JP2002259720A - コンテンツ要約システム、映像要約システム、ユーザ端末、要約映像生成方法、要約映像受信方法、およびプログラム - Google Patents

コンテンツ要約システム、映像要約システム、ユーザ端末、要約映像生成方法、要約映像受信方法、およびプログラム

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JP2002259720A
JP2002259720A JP2001058807A JP2001058807A JP2002259720A JP 2002259720 A JP2002259720 A JP 2002259720A JP 2001058807 A JP2001058807 A JP 2001058807A JP 2001058807 A JP2001058807 A JP 2001058807A JP 2002259720 A JP2002259720 A JP 2002259720A
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健 益満
Tomio Echigo
富夫 越後
Takaaki Murao
高秋 村尾
Masayoshi Teraguchi
正義 寺口
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International Business Machines Corp
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    • H04N21/4532Management of client data or end-user data involving end-user characteristics, e.g. viewer profile, preferences

Abstract

(57)【要約】 【課題】 コンテンツの中から数種類の典型的な要約コ
ンテンツを自動生成し、ユーザの興味にあった要約コン
テンツの選定を可能にする。 【解決手段】 映像や音楽等のコンテンツ21を提供す
るコンテンツプロバイダ20と、このコンテンツ21に
対する要約映像等の要約コンテンツの提供に関わる要約
サーバ30と、要約コンテンツを受信するクライアント
10とを含み、このコンテンツプロバイダ20は、コン
テンツ21についての記述である注釈データを含むメタ
データ22を要約サーバ30に提供し、要約サーバ30
は、提供されたメタデータ22に含まれる注釈データを
特徴量に変換し、特徴量の有する重要度に基づいて、例
えば各シーンである区分コンテンツの重要度を算出し、
クライアント10は、区分コンテンツの重要度に基づい
て作成された要約コンテンツをコンテンツプロバイダ2
0から受信する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、映像等のコンテン
ツをクライアントに提供するコンテンツ提供技術に係
り、特に、膨大なコンテンツを効率良く要約(ダイジェ
スト)させるコンテンツ要約システム等に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、グローバルサービスやマルチメデ
ィア通信サービスの提供を目的として、次世代の移動通
信システムであるIMT-2000(International Mobile T
elecommunications 2000)を用いた次世代携帯電話の早
期導入が進められている。この次世代携帯電話IMT-2
000上においては、帯域も最大2Mbpsとなり、アプリケ
ーションとして映像配信サービスも予定されている。し
かしながら、例えば、デバイスの制限(デバイスのサイ
ズや解像度等)や通信料金等の様々な条件によって、携
帯端末にて長時間の映像を見ることは困難である。
【0003】そこで、このような膨大な映像等のコンテ
ンツを要約して提示する仕組みが必要となる。例えば、
MPEG-7では、マルチメディア情報における高速検
索エンジンの実現に向け、検索時のキーワードとして使
えるオーディオ・ビジュアル情報における記述仕様とし
て、メタデータの標準化が進められている。
【0004】一方、メタデータを用いた要約映像・ダイ
ジェスト映像を生成するシステムとして、最も単純な手
法は、クエリーデータに該当するメタデータが存在して
いる区間を探索して要約映像を作成する手法である。し
かしながら、該当するメタデータが存在するか否かとい
う二値的な操作しかできないことから、複数のデータを
用いてクエリーを行ったとしても、探索結果の優先付け
はできない。
【0005】また、例えば、映像のドメインに適したル
ールを作成し、そのルールに基づいて重要度を計算して
要約映像を作成する技術も存在している(情報処理学会
論文誌Vol.41 No.SIG3(TOD 6)「TV受信端末におけるダ
イジェスト視聴システム」)。更に、メタデータに対し
て、単語の重み付けを行うtf・idf法の特徴とユーザプ
ロファイルとの類似度を用いて要約映像を作成する例も
存在している(ACM MM, 1999, 323-331, “Automatic Co
nstruction of Personalized TV News Programs”)。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述
の、ルールに基づいて重要度を計算して要約映像を作成
する技術では、タグにより構造化されたメタデータに対
して、人間が予め作成した重要度算出ルールを用いて重
要度を算出しており、構造化されたメタデータを付ける
負担や、ドメインごとに重要度算出ルールを生成する負
担が生じてしまう。また、ユーザプロファイルとの類似
度を用いて要約映像を作成する方法では、ストーリ単位
のように、十分に多くのメタデータが存在していないと
効果を発揮することができない。
【0007】更に、現在の要約映像は、コンテンツプロ
バイダが全て人手で作成していることから、人の負担が
大きく、かつ、様々な視聴者の需要に適した要約を作成
することは困難である。また、コンテンツの標準化を進
めた場合であっても、全てのコンテンツにシーン内容を
詳細に記述したメタデータは存在せず、また、字幕情報
を表示するクローズドキャンプションや、音声認識によ
り得られたテキストでは、必ずしもそのシーンを表現し
ているとは限らない。
【0008】即ち、例えば、映像を例にとると、膨大な
映像コンテンツを効率良く視聴するためには、映像要約
技術が必要であるが、現在は、コンテンツプロバイダ側
が用意したものを視聴する方法しか存在せず、好みの異
なるユーザに対して、ユーザの嗜好に応じた要約映像を
提供するに至っていない。また、嗜好に応じた要約を行
うためには、個人の興味(ユーザプロファイル)を学習等
により取得し、詳細なユーザプロファイルを設け、その
ユーザにとって最適な要約映像を作成する方法が考えら
れる。しかしながら、ユーザプロファイルの学習には、
一般に手間と時間がかかり、全てのユーザが詳細なプロ
ファイルを保持することは、ユーザの負担が大きいこと
から現実的とは言い得ない。
【0009】本発明は、以上のような技術的課題を解決
するためになされたものであって、その目的とするとこ
ろは、コンテンツの中から数種類の典型的な要約コンテ
ンツを自動生成することにある。また他の目的は、ユー
ザプロファイルの信頼度が低い場合にあっても、ユーザ
の興味にあった要約の選定を可能にすることにある。更
に他の目的は、プロバイダが提供したダイジェストにユ
ーザプロファイルを組み合わせ、個人に適したダイジェ
ストを提供することにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】かかる目的のもと、本発
明が適用されるコンテンツ要約システムは、映像や音楽
等のコンテンツを提供するコンテンツプロバイダと、こ
のコンテンツに対する要約映像(ダイジェスト映像)等の
