JP2002035282A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2002035282A
JP2002035282A JP2000227710A JP2000227710A JP2002035282A JP 2002035282 A JP2002035282 A JP 2002035282A JP 2000227710 A JP2000227710 A JP 2000227710A JP 2000227710 A JP2000227710 A JP 2000227710A JP 2002035282 A JP2002035282 A JP 2002035282A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
display means
symbols
game
liquid crystal
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000227710A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2000227710A priority Critical patent/JP2002035282A/en
Publication of JP2002035282A publication Critical patent/JP2002035282A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing a uniform fluctuation indication of a pattern and enhancing the production of the fluctuation indication of the pattern while making a mechanical constitution as a base. SOLUTION: This game machine is provided with rotation bodies 19, 20, 21 on which plural kinds of first patterns necessary for a game are indicated and in which the patterns of plural frames can be fluctuated and stop-indicated on a pattern indication area; driving means 22, 23, 24 for driving the rotation bodies 19, 20, 21; and an indication means 25 disposed at the insides of the rotation bodies 19, 20, 21 and capable of fluctuating and indicating second patterns of plural frames corresponding to a pattern indication area 31.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a play ball game machine, and a spinning type game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機、スロットマ
シンには、複数個の遊技図柄を変動表示可能な変動図柄
表示装置を備えたものがある。この種の遊技機に使用す
る変動図柄表示装置は、従来、外周側に周方向に複数種
類の図柄が表示された回転ドラムを図柄表示領域に対応
させて左右方向に複数個配置した機械的構成のものが一
般的である。
2. Description of the Related Art Some ball game machines, such as pachinko machines, and slot machines have a variable symbol display device capable of displaying a plurality of variable symbols. Conventionally, a variable symbol display device used in this type of gaming machine has a mechanical configuration in which a plurality of rotating drums on which a plurality of types of symbols are displayed in a circumferential direction on an outer peripheral side are arranged in a left-right direction corresponding to a symbol display area. Is common.

【0003】これは、遊技球の検出又は遊技者の操作等
により変動要求手段からの変動要求があった場合に、各
回転ドラムが回転して図柄表示領域に図柄を変動表示
し、変動開始から所定時間経過したときに自動的に、又
は遊技者の停止操作により、各回転ドラムが所定の順序
で停止し、その各回転ドラムの図柄表示領域に対応する
図柄が特定態様(特定の組み合わせ)となった場合に、
遊技者に対して所定のコイン等の遊技媒体を払い出し、
又は遊技者に有利な利益状態を発生させるようになって
いる。
[0003] This is because, when there is a fluctuation request from fluctuation request means due to detection of a game ball or operation of a player, each rotating drum rotates and displays a symbol variably in a symbol display area. When a predetermined time has elapsed, each of the rotating drums stops in a predetermined order automatically or by a stop operation of the player, and the symbol corresponding to the symbol display area of each of the rotating drums has a specific mode (specific combination). If it becomes
Pay out predetermined game media such as coins to the player,
Alternatively, a profit state advantageous to the player is generated.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の変動図柄表示装
置は、回転ドラムの外周に複数種類の図柄を固定的に表
示しておき、図柄表示領域に対応する図柄を回転ドラム
の回転によって変動させるだけであるため、回転ドラム
の回転方向が一方向で画一的な変動表示になり易く、図
柄の変動表示による演出効果が低く、遊技者の遊技に対
する興趣を低下させる欠点がある。
In a conventional variable symbol display device, a plurality of symbols are fixedly displayed on the outer periphery of a rotary drum, and symbols corresponding to symbol display areas are changed by rotation of the rotary drum. In this case, the rotational direction of the rotating drum tends to be uniform in one direction, and the effect of the variable display of the symbols is low.

【0005】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、機械的構成を基本としながら、図柄の画一的な変動
表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性が向上する遊
技機を提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above problems, the present invention provides a gaming machine that can prevent uniform fluctuation display of a symbol and improve the performance of the fluctuation display of a symbol while maintaining a basic mechanical structure. The purpose is to provide.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技に必要な
複数種類の第1図柄43,44,45が表わされ且つ図柄表示領
域31に複数コマの前記第1図柄43,44,45を変動、停止表
示可能な回胴体19,20,21と、該回胴体19,20,21を駆動す
る駆動手段22,23,24と、前記回胴体19,20,21の内部に配
置され且つ前記図柄表示領域31に対応させて複数コマ分
の第2図柄46を変動表示可能な表示手段25とを備えたも
のである。
According to the present invention, a plurality of types of first symbols 43, 44, 45 required for a game are displayed, and a plurality of frames of the first symbols 43, 44, 45 are displayed in a symbol display area 31. The rotating bodies 19, 20, 21 capable of changing and stopping the display, driving means 22, 23, 24 for driving the rotating bodies 19, 20, 21 and disposed inside the rotating bodies 19, 20, 21; A display means 25 capable of variably displaying the second symbols 46 for a plurality of frames in correspondence with the symbol display area 31 is provided.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図7は本発明の第1の実施形
態を例示する。図1において、1 は遊技機本体で、開閉
自在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、遊技盤
3 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤3 の前側
にガラス扉4 と前面板5 とが開閉自在に配置されてい
る。前面板5 には、発射用の遊技球を貯留する上皿6 が
装着されている。前枠2 の下部には、余剰球を貯留する
下皿7 と、発射手段8 の発射ハンドル9 とが夫々設けら
れている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 7 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which has a front frame 2 which is pivotally connected to be freely opened and closed. Game board in front frame 2
3 is detachably mounted from the back side, and a glass door 4 and a front plate 5 are arranged on the front side of the game board 3 so as to be freely opened and closed. The front plate 5 is provided with an upper plate 6 for storing game balls for firing. At the lower part of the front frame 2, a lower plate 7 for storing surplus spheres and a firing handle 9 of the firing means 8 are provided, respectively.

【0008】遊技盤3 には、ガイドレール10が環状に装
着されると共に、そのガイドレール10の内側の遊技領域
11に第1変動図柄表示手段12、第2変動図柄表示手段1
3、第1変動要求手段14、第2変動要求手段15、可変入
賞手段16、普通入賞手段17等の遊技部品が配置されてい
る。
A guide rail 10 is mounted on the game board 3 in a ring shape, and a game area inside the guide rail 10 is provided.
11 is a first variable symbol display means 12, a second variable symbol display means 1
3, game components such as a first change request means 14, a second change request means 15, a variable prize means 16, a normal prize means 17 and the like are arranged.

【0009】第1変動図柄表示手段12は、第1変動要求
手段14が遊技球を検出したときの変動要求により、乱数
制御によって後述の第1図柄及び第2図柄を変動させ
て、所定時間の変動後に停止表示させるためのもので、
図2〜図5に示すように構成されている。即ち、この第
1変動図柄表示手段12は、表示ケース18内に、左右方向
に配置された複数個(例えば3個)の回転ドラム19,20,
21と、この各回転ドラム19,20,21を別々に駆動する駆動
モータ(駆動手段)22,23,24と、1個又は複数個、例え
ば中央の回転ドラム20内に配置された液晶表示手段25と
を備え、少なくとも左右方向に複数個、例えば3個の図
柄を変動表示可能である。
The first variation symbol display means 12 varies a first symbol and a second symbol, which will be described later, by random number control in response to a variation request when the first variation request means 14 detects a game ball, for a predetermined time. It is to stop display after fluctuation,
It is configured as shown in FIGS. That is, the first variable symbol display means 12 includes a plurality of (for example, three) rotating drums 19, 20,
21, drive motors (drive means) 22, 23, 24 for separately driving the rotary drums 19, 20, 21, and one or more liquid crystal display means, for example, disposed in the central rotary drum 20. 25, and a plurality of, for example, three symbols can be variably displayed in at least the left-right direction.

【0010】表示ケース18は、遊技盤3 の前面側に着脱
自在に装着された前飾りケース26と、前飾りケース26の
裏側に着脱自在に装着された矩形状、その他の収納ケー
ス27とを備え、その収納ケース27は遊技盤3 の取り付け
孔28に嵌合して後方に突出している。前飾りケース26
は、正面側に開口状に設けられた図柄表示窓29と、この
図柄表示窓29の上側に設けられ且つ前方に突出する庇部
30とを備え、その庇部30の左右方向の略中央に第2変動
図柄表示手段13が設けられている。
The display case 18 includes a front decoration case 26 detachably mounted on the front side of the game board 3 and a rectangular or other storage case 27 detachably mounted on the back side of the front decoration case 26. The storage case 27 is fitted in the mounting hole 28 of the game board 3 and protrudes rearward. Front decoration case 26
Is a symbol display window 29 provided in an opening shape on the front side, and an eave portion provided above the symbol display window 29 and protruding forward.
The second variable symbol display means 13 is provided substantially at the center of the eaves portion 30 in the left-right direction.

【0011】図柄表示窓29は、回転ドラム19,20,21の第
1図柄を表示可能な左右幅と、回転ドラム19,20,21が停
止状態のときに1コマ又は複数コマ、例えば上下方向に
3コマの第1図柄を表示可能な上下幅とを有する大きさ
であって、矩形状、その他の適宜形状に構成されてお
り、この図柄表示窓29の内部が図柄表示領域31となって
いる。図柄表示窓29は、回転ドラム19,20,21の前側に配
置されたカバー32により閉塞されている。
The symbol display window 29 has a left-right width capable of displaying the first symbol of the rotating drums 19, 20 and 21, and a frame or a plurality of frames when the rotating drums 19, 20, 21 are stopped, for example, in the vertical direction. It has a size having an upper and lower width capable of displaying the first symbol of three frames, and is configured in a rectangular shape or another appropriate shape. The inside of the symbol display window 29 is a symbol display area 31. I have. The symbol display window 29 is closed by a cover 32 arranged on the front side of the rotating drums 19, 20, 21.

