JP2002248269A - ゲームコントローラ用入力キー - Google Patents

ゲームコントローラ用入力キー

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JP2002248269A
JP2002248269A JP2001049694A JP2001049694A JP2002248269A JP 2002248269 A JP2002248269 A JP 2002248269A JP 2001049694 A JP2001049694 A JP 2001049694A JP 2001049694 A JP2001049694 A JP 2001049694A JP 2002248269 A JP2002248269 A JP 2002248269A
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JP
Japan
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key
input
game controller
cursor key
input cursor
Prior art date
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Application number
JP2001049694A
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English (en)
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Noritaka Tsutsui
敬貴 筒井
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Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Mitsumi Electric Co Ltd filed Critical Mitsumi Electric Co Ltd
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1043Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details

Abstract

(57)【要約】 【課題】 ゲームコントローラ用入力キーに於て、8方
向入力カーソルキーの入力時における保持状態を安定さ
せ、操作感を良好にする。 【解決手段】 本発明は下端部に鍔部6を備えた8方向
入力カーソルキー5がコントローラの上ケースに開穿さ
れたキー孔に遊挿され、該キー孔の外周面を形成し、且
つ、下方に延長された保持部の下端部に前記鍔部6が弾
性体に付勢されて保持されるように構成されたゲームコ
ントローラ用入力キーに於て、前記8方向入力カーソル
キー5の鍔部6の外端部13aを8角形状に形成し、該
8方向入力カーソルキー5が一方向に入力操作されて傾
斜した時、前記鍔部6の外端部13aの一側面が前記保
持部の下端部に面接触又は線接触にて保持されるように
構成したゲームコントローラ用入力キーを提供する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、ゲームコントロ
ーラ用入力キーに関するものであり、特に、ゲームコン
トローラ用の8方向入力カーソルキーを備えたゲームコ
ントローラ用入力キーに於て、該8方向入力カーソルキ
ーの入力時の保持を安定させ操作性を高めたゲームコン
トローラ用入力キーに関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来の此種ゲームコントローラ用入力キ
ーを図5乃至図8に従って説明する。図5(a)はゲー
ムコントローラの上ケース1の底面図であり、図に於
て、該上ケース1の所定位置に8方向入力カーソルキー
を配置するためのキー孔2が開穿されており、更に、該
上ケース1の複数箇所に各種入力キーを配置するための
キー孔3…が適宜開穿されている。図5(b)は前記上
ケース1のA−A線断面図を示し、前記キー孔2の下方
(図の上方)には該キー孔2の外周面を形成し、且つ、
下方に延長された保持部4が形成されている。
【0003】図6(a)は8方向入力カーソルキー5を
示し、該8方向入力カーソルキー5は、鍔部6を有する
帽子形状に形成されたキーケース7と、該8方向入力カ
ーソルキー5の底部を構成する底板8を備え、該キーケ
ース7は上面に十字状の緩慢な曲線形状の凹溝9が形成
されており、これによって操作者は4方向及び8方向を
視認できるように構成されており、又は、触感で感知で
きるように構成されており、更に前記キーケース7の鍔
部6の外周端部は該鍔部6に略直角に立設した立設部1
0が形成されている。尚、図に於て11は前記キーケー
ス7と前記底板8とを係合するための係合部である。
【0004】図6(b)は前記8方向入力カーソルキー
5を底面から見た斜視図であり、該8方向入力カーソル
キー5の入力時に該8方向入力カーソルキー5の入力方
向によって夫々操作される8個のスイッチ部12,12
…が該8方向入力カーソルキー5の底板8に略同円上
で、且つ、略等間隔に配置されている。
【0005】図7(a)は前記キーケース7の平面図を
示し、図7(b)は該キーケース7の側面図を示す。
【0006】図8は前記キーケース7を前記上ケース1
のキー孔2に遊挿した状態を示す説明図であり、該キー
ケース7は、図示を省略したスイッチ部(図6に於て1
2)等を備えた前記底板(図6に於て8)が係合された
後、前記キー孔2に遊挿され、更に、弾性体によって下
方から上方に付勢され、中立状態に於て前記キーケース
7の前記鍔部6に前記保持部4の先端部4a全周が当接
して保持される。そして、前記キーケース7の一方向が
入力操作されると、図に示す如く、該キーケース7は入
力された方向が下方に傾斜し、該入力方向と反対方向の
前記鍔部6が前記保持部4の先端部4aと1点で当接し
保持される。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】上記従来例の8方向入
力カーソルキーのキーケースは弾性体によって下方から
上方に付勢され、中立状態に於て該キーケースの鍔部に
前記保持部の先端部の全周が当接して保持される。
【0008】然しながら、前記8方向入力カーソルキー
の一方向が入力操作された時、該8方向入力カーソルキ
ーは該入力された方向が下方に傾斜し、該入力方向と反
