JP2002028285A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002028285A
JP2002028285A JP2000203450A JP2000203450A JP2002028285A JP 2002028285 A JP2002028285 A JP 2002028285A JP 2000203450 A JP2000203450 A JP 2000203450A JP 2000203450 A JP2000203450 A JP 2000203450A JP 2002028285 A JP2002028285 A JP 2002028285A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance the amusement of a player by giving a wide variation in game contents such as the possible times of the game, the number of acquirable medals, etc., in a specified game. SOLUTION: After finishing the state of a BB performance game, the number of the possible times of performing a high-probability replaying game is sorted to be 50, 100 or 150 by drawing. The number of the possible times of performance (100 times, e.g.) is written in a counter and '50' is displayed on a digital display 36 for displaying the number of possible times of performing a high- probability replaying game, and '1' is subtracted from the number at the counter whenever the high-probability replaying game is once played and '1' is subtracted from the displayed number on the display 36. When the game is played 50 times, 'FF' being continuing possible display is displayed and then, '50' is displayed. When the game is played 50 times again (100 times in total), '--' being continuing impossible display is displayed and then, '00' is displayed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、所謂ボーナスゲー
ム等の遊技者にとって有利な条件のゲームを実行する遊
技状態において、その遊技状態の継続の可否を1回又は
2回以上遊技者に対し表示し、その都度その遊技状態を
継続し又は終了するスロットマシン等の遊技装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a so-called bonus game and the like, in which a game is executed under conditions advantageous to the player, and whether or not the game state can be continued is displayed to the player once or twice. In addition, the present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that continues or ends the gaming state each time.

【0002】[0002]

【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】従来の
遊技装置の一例としてのスロットマシンは、概ね次のよ
うなものであった。
2. Description of the Related Art A slot machine as an example of a conventional gaming machine is generally as follows.

【0003】すなわち、外周に複数のシンボルを有する
複数のリールを例えば3つ有し、メダルの投入後にスタ
ートレバーなどの操作によって前記リールを外周の複数
のシンボルがおおむね識別され得る程度の速度で回転さ
せ、プログラム上で各賞についての抽選を行う。遊技者
にとって比較的利益の小さい賞(リールにほぼ均等に多
数表示されたシンボルの組み合せによる賞)に当選して
内部当りとなった場合は、リール停止位置の制御により
ほぼ確実に入賞する。遊技者にとって大きな利益が得ら
れる賞(リールに比較的少数表示されたシンボルの組み
合せによる賞)に当選して内部当りとなった場合は、リ
ール停止位置の制御により比較的高い率で入賞する。リ
ール停止位置の制御は、遊技者が各リールに対応したス
トップボタンを操作してから一定時間内に可能な範囲
で、対応するシンボルを入賞に必要な位置に引き込んで
停止させるものである。
That is, for example, three reels each having a plurality of symbols on the outer periphery are provided, and the reels are rotated at a speed at which the plurality of symbols on the outer periphery can be generally identified by operating a start lever or the like after inserting a medal. Then, a lottery for each prize is performed on the program. If the player wins a prize having a relatively small profit for the player (a prize based on a combination of a large number of symbols displayed on the reels) and wins the inside, the prize is almost certainly won by controlling the reel stop position. If the player wins a prize (a prize based on a combination of a relatively small number of symbols displayed on the reels) for which a great profit is obtained for the player and wins the inside, the prize is won at a relatively high rate by controlling the reel stop position. The control of the reel stop position is such that the corresponding symbol is drawn to a position necessary for winning within a certain period of time after the player operates the stop button corresponding to each reel and stopped.

【0004】比較的利益の小さい賞としては、例えば、
再遊技(次回もメダル投入なしで同じ条件で再ゲームで
きる)や所定枚数(例えば十数枚又はそれ以下)のメダ
ル払い出しの他、所謂シングルボーナス(SB)等が挙
げられ、大きな利益が得られる賞(特別ゲーム)として
は、例えば、所謂ビッグボーナス(BB)、レギュラー
ボーナス(RB)、CT[チャレンジタイム]等のよう
により多数のメダル獲得が可能な賞を挙げることができ
る。何れにせよ、入賞した場合はそれぞれの賞の内容に
従った処理が行われる。
[0004] Prizes with relatively small profits include, for example,
In addition to the replay (the next time the game can be replayed under the same conditions without inserting medals), the payout of a predetermined number of medals (for example, ten or more or less), so-called single bonus (SB) and the like can be mentioned, and great profit can be obtained. As the prize (special game), for example, a prize capable of obtaining a larger number of medals such as a so-called big bonus (BB), a regular bonus (RB), and CT (challenge time) can be given. In any case, when a prize is won, processing according to the content of each prize is performed.

【0005】SB、RB、BB、CTは、次のような内
容のものである。 SB[シングルボーナス](役物):一般ゲームにお
いて特定の賞に入賞することによって、次回のゲームに
おいてのみ行われる。特別の賞(役物賞、例えば一般ゲ
ームにおいて入賞とならないシンボルの組合せのみが入
賞となる賞)に高率で入賞し得、入賞すれば15枚(1
4枚、13枚等もある)のメダルを獲得できるゲーム。 RB[レギュラーボーナス](役物連続作動装置):
一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、
次回のゲームから12回のゲーム数を上限としてのS
Bが連続して行われ、特別の賞(役物賞)に8回の入賞
があったときは終了する。なお、12ゲーム、8回は最
高値であり、それ以下でもよい。 BB[ビッグボーナス](役物連続作動増加装置):
一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、
次回のゲームから30回のゲーム数を上限としてのR
Bを開始する賞(一般ゲームにおいてRBを開始する賞
とは異なるシンボルの組み合わせにより入賞となるもの
であってよい)に高率で入賞し得る。RBを開始する賞
に3回入賞したときは終了する。なお、3回は最高値で
あり、それ以下でもよい。 CT[チャレンジタイム]:一般ゲームにおいて特定
の賞に入賞することによって、次回のゲームから100
回のゲーム数を上限として特別ゲーム開始以外の賞を遊
技者の技量次第で狙って当てることが可能になり、獲得
メダル枚数が200枚を越えれば終了する。なお、20
0枚は最高値であり、それ以下でもよい。
[0005] SB, RB, BB, and CT have the following contents. SB [Single Bonus] (Accessory): This is performed only in the next game by winning a specific prize in a general game. A special prize (a prize in which only a combination of symbols that does not win in a general game is awarded in a general game) can be won at a high rate.
(There are 4 and 13 cards). RB [Regular Bonus] (Continuous Actuator):
By winning certain prizes in general games,
S up to 12 games from the next game
B is performed continuously, and the process ends when a special prize (principal prize) has been won eight times. It should be noted that the maximum value is 12 games and 8 times, and may be less than the maximum value. BB [Big Bonus] (Device continuous operation increase device):
By winning certain prizes in general games,
R up to a maximum of 30 games from the next game
A prize for starting B (which may be a combination of symbols different from the prize for starting RB in a general game) may be won at a high rate. When the prize for starting the RB has been won three times, the process ends. The maximum value is three times, and may be less than the maximum value. CT [Challenge Time]: 100% from the next game by winning a specific prize in a general game
It is possible to aim at a prize other than the start of the special game depending on the skill of the player with the number of games per game as an upper limit, and the process ends when the number of obtained medals exceeds 200. In addition, 20
Zero is the highest value and may be less.

【0006】従来のスロットマシンにおいては、機種に
よって、例えば、BBにおけるゲーム数の上限やRBに
おけるゲーム数の上限や役物賞の入賞可能回数、又はC
Tにおけるゲーム回数や獲得メダル枚数の上限が異なる
ことがあるが、各機種毎のBB、RB、CT等の内容は
一定であった。
In a conventional slot machine, for example, depending on the model, for example, the upper limit of the number of games in BB, the upper limit of the number of games in RB, the number of possible winnings of the bonus prize, or C
Although the number of games and the upper limit of the number of acquired medals in T may be different, the contents of BB, RB, CT and the like for each model are constant.

【0007】その結果、従来のスロットマシンは各メー
カーのものがほとんど同じような内容となっている。す
なわち、シンボルが例えば「7−7−7」と揃うと一定
内容のBBとなって350枚から400枚程度の遊技メ
ダルを獲得し得、シンボルが例えば「BAR−BAR−
BAR」と揃うと一定内容のRBとなって112枚程度
の遊技メダルを獲得し得るものである。そのため、遊技
者がマンネリ感を感じてスロットマシンに対する興味が
低減するおそれもある。
As a result, the conventional slot machines have almost the same contents for each manufacturer. That is, when the symbols are aligned with, for example, “7-7-7”, the BB has a fixed content and about 350 to 400 game medals can be obtained, and the symbol is, for example, “BAR-BAR-”.
When "BAR" is aligned, the RB becomes a fixed content RB and about 112 game medals can be obtained. Therefore, there is a possibility that the player feels a rut and the interest in the slot machine is reduced.

【0008】そこで、1又は2以上の特別ゲームについ
てゲーム可能回数や獲得可能メダル数等を複数種設定
し、それを抽選等により振り分けて実行することや、更
に、抽選等により振り分けたゲーム可能回数や獲得可能
メダル数等を特別ゲーム実行中にカウントダウン表示す
るといった手段が採用されつつある。
[0008] Therefore, for one or more special games, a plurality of types of the number of possible games, the number of achievable medals, and the like are set, and are distributed and executed by lottery or the like. For example, means for displaying the number of medals that can be acquired and the number of medals that can be acquired is counted down during execution of a special game is being adopted.

【0009】これにより特別ゲームのバリエーションが
増えるが、最初の抽選等により振り分けられたゲーム可
能回数や獲得可能メダル数が保証され、それらは原則と
して全て消化されるので、この点について更に遊技者に
とってのゲーム内容の変動要因を設けることにより興趣
を高める余地が存在する。また、最初の抽選等により振
り分けられたゲーム可能回数や獲得可能メダル数の消化
前に例えば所定の別の特別ゲーム開始等の終了要因が成
立した場合に、元の特別ゲームが中止されるものとする
ことができるが、元の特別ゲームにおける最初の抽選等
により振り分けられたゲーム可能回数や獲得可能メダル
数の一部のみが消化されたに過ぎない段階(例えばゲー
ム可能回数150回のうち10回消化の段階)で元の特
別ゲームが中止されると、遊技者は大きく損をした気分
になることがある。別の特別ゲーム終了後元の特別ゲー
ムに戻って元の未消化回数・枚数よりも大幅に下回る回
数・枚数に割り当てられた場合も同様である。
As a result, the number of variations of the special game increases. However, the number of possible games and the number of medals that can be obtained by the first lottery and the like are guaranteed, and these are all consumed in principle. There is room for enhancing interest by providing a variation factor of the game content. In addition, if an end factor such as the start of another predetermined special game is established before the number of possible games or the number of medals obtained by the first lottery or the like is exhausted, the original special game is to be stopped. However, only a part of the number of possible games and the number of medals obtained by the first lottery in the original special game have been consumed (for example, 10 out of 150 possible games). When the original special game is stopped at the stage of digestion), the player may feel that he / she has lost a great deal. The same applies to the case where the game returns to the original special game after the end of another special game and is assigned to the number of times and the number of sheets which are significantly lower than the original number of unexecuted times and number of sheets.

【0010】本発明は、従来技術における上記のような
課題に鑑み行われたものであって、その目的とするとこ
ろは、特別ゲームにおけるゲーム可能回数や獲得可能メ
ダル数等のゲーム内容について、更に遊技者にとっての
変動要因を設けることにより、遊技のメリハリを強めて
遊技者の興趣を高めることができる遊技装置、及び特別
ゲームのゲーム可能回数や獲得可能メダル数の消化前に
その特別ゲームが中止された場合に遊技者が大きく損を
した気分になることが防がれる遊技装置を提供すること
にある。
The present invention has been made in view of the above problems in the prior art, and has as its object to further improve the game contents such as the number of possible games and the number of medals that can be acquired in a special game. A game device that can enhance the sharpness of the game and enhance the interest of the player by providing a variable factor for the player, and the special game is canceled before the number of possible games and the number of medals that can be obtained for the special game are exhausted. It is an object of the present invention to provide a gaming device that prevents a player from feeling badly lost when the game is played.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】(1) 上記目的を達成す
る本発明の遊技装置は、種々の表示内容を連続的に変化
させつつ表示し得る1又は2以上の表示手段と、その表
示手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示
固定手段とを有し、前記表示固定手段を遊技者が操作し
て前記表示手段に前記表示内容を固定的に表示させるこ
とができ、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が
所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲー
ムを実行する遊技機であって、前記ゲームとして、一般
ゲームと、その一般ゲームよりも遊技者にとって有利な
条件の1種又は2種以上の特別ゲームを有し、その特別
ゲームの1種又は2種以上が特定特別ゲームであり、実
行するゲームが所定の特定特別ゲームとなる特定特別ゲ
ーム実行遊技状態を開始する開始手段と、各特定特別ゲ
ーム実行遊技状態について設けられた1又は2以上の終
了条件の何れかが成立した場合にその特定特別ゲーム実
行遊技状態を終了させる終了手段を有し、各特定特別ゲ
ーム実行遊技状態には複数の級が設けられ、前記開始手
段は、1種又は2種以上の特定特別ゲーム実行遊技状態
のうち何れかの特定特別ゲーム実行遊技状態における何
れかの級を開始するものであり、各特定特別ゲーム実行
遊技状態についての終了条件の1種又は2種以上が特定
終了条件であり、特定終了条件は、遊技者が得られた利
益の程度にほぼ応じる所定数量の数値であって特定特別
ゲームの実行により増減するものが所定条件を満たすこ
とにより満たされるものであって、その所定条件を満た
す数値は、各特定特別ゲーム実行遊技状態において級毎
に異なるよう設定されており、各特定特別ゲーム実行遊
技状態における2以上の級に対しそれぞれ1又は2以上
の仮終了条件が設定されており、その仮終了条件は、遊
技者が得られた利益の程度にほぼ応じる数量である仮終
了用数量の数値であって特定特別ゲームの実行により増
減するものが、所定仮条件を満たすことにより満たされ
るものであり、前記仮終了用数量の数値が各所定仮条件
を満たすに至った場合において、前記特定終了条件につ
いての所定数量の数値が所定条件を満たすに至らないと
き、その都度特定特別ゲーム実行遊技状態継続可の表示
を行う継続可否表示手段を有することを特徴とする。
Means for Solving the Problems (1) A gaming machine according to the present invention which achieves the above object has one or more display means capable of displaying various display contents while continuously changing the display contents, and the display means. Display fixing means for fixedly displaying the display content on the display means, and the display content can be fixedly displayed on the display means by the player operating the display fixing means, A game machine for executing a game in which the display content fixedly displayed by the means achieves a predetermined prize condition and a prize, and the game includes a general game and a game for a player more than the general game. One or more special games having advantageous conditions, one or more of the special games are specific special games, and a specific special game execution game in which a game to be executed is a predetermined specific special game Open state Starting means for starting, and ending means for terminating the specific special game execution game state when any of one or more end conditions provided for each specific special game execution game state is satisfied. A plurality of classes are provided in the special game execution game state, and the starting means starts any class in the specific special game execution game state among one or two or more specific special game execution game states. One or two or more of the end conditions for each specific special game execution game state are specific end conditions, and the specific end condition is a predetermined amount of a predetermined amount substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player. Numerical values that increase or decrease by the execution of the specific special game are satisfied by satisfying the predetermined condition, and the numerical values satisfying the predetermined condition are the respective special special game execution game letters. Are set so as to be different for each class, and one or two or more provisional termination conditions are set for two or more classes in each specific special game execution game state, and the provisional termination condition is obtained by the player. The numerical value of the provisional termination quantity, which is a quantity substantially corresponding to the degree of the profit, which increases and decreases by executing the specific special game, is satisfied by satisfying a predetermined provisional condition, and When the numerical value satisfies each predetermined provisional condition, and when the numerical value of the predetermined amount for the specific ending condition does not satisfy the predetermined condition, whether or not to display a specific special game execution game state continuation possible each time It has a display means.

【0012】開始手段により、何れかの特定特別ゲーム
実行遊技状態における何れかの級が開始されると、終了
条件(特定終了条件を含む)の何れかが成立することに
より終了手段がその特定特別ゲーム実行遊技状態を終了
させるまで、遊技装置により実行されるゲームは原則と
して所定の特定特別ゲームとなる。
When any class in any specific special game execution game state is started by the start means, any one of the end conditions (including the specific end condition) is satisfied, and the end means is set to the specific special game. Until the game execution game state is ended, the game executed by the gaming device is a predetermined specific special game in principle.