【0012】カバー32は、回転ドラム19,20,21側を前か
ら視認可能であって、透明な合成樹脂材料等により回転
ドラム19,20,21の外周に沿って円弧状に湾曲させて構成
され、表示ケース18に着脱自在に装着されている。カバ
ー32は上下両端に係合爪33を備え、その係合爪33が収納
ケース27の上下両側の壁34に形成された係合部35に係脱
自在に係合している。なお、カバー32には、図柄表示領
域31に対応する部分に3本の左右方向、2本の斜め方向
の入賞ライン36が表示されている。但し、この入賞ライ
ン36は、必ずしも必要ではない。
The cover 32 can be viewed from the front on the rotating drums 19, 20, 21 side, and is formed by bending an arc-like shape along the outer periphery of the rotating drums 19, 20, 21 with a transparent synthetic resin material or the like. The display case 18 is detachably attached to the display case 18. The cover 32 has engaging claws 33 on both upper and lower ends, and the engaging claws 33 are removably engaged with engaging portions 35 formed on upper and lower walls 34 of the storage case 27. In the cover 32, three pay lines 36 in the left and right directions and two oblique directions are displayed in a portion corresponding to the symbol display area 31. However, the winning line 36 is not always necessary.

【0013】回転ドラム19,20,21は、収納ケース27内に
左右方向に所定間隔で近接させて配置され、収納ケース
27内に着脱自在に固定された支持板37,38,39により横軸
心廻りに回転自在に支持されている。支持板37,38,39は
各回転ドラム19,20,21の左右一側にあり、その各支持板
37,38,39の回転ドラム19,20,21に対応する側に駆動モー
タ22,23,24が着脱自在に装着されている。
The rotating drums 19, 20, and 21 are disposed within the storage case 27 at predetermined intervals in the left-right direction.
It is rotatably supported around the horizontal axis by support plates 37, 38, and 39 which are detachably fixed in 27. The support plates 37, 38, and 39 are located on the left and right sides of each of the rotating drums 19, 20, and 21.
Drive motors 22, 23, and 24 are detachably mounted on the sides of the 37, 38, and 39 corresponding to the rotating drums 19, 20, and 21, respectively.

【0014】各駆動モータ22,23,24は回転ドラム19,20,
21内に嵌合して支持板37,38,39に固定されると共に、支
持板37,38,39と反対側に駆動軸40,41,42を備え、その駆
動軸40,41,42に回転ドラム19,20,21側のハブ部19a,20a,
21a が着脱自在に固定されている。ハブ部19a,20a,21a
は、支持板37,38,39と反対側で回転ドラム19,20,21に設
けられたホーク部19b,20b,21b に固定されている。従っ
て、各回転ドラム19,20,21は、駆動モータ22,23,24の駆
動軸40,41,42により回転自在に支持されている。
Each of the drive motors 22, 23, 24 is provided with a rotating drum 19, 20,
21 and is fixed to the support plates 37, 38, 39, and has drive shafts 40, 41, 42 on the opposite side to the support plates 37, 38, 39, and the drive shafts 40, 41, 42 Hub portions 19a, 20a on the rotating drums 19, 20, 21 side
21a is detachably fixed. Hub part 19a, 20a, 21a
Are fixed to the fork portions 19b, 20b, 21b provided on the rotating drums 19, 20, 21 on the side opposite to the support plates 37, 38, 39. Therefore, the rotating drums 19, 20, 21 are rotatably supported by the drive shafts 40, 41, 42 of the drive motors 22, 23, 24.

【0015】回転ドラム19,20,21の胴部19c,20c,21c
は、内部を視認不能な合成樹脂材料等によりその全体が
構成されている。しかし、液晶表示手段25が内部に配置
された中央の回転ドラム20には、図7(A)に示すよう
に、その胴部20c の一部に、液晶表示手段25に対応可能
に周方向に複数コマ分の視認部20d が1個又は複数個設
けられている。視認部20d は、回転ドラム20が図柄表示
領域31に対応して停止したときに、液晶表示手段25側の
複数コマの第2図柄を視認可能な大きさになっている。
従って、回転ドラム20の胴部20c は、内部の液晶表示手
段25側を視認可能な視認部20d と、視認不能な遮蔽部20
e とを周方向に備えている。
The body portions 19c, 20c, 21c of the rotating drums 19, 20, 21
Is entirely formed of a synthetic resin material or the like whose interior is invisible. However, as shown in FIG. 7A, a part of the body portion 20c is provided on the center rotating drum 20 in which the liquid crystal display means 25 is disposed in a circumferential direction so as to correspond to the liquid crystal display means 25. One or a plurality of viewing portions 20d for a plurality of frames are provided. The visual recognition section 20d has a size that allows the second symbols of a plurality of frames on the liquid crystal display means 25 side to be visually recognized when the rotary drum 20 is stopped corresponding to the symbol display area 31.
Accordingly, the body 20c of the rotating drum 20 has a viewing portion 20d that can visually recognize the inside liquid crystal display means 25 side and a shielding portion 20 that cannot be viewed.
e in the circumferential direction.

【0016】なお、視認部20d は、回転ドラム20の胴部
20c に形成された切り欠き部又は開口部により構成され
ているが、液晶表示手段25側を視認可能な透明板、拡大
用の凸レンズ等により塞いでも良い。また視認部20d
は、第2図柄の1コマ、2コマ若しくは3コマ以上のコ
マ数に対応する大きさでも良いし、回転ドラム20の周方
向に所定の間隔をおいて複数個設けても良い。その場
合、複数個の視認部20d の内、その一部又は全部の視認
部20d は、第2図柄を視認できるコマ数が異なるよう
に、周方向の大きさを変えても良い。
The viewing portion 20d is a body of the rotary drum 20.
Although it is constituted by a cutout or an opening formed in 20c, the liquid crystal display means 25 side may be covered with a transparent plate that can be visually recognized, a convex lens for enlargement, or the like. 20d
May have a size corresponding to one frame, two frames or three or more frames of the second symbol, or a plurality of frames may be provided at predetermined intervals in the circumferential direction of the rotating drum 20. In this case, of the plurality of viewing portions 20d, some or all of the viewing portions 20d may be changed in circumferential size so that the number of frames in which the second symbol can be viewed is different.

【0017】各回転ドラム19,20,21の胴部19c,20c,21c
の外周面には、図7(A)に示すように、遊技に必要な
複数種類の第1図柄43,44,45が周方向に略等間隔をおい
て設けられている。第1図柄43,44,45は、回転ドラム1
9,20,21が停止したときに、その周方向に隣り合う複数
コマ、例えば3コマ分が図柄表示領域31に対応する間隔
になっている。回転ドラム20側の第1図柄44は、その視
認部20d を基準に略等間隔に配置されている。
The body portions 19c, 20c, 21c of the rotary drums 19, 20, 21
As shown in FIG. 7 (A), a plurality of types of first symbols 43, 44, 45 required for a game are provided at substantially equal intervals in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the. The first pattern 43, 44, 45 is the rotating drum 1
When the frames 9, 20, and 21 are stopped, a plurality of frames adjacent in the circumferential direction, for example, three frames have an interval corresponding to the symbol display area 31. The first symbols 44 on the side of the rotating drum 20 are arranged at substantially equal intervals with reference to the viewing portion 20d.

【0018】なお、第1図柄43,44,45には、ベル、BA
R、JAK、7、プラム、チェリー、その他の適宜図柄
が使用されており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合
わせた複数コマを第1図柄群として、その第1図柄43,4
4,45が回転ドラム19,20,21の外周面に周方向に複数コマ
分表示されている。
The first symbols 43, 44 and 45 have bells and BAs.
R, JAK, 7, plums, cherries, and other appropriate symbols are used, and a plurality of frames in which the same type of symbols and different types of symbols are appropriately combined as a first symbol group, and the first symbols 43, 4
4, 45 are displayed on the outer peripheral surface of the rotating drums 19, 20, 21 for a plurality of frames in the circumferential direction.

【0019】液晶表示手段25は前側の表示画面25a が平
坦状に構成されると共に、図柄表示領域31の上下幅に対
応させて回転ドラム20,21 の内周近傍に前向きに配置さ
れ、支持板38に適宜取り付け手段を介して着脱自在に装
着されている。液晶表示手段25は遊技に必要な複数種類
の第2図柄46を変動表示可能であって、所定順序で順次
表示される複数種類の第2図柄46を回転ドラム19,20,21
の回転方向と同一又は異なる方向に沿って所定の変動パ
ターンで変動表示させた後、その隣り合う3コマ分の第
2図柄46を択一的に選択して停止表示させるようになっ
ている。なお、液晶表示手段25は、停止状態のときに各
回転ドラム20の視認部20d に対応させて上下方向に最大
3コマ分の第2図柄46を表示できる大きさである。
The liquid crystal display means 25 has a front display screen 25a formed in a flat shape, and is disposed frontward in the vicinity of the inner periphery of the rotary drums 20, 21 so as to correspond to the vertical width of the symbol display area 31, and has a support plate. It is detachably attached to 38 via appropriate attachment means. The liquid crystal display means 25 can variably display a plurality of types of second symbols 46 necessary for the game, and display the plurality of types of second symbols 46 sequentially displayed in a predetermined order on the rotating drums 19, 20, 21.
After a variation display is performed in a predetermined variation pattern along the same or different direction as the rotation direction, the second symbols 46 for three adjacent frames are alternatively selected and stopped and displayed. The liquid crystal display means 25 is large enough to display up to three frames of the second symbol 46 in the up and down direction corresponding to the visual recognition portion 20d of each rotating drum 20 when in the stopped state.

【0020】液晶表示手段25に表示される複数種類の第
2図柄46は、少なくとも一部が回転ドラム19,20,21側の
第1図柄43,44,45と同種であって、図7(B)に示すよ
うに、第1図柄43,44,45と同様にベル、BAR、JA
K、7、プラム、チェリー、その他の適宜図柄が使用さ
れており、同種図柄と異種図柄とを適宜組み合わせた複
数コマ分を第2図柄群としている。
The plurality of types of second symbols 46 displayed on the liquid crystal display means 25 are at least partially identical to the first symbols 43, 44, 45 on the rotating drums 19, 20, 21 side, and are shown in FIG. As shown in B), Bell, BAR, JA as in the first design 43, 44, 45
K, 7, plums, cherries, and other appropriate symbols are used, and a plurality of frames obtained by appropriately combining the same type of symbols and different types of symbols are used as a second symbol group.

