JP2002135378A - 情報処理端末および方法 - Google Patents

情報処理端末および方法

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JP2002135378A
JP2002135378A JP2000324939A JP2000324939A JP2002135378A JP 2002135378 A JP2002135378 A JP 2002135378A JP 2000324939 A JP2000324939 A JP 2000324939A JP 2000324939 A JP2000324939 A JP 2000324939A JP 2002135378 A JP2002135378 A JP 2002135378A
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純一 暦本
Shigeru Tajima
茂 田島
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 処理内容を触覚で確認することができるユー
ザインタフェースを提供する。 【解決手段】 携帯電話機1の面10Bには、ピエゾ素
子17A−1乃至17A−15が、面10Cには、ピエゾ
素子17B−1乃至17B−15が、それぞれ配列して設
けられている。電波を送信する場合、アンテナ16にお
ける電波の送信に併せて、ピエゾ素子17A−15およ
び17B−15から変位が発生され、上方のピエゾ素子
に、順次、変位が遷移する。ピエゾ素子17A−1およ
び17B−1まで、変位が遷移した場合、ピエゾ素子1
7A−15および17B−15から繰り返し、変位が発生
し、発呼している相手が応答するまで続けられる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報処理端末およ
び方法に関し、特に、より操作感が感じられるユーザイ
ンタフェースを提供できるようにする情報処理端末およ
び方法に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、コンピュータゲームの分野では、
ユーザが操作するゲーム内のキャラクタが、何かの衝撃
を受けた場合、振動が伝達されるようなコントローラが
各種商品化されている。
【0003】例えば、カーレースのゲームにおいて、ユ
ーザが操作する車両が壁に激突した場合、コントローラ
に装着した振動パッドで衝撃が発生され、ユーザは、臨
場感を得ることができる。
【0004】また、携帯電話機にも、着信があったと
き、筐体を振動させることでユーザに着信を知らせる機
能を有するものがある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
はいずれも、筐体全体を振動させるだけなので、端末が
実行している各種の処理を、ユーザに効果的に知らせる
ことが困難である課題があった。
【0006】本発明は、このような状況に鑑みてなされ
たものであり、ユーザが処理内容を簡単、かつ確実に知
ることができる情報処理端末のユーザインタフェースを
提供できるようにするものである。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明の情報処理端末
は、所定の処理を実行する実行手段と、情報処理端末の
筐体から突出し、触れられているユーザの手に伝達され
る変位を発生する、複数の変位部を有する変位発生手段
と、実行手段が実行する処理に対応して、変位発生手段
の複数の変位部の個々の変位のタイミングを制御する制
御手段とを備えることを特徴とする。
【0008】制御手段は、全体として、所定の方向に振
動が進むように、複数の変位部の変位のタイミングを制
御するようにすることができる。
【0009】ネットワークを介して他の装置と通信する
通信手段をさらに備え、制御手段は、通信手段が他の装
置からの電波を受信するとき、並びに、通信手段が他の
装置に対する電波を送信するとき、変位部が異なるタイ
ミングで変位するように制御するようにすることができ
る。
【0010】情報処理端末は、携帯電話機であるように
することができる。
【0011】情報処理端末は、ペン型の操作装置である
