JP2002136676A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002136676A
JP2002136676A JP2000332552A JP2000332552A JP2002136676A JP 2002136676 A JP2002136676 A JP 2002136676A JP 2000332552 A JP2000332552 A JP 2000332552A JP 2000332552 A JP2000332552 A JP 2000332552A JP 2002136676 A JP2002136676 A JP 2002136676A
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power
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power supply
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Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
Seiichi Yanagawa
誠市 梁川
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Takeya Co Ltd
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Takeya Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a morning service using the function of a game machine 5. SOLUTION: This game machine 5 is provided with a main board 1 for controlling a game state, a pattern control board 7 receiving a command indicating display contents from the main board 1 and controlling a display state; and an illumination control board 11. In the game machine 5, when a power non-supplied state is changed into a power supplied state, a right special pattern instruction command is first outputted to the display control board from the main board 1, and the display control board 7 makes an abnormality display on a special pattern display device 47 if the right special pattern instruction command is not outputted to the display control board 7 from the main board 1 when the power non-supplied state is changed into the power supplied state.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機や回胴
式遊技機などの遊技機の停電時の対応技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a technology for responding to a power outage of a game machine such as a pachinko machine and a toy machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機への不正を排除する目的
で、遊技機の機能毎に制御装置をユニット化すると共
に、特に遊技を提供する機能を有する遊技制御手段を主
基板にし、他をサブユニットに位置付けて、データの流
れを主基板からサブユニット方向へ信号が出力するのみ
の1方向化にして、主基板に出来るだけ信号が入力しな
いようにする試みが行われている。この方式では、サブ
ユニットの中で、賞球に係わる基板以外は、マイクロコ
ントローラやRAMをバックアップすることなく、停電
が発生した場合は、そのまま作動を停止し、電源供給の
復旧後は、新たな信号を主基板から受信して、新たな処
理を実行するよう構成されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to eliminate impropriety of a gaming machine, a control device has been unitized for each function of the gaming machine. Attempts have been made to position the sub-unit so that the data flow is unidirectional, in which only signals are output from the main board to the sub-unit, so that signals are not input to the main board as much as possible. In this method, the microcontroller and RAM are not backed up except for the board related to the prize ball in the subunit, and if a power failure occurs, the operation stops as it is and after the power supply is restored, a new The signal was received from the main board, and new processing was performed.

【0003】このようなサブユニットの中で、バックア
ップ電源が供給されない図柄制御基板や電飾制御基板等
では、電源供給の復旧後に、停電が発生したときに表示
していた動く図柄や動画の続きを表示するために、電源
供給が復旧したら、停電の直前の動く図柄や動画の内容
を表示することができる表示内容指示信号を主基板から
供給する必要がある。例えば、停電の直前が大当りの抽
選確率が高確率状態であった場合には、電源供給が復旧
したら、速やかに高確率状態を表示させる表示内容指示
信号を主基板から図柄制御基板や電飾制御基板に供給す
るように構成する必要がある。
[0003] Among such sub-units, in a symbol control board or an illumination control board to which backup power is not supplied, after restoring the power supply, the moving symbols and moving images displayed when a power failure occurs are continued. When the power supply is restored, it is necessary to supply from the main board a display content instruction signal capable of displaying the contents of moving symbols and moving images immediately before the power failure. For example, if the lottery probability of the jackpot was in the high probability state immediately before the power outage, when the power supply was restored, a display content instruction signal for promptly displaying the high probability state was sent from the main board to the symbol control board or the illumination control. It must be configured to supply to the substrate.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この様
な電源供給が復旧したら、停電の直前の動く図柄や動画
の内容を表示することができる表示内容指示信号を主基
板から図柄制御基板や電飾制御基板に供給する構成にす
ることで、停電があっても遊技内容を正確に伝えること
が可能になるが、故意に図柄制御基板や電飾制御基板に
供給する電源だけを一時遮断した場合には、図柄制御基
板や電飾制御基板だけが初期化され、初期表示状態にな
ってしまう。このため、停電の直前の遊技状態が表示に
反映されていない状態になり、例えば、停電の直前まで
高確率状態であっても、図柄制御基板や電飾制御基板に
供給する電源だけを一時遮断した後は、高確率状態であ
ったことが全く表示されないことになる。
However, when such a power supply is restored, a display content instruction signal that can display moving symbols or moving image content immediately before the power failure is transmitted from the main board to the symbol control board or the illumination. By providing a configuration to supply to the control board, it is possible to accurately convey the game content even if there is a power failure, but if only the power supply to the design control board or the illumination control board is intentionally interrupted temporarily In this case, only the symbol control board and the illumination control board are initialized, and an initial display state results. For this reason, the game state immediately before the power failure is not reflected on the display, for example, even in the high probability state immediately before the power failure, only the power supply to the symbol control board and the illumination control board is temporarily shut off After that, it will not be displayed at all that the state was in the high probability state.

【0005】このため、遊技場で、この様な現象を利用
して、営業開始前に、遊技機を高確率状態にしてから、
図柄制御基板や電飾制御基板に供給する電源だけを一時
遮断して、高確率状態の遊技機を営業開始前にセットす
る、いわゆるモーニングサービスに利用される虞があ
る。このモーニングサービスが行われることにより、遊
技客がモーニングサービス目当てに遊技場に頻繁に来店
したり、或いはモーニングサービスによって取り返すこ
とを前提にして、遊技費を多く使うようになり、遊技の
射幸性が高い方向に誘導されることが考えられる。
[0005] For this reason, at a game arcade, by utilizing such a phenomenon, a game machine is set to a high probability state before starting business,
There is a possibility that the power supply to the symbol control board or the illumination control board is temporarily cut off, and the gaming machine in the high probability state is set before the start of business, that is, the so-called morning service is used. By performing this morning service, it is assumed that the player frequently visits the amusement arcade for the purpose of the morning service, or that he or she uses the game service to recover the game, so that the gambling of the game is increased. It is conceivable that they are guided in a high direction.

【0006】そこで、本発明は、モーニングサービスに
利用される虞を排除して、遊技の射幸性が徒に高くされ
ることのない遊技機の提供を目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine which eliminates the possibility of being used for a morning service and does not unnecessarily enhance the gambling of games.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段及び発明の効果】上記課題
を解決するための手段として、請求項1の発明の遊技機
は、電源の供給を受け、遊技状態を制御する遊技制御手
段と、該遊技制御手段から表示内容指示信号を受け表示
状態を制御する表示制御手段と、電源が供給されていな
い状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制
御手段から上記表示制御手段に、所定の表示内容を指示
する表示内容指示信号を出力させる電源供給開始時信号
出力手段とを備える遊技機において、上記表示制御手段
は、電源が供給されていない状態から電源が供給される
状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段
に出力された表示内容指示信号が規定のものであるかを
判断する電源供給開始時適正判断手段を備えることを要
旨とする。
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention As means for solving the above problems, a gaming machine according to the first aspect of the present invention is provided with a game control means for receiving a power supply and controlling a game state, and A display control means for receiving a display content instruction signal from the game control means and controlling a display state; and when the power is supplied from a state where power is not supplied, the display control means is provided with a predetermined signal from the game control means. A power supply start signal output means for outputting a display content instruction signal for instructing display content, the display control means, when power is supplied from a state where power is not supplied, The gist of the present invention is to provide a power supply start properness determination means for determining whether the display content instruction signal output from the game control means to the display control means is a prescribed one.

【0008】これにより、遊技機は、電源の供給を受け
ている場合には、遊技制御手段が遊技状態を制御し、表
示制御手段が遊技制御手段から表示内容指示信号を受
け、表示状態を制御する。一方、遊技機への電源が供給
されていない状態から電源が供給される状態になると、
電源供給開始時信号出力手段が遊技制御手段から表示制
御手段に、所定の表示内容を指示する表示内容指示信号
を出力させる。例えば、遊技機が高確率状態か、低確率
状態かを表示させる信号を出力させる。
Thus, when the game machine is supplied with power, the game control means controls the game state, and the display control means receives the display content instruction signal from the game control means and controls the display state. I do. On the other hand, when power is supplied from a state where power is not supplied to the gaming machine,
The power supply start signal output means causes the game control means to output a display content instruction signal for instructing a predetermined display content to the display control means. For example, a signal indicating whether the gaming machine is in the high probability state or the low probability state is output.

【0009】また、表示制御手段が電源が供給されてい
ない状態から電源が供給される状態になると、電源供給
開始時適正判断手段が遊技制御手段から表示制御手段に
出力された表示内容指示信号が規定のものであるかを判
断する。例えば、遊技状態、停電の発生時点などから規
定される復帰条件が、高確率状態を指示する表示内容指
示信号を出力すると規定されている場合に、高確率状態
を指示する表示内容指示信号が遊技制御手段から表示制
御手段に出力されれば、遊技制御手段から表示制御手段
に出力された表示内容指示信号が規定のものであると判
断される。
When the display control means is switched from a state in which power is not supplied to a state in which power is supplied, the appropriateness determination means at the start of power supply outputs a display content instruction signal output from the game control means to the display control means. Judge whether it is the specified one. For example, when the return condition defined from the gaming state, the time of the occurrence of the power failure, and the like specifies that the display content instruction signal indicating the high probability state is output, the display content instruction signal indicating the high probability state is a game. If output from the control means to the display control means, it is determined that the display content instruction signal output from the game control means to the display control means is a prescribed one.

【0010】これにより、例えば、高確率状態を指示す
る表示内容指示信号が遊技制御手段から表示制御手段に
出力される状態であると規定されている場合に、高確率
状態を指示する表示内容指示信号が遊技制御手段から表
示制御手段に出力されてこなければ、遊技制御手段から
表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定のも
のでないと判断される。
Thus, for example, when the display content instruction signal indicating the high probability state is specified to be output from the game control means to the display control means, the display content instruction indicating the high probability state is provided. If the signal is not output from the game control means to the display control means, it is determined that the display content instruction signal output from the game control means to the display control means is not a prescribed one.

【0011】従って、表示内容指示信号が規定のもので
ないと判断された場合には、遊技制御手段か、表示制御
手段の何れかに異常が発生したと推測することが可能に
なる。これを利用して、例えば異常の表示や報知を行う
構成を付加することで、遊技機の異常を知らせることが
可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
Accordingly, when it is determined that the display content instruction signal is not a prescribed one, it is possible to presume that an abnormality has occurred in either the game control means or the display control means. By utilizing this, for example, by adding a configuration for displaying or notifying an abnormality, an extremely excellent effect that an abnormality of the gaming machine can be notified can be obtained.

【0012】請求項2の発明の遊技機は、上記電源供給
開始時信号出力手段によって上記遊技制御手段から上記
表示制御手段に出力させられる表示内容指示信号が、電
源が供給されていない状態から電源が供給される状態に
なってから所定時間以内に出力されて来なかった場合
に、上記電源供給開始時適正判断手段が表示内容指示信
号が規定のものでないと判断することを特徴とする請求
項1記載の遊技機を要旨とする。
According to a second aspect of the present invention, in the game machine, the display content instruction signal output from the game control means to the display control means by the power supply start signal output means changes from a state where power is not supplied to a power supply. The power supply start appropriateness determination means determines that the display content instruction signal is not a prescribed one when the power supply is not output within a predetermined time from the state of being supplied. The summary of the gaming machine described in 1.

【0013】これにより、表示制御手段が電源が供給さ
れていない状態から電源が供給される状態になると、電
源供給開始時適正判断手段が電源が供給されていない状
態から電源が供給される状態になってから所定時間を越
えて遊技制御手段から表示制御手段に出力されて来た表
示内容指示信号を規定のものでないと判断する。
Thus, when the display control means changes from a state in which power is not supplied to a state in which power is supplied, the appropriateness determination means at the start of power supply changes from a state in which power is not supplied to a state in which power is supplied. Then, it is determined that the display content instruction signal output from the game control means to the display control means for more than a predetermined time is not a prescribed one.

【0014】従って、規定のものでないと判断された表
示内容指示信号は、電源供給開始時信号出力手段が出力
させたものでないと推測でき、これにより表示制御手段
だけが電源が供給されていない状態から電源が供給され
る状態になったと推測することが可能になる。
Therefore, it can be inferred that the display content instruction signal determined not to be the prescribed one is not output by the signal output means at the start of power supply, whereby only the display control means is not supplied with power. Can be inferred to be in a state where power is supplied from.

【0015】これを利用して、表示制御手段に異常が発
生したことの報知が可能になるという極めて優れた効果
を奏する。請求項3の発明の遊技機は、上記電源供給開
始時適正判断手段によって表示内容指示信号が規定のも
のでないと判断された場合に、表示制御異常信号を出力
する表示制御異常信号出力手段を加えたことを特徴とす
る請求項1、又は請求項2記載の遊技機を要旨とする。
By utilizing this, it is possible to provide an extremely excellent effect that it is possible to notify that an abnormality has occurred in the display control means. The gaming machine according to a third aspect of the present invention further comprises a display control abnormal signal output unit that outputs a display control abnormal signal when the display content instruction signal is determined to be not a prescribed one by the power supply start appropriateness determining unit. The gist of the gaming machine according to claim 1 or claim 2.

【0016】これにより、電源供給開始時適正判断手段
によって表示内容指示信号が規定のものでないと判断さ
れると、表示制御異常信号出力手段が表示制御異常信号
を出力する。従って、表示制御異常信号を外部の監視装
置などに送信したり、遊技機の近傍の監視装置や表示装
置に送信したり、遊技機内部で利用して、遊技制御手
段、又は表示制御手段に異常が発生したことを文字や、
図柄、発光パターンで表示したり、音を鳴らしたり等の
報知を行うことが可能になる。
Thus, if the display content instruction signal is determined not to be specified by the power supply start appropriateness determination means, the display control abnormality signal output means outputs a display control abnormality signal. Therefore, the display control abnormal signal is transmitted to an external monitoring device, etc., or transmitted to a monitoring device or a display device near the gaming machine, or used inside the gaming machine to cause an abnormality in the game control means or the display control means. That the character has occurred,
It is possible to display information such as a symbol or a light emission pattern or make a sound.

【0017】この結果、異常であるとの判断結果を利用
可能にするという極めて優れた効果を奏する。請求項4
の発明の遊技機は、上記表示制御異常信号出力手段が表
示制御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段の
機能を制限する表示制御機能制限手段を加えたことを特
徴とする請求項3記載の遊技機を要旨とする。
As a result, there is an extremely excellent effect that the result of the determination of the abnormality can be used. Claim 4
4. The gaming machine according to claim 3, further comprising a display control function restricting means for restricting a function of said display control means when said display control abnormal signal output means outputs a display control abnormal signal. The summary of the described gaming machine is given.

【0018】これにより、表示制御異常信号出力手段が
表示制御異常信号を出力すると、表示制御機能制限手段
が表示制御手段の機能を制限する。例えば、表示制御機
能制限手段が、表示制御手段による図柄の表示を停止し
たり、特定の図柄だけ表示するようにしたり、表示制御
手段が表示内容指示信号を入力できないようにしたり、
入力する表示内容指示信号を特定のものだけにする様な
機能の制限を行う。
Thus, when the display control abnormal signal output means outputs the display control abnormal signal, the display control function restricting means restricts the function of the display control means. For example, the display control function limiting means stops displaying the symbols by the display control means, or displays only a specific symbol, or disables the display control means from inputting the display content instruction signal,
The function is limited so that only a specific display content instruction signal is input.

【0019】請求項5の発明の遊技機は、上記表示制御
機能制限手段が上記表示制御手段による上記表示内容指
示信号の入力を制限することを特徴とする請求項4記載
の遊技機を要旨とする。これにより、表示制御異常信号
出力手段が表示制御異常信号を出力すると、表示制御手
段に表示内容指示信号が、入力されなくなったり、或い
は特定の表示内容指示信号が入力されなくなる。
According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the fourth aspect, the display control function limiting means limits the input of the display content instruction signal by the display control means. I do. Thus, when the display control abnormality signal output unit outputs the display control abnormality signal, the display content instruction signal is not input to the display control unit, or the specific display content instruction signal is not input.