【0021】また第2図柄46は、液晶表示手段25に停止
表示される第2図柄46が入賞ライン36上に対応して停止
する他の回転ドラム19,21 側の第1図柄43,45 と同種図
柄となった場合を特定態様とする等、少なくとも一部
(その全部又は一部)が各回転ドラム19,20,21の第1図
柄43,44,45と同等の価値を持っている。
The second symbol 46 is the same as the first symbols 43, 45 on the other rotating drums 19, 21 where the second symbol 46 stopped and displayed on the liquid crystal display means 25 stops corresponding to the pay line 36. At least a part (all or a part thereof) has the same value as the first design 43, 44, 45 of each of the rotating drums 19, 20, 21 such that the case of the same design is a specific mode.

【0022】第2変動図柄表示手段13は1個又は複数
個、例えば1個の図柄を変動表示可能であって、第2変
動要求手段15が遊技球を検出したときの変動要求によ
り、乱数制御によってその図柄を変動させて、所定時間
の変動後に停止させるようになっている。なお、第2変
動図柄表示手段13の図柄には0〜9までの10種類の数
字図柄が使用されている。
The second variation symbol display means 13 can vary and display one or a plurality of symbols, for example, one symbol. The second variation request means 15 controls the random number in response to a variation request when a game ball is detected. To change the symbol and stop after a predetermined time. It should be noted that ten kinds of numerical symbols from 0 to 9 are used for the symbols of the second variable symbol display means 13.

【0023】第1変動要求手段14は、遊技者に不利な第
1状態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換
可能であって、開閉自在な左右一対の開閉爪47を備えた
電動チューリップ等が使用されている。なお、第1変動
要求手段14は、第2変動図柄表示手段13の変動後の図柄
が予め定められた所定態様の場合に、開閉爪47が所定時
間開放するようになっている。第2変動要求手段15は、
通過ゲート等によって構成されている。
The first change request means 14 is capable of being converted into a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and a pair of left and right openable pawls 47 which can be opened and closed freely. An electric tulip provided with the above is used. The first change requesting means 14 is configured such that the opening / closing claw 47 is opened for a predetermined time when the symbol after the change of the second variable symbol display means 13 is in a predetermined mode. The second change request means 15
It is composed of a passage gate and the like.

【0024】可変入賞手段16は、遊技者に不利な第1状
態(閉状態)と有利な第2状態(開状態)とに変換可能
であって、下部側の横軸により開閉自在に枢支された開
閉板48を備え、第1変動図柄表示手段12の変動後に各入
賞ライン36に対応する停止図柄が特定態様(例えば「7
・7・7」等のように、予め定められた特定図柄又は特
定図柄の組み合わせ)となった場合に、開閉板48が前側
に開放して遊技者に有利な遊技状態に移行するようにな
っている。
The variable winning means 16 can be converted into a first state (closed state) which is disadvantageous to the player and a second state (open state) which is advantageous to the player, and is pivotally supported by the lower horizontal axis so as to be freely opened and closed. The stop symbol corresponding to each pay line 36 after the change of the first variable symbol display means 12 is provided in a specific mode (for example, “7
In the case of a predetermined specific symbol or a combination of specific symbols, such as "7.7", the opening / closing plate 48 is opened to the front side to shift to a gaming state advantageous to the player. ing.

【0025】可変入賞手段16にはその内部に特定領域49
が設けられており、この特定領域49を遊技球が通過した
ときに、特別遊技状態を継続させるようになっている。
なお、可変入賞手段16は、開放後に所定時間(例えば3
0秒間)が経過した場合、又は所定数(例えば10個)
の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立を条件に
開閉板48を閉じ、また遊技球が特定領域49を通過するこ
とを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動
作を繰り返すようになっている。
The variable winning means 16 has a specific area 49 therein.
Is provided, and when a game ball passes through the specific area 49, the special game state is continued.
Note that the variable winning means 16 plays a predetermined time (for example, 3
0 seconds) or a predetermined number (for example, 10)
The opening / closing plate 48 is closed on condition that the earlier one of the game balls wins is established, and the opening / closing operation is performed up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the game ball passes through the specific area 49. It is supposed to repeat.

【0026】図6は制御系を例示するブロック図であ
る。図6において、50は遊技制御基板で、遊技盤3 の裏
側の裏カバー等、遊技機本体1 の裏側の所定箇所に着脱
自在に装着されている。51は表示制御基板で、第1変動
図柄表示手段12の裏側等、遊技機本体1 の裏側の所定箇
所に着脱自在に装着されている。なお、遊技制御基板5
0、表示制御基板51は別々の基板により構成され、同一
又は別々の基板ケースに収納されている。
FIG. 6 is a block diagram illustrating a control system. In FIG. 6, reference numeral 50 denotes a game control board, which is detachably attached to a predetermined portion on the back side of the game machine main body 1, such as a back cover on the back side of the game board 3. Reference numeral 51 denotes a display control board, which is detachably attached to a predetermined portion on the back side of the gaming machine main body 1, such as the back side of the first variable symbol display means 12. The game control board 5
0. The display control board 51 is composed of separate boards and housed in the same or separate board cases.

【0027】遊技制御基板50には、主として遊技盤3 側
の遊技動作を制御する遊技制御手段52が装着されてい
る。遊技制御手段52は、第1遊技抽選手段53、第1遊技
判定手段54、第1利益状態発生手段55、第2遊技抽選手
段56、第2遊技判定手段57、第2利益状態発生手段58、
指令情報送信手段59等を備え、CPU、ROM、RAM
等により構成されている。
The game control board 50 is provided with game control means 52 for mainly controlling game operations on the game board 3 side. The game control means 52 includes a first game lottery means 53, a first game determination means 54, a first profit state generation means 55, a second game lottery means 56, a second game determination means 57, a second profit state generation means 58,
Command information transmitting means 59, etc., CPU, ROM, RAM
And the like.

【0028】表示制御基板51には、主として第1変動図
柄表示手段12側の表示制御を行う第1変動表示制御手段
60と、第2変動図柄表示手段13側の表示制御を行う第2
変動表示制御手段61とが装着されている。第1変動表示
制御手段60は、指令情報解析手段62、第1図柄制御手段
63、第2図柄制御手段64等を備え、CPU、ROM、R
AM等により構成されている。
The display control board 51 mainly includes a first variable display control means for performing display control on the first variable symbol display means 12 side.
60 and the second controlling the display of the second variable symbol display means 13 side
The variable display control means 61 is mounted. The first variable display control means 60 includes a command information analysis means 62, a first symbol control means
63, a second symbol control means 64, etc., a CPU, a ROM,
It is composed of AM and the like.

【0029】第2遊技抽選手段56は、例えば所定態様の
発生確率が1/10の場合に0〜9までの10個の乱数
値を発生させる等、所定数の第2遊技決定用乱数を順次
発生させておき、第2変動要求手段15の変動要求を条件
に、その第2遊技決定用乱数の何れかの乱数値を抽選す
るためのものである。第2遊技判定手段57は、第2遊技
抽選手段56の抽選乱数値に基づいて第2遊技状態を発生
させるか否かを判定するためのもので、第2遊技抽選手
段56での抽選乱数値が第2遊技判定値の場合に第2遊技
と判定するようになっている。
The second game lottery means 56 sequentially generates a predetermined number of second game determination random numbers, such as generating ten random numbers from 0 to 9 when the occurrence probability of the predetermined mode is 1/10. It is for generating a random number value of any of the random numbers for the second game determination under the condition of the fluctuation request of the second fluctuation request means 15 in advance. The second game determination means 57 is for determining whether or not to generate the second game state based on the random number value of the second game lottery means 56, and determines the random number value of the second game lottery means 56. Is the second game determination value, the game is determined to be the second game.

【0030】第2利益状態発生手段58は、第2遊技判定
手段57が第2遊技と判定して、第2変動図柄表示手段13
の変動後の図柄が所定態様で確定することを条件に第2
利益状態を発生させて、第1変動要求手段14の開閉爪47
を所定時間(例えば0.5秒間程度)開放させるための
ものである。
The second profit state generating means 58 determines that the second game determination means 57 determines that the game is the second game, and displays the second variable symbol display means 13.
The second condition is that the symbol after the change of is determined in a predetermined mode.
A profit state is generated, and the opening / closing claw 47 of the first fluctuation requesting means 14 is generated.
Is opened for a predetermined time (for example, about 0.5 second).

【0031】第1遊技抽選手段53は、例えば特定態様の
発生確率が1/350の場合に0〜349までの350
個の乱数値を発生させる等、所定数の第1遊技決定用乱
数を順次発生させておき、第1変動要求手段14の変動要
求を条件に、その第1遊技決定用乱数の何れかの乱数値
を抽選するためのものである。
For example, when the probability of occurrence of the specific mode is 1/350, the first game lottery means 53
For example, a predetermined number of first game determination random numbers are sequentially generated, such as by generating random number values, and any one of the first game determination random numbers is randomized on condition that a change request is issued by the first change request means 14. It is for drawing a numerical value.

【0032】第1遊技判定手段54は、第1遊技抽選手段
53の抽選乱数値に基づいて第1遊技状態を発生させるか
否かを判定するためのもので、第1遊技抽選手段53での
抽選乱数値が第1遊技判定値(例えば、乱数値「7」)
の場合に第1遊技と判定するようになっている。
The first game determination means 54 is a first game lottery means.
This is for determining whether or not to generate the first game state based on the random number value of 53. The random number value of the first game lottery means 53 is determined by the first game determination value (for example, the random number value “7”). ")
Is determined to be the first game.

