JP2010273720A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
パチンコ機等の遊技機においては、悪意の遊技者が前面の扉を開錠して不正行為を働くことがある。このような不正行為を防止するため、前面の扉が開錠された場合に、スピーカから「ドアが開いています」という警報音を発するように構成された遊技機が開発されている。しかしながら、スピーカアンプが故障したり、あるいは、スピーカ配線が切断されたりした場合にはこの警報音を発することができず、遊技者の不正を検知することができない。そこで、特許文献1に記載された遊技機では、スピーカが破壊されたことを検知した場合に、台間通信を使用して他の遊技機へ信号を送り、他の遊技機から警報音を発するようにしている。 In a gaming machine such as a pachinko machine, a malicious player may act illegally by unlocking the front door. In order to prevent such an illegal act, a gaming machine configured to emit an alarm sound “a door is open” from a speaker when a front door is unlocked has been developed. However, if the speaker amplifier fails or the speaker wiring is disconnected, this alarm sound cannot be generated and the player's fraud cannot be detected. Therefore, in the gaming machine described in Patent Document 1, when it is detected that the speaker has been destroyed, a signal is sent to another gaming machine using inter-station communication, and an alarm sound is emitted from the other gaming machine. Like that.
しかしながら、特許文献1のように他の遊技機から警報音を発する方式では、台間通信をするために構成が複雑になり、遊技機のコストが高くなってしまう問題がある。 However, in the method of generating an alarm sound from another gaming machine as in Patent Document 1, there is a problem that the configuration becomes complicated for inter-unit communication and the cost of the gaming machine increases.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、アンプの故障やスピーカ配線の切断等があった場合に自ら警報音を発することができる遊技機を簡単な構成で実現することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a simple game machine that can emit an alarm sound in the event of an amplifier failure, speaker wiring disconnection, or the like. It is to be realized.
本発明は、複数のスピーカと、前記複数のスピーカのうち少なくとも1つのスピーカから発音できない異常を検知する検知手段と、前記検知手段が前記異常を検知した場合に、当該異常にかかるスピーカ以外の報知手段から警報を発音するよう制御する制御手段と、を具備することを特徴とする遊技機である。
また、本発明は、上記遊技機において、音声信号を生成する音源回路と、前記音源回路からの音声信号を増幅して前記複数のスピーカへ出力するアンプと、前記音源回路に電気的に直接接続された前記報知手段と、を備え、前記制御手段は、前記検知手段が前記異常を検知した場合に、前記音源回路が前記音源回路に電気的に直接接続された前記報知手段に矩形波を出力することにより警報音を発音させることを特徴とする。
The present invention provides a plurality of speakers, a detecting unit that detects an abnormality that cannot be generated from at least one of the plurality of speakers, and a notification other than the speaker related to the abnormality when the detecting unit detects the abnormality. And a control means for controlling to sound an alarm from the means.
Further, the present invention provides a sound source circuit that generates a sound signal, an amplifier that amplifies a sound signal from the sound source circuit and outputs the sound signal to the plurality of speakers, and is directly connected to the sound source circuit in the gaming machine. The notification means, and when the detection means detects the abnormality, the control means outputs a rectangular wave to the notification means electrically connected directly to the sound source circuit. In this case, a warning sound is generated.
本発明によれば、複数のスピーカのうち少なくとも1つのスピーカから発音できない異常を検知した場合に、当該異常にかかるスピーカ以外のスピーカから警報を発音するよう制御するので、アンプの故障やスピーカ配線の切断等があった場合に警報音を発する遊技機を簡単な構成で実現することができる。 According to the present invention, when an abnormality that cannot be generated from at least one speaker among a plurality of speakers is detected, an alarm is generated from a speaker other than the speaker affected by the abnormality. A gaming machine that emits an alarm sound in the event of a disconnection or the like can be realized with a simple configuration.