【0013】特定終了条件は、遊技者が得られた利益の
程度にほぼ応じる所定数量の数値であって特定特別ゲー
ムの実行により増減(増大、減少、又は増大及び減少)
するものが所定条件を満たすことにより満たされる。そ
の所定条件を満たす数値は、各特定特別ゲーム実行遊技
状態において級毎に異なるよう設定されているので、各
特定特別ゲーム実行遊技状態における級毎に、遊技者が
得られる利益の総量の程度が異なる。
The specific end condition is a predetermined numerical value substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player, and is increased or decreased (increase, decrease, or increase and decrease) by execution of the specific special game.
Are satisfied by satisfying the predetermined condition. Since the numerical value satisfying the predetermined condition is set so as to be different for each class in each specific special game execution game state, the degree of the total amount of profit obtained by the player for each class in each specific special game execution game state is different.

【0014】仮終了用数量の数値が所定仮条件を満たす
に至った場合、継続可否表示手段は、その特定特別ゲー
ム実行遊技状態(すなわち遊技者にとって有利な条件の
特定特別ゲームを実行する遊技状態)の継続の可否を表
示する。仮終了用数量の数値が各所定仮条件を満たすに
至った場合において、前記特定終了条件についての所定
数量の数値が所定条件を満たすに至らないとき、継続可
否表示手段はその都度特定特別ゲーム実行遊技状態継続
可の表示を行う。
When the numerical value of the provisional termination quantity satisfies the predetermined provisional condition, the continuation availability display means displays the specific special game execution game state (that is, the game state for executing the specific special game under conditions advantageous to the player). ) Is displayed. In the case where the numerical value of the provisional end quantity satisfies each predetermined provisional condition, and the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition does not satisfy the predetermined condition, the continuation availability display means executes the specific special game each time. An indication that the game state can be continued is displayed.

【0015】そのため遊技者は、遊技自体に対する興味
のほかに、継続可否表示手段による特定特別ゲーム実行
遊技状態継続可否の表示に対する興味を強く惹かれる。
従来のように、所定数量の数値が、級によって異なるよ
う設定された所定条件を満たす数値に至るまで特定特別
ゲーム実行遊技状態がそのまま継続され、所定数量の数
値が所定条件を満たすに至った場合にそのまま終了する
のではなく、仮終了条件が満たされるに至る都度、特定
特別ゲーム実行遊技状態継続の可否についての興味が高
まるので、遊技のメリハリを強め、遊技者の興趣を高め
ることができる。而も、特定特別ゲーム実行遊技状態の
級を、種々の規則やその他の制約等により予め定めなけ
ればならない場合でも、遊技者に対しては、あたかも仮
終了条件が満たされるに至る都度抽選を行っているかの
ように思わせることができると共に、仮終了用数量の数
値が所定仮条件を満たしても実際に抽選を行うわけでは
ないので、実現のためのコストは最小限で済ますことが
できる。
[0015] Therefore, in addition to the interest in the game itself, the player is strongly attracted to the display of the specific special game execution game state continuation availability by the continuation availability display means.
As in the conventional case, when the specific special game execution game state is continued as it is until the numerical value of the predetermined quantity reaches the numerical value satisfying the predetermined condition set differently according to the class, and the numerical value of the predetermined quantity reaches the predetermined condition Instead of ending the game as it is, each time the provisional ending condition is satisfied, the interest in whether or not to continue the specific special game execution game state is increased, so that the sharpness of the game can be enhanced and the interest of the player can be enhanced. Also, even when the class of the specific special game execution game state must be determined in advance by various rules and other restrictions, a lottery is performed for the player every time the provisional termination condition is satisfied. In addition, it is possible to make it seem as if the lottery is completed, and even if the numerical value of the provisional termination quantity satisfies the predetermined provisional condition, the lottery is not actually performed, so that the cost for realization can be minimized.

【0016】上記の、種々の表示内容を連続的に変化さ
せつつ表示し得る1又は2以上の表示手段と、その表示
手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示固
定手段とを有し、前記表示固定手段を遊技者が操作して
前記表示手段に前記表示内容を固定的に表示させること
ができ、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所
定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲーム
を実行する遊技機は、例えば、複数種のシンボルを順次
連続的に表示するための1又は2以上の表示手段と、表
示手段における前記連続的表示を停止させてシンボルを
固定表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示
固定手段を遊技者が操作して前記表示手段に前記表示内
容を固定的に表示させることができ、前記表示手段が固
定的に表示したシンボルの種類とその停止位置が所定の
入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実
行する遊技機とすることができる。
There are one or more display means capable of displaying various display contents while continuously changing the display contents, and display fixing means for fixing the display contents on the display means. The display fixing means can be operated by a player to cause the display means to display the display content in a fixed manner, and the display content fixedly displayed by the display means achieves a predetermined winning condition. The gaming machine that executes the game corresponding to the winning and the prize includes, for example, one or more display means for sequentially and continuously displaying a plurality of types of symbols, and stops the continuous display on the display means to display the symbols. Display fixing means for fixedly displaying the display contents, wherein the display fixing means can be fixedly displayed on the display means by the player operating the display fixing means, and the display means is fixedly displayed. Done Can be a game machine which executes a game which the type and the stop position of the bolt to achieve a predetermined winning condition a winning and corresponding.

【0017】このような遊技機の好適な例として、外周
面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において
前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回
転自在に支持された回転体、及びその回転体を回転駆動
するための回転駆動装置からなる1又は2以上の表示装
置(表示手段)と、回転駆動されている前記回転体を停
止させてシンボルを固定表示させるための表示固定装置
(表示固定手段)とを有し、前記表示固定装置を遊技者
が操作して前記表示装置に前記シンボルを固定的に表示
させることができ、その表示固定装置によって停止した
回転体における前記シンボルの種類とその停止位置が所
定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するスロッ
トマシンを挙げることができる。
As a preferred example of such a gaming machine, a plurality of symbols are displayed on an outer peripheral surface, and one or more of the symbols can be visually recognized by a player when the rotation is stopped, so that a rotatably supported rotation is provided. One or more display devices (display means) including a body and a rotation driving device for rotationally driving the rotator, and a display for stopping the rotator being rotationally driven and displaying a symbol in a fixed manner. A fixing device (display fixing means), wherein the symbol can be fixedly displayed on the display device by a player operating the display fixing device. A slot machine in which the type of symbol and its stop position achieve predetermined winning conditions and a winning corresponds.

【0018】前記シンボルとは、図形、絵、文字、記号
等を意味するものであり、その例としては、プラム、ス
イカ、チェリー、ベル等の絵、「7」の文字、「BA
R」の文字、「RP」の文字等を挙げることができる。
The symbol means a figure, a picture, a character, a sign, and the like. Examples of the symbol include a picture such as a plum, a watermelon, a cherry, and a bell;
The letter "R" and the letter "RP" can be exemplified.

【0019】前記の複数種のシンボルを順次連続的に表
示するための表示手段は、前記好適な例におけるよう
な、ステッピングモータ等の回転駆動装置により回転駆
動される回転体のほか、例えば、CRTや液晶パネル等
のビデオディスプレイ装置を利用したものであってもよ
い。前記遊技機は、このような表示手段を1又は2以上
有し、各表示手段が1組のシンボル群を互いに独立的に
表示するものとすることができる。前記回転体の場合、
1又は2以上(例えば3つ)の回転体が互いに独立的に
回転することにより、それぞれの回転体に表示されたシ
ンボル群を互いに独立的に表示するものとすることがで
きる。ビデオディスプレイ装置を利用したものの場合、
例えば1台のビデオディスプレイ装置に1又は2組以上
のシンボル群を互いに独立的に表示することにより1又
は2以上の表示手段とすることもできる。
The display means for sequentially and continuously displaying the plurality of types of symbols includes, for example, a CRT in addition to a rotating body driven by a rotary driving device such as a stepping motor as in the preferred example. Or a video display device such as a liquid crystal panel. The gaming machine may have one or more such display units, and each display unit may display a set of symbol groups independently of each other. In the case of the rotating body,
By rotating one or more (for example, three) rotating bodies independently of each other, the symbol group displayed on each rotating body can be displayed independently of each other. In the case of using a video display device,
For example, one or more sets of symbol groups may be independently displayed on one video display device to provide one or more display means.

【0020】前記回転体の一般的な例としては、多種の
シンボルが外周面の周方向に順に1つずつ表示されたリ
ールを挙げることができる。
A typical example of the rotating body is a reel in which various symbols are displayed one by one in the circumferential direction of the outer peripheral surface.

【0021】前記表示固定手段は、例えば、遊技者が操
作する停止ボタンによる停止信号に応答して、前記のよ
うな回転体を回転駆動するステッピングモータ等の回転
駆動装置を適宜のタイミングで停止させ得るものとする
ことができる。なお、前記表示固定手段は、遊技者が不
操作状態で所定時間経過することにより発生する停止信
号に応答して、前記ステッピングモータ等の回転駆動装
置を適宜のタイミングで停止させ得るようにすることも
できる。又は、ビデオディスプレイ装置によるシンボル
の表示を適宜のタイミングで固定表示させるものとする
ことができる。或いは、例えば遊技機内部の制御装置に
よって、特定条件下で前記のような回転体を特定のシン
ボルが特定位置に位置するように停止させ得るもの、又
は、特定条件下でビデオディスプレイ装置によるシンボ
ルが特定位置に位置するように固定表示させ得るものと
することもできる。
The display fixing means stops a rotation drive device such as a stepping motor for rotating the above-mentioned rotating body at an appropriate timing, for example, in response to a stop signal from a stop button operated by a player. Can be gained. The display fixing means may stop the rotation drive device such as the stepping motor at an appropriate timing in response to a stop signal generated when a predetermined time has elapsed in a state in which the player has not operated. Can also. Alternatively, the display of the symbol by the video display device can be fixedly displayed at an appropriate timing. Alternatively, for example, by a control device inside the gaming machine, such a rotating body may be stopped under a specific condition so that a specific symbol is located at a specific position, or a symbol by a video display device under a specific condition. It is also possible to make it fixedly displayed so as to be located at a specific position.

【0022】表示手段による表示内容の表示は、例えば
少なくとも遊技者が視認し得る程度の時間、表示内容を
固定状態で表示するものであれば、固定的表示というこ
とができる。
The display of the display content by the display means can be said to be a fixed display as long as the display content is displayed in a fixed state for at least a time that can be visually recognized by the player.

【0023】前記のような回転体やビデオディスプレイ
装置等による表示手段が固定的に表示したシンボルの種
類とその停止位置が所定の入賞条件を達成する場合、そ
れはゲームの入賞と対応する。
When the type of the symbol fixedly displayed by the display means such as the rotating body or the video display device and the stop position thereof attain a predetermined winning condition, this corresponds to a winning of the game.

【0024】所定の入賞条件達成というのは、例えば、
遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号又は不操
作状態で所定時間放置することにより発生する停止信号
に応答して適宜のタイミングで固定表示されたシンボル
の停止位置とその種類についての条件を達成することと
することができる。
The achievement of the predetermined prize conditions is, for example,
In response to a stop signal generated by a stop button operated by a player or a stop signal generated by leaving the player in a non-operation state for a predetermined period of time, a condition for a stop position and a type of a symbol fixedly displayed at an appropriate timing is achieved. It can be.

【0025】或いは、入賞条件達成を、例えば、適宜
タイミングで乱数サンプリングを実行し、得られたサン
プリング値により判断する抽選手段、又はその他の抽選
手段の実行により判断するものとすることができる。
Alternatively, the achievement of the winning condition can be determined, for example, by executing random number sampling at an appropriate timing and executing lottery means for judging based on the obtained sampling value or other lottery means.

【0026】また或いは、入賞条件達成を、例えば、
所定の内部当り条件(例えば、適宜タイミングで乱数サ
ンプリングを実行し、得られたサンプリング値により判
断される条件、又はその他の抽選手段の実行により判断
される条件)の達成によって、その内部当り条件に対応
する賞についての内部当り状態が内部当り設定手段によ
り設定された上で、遊技者が操作する停止ボタンによる
停止信号又は遊技者が表示手段を固定表示させずに不操
作状態で所定時間放置することにより発生する停止信号
を受けた時点から前記条件によって特定されるシンボル
が特定位置に表示されるまでのずれが所定範囲内である
こととすることもできる。なお、所定の入賞条件は、常
に一定であることを必ずしも要しない。所定の入賞条件
や賞の内容を適宜変更することもできる。
Alternatively, the achievement of the prize conditions may be, for example,
By achieving a predetermined internal hit condition (eg, random number sampling is performed at an appropriate timing, and a condition determined by the obtained sampling value, or a condition determined by execution of other lottery means), the internal hit condition is satisfied. After the internal hit state of the corresponding prize is set by the internal hit setting means, the stop signal by the stop button operated by the player or the player leaves the display means in a non-operation state for a predetermined time without fixedly displaying the display means Accordingly, the shift from the time when the stop signal generated by the above is received to the time when the symbol specified by the above condition is displayed at the specific position may be within a predetermined range. It should be noted that the predetermined winning conditions do not always need to be constant. Predetermined winning conditions and prize contents can be changed as appropriate.

【0027】入賞によって遊技者に与えられる賞として
は、例えば、メダルやコイン等の遊技媒体の払い出し、
遊技媒体保留情報(クレジット)の加算、再遊技(リプ
レイ)可能回数等の価値情報の加算、遊技者にとってよ
り有利な条件の特別ゲーム実行遊技状態の開始等、又は
それらのうち2以上のものの組み合わせ等を挙げること
ができる。特別ゲーム実行遊技状態が開始される賞は、
1種であってもよく2種以上であってもよい。また特別
ゲームの内容は、1種であってもよく2種以上であって
もよい。特別ゲームから更に同種又は異種の特別ゲーム
に移行し得るものとすることもできる。
The prize given to the player by winning is, for example, payout of game media such as medals and coins,
Addition of game medium hold information (credit), addition of value information such as the number of possible replays (replays), start of special game execution game state with more favorable conditions for players, etc., or a combination of two or more of them And the like. The prize at which the special game execution game state starts is
One type or two or more types may be used. The content of the special game may be one type or two or more types. It may be possible to shift from the special game to a special game of the same type or a different type.

【0028】入賞の有無及びその賞の種類は、入賞条件
達成の有無を判定する入賞判定手段を設けることにより
判定することができる。
The presence or absence of a prize and the type of the prize can be determined by providing a prize determining means for determining whether or not a prize condition is achieved.

【0029】入賞判定手段による入賞条件達成の判定が
どのように行われるにせよ、(上記スロットマシンの例
においては、表示固定装置によって固定表示されたシン
ボルの種類とその停止位置によって、)ゲームの結果が
遊技者に示される。
Regardless of how the prize judging means judges the achievement of the prize condition, in the example of the slot machine described above, it depends on the type of the symbol fixedly displayed by the display fixing device and the stop position thereof. The result is shown to the player.

【0030】特別ゲームというのは、一般ゲームよりも
入賞確率が高いというような、一般に、遊技者にとって
有利な条件のゲームである。一般ゲームというのは、特
別な条件を要することなく通常行われるゲームを言う。
特別ゲーム実行遊技状態においては、遊技装置が実行す
るゲームが所定の特別ゲームとなる。
A special game is a game that generally has advantageous conditions for a player, such as a higher winning probability than a general game. A general game is a game that is normally played without special conditions.
In the special game execution game state, the game executed by the gaming device is a predetermined special game.