【0033】第1利益状態発生手段55は、第1遊技判定
手段54で第1遊技判定があり、第1変動図柄表示手段12
の入賞ライン36上の第1図柄43,44,45と第2図柄46との
停止図柄の組み合わせが特定態様となった後に、遊技者
に有利な第1利益状態を発生させるためのものである。
この第1利益状態発生手段55は、例えば可変入賞手段16
の開閉板48を開放し、その開放後に所定時間(例えば3
0秒間)が経過した場合、又は所定数(例えば10個)
の遊技球が入賞した場合の何れか早い方の成立で開閉板
48を閉じ、遊技球が特定領域49を通過することを条件
に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を継続
させるようになっている。
The first profit state generating means 55 has a first game determination in the first game determination means 54, and the first fluctuation symbol display means 12
After the combination of the stop symbols of the first symbol 43, 44, 45 and the second symbol 46 on the winning line 36 of the second pattern 46 becomes a specific mode, a first profit state advantageous to the player is generated. .
The first profit state generating means 55 includes, for example, the variable winning means 16
The opening / closing plate 48 is opened, and after the opening, a predetermined time (for example, 3
0 seconds) or a predetermined number (for example, 10)
Opening / closing plate with the earlier establishment if the game ball wins
When the game ball is closed and the game ball passes through the specific area 49, the opening and closing operation is continued up to a predetermined number of times (for example, 16 times).

【0034】指令情報送信手段59は、第1変動要求手段
14の変動要求に基づいて第1遊技判定手段54から判定結
果がある毎に、その第1遊技又は非第1遊技の判定結果
と、そのときの第1変動図柄表示手段12側の第1図柄4
3,44,45、第2図柄46等の変動時間とに関する所定の指
令情報を、表示制御基板51の第1変動表示制御手段60へ
と一方向通信により送信するようになっている。なお、
変動時間は、各回転ドラム19,20,21の回転時間と液晶表
示手段25の変動表示時間でも良いし、第1変動図柄表示
手段12側の変動開始から停止までの時間でも良い。
The command information transmitting means 59 is a first change requesting means.
Each time there is a judgment result from the first game judgment means 54 based on the change request of 14, the judgment result of the first game or non-first game and the first symbol on the first fluctuation symbol display means 12 side at that time. Four
Predetermined command information relating to 3, 44, 45, the fluctuation time of the second symbol 46 and the like is transmitted to the first fluctuation display control means 60 of the display control board 51 by one-way communication. In addition,
The fluctuation time may be the rotation time of each of the rotating drums 19, 20, and 21 and the fluctuation display time of the liquid crystal display means 25, or the time from the start of fluctuation to the stop of the first fluctuation symbol display means 12 side.

【0035】第2変動表示制御手段61は、第2遊技判定
手段57の判定結果に基づいて第2変動図柄表示手段13の
図柄を所定時間変動させると共に、第2遊技判定の場合
に変動後に所定態様で、非第2遊技判定の場合に変動後
に非所定態様で夫々停止するように、その図柄を判定結
果に応じて停止させるべく第2変動図柄表示手段13を変
動制御するようになっている。
The second variation display control means 61 varies the symbol of the second variation symbol display means 13 for a predetermined time based on the determination result of the second game determination means 57, and in the case of the second game determination, changes the symbol after the variation. In the aspect, in the case of the non-second game determination, the second variable symbol display means 13 is variably controlled to stop the symbol according to the determination result so as to stop in a non-predetermined mode after the variation, respectively. .

【0036】第1図柄制御手段63は、各回転ドラム19,2
0,21の回転、停止による第1図柄43〜45の変動、停止を
制御するためのもので、指令情報解析手段62で解析され
た第1遊技判定、非第1遊技判定の判定結果及び変動時
間の指令情報に従って駆動モータ22,23,24により回転ド
ラム19,20,21を所定時間回転させて、各回転ドラム19,2
0,21を左、右、中等のように所定の順序で停止させるよ
うになっている。
The first symbol control means 63 is provided for each of the rotating drums 19, 2
It is for controlling the fluctuation and stop of the first symbols 43 to 45 due to the rotation and stop of 0, 21. The judgment result and the fluctuation of the first game judgment and the non-first game judgment analyzed by the command information analysis means 62. The rotating drums 19, 20, 21 are rotated for a predetermined time by the driving motors 22, 23, 24 according to the time command information, and the rotating drums 19, 2,
0, 21 are stopped in a predetermined order such as left, right, middle, and the like.

【0037】また第1図柄制御手段63は、第1遊技判定
手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に、回転ドラム
19,21 の入賞ライン36上の第1図柄43,45 が特定図柄と
なり、回転ドラム20の視認部20d が入賞ライン36上で液
晶表示手段25に対応するように各回転ドラム19,20,21を
停止させ、非第1遊技判定の場合に、回転ドラム19,21
の入賞ライン36上の第1図柄43,45 が非特定図柄(特定
図柄と同種又は異種図柄を含む)となり、回転ドラム20
の視認部20d が入賞ライン36上で液晶表示手段25に対応
するように各回転ドラム19,20,21を停止させるようにな
っている。
Further, the first symbol control means 63, when the determination result of the first game determination means 54 is the first game determination, the rotary drum
The first symbols 43 and 45 on the winning lines 36 of 19 and 21 are specific symbols, and the rotating drums 19, 20 and 21 are arranged such that the visual recognition portion 20d of the rotating drum 20 corresponds to the liquid crystal display means 25 on the winning lines 36. Is stopped, and in the case of the non-first game determination, the rotating drums 19, 21
The first symbols 43 and 45 on the winning line 36 of the rotary drum 20 are non-specific symbols (including the same type or different types of symbols as the specific symbol).
The rotating drums 19, 20 and 21 are stopped so that the visual recognition unit 20d of the corresponding to the liquid crystal display means 25 on the pay line 36.

【0038】第2図柄制御手段64は、第1図柄44を目視
により識別可能な速度まで回転ドラム20の回転速度が低
下した場合に、その第1図柄44の変動表示に同期して第
2図柄46の変動を開始させる等、少なくとも回転ドラム
20の停止後に、複数種類の第2図柄46を所定の配列順序
に従って回転ドラム20の回転方向と同一又は逆方向等に
所定の変動パターンで変動表示させて、3コマ分の所定
の第2図柄46を停止表示させるためのものである。
When the rotation speed of the rotary drum 20 is reduced to a speed at which the first symbol 44 can be visually identified, the second symbol control means 64 synchronizes with the change display of the first symbol 44 to display the second symbol. At least a rotating drum, such as starting 46 fluctuations
After the stop of 20, a plurality of types of second symbols 46 are displayed in a predetermined variation pattern in the same or opposite direction as the rotation direction of the rotary drum 20 in a predetermined arrangement order, and a predetermined second symbol for three frames is displayed. This is for stopping and displaying 46.

【0039】第2図柄制御手段64は、第1遊技判定手段
54の判定結果が第1遊技判定の場合に回転ドラム19,21
の入賞ライン36上の第1図柄43,45 と同種図柄となり、
非第1遊技判定の場合に回転ドラム19,21 の入賞ライン
36上の第1図柄43,45 の一部と同種図柄又は異種図柄と
なるように、第2図柄46を夫々停止させるようになって
いる。なお、第2図柄制御手段64は、回転ドラム20の回
転中にも液晶表示手段25の第2図柄46を変動表示させる
ようにしても良い。
The second symbol control means 64 is a first game determination means.
When the determination result of 54 is the first game determination, the rotating drums 19 and 21
The same design as the first design 43, 45 on the winning line 36 of
Winning line of rotating drums 19 and 21 in case of non-first game judgment
The second symbol 46 is stopped so as to be the same symbol or a different symbol as a part of the first symbol 43, 45 on 36. The second symbol control means 64 may change and display the second symbol 46 of the liquid crystal display means 25 even while the rotating drum 20 is rotating.

【0040】上記弾球遊技機において、遊技に際して
は、発射手段8 の発射ハンドル9 を操作して、発射手段
8 により遊技球をガイドレール10に沿って順次遊技盤3
側に発射させて行く。すると遊技盤3 の上部側に発射さ
れた遊技球は、遊技盤3 の遊技領域11に入った後、その
盤面に沿って落下する間に普通入賞手段17等に入賞する
か、第2変動要求手段15を通過しながら下方へと落下す
る。
In the above-mentioned ball game machine, at the time of a game, the firing handle 9 of the firing means 8 is operated to operate the firing means.
The game balls are sequentially moved along the guide rails 10 by the
I will fire to the side. Then, the game ball fired on the upper side of the game board 3 enters the game area 11 of the game board 3 and then falls into the normal prize means 17 or the like while falling along the board surface, or receives the second fluctuation request. While passing through the means 15, it falls downward.

【0041】第2変動要求手段15が遊技球を検出する
と、その変動要求により第2遊技抽選手段56がその時点
の発生乱数値を抽選して、第2遊技判定手段57がその抽
選乱数値から第2遊技状態にするか否かを判定し、その
判定結果により第2変動表示制御手段61が第2変動図柄
表示手段13の図柄を変動させる。
When the second change request means 15 detects a game ball, the second game lottery means 56 randomly selects the generated random number value at that time in accordance with the change request, and the second game determination means 57 determines the random number value from the random number value. It is determined whether or not to enter the second game state, and the second variation display control means 61 varies the symbol of the second variation symbol display means 13 according to the determination result.

【0042】そして、第2遊技判定手段57の判定結果が
第2遊技判定の場合には、第2変動図柄表示手段13の変
動後の停止図柄が例えば「7」等の所定態様になり、第
2利益状態発生手段58による第2利益状態が発生して第
1変動要求手段14の開閉爪47が所定時間開放し、この第
1変動要求手段14に遊技球が入賞し易くなる。
When the result of the determination by the second game determination means 57 is the second game determination, the stop symbol after the change of the second variable symbol display means 13 becomes a predetermined mode such as "7". The second profit state is generated by the second profit state generating means 58, and the opening / closing claw 47 of the first fluctuation request means 14 is opened for a predetermined time, so that a game ball can easily win the first fluctuation request means 14.