要約コンテンツの提供に関わる要約サーバと、要約コン
テンツを受信するクライアントとを含み、このコンテン
ツプロバイダは、コンテンツについての記述である注釈
データを含むメタデータを要約サーバに提供し、要約サ
ーバは、提供されたメタデータに含まれる注釈データを
特徴量に変換し、特徴量の有する重要度(コンテンツス
コア)に基づいて、例えば各シーンである区分コンテン
ツの重要度を算出し、クライアントは、区分コンテンツ
の重要度に基づいて作成された要約コンテンツをコンテ
ンツプロバイダから受信することを特徴としている。
【0011】ここで、この要約サーバは、過去のコンテ
ンツのメタデータにおける特徴量の重要度に基づいて、
コンテンツのメタデータにおける特徴量の重要度を推定
することを特徴とすれば、新たなコンテンツについて信
頼度の高い特徴量の重要度を推定することができる点で
好ましい。また、この要約サーバは、要約サーバにおけ
るオペレータに対してコンテンツである映像を表示する
と共に、表示された映像に対してこのオペレータから入
力された映像重要度(例えば1〜5段階のランク付け)に
基づいて、表示された映像の各区分コンテンツに対して
特徴量の重要度を推定することを特徴とすれば、一番最
初で過去のコンテンツが全くない場合や、類似したコン
テンツがない場合に簡単に特徴量の重要度を推定できる
点で優れている。更に、このクライアントは、ユーザの
好みに関する情報であるユーザプロファイルを備え、こ
の要約サーバは、クライアントから提供されるこのユー
ザプロファイルに基づいて区分コンテンツの重要度を算
出することを特徴とすれば、視聴するユーザの好みに適
応した要約コンテンツを提供することが可能となる。
【0012】一方、本発明が適用されるコンテンツ要約
システムは、コンテンツに対して過去に蓄積されたコン
テンツの類似性をもとに、メタデータにおける特徴量の
重要度を推定する重要度推定手段と、コンテンツの提供
を受けたユーザが有するユーザプロファイルを認識する
プロファイル認識手段と、認識されたユーザプロファイ
ルに基づいて推定された特徴量の重要度を更新する更新
手段とを含むことを特徴としている。
【0013】また、本発明は、ユーザに対して要約映像
を提供する映像要約システムであって、映像コンテンツ
の有するメタデータから得られる特徴量を格納するメタ
データ特徴量データベースと、格納される特徴量の重要
度を示すコンテンツスコアから、映像コンテンツを構成
する所定数からなるシーンの重要度を算出する重要度算
出部と、算出されたシーンの重要度に基づいて所定数か
らなるシーンを選択し、選択されたシーンを時間順にソ
ートして要約映像情報を作成する要約映像情報作成部と
を備えたことを特徴としている。
【0014】ここで、この要約映像情報作成部は、要約
映像の時間長に基づいて閾値を定め、シーンの重要度と
閾値とに基づいて選定されたシーンを時間順にソートし
て要約映像を提供することを特徴とすることができる。
例えば、時間長が長い場合には閾値を下げて多くのシー
ンを選定し、短い場合には閾値を上げて重要度の高いシ
ーンを選定することができる等である。
【0015】他の観点から把えると、本発明が適用され
る携帯電話、携帯情報端末(PDA)、パーソナルコンピ
ュータ等からなるユーザ端末は、ダイジェスト映像を表
示し、また表示される各シーンが備えるメタデータをシ
ーンに対応させて表示する表示手段と、表示されたダイ
ジェスト映像を構成するシーンに対してユーザによる興
味の意思表示を認識する認識手段と、認識された意思表
示に基づいて、シーンに含まれている特徴量に対するユ
ーザの興味を示した情報であるユーザプロファイルを生
成または更新するユーザプロファイル生成/更新手段
と、生成または更新されたユーザプロファイルを、ダイ
ジェスト映像の提供に関わるサーバに対して送信するユ
ーザプロファイル送信手段とを備えたことを特徴として
いる。
【0016】また、本発明が適用されるユーザ端末は、
配信を受けたコンテンツ一覧からユーザにより選択され
た所定のコンテンツの情報、およびユーザが欲する要約
映像時間長を送信する視聴前送信手段と、この送信に基
づき、コンテンツプロバイダから要約映像およびメタデ
ータの配信を受ける受信手段と、配信を受けた要約映像
を視聴した後、視聴に関するユーザからの結果情報、例
えば、ユーザの興味を示すユーザプロファイル、お気に
入り登録した時間等を送信する視聴後送信手段とを備え
たことを特徴としている。
【0017】一方、本発明が適用される要約映像生成方
法は、コンテンツを構成する複数のシーンを、各々、メ
タデータの特徴量で示し、各々のシーンにおけるメタデ
ータの特徴量の出現頻度を求め、各々のシーンにおける
メタデータの特徴量の重要度を算出し、求められた出現
頻度と算出された重要度とに基づいて各々のシーンにお
ける映像重要度を算出し、算出された映像重要度に基づ
いて所定数のシーンを選定して要約映像を生成すること
を特徴としている。
【0018】また、本発明が適用される要約映像受信方
法は、ユーザが視聴を欲するコンテンツの情報、視聴す
るための要約映像時間長の情報、ユーザの興味を示す情
報であるユーザプロファイルを送信し、要約映像時間長
とユーザプロファイルとが反映されてコンテンツを構成
する複数のシーンが時間軸にソートされた要約映像とシ
ーンが備えるメタデータとを受信し、要約映像を視聴し
た結果としてなされるユーザからの情報を送信すること
を特徴としている。
【0019】本発明をコンピュータに用いられるプログ
ラムから把えると、本発明が適用されるプログラムは、
コンピュータに、コンテンツを構成する複数のシーン
を、各々、メタデータの特徴量で示す機能と、各々のシ
ーンにおけるメタデータの特徴量の重要度を認識する機
能と、要約映像を提供すべきユーザのユーザプロファイ
ルを認識する機能と、認識された特徴量の重要度とユー
ザプロファイルとに基づいて各々のシーンにおける映像
重要度を算出する機能と、ユーザから要求される要約映
像時間長を認識する機能と、認識された映像重要度と要
約映像時間長とに基づき、所定数のシーンを選定して要
約映像を生成する機能とを実現させることを特徴として
いる。
【0020】また、他の観点から把えると、本発明が適
用されるコンピュータプログラムは、コンピュータ端末
に、表示されるダイジェスト映像を構成するシーンに対
してユーザによる興味の意思表示を認識する機能と、認
識された意思表示に基づいて、シーンに含まれている特
徴量に対応するユーザプロファイルを生成または更新す
る機能と、このユーザプロファイルを送信する機能とを
実現させることを特徴としている。また、コンピュータ
端末に、視聴したいコンテンツの情報と要約映像時間長
とを送信する機能と、送信されたコンテンツの情報と要
約映像時間長とに基づいて要約映像と要約映像の有する
メタデータとを受信する機能と、表示された要約映像に
対するユーザによる興味の意思表示をメタデータに関連
させて認識する機能とを実現させることを特徴としてい
る。
【0021】尚、これらのコンピュータプログラムは、
例えば、プログラム伝送装置からネットワークを介し
て、クライアントである携帯電話、PDA、PC等のコ
ンピュータ端末、要約サーバ等に対して提供することが
できる。このプログラム伝送装置としては、上記したよ
うなプログラムを記憶させたCD−ROM、DVD、メ
モリ、ハードディスク等の記憶手段と、これらの記憶手
段からプログラムを読み出し、プログラムを実行する装
置側に、コネクタ、インターネットやLAN等のネット
ワークを介して伝送する伝送手段とを備える構成とすれ
ば良い。また、CD−ROM等の記憶媒体を介して、直
接、プログラムを提供することもできる。
【0022】
【発明の実施の形態】以下、添付図面に示す実施の形態
に基づいて本発明を詳細に説明する。図1は、本実施の
形態におけるネットワークシステムの概略構成を説明す
るための図である。本実施の形態が適用されるネットワ
ークシステムは、例えばインターネットであるネットワ