ようにすることができる。
【0012】本発明の情報処理端末の情報処理方法は、
所定の処理を実行する実行ステップと、情報処理端末の
筐体から突出し、触れられているユーザの手に伝達され
る変位を発生する、複数の変位部を有する変位発生ステ
ップと、実行ステップの処理により実行される処理に対
応して、変位発生ステップの処理により発生される複数
の変位部の個々の変位のタイミングを制御する制御ステ
ップとを含むことを特徴とする。
【0013】本発明の情報処理端末および方法において
は、所定の処理が実行され、情報処理端末の筐体から突
出し、触れられているユーザの手に伝達される変位が発
生される。また、実行される処理に対応して、複数の変
位部の個々の変位のタイミングが制御される。
【0014】
【発明の実施の形態】図1(A)、および図1(B)は、
本発明を適用した携帯電話機1の外観構成の例を示す図
である。図1(A)は、携帯電話機1の正面(面10A)
および左側面(面10B)の構成例を示し、図1(B)
は、携帯電話機1の右側面(面10C)の構成例を示し
ている。
【0015】筐体10の面10Aのほぼ中央には、液晶
ディスプレイ11が配置されている。液晶ディスプレイ
11には、電波の受信状態、電池残量、電話帳として登
録されている相手先名や電話番号、および発信履歴等の
情報が表示される。
【0016】また、携帯電話機1は、簡易インターネッ
ト(例えば、iモード(商標))に対応しており、液晶
ディスプレイ11には、簡易インターネット上の簡易ホ
ームページや、電子メールの内容が表示される。
【0017】面10Aの液晶ディスプレイ11の下部に
は、上下方向に回動自在なジョグダイヤル12が、面1
0Aの表面から僅かに突出した状態で設けられている。
【0018】ユーザは、ジョグダイヤル12を回動操作
して、例えば、液晶ディスプレイ11に表示された電話
帳リストの複数の電話番号の中から所望の電話番号を選
択し、ジョグダイヤル12を筐体10の内部方向に押圧
することにより、選択した電話番号に対応する端末に対
する発呼処理の開始を指令することができる。
【0019】また、筐体10の面10Aの、ジョグダイ
ヤル12の周辺、および液晶ディスプレイ11の下部に
は、「0」乃至「9」の数字キー、発呼キー、リダイヤ
ルキー、終話/電源キー、クリアキー、および電子メー
ルキー等から構成される操作キー13が設けられてい
る。ユーザは、操作キー13を操作することにより、各
種指示を入力することができる。
【0020】面10Aの操作キー13の下部にマイクロ
フォン14が、液晶ディスプレイ11の上部にスピーカ
15が、それぞれ設けられている。通話時におけるユー
ザの音声は、マイクロフォン14によって集音され、通
話相手の音声がスピーカ15から出力される。
【0021】筐体10の面10Bには、筐体10から若
干突出するように、上方から下方に向かってピエゾ素子
17A−1乃至17A−15が、面10C(図1(B))に
は、上方から下方に向かってピエゾ素子17B−1乃至
17B−15が直線状に配列して設けられている。以
下、ピエゾ素子17A−1乃至17A−15のそれぞれ
を、個々に区別する必要がない場合、まとめて、ピエゾ
素子17Aと、ピエゾ素子17B−1乃至17B−15の
それぞれを、個々に区別する必要がない場合、まとめ
て、ピエゾ素子17Bと称する。また、ピエゾ素子17A
および17Bのそれぞれを、個々に区別する必要がない
場合、まとめて、ピエゾ素子17と称する。
【0022】ピエゾ素子17は、電気機械結合係数が高
いセラミック(例えば、PZT(チタン酸ジルコン酸
鉛))から構成されており、電圧が印加された場合、厚
み方向(面10B,10Cと垂直な方向)に瞬時に歪ん
で、変位を発生する薄板状の素子である。
【0023】各ピエゾ素子17のそれぞれにより発生さ
れる変位は、携帯電話機1を保持しているユーザが、手
に触覚として認識できる変位とされる。これは、ピエゾ
素子17に印可する電圧を調整することにより、また
は、セラミック素子の積層枚数を調整することにより設
定される。なお、ピエゾ素子17の表面は、アクリル樹
脂等からなる保護層で覆われている。
【0024】筐体10の面10D(上面)の右側には、
アンテナ16が設けられている。携帯電話機1から中継
