JP2002065965A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002065965A
JP2002065965A JP2000255158A JP2000255158A JP2002065965A JP 2002065965 A JP2002065965 A JP 2002065965A JP 2000255158 A JP2000255158 A JP 2000255158A JP 2000255158 A JP2000255158 A JP 2000255158A JP 2002065965 A JP2002065965 A JP 2002065965A
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symbol
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game
return
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Kunio Matsumoto
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Fuji Shoji Co Ltd
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display restoration notification information notifying the restoration of a main power supply at the time of restoration of the main power supply, automatically stop the display of information notifying the restoration, interlinking with the resumption of game operation and switch to other display, resume halfway game control suspended by power failure without any trouble at the time of restoration from power failure and increase profitability of a game arcade. SOLUTION: When a main power supply is to be cut off, game information concerned with a prescribed game state is stored and retained in a RAM of a backed up main control means, at a time when the main power supply is restored, restoration notification information notifying restoration to the effect that the main power supply is restored, a restore and display patterns command (S41 and S46) sent from the main control means is displayed by a character string in pattern display means 22a to 22b and 23a to 23c (S42 and S47). Reception of a stop patterns command sent from the main control means (S43 and S48) makes display of restoration notification information automatically stop and is switched to pattern display (S44 to S45 and S49 to S50).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】 本発明は遊技機に関し、特
に停電により主電源が断たれた後の復帰時に復帰報知情
報を表示でき、しかもその復帰報知情報の表示を遊技動
作に連動して自動的に停止させるようにしたものに関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine, and in particular, can display return notification information at the time of return after a main power supply is cut off due to a power failure, and automatically displays the return notification information in conjunction with a game operation. Related to what was stopped.

【0002】[0002]

【従来の技術】 従来、パチンコ機等の弾球遊技機にお
いては、弾球遊技の為の制御を司る制御装置が設けら
れ、この制御装置により、発射ハンドル操作による遊技
球の発射制御、入賞手段への入賞を検知する検知制御、
遊技盤に設けた図柄始動手段や開閉式入賞手段(大入賞
手段)等の遊技役物の制御、図柄始動手段に入賞したと
きに抽選する為の抽選用数値の更新制御、入賞手段への
入賞に伴う遊技球の払出し制御、図柄表示用ディスプレ
イに設けられた図柄表示手段の複数の図柄表示部におけ
る図柄を変動させる図柄表示制御、入賞時や大当たり状
態におけるサウンド制御やランプ制御等、種々の制御が
実行される。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a ball game machine such as a pachinko machine, a control device for controlling a ball game is provided. Detection control to detect winning
Control of gaming objects such as symbol start means and open / close prize means (large prize means) provided on the game board, update control of a lottery value for performing a lottery when a prize is given to the symbol start means, prize to the prize means Various controls such as payout control of game balls accompanying, symbol display control for changing symbols in a plurality of symbol display portions of symbol display means provided on a symbol display, sound control and lamp control at the time of a prize or a big hit. Is executed.

【0003】ところで、遊技中に、例えば落雷等により
停電が発生して主電源が断たれた場合、仮に大当たりゲ
ームを実行中であっても、制御装置が作動しなくなり、
各種の制御が停止するため、遊技者は遊技を中断せざる
を得ない。この場合、ホール側から「停電が発生しまし
た」というアナウンスが有り、遊技者は主電源が復帰す
るまで待機することになる。そして、停電から復帰し
て、各パチンコ機において主電源が復帰したとき、パチ
ンコ機の制御装置が制御動作を開始するため、遊技者は
遊技を再開することができる。
In the meantime, if a power failure occurs during a game due to a lightning strike or the like and the main power supply is cut off, the control device will not operate even if a jackpot game is being executed.
Since various controls are stopped, the player must stop the game. In this case, there is an announcement from the hall side that “a power failure has occurred”, and the player waits until the main power returns. Then, when returning from the power failure and when the main power supply of each pachinko machine is restored, the control device of the pachinko machine starts the control operation, so that the player can restart the game.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】 このように、停電に
より主電源が断たれた後の復帰時には、ホール側の蛍光
灯等が点灯するため、パチンコ機への電力供給が再開さ
れ 遊技者は遊技を再開可能なことは分かるが、特に遊
技中の停電を経験していない多くの遊技者は、発射ハン
ドルを操作して遊技を直ぐに再開してよいのか否かが分
からず、遊技を再開せずに待機するようになり、遊技の
再開が遅れるという問題がある。
As described above, when returning after the main power supply is cut off due to a power failure, the fluorescent lamps and the like on the hall are turned on, so that the power supply to the pachinko machine is resumed, and the player Can be resumed, but many players who have not experienced a power failure during the game, in particular, do not know whether they can operate the firing handle and resume the game immediately, and do not restart the game There is a problem that the restart of the game is delayed.

【0005】このとき、ホール側では店員のアナウンス
により、停電からの復帰の旨を知らせるとともに、遊技
再開が可能であることを知らせる場合もあるが、遊技者
がこのアナウンスを聞いてから遊技を再開するのでは、
遊技者による遊技再開が停電期間以上に大幅に遅れるこ
とになる。これにより、遊技者の遊技効率が低下するこ
と、ホール側の収益性が悪化すること、等の問題があ
る。更に、停電になった場合、仮に大当たりゲームを実
行中であっても、制御装置が作動しなくなるため、大当
たり状態であることを指示する情報及び入賞球数情報や
払出すべき払出し球数情報等の遊技情報の全てが消去さ
れてしまう。
[0005] At this time, the hall may inform the player of the return from the power outage and inform the player that the game can be restarted by an announcement from the clerk. However, the player hears the announcement and restarts the game. In order to do
The restart of the game by the player will be greatly delayed more than the power outage period. As a result, there are problems such as a decrease in the game efficiency of the player and a decrease in profitability on the hall side. Further, in the event of a power outage, even if the jackpot game is being executed, the control device does not operate, so that information indicating the jackpot state, information on the number of winning balls, information on the number of balls to be paid out, and the like are provided. All of the game information is deleted.

【0006】そのため、停電からの復帰時に遊技を再開
する場合に、大当たりゲームを停電直前の状態に続けて
実行することができず、遊技者とホール側とでトラブル
が発生するという問題がある。本発明の目的は、主電源
の復帰時に主電源の復帰を報知する復帰報知情報を表示
できるようにすること、その復帰報知情報の表示を遊技
動作の再開に連動して自動的にたの表示に切換えできる
ようにすること、停電からの復帰時に停電により中断し
た遊技制御の途中から支障なく再開できるようにするこ
と、ホール側の収益性を高め得ること、等である。
[0006] Therefore, when the game is restarted when returning from the power failure, the big hit game cannot be continued from the state immediately before the power failure, and a problem occurs between the player and the hall. An object of the present invention is to enable display of return notification information for notifying the return of the main power when the main power returns, and to automatically display the display of the return notification information in conjunction with the restart of the game operation. To allow the game control to be restarted without any trouble from the middle of the game control interrupted by the power failure when returning from the power failure, and to improve the profitability of the hall side.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】 請求項1の遊技機は、
遊技動作に関連する抽選を行って遊技者に有利な状態と
不利な状態とを択一的に決定する抽選機能を有する主制
御手段と、この主制御手段とは別の制御基板に構成され
且つ主制御手段から送信される制御信号に応じて図柄表
示手段に図柄を変動表示可能な図柄制御手段とを備えた
遊技機において、主電源が断たれた後の復帰時に主電源
が復帰した旨の復帰報知情報を図柄表示手段に表示させ
る復帰表示制御手段と、図柄制御手段が主制御手段から
送信された所定の信号を受信したとき、復帰表示制御手
段による復帰報知情報の表示をたの表示に切換える表示
切換え制御手段とを備えたものである。ここで、前記制
御信号は、制御動作を指令する制御コマンドに相当する
ものであるが、制御コマンド以外の種々の制御信号でも
よい。
A gaming machine according to claim 1 is:
A main control unit having a lottery function of performing a lottery related to the game operation and selectively determining an advantageous state or a disadvantageous state for the player; and a main control unit configured with a separate control board; In a gaming machine provided with a symbol control means capable of variably displaying symbols on a symbol display means in response to a control signal transmitted from the main control means, the main power supply is restored when the main power supply is restored after the main power supply is cut off. The return display control means for displaying the return notification information on the symbol display means, and when the symbol control means receives a predetermined signal transmitted from the main control means, the display of the return notification information by the return display control means is displayed. Display switching control means for switching. Here, the control signal corresponds to a control command for instructing a control operation, but may be various control signals other than the control command.

【0008】主制御手段は遊技制御を行なうに際して、
抽選機能により遊技動作に関連する抽選を行い、この抽
選結果に基づいて遊技者に有利な状態と不利な状態とを
択一的に決定する。主制御手段とは別の制御基板に構成
された図柄制御手段は、主制御手段から送信される制御
信号に基づいて、この制御信号に応じて、普通図柄又は
特別図柄に関して、図柄表示手段に対して図柄変動を制
御する。ところで、復帰表示制御手段は、停電等により
主電源が断たれ、その後に主電源が復帰したときには、
主電源が復帰した旨の復帰報知情報を図柄表示手段に表
示させる。このとき、停電からの復帰待ちをしていた遊
技者は、この報知内容に基づいて遊技を早期に再開する
ことができる。
When the main control means performs game control,
A lottery related to a game operation is performed by a lottery function, and a state advantageous to the player and a state disadvantageous to the player are selectively determined based on the result of the lottery. The symbol control means configured on a control board different from the main control means, based on a control signal transmitted from the main control means, according to this control signal, for a normal symbol or a special symbol, the symbol display means To control symbol fluctuation. By the way, when the main power supply is cut off due to a power failure or the like, and the main power supply returns after that,
Return notification information indicating that the main power supply has returned is displayed on the symbol display means. At this time, the player who has been waiting for the return from the power failure can restart the game early based on the notification content.

【0009】そして、図柄制御手段が表示制御を再開し
た場合に、主制御手段から送信された所定の信号を受信
したとき、表示切換え制御手段は、復帰表示制御手段に
よる復帰報知情報の表示を停止して、遊技に関連する他
の表示に切換える。それ故、遊技再開時には、主電源復
帰の報知情報で邪魔されることなく、図柄制御手段によ
る普通図柄又は特別図柄の図柄変動を表示でき、遊技を
支障なく行うことができる。
When the symbol control means resumes the display control, when the predetermined signal transmitted from the main control means is received, the display switching control means stops the display of the return notification information by the return display control means. Then, the display is switched to another display related to the game. Therefore, when the game is restarted, the symbol change of the normal symbol or the special symbol by the symbol control means can be displayed without being disturbed by the notification information of the return of the main power, and the game can be performed without any trouble.

【0010】ここで、前記所定の信号が、図柄の変動を
停止させる図柄変動停止信号である場合(請求項2)に
は、停電により主電源が断たれるときに、普通図又は特
別図柄の変動中であって、停電からの復帰時に復帰報知
情報を表示させた状態で図柄変動を続行させる場合、そ
の図柄変動を停止させる停止信号の受信により、図柄変
動を停止でき、しかも復帰報知情報の表示を自動的に停
止して、他の表示に切換えることができる。
Here, when the predetermined signal is a symbol variation stop signal for stopping symbol variation (claim 2), when the main power supply is cut off due to a power failure, a normal symbol or a special symbol is stopped. If the symbol fluctuation is continued and the symbol fluctuation is continued in a state where the return notification information is displayed when returning from the power failure, the symbol fluctuation can be stopped by receiving the stop signal for stopping the symbol fluctuation, and the return notification information can be stopped. The display can be automatically stopped and switched to another display.

【0011】また、前記所定の信号が、図柄の変動を開
始させる図柄変動開始信号である場合(請求項3)に
は、停電からの復帰により遊技者が遊技を再開したとき
に、図柄変動に際して図柄変動開始信号の受信により、
図柄変動を開始でき、しかも復帰報知情報の表示を自動
的に停止して、他の表示に切換えることができる。
In the case where the predetermined signal is a symbol variation start signal for starting symbol variation (claim 3), when the player resumes the game by returning from a power failure, the symbol variation By receiving the symbol change start signal,
The symbol change can be started, and the display of the return notification information can be automatically stopped and switched to another display.

【0012】また、前記所定の信号が、停止表示する図
柄を指定する図柄指定信号である場合(請求項4)に
は、停電からの復帰により遊技者が遊技を再開したとき
に、図柄変動の停止に際して、停止図柄用の図柄指定信
号の受信により、復帰報知情報の表示を自動的に停止し
て、他の表示に切換えることができる。
In the case where the predetermined signal is a symbol designating signal for designating a symbol to be stopped and displayed (claim 4), when the player resumes the game due to the return from the power failure, the symbol variation is changed. Upon stopping, the display of the return notification information can be automatically stopped by receiving the symbol designating signal for the stopped symbol, and the display can be switched to another display.