ーク9に対して、要約(ダイジェスト)されたコンテンツ
の配信を受けるユーザ端末(ユーザ)であるクライアント
10と、コンテンツを提供するコンテンツプロバイダ2
0と、コンテンツプロバイダ20により提供されるコン
テンツに対して要約作業を実行する要約サーバ30とを
備えている。尚、クライアント10、コンテンツプロバ
イダ20、および要約サーバ30は、必ずしも単体のコ
ンピュータ装置によって構成されるとは限らず、複数の
コンピュータ装置によって構成される場合もある。ま
た、各構成要素間における通信は、有線か無線かを問う
ものではなく、例えば、クライアント10は、携帯電話
やPDA(Personal Digital Assistant)として構成する
ことが可能である。更に、本実施の形態では、コンテン
ツとして映像データを例に説明しているが、時系列に変
化するコンテンツであれば、例えば、音楽データ等、必
ずしも映像に限らずに適用することができる。
【0023】クライアント10は、ユーザ個人の興味の
情報として、例えばキーワードからなる特徴量が格納さ
れるユーザプロファイル11と、例えばユーザプロファ
イル11に対する初期値としてユーザによるコンテンツ
スコアの作成を受け付けたり、視聴状態やユーザによる
所定操作等によってコンテンツスコアの修正等を行うユ
ーザ処理部12を備えている。また、ユーザ処理部12
は、要約されたコンテンツをユーザに対して提供する機
能を備えている。このクライアント10であるユーザ端
末に備えられる各機能は、例えば、機能プログラムを遠
隔地のサーバからダウンロードすることによって得るこ
とができる。また、ユーザ端末の販売等による提供時
に、かかる機能を搭載するように構成することも可能で
ある。
【0024】コンテンツプロバイダ20は、例えば映像
情報や音楽情報等のコンテンツ21、シーンについての
記述である注釈データやそのシーンの有効範囲であるシ
ーンの先頭・終了時刻等、コンテンツ21について記述
したデータであるメタデータ22を備えている。また、
ネットワーク9を介して要約映像やメタデータ22を送
信するコンテンツ送信部23を備えている。
【0025】要約サーバ30は、コンテンツ頻度やコン
テンツスコアを有するコンテンツデータ31、メタデー
タ22中における特徴量の出現頻度を計数する等、コン
テンツデータ31に関する処理を行うコンテンツデータ
処理部32、各ドメインごとに作成されるメタデータ特
徴量を格納するメタデータ特徴量データベース(DB)3
3、各コンテンツ21における重要度を算出する重要度
算出部34、要約コンテンツである要約映像の情報を作
成する要約映像情報作成部35を備えている。
【0026】ユーザ処理部12から重要度算出部34へ
は、選択されたコンテンツ21に関するコンテンツスコ
ア、要約映像時間等が送出され、また、ユーザプロファ
イル11が送信される。重要度算出部34からコンテン
ツ送信部23へは、要約映像の送信命令が出される。要
約映像情報作成部35からコンテンツ送信部23に対し
て要約映像情報が送信され、コンテンツ送信部23から
ユーザ処理部12へは、要約映像と共にメタデータ22
が配信される。また、コンテンツ送信部23からコンテ
ンツデータ処理部32へは、コンテンツ21に関するコ
ンテンツスコアの一覧が送信される。但し、コンテンツ
スコアを要約サーバ30にて作成される場合もあり、か
かる場合には、この送信は省略される。ユーザ処理部1
2からコンテンツデータ処理部32へは、ユーザプロフ
ァイル11が送信される。クライアント10では、コン
テンツ21の視聴中に、お気に入りシーンの登録による
ユーザプロファイル11の登録処理が行われ、視聴終了
後に、ユーザプロファイル11の更新処理が行われる。
【0027】図2は、クライアント10におけるユーザ
視聴時の全体の流れを示したフローチャートである。ま
ず、要約サーバ30のコンテンツデータ処理部32は、
視聴可能なコンテンツ21とコンテンツスコア、コンテ
ンツ一覧をクライアント10のユーザ処理部12に送信
する(ステップ101)。次に、クライアント10である
ユーザは、視聴したいとして選択されたコンテンツ21
と、そのコンテンツ21中のコンテンツスコアを要約サ
ーバ30の重要度算出部34に送信する(ステップ10
2)。その後、重要度算出部34では、選択されたコン
テンツスコアと、送信されたユーザプロファイル11を
もとに、各シーンの重要度が算出される(ステップ10
3)。要約サーバ30の要約映像情報作成部35では、
算出された重要度をもとに、要約映像時間長となる要約
映像情報が作成される(ステップ104)。
【0028】次に、コンテンツプロバイダ20のコンテ
ンツ送信部23から、要約映像とメタデータ22がクラ
イアント10に対して送信される(ステップ105)。ク
ライアント10であるユーザでは、ユーザ視聴がなされ
る(ステップ106)。視聴終了後、ユーザプロファイル
11の更新処理を行い、ユーザプロファイル11を要約
サーバ30のコンテンツデータ処理部32に送信する。
その後、コンテンツデータ処理部32では、視聴者のユ
ーザプロファイル11をもとに、コンテンツスコアが更
新される(ステップ107)。
【0029】図3は、本実施の形態におけるネットワー
クシステムの配信手順を示した図であり、上述した流れ
を整理している。まず、要約サーバ30からクライアン
ト10に対し、コンテンツ一覧が配信される()。この
コンテンツ一覧には、コンテンツ21の名称だけではな
く、コンテンツデータ31に格納されているコンテンツ
スコアも配信される。クライアント10からは、選択さ
れたコンテンツ21(例えば、Aチーム対Bチーム第1
3回戦等)と、コンテンツスコア(例えば、Aチームの得
点場面、主力M選手のホームラン場面等)、要約映像時
間長(例えば、2.5時間を15分で等)、ユーザプロフ
ァイル11が送信される()。その後、要約サーバ30
にて、重要度算出と要約映像情報作成が行われ()、要
約映像情報がコンテンツプロバイダ20に送信される
()。コンテンツプロバイダ20では、例えば、送信さ
れた要約映像情報に基づいて実際の要約映像を生成し、
要約映像とメタデータ22とをクライアント10に配信
する()。クライアント10では、要約映像の視聴中
に、お気に入りシーンの登録によるユーザプロファイル
11の登録処理を行い、視聴終了後にユーザプロファイ
ル11の更新処理を行う()。そして、更新されたユー
ザプロファイル11を要約サーバ30に送信し()、要
約サーバ30では、コンテンツスコアの更新処理が行わ
れる()。
【0030】図4は、要約サーバ30のメタデータ特徴
量データベース33に格納される情報とコンテンツデー
タ31を説明するための図である。映像に付けられてい
る各メタデータ22は、例えば、シーンについての記述
である注釈データと、そのシーンの有効範囲であるシー
ンの先頭・終了時刻から構成されている。まず、各ドメ
インごとに作成されたメタデータ特徴量データベース3
3によって、区分コンテンツである各シーンに記述され
ている注釈データを特徴量に変換する。メタデータ特徴
量データベース33は、予め特徴量として用いるキーワ
ードを登録しておいたものである。ここでは、例えば、
M選手、N選手、パス、シュート、ゴール等、N個のキ
ーワードがメタデータ特徴量データベース33に登録さ
れているものとする。このメタデータ特徴量データベー
ス33に登録されていない注釈データは、特徴量には変
換されない。尚、ドメインとは、サッカーや野球等、例
えば映像におけるコンテンツ21のカテゴリを示してい
る。
【0031】コンテンツデータ31は、コンテンツ21
内の特徴量の出現頻度を表すコンテンツ頻度(CFreq)3
6を有している。コンテンツ頻度36はそのコンテンツ
21のメタデータ22中のキーワードによってのみ決ま
るので、コンテンツ21により一意に決定される。例え
ば、i番目のコンテンツのコンテンツ頻度36を、CFreq
_i = ( cf_i1, ..., cf_iN )で表すものとする。このコ