【0020】従って、表示制御手段だけへの電源の供給
を一時的に遮断した場合には、表示制御手段が機能しな
くなり、遊技を提供することが出来なくなる。この結
果、表示制御手段への電源の供給を一時遮断することに
よって、例えば高確率状態が表示されることを隠蔽した
としても、表示自体が行われなくなり、遊技機による遊
技の提供が出来なくなって、遊技機への不正な処理が実
行されなくなるという極めて優れた効果を奏する。
Therefore, when the supply of power to only the display control means is temporarily interrupted, the display control means does not function and the game cannot be provided. As a result, by temporarily interrupting the supply of power to the display control means, for example, even if it is concealed that the high probability state is displayed, the display itself is not performed, and the gaming machine cannot provide the game. This provides an extremely excellent effect that illegal processing on a gaming machine is not executed.

【0021】請求項6の発明の遊技機は、上記表示制御
異常信号出力手段が表示制御異常信号を出力した場合
に、上記表示制御手段に所定の報知を実行させる報知実
行手段を加えたことを特徴とする請求項3ないし請求項
5の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine, when the display control abnormal signal output means outputs a display control abnormal signal, the display control means includes a notification executing means for executing a predetermined notification. The gist of the present invention is a gaming machine according to any one of claims 3 to 5.

【0022】これにより、報知実行手段によって、遊技
機の異常を報知することが可能になると言う極めて優れ
た効果を奏する。請求項7の発明の遊技機は、上記表示
制御手段が図柄表示装置による図柄表示によって、所定
の報知を実行することを特徴とする請求項6記載の遊技
機を要旨とする。
[0022] This provides an extremely excellent effect that the notification executing means can notify the abnormality of the gaming machine. According to a seventh aspect of the present invention, there is provided the gaming machine according to the sixth aspect, wherein the display control means executes a predetermined notification by a symbol display by a symbol display device.

【0023】これにより、遊技機の異常を図柄表示手段
による図柄表示によって報知することが可能になると言
う極めて優れた効果を奏する。請求項8の発明の遊技機
は、上記表示制御手段が電飾装置による電飾表示パター
ンによって、所定の報知を実行することを特徴とする請
求項6記載の遊技機を要旨とする。
Thus, an extremely excellent effect that it is possible to notify the abnormality of the gaming machine by the symbol display by the symbol display means is provided. According to an eighth aspect of the present invention, there is provided the gaming machine according to the sixth aspect, wherein the display control means executes a predetermined notification in accordance with an illumination display pattern by an illumination device.

【0024】これにより、遊技機の異常を電飾装置によ
る電飾表示パターンによって報知するすることが可能に
なると言う極めて優れた効果を奏する。
This provides an extremely excellent effect that it is possible to notify the abnormality of the gaming machine by the illumination display pattern of the illumination device.

【0025】[0025]

【発明の実施の形態】次に発明の実施の形態を説明す
る。図1は、主基板1と、図柄制御基板7と、電飾制御
基板11と、電源基板15との間のインタフェースに関
するブロック図、図2は、遊技機5の電気制御系のブロ
ック図を示す。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described. FIG. 1 is a block diagram relating to an interface between a main board 1, a symbol control board 7, an illumination control board 11, and a power supply board 15, and FIG. 2 is a block diagram of an electric control system of the gaming machine 5. .

【0026】遊技機5は、外観の図示を省略するが遊技
球が入賞口に入賞したら遊技球の賞品(賞球)を払い出
すと共に、興趣のある画像や音響を出力するパチンコ遊
技を提供するものであって、図2に示すように、遊技制
御を行う主基板1を中心にして、以下に示すような基板
等を備えている。
The gaming machine 5 provides a pachinko game in which the appearance of the game ball is omitted, but when the game ball wins the winning opening, a prize (prize ball) of the game ball is paid out and an interesting image or sound is output. As shown in FIG. 2, a main board 1 for performing game control is provided as a center, and the following boards are provided.

【0027】即ち、遊技機5は、詳細は省略するが主基
板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制
御基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板13
と、電源基板15とを備えている。主基板1には、下記
に内容を示すような入力スイッチ(入力SW)16と、
大入賞口SOL、普通電動役物SOLなどの出力ソレノ
イド(出力SOL)18と、図柄確定回数、大当り、大
入賞口などの盤用外部端子板21と、補給球不足スイッ
チ(補給球不足SW)23と、下受け皿満杯スイッチ
(下受け皿満杯SW)25とが接続されている。
That is, the gaming machine 5 has a main board 1, a prize ball control board 3, a symbol control board 7, a voice control board 9, an illumination control board 11, and a launch control board 13 (details are omitted).
And a power supply board 15. The main board 1 has an input switch (input SW) 16 as shown below,
An output solenoid (output SOL) 18 such as a special winning opening SOL or a normal electric accessory SOL, an external terminal board 21 for a symbol determination frequency, a big hit, a special winning opening, etc., and a supply ball shortage switch (supply ball shortage SW). 23 and a lower tray full switch (lower tray full SW) 25 are connected.

【0028】入力SW16は、第1種始動口SW、特定
領域SW、大入賞口SW、普通図柄作動ゲートSW、普
通電動役物SW、普通入賞口SWなどがそれぞれスイッ
チ信号(SW信号)を主基板1に供給する。又、主基板
1は、各種コマンドをデータ信号と、ストローブ信号と
を利用して、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音
声制御基板9と、電飾制御基板11とに供給することに
より、概ね以下に示すような処理を行う。
The input SW 16 includes a type 1 starting port SW, a specific area SW, a special winning opening SW, a normal symbol operating gate SW, a normal electric accessory SW, a normal winning opening SW, and the like, each of which mainly has a switch signal (SW signal). It is supplied to the substrate 1. The main board 1 supplies various commands to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11 using the data signal and the strobe signal. Thus, the following processing is generally performed.

【0029】賞球制御基板3は、データ信号と、ストロ
ーブ信号とに基づき、賞球SW31、貸球SW33、賞
球モータ制御SW35、賞球モータ37、振分SOL3
9を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共
に、発射制御信号を発射制御基板13に出力する。又、
賞球制御基板3には、後述する状態表示器46が取り付
けられ、枠用外部端子板41が接続される。枠用外部端
子板41には、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、
内枠開放端子が設けられ、金枠開放SW43と、内枠開
放SW45とが接続されている。
The prize ball control board 3 receives a prize ball SW31, a ball lending SW33, a prize ball motor control SW35, a prize ball motor 37, a distribution SOL3 based on the data signal and the strobe signal.
The game ball is paid out to an upper plate (not shown) by using 9 and a firing control signal is output to the firing control board 13. or,
A status indicator 46 to be described later is attached to the prize ball control board 3, and a frame external terminal board 41 is connected to the prize ball control board 3. The frame external terminal plate 41 includes a prize ball terminal, a ball rental terminal, a metal frame open terminal,
An inner frame opening terminal is provided, and the metal frame opening SW 43 and the inner frame opening SW 45 are connected.

【0030】図柄制御基板7は、データ信号と、ストロ
ーブ信号とによって、後述する各種コマンドを主基板1
から入力して、特別図柄表示装置47と、普通図柄表示
装置49とを利用して、詳細を後述する異常の表示と、
遊技の特別図柄の表示と、普通図柄の表示とを行う。
The symbol control board 7 sends various commands to be described later in response to the data signal and the strobe signal.
, And using the special symbol display device 47 and the ordinary symbol display device 49 to display an abnormality, which will be described in detail later,
The display of the special symbol of the game and the display of the normal symbol are performed.

【0031】音声制御基板9は、データ信号と、ストロ
ーブ信号とに基づき、スピーカ51を利用して、遊技に
係わる音響を出力する。電飾制御基板11は、データ信
号と、ストローブ信号とに基づき、LEDなどの電飾5
3を利用して、文字、図柄、発光パターンなどの遊技に
係わる電飾パターンを発生する。又、異常の表示を電飾
パターンで表示する機能を有する。
The voice control board 9 outputs sound related to the game using the speaker 51 based on the data signal and the strobe signal. The illumination control board 11 controls the illumination 5 such as an LED based on the data signal and the strobe signal.
3 is used to generate an illumination pattern related to the game, such as a character, a design, and a light-emitting pattern. In addition, it has a function of displaying a display of an abnormality in an illumination pattern.

【0032】発射制御基板13は、発射制御信号を入力
し、タッチプレート61と、発射停止SW63と、発射
モータ65とに接続され、遊技球の発射を制御する。以
上に概略を説明した主基板1と、賞球制御基板3と、図
柄制御基板7と、音声制御基板9と、電飾制御基板11
と、発射制御基板13とには、電源基板15からのリセ
ット信号線RSWと、電源供給線DGW(A)、(B)
とが接続されている。リセット信号線RSWは、主基板
1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、音声制御
基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板13とを
電源基板15から一括して、リセットするためのもので
あって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられ
る。
The launch control board 13 receives the launch control signal, is connected to the touch plate 61, the launch stop SW 63, and the launch motor 65, and controls the launch of the game ball. The main board 1, the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11, which have been schematically described above.
And a reset signal line RSW from the power supply substrate 15 and power supply lines DGW (A) and (B).
And are connected. The reset signal line RSW collectively connects the main board 1, the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13 from the power supply board 15. , And is mainly used for initialization at the start of power supply.

【0033】電源供給線DGW(A)は、主基板1と、
賞球制御基板3とが動作するために必要な電力を供給
し、電源供給線DGW(B)は、図柄制御基板7と、音
声制御基板9と、電飾制御基板11と、発射制御基板1
3とがそれぞれ動作するために必要な電力を供給する。
The power supply line DGW (A) is connected to the main board 1
The power supply line DGW (B) supplies electric power necessary for the operation of the prize ball control board 3, and the symbol control board 7, the voice control board 9, the illumination control board 11, and the launch control board 1
3 supply the power required to operate.

【0034】又、電源基板15からは、停電信号線TS
Wと、バックアップ電源線BKWとが主基板1と、賞球
制御基板3とに接続されている。停電信号線TSWと、
バックアップ電源線BKWとが供給される主基板1と、
賞球制御基板3とは、共に周知のマイクロコンピュータ
を構成するCPU、ROM、RAM17、19を備えて
おり、バックアップ電源線BKWは、電源供給線DGW
(A)が供給する電力が低下した後もRAM17、19
のデータを保持するために必要なバックアップ電源を供
給する。ここでは、バックアップ電源線BKWに電力を
供給する電源基板15は、遊技機5に供給されていた電
源が遮断されて後、20時間以上バックアップ電源を供
給する能力を有する。
Further, from the power supply board 15, a power failure signal line TS
W and the backup power supply line BKW are connected to the main board 1 and the prize ball control board 3. A power failure signal line TSW;
A main board 1 to which a backup power supply line BKW is supplied;
The prize ball control board 3 includes a CPU, ROM, RAMs 17 and 19, both of which constitute a well-known microcomputer, and a backup power supply line BKW is connected to a power supply line DGW.
RAMs 17 and 19 even after the power supplied by (A) decreases.
Supply the backup power required to retain the data of Here, the power supply board 15 that supplies power to the backup power supply line BKW has a capability of supplying backup power for 20 hours or more after the power supplied to the gaming machine 5 is cut off.

【0035】次に、図1及び図2に基づいて、電源基板
15と、主基板1と、図柄制御基板7と、電飾制御基板
11との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明
する。なお、詳細な構成の説明は省略する。電源基板1
5は、主基板1と、賞球制御基板3と、図柄制御基板7
と、音声制御基板9と、電飾制御基板11と、発射制御
基板13とに、電源供給と信号供給とを行うために、図
1に示す賞球数異常復帰SW121と、停電信号発生回
路123と、リセット信号(A)発生回路125と、主
基板及び賞球制御基板用電源作成回路(+5V(A)
+12V(A) バックアップ電源)127と、リセッ
ト信号(B)発生回路129と、制御基板用電源作成回
路(+5V(B) +12V(B))131と、電源作
成回路(+32V)133とを備えている。
Next, based on FIGS. 1 and 2, a power supply and a signal are supplied between the power supply board 15, the main board 1, the symbol control board 7, and the illumination control board 11. Will be described. The detailed description of the configuration is omitted. Power supply board 1
5 is a main board 1, a prize ball control board 3, and a symbol control board 7
In order to perform power supply and signal supply to the voice control board 9, the illumination control board 11, and the emission control board 13, the prize ball number abnormal return SW 121 shown in FIG. , A reset signal (A) generation circuit 125, and a power supply generation circuit for the main board and the winning ball control board (+ 5V (A)
+ 12V (A) backup power supply) 127, a reset signal (B) generation circuit 129, a control board power supply creation circuit (+ 5V (B) + 12V (B)) 131, and a power supply creation circuit (+ 32V) 133. I have.

【0036】賞球数異常復帰SW121は、遊技機5の
裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタ
ンスイッチ構造であって、電源基板15上に取り付けら
れている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵に
よって操作するキースイッチ構造としても良い。賞球数
異常復帰SW121には、賞球数異常復帰線SISWが
接続されている。賞球数異常復帰線SISWは、主基板
1に接続されている。接続先の詳細に関しては、後述す
る。
The prize ball abnormal recovery SW 121 has a push button switch structure mounted at a position operable from the back side of the gaming machine 5, and is mounted on the power supply board 15. Note that a key switch structure operated by a predetermined key may be used instead of the push button structure. The awarded ball number abnormality return SW 121 is connected to the awarded ball number abnormality return line SISW. The award ball number abnormality return line SISW is connected to the main board 1. Details of the connection destination will be described later.

【0037】停電信号発生回路123は、図3の電源基
板15の起動と停止のタイミングチャート、及び図4の
電源基板15の停電時のタイミングチャートに示す停電
信号を出力する構成を有する。ここでは図3又は図4に
示すように、AC24Vが20ms以上供給され続け、
且つ、電源+5V(A)、+12V(A)、+32Vが
正常な状態のとき、停電信号がHi(高レベル)に出力
される。従って、図3のに示すように、AC24Vの
停電状態が20ms未満のときは、停電状態と見なさな
い。また、図3又図4に示すように、AC24Vの停電
状態が20ms以上続く場合、停電信号はLowの出力
されるが、図4のに示すように、前記停電信号Low
出力開始から、(停電処理)300msの間にAC24
Vが停電状態から復帰したとき、図4のに示すよう
に、(停電処理)300ms経過後、停電信号はHiに
出力される。
The power failure signal generation circuit 123 has a configuration for outputting a power failure signal shown in the timing chart for starting and stopping the power supply board 15 in FIG. 3 and the timing chart for power failure in the power supply board 15 in FIG. Here, as shown in FIG. 3 or FIG. 4, AC24V is continuously supplied for 20 ms or more,
In addition, when the power supplies +5 V (A), +12 V (A), and +32 V are in a normal state, the power failure signal is output to Hi (high level). Therefore, as shown in FIG. 3, when the power failure state of AC 24V is shorter than 20 ms, it is not regarded as a power failure state. Also, as shown in FIGS. 3 and 4, when the power failure state of AC 24 V continues for 20 ms or more, the power failure signal is output as Low, but as shown in FIG.
AC24 for 300 ms from the start of output (power failure processing)
When V returns from the power failure state, the power failure signal is output to Hi after 300 ms (power failure processing), as shown in FIG.