【0013】また、前記主制御手段は図柄制御手段に対
して種々の制御信号を一方向通信にて送信し、少なくと
も主電源が断たれたときの所定の遊技状態に関連する遊
技情報を保持可能なバックアップ手段を設けた場合(請
求項5)には、主制御手段から図柄制御手段への制御信
号送信に際して一方向通信を採用することで、抽選機能
による遊技者に有利な状態又は不利な状態の決定に関す
る不正を確実に防止することができる。また、バックア
ップ手段に、少なくとも主電源が断たれたときの所定の
遊技状態に関連する遊技情報が記憶保持されるため、停
電からの復帰時にその遊技情報に基づいて、停電により
中断した遊技制御の途中から支障なく再開することがで
きる。
Further, the main control means can transmit various control signals to the symbol control means by one-way communication, and can hold at least game information relating to a predetermined game state when the main power supply is cut off. When a suitable backup means is provided (Claim 5), one-way communication is employed when the control signal is transmitted from the main control means to the symbol control means, thereby providing a state advantageous or disadvantageous to the player by the lottery function. Can be reliably prevented from being fraudulent with respect to the determination of the above. Further, at least the game information related to the predetermined game state when the main power supply is cut off is stored and retained in the backup means, so that upon return from the power failure, the game control of the game control interrupted by the power failure is performed based on the game information. It can be restarted from the middle without any trouble.

【0014】また、前記復帰報知情報が、文字列である
場合(請求項6)には、主電源の復帰時に文字列による
復帰情報が表示されるため、何れの遊技者に対する停電
からの復帰を明確に報知することができる。
If the return notification information is a character string (claim 6), the return information based on the character string is displayed when the main power is restored, so that any player can be returned from the power failure. Can be clearly notified.

【0015】また、前記図柄表示手段に表示される図柄
が第1図柄と第2図柄とを有し、図制御手段が、第1始
動手段が遊技球を検出したときに第1図柄を所定時間だ
け変動表示させて停止させる第1図柄制御手段と、開閉
作動式で且つ第1図柄の変動後の停止図柄が当たり図柄
となった当たり発生時に一定時間開放する第2始動手段
が遊技球を検出したときに第2図柄を所定時間だけ変動
表示させて停止させる第2図柄制御手段とを有し、第2
図柄の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当た
り発生時に、遊技者に有利な状態を発生させる利益状態
発生手段を設けた場合(請求項7)には、図柄表示手段
には第1図柄と第2図柄とが表示されるとともに、第1
図柄制御手段により、第1始動手段が遊技球を検出した
ときに第1図柄が所定時間だけ変動表示して停止する。
The symbol displayed on the symbol display means has a first symbol and a second symbol, and the symbol control means controls the first symbol for a predetermined time when the first starting means detects a game ball. The first symbol control means for displaying only the variation and stopping, and the second starting means which is open / close operable and is opened for a predetermined time when a stop symbol after the variation of the first symbol becomes a hit symbol detects the game ball. And a second symbol control means for causing the second symbol to fluctuate and display for a predetermined time and stop when the second symbol is
In the case where a profit state generating means for generating a state advantageous to the player is provided at the time of occurrence of a jackpot in which the stop symbol after the change of the symbol becomes a jackpot symbol, the symbol display means includes a first symbol. And the second symbol are displayed, and the first
By the symbol control means, when the first starting means detects a game ball, the first symbol fluctuates for a predetermined time and stops.

【0016】第2図柄制御手段により、開閉作動式で且
つ第1図柄の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当
たり発生時に一定時間開放する第2始動手段が遊技球を
検出したとき、第2図柄が所定時間だけ変動表示して停
止する。更に、利益状態発生手段は、第2図柄の変動後
の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、
遊技者に有利な状態を発生させる。
When the second starting means, which is openable and closable and is opened for a predetermined time when a stop symbol after the change of the first symbol is hit by the second symbol control means, detects a game ball, The two symbols fluctuate for a predetermined time and stop. Further, the profit state generating means, when the stop symbol after the change of the second symbol becomes a jackpot symbol,
Generate an advantageous state for the player.

【0017】また、前記復帰表示制御手段が、第1図柄
用の復帰報知情報と第2図柄用の復帰報知情報とを、同
一の図柄表示手段に夫々独立に表示可能である場合(請
求項8)には、第1図柄用の復帰報知情報と第2図柄用
の復帰報知情報とを、同一の図柄表示手段の所定の専用
表示部に夫々個別に明確に表示することができる。
Further, the return display control means can independently display the return notification information for the first symbol and the return notification information for the second symbol on the same symbol display means. ), The return notification information for the first symbol and the return notification information for the second symbol can be individually and clearly displayed on a predetermined dedicated display section of the same symbol display means.

【0018】また、前記復帰表示制御手段が、第1図柄
用の復帰報知情報と第2図柄用の復帰報知情報とを、別
個の図柄表示手段に夫々独立に表示可能である場合(請
求項9)には、第1図柄用の復帰報知情報と第2図柄用
の復帰報知情報とを、別個の図柄表示手段の所定の専用
表示部に夫々個別に明確に表示することができる。
Further, the return display control means is capable of independently displaying return notification information for the first symbol and return notification information for the second symbol on separate symbol display means. ), The return notification information for the first symbol and the return notification information for the second symbol can be clearly and individually displayed on a predetermined dedicated display section of separate symbol display means.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て図面に基いて説明する。本実施形態は、パチンコホー
ルの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼
ばれる第1種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例
であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、そ
の長さ方向に複数のカード式球貸し機1と複数のパチン
コ機2とが交互に配設され、カード式球貸し機1はパチ
ンコ機2に電気的に接続されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The present embodiment is an example in which the present invention is applied to a first-class pachinko machine called a card-type ball game machine installed in an island structure of a pachinko hall, and an island structure provided in a pachinko hall. , A plurality of card-type ball lending machines 1 and a plurality of pachinko machines 2 are alternately arranged in the length direction, and the card-type ball lending machine 1 is electrically connected to the pachinko machine 2.

【0020】図1〜図4に示すように、カード式弾球遊
技機であるパチンコ機2は、矩形枠状の外枠3と、この
外枠3に開閉自在に枢着された前枠4とを有し、カード
式球貸し機1をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠
3が島構造体(図示略)に着脱自在に装着されている。
前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、
遊技盤5の前側に対応させて、窓部6aを有するガラス
扉6と球受け皿(上皿)8の前面板(図示略)とが夫々
開閉自在に枢着されている。前枠4の下部には、球受け
皿8から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9
と、発射手段10の発射ハンドル11とが設けられてい
る。
As shown in FIGS. 1 to 4, a pachinko machine 2 which is a card-type ball game machine has a rectangular frame-shaped outer frame 3 and a front frame 4 pivotally attached to the outer frame 3 so as to be openable and closable. The outer frame 3 is detachably attached to an island structure (not shown) in a state where the card-type ball lending machine 1 is sandwiched therebetween.
A game board 5 is detachably attached to the front frame 4 from the back side,
A glass door 6 having a window 6a and a front plate (not shown) of a ball receiving tray (upper tray) 8 are pivotally connected to the front side of the game board 5 so as to be openable and closable. At the lower part of the front frame 4, a lower plate 9 for storing game balls overflowing or extracted from the ball tray 8 is provided.
And a firing handle 11 of the firing means 10.

【0021】発射手段10は、回動操作可能な発射ハン
ドル11と、この発射ハンドル11の回動角度に応じた
打撃力で打撃槌12により遊技球を発射させる発射モー
タ13(図5参照)などを備えている。球受け皿8の右
部には、カード式球貸し機1に対する球貸し操作用の操
作パネル14が設けられ、この操作パネル14には、カ
ード残額を3桁の数字で表示するカード残額表示部14
aと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しス
イッチ14bと、遊技終了時にカードの返却を指令する
返却スイッチ14cとが設けられている。
The launching means 10 includes a launch handle 11 that can be rotated and a launch motor 13 (see FIG. 5) that launches a game ball with a hitting hammer 12 with a hitting force corresponding to the turning angle of the launch handle 11. It has. An operation panel 14 for lending the ball to the card-type ball lending machine 1 is provided on the right side of the ball tray 8, and the operation panel 14 has a card balance display section 14 for displaying the card balance by three digits.
a, a ball lending switch 14b for instructing a ball lending of a predetermined amount of game balls, and a return switch 14c for instructing a card return at the end of the game.

【0022】図2に示すように、遊技盤5には、金属製
の外レールと内レールとからなるガイドレール15がほ
ぼ環状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技
領域5aには、カラーの液晶ディスプレイ16、図柄始
動手段(図柄始動兼入賞手段)17、開閉式入賞手段
(大入賞手段であり、第2始動手段に相当する)18、
複数の普通入賞手段19(この場合、上段の普通入賞手
段19以外に、開閉式入賞手段18の左右両側部に、例
えば6つの普通入賞手段19)、2つのゲート(通過口
であり、第1始動手段に相当する)20等が夫々所定の
位置に配設されている。
As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a substantially annular guide rail 15 composed of an outer rail and an inner rail made of metal. Color liquid crystal display 16, symbol starting means (symbol starting and winning means) 17, opening / closing winning means (large winning means, corresponding to second starting means) 18,
A plurality of normal prize means 19 (in this case, in addition to the upper normal prize means 19, on both left and right sides of the openable prize means 18, for example, six normal prize means 19), two gates (passing openings, first 20 and the like are disposed at predetermined positions.

【0023】液晶ディスプレイ16は、背景画像や各種
のキャラクタの動画などを表示する表示機能を有し、更
に、2つの図柄からなる普通図柄(これが第1図柄に相
当する)を表示する普通図柄表示手段22として機能す
るとともに、特別図柄(これが第2図柄に相当する)を
変動表示する特別図柄表示手段23として機能する図柄
表示手段21が設けられている。
The liquid crystal display 16 has a display function of displaying a background image, a moving image of various characters, and the like, and furthermore, a normal symbol display for displaying a normal symbol composed of two symbols (this corresponds to a first symbol). There is provided a symbol display means 21 which functions as the means 22 and also functions as the special symbol display means 23 for variably displaying a special symbol (this corresponds to the second symbol).

【0024】普通図柄表示手段22は、例えば図柄表示
手段21の右下部に、左右方向に並ぶ2個(左、右)の
図柄表示部22a〜22bを有し、ゲート20を通過し
た遊技球を検出したとき、各図柄表示部22a〜22b
に普通図柄を所定時間だけ変動表示し、遊技球のゲート
20通過時点において抽選された抽選用数値により決定
される停止図柄パターンを表示して停止するようになっ
ている。ここで、後述する普通図柄用の復帰報知情報は
図柄表示部22a〜22bに表示され、特別図柄用の復
帰報知情報は図柄表示部23a〜23cに表示される。
即ち、これらの復帰報知情報は夫々独立に表示可能にな
っている。
The normal symbol display means 22 has, for example, two (left and right) symbol display portions 22a to 22b arranged in the right and left direction at the lower right of the symbol display means 21. When detected, each of the symbol display sections 22a to 22b
Normally, a symbol is fluctuated and displayed for a predetermined time, and a stop symbol pattern determined by a lottery value selected at the time when the game ball passes through the gate 20 is displayed and stopped. Here, return notification information for ordinary symbols described later is displayed on the symbol display units 22a to 22b, and return notification information for special symbols is displayed on the symbol display units 23a to 23c.
That is, these pieces of return notification information can be displayed independently of each other.

【0025】特別図柄表示手段23は、例えば左右方向
に並ぶ3個(左、中、右)の図柄表示部23a〜23c
を有し、図柄始動手段17に遊技球が入賞することを条
件に、図柄表示部23a〜23cに特別図柄が所定時間
だけ変動表示(スクロール表示)され、図柄始動手段1
7への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づ
いて決定される停止図柄パターンで停止する。図柄始動
手段17は、開閉自在な左右1対の開閉爪17aを備え
た電動式チューリップであり、普通図柄表示手段22の
変動後に停止した普通図柄が当たり図柄となった当たり
発生時に、開閉爪17aが所定時間だけ開放されて入賞
し易くなる。
The special symbol display means 23 includes, for example, three (left, middle, right) symbol display sections 23a to 23c arranged in the left-right direction.
On the condition that the game ball wins in the symbol starting means 17, a special symbol is fluctuated and displayed (scroll display) for a predetermined time on the symbol displaying sections 23a to 23c.
The game stops at the stop symbol pattern determined based on the lottery result corresponding to the winning timing of the game ball to No. 7. The symbol starting means 17 is an electric tulip provided with a pair of left and right openable pawls 17a that can be opened and closed. When the ordinary symbol stopped after the fluctuation of the ordinary symbol display means 22 becomes a hit symbol, the open / close pawl 17a is opened. Is released only for a predetermined time, making it easier to win a prize.

