JP2001508247A - 最小コスト・オンラインアクセスを実現する方法および装置 - Google Patents

最小コスト・オンラインアクセスを実現する方法および装置

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Abstract

(57)【要約】 インターネット・アクセスのためのアクセス要求を種々のオンライン・サービス・プロバイダの間でルーティング(ルート決定)するためのデータベース・セントラル・ルーティング装置が開示されている。この装置は、そこから選択されるインターネット・アクセス・プロバイダのアクセス電話番号に関するアルゴリズムのリストをもつセントラル・サーバを含んでいるのが一般的である。また、このセントラル・ルーティング装置はさらに、着信コールを特定してそのユーザがカストマであることを示すための自動電話番号識別装置を含んでいる。特定の電話番号に関するアルゴリズムをダウンロードしてユーザが種々のインターネット・アクセス・プロバイダにアクセスできるようにするアルゴリズム・ジェネレータも含まれている。このセントラル・ルーティング装置によれば、ユーザは複数のインターネット・アクセス・プロバイダの中から、そのプロバイダが利用可能であるかどうかに応じて選択することができる。時刻、任意の特定プロバイダの定常ピーク時間とオフピーク時間、アクセス時間、コンシューマ(消費者)であるか、ビジネスユーザであるかといったユーザのタイプなどの要因およびその他の要因は種々のインターネット・アクセス・プロバイダを効率よく利用するためのものである。

Description

【発明の詳細な説明】 最小コスト・オンラインアクセスを実現する方法および装置 発明の背景 1.発明の分野 本発明はテレコミュニケーションの分野に属し、具体的には、ネットワーク・ アドレスとユーザ基準(user criteria)情報をネットワーク・トランザクショ ンのために使用することに関する。 2.関連出願の相互参照 本出願は、「ネットワーク・アドレス情報を使用してネットワーク・トランザ クションのパフォーマンスを向上するための方法および装置(A Method and Appa ratus for Using Network Address Information to Improve the Performance o f Network Transactions)」という名称で1996年6月3日に出願された米国 特許出願(出願番号 )の一部継続出願である。 また、本出願は以下の係属中の米国特許出願にも関連している。 米国特許出願(発明の名称「リモートコントロールを使用してハイパテキスト・ オブジェクト間のナビゲーションを可能にするWebブラウザ(Web Browser Al lowing Nagivation Between Hypertext Objects Using Remote Control)」、出 願番号 、 年 月 日出願) 米国特許出願(発明の名称「ネットワーク内のドキュメントのプロキシングと コード変換を提供する方法および装置(Method and Apparatus for Providing Pr oxying and Transcoding of Documents in a Network)」、出願番号 、 年 月 日出願) 米国特許出願(発明の名称「ネットワーク内のクライアントとサーバ間のコミ ュニケーションを管理する方法および装置(Method and Apparatus for Managing Communcation Between a Client and a Server in a Network)」、出願番号 、 年 月 日出願) 上記米国出願は本願発明の被承継人に承継されている。 3.関連技術の説明 インターネット(the Internet)はコンピュータ・オペレータを他のオペレー タだけでなく、種々のデータベースともネットワークで結ぶことを可能にする最 新のコミュニケーション・システムである。これらのデータベースは大量の有用 な情報を提供し、その情報の配布はインターネットの使用によって大幅に拡大さ れている。この最新ネットワークに参加するためには、インターネット・アクセ ス・プロバイダまたはNetcom、UUNet、AT&T Worldnet、America On-Lineなどの オンライン・サービス・プロバイダとアカウントを結ぶ;すなわち口座を作るこ とが必要である。ユーザにはアカウント番号と電話番号が与えられ(最初の番号 が通話中である場合に備えてあるいは別のロケーションに移動した場合には代替 電話番号が与えられる場合もある)、ユーザがその番号を自分のクライアント・ ソフトウェアにタイプインすると、クライアント・ソフトウェアは入力された電 話番号をダイヤルしてアクセス・プロバイダに接続している。 長距離電話サービス・プロバイダと同様に、インターネット・アクセス・プロ バイダは、異なる時間にシステムにアクセスしようとする非常に多数のカストマ をルーティング(ルート決定)する問題に直面している。その結果、各プロバイ ダには、プロバイダの特定カストマ層の特徴であるピーク期間と、これに対応す るオフピーク期間が起こっている。例えば、あるプロバイダがビジネス・カスト マにサービスを提供している場合、そのプロバイダは通常の営業時間の間通話中 になっている。他方、あるプロバイダがコンシューマにサービスを提供している 場合、そのプロバイダは夜間や休日などの営業時間外で通話中になっている。こ れらの営業時間外と休日の間、コンシューマにサービスを提供するブロバイダは システムを監視する要求を負担しなければならない場合もある。他方、営業時間 の間、コンシューマにサービスを提供するプロバイダが十分に利用されないこと がある。これに対して、ビジネス・プロバイダは通常の営業時間にピーク時間が 起こり、営業時間外には十分に利用されていない。 プロバイダのシステムのこのように矛盾した使い方のコストは、ユーザがピー ク時間にシステムを使用するか、ピーク時間外にシステムを使用するかに関係な く、すべてのユーザ全体に及んでいる。さらに、システムがオーバロード(過負 荷状態)したときアクセスが制限され、オーバロード状態のシステムにアクセス しようとしたときユーザは通話中信号で待たされることがある。 以上の結果、アクセス・プロバイダは、モデムプール(modem pool)が十分に利 用されていない期間を補填するためにそれに見合う費用をすべてのユーザに請求 しなければならない。また、全国的規模のサービスを一定料率で全国各地に提供 するアクセス・プロバイダの場合は、ユーザが混雑したエリアまたは隔離された エリアでダイヤルしたとき負担するコストは、ユーザがそれほど混雑していない で、それほど隔離していないエリアでダイヤルしたときにプロバイダが負担する コストよりもはるかに大きくなることがある。従って、プロバイダは十分に利用 されていないエリアではモデムプールの利用を最適化することができない。さら に、インターネット・アクセス・プロバイダが隔離されたエリアでピーク稼働時 間をもたないときは、あるユーザがインターネット・アクセス・プロバイダに到 達するために長距離サービスを受けようとすると、そのユーザは接続時間料金に 長距離料金が加算されるため高いコストを負担せざるを得なくなる。 従って、インターネット・アクセス・プロバイダのカストマを種々のインター ネット・アクセス・プロバイダの間で効率よくルーティングして、インターネッ ト・アクセスのコストを低減するだけでなく、インターネット・アクセス・プロ バイダが提供するシステムの利用を最適化することも可能にするサービスまたは 装置を提供するようにすると便利である。このことから理解されるように、本発 明は有用で、エレガントな方法でこれを達成している。 従来のコンピュータ・ネットワーク・プロトコルは所与のネットワーク・トポ ロジ内で動作することを目的としている。これらのプロトコルは多数の異なるノ ード構成を扱えるだけ十分にフレキシブルで、カストマがネットワークに追加ま たは除かれたときトポロジの変化に対処できるだけ十分に強固になっている。従 来のネットワークはフレキシビリティ(柔軟性)とモビリティ(移動性)を維持 する必要があるために、特定の地理的ロケーションに特定する情報に頼っていな い。これらのネットワーク・プロトコルは地域に依存しないことを利点と考えて いるのが通常である。 米国の多くのエリアでは、電話ネットワークからの発信電話番号を判断するこ とが可能になっている。発信者ID(Caller ID)や自動番号識別(Automatic Number Identification‐ANI)などの、電話ネットワーク・サービスは適当に装備され た電話応答装置に発信者の電話番号を提供することができ、そのあと電話番号が その応答装置に結合されたサーバに転送されることが可能になっている。 しかし、多くの発信地域(Calling area)では、発信者IDと自動番号識別は技術 的理由か法律上の理由のため利用可能になっていない。このようなエリアでは、 ユーザのエリアコード、場合によっては、発信地域(例えば、都市)を検証する ことが可能であっても、ケースによっては、識別がまったく不可能である場合が ある。