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
図1〜図3は本発明の第1の実施形態による遊技機(パチンコ機)の構成を示す図である。図2は遊技機の正面図であり、この図において、遊技機は、その正面左上部、右上部、左下部にそれぞれスピーカ1〜3が取り付けられており、また、正面中央部及び正面下部に遊技装置4と弾球ハンドル5が備えられている。図3は遊技機の裏面図であり、この図において、遊技機は、遊技装置4に表示される映像信号を生成する映像基板11、スピーカ1〜3と配線によって接続され、これらスピーカを駆動する音声信号を生成する音声基板12、遊技機の各部を制御する主基板13、賞球を制御する賞球基板14、パイロットランプ(図示略)の点灯/消灯を制御するランプ基板15、弾球ハンドル5を駆動制御する弾球装置16を備えている。音声基板12は、アンプ33(後述)の正常時には、遊技装置4において使用する音声信号を生成してスピーカ1〜3へ出力するとともに、前面の扉が開錠された場合に、例えば「扉が開いています」という警報音信号を生成してスピーカ1〜3へ出力する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 to 3 are diagrams showing a configuration of a gaming machine (pachinko machine) according to the first embodiment of the present invention. FIG. 2 is a front view of the gaming machine. In this figure, the gaming machine has speakers 1 to 3 attached to the upper left, upper right and lower left of the front, respectively, and the front center and lower front. A
図1は音声基板12の構成を示すブロック図であり、この図において、音声基板12は、制御用CPU(中央処理装置)30、各種音源データを記憶している音源用ROM(リードオンリメモリ)32、音源用ROM32内の音源データを使用して音声信号を生成する音源LSI(大規模集積回路)31、音源LSI31から出力される音声信号を増幅してスピーカ1〜3を駆動するアンプ33、音源LSI31の汎用ポートに入力端子が直接接続されたスピーカ34を備えている。スピーカ34は音声基板12に直接取り付けられている。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the
次に、上記構成による遊技機の、アンプ33の異常時における動作を説明する。
いま、何らかの原因でアンプ33が異常な動作状態(例えば異常発熱等)になると、アンプ33から異常を示す信号が音源LSI31へ出力される。音源LSI31はその信号を受け、汎用ポートから可聴帯域周波数の矩形波信号をスピーカ34へ出力する。あるいは、音源LSI31は、アンプ33から正常であることを示す信号が出力されなくなったことをもってアンプ33が異常であると判断し、矩形波信号を出力してもよい。これにより、スピーカ34からアンプ33の異常を知らせる警報音が発生する。音源LSI31の汎用ポートとスピーカ34の間にはアンプが介在しないので、故障の可能性が少ない。そのため、確実に警報音を発生することが可能となる。
Next, the operation of the gaming machine having the above configuration when the
If the
このように、上記第1の実施形態によれば、アンプ33が異常状態となった場合に警報音が発生するので、アンプの異常によって、悪意の遊技者による不正行為の発見が遅れるという問題を防止することができる。
As described above, according to the first embodiment, since the alarm sound is generated when the
次に、本発明の第2の実施形態による遊技機について説明する。第2の実施形態による遊技機のブロック構成は、上述した第1の実施形態による遊技機と同じである。第2の実施形態が第1の実施形態と異なる点は、アンプ33の構成である。以下、第2の実施形態によるアンプをアンプ33aとする。アンプ33aは、音源LSI31から出力される音声信号を増幅してスピーカ1〜3を駆動する。また、アンプ33aは、スピーカ1〜3のいずれかの配線が断線し、あるいはスピーカ1〜3のいずれかが故障したことを検知し、断線または故障を示す信号を音源LSI31へ出力する。音源LSI31はその信号を受け、汎用ポートから矩形波信号をスピーカ34へ出力する。これにより、スピーカ34からスピーカ1〜3の故障または断線を知らせる警報音が発生する。
Next, a gaming machine according to the second embodiment of the present invention will be described. The block configuration of the gaming machine according to the second embodiment is the same as that of the gaming machine according to the first embodiment described above. The difference between the second embodiment and the first embodiment is the configuration of the
このように、上記第2の実施形態によれば、スピーカが故障した場合、あるいはスピーカ配線が悪意の遊技者によって切断された場合に、スピーカ34から警報音を発生することができる。したがって、悪意の遊技者が遊技機の裏面にある全てのスピーカの配線を切断した場合においても、警報音を発生することができる。なお、音声基板12のケースは、通常、強固なプラスチック製であり、安易に破壊または開封されることはないものとする。
Thus, according to the second embodiment, an alarm sound can be generated from the
次に、本発明の第3の実施形態による遊技機について説明する。この第3の実施形態による遊技機の構成は、音声基板を除き、第1及び第2の実施形態と同様である。図4は、第3の実施形態における音声基板12aの構成を示すブロック図である。
Next, a gaming machine according to the third embodiment of the present invention will be described. The configuration of the gaming machine according to the third embodiment is the same as that of the first and second embodiments except for the sound board. FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the