【0038】リセット信号(A)発生回路125は、図
3の電源基板15の起動と停止のタイミングチャート、
及び図4の電源基板15の停電時のタイミングチャート
に示すリセット信号(A)を出力する構成を有する。こ
こでは、図3のに示すように、停電信号がHi出力さ
れてから10ms経過後、Hi出力される。又、に示
すように、停電信号Low出力開始から300ms経過
後Low出力する。図4のに示すように、停電信号L
ow出力開始から300ms経過後Low出力する。
The reset signal (A) generation circuit 125 is a timing chart for starting and stopping the power supply board 15 in FIG.
And a configuration for outputting a reset signal (A) shown in a timing chart at the time of a power failure of the power supply board 15 in FIG. Here, as shown in FIG. 3, Hi is output after a lapse of 10 ms from the Hi output of the power failure signal. In addition, as shown in the figure, the signal is output Low 300 ms after the start of the output of the power failure signal Low. As shown in FIG. 4, the power failure signal L
Low output is performed 300 ms after the start of the ow output.

【0039】主基板及び賞球制御基板用電源作成回路
(+5V(A) +12V(A) バックアップ電源)
127は、図示しない電源用コンデンサを備え、+5V
(A)+12V(A)電源が、AC24Vがダウン後、
図3の、に示すように、主基板1と賞球制御基板3
とが停電であるとの判断を行う20msに、停電処理を
行う300msを加えた320msの間、規定の電圧を
保持後、自然放電によってLow出力になる。バックア
ップ電源は、図3のに示すように、停電復帰保証時間
(電気二重層コンデンサの放電時間、約20時間)を経
過するまで、主基板1と賞球制御基板3とに、RAM1
7、19のバックアップ電源を供給する。
Power supply creation circuit for main board and prize ball control board (+ 5V (A) + 12V (A) backup power supply)
127 has a power supply capacitor (not shown),
(A) + 12V (A) power supply, after AC24V goes down,
As shown in FIG. 3, the main board 1 and the prize ball control board 3
After the specified voltage is maintained for 320 ms, which is the sum of 20 ms for determining that a power failure has occurred and 300 ms for performing the power failure process, the output becomes low due to spontaneous discharge. As shown in FIG. 3, the backup power supply stores the RAM 1 in the main board 1 and the prize ball control board 3 until the power failure recovery guarantee time (discharge time of the electric double layer capacitor, about 20 hours) elapses.
7 and 19 are supplied with backup power.

【0040】リセット信号(B)発生回路129は、図
3のに示すように、停電信号がHi出力されてから1
0ms経過後、Hi出力される。又、に示すように、
20ms以上の停電が発生したとき、Low(低レベ
ル)出力される。制御基板用電源作成回路(+5V
(B) +12V(B))131は、図示しない電源用
コンデンサを備え、AC24Vがダウン後、図3の、
に示すように、停電判定用の20msの間、規定の電
圧を保持後、自然放電によってLow出力になる。
As shown in FIG. 3, the reset signal (B) generating circuit 129 outputs 1 after the power failure signal is output Hi.
After a lapse of 0 ms, Hi output is performed. Also, as shown in
When a power failure of 20 ms or more occurs, a Low (low level) output is output. Power supply creation circuit for control board (+ 5V
(B) + 12V (B)) 131 is provided with a power supply capacitor (not shown), and after AC24V goes down,
As shown in (1), after a specified voltage is held for 20 ms for determining a power failure, the output becomes low due to spontaneous discharge.

【0041】電源作成回路(+32V)133は、AC
24Vがダウン後、自然放電によってLow出力にな
る。なお、電源基板15の諸元は、設計思想により適宜
変更される。電源基板15から電源供給線DGW(A)
によって、+5V(A)と、+12V(A)と、バック
アップ電源との供給を受ける主基板1は、図1に示すよ
うに、CPU,ROM,RAM17等を備えたマイクロ
制御ユニット(MPU)71と、このMPU71に接続
されたシステムリセット回路141と、停電信号受信回
路143と、賞球数異常復帰信号受信回路145と、ポ
ート回路147と、ストローブ信号送信回路149と、
データ信号送信回路150とを備えている。
The power generation circuit (+32 V) 133
After the voltage of 24V falls, the output becomes Low due to spontaneous discharge. The specifications of the power supply board 15 are appropriately changed according to the design concept. Power supply line DGW (A) from power supply board 15
As a result, the main board 1 receiving the supply of +5 V (A), +12 V (A), and the backup power supply includes a micro control unit (MPU) 71 having a CPU, a ROM, a RAM 17 and the like as shown in FIG. A system reset circuit 141 connected to the MPU 71, a power failure signal receiving circuit 143, a winning number abnormal return signal receiving circuit 145, a port circuit 147, a strobe signal transmitting circuit 149,
And a data signal transmission circuit 150.

【0042】MPU71は、RESET端子151と、
NMI端子153と、PORT端子155、157と、
DATA端子159とを備えている。なお、NMI端子
153の様に、「NMI」の文字の上のラインである、
ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明
細書中では、記載を省略する。MPU71、83の端子
の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り
米国ザイログ社の商標「Z80」で表示されるマイクロ
プロセッサーの規格に準拠する。
The MPU 71 has a RESET terminal 151,
NMI terminal 153, PORT terminals 155 and 157,
And a DATA terminal 159. In addition, like the NMI terminal 153, this is a line above the character “NMI”.
The line indicating the row enable is described only in the drawings, and is omitted in the specification. The symbols used for the description of the terminals of the MPUs 71 and 83 conform to the standard of the microprocessor indicated by the trademark “Z80” of Zirog Corporation unless otherwise specified.

【0043】RESET端子151は、リセット信号線
RSWに接続されたシステムリセット回路141が接続
されており、システムリセット回路141を介して、リ
セット信号(A)を入力する。なお、MPU71の動作
の説明に関しては、後述する。
The RESET terminal 151 is connected to a system reset circuit 141 connected to a reset signal line RSW, and inputs a reset signal (A) via the system reset circuit 141. The operation of the MPU 71 will be described later.

【0044】NMI端子153と、PORT端子155
は、停電信号線TSWに接続された停電信号受信回路1
43が接続されており、停電信号受信回路143を介し
て、停電信号を入力する。PORT端子157は、賞球
数異常復帰線SISWに接続された賞球数異常復帰信号
受信回路145が接続されており、賞球数異常復帰信号
受信回路145を介して、賞球数異常復帰信号を入力す
る。
An NMI terminal 153 and a PORT terminal 155
Is a power failure signal receiving circuit 1 connected to the power failure signal line TSW.
43 is connected, and a power failure signal is input via the power failure signal receiving circuit 143. The PORT terminal 157 is connected to a prize ball count error return signal receiving circuit 145 connected to the award ball count error return line SISW. Enter

【0045】DATA端子159は、ポート回路147
を介して、ストローブ信号送信回路149と、データ信
号送信回路150とにデータを出力することによって、
賞球制御基板3と、図柄制御基板7と、電飾制御基板1
1とを制御するためのストローブ信号と、データ信号と
を出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線ST
BWに出力され、データ信号は、データ信号線DATA
Wに出力される。
The DATA terminal 159 is connected to the port circuit 147
By outputting data to the strobe signal transmission circuit 149 and the data signal transmission circuit 150 via
Award ball control board 3, symbol control board 7, and illumination control board 1
1 and a data signal are output. The strobe signal is applied to the strobe signal line ST
BW, and the data signal is applied to the data signal line DATA
W is output.

【0046】電源基板15から電源供給線DGW(A)
によって、+5V(A)と、+12V(A)と、バック
アップ電源との供給を受ける賞球制御基板3の詳細の説
明は省略する。電源基板15から電源供給線DGW
(B)によって、+5V(B)と、+12V(B)との
供給を受ける図柄制御基板7は、図1に示すように、C
PU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット
(MPU)181と、このMPU181に接続されたシ
ステムリセット回路184と、ストローブ信号受信回路
185と、データ信号受信回路187とを備えている。
A power supply line DGW (A) from the power supply board 15
Accordingly, the detailed description of the prize ball control board 3 receiving the supply of +5 V (A), +12 V (A), and the backup power supply is omitted. Power supply line DGW from power supply board 15
According to (B), the symbol control board 7 receiving the supply of +5 V (B) and +12 V (B), as shown in FIG.
A micro control unit (MPU) 181 including a PU, a ROM, a RAM, and the like, a system reset circuit 184 connected to the MPU 181, a strobe signal receiving circuit 185, and a data signal receiving circuit 187 are provided.

【0047】MPU181は、RESET端子189
と、INT端子191と、PORT端子193とを備え
ている。RESET端子189は、リセット信号線RS
Wに接続されたシステムリセット回路184が接続され
ており、システムリセット回路184を介して、リセッ
ト信号(B)を入力する。なお、MPU181の動作の
説明に関しては、後述する。
The MPU 181 has a RESET terminal 189
, An INT terminal 191, and a PORT terminal 193. The RESET terminal 189 is connected to the reset signal line RS
A system reset circuit 184 connected to W is connected, and a reset signal (B) is input via the system reset circuit 184. The operation of the MPU 181 will be described later.

【0048】INT端子191は、ストローブ信号線S
TBWに接続されたストローブ信号受信回路185が接
続されており、ストローブ信号受信回路185を介し
て、主基板1からストローブ信号を入力する。PORT
端子193は、データ信号線DATAWに接続されたデ
ータ信号受信回路187を介して、主基板1からデータ
信号を入力する。
The INT terminal 191 is connected to the strobe signal line S
A strobe signal receiving circuit 185 connected to the TBW is connected, and a strobe signal is input from the main substrate 1 via the strobe signal receiving circuit 185. PORT
The terminal 193 inputs a data signal from the main board 1 via a data signal receiving circuit 187 connected to the data signal line DATAW.

【0049】電源基板15から電源供給線DGW(B)
によって、+5V(B)と、+12V(B)との供給を
受ける音声制御基板9の詳細の説明は省略する。電源基
板15から電源供給線DGW(B)によって、+5V
(B)と、+12V(B)との供給を受ける電飾制御基
板11は、図1に示すように、CPU,ROM,RAM
等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)201と、
このMPU201に接続されたシステムリセット回路2
03と、ストローブ信号受信回路205と、データ信号
受信回路207とを備えている。
A power supply line DGW (B) from the power supply board 15
Accordingly, the detailed description of the audio control board 9 receiving the supply of +5 V (B) and +12 V (B) is omitted. +5 V from the power supply board 15 by the power supply line DGW (B)
(B) and the illumination control board 11 receiving the supply of +12 V (B), as shown in FIG.
A micro control unit (MPU) 201 having
System reset circuit 2 connected to this MPU 201
03, a strobe signal receiving circuit 205, and a data signal receiving circuit 207.

【0050】MPU201は、RESET端子209
と、INT端子211と、PORT端子213とを備え
ている。RESET端子209は、リセット信号線RS
Wに接続されたシステムリセット回路203が接続され
ており、システムリセット回路203を介して、リセッ
ト信号(B)を入力する。なお、MPU201の動作の
説明に関しては、後述する。
The MPU 201 has a RESET terminal 209
, An INT terminal 211 and a PORT terminal 213. RESET terminal 209 is connected to reset signal line RS
A system reset circuit 203 connected to W is connected, and a reset signal (B) is input via the system reset circuit 203. The operation of the MPU 201 will be described later.

【0051】INT端子211は、ストローブ信号線S
TBWに接続されたストローブ信号受信回路205が接
続されており、ストローブ信号受信回路205を介し
て、ストローブ信号を入力する。PORT端子213
は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受
信回路207を介して、データ信号を入力する。
The INT terminal 211 is connected to the strobe signal line S
A strobe signal receiving circuit 205 connected to the TBW is connected, and a strobe signal is input through the strobe signal receiving circuit 205. PORT terminal 213
Inputs a data signal via the data signal receiving circuit 207 connected to the data signal line DATAW.

【0052】電源基板15から電源供給線DGW(B)
によって、+5V(B)と、+12V(B)と、+32
Vの供給を受ける発射制御基板13の詳細の説明は省略
する。図5は、電源投入時や停電復帰時に主基板1によ
って実行される主制御処理ルーチンのフローチャートで
ある。この主制御処理ルーチンは、リセット信号(A)
のHiが主基板1に入力された場合に起動される。ま
ず、MPU71の内蔵レジスタ設定処理を行い(S10
0)、ついでMPU71に取り付けられているRAM1
7が正常であるかを判断する(S110)。電源の投入
時は、RAM17が正常ではないと判断され、次にRA
M17の初期化処理を行う(S120)。その後、電源
投入時コマンド作成を行う(S130)。この電源投入
時コマンドは、賞球制御基板3、図柄制御基板7、音声
制御基板9、電飾制御基板11に対して、電源投入時に
送り出されるもので、後述するタイマINT処理によっ
て、実際に出力される。この電源投入時コマンドが、賞
球制御基板3、図柄制御基板7、音声制御基板9、電飾
制御基板11に出力されることで、次の様な処理が行わ
れる。
From power supply board 15 to power supply line DGW (B)
+ 5V (B), + 12V (B) and +32
The detailed description of the launch control board 13 that receives the supply of V is omitted. FIG. 5 is a flowchart of a main control processing routine executed by the main board 1 at the time of turning on the power or recovering from the power failure. This main control processing routine includes a reset signal (A)
Is activated when the input Hi is input to the main board 1. First, an internal register setting process of the MPU 71 is performed (S10).
0) Then, the RAM 1 attached to the MPU 71
7 is determined to be normal (S110). When the power is turned on, it is determined that the RAM 17 is not normal.
The M17 is initialized (S120). Thereafter, a power-on command is created (S130). The power-on command is sent to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11 when the power is turned on, and is actually output by a timer INT process described later. Is done. The power-on command is output to the prize ball control board 3, the symbol control board 7, the voice control board 9, and the illumination control board 11, whereby the following processing is performed.

【0053】賞球制御基板3は、賞球制御基板3の初期
化、(作業領域の初期化)を行う。図柄制御基板7は、
表1に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドの中
から、電源投入時コマンドC1(Cの添字は、図、及び
表では下付き文字で示されているが、明細書中では全て
全角数字で記す。)を主基板1から入力して、特別図柄
表示装置47の電源投入時の表示(図柄、背景など)の
指定を行う。
The prize ball control board 3 initializes the prize ball control board 3 and initializes the work area. The symbol control board 7
Among the commands for indicating the operation state of the special symbol shown in Table 1, the power-on command C1 (the subscript of C is indicated by a subscript in the figures and tables, but in the specification, all double-byte numbers are used. ) Is input from the main board 1 to specify the display (symbol, background, etc.) when the power of the special symbol display device 47 is turned on.

【0054】また、図示しない普通図柄の動作状態を指
示するコマンドを入力して、普通図柄表示装置49の電
源投入時の表示の指定を行う。
Further, a command for instructing the operation state of the ordinary symbol (not shown) is inputted to designate the display of the ordinary symbol display device 49 when the power is turned on.

【0055】[0055]

【表1】 [Table 1]

【0056】音声制御基板9は、無音の指定を行う。電
飾制御基板11は、表2に示すように、電源投入時コマ
ンドC1を主基板1から入力して、待機中の電飾パター
ンの指定を行う。
The voice control board 9 designates silence. As shown in Table 2, the illumination control board 11 receives a power-on command C1 from the main substrate 1 and specifies a standby illumination pattern.

【0057】[0057]

【表2】 [Table 2]

【0058】S130の電源投入時コマンド作成後、次
に内部、及び外部の全割り込み要因を許可するINT割
り込みの許可を行い(S140)、乱数更新処理を繰り
返す(S150)。これにより、INT割込が許可さ
れ、抽選用の乱数の作成が行われる。
After the power-on command is created in S130, an INT interrupt for enabling all internal and external interrupt factors is permitted (S140), and the random number updating process is repeated (S150). As a result, the INT interruption is permitted, and a random number for lottery is created.