ユーザの電話番号を識別または検証する直接的方法がなくても、間接的方 法を使用することができる。 従って、特定のネットワーク・ノードまたはネットワーク・ユーザに関する情 報を得るための従来の手段は、さまざまなものが利用可能になっている。この情 報が利用可能であっても、従来のネットワーク・プロトコルには、この情報を得 るための機能やこの情報を使用してネットワークのオペレーションを最適化する ための機能が備わっていない。 従って、ネットワーク・トランザクションを最適化するための改善された手段 と方法が望まれている。 発明の概要 インターネット・アクセスのための着信アクセス要求を種々のオンライン・サ ービス・プロバイダの間でルーティング(ルート決定)するためのデータベース・ セントラル・ルーティング装置が開示されている。この装置は、そこから選択さ れるインターネット・アクセス・プロバイダのアクセス電話番号に関するアルゴ リズムのリストをもつセントラル・サーバを含んでいるのが一般的である。セン トラル・ルーティング装置はさらに、着信コールを特定してユーザがカストマで あることを識別するための自動電話番号識別子を含んでいる。特定の電話番号に 関するアルゴリズムをダウンロードしてユーザが種々のインターネット・アクセ ス・プロバイダにアクセスできるようにするアルゴリズム・ジェネレータも含ま れている。セントラル・ルーティング装置を使用すると、ユーザは複数のインタ ーネット・アクセス・プロバイダの中から、そのプロバイダが利用可能かどうか に応じて選択することができる。時刻、任意の特定プロバイダの定常ピーク時間 とオフピーク時間、アクセス時間、コンシューマであるか、ビジネスユーザであ るかといったユーザのタイプなどの要因およびその他の要因は種々のインターネ ット・アクセス・プロバイダの利用を効率化するためのものである。 本発明の上記およびその他の利点は、下述する好適実施例の詳しい説明の中で 詳しく説明する。 図面の簡単な説明 本発明の特徴および利点は、添付図面を参照して以下に説明する本発明の好適 実施例の詳細な説明の中で明らかにする。 図1はテレビジョン・セットで使用されるモデムに実装されたときの本発明を 示す図である。 図2は統合ケーブル・モデムおよびデコーダで実現されたときの本発明を示す 図である。 図3はテレビジョン・セットに組み込まれたときの本発明を示す図である。 図4はケーブル・モデムおよびビデオ入力で実現されたときの本発明を示す図 である。 図5はISDNモデムで実現されたときの本発明を示す図である。 図6は本発明のネットワーク構成を示す図である。 図7は存在地点(POP)ノードをもつ本発明のネットワーク構成を示す図で ある。 図8は本発明のWebTVクライアントの内部構造を示す図である。 図9は本発明のプライベート・サーバの内部構造を示す図である。 図10は本発明のWebTVサーバの内部構造を示す図である。 図11乃至図16は本発明の処理ロジック・フローを示す図である。 図17は本発明のネットワーク構成を示す図である。 図18は最小コスト・オンライン・アクセスを実現する方法の機能を示すフロ ーチャートである。 好適実施例の詳細な説明 本発明は、ネットワーク・アドレス情報を使用してネットワーク・トランザク ションのパフォーマンスを向上する装置と方法である。以下の詳しい説明では、 本発明の理解を完璧なものにするために多数の具体的な詳細が示されている。し かし、この分野の精通者ならば理解されるように、これらの具体的な詳細を参考 にしなくても、本発明を実施することが可能である。他の場合には、周知の構造 、インタフェースおよびプロセスは詳細に示されていないが、これは本発明を不 必要に不明確にするのを避けるためである。WebTV(商標) 本発明の好ましい実施例は、標準テレビジョン・セットをディスプレイ装置と して使用し、標準電話回線および/またはその他の居住地域コミュニケーション ・ネットワークをネットワーク・トランスポート媒体として使用する低コスト・ ネットワーク・インタフェース装置(WebTV(商標))である。このネットワ ーク・インタフェース装置はさまざまな形態でシステムとして実現することが可 能である。図1は、標準テレビジョンに設けられているジャックに挿入されるモ デムとしてのネットワーク・装置を示している。図2は、統合ケーブル・モデム およびデコーダが内蔵されている装置としてのネットワーク・インタフェース装 置を示している。図3は、テレビジョン・セットに内蔵されている統合ユニット としてのネットワーク・インタフェース装置を示している。図4は、内蔵ビデオ ・ インタフェースとケーブル・モデムを装備している装置としてのネットワーク・ インタフェース装置を示している。図5は、内蔵ISDN(Integrated Service s Digital Network−統合サービス・ディジタル・ネットワーク)モデムを装備 しているネットワーク・インタフェース装置を示している。いずれの場合も、本 発明のネットワーク・インタフェース装置には、従来の電話ネットワークを利用 してコミュニケーションを可能にする標準電話コネクションが用意されている。 ケーブル・モデム機能をもつ構成では、電話ネットワーク上でのコミュニケーシ ョンに加えて、ケーブル・ネットワーク上でのコミュニケーションが可能になっ ている。ケーブル・ネットワークは標準電話ネットワークよりもはるかに高速で あるのが代表的である(つまり、利用される帯域幅がはるかに大きい)。しかし、 ケーブル・モデムは標準POTS(Plain Old Telephone Services。この分野で は公知である)電話モデムよりも高価であるのが代表的である。ISDN構成で は、ネットワーク・インタフェース装置はISDNモデムと標準POTSモデム を共に装備している。この場合も、ISDNネットワークはPOTS電話ネット ワークよりも高速であるのが代表的であるが、現時点ではISDNの方が高価で ある。 好適実施例では、また以下の説明では、本発明はいつかの異種タイプのネット ワークまたはネットワークの部分を中心に説明されている。具体的には、以下の 定義では、好適実施例が動作する異種のネットワーク・タイプが明確にされてい る。これらの異種ネットワーク・タイプには、従来のPOTS電話ネットワーク 、インターネット(the Internet)ネットワーク、ワールドワイドウェブ(Worl d Wide Web‐WWW)ネットワーク、およびWebTVネットワークが含まれる。 POTS電話ネットワークは、クライアントを存在地点(point of presence‐PO P)ノードまたは、直接プライベート・サーバに接続する交換回線ネットワークで ある。POPノードとプライベート・サーバはクライアントをインターネット・ ネットワークに接続するが、インターネット・ネットワークは伝送制御プロトコ ル/インターネット・プロトコル(transmission control protocol/Internet p rotocol‐TCP/IP)を使用するパケット交換ネットワークである。ワールドワイ ドウェブ(WWW)ネットワークはハイパテキスト転送プロトコル(hypertext transfer protocol‐HTTP)を使用し、インターネット・ネットワーク内に構築 され、ハイパテキスト・マークアップ言語(hypertext mark-up language‐HTML) サーバによってサポートされている。WebTVネットワークはWWWネットワ ーク内で実施されるHTTP準拠版プロトコルを使用し、1つまたは複数のHT MLサーバによってサポートされている。 WebTVネットワークはWebTVネットワーク・インタフェース装置をも つ各クライアントを他のWebTVクライアントとWebTVサービスとに接続 している。WebTVクライアントは、インターネットやワールドワイドウェブ (WWW)などのネットワーク・コネクションの1つを経由して到着した情報を 、ネットワーク・インタフェース装置およびそこに用意されているブラウザ・ソ フトウェアを使用して、広域ネットワーク上でブラウズすることもできる。We bTVブラウザはワールドワイドウェブを直接にブラウズする機能をもっている が、WebTVネットワークは基本的インターネット・アクセス以上にサービス をいくつかの方法で改善している。WebTVネットワーク・サービスは、ユー ザ登録と電子メール(eメール)を含めてWebTVネットワーク上で提供され ている。WebTVネットワークは、遠く離れたWWWサイトへのブラウジング を高速化し、ディレイをなくすことによってユーザ・サービスも改善している。 さらに、WebTVネットワークはWebTVクライアントの地理的エリアに合 わせて調整(tailor)されたコンテンツを提供している(地域調整(geographic t ailoring))。このようにして、クライアントによる地方限定サービス(locallzed servlce)へのアクセスを向上している。WebTVネットワーク・インタフェ ース装置はクライアントへの応答を調整することも、特定のクライアント要求に 関係する該当ネットワーク媒体を効率よく利用することもできる。