【0043】第1変動要求手段14が遊技球を検出する
と、その変動要求に基づいて第1遊技抽選手段53が発生
乱数値を抽選して、第1遊技判定手段54がその抽選乱数
値から第1遊技状態を発生させるか否かを判定し、その
判定結果に従って指令情報送信手段59が所定の指令情報
を表示制御基板51へと送信する。
When the first change request means 14 detects a game ball, the first game lottery means 53 selects a random number value based on the change request, and the first game determination means 54 determines a random number from the random number value. It is determined whether or not to generate one game state, and the command information transmitting means 59 transmits predetermined command information to the display control board 51 according to the determination result.

【0044】即ち、指令情報送信手段59は、第1遊技判
定手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に、その第1
遊技判定と変動時間とを含む指令情報を、第1遊技判定
手段54の判定結果が非第1遊技判定の場合に、その非第
1遊技判定と変動時間とを含む指令情報を夫々表示制御
基板51へと送信する。
That is, if the result of the determination by the first game determination means 54 is the first game determination, the command information transmission means 59
When the determination result of the first game determination means 54 is a non-first game determination, the command information including the non-first game determination and the variation time is displayed on the control board. Send to 51.

【0045】表示制御基板51では、指令情報送信手段59
からの指令情報を指令情報解析手段62が受信して、第1
遊技判定手段54の判定結果が第1遊技判定の場合に指令
情報から第1遊技判定及び変動時間を、非第1遊技判定
の場合に指令情報から非第1遊技判定及び変動時間を夫
々解析する。
In the display control board 51, the command information transmitting means 59
The command information analysis means 62 receives the command information from the
When the determination result of the game determination means 54 is the first game determination, the first game determination and the variation time are analyzed from the command information when the determination result is the first game determination, and when the determination result is the non-first game determination, the non-first game determination and the variation time are analyzed from the command information. .

【0046】そして、第1遊技判定手段54の判定結果が
第1遊技判定の場合には、第1図柄制御手段63が指令情
報に基づいて駆動モータ22,23,24により回転ドラム19,2
0,21を所定方向に回転させ、この回転ドラム19,20,21の
回転によって図柄表示領域31に対応する第1図柄43,44,
45を変動表示させる。そして、各回転ドラム19,20,21は
所定時間回転した後に、回転ドラム19,21 の第1図柄4
3,45 が何れかの入賞ライン36上で同種図柄となり、回
転ドラム20の視認部20d が図柄表示領域31に対応するよ
うに左、右、中の順序で停止する。
When the result of the determination by the first game determination means 54 is the first game determination, the first symbol control means 63 causes the drive motors 22, 23, 24 to rotate the rotary drums 19, 2 based on the command information.
0, 21 is rotated in a predetermined direction, and the first symbols 43, 44, 44 corresponding to the symbol display area 31 are rotated by the rotation of the rotating drums 19, 20, 21.
Change the display of 45. Then, after rotating drums 19, 20, 21 rotate for a predetermined time, the first symbol 4 of rotating drums 19, 21 is rotated.
3, 45 become the same type of symbol on any one of the winning lines 36, and the visual recognition portion 20d of the rotating drum 20 stops in the order of left, right, and middle so as to correspond to the symbol display area 31.

【0047】一方、第1図柄44を目視により識別可能な
速度まで回転ドラム20の回転速度が低下したときに、第
2図柄制御手段64が第1図柄44の変動表示に同期して液
晶表示手段25の第2図柄46の変動を開始させる。そし
て、視認部20d が図柄表示領域31に対応するように回転
ドラム20が停止すると、回転ドラム20の回転による第1
図柄44の変動表示から液晶表示手段25の第2図柄46によ
る変動表示に切り替わり、第2図柄46が所定の変動パタ
ーンで動画的、その他の適宜表示形態で変動する。
On the other hand, when the rotation speed of the rotary drum 20 is reduced to a speed at which the first symbol 44 can be visually identified, the second symbol control means 64 synchronizes with the fluctuation display of the first symbol 44 and displays the liquid crystal display means. The fluctuation of the second symbol 46 of 25 is started. When the rotating drum 20 stops so that the visual recognition unit 20d corresponds to the symbol display area 31, the first rotating drum 20 rotates.
The variable display of the symbol 44 is switched to the variable display of the second symbol 46 of the liquid crystal display means 25, and the second symbol 46 fluctuates in a predetermined fluctuation pattern in a moving image or other appropriate display form.

【0048】そして、例えば回転ドラム19,21 の中央の
入賞ライン36に対応する第1図柄43,45 が共に「7」で
停止した場合には、所定時間の経過後に液晶表示手段25
に停止表示される3コマ分の第2図柄46の内、中央の入
賞ライン36に対応する第2図柄46が「7」を表示するよ
うに停止し、これによって中央の入賞ライン36上の停止
図柄が全て同種図柄の「7」を表示する特定態様とな
る。
When the first symbols 43 and 45 corresponding to the winning line 36 at the center of the rotating drums 19 and 21 are both stopped at "7", the liquid crystal display means 25 after a predetermined time has elapsed.
Of the second symbols 46 for the three frames stopped and displayed, the second symbol 46 corresponding to the central winning line 36 is stopped so as to display “7”, thereby stopping on the central winning line 36. This is a specific mode in which all symbols display the same type of symbol “7”.

【0049】第1変動図柄表示手段12の変動後の停止図
柄が特定態様となると、その後に第1利益状態発生手段
55が働いて遊技者に有利な第1利益状態が発生し、可変
入賞手段16が前側に開放して遊技球が入賞し易くなり、
遊技者は多大な利益を享受できる。なお、可変入賞手段
16は、その開閉板48の開放から所定時間が経過するか、
又は所定数の遊技球が入賞すると、開閉板48を閉じる。
また可変入賞手段16の開放中に遊技球が特定領域49を通
過すれば、可変入賞手段16が再度開放し、以下、同様の
開閉動作を最大16回まで繰り返す。
When the stop symbol after the change of the first variable symbol display means 12 is in a specific mode, the first profit state generating means is thereafter provided.
55 works to generate a first profit state advantageous to the player, and the variable prize means 16 is opened to the front side, so that the game ball can easily win.
Players can enjoy tremendous benefits. In addition, variable winning means
16 is a predetermined time has elapsed since the opening of the opening and closing plate 48,
Alternatively, when a predetermined number of game balls are won, the open / close plate 48 is closed.
If the game ball passes through the specific area 49 while the variable winning means 16 is being opened, the variable winning means 16 is opened again, and the same opening / closing operation is repeated up to 16 times thereafter.

【0050】このように回転ドラム19,20,21の回転によ
る第1図柄43,44,45の変動表示と、液晶表示手段25によ
る第2図柄46の変動表示とを組み合わせることによっ
て、従来の回転ドラム19,20,21のみによる変動表示に比
較して、機械的構成を基本としながらも図柄の画一的な
変動表示を防止でき、図柄の変動表示の演出性を向上さ
せることができる。
By combining the variable display of the first symbols 43, 44, 45 by the rotation of the rotary drums 19, 20, 21 and the variable display of the second symbol 46 by the liquid crystal display means 25, the conventional rotation is achieved. Compared to the variable display using only the drums 19, 20, and 21, it is possible to prevent the uniform variable display of the symbol based on the mechanical configuration and improve the effect of the variable display of the symbol.

【0051】しかも、液晶表示手段25が図柄表示領域31
に対応させて複数コマ分の第2図柄46を停止表示可能で
あり、この液晶表示手段25によって変動方向に隣り合う
複数コマの第2図柄46を表示するようにしているので、
その複数コマ分の範囲内で第2図柄46を順次スクロール
的に変動させること等が可能であり、1コマ分の第2図
柄46を表示する場合に比較して、液晶表示手段25による
第2図柄46の変動表示の演出性が更に向上する利点があ
る。
In addition, the liquid crystal display means 25 has the symbol display area 31
The second symbol 46 for a plurality of frames can be stopped and displayed in correspondence with the above, and the second symbols 46 of a plurality of frames adjacent in the changing direction are displayed by the liquid crystal display means 25.
The second symbol 46 can be sequentially changed in a scrolling manner within the range of the plurality of frames, and the second symbol 46 by the liquid crystal display means 25 can be compared with the case where the second symbol 46 for one frame is displayed. There is an advantage that the performance of the variable display of the symbol 46 is further improved.

【0052】更に2個の回転ドラム20内に液晶表示手段
25を設け、その回転ドラム20の停止後に、この液晶表示
手段25の第2図柄46の何れかを最後に停止させるように
すれば、その液晶表示手段25の第2図柄46によりリーチ
演出の演出効果を向上させることができ、しかも第2図
柄46の細かい演出表示も可能である。
A liquid crystal display means is further provided in the two rotating drums 20.
If any one of the second symbols 46 of the liquid crystal display means 25 is finally stopped after the rotation drum 20 is stopped, the reach effect is produced by the second symbol 46 of the liquid crystal display means 25. The effect can be improved, and a fine effect display of the second symbol 46 is also possible.

【0053】図8は本発明の第2の実施形態を例示し、
この実施形態では3個の回転ドラム19,20,21の内、左右
方向の一端側の回転ドラム21の内部に液晶表示手段25が
配置されている。液晶表示手段25は、変動方向に3コマ
分の第2図柄46を停止表示できるように上下方向に長く
構成されている。また回転ドラム21の胴部21c には、液
晶表示手段25側の3コマ分の第2図柄46を視認可能な大
きさの視認部21d と、この視認部21d 以外の遮蔽部21e
とが設けられている。その他の構成は、第1の実施形態
と同様である。
FIG. 8 illustrates a second embodiment of the present invention,
In this embodiment, the liquid crystal display means 25 is disposed inside the rotating drum 21 at one end in the left-right direction among the three rotating drums 19, 20, 21. The liquid crystal display means 25 is configured to be long in the vertical direction so that the second symbol 46 for three frames in the fluctuation direction can be stopped and displayed. The body 21c of the rotating drum 21 has a viewing portion 21d of a size that allows the user to view three frames of the second symbol 46 on the liquid crystal display means 25 side, and a shielding portion 21e other than the viewing portion 21d.
Are provided. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

【0054】このように端部側の回転ドラム21内に液晶
表示手段25を配置しても良い。勿論、回転ドラム19内に
液晶表示手段25を設けても良い。また全ての回転ドラム
19,20,21の内部に液晶表示手段25を設けることも可能で
ある。
As described above, the liquid crystal display means 25 may be arranged in the rotary drum 21 on the end side. Of course, the liquid crystal display means 25 may be provided in the rotating drum 19. Also all rotating drums
It is also possible to provide a liquid crystal display means 25 inside 19, 20, 21.

