリセット待ち(休止状態)になるから、遊技も中断される。また、図6に示すように、表示制御基板45は、火災警報信号が入力されると(S23:YES)、火災警報を表示装置5に表示させる(S24)。
このように、火災報知器2aが火災又は煙を感知したときには、各遊技機4の遊技を中断して、火災警報を表示するので、遊技客の避難行動を促すことができる。例えば大当たり中であったりして、店内放送などでの避難指示を無視して遊技を継続しようとする(避難行動を起こさない)客に対しても有効に避難行動をとらせることができる。
When the fire alarm 2a detects fire or smoke and outputs a fire signal, this signal is input to the hall computer 3. As shown in FIG. 4, when the hall computer 3 receives this fire (S3: YES), it outputs a fire alarm signal to instruct each gaming machine 4 to display a fire alarm (S4). This fire alarm signal is input to the power supply board 41 and the display control board 45 of each gaming machine 4.
As shown in FIG. 5, when the fire alarm signal is input (S13: YES), the power supply board 41 stops the power supply to the main control board 42 (S14). Thereby, as described above, an NMI interruption occurs and the main control board 42 waits for reset (pause state), so that the game is also interrupted. As shown in FIG. 6, when the fire alarm signal is input (S23: YES), the display control board 45 displays the fire alarm on the display device 5 (S24).
Thus, when the fire alarm 2a senses a fire or smoke, the game of each gaming machine 4 is interrupted and a fire alarm is displayed, so that the evacuation action of the player can be promoted. For example, it is possible to effectively take an evacuation action even for a customer who is in a big hit, ignores an evacuation instruction in an in-store broadcast, and tries to continue the game (does not cause an evacuation action).

或いは、緊急事態の発生時に、遊技店員などがホールコンピュータ3を操作して警報発令を入力する場合もある。図4に示すように、そうした入力操作が行われたときには(S5:YES)、ホールコンピュータ3は入力操作に応じた警報信号を出力して、各遊技機4にその警報の表示を指示する(S6)。
この場合の警報信号は、地震警報信号又は火災警報信号であってもよいし、その他の警報信号でもよい。地震警報信号又は火災警報信号であれば上述の通りの動作となる。また、その他の警報信号の場合は、表示装置5の表示内容が地震又は火災とは異なるだけで、各遊技機4の遊技を中断して、遊技客の行動を促す点は同様である。
なお、地震警報、火災警報又はその他の警報の表示には、遊技を一時中断中である旨も表示される。
以上のように警報信号にて遊技を中止して遊技客の避難行動を促進できるのであるが、地震等が軽微であったり、あるいは誤報やいたずら(火災報知器2a)であったりしたときには、遊技を再開しなければ遊技客が納得しない。
そのような場合には、遊技店員などがホールコンピュータ3を操作して警報解除を入力する。図4に示すように、警報解除が入力されたときには(S7:YES)、ホールコンピュータ3は警報解除信号(再開指示信号)を出力する(S8)。
Alternatively, when an emergency situation occurs, a game shop clerk may operate the hall computer 3 to input an alarm instruction. As shown in FIG. 4, when such an input operation is performed (S5: YES), the hall computer 3 outputs an alarm signal corresponding to the input operation and instructs each gaming machine 4 to display the alarm ( S6).
The alarm signal in this case may be an earthquake alarm signal or a fire alarm signal, or may be another alarm signal. If it is an earthquake warning signal or a fire warning signal, the operation is as described above. In addition, in the case of other alarm signals, the display content of the display device 5 is different from that of an earthquake or fire, and the game of each gaming machine 4 is interrupted to encourage the player's action.
Note that the display of the earthquake alarm, fire alarm or other alarms also indicates that the game is temporarily suspended.
As described above, the game can be stopped by the warning signal and the evacuation behavior of the player can be promoted. However, when the earthquake is minor or the misinformation or mischief (fire alarm 2a) If you do not resume the game, the player will not be convinced.
In such a case, a game clerk or the like operates the hall computer 3 to input an alarm release. As shown in FIG. 4, when alarm cancellation is input (S7: YES), the hall computer 3 outputs an alarm cancellation signal (resumption instruction signal) (S8).