例えば、ハイ コストのISDNやケーブル・ネットワークは高データ転送率が要求されるとき 使用することができ、他方、ローコストのPOTS電話ネットワークは重要度の 低いまたは低データ転送率のトランザクション用に使用することができる。We bTVネットワークはWebTVネットワーク・インタフェース装置から記憶域 をオフロード(offload)することもできるので、そのコストを低減化すること ができる。 図6に示すように、本発明のWebTVネットワークの基本構成が示されてい る。各々が上述したWebTVネットワーク・インタフェース装置のようなネッ トワーク・インタフェース装置である、複数のWebTVクライアント610は インターネットおよびWWWなどの従来ネットワーク・インフラストラクチャ6 12を通してWebTVサーバ620に結合されている。WebTVサーバ62 0は標準ネットワーク接続コンピュータ・システム(例えば、Sun Microsystems 社のSparcStation)であり、本発明のネットワーク機能を実現しているソフトウ ェアはそこで実行されている。この機能については、以下で説明されている。 図7に示すように、本発明のWebTVネットワークの基本構成の代替実施例 が示されている。各々が上述したWebTVネットワーク・インタフェース装置 のようなネットワーク・インタフェース装置である、複数のWebTVクライア ント610は、この代替実施例では、複数の存在地点(point of presence‐POP) ノード710に結合されている。存在地点ノード710を使用すると、クライア ント610は、ハイコストの直接コネクションでネットワーク612にアクセス するのではなく、ローカル・ノードからネットワーク612にアクセスすること ができる。例えば、電話ネットワークでは、クライアント610は、ネットワー ク612のノードに長距離コールを行うよりも、クライアント610のローカル 発信地域内のローカルの存在地点ノード710(つまり、電話ネットワークでは モデム)と電話コネクションを確立した方が安価になる。図7に示す構成では、 クライアントはコスト利益が得られる。しかし、本発明はこの構成に拘束されも のではない。むしろ、本発明は図6と図7に示すネットワーク構成で実現するこ とも、他の同等ネットワーク構成で実現することも可能である。セキュリティ検証と認証目的のための自動番号識別(ANI)の使用 ANIはネットワーク・アクセスがどのロケーションから行われているかを検 証するときの効率的なツールとなっている。例えば、WebTVクライアント・ ネットワーク・インタフェース装置610はWebTVネットワーク・サーバ6 20にアクセスして特定のサービス・タイプを要求することができる。事情によ っては、クライアントのアイデンティ(ID)を検証してから要求サービスを実 行することが必要になるか、あるいは望ましい場合がある。発信者IDおよび自動 番号識別(ANI)などの電話サービスは要求元クライアントの電話番号をWe bTVサーバ620に渡すために使用できる。これはクライアント・ユーザから 見えないように行うことができる。WebTVサーバ620は要求元クライアン トの電話番号を使用すると、要求元クライアントの電話番号をサーバ620に維 持されている許可電話番号リストと比較することによって要求サービスの実行を 許可することができる。要求元クライアントの電話番号がサーバ・リストにあれ ば、要求サービスはそのクライアントのために実行される。要求元クライアント の電話番号が要求サービスのサーバ・リストになければ、要求サービスが実行で きないことがクライアントに通知される。ANIと発信者IDは不正ユーザによっ て偽造できないので、本発明のこの特徴を利用すると、WebTVネットワーク はネットワーク・トランザクションに対して高度のセキュリティを保証すること ができる。この認証機能は以下のセクションで詳しく説明されている。 米国では、ANIが利用できないエリアは非常に少数である。このようなエリ アでは、ANIが存在しないことが本発明のプライベート・サーバによって検出 されると、電話番号の入力をユーザに促すようにクライアント・ソフトウェアに 指示する。本発明はユーザが入力した電話番号の正確性を検証できないが、それ にもかかわらず、本発明はユーザ入力の電話番号がANIがカバーするエリアか らの電話番号でないことを検証することが可能である。 別のテストを行って、クライアント・ネットワーク・インタフェース装置61 0の想定上の電話番号(ANIから得たか、ユーザ入力から得たかに関係なく) がおそらく正しいことを検証することができる。つまり、クライアント・ネット ワーク・インタフェース装置610に置かれたクライアント・ソフトウェアはク ライアント自身の想定上の電話番号をダイヤルするようにクライアントに指示す ることができる。ダイヤルした電話番号が通話中でなければ(つまり、リング信 号または切断信号が検出された場合)、想定上のクライアント電話番号は正しい はずがない。ダイヤルした電話番号が通話中であれば、想定上のクライアント電 話番号は、大部分の電話番号は時間の大半にわたって通話中でないので、おそら く正しいはずである。これらのテストを行うと、ANIサービスの有無に関係な く、 通常レベルのクライアント電話番号のエリアの正当性が得られる。 ANIが利用できないエリアが米国では非常に少数で、世界各国では大部分で あっても、セキュア暗号キーを取得し、プライベート・サーバへのセキュア・ネ ットワークを通してセキュア・トランザクションを実行するための本発明のプロ セスは依然として動作する。これらのエリアで失われている唯一の機能は、本発 明によって提供され、以下で詳しく説明されている地理的ローカリティの自動検 証である。 次に、図8乃至図15を参照して説明すると、ブロック図とフローチャートは 本発明による好適実施例の認証機能を示している。まず、図8に示すように、W ebTVクライアント610と従来のネットワーク612の間のインタフェース が示されている。好適実施例では、WebTVクライアント610はネットワー ク・インタフェース840を通して直接コミュニケーション・チャネル852上 で情報を送受信する。従来技術には、チャネル852のような、多数の従来コミ ュニケーション・チャネルが存在している。これらのコミュニケーション・チャ ネルとしては、モデム経由の従来POTS電話回線、統合サービス・ディジタル ・ネットワーク(ISDN)回線、専用ワイヤ回線または光ファイバ回線などが ある。 別の方法として、WebTVクライアント610は存在地点ノード810を通 して従来ネットワーク612に結合することもできる。前述したように、存在地 点ノード810を使用すると、WebTVクライアント610はローカルの存在 地点ノード810を通して従来ネットワーク612とのインタフェースとなるこ とができる。このようにすると、クライアント610と存在地点ノード810の 間のコミュニケーション・チャネル854は直接チャネル852に接続するより も安価なチャネルになることができる。どちらの構成においても、WebTVク ライアント610は従来ネットワーク612を通して情報を送受信することがで きる。 インターネットなどの従来ネットワーク612の1つの特徴は、従来ネットワ ーク利用の伝送環境のセキュリティが相対的に劣ることである。従来ネットワー ク612はセキュリティが劣る特徴をもっているため、機密を要するコミュニケ ーションや商業的トランザクション、そのほかに、セキュア環境を要求する情報 またはトランザクションを生ずることができない。このような理由から、本発明 では、特定のWebTVクライアントを認証し、WebTVクライアント610 とWebTVサーバ620の間でセキュアで機密のコミュニケーションを確立す るための追加機能が追加されている。プライベート・サーバ820は本発明の好 適実施例では、以下で詳しく説明するようにセキュア・ネットワーク環境を構築 するために使用される。 再び図8を参照して説明すると、同図に示すようにプライベート・サーバ82 0はセキュア通信回線858を通してクライアント610に結合されている。セ キュア通信回線858は、直接POTS電話回線コネクション、専用伝送回線、 またはポイントツーポイント(2地点間)データ通信媒体を含めて、従来技術で 採用されている、いくつかの従来セキュア通信技法のいずれかにすることができ る。好適実施例では、WebTVクライアント610とプライベート・サーバ8 20の間のセキュア・コミュニケーションは、プライベート・サーバ820とク ライアント610の間の直接ポイントツーポイント通信リンクを確立する事前割 当て(800)電話番号の使用によって確立される。このようにすると、クライ アント610とプライベート・サーバ820の間のセキュア・コミュニケーショ ン環境が保証される。以下で説明する本発明の技法を使用すると、WebTVク ライアント610は最初にプライベート・サーバ820とのセキュア・コミュニ ケーションを確立しておき、そのあとで従来ネットワーク612を経由するセキ ュア・コミュニケーション環境を確立する。 従来ネットワーク612とのセキュア・コミュニケーション環境を確立するた めに、WebTVクライアント610はクライアントボックス識別子(client bo x identifier)842を含んでいる。