【0026】開閉式入賞手段18は前方に開放可能な開
閉板18aを備え、特別図柄表示手段23の変動後に停
止した特別図柄が「777」等の当たり図柄のとき、所
謂「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板1
8aが前方に開放される。この開閉式入賞手段18の内
部に特定領域18bがあり、この特定領域18bを入賞
球が通過したとき、特別遊技が継続される。開閉式入賞
手段18の開閉板18aが開放された後、所定時間が経
過し、又は所定数(例えば、10個)の遊技球が入賞し
て開閉板18aが閉じるときに、遊技球が特定領域18
bを通過していないときに特別遊技が終了するが、特定
領域18bを通過していれば最大所定回数(例えば、1
6回)まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な利益状
態に制御される。
The open / close prize unit 18 has an open / close plate 18a which can be opened forward, and when the special symbol stopped after the special symbol display unit 23 changes is a winning symbol such as "777", a special so-called "big hit" is designated. The game is started and the opening and closing plate 1
8a is opened forward. There is a specific area 18b inside the open / close type winning means 18, and when a winning ball passes through the specific area 18b, the special game is continued. When a predetermined time elapses after the opening / closing plate 18a of the opening / closing type winning means 18 is opened, or when a predetermined number (for example, 10) of game balls win and the opening / closing plate 18a closes, the game ball is placed in a specific area. 18
b, the special game ends when the vehicle does not pass through the specific area 18b.
Up to 6 times), the special game is continued, and the profit state is controlled to be advantageous to the player.

【0027】図3、図4に示すように、前枠4の裏側に
は、遊技盤5を裏側から押さえる裏機構板30が着脱自
在に装着され、この裏機構板30には開口部30aが形
成され、その上側に賞球タンク33と、これから延びる
タンクレール34とが設けられ、このタンクレール34
に接続された払出し手段35が裏機構板30の側部に設
けられ、裏機構板30の下側には払出し手段35に接続
された通路ユニット36が設けられている。払出し手段
35から払出された遊技球は通路ユニット36の賞球払
出し通路を経由して球受け皿8に払出される。
As shown in FIGS. 3 and 4, on the back side of the front frame 4, a back mechanism plate 30 for holding the game board 5 from the back side is detachably mounted. The back mechanism plate 30 has an opening 30a. A winning ball tank 33 and a tank rail 34 extending therefrom are provided on the upper side thereof.
Is provided on a side portion of the back mechanism plate 30, and a passage unit 36 connected to the payout means 35 is provided below the back mechanism plate 30. The game balls paid out from the payout means 35 are paid out to the ball tray 8 via the winning ball payout passage of the passage unit 36.

【0028】裏機構板30の開口部30aには、遊技盤
5の裏側に装着された裏カバー37と、入賞手段17〜
19に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋(図示
略)とが夫々嵌合されている。この裏カバー37に装着
されたケース38の内部に主制御基板39が配設され、
その前側に図柄制御基板40が配設されている。主制御
基板39の下側で、裏カバー37に装着されたケース4
1aの内部にランプ制御基板42が設けられ、このケー
ス41aに隣接するケース41bの内部にサウンド制御
基板43が設けられている。
At the opening 30a of the back mechanism plate 30, a back cover 37 mounted on the back side of the game board 5 and the winning means 17 to
A winning ball discharge gutter (not shown) for discharging the game ball winning the 19 is fitted to each. A main control board 39 is disposed inside a case 38 attached to the back cover 37,
A symbol control board 40 is provided on the front side. The case 4 attached to the back cover 37 under the main control board 39
A lamp control board 42 is provided inside 1a, and a sound control board 43 is provided inside a case 41b adjacent to the case 41a.

【0029】これらケース41a,41bの下側で裏機
構板30に装着されたケース44の内部には、電源基板
45と払出し制御基板46が夫々設けられている。この
電源基板45には、図3に示すように、電源スイッチ8
0と初期化スイッチ85とが配置されている。但し、ケ
ース44のこれら両スイッチ80,90に対応する部位
が切欠かれ、これら両スイッチ80,85の各々を指で
同時操作可能になっている。
A power supply board 45 and a payout control board 46 are provided inside the case 44 mounted on the back mechanism plate 30 below the cases 41a and 41b. As shown in FIG. 3, a power switch 8
0 and an initialization switch 85 are arranged. However, portions of the case 44 corresponding to both the switches 80 and 90 are notched so that each of the switches 80 and 85 can be simultaneously operated with a finger.

【0030】更に、発射手段10の後側に装着されたケ
ース47の内部には、発射制御基板48が設けられてい
る。即ち、これら制御基板39〜40,42〜43,4
5〜46,48は夫々独立の基板で構成されており、電
源基板45と発射制御基板48を除く制御基板39,4
0,42,43,46には、CPUとROMやRAM等
を有する1チップ集積回路からなるマイクロコンピュー
タ(以下、単にマイコンと言う)39a,40a,42
a,43a,46aが夫々設けられている(図6参
照)。
Further, a firing control board 48 is provided inside a case 47 mounted on the rear side of the firing means 10. That is, these control boards 39 to 40, 42 to 43, 4
The control boards 39, 4 excluding the power supply board 45 and the emission control board 48 are formed of independent boards 5 to 46, 48, respectively.
Microcomputers (hereinafter, simply referred to as microcomputers) 39a, 40a, 42 each comprising a one-chip integrated circuit having a CPU, a ROM, a RAM, and the like are provided at 0, 42, 43, 46.
a, 43a and 46a are provided respectively (see FIG. 6).

【0031】主制御基板39とその他の制御基板40,
42,43,46とは、複数本の信号線でコネクタを介
して電気的に接続され、主制御基板39から各制御基板
40,42,43,46に、所定の遊技動作を実行させ
る種々の制御コマンド(これが制御信号に相当する)を
一方向通信にて送信可能になっている。制御コマンドの
一方向通信を採用することで、普通図柄や特別図柄の図
柄停止に関する不正を確実に防止できるとともに、主制
御手段50の制御負荷を格段に軽減でき、送信制御を簡
単化することができる。
The main control board 39 and other control boards 40,
42, 43, and 46 are electrically connected to each other through connectors by a plurality of signal lines, and are used to cause the control boards 40, 42, 43, and 46 to execute predetermined game operations from the main control board 39. A control command (this corresponds to a control signal) can be transmitted by one-way communication. By adopting the one-way communication of the control command, it is possible to reliably prevent the improper operation related to the stop of the symbol of the ordinary symbol and the special symbol, and to remarkably reduce the control load of the main control means 50, thereby simplifying the transmission control. it can.

【0032】次に、パチンコ機2の制御装置に予め格納
した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機
能について、図5の機能ブロック図により説明する。但
し、これら種々の機能は前述したマイクロコンピュータ
等で達成される。主制御基板39上に構成された主制御
手段50は、遊技盤5に設けられた種々の遊技部品や遊
技球検出スイッチ等に対する信号の入出力に関わる遊技
制御を主として司るとともに、後述する図柄制御手段6
0、払出し制御手段70、ランプ制御手段71、サウン
ド制御手段72等に必要に応じて制御コマンドを送信出
力する。ここで、払出し制御手段70、図柄制御手段6
0、サウンド制御手段72、ランプ制御手段71、の各
々が副制御手段に相当する。
Next, various functions achieved through a plurality of control programs stored in advance in the control device of the pachinko machine 2 will be described with reference to a functional block diagram of FIG. However, these various functions are achieved by the aforementioned microcomputer or the like. The main control means 50 configured on the main control board 39 mainly controls a game control relating to input and output of signals to various game components, game ball detection switches, and the like provided on the game board 5 and a symbol control described later. Means 6
0, transmitting and outputting a control command to the payout control means 70, the lamp control means 71, the sound control means 72 and the like as necessary. Here, the payout control means 70, the symbol control means 6
0, the sound control means 72, and the lamp control means 71 each correspond to a sub-control means.

【0033】主制御基板39に設けられたマイコン39
aのROMには、主に遊技盤5の遊技動作を制御するメ
インの遊技制御プログラムが格納されている。また、マ
イコン39aのRAM39b(これがバックアップ手段
に相当する)に記憶した遊技情報は記憶保持可能に常に
バックアップされている。ここで,遊技制御プログラム
について簡単に説明しておくと、図7に示すように、実
際の遊技制御を実行するために所定時間(例えば、約2
msec)毎に繰り返し実行されるメインの遊技プログ
ラムと、この遊技プログラムが制御開始から所定時間以
内に終了したとき、所定時間になるまで処理時間を調節
する処理時間調節用プログラムと、停電発生時や閉店時
に主電源が断たれた場合に、所定の遊技状態に関連する
遊技情報を記憶保持させるバックアップ処理プログラム
と、主電源復帰時に記憶保持していた遊技情報を元の状
態に復帰させる遊技復帰プログラム等が格納されてい
る。
The microcomputer 39 provided on the main control board 39
The ROM a stores a main game control program for mainly controlling the game operation of the game board 5. The game information stored in the RAM 39b of the microcomputer 39a (which corresponds to a backup means) is always backed up so that it can be stored. Here, the game control program will be briefly described. As shown in FIG. 7, a predetermined time (for example, about 2 hours) is required for executing the actual game control.
msec), a main game program that is repeatedly executed every msec), a processing time adjusting program that adjusts the processing time until the predetermined time when the game program ends within a predetermined time from the start of control, A backup processing program that stores and retains game information related to a predetermined game state when the main power supply is cut off when the store is closed, and a game return program that restores the game information stored and held when the main power supply returns to the original state Etc. are stored.

【0034】また、マイコン39aのRAM39bには
遊技情報記憶メモリが設けられ、この遊技情報記憶メモ
リに記憶した遊技情報は記憶保持可能に常にバックアッ
プされている。図柄制御基板40上に構成された図柄制
御手段60は、主制御手段50から送信されてくる図柄
制御コマンドに基づいて、液晶ディスプレイ16に種々
の動画や背景画を表示させる表示制御を実行したり、各
図柄表示部22a〜22bの普通図柄を変動制御すると
ともに、各図柄表示部23a〜23cの特別図柄を変動
制御し、指示された停止図柄を表示するように普通図柄
と特別図柄の変動停止を制御する。
A game information storage memory is provided in the RAM 39b of the microcomputer 39a, and the game information stored in the game information storage memory is always backed up so that it can be stored. The symbol control unit 60 configured on the symbol control board 40 executes display control for displaying various moving images and background images on the liquid crystal display 16 based on the symbol control command transmitted from the main control unit 50. In addition, the normal symbols and the special symbols on the symbol display portions 22a to 22b are variably controlled, and the special symbols on the symbol display portions 23a to 23c are variably controlled so that the normal symbol and the special symbol are stopped so as to display the designated stop symbol. Control.

【0035】払出し制御基板46上には払出し制御手段
70が構成され、この払出し制御手段70は主制御手段
50から払出し制御コマンドを受信し、払出し手段35
による遊技球の払出し制御を司る。この払出し制御基板
46に設けられたマイコン46aのROMには、主に遊
技球の払出しを制御する払出し制御プログラムが格納さ
れている。また、マイコン46aのRAM46bに記憶
した払出し情報は記憶保持可能に常にバックアップされ
ている。この払出し制御プログラムには、図8に示すよ
うに、主制御手段50から受信した払出し制御コマンド
に基づいて払出し手段35を介して遊技球を払出すメイ
ンの払出しプログラムと、停電発生時や閉店時に主電源
が断たれた場合に払出し情報を記憶保持させるバックア
ップ処理プログラムと、主電源復帰時に記憶保持してい
た払出し情報を元の状態に復帰させる払出し復帰プログ
ラム等が設けられている。
A payout control means 70 is provided on the payout control board 46. The payout control means 70 receives a payout control command from the main control means 50 and outputs the payout control command.
Controls the payout of game balls by the game. A payout control program for mainly controlling the payout of game balls is stored in the ROM of the microcomputer 46a provided on the payout control board 46. The payout information stored in the RAM 46b of the microcomputer 46a is always backed up so that it can be stored. As shown in FIG. 8, the payout control program includes a main payout program for paying out game balls via the payout means 35 based on a payout control command received from the main control means 50, and a power supply time when a power failure occurs or the store is closed. A backup processing program for storing and holding payout information when the main power supply is cut off, a payout return program for returning the payout information stored and held when returning to the main power supply to an original state, and the like are provided.

【0036】ランプ制御基板42上に構成されたランプ
制御手段71は、主制御手段50からランプ制御コマン
ドを受信し、遊技盤5等に設けられた多数の表示ランプ
を含むランプ群LPの点灯制御を司る。サウンド制御基
板43上に構成されたサウンド制御手段72は、主制御
手段50からサウンド制御コマンドを受信し、スピーカ
SPに対する各種の音響効果音の為のサウンド出力制御
を司る。発射制御基板48上に構成された発射制御手段
73は、発射モータ13を駆動して遊技球の発射制御を
司る。
The lamp control means 71 provided on the lamp control board 42 receives a lamp control command from the main control means 50 and controls the lighting of a lamp group LP including a large number of display lamps provided on the game board 5 or the like. Govern The sound control means 72 provided on the sound control board 43 receives a sound control command from the main control means 50 and controls sound output for various sound effects to the speaker SP. The launch control means 73 configured on the launch control board 48 drives the launch motor 13 and controls launch of the game ball.