図5に示すように、電源基板41は、警報解除信号が入力されると(S15:YES)、主制御基板42への電力供給を再開する(S16)。これにより、上述したように主制御基板42がリセットされて、遊技が再開される。また、図6に示すように、表示制御基板45は、警報解除信号が入力されると(S25:YES)、警報が解除されて遊技が再開される旨を表示装置5に表示させる(S26)。なお、このように遊技を再開する際には、前もって店内放送等で遊技再開を遊技者に報知し、各々が着席(スタンバイ)してから警報解除の操作を行うのが望ましい。
なお、図5に示した電源基板41の動作は、地震警報信号が入力されるか(S11:YES)、火災警報信号が入力されると(S13:YES)、主制御基板42への電力供給を絶ち(オフ)、警報解除信号が入力されると(S15:YES)、主制御基板42への電力供給を再開する(オン)スイッチ回路にて実現できる。この場合、図5に示した処理を行うためのCPUを設ける必要はない。
As shown in FIG. 5, when the alarm release signal is input (S15: YES), the power supply board 41 resumes power supply to the main control board 42 (S16). Thereby, as described above, the main control board 42 is reset, and the game is resumed. Further, as shown in FIG. 6, when an alarm release signal is input (S25: YES), the display control board 45 displays on the display device 5 that the alarm is released and the game is resumed (S26). . When resuming the game in this way, it is desirable to notify the player of the resumption of the game in advance through in-store broadcasting or the like, and perform the operation of canceling the alarm after each seated (standby).
Note that the operation of the power supply board 41 shown in FIG. 5 is to supply power to the main control board 42 when an earthquake alarm signal is input (S11: YES) or a fire alarm signal is input (S13: YES). When the alarm release signal is input (S15: YES), the power supply to the main control board 42 can be resumed (ON). In this case, it is not necessary to provide a CPU for performing the processing shown in FIG.

[実施例2]
実施例1では警報信号(地震警報信号、火災警報信号)を電源基板41と表示制御基板45の双方に入力する構成を採用しているが、この信号を電源基板41と表示制御基板45の一方のみの入力し、他方へ転送或いは別の信号を生成して入力する構成にもできる。その一例を実施例2として説明する。なお、実施例1と共通する部分については同符号を使用して説明を省略する。
図7に示すように、ホールコンピュータ3からの警報信号(地震警報信号、火災警報信号)は表示制御基板45のみに入力され、電源基板41へは入力されない。
ただし、電源基板41には表示制御基板45から出力される、遮断指示信号及び再開指示信号が入力される構成になっている。また、電源基板41には、遮断指示信号が入力されると主制御基板42への電力供給を絶ち(オフ)、再開指示信号が入力されると主制御基板42への電力供給を再開する(オン)スイッチ回路41aが備わっている。
この実施例2においてもホールコンピュータ3が行う警報処理は実施例1(図4)と同様である。
そのホールコンピュータ3からの信号(地震警報信号、火災警報信号、警報解除信号等)が入力されたときの表示制御基板45が行う処理は、図8に示すとおりである。
すなわち、表示制御基板45は、地震警報信号が入力されると(S61:YES)、地震警報を表示装置5に表示させ(S62)、電源基板41に対して遮断指示信号を出力する(S63)。
[Example 2]
In the first embodiment, a configuration in which an alarm signal (earthquake alarm signal, fire alarm signal) is input to both the power supply board 41 and the display control board 45 is adopted. It is also possible to adopt a configuration in which only the input is made and transferred to the other or another signal is generated and inputted. One example will be described as a second embodiment. In addition, about the part which is common in Example 1, description is abbreviate | omitted using the same code | symbol.
As shown in FIG. 7, the alarm signal (earthquake alarm signal, fire alarm signal) from the hall computer 3 is input only to the display control board 45 and is not input to the power supply board 41.
However, the power supply board 41 is configured to receive a cutoff instruction signal and a restart instruction signal output from the display control board 45. Further, the power supply board 41 stops (off) power supply to the main control board 42 when a cutoff instruction signal is input, and resumes power supply to the main control board 42 when a restart instruction signal is input ( ON) A switch circuit 41a is provided.
Also in the second embodiment, the alarm processing performed by the hall computer 3 is the same as that in the first embodiment (FIG. 4).
The processing performed by the display control board 45 when a signal (such as an earthquake alarm signal, a fire alarm signal, or an alarm cancel signal) is input from the hall computer 3 is as shown in FIG.
That is, when an earthquake alarm signal is input (S61: YES), the display control board 45 displays an earthquake alarm on the display device 5 (S62) and outputs a shut-off instruction signal to the power supply board 41 (S63). .