クライアントボックス識別子842は電子 的に読み取り可能なユニーク番号または英数字文字列であり、特定のWebTV クライアント・ユニット610は、この識別子で他のすべてと区別されている。 ユニーク識別コードをエレクトロニック装置にインストールする方法は従来から 周知である。 WebTVクライアント610は暗号キー記憶域エリア844とネットワー ク・アドレス記憶域エリア846も含んでいる。記憶域エリア844と846は 電子的に読み取り可能で、変更可能なメモリ・ロケーションであり、本発明の認 証プロセス期間に使用される特定の情報アイテムを保管するために使用される。 暗号キー記憶域エリア844はプライベート・サーバ820によって与えられ、 従来ネットワーク612経由のコミュニケーションでクライアント610によっ て使用される暗号キーを保管するために使用される。ネットワーク・アドレス記 憶域エリア846はWebTVクライアント610が現在置かれているネットワ ーク・アドレスを保管するために使用される。クライアント610とネットワー ク612の間の電話リンクの場合には、クライアント・ネットワーク・アドレス はクライアント610がそこからコールしている電話番号を表している。暗号キ ー844とネットワーク・アドレス846はどちらも、バッテリバックアップの CMOSメモリ、フラッシュメモリ、ダイナミックランダムアクセスメモリ(D RAM)、またはスタティックランダムアクセスメモリ(SRAM)を含む、種 々の従来メモリ手段に保管しておくことも可能である。 次に、図9に示すように、認証のために使用されるプライベート・サーバ82 0(第1サーバ)の内部コンポーネントが示されている。プライベート・サーバ 820はネットワーク・アドレス判断ロジック910を含んでいる。ネットワー ク・アドレス判断ロジック910は、クライアント610がどのネットワーク・ アドレスから通信しているかを判断するためにプライベート・サーバ820によ って使用される。電話ネットワークの場合には、ネットワーク・アドレス判断ロ ジック910はクライアント610がどの電話番号からコールしているかを判断 するための自動番号識別(ANI)ロジックを含んでいる。ANIの使用はこの 分野の精通者に周知である。プライベート・サーバ820はこの従来技法を新規 で有用な方法で採用してネットワーク接続コンピュータ環境でクライアント61 0を認証している。 従来のコンピュータ・システムとネットワークは、代表例として暗号キーの使 用によってセキュア・トランザクションを提供している。従来のセキュア・トラ ンザクションでは暗号キーの必要性が前提になっている。暗号キーを利用してオ ープン・チャネルでセキュア・トランザクションを実行するための多数の技法が この分野では知られている(例えば、Rivest、Shamlr、Adleman(RSA)プロトコ ル、セキュア・ソケット・レイヤ(Secure Socket Layer‐SSL)プロトコルなど) 。しかし、これらの従来技法のすべては、クライアントとサーバの間で暗号キー を転送するためのセキュア・チャネルがないときは危険にさらされている。本発 明では、セキュアPOTSまたはISDNネットワークはクライアントとプライ ベートPOTSまたはISDNサーバの間で暗号キーを安全かつ機密に転送でき るセキュア・チャネルを提供している。そのあと、インセキュア・ネットワーク (つまり、インターネット、WWW、またはその他の公衆インセキュア・ネット ワーク)は、セキュア・ネットワーク上で以前に取得された暗号キーを使用して クライアントとサーバの間で通常のセキュア・データ・トランザンクションのた めに使用できる。セキュア・ネットワークを使用して暗号キーを取得しておき、 そのあとでインセキュア・ネットワークでその暗号キーを使用する、このプロセ スは従来技術の一部ではなく、本発明の認証プロセスの重要な部分となっている 。 図9に戻って説明すると、プライベート・サーバ820は暗号キー生成ロジッ クと記憶域912を含んでいる。クライアント858とプライベート・サーバ8 20の間のデータ通信回線858はプライベートでセキュアな通信回線であるの で、プライベート・サーバ820はクライアント610のためにユニークな暗号 キーを生成し、取得するためにクライアント610によって使用されることがで きる。特定のWebTVクライアント610のための暗号キーはロジック912 によって生成され、その暗号キー生成の対象となったクライアント610のネッ トワーク・アドレスと一緒にストアされる。プライベート・サーバ820に置か れている存在地点ノード・ローカリティ判断ロジック914は、かかる情報をプ ライベート・サーバ820に要求するクライアント610に最も近い存在地点ノ ードを判断するために使用される。ロジック910によって判断されたクライア ント・ネットワーク・アドレス情報を使用すると、存在地点ノード・ローカリテ ィ判断ロジック914は内部存在地点リストにアクセスして、リスト上のどのノ ードが対応するクライアント・ネットワーク・アドレスに最も近いかを判断する ことができる。クライアント610とサーバ820の間の代表的トランザクショ ンは図11乃至図15のフローチャートを参照して以下で詳しく説明する。 次に、図10を参照して説明すると、WebTVサーバ620(第2サーバ) の内部コンポーネントが示されている。WebTVサーバ620はデータ通信回 線1020を介して従来ネットワーク612に結合されている。データ通信回線 1020は、ディジタル電話リンク、ISDN回線、ケーブル・リンク、ワイヤ レス(無線)伝送、その他に従来の種々手段のいずれかを含む、さまざまな従来 ネットワーク・アクセス手段のいずれかを含んでいる。WebTVサーバ620 はWebTVクライアント610用にカスタマイズされた種々のサービスを提供 する。しかし、重要なことは、クライアント610とWebTVサーバ620の 間のトランザクションがセキュア・データ通信リンクであることである。これは ネットワーク612のようなインセキュア・ネットワークでは、常に可能である とは限らない。そのような理由から、WebTVサーバ620はクライアント認 証データ1010を提供している。クライアント認証データ1010は各特定ク ライアントに関連づけられたクライアント・ネットワーク・アドレスとクライア ントボックス識別子を示す情報を表している。さらに、WebTVサーバ620 は各特定クライアントに関連づけられた暗号キーをクライアント暗号キー記憶域 エリア1013に保存している。これらの情報アイテムはWebTVサーバ62 0にアクセスする各クライアントごとに保存されている。クライアントを認証す るためにこの情報がどのように使用されるかは、図11乃至図15のフローチャ ートを参照して詳しく説明されている。 WebTVサーバ620はネットワーク地理的データ1012も保存している 。多くの場合、特定のWebTVクライアント610の地理的ローカリティを判 断するようにすると好都合である。クライアントの地理的ローカリティ情報を使 用すると、特定のクライアントによって要求されるサービスをクライアント・ロ ーカリティ情報に基づいて構成することが改善され、最適化される。ネットワー ク地理的データは特定のクライアント・ネットワーク・アドレスを、対応する地 理的ローカリティと関連づけた情報を表している。この情報がWebTVサーバ 620によってどのように使用されるかは、図11乃至図15のフローチャート を参照して詳しく説明する。 次に、図11に示すように、フローチャートはWebTVクライアント610 によって実行される処理を示している。図11に示すロジックは従来のインセキ ュア・データ・ネットワークを利用してWebTVサーバ620とのセキュア・ データ通信リンクを確立するためにクライアント610によって使用される。最 初の処理ステップ1110で、クライアント610はパワーアップ初期化を実行 する。次に、クライアント610はセキュア・ネットワーク回線858上でプラ イベート・サーバ820に接続される。クライアント610がプライベート・サ ーバ820に接続されると、クライアント610はクライアント610のクライ アント・ネットワーク・アドレスを判断するようにプライベート・サーバ820 に要求する。クライアントが自身のネットワーク・アドレスを判断することは常 に可能であるとは限らないので、この情報はプライベート・サーバ820に要求 しなければならない。クライアント610による従来ネットワーク612へのア クセスが標準POTS電話ネットワークを使用して行われる場合は、プライベー ト・サーバ820は従来の自動番号識別(ANI)機能を使用して、クライアン ト610がそこからコールしている電話番号を取得することができる。POTS 電話ネットワークの場合には、このクライアント電話番号はクライアントがそこ からネットワークにアクセスしているクライアント・ネットワーク・アドレスを 表している。プライベート・サーバ820がクライアント・ネットワーク・アド レスを取得すると、このクライアント・ネットワーク・アドレスはプライベート ・サーバ820側にストアされ、および/または要求元クライアント610に送 り返される。