【0037】主制御手段50は、抽選手段51と、判定
手段52と、利益状態発生手段53と、確率変動手段5
4と、図柄決定手段55と、コマンド送信手段56等を
備えている。抽選手段51は、抽選用カウンタを用いて
微小な更新周期(例えば、約2msec周期)で数値を所定
の範囲(例えば、0〜299)で更新し、特別図柄に関
して、図柄始動手段17に遊技球が入賞したときの数値
を抽出することにより、当たり外れに関する抽選を行な
うとともに、普通図柄に関してもゲート20に遊技球が
入賞したときの数値の抽選を行う。ここで、図柄始動手
段17やゲート20に入賞したときの抽選が遊技動作に
関連する抽選に相当し、遊技者に有利な状態と不利な状
態とを択一的に決定する。
The main control means 50 includes a lottery means 51, a judgment means 52, a profit state generating means 53, and a probability varying means 5.
4, a symbol determining means 55, a command transmitting means 56, and the like. The lottery means 51 updates the numerical value in a predetermined range (for example, 0 to 299) in a minute update cycle (for example, about 2 msec cycle) using a lottery counter, and instructs the symbol starting means 17 to play the game ball with respect to the special symbol. By extracting the numerical value at the time of winning, the lottery regarding the hit or miss is performed, and also with respect to the ordinary symbols, the numerical value at the time when the game ball wins at the gate 20 is performed. Here, the lottery at the time of winning the symbol starting means 17 and the gate 20 corresponds to the lottery related to the game operation, and the state which is advantageous to the player and the state which is disadvantageous are selectively determined.

【0038】判定手段52は、図柄始動手段17やゲー
ト20に遊技球が入賞したときに抽選手段51から供給
される抽選された数値に基づいて、特別図柄に関して
「大当り」又は「外れ(外れリーチを含む)」の何れで
あるかを判定し、普通図柄に関しても「当り」又は「外
れ」の何れであるかを判定する。利益状態発生手段53
は、判定手段52から大当たり等の特別判定結果を受け
る、若しくは、特別図柄表示手段23の変動後の停止図
柄が大当たり図柄等の特定表示となった場合に、遊技制
御に含まれる所定の利益状態発生ルーチンにより開閉式
入賞手段18の開閉板18aを前述したように作動させ
て、遊技者に利益状態を与える特別遊技を実行する。
The judging means 52 determines whether the special symbol is a "big hit" or a "missing (reaching reach), based on the lottery value supplied from the lottery means 51 when the game ball has won the symbol starting means 17 or the gate 20. ) Is determined, and it is also determined whether the normal symbol is “hit” or “missing”. Profit state generating means 53
Is a predetermined profit state included in the game control when a special determination result such as a big hit is received from the determining means 52, or when the stopped symbol after the change of the special symbol display means 23 becomes a specific display such as a big hit symbol. By the generation routine, the opening / closing plate 18a of the opening / closing type prize means 18 is operated as described above, and a special game for giving a profit state to the player is executed.

【0039】確率変動手段54は、判定手段52から
「大当たり」の特別判定結果を受けた場合に、その「大
当たり」が確率変動型大当たりのときに確率変動モード
を設定し、次回或いは次々回の大当たり迄、或いは所定
回数図柄が変動する迄、抽選手段51により大当たりと
する特定数値の数を通常のときよりも多くし、大当たり
確率を高くする。図柄決定手段55は、判定手段52か
らの判定結果に応じて、所定の抽選プログラムにより、
複数の普通図柄に関する図柄変動パターンのうちから、
抽選用数値が「当たり」のときには当たり普通図柄の何
れかを、「外れ」のときには外れ普通図柄の何れかを抽
選により決定するとともに、複数の特別図柄に関する図
柄変動パターンのうちから、抽選用数値が「大当たり」
のときには大当たり特別図柄の何れかを、「外れ」のと
きには外れ特別図柄の何れかを、「外れリーチ」のとき
には外れリーチ図柄の何れかを、夫々抽選により決定す
る。
The probability variation means 54 sets the probability variation mode when the "big hit" is a probability variable type big hit when the special determination result of "big hit" is received from the determination means 52, and the next or subsequent big hits are set. Until the symbol fluctuates a predetermined number of times, the number of specific numerical values to be a big hit by the lottery means 51 is made larger than usual, and the big hit probability is increased. The symbol determining means 55 executes a predetermined lottery program according to the determination result from the determining means 52.
From the pattern fluctuation patterns related to multiple ordinary symbols,
When the lottery value is "hit", one of the normal patterns is determined by lottery. When the value is "miss", one of the normal patterns is determined by lottery. Is a "big hit"
In the case of, one of the special jackpot symbols is determined by lottery, in the case of "missing", one of the special special symbols is determined, and in the case of "missing the reach", any of the special reach symbols is determined by lottery.

【0040】コマンド送信手段56は、図9に示すよう
に、制御モードデータ及び制御動作データからなる2バ
イトの制御データと動作内容とを対応付けたコマンドデ
ータテーブルを記憶しており、図柄決定手段55で決定
された図柄変動パターンに基づいて、普通図柄の図柄変
動パターン及び変動開始を指示する変動パターン指定コ
マンドと、左図柄指定コマンドと右図柄指定コマンド
と、普通図柄停止コマンド(これが図柄変動停止信号に
相当する)等の一群の制御コマンドを図柄制御手段60
に順次送信するとともに、特別図柄の図柄変動パターン
及び変動開始を指示する変動パターン指定コマンドと、
左図柄指定コマンドと中図柄指定コマンドと右図柄指定
コマンドと、特別図柄停止コマンド(これが図柄変動停
止信号に相当する)等、一群の制御コマンドを図柄制御
手段60に順次送信する。
As shown in FIG. 9, the command transmitting means 56 stores a command data table in which two bytes of control data consisting of control mode data and control operation data are associated with the operation contents. Based on the symbol variation pattern determined in 55, a symbol variation pattern of a normal symbol and a variation pattern designation command for instructing a variation start, a left symbol designation command, a right symbol designation command, and a normal symbol stop command (this is a symbol variation stop) A group of control commands (equivalent to a signal).
, And a variation pattern designation command for instructing a symbol variation pattern and a variation start of a special symbol,
A group of control commands, such as a left symbol designation command, a middle symbol designation command, a right symbol designation command, and a special symbol stop command (this corresponds to a symbol change stop signal), are sequentially transmitted to the symbol control means 60.

【0041】ここで、記号「H」は、16進数を意味す
る。図柄制御手段60は、普通図柄表示手段22を制御
する普通図柄制御手段(これが第1図柄制御手段に相当
する)61と、特別図柄表示手段23を制御する特別図
柄制御手段(これが第2図柄制御手段に相当する)62
と、電源の復帰時に復帰報知情報を表示させる復帰表示
制御手段63と、その復帰報知情報の表示を停止して、
遊技に関連する他の表示に切換える表示切換え制御手段
64等を有し、コマンド送信手段56から送信される図
柄制御コマンドを受信し、受信した図柄制御コマンドを
解析するとともに、解析により得られた制御コマンドに
基づいて、普通図柄表示手段22の各図柄表示部22a
〜22bにおける普通図柄変動を制御するとともに、特
別図柄表示手段23の各図柄表示部23a〜23cにお
ける特別図柄変動を制御する。
Here, the symbol "H" means a hexadecimal number. The symbol control means 60 includes a normal symbol control means (which corresponds to the first symbol control means) 61 for controlling the ordinary symbol display means 22, and a special symbol control means (which corresponds to the second symbol control) for controlling the special symbol display means 23. 62)
And return display control means 63 for displaying the return notification information when the power is restored, and stopping the display of the return notification information,
It has display switching control means 64 and the like for switching to another display related to the game, receives the symbol control command transmitted from the command transmitting means 56, analyzes the received symbol control command, and performs control obtained by the analysis. Based on the command, each symbol display section 22a of the ordinary symbol display means 22
In addition to controlling the ordinary symbol fluctuation in the special symbol display means 23 to 23b, the special symbol fluctuation in each symbol display part 23a to 23c of the special symbol display means 23 is controlled.

【0042】次に、複数の制御基板39,40,42〜
43,46の各々に直流電力を供給する電源基板45に
ついて、図6に基づいて説明する。パチンコホールに設
置された各島構造体毎に複数の変圧トランス79が設け
られ、各変圧トランス79から低圧の交流電圧(例え
ば、AC24V)が複数(例えば、5台)のパチンコ機
2に夫々供給されている。
Next, a plurality of control boards 39, 40, 42-
A power supply board 45 for supplying DC power to each of the power supply 43 and 46 will be described with reference to FIG. A plurality of transformers 79 are provided for each island structure installed in the pachinko hall, and a low-voltage AC voltage (for example, 24 VAC) is supplied from the transformers 79 to a plurality of (for example, five) pachinko machines 2. Have been.

【0043】この電源基板45には、トグルスイッチ等
からなり主電源をオンオフする手動操作可能な電源スイ
ッチ80と、電源供給部81と、マイクロコンピュータ
を含む電源監視手段82及びリセット信号発生手段83
と、バックアップ電源84等が設けられている。電源供
給部81は、AC24VからDC32Vを生成するとと
もに、音声出力やランプ点灯に用いるDC12V、制御
用に用いるDC5V等の複数種類の直流を生成し、これ
らの直流を制御基板39〜40,42〜43,46等に
供給する。
The power supply board 45 includes a toggle switch or the like and a manually operable power switch 80 for turning on and off a main power supply, a power supply unit 81, a power supply monitoring unit 82 including a microcomputer, and a reset signal generation unit 83.
And a backup power supply 84 and the like. The power supply unit 81 generates DC 32 V from AC 24 V, generates a plurality of types of DC such as DC 12 V used for sound output and lamp lighting, and DC 5 V used for control, and transmits these DCs to the control boards 39 to 40, 42 to 42. 43, 46, etc.

【0044】電源監視手段82は、供給されたAC24
Vを直接読み込んで供給電圧を常時監視し、停電が発生
したり、電源スイッチ80のオフ操作により主電源が断
たれた時、電圧異常を示す「L」レベルの電圧異常信号
VSを主制御基板39のマイコン39aの最優先割込み
ポートと、払出し制御手段70のマイコン46aの最優
先割込みポートとに夫々出力し、最優先割込みによりバ
ックアップ処理をさせる。
The power supply monitoring means 82 receives the supplied AC24
V is directly read and the supply voltage is constantly monitored, and when a power failure occurs or the main power supply is cut off by turning off the power switch 80, an "L" level voltage abnormality signal VS indicating a voltage abnormality is transmitted to the main control board. The output is output to the 39 highest priority interrupt port of the microcomputer 39a and the payout control means 70 to the highest priority interrupt port of the microcomputer 46a, respectively, and backup processing is performed by the highest priority interrupt.

【0045】その結果、マイコン39aにおいては、停
電からの復帰時に遊技制御の再開に必要で記憶保持して
おくべき最新の所定の弾球遊技に関連する遊技情報を遊
技情報記憶メモリ39bに記憶保持させるバックアップ
処理が実行される。これと同時に、マイコン46aにお
いても同様に、最新の遊技球の払出しに関連する払出し
情報を遊技情報記憶メモリ46bに記憶保持させるバッ
クアップ処理が実行される。
As a result, the microcomputer 39a stores in the game information storage memory 39b the latest game information related to the predetermined predetermined ball game which is necessary for restarting the game control and is to be stored when returning from the power failure. A backup process is performed. At the same time, the microcomputer 46a also executes a backup process for storing payout information related to the latest payout of game balls in the game information storage memory 46b.

【0046】リセット信号発生手段83は、電源監視手
段82から「L」レベルの電圧異常信号VSを受けた時
から、バックアップ処理に要する所定微小時間(例え
ば、約120msec )だけ遅延させて「L」レベルに切換え
たシステムリセット信号SRを出力する。このリセット
信号SRがマイコン39a,40a,42a,43a,
46aのリセット端子に夫々供給され、これらマイコン
39a,40a,42a,43a,46aのCPUは初
期化に伴って制御動作を同時に停止する。
The reset signal generating means 83 is delayed by a predetermined very short time (for example, about 120 msec) required for the backup process from the time when the voltage abnormality signal VS of the "L" level is received from the power supply monitoring means 82, to "L". The system reset signal SR whose level has been switched is output. The reset signal SR is output from the microcomputers 39a, 40a, 42a, 43a,
The CPUs of the microcomputers 39a, 40a, 42a, 43a, and 46a simultaneously stop the control operation in accordance with the initialization.

【0047】バックアップ電源84は、充電用コンデン
サ等からなり、このコンデンサから出力されるDC5V
をマイコン39a,46aのRAM39b,46bにバ
ックアップ用として夫々供給する。即ち、これらRAM
39b,46bにバックアップ用5Vが常に供給されて
いるため、主電源が断たれて電源供給部81からのDC
5V供給が停止された場合でも、情報メモリに記憶して
いる遊技情報がバックアップ用5Vにより確実に記憶保
持される。但し、このバックアップ電源84によるバッ
クアップ動作は長時間継続可能である。
The backup power supply 84 is composed of a charging capacitor and the like.
Are supplied to the RAMs 39b and 46b of the microcomputers 39a and 46a for backup. That is, these RAM
Since 5 V for backup is always supplied to 39b and 46b, the main power is cut off and the DC
Even when the 5V supply is stopped, the game information stored in the information memory is reliably stored and held by the backup 5V. However, the backup operation by the backup power supply 84 can be continued for a long time.