【0031】スロットマシン等における特別ゲーム実行
遊技状態としては、例えば、 SB[シングルボーナス](役物):一般ゲームにお
いて特定の賞に入賞することによって、次回のゲームに
おいてのみ行われる。特別の賞(役物賞、例えば一般ゲ
ームにおいて入賞とならないシンボルの組合せのみが入
賞となる賞、或いは、そのような組合せと一般ゲームに
おいて入賞となるシンボルの組み合わせの両方が入賞と
なる賞)に高率で入賞し得、入賞すれば所定枚数のメダ
ルを獲得できるゲーム。 RB[レギュラーボーナス](役物連続作動装置):
一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、
次回のゲームから所定のゲーム数を上限としてのSB
が連続して行われ、特別の賞(役物賞)に所定数の入賞
があったときは終了する。 BB[ビッグボーナス](役物連続作動増加装置):
一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、
次回のゲームから所定のゲーム数を上限としてのRB
を開始する賞(一般ゲームにおいてRBを開始する賞と
は異なるシンボルの組み合わせにより入賞となるもので
あってよい)に高率で入賞し得る。RBを開始する賞に
所定回数入賞したときは終了する。等の他、特別ゲーム
実行遊技状態開始以外の賞を遊技者の技量次第で狙って
当てることが一定ゲーム数の間可能になるCT(チャレ
ンジタイム)、のSBを行う賞に入賞する率が一定ゲ
ーム数の間10倍程度になる10倍役物、メダル払出し
又は加算を行う賞に入賞しなかった場合に高確率で再遊
技の賞に入賞する高確率再遊技等を挙げることができ
る。
The special game execution game state in the slot machine or the like is, for example, SB [Single Bonus] (accessory): It is performed only in the next game by winning a specific prize in a general game. A special prize (for example, an award in which only a combination of symbols that does not win in the general game wins, or an award in which both such a combination and a combination of symbols that wins in the general game wins) A game where you can win at a high rate, and if you win, you can get a predetermined number of medals. RB [Regular Bonus] (Continuous Actuator):
By winning certain prizes in general games,
SB up to a predetermined number of games from the next game
Are successively performed, and when a predetermined number of prizes have been won in a special prize (grand prize), the process ends. BB [Big Bonus] (Device continuous operation increase device):
By winning certain prizes in general games,
RB up to a predetermined number of games from the next game
(Which may be a combination of symbols different from the prize for starting the RB in the general game) at a high rate. When the prize for starting the RB has been won a predetermined number of times, the process ends. In addition, the rate of winning a prize in the SB (Challenge Time) SB, which enables the player to aim for a prize other than the start of the special game execution game state depending on the skill of the player for a certain number of games, is constant. The game may include a 10-times bonus game that is about 10 times the number of games, a high-probability re-game, and the like, in which a high-probability re-game award is won when a prize for paying out or adding medals is not won.

【0032】特別ゲームの1種又は2種以上が特定特別
ゲームであり、特定特別ゲーム実行遊技状態において
は、遊技装置が実行するゲームが所定の特定特別ゲーム
となる。但し、上記のBBが特定特別ゲームであっ
て、途中でRBを開始することによりBBを中断し、R
B終了によりBBが再開される場合のように、特定特別
ゲームにおける所定の入賞等の一定条件成立により別の
遊技状態となって特定特別ゲーム実行遊技状態が一時中
断されることも有り得る。各特定特別ゲーム実行遊技状
態には複数の級が設けられている。
One or more special games are specific special games, and in the specific special game execution game state, the game executed by the gaming machine is a predetermined specific special game. However, the above BB is a specific special game, and BB is interrupted by starting RB in the middle,
As in the case where BB is restarted by the end of B, a certain game such as a predetermined prize in the specific special game may cause another game state and the specific special game execution game state may be temporarily suspended. Each specific special game execution game state is provided with a plurality of classes.

【0033】開始手段は、1種又は2種以上の特定特別
ゲーム実行遊技状態のうち何れかの特定特別ゲーム実行
遊技状態における何れかの級を開始する。開始手段が何
れかの特定特別ゲーム実行遊技状態における何れかの級
を開始する条件は、例えば、特定の賞に入賞したこと、
所定の抽選に当選したこと、所定特別ゲーム実行遊技状
態が終了したこと等を挙げることができる。
The starting means starts any class in any one or more specific special game execution game states in the specific special game execution game state. Conditions for the start means to start any class in any specific special game execution game state are, for example, that a specific prize has been won,
The fact that the predetermined lottery has been won, the completion of the predetermined special game execution game state, and the like can be cited.

【0034】終了手段は、各特定特別ゲーム実行遊技状
態について設けられた1又は2以上の終了条件の何れか
が成立した場合にその特定特別ゲーム実行遊技状態を終
了させる。終了条件の例としては、別の所定特別ゲーム
を実行した場合や、表示手段が特別な表示内容を固定的
に表示した場合、及び後記特定終了条件について挙げた
例などを挙げることができる。
The ending means ends the specific special game execution game state when any one or more of the end conditions provided for each specific special game execution game state is satisfied. Examples of the end condition include a case where another predetermined special game is executed, a case where the display means fixedly displays special display contents, and an example described later regarding a specific end condition.

【0035】各特定特別ゲーム実行遊技状態についての
終了条件の1種又は2種以上が特定終了条件である。各
特定特別ゲーム実行遊技状態についての終了条件は特定
終了条件のみでもよい。また、各特定特別ゲーム実行遊
技状態についての終了条件を原則的に所定の1種類の特
定終了条件とし、その所定特定終了条件が成立する前に
他の終了条件が成立した場合は所定特定終了条件の成立
前に終了手段が特定特別ゲーム実行遊技状態を終了させ
るものとすることもできる。
One or more end conditions for each specific special game execution game state are specific end conditions. The end condition for each specific special game execution game state may be only the specific end condition. In addition, the termination condition for each specific special game execution game state is basically a predetermined one type of specific termination condition. If another termination condition is satisfied before the predetermined specific termination condition is satisfied, the predetermined specific termination condition is satisfied. The end means may end the specific special game execution game state before the establishment of.

【0036】特定終了条件の成否は、遊技者が得られた
利益の程度にほぼ応じる所定数量の数値であって特定特
別ゲーム実行遊技状態における特定特別ゲームの実行に
より増減するものについて判定される。その所定数量の
数値が所定条件を満たす場合、特定終了条件が成立し、
その所定条件を満たす数値は、各特定特別ゲーム実行遊
技状態において級毎に異なるよう設定されている。ある
特定特別ゲーム実行遊技状態に3種の級が設けられてい
る場合、所定条件を満たす数値は例えばそれぞれ20、
30、及び40と設定することができる。
The success or failure of the specific end condition is determined for a numerical value of a predetermined quantity substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player, and which is increased or decreased by executing the specific special game in the specific special game execution game state. When the numerical value of the predetermined quantity satisfies the predetermined condition, the specific end condition is satisfied,
The numerical value satisfying the predetermined condition is set to be different for each class in each specific special game execution game state. When three classes are provided in a certain special game execution game state, the numerical values satisfying the predetermined condition are, for example, 20, respectively.
30 and 40 can be set.

【0037】遊技者が得られた利益の程度にほぼ応じる
所定数量の数値であって特定特別ゲームの実行により増
減するものというのは、例えば、その特定特別ゲーム実
行遊技状態における、ゲーム回数、入賞回数、所定の賞
の入賞回数、他の所定の特別ゲームの開始回数、価値手
段(例えば、メダルやコイン等の遊技媒体、そのような
メダル等の遊技媒体に対応する価値情報[例えばメダル
枚数の情報]等)の払い出し又は加算量、価値手段の利
得量、特定特別ゲーム実行遊技状態における経過時間等
の数値や、一定数からそれらを差し引いた数値等を言
う。前記の例における20、30、及び40がゲーム回
数、入賞回数、所定の賞の入賞回数、他の所定の特別ゲ
ームの開始回数、価値手段の払い出し又は加算量、価値
手段の利得量、特定特別ゲーム実行遊技状態における経
過時間等であれば、これらの数値が大きいほど、所定数
量の数値が所定条件を満たした場合に遊技者が得られ利
益の程度は一般に又は確実に大きくなる。前記3種の級
について20、10、及び0と数値を設定した場合に、
これらが一定数からゲーム回数、入賞回数、所定の賞の
入賞回数、他の所定の特別ゲームの開始回数、価値手段
の払い出し又は加算量、価値手段の利得量、特定特別ゲ
ーム実行遊技状態における経過時間等の何れかを差し引
いた数値であれば、これらの数値が小さいほど、所定数
量の数値が所定条件を満たした場合に遊技者が得られ利
益の程度は一般に又は確実に大きくなる。
The predetermined numerical value substantially corresponding to the degree of the profit obtained by the player and increasing or decreasing by the execution of the specific special game includes, for example, the number of games, the prize in the specific special game execution game state. The number of times, the number of winnings of a predetermined prize, the number of times of starting another predetermined special game, a value means (for example, a game medium such as a medal or a coin, value information corresponding to the game medium such as a medal [for example, Information] etc.), a numerical value such as an amount of payout of the value means, a gain amount of the value means, an elapsed time in the specific special game execution game state, a numerical value obtained by subtracting them from a certain number, and the like. In the above example, 20, 30, and 40 are the number of games, the number of winnings, the number of winnings of a predetermined prize, the number of times of starting another predetermined special game, the payout or addition amount of the value means, the gain amount of the value means, the specific special In the case of the elapsed time in the game execution game state and the like, as these values are larger, the player can be obtained when the predetermined number of values satisfies the predetermined condition, and the degree of profit generally or surely increases. When the numerical values are set to 20, 10, and 0 for the three classes,
These are a fixed number of times, the number of games, the number of wins, the number of wins of a predetermined prize, the number of start of other predetermined special games, the amount of payout or addition of value means, the amount of gain of value means, progress in a specific special game execution game state As long as the numerical value is obtained by subtracting any of the time and the like, the smaller these numerical values are, the more the player can be obtained when the predetermined number of numerical values satisfies the predetermined condition, and the degree of profit generally or surely increases.

【0038】仮終了条件は、各特定特別ゲーム実行遊技
状態における2以上の級(好ましくは、1以上の特定特
別ゲーム実行遊技状態における全ての級にそれぞれ1又
は2以上の仮終了条件が設定されている)に対しそれぞ
れ1又は2以上設定されている。これらの仮終了条件
は、例えば、予め一定のものが設定されていてもよく、
特定特別ゲーム実行遊技状態における所定タイミング毎
に、乱数サンプリング等の抽選手段によりその都度選択
されるものとすることもできる。例えば、一ゲーム毎又
は一定ゲーム数毎に、或いは予め定められた順に変化す
るゲーム数毎(例えば、先ず2ゲーム後、次に6ゲーム
後、その次に4ゲーム後、更に7ゲーム後の順の繰り返
し)に仮終了条件が成立するものとすることもできる。
仮終了条件の成否判定は、遊技者が得られた利益の程度
にほぼ応じる数量である仮終了用数量の数値であって特
定特別ゲームの実行により増減するものについて行わ
れ、所定仮条件を満たすことにより成立する。
The provisional termination condition is that two or more classes in each specific special game execution game state (preferably, one or two or more provisional termination conditions are set for all classes in one or more specific special game execution game states, respectively). 1) or 2 or more. For these temporary termination conditions, for example, certain conditions may be set in advance,
The selection may be made by lottery means such as random number sampling at each predetermined timing in the specific special game execution game state. For example, every game or every fixed number of games, or every number of games that change in a predetermined order (for example, first after two games, then six games, then four games, and then seven games) ), The provisional termination condition may be satisfied.
The determination as to whether or not the provisional termination condition is satisfied is performed for a numerical value of a provisional termination amount, which is a quantity substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player, and which is increased or decreased by the execution of the specific special game, and satisfies the predetermined provisional condition. It is established by doing.

【0039】所定数量又は仮終了用数量の数値がそれぞ
れ所定条件又は所定仮条件を満たす場合としては、例え
ば、数値が所定値となった場合、数値が所定値以上若し
くは以下となった場合、数値が所定値を超える若しくは
下回ることとなった場合、数値が所定範囲内若しくは所
定範囲外となった場合等を例示することができる。例え
ば価値手段の払い出し又は加算量、価値手段の利得量、
経過時間等についての数値は、1ゲーム毎にまとまった
数値の増減が生ずるので、数値が所定値になった場合の
みを所定条件を満たす場合とすることができるとは限ら
ない。
When the numerical value of the predetermined quantity or the provisional termination quantity satisfies the predetermined condition or the predetermined provisional condition, respectively, for example, when the numerical value becomes a predetermined value, when the numerical value becomes more than or less than a predetermined value, May exceed or fall below a predetermined value, a case where a numerical value falls within a predetermined range or outside a predetermined range, and the like. For example, payout or addition amount of value means, gain amount of value means,
Since the numerical value of the elapsed time and the like increases and decreases in units of one game, it is not always possible to satisfy the predetermined condition only when the numerical value reaches a predetermined value.

【0040】所定数量及び仮終了用数量は、それぞれの
数値が、特定特別ゲーム実行遊技状態における特定特別
ゲームの実行により漸次特定終了条件についての所定条
件及び仮終了条件についての所定仮条件を満たす数値に
近づくもの、例えば、ゲーム回数、入賞回数、所定の賞
の入賞回数、他の所定の特別ゲームの開始回数、価値手
段の払い出し又は加算量、特定特別ゲーム実行遊技状態
における経過時間等の数値や、一定数からそれらを差し
引いた数値等を選択することが好ましい。価値手段の利
得量の数値や一定数からそれを差し引いた数値も増減し
つつ全体として同様のものとなり得る。
Each of the predetermined quantity and the provisional termination quantity is a numerical value which satisfies a predetermined condition for the specific termination condition and a predetermined provisional condition for the provisional termination condition gradually by execution of the specific special game in the specific special game execution game state. For example, the number of games, the number of winnings, the number of winnings of a predetermined prize, the number of starts of another predetermined special game, the payout or addition amount of value means, the numerical value such as the elapsed time in the specific special game execution game state, It is preferable to select a numerical value obtained by subtracting them from a certain number. The value of the gain of the value means or a value obtained by subtracting the value from a certain number may be increased or decreased, and may be the same as a whole.

【0041】なお、所定数量の数値及び仮終了用数量の
数値は、それ自体を記憶装置等に記憶させることを必要
とするものではない。例えば、それらにそれぞれ対応す
る数値(例えば一定数からそれらの数値を差引いた数
値)等を記憶させるもの等とすることもできる。
It should be noted that the numerical value of the predetermined quantity and the numerical value of the provisional end quantity do not need to be stored in a storage device or the like. For example, a numerical value corresponding to each of them (for example, a numerical value obtained by subtracting those numerical values from a certain number) or the like may be stored.

【0042】ある特定特別ゲーム実行遊技状態における
1又は2以上の仮終了条件は、2以上の級に共通して設
けられることが好ましい。仮終了条件成立と各級との対
応を遊技者に悟らせ難くして興趣の低下を防ぐためであ
る。
It is preferable that one or two or more provisional termination conditions in a certain special game execution game state are provided in common for two or more classes. This is to make it difficult for the player to realize the provisional termination condition is satisfied and the correspondence between the classes, thereby preventing a decrease in interest.

【0043】継続可否表示手段は、前記仮終了用数量の
数値が所定仮条件を満たすに至った場合に、その特定特
別ゲーム実行遊技状態継続の可否を例えば視覚的および
/または聴覚的に表示することができる。特定特別ゲー
ム実行遊技状態継続の可否を例えば視覚的および/また
は聴覚的に表示するには、例えば、LEDや液晶やラン
プ等の表示装置により示される数字等の文字による可否
表示、配列されたLEDやランプ等の所定のもの又は全
部の点灯又は点滅等による可否表示、音楽その他の音声
による可否表示或はこれらの組み合わせにより行い得
る。
When the numerical value of the provisional termination quantity satisfies a predetermined provisional condition, the continuation permission / prohibition display means visually and / or audibly displays whether or not the particular special game execution game state can be continued. be able to. In order to visually and / or audibly display whether or not the particular special game execution game state can be continued, for example, a display of whether or not characters such as numbers indicated by a display device such as an LED, a liquid crystal or a lamp, and an arranged LED are provided. The display can be performed by lighting or blinking a predetermined or all of the lamps, lamps, and the like, by displaying music or other sounds, or by a combination thereof.