局に対して発信する電波は、アンテナ16から発信さ
れ、中継局から送信されてくる電波は、アンテナ16に
おいて受信される。
【0025】図2は、携帯電話機1の内部構成の例を示
すブロック図である。図1と対応する部分については、
同一の符号を付してあり、その説明は、適宜省略する。
【0026】CPU(Central Processing Unit)31は、携
帯電話機1における全体の動作を制御する。すなわち、
携帯電話機1の各処理部は、バス32を介して、CPU3
1に接続される。
【0027】CPU31は、ROM(Read Only Memory)33に
記憶されている制御プログラムをRAM(Random Access Me
mory)34に展開し、その制御プログラムにしたがっ
て、各種処理を実行する。
【0028】通信部35は、音声通話モードにおいて、
音声コーデック40から転送されてきたディジタル音声
データ、またはデータ通信モードにおいて、入力制御部
39から転送されてきたテキストデータを、スペクトラ
ム拡散処理し、デジタルアナログ変換処理および周波数
変換処理を施した後、アンテナ16から送信する。
【0029】また、通信部35は、アンテナ16で受信
した受信信号を増幅して、周波数変換処理およびアナロ
グデジタル変換処理を施し、スペクトラム逆拡散処理す
る。通信部35はまた、音声通話モード時に取得したデ
ィジタル音声データ、またはデータ通信モード時に取得
したテキストデータを、それぞれ、音声コーデック4
0、LCD(Liquid Crystal Display)制御部38に転送
する。
【0030】記憶部36は、フラッシュメモリ等から構
成されており、電話帳として登録されている相手先の氏
名や電話番号、発信履歴等を記憶する。また、簡易イン
ターネットを介して送受信する電子メールのテキストデ
ータなども記憶される。
【0031】ピエゾ素子駆動部37は、CPU31からの
制御に基づいて、ピエゾ素子17を駆動する。すなわ
ち、CPU31は、ピエゾ素子17を駆動するタイミング
が記述されたプログラムを、記憶部36等に有してい
る。
【0032】LCD制御部38は、ユーザがジョグダイヤ
ル12、または操作キー13を操作することにより入力
したテキストデータを、入力制御部39を介して受信
し、CPU31からの制御に基づいて、液晶ディスプレイ
11に表示する。
【0033】また、LCD制御部38は、簡易インターネ
ット上のサーバからダウンロードし、通信部35を介し
て転送されてきた簡易ホームページのファイルなども液
晶ディスプレイ11に表示する。
【0034】入力制御部39は、ユーザがジョグダイヤ
ル12、または操作キー13を操作することにより入力
したテキストデータを、CPU31の制御に基づいて、通
信部35、LCD制御部38、または記憶部36に転送す
る。
【0035】音声コーデック40は、音声通話モード時
において、CPU31の制御に基づいて、マイクロフォン
14で集音したユーザの音声信号をデジタル音声データ
に変換し、変換したディジタル音声データを通信部35
に転送する。
【0036】また、音声コーデック40は、音声通話モ
ード時において、通信部35から転送されてきたディジ
タル音声データをアナログ信号に変換し、音声をスピー
カ15に出力させる。
【0037】なお、上述した各処理部が処理を実行する
場合に必要とされる電源は、携帯電話機1の筐体10に
格納される図示せぬバッテリパックから供給される。
【0038】次に、図3のフローチャートを参照して、
筐体10を保持するユーザに対する携帯電話機1のフィ
ードバック処理について説明する。
【0039】ステップS1において、CPU31は、ユーザ
から送信が指示されたか否かを判定し、送信が指示され
ていないと判定した場合、ステップS2の処理に進む。
そして、ステップS2において、CPU31は、中継局から
送信されてきた電波が、アンテナ16において受信され
たか否かを判定し、電波が受信されていないと判定した
場合、ステップS1の処理に戻る。
【0040】ステップS1において、例えば、ユーザ
が、ジョグダイヤル12、または操作キー13を操作す
ることにより、他の携帯電話機に対する通話を指令した
場合、CPU31は、送信が指示されたと判定し、ステッ