【0048】電源基板45には、更に、電源スイッチ8
0に接近させて手動操作可能なプッシュ型スイッチから
なる初期化スイッチ85が設けられており、この初期化
スイッチ85を押圧操作したとき、初期化スイッチ85
から「L」レベルの初期化信号CLがマイコン39a,4
6aに出力される。即ち、営業を開始するに際して初期
化スイッチ85を操作した場合、「L」レベルの初期化
信号CLが有効となり、マイコン39aのRAM39bに
記憶保持していた遊技情報と、マイコン46aのRAM
46bに記憶保持していた払出し情報の全てを確実に消
去することができる。
The power supply board 45 further includes a power switch 8
An initialization switch 85 comprising a push-type switch that can be manually operated close to 0 is provided. When this initialization switch 85 is pressed, the initialization switch 85
From the microcomputer 39a, 4
6a. That is, when the initialization switch 85 is operated at the start of business, the "L" level initialization signal CL becomes valid, and the game information stored and held in the RAM 39b of the microcomputer 39a and the RAM of the microcomputer 46a
All of the payout information stored and held in 46b can be securely erased.

【0049】ところで、普通図柄変動については、例え
ば図10に示すように、普通図柄変動や当たり動作が行
われる。但し、区間番号<1>は主電源供給開始時、区
間番号<2>は客待ちデモンストレーション中、区間番
号<3>は普通図柄の変動期間、区間番号<4>は普通
図柄の確定から図柄始動手段17の作動開始までの期
間、区間番号<5>は図柄始動手段17の作動期間、区
間番号<6>は図柄始動手段17の作動終了から次の普
通図柄の変動開始までの期間である。
By the way, as for the normal symbol fluctuation, as shown in FIG. 10, for example, the normal symbol fluctuation and the hitting operation are performed. However, section number <1> is at the start of main power supply, section number <2> is during a customer waiting demonstration, section number <3> is a normal symbol fluctuation period, and section number <4> is a symbol from normal symbol confirmation to symbol start. The period until the operation of the means 17 starts, the section number <5> is the operation period of the symbol starting means 17, and the section number <6> is the period from the end of the operation of the symbol starting means 17 to the start of the change of the next ordinary symbol.

【0050】また、特別図柄変動については、例えば図
11に示すように、特別図柄変動や大当たり動作が行わ
れなる。但し、区間番号<1>は主電源供給開始時、区
間番号<2>は客待ちデモンストレーション中、区間番
号<3>は特別図柄の変動期間、区間番号<4>は特別
図柄の確定後の表示期間、区間番号<5>は特別図柄確
定後から初回の開閉式入賞手段18開放までの期間、区
間番号<6>は最終回以外の開閉式入賞手段18の開放
期間、区間番号<7>は開閉式入賞手段18の閉鎖から
次の特別図柄の変動開始までの期間である。
As for the special symbol fluctuation, as shown in FIG. 11, for example, the special symbol fluctuation and the big hit operation are performed. However, the section number <1> is displayed when the main power supply starts, the section number <2> is during the customer waiting demonstration, the section number <3> is the special symbol fluctuation period, and the section number <4> is after the special symbol is determined. The period, the section number <5> is the period from the determination of the special symbol to the opening of the first opening / closing prize means 18, the section number <6> is the opening period of the opening / closing prize means 18 other than the last round, and the section number <7> This is a period from the closing of the open / close prize unit 18 to the start of the change of the next special symbol.

【0051】次に、遊技制御プログラムに基づいて主制
御手段50により実行される遊技制御について、図12
のフローチャートに基づいて説明する。但し、図中の符
号Si(i=1,2,3・・・)は各ステップである。
営業開始に際して、パチンコ機2の前枠4を前方に開い
た状態で、初期化スイッチ85を、例えば人指し指で押
圧操作しながら電源スイッチ80を、例えば親指でオン
側に切換えたとき、変圧トランス79からの交流電圧
(AC24V)が電源スイッチ80を介して電源基板4
5に供給され、電源供給部81から直流が制御基板39
〜40,42〜43,46に供給されるのと同時に、図
16に示すように、リセット信号発生手段83から
「H」レベルのシステムリセット信号SRがマイコン39
a,40a,42a,43a,46aに夫々供給され
る。
Next, the game control executed by the main control means 50 based on the game control program will be described with reference to FIG.
A description will be given based on the flowchart of FIG. Here, reference numerals Si (i = 1, 2, 3,...) In the drawing indicate each step.
At the start of business, when the initialization switch 85 is pressed with a forefinger, for example, and the power switch 80 is switched on with a thumb, for example, with the front frame 4 of the pachinko machine 2 opened forward, AC voltage (24V AC) from the power supply board 4 via the power switch 80
5 is supplied to the control board 39
16 and at the same time as shown in FIG. 16, a reset signal generation means 83 outputs an "H" level system reset signal SR from the microcomputer 39.
a, 40a, 42a, 43a, and 46a, respectively.

【0052】その結果、主制御手段50による遊技制御
が開始されるとともに、各副制御手段60,70〜72
も制御動作を開始する。この遊技制御が実行されたとき
に、初期化スイッチ85がON状態のときには(S1:
Yes )、先ずCPUの各メモリやレジスタを初期化する
初期設定処理が実行される(S2)。次に、バックアッ
プ電源84により記憶保持されているマイコン39aの
RAM39bの遊技情報と、マイコン46aのRAM4
6bの払出し情報の全てが消去処理され(S3)、図柄
表示手段21に表示する初期図柄を設定したり、この遊
技制御のメイン処理を繰り返し実行する制御周期を2ms
ecに設定する等の種々の初期値設定処理が実行される
(S4)。
As a result, the game control by the main control means 50 is started, and each of the sub-control means 60, 70 to 72 is controlled.
Also starts the control operation. When the game control is executed and the initialization switch 85 is in the ON state (S1:
Yes) First, an initialization process for initializing each memory and register of the CPU is executed (S2). Next, the game information in the RAM 39b of the microcomputer 39a stored and held by the backup power supply 84 and the RAM 4 in the microcomputer 46a.
All payout information of 6b is deleted (S3), the initial symbol to be displayed on the symbol display means 21 is set, and the control cycle for repeatedly executing the main process of the game control is 2 ms.
Various initial value setting processes such as setting to ec are executed (S4).

【0053】その後、制御周期(約2msec)に達するま
で、次の図柄を更新により決定する図柄データ変更処理
(S5)と、遊技に関係しないダミー的な数値を更新す
る数値更新処理(S6)とが繰り返して実行される。つ
まり、2msecが経過するまでの余りの時間が、これらS
5とS6とを繰り返すことで費やされ、遊技制御のメイ
ン処理が2msec毎に確実に実行される。約2msecが経過
して、図示外の2msec信号発生手段から2msec割込み用
信号がマイコン39aのCPUに内部割込みとして入力
されたとき、例えば内部割込みによるリスタート命令
(RST命令)が実行され、制御時間調節用のS5又は
S6が強制的に中止されて、この遊技制御の途中の処理
ステップであるS9から遊技制御が実行される。
Thereafter, until the control cycle (about 2 msec) is reached, a symbol data change process (S5) for determining the next symbol by updating, and a numeric update process (S6) for updating a dummy numeric value not related to the game. Is repeatedly executed. In other words, the remaining time until 2 msec elapses is determined by these S
It is spent by repeating steps 5 and S6, and the main processing of the game control is reliably executed every 2 msec. When about 2 msec has elapsed and a 2 msec interrupt signal is input as an internal interrupt to the CPU of the microcomputer 39 a from a 2 msec signal generating means (not shown), for example, a restart instruction (RST instruction) due to the internal interrupt is executed, and the control time is reduced. S5 or S6 for adjustment is forcibly stopped, and the game control is executed from S9, which is a processing step in the middle of the game control.

【0054】但し、主電源が投入されてメイン処理が実
行されているゲーム中に初期設定スイッチ85が誤操作
されても、S3で述べた情報消去処理が実行されること
はない。次に、遊技制御のメイン処理(S9〜S18)に
ついて説明すると、先ず図柄始動手段17の開閉爪17
aを駆動するソレノイドや開閉式入賞手段18の開閉板
18aを駆動するソレノイドに駆動信号を出力する駆動
信号出力処理が実行される(S9)。次に、入賞検出セ
ンサを含む各種のスイッチからのスイッチ信号を読み込
むスイッチ信号入力処理が実行される(S10)。次
に、抽選用数値を1つインクリメントする抽選用数値更
新処理が実行される(S11)。
However, even if the initial setting switch 85 is erroneously operated during the game in which the main power is turned on and the main processing is being executed, the information erasing processing described in S3 is not executed. Next, the main process (S9 to S18) of the game control will be described.
A drive signal output process for outputting a drive signal to the solenoid for driving a and the solenoid for driving the open / close plate 18a of the open / close type winning means 18 is executed (S9). Next, a switch signal input process for reading switch signals from various switches including the winning detection sensor is executed (S10). Next, a lottery numerical value update process for incrementing the lottery numerical value by one is executed (S11).

【0055】次に、払出し制御手段70に払出し制御コ
マンドを出力する出力処理が実行される(S12)。次
に、サウンド制御手段72にサウンド制御コマンドを出
力する出力処理が実行される(S13)。更に、ランプ制
御手段71にランプ制御コマンドを出力する出力処理が
実行される(S14)。次に、普通図柄表示手段22の普
通図柄表示部22a〜22bに普通図柄を変動表示させ
る普通図柄に関する処理が実行される(S15)。次に、
特別図柄表示手段23に特別図柄を変動表示させる為の
図柄制御コマンドを出力する等の特別図柄に関する処理
が実行される(S16)。
Next, an output process for outputting a payout control command to the payout control means 70 is executed (S12). Next, an output process of outputting a sound control command to the sound control means 72 is executed (S13). Further, an output process for outputting a lamp control command to the lamp control means 71 is executed (S14). Next, a process relating to the ordinary symbol for causing the ordinary symbol to be variably displayed on the ordinary symbol display sections 22a to 22b of the ordinary symbol display means 22 is executed (S15). next,
Processing relating to the special symbol, such as outputting a symbol control command for causing the special symbol display means 23 to variably display the special symbol, is executed (S16).

【0056】次に、図柄始動手段17の開閉爪17aを
駆動する場合には、その為の作動を指令するコマンドを
出力する作動コマンド出力処理が実行され(S17)、開
閉式入賞手段18の開閉板18aを駆動する場合には、
その為の作動を指令するコマンドを出力する作動コマン
ド出力処理が実行される(S18)。このとき、この遊技
制御を開始してから約2msecが経過していないときに
は、前述したようにS5とS6を繰り返して実行するこ
とで制御時間が調節される。これらS5とS6を実行中
に2msecが経過する毎に、2msec割込み用信号でCPU
に内部割込みされて、遊技制御はその都度リスタートさ
れ、S9から繰り返して実行される。
Next, when the opening / closing pawl 17a of the symbol starting means 17 is driven, an operation command output process for outputting a command for instructing the operation is executed (S17), and the opening / closing type winning means 18 is opened / closed. When driving the plate 18a,
An operation command output process of outputting a command for instructing the operation is executed (S18). At this time, if about 2 msec has not elapsed since the start of the game control, the control time is adjusted by repeatedly executing S5 and S6 as described above. Each time 2 msec elapses during execution of S5 and S6, the CPU issues a 2 msec interrupt signal.
The game control is restarted each time, and is repeatedly executed from S9.

【0057】ところで、ゲーム途中で停電が発生したと
き、或いは閉店に際して電源スイッチ80のオフ操作に
より主電源が断たれたとき、図6,図16に示すよう
に、電源監視部82から出力される「L」レベルの電圧
異常信号VSがマイコン39a,46aの最優先割込みポ
ートに供給される。その結果、主制御手段50と払出し
制御手段46においては、バックアップ処理プログラム
によりバックアップ処理が夫々実行されるとともに、そ
の後CPUは停止状態になる。
By the way, when a power failure occurs during the game or when the main power is turned off by turning off the power switch 80 when the store is closed, the power is outputted from the power monitor 82 as shown in FIGS. The "L" level voltage abnormality signal VS is supplied to the highest priority interrupt ports of the microcomputers 39a and 46a. As a result, in the main control unit 50 and the payout control unit 46, the backup process is executed by the backup process program, and then the CPU is stopped.