さらに、プライベート・サーバ820はクライアント610のため に暗号キーを生成する。この暗号キーはその特定クライアントに固有のものであ り、クライアント610とWebTVサーバ620の間の以後のデータ・コミュ ニケーションを暗号化するために使用される(処理ブロック1112)。 次に、図12に示すように、プライベート・サーバ820の処理ロジックが示 されている。処理ブロック1210で、プライベート・サーバ820はクライア ントのネットワーク・アドレスの判断とクライアントのための暗号キーの生成を 求める要求をクライアント610から受信する。プライベート・サーバ820は 処理ブロック1212で従来の技法を使用してクライアント・ネットワーク・ア ドレスを取得する。プライベート・サーバ820とクライアント610がPOT S電話ネットワークで接続されている場合は、プライベート・サーバ820は従 来の自動番号識別(ANI)技法を使用してプライベート・サーバ820への電 話コールが出されたクライアント電話番号を取得する。好適実施例では、プライ ベート・サーバ820は分かっている(800)電話番号を提供するので、クラ イアント610はこの電話番号を使用してプライベート・サーバ820にアクセ スできるようになっている。プライベート・サーバ820とのこのコネクション が行われると、プライベート・サーバ820のネットワーク・アドレス判断ロジ ック910は標準電話ANI機能を使用して、電話コールを出したクライアント 610の電話番号またはネットワーク・アドレスを判断する(処理ブロック12 12)。 処理ブロック1214で、プライベート・サーバ820は暗号キー記憶域91 2内の記憶ロケーションをチェックし、要求元クライアントの暗号キーがすでに 判断されているかどうかを判断する。そうでなければ、その特定クライアントの ための新規でユニークな暗号キーが従来技法を用いて暗号キー生成ロジック91 2によって生成される。クライアントのための、この新規に生成された暗号キー はそのあと暗号キー記憶域912にストアされる。 処理ブロック1216で、クライアント・ネットワーク・アドレスはどの存在 地点ノードがクライアントのネットワーク・アドレスにローカルであるかを判断 するためにプライベート・サーバ820によって使用される。プライベート・サ ーバ820のポイントオブプレゼンス・ノード・ローカリティ判断ロジック91 4はどの存在地点ノードがクライアント・ネットワーク・アドレスの特定ブロッ クにローカルであるかを示す情報を含んでいる。存在地点ノード・ローカリティ 判断ロジック914内のロジックは特定クライアント・ネットワーク・アドレス をクライアント・ネットワーク・アドレスのブロックと比較し、クライアント・ ネットワーク・アドレスの対応するブロックにとってローカルである存在地点ノ ードを判断する。電話ネットワークの場合には、クライアント・ネットワーク・ アドレスはエリアコードを含んでいるクライアント電話番号に対応している。あ る場合には、クライアント・ネットワーク・アドレスと同じエリアコードをもつ 存在地点・オードはクライアント・ネットワーク・アドレスにローカルである存 在地点ノードを表している。他の場合には、存在地点ノードの電話番号が特定の クライアント・ネットワーク・アドレスにローカルであるか否かを定義している 、他の情報を取得する必要がある。どちらの場合も、存在地点ノード電話番号と クライアント電話番号との関連づけを行う技法は従来から公知である。ロジック 914を使用して、プライベート・サーバ820はクライアント・ネットワーク ・アドレスで表されたクライアントのローカル発信地域に存在する存在地点ノー ドまたはモデムの電話番号を見つける(処理ブロック1216)。 処理ブロック1218で、プライベート・サーバ820はクライアント・ネッ トワーク・アドレス、クライアント暗号キー、およびローカル・存在地点ノード のネットワーク・アドレスを示しているメッセージを要求元クライアントに返送 する。この情報は、プライベート・サーバ820によって生成されたものか、取 得されたものかに関係なく、処理ブロック1218でクライアント610に渡さ れる。そのあと、プライベート・サーバによる処理は、図12に示す終了ブロッ クを通して終了する。 図11に戻って説明すると、クライアント・ネットワーク・アドレスとクライ アント暗号キーは上述したように、処理ブロック1112でプライベート・サー バ820からクライアントによって取得される。クライアント・ネットワーク・ アドレスは、図8に示すネットワーク・アドレス記憶域エリア846にストアさ れる。プライベート・サーバ820から取得したクライアント暗号キーは図8に 示す暗号キー記憶域エリア844にストアされる。クライアント・ネットワーク ・アドレスとクライアント暗号キーは共に、それぞれセキュア・クライアント記 憶域エリア846と844にストアされる(処理ブロック1114)。 ローカル・存在地点ノードのネットワーク・アドレスは処理ブロック1116 でプライベート・サーバ820からクライアント610によって取得される。ロ ーカル・存在地点ノードのネットワーク・アドレスは図12を参照して上述した ようにプライベート・サーバ820によって判断される。 処理ブロック1118で、クライアント610はプライベート・サーバ820 から切り離される。クライアント610がクライアント・ネットワーク・アドレ ス、クライアント暗号キー、およびローカル・存在地点ノードのネットワーク・ アドレスをプライベート・サーバから取得すると、プライベート・サーバ820 とのコミュニケーションは必要でなくなる。従って、クライアント610はプラ イベート・サーバ820から切り離すことが可能になる。本発明のこの側面は、 クライアント610がプライベート・サーバ820とのセキュア・コネクション を長時間維持しておく必要がないという点で利点となっている。クライアント6 10はプライベート・サーバ820によって特定されたローカル・存在地点ノー ドとのコネクションを確立する。POTS電話ネットワークの場合には、クライ アント610はローカル・存在地点ノードの電話番号をダイヤルし、ローカル・ 存在地点ノードのモデムとのデータ・コネクションを初期化する。 処理ブロック1120で、クライアント610は、クライアント暗号キーを使 用してインセキュア・ネットワーク回線1020上でWebTVサーバ620と のセキュア・コネクションを確立することにより、ローカル・存在地点ノードを 通してWebTVサーバ620とのコネクションをオープンする。図13と図1 4はサーバ620側から見たときの、WebTVサーバ620の処理ロジックを 詳しく記載している。クライアント側では、クライアント610はブロック11 20でWebTVサーバ620とのコネクションを要求し、その後、図11に示 す終了ブロックを通して終了する。 次に、図13に示すように、WebTVサーバ620の処理ロジックが示され ている。ブロック1310で、サーバ620はオープン・コネクションの要求を クライアント610から受信する。クライアント610とWebTVサーバ62 0の間のトランザクションはセキュア・トランザクションでなければならないの で、WebTVサーバ620はコネクション要求を送ってきたクライアントを認 証する必要がある。クライアントから受信したクライアントボックス識別子とク ライアント・ネットワーク・アドレスはクライアント610を認証するためにW ebTVサーバ620によって使用できる。しかし、クライアント610から受 信した暗号化メッセージを解読するためには、WebTVサーバ620はクライ アント暗号キーを取得する必要がある。このクライアント暗号キーはインセキュ ア・データ通信回線上でWebTVサーバ620に転送することはできない。W ebTVサーバ620はセキュア・ソースからクライアント暗号キーを取得しな ければならない。好適実施例では、プライベート・サーバ820はクライアント 暗号キーを取得するためのソースとしてWebTVユーザ620によって使用で きる。クライアント610がプライベート・サーバ820とのコネクションを確 立したのと同じように、WebTVサーバ620はプライベート・サーバ820 とのプライベートでセキュアなデータ通信回線を確立することができる。処理ブ ロック1311で、WebTVサーバ620はセキュア・ネットワーク回線上で プライベート・サーバ820とのセキュア・コネクションをオープンし、オープ ン・コネクション要求の中でクライアントから受信したクライアントボックス識 別子とクライアント・ネットワーク・アドレスを使用してクライアント暗号キー を取得する。 次に、図15に示すように、WebTVサーバ620からの要求を処理するた めのプライベート・サーバ820の処理ロジックがフローチャート形式で示され ている。処理ブロック1510で、プライベート・サーバ820はクライアント ボックス番号とクライアント・ネットワーク・アドレスで特定された特定クライ アントに関連するクライアント暗号キーの要求をWebTVサーバ620から受 信する。プライベート・サーバ820は最初に、要求元が確かにWebTVサー バにあることを、WebTVサーバ620に関連づけられた事前定義パスコード (passcode)を使用して確かめる。