プS3の処理に進む。
【0041】ステップS3において、CPU31は、ピエゾ
素子駆動部37に対して、アンテナ16からの電波の送
信に併せて、ピエゾ素子17を、下から上の方向に向け
て、順次駆動させることを指示する。
【0042】この指示を受けたピエゾ素子駆動部37
は、ピエゾ素子17−15,17−14,17−13,
…,17−2,17−1の順に、順次、各ピエゾ素子1
7を駆動し、それぞれに、変位を発生させる。
【0043】図4は、ピエゾ素子駆動部37が、ピエゾ
素子17に対して電圧を印可するタイミングを説明する
図である。
【0044】この図において、最上部の矩形波(図4
(A))は、ピエゾ素子17−1を、ピエゾ素子駆動部
37が駆動するタイミングを、次の矩形波(図4
(B))は、ピエゾ素子17−2を、ピエゾ素子駆動部
37が駆動するタイミングを、それぞれ示している。以
下、同様に、図4(C)乃至図4(O)の矩形波が、それ
ぞれ、ピエゾ素子17−3乃至17−15が駆動される
タイミングに対応している。なお、図4の右方向は、時
間軸を表している。
【0045】図4(O)に示すように、ピエゾ素子駆動
部37は、CPU31からの指示に基づいて、時刻t1
ら、時間s(秒)の間、ピエゾ素子17−15を駆動す
る。
【0046】また、図4(n)に示すように、ピエゾ素
子駆動部37は、時刻t1から、s/2(秒)だけ経過し
たとき、ピエゾ素子17−14を、所定時間(s)だけ
駆動する。
【0047】ピエゾ素子駆動部37は、ピエゾ素子17
−13乃至17−1を、以下、同様のタイミングで順
次、駆動する。そして、ピエゾ素子17−1の駆動が終
了した時刻t2のタイミングで、再びピエゾ素子17−1
5から、順次駆動を繰り返す。
【0048】このように、ピエゾ素子17−15からピ
エゾ素子17−1が、所定時間sの間隔で、順次、変位
される。携帯電話機1を保持するユーザは、図5(A)
に示すように、自らが電波の送信を入力したことに対す
るフィードバックとして、下から上の方向(図5(A)
において、白抜き矢印で示す方向)に伝達される振動
を、触覚として感じることができる。
【0049】ステップS4において、CPU31は、中継局
を介して電波を送信する相手の電話機から応答があった
か否か、または、相手の電話機を発呼してから所定時間
が経過したか否かを判定し、応答があるまで、または所
定時間が経過するまで、繰り返しステップS3の処理を
実行する。すなわち、下から上方向へのフィードバック
は、相手の電話機を呼び出している間、発生されること
になる。
【0050】ステップS4において、CPU31は、呼び出
す相手の電話機から応答があったと判定した場合、また
は、相手の電話機の発呼を開始してから所定時間が経過
したと判定した場合、ステップS5の処理に進む。
【0051】ステップS5において、CPU31は、ピエゾ
素子駆動部37に対して、ピエゾ素子17の駆動処理を
終了することを指示する。ピエゾ素子駆動部37は、こ
の指示に応じて、ピエゾ素子17の駆動処理を終了す
る。また、このとき、相手が応答したのであれば、通話
処理が開始され、所定時間が経過したときは、発呼動作
が終了される。
【0052】その後、処理はステップS1に戻り、それ
以降の処理が繰り返し、実行される。
【0053】一方、ステップS2において、CPU31は、
中継局からの電波がアンテナ16で受信された(他の電
話機からの着呼があった)と判定した場合、ステップS
6に進む。
【0054】ステップS6において、CPU31は、ピエゾ
素子駆動部37に対して、アンテナ16における電波の
受信に応じて、ピエゾ素子17を上から下の方向に向け
て駆動させることを指示する。それとともに、CPU31
は、図示せぬ着信音スピーカから着信音を発生させる。
【0055】この指示を受けたピエゾ素子駆動部37
は、ピエゾ素子17−1からピエゾ素子17−15まで
を、順次、所定時間毎に駆動し、変位を発生させる。す
なわち、上述した電波の送信時と逆に、上から下方向へ
のフィードバックが発生される。
【0056】図6は、ステップS6の処理で、ピエゾ素
子駆動部37が、ピエゾ素子17を駆動するタイミング
を説明する図である。図4と同様に、図6(A)乃至図
6(O)のそれぞれは、ピエゾ素子17−1乃至17−