図4において、音声基板12aは、制御用CPU40、各種音源データを記憶している音源用ROM42、音源用ROM42内の音源データを使用して音声信号を生成する音源LSI41、音源LSI41から出力される音声信号を増幅してスピーカ1〜3を駆動するアンプ43を備えている。
ここで、アンプ43は、スピーカ1〜3のいずれかの配線が切断されたことを検知し、配線の切断が検知されたスピーカの番号を音源LSI41へ通知する。音源LSI41はその通知を受け、警報音信号を生成し、アンプ43を介して配線が切断されていないスピーカ(スピーカ1〜3のいずれか)へ出力する。これにより、悪意の遊技者がスピーカ配線のいずれかを切断した場合に、配線が切断されていないスピーカから警報音を発することが可能となる。
In FIG. 4, the
Here, the
なお、上記各実施形態の機能を複数含む遊技機を構成することも勿論可能である。例えば、第1及び第2の実施形態の機能をともに含む遊技機として、次のような遊技機の構成としてもよい。すなわち、図1において、アンプ33はアンプ自体が故障した時だけでなく、アンプ33に接続されたスピーカ1〜3の配線が切断された時も信号を音源LSI31へ出力する。音源LSI31はアンプ33からの信号を受け、矩形波信号をスピーカ34へ出力する。これにより、アンプ33が故障した時だけでなく、スピーカ配線が切断された時もスピーカ34から警報音が発生する。この場合、アンプ33は、アンプ異常時に出力する矩形波とスピーカの配線断線時又はスピーカの故障時に出力する矩形波の形状を異ならせることで、どこで異常が発生しているか判別できるようにしてもよい。
また、スピーカ34の代わりに、矩形波信号を入力すると振動する振動体を用いてもよい。そして、その振動体が、近接して設けられた金属板などを振動させることにより、警報音として音を発生するようにしてもよい。この場合において、金属板は例えば基板に別途設けてもよいし、遊技機の枠体を用いてもよい。
Of course, it is possible to configure a gaming machine including a plurality of functions of the above-described embodiments. For example, as a gaming machine that includes both the functions of the first and second embodiments, the following gaming machine may be configured. That is, in FIG. 1, the
Further, instead of the
以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。 The embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to this embodiment, and includes designs and the like that do not depart from the gist of the present invention.
1〜3,34…スピーカ 12,12a…音声基板 31,41…音源LSI 33,43…アンプ
1-3, 34 ...
Claims (2)
前記複数のスピーカのうち少なくとも1つのスピーカから発音できない異常を検知する検知手段と、
前記検知手段が前記異常を検知した場合に、当該異常にかかるスピーカ以外の報知手段から警報を発音するよう制御する制御手段と、
を具備することを特徴とする遊技機。 Multiple speakers,
Detecting means for detecting an abnormality that cannot be generated from at least one of the plurality of speakers;
Control means for controlling to sound an alarm from a notification means other than a speaker related to the abnormality when the detection means detects the abnormality;
A gaming machine comprising:
前記音源回路からの音声信号を増幅して前記複数のスピーカへ出力するアンプと、
前記音源回路に電気的に直接接続された前記報知手段と、を備え、
前記制御手段は、前記検知手段が前記異常を検知した場合に、前記音源回路が前記音源回路に電気的に直接接続された前記報知手段に矩形波を出力することにより警報音を発音させる
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A sound source circuit for generating an audio signal;
An amplifier that amplifies an audio signal from the sound source circuit and outputs the amplified signal to the plurality of speakers;
The notification means electrically connected directly to the sound source circuit,
When the detection means detects the abnormality, the control means causes the sound source circuit to generate a warning sound by outputting a rectangular wave to the notification means electrically connected to the sound source circuit. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is characterized.
Priority Applications (1)
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JP2009126513A JP2010273720A (en) | 2009-05-26 | 2009-05-26 | Game machine |
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JP2016209723A (en) * | 2016-09-20 | 2016-12-15 | 株式会社藤商事 | Game machine |
JPWO2015083653A1 (en) * | 2013-12-06 | 2017-03-16 | シャープ株式会社 | Audio wireless transmission system, speaker device, and source device |
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2009
- 2009-05-26 JP JP2009126513A patent/JP2010273720A/en active Pending
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