ンテンツ頻度36は、キーワードの出現回数やキーワー
ドの単位時間当たりの出現時間によって定義される。
【0032】更に、コンテンツデータ31は、コンテン
ツ21内の特徴量の重要度を示すコンテンツスコア37
を備えている。同じコンテンツ21を見ても、人それぞ
れ、各特徴量の重要度は異なる。例えば、プロ野球にて
Aチーム対Bチームの試合ならば、Aチームファンにと
ってはAチームの主力4番打者やAチームの主力投手の
特徴量における重要度は大きくなるが、Bチームのファ
ンにとってはその重要度は大きくならない。従って、各
コンテンツ21は、その視聴者集団(ユーザ集団)の興味
のばらつきに応じて、異なる数のコンテンツスコア37
を所有している。今、例えば、i番目のコンテンツにお
けるp番目のコンテンツスコア37は、CScore_ip = ( c
s_ip1, ..., cs_ipN )で表される。尚、後述するが、要
約映像は映像重要度から算出され、映像重要度はコンテ
ンツスコア37とユーザプロファイル11により重み付
けられた値をもとに作成される。従って、各コンテンツ
スコア37とユーザプロファイル11の組から、それぞ
れ映像重要度を算出でき、そこから要約映像を作成する
ことが可能となる。
【0033】ここで、質の高いユーザプロファイル11
を保有しているクライアント10に対しては、コンテン
ツスコア37を全く使わずに、そのクライアント10で
ある個人のための要約映像を作成することができる。し
かし、全てのクライアント10が質の高いユーザプロフ
ァイル11を保持しているとは考えにくい。そこで、本
実施の形態では、コンテンツスコア37を用いて映像重
要度を算出し、要約映像を作成するように構成してい
る。更に、嗜好の似ているクライアント10の保持して
いるユーザプロファイル11と、類似した他のコンテン
ツの保持するコンテンツスコア37をもとに、コンテン
ツごとに複数のコンテンツスコア37を作成することに
より、複数の典型的な要約映像を作成することが可能と
なる。複数の要約映像を作成し、クライアント10に選
択権を与えることで、クライアント10は自分に適した
要約映像を見ることができる。
【0034】但し、コンテンツスコア37をコンテンツ
21が発生する度に全て作成することは、一般に困難を
伴う。そこで、本実施の形態では、コンテンツ21の視
聴者と、他のコンテンツ21におけるコンテンツスコア
37の両者を用いて、コンテンツスコア37を推定する
ように構成している。コンテンツスコア37の推定で
は、大きく、初期設定と更新処理とに分けられる。初期
設定では、新コンテンツC_[C+1]のコンテンツスコア
は、既存の他のコンテンツ(過去のコンテンツ)C_1〜C_C
との類似度によりコンテンツスコア37が算出される。
また、更新処理では、視聴者のユーザプロファイル11
を用いて更新がなされる。
【0035】図5(a),(b)は、初期設定として、過去
のコンテンツスコアから新たなコンテンツスコアを作成
する手順を説明するための図である。図5(a)は、過去
のコンテンツスコア37-1を備える過去のコンテンツC
_1〜C_Cと、新たなコンテンツスコア37-2を備える新
たなコンテンツC_[C+1]が示されている。また、図5
(b)は、全コンテンツ21の全てのコンテンツスコア3
7をN次元空間上にプロットする状態を説明するための
図であり、この図5(b)では2次元に簡略化して示して
いる。図5(b)において、点の濃度は各点の重み(類似
度)を表し、類似性が高いほど重みが大きくなる。
【0036】まず、新たなコンテンツC_[C+1]を得たと
き、新たなコンテンツC_[C+1]の初期コンテンツスコア
は、蓄積された過去のコンテンツC_1〜C_Cを用いて、次
の方法によって推定される。まず、類似したコンテンツ
21に対しては、ユーザの興味は同じであると考えられ
るので、コンテンツ頻度(CFreq)31を用いて、新たな
コンテンツC_[C+1]と過去のコンテンツC_1〜C_Cとの各
類似度を求める。この類似度は次式のようにコサイン尺
度により算出される。
【式1】
【0037】また、過去のコンテンツC_1〜C_Cは、各
々、一つ以上のコンテンツスコア37を持っている。全
てのコンテンツスコア37は、図5(b)に示されるよう
なN次元の特徴空間上の点で示され、各点は前述の類似
度を重みとして用いている。例えば、CFreq_[C+1]とCFr
eq_iのコサイン尺度による類似度をSimil( C_[C+1], C_
i )とすると、コンテンツC_iに属するコンテンツスコア
CScore_i1, CScore_i2,..は、重みSimil( C_[C+1], C_i
)を持った点としてプロットされる。これらの重みは、
前述のように、例えば、点の濃度によって表現される。
その後、本実施の形態では、この過去のコンテンツスコ
ア37-1をクラスタリングし、各クラスタの代表値を
それぞれ新たなコンテンツスコア37-2として使用し
ている。代表値としては、例えば、クラスタリングされ
たクラスタ中心をそれぞれ初期コンテンツスコアとする
ことができる。
【0038】次に、コンテンツスコア37の更新処理に
ついて、説明する。クライアント10であるユーザU_j
がコンテンツC_iを視聴した場合、そのユーザのユーザ
プロファイル11を用いて、コンテンツスコア37が修
正される。複数のコンテンツスコア37が存在する場合
は、ユーザは視聴するときに自分の見たい要約映像のコ
ンテンツスコア37に対して更新を行う。この更新は、
特定のユーザが視聴したときだけでなく、視聴があった
とき全ての場合に生じる。今、ユーザU_jがコンテンツC
_i中のp番目のコンテンツスコア(CScore_ip)を選択した
とする。
【式2】 但し、0<=α<=1 とする。αはコンテンツスコア37
を視聴したユーザのユーザプロファイル11によって更
新する際のパラメータで、値が小さいほどユーザプロフ
ァイルUProf_jの影響が大きくなる。
【0039】複数のコンテンツスコア37が存在してい
た場合、複数の要約映像を作成することができるが、ユ
ーザに対して選択のための指標を設ける必要がある。コ
ンテンツプロバイダ20側でコンテンツスコア37を見
て人間が適当なタイトルを与えてやることもできるが、
負担が大きい。そこで、例えば、各コンテンツスコア3
7の中からスコアの大きい上位R個の特徴量をキーワー
ドとして提示するように構成すれば良い。
【0040】次に、ユーザプロファイル11の推定(学
習方法)について説明する。ユーザプロファイル11
は、( UProf_j=(u_j1, ..., u_jN) )、(0<= u_jk<=1)
で表される。但し、このユーザプロファイル11はドメ
インごとに異なるものが使用される。ユーザプロファイ
ル11の推定では、まず、初期化(u_jk=0 , for all k)
された後、例えばお気に入りボタンによる好みのシーン
の登録がなされ、その後、視聴後の忘却処理がなされ
る。まず初期化として、ユーザプロファイル11に対し
て初期値UProf_j=(0,...,0)が導入される。次に、好み
のシーンの登録として、ユーザは、映像を見ながら、気
に入ったシーンがあったときに、例えばウェブブラウザ
にあるようなお気に入りボタンを押し、そのシーンに含
まれている特徴量に対応するユーザプロファイル11の
値を1(重要度を1)にする(u_jk= 1)ことにより、登録
を行う。しかしながら、興味というものは時間とともに
移り変わって行く。そこで、登録したメタデータ特徴の
存在する場面を視聴しなければ、ユーザプロファイル1
1中のそのメタデータ特徴の値は減少し、視聴すると増
加するように、1コンテンツの視聴終了時にユーザプロ
ファイル11に登録した特徴量に対して更新が施され
る。言い換えると、登録していない特徴量に対しては更
新処理が行われない。即ち、忘却処理として、視聴終了
時に、登録した特徴を含むシーンが存在していなけれ
ば、その特徴の重要度は0に近づいていき、逆に存在し