15のそれぞれの駆動のタイミングを示している。
【0057】図6(A)に示すように、ピエゾ素子駆動
部37は、CPU31からの指示に基づいて、時刻t11
ら、時間s(秒)の間、ピエゾ素子17−1を駆動す
る。
【0058】また、図6(B)に示すように、ピエゾ素
子駆動部37は、時刻t11から時間s/2(秒)だけ経過
したとき、ピエゾ素子17−2を、同様に、所定時間s
(秒)だけ駆動する。
【0059】ピエゾ素子駆動部37は、ピエゾ素子17
−3乃至17−15も、同様のタイミングで、順次、駆
動する。ピエゾ素子17−15の駆動が終了した時刻t
12のタイミングで、ピエゾ素子17−1から、再び駆動
が繰り返される。
【0060】このようにして、ピエゾ素子17−1から
ピエゾ素子17−15までが、所定時間s(秒)ずつ、
順次駆動され、携帯電話機1を保持するユーザは、図5
(B)に示すように、電波を受信したことに対するフィ
ードバックとして、上から下の方向に伝達される振動
を、触覚として感じることができる。
【0061】ステップS7において、CPU31は、携帯電
話機1のユーザが、他の電話機からの着信に応答したか
否か、または、着呼してから所定時間が経過したか否か
を判定し、応答があるまで、または所定時間が経過する
まで、繰り返しステップS6の処理を実行する。
【0062】ステップS7において、CPU31は、例え
ば、ユーザが、操作キー13を操作することにより応答
したと判定した場合、または、着呼してから所定時間が
経過したと判定した場合、ステップS5の処理に進む。
【0063】ステップS5において、CPU31は、ピエゾ
素子駆動部37に対して、ピエゾ素子17の駆動処理を
終了することを指示する。ピエゾ素子駆動部37は、こ
の指示に応じて、ピエゾ素子17の駆動処理を終了す
る。所定の時間が経過した場合には、それとともに、図
示せぬ着信音スピーカから発せられていた着信音が終了
される。応答が指令された場合には、通話処理が開始さ
れる。
【0064】その後、処理はステップS1に戻り、それ
以降の処理が繰り返し、実行される。
【0065】このように、CPU31の各種の処理に対応
して、各種のフィードバックを発生させることにより、
携帯電話機1のユーザに、より簡単、かつ、確実に、そ
のときの処理を確認させることが可能なユーザインタフ
ェースが実現される。これにより、例えば、ユーザが視
覚障害者である場合にも、動作状態を確実に認識するこ
とが可能となる。
【0066】以上においては、ピエゾ素子17−1から
ピエゾ素子17−15に向かって、または、その逆に、
振動が伝達されるパターンをフィードバックさせるよう
にしたが、ピエゾ素子17は、一般的に、高周波数の動
作に対応できるため、より複雑なフィードバックのパタ
ーンを発生させることもできる。
【0067】図7は、他の電話機に対して発呼処理を行
い、通話を行う場合の、携帯電話機1が発生するフィー
ドバックのパターン(ピエゾ素子駆動部37が印可する
電圧のタイミング)の例を示す図である。図7は、図4
および図6と較べて、時間的に、より巨視的な図であ
る。
【0068】ユーザがジョグダイヤル12および操作キ
ー13を操作して、相手の電話番号を選択し、発呼処理
を指示したとき、時刻t21において、ピエゾ素子17−
15からピエゾ素子17−1に向かって、下から上の方
向のフィードバックパターンが発生される。図7の例に
おいては、これが2巡(時刻t21から時刻t22、および時
刻t22から時刻t33におけるパターン)行われ、3巡目の
途中(時刻t24)で、発呼していた相手が応答したこと
を示している。
【0069】他の電話機のユーザが応答した後、通話中
(時刻t24から時刻t25)であることを示すタイミング
で、各ピエゾ素子17のうちの中央部分(例えば、ピエ
ゾ素子17−5乃至17−10)の動作により、鋸歯状
のフィードバックパターンが発生される。
【0070】その後、通話が終了したとき(時刻
25)、各ピエゾ素子17のうちの中央部分(ピエゾ素
子17−10)から下方(ピエゾ素子17−15)にフ
ィードバックパターンが発生される。
【0071】また、以上においては、音声通話モード時
の場合について説明したが、データ通信モード時におい