【0058】この主制御手段50により最優先割込みに
て実行されるバックアップ処理制御について、図13に
基づいて説明すると、遊技状態の記憶、つまり普通図柄
や特別図柄の変動中であるか否か、当たり中又は大当た
り中か否か等の所定の遊技状態が記憶される(S20)。
次に、開閉式入賞手段18の開閉板18aが開放状態の
ときには直ちに閉鎖されるが、この開閉式入賞手段18
内に残存している残存球数を検出して情報メモリに記憶
保持され(S21)、入賞による賞球の払出し中のときに
は払出しモータの駆動は直ちに停止されるが、検出スイ
ッチを通過していない残存球数を検出して情報メモリに
記憶保持される(S22)。
The backup processing control executed by the main control means 50 at the highest priority interrupt will be described with reference to FIG. 13. The storage of the game state, that is, whether or not a normal symbol or a special symbol is changing, A predetermined game state such as whether or not a hit or a big hit is stored (S20).
Next, when the opening / closing plate 18a of the open / close prize unit 18 is in the open state, it is immediately closed.
The number of remaining balls remaining in the ball is detected and stored in the information memory (S21). When the prize balls are being paid out by winning, the drive of the payout motor is immediately stopped, but the ball has not passed the detection switch. The number of remaining balls is detected and stored in the information memory (S22).

【0059】更に払出し制御手段70への払出し制御コ
マンド送信中のときには、その払出し制御コマンドの送
信制御が完了される(S23)。勿論、このバックアップ
処理においては、遊技中に設定された確率変動モードの
設定状態を指示する遊技情報も同様に、RAM39bの
情報メモリに記憶保持されている。ところで、図12の
遊技制御において、電源スイッチ80や初期化スイッチ
85の操作なしに主電源がパチンコ機2に投入されたと
き、つまり開店時における電源投入ではなく、停電から
の復帰のときには(S1:No)、CPUが初期化された
りRAM39b,46bの各種記憶情報が消去されるこ
となく、バックアップデータ復帰処理が実行される(S
7)。
Further, when the payout control command is being transmitted to the payout control means 70, the transmission control of the payout control command is completed (S23). Of course, in this backup process, the game information indicating the setting state of the probability variation mode set during the game is also stored and held in the information memory of the RAM 39b. By the way, in the game control of FIG. 12, when the main power is turned on to the pachinko machine 2 without operating the power switch 80 and the initialization switch 85, that is, not when the power is turned on at the time of opening the store, but when returning from the power failure (S1). : No), the backup data restoration process is executed without initializing the CPU or erasing various types of storage information in the RAMs 39b and 46b (S).
7).

【0060】このバックアップデータ復帰処理において
は、情報メモリに記憶保持されている遊技情報に基づい
て、例えば、停電直前の確率変動状態が表示ランプによ
り表示されたり、普通図柄及び特別図柄による保留球数
が表示される。このとき、払出し制御手段70において
も復帰処理が同時に実行され、未払いの遊技球が払出さ
れる。次に、図柄制御手段60などの副制御手段60,
70〜72の各々に対して、復帰制御に必要な一群の制
御コマンドを送信する送信処理が実行される(S8)。
但し、ここでは、図柄制御手段60に対する一群の制御
コマンド送信制御(図14参照)について説明する。
In the backup data restoration process, based on the game information stored and held in the information memory, for example, the probability fluctuation state immediately before the power failure is displayed by a display lamp, the number of balls retained by a normal symbol and a special symbol, and the like. Is displayed. At this time, the payout control means 70 also executes the return processing at the same time, and the unpaid game balls are paid out. Next, the sub control means 60 such as the symbol control means 60,
A transmission process of transmitting a group of control commands necessary for the return control to each of 70 to 72 is executed (S8).
However, here, a group of control command transmission control for the symbol control means 60 (see FIG. 14) will be described.

【0061】先ず、RAM39bのバックアップ情報に
基づいて、停電発生により主電源が断たれたとき、特別
図柄の大当たり中でなく(S30:No)、普通図柄の変動
中のときには(S31:Yes )、普通図柄に関する復帰報
知情報を表示させる普通図柄復帰表示コマンドと、左普
通図柄指定コマンドと、右普通図柄指定コマンドと、普
通図柄停止コマンドとが順次送信され(S32)、この制
御を終了する。つまり、これら一群の複数の制御コマン
ドが連続的に送信される。また、特別図柄の変動中のと
きには(S31:No、S33:Yes )、特別図柄に関する復
帰報知情報を表示させる特別図柄復帰表示コマンドと、
左特別図柄指定コマンドと、中特別図柄指定コマンド
と、右特別図柄指定コマンドと、特別図柄停止コマンド
とが順次送信され(S32)、この制御を終了する。
First, based on the backup information in the RAM 39b, when the main power is cut off due to the occurrence of a power failure, the special symbol is not in a big hit (S30: No), and when the normal symbol is changing (S31: Yes), A normal symbol return display command for displaying the return notification information on the normal symbol, a left normal symbol designation command, a right ordinary symbol designation command, and a normal symbol stop command are sequentially transmitted (S32), and this control is terminated. That is, the group of the plurality of control commands is continuously transmitted. When the special symbol is changing (S31: No, S33: Yes), a special symbol return display command for displaying return notification information on the special symbol,
A left special symbol designation command, a middle special symbol designation command, a right special symbol designation command, and a special symbol stop command are sequentially transmitted (S32), and this control ends.

【0062】しかし、停電発生により主電源が断たれた
とき、特別図柄の大当たり中のときには(S30:Yes
)、復帰報知情報の表示を阻止する復帰表示阻止コマ
ンドが送信され(S35)、特別図柄復帰状態コマンド
と、左特別図柄指定コマンドと、中特別図柄指定コマン
ドと、右特別図柄指定コマンドとが順次送信され(S3
6)、この制御を終了する。次に、図柄制御手段60で
行われる図柄変動制御について、図15に基づいて説明
する。主制御手段50から普通図柄復帰表示コマンドを
受信したときには(S40・S41:Yes )、図17(a)
に示すように、普通図柄に関する復帰報知情報として文
字列「フッキ」が普通図柄表示部22a〜22bに表示
される(S42)。
However, when the main power supply is cut off due to the occurrence of a power failure, or during a special symbol jackpot (S30: Yes)
), A return display blocking command for blocking display of return notification information is transmitted (S35), and a special symbol return state command, a left special symbol designating command, a middle special symbol designating command, and a right special symbol designating command are sequentially performed. Sent (S3
6), this control ends. Next, the symbol variation control performed by the symbol control means 60 will be described with reference to FIG. When a normal symbol return display command is received from the main control means 50 (S40 / S41: Yes), FIG.
As shown in (5), a character string "Hook" is displayed on the ordinary symbol display sections 22a to 22b as return notification information on the ordinary symbol (S42).

【0063】このとき、復帰報知情報が文字列「フッ
キ」で表示されるため、停電からの復帰を文字列により
明確に報知することができる。そして、主制御手段50
から普通図柄停止コマンドを受信したときには(S40:
Yes 、S41:No、S43:Yes )、復帰報知情報の表示が
自動的に停止され(S44)、当たり又は外れの普通図柄
に切換えて表示される(S45)。この場合、図17
(b)に示すように、普通図柄表示部22a〜22bに
おいては、文字列による復帰報知情報の表示が停止され
るとともに、受信した左及び右の普通図柄指定コマンド
で指示される外れの普通図柄「星、三日月」が表示され
る。
At this time, since the return notification information is displayed in a character string "Hook", the return from the power failure can be clearly notified by the character string. And the main control means 50
When a normal symbol stop command is received from the user (S40:
(Yes, S41: No, S43: Yes), the display of the return notification information is automatically stopped (S44), and the display is switched to a winning or missed ordinary symbol (S45). In this case, FIG.
As shown in (b), in the normal symbol display sections 22a to 22b, the display of the return notification information in the form of a character string is stopped, and at the same time, the out-of-position ordinary symbols designated by the received left and right ordinary symbol designation commands. "Star, crescent" is displayed.

【0064】ところで、主制御手段50から特別図柄復
帰表示コマンドを受信したときには(S40:Yes 、S41
・S43:No、S46:Yes )、図18(a)に示すよう
に、特別図柄に関する復帰報知情報として文字列「停電
から復帰しました 遊技を再開して下さい」が特別図柄
表示部23a〜23cの一部に表示される(S47)。こ
のように、普通図柄用の文字列からなる復帰報知情報
「フッキ」と、特別図柄用の文字列からなる復帰報知情
報「停電から復帰しました・・・」とが夫々独立に図柄
表示手段21に表示される。
When a special symbol return display command is received from the main control means 50 (S40: Yes, S41
(S43: No, S46: Yes), as shown in FIG. 18 (a), the character string "Recovered from power failure, please restart the game" is the special symbol display section 23a to 23c as the return notification information on the special symbol. (S47). As described above, the return notification information “Hook” composed of a character string for a normal symbol and the return notification information “Recovered from a power failure ...” composed of a character string for a special symbol are respectively independently provided in the symbol display means 21. Will be displayed.

【0065】そして、主制御手段50から特別図柄停止
コマンドを受信したときには(S40:Yes 、S41・S43
・S46:No、S48:Yes )、復帰報知情報の表示が自動
的に停止され(S49)、大当たり又は外れの特別図柄に
切換えて表示される(S50)。この場合、図18(b)
に示すように、特別図柄表示部23a〜23cにおいて
は、文字列による復帰報知情報の表示が停止されるとと
もに、受信した左と中及び右の特別図柄指定コマンドで
指示される外れの特別図柄「7、3、1」が表示され
る。
When a special symbol stop command is received from the main control means 50 (S40: Yes, S41, S43)
(S46: No, S48: Yes), the display of the return notification information is automatically stopped (S49), and the display is switched to the special symbol of jackpot or miss (S50). In this case, FIG.
As shown in the figure, in the special symbol display units 23a to 23c, the display of the return notification information by the character string is stopped, and the special symbol "out of order" indicated by the received special symbol designation command for the left, middle and right is received. 7, 3, 1 "is displayed.

【0066】ところで、停電が発生したときに、普通図
柄と特別図柄とが同時に変動中であって、主制御手段5
0から普通図柄復帰表示コマンドと特別図柄復帰表示コ
マンドと受信したときには、図19(a)に示すよう
に、これら普通図柄用と特別図柄用の復帰報知情報が同
時に表示される。ここで、S41〜S42とS46〜S47等が
復帰表示制御手段63に相当し、S43〜S45とS48〜S
50等が表示切換え制御手段64に相当する。
By the way, when a power failure occurs, the normal symbol and the special symbol are simultaneously changing, and the main control means 5
When the normal symbol return display command and the special symbol return display command are received from 0, as shown in FIG. 19A, the return notification information for the normal symbol and the special symbol are simultaneously displayed. Here, S41-S42 and S46-S47 correspond to the return display control means 63, and S43-S45 and S48-S
50 and the like correspond to the display switching control means 64.

【0067】そして、普通図柄停止コマンドを受信した
ときには、図19(b)に示すように、普通図柄用の復
帰報知情報の表示が停止され、更に、特別図柄停止コマ
ンドを受信したときには、図19(c)に示すように、
特別図柄用の復帰報知情報の表示が停止される。しか
し、主電源が断たれたときに大当たり状態で遊技者に利
益状態が発生していた場合で、主制御手段50から復帰
表示阻止コマンドを受信したときには(S40:Yes 、S
41・S43・S46・S48:No、S51:Yes )、その復帰報
知情報の表示が阻止される(S52)。
When the normal symbol stop command is received, as shown in FIG. 19B, the display of the return notification information for the normal symbol is stopped, and when the special symbol stop command is received, the display of FIG. As shown in (c),
The display of the return notification information for the special symbol is stopped. However, in the case where a profit state has occurred to the player in a jackpot state when the main power supply is cut off, and a return display inhibition command is received from the main control means 50 (S40: Yes, S
41, S43, S46, S48: No, S51: Yes), the display of the return notification information is blocked (S52).

【0068】その結果、特別図柄表示手段23に復帰報
知情報が表示されることはない。この場合、主電源の復
帰時に図柄の変動動作が行われるのではなく、大当たり
による賞球の払出し動作のときなので、復帰報知情報を
表示させるまでもなく、払出し動作により主電源の復帰
が容易に分かり、普通及び特別図柄制御手段61,62
の表示制御を簡単化することができる。
As a result, the return notification information is not displayed on the special symbol display means 23. In this case, since the symbol fluctuating operation is not performed when the main power is restored, but the payout operation of the prize ball by the jackpot, the return operation of the main power source is easily performed by the payout operation without displaying the return notification information. Understand, ordinary and special symbol control means 61, 62
Display control can be simplified.

【0069】そして、受信した図柄指定コマンドに基づ
いて、大当たりの特別図柄、例えば「7、7、7」が特
別図柄表示部23a〜23cに表示される(S53)。こ
の場合には、払出し制御手段46により、停電発生時に
未払いであった遊技球が払出されるため、復帰報知情報
を改めて表示しなくてもても、遊技者は遊技球の払出し
により停電からの復帰を容易に分かり、弾球遊技を直ぐ
に再開することができる。ところで、これらの復帰表示
コマンドや停止コマンド以外の通常の図柄制御コマンド
を受信したときには(S40:Yes 、S41・S43・S46・
S48・S51:No)、受信した通常の図柄制御コマンドに
基づいて図柄変動制御が実行される(S54)。
Then, based on the received symbol designating command, a special symbol of a big hit, for example, "7, 7, 7" is displayed on the special symbol display sections 23a to 23c (S53). In this case, since the payout control means 46 pays out the game balls that have not been paid at the time of the power failure, the player can pay the game balls without paying the return even if the return notification information is not displayed again. The return can be easily recognized, and the ball game can be resumed immediately. By the way, when a normal symbol control command other than the return display command and the stop command is received (S40: Yes, S41, S43, S46,
S48 / S51: No), the symbol variation control is executed based on the received normal symbol control command (S54).