また、表示制御基板45は、火災警報信号が入力されると(S64:YES)、火災警報を表示装置5に表示させ(S65)、電源基板41に対して遮断指示信号を出力する(S66)。
或いは、遊技店員などがホールコンピュータ3を操作して警報発令を入力し、そうした入力操作に応じた警報信号がホールコンピュータ3から入力されたときも、表示制御基板45は、その警報信号に応じた警報を表示装置5に表示させて、電源基板41に対して遮断指示信号を出力する。
電源基板41に遮断指示信号が入力されるとスイッチ回路41aがオフになって主制御基板42への電力供給を絶つので、前述したようにNMI割込が発生して主制御基板42はリセット待ち(休止状態)になるから、遊技も中断される。
このように、地震警報、火災警報等を表示装置5に表示して遊技を休止するので、実施例1と同様に遊技客の避難行動を促すことができる。例えば大当たり中であったりして、店内放送などでの避難指示を無視して遊技を継続しようとする(避難行動を起こさない)客に対しても有効に避難行動をとらせることができる。なお、地震警報、火災警報又はその他の警報の表示には、遊技を一時中断中である旨も表示される。
Further, when a fire alarm signal is input (S64: YES), the display control board 45 displays a fire alarm on the display device 5 (S65) and outputs a shut-off instruction signal to the power supply board 41 (S66). .
Alternatively, when a game store clerk or the like operates the hall computer 3 to input an alarm instruction, and an alarm signal corresponding to the input operation is input from the hall computer 3, the display control board 45 responds to the alarm signal. An alarm is displayed on the display device 5, and a cutoff instruction signal is output to the power supply substrate 41.
When the shut-off instruction signal is input to the power supply board 41, the switch circuit 41a is turned off and the power supply to the main control board 42 is cut off. As described above, an NMI interrupt occurs and the main control board 42 waits for reset. Since it becomes (pause), the game is also interrupted.
As described above, since the earthquake warning, the fire warning, etc. are displayed on the display device 5 and the game is paused, the evacuation action of the player can be promoted as in the first embodiment. For example, it is possible to effectively take an evacuation action even for a customer who is in a big hit, ignores an evacuation instruction in an in-store broadcast, and tries to continue the game (does not cause an evacuation action). Note that the display of the earthquake alarm, fire alarm or other alarms also indicates that the game is temporarily suspended.

一方、ホールコンピュータ3からの警報解除信号が入力されると(S67:YES)、表示制御基板45は、警報が解除されて遊技が再開される旨を表示装置5に表示させ(S68)、電源基板41に対して再開指示信号を出力する(S69)。電源基板41に再開指示信号が入力されるとスイッチ回路41aがオンになって主制御基板42への電力供給が再開されるので、前述したように主制御基板42がリセットされて、遊技が再開される。
このように、本実施例においても実施例1と同様の効果が得られる。また、電源基板41にスイッチ回路41aを設けて、これを表示制御基板45からの指示信号でオン、オフする構成であるから、電源基板41の構成が複雑化しない。
On the other hand, when an alarm release signal is input from the hall computer 3 (S67: YES), the display control board 45 displays on the display device 5 that the alarm is released and the game is resumed (S68), A restart instruction signal is output to the substrate 41 (S69). When the restart instruction signal is input to the power supply board 41, the switch circuit 41a is turned on and the power supply to the main control board 42 is resumed, so that the main control board 42 is reset and the game is resumed as described above. Is done.
Thus, also in this embodiment, the same effect as that of Embodiment 1 can be obtained. Further, since the switch circuit 41a is provided on the power supply board 41 and is turned on / off by an instruction signal from the display control board 45, the configuration of the power supply board 41 is not complicated.