ていれば、1に近づく。
【0041】ユーザプロファイル11に登録された特徴
量の更新は、
【式3】 のように行われる。但し、0<=β<=1 とする。βは興
味の減衰率(忘却率)を示すパラメータで、βが小さいほ
ど減衰率(忘却率)は大きくなる。ユーザはユーザプロフ
ァイル11を編集する場合は、ユーザに対しては登録し
てある特徴量(キーワードのみ)を表示し、修正をしても
らう。つまり、ユーザに対しては、その特徴量が登録し
てあるか否かの二値的な扱いのみを許し、システム内部
でのみ連続的に扱う。
【0042】次に、図2に示したステップ103である
重要度算出の処理を説明する。図6(a),(b)は、コン
テンツスコア37とユーザプロファイル11から映像の
重要度を求める作業を説明するための図である。図6
(a)に示すように、この例では、コンテンツ(Content_
i)の時間[t1,t2]におけるシーンAにメタデータ特徴(x_
1,x_3)が存在している。同様に、時間[t3,t4]における
シーンBにメタデータ特徴(x_2,x_4)、時間[t4,t5]にお
けるシーンCにメタデータ特徴(x_5)が存在している。
また、この例では、max関数を用いて、ユーザプロファ
イル11をu=max(u_L,…,u_M)、コンテンツスコア37
をcs=max(cs_L,…,cs_M)とし、ユーザプロファイル11
およびコンテンツスコア37は、シーンAにてu=max(u_
1,u_3)およびcs=max(cs_1,cs_3)、シーンBにてu=max(u
_2,u_4)およびcs=max(cs_2,cs_4)、シーンCにてu=max
(u_5)およびcs=max(cs_5)で表されている。
【0043】図6(b)に示すように、例えば、時間[t1,
t2]におけるシーンAの映像重要度imp[t1,t2]は、後述
する同時生起確率P(x_1, x_3)、重みwとすると、imp(t
1, t2) = ( w*u + (1-w)*cs )*log(1/P(x_1, x_3))で表
される。他の時区間についても同様に算出される。算出
された映像重要度をグラフで示すと、例えば、図6(b)
に示すようになる。ここで示される閾値は、ユーザが見
たいと欲する要約映像の時間長を入力することにより求
められる。この閾値によって、図6(b)に示す例では、
閾値より高いシーンBとシーンCが選ばれ、要約映像は
シーンBとシーンCから作られる。
【0044】図7は、図6(a),(b)を用いて説明した
重要度算出の処理(図2のステップ103の処理)の流れ
を示したフローチャートである。要約サーバ30の重要
度算出部34では、まず、あるシーンの処理後に次のシ
ーン(次シーン)が存在しているか否かが判断される(ス
テップ201)。存在していなければ、処理は終了す
る。存在している場合には、次シーン情報を取得する
(ステップ202)。あるシーン[t1, t2]に特徴量である
メタデータ特徴(x_L, ..., x_M)が存在していたとする
と、まず、特徴量に対応するコンテンツスコア(cs_ipL,
..., cs_ipM)を降順にソートする(ステップ203)。
ここで「ip」は、コンテンツiのp番目として一般化し
て表現したものである。その後、特徴量に対応するユー
ザプロファイル(u_jL, ..., u_jM) を降順にソートする
(ステップ204)。ソートされたユーザプロファイル1
1およびコンテンツスコア37を、それぞれ(u_j[1], u
_j[2], ... )、 (cs_ip[1], cs_ip[2],... )と表す。こ
のとき、シーン[t1, t2]の映像重要度は第1映像重要度
imp(t1,t2)[1] から順に、次式のように表されて取得さ
れる(ステップ205)。 第1映像重要度 imp(t1, t2)[1] = (w*u_j[1] + (1-w)*cs_j[1])*log1/P(x_L,...,x_M )…式 第2映像重要度 imp(t1, t2)[2] = (w*u_j[2] + (1-w)*cs_j[2])*log1/P(x_L,...,x_M )…式 ………
【0045】ここで、P(x_L, ..., x_M) は コンテンツ
中でメタデータx_L, ..., x_Mの同時生起確率である。
この同時生起確率は、まず、コンテンツ頻度CFreq_iよ
り、コンテンツ内の各特徴の生起確率P(x_i)を
【式4】 として計算され、各特徴が独立に生じているものとする
と、同時生起確率は、P(x_i, x_j) = P(x_i)*P(x_j)と
なる。そして係数log 1/P(x_L, ..., x_M)は、各特徴の
情報量を示すものとなる。通常のテキスト処理において
は、意味の無いノイズのような単語の値を大きくしてし
まうが、本実施の形態が対象としているような、ある程
度の質を持ったメタデータ22に対しては有効である。
【0046】また、wは、ユーザプロファイル11の信
頼度からか、または視聴者が明示的に与えることによっ
て決定される。まず、信頼度から得る場合に、ユーザプ
ロファイル11の信頼度は、
【式5】 より得られる。ユーザプロファイル11の信頼度はユー
ザプロファイル11の質の高さを示すものであり、基本
的には、ユーザの学習(お気に入りボタンを押した回数)
をもとに定義される。従って、お気に入りボタンで自分
の好みを多く学習しているユーザは、それを用いて要約
を生成して欲しいと考えられるので、信頼度はユーザプ
ロファイル11をもとに定義される。得られた信頼度(c
onf_j)より、重みwは、信頼度に比例するように求めら
れる。 w ∝ conf, 0<=w<=1 ここで、w=0のときは、ユーザプロファイル11を全く
使わずに、コンテンツスコア37のみから映像重要度を
決めることに相当し、典型的な要約映像をそのまま提示
することに相当する。逆に、w=1のときは、コンテンツ
スコア37を使わずに、ユーザプロファイル11だけか
ら作成するために、完全にパーソナライズされた重要度
を得ることができる。
【0047】尚、同じ映像重要度を持つ区間が存在して
いた場合に、max関数ではなく、max2関数を用いて映像
重要度を算出し、大小を比較する。但し、max2関数は2
番目に大きい値を返す関数である。また、この場合も同
じ値となった場合には、max3関数を用いて大小を比較す
る。この操作を繰り返していく。例えば、 imp[t1, t2] = imp[t3, t4] のとき、 imp2[t1, t2] = (w*u(1-w)*cs)*log( 1/P(x_L, ... x_
M) ) u = max2( u_jL, ..., u_jM) cs = max2( cs_ipL, ..., cs_ipM ) を算出する。同様に、imp2[t3, t4] を算出し、imp2[t
1,t2]とimp2[t3, t4]とを比較して、時区間[t1,t2]と[t
3,t4]との重要度の大小を比較すればよい。
【0048】次に、コンテンツプロバイダ20側のオペ
レータによって入力される映像重要度について説明す
る。例えば、一番最初であって、過去のコンテンツが全
くない場合や、類似したコンテンツがない場合には、コ
ンテンツプロバイダ20側のオペレータによって、手動
でコンテンツスコア37を作成する必要がある。しかし
ながら、各特徴量のスコアを一つずつ入力し、その結果
を視聴して再びスコアを修正していくのは負担が大きい
ことから、本実施の形態では、簡易にコンテンツスコア
37を作成する仕組みを提供している。
【0049】図8は、要約サーバ30側のオペレータに
よって映像重要度を入力する際の表示画面を示した図で
ある。図8に示す表示画面では、映像画面25と共に映
像重要度入力画面26が表示される。この映像重要度入
力画面26には、映像重要度入力ボタン27が備えられ
ている。映像重要度入力ボタン27は、例えば、スライ
ドバーやボタンを用いたGUIツールとして構成するこ
とができる。オペレータは、映像画面25に表示される
映像を見ながら、各シーンの映像重要度を映像重要度入
力ボタン27によって簡易に入力することができる。こ