次に、プライベート・サーバ820の暗号キ ー生成ロジック912はWebTVサーバ620から与えられたクライアントボ ックス番号とクライアント・ネットワーク・アドレスを使用して、特定されたク ライアントのための暗号キーを取得する(処理ブロック1514)。特定されたク ライアントがプライベート・サーバ820とのコネクションを以前に確立してい れば、そのクライアントに関連づけられた暗号キーは暗号キー生成記憶域エリア 912にストアされる。このクライアント暗号キーはプライベート・サーバ82 0によって記憶域エリア912から検索され、セキュア・メッセージでWebT Vサーバ620に転送される(処理ブロック1518)。そのあと、プライベート ・サーバによる処理は図15に示す終了ブロックで終了する。 図13に戻って説明すると、処理ブロック1311で、WebTVサーバ62 0はプライベート・サーバ820からクライアント暗号キーを取得している。W ebTVサーバ620はここでプライベート・サーバ820から切り離すことが できる。WebTVサーバ620は自身の暗号キー記憶域エリア1013を、プ ライベート・サーバ820から検索したクライアント暗号キーで更新する。 処理ブロック1312で、WebTVサーバ620はクライアントボックス識 別子とクライアント・ネットワーク・アドレスを使用して要求元クライアントを 認証する。クライアントボックス識別子とクライアント・ネットワーク・アドレ スはWebTVサーバ620側のクライアント認証データ記憶域エリア1010 にストアされているクライアント認証データと比較される。クライアントボック ス識別子とクライアント・ネットワーク・アドレスを使用すると、特定のWeb TVクライアントボックスが特定のネットワーク・アドレスで動作しているかど うかを確かめることができる。別のシステムで別の認証が必要であれば、パスワ ードまたはアカウントコードをクライアント610および/または特定のユーザ に要求することもできる。この情報はすべて、WebTVサーバ620側のクラ イアント認証データ記憶域エリア1010にストアし、管理することができる。 クライアントボックス識別子とクライアント・ネットワーク・アドレスがクライ アント認証データ記憶域エリア1010に見つかり、認証されていれば、処理ブ ロック1316でコネクションがクライアント610とWebTVサーバ620 の間でオープンされる。そのあと、認証されたクライアントに対するWebTV サーバ620の処理は図14にAで示した個所から続行される。他方、クライア ントが認証されていなければ、認証失敗を示すエラー・メッセージが要求元クラ イアントに戻される(処理ブロック1318)。その後、WebTVサーバ620 の処理は図13に示す終了ブロックで終了する。 クライアントからプライベート・サーバへのANI検証コネクションは、存在 地点ノードへのローカル・コールよりもコストがかかるのが代表的である(20 秒間でほぼ$0.02)。従って、ANI検証を余り頻繁に行うことは費用効率 的でない。しかし、次のときはANI検証を行う価値がある。すなわち、1)ク ライアントボックス(つまり、ネットワーク・インタフェース装置)を初期起動 するとき、2)クライアントボックスが別の電話番号に移動しなかったことを定 期的に確かめるとき、または3)疑わしいアクティビティ(つまり、パスワード 試 みが何度も失敗した)がクライアントボックスで行われたとき、である。この分 野の精通者ならば理解されるように、ここに教示されている検証プロセスは、い くつかの異なる状況で採用することが可能である。 本発明の代替実施例では、WebTVサーバ620とプライベート・サーバ8 20を1つにして同じコンピュータ・システムに置いておくことができる。この 実施例では、クライアント暗号キーをやりとりするための、WebTVサーバ6 20とプライベート・サーバ820の間のトランザクションは、クライアント暗 号キーが同じシステム内にすでに置かれているので必要でなくなる。この場合、 WebTVサーバ620は結合サーバ・システムの暗号キー記憶域エリア912 からクライアント暗号キーを検索するだけである。 次に、図14を参照して説明すると、WebTVサーバ620の処理は認証さ れたクライアントに対してAで示す個所から続行される。この場合、クライアン ト610とWebTVサーバ620の間のデータ・コミュニケーション・コネク ションはすでにオープンされている。クライアント610とWebTVサーバ6 20は共に、上述した処理ステップで取得された共通暗号キーをもっているので 、クライアント610とサーバ620の間のコミュニケーションは暗号化するこ とができ、これにより、他の場合にはインセキュアなネットワーク・コネクショ ン上でセキュアな通信回線が得られることになる。従って、クライアント610 からの以後のサービス要求およびWebTVサーバ620からの対応する応答を 暗号化できるので、セキュアなデータ・コミュニケーションが保証されることに なる。 図14に示す処理ブロック1410で、暗号化サービス要求はクライアント6 10からWebTVサーバ620によって受信される。クライアント・ネットワ ーク・アドレスは、クライアント・サービス要求の一部として与えられるのが代 表的である。クライアント・ネットワーク・アドレスはクライアントの論理的ネ ットワーク・ロケーションを表しているのが代表的であるが、ある種のネットワ ークでは、クライアント・ネットワーク・アドレスをクライアントの地理的ロケ ーションと関連づけることも可能である。例えば、POTS電話ネットワークで は、クライアント・ネットワーク・アドレスはクライアントの電話番号で表され ている。従来技術の使用により、電話番号は地理的ロケーションと関連付けるこ とができる。エリアコードはクライアント電話番号の代表的コンポーネントであ る。エリアコードは電話ネットワークを管理する従来の電話会社で設定されてい る、明確に定義された地理的リージョン(地域)と関連づけられている。さらに 、7桁電話番号の3桁プレフィックスはエリアコードで識別されたリージョン内 の特定の地理的サブリージョンをさらに示している。7桁電話番号の残りの4桁 は前記定義されたサブリージョン内の特定のロケーションをさらに定義している 。この従来電話番号情報を使用すると、電話番号を特定の地理的ロケーションと 関連づけるネットワーク地理的データのセットを生成することができる。この情 報はWebTVサーバ620側のネットワーク地理的データ記憶域エリア101 2にストアされる。電話ネットワーク以外のネットワーク環境では、クライアン ト・ネットワーク・アドレスおよび対応する地理的ロケーションの間の他の関連 づけを定義して、ネットワーク地理的データ記憶域エリア1012にストアして おくことができる。 クライアント610は、WebTVサーバ620がクライアント610がどの 地理的ローカリティからWebTVサーバ620と通信しているかを確かめるこ とができるようにすると、いくつかの面で利点が得られる。例えば、種々のクラ イアント・サービス要求はそのサービス要求が出された地理的ローカリティに基 づいて最適化することができる。例えば、ビジネス・トランザクションの場合に は、クライアントはWebTVサーバ620を経由して商品を配達することを要 求することがある。クライアントが配達要求を出した地理的ローカリティが分か っていれば、WebTVサーバ620は要求元クライアントに地理的に最も近い 配達ステーションを選択することができる。その他の場合には、WebTVサー バ620によって提供される特定サービスはクライアントの地理的ロケーション に応じて異なる場合がある。例えば、クライアントは高データ転送率情報ストリ ームをクライアント・サイトに配送することを要求することがある。この高デー タ転送率情報ストリームはビデオストリーム、オーディオ・ストリーム、または 他のコンテンツ中心の情報ストリームを表している場合がある。クライアント・ ローカリティを取り巻く情報ストリームのインフラストラクチャに応じて、We bTVサーバ620は最適情報ストリーム配送メカニズムを選択する場合がある 。例えば、クライアントが要求を出そうとしている地理的ロケーションは統合サ ービス・ディジタル・ネットワーク(ISDN)サービスがそのロケーションで 利用可能になっている場合がある。このような場合であれば、WebTVサーバ 620はISDNネットワーク上での特定クライアントへの情報配送を自動的に 構成することができる。他方、ケーブル・モデム・サービスがそのクライアント ・ローカリティで利用可能になっていれば、代わりにWebTVサーバ620は ケーブル・モデム・サービスを使用してハイレート情報をクライアント610に 配送することも可能である。これらのオプションのどちらも、ネットワーク地理 的データ記憶域エリア1012にストアされている特定クライアントに対応し、 特定クライアント・ネットワーク・アドレスに関連づけられた地理的ローカリテ ィ情報を使用すると、WebTVサーバ620によって最適に選択することがで きる。 