[変形例]
実施例1、2ではバックアップ電源を主制御基板に備えているが、これを電源基板に備えることもできる。また、停電検知手段を電源基板に備え、それからのNMI信号を主制御基板に入力する構成にしてもよい。
また、実施例1では警報解除信号(再開指示信号)を電源基板と表示制御基板の双方に入力する構成を採用し、実施例2では同信号を表示制御基板のみに入力する構成を採用しているが、この信号を電源基板のみに入力し、復電によって主制御基板への電力供給が再開されたことを示す復帰信号を表示制御基板に入力し、この復帰信号が入力されると表示制御基板が警報解除と遊技再開を表示装置5に表示させる構成にしてもよい。
或いは、警報信号及び警報解除信号(再開指示信号)を電源基板のみに入力し、表示制御基板へは電源基板から転送するか、電源基板が同機能の信号を生成して表示制御基板へ送信する構成としてもよい。
更に、主制御基板42への電力供給を停止して遊技を中断する際に、発射装置52を停止させて遊技球を発射できなくしてもよく、こうすれば遊技が中断されたことを遊技者に確実に認識させ得る。
[Modification]
In the first and second embodiments, the backup power supply is provided on the main control board, but this can also be provided on the power supply board. Further, the power failure detection means may be provided on the power supply board, and the NMI signal from the power supply detection means may be input to the main control board.
In the first embodiment, a configuration in which an alarm release signal (restart instruction signal) is input to both the power supply board and the display control board is employed, and in the second embodiment, a configuration in which the same signal is input only to the display control board is employed. However, this signal is input only to the power supply board, a return signal indicating that power supply to the main control board has been resumed by power recovery is input to the display control board, and display control is performed when this return signal is input. You may make it the structure which a board | substrate displays alarm cancellation | release and game resumption on the display apparatus 5. FIG.
Alternatively, an alarm signal and an alarm release signal (restart instruction signal) are input only to the power supply board and transferred from the power supply board to the display control board, or the power supply board generates a signal having the same function and transmits it to the display control board. It is good also as a structure.
Further, when the power supply to the main control board 42 is stopped and the game is interrupted, the launching device 52 may be stopped so that the game ball cannot be fired. Can be surely recognized.

実施例1、2の地震及び火災警報システムの説明図。  Explanatory drawing of the earthquake and fire alarm system of Example 1,2. 実施例1の遊技機の主要部ブロック図。  The principal part block diagram of the game machine of Example 1. FIG. 実施例1の遊技機で主制御基板が実行する遊技制御処理のフローチャート。  The flowchart of the game control process which a main control board performs with the game machine of Example 1. FIG. 実施例1、2でホールコンピュータが実行する警報処理のフローチャート。  The flowchart of the alarm process which a hall computer performs in Example 1,2. 実施例1の遊技機で電源基板が実行する電力供給処理のフローチャート。  The flowchart of the electric power supply process which a power supply board performs with the game machine of Example 1. FIG. 実施例1の遊技機で表示制御基板が実行する警報表示処理のフローチャート。  The flowchart of the alarm display process which a display control board performs with the game machine of Example 1. FIG. 実施例2の遊技機の主要部ブロック図。  The principal part block diagram of the game machine of Example 2. FIG. 実施例2の遊技機で表示制御基板が実行する警報表示処理のフローチャート。  The flowchart of the alarm display process which a display control board performs with the game machine of Example 2. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

2・・・警報受信機、
2a・・・火災報知器、
3・・・ホールコンピュータ、
4・・・遊技機、
5・・・表示装置、
7・・・特別図柄表示装置、
41・・・電源基板、
42・・・主制御基板、
42a・・・バックアップ電源、
42b・・・制御信号発生部、
45・・・表示制御基板。
2 ... alarm receiver,
2a ... Fire alarm,
3 ... Hall computer,
4 ... gaming machine,
5 ... display device,
7 ... Special symbol display device,
41 ... power supply board,
42 ... main control board,
42a ... backup power supply,
42b ... control signal generator,
45: Display control board.

Claims (9)