【0070】このように、主電源が断たれるときには、
所定の遊技状態に関連する遊技情報を、バックアップ電
源84でバックアップされた主制御手段50のRAM3
9bに記憶保持しておき、主電源の復帰時に、図柄復帰
表示コマンドの受信により、主電源が復帰した旨の復帰
報知情報を図柄表示手段22a〜22b,23a〜23
cに表示するため、停電からの復帰待ちをしていた遊技
者は、この報知内容に基づいて遊技を早期に再開するこ
とができる。
As described above, when the main power supply is cut off,
The game information related to the predetermined game state is stored in the RAM 3 of the main control unit 50 backed up by the backup power supply 84.
9b, when the main power is restored, the return notification information indicating that the main power has been restored is received by the symbol return display command, and the symbol display means 22a to 22b and 23a to 23h.
Since the information is displayed in c, the player who has been waiting for the return from the power failure can restart the game early based on the notification content.

【0071】また、図柄制御手段60による表示制御を
再開した場合に、主制御手段50から送信された図柄停
止コマンドの受信時により、その復帰報知情報の表示が
自動的停止されるため、主電源復帰の復帰報知情報で邪
魔されることなく、普通図柄又は特別図柄の図柄変動を
表示でき、遊技を支障なく開始できる。主制御手段50
に設けたRAM39b(バックアップ手段)に、少なく
とも主電源が断たれたときの所定の遊技状態に関連する
遊技情報を記憶保持できるため、停電からの復帰時にそ
の記憶していた遊技情報に基づいて、停電により中断し
た遊技制御の途中から支障なく再開することができる。
Further, when the display control by the symbol control means 60 is restarted, the display of the return notification information is automatically stopped by receiving the symbol stop command transmitted from the main control means 50. Without being disturbed by the return notification information of the return, the symbol change of the normal symbol or the special symbol can be displayed, and the game can be started without any trouble. Main control means 50
In the RAM 39b (backup means) provided in the CPU, at least game information related to a predetermined game state when the main power supply is cut off can be stored and stored, and based on the stored game information when returning from a power failure, The game control can be restarted without interruption from the middle of the game control interrupted by the power failure.

【0072】普通図柄変動時の復帰報知情報は文字列
「フッキ」であり、また特別図柄変動時の復帰報知情報
も文字列「停電から復帰しました・・・」であるため、
何れの遊技者に対しても、停電からの復帰を文字列によ
り明確に報知することができる。更に、普通図柄用の復
帰報知情報と、特別図柄用の復帰報知情報とを夫々独立
に図柄表示手段22a〜22b,23a〜23cに夫々
表示するため、普通図柄用の復帰報知情報と特別図柄用
の復帰報知情報とを、図柄表示手段21に夫々個別に明
確に表示することができる。
The return notification information at the time of the normal symbol change is a character string "Hook", and the return notification information at the time of the special symbol change is also the character string "Recovered from power failure ...".
Any player can be clearly notified of the return from the power failure by a character string. Further, since the return notification information for the normal symbol and the return notification information for the special symbol are displayed independently on the symbol display means 22a to 22b and 23a to 23c, respectively, the return notification information for the normal symbol and the return information for the special symbol are displayed. Can be clearly and individually displayed on the symbol display means 21.

【0073】前記実施形態の変更形態について説明す
る。 1〕普通図柄変動時における復帰報知情報や特別図柄変
動時における復帰報知情報は、漢字混じりの「カタカ
ナ」や「ひらがな」だけでなく、停電からの復帰をイメ
ージさせる画像を表示したり、ランプ点灯や音声で復帰
したことを報知するようにしてもよい。 2〕普通図柄を表示する普通図柄表示部22a〜22b
は図柄表示手段21の左下部等、何れの隅部に設けても
よい。また、普通図柄表示部を図柄表示手段21とは別
個に設けた普通図柄表示手段に独立に表示可能に構成し
てもよい。
A modification of the above embodiment will be described. 1) The return notification information at the time of a normal symbol change and the return notification information at the time of a special symbol change include not only “Katakana” and “Hiragana” mixed with kanji, but also display an image to image the return from a power failure, and light the lamp. Alternatively, the return may be notified by voice or voice. 2] Ordinary symbol display sections 22a to 22b for displaying ordinary symbols
May be provided at any corner, such as the lower left of the symbol display means 21. Further, the ordinary symbol display section may be configured to be able to be displayed independently on the ordinary symbol display means provided separately from the symbol display means 21.

【0074】3〕普通図柄表示部22a〜22bや特別
図柄表示部23a〜23cに表示した復帰報知情報の表
示を、図柄の変動を停止させる図柄変動停止コマンドで
停止させてもよい。この場合には、停電により主電源が
断たれるときに、普通図柄又は特別図柄の変動中であっ
て、停電からの復帰時に復帰報知情報を表示させた状態
で図柄変動を続行させる場合、その図柄変動を停止させ
る停止信号の受信により、図柄変動を停止できるととも
に、復帰報知情報の表示を自動的に停止することができ
る。
3) The display of the return notification information displayed on the normal symbol display portions 22a to 22b and the special symbol display portions 23a to 23c may be stopped by a symbol change stop command for stopping the symbol change. In this case, when the main power supply is cut off due to the power failure, the normal symbol or special symbol is changing, and when the symbol change is continued with the return notification information displayed when returning from the power failure, By receiving the stop signal for stopping the symbol change, the symbol change can be stopped, and the display of the return notification information can be automatically stopped.

【0075】4〕普通図柄表示部22a〜22bや特別
図柄表示部23a〜23cに表示した復帰報知情報の表
示を、停止表示する図柄を指定する図柄指定コマンドで
停止させてもよい。この場合、停電からの復帰により遊
技者が遊技を再開したときに、図柄変動の停止に際し
て、停止図柄用の図柄指定コマンドにより、復帰報知情
報の表示を自動的に停止することができる。 5〕バックアップ電源84に用いるコンデンサに代え
て、記憶保持用電力を供給可能な二次電池等、種々の記
憶用電力貯蔵素子を用いてもよい。
4) The display of the return notification information displayed on the ordinary symbol display sections 22a to 22b and the special symbol display sections 23a to 23c may be stopped by a symbol designation command for designating the symbol to be stopped and displayed. In this case, when the player resumes the game by returning from the power failure, when the symbol fluctuation is stopped, the display of the return notification information can be automatically stopped by the symbol designating command for the stopped symbol. 5) Instead of the capacitor used for the backup power supply 84, various storage power storage elements such as a secondary battery capable of supplying storage power may be used.

【0076】6〕図柄制御手段60、サウンド制御手段
72、ランプ制御手段71の各々に遊技情報記憶メモリ
を設け、この遊技情報記憶メモリにバックアップ電源8
4から記憶保持用電力を供給するようにしてもよい。 7〕バックアップ電源84は、電源基板45以外の主制
御基板39や払出し制御基板46等の制御基板、前枠4
や裏機構板30等に設けるようにしてもよい。 8〕本発明は、以上説明した実施形態に限定されるもの
ではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更を
付加し、更に、パチンコ機に限らず、各種の遊技媒体を
用いるアレンジボール機、回胴機、雀球機等の種々の遊
技機に本発明を適用することが可能である。
6] A game information storage memory is provided in each of the symbol control means 60, the sound control means 72, and the ramp control means 71, and a backup power supply 8 is provided in the game information storage memory.
4 may supply the power for storage retention. 7] The backup power supply 84 includes a main control board 39 other than the power supply board 45, a control board such as the payout control board 46, and the front frame 4
Or on the back mechanism plate 30 or the like. 8] The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications may be made without departing from the spirit of the present invention. Furthermore, the present invention is not limited to pachinko machines, and arrange balls using various game media. The present invention can be applied to various game machines such as a game machine, a spinning machine and a sparrow ball machine.

【0077】[0077]

【発明の効果】 請求項1の発明によれば、抽選機能を
有する主制御手段と、図柄表示手段に図柄を変動表示可
能な図柄制御手段とを備え、復帰表示制御手段と、表示
切換え制御手段とを設けたので、主電源の復帰時には、
主電源が復帰した旨の復帰報知情報を図柄表示手段に表
示されるため、停電からの復帰待ちをしていた遊技者
は、この報知内容に基づいて遊技を早期に再開すること
ができる。また、図柄制御手段による表示制御の再開に
際して、主制御手段から送信された所定の信号の受信時
に、その復帰報知情報の表示が他の表示に切換えられる
ため、主電源復帰の復帰報知情報で邪魔されることな
く、普通図柄又は特別図柄の図柄変動を表示でき、遊技
を支障なく開始できる。
According to the first aspect of the present invention, the main control means having a lottery function, the symbol display means includes a symbol control means capable of variably displaying symbols, a return display control means, and a display switching control means. When the main power is restored,
Since the return notification information indicating that the main power supply has returned is displayed on the symbol display means, the player who has been waiting for the return from the power failure can restart the game early based on the notification content. Further, when the display control by the symbol control means is resumed, when the predetermined signal transmitted from the main control means is received, the display of the return notification information is switched to another display. Without being played, the symbol fluctuation of the normal symbol or the special symbol can be displayed, and the game can be started without any trouble.

【0078】請求項2の発明によれば、前記所定の信号
は、図柄の変動を停止させる図柄変動停止信号であるの
で、停電により主電源が断たれるときに、普通図又は特
別図柄の変動中であって、停電からの復帰時に復帰報知
情報を表示させた状態で図柄変動を続行させる場合、そ
の図柄変動を停止させる停止信号の受信により、図柄変
動を停止でき、しかも復帰報知情報の表示を自動的に停
止して、他の表示に切換えることができる。その他請求
項1と同様の効果が得られる。
According to the second aspect of the present invention, since the predetermined signal is a symbol change stop signal for stopping the change of the symbol, when the main power is cut off due to the power failure, the change of the normal symbol or the special symbol is performed. In the case where the symbol change is continued while the return notification information is displayed when returning from the power failure, the symbol change can be stopped by receiving the stop signal for stopping the symbol change, and the display of the return notification information Can be automatically stopped and switched to another display. Other effects similar to those of the first aspect are obtained.

【0079】請求項3の発明によれば、前記所定の信号
は、図柄の変動を開始させる図柄変動開始信号であるの
で、停電からの復帰により遊技者が遊技を再開したとき
に、図柄変動に際して図柄変動開始信号の受信により、
図柄変動を開始でき、しかも復帰報知情報の表示を自動
的に停止して、他の表示に切換えることができる。その
他請求項1と同様の効果を奏する。
According to the third aspect of the present invention, the predetermined signal is a symbol variation start signal for starting symbol variation, so that when the player resumes the game due to the return from the power failure, the symbol variation occurs. By receiving the symbol change start signal,
The symbol change can be started, and the display of the return notification information can be automatically stopped and switched to another display. The other effects are the same as those of the first aspect.

【0080】請求項4の発明によれば、前記所定の信号
が、停止表示する図柄を指定する図柄指定信号であるの
で、停電からの復帰により遊技者が遊技を再開したとき
に、図柄変動の停止に際して、停止図柄用の図柄指定信
号の受信により、復帰報知情報の表示を自動的に停止し
て、他の表示に切換えることができる。その他請求項1
と同様の効果を奏する。
According to the fourth aspect of the present invention, the predetermined signal is a symbol designating signal for designating a symbol to be stopped and displayed. Therefore, when the player resumes the game by returning from the power failure, the symbol variation is not changed. Upon stopping, the display of the return notification information can be automatically stopped by receiving the symbol designating signal for the stopped symbol, and the display can be switched to another display. Other claim 1
It has the same effect as.

【0081】請求項5の発明によれば、前記主制御手段
は図柄制御手段に対して種々の制御信号を一方向通信に
て送信し、少なくとも主電源が断たれたときの所定の遊
技状態に関連する遊技情報を保持可能なバックアップ手
段を設けたので、主制御手段から図柄制御手段への制御
信号送信に際して一方向通信を採用することで、抽選機
能による遊技者に有利な状態又は不利な状態の決定に関
する不正を確実に防止することができる。また、バック
アップ手段に、少なくとも主電源が断たれたときの所定
の遊技状態に関連する遊技情報が記憶保持されるため、
停電からの復帰時にその遊技情報に基づいて、停電によ
り中断した遊技制御の途中から支障なく再開することが
できる。その他請求項1〜4の何れかと同様の効果を奏
する。
According to the fifth aspect of the present invention, the main control means transmits various control signals to the symbol control means by one-way communication, so that at least a predetermined game state when the main power supply is cut off. A backup means capable of holding related game information is provided, so that one-way communication is employed when a control signal is transmitted from the main control means to the symbol control means, thereby providing a state advantageous or disadvantageous to the player by the lottery function. Can be reliably prevented from being fraudulent with respect to the determination of the above. Also, since the backup means stores at least game information related to a predetermined game state when the main power supply is cut off,
Based on the game information at the time of return from the power failure, the game control can be resumed without any trouble from the middle of the game control interrupted by the power failure. Other effects similar to those of any one of the first to fourth aspects are exhibited.