【0055】図9は本発明の第3の実施形態を例示し、
この実施形態では3個の回転ドラム19,20,21の内、第1
の実施形態と同様に、中央の回転ドラム20の内部に液晶
表示手段25が配置されている。この液晶表示手段25は、
変動後に変動方向に2コマ分の第2図柄46を停止表示で
きる大きさであって、図柄表示領域31に収まるコマ数よ
りも少ないコマ数になっており、図柄表示領域31の上下
方向の下側に偏位して配置されている。その他の構成
は、第1の実施形態と同様である。
FIG. 9 illustrates a third embodiment of the present invention,
In this embodiment, the first of the three rotating drums 19, 20, 21 is
As in the embodiment, a liquid crystal display means 25 is arranged inside the central rotating drum 20. This liquid crystal display means 25
The size of the second symbol 46 corresponding to two frames in the direction of change after the change can be stopped and displayed. It is displaced to the side. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

【0056】このように複数コマの第2図柄46を停止表
示可能な液晶表示手段25を設ける場合にも、そのコマ数
を図柄表示領域31に停止表示可能なコマ数よりも少なく
しても良い。但し、この場合には、液晶表示手段25に停
止表示される第2図柄46が入賞ライン36上に位置するよ
うに液晶表示手段25を上下方向の一方に偏位させて配置
するか、又は入賞ライン36に合わせて第2図柄46を停止
表示させる必要がある。
Even when the liquid crystal display means 25 capable of stopping and displaying the second symbols 46 of a plurality of frames is provided, the number of frames may be smaller than the number of frames which can be stopped and displayed in the symbol display area 31. . However, in this case, the liquid crystal display 25 is displaced in one of the up and down directions so that the second symbol 46 stopped and displayed on the liquid crystal display 25 is positioned on the winning line 36, or It is necessary to stop and display the second symbol 46 in line with the line 36.

【0057】他の回転ドラム19,21 の内部に、コマ数の
少ない液晶表示手段25を設ける場合にも同様である。ま
た各回転ドラム19,20,21内に、コマ数の少ない液晶表示
手段25を設ける場合には、例えば両端の回転ドラム19,2
1 側の液晶表示手段25は図柄表示領域31内の上部に、中
間の回転ドラム20側の液晶表示手段25は図柄表示領域31
内の下部に夫々配置する等、回転ドラム19,20,21の全て
又は一部で液晶表示手段25の位置が上下方向に異なるよ
うに配置しても良い。
The same applies to the case where the liquid crystal display means 25 having a small number of frames is provided inside the other rotating drums 19 and 21. When the liquid crystal display means 25 having a small number of frames is provided in each of the rotating drums 19, 20, 21, for example, the rotating drums 19, 2 at both ends are provided.
The liquid crystal display means 25 on the first side is located above the symbol display area 31, and the liquid crystal display means 25 on the side of the intermediate rotating drum 20 is located on the symbol display area 31.
For example, the liquid crystal display means 25 may be arranged so that the position of the liquid crystal display means 25 in all or a part of the rotating drums 19, 20, and 21 is different in the vertical direction.

【0058】図10及び図11は本発明の第4の実施形
態を例示し、この実施形態では3個の回転ドラム19,20,
21の内、隣り合う2個の回転ドラム20,21 の内部に跨が
って1個の液晶表示手段25が配置され、この液晶表示手
段25により各回転ドラム20,21 に対応する2コマの第2
図柄46を変動表示させるようになっている。
FIGS. 10 and 11 illustrate a fourth embodiment of the present invention, in which three rotating drums 19, 20,
One liquid crystal display means 25 is disposed so as to straddle the inside of two adjacent rotary drums 20 and 21 of the two, and this liquid crystal display means 25 provides two frames corresponding to each rotary drum 20 and 21. Second
The symbol 46 is displayed in a variable manner.

【0059】液晶表示手段25は、変動方向に1コマ分の
第2図柄46を各回転ドラム20,21 に対応させて表示可能
であり、回転ドラム20,21 間に配置された支持板38に着
脱自在に装着されている。また支持板38の両側には、各
回転ドラム20,21 用の駆動モータ23,24 が装着されてい
る。各回転ドラム20,21 の視認部20d,21d は、1コマ分
の第2図柄46を視認可能な大きさである。その他の構成
は、第1の実施形態と同様である。
The liquid crystal display means 25 is capable of displaying one frame of the second symbol 46 in the changing direction in correspondence with each of the rotating drums 20 and 21, and displays the second symbol 46 on a support plate 38 disposed between the rotating drums 20 and 21. It is attached detachably. Drive motors 23 and 24 for the rotating drums 20 and 21 are mounted on both sides of the support plate 38. The visible portions 20d and 21d of the rotary drums 20 and 21 are large enough to visually recognize the second symbol 46 for one frame. Other configurations are the same as those of the first embodiment.

【0060】このように液晶表示手段25は、各回転ドラ
ム19,20,21に対応させて複数コマの第2図柄46を表示す
るように設けても良い。なお、この実施形態では、液晶
表示手段25を図柄表示領域31の下部側に偏位させている
が、上下方向の中央に配置しても良いし、上部側に偏位
させて配置することも可能である。
As described above, the liquid crystal display means 25 may be provided so as to display the second symbols 46 of a plurality of frames corresponding to the respective rotating drums 19, 20, 21. In this embodiment, the liquid crystal display means 25 is deviated to the lower side of the symbol display area 31, but may be disposed at the center in the vertical direction or may be disposed to be deviated to the upper side. It is possible.

【0061】図12は本発明の第5の実施形態を例示
し、この実施形態では、回転ドラム19,20,21の周方向に
複数コマ分の第2図柄46を変動表示させる液晶表示手段
25が、回転ドラム19,20,21の周面に沿って各コマ毎に屈
曲状に構成されている。図柄表示領域31内に上下方向に
複数コマ分の第2図柄46を液晶表示手段25により変動表
示させる場合には、このように液晶表示手段25を屈曲状
に構成しても良い。
FIG. 12 illustrates a fifth embodiment of the present invention. In this embodiment, a liquid crystal display means for variably displaying a plurality of second symbols 46 for a plurality of frames in the circumferential direction of the rotating drums 19, 20, and 21.
25 is formed in a bent shape for each frame along the peripheral surfaces of the rotating drums 19, 20, and 21. When the second symbol 46 for a plurality of frames is vertically displayed in the symbol display area 31 by the liquid crystal display 25, the liquid crystal display 25 may be configured in a bent shape as described above.

【0062】図13は本発明の第6の実施形態を例示
し、この実施形態では、回転ドラム19,20,21の周方向に
複数コマ分の第2図柄46を変動表示させる液晶表示手段
25が、回転ドラム19,20,21の周面に沿って円弧状に構成
されている。図柄表示領域31内に上下方向に複数コマ分
の第2図柄46を液晶表示手段25により変動表示させる場
合には、このように液晶表示手段25を円弧状に湾曲させ
て設けても良い。
FIG. 13 exemplifies a sixth embodiment of the present invention. In this embodiment, a liquid crystal display means for variably displaying a plurality of second symbols 46 for a plurality of frames in the circumferential direction of the rotating drums 19, 20, 21 is provided.
25 is formed in an arc shape along the peripheral surface of the rotating drums 19, 20, 21. When the second symbol 46 for a plurality of frames is displayed in the symbol display area 31 in the vertical direction by the liquid crystal display means 25, the liquid crystal display means 25 may be provided in an arcuate shape.

【0063】図14は本発明の第7の実施形態を例示
し、この実施形態では、回転ドラム19,20,21の内部に、
その周方向の各コマ毎に複数個の液晶表示手段25が設け
られ、その各液晶表示手段25が回転ドラム19,20,21の内
周面に沿って前後方向に階段状に配置されている。この
ように液晶表示手段25により回転ドラム19,20,21の周方
向に複数コマ分の第2図柄46を表示させる場合には、各
コマ単位の液晶表示手段25を階段状に配置して、その各
液晶表示手段25に跨がって連続的に変動するように第2
図柄46を表示させるように構成しても良い。
FIG. 14 illustrates a seventh embodiment of the present invention. In this embodiment, inside the rotating drums 19, 20 and 21,
A plurality of liquid crystal display means 25 are provided for each frame in the circumferential direction, and each liquid crystal display means 25 is arranged in a stepwise manner in the front-rear direction along the inner peripheral surface of the rotating drums 19, 20, 21. . When displaying the second symbols 46 for a plurality of frames in the circumferential direction of the rotating drums 19, 20, 21 by the liquid crystal display means 25 in this manner, the liquid crystal display means 25 for each frame is arranged in a stepwise manner, The second liquid crystal display means 25 so as to continuously vary across the liquid crystal display means 25.
It may be configured to display the symbol 46.

【0064】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明は、各実施形態に限定されるものではな
い。例えば、実施形態では、3個の回転ドラム19,20,21
を備えた第1変動図柄表示手段12を例示しているが、回
転ドラム19,20,21の数は1個、2個又は4個以上でも良
い。また複数個の回転ドラム19,20,21を使用する場合、
その各回転ドラム19,20,21は、駆動モータ22,23,24の駆
動軸40,41,42、その他により個々に支持する他、複数個
の回転ドラム19,20,21に貫通する1本の軸を設け、その
軸により各回転ドラム19,20,21を支持するようにしても
良い。駆動手段には、駆動モータ22,23,24以外のものを
使用しても良い。また複数個の回転ドラム19,20,21は、
1個の駆動手段によりクラッチ等を介して個々に駆動、
停止できるようにしても良い。
As described above, each embodiment of the present invention has been described in detail, but the present invention is not limited to each embodiment. For example, in the embodiment, three rotating drums 19, 20, 21
Although the first variable symbol display means 12 provided with is described as an example, the number of the rotating drums 19, 20, 21 may be one, two, four or more. Also, when using a plurality of rotating drums 19, 20, 21
The rotating drums 19, 20, 21 are individually supported by drive shafts 40, 41, 42 of drive motors 22, 23, 24, etc. May be provided, and the rotating drums 19, 20, and 21 may be supported by the shaft. A drive means other than the drive motors 22, 23, 24 may be used. Also, the plurality of rotating drums 19, 20, 21
Individually driven by a single driving means via a clutch or the like,
You may make it stop.