【0044】また、継続可否表示手段は、前記仮終了用
数量の数値が所定仮条件成立には達しない一定条件(例
えば仮終了用数量がゲーム数やメダル等の払出し量等で
ある場合に所定仮条件成立のための数値よりも一定数少
ない数値以上であるという条件)を満たすに至った場合
において、その後仮終了用数量の数値が前記所定仮条件
成立に達しても特定終了条件についての所定数量の数値
が所定条件を満たすに至らないとき、その都度特定特別
ゲーム実行遊技状態継続可の表示を行うものとすること
ができる。この場合において、仮終了用数量を、その数
値が特定特別ゲーム実行遊技状態における特定特別ゲー
ムの実行により漸次仮終了条件についての所定仮条件を
満たす数値に近づいた後、その所定仮条件を満たすに至
るものとしたとき、前記仮終了用数量の数値が、漸次仮
終了条件を満たす数値に近づき始める数値(初期値)な
どの一定の数値と所定仮条件を満たす数値との間の例え
ば5割、6割、7割、8割、又は9割以上に対応する数
値となるに至ることにより、継続可否表示手段が、その
後所定仮条件成立に達した場合における特定特別ゲーム
実行遊技状態継続の可否を表示するものとことができ
る。
In addition, the continuity display means displays a predetermined condition that the numerical value of the provisional termination quantity does not satisfy the prescribed provisional condition (for example, if the provisional termination quantity is the number of games or the payout amount of medals, etc. (The condition that the numerical value for the provisional condition is not less than a certain number less than the value for the provisional condition is satisfied), and even if the numerical value of the provisional termination quantity then reaches the predetermined provisional condition, the predetermined quantity for the specific termination condition is satisfied. When the numerical value of? Does not satisfy the predetermined condition, the display of the continuation of the specified special game execution game state can be performed each time. In this case, after the numerical value approaches the numerical value that satisfies the predetermined provisional condition for the gradual provisional termination condition by execution of the specific special game in the specific special game execution game state, the provisional termination amount is set to satisfy the predetermined provisional condition. When the numerical value of the temporary provisional quantity is reached, for example, 50% between a constant numerical value such as a numerical value (initial value) that gradually approaches a numerical value satisfying the provisional termination condition (initial value) and a value satisfying the predetermined provisional condition, By reaching a numerical value corresponding to 60%, 70%, 80%, or 90% or more, the continuation availability display means determines whether or not the continuation of the specific special game execution game state can be continued when the predetermined provisional condition is satisfied. Can be displayed.

【0045】継続可否表示手段は、前記仮終了用数量の
数値が各所定仮条件を満たすに至った場合において、前
記特定終了条件についての所定数量の数値が所定条件を
満たすに至らないとき、その都度特定特別ゲーム実行遊
技状態継続可の表示を行う。一方、仮終了用数量の数値
が、仮終了条件についての所定仮条件を満たすに至った
ときに特定終了条件についての所定数量の数値が所定条
件を満たすに至る場合は、継続可否表示手段は、例えば
特定特別ゲーム実行遊技状態継続不可の表示を行うか、
そのような継続不可の表示を行わずに終了手段がその特
定特別ゲーム実行遊技状態を終了させるものとすること
ができる。
In the case where the numerical value of the provisional termination quantity satisfies each predetermined provisional condition, the continuation availability display means determines whether the numerical value of the predetermined quantity for the specific termination condition does not satisfy the predetermined condition. Each time a special special game execution game state continuation possible display is performed. On the other hand, when the numerical value of the provisional termination quantity reaches the predetermined provisional condition for the provisional termination condition, and the numerical value of the predetermined quantity for the specific termination condition satisfies the predetermined condition, For example, whether the display of the special special game execution game state cannot be continued or
The ending means may end the specific special game execution game state without displaying such continuation impossible display.

【0046】(2) 上記(1)の遊技装置における仮終了用
数量の数値は、その特定特別ゲーム実行遊技状態におけ
る特定終了条件についての所定数量の数値であるものと
することができる。すなわち、仮終了条件が、その特定
特別ゲーム実行遊技状態における特定終了条件について
の所定数量の数値が所定仮条件を満たすことにより満た
されるものとすることができる。
(2) The numerical value of the temporary ending quantity in the gaming machine of the above (1) may be a predetermined numerical value for a specific ending condition in the specific special game execution game state. That is, the provisional termination condition can be satisfied when the numerical value of the predetermined quantity for the specific termination condition in the specific special game execution game state satisfies the predetermined provisional condition.

【0047】この場合、仮終了用数量の数値が、その特
定特別ゲーム実行遊技状態における特定終了条件につい
ての所定数量の数値と同一なので、遊技者にとって、特
定終了条件と仮終了条件が区別し難く、継続可否表示手
段による特定特別ゲーム実行遊技状態継続可否の表示に
対する興味がより惹かれ易い。
In this case, since the numerical value of the temporary end quantity is the same as the predetermined numerical value of the specific end condition in the specific special game execution game state, it is difficult for the player to distinguish the specific end condition from the temporary end condition. In this case, the display of the continuation permission / prohibition of the specific special game execution game state by the continuation permission / prohibition means is more easily attracted.

【0048】また、この場合、各仮終了条件についての
所定仮条件は、それぞれ当該特定終了条件についての何
れかの級における所定条件と同一に設定されていること
が好ましい。
In this case, the predetermined provisional conditions for each provisional termination condition are preferably set to be the same as the prescribed conditions in any of the classes for the specific termination condition.

【0049】各仮終了条件についての所定仮条件は、そ
れぞれ当該特定終了条件についての何れかの級における
所定条件と同一に設定されているので、所定数量の数値
が仮終了条件を満たすと、特定終了条件についての所定
条件が満たされて終了手段がその特定特別ゲーム実行遊
技状態(すなわち遊技者にとって有利な条件の特定特別
ゲームを実行する遊技状態)を終了させる可能性があ
る。そのため、継続可否表示手段による特定特別ゲーム
実行遊技状態継続可否の表示に対する興味がより一層惹
かれ易い。
The predetermined provisional conditions for each provisional termination condition are set the same as the prescribed conditions in any of the classes for the specific termination condition. There is a possibility that a predetermined condition for the end condition is satisfied and the end means ends the specific special game execution game state (that is, a game state in which the specific special game of a condition advantageous to the player is executed). Therefore, the display of the continuation permission / prohibition of the specific special game execution game state by the continuation permission / prohibition means is more easily attracted.

【0050】(3) 上記(1)又は(2)の遊技装置は、特定
特別ゲーム実行遊技状態における仮終了条件についての
仮終了用数量の数値と所定仮条件との関係の現状が遊技
者にわかる表示を行なう現状表示手段を有することが好
ましい。
(3) The gaming machine according to (1) or (2) above, provides the player with the current status of the relationship between the numerical value of the provisional termination quantity for the provisional termination condition in the specific special game execution gaming state and the predetermined provisional condition. It is preferable to have a current status display means for providing a clear display.

【0051】特定特別ゲーム実行遊技状態において、現
状表示手段は、仮終了条件についての仮終了用数量の数
値と仮終了条件についての所定仮条件との関係の現状が
遊技者にわかる表示を行なう。仮終了用数量の数値が仮
終了条件を満たすと、継続可否表示手段がその特定特別
ゲーム実行遊技状態(すなわち遊技者にとって有利な条
件の特定特別ゲームを実行する遊技状態)の継続の可否
を表示することとなるので、仮終了用数量の数値が仮終
了条件についての所定仮条件を満たすに至る状況がわか
る現状表示手段の表示内容に興味を惹かれる。
In the specific special game execution game state, the current state display means performs display so that the player can know the current state of the relationship between the numerical value of the provisional termination condition for the provisional termination condition and the predetermined provisional condition for the provisional termination condition. When the numerical value of the provisional termination quantity satisfies the provisional termination condition, the continuation availability display means indicates whether the continuation of the specific special game execution game state (that is, the game state of executing the specific special game under conditions advantageous to the player). Therefore, the user is interested in the display contents of the current status display means which shows the situation in which the numerical value of the provisional termination amount satisfies the predetermined provisional termination condition.

【0052】特に、仮終了用数量の数値が、その特定特
別ゲーム実行遊技状態における特定終了条件についての
所定数量の数値であり、各仮終了条件についての所定仮
条件が、それぞれ当該特定終了条件についての何れかの
級における所定条件と同一に設定されている場合、仮終
了用数量の数値が仮終了条件を満たすと、特定終了条件
についての所定条件が満たされて終了手段がその特定特
別ゲーム実行遊技状態(すなわち遊技者にとって有利な
条件の特定特別ゲームを実行する遊技状態)を終了させ
る可能性があるので、仮終了用数量の数値が仮終了条件
についての所定仮条件を満たすに至る状況がわかる現状
表示手段の表示内容に興味を惹かれる。
In particular, the numerical value of the temporary ending quantity is a numerical value of a predetermined quantity for a specific ending condition in the specific special game execution game state, and the predetermined temporary conditions for each temporary ending condition are respectively associated with the specific ending condition. If the numerical value of the provisional termination quantity satisfies the provisional termination condition, the predetermined condition for the specific termination condition is satisfied, and the termination means executes the specific special game. Since there is a possibility that the gaming state (that is, the gaming state in which the specific special game that is advantageous to the player is executed) may be ended, the situation where the numerical value of the temporary ending quantity satisfies the predetermined tentative condition regarding the tentative ending condition may occur. I am interested in the display contents of the current status display means that can be understood.

【0053】現状表示手段の表示は、例えば視覚的およ
び/または聴覚的表示とすることができる。視覚的表示
としては、例えば、数字等の文字表示、図形表示、配列
されたLEDや電球等の点灯又は消灯による表示等又は
これらの組み合わせを用いることができる。聴覚的表示
としては、言語の意味、音楽の種類や演奏速度、音声の
高低又はこれらの組み合わせ等を用いることができる。
The display of the present status display means can be, for example, a visual and / or audible display. As the visual display, for example, a character display such as a number, a graphic display, a display by turning on or off an arranged LED or a light bulb, or a combination thereof can be used. As the auditory display, the meaning of the language, the type of music, the playing speed, the level of the voice, or a combination thereof can be used.

【0054】現状表示手段は、仮終了条件についての仮
終了用数量の数値と所定仮条件との関係の現状(例え
ば、所定仮条件を満たす数値[例えば仮終了用数量の現
状の数値に最も近いもの]から仮終了用数量の数値の現
状を差し引いたものについての数値又はその数値に一定
関係で対応する数値を示す文字、或はそのような数値に
対応する図形やLED点灯/消灯の表示又はこれらの組
み合わせ)、仮終了用数量の数値又はその数値に一定関
係で対応する数値を示す文字、或はそのような数値に対
応する図形やLED点灯/消灯の表示を行うことができ
る。仮終了用数量の数値がゲーム回数で所定仮条件を満
たす数値が50、100、150、200である場合、
所定仮条件を満たす数値[仮終了用数量の現状の数値に
最も近いもの]から仮終了用数量の数値の現状を差し引
いたものの数値は、ゲーム回数0で50、ゲーム回数4
0で10、ゲーム回数50で0、ゲーム回数80で2
0、ゲーム回数100で0等とすることができる。
The current state display means displays the current state of the relationship between the numerical value of the temporary provisional quantity for the provisional termination condition and the predetermined provisional condition (for example, a numerical value satisfying the predetermined provisional condition [for example, the closest value to the current numerical value of the temporary provisional quantity). ), A character indicating a numerical value obtained by subtracting the current state of the numerical value of the provisional termination quantity from the present state, or a numerical value corresponding to the numerical value in a fixed relation to the numerical value, or a figure corresponding to such a numerical value, a display of LED on / off, or It is possible to display characters indicating the numerical value of the temporary termination quantity or a numerical value corresponding to the numerical value in a fixed relationship, or a figure corresponding to such a numerical value, or turning on / off the LED. When the numerical value of the provisional end quantity is a game count and the numerical value satisfying the predetermined provisional condition is 50, 100, 150, or 200,
The numerical value obtained by subtracting the current value of the temporary termination quantity from the numerical value satisfying the predetermined provisional condition [the one closest to the current value of the temporary termination quantity] is 50 for the number of games 0 and 4 for the number of games 4
0 for 10 games, 0 for 50 games, 2 for 80 games
0 or 100 for 100 games.

【0055】所定仮条件が、明示、経験、他の情報など
によりほとんど当然に遊技者に認識されるもののであれ
ば、現状表示手段は、仮終了用数量の数値又はその数値
に一定関係で対応する数値を示す文字、或はそのような
数値に対応する図形やLED点灯/消灯の表示を、仮終
了条件についての仮終了用数量の数値と所定仮条件との
関係の現状が遊技者にわかる表示として行うことができ
る。現状表示手段と継続可否表示手段を同一の表示装置
により実現することもできる。
If the predetermined provisional condition is almost naturally recognized by the player based on explicitness, experience, other information, etc., the current status display means corresponds to the numerical value of the provisional end quantity or the numerical value in a fixed relation. The player can know the current state of the relationship between the numerical value of the provisional termination quantity for the provisional termination condition and the predetermined provisional condition by displaying the character indicating the numerical value to be performed, the graphic corresponding to such a value, or the display of the LED on / off. It can be performed as a display. The present status display means and the continuation availability display means can be realized by the same display device.

【0056】(4) 上記(3)の遊技装置は、特定特別ゲー
ム実行遊技状態における1以上の級において、所定数量
の数値がその級の所定条件を満たすに至らない状態で、
仮終了用数量の数値が1又は2以上の所定仮条件を満た
し得、仮終了用数量の数値がその所定仮条件の何れかを
満たすに至らない状態で、その特定特別ゲーム実行遊技
状態を終了手段が終了させる終了条件が成立し得るもの
とすることができる。
(4) The gaming machine of (3) above, in one or more classes in the specific special game execution game state, in a state where the numerical value of the predetermined quantity does not satisfy the predetermined condition of the class,
The specific special game execution game state is terminated in a state where the numerical value of the provisional end quantity can satisfy a predetermined provisional condition of 1 or 2 or more and the numerical value of the provisional end quantity does not satisfy any of the predetermined provisional conditions. The termination condition for terminating the means may be satisfied.

【0057】特定特別ゲーム実行遊技状態における1以
上の級において、所定数量の数値がその級の所定条件を
満たすに至らない状態で、仮終了用数量の数値が1又は
2以上の所定仮条件を満たし得、仮終了用数量の数値が
その所定仮条件の何れかを満たすに至らない状態で、そ
の特定特別ゲーム実行遊技状態を終了手段が終了させる
終了条件が成立した場合、すなわち、例えばその特定特
別ゲーム実行遊技状態の級における所定条件により定め
られる可能ゲーム数や可能取得価値手段量等に比し実際
の消化ゲーム数や取得価値手段量等が少量である状態で
その特定特別ゲーム実行遊技状態が終了したような場
合、現状表示手段により、仮終了条件についての仮終了
用数量の数値と仮終了条件についての所定仮条件との関
係の現状が遊技者にわかるが、遊技者は所定条件自体を
最終的に認識し得ない。そのため、遊技者が、仮終了条
件を考慮することにより、有利なゲームの機会や取得価
値手段量等の遊技者にとって有利な条件をある程度生か
し得なかったことを感じることがあっても、遊技者が、
所定条件を考慮して、有利なゲームの機会や取得価値手
段量等の遊技者にとって有利な条件が十分に生かされず
に大きく損をしたという気持ちになることが防がれる。
In one or more classes in the specific special game execution game state, in the state where the numerical value of the predetermined quantity does not satisfy the predetermined condition of the class, the predetermined temporary condition in which the numerical value of the temporary end quantity is 1 or 2 or more is set. In a state where the numerical value of the provisional termination quantity does not satisfy any of the predetermined provisional conditions, the termination condition for terminating the specific special game execution game state by the termination means is satisfied, that is, for example, When the actual number of digested games or the amount of acquired value means is smaller than the number of possible games or the amount of acquired value means determined by predetermined conditions in the special game execution game state class, the specific special game execution game state Is completed, the current status display means informs the player of the current status of the relationship between the numerical value of the provisional termination condition for the provisional termination condition and the predetermined provisional condition for the provisional termination condition. Kharga, the player can not eventually recognize predetermined condition itself. Therefore, even if the player feels that he / she could not take advantage of the player's advantageous conditions, such as advantageous game opportunities and the amount of acquisition value means, to some extent by considering the provisional termination conditions, But,
In consideration of the predetermined condition, it is possible to prevent the player from feeling that the player has not sufficiently exploited the advantageous conditions such as an advantageous game opportunity and the amount of acquisition value means, and that the player has lost a great deal of money.

【0058】(5) 上記(1)、(2)、(3)又は(4)の遊技装
置は、継続可否表示手段が、前記仮終了用数量の数値が
各所定仮条件を満たすに至った場合において、前記特定
終了条件についての所定数量の数値が所定条件を満たす
に至らないとき、その都度特定特別ゲーム実行遊技状態
継続の可否を抽選中であるように遊技者に示した後、継
続可の表示を行うものとすることができる。
(5) In the gaming machine of the above (1), (2), (3) or (4), the continuity display means may be such that the numerical value of the provisional end quantity satisfies each predetermined provisional condition. In such a case, when the numerical value of the predetermined quantity for the specific ending condition does not satisfy the predetermined condition, each time the player is shown to the player as to whether or not to continue the specific special game execution game state so as to be in a lottery state, and then the continuation is possible. Is displayed.