【0082】請求項6の発明によれば、前記復帰報知情
報は文字列であるので、何れの遊技者に対する停電から
の復帰を文字列により明確に報知することができる。そ
の他請求項1〜5の何れかと同様の効果を奏する。
According to the invention of claim 6, since the return notification information is a character string, it is possible to clearly notify any player of the return from the power failure by the character string. In addition, the same effect as any one of the first to fifth aspects is obtained.

【0083】請求項7の発明によれば、前記図柄表示手
段に表示される図柄が第1図柄と第2図柄とを有し、図
制御手段が第1図柄制御手段と第2図柄制御手段とを有
し、利益状態発生手段を設けたので、第1図柄と第2図
柄とを図柄表示手段に一括表示することができる。第1
図柄制御手段により第1始動手段が遊技球を検出したと
きに第1図柄を所定時間だけ変動表示して停止すること
ができる。また、第2始動手段が遊技球を検出したとき
には、第2図柄制御手段により第2図柄を所定時間だけ
変動表示して停止することができる。更に、利益状態発
生手段により、第2図柄の変動後の停止図柄が大当たり
図柄となった大当たり発生時には、遊技者に有利な状態
を発生させることができる。その他請求項1〜6の何れ
かと同様の効果を奏する。
According to the seventh aspect of the present invention, the symbol displayed on the symbol display means has a first symbol and a second symbol, and the symbol control means includes the first symbol control means and the second symbol control means. And the profit state generating means is provided, so that the first symbol and the second symbol can be collectively displayed on the symbol display means. First
When the first starting means detects a game ball by the symbol control means, the first symbol can be variably displayed for a predetermined time and stopped. Further, when the second starting means detects a game ball, the second symbol control means can change and display the second symbol for a predetermined time and stop. Further, the profit state generating means can generate a state that is advantageous to the player when the stop symbol after the change of the second symbol becomes a big hit symbol. Other effects similar to those of any one of the first to sixth aspects are exhibited.

【0084】請求項8の発明によれば、前記復帰表示制
御手段が、第1図柄用の復帰報知情報と第2図柄用の復
帰報知情報とを、同一の図柄表示手段に夫々独立に表示
可能であるので、第1図柄用の復帰報知情報と第2図柄
用の復帰報知情報とを、同一の図柄表示手段の所定の専
用表示部に夫々個別に明確に表示することができる。そ
の他請求項7と同様の効果を奏する。
According to the eighth aspect of the present invention, the return display control means can independently display the return notification information for the first symbol and the return notification information for the second symbol on the same symbol display means. Therefore, the return notification information for the first symbol and the return notification information for the second symbol can be individually and clearly displayed on a predetermined dedicated display section of the same symbol display means. The other effects are the same as those of the seventh aspect.

【0085】請求項9の発明によれば、前記復帰表示制
御手段が、第1図柄用の復帰報知情報と第2図柄用の復
帰報知情報とを、別個の図柄表示手段に夫々独立に表示
可能であるので、第1図柄用の復帰報知情報と第2図柄
用の復帰報知情報とを、別個の図柄表示手段の所定の専
用表示部に夫々個別に明確に表示することができる。そ
の他請求項7と同様の効果を奏する。
According to the ninth aspect of the present invention, the return display control means can independently display return notification information for the first symbol and return notification information for the second symbol on separate symbol display means. Therefore, the return notification information for the first symbol and the return notification information for the second symbol can be clearly and individually displayed on a predetermined dedicated display section of separate symbol display means. The other effects are the same as those of the seventh aspect.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るパチンコ機(弾球遊技
機)の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine (ball game machine) according to an embodiment of the present invention.

【図2】パチンコ機の遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board of the pachinko machine.

【図3】パチンコ機の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine.

【図4】パチンコ機の側面図である。FIG. 4 is a side view of the pachinko machine.

【図5】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。FIG. 5 is a functional block diagram of a control system of the pachinko machine.

【図6】電力供給回路図及び種々の制御信号回路図であ
る。
FIG. 6 is a power supply circuit diagram and various control signal circuit diagrams.

【図7】遊技制御プログラムに含まれるプログラム内容
の図表である。
FIG. 7 is a chart of program contents included in the game control program.

【図8】払出し制御プログラムに含まれるプログラム内
容の図表である。
FIG. 8 is a table showing the program contents included in the payout control program.

【図9】コマンドデータテーブルに格納された図柄制御
コマンドの図表である。
FIG. 9 is a chart of symbol control commands stored in a command data table.

【図10】普通図柄の変動や当たり動作に関するタイム
チャートである。
FIG. 10 is a time chart relating to fluctuation of a normal symbol and a hit operation.

【図11】特別図柄の変動や当たり動作に関するタイム
チャートである。
FIG. 11 is a time chart related to a change of a special symbol and a hit operation.

【図12】遊技制御のフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart of a game control.

【図13】主制御手段のバックアップ処理制御のフロー
チャートである。
FIG. 13 is a flowchart of backup processing control of a main control unit.

【図14】一群の表示制御コマンド送信制御のフローチ
ャートである。
FIG. 14 is a flowchart of a group of display control command transmission control.

【図15】図柄変動制御のフローチャートである。FIG. 15 is a flowchart of symbol variation control.

【図16】主電源が断たれるとき及びその復帰時におけ
る供給電圧と制御信号のタイムチャートである。
FIG. 16 is a time chart of a supply voltage and a control signal when the main power supply is cut off and when the main power supply is restored.

【図17】(a)は普通図柄に関する復帰報知情報の表
示例の図であり、(b)は復帰報知情報表示を停止した
ときの普通図柄の表示例の図である。
17A is a diagram of a display example of return notification information on a normal symbol, and FIG. 17B is a diagram of a display example of a normal symbol when display of the return notification information is stopped.

【図18】(a)は特別図柄に関する復帰報知情報の表
示例の図であり、(b)は復帰報知情報表示を停止した
ときの特別図柄の表示例の図である。
18A is a diagram of a display example of return notification information on a special symbol, and FIG. 18B is a diagram of a display example of a special symbol when the display of the return notification information is stopped.

【図19】(a)は普通図柄と特別図柄に関する復帰報
知情報の表示例の図であり、(b)は普通図柄用の復帰
報知情報表示を停止した普通図柄の表示例の図であり、
(c)は特別図柄用の復帰報知情報表示を停止したとき
の特別図柄の表示例の図である。
FIG. 19 (a) is a diagram of a display example of return notification information regarding a normal symbol and a special symbol, and FIG. 19 (b) is a diagram of a display example of a normal symbol in which the return notification information display for the normal symbol is stopped;
(C) is a figure of the example of a display of a special symbol when the return notification information display for special symbols is stopped.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ機(弾球遊技機) 20 ゲート 21 図柄表示手段 22 普通図柄表示手段 23 特別図柄表示手段 50 主制御手段 53 利益状態発生手段 60 図柄制御手段 39b RAM 61 普通図柄制御手段 62 特別図柄制御手段 63 復帰表示制御手段 64 表示切換え制御手段 84 バックアップ電源 2 Pachinko machine (ball game machine) 20 Gate 21 Symbol display means 22 Ordinary symbol display means 23 Special symbol display means 50 Main control means 53 Profit state generation means 60 Symbol control means 39b RAM 61 Ordinary symbol control means 62 Special symbol control means 63 return display control means 64 display switching control means 84 backup power supply

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技動作に関連する抽選を行って遊技者
に有利な状態と不利な状態とを択一的に決定する抽選機
能を有する主制御手段(50)と、この主制御手段(50)とは
別の制御基板に構成され且つ主制御手段(50)から送信さ
れる制御信号に応じて図柄表示手段(21)に図柄を変動表
示可能な図柄制御手段(60)とを備えた遊技機において、 主電源が断たれた後の復帰時に主電源が復帰した旨の復
帰報知情報を図柄表示手段(21)に表示させる復帰表示制
御手段(63)と、 前記図柄制御手段(60)が主制御手段(50)から送信された
所定の信号を受信したとき、復帰表示制御手段(63)によ
る復帰報知情報の表示を他の表示に切り換える表示切換
え制御手段(64)と、 を備えたことを特徴とする遊技機。
1. A main control means (50) having a lottery function of performing a lottery related to a game operation and selectively determining a state advantageous to the player or a disadvantageous state, and the main control means (50). ) And a symbol control means (60) capable of variably displaying symbols on the symbol display means (21) in accordance with a control signal transmitted from the main control means (50). A return display control means (63) for displaying on the symbol display means (21) return notification information indicating that the main power has been restored at the time of return after the main power has been cut off, and the symbol control means (60) Display switching control means (64) for switching the display of the return notification information by the return display control means (63) to another display when a predetermined signal transmitted from the main control means (50) is received. A gaming machine characterized by the following.
【請求項2】 前記所定の信号は、図柄の変動を停止さ
せる図柄変動停止信号であることを特徴とする請求項1
に記載の遊技機。
2. The signal according to claim 1, wherein the predetermined signal is a symbol variation stop signal for stopping symbol variation.
A gaming machine according to claim 1.
【請求項3】 前記所定の信号は、図柄の変動を開始さ
せる図柄変動開始信号であることを特徴とする請求項1
に記載の遊技機。
3. The signal according to claim 1, wherein the predetermined signal is a symbol variation start signal for starting symbol variation.
A gaming machine according to claim 1.
【請求項4】 前記所定の信号は、停止表示する図柄を
指定する図柄指定信号であることを特徴とする請求項1
に記載の遊技機。
4. The signal according to claim 1, wherein the predetermined signal is a symbol designating signal for designating a symbol to be stopped and displayed.
A gaming machine according to claim 1.
【請求項5】 前記主制御手段(50)は図柄制御手段(60)
に対して種々の制御信号を一方向通信にて送信し、少な
くとも主電源が断たれたときの所定の遊技状態に関連す
る遊技情報を保持可能なバックアップ手段(39b) を設け
たことを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の遊技
機。
5. The main control means (50) is a symbol control means (60).
A backup means (39b) capable of transmitting various control signals to the one-way communication with respect to the game information and holding game information related to a predetermined game state at least when the main power is cut off is provided. The gaming machine according to claim 1.
【請求項6】 前記復帰報知情報は、文字列であること
を特徴とする請求項1〜5の何れかに記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 1, wherein the return notification information is a character string.
【請求項7】 前記図柄表示手段(21)に表示される図柄
が第1図柄と第2図柄とを有し、前記図柄制御手段(60)
は、第1始動手段(20)が遊技球を検出したときに第1図
柄を所定時間だけ変動表示させて停止させる第1図柄制
御手段(61)と、開閉作動式で且つ第1図柄の変動後の停
止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開
放する第2始動手段(18)が遊技球を検出したときに第2
図柄を所定時間だけ変動表示させて停止させる第2図柄
制御手段(62)とを有し、 前記第2図柄の変動後の停止図柄が大当たり図柄となっ
た大当たり発生時に、遊技者に有利な状態を発生させる
利益状態発生手段(53)を設けたことを特徴とする請求項
1〜6の何れかに記載の遊技機。
7. A symbol displayed on the symbol display means (21) has a first symbol and a second symbol, and the symbol control means (60)
The first symbol control means (61) for changing and displaying the first symbol for a predetermined time when the first starting means (20) detects a game ball, and the opening and closing operation type and the variation of the first symbol. When the second starting means (18), which is opened for a certain time when a later stop symbol becomes a hit symbol, detects a game ball, a second start means (18) is opened.
A second symbol control means (62) for changing and displaying the symbol for a predetermined time and stopping the symbol, wherein the stopped symbol after the variation of the second symbol becomes a big hit symbol, and is in a state advantageous to the player. The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, further comprising a profit state generating means (53) for generating (1).
【請求項8】 前記復帰表示制御手段(63)は、第1図柄
用の復帰報知情報と第2図柄用の復帰報知情報とを、同
一の図柄表示手段(21)に夫々独立に表示可能であること
を特徴とする請求項7に記載の遊技機。
8. The return display control means (63) can independently display return information for the first symbol and return information for the second symbol on the same symbol display means (21). The gaming machine according to claim 7, wherein:
【請求項9】 前記復帰表示制御手段(63)は、第1図柄
用の復帰報知情報と第2図柄用の復帰報知情報とを、別
個の図柄表示手段(21)に夫々独立に表示可能であること
を特徴とする請求項7に記載の遊技機。
9. The return display control means (63) can independently display return notification information for the first symbol and return notification information for the second symbol on separate symbol display means (21). The gaming machine according to claim 7, wherein:
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