対方向の前記鍔部が前記先端部と1点で当接して保持さ
れるため、不安定であり、操作者は良好な操作感が得ら
れなかった。
【0009】そこで、ゲームコントローラ用入力キーに
於て、8方向入力カーソルキーの入力時における保持状
態を安定させ、操作感を良好にするために解決すべき技
術的課題が生じてくるのであり、本発明はこの課題を解
決することを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するために提案されたものであり、下端部に鍔部を備え
た8方向入力カーソルキーがコントローラの上ケースに
開穿されたキー孔に遊挿され、該キー孔の外周面を形成
し、且つ、下方に延長された保持部の下端部に前記鍔部
が弾性体に付勢されて保持されるように構成されたゲー
ムコントローラ用入力キーに於て、前記8方向入力カー
ソルキーの鍔部の外端部を8角形状に形成し、該8方向
入力カーソルキーが一方向に入力操作されて傾斜した
時、前記鍔部の外端部の一側面が前記保持部の下端部に
面接触又は線接触にて保持されるように構成したゲーム
コントローラ用入力キー、及び、下端部に鍔部を備えた
8方向入力カーソルキーがコントローラの上ケースに開
穿されたキー孔に遊挿され、該キー孔の外周面を形成
し、且つ、下方に延長された保持部の下端部に前記鍔部
が弾性体に付勢されて保持されるように構成されたゲー
ムコントローラ用入力キーに於て、前記8方向入力カー
ソルキーの8方向に対応させて前記保持部の下端部に8
箇所の切欠部を設け、該8方向入力カーソルキーが一方
向に入力操作されて傾斜した時、該8方向入力カーソル
キーの鍔部が一箇所の前記切欠部両端に当接し、2点接
触にて保持されるように構成したゲームコントローラ用
入力キーを提供するものである。
【0011】
【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施の形態を図
1乃至図4に従って詳述する。尚、説明の都合上、従来
例と同一構成部分については同一符号を付してその説明
を省略する。先ず、請求項1記載の発明について説明す
る。図1(a)はゲームコントローラ用入力キーとして
用いる8方向入力カーソルキー5のキーケース7の平面
図であり、図1(b)は該キーケース7の側面図であ
る。両図に於て、該キーケース7の鍔部6は上部鍔部1
3と下部鍔部14の2段に形成され、該上部鍔部13の
外端部13aが8側辺を有する8角形状に形成されてい
る。そして、前記下部鍔部14の外周端部に該下部鍔部
14に略直角に立設した立設部10が形成されている。
【0012】図2は前記8方向入力カーソルキーのキー
ケース7がコントローラケースの上ケース1に開穿され
たキー孔2に遊挿された状態を示す。尚、前記キーケー
ス7にはスイッチ部等を備えた底板が係合されるが、図
示を省略している。そして、該キーケース7は該キーケ
ース7が操作されず中立状態にある時、該キーケース7
の前記上部鍔部13が前記保持部4の先端部4aの全周
に及んで当接し、弾性体に付勢されて保持されている。
【0013】そして、前記キーケース7の一方向が操作
されて該キーケース7が図に示すように傾くと、前記8
角形状に形成された前記上部鍔部13の外端部13aの
内、前記キーケース7の操作方向と反対方向の1側辺と
なる外端部13aが前記保持部4の先端部4aと線接
触、或いは、面接触して保持される。
【0014】従って、この時、従来例の1点接触に比し
て、前記キーケース7の保持状態の安定度が増大し、良
好な操作感を得ることが可能となる。
【0015】次に、請求項2記載の発明について説明す
る。図3(a)はコントローラの上ケース1の縦断面図
であり、図3(b)は図3(a)のB−B矢視図であ
る。両図に於て、前記キーケース(図2に於て7)の8
方向の操作方向に対応させて前記上ケース1の保持部4
の下端部4aに8箇所の切欠部15,15…が設けられ
る。従って、図4に示す如く、前記キーケース7が一方
向に入力操作されて傾斜した時、該キーケース7の上部
鍔部13が一箇所の前記切欠部15の両端に当接し、2
点接触にて保持される。
【0016】従って、該2点接触によって前記キーケー
ス7の保持状態の安定度が増大し、良好な操作感を得る
ことが可能となる。
【0017】尚、本発明は、本発明の精神を逸脱しない
限り種々の改変を為すことができ、そして、本発明が該
改変されたものに及ぶことは当然である。
【0018】
【発明の効果】本発明は上記一実施の形態に詳述したよ
うに、請求項1記載の発明は、ゲームコントローラ用入
力キーに於て、8方向入力カーソルキーの鍔部の外端部
を8角形状に形成したから、該8方向入力カーソルキー
が一方向に入力操作されて傾斜した時、前記鍔部の外端
部の一側面が保持部の下端部に面接触又は線接触にて保
持されるため、従来例の1点接触に比して前記8方向入
力カーソルキーの保持状態の安定度が極めて増大し、良
好な操作感を得ることが可能となる。
【0019】又、請求項2記載の発明は、ゲームコント
ローラ用入力キーに於て、8方向入力カーソルキーの8
方向に対応させて保持部の下端部に8箇所の切欠部を設
けたので、該8方向入力カーソルキーが一方向に入力操
作されて傾斜した時、該8方向入力カーソルキーの鍔部
が一箇所の前記切欠部両端に当接し、2点接触にて保持
されるため、請求項1と同様な効果が期待できる等、正
に著大なる効果を奏する発明である。
【図面の簡単な説明】
【図1】(a)本発明の一実施の形態を示し、キーケー
スの平面図。 (b)本発明の一実施の形態を示し、キーケースの側面
図。
【図2】本発明の一実施の形態を示し、キーケースをコ
ントローラの上ケースに遊挿した状態を示す一部切欠側
面図。
【図3】(a)本発明の他の実施の形態を示し、コント
ローラの上ケースの縦断面図。 (b)図3(a)のB−B矢視図。
【図4】本発明の他の実施の形態を示し、キーケースを
コントローラの上ケースに遊挿した状態を示す一部切欠
側面図。
【図5】(a)従来例を示し、コントローラの上ケース
の底面図。 (b)図5(a)のA−A線断面図。
【図6】(a)従来例を示し、8方向入力カーソルキー
の斜視図。 (b)従来例を示し、8方向入力カーソルキーの底面か
ら見た斜視図。
【図7】(a)従来例を示し、キーケースの平面図。 (b)従来例を示し、キーケースの側面図。
【図8】従来例を示し、キーケースをコントローラの上
ケースに遊挿した状態を示す一部切欠側面図。
【符号の説明】
1 上ケース 2 キー孔 4 保持部 4a 下端部 5 8方向入力カーソルキー 6 鍔部 13a 外端部 15a 切欠部