【0059】遊技者は、仮終了条件が満たされるに至る
都度、継続可否表示手段による特定特別ゲーム実行遊技
状態継続可否抽選中であるような表示(抽選状表示)及
びその可否の表示に対する興味を強く惹かれ、特定特別
ゲーム実行遊技状態継続の可否についての興味が高まる
ので、遊技者により強いメリハリ感を与え、より興趣を
高めることができる。
Each time the provisional termination condition is satisfied, the player is interested in a display (lottery letter display) as to whether or not the specific special game execution game state continuity determination is being performed by the continuity display means and the display of the possibility. The player is strongly attracted, and the interest in whether or not to continue the specific special game execution game state is increased, so that the player can be given a stronger sense of sharpness, and the interest can be further enhanced.

【0060】特定特別ゲーム実行遊技状態継続の可否が
抽選中であるように遊技者に示すには、例えば、LED
や液晶やランプ等の表示装置による数字等の文字の点
滅、配列されたLEDやランプ等の一斉又は順次点滅、
音楽その他の音声、振動等、又はこれらの組み合わせを
用いることができる。
To indicate to the player whether the continuation of the specific special game execution game state is in a lottery, for example, an LED
Blinking of characters such as numbers by a display device such as a liquid crystal or a lamp, simultaneous or sequential blinking of arranged LEDs or lamps,
Music or other voice, vibration, etc., or a combination thereof can be used.

【0061】なお、特定特別ゲーム実行遊技状態継続の
可否の抽選中であるような表示と特定特別ゲーム実行遊
技状態継続の可否の表示は、それぞれ別個の装置により
行うものとし、これらをまとめて継続可否表示手段とす
ることもできる。
The display of whether or not the continuation of the specific special game execution game state is being performed and the display of whether or not the continuation of the specific special game execution game state are to be performed by separate devices, and these are collectively continued. It is also possible to use the availability display means.

【0062】(6) 上記本発明の遊技装置は、種々の表
示内容を連続的に変化させつつ表示し得る1又は2以上
の表示手段と、その表示手段に前記表示内容を固定的に
表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示固定
手段を遊技者が操作して前記表示手段に前記表示内容を
固定的に表示させることができ、前記表示手段が固定的
に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することと
入賞とが対応するゲームを実行する遊技機であって、前
記ゲームとして、一般ゲームと、その一般ゲームよりも
遊技者にとって有利な条件の1種又は2種以上の特別ゲ
ームを有し、その特別ゲームの1種又は2種以上が特定
特別ゲームであり、実行するゲームが所定の特定特別ゲ
ームとなる特定特別ゲーム実行遊技状態を開始する開始
手段と、各特定特別ゲーム実行遊技状態について設けら
れた1又は2以上の終了条件の何れかが成立した場合に
その特定特別ゲーム実行遊技状態を終了させる終了手段
を有し、各特定特別ゲーム実行遊技状態には複数の級が
設けられ、前記開始手段は、1種又は2種以上の特定特
別ゲーム実行遊技状態のうち何れかの特定特別ゲーム実
行遊技状態における何れかの級を開始するものであり、
各特定特別ゲーム実行遊技状態についての終了条件の1
種又は2種以上が特定終了条件であり、特定終了条件
は、遊技者が得られた利益の程度にほぼ応じる所定数量
の数値であって特定特別ゲームの実行により増減するも
のが所定条件を満たすことにより満たされるものであっ
て、その所定条件を満たす数値は、各特定特別ゲーム実
行遊技状態において級毎に異なるよう設定されており、
各特定特別ゲーム実行遊技状態における2以上の級に対
しそれぞれ1又は2以上の仮終了条件が設定されてお
り、その仮終了条件は、その特定特別ゲーム実行遊技状
態における特定終了条件についての所定数量の数値が所
定仮条件を満たすことにより満たされるものであり、各
仮終了条件についての所定仮条件は、それぞれ当該特定
終了条件についての何れかの級における所定条件と同一
に設定されており、特定特別ゲーム実行遊技状態におい
て、特定終了条件についての所定数量の数値と仮終了条
件についての所定仮条件との関係の現状が遊技者にわか
る表示を行なう現状表示手段と、前記所定数量の数値
が、各仮終了条件についての所定仮条件を満たすに至っ
た場合において、特定終了条件についての所定条件を満
たすに至らないとき、その都度特定特別ゲーム実行遊技
状態継続の可否を抽選中であるように遊技者に示した
後、継続可の表示を行う継続可否表示手段を有するもの
とすることが好ましい。
(6) In the gaming machine according to the present invention, one or more display means capable of displaying various display contents while continuously changing the display contents, and the display contents are fixedly displayed on the display means. Display fixing means for the player, the player can operate the display fixing means to display the display content on the display means in a fixed manner, the display content fixedly displayed by the display means A gaming machine that executes a game in which a predetermined prize condition is achieved and a prize corresponds, wherein the game includes a general game and one or more types of conditions more advantageous to the player than the general game. Starting means for starting a special special game execution game state in which one or more special games are specific special games, and the game to be executed is a predetermined specific special game. Special game End means for terminating the specific special game execution game state when any of one or more end conditions provided for the game execution game state is satisfied. Is provided, and the starting means starts any class in any one of the one or more specific special game execution game states in the specific special game execution game state,
End condition 1 for each specific special game execution game state
The kind or two or more kinds are specific end conditions, and the specific end condition is a numerical value of a predetermined number substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player, and the number that increases or decreases by executing the specific special game satisfies the predetermined condition. The numerical value satisfying the predetermined condition is set to be different for each class in each specific special game execution game state,
One or more provisional termination conditions are set for two or more classes in each specific special game execution game state, and the provisional termination condition is a predetermined quantity for the specific termination condition in the specific special game execution game state. Is satisfied by satisfying the predetermined provisional condition, and the predetermined provisional condition for each provisional termination condition is set to be the same as the predetermined condition in any of the classes for the specific termination condition. In the special game execution game state, current state display means for displaying a state in which a player can know the current state of the relationship between the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition and the predetermined temporary condition for the temporary end condition, and the numerical value of the predetermined quantity is: When the predetermined provisional condition for each provisional termination condition is satisfied, and the predetermined condition for the specific termination condition is not satisfied, After shown to a player as is being lottery whether a particular special game executed game state continues each time, it is preferable that the one having a continuous availability display means for displaying a continuation-friendly.

【0063】開始手段により、何れかの特定特別ゲーム
実行遊技状態における何れかの級が開始されると、終了
条件(特定終了条件を含む)の何れかが成立することに
より終了手段がその特定特別ゲーム実行遊技状態を終了
させるまで、遊技装置により実行されるゲームは所定の
特定特別ゲームとなる。
When any class in any specific special game execution game state is started by the start means, any one of the end conditions (including the specific end condition) is satisfied, and the end means causes the specific special game to be executed. Until the game execution game state is ended, the game executed by the gaming device is a predetermined specific special game.

【0064】特定終了条件は、遊技者が得られた利益の
程度にほぼ応じる所定数量の数値であって特定特別ゲー
ムの実行により増減(増大、減少、又は増大及び減少)
するものが所定条件を満たすことにより満たされる。そ
の所定条件を満たす数値は、各特定特別ゲーム実行遊技
状態において級毎に異なるよう設定されているので、各
特定特別ゲーム実行遊技状態における級毎に、遊技者が
得られる利益の総量の程度が異なる。
The specific end condition is a predetermined numerical value substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player, and increases or decreases (increases, decreases, or increases and decreases) by executing the specific special game.
Are satisfied by satisfying the predetermined condition. Since the numerical value satisfying the predetermined condition is set so as to be different for each class in each specific special game execution game state, the degree of the total amount of profit obtained by the player for each class in each specific special game execution game state is different.

【0065】特定特別ゲーム実行遊技状態において、現
状表示手段は、特定終了条件についての所定数量の数値
と仮終了条件についての所定仮条件との関係の現状が遊
技者にわかる表示を行なう。各仮終了条件についての所
定仮条件は、それぞれ当該特定終了条件についての何れ
かの級における所定条件と同一に設定されているので、
所定数量の数値が仮終了条件を満たすと、特定終了条件
についての所定条件が満たされて終了手段がその特定特
別ゲーム実行遊技状態(すなわち遊技者にとって有利な
条件の特定特別ゲームを実行する遊技状態)を終了させ
る可能性がある。
In the specific special game execution game state, the current status display means performs display so that the player can know the current status of the relationship between the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition and the predetermined temporary condition for the temporary end condition. Since the predetermined provisional condition for each provisional termination condition is set the same as the predetermined condition in any class for the specific termination condition,
When the numerical value of the predetermined quantity satisfies the provisional ending condition, the predetermined condition of the specific ending condition is satisfied, and the ending means is in the specific special game execution game state (that is, the game state in which the specific special game which is advantageous to the player is executed). ) May be terminated.

【0066】所定数量の数値が所定仮条件を満たすに至
った場合、継続可否表示手段は、その特定特別ゲーム実
行遊技状態継続の可否を抽選中であるように遊技者に示
した後、その可否を表示する。所定数量の数値が、仮終
了条件についての所定仮条件を満たすに至ったときに特
定終了条件についての所定条件を満たすに至らない場合
は、継続可否表示手段は、特定特別ゲーム実行遊技状態
継続の可否を抽選中であるように遊技者に示した後、継
続可の表示を行う。
When the numerical value of the predetermined quantity satisfies the predetermined provisional condition, the continuation permission display means indicates to the player whether the continuation of the specific special game execution game state is to be performed by lottery, and then determines whether the continuation is possible. Is displayed. If the numerical value of the predetermined quantity does not satisfy the predetermined condition of the specific end condition when the predetermined temporary condition of the temporary end condition is satisfied, the continuation availability display means determines whether the specific special game execution game state continuation is to be continued. After indicating to the player whether or not the lottery is in progress, a display indicating that continuation is possible is performed.

【0067】そのため遊技者は、遊技自体に対する興味
のほかに、所定数量の数値が仮終了条件についての所定
仮条件を満たすに至る状況がわかる現状表示手段の表示
内容、並びに、継続可否表示手段による特定特別ゲーム
実行遊技状態継続可否抽選中であるような表示及びその
可否の表示に対する興味を強く惹かれる。従来のよう
に、所定数量の数値が、級によって異なるよう設定され
た所定条件を満たす数値に至るまで特定特別ゲーム実行
遊技状態がそのまま継続され、所定数量の数値が所定条
件を満たすに至った場合にそのまま終了するのではな
く、仮終了条件が満たされるに至る都度、特定特別ゲー
ム実行遊技状態継続の可否についての興味が高まるの
で、遊技のメリハリを一層強め、遊技者の興趣をより一
層高めることができる。而も、特定特別ゲーム実行遊技
状態の級を、種々の規則やその他の制約等により予め定
めなければならない場合でも、遊技者に対しては、あた
かも仮終了条件が満たされるに至る都度抽選を行ってい
るかのように思わせることができると共に、仮終了用数
量の数値が所定仮条件を満たしても実際に抽選を行うわ
けではないので、実現のためのコストは最小限で済ます
ことができる。
Therefore, in addition to the interest in the game itself, the player can use the display contents of the current state display means for knowing the situation where the numerical value of the predetermined quantity satisfies the predetermined provisional condition of the provisional termination condition, and the continuation availability display means. The user is strongly interested in the display as if the specific special game execution game state continuity determination is being performed and the display of the determination. As in the conventional case, when the specific special game execution game state is continued as it is until the numerical value of the predetermined quantity reaches the numerical value satisfying the predetermined condition set differently according to the class, and the numerical value of the predetermined quantity reaches the predetermined condition Instead of ending the game as it is, every time the provisional ending condition is satisfied, the interest in whether or not to continue the specific special game execution game state is increased, so that the sharpness of the game is further enhanced and the interest of the player is further enhanced. Can be. Also, even when the class of the specific special game execution game state must be determined in advance by various rules and other restrictions, a lottery is performed for the player every time the provisional termination condition is satisfied. In addition, it is possible to make it seem as if the lottery is completed, and even if the numerical value of the provisional termination quantity satisfies the predetermined provisional condition, the lottery is not actually performed, so that the cost for realization can be minimized.

【0068】仮終了条件の成否判定は、その仮終了条件
が設定されている特定特別ゲーム実行遊技状態における
特定終了条件についての所定数量の数値について行わ
れ、所定仮条件を満たすことにより成立する。
The determination as to whether the provisional end condition is satisfied is made for a predetermined number of numerical values of the specific end condition in the specific special game execution game state in which the provisional end condition is set, and is satisfied when the predetermined provisional condition is satisfied.

【0069】各仮終了条件についての所定仮条件は、そ
れぞれ当該特定終了条件(その仮終了条件が設定されて
いる特定特別ゲーム実行遊技状態における特定終了条
件)についての何れかの級(その仮終了条件が設定され
ている級又はそれとは別の級)における所定条件と同一
に設定されている。ある特定特別ゲーム実行遊技状態に
おける1つの級に2以上の仮終了条件が設けられている
場合、それらの仮終了条件についての所定仮条件は、そ
れぞれその特定特別ゲーム実行遊技状態における特定終
了条件についての別々の級における各所定条件と同一に
設定される。
The predetermined provisional condition for each provisional termination condition is any one of the classes (the provisional termination condition in the special special game execution game state in which the provisional termination condition is set). The condition is set the same as the predetermined condition in the class in which the condition is set or in a class different therefrom. When two or more provisional termination conditions are provided for one class in a certain special game execution game state, the predetermined provisional conditions for those provisional termination conditions are respectively defined for the particular termination conditions in the particular special game execution game state. Is set the same as each predetermined condition in different classes.

【0070】ある特定特別ゲーム実行遊技状態における
1又は2以上の仮終了条件は、2以上の級に共通して設
けられることが好ましい。仮終了条件成立と各級との対
応を遊技者に悟らせ難くして興趣の低下を防ぐためであ
る。
It is preferable that one or more provisional termination conditions in a certain special game execution game state are provided in common for two or more classes. This is to make it difficult for the player to realize the provisional termination condition is satisfied and the correspondence between the classes, thereby preventing a decrease in interest.

【0071】尤も、仮終了条件についての所定仮条件
が、当該特定終了条件についての何れの級における所定
条件とも同一でないものとすることもできる。また、仮
終了条件についての所定仮条件が、当該特定終了条件に
ついての何れの級における所定条件とも同一でないもの
を1又は2以上含むものとすることもできる。
However, the predetermined provisional condition for the provisional termination condition may not be the same as the prescribed condition in any class for the specific termination condition. Further, the predetermined provisional condition regarding the provisional termination condition may include one or more conditions that are not the same as the predetermined condition in any class regarding the specific termination condition.

【0072】現状表示手段は、特定特別ゲーム実行遊技
状態において、特定終了条件についての所定数量の数値
と仮終了条件についての所定仮条件との関係の現状が遊
技者にわかる表示を行なう。この表示は、例えば視覚的
および/または聴覚的表示とすることができる。視覚的
表示としては、例えば、数字等の文字表示、図形表示、
配列されたLEDや電球等の点灯又は消灯による表示等
又はこれらの組み合わせを用いることができる。聴覚的
表示としては、言語の意味、音楽の種類や演奏速度、音
声の高低又はこれらの組み合わせ等を用いることができ
る。
The current status display means performs a display in which the player can know the current status of the relationship between the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition and the predetermined temporary condition for the temporary end condition in the special special game execution game state. This indication can be, for example, a visual and / or audible indication. As the visual display, for example, character display such as numbers, graphic display,
A display or the like by turning on or off the arranged LEDs or light bulbs, or a combination thereof can be used. As the auditory display, the meaning of the language, the type of music, the playing speed, the level of the voice, or a combination thereof can be used.

【0073】現状表示手段は、特定終了条件についての
所定数量の数値と仮終了条件についての所定仮条件との
関係の現状(例えば、所定仮条件を満たす数値から所定
数量の数値の現状を差し引いたものについての数値又は
その数値に一定関係で対応する数値を示す文字、或はそ
のような数値に対応する図形やLED点灯/消灯の表示
又はこれらの組み合わせ)、所定数量の数値又はその数
値に一定関係で対応する数値を示す文字、或はそのよう
な数値に対応する図形やLED点灯/消灯の表示を行う
ことができる。
The current status display means displays the current status of the relationship between the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition and the predetermined temporary condition for the temporary end condition (for example, the current status of the numerical value of the predetermined quantity is subtracted from the numerical value satisfying the predetermined temporary condition). A numerical value of a thing or a character indicating a numerical value corresponding to the numerical value in a fixed relationship, or a graphic corresponding to such a numerical value, an indication of LED on / off, or a combination thereof), a predetermined numerical value or a constant value Characters indicating numerical values corresponding to the relations, figures corresponding to such numerical values, and indications of turning on / off the LEDs can be displayed.