こで、各特徴量(x_i)の保持するコンテンツスコア3
7をcs_iとして、オペレータが入力した映像重要度 imp
[t]から、cs_1, ..., cs_Nを求めるという逆問題に置き
換える。これには、上述の式を用いて得た映像重要度
と、オペレータが入力した映像重要度imp[t]の二乗誤差
が最小になるように、つまり最小二乗法を用いて推定さ
れる(但し、w=0、cs = (cs_ipL + ... + cs_ipM)/(M-L+
1)とする)。
【0050】次に、要約映像情報作成について説明す
る。図9は、図2のステップ104で示した要約映像情
報作成処理を詳述したフローチャートである。要約サー
バ30の要約映像情報作成部35にて作成される要約映
像情報は、要約映像がオリジナルコンテンツ中のどのシ
ーンから構成されるかを示したものであり、例えば、0:
10〜0:15(0時10分から0時15分)、0:30〜1:04、0:
06〜1:08となっていた場合には、要約映像は、オリジナ
ル映像中のシーン[0:10,0:15]、シーン[0:30,1:04]、シ
ーン[1:06,1:08]から構成される。
【0051】ここでは、まず、全シーンを重要度順にソ
ートする(ステップ301)。但し、imp(t_i,t_j)[1]を
第1ソートキー、imp(t_i,t_j)[2]を第2ソートキー、i
mp(t_i,t_j)[k]を第kソートキーとしてソートする。次
に、i=1を設定し(ステップ302)、要約映像時間長
<Tであり、かつ、i番目に大きい重要度のシーンが存
在するか否かが判断される(ステップ303)。YESの
場合には、i番目に大きい重要度のシーンが要約映像に
追加され(ステップ304)、iを1繰り上げてi+1と
し(ステップ305)、ステップ303に戻る。ステップ
303がNOである場合には、要約映像情報をコンテン
ツプロバイダ20のコンテンツ送信部23に送信し(ス
テップ306)、処理が終了する。
【0052】このように、得られた第1映像重要度、第
2映像重要度、……を、それぞれ第1ソートキー、第2
ソートキーとして降順にソートし、最も大きい映像重要
度のシーンから、ユーザの指定した要約映像時間になる
までのシーンを順に加えることで、要約映像が作成され
る。但し、作成された要約映像中のそれぞれのシーン
は、映像重要度順ではなく、もとの映像におけるシーン
の時間順にソートされる。
【0053】次に、クライアント10にてなされるユー
ザ視聴について説明する。図10は、図2のステップ1
06で示したユーザ視聴の処理を示したフローチャート
である。ここでは、視聴者のユーザプロファイル11
が、例えば、UProf=(u_1,…,u_N)からスタートするもの
とする。まず、映像が終了したか否かが判断され(ステ
ップ401)、終了していない場合に、kが1〜Nまで
繰り返されたか否かが判断される(ステップ402)。繰
り返された場合には、処理が終了する。繰り返されてい
ない場合には、ユーザプロファイル11の「u_jk」が0
ではないかどうかが判断される(ステップ403)。0で
ある場合には、ステップ402に戻り、0ではない場合
には、ステップ404に移行して、メタデータx_kを含
むシーンが視聴されたか否かが判断される。視聴された
場合には、上述した式によって特徴量が更新されて
(ステップ405)、ステップ402に戻る。ステップ4
04で視聴されていない場合には、上述した式によっ
て特徴量が更新され(ステップ406)、ステップ402
に戻る。
【0054】一方、ステップ401にて映像が終了した
場合には、次シーンの再生が行われる(ステップ40
7)。その後、お気に入りとしてのユーザによる登録が
あったか否かが判断され(ステップ408)、登録がない
場合には、ステップ401に戻り、登録があった場合に
は、そのシーンに存在している特徴量に対応するユーザ
プロファイル11の値を1にして(ステップ409)、ス
テップ401に戻る。
【0055】図11(a),(b)は、以上のようにして得
られた、メタデータ特徴量データベース33、コンテン
ツデータ31におけるコンテンツ頻度36及びコンテン
ツスコア37の例を示した図である。図11(a)に示す
ように、例えば、メタデータ特徴量データベース33に
は、Aチームの主力M選手、主力U投手、BチームのS
選手、H投手、三振、ヒット、ホームラン等の特徴量が
格納されている。また、図11(a)では、コンテンツデ
ータ31として、Aチーム対Bチームの13回戦につい
て、得られたコンテンツ頻度36と、コンテンツスコア
37とが示されている。図11(b)では、この場合に重
要度算出式で用いられる同時生起確率が示されている。
このようにして求められる同時生起確率を用いて、図5
にて説明したようにして映像重要度が算出され、要約映
像の提供が可能となる。
【0056】図12は、クライアント10であるユーザ
端末の一例を示した図である。図12に示すユーザ端末
は、携帯電話を例に示している。ここでは、携帯電話の
ディスプレイを利用して、要約された映像を表示する映
像表示部14と、映像表示部14に表示されている映像
における特定シーンの特徴を記したメタデータ表示部1
5とを備えている。また、ユーザプロファイル11の作
成等に用いられるお気に入りボタン16を備えている。
このお気に入りボタン16が頻繁に押された場合には、
前述のように、ユーザプロファイル11の質が向上し、
信頼度の高い要約映像をユーザ端末に対して提供するこ
とが可能となる。
【0057】最後に、本実施の形態における適用例とし
て、サッカー中継の要約を紹介する。ユーザは初めて映
像を見る場合、ユーザプロファイル11は存在していな
い。あるコンテンツ21を視聴しようとした場合、各コ
ンテンツスコア37を代表する複数のキーワードを持っ
た要約映像が選択できる。その中から自分の興味に合致
した要約映像を選択することにより、自分の気に入った
要約映像を見ることができる。例えば、Eチームファン
であったら、Eチームの選手名がキーワードとして表示
されているものを選択することにより、Eチームファン
用の要約映像が再生される。ユーザはその映像の視聴中
に、気に入った映像があれば、例えば図12に示すお気
に入りボタン16を押すことにより、そのシーンに含ま
れているメタデータ特徴をユーザプロファイル11に登
録することができる。更に、視聴終了時に更新処理を行
うことにより、ユーザプロファイル11を更新する。こ
の登録作業によって、ユーザプロファイル11の信頼度
は高くなっていく。次回以降、映像を視聴するときに
は、ユーザプロファイル11の質が高ければ、そのユー
ザ個人に適した要約映像を作成することが可能となる。
一方、ユーザプロファイル11の質が低ければ、再び要
約映像を選択することで、自分の好みの要約映像を見る
ことができる。
【0058】コンテンツプロバイダ20は、コンテンツ
21が視聴されるたびに、視聴者のユーザプロファイル
11を用いて、コンテンツスコア37を更新する。新た
なコンテンツを得た場合には、信頼度の高いコンテンツ
スコア37を得るために、過去に蓄積されたコンテンツ
21のコンテンツスコア37から、代表となる数種類の
コンテンツスコア37を作成する。作成されたそれぞれ
のコンテンツスコア37から、スコアの高いR個の特徴
量をキーワードとして要約映像選択のための指標として
提示する。その後は、視聴者のユーザプロファイル11
を基に更新することにより、コンテンツスコア37の質
を高めることができる。
【0059】以上、詳述したように、本実施の形態によ
れば、コンテンツ21の類似性、および視聴者集団のユ
ーザプロファイル11をもとに、メタデータ22のスコ
アを算出することで、典型的な(数種類の)要約映像を自
動生成することが可能となり、クライアント10である
ユーザに対して、要約映像の選択権を与えることが可能
となる。更に、クライアント10であるユーザは、ユー
ザプロファイル11を用いることにより、個人に適した
要約映像を作成することが可能となる。また、ユーザプ