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 下端部に鍔部を備えた8方向入力カーソ
    ルキーがコントローラの上ケースに開穿されたキー孔に
    遊挿され、該キー孔の外周面を形成し、且つ、下方に延
    長された保持部の下端部に前記鍔部が弾性体に付勢され
    て保持されるように構成されたゲームコントローラ用入
    力キーに於て、前記8方向入力カーソルキーの鍔部の外
    端部を8角形状に形成し、該8方向入力カーソルキーが
    一方向に入力操作されて傾斜した時、前記鍔部の外端部
    の一側面が前記保持部の下端部に面接触又は線接触にて
    保持されるように構成したことを特徴とするゲームコン
    トローラ用入力キー。
  2. 【請求項2】 下端部に鍔部を備えた8方向入力カーソ
    ルキーがコントローラの上ケースに開穿されたキー孔に
    遊挿され、該キー孔の外周面を形成し、且つ、下方に延
    長された保持部の下端部に前記鍔部が弾性体に付勢され
    て保持されるように構成されたゲームコントローラ用入
    力キーに於て、前記8方向入力カーソルキーの8方向に
    対応させて前記保持部の下端部に8箇所の切欠部を設
    け、該8方向入力カーソルキーが一方向に入力操作され
    て傾斜した時、該8方向入力カーソルキーの鍔部が一箇
    所の前記切欠部両端に当接し、2点接触にて保持される
    ように構成したことを特徴とするゲームコントローラ用
    入力キー。
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