【0059】又、S110の判断で、RAM17が正常
であると判断された場合、即ち停電からの復帰時である
場合には、詳細を後述する停電復帰時コマンド作成を行
い(S160)、停電復帰処理を実行する(S17
0)。図6は、MPU71にてタイマINT(2ms)
が発生した場合に、主基板1によって、通常、実行され
るタイマINT処理ルーチンのフローチャートである。
If it is determined in S110 that the RAM 17 is normal, that is, when it is time to recover from a power failure, a power failure recovery time command, which will be described in detail later, is created (S160). Execute the processing (S17)
0). FIG. 6 shows that the MPU 71 uses the timer INT (2 ms).
9 is a flowchart of a timer INT processing routine that is normally executed by the main board 1 in the case where an error occurs.

【0060】まずレジスタの退避処理を行い(S20
0)、次いで出力処理を行って(S210)、入力処理
を行う(S220)。出力処理では、MPU71から外
部にデータを出力する。出力処理としては、S230に
よって行われる異常検出によって、主基板1から図柄制
御基板7と、電飾制御基板11とに後述するコマンドを
出力する処理やS240によって行われる通常の遊技機
処理によって主基板1から図柄制御基板7と電飾制御基
板11とに後述するコマンドを出力する処理がある。コ
マンドは、ストローブ信号と、データ信号とによって伝
送される。入力処理では、MPU71の外部からデータ
を入力する。入力処理としては、電源基板15に取り付
けられている賞球数異常復帰SW121の操作状態を入
力する処理がある。
First, the register is saved (S20).
0), then perform output processing (S210), and perform input processing (S220). In the output processing, data is output from the MPU 71 to the outside. The output process includes a process of outputting a command to be described later from the main board 1 to the symbol control board 7 and the illumination control board 11 by the abnormality detection performed in S230, and a normal game machine process performed in S240. There is a process of outputting a command to be described later from 1 to the symbol control board 7 and the illumination control board 11. The command is transmitted by a strobe signal and a data signal. In the input processing, data is input from outside the MPU 71. As the input process, there is a process of inputting an operation state of the award winning number abnormal return SW 121 attached to the power supply board 15.

【0061】次に異常検出、復帰処理を行い(S23
0)、通常の遊技機処理を行う(S240)。異常検出
処理では、賞球数異常、下受け皿満杯異常、補給球不足
異常、賞球SW31の断線・短絡異常の4種類を次に示
すように検出する。賞球数異常の検出:主基板1から賞
球制御基板3に賞球のコマンドを送出するときに、賞球
数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にxmsを設定
する。
Next, abnormality detection and recovery processing are performed (S23).
0), normal gaming machine processing is performed (S240). In the abnormality detection processing, four types of abnormalities are detected as follows, namely, an abnormal number of prize balls, an abnormally full tray, an insufficient supply ball, and a disconnection / short circuit abnormality of the prize ball SW31. Detection of abnormal prize ball count: When sending a prize ball command from the main board 1 to the prize ball control board 3, the prize ball count is added to the prize ball counter, and the timer value is set to xms.

【0062】また、賞球SW31を賞球が通過したとき
に賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値
にxmsを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値
が0になった時点で賞球カウンタの値が5以上ならば賞
球数異常(不足)とする。
Further, when the prize ball passes through the prize ball SW31, the number of prize balls passing through the prize ball counter is subtracted, and the timer value is set to xms. If the timer value is subtracted and the value of the prize ball counter is 5 or more when the timer value becomes 0, it is determined that the number of prize balls is abnormal (insufficient).

【0063】また、賞球カウンタを減算し0未満になっ
た場合も賞球数異常(超過)とする。賞球数異常の検出
時には、主基板1から図柄制御基板7に、特別図柄表示
装置47に賞球数異常の表示を指示するコマンドを送出
し、電飾制御基板11に、賞球数異常の電飾パターンを
表示させるコマンドを送出する。
When the value of the prize ball counter is reduced to less than 0, it is also determined that the number of prize balls is abnormal (excess). When detecting an abnormal number of prize balls, a command instructing the display of the abnormal number of prize balls to the special symbol display device 47 is sent from the main board 1 to the symbol control board 7, and the abnormal number of prize balls is transmitted to the illumination control board 11. Sends a command to display the illumination pattern.

【0064】下受け皿満杯異常の検出:下受け皿満杯S
W25がONのとき下受け皿満杯異常とする。下受け皿
満杯異常時に主基板1から賞球制御基板3に賞球払い出
しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板7
に、特別図柄表示装置47に下受け皿満杯異常の表示を
指示するコマンドを送出する。
Detection of lower tray full error: lower tray full S
When W25 is ON, it is determined that the lower tray is full. When the lower tray is full, the main board 1 sends a command to the prize ball control board 3 to instruct the prize ball payout to stop, and the symbol control board 7
Then, a command for instructing the special symbol display device 47 to display a lower tray full error is sent.

【0065】補給球不足異常の検出:補給球不足SW2
3がOFFのとき補給球不足異常とする。補給球不足異
常時に主基板1から賞球制御基板3に賞球払い出しの停
止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板7に、特
別図柄表示装置47に補給球不足異常の表示を指示する
コマンドを送出する。
Detection of supply ball shortage abnormality: supply ball shortage SW2
When 3 is OFF, it is determined that the supply ball is insufficient. A command for instructing the prize ball control board 3 to stop paying out the prize ball when the supply ball shortage is abnormal, and a command for instructing the symbol control board 7 to display the supply ball shortage abnormality on the special symbol display device 47. Is sent.

【0066】賞球SW31の断線・短絡異常の検出:賞
球SW31が1996ms以上ONのとき賞球SW31
の断線・短絡異常とする。賞球SW31の断線・短絡異
常時に主基板1から賞球制御基板3に賞球払い出しの停
止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板7に、特
別図柄表示装置47に賞球SW31の断線・短絡異常の
表示を指示するコマンドを送出する。
Detection of disconnection / short circuit abnormality of the prize ball SW31: when the prize ball SW31 is ON for 1996 ms or more, the prize ball SW31
Disconnection / short circuit abnormality. When the prize ball SW31 is disconnected or short-circuited abnormally, the main board 1 sends a command to the prize ball control board 3 to stop the prize ball payout, and the symbol control board 7 and the special symbol display device 47 disconnect the prize ball SW31. Sends a command instructing the display of a short circuit abnormality.

【0067】又、復帰処理では、賞球数異常の復帰、下
受け皿満杯異常の復帰、補給球不足異常の復帰、賞球S
W31の断線・短絡異常の復帰の4種類を次に示すよう
に実行する。 賞球数異常の復帰:主基板1から賞球制御基板3に賞球
のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに
加算し、タイマー値にxmsを設定する。
In the return processing, the return of the abnormal number of prize balls, the return of the lower tray full error, the recovery of the shortage of supply balls, the prize ball S
The four types of recovery from the disconnection / short-circuit abnormality of W31 are executed as follows. Return of winning ball number abnormality: When sending a winning ball command from the main board 1 to the winning ball control board 3, the winning ball number is added to the winning ball counter, and the timer value is set to xms.

【0068】また、賞球SW31を賞球が通過したとき
に賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値
にxmsを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値
が0になった時点で賞球カウンタの値が5未満で、且
つ、賞球数異常中ならば賞球数異常(不足)の復帰とす
る。
When a prize ball passes through the prize ball SW31, the number of prize balls passing through the prize ball counter is subtracted, and the timer value is set to xms. When the timer value is decremented and the timer value becomes 0, if the value of the prize ball counter is less than 5 and the prize ball number is abnormal, the prize ball number abnormality (insufficient) is returned.

【0069】また、賞球数異常(超過・不足共に)は電
源投入時、又は、賞球数異常復帰信号により復帰する。
賞球数異常復帰時には、主基板1から賞球制御基板3
に、賞球制御基板3の初期化を指示するコマンドの送
出、図柄制御基板7に、特別図柄表示装置47に賞球数
異常の非表示を指示するコマンドの送出、電飾制御基板
11に、賞球数復帰の電飾パターンを指示するコマンド
の送出を行う。
The abnormal number of prize balls (both excess and shortage) returns when the power is turned on or when the abnormal prize ball number signal is returned.
When the number of prize balls is abnormally restored, the main board 1 to the prize ball control board 3
A command for instructing initialization of the prize ball control board 3, a command for instructing the special symbol display device 47 not to display the abnormal prize ball count to the symbol control board 7, A command for instructing the illumination pattern for returning the number of winning balls is transmitted.

【0070】下受け皿満杯異常の復帰:下受け皿満杯S
W25がOFFで、且つ、下受け皿満杯異常のとき下受
け皿満杯異常の復帰とする。下受け皿満杯異常復帰時に
主基板1から賞球制御基板3に、賞球払い出しの開始を
指示するコマンドの送出、図柄制御基板7に、下受け皿
満杯異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
Recovery of the lower tray full error: lower tray full S
When W25 is OFF and the lower tray full error is detected, the lower tray full error is returned. Upon returning from the lower tray full abnormality, the main board 1 sends a command to start the prize ball payout from the main board 1 to the prize ball control board 3, and sends a command to the symbol control board 7 to instruct the symbol control board 7 to not display the lower tray full error.

【0071】補給数不足異常の復帰:補給球不足SW2
3がONで、且つ、補給球異常中のとき補給球不足異常
の復帰とする。補給球不足異常復帰時に主基板1から賞
球制御基板3に、賞球払い出しの停止解除を指示するコ
マンドの送出、図柄制御基板7に、特別図柄表示装置4
7に補給球不足異常の非表示を指示するコマンドを送出
する。
Recovery of supply shortage abnormality: supply ball shortage SW2
When 3 is ON and the supply ball is abnormal, it is determined that the supply ball shortage abnormality has been recovered. When the shortage of the supply ball is restored, the main board 1 sends a command to instruct the prize ball control board 3 to stop releasing the prize ball payout, and the symbol control board 7 displays a special symbol display device 4.
7, a command for instructing non-display of the supply ball shortage abnormality is transmitted.

【0072】賞球SW31の断線・短絡異常の復帰:賞
球SW31がOFFで、且つ、賞球SW31の断線・短
絡異常中のとき賞球SW31の断線・短絡異常復帰をす
る。賞球SW31の断線・短絡異常復帰時に主基板1か
ら賞球制御基板3に賞球払い出しの停止解除を指示する
コマンドの送出と、図柄制御基板7に、特別図柄表示装
置47に賞球SW31の断線・短絡異常の非表示を指示
するコマンドを送出する。
Recovery of disconnection / short-circuit abnormality of the prize ball SW31: When the prize ball SW31 is OFF and the disconnection / short circuit of the prize ball SW31 is abnormal, the disconnection / short-circuit abnormality of the prize ball SW31 is restored. When the prize ball SW31 is restored from the disconnection / short circuit abnormality, the main board 1 sends a command for instructing the prize ball control board 3 to stop releasing the prize ball payout, and the symbol control board 7 and the special symbol display device 47 display the prize ball SW31. Sends a command to instruct non-display of disconnection / short-circuit abnormality.

【0073】以上が、S230の概略説明である。この
S230の処理後、次に行われる通常の遊技機処理(S
240)では、主基板1から賞球制御基板3に払い出し
を指示するコマンドを送出し、図柄制御基板7に、表1
に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドC1〜C
15と、普通図柄の動作状態とを指示する図示しないコ
マンドを送出し、電飾制御基板11に、表2に示す電飾
の発光パターンを指示するコマンドC1〜C9を送出す
る。
The above is a brief description of S230. After the processing of S230, the normal game machine processing (S
240), a command for instructing payout is sent from the main board 1 to the prize ball control board 3, and the symbol control board 7 sends
Commands C1 to C instructing the operation state of the special symbol shown in FIG.
15 and a command (not shown) for instructing the normal symbol operation state, and commands C1 to C9 for instructing the illumination pattern of the illumination shown in Table 2 to the illumination control board 11.

【0074】又、払い出しの指示では、賞球制御基板3
に払い出し個数の指定を行う。S240の通常の遊技機
処理の実行後、レジスタの復帰を行い(S250)、次
いで、本タイマINT処理の起動による割り込み禁止を
解除するINT割り込み許可を行って(S260)、本
タイマINT処理ルーチンを一旦終了する。
In the payout instruction, the prize ball control board 3
Specify the number of payouts. After execution of the normal gaming machine processing in S240, the register is restored (S250), and then the INT interrupt permission for releasing the interrupt inhibition by the activation of the timer INT processing is performed (S260), and the timer INT processing routine is executed. Stop once.

【0075】図7は、主基板1のMPU71のNMI処
理ルーチンのフローチャートである。このNMI処理ル
ーチンは、MPU71のNMI端子(Lowイネーブ
ル)153に電源基板15から出力された停電信号のL
owレベルが入力すると、起動される。
FIG. 7 is a flowchart of the NMI processing routine of the MPU 71 of the main board 1. This NMI processing routine is based on the LMI of the power failure signal output from the power supply board 15 to the NMI terminal (Low enable) 153 of the MPU 71.
When the ow level is input, it is activated.

【0076】まず、レジスタの退避を行い(S30
0)、次いでPORT端子155に入力した停電信号が
Lowレベルであるかを判断する(S310)。もし、
停電信号がLowレベルでなければ、ノイズの混入であ
ると判断して、レジスタの復帰を行って(S320)、
本NMI処理をそのまま一旦終了する。
First, the registers are saved (S30).
0) Then, it is determined whether the power failure signal input to the PORT terminal 155 is at the low level (S310). if,
If the power failure signal is not at the Low level, it is determined that noise is mixed, and the register is restored (S320).
This NMI processing is once ended as it is.

【0077】一方、停電信号がLowレベルであれば
(S310)、次に、1ms経過したかを判断し(S3
15)、1ms経過するまで、停電信号がLowレベル
であるかの判断(S310)を繰り返す。なお、S31
5では、1ms経過したかを判断しているが、これは1
msに限定するものではなく、他の処理に支障のない範
囲で適宜変更するものであっても良い。この結果、1m
sの間、Low状態が継続されていれば、実際に電圧が
低下していると判断して、まずスタックポインタの退避
を行い(S330)、次いで約2ms経過を待って(S
340)、約2ms経過したら、賞球SW31監視処理
を行う(S350)。約2ms経過を待つことで、図6
のタイマINT処理によって入力された賞球SW31の
データが、誤りなく入力され、記憶される。この賞球S
W31監視処理は、290ms以上経過するまで行う
(S360)。ここで、停電信号のLowが入力されて
から通過する賞球を監視するために、290ms間とし
たのは、賞球制御基板3に停電信号のLowが入力され
ると同時に払い出された賞球が賞球SW31を通過する
までに、最大約170ms程度要するためである。
On the other hand, if the power failure signal is at the low level (S310), it is determined whether 1 ms has elapsed (S3).
15) Until 1 ms elapses, the determination whether the power failure signal is at the low level (S310) is repeated. Note that S31
In 5, it is determined whether 1 ms has elapsed.
It is not limited to ms, but may be appropriately changed within a range that does not hinder other processing. As a result, 1 m
If the Low state is maintained during s, it is determined that the voltage has actually dropped, and the stack pointer is first saved (S330), and then about 2 ms elapses (S330).
340) After about 2 ms has elapsed, the award ball SW31 monitoring process is performed (S350). Waiting for about 2 ms elapses, FIG.
The data of the prize ball SW31 input by the timer INT processing of the above is input without error and stored. This prize ball S
The W31 monitoring process is performed until 290 ms or more has elapsed (S360). Here, in order to monitor the prize balls that pass after the power failure signal Low is input, the period is set to 290 ms because the prize paid out at the same time when the power failure signal Low is input to the prize ball control board 3. This is because a maximum of about 170 ms is required for the ball to pass through the prize ball SW31.