ロファイル11の信頼度が低い場合であっても、コンテ
ンツ21の1つから数種類の要約映像が提示されるため
に、そこから自分の興味にあった要約映像を選定するこ
とが可能となり、自分の興味を満足させることができ
る。更には、コンテンツプロバイダ20から提供される
要約映像にユーザプロファイル11を組み合わせた、個
人の要約映像を作成することも可能となる。
【0060】尚、図1に基づく上述の説明では、ユーザ
プロファイル11をクライアント10に設けるように構
成したが、このユーザプロファイル11を要約サーバ3
0側に備えることも可能となる。かかる場合には、クラ
イアント10から、例えば、お気に入りとして登録され
た時間情報が要約サーバ30に送信され、要約サーバ3
0にて、ユーザプロファイル11の登録処理、および更
新処理が実行される。また、要約サーバ30に設けられ
た重要度算出部34および/または要約映像情報作成部
35をクライアント10側に設けるように構成すること
も可能である。かかる場合には、クライアント10は、
選択したコンテンツスコア37の取得要求を要約サーバ
30に出力し、要約サーバ30からコンテンツスコア3
7を受信して、自ら重要度算出と要約映像情報作成を実
行し、作成された要約映像情報をコンテンツプロバイダ
20に送信されるように構成すれば良い。更には、コン
テンツプロバイダ20と要約サーバ30とを同一のサイ
トにて構成することも可能であり、また、例えば、要約
サーバ30の構成要素の一部だけをコンテンツプロバイ
ダ20側に設けることも可能である。即ち、本実施の形
態を実行するにあたり、システムのハード構成が本実施
の形態に必ずしも限定されないことは言うまでもない。
【0061】
【発明の効果】このように、本発明によれば、コンテン
ツの中から数種類の典型的な要約を自動生成することが
でき、更に、この要約をユーザの好みに近づけることが
可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本実施の形態におけるネットワークシステム
の概略構成を説明するための図である。
【図2】 クライアントにおけるユーザ視聴時の全体の
流れを示したフローチャートである。
【図3】 本実施の形態におけるネットワークシステム
の配信手順を示した図である。
【図4】 要約サーバのメタデータ特徴量データベース
に格納される情報とコンテンツデータを説明するための
図である。
【図5】 (a),(b)は、初期設定として、過去のコン
テンツスコアから新たなコンテンツスコアを作成する手
順を説明するための図である。
【図6】 (a),(b)は、コンテンツスコアとユーザプ
ロファイルから映像の重要度を求める作業を説明するた
めの図である。
【図7】 重要度算出の処理(図2のステップ103の
処理)の流れを示したフローチャートである。
【図8】 コンテンツプロバイダ側のオペレータによっ
て映像重要度を入力する際の表示画面を示した図であ
る。
【図9】 図2のステップ104で示した要約映像情報
作成処理を詳述したフローチャートである。
【図10】 図2のステップ106で示したユーザ視聴
の処理を示したフローチャートである。
【図11】 (a),(b)は、メタデータ特徴量データベ
ース、コンテンツデータにおけるコンテンツ頻度及びコ
ンテンツスコアの例を示した図である。
【図12】 クライアントであるユーザ端末の一例を示
した図である。
【符号の説明】
10…クライアント、11…ユーザプロファイル、12
…ユーザ処理部、14…映像表示部、15…メタデータ
表示部、16…お気に入りボタン、20…コンテンツプ
ロバイダ、21…コンテンツ、22…メタデータ、23
…コンテンツ送信部、25…映像画面、26…映像重要
度入力画面、27…映像重要度入力ボタン、30…要約
サーバ、31…コンテンツデータ、32…コンテンツデ
ータ処理部、33…メタデータ特徴量データベース(D
B)、34…重要度算出部、35…要約映像情報作成
部、36…コンテンツ頻度(CFreq)、37…コンテンツ
スコア
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 益満 健 神奈川県大和市下鶴間1623番地14 日本ア イ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所 内 (72)発明者 越後 富夫 神奈川県大和市下鶴間1623番地14 日本ア イ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所 内 (72)発明者 村尾 高秋 神奈川県大和市下鶴間1623番地14 日本ア イ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所 内 (72)発明者 寺口 正義 神奈川県大和市下鶴間1623番地14 日本ア イ・ビー・エム株式会社 東京基礎研究所 内 Fターム(参考) 5C064 BA01 BA07 BC18 BC23 BC25 BD03

Claims (28)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 コンテンツを提供するコンテンツプロバ
    イダと、当該コンテンツに対する要約コンテンツの提供
    に関わる要約サーバと、当該要約コンテンツを受信する
    クライアントと、を含むコンテンツ要約システムであっ
    て、 前記コンテンツプロバイダは、前記コンテンツについて
    の記述である注釈データを含むメタデータを前記要約サ
    ーバに提供し、 前記要約サーバは、提供された前記メタデータに含まれ
    る前記注釈データを特徴量に変換し、変換された当該特
    徴量の有する重要度に基づいて区分コンテンツの重要度
    を算出し、 前記クライアントは、前記区分コンテンツの重要度に基
    づいて作成された要約コンテンツを前記コンテンツプロ
    バイダから受信することを特徴とするコンテンツ要約シ
    ステム。
  2. 【請求項2】 前記要約サーバは、過去のコンテンツの
    メタデータにおける特徴量の重要度に基づいて、前記コ
    ンテンツのメタデータにおける特徴量の重要度を推定す
    ることを特徴とする請求項1記載のコンテンツ要約シス
    テム。
  3. 【請求項3】 前記要約サーバは、オペレータに対して
    コンテンツである映像を表示すると共に、表示された当
    該映像に対して当該オペレータから入力された映像重要
    度に基づいて、表示された当該映像の各区分コンテンツ
    に対して特徴量の重要度を推定することを特徴とする請
    求項1記載のコンテンツ要約システム。
  4. 【請求項4】 前記クライアントは、ユーザの好みに関
    する情報であるユーザプロファイルを備え、 前記要約サーバは、前記クライアントから提供される前
    記ユーザプロファイルに基づいて前記区分コンテンツの
    重要度を算出することを特徴とする請求項1記載のコン
    テンツ要約システム。
  5. 【請求項5】 コンテンツプロバイダから提供されるコ
    ンテンツに対して所定の要約を施して提供するコンテン
    ツ要約システムであって、 前記コンテンツに対して過去に蓄積されたコンテンツの
    類似性をもとに、メタデータにおける特徴量の重要度を
    推定する重要度推定手段と、 前記コンテンツの提供を受けたユーザが有するユーザプ
    ロファイルを認識するプロファイル認識手段と、 前記プロファイル認識手段により認識された前記ユーザ
    プロファイルに基づいて前記重要度推定手段により推定
    された前記特徴量の重要度を更新する更新手段と、を含
    むことを特徴とするコンテンツ要約システム。
  6. 【請求項6】 前記重要度推定手段は、過去のコンテン
    ツが有する特徴量の重要度と当該特徴量の出現頻度であ
    るコンテンツ頻度とに基づいて、新たなコンテンツの特