【0065】回胴体には、実施形態に例示の回転ドラム
19,20,21が最も適当であるが、回転ドラム19,20,21以外
のもの、例えば所定の形状、構造の回転リールを使用し
ても良いし、他の回動ベルトを使用して、その回動ベル
トを図柄表示領域31に対応するように複数個の案内ロー
ラ等に跨がって巻き掛けても良い。
The rotating drum includes a rotating drum exemplified in the embodiment.
19, 20, 21 are the most appropriate, but other than the rotating drums 19, 20, 21 may be used, for example, a rotating reel of a predetermined shape and structure, or using another rotating belt, The rotating belt may be wound around a plurality of guide rollers or the like so as to correspond to the symbol display area 31.

【0066】回転ドラム19,20,21の円筒状の胴部19c,20
c,21c 、取り分け内部に液晶表示手段25が配置された回
転ドラム20,21 の胴部20c,21c は、その全体を視認可能
に透明状に構成して良い。その場合には、視認部20d,21
d 以外の位置が液晶表示手段25に対応しても、回転ドラ
ム20,21 側の第1図柄44,45 の背景を液晶表示手段25の
表示で演出することが可能である。
The cylindrical drum portions 19c, 20 of the rotating drums 19, 20, 21
The body portions 20c and 21c of the rotary drums 20 and 21 in which the liquid crystal display means 25 are disposed, respectively, may be configured to be transparent so that the entirety can be visually recognized. In that case, the viewing units 20d, 21
Even if the position other than d corresponds to the liquid crystal display means 25, the background of the first symbols 44, 45 on the rotating drums 20, 21 side can be rendered by the display of the liquid crystal display means 25.

【0067】液晶表示手段25は、図柄表示領域31に対応
させて配置すれば良く、実施形態に例示のように図柄表
示領域31に上下方向に複数コマの図柄を表示可能な場合
には、必ずしも図柄表示領域31の上下方向の略中央に配
置する必要はなく、上側又は下側に偏位させて配置する
ことも可能である。従って、液晶表示手段25は、入賞ラ
イン36以外の位置に対応させて配置することも可能であ
る。しかし、液晶表示手段25による演出効果の向上を図
るには、入賞ライン36上に位置するように液晶表示手段
25を配置することが望ましい。
The liquid crystal display means 25 may be arranged so as to correspond to the symbol display area 31, and when a plurality of symbols can be displayed in the symbol display area 31 in the vertical direction as exemplified in the embodiment, it is not necessarily required. It is not necessary to arrange the symbol display area 31 substantially at the center in the vertical direction, but it is also possible to displace it upward or downward. Therefore, the liquid crystal display means 25 can be arranged corresponding to a position other than the pay line 36. However, in order to enhance the effect of the liquid crystal display means 25, the liquid crystal display means must be positioned on the pay line 36.
It is desirable to arrange 25.

【0068】入賞ライン36以外の位置に液晶表示手段25
を配置した場合には、回転ドラム19,20,21側の第1図柄
43,44,45の停止図柄の組み合わせで特定態様を表示する
ことになる。また入賞ライン36上の複数個の全ての図柄
を液晶表示手段25により表示させる場合には、変動停止
後の第2図柄46の組み合わせのみで特定態様を表示する
ことも可能である。
The liquid crystal display 25 is located at a position other than the pay line 36.
, The first symbol on the rotating drum 19, 20, 21 side
The specific mode is displayed by a combination of 43, 44, and 45 stop symbols. When all the plurality of symbols on the winning line 36 are displayed by the liquid crystal display means 25, it is possible to display the specific mode only by the combination of the second symbols 46 after the fluctuation stop.

【0069】回転ドラム19,20,21、液晶表示手段25の制
御に当たっては、例えば第1の実施形態の場合であれ
ば、視認部20d が液晶表示手段25に対応するように回転
ドラム20を停止させた状態で、液晶表示手段25により第
2図柄46の変動表示を行い、その後に回転ドラム19,20,
21を回転させて停止させるようにしても良い。この場合
には、回転ドラム20を最終的に停止させるときに、必ず
しも視認部20d が液晶表示手段25に対応するように停止
させる必要はない。特定態様か否かを判定する入賞ライ
ン36は、実施形態のように5本設定する他、横方向の3
本でも良いし、1本又は2本でも良い。
In controlling the rotating drums 19, 20, and 21 and the liquid crystal display means 25, for example, in the case of the first embodiment, the rotating drum 20 is stopped so that the viewing portion 20d corresponds to the liquid crystal display means 25. In this state, the liquid crystal display means 25 displays the variation of the second symbol 46, and thereafter, the rotating drums 19, 20,
You may make it stop by rotating 21. In this case, when the rotary drum 20 is finally stopped, it is not always necessary to stop the visual recognition unit 20d so as to correspond to the liquid crystal display unit 25. The number of the winning lines 36 for determining whether or not the specific mode is set is five as in the embodiment, and three in the horizontal direction.
It may be a book, or one or two.

【0070】第1図柄制御手段63は、視認部20d,21d が
液晶表示手段25に対応する状態と、回転ドラム20,21 の
遮蔽部20e,21e が液晶表示手段25の前側を遮蔽する状態
との何れかを選択して停止制御可能に構成し、遊技判定
結果、その他の所定条件の成立によって、必要に応じて
その何れかで回転ドラム20,21 を停止させるようにして
も良い。
The first symbol control means 63 includes a state in which the viewing portions 20d, 21d correspond to the liquid crystal display means 25, and a state in which the shielding parts 20e, 21e of the rotating drums 20, 21 shield the front side of the liquid crystal display means 25. May be selected so that stop control can be performed, and the rotation drums 20 and 21 may be stopped at any of them according to the game determination result and other predetermined conditions as required.

【0071】この場合、視認部20d,21d を液晶表示手段
25に対応させることにより、その第2図柄46を特定態
様、非特定態様の表示用に利用でき、また遮蔽部20e,21
e を液晶表示手段25に対応させることにより、回転ドラ
ム19,20,21の第1図柄43,44,45のみを特定態様、非特定
態様の表示用に利用できる。但し、視認部20d,21d が図
柄表示領域31に位置しないように回転ドラム20,21 を停
止させる必要がある。また回転ドラム20,21 は、その遮
蔽部20e,21e が液晶表示手段25の複数コマ分の第2図柄
46の内、その一部コマの第2図柄46を遮蔽するように停
止させても良い。
In this case, the viewing portions 20d and 21d are connected to liquid crystal display means.
25, the second symbol 46 can be used for displaying the specific mode and the non-specific mode, and
By associating e with the liquid crystal display means 25, only the first symbols 43, 44, 45 of the rotating drums 19, 20, 21 can be used for displaying the specific mode and the non-specific mode. However, it is necessary to stop the rotating drums 20, 21 so that the visual recognition units 20d, 21d are not located in the symbol display area 31. Further, the rotary drums 20 and 21 are provided such that the shielding portions 20e and 21e have the second pattern corresponding to a plurality of frames of the liquid crystal display means 25.
Of the frames 46, the frame may be stopped so as to block the second symbol 46 of the frame.

【0072】表示手段には、液晶表示手段25以外にドッ
ト式表示手段、7セグメント式表示手段等の各種のもの
を使用することが可能であるが、電気的に第2図柄46を
制御できる表示手段を採用することが望ましい。また実
施形態では、第1変動図柄表示手段12について例示して
いるが、第2変動図柄表示手段13でも同様に実施可能で
ある。勿論、第2変動図柄表示手段13のない遊技機でも
実施できる。
As the display means, in addition to the liquid crystal display means 25, various types such as a dot type display means and a seven-segment type display means can be used, but a display capable of electrically controlling the second symbol 46 can be used. It is desirable to employ means. Further, in the embodiment, the first variable symbol display means 12 is exemplified, but the second variable symbol display means 13 can be similarly implemented. Of course, the present invention can also be implemented in a gaming machine without the second variation symbol display means 13.

【0073】またパチンコ機以外のアレンジボール機、
雀球遊技機等の弾球遊技機、或いはスロットマシン等の
各種の遊技機においても同様に実施可能である。スロッ
トマシンに採用する場合には、各回転ドラム19,20,21の
回転、表示手段の第2図柄46の変動等は、遊技者の停止
要求に応じて適宜停止するように構成すれば良い。
Arranged ball machines other than pachinko machines,
The present invention can be similarly applied to various game machines such as a ball game machine such as a sparrow ball game machine and a slot machine. When employed in a slot machine, the rotation of each of the rotating drums 19, 20, 21 and the variation of the second symbol 46 of the display means may be appropriately stopped in response to a player's stop request.

【0074】表示手段には、1コマに複数個の第2図柄
46を停止表示するように構成し、その複数個の第2図柄
46によって複数種類の価値が生じるようにしても良い。
また各回転ドラム19〜21は、横軸廻りに回転させる他、
縦軸廻り、又は斜め軸廻りに回転するようにしても良
い。
The display means includes a plurality of second symbols per frame.
46 is configured to be stopped and displayed, and a plurality of second symbols
Multiple types of values may be generated by 46.
In addition to rotating the rotating drums 19 to 21 around the horizontal axis,
You may make it rotate about a vertical axis or a diagonal axis.