【0078】賞球SW31監視処理を290ms行った
後、RAM17のアクセスの禁止状態に移行する(S3
70)。このRAM17のアクセスの禁止状態になるこ
とで、RAM17に記憶されたデータが変更されること
が禁止される。ここで、主基板1への+5V(A)と、
+12V(A)とによる電源供給が停止状態になって、
MPU71がストップ状態に移行する。RAM17は、
バックアップ電源によって記憶内容が保持されている。
After performing the prize ball SW31 monitoring process for 290 ms, the RAM 17 shifts to the access prohibited state (S3).
70). By setting the access of the RAM 17 to the prohibited state, the data stored in the RAM 17 is prohibited from being changed. Here, + 5V (A) to the main substrate 1
Power supply by + 12V (A) is stopped,
The MPU 71 shifts to the stop state. RAM 17
The stored contents are held by the backup power supply.

【0079】ここでRAM17にバックアップされ記憶
内容が保存される情報としては、図柄制御基板7へ出力
したコマンドと、電飾制御基板11に出力したコマンド
と、これから出力するコマンドがある。保存する量は、
停電からの復帰時に特別図柄表示装置47に表示する内
容に依って決定される。例えば、停電からの復帰時に、
大当りゲームの表示内容を最初から再現する場合には、
これを再現する範囲、又は期間、つまり大当りゲームの
最初に表示した図柄の情報から、大当りゲームが終了す
るときに表示する情報までの範囲、又は期間のデータを
記憶する。
The information stored in the RAM 17 and stored in the RAM 17 includes a command output to the symbol control board 7, a command output to the illumination control board 11, and a command to be output. The amount to save is
It is determined according to the content displayed on the special symbol display device 47 when returning from a power failure. For example, when returning from a power failure,
To reproduce the display contents of the jackpot game from the beginning,
The data of the range or period for reproducing this, that is, the range or period from the information of the symbol displayed at the beginning of the big hit game to the information displayed when the big hit game ends is stored.

【0080】このMPU71がストップ状態に移行し
て、MPU71の停電処理が完了するまで、電源供給線
DGW(A)による+5V(A)と、+12V(A)と
の電源供給が確保されている。この後、電源供給線DG
W(A)からの電源が遮断された後もバックアップ電源
線BKWから供給されたバックアップ電源によって、記
憶内容が20時間以上保持される。
The power supply of +5 V (A) and +12 V (A) by the power supply line DGW (A) is secured until the MPU 71 shifts to the stop state and the power failure process of the MPU 71 is completed. Thereafter, the power supply line DG
Even after the power supply from W (A) is cut off, the stored contents are retained for 20 hours or more by the backup power supply supplied from the backup power supply line BKW.

【0081】停電状態から、電源が復帰した場合の処理
を、既述した図5の主制御処理ルーチンのフローチャー
トに基づいて説明する。この主制御処理は、MPU71
のRESET端子151に電源基板15から出力された
リセット信号がシステムリセット回路141を経由して
入力すると、起動される。リセット信号は、停電状態で
あった電源基板15に電源が供給されたときに、出力さ
れる。
The processing in the case where the power is restored from the power failure state will be described based on the flowchart of the main control processing routine of FIG. 5 described above. This main control process is performed by the MPU 71
When a reset signal output from the power supply board 15 is input to the RESET terminal 151 through the system reset circuit 141, it is activated. The reset signal is output when power is supplied to the power supply board 15 that has been in a power failure state.

【0082】主制御処理が起動されると、既述したよう
に、まず、内蔵レジスタ設定処理を行い(S100)、
次いでRAM17が正常かを判断し(S110)、RA
M17が正常ではない場合、ここでは始業時などのよう
に、RAM17に何等データが記憶されていない場合に
は、既述した初期化処理を行う(S120ないしS14
0)。説明は省略する。
When the main control process is started, as described above, first, a built-in register setting process is performed (S100).
Next, it is determined whether or not the RAM 17 is normal (S110).
If M17 is not normal, or if no data is stored in the RAM 17 such as at the start of operation, the initialization processing described above is performed (S120 to S14).
0). Description is omitted.

【0083】又、RAM17が正常である場合(S11
0)、ここでは図7のNMI処理によって、S370の
RAM17のアクセスの禁止が行なわれ、RAM17の
記憶内容が保持されている場合には、次に既述した停電
復帰時コマンド作成処理(S160)を行い、次いで停
電復帰処理を行う(S170)。停電復帰処理の詳細な
図示は省略するが、RAM17に記憶された現況のデー
タに基づいて、停電発生時点の処理の続きの制御を行
う。例えば、賞球の未払い出し分を払い出したり、大当
り遊技の続きを行う。
If the RAM 17 is normal (S11
0), here, the access to the RAM 17 is prohibited in S370 by the NMI process in FIG. 7, and if the storage contents of the RAM 17 are retained, the power outage recovery command creation process described above (S160) Is performed, and then a power failure recovery process is performed (S170). Although the detailed illustration of the power failure recovery processing is omitted, the continuation of the processing at the time of the power failure occurrence is controlled based on the current state data stored in the RAM 17. For example, an unpaid portion of the prize ball is paid out, or the big hit game is continued.

【0084】以上に説明したように主基板1は、停電の
発生時に賞球SW31の検出値などの入力データなどを
漏らすことなく読み込んで、正常な状態で改変されるこ
となくRAM17に格納するまで、作動する。又、停電
中は記憶したデータをバックアップ電源で保持して失わ
れることを防止し、電源が復帰した場合には、停電の直
前の状態に基づいて、遊技機5の状態を復帰させる。従
って、主基板1は、停電が発生しても停電から復帰すれ
ば遊技客に不安感を与えることなく停電の発生前の状態
を反映した状態に復帰して、遊技を継続する。
As described above, when the power failure occurs, the main board 1 reads the input data such as the detected value of the prize ball SW 31 without leakage and stores it in the RAM 17 without being modified in a normal state. ,Operate. Further, during a power failure, stored data is retained by a backup power supply to prevent loss, and when the power supply is recovered, the state of the gaming machine 5 is returned based on the state immediately before the power failure. Accordingly, even if a power failure occurs, the main board 1 returns to the state reflecting the state before the power failure occurs without giving the player a feeling of anxiety if the power returns from the power failure, and continues the game.

【0085】図柄制御基板7は、電源供給線DGW
(B)によって、+5V(B)と、+12V(B)との
電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源
供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路(+
5V(B) +12V(B))131が自然放電によっ
てLow出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表
示を停止する。
The symbol control board 7 includes a power supply line DGW
(B), the power supply of +5 V (B) and +12 V (B) is received, and when the power supply of 24 V AC to the gaming machine 5 is stopped, the power supply generation circuit for the control board (+
As 5V (B) + 12V (B)) 131 becomes Low output due to spontaneous discharge, the operation is stopped and the symbol display is stopped.

【0086】作動を停止した状態から、遊技機5へのA
C24Vの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成
回路(+5V(B) +12V(B))131から電源
の供給を受け、まずMPU181が図示しない初期化処
理によって、初期化され、次いで、後述する異常復帰表
示処理を実行後、特別図柄表示装置47と普通図柄表示
装置49の表示状態を所定の初期図柄にする。その後、
主基板1から出力されたコマンドを入力して、後述する
ように所定の手順で再び画像の表示を行う。
From the state in which the operation is stopped, the game machine 5
When the power supply of C24V is resumed, the power is supplied from the control board power supply generating circuit (+ 5V (B) + 12V (B)) 131, and the MPU 181 is first initialized by an initialization process (not shown), and then described later. After executing the abnormal return display process, the display states of the special symbol display device 47 and the ordinary symbol display device 49 are set to predetermined initial symbols. afterwards,
The command output from the main board 1 is input, and an image is displayed again in a predetermined procedure as described later.

【0087】図柄制御基板7は、通常時は、主基板1か
ら受信した表1に示すコマンド(C1〜C13)、及び
その他のコマンドに基づいて、特別図柄表示装置47
と、普通図柄表示装置49とに所定の特別図柄と、背景
と、キャラクタとを下記に示すように表示する。
The symbol control board 7 normally operates the special symbol display device 47 based on the commands (C1 to C13) shown in Table 1 received from the main board 1 and other commands.
A predetermined special symbol, a background, and a character are displayed on the ordinary symbol display device 49 as shown below.

【0088】電源投入時コマンドC1を主基板1から入
力した場合には特別図柄表示装置47に電源投入時の表
示、客待ちデモンストレーションコマンドC2を入力し
た場合には特別図柄表示装置47にデモンストレーショ
ンの表示、変動パターンコマンドC3、左特別図柄指定
コマンドC4、中特別図柄表示コマンドC5、右図柄表
示コマンドC6、全特別図柄停止コマンドC7、確率変
動終了指定コマンドC8を入力した場合には特別図柄表
示装置47に図柄変動中及び図柄確定中の表示、大当り
開始インターバルコマンドC9を入力した場合には特別
図柄表示装置47に大当り開始インターバル中の表示、
大入賞口開放時コマンドC10、大当り図柄指定コマン
ドC11、V表示コマンドC12、ラウンド間インター
バルコマンドC13を入力した場合には特別図柄表示装
置47に大当り中の表示、大当り終了インターバルコマ
ンドC14を入力した場合には特別図柄表示装置47に
大当り終了インターバル中の表示、高確率状態指定コマ
ンドC15を入力した場合には特別図柄表示装置47の
背景色によって高確率か、低確率かの表示を行う。又、
これらの処理と共に、既述したように賞球数異常の表
示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、
賞球SW31の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非
表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非
表示、賞球SW31の断線・短絡異常の非表示、停電復
帰の表示を行い、普通図柄表示装置49に電源投入時の
表示、変動パターンの表示を行う。
When the power-on command C1 is input from the main board 1, the power-on display is displayed on the special symbol display device 47, and when the customer waiting demonstration command C2 is input, the demonstration is displayed on the special symbol display device 47. The special symbol display device 47 is provided when the fluctuation pattern command C3, the left special symbol designation command C4, the middle special symbol display command C5, the right symbol display command C6, the all special symbol stop command C7, and the probability variation end designation command C8 are input. Display during symbol change and symbol confirmation, when the jackpot start interval command C9 is input, display during the jackpot start interval on the special symbol display device 47,
When the big winning opening command C10, the big hit designating command C11, the V display command C12, and the round interval command C13 are input, the big hit display and the big hit end interval command C14 are input to the special symbol display device 47. In the special symbol display device 47, the display during the big hit end interval, and when the high probability state designation command C15 is input, whether the probability is high or low depending on the background color of the special symbol display device 47 is displayed. or,
Along with these processes, as described above, the display of the abnormal number of prize balls, the display of the under tray full error, the display of the insufficient replenishment number display,
Indication of disconnection / short circuit abnormality of prize ball SW31, non-display of abnormal number of prize balls, non-display of under tray full error, non-display of insufficient supply number abnormality, non-display of disconnection / short circuit abnormality of prize ball SW31, recovery of power failure The display is performed, and a display when the power is turned on and a variation pattern are displayed on the ordinary symbol display device 49.

【0089】次に停電からの復帰時の処理を説明する。
表1に基づいて説明したコマンドC1〜C15の遷移を
図8のコマンドの遷移図に示す。図8のコマンドの遷移
図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すもの
であって、主基板1が出力するコマンドを丸印301で
表現し、主基板1が出力し、表示が復帰するコマンドを
破線丸印303で示し、主基板1が出力し、大当り図柄
が復帰するコマンドを破線四角印305で示し、主基板
1が出力し、V表示が復帰するコマンドを破線三角印3
09で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印30
7で示す。
Next, the processing at the time of recovery from a power failure will be described.
The transition of the commands C1 to C15 described based on Table 1 is shown in the transition diagram of the command in FIG. The command transition diagram in FIG. 8 shows a state at the time of low probability and a state at the time of high probability. The command output from the main board 1 is represented by a circle 301, and the command output from the main board 1 is indicated by a circle 301. , A command for returning the display is indicated by a broken circle 303, a command for the main board 1 to output, and a command for returning the big hit symbol is indicated by a dashed square 305. A command for the main board 1 to output and returning the V display is indicated by a broken line. Triangle 3
09, and the power failure detection and return timing are indicated by diamonds 30.
Indicated by 7.

【0090】このコマンドの遷移図に示すように、破線
丸印303によって示される表示が復帰するコマンド
は、低確率時と高確率時とに共に、客待ちデモンストレ
ーションコマンドC2、変動パターンコマンドC3、全
特別図柄停止コマンドC7があり、低確率時だけに、大
当り開始インターバルコマンドC9、大入賞口開放時コ
マンドC10、ラウンド間インターバルコマンドC1
3、大当り終了インターバルコマンドC14がある。こ
の破線丸印303で示される表示が復帰するコマンド
は、このコマンドが1個入力するだけで特別図柄表示装
置47の表示が完全に復帰し、遊技状態を遊技者が把握
可能な状態になる。
As shown in the transition diagram of this command, the command for returning the display indicated by the broken circle 303 is a customer waiting demonstration command C2, a variation pattern command C3, and a total pattern at both low probability and high probability. There is a special symbol stop command C7. Only when the probability is low, the big hit start interval command C9, the big winning opening command C10, the round interval command C1.
3. There is a jackpot end interval command C14. As for the command to restore the display indicated by the broken circle 303, the display of the special symbol display device 47 is completely restored by inputting only one command, and the player can grasp the gaming state.

【0091】破線四角印305によって示される大当り
図柄が復帰するコマンドとしては、大当り図柄指定コマ
ンドC11があり、このコマンドが入力するだけで、大
当り図柄の表示が復帰する。破線三角印309によって
示されるV表示が復帰するコマンドとしては、V表示コ
マンドC12があり、このコマンドを入力するだけで、
V表示の図柄が復帰する。
As a command for returning the big hit symbol indicated by the dashed square mark 305, there is a big hit symbol designating command C11, and just by inputting this command, the display of the big hit symbol is restored. As a command to return the V display indicated by the broken triangle 309, there is a V display command C12.
The symbol of V display returns.

【0092】菱形印307で示す停電検出及び復帰タイ
ミングは、低確率時としてd1〜d7と、d9〜d15
(dの添字は、図、及び表では下付き文字で記されてい
るが、明細書中では全て、全角数字で記す。)とがあ
り、高確率時としてd2’〜d7’と、d8とがある。
The power failure detection and return timings indicated by diamonds 307 are d1 to d7 and d9 to d15 when the probability is low.
(The subscript of d is indicated by a subscript in the figures and tables, but in the specification, all are indicated by double-byte numbers.) D2 ′ to d7 ′, d8 and There is.