電話ネットワークの場合には、サーバ620はクライアントがそのアドレス、 電話番号、または他のタイプのローカリティ情報を指定していなくても、要求元 クライアントの電話番号を使用してクライアントの地理的ロケーションを判断す る。電話番号は、エリアコード・マップ・データベースなどの周知の技法を用い て地理的ロケーションに対応づけられている。要求元クライアントの電話番号を 使用すると、サービス・プロバイダまたはWebTVサーバ620は、クライア ントのロケーションに最も近い該当のサプライヤまたは倉庫を選択することがで きる。クライアントのロケーションが分かっていないと、非効率な配送シナリオ になる可能性がある。例えば、クライアントは、同様の倉庫がクライアントのロ ケーションの近くに存在する場合でも、遠く離れた倉庫から商品を供給するサプ ライヤに商品を注文することが起こり得る。 その他の場合には、サービス・プロバイダは提供されるサービスを、要求元ク ライアントの電話番号に基づいてカスタマイズすることができる。例えば、特定 の地理的ロケーションに関連づけられた特定のメニュー・アイテムは、ANIが 導入された要求元クライアントの電話番号に基づいて特定のクライアントのため に提供することができる。別の例として、サービス・オファリング、オファリン グの価格、またはオファリングの時間はANIの要求元クライアントの電話番号 に基づいて変更することができる。 図14に戻って説明すると、クライアント・サービス要求がそのクライアント に関連する特定の地理的ロケーション用に最適化できる場合には、クライアント ・ネットワーク・アドレスがブロック1414で取得される。このクライアント ・ネットワーク・アドレスを使用して、WebTVサーバ620はネットワーク 地理的データにアクセスして対応するクライアント地理的ローカリティを判断す る(処理ブロック1416)。このようにして取得したクライアント地理的ローカ リティを使用すると、クライアント・サービス要求は処理ブロック1418で最 適化することができる。そのあと、WebTVサーバ620の処理は図14に示 す終了ブロックで終了する。判断ブロック1412で、サービス要求が地理的ロ ーカリティに基づいて最適化できなければ、WebTVサーバによるこの部分の 処理は図14に示す終了ブロックで終了する。 本発明のANIプライベート・サーバの別の実施例では、プライベート・サー バ820は他の場合にはインセキュアであるトランザクションのセキュア部分を 実行するために使用できる。例えば、ユーザはカタログ、プロダクト/サービス ・リスティング、またはその他の取り引き情報をWWWネットワーク上でインセ キュア・トランザクションを通してブラウズすることがあるが、ユーザが購入を 行ってクレジットカード番号、個人情報、または機密または個人所有情報を送信 しようとするとき、クライアント610は図11を参照して上述したように、W WW(つまり、インセキュア・ネットワーク)から切り離され、セキュア・ネッ トワーク上でセキュア直接電話コールを通してプライベート・サーバ820にダ イヤルする。プライベート・サーバ820はクライアント610のANIがクラ イアントボックスの期待電話番号に対応していることを確かめる。クライアント 610のANIがクライアントボックスの期待電話番号に対応していなければ( 例えば、ハッカが有料(公衆)電話からトランザクションを偽造することを試み た場合)、プライベート・サーバ820はそのトランザクションを拒否する。逆 に、クライアントANIがクライアントボックスの期待電話番号に対応していれ ば、そのクライアントは有効にされる。有効にされたクライアントは上述したよ うに、 セキュア・ネットワーク上でそのトランザクションのセキュア部分を実行し、ト ランザクションのセキュア部分が完了すると、インセキュア・ネットワークに戻 るようにダイヤルする。 本発明のWebTVネットワークで可能とされる地理的調整には、他にもいく つかの利点がある。特定のクライアントが地理的にどこにいるかを、クライアン ト・ロケーションを判断するためのWebTVネットワーク・インタフェース装 置の手段を使用して知ることにより、クライアント要求に対するサーバ応答はク ライアントの特定地理的ローカリティに合わせて調整することができる。例えば 、従来のシステムは、クライアントがオンライン・サービスを使用して商品また はサービスを注文できるようにするネットワーク機能を備えている。しかし、こ れらの従来サーバはクライアントの地理的ロケーションに関係なく、同じように すべてのクライアント要求に応答している。しかるに、本発明では、サーバは上 述した装置およびプロセスを使用して判断されたクライアントの地理的ロケーシ ョンを知ることにより、その応答を特定のクライアントに合わせて調整する。例 えば、第1の特定地理的ロケーションには、ISDNとケーブル・モデムのハイ スピード・データ・サービスが提供されている場合がある。別の第2特定地理的 ロケーションには、ISDNハイスピード・データ・サービスだけが提供されて いる場合がある。第1ロケーションにいるクライアントAがWebTVサーバに ハイスピード・データ・サービスを注文すると、ISDNサービスとケーブル・ モデム・サービスのどちらを選択するかがクライアントAに提示される。第2ロ ケーションにいるクライアントBがWebTVサーバにハイスピード・データ・ サービスを注文すると、クライアントBにはISDNサービスだけが提供される 。クライアントAに対する応答とクライアントBに対する応答にこのような違い が起こるのは、WebTVサーバが要求元クライアントの地理的ロケーションを 上述した技法を用いて判断できるためである。さらに、この例でクライアントA とクライアントBのどちらかが希望のサービスを選択したとき、ハイスピード・ データ・サービスの要求はその特定クライアントの地理的ロケーションにとって 最適なハイスピード・データ・サービス・プロバイダにルーティング(ルート決 定)することができる。この場合も、この効率的ルーチングが可能であるのは、 We bTVサーバが要求元クライアントの地理的ロケーションを上述した技法を用い て判断できるためである。本発明によって可能とされる地理的調整には、いくつ かの利点がある。要求元クライアントの地理的ロケーションが分かると、サーバ は、すべての要求元クライアントに対して同じように応答するのではなく、特定 のクライアントに合わせて該当の応答をカスタマイズすることができる。さらに 、本発明のWebTVサーバは、そこに接続された音声コールとエラーを犯しや すい情報収集方法による、従来の商品とサービス注文方法を実効的に置き換える ことができる。 本発明によって提供されるクライアント地理的ロケーションの判断と使用が有 利とされる理由はほかにもある。上述した技法を使用すると、クライアントはそ の地理的ロケーションをプライベート・サーバから取得することができる。その あと、この地理的ロケーション情報はクライアントがトランザクションを行うこ とを望んでいる他のサーバに渡すことができる。これらの他のサーバまたはサー ドパーティ・サーバはWebTVネットワークまたはWebTVサーバから完全 に独立している場合がある。従って、WebTVプライベート・サーバを使用す ると、いかなる独立ネットワーク・サービス・プロバイダから提供されるオンラ イン・サービスを最適化することができる。例えば、花屋やピザパーラなどの商 店は、ネットワーク上で商品を注文するためのオンライン・サービスを提供する ことが可能になる。特定タイプのビジネスでは、地理的ロケーションが重要であ る場合がある。商品配送を必要とするビジネスの場合には、ピザパーラや花屋の 例と同じように、クライアントの地理的ロケーションはクライアントへの配送を 迅速化するために必要である。この場合には、本発明のプライベート・サーバは クライアントの地理的ローカリティをクライアントに提供する。そのあと、クラ イアントはこの情報を、サードパーティ・サーバとのトランザクションの一部と してサードパーティ・サーバに引き渡す。サードパーティ・サーバは、本発明の プライベート・サーバが介入していることに気づくことなく地理的ローカリティ 情報を使用してクライアントとのトランザクションを最適化する。 本発明のもう1つの利点は、ネットワーク接続のゲームプレイヤ間でリアルタ イム・ゲームプレイを可能にすることである。まず、重要なことは2種類のリモ ート・マルチプレイヤ・ゲーム、つまり、1)「リアルタイム」または「ツイッチ (twitch)」ゲームと2)「非リアルタイム」ゲームとが、ここでは区別されている ことである。ツイッチ・ゲームはプレイヤによるスプリット・セコンドゲーム制 御を必要とし、恣意的なコミュニケーション・レイテンシまたはデイレイを許さ ないゲームである。ツイッチ・ゲームは最も人気のあるビデオゲームのカテゴリ に属し、代表例として、すべてのトップテン・ゲームはツイッチゲームであり、 そのようなゲームとしては、"Mortal Kombat"(商標)、"John Madden Football"( 商標)、"Sonic the Hedgehog"(商標)、および"Super Mario Brothers"(商標) がある。