【0075】[0075]

【発明の効果】本発明によれば、遊技に必要な複数種類
の第1図柄43,44,45が表わされ且つ図柄表示領域31に複
数コマの第1図柄43,44,45を変動、停止表示可能な回胴
体19,20,21と、該回胴体19,20,21を駆動する駆動手段2
2,23,24と、回胴体19,20,21の内部に配置され且つ図柄
表示領域31に対応させて複数コマ分の第2図柄46を変動
表示可能な表示手段25とを備えているので、機械的構成
を基本としながら、図柄の画一的な変動表示を防止で
き、図柄の変動表示の演出性を向上させることができ
る。
According to the present invention, a plurality of types of first symbols 43, 44, 45 required for a game are displayed, and the first symbols 43, 44, 45 of a plurality of frames are changed in the symbol display area 31, The torso 19, 20, 21 capable of stop display, and a driving means 2 for driving the torso 19, 20, 21
2, 23, 24, and display means 25 arranged inside the torso 19, 20, 21 and capable of variably displaying a second symbol 46 for a plurality of frames in correspondence with the symbol display area 31. In addition, it is possible to prevent uniform variation display of symbols while maintaining a basic mechanical configuration, and it is possible to improve the performance of the variation display of symbols.

【0076】また第2図柄46を変動させて複数種類の第
2図柄46の中から所定図柄を選択して停止表示させる第
2図柄制御手段64を備えているので、第2図柄46の変動
表示により演出性を向上させることができる。
Further, since there is provided second symbol control means 64 for changing the second symbol 46 to select and stop and display a predetermined symbol from a plurality of types of the second symbols 46, the variable display of the second symbol 46 is provided. Thus, directivity can be improved.

【0077】更に第2図柄46の少なくとも一部は、第1
図柄43,44,45と同等の価値であるので、この第2図柄46
を加味して利益状態を発生させることができ、遊技者の
興趣を更に向上させることができる。
Further, at least a part of the second symbol 46 is the first symbol 46.
Since the value is equivalent to the symbols 43, 44, 45, this second symbol 46
Can be added to generate a profit state, and the interest of the player can be further improved.

【0078】また表示手段25が内部に配置された回胴体
20,21 は、表示手段25側を視認可能な視認部20d,21d を
備え、回動後に視認部20d,21d が表示手段25に対応して
停止するように、回胴体20,21 を回動させて第1図柄4
4,45 を変動させる第1図柄制御手段63を備えているの
で、回胴体19,20,21を停止させた状態で表示手段25の第
2図柄46により演出できる。
A torso body in which the display means 25 is disposed.
20 and 21 are provided with visual recognition portions 20d and 21d capable of visually recognizing the display means 25, and rotate the torso bodies 20 and 21 so that the visual recognition portions 20d and 21d stop corresponding to the display means 25 after the rotation. Let's make the first symbol 4
Since the first symbol control means 63 for changing the values of 4, 45 is provided, the effect can be produced by the second symbol 46 of the display means 25 in a state where the rotating bodies 19, 20, 21 are stopped.

【0079】更に表示手段25が内部に配置された回胴体
20,21 は、表示手段25側を視認可能な視認部20d,21d と
視認不能な遮蔽部20e,21e とを周方向に備え、回動後に
視認部20d,21d と遮蔽部20e,21e とが選択的に表示手段
25に対応して停止するように、回胴体20,21 を回動させ
て第1図柄44,45 を変動させる第1図柄制御手段63を備
えているので、表示手段25の第2図柄46による演出と、
第2図柄46を使用しない演出とを必要に応じて選択でき
る。
Further, the torso body in which the display means 25 is disposed.
20, 21 are provided with visibility portions 20d, 21d that can visually recognize the display means 25 side and shielding portions 20e, 21e that are not visible in the circumferential direction, and the rotation of the visibility portions 20d, 21d and the shielding portions 20e, 21e after rotation. Selective display means
Since the first design control means 63 for rotating the torso 20 and 21 to change the first design 44 and 45 so as to stop corresponding to the position 25 is provided, the second design 46 of the display means 25 is used. Directing,
An effect that does not use the second symbol 46 can be selected as needed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の正面図である。
FIG. 2 is a front view of a first variable symbol display unit according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の側面断面図である。
FIG. 3 is a side sectional view of a first variable symbol display unit according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の正面断面図である。
FIG. 4 is a front cross-sectional view of first variation symbol display means showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の平面断面図である。
FIG. 5 is a plan sectional view of a first variable symbol display means according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 6 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示す第1図柄及び第
2図柄の説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of a first symbol and a second symbol showing the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第2の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の正面断面図である。
FIG. 8 is a front sectional view of a first variable symbol display unit according to a second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第3の実施形態を示す第1変動図柄表
示手段の正面断面図である。
FIG. 9 is a front sectional view of a first variable symbol display unit according to a third embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第4の実施形態を示す第1変動図柄
表示手段の正面断面図である。
FIG. 10 is a front sectional view of a first variable symbol display means according to a fourth embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第4の実施形態を示す第1変動図柄
表示手段の正面断面図である。
FIG. 11 is a front sectional view of a first variable symbol display unit according to a fourth embodiment of the present invention.

【図12】本発明の第5の実施形態を示す第1変動図柄
表示手段の側面断面図である。
FIG. 12 is a side sectional view of a first variable symbol display unit according to a fifth embodiment of the present invention.

【図13】本発明の第6の実施形態を示す第1変動図柄
表示手段の側面断面図である。
FIG. 13 is a side sectional view of a first variable symbol display means according to a sixth embodiment of the present invention.

【図14】本発明の第7の実施形態を示す第1変動図柄
表示手段の側面断面図である。
FIG. 14 is a side sectional view of a first variable symbol display means according to a seventh embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

19〜20 回転ドラム(回胴体) 20d,21d 視認部 20e,21e 遮蔽部 22〜24 駆動モータ(駆動手段) 25 液晶表示手段 31 図柄表示領域 43〜45 第1図柄 46 第2図柄 55 第1利益状態発生手段 63 第1図柄制御手段 64 第2図柄制御手段 19-20 Rotating drum (rotating body) 20d, 21d Viewing unit 20e, 21e Shielding unit 22-24 Drive motor (drive unit) 25 Liquid crystal display unit 31 Symbol display area 43-45 First symbol 46 Second symbol 55 First profit State generating means 63 First symbol control means 64 Second symbol control means

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技に必要な複数種類の第1図柄(43)(4
4)(45)が表わされ且つ図柄表示領域(31)に複数コマの前
記第1図柄(43)(44)(45)を変動、停止表示可能な回胴体
(19)(20)(21)と、該回胴体(19)(20)(21)を駆動する駆動
手段(22)(23)(24)と、前記回胴体(19)(20)(21)の内部に
配置され且つ前記図柄表示領域(31)に対応させて複数コ
マ分の第2図柄(46)を変動表示可能な表示手段(25)とを
備えたことを特徴とする遊技機。
1. A plurality of types of first symbols (43) (4) required for a game.
4) (45) is displayed, and a plurality of frames of the first symbols (43), (44), (45) can be varied and stopped and displayed in the symbol display area (31).
(19) (20) (21), drive means (22) (23) (24) for driving the rotating body (19) (20) (21), and the rotating body (19) (20) (21) ) And display means (25) capable of variably displaying a plurality of frames of second symbols (46) in correspondence with the symbol display area (31).
【請求項2】 前記第1図柄(43)(44)(45)及び/又は第
2図柄(46)の組み合わせによって遊技者に利益状態を発
生させる利益状態発生手段(55)を備えたことを特徴とす
る請求項1に記載の遊技機。
2. Profit state generating means (55) for generating a profit state for a player by a combination of the first symbol (43), (44) (45) and / or the second symbol (46). The gaming machine according to claim 1, wherein:
【請求項3】 前記第2図柄(46)を変動させて複数種類
の前記第2図柄(46)の中から所定図柄を選択して停止表
示させる第2図柄制御手段(64)を備えたことを特徴とす
る請求項1又は2に記載の遊技機。
3. A second symbol control means (64) for changing the second symbol (46) to select a predetermined symbol from a plurality of types of the second symbols (46) and stopping and displaying the selected symbol. The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein:
【請求項4】 前記第2図柄(46)の少なくとも一部は、
前記第1図柄(43)(44)(45)と同等の価値であることを特
徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。
4. At least a part of the second symbol (46),
The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the gaming machine has a value equivalent to the first symbols (43), (44), and (45).
【請求項5】 前記表示手段(25)が内部に配置された前
記回胴体(20)(21)は、前記表示手段(25)側を視認可能な
視認部(20d)(21d)を備え、回動後に前記視認部(20d)(21
d)が前記表示手段(25)に対応して停止するように、前記
回胴体(20)(21)を回動させて前記第1図柄(44)(45)を変
動させる第1図柄制御手段(63)を備えたことを特徴とす
る請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。
5. The turning body (20) (21) in which the display means (25) is arranged, includes a visual recognition part (20d) (21d) that can visually recognize the display means (25) side, After the rotation, the viewing portion (20d) (21
First symbol control means for changing the first symbols (44) and (45) by rotating the rotating bodies (20) and (21) so that d) stops corresponding to the display means (25). The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising (63).
【請求項6】 前記表示手段(25)が内部に配置された前
記回胴体(20)(21)は、前記表示手段(25)側を視認可能な
視認部(20d)(21d)と視認不能な遮蔽部(20e)(21e)とを周
方向に備え、回動後に前記視認部(20d)(21d)と前記遮蔽
部(20e)(21e)とが選択的に前記表示手段(25)に対応して
停止するように、前記回胴体(20)(21)を回動させて前記
第1図柄(44)(45)を変動させる第1図柄制御手段(63)を
備えたことを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の
遊技機。
6. The rotating body (20) (21) in which the display means (25) is disposed, is not visually recognizable with the visible portions (20d) and (21d) capable of visually recognizing the display means (25). And the visible portions (20d) (21d) and the shielding portions (20e) (21e) are selectively provided on the display means (25) after rotation. A first design control means (63) for rotating the rotating body (20) (21) to change the first design (44) (45) so as to stop correspondingly is provided. The gaming machine according to claim 1.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7927207B2 (en) 2002-08-21 2011-04-19 Aruze Corp. Game machine having a shutter control for blocking variable displays according to a stop control selection having a stopping order

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