【0093】d1は、電源投入時コマンドC1が出力さ
れてから、客待ちデモンストレーションコマンドC2が
出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイ
ミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、d2
は、客待ちデモンストレーションコマンドC2が出力さ
れてから、次のコマンドが出力されるまで、ここでは変
動パターンコマンドC3、または再度、客待ちデモンス
トレーションコマンドC2が出力されるまでに停電が検
出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から
復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記
す。d3は、変動パターンコマンドC3から左特別図柄
指定コマンドC4の間の処理を示す。d4は、左特別図
柄指定コマンドC4から中特別図柄表示コマンドC5の
間、d5は、中特別図柄表示コマンドC5から右特別図
柄指定コマンドC6の間、d6は、右特別図柄指定コマ
ンドC6から全特別図柄停止コマンドC7の間、d7
は、全特別図柄停止コマンドC7が出力されてから、次
のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定して
いなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドC
2までの間、又は変動パターンコマンドC3までの間、
また、大当りが確定していた場合大当り開始インターバ
ルコマンドC9が出力されるまでの間、d9は、大当り
開始インターバルコマンドC9から大入賞口開放時コマ
ンドC10の間、d10は、大入賞口開放時コマンドC
10から大当り図柄指定コマンドC11の間、d11
は、大当り図柄指定コマンドC11が出力されてから、
次のコマンドが出力されるまで、例えばV表示コマンド
C12までの間、d12は、V表示コマンドC12から
ラウンド間インターバルコマンドC13の間、d13
は、ラウンド間インターバルコマンドC13が出力され
てから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り
継続中であれば、大入賞口解放時コマンドC10までの
間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了インタ
ーバルコマンドC14までの間、d14は、大当り終了
インターバルコマンドC14が出力されてから、次のコ
マンドが出力されるまで、例えば客待ちデモンストレー
ションコマンドC2までの間、又は変動パターンコマン
ドC3までの間、また、高確率状態が確定している場合
高確率状態指定コマンドC15までの間、d15は、高
確率状態指定コマンドC15が出力されてから、次のコ
マンドが出力されるまで、例えば高確率時の客待ちデモ
ンストレーションコマンドC2、又は変動パターンコマ
ンドC3までの間の処理を示す。
D1 determines that the power failure is detected after the power-on command C1 is output and before the customer waiting demonstration command C2 is output, and the operation to recover from the power failure is determined based on the detected timing. d2
Means that a power failure is detected from the output of the customer waiting demonstration command C2 until the next command is output, here, the variation pattern command C3, or again, until the customer waiting demonstration command C2 is output. The operation for returning from the power failure is determined based on the performed timing, and the same expressions will be omitted hereinafter. d3 indicates a process from the variation pattern command C3 to the left special symbol designation command C4. d4 is between the left special symbol designation command C4 and the middle special symbol display command C5, d5 is between the middle special symbol display command C5 and the right special symbol designation command C6, d6 is all the special symbols from the right special symbol designation command C6 During the symbol stop command C7, d7
From the output of the all special symbol stop command C7 to the output of the next command, for example, if the jackpot has not been determined, the customer waiting demonstration command C
2 or until the variation pattern command C3,
When the big hit is determined, until the big hit start interval command C9 is output, d9 is between the big hit start interval command C9 and the big win opening command C10, and d10 is a big winning opening opening command. C
Between d10 and the jackpot designating command C11, d11
After the big hit designating command C11 is output,
Until the next command is output, for example, until the V display command C12, d12 is between the V display command C12 and the inter-round interval command C13, d13
Is a period from when the inter-round interval command C13 is output until the next command is output, for example, until the jackpot opening command C10 if the big hit is continued, or if the big hit is not continued, the big hit Until the end interval command C14, d14 is from the output of the jackpot end interval command C14 until the next command is output, for example, until the customer waiting demonstration command C2, or until the fluctuation pattern command C3, When the high-probability state has been determined, d15 is from the output of the high-probability state specification command C15 until the next command is output until the high-probability state specification command C15. Until customer waiting demonstration command C2 or fluctuation pattern command C3 Treatment is shown a.

【0094】また、同様に、高確率時のd2’は、客待
ちデモンストレーションコマンドC2が出力されてか
ら、次のコマンドが出力されるまで、例えば変動パター
ンコマンドC3までの間、又は再び客待ちデモンストレ
ーションコマンドC2が出力されるまでの間、d3’
は、変動パターンコマンドC3から左特別図柄指定コマ
ンドC4の間、d4’は、左特別図柄指定コマンドC4
から中特別図柄表示コマンドC5の間、d5’は、中特
別図柄表示コマンドC5から右特別図柄指定コマンドC
6の間、d6’は、右特別図柄指定コマンドC6から全
特別図柄停止コマンドC7の間、d7’は、全特別図柄
停止コマンドC7が出力されてから、次のコマンドが出
力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合
客待ちデモンストレーションコマンドC2までの間、又
は変動パターンコマンドC3までの間、又は大当りが確
定していた場合大当り開始インターバルコマンドC9ま
での間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によっ
て途中で終了するタイプの遊技機では確率変動終了指定
コマンドC8が出力されるまでの間、d8は、確率変動
終了指定コマンドC8が出力されてから、次のコマンド
が出力されるまで、例えば低確率時の客待ちデモンスト
レーションコマンドC2、又は変動パターンコマンドC
3までの間の処理を示す。
Similarly, d2 'at the time of high probability is obtained from the output of the customer waiting demonstration command C2 until the output of the next command, for example, until the variation pattern command C3, or the customer waiting demonstration again. Until the command C2 is output, d3 '
Is between the variation pattern command C3 and the left special symbol designation command C4, d4 'is the left special symbol designation command C4
To the middle special symbol display command C5, d5 'is the middle special symbol display command C5 to the right special symbol designation command C
During d6, d6 'is between the right special symbol designating command C6 and all special symbol stop commands C7, and d7' is from when all special symbol stop commands C7 are output until the next command is output. If the jackpot has not been determined, it will be until the customer waiting demonstration command C2, or until the fluctuation pattern command C3, or if the jackpot has been determined, until the jackpot start interval command C9, and if the high probability state is special. In the gaming machine of the type that ends in the middle depending on the number of symbol fluctuations, the next command is output after the probability fluctuation end specifying command C8 is output until the probability fluctuation end specifying command C8 is output. Up to, for example, a customer waiting demonstration command C2 at a low probability or a fluctuation pattern command C
3 shows processing up to 3.

【0095】停電検出及び復帰タイミングd1〜d1
5、d2’〜d7’で停電が検出された場合には、表3
に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検
出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電
圧の低下に従って表示を停止する。
Power failure detection and return timing d1 to d1
5, when a power failure is detected at d2 'to d7', Table 3
As shown in (2), as the processing performed when a power failure is detected, the display is stopped in accordance with a decrease in the power supply voltage without performing any special processing as in the processing column at the time of power failure detection.

【0096】また、停電からの復帰を行う場合には、停
電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミ
ングd1〜d15、d2’〜d7’に応じて、左特別図
柄指定コマンドC4、中特別図柄表示コマンドC5、右
特別図柄指定コマンドC6だけか、これに加えて、高確
率状態指定コマンドC15、または全特別図柄停止コマ
ンドC7を主基板1から図柄制御基板7に出力する。
In the case of returning from a power failure, as shown in the power failure recovery process column, the left special symbol designation command C4, the left special symbol designation command C4, and the return timing d1 to d15, d2 'to d7' are provided. Only the middle special symbol display command C5, the right special symbol designation command C6, or in addition to this, the high probability state designation command C15 or the all special symbol stop command C7 is output from the main board 1 to the symbol control board 7.

【0097】なお、左特別図柄指定コマンドC4が最初
に出力される。この様に、停電検出及び復帰タイミング
d1〜d15、d2’〜d7’に応じて、コマンドが出
力されると、表3の表示復帰ポイント欄にあるコマンド
の出力時点で、又は即時に、特別図柄表示装置47の表
示が復帰する。例えば、d1の場合には、客待ちデモン
ストレーションコマンドC2の出力時点で、表示が復帰
し、d2、d2’は、客待ちデモンストレーションコマ
ンドC2の出力時点、又は変動パターンコマンドC3の
出力時点で表示が復帰する。他の時点も表3に示す通り
であり、説明は省略する。
Note that the left special symbol designation command C4 is output first. In this way, when a command is output in accordance with the power failure detection and return timings d1 to d15 and d2 'to d7', the special symbol is output at the time of output of the command in the display return point column of Table 3 or immediately. The display on the display device 47 is restored. For example, in the case of d1, the display is restored when the customer waiting demonstration command C2 is output, and the display is restored when d2 and d2 'are output when the customer waiting demonstration command C2 or the variation pattern command C3 is output. I do. The other points are as shown in Table 3, and the description is omitted.

【0098】従って、停電からの復帰が速やかに行わ
れ、遊技機5の遊技状態を反映した完全な図柄を特別図
柄表示装置47が表示する。
Therefore, the return from the power failure is promptly performed, and the special symbol display device 47 displays a complete symbol reflecting the gaming state of the gaming machine 5.

【0099】[0099]

【表3】 [Table 3]

【0100】以上に説明したように停電からの復帰時に
は、主基板1から図柄制御基板7に必ず最初に左特別図
柄指定コマンドC4が出力される。この規定を利用し
て、図9の(A)に示す異常復帰表示処理が実行され
る。この異常復帰表示処理は、既述した制御基板用電源
作成回路(+5V(B) +12V(B))131から
電源の供給を受け、まずMPU181が図示しない初期
化処理によって、MPU181を初期化した後に、実行
される。図示しない初期化処理では、INT割り込み許
可が行われ、MPU181へのコマンド入力が可能にな
る。この状態で、異常復帰表示処理がMPU181で起
動され、まず最初のコマンド入力が行われる(S40
0)。次いで、入力した最初のコマンドが規定のコマン
ドであるかを判断する(S410)。ここで入力される
規定のコマンドとしては、電源投入時に主基板1から最
初に出力される電源投入時コマンドC1と、停電からの
復帰時に主基板1から最初に出力される左特別図柄指定
コマンドC4がある。なお、これ以外のコマンドが出力
される場合もあるが、これは設計事項である。
As described above, when returning from a power failure, the left special symbol designating command C4 is always output from the main board 1 to the symbol control board 7 first. By utilizing this rule, the abnormal return display processing shown in FIG. 9A is executed. This abnormal return display processing is performed after power is supplied from the control board power supply generation circuit (+5 V (B) +12 V (B)) 131 described above, and the MPU 181 first initializes the MPU 181 by an initialization processing (not shown). Will be executed. In an initialization process (not shown), an INT interrupt is permitted and a command can be input to the MPU 181. In this state, the error recovery display process is started by the MPU 181 and the first command is input (S40).
0). Next, it is determined whether the input first command is a prescribed command (S410). The prescribed commands input here include a power-on command C1 that is first output from the main board 1 when the power is turned on, and a left special symbol designation command C4 that is first output from the main board 1 when returning from a power failure. There is. In addition, other commands may be output, but this is a design matter.

【0101】ここでは、電源投入時コマンドC1と、左
特別図柄指定コマンドC4に付いて記す。ここで、規定
のコマンドとして、電源投入時コマンドC1、又は左特
別図柄指定コマンドC4が最初に入力されたのであれ
ば、正常であると判断して、そのまま本異常復帰表示処
理を終了して、次の初期図柄の表示処理に移行する。
Here, the power-on command C1 and the left special symbol designation command C4 are described. Here, if the power-on command C1 or the left special symbol designating command C4 is input first as a prescribed command, it is determined that the command is normal, and the abnormal return display processing is terminated as it is. The process proceeds to the next initial symbol display process.

【0102】一方、規定のコマンド以外のコマンドを最
初に入力した場合、例えば中特別図柄指定コマンドC5
を入力した場合には、次に異常復帰の表示処理を行って
(S420)、本異常復帰表示処理を終了する。異常復
帰の表示処理では、図示を省略するが、特別図柄表示装
置47に異常復帰中の文字図柄を表示する。この文字図
柄は、リセット信号(B)のHiが入力されるまで、継
続表示される。なお、異常復帰中の文字図柄は、リセッ
ト信号(B)のHiが入力されるまで、継続表示するこ
とに替えて、停電信号のHiが入力するまで、所定時間
経過するまで、大当りの発生するまで、或いは所定回数
の図柄表示が完了するまで継続表示し、その後、表示を
やめる構成としても良い。
On the other hand, when a command other than the prescribed command is inputted first, for example, the middle special symbol designating command C5
Is input, a process of displaying the error recovery is performed (S420), and the process of displaying the error recovery is terminated. In the display process of the abnormal recovery, although not shown, the special symbol display device 47 displays the character symbol being recovered from the error. This character pattern is continuously displayed until Hi of the reset signal (B) is input. It should be noted that the character symbol during the recovery from the abnormal condition is changed to a continuous hit until the reset signal (B) Hi is input. Or until a predetermined number of symbol displays are completed, and then the display may be stopped.

【0103】また、異常復帰の表示処理(S420)に
替えて、或いはこれと共に、図9の(B)に示すコマン
ド入力禁止処理(S430)を行っても良い。このコマ
ンド入力禁止処理(S430)は、MPU181へのコ
マンドの入力がソフト的、或いはハード的により、入力
されなくする処理である。なお、実質的に入力されなく
することであり、入力後、そのまま放置したり、破棄し
たりするものでも良い。
A command input prohibition process (S430) shown in FIG. 9B may be performed instead of, or in addition to, the process of displaying the error recovery (S420). The command input prohibition process (S430) is a process for preventing input of a command to the MPU 181 by software or hardware. It should be noted that the input is practically not performed, and may be left as it is or discarded after the input.

【0104】又、規定のコマンドかの判断(S410)
に替えて、図9の(C)に示す最初のコマンドが所定時
間内(20ms)に入力したか(S440)を実行して
も良い。なお、正常時に出力される電源投入時コマンド
C1、又は左特別図柄指定コマンドC4は、通常は、数
ms以内に出力されることから、所定時間以内は、この
正常時に出力される電源投入時コマンドC1、又は左特
別図柄指定コマンドC4が出力される最大時間に基づい
て設定される設計値である。
Further, it is determined whether the command is a prescribed command (S410).
Alternatively, it may be executed whether or not the first command shown in (C) of FIG. 9 is input within a predetermined time (20 ms) (S440). Note that the power-on command C1 or the left special symbol designating command C4 output in a normal state is normally output within a few milliseconds. This is a design value set based on the maximum time during which C1 or the left special symbol designation command C4 is output.

【0105】上述した異常復帰表示処理により、図柄制
御基板7だけが電源の供給が一時停止された場合には、
遊技者にそのことが報知される。また、コマンドC4に
よって異常を判断する場合、タイミングによってはコマ
ンドC4が出力され、異常と判断できない場合も考えら
れる。この様な場合を防止するため、通常使用されない
ような特別コマンドを設け、この特別コマンドを停電復
帰時に送るようにすれば、どのようなタイミングであっ
ても異常を判断することが可能となる。従って、予め高
確率状態の遊技機5を何台か紛れ込ませて、開店を行
う、いわゆるモーニングサービスができなくなる。又、
仮に強引にモーニングサービスを行うには、全台の図柄
制御基板7へ供給する電源を一時遮断する必要があり、
多大の工数が必要となって、実質上はモーニングサービ
スの提供が出来なくなる。
When the supply of power to only the symbol control board 7 is temporarily stopped by the above-described abnormal return display processing,
The player is notified of the fact. Further, when an abnormality is determined by the command C4, the command C4 may be output depending on the timing, and it may not be possible to determine that an abnormality has occurred. In order to prevent such a case, a special command that is not normally used is provided, and this special command is transmitted at the time of recovery from the power failure, so that an abnormality can be determined at any timing. Therefore, it is impossible to perform a so-called morning service in which some gaming machines 5 in a high-probability state are inserted in advance and a store is opened. or,
In order to forcibly perform the morning service, it is necessary to temporarily cut off the power supply to all the symbol control boards 7,
A large number of man-hours are required, and it is virtually impossible to provide a morning service.

【0106】電飾制御基板11は、電源供給線DGW
(B)によって、+5V(B)と、+12V(B)との
電源供給を受けており、遊技機5へのAC24Vの電源
供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路(+
5V(B) +12V(B))131が自然放電によっ
てLow出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表
示を停止する。
The illumination control board 11 includes a power supply line DGW
(B), the power supply of +5 V (B) and +12 V (B) is received, and when the power supply of 24 V AC to the gaming machine 5 is stopped, the power supply generation circuit for the control board (+
As 5V (B) + 12V (B)) 131 becomes Low output due to spontaneous discharge, the operation is stopped and the symbol display is stopped.