代表例として、ツイッチゲームはゲームがプレイ可能になるまでに(つ まり、プレイヤのアクションがスクリーン上で効力をもつまでの時間)コミュニ ケーション・レイテンシが100ミリ秒以下であることが必要である。ツイッチゲ ームはコミュニケーション・レイテンシのディレイが変化するのを許さないのが 通常である。 非リアルタイム・ゲームはコミュニケーション・レイテンシが大きく、コミュ ニケーション・レイテンシが変化する場合でも、プレイが可能であるゲームであ る。このジャンルに属するゲームとしては、チェスやバックギャモンなどの「ス トラテジ」ゲームがあるが、Activision(商標)社の"Return to Zork"(商標) およびSierra On-line(商標)社の"King's Quest"(商標)シリーズのようなア ドベンチャゲームなどの、穏健なアクションゲームもある。AT&T ImagiNation N etwork(商標)はそのような非リアルタイム・ゲームを専門とするオンライン・ サービスである。インターネットとWWWは非リアルタイム・ゲームをプレイす るためにも使用されている。 マルチプレイヤ・ツイッチゲームが普及してくると、ImagiNation Network(商 標)などのオンライン・サービスがそのゲームのユーザのためにツイッチゲーム を提供するようになることは想像される。しかし、これらのサービスおよびイン ターネットやWWW上で実現されいる他のサービスは、そのようなゲームを提供 していない。その理由は、現存公衆交換データ・ネットワークのアーキテクチャ が与えられているとき、レイテンシを100ミリ秒(msec)以下にすることも、レイ テンシを一定に保つことさえも不可能であるためである。 現存ネットワーク・アーキテクチャでは、大きなレイテンシが起こっている( 予測不能なこともよくある)。コミュニケーション・チェイン内の各モデムが引 き起こすレイテンシは20または30ミリ秒(msec)まで高くなっている(モデム ・メーカおよびモデルによって変化している)。電話ネットワークはレイテンシ を引き起こしている(ローカル発信地域内では最小であるが)。広域ネットワーク (WAN)は予測不能なレイテンシを引き起こしている(ラウンドトリップが1.5 秒である)。さらに、オンライン・サービスのコンピュータ自身もレイテンシを 引き起こし、これはアクティブユーザ数の増加と共に増加するのが代表的である 。 以上の結果、リモート・マルチプレイヤ・ツイッチゲームをプレイできるのは 既存公衆アクセス・データ・ネットワークの大幅なオーバホール(莫大な資本投 資が必要になる)を除き、あるゲームプレイヤを別のゲームプレイヤに結ぶ直接 電話コネクションを通してだけである。その結果、オンライン・サービスおよび インターネットまたはWWWベースのサービスは非リアルタイム・マルチプレイ ヤゲームのホストとなることに限定されている。 インターネットおよびWWWはレイテンシの問題があるため、リアルタイム・ ゲームには不十分なネットワークであるが、インターネットおよびWWWは同じ ゲームを一緒に同時にプレイすることを望んでいるリモート・プレイヤを一緒に 対抗させるには都合のよいソースである。これは、インターネットが遍在するネ ットワークであるためである。従って、インターネットおよびWWWまたは他の 公衆ネットワーク・インフラストラクチャを使用して、リモート・ゲームプレイ ヤを対抗させ、ゲーム結果を通知するようにし、しかも、リアルタイム・ゲーム を実際にプレイするときは別の低レイテンシ・ネットワークを使用するようにす ると好都合である。リアルタイム・ネットワーク接続ゲームをプレイするときに 起こるこの問題は従来技術では認識も、解決もされていない。本発明は以下に説 明するように解決方法を提供している。 上述したように、本発明はWebTVクライアント610を提供し、このクラ イアントが第1ネットワーク858上でプライベート・サーバ820とのセキュ ア・コミュニケーションを初期確立し、従来の第2ネットワーク612を通して セキュア・コミュニケーション環境を実質的に確立するようにしている。従って 、 第1ネットワークはパラメータを定義し、第2ネットワーク上でのコミュニケー ションを可能にするために使用されている。この考え方はリアルタイム・ゲーム 環境でも採用されている。しかし、リアルタイム・ゲームという意味では、We bTVクライアント610は、インターネットやWWWなどの非リアルタイム・ ネットワーク上でWebTVサーバとのコネクションを初期確立して、プレイヤ が同じゲームを同時にプレイすることを望んでいる別のリモート・プレイヤと対 抗することを要求するようにしている。サーバが2人のネットワーク接続クライ アントをネットワーク接続リアルタイム・ゲームの競技相手として対抗させると 、2人の対抗クライアントは非リアルタイム・ネットワークから切り離され、W ebTVサーバから取得したネットワーク・アドレス情報を使用してリアルタイ ム・ネットワーク上で相互に接続される。このプロセスは図16に詳しく示され ている。 次に、図16に示すように、本発明のリアルタイム・ネットワーク・ゲーム・ メカニズムが示されている。図16において、フローチャートはネットワーク接 続のリモート・クライアント対抗相手とリアルタイム・ゲームをプレイすること を望んでるWebTVクライアント16によって実行される処理を示している。 図16に示すロジックは、クライアント610間の直接電話リンクなどのリアル タイム・データ・ネットワーク上で別のリモート・クライアント610とのリア ルタイム・データ通信リンクを確立するためにローカル・クライアント610に よって使用される。最初の処理ステップ1610で、ローカル・クライアント6 10はパワーアップ初期化を実行する。次に、ローカル・クライアント610は 図8に示すように、存在地点ノード810を経由する非リアルタイム・ネットワ ーク回線856上で、直接的には回線852上でWebTVサーバ620と接続 する(ブロック1612)。ローカル・クライアント610がWebTVサーバ6 20に接続されると、ローカル・クライアント610は、特定のリアルタイム・ ゲームをプレイしたいことを以前にWebTVサーバ620に通知していた別の リモート・クライアントとローカル・クライアント610とを対抗させるように WebTVサーバ620に要求する(ブロック1614)。ローカル・クライアン ト610はそのネットワーク・アドレスをWebTVサーバ620に与える。リ モート・クライアント610はそのネットワーク・アドレスをすでにWebTV サーバ620に渡している。WebTVサーバ620は、試合を行わせるための 種々の情報アイテムを使用して2クライアントを対抗させる。この情報には、ク ライアントのネットワーク・アドレスで示されたクライアントの地理的ロケーシ ョン、プレイされるリアルタイム・ツイッチゲームの名称または種類、各クライ アントの指定されたスキルレベル、その他の関連情報がある。WebTVサーバ がクライアント610を対抗させると、WebTVサーバはその対抗相手のネッ トワーク・アドレスを各クライアントに通知する(ブロック1616)。それを受 けて、各対抗クライアントはWebTVサーバから切り離され(ブロック161 8)、対抗相手とのリンクをリアルタイム・ネットワーク上で確立する。好適実 施例では、このリンクは直接電話回線を使用して確立することができ、各クライ アントが与えるネットワーク・アドレスはその電話番号である。非常に低レイテ ンシの通信リンクを対抗クライアントの間で確立できるので、リアルタイム・ネ ットワーク接続ゲームのプレイが可能になる(ブロック1620)。この分野の精 通者ならば理解されるように、クライアント・ゲームプレイヤが非リアルタイム ・ネットワーク上で対抗された後、他の従来リアルタイム・ネットワーク・イン フラストラクチャを使用して、実際のゲームプレイを実行させることも可能であ る。最小コスト・オンライン・アクセス 次に、図17を参照して、最小コスト・オンライン・アクセスを実現する装置 について説明する。カストマ/ユーザ・システム1710はネットワーク・コネ クタ1712、プロセッサ1714およびディスプレイ・ユニット1716を含 んでいるのが一般的である。モデム・ライン1718を経由するネットワーク・ コネクタ1712はネットワーク1720に接続され、カストマ/ユーザがWW Wサーバ1722にアクセスすることを可能にしている。複数のアクセス・プロ バイダ1721はWWWサーバ1722にアクセスしてカストマ/ユーザがWW Wサーバにアクセスできるように構成されている。一般的に、カストマ/ユーザ はWWWサーバとのリンクを提供するアクセス・プロバイダとアカウントを結ん でいる。本発明の一実施例によれば、カストマ/ユーザは種々のアクセス・プロ バイダの中から選択して、カストマ/ユーザとアクセス・プロバイダの両方に利 益をもたすようにしている。代表例として、アクセス・プロバイダは特定クラス の人達に特定のサービスを提供している。例えば、あるアクセス・プロバイダは 、一般的に通常の営業時間に営業している商業ビジネスにサービスを提供し、他 のアクセス・プロバイダは一般的に夜間、週末および休日に働いているコンシュ ーマにサービスを提供している。カストマが営業