【0074】所定仮条件が、明示、経験、他の情報など
によりほとんど当然に遊技者に認識されるもののであれ
ば、現状表示手段は、所定数量の数値又はその数値に一
定関係で対応する数値を示す文字、或はそのような数値
に対応する図形やLED点灯/消灯の表示を、特定終了
条件についての所定数量の数値と仮終了条件についての
所定仮条件との関係の現状が遊技者にわかる表示として
行うことができる。
If the predetermined provisional condition is almost naturally recognized by the player based on explicitness, experience, other information, etc., the current status display means displays the numerical value of the predetermined quantity or the numerical value corresponding to the numerical value in a fixed relation. Is displayed, or a figure corresponding to such a numerical value or an LED on / off display is displayed to the player as to the current state of the relationship between the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition and the predetermined temporary condition for the temporary end condition. It can be performed as an understandable display.

【0075】継続可否表示手段は、特定特別ゲーム実行
遊技状態継続の可否を、その可否を抽選中であるように
遊技者に示すことなく表示するものとすることもでき
る。
The continuation availability display means may display the availability of the continuation of the specific special game execution game state without indicating to the player whether or not the continuation is in a lottery state.

【0076】継続可否表示手段は、前記所定数量の数値
が、仮終了条件についての所定仮条件を満たすに至った
ときに特定終了条件についての所定条件を満たすに至ら
ない場合は、特定特別ゲーム実行遊技状態継続の可否を
抽選中であるように遊技者に示した後、継続可の表示を
行う。一方、所定数量の数値が、仮終了条件についての
所定仮条件を満たすに至ったときに特定終了条件につい
ての所定条件をも満たすに至る場合は、継続可否表示手
段は、特定特別ゲーム実行遊技状態継続の可否を抽選中
であるように遊技者に示した後、例えば継続不可の表示
を行うか、そのような継続不可の表示を行わずに終了手
段がその特定特別ゲーム実行遊技状態を終了させるもの
とすることができる。
If the numerical value of the predetermined quantity satisfies the predetermined provisional condition for the provisional end condition does not satisfy the predetermined condition for the specific end condition, the continuation availability display means executes the specific special game. After indicating to the player whether or not the gaming state can be continued, it is displayed that the continuation is possible. On the other hand, if the numerical value of the predetermined quantity reaches the predetermined provisional condition for the provisional end condition and also reaches the predetermined condition for the specific end condition, the continuation availability display means displays the specific special game execution game state. After indicating to the player that the continuation is possible or not, the non-continuation display is performed, for example, or the ending means ends the specific special game execution game state without performing the continuation non-display. Things.

【0077】[0077]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態を、図面を参
照しつつ説明する。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0078】図1乃至図3は、本発明の実施の形態の例
としてのスロットマシンについてのものである。
FIGS. 1 to 3 show a slot machine as an example of an embodiment of the present invention.

【0079】図1は、スロットマシンの構成の概要を示
すブロック図、図2は、スロットマシンの外観の正面図
である。
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of the configuration of the slot machine, and FIG. 2 is a front view of the appearance of the slot machine.

【0080】図3は、ゲーム開始からBBフラグ設定ま
での処理動作の概略を示すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of the processing operation from the start of the game to the setting of the BB flag.

【0081】(1) 遊技者が対面するスロットマシンの
正面について、図2を参照しつつ説明する。
(1) The front of the slot machine facing the player will be described with reference to FIG.

【0082】上端部の3箇所(左右及び中央)にヒット
ランプ10が設けられている。
Hit lamps 10 are provided at three places (left, right, and center) at the upper end.

【0083】上下方向中央部のやや上方には、水平方向
等間隔に並んだ3つのシンボル表示窓12が設けられ、
スロットマシン内部における各対応位置に、3つのリー
ル14が水平方向回転軸線を中心として互いに独立的に
回転自在に支持されている。各リール14の外周面に
は、多種のシンボル(オレンジ、プラム、ベル、チェリ
ー等の絵、「7」の文字、「BAR」の文字、「RP」
の文字等。図示せず。)が周方向における一定距離毎に
順に表示され、そのうち周方向に連続する任意の3つの
シンボルが、各リール14の停止時に、シンボル表示窓
12における上中下の各位置にリール14毎に表示され
る。遊技者はこれらのシンボルを視認することができ
る。各リール14は、それぞれ別々のステッピングモー
タ(回転駆動装置の一例。図示せず。)によって、回転
駆動され、また停止保持される。
At a slightly upper portion in the vertical center, three symbol display windows 12 arranged at equal intervals in the horizontal direction are provided.
At each corresponding position inside the slot machine, three reels 14 are rotatably supported independently of each other about a horizontal rotation axis. On the outer peripheral surface of each reel 14, various symbols (pictures such as orange, plum, bell, cherry, etc., characters "7", characters "BAR", "RP"
Characters. Not shown. ) Are displayed in order at a fixed distance in the circumferential direction, of which any three consecutive symbols in the circumferential direction are displayed at each of the upper, middle and lower positions in the symbol display window 12 for each reel 14 when each reel 14 is stopped. Is done. The player can visually recognize these symbols. Each of the reels 14 is rotationally driven by a separate stepping motor (an example of a rotary driving device, not shown), and is stopped and held.

【0084】シンボル表示窓12には、3つのリール1
4それぞれが停止状態で表示する3つのシンボルに関
し、入賞判定において、払い込まれたメダルの枚数(1
乃至3枚)に応じて有効とされる整列位置を示すライン
16(線)が5本描かれている。各ライン16の左端部
には、払い込まれたメダルの枚数に応じてどのライン1
6が有効であるかを示す有効ラインランプ18が配設さ
れている。この例においては、払い込まれたメダルが1
枚の場合、「1MEDAL」の有効ラインランプ18の
点灯によって中央の水平ライン16が有効であることが
示され、メダルが2枚の場合、「1MEDAL」及び2
つの「2MEDALS」の有効ラインランプ18の点灯
によって3本の水平ライン16が全て有効であることが
示され、メダルが3枚の場合、「3MEDALS」の有
効ラインランプ18を含む全ての有効ラインランプ18
の点灯によって、両対角ライン16を含む全てのライン
16が有効であることが示される。遊技者は、有効ライ
ンランプ18によって示された有効ライン16上に、各
リール14におけるどのようなシンボルが位置している
かを見てゲームの結果(入賞か否か、及び入賞した賞の
種類)を知ることができる。ゲームの結果は、ヒットラ
ンプ10の点灯若しくは点滅等やスピーカ20からの音
声出力などによっても知らされる。
The symbol display window 12 has three reels 1
4 regarding the three symbols displayed in the stopped state, the number of paid medals (1
Five lines 16 (lines) indicating the effective alignment positions according to (three or three) are drawn. At the left end of each line 16, depending on the number of paid medals,
An effective line lamp 18 is provided to indicate whether 6 is effective. In this example, the paid medal is 1
In the case of two medals, the lighting of the effective line lamp 18 of “1MEDAL” indicates that the central horizontal line 16 is valid. In the case of two medals, “1MEDAL” and 2
Illumination of two “2MEDALS” effective line lamps 18 indicates that all three horizontal lines 16 are effective, and if there are three medals, all the effective line lamps including the “3MEDALS” effective line lamps 18 18
Indicates that all the lines 16 including the two diagonal lines 16 are valid. The player sees what symbol is located on each reel 14 on the activated line 16 indicated by the activated line lamp 18 and determines the result of the game (whether or not a winning has occurred, and the type of winning award). You can know. The result of the game is also notified by lighting or blinking of the hit lamp 10, sound output from the speaker 20, and the like.

【0085】メダルを払い込むには、上下中央部の右方
部に設けられたメダル投入口22からメダルを投入する
か、スロットマシンに保留されているメダルがある場合
は、BETボタン24を押して必要枚数を払い込む。B
ETボタン24はメダル投入口22の左方に設けられて
いる。
In order to pay in medals, it is necessary to insert medals from the medal insertion slot 22 provided in the right part of the upper and lower central portions, or to press the BET button 24 when there is a medal reserved in the slot machine. Pay the number. B
The ET button 24 is provided to the left of the medal slot 22.

【0086】有効ラインランプ18の下方に、リール1
4の回転開始が可能であることを示すために点灯するス
タートランプ26(START)が設けられ、BETボ
タン24の下方に、3つのリール14の回転を一斉に開
始させるためのスタートレバー28が設けられている。
The reel 1 is located below the effective line lamp 18.
A start lamp 26 (START) that is turned on to indicate that rotation of the four reels 4 is possible is provided, and a start lever 28 for simultaneously starting rotation of the three reels 14 is provided below the BET button 24. Have been.

【0087】各リール14の下方には、それぞれのリー
ル14が回転中であり、その回転をストップボタン30
の押圧により停止させることが可能であることを示すた
めに点灯する3つのストップランプ32(STOP)が
設けられている。ストップボタン30は、ストップラン
プ32の下方に、各リール14に対応して3つ設けられ
ている。
Below each reel 14, each reel 14 is rotating, and the rotation is stopped by the stop button 30.
There are provided three stop lamps 32 (STOP) that are turned on to indicate that the stop can be performed by pressing. The three stop buttons 30 are provided below the stop lamps 32 so as to correspond to the respective reels 14.

【0088】メダル投入口22の上側には、メダルの投
入が可能なことを示すために点滅するメダル投入ランプ
34(INSERT MEDALS)が設けられてい
る。その上方には、上から順に、高確率再遊技ゲーム可
能回数表示用デジタル表示器36(LUCKY)、保留
枚数表示器38(CREDIT)及び払出枚数表示器4
0(PAYOUT)が設けられている。
Above the medal insertion slot 22, there is provided a medal insertion lamp 34 (INSERT MEDALS) which blinks to indicate that a medal can be inserted. Above them, in order from the top, a digital display 36 (LUCKY) for displaying the number of times the high-probability replay game is possible, a display 38 (CREDIT), and a display 4
0 (PAYOUT) is provided.

【0089】下端部にはメダル受皿部42が設けられ、
その中央部の上側にメダル払出口44が設けられ、その
右側にスピーカ20が設けられている。
At a lower end portion, a medal receiving portion 42 is provided.
A medal payout opening 44 is provided above the central portion, and the speaker 20 is provided on the right side thereof.

【0090】このスロットマシンにおいては、高確率再
遊技ゲームが特定特別ゲームであり、BB(ビッグボー
ナスゲーム)実行遊技状態の終了後、高確率再遊技ゲー
ム実行可能回数が抽選により振り分けられ、高確率再遊
技ゲーム実行遊技状態となる。
In this slot machine, the high-probability replay game is a specific special game, and after the BB (Big Bonus Game) execution game state ends, the number of times the high-probability replay game can be executed is distributed by lottery. The replaying game execution game state is entered.

【0091】(2) 次に、主に図1のブロック図を参照
してスロットマシンの構成の概要を説明する。
(2) Next, an outline of the configuration of the slot machine will be described mainly with reference to the block diagram of FIG.

【0092】制御部50は、ゲームの実行や周辺機器等
の制御及び各種データの読み書きなどの処理を行うCP
U(中央処理装置)、RAM、ゲームの実行や周辺機器
等の制御などのためのプログラム及び各種データが書き
込まれたROM、並びに周辺機器等との接続のための入
出力インターフェイスなど(図示せず。)からなり、必
要に応じ周辺機器等と連携して、上記表示手段、表示固
定手段、入賞判定手段、開始手段、終了手段、継続可否
表示手段、現状表示手段等の機能を実現する。
[0092] The control unit 50 is a CP for executing processes such as execution of a game, control of peripheral devices, and reading and writing of various data.
U (central processing unit), RAM, ROM in which programs and various data for executing a game, controlling peripheral devices, and the like are written, and input / output interfaces for connection with peripheral devices (not shown). ), And realizes the functions of the above-mentioned display means, display fixing means, winning determination means, start means, end means, continuity display means, current status display means, etc., in cooperation with peripheral devices and the like as necessary.

【0093】メダル投入ランプ部34aは、メダルの投
入が可能な場合に制御部50から与えられる点滅指示信
号により、メダル投入ランプ34を点滅させる。
The medal insertion lamp unit 34a blinks the medal insertion lamp 34 in response to a blink instruction signal given from the control unit 50 when a medal can be inserted.

【0094】メダル検出部51は、メダル投入口22か
ら投入されたメダルを検出して検出信号を制御部50に
出力する。
The medal detection unit 51 detects a medal inserted from the medal insertion slot 22 and outputs a detection signal to the control unit 50.

【0095】BETボタン24は、スロットマシンに保
留されているメダルを賭ける場合にメダル1枚毎に1度
押すものであり、1度押す毎にその信号を制御部50に
出力する。
The BET button 24 is pressed once for each medal when betting a medal held in the slot machine, and outputs a signal to the control unit 50 each time it is pressed.

【0096】スタートランプ部26aは、リール14の
回転開始が可能な状態である場合に制御部50から与え
られる点灯指示信号により、スタートランプ26を点灯
させる。
The start lamp unit 26a turns on the start lamp 26 in response to a turn-on instruction signal given from the control unit 50 when the reel 14 is ready to start rotating.

【0097】スタートレバー28は、リール14の回転
開始が可能な状態において3つのリール14の回転を一
斉に開始させる場合に、押下することにより回転開始信
号を制御部50に出力する。
The start lever 28 outputs a rotation start signal to the control unit 50 by depressing the start lever 28 when the rotation of the three reels 14 is started simultaneously in a state where the rotation of the reel 14 can be started.

【0098】ストップランプ部32aは、リール14が
回転中であってその回転をストップボタン30の押圧に
より停止させることが可能である場合に各リール14毎
に制御部50から与えられる点灯指示信号により、各ス
トップランプ32を点灯させる。
When the reel 14 is rotating and its rotation can be stopped by pressing the stop button 30, the stop lamp unit 32a is controlled by a lighting instruction signal given from the control unit 50 for each reel 14. Then, each stop lamp 32 is turned on.

【0099】ストップボタン30(停止ボタン)は、回
転中のリール14を停止させる場合に各リール14毎に
押圧するものであり、各ストップボタン30の押圧によ
り、対応するリール14を停止させるための停止信号を
制御部50に出力する。
The stop button 30 (stop button) is pressed for each reel 14 when stopping the rotating reels 14. Pressing each stop button 30 causes the corresponding reel 14 to stop. A stop signal is output to the control unit 50.

【0100】有効ラインランプ部18aは、賭けられた
メダルの枚数に応じて制御部50から与えられる点灯指
示信号により、対応する有効ラインランプ18を点灯さ
せる。
The effective line lamp section 18a turns on the corresponding effective line lamp 18 according to a lighting instruction signal given from the control section 50 in accordance with the number of medals bet.

【0101】リール部14aは、3つのリール14と、
各リール14を回転駆動又は停止保持するための3つの
ステッピングモータと、制御部50からのステッピング
モータ駆動信号に応じてそれらのステッピングモータを
駆動するための駆動回路と、一定回転位置において制御
部50に対しリセット信号を出力するためのリセット信
号出力部を有してなる(図示せず。)。制御部50は、
リール14の1回転毎に、リセット信号を受けた時点か
らステッピングモータ駆動信号の例えばパルス数をカウ
ントすることにより、リール14の回転角度、すなわち
各シンボルの位置を把握すること(すなわち表示手段に
よる表示内容を検知すること)ができる。
The reel section 14a includes three reels 14,
Three stepping motors for rotatingly driving or stopping and holding each reel 14, a driving circuit for driving those stepping motors in response to a stepping motor drive signal from the control unit 50, and a control unit 50 A reset signal output unit for outputting a reset signal to the device (not shown). The control unit 50
The rotation angle of the reel 14, that is, the position of each symbol is grasped by counting, for example, the number of pulses of the stepping motor drive signal from the time when the reset signal is received every rotation of the reel 14 (ie, the display by the display means). Content can be detected).

【0102】ヒットランプ部10aは、制御部50から
与えられる点灯指示信号又は点滅指示信号により、ヒッ
トランプ10を点灯し又は点滅する。
The hit lamp unit 10a turns on or off the hit lamp 10 according to a lighting instruction signal or a blink instruction signal given from the control unit 50.

【0103】音声出力部52は、制御部50から出力さ
れる音声出力信号に応じ、スピーカ20から音声を出力
する。
[0103] The audio output unit 52 outputs audio from the speaker 20 in accordance with the audio output signal output from the control unit 50.