【0107】作動を停止した状態から、遊技機5へのA
C24Vの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成
回路(+5V(B) +12V(B))131から電源
の供給を受け、まずMPU201が図示しない初期化処
理によって、初期化され、次いで、後述する異常復帰表
示処理を実行後、電飾53の発光パターンを所定の初期
パターンにする。その後、主基板1から出力されたコマ
ンドを入力して、後述するように所定の手順で再び電飾
パターンの表示を行う。
From the state where the operation is stopped, the game machine 5
When the power supply of C24V is resumed, power is supplied from the control board power supply generation circuit (+ 5V (B) + 12V (B)) 131, and the MPU 201 is initialized by an initialization process (not shown), and then described later. After executing the abnormal return display processing, the light emission pattern of the illumination 53 is set to a predetermined initial pattern. Thereafter, the command output from the main substrate 1 is input, and the illumination pattern is displayed again in a predetermined procedure as described later.

【0108】電飾制御基板11は、通常時は、主基板1
から受信した表2に示すコマンド(C1〜C9)、及び
その他のコマンドに基づいて、以下に示すように電飾5
3の発光パターンを制御する。電源投入時コマンドC1
を入力した場合には電飾53に電源投入時のパターン表
示、変動中の電飾コマンドC2を入力した場合には電飾
53に変動中のパターンの表示、以下同様に、図柄確定
中の電飾コマンドC3、高確率ランプの電飾コマンド
(低確率状態)C4、大当り開始時の電飾コマンドC
5、大入賞口開放中の電飾コマンドC6、大入賞口閉鎖
中の電飾コマンドC7、大当り終了時の電飾コマンドC
8、高確率ランプの電飾コマンド(高確率状態)C9を
入力した場合には電飾53にそれらに応じた発光パター
ンを表示する。
The illumination control board 11 is normally mounted on the main board 1
Based on the commands (C1 to C9) shown in Table 2 and other commands received from
3 is controlled. Power-on command C1
Is displayed on the illumination 53 when the power is turned on, and when the illumination command C2 is being changed, the display of the pattern being changed is displayed on the illumination 53, and so on. Decoration command C3, high-probability lamp illumination command (low-probability state) C4, illumination command C at the start of the big hit
5. Illuminated command C6 with the winning opening open, Illuminated command C7 with the winning opening closed, Illuminated command C at the end of the big hit
8. When the illumination command (high-probability state) C9 of the high-probability lamp is input, the illumination pattern corresponding to them is displayed on the illumination 53.

【0109】又、これらの処理と共に、賞球数異常など
の異常の発生を示す発光パターンを表示する。次に停電
からの復帰時の処理を説明する。表2に基づいて説明し
たコマンドC1〜C9の遷移を図10のコマンドの遷移
図に示す。図10のコマンドの遷移図は、低確率時の状
態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板1
が出力したコマンドを丸印351で表現し、主基板1が
出力して電飾が復帰するコマンドを破線丸印353で示
し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印355で示
す。
Along with these processes, a light emission pattern indicating the occurrence of an abnormality such as an abnormal number of prize balls is displayed. Next, processing at the time of recovery from a power failure will be described. The transition of the commands C1 to C9 described based on Table 2 is shown in the transition diagram of the command in FIG. The command transition diagram of FIG. 10 shows a state at the time of a low probability and a state at the time of a high probability.
Are represented by a circle 351, the command output from the main board 1 and the illumination is restored is indicated by a broken circle 353, and the power failure detection and restoration timing is indicated by a diamond 355.

【0110】このコマンドの遷移図に示すように、破線
丸印303によって示される電飾が復帰するコマンド
は、低確率時に、変動中の電飾コマンドC2、図柄確定
中の電飾コマンドC3、大当り開始時の電飾コマンドC
5、大入賞口開放中の電飾コマンドC6、大入賞口閉鎖
中の電飾コマンドC7、大当り終了時の電飾コマンドC
8、高確率ランプの電飾コマンド(高確率状態)C9が
ある。高確率時は、変動中の電飾コマンドC2、図柄確
定中の電飾コマンドC3、及び高確率ランプの電飾コマ
ンド(低確率状態)C4がある。この破線丸印353で
示される電飾が復帰するコマンドは、このコマンドが1
個入力するだけで電飾53のパターン表示が完全に復帰
し、遊技者は、遊技状態を反映した電飾パターンを認識
することが出来る。
As shown in the transition diagram of this command, the command to return the illumination indicated by the dashed circle 303 is, when the probability is low, the illumination command C2 which is changing, the illumination command C3 which is fixing the symbol, the big hit. Illumination command C at the start
5. Illuminated command C6 with the winning opening open, Illuminated command C7 with the winning opening closed, Illuminated command C at the end of the big hit
8. There is an illumination command (high probability state) C9 of the high probability lamp. At the time of the high probability, there are an illuminating command C2 which is changing, an illuminating command C3 whose symbol is being determined, and an illuminating command (low probability state) C4 of the high-probability lamp. The command to return the illumination indicated by the broken circle 353 is 1
The pattern display of the electric decoration 53 is completely restored just by inputting the individual pieces, and the player can recognize the electric decoration pattern reflecting the game state.

【0111】菱形印355で示す停電検出及び復帰タイ
ミングは、低確率時としてd1〜d4と、d6〜d10
とがあり、高確率時としてd2’〜d4’と、d5とが
ある。d1は、電源投入時コマンドC1が出力されてか
ら、次のコマンドが出力されるまでに停電が検出され、
この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する
動作を決定し、d2は、電源投入時コマンドC1が出力
されてから、変動中の電飾コマンドC2が出力されるま
でに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づ
いて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を
省略して記す。d3は、変動中の電飾コマンドC2から
図柄確定中の電飾コマンドC3の間の処理を示す。d4
は、図柄確定中の電飾コマンドC3が出力されてから、
次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定し
ていなかった場合変動中の電飾コマンドC2までの間、
また、大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コ
マンドC5までの間、d6は、大当り開始時の電飾コマ
ンドC5から大入賞口開放中の電飾コマンドC6の間、
d7は、大入賞口開放中の電飾コマンドC6から大入賞
口閉鎖中の電飾コマンドC7の間、d8は、大入賞口閉
鎖中の電飾コマンドC7が出力されてから、次のコマン
ドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大
入賞口開放中の電飾コマンドC6までの間、また、大当
りが継続中でない場合大当り終了時の電飾コマンドC8
までの間、d9は、大当り終了時の電飾コマンドC8が
出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例え
ば高確率状態でない場合変動中の電飾コマンドC2まで
の間、また、高確率状態が確定している場合高確率ラン
プの電飾コマンド(高確率状態)C9までの間、d10
は、高確率ランプの電飾コマンド(高確率状態)C9が
出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例え
ば高確率時の変動中の電飾コマンドC2までの間、d
2’は、高確率ランプの電飾コマンド(高確率状態)C
9が出力されてから、高確率時の変動中の電飾コマンド
C2の間、又は高確率時の図柄確定中の電飾コマンドC
3から高確率時の変動中の電飾コマンドC2の間、d
3’は、高確率時の変動中の電飾コマンドC2から高確
率時の図柄確定中の電飾コマンドC3の間、d4’は、
高確率時の図柄確定中の電飾コマンドC3が出力されて
から次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の
変動中の電飾コマンドC2の間、又は大当りが確定して
いた場合大当り開始時の電飾コマンドC5までの間、ま
た、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終
了するタイプの遊技機では高確率ランプの電飾コマンド
(低確率状態)C4が出力されるまでの間、d5は、高
確率時の高確率ランプの電飾コマンド(低確率状態)C
4が出力されてから低確率時の変動中の電飾コマンドC
2の間の処理を示す。
The power failure detection and return timing indicated by the diamond 355 are d1 to d4 and d6 to d10 when the probability is low.
There are d2 'to d4' and d5 as high probability times. d1 indicates that a power failure is detected after the power-on command C1 is output and before the next command is output,
The operation for returning from the power failure is determined based on the detected timing, and in d2, the power failure is detected after the power-on command C1 is output until the fluctuating illumination command C2 is output. The operation for returning from the power failure is determined based on the detected timing, and the same expressions are omitted below. d3 indicates a process from the changing illumination command C2 to the illumination confirmation command C3 during the symbol determination. d4
Means that after the illumination command C3 during the design confirmation is output,
Until the next command is output, for example, if the jackpot has not been determined, until the changing illumination command C2,
In addition, when the big hit has been determined, d6 is between the lighting command C5 at the time of the start of the big hit and the lighting command C6 during the opening of the big winning prize port, up to the lighting command C5 at the start of the big hit.
d7 is between the illumination command C6 in which the special winning opening is open and the illumination command C7 in which the special winning opening is closed, and d8 is the next command after the illumination command C7 in which the special winning opening is closed is output. Until the jackpot is output, for example, if the big hit is continued, the illumination command C8 is open until the big winning opening is opened.
During the period from d9, the illumination command C8 at the end of the big hit is output until the next command is output. When the probability state has been determined, d10 until the illumination command (high probability state) C9 of the high probability lamp
Is d from when the illumination command (high-probability state) C9 of the high-probability lamp is output until the next command is output, e.g.
2 'is a high probability lamp illumination command (high probability state) C
9 is output, and then during the high-probability illumination command C2, or during the high-probability pattern-decision illumination command C2.
From 3 to durable illumination command C2 at high probability, d
3 ′ is between the illuminating command C2 during the change at the high probability and the illuminating command C3 during the symbol determination at the high probability, and d4 ′ is
From the output of the lighting command C3 during the high probability design decision to the output of the next command, for example, during the fluctuating lighting command C2 during the high probability design, or if the big hit is determined, a big hit Until the electric decoration command C5 at the start, and until the high probability lamp electric decoration command (low probability state) C4 is output in the gaming machine of the type in which the high-probability state ends on the way due to the number of times the special symbol changes. D5 is the illumination command (low probability state) of the high probability lamp at the high probability
Illumination command C during fluctuation at low probability after 4 is output
2 shows the process between the two.

【0112】停電検出及び復帰タイミングd1〜d1
0、d2’〜d4’で停電が検出された場合には、表4
に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検
出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電
圧の低下に従って電飾を停止する。
Power failure detection and return timing d1 to d1
If a power failure is detected at 0, d2 'to d4', Table 4
As shown in (2), as the processing to be performed when a power failure is detected, the illumination is stopped in accordance with a decrease in the power supply voltage without performing any special processing as in the power failure detection processing column.

【0113】また、停電からの復帰を行う場合には、停
電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミ
ングd1〜d10、d2’〜d4’では、特別図柄記憶
LEDのコマンドの送信、普通図柄記憶LEDのコマン
ドの送信、異常ランプのコマンドの送信を行い、d
2’、d3’、d4’、d10の場合には、更に高確率
ランプの電飾コマンドの送信をも行う。ここでは、先ず
特別図柄記憶LEDのコマンドの送信が行われる。ま
た、特別図柄記憶LEDのコマンドによって異常を判断
する場合、タイミングによっては特別図柄記憶LEDの
コマンドが出力され、以上と判断できない場合も考えら
れる。この様な場合を防止するため、通常使用されない
ような特別コマンドを設け、この特別コマンドを停電復
帰時に送るようにすれば、どのようなタイミングであっ
ても異常を判断することが可能となる。
Further, when returning from a power failure, as shown in the power failure recovery processing column, at the power failure detection and recovery timings d1 to d10 and d2 'to d4', transmission of a command of the special symbol storage LED is performed. Normally, the command of the symbol storage LED is transmitted, and the command of the abnormal lamp is transmitted.
In the case of 2 ', d3', d4 ', and d10, the illumination command of the high probability lamp is further transmitted. Here, first, the command of the special symbol storage LED is transmitted. Further, when an abnormality is determined by a command of the special symbol storage LED, a command of the special symbol storage LED may be output depending on the timing, and it may not be possible to determine that the above is the case. In order to prevent such a case, a special command that is not normally used is provided, and this special command is transmitted at the time of recovery from the power failure, so that an abnormality can be determined at any timing.

【0114】この様に、停電検出及び復帰タイミングd
1〜d10、d2’〜d4’に応じて、主基板1からコ
マンドが出力されると、表4の電飾復帰ポイント欄にあ
るコマンドの入力時点に、電飾53の表示が完全に復帰
し、遊技者は、遊技機5の状態を把握可能になる。例え
ば、d1、d2、d2’の場合には、変動中の電飾コマ
ンドC2の出力時点で、電飾が復帰し、d3、d3’
は、図柄確定中の電飾コマンドC3の出力時点で電飾表
示が復帰する。他の時点も表4に示す通りであり、説明
は省略する。
As described above, the power failure detection and recovery timing d
When a command is output from the main board 1 according to 1 to d10 and d2 'to d4', the display of the illumination 53 is completely restored at the time of input of the command in the illumination return point column of Table 4. Thus, the player can grasp the state of the gaming machine 5. For example, in the case of d1, d2, and d2 ', the illumination is restored at the output of the fluctuating illumination command C2, and d3, d3'
Means that the illumination display is restored at the time of output of the illumination command C3 during the symbol determination. The other points are as shown in Table 4 and the description is omitted.

【0115】従って、停電からの復帰時に、速やかに電
飾が元に戻り、遊技者に安心して遊技を続けさせること
が可能になる。
Therefore, when returning from the power failure, the decoration is quickly returned to the original state, and the player can continue the game with peace of mind.

【0116】[0116]

【表4】 [Table 4]

【0117】以上に説明したように停電からの復帰時に
は、主基板1から電飾制御基板11に必ず最初に特別図
柄記憶LEDのコマンドが出力される。この規定を利用
して、図9の(A)に示す異常復帰表示処理とほぼ同様
の処理が実行される。ここで実行される異常復帰表示処
理を、図9の(A)に基づいて説明する。異常復帰表示
処理では、既述した制御基板用電源作成回路(+5V
(B) +12V(B))131から電源の供給を受
け、まずMPU201が図示しない初期化処理によっ
て、MPU201を初期化した後に、実行される。図示
しない初期化処理では、INT割り込み許可が行われ、
MPU201へのコマンド入力が可能になる。この状態
で、異常復帰表示処理がMPU201で起動され、まず
最初のコマンド入力が行われる(S400)。次いで、
入力した最初のコマンドが規定のコマンドであるかを判
断する(S410)。ここで入力される規定のコマンド
としては、電源投入時に主基板1から最初に出力される
電源投入時コマンドC1、又は特別図柄記憶LEDのコ
マンドがある。なお、これ以外のコマンドが出力される
場合もあるが、これは設計事項である。
As described above, when returning from a power failure, the command for the special symbol storage LED is always first output from the main board 1 to the illumination control board 11. Utilizing this rule, almost the same processing as the abnormal return display processing shown in FIG. 9A is executed. The abnormality return display processing executed here will be described with reference to FIG. In the abnormal return display processing, the control board power supply creation circuit (+ 5V
(B) + 12V (B)) The power supply is supplied from 131, and the MPU 201 initializes the MPU 201 by an initialization process (not shown) and then executes the process. In an initialization process (not shown), an INT interrupt is permitted.
A command can be input to the MPU 201. In this state, the error recovery display process is started by the MPU 201, and the first command input is performed (S400). Then
It is determined whether the first command input is a prescribed command (S410). The prescribed command input here is a power-on command C1 first output from the main board 1 when the power is turned on, or a special symbol storage LED command. In addition, other commands may be output, but this is a design matter.

【0118】ここで、規定のコマンド、ここでは電源投
入時コマンドC1、又は特別図柄記憶LEDのコマンド
が最初に入力されたのであれば、正常であると判断し
て、そのまま本異常復帰表示処理を終了して、次の初期
電飾パターンの表示処理に移行する。
Here, if the prescribed command, here, the power-on command C1 or the command for the special symbol storage LED is input first, it is determined that the command is normal, and the abnormality recovery display processing is performed as it is. Then, the process proceeds to the next initial illumination pattern display process.