遊技の進行を司るための制御を行う主制御基板と、該主制御基板に電力を供給する電源基板と、前記電源基板から前記主制御基板に供給される電力が途絶えた際に前記主制御基板のRAMをバックアップするバックアップ電源と、前記電源基板から前記主制御基板に供給される電圧が設定値以下になると停電信号を出力する停電検知手段と、表示装置と、前記表示装置の表示を制御する表示制御基板とを備えており、
前記主制御基板は、前記停電信号がNMI信号として入力されると、該NMI信号の入力時の遊技状態から遊技を再開するための待避データを前記RAMの前記バックアップ電源によってバックアップされるエリアに書き込み、前記NMI信号の入力後に前記電源基板からの電力供給が再開されると前記バックアップされるエリアに書き込まれていた前記待避データに基いて前記制御を開始する遊技機において、
該遊技機の外部から送信されてくる警報指示信号を受信する受信手段を備え、
前記表示制御基板は、前記警報指示信号が前記受信手段によって受信されると前記警報指示信号によって指示された警報を前記表示装置に表示させ、
前記電源基板は、前記警報指示信号が前記受信手段によって受信されると前記主制御基板への電力供給を停止することを特徴とする遊技機。
A main control board that performs control to control the progress of the game, a power supply board that supplies power to the main control board, and the main control board when power supplied from the power supply board to the main control board is interrupted A backup power source for backing up the RAM, a power failure detection means for outputting a power failure signal when a voltage supplied from the power supply board to the main control board is lower than a set value, a display device, and a display of the display device A display control board,
When the power failure signal is input as an NMI signal, the main control board writes, to the area backed up by the backup power source of the RAM, save data for resuming the game from the gaming state when the NMI signal is input. In the gaming machine that starts the control based on the save data written in the backed up area when the power supply from the power supply board is resumed after the input of the NMI signal,
Receiving means for receiving an alarm instruction signal transmitted from the outside of the gaming machine,
The display control board causes the display device to display an alarm instructed by the alarm instruction signal when the alarm instruction signal is received by the receiving unit.
The gaming machine according to claim 1, wherein the power supply board stops the power supply to the main control board when the alarm instruction signal is received by the receiving means.
請求項1記載の遊技機において、前記表示制御基板は、前記警報を表示させた後に又は警報の表示と並行して、遊技を一時中断中であることを前記表示装置に表示させることを特徴とする遊技機。  2. The gaming machine according to claim 1, wherein the display control board causes the display device to display that the game is temporarily suspended after displaying the alarm or in parallel with displaying the alarm. To play. 請求項2記載の遊技機において、前記表示制御基板は、遊技を一時中断中であることの表示を、前記受信手段が前記再開指示信号を受信するか前記電源基板から前記主制御基板への電力供給が再開されるまで継続して、前記表示装置に表示させることを特徴とする遊技機。  3. The gaming machine according to claim 2, wherein the display control board displays an indication that the game is temporarily suspended, and the receiving means receives the restart instruction signal or power from the power supply board to the main control board. A game machine that is continuously displayed on the display device until the supply is resumed. 請求項1、2又は3記載の遊技機において、前記電源基板は、前記警報指示信号が前記受信手段によって受信されて前記主制御基板への電力供給を停止後に、前記遊技機の外部から送信されてくる再開指示信号が前記受信手段によって受信されると前記主制御基板への電力供給を再開することを特徴とする遊技機。  4. The gaming machine according to claim 1, 2, or 3, wherein the power supply board is transmitted from the outside of the gaming machine after the alarm instruction signal is received by the receiving means and power supply to the main control board is stopped. A gaming machine characterized in that when a resumption instruction signal is received by the receiving means, the power supply to the main control board is resumed. 請求項1〜4のいずれか記載の遊技機において、前記受信手段は前記電源基板に設けられていることを特徴とする遊技機。  5. A gaming machine according to claim 1, wherein the receiving means is provided on the power supply board. 請求項1〜4のいずれか記載の遊技機において、前記受信手段は前記表示制御基板に設けられていることを特徴とする遊技機。  5. A gaming machine according to claim 1, wherein the receiving means is provided on the display control board. 請求項1〜6のいずれか記載の遊技機と、火災報知器と、前記火災報知器が火災警報を発すると前記警報指示信号を前記遊技機に送信する警報指示信号送信手段とを含んで構成されることを特徴とする火災警報システム。  The game machine according to claim 1, a fire alarm, and an alarm instruction signal transmitting means for transmitting the alarm instruction signal to the game machine when the fire alarm issues a fire alarm. Fire alarm system characterized by being made. 請求項1〜6のいずれか記載の遊技機と、緊急地震速報を受信する緊急地震速報受信手段と、前記緊急地震速報受信手段が前記緊急地震速報を受信すると、地震警報の表示を指示する信号を前記警報指示信号として出力する指示信号出力手段とを含んで構成されることを特徴とする地震警報システム。  The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, an emergency earthquake warning receiving means for receiving an emergency earthquake warning, and a signal for instructing display of an earthquake warning when the emergency earthquake warning receiving means receives the emergency earthquake warning And an instruction signal output means for outputting as an alarm instruction signal. 請求項8記載の地震警報システムにおいて、前記緊急地震速報受信手段及び指示信号出力手段は、遊技店の設備として前記遊技機とは別の装置に備わっていることを特徴とする地震警報システム。  9. The earthquake warning system according to claim 8, wherein the earthquake early warning receiving means and the instruction signal output means are provided in a device different from the gaming machine as equipment of a game shop.
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