【0104】高確率再遊技ゲーム可能回数表示部36a
の高確率再遊技ゲーム可能回数表示用デジタル表示器3
6(LUCKY)は、BB(ビッグボーナスゲーム)実
行遊技状態の終了後、制御部50から出力される表示信
号に従って、高確率再遊技ゲーム可能回数として50を
表示する。50以外でもよく、その都度抽選により選択
された数とすることもでき、高確率再遊技ゲーム実行遊
技状態を開始するか否かの抽選を行って開始する場合の
み数字の表示を行うものとすることもできる。
High-probability replay game possible number display section 36a
Digital display 3 for displaying the number of possible high-replay games
6 (LUCKKY) displays 50 as the number of possible high-probability re-games in accordance with the display signal output from the control unit 50 after the end of the BB (big bonus game) execution game state. The number may be other than 50, and may be the number selected by lottery each time. The number is displayed only when the lottery is performed to determine whether to start the high-probability replay game execution game state or not. You can also.

【0105】保留枚数表示部38aは、スロットマシン
に保留されているメダル枚数として制御部50に記憶さ
れている枚数に応じて制御部50から出力される表示信
号に従って、その枚数に応じた数字を保留枚数表示器3
8に表示する。
The reserved number display section 38a displays a number corresponding to the number according to the display signal output from the control section 50 in accordance with the number stored in the control section 50 as the number of medals retained in the slot machine. Hold number display 3
8 is displayed.

【0106】メダル払出部44aは、ゲームの結果に応
じ制御部50において計算されたメダル払出数に応じて
制御部50から出力される払出信号に従って、その枚数
に応じたメダルをメダル払出口44から払い出す。
The medal payout unit 44a outputs medals corresponding to the number of medals from the medal payout exit 44 according to the payout signal output from the control unit 50 in accordance with the medal payout number calculated by the control unit 50 in accordance with the result of the game. Pay out.

【0107】払出枚数表示部40aは、ゲームの結果に
応じ制御部50において算出されたメダル払出数に応じ
て制御部50から出力される表示信号に従って、その枚
数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示する。
The payout number display section 40a displays a number corresponding to the number according to a display signal output from the control section 50 in accordance with the medal payout number calculated by the control section 50 in accordance with the result of the game. Display at 40.

【0108】(3) 次に、ゲーム実行処理動作の概略を
図3を参照して説明する。ステップS1において、制御
部50がメダル払込みの有無を判定する。メダルの投入
が可能でメダル投入ランプ34が点滅状態にある場合に
メダル投入口22から1乃至3枚のメダルを投入する
か、保留されているメダルがあって保留枚数表示器38
に1以上が表示されている場合にBETボタン24押圧
により1枚以上のメダルが払い込まれることにより、ス
テップS1の判定はY(YES)となる。それにより、
スタートランプ26が点灯する(S2)と共に、投入さ
れたメダル枚数に応じて有効ラインランプ18が点灯
し、ステップS3に進む。
(3) Next, an outline of the game execution processing operation will be described with reference to FIG. In step S1, the control unit 50 determines whether or not a medal has been paid. When medals can be inserted and one or three medals are inserted from the medal insertion slot 22 when the medal insertion lamp 34 is blinking, or when there is a medal that has been reserved, the reserved number display 38
When one or more medals are displayed, one or more medals are paid by pressing the BET button 24, and the determination in step S1 is Y (YES). Thereby,
The start lamp 26 is turned on (S2), and the activated line lamp 18 is turned on according to the number of inserted medals, and the process proceeds to step S3.

【0109】スタートレバー28を押下すると、ステッ
プS3はYとなり、制御部50は、次のステップS4で
スタートランプ26を消灯し、ステップS5で3つのリ
ール14を一斉に回転させる。更にステップS6で、B
B(ビッグボーナスゲーム)、RB(レギュラーボーナ
スゲーム)、及びSB(シングルボーナスゲーム);並
びにその他の遊技者にとって比較的利益の小さい賞(小
物)であるオレンジ、プラム、ベル、チェリー等又は再
遊技について、制御部50において、内部当りか否かの
抽選を行う。抽選は、乱数サンプリングを実行し、得ら
れたサンプリング値をROMに書き込まれているデータ
に照らして、当選か否か及びその賞の種類等を判定する
ことにより行う。他の方法による抽選も可能である。
When the start lever 28 is depressed, step S3 becomes Y, the control unit 50 turns off the start lamp 26 in the next step S4, and simultaneously rotates the three reels 14 in step S5. Further, in step S6, B
B (Big Bonus Game), RB (Regular Bonus Game), and SB (Single Bonus Game); and prizes (small items) that have relatively small profits for other players, such as oranges, plums, bells, cherries, etc. or replays In the control section 50, the control section 50 performs a lottery to determine whether or not an internal hit has occurred. The lottery is performed by executing random number sampling, and determining whether or not a winning has occurred and the type of the prize based on data obtained by writing the obtained sampling value in the ROM. Lottery by other methods is also possible.

【0110】抽選により何れかの賞の内部当りとなった
場合、その賞に対応するフラグがセットされる。抽選に
よりBBに内部当り(当選)となった場合(S7−
Y)、BBフラグがセットされる(S8)。
If the lottery results in any of the internal winnings, a flag corresponding to the award is set. In the case where the BB is internally hit (winned) by lottery (S7-
Y), the BB flag is set (S8).

【0111】次いで、制御部50が全てのストップラン
プ32を点灯させる。その後、遊技者が適宜のタイミン
グで各ストップボタン30を押圧することにより(或い
は所定時間ストップボタン30を押圧せずに不操作状態
が継続することにより)出力される停止信号を制御部5
0が検知すると、制御部50は、リール停止操作時に発
する停止音の出力信号を音声出力部52に対し出力し、
音声出力部52はそれに応じてスピーカ20から停止音
を出力する。次いで制御部50は対応するリール14の
ステッピングモータを停止させる。
Next, the control unit 50 turns on all the stop lamps 32. Thereafter, when the player presses each stop button 30 at an appropriate timing (or when the inoperable state continues without pressing the stop button 30 for a predetermined time), the stop signal output is output to the control unit 5.
When 0 is detected, the control unit 50 outputs an output signal of a stop sound generated at the time of the reel stop operation to the audio output unit 52,
The sound output unit 52 outputs a stop sound from the speaker 20 accordingly. Next, the control unit 50 stops the stepping motor of the corresponding reel 14.

【0112】(3-1) 制御部50が対応するリール14
のステッピングモータを停止させる際、BB、RB、S
B、再遊技等の何れかの賞の内部当り状態となっている
ことを示すフラグが何れもセットされていなければ、制
御部50はストップボタン30押圧(或いは所定時間放
置)による停止信号を受けた後一定のタイミングでリー
ル14を停止させる。但し、リール14が前記一定のタ
イミングで停止する際に、何れかの賞の入賞条件を達成
することとなる場合は、そのリール14を1コマ送る
(シンボル1つ分余分に回転させる)。それでも何れか
の賞について入賞することとなる場合は、入賞とならな
いようになるまでリール14のコマ送りを繰り返す。
(3-1) Reel 14 supported by control unit 50
BB, RB, S
If none of the flags indicating the internal hit state of any prize, such as B or re-game, is set, the control unit 50 receives a stop signal by pressing the stop button 30 (or leaving it for a predetermined time). After that, the reel 14 is stopped at a certain timing. However, if the winning condition of any prize is to be achieved when the reel 14 stops at the above-mentioned fixed timing, the reel 14 is advanced by one frame (the symbol is rotated by one extra). If any of the prizes still wins, the reels 14 are repeatedly fed until the prize does not win.

【0113】この場合は、3つのリール14が停止した
状態で入賞に係るシンボルの組み合わせが有効ライン1
6上に表示されないため、その後ステップS1に戻る。
In this case, when the three reels 14 are stopped, the combination of the symbols related to the winning is set to the active line 1
6, the process returns to step S1.

【0114】(3-2) 何れかの賞に内部当り状態となっ
ていることを示すフラグがセットされている場合、制御
部50は、ストップボタン30の押圧等による停止信号
を受けた時点から内部当り状態となっている賞への入賞
に必要なシンボルが入賞に必要な位置に達するまでの差
が規定停止時間内であるときは、そのシンボルが必要位
置に表示されるようにリール14を停止させる。すなわ
ち、そのシンボルをシンボル表示窓12の必要位置に引
き込む。このようにして、内部当り状態が設定されてい
る場合に、その賞に入賞する率を上げるか又は入賞がほ
ぼ確実となるようにして高入賞率化する。前記規定停止
時間内にないときは、他の賞について入賞とならないよ
うに必要に応じリール14を1コマずつ送って停止させ
る。
(3-2) If a flag indicating that any of the prizes is in an internal hit state is set, the control unit 50 starts from the time when the stop signal is received by pressing the stop button 30 or the like. If the difference between the symbols required to win the prize in the internal hit state and the position required for winning is within the specified stop time, the reel 14 is moved so that the symbol is displayed at the required position. Stop. That is, the symbol is drawn into a required position of the symbol display window 12. In this way, when the internal hit state is set, the winning rate of the prize is increased or the winning rate is increased so that the winning is almost assured. If it is not within the prescribed stop time, the reels 14 are fed one by one and stopped as necessary so that no other prize is won.

【0115】3つ目のリール14が停止すると、制御部
50は、有効ラインランプ18によって示される有効ラ
イン16上のシンボルの種類及び並び方を把握し、入賞
か否か、及び入賞した賞の種類を判定する。その際遊技
者も、同様に入賞か否か、及び入賞した賞の種類を知る
こととなる。
When the third reel 14 stops, the control unit 50 grasps the types and arrangement of the symbols on the activated line 16 indicated by the activated line lamp 18, and determines whether or not a winning has occurred, and the type of the winning prize. Is determined. At that time, the player also knows whether or not a prize has been won, and the type of the prize that has been won.

【0116】入賞と判定された場合、制御部50は、賞
の内容に応じ、例えば所定枚数のメダルの払出しをメダ
ル払出部44aに指示すると共に、その枚数に応じた数
字を払出枚数表示器40に表示するよう払出枚数表示部
40aに指示し、更に、その賞の内部当りを示すフラグ
をクリアする。次いで、その賞が特別ゲームを開始する
ものでない場合はステップS1に戻り、その賞がBB、
RB等の特別ゲームを開始するものであるときは、ヒッ
トランプ10の点滅及びスピーカ20からの効果音出力
により各特別ゲーム開始の賞に入賞したことが報知さ
れ、その特別ゲームへ移行し、特別ゲーム終了後、ステ
ップS1に戻る。
When it is determined that a winning is achieved, the control section 50 instructs the medal paying section 44a to pay out a predetermined number of medals, for example, according to the contents of the prize, and displays a number corresponding to the number of medals to the payout number display 40. Is displayed on the payout number display section 40a, and the flag indicating the internal winning of the prize is cleared. Next, when the prize does not start the special game, the process returns to step S1, and the prize is BB,
When a special game such as RB is to be started, it is notified that a prize for starting each special game has been won by the blinking of the hit lamp 10 and the sound effect output from the speaker 20, and the game shifts to the special game. After the game, the process returns to step S1.

【0117】入賞なしと判定されたときは、BB及びR
Bフラグを除く全ての賞についての内部当りフラグをク
リアする。次いでステップS1に戻り、ゲームが繰り返
される。
When it is determined that there is no winning, BB and R
Clear the internal hit flags for all awards except the B flag. Next, returning to step S1, the game is repeated.

【0118】BB及びRBの内部当りフラグは、BB及
びRBを開始する賞に入賞するまでセットされた状態を
継続させる。但し、BBフラグ又はRBフラグがある場
合にそれぞれBB又はRBを開始する賞に入賞せずにス
テップS1に戻って繰り返されるゲームにおいては、ス
テップS6の抽選は行われない。或いは、例えば、この
抽選を、小物の全部又は一部についてのみ行うようにす
ることもできる。(3-3) BBフラグがセットされてい
て有効ラインランプ18によって示される有効ライン1
6上に各リール14におけるシンボルが「7−7−7」
と揃って入賞した場合、制御部50は、15枚のメダル
の払出しをメダル払出部44aに指示すると共に、その
枚数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示するよう
払出枚数表示部40aに指示し、BBフラグをクリアす
る。
The BB and RB internal hit flags are kept set until a prize for starting BB and RB is won. However, if there is a BB flag or an RB flag and the game is repeated without returning to the prize for starting BB or RB, the lottery in step S6 is not performed. Alternatively, for example, the lottery may be performed only for all or a part of the small items. (3-3) Valid line 1 indicated by valid line lamp 18 with BB flag set
The symbol on each reel 14 is "7-7-7"
When the payout is completed, the control unit 50 instructs the medal payout unit 44a to pay out 15 medals, and causes the payout number display unit 40a to display a number corresponding to the number on the payout number display 40. Command and clear the BB flag.

【0119】続いて、ヒットランプ10の点滅及びスピ
ーカ20からのBB開始効果音出力と共にBB(ビッグ
ボーナスゲーム)実行遊技状態が開始され、30ゲーム
消化により、又は30ゲーム以内でもRB(レギュラー
ボーナスゲーム)が3回行われることにより、BBが終
了する。
Subsequently, the BB (Big Bonus Game) execution game state is started together with the blinking of the hit lamp 10 and the output of the BB start sound effect from the speaker 20, and the RB (Regular Bonus Game) is played after the 30 games are consumed or even within the 30 games. ) Is performed three times, BB ends.

【0120】BB(ビッグボーナスゲーム)実行遊技状
態の終了後、制御部50において、高確率再遊技ゲーム
実行可能回数(高確率再遊技ゲーム実行遊技状態の級)
が、抽選により、50、100又は150に振り分けら
れる。抽選により振り分けられた高確率再遊技ゲーム実
行可能回数(例えば100回)が制御部50の高確率再
遊技ゲーム可能回数カウンターに書き込まれ、高確率再
遊技ゲーム可能回数表示用デジタル表示器36(現状表
示及び継続可否表示手段)に「50」(現状表示)が表
示され、高確率再遊技ゲーム実行遊技状態が開始され
る。高確率再遊技ゲームの回数が所定数量であると共に
仮終了用数量であり、所定条件を満たす数値はこの場合
100、所定仮条件を満たす数値を50及び100とす
る。
After the end of the BB (big bonus game) execution game state, the control unit 50 sets the number of times the high probability re-game game can be executed (the class of the high probability re-game game execution game state).
Are distributed to 50, 100 or 150 by lottery. The number of times the high-probability replay game can be executed (for example, 100 times) distributed by the lottery is written in the high-probability replay game possible number counter of the control unit 50, and the digital display 36 for displaying the high-probability replay game possible number is displayed. "50" (current status display) is displayed on the display and continuation availability display means), and the high-probability replay game execution game state is started. The number of high-probability replay games is both a predetermined number and a provisional termination number. In this case, the numerical value satisfying the predetermined condition is 100, and the numerical values satisfying the predetermined provisional condition are 50 and 100.

【0121】高確率再遊技ゲームが1回消化される度に
制御部50の高確率再遊技ゲーム可能回数カウンターを
「1」ずつ減算すると共に高確率再遊技ゲーム可能回数
表示用デジタル表示器36の表示を「1」ずつ減算して
表示(現状表示)する。これを繰り返して高確率再遊技
ゲームを50回消化すると、高確率再遊技ゲーム可能回
数表示用デジタル表示器36(LUCKY)が00乃至
99の数字を素早く変更しつつ約5秒間表示(抽選状表
示)した後、継続可表示「FF」を表示し、その後「5
0」を表示(現状表示)する。
Each time the high-probability replay game is consumed once, the high-probability replay game possible number counter of the control unit 50 is decremented by "1", and the high-probability replay game possible number display digital display 36 is displayed. The display is subtracted by "1" and displayed (current display). When this is repeated and the high-probability replay game is consumed 50 times, the digital display 36 (LUCKKY) for displaying the number of times the high-probability replay game can be played is displayed for about 5 seconds while rapidly changing the number from 00 to 99 (lottery display. ), Display the continuation possible display "FF", and then "5"
"0" is displayed (present status display).

【0122】更に高確率再遊技ゲームが1回消化される
度に制御部50の高確率再遊技ゲーム可能回数カウンタ
ーを「1」ずつ減算すると共に高確率再遊技ゲーム可能
回数表示用デジタル表示器36の表示を「1」ずつ減算
して表示(現状表示)することにより高確率再遊技ゲー
ムを再度50回(合計100回)消化すると、高確率再
遊技ゲーム可能回数表示用デジタル表示器36(LUC
KY)が00乃至99の数字を素早く変更しつつ約5秒
間表示(抽選状表示)した後、継続不可表示「−−」を
表示し、その後「00」を表示する。次いでステップS
1に戻る。
Further, each time the high-probability replay game is consumed once, the high-probability replay game possible number counter of the control unit 50 is decremented by "1", and the high-probability replay game possible number display digital display 36 is displayed. When the high-probability replay game is consumed 50 times again (100 times in total) by subtracting the display of "1" by "1" and displaying (current display), the digital display 36 (LUC)
KY) is displayed for about 5 seconds (lottery display) while rapidly changing a number from 00 to 99, then a continuation impossible display “−−” is displayed, and then “00” is displayed. Then step S
Return to 1.