ても、同様に、フィードバックパターンを発生させるこ
とができる。この場合のフィードバックパターンの例を
図8に示す。
【0072】図8の例においては、時刻t31のとき、ユ
ーザが、ジョグダイヤル12、または操作キー13を操
作することにより、簡易インターネット上の簡易ホーム
ページの閲覧を入力し、それに応じて、中継局を介し
て、簡易ホームページの提供サーバからデータが送信さ
れている。
【0073】アンテナ16における電波の受信、すなわ
ち、簡易ホームページのダウンロードに応じて、ピエゾ
素子17−1からピエゾ素子17−15に向かって、順
次、変位が発生される(時刻t31から時刻t32)。図8の
例においては、ピエゾ素子17−1からピエゾ素子17
−15に向かうフィードバックパターンが2巡(時刻t
31から時刻t32の間、および時刻t32から時刻t33の間)
しているが、これは、ダウンロードする簡易ホームペー
ジのデータ量などによって決定される。
【0074】その後、時刻t34において、ピエゾ素子1
7−15から発生した変位が徐々に(ゆっくり)上方に
遷移し、t35のタイミングで、急激に遷移している。こ
れは、例えば、簡易ホームページの提供サーバに対して
データを送信する場合に、そのデータ量が多い場合など
のフィードバックとされる。
【0075】このように、ピエゾ素子17により発生さ
れるフィードバックは、様々なパターンとすることがで
きる。なお、ユーザが、自分の好みの着信音に設定でき
るのと同様に、ジョグダイヤル12、または操作キー1
3を操作することにより、好みのフィードバックパター
ンを設定できるようにしてもよい。当然、図7および図
8に示すような、駆動のタイミングが記述されたプログ
ラムを、上述した簡易インターネット上からダウンロー
ドするようにしてもよい。その場合、ダウンロードされ
たプログラムは、記憶部36に記憶される。
【0076】以上においては、音声通話モード、および
データ通信モードの場合について説明したが、例えば、
簡易インターネット上からダウンロードしたゲームを、
携帯電話機1において行う場合にも適用できる。この場
合、ユーザが操作するゲーム内のキャラクタが、衝撃を
受けた場合、それに応じて、ピエゾ素子17が駆動さ
れ、ユーザの手が加圧される。
【0077】また、携帯電話機1の面10Bおよび10C
に、ピエゾ素子17が配列されるとしたが、他の面、例
えば、筐体10の面10F(背面)に配列されるように
してもよい。
【0078】さらに、以上においては、情報処理端末が
携帯電話機1の場合について説明したが、本発明は、そ
の他の装置にも適用できる。図9は、PDA(Personal Di
gital Assistants)に対して各種処理を入力する入力ペ
ン50の外観構成の例を示す図である。入力ペン50
は、ユーザの入力に応じてフィードバックパターンを発
生させるものである。
【0079】入力ペン50の筐体60の表面には、ピエ
ゾ素子61−1乃至61−11が配列して設けられてい
る。ユーザは、PDAのタッチパネル(図示せず)に、入
力ペン50の入力部60Aを押圧して様々な指令を入力
することができ、この入力に応じて、筐体60のピエゾ
素子61−1乃至61−11に、各種のフィードバック
パターンに基づく変位が発生される。
【0080】例えば、テキストデータの入力モードにお
いて、所定範囲を指定してコピーする場合、コピーを指
示すると同時に、筐体60の下端側のピエゾ素子61−
11から、上端側のピエゾ素子61−1に変位が遷移す
るようにすることができる。なお、ピエゾ素子61の変
位が遷移する速度は、コピーするデータ量などに応じ
て、変化するようにしてもよい。
【0081】その後、コピーした所定範囲のデータを、
他の場所にペーストする場合、ペーストを指示すると同
時に、筐体60の上端側のピエゾ素子61−1から、下
端側のピエゾ素子61−11に変位が遷移する。
【0082】これにより、入力ペン50を保持するユー
ザは、所定範囲のデータをコピーするとき、2次元で表
示されている、実体のないデータを吸い上げているよう
な感覚を得ることができ、また、ペーストするとき、デ
ータが放出されるような感覚を得ることができる。
【0083】さらに、上述したようなユーザインタフェ
ースを、通常のパーソナルコンピュータのマウスポイン