    徴量の重要度を推定することを特徴とする請求項5記載
    のコンテンツ要約システム。
  7. 【請求項7】 前記重要度推定手段により推定される前
    記特徴量の重要度は、要約される前記コンテンツに対し
    て複数個、推定されることを特徴とする請求項5記載の
    コンテンツ要約システム。
  8. 【請求項8】 ユーザに対して要約映像を提供する映像
    要約システムであって、 映像コンテンツの有するメタデータから得られる特徴量
    を格納するメタデータ特徴量データベースと、 前記メタデータ特徴量データベースに格納される前記特
    徴量の重要度を示すコンテンツスコアから、前記映像コ
    ンテンツを構成する所定数からなるシーンの重要度を算
    出する重要度算出部と、 前記重要度算出部により算出されたシーンの重要度に基
    づいて所定数からなるシーンを選択し、選択された当該
    シーンを時間順にソートして要約映像情報を作成する要
    約映像情報作成部と、を備えたことを特徴とする映像要
    約システム。
  9. 【請求項9】 前記重要度算出部は、過去に蓄積された
    映像コンテンツとの類似性から、新たな映像コンテンツ
    に対するコンテンツスコアを算出することを特徴とする
    請求項8記載の映像要約システム。
  10. 【請求項10】 前記重要度算出部は、前記要約映像情
    報が提供されるユーザのユーザプロファイルを受信し、
    当該ユーザプロファイルに基づいて前記シーンの重要度
    を算出することを特徴とする請求項8記載の映像要約シ
    ステム。
  11. 【請求項11】 前記要約映像情報作成部は、 要約映像の時間長に基づいて閾値を定め、 前記シーンの重要度と前記閾値とに基づいて選定された
    シーンを時間順にソートして要約映像を提供することを
    特徴とする請求項8記載の映像要約システム。
  12. 【請求項12】 ダイジェスト映像を表示する表示手段
    と、 前記表示手段に表示された前記ダイジェスト映像を構成
    するシーンに対してユーザによる興味の意思表示を認識
    する認識手段と、 前記認識手段により認識された意思表示に基づいて、前
    記シーンに含まれている特徴量に対するユーザの興味を
    示した情報であるユーザプロファイルを生成または更新
    するユーザプロファイル生成/更新手段と、を備えたこ
    とを特徴とするユーザ端末。
  13. 【請求項13】 前記ユーザプロファイル生成/更新手
    段により生成または更新された前記ユーザプロファイル
    を、前記ダイジェスト映像の提供に関わるサーバに対し
    て送信するユーザプロファイル送信手段と、を更に備え
    たことを特徴とする請求項12記載のユーザ端末。
  14. 【請求項14】 前記表示手段は、表示される各シーン
    が備えるメタデータを当該シーンに対応させて表示する
    ことを特徴とする請求項12記載のユーザ端末。
  15. 【請求項15】 配信を受けたコンテンツ一覧からユー
    ザにより選択された所定のコンテンツの情報、およびユ
    ーザが欲する要約映像時間長を送信する視聴前送信手段
    と、 前記視聴前送信手段による送信に基づき、コンテンツプ
    ロバイダから要約映像およびメタデータの配信を受ける
    受信手段と、 前記受信手段により配信を受けた前記要約映像を視聴し
    た後、視聴に関するユーザからの結果情報を送信する視
    聴後送信手段と、を備えたことを特徴とするユーザ端
    末。
  16. 【請求項16】 前記視聴後送信手段により送信される
    結果情報は、ユーザの興味を示すユーザプロファイルで
    あることを特徴とする請求項15記載のユーザ端末。
  17. 【請求項17】 コンテンツを構成する複数のシーン
    を、各々、メタデータの特徴量で示し、 各々のシーンにおけるメタデータの特徴量の出現頻度を
    求め、 各々のシーンにおけるメタデータの特徴量の重要度を算
    出し、 求められた前記出現頻度と算出された前記重要度とに基
    づいて各々のシーンにおける映像重要度を算出し、 算出された前記映像重要度に基づいて所定数のシーンを
    選定して要約映像を生成すること、を特徴とする要約映
    像生成方法。
  18. 【請求項18】 前記特徴量の重要度は、過去に蓄積さ
    れたコンテンツの類似性をもとにして推定されることを
    特徴とする請求項17記載の要約映像生成方法。
  19. 【請求項19】 前記要約映像を視聴した複数ユーザか
    ら得られるプロファイルに基づいて前記特徴量の重要度
    を更新すること、を特徴とする請求項17記載の要約映
    像生成方法。
  20. 【請求項20】 前記映像重要度は、要約映像を配信す
    るユーザのユーザプロファイルに基づいて算出されるこ
    と、を特徴とする請求項17記載の要約映像生成方法。
  21. 【請求項21】 前記要約映像は、当該要約映像を配信
    するユーザから送信される要約映像時間長に基づいて所
    定数のシーンが選定されること、を特徴とする請求項1
    7記載の要約映像生成方法。
  22. 【請求項22】 ユーザが視聴を欲するコンテンツの情
    報と、視聴するための要約映像時間長の情報とを送信
    し、 前記要約映像時間長に基づき前記コンテンツを構成する
    複数のシーンが時間軸にソートされた要約映像と、当該
    シーンが備えるメタデータとを受信することを特徴とす
    る要約映像受信方法。
  23. 【請求項23】 前記要約映像を視聴した結果としてな
    される前記ユーザからの情報を送信すること、を特徴と
    する請求項22記載の要約映像受信方法。
  24. 【請求項24】 前記ユーザの興味を示す情報であるユ
    ーザプロファイルを予め送信し、 受信する前記要約映像は、前記ユーザプロファイルが反
    映されていることを特徴とする請求項22記載の要約映
    像受信方法。
  25. 【請求項25】 コンピュータに、 コンテンツを構成する複数のシーンを、各々、メタデー
    タの特徴量で示す機能と、 各々のシーンにおけるメタデータの特徴量の重要度を認
    識する機能と、 要約映像を提供すべきユーザのユーザプロファイルを認
    識する機能と、 認識された前記特徴量の重要度と前記ユーザプロファイ
    ルとに基づいて各々のシーンにおける映像重要度を算出
    する機能と、を実現させるためのプログラム。
  26. 【請求項26】 前記ユーザから要求される要約映像時
    間長を認識する機能と、 認識された前記映像重要度と前記要約映像時間長とに基
    づき、所定数のシーンを選定して要約映像を生成する機
    能と、を更に実現させることを特徴とする請求項25記
    載のプログラム。
  27. 【請求項27】 コンピュータ端末に、 表示されるダイジェスト映像を構成するシーンに対して
    ユーザによる興味の意思表示を認識する機能と、 認識された意思表示に基づいて、前記シーンに含まれて
    いる特徴量に対応するユーザプロファイルを生成または
    更新する機能と、 生成または更新された前記ユーザプロファイルを送信す
    る機能と、を実現させるためのプログラム。
  28. 【請求項28】 コンピュータ端末に、 視聴したいコンテンツの情報と要約映像時間長とを送信
    する機能と、 送信された前記コンテンツの情報と前記要約映像時間長
    とに基づいて要約映像と当該要約映像の有するメタデー
    タとを受信する機能と、 表示された前記要約映像に対するユーザによる興味の意
    思表示を前記メタデータに関連させて認識する機能と、 を実現させるためのプログラム。
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