【0123】なお、例えばBB(ビッグボーナスゲー
ム)が特定特別ゲームである場合、BB(ビッグボーナ
スゲーム)実行遊技状態における可能ゲーム回数(所定
数量)及びRB(レギュラーボーナス)実行遊技状態開
始可能回数(所定数量)をそれぞれ複数通り(例えば3
0ゲームでRB3回、20ゲームでRB2回、10ゲー
ムでRBl回)設けて複数の級とし、それらを抽選で振
分けるものとし、所定仮条件を満たす数値を20ゲーム
でRB2回及び10ゲームでRBl回とすることができ
る。この場合、初期の現状表示を「1−10」(RBl
回、10ゲーム)とする。10ゲームでRB1回に振分
けられていた場合は、BBゲームの消化に従い10から
1ずつ減算し、10ゲーム又はRBが1回終了した後、
抽選状表示を行い、続いて継続不可の表示を行なう。2
0ゲームでRB2回に振分けられていた場合は、10ゲ
ーム又はRBが1回終了した後、抽選状表示後に継続可
の表示を行ない、次いで再度「1−10」を表示し、次
の10ゲーム又はRBが1回終了した時点で継続不可の
表示を行なう。30ゲームでRB3回の場合は、同様に
して継続可の表示を2回行ない、10ゲーム又はRBが
1回終了した時点で継続可否の抽選状表示なしでBB実
行遊技状態を終了する。
For example, when BB (Big Bonus Game) is a specific special game, the number of possible games (predetermined quantity) in the BB (Big Bonus Game) execution game state and the possible number of RB (Regular Bonus) execution game state start times ( (Predetermined quantity), respectively (for example, 3
(3 times RB in 0 games, 2 times RB in 20 games, 2 times RB1 in 10 games), and a plurality of classes are assigned by lottery. RBl times. In this case, the initial status display is “1-10” (RBl
Times, 10 games). If the game has been allocated to one RB in 10 games, subtract 1 from 10 according to the digestion of the BB game, and after 10 games or RB is completed once,
A lottery note is displayed, followed by a display indicating that continuation is impossible. 2
If the game has been divided into two RBs in the 0 game, after the 10 games or the RB is completed once, a display indicating that the game can be continued after the lottery letter is displayed, and then "1-10" is displayed again, and then the next 10 games are displayed. Alternatively, a display indicating that continuation is impossible is performed when the RB is completed once. In the case of 30 games and 3 RBs, display of continuation is performed twice in the same manner, and the BB execution game state ends without displaying a lottery letter of continuation permission at the time of completing 10 games or RB once.

【0124】本発明の実施は、電気回路若しくは電子回
路による手段又は機械的な手段に代えてソフトウェアを
用いて行ってもよく、ソフトウェアを用いる手段に代え
て電気回路若しくは電子回路による又は機械的な手段に
より行ってもよい。
The implementation of the present invention may be performed using software instead of means using electric circuits or electronic circuits or mechanical means, or using electric circuits or electronic circuits instead of using software. It may be performed by means.

【0125】[0125]

【発明の効果】本発明の遊技装置においては、仮終了用
数量の数値が所定仮条件を満たすに至った場合、継続可
否表示手段が、その特定特別ゲーム実行遊技状態(すな
わち遊技者にとって有利な条件の特定特別ゲームを実行
する遊技状態)の継続の可否を表示するので、遊技者
は、遊技自体に対する興味のほかに、継続可否表示手段
による特定特別ゲーム実行遊技状態継続可否の表示に対
する興味を強く惹かれる。従来のように、所定数量の数
値が、級によって異なるよう設定された所定条件を満た
す数値に至るまで特定特別ゲーム実行遊技状態がそのま
ま継続され、所定数量の数値が所定条件を満たすに至っ
た場合にそのまま終了するのではなく、仮終了条件が満
たされるに至る都度、特定特別ゲーム実行遊技状態継続
の可否についての興味が高まるので、遊技のメリハリが
強まり、遊技者の興趣が高まる。
In the gaming machine of the present invention, when the numerical value of the temporary ending quantity satisfies the predetermined provisional condition, the continuity display means displays the specific special game execution game state (that is, the game is advantageous to the player). Since the display of whether the continuation of the specific special game of the condition (game state in which the special game is executed) is displayed, the player is not only interested in the game itself but also interested in the display of the continuation of the specific special game execution game state by the continuity display unit. I am strongly attracted. As in the conventional case, when the specific special game execution game state is continued as it is until the numerical value of the predetermined quantity reaches the numerical value satisfying the predetermined condition set differently according to the class, and the numerical value of the predetermined quantity reaches the predetermined condition Instead of ending the game as it is, every time the provisional ending condition is satisfied, interest in whether or not to continue the specific special game execution game state is increased, so that the sharpness of the game is enhanced and the interest of the player is increased.

【0126】請求項6の遊技装置においては、遊技者
が、有利なゲームの機会や取得価値手段量等の遊技者に
とって有利な条件が十分に生かされずに大きく損をした
という気持ちになることが防がれる。
In the gaming machine according to the sixth aspect, the player feels that he / she has lost a great deal of money because advantageous conditions for the player such as advantageous game opportunities and acquisition value means are not fully utilized. Can be prevented.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】スロットマシンの構成の概要を示すブロック図
である。
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a configuration of a slot machine.

【図2】スロットマシンの外観の正面図である。FIG. 2 is a front view of the appearance of the slot machine.

【図3】ゲーム開始からBBフラグ設定までの処理動作
の概略を示すフローチャートである。
FIG. 3 is a flowchart illustrating an outline of a processing operation from a game start to a BB flag setting.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

36 高確率再遊技ゲーム可能回数表示用デジタル表示
36 Digital Display for Displaying the Number of Possible Replay Games

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】種々の表示内容を連続的に変化させつつ表
示し得る1又は2以上の表示手段と、その表示手段に前
記表示内容を固定的に表示させるための表示固定手段と
を有し、前記表示固定手段を遊技者が操作して前記表示
手段に前記表示内容を固定的に表示させることができ、
前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞
条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行す
る遊技機であって、前記ゲームとして、一般ゲームと、
その一般ゲームよりも遊技者にとって有利な条件の1種
又は2種以上の特別ゲームを有し、その特別ゲームの1
種又は2種以上が特定特別ゲームであり、実行するゲー
ムが所定の特定特別ゲームとなる特定特別ゲーム実行遊
技状態を開始する開始手段と、各特定特別ゲーム実行遊
技状態について設けられた1又は2以上の終了条件の何
れかが成立した場合にその特定特別ゲーム実行遊技状態
を終了させる終了手段を有し、各特定特別ゲーム実行遊
技状態には複数の級が設けられ、前記開始手段は、1種
又は2種以上の特定特別ゲーム実行遊技状態のうち何れ
かの特定特別ゲーム実行遊技状態における何れかの級を
開始するものであり、各特定特別ゲーム実行遊技状態に
ついての終了条件の1種又は2種以上が特定終了条件で
あり、特定終了条件は、遊技者が得られた利益の程度に
ほぼ応じる所定数量の数値であって特定特別ゲームの実
行により増減するものが所定条件を満たすことにより満
たされるものであって、その所定条件を満たす数値は、
各特定特別ゲーム実行遊技状態において級毎に異なるよ
う設定されており、各特定特別ゲーム実行遊技状態にお
ける2以上の級に対しそれぞれ1又は2以上の仮終了条
件が設定されており、その仮終了条件は、遊技者が得ら
れた利益の程度にほぼ応じる数量である仮終了用数量の
数値であって特定特別ゲームの実行により増減するもの
が、所定仮条件を満たすことにより満たされるものであ
り、前記仮終了用数量の数値が各所定仮条件を満たすに
至った場合において、前記特定終了条件についての所定
数量の数値が所定条件を満たすに至らないとき、その都
度特定特別ゲーム実行遊技状態継続可の表示を行う継続
可否表示手段を有することを特徴とする遊技装置。
1. A display device comprising: one or more display means capable of displaying various display contents while continuously changing the display contents; and display fixing means for fixedly displaying the display contents on the display means. The player can operate the display fixing means so that the display content is fixedly displayed on the display means,
A gaming machine that executes a game in which the display content fixedly displayed by the display unit achieves a predetermined prize condition and a prize, and the game includes a general game,
The game has one or more special games that are more advantageous for the player than the general game, and one of the special games
The kind or two or more kinds are specific special games, a starting means for starting a specific special game execution game state in which a game to be executed is a predetermined special special game, and 1 or 2 provided for each specific special game execution game state When one of the above-mentioned end conditions is satisfied, there is provided end means for terminating the specific special game execution game state. Each specific special game execution game state is provided with a plurality of classes. Any class in any specific special game execution game state of the kind or two or more specific special game execution game states is started, and one or more end conditions for each specific special game execution game state Two or more types are specific termination conditions, and the specific termination condition is a numerical value of a predetermined number substantially corresponding to the degree of profit obtained by the player, and increases or decreases by executing the specific special game. Be those of are satisfied by a predetermined condition is satisfied, the predetermined condition is satisfied numbers,
Each specific special game execution game state is set to be different for each class, and one or two or more temporary termination conditions are set for two or more classes in each specific special game execution game state, respectively. The condition is a numerical value of a provisional ending quantity which is a quantity substantially corresponding to a degree of profit obtained by the player, and which is increased or decreased by execution of the specific special game, is satisfied by satisfying a predetermined provisional condition. In the case where the numerical value of the temporary termination quantity satisfies each predetermined provisional condition, and when the numerical value of the predetermined quantity for the specific ending condition does not satisfy the predetermined condition, the specific special game execution game state is continued each time. A game device comprising continuation availability display means for displaying availability.
【請求項2】上記遊技機が、外周面に複数のシンボルが
表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は
2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された回
転体、及びその回転体を回転駆動するための回転駆動装
置からなる1又は2以上の表示装置と、回転駆動されて
いる前記回転体を停止させてシンボルを固定表示させる
ための表示固定装置とを有し、前記表示固定装置を遊技
者が操作して前記表示装置に前記シンボルを固定的に表
示させることができ、その表示固定装置によって停止し
た回転体における前記シンボルの種類とその停止位置が
所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するスロ
ットマシンである請求項1記載の遊技装置。
2. A rotatably supported rotator, wherein a plurality of symbols are displayed on an outer peripheral surface of the gaming machine so that a player can visually recognize one or more of the symbols in a rotation stopped state. One or more display devices comprising a rotation drive device for rotationally driving the rotating body, and a display fixing device for stopping the rotating body that is being rotationally driven to fixedly display a symbol, and The symbol can be fixedly displayed on the display device by the player operating the display fixing device, and the type of the symbol and the stop position of the symbol on the rotating body stopped by the display fixing device satisfy predetermined winning conditions. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the achievement is a slot machine corresponding to a winning.
【請求項3】仮終了用数量の数値が、その特定特別ゲー
ム実行遊技状態における特定終了条件についての所定数
量の数値である請求項1又は2記載の遊技装置。
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the numerical value of the temporary ending quantity is a numerical value of a predetermined quantity for a specific ending condition in the specific special game execution game state.
【請求項4】各仮終了条件についての所定仮条件が、そ
れぞれ当該特定終了条件についての何れかの級における
所定条件と同一に設定されている請求項3記載の遊技装
置。
4. The gaming machine according to claim 3, wherein the predetermined provisional condition for each provisional termination condition is set to be the same as the predetermined condition in any of the classes for the specific termination condition.
【請求項5】特定特別ゲーム実行遊技状態における仮終
了条件についての仮終了用数量の数値と所定仮条件との
関係の現状が遊技者にわかる表示を行なう現状表示手段
を有する請求項1乃至4の何れかに記載の遊技装置。
5. A current status display means for displaying a current status of a relationship between a numerical value of a provisional termination quantity for a provisional termination condition in a specific special game execution game state and a predetermined provisional condition to a player. A gaming device according to any one of the preceding claims.
【請求項6】特定特別ゲーム実行遊技状態における1以
上の級において、所定数量の数値がその級の所定条件を
満たすに至らない状態で、仮終了用数量の数値が1又は
2以上の所定仮条件を満たし得、仮終了用数量の数値が
その所定仮条件の何れかを満たすに至らない状態で、そ
の特定特別ゲーム実行遊技状態を終了手段が終了させる
終了条件が成立し得る請求項5記載の遊技装置。
6. In one or more classes in a specific special game execution game state, in a state where the numerical value of the predetermined quantity does not satisfy the predetermined condition of the class, the numerical value of the provisional ending quantity is 1 or 2 or more. 6. An ending condition in which the ending means can end the specific special game execution game state in a state where the condition can be satisfied and the numerical value of the temporary ending quantity does not satisfy any of the predetermined tentative conditions. Gaming equipment.
【請求項7】継続可否表示手段が、前記仮終了用数量の
数値が各所定仮条件を満たすに至った場合において、前
記特定終了条件についての所定数量の数値が所定条件を
満たすに至らないとき、その都度特定特別ゲーム実行遊
技状態継続の可否を抽選中であるように遊技者に示した
後、継続可の表示を行う請求項1乃至6の何れかに記載
の遊技装置。
7. The continuation availability display means, when the numerical value of the temporary termination quantity satisfies each predetermined temporary condition, and when the numerical value of the predetermined quantity for the specific termination condition does not satisfy the predetermined condition. 7. The gaming device according to claim 1, wherein a display of whether or not the continuation of the specific special game execution gaming state is given to the player each time, and a display of continuation is displayed.
【請求項8】各特定特別ゲーム実行遊技状態における2
以上の級に対しそれぞれ1又は2以上の仮終了条件が設
定されており、その仮終了条件は、その特定特別ゲーム
実行遊技状態における特定終了条件についての所定数量
の数値が所定仮条件を満たすことにより満たされるもの
であり、各仮終了条件についての所定仮条件は、それぞ
れ当該特定終了条件についての何れかの級における所定
条件と同一に設定されており、特定特別ゲーム実行遊技
状態において、特定終了条件についての所定数量の数値
と仮終了条件についての所定仮条件との関係の現状が遊
技者にわかる表示を行なう現状表示手段と、前記所定数
量の数値が、各仮終了条件についての所定仮条件を満た
すに至った場合において、特定終了条件についての所定
条件を満たすに至らないとき、その都度特定特別ゲーム
実行遊技状態継続の可否を抽選中であるように遊技者に
示した後、継続可の表示を行う継続可否表示手段を有す
る請求項5又は6記載の遊技装置。
8. In each specific special game execution game state,
One or more provisional termination conditions are set for each of the above classes, and the provisional termination condition is that the numerical value of the predetermined quantity for the specific termination condition in the specific special game execution game state satisfies the predetermined provisional condition. The predetermined provisional condition for each provisional termination condition is set to be the same as the prescribed condition in any of the classes for the specific termination condition. In the special special game execution game state, the specific provisional termination condition is set. Current status display means for displaying the current status of the relationship between the numerical value of the predetermined quantity for the condition and the predetermined temporary condition for the temporary end condition; and the numerical value of the predetermined quantity is the predetermined temporary condition for each temporary end condition. When the specified condition for the specific end condition is not satisfied when the condition is satisfied, the specific special game execution game state is continued each time. After showing the possibility to the player as is in the lottery, the game apparatus according to claim 5 or 6, wherein with whether to continue displaying means for displaying a continuation-friendly.
【請求項9】継続可否表示手段が、仮終了用数量の数値
が所定仮条件成立には達しない一定条件を満たすに至っ
た場合において、その後仮終了用数量の数値が前記所定
仮条件成立に達しても特定終了条件についての所定数量
の数値が所定条件を満たすに至らないとき、その都度特
定特別ゲーム実行遊技状態継続可の表示を行う請求項1
乃至7の何れかに記載の遊技装置。
9. The continuation availability display means, when the numerical value of the provisional end quantity satisfies a certain condition not satisfying the predetermined provisional condition, thereafter, the numerical value of the provisional end quantity is determined to satisfy the predetermined provisional condition. When the numerical value of the predetermined quantity for the specific end condition does not satisfy the predetermined condition even if it reaches, the display of the continuation of the specific special game execution game state is performed each time.
A gaming device according to any one of claims 1 to 7.
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