タなどに適用することもできる。
【0084】
【発明の効果】本発明の情報処理端末および方法によれ
ば、複数の変位部の変位のタイミングを制御するように
したので、ユーザが処理内容を触覚で確認することがで
きるユーザインタフェースを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した携帯電話機1の外観構成の例
を示す図である。
【図2】図1の携帯電話機1の内部構成の例を示すブロ
ック図である。
【図3】図1の携帯電話機1の処理を説明するフローチ
ャートである。
【図4】図2のピエゾ素子駆動部37が電圧を印可する
タイミングの例を説明する図である。
【図5】変位の遷移を説明する図である。
【図6】図2のピエゾ素子駆動部37が電圧を印可する
タイミングの他の例を説明する図である。
【図7】図2のピエゾ素子駆動部37が電圧を印可する
タイミングのさらに他の例を説明する図である。
【図8】図2のピエゾ素子駆動部37が電圧を印可する
タイミングの例を説明する図である。
【図9】本発明を適用した入力ペン50の外観構成の例
を示す図である。
【符号の説明】
1 携帯電話機, 10 筐体, 12 ジョグダイヤ
ル, 13 操作キー, 16 アンテナ, 17A−
1乃至17A−15 ピエゾ素子, 17B−1乃至17
B−15 ピエゾ素子, 31 CPU, 33 ROM,
34 RAM, 35 通信部, 36 記憶部, 37
ピエゾ素子駆動部, 39 入力制御部
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04M 1/02 H04B 7/26 K Fターム(参考) 5B068 AA05 BB21 BD23 5K023 AA07 HH04 HH05 5K027 AA11 FF02 FF21 5K067 AA34 BB04 FF28 KK17

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ユーザの手により所持され、使用される
    情報処理端末において、 所定の処理を実行する実行手段と、 前記情報処理端末の筐体から突出し、触れられている前
    記ユーザの手に伝達される変位を発生する、複数の変位
    部を有する変位発生手段と、 前記実行手段が実行する前記処理に対応して、前記変位
    発生手段の複数の変位部の個々の変位のタイミングを制
    御する制御手段とを備えることを特徴とする情報処理端
    末。
  2. 【請求項2】 前記制御手段は、全体として、所定の方
    向に振動が進むように、前記複数の変位部の変位のタイ
    ミングを制御することを特徴とする請求項1に記載の情
    報処理端末。
  3. 【請求項3】 ネットワークを介して他の装置と通信す
    る通信手段をさらに備え、 前記制御手段は、前記通信手段が前記他の装置からの電
    波を受信するとき、並びに、前記通信手段が前記他の装
    置に対する電波を送信するとき、前記変位部が異なるタ
    イミングで変位するように制御することを特徴とする請
    求項1に記載の情報処理端末。
  4. 【請求項4】 前記情報処理端末は、携帯電話機である
    ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理端末。
  5. 【請求項5】 前記情報処理端末は、ペン型の操作装置
    であることを特徴とする請求項1に記載の情報処理端
    末。
  6. 【請求項6】 ユーザの手により所持され、使用される
    情報処理端末の情報処理方法において、 所定の処理を実行する実行ステップと、 前記情報処理端末の筐体から突出し、触れられている前
    記ユーザの手に伝達される変位を発生する、複数の変位
    部を有する変位発生ステップと、 前記実行ステップの処理により実行される前記処理に対
    応して、前記変位発生ステップの処理により発生される
    複数の変位部の個々の変位のタイミングを制御する制御
    ステップとを含むことを特徴とする情報処理方法。
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