【0119】一方、規定のコマンド以外のコマンドを最
初に入力した場合には、次に異常復帰の表示処理を行っ
て(S420)、本異常復帰表示処理を終了する。異常
復帰の表示処理では、図示を省略するが、電飾53に異
常復帰中を表す電飾パターンを表示する。この電飾パタ
ーンは、リセット信号(B)のHiが入力されるまで、
継続表示される。
On the other hand, when a command other than the prescribed command is input first, a process for displaying an error recovery is performed (S420), and the process for displaying an error recovery is ended. In the display process of the abnormal recovery, although not shown, an illuminated pattern indicating that the abnormal recovery is being performed is displayed on the illuminated lamp 53. This illuminated pattern continues until the reset signal (B) Hi is input.
It is displayed continuously.

【0120】なお、図9の(B)に示すように、コマン
ド入力禁止処理(S430)を実行してもよく、図9の
(C)最初のコマンドが所定時間以内に入力しなかった
ら(S440)、異常復帰の表示(S420)に移行す
るようにしても良い。上述した異常復帰表示処理によ
り、電飾制御基板11だけが電源の供給が一時停止され
た場合には、遊技者にそのことが表示される。従って、
予め高確率状態の遊技機5を何台か紛れ込ませて、開店
を行う、いわゆるモーニングサービスができなくなる。
又、仮に強引にモーニングサービスを行うには、全台の
図柄制御基板7へ供給する電源を一時遮断する必要があ
り、多大の工数が必要となって、実質上はモーニングサ
ービスの提供が出来なくなる。
As shown in FIG. 9B, a command input prohibition process (S430) may be executed. If the first command in FIG. 9C is not input within a predetermined time (S440). ), The display may shift to the display of the abnormality recovery (S420). When the supply of power to only the electric decoration control board 11 is temporarily stopped by the above-described abnormality return display processing, the fact is displayed to the player. Therefore,
A so-called morning service, in which some gaming machines 5 in a high probability state are inserted in advance and a store is opened, cannot be provided.
Further, if the morning service is to be forcibly performed, it is necessary to temporarily shut off the power supply to all the symbol control boards 7, which requires a large number of man-hours, and the provision of the morning service is virtually impossible. .

【0121】次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施
の形態との対応を説明する。なお、従属する部分に関し
ては、記載を省略する。請求項1の遊技制御手段は、主
基板1、表示内容指示信号は、表1、表2に基づいて説
明したコマンド、表示制御手段は、図柄制御基板7と、
電飾制御基板11、電源供給開始時信号出力手段は、主
基板1への電源の供給が再開された時点で、図柄制御基
板7、又は電飾制御基板11に表3、又は表4に基づい
て説明したコマンドを出力する機能のこと、電源供給開
始時適正判断手段は、図9のS410が対応し、図柄制
御基板7、又は電飾制御基板11への電源の供給が再開
された時点で、図柄制御基板7に最初に入力したコマン
ドが、電源投入時コマンドC1、又は左特別図柄指定コ
マンドC4である場合に、図柄制御基板11が正常であ
ると判断し、それ以外の場合に異常が発生したと判断す
る構成、又は電飾制御基板11に最初に入力したコマン
ドが、電源投入時コマンドC1、又は特別図柄記憶LE
DのコマンドC4である場合に、電飾制御基板11が正
常であると判断し、それ以外の場合に異常が発生したと
判断する構成。
Next, the correspondence between the structure of the claims and the embodiment of the present invention will be described. The description of the dependent parts is omitted. The game control means of the first aspect is the main board 1, the display content instruction signal is the command described based on Tables 1 and 2, the display control means is the symbol control board 7,
When the power supply to the main board 1 is restarted, the electric control board 11 and the power supply start-time signal output means output the symbol control board 7 or the electric control board 11 based on Table 3 or Table 4. The function for outputting the command described above, the power supply start properness determination means corresponds to S410 in FIG. 9 and is performed when power supply to the symbol control board 7 or the illumination control board 11 is restarted. If the first command input to the symbol control board 7 is the power-on command C1 or the left special symbol designation command C4, it is determined that the symbol control board 11 is normal. The configuration that determines that the command has occurred, or the first command input to the illumination control board 11 is the power-on command C1 or the special symbol storage LE.
When the command C4 is D, it is determined that the illumination control board 11 is normal, and otherwise, it is determined that an abnormality has occurred.

【0122】請求項2の電源供給開始時適正判断手段
は、図9の(C)のS440が対応する。請求項3の電
源供給開始時適正判断手段は、図9のS410、又はS
440が対応し、表示制御異常信号出力手段は、S42
0が対応する。
The power supply start properness determination means according to claim 2 corresponds to S440 of FIG. 9C. The power supply start appropriateness determination means according to claim 3 is performed in step S410 in FIG.
440 corresponds, and the display control abnormal signal output means is S42
0 corresponds.

【0123】請求項4の表示制御機能制限手段は、図9
のS430が対応する。請求項5の表示制御機能制限手
段は、図9のS430が対応する。請求項6の報知実行
手段は、図9のS420に対応して、特別図柄表示装置
47に異常復帰の表示を行う処理が対応する。この異常
復帰の表示では、特別図柄表示装置47に異常復帰中の
文字図柄を表示する。又、電飾53に異常復帰中を表す
電飾パターンを表示する。
The display control function restricting means according to claim 4 is the same as that of FIG.
Corresponds to S430. The display control function restricting means according to claim 5 corresponds to S430 in FIG. The notification execution means of claim 6 corresponds to the processing of displaying the abnormal return on the special symbol display device 47, corresponding to S420 of FIG. In the display of the abnormal recovery, the character design being recovered from the abnormality is displayed on the special symbol display device 47. Further, an illumination pattern indicating that the abnormality is being restored is displayed on the illumination 53.

【0124】請求項7の図柄表示装置は、特別図柄表示
装置47が対応する。請求項8の電飾装置は、電飾53
が対応する。
A special symbol display device 47 corresponds to the symbol display device of claim 7. The illumination device of claim 8 is an illumination device 53.
Corresponds.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 主基板1と、図柄制御基板7と、電飾制御基
板11と、電源基板15との間のインタフェースに関す
るブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram relating to an interface among a main board 1, a symbol control board 7, an illumination control board 11, and a power supply board 15.

【図2】 遊技機5の電気制御系のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of an electric control system of the gaming machine 5.

【図3】 電源基板15の起動と停止のタイミングチャ
ートである。
FIG. 3 is a timing chart for starting and stopping the power supply board 15;

【図4】 電源基板15の停電時のタイミングチャート
である。
FIG. 4 is a timing chart at the time of a power failure of the power supply board 15;

【図5】 電源投入時、又は停電の復帰時に主基板1に
よって実行される主制御処理ルーチンのフローチャート
である。
FIG. 5 is a flowchart of a main control processing routine executed by the main board 1 when power is turned on or when power is restored.

【図6】 MPU71にてタイマINT(2ms)が発
生した場合に、主基板1によって、通常、実行されるタ
イマINT処理ルーチンのフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of a timer INT processing routine normally executed by the main board 1 when a timer INT (2 ms) occurs in the MPU 71;

【図7】 主基板1のMPU71のNMI処理ルーチン
のフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart of an NMI processing routine of the MPU 71 of the main board 1.

【図8】 主基板1から図柄制御基板7に出力されるコ
マンドの遷移の状態を示す遷移図である。
FIG. 8 is a transition diagram showing transition states of commands output from the main board 1 to the symbol control board 7;

【図9】 図柄制御基板7、又は電飾制御基板11によ
って実行される異常復帰表示処理ルーチンのフローチャ
ートである。
FIG. 9 is a flowchart of an abnormal return display processing routine executed by the symbol control board 7 or the illumination control board 11.

【図10】 主基板1から電飾制御基板11に出力され
るコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
FIG. 10 is a transition diagram showing a transition state of a command output from the main board 1 to the illumination control board 11.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…主基板、3…賞球制御基板、5…遊技機、7…図柄
制御基板、9…音声制御基板、11…電飾制御基板、1
3…発射制御基板、15…電源基板、16…入力SW、
17、19…RAM、18…出力ソレノイド(出力SO
L)、21…盤用外部端子板、23…補給球不足SW、
25…下受け皿満杯SW、31…賞球SW、33…貸球
SW、35…賞球モータ制御SW、37…賞球モータ、
39…振分SOL、41…枠用外部端子板、43…金枠
開放SW、45…内枠開放SW、46…状態表示器、4
7…特別図柄表示装置、49…普通図柄表示装置、51
…スピーカ、53…電飾、61…タッチプレート、63
…発射停止SW、65…発射モータ、71、83、18
1、201…MPU、121…賞球数異常復帰SW、1
23…停電信号発生回路、125…リセット信号(A)
発生回路、127…主基板及び賞球制御基板用電源作成
回路(+5V(A) +12V(A) バックアップ電
源)、129…リセット信号(B)発生回路、131…
制御基板用電源作成回路(+5V(B) +12V
(B))、133…電源作成回路(+32V)、14
1、184、203…システムリセット回路、143…
停電信号受信回路、145…賞球数異常復帰信号受信回
路、147…ポート回路、149…ストローブ信号送信
回路、150…データ信号送信回路、151、189、
209…RESET端子、153…NMI端子、15
5、157、193、213…PORT端子、159…
DATA端子、185、205…ストローブ信号受信回
路、187、207…データ信号受信回路、191、2
11…INT端子、301、351…丸印、303、3
53…破線丸印、305…破線四角印、307、355
…菱形印、309…破線三角印 BKW…バックアップ電源線、DGW(A)、DGW
(B)…電源供給線、RSW…リセット信号線、TSW
…停電信号線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Main board, 3 ... Prize ball control board, 5 ... Game machine, 7 ... Symbol control board, 9 ... Voice control board, 11 ... Illumination control board, 1
3 ... Launch control board, 15 ... Power supply board, 16 ... Input SW,
17, 19 RAM, 18 output solenoid (output SO
L), 21: board external terminal board, 23: supply ball shortage SW,
25: lower tray full SW, 31: prize ball SW, 33: ball lending SW, 35: prize ball motor control SW, 37: prize ball motor,
39: distribution SOL, 41: frame external terminal board, 43: metal frame release SW, 45: inner frame release SW, 46: status indicator, 4
7 ... Special symbol display device, 49 ... Normal symbol display device, 51
... Speaker, 53 ... Illumination, 61 ... Touch plate, 63
... Launch stop SW, 65 ... Launch motor, 71, 83, 18
1, 201: MPU, 121: SW for abnormal recovery of the number of prize balls, 1
23: power failure signal generation circuit, 125: reset signal (A)
Generating circuit, 127: Power supply generating circuit for main board and winning ball control board (+ 5V (A) + 12V (A) backup power supply), 129: Reset signal (B) generating circuit, 131 ...
Power supply circuit for control board (+ 5V (B) + 12V
(B)) 133 ... power supply creation circuit (+ 32V), 14
1, 184, 203 ... system reset circuit, 143 ...
Power failure signal receiving circuit, 145: prize ball number abnormality return signal receiving circuit, 147: port circuit, 149: strobe signal transmitting circuit, 150: data signal transmitting circuit, 151, 189,
209 RESET terminal, 153 NMI terminal, 15
5, 157, 193, 213 ... PORT terminals, 159 ...
DATA terminals, 185, 205: strobe signal receiving circuit, 187, 207: data signal receiving circuit, 191, 2
11 ... INT terminal, 301, 351 ... circle, 303, 3
53: broken line circle mark, 305: broken line square mark, 307, 355
... diamond mark, 309 ... broken line triangle mark BKW ... backup power line, DGW (A), DGW
(B): power supply line, RSW: reset signal line, TSW
… Blackout signal line

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 梁川 誠市 愛知県春日井市美濃町2丁目102番地 Fターム(参考) 2C088 BC13 BC30 BC58 CA08 CA17 CA27 CA28 EA10 EB58 EB68 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Inventor Makoto Yanagawa 2-102 Mino-cho, Kasugai-shi, Aichi F-term (reference) 2C088 BC13 BC30 BC58 CA08 CA17 CA27 CA28 EA10 EB58 EB68

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 電源の供給を受け、遊技状態を制御する
遊技制御手段と、 該遊技制御手段から表示内容指示信号を受け表示状態を
制御する表示制御手段と、 電源が供給されていない状態から電源が供給される状態
になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、
所定の表示内容を指示する表示内容指示信号を出力させ
る電源供給開始時信号出力手段とを備える遊技機におい
て、 上記表示制御手段は、電源が供給されていない状態から
電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から
上記表示制御手段に出力された表示内容指示信号が規定
のものであるかを判断する電源供給開始時適正判断手段
を備えることを特徴とする遊技機。
1. A game control means for receiving a supply of power and controlling a game state, a display control means for receiving a display content instruction signal from the game control means and controlling a display state, and a state in which power is not supplied. When the power is supplied, the game control means sends the display control means
A power supply start signal output unit for outputting a display content instruction signal for instructing a predetermined display content, wherein the display control unit switches from a state where power is not supplied to a state where power is supplied. A game machine comprising: a power supply start-time appropriateness judging means for judging whether or not a display content instruction signal output from the game control means to the display control means is a prescribed one.
【請求項2】 上記電源供給開始時信号出力手段によっ
て上記遊技制御手段から上記表示制御手段に出力させら
れる表示内容指示信号が、電源が供給されていない状態
から電源が供給される状態になってから所定時間以内に
出力されて来なかった場合に、上記電源供給開始時適正
判断手段が表示内容指示信号が規定のものでないと判断
することを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. A display content instruction signal output from the game control means to the display control means by the power supply start signal output means changes from a state where power is not supplied to a state where power is supplied. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein, if the output is not provided within a predetermined time, the power supply start properness determination means determines that the display content instruction signal is not a prescribed one.
【請求項3】 上記電源供給開始時適正判断手段によっ
て表示内容指示信号が規定のものでないと判断された場
合に、表示制御異常信号を出力する表示制御異常信号出
力手段を加えたことを特徴とする請求項1、又は請求項
2記載の遊技機。
3. A display control abnormal signal output means for outputting a display control abnormal signal when the power supply start properness determining means determines that the display content instruction signal is not a prescribed one. The gaming machine according to claim 1 or claim 2.
【請求項4】 上記表示制御異常信号出力手段が表示制
御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段の機能
を制限する表示制御機能制限手段を加えたことを特徴と
する請求項3記載の遊技機。
4. A display control function limiting means for limiting a function of said display control means when said display control abnormal signal output means outputs a display control abnormal signal. Gaming machine.
【請求項5】 上記表示制御機能制限手段が上記表示制
御手段による上記表示内容指示信号の入力を制限するこ
とを特徴とする請求項4記載の遊技機。
5. The gaming machine according to claim 4, wherein said display control function limiting means limits the input of said display content instruction signal by said display control means.
【請求項6】 上記表示制御異常信号出力手段が表示制
御異常信号を出力した場合に、上記表示制御手段に所定
の報知を実行させる報知実行手段を加えたことを特徴と
する請求項3ないし請求項5の何れかに記載の遊技機。
6. A notification executing means for executing a predetermined notification to said display control means when said display control abnormal signal output means outputs a display control abnormal signal. Item 6. A gaming machine according to any one of Items 5.
【請求項7】 上記表示制御手段が図柄表示装置による
図柄表示によって、所定の報知を実行することを特徴と
する請求項6記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 6, wherein said display control means executes predetermined notification by means of a symbol display by a symbol display device.
【請求項8】 上記表示制御手段が電飾装置による電飾
表示パターンによって、所定の報知を実行することを特
徴とする請求項6記載の遊技機。
8. The gaming machine according to claim 6, wherein said display control means executes a predetermined notification according to an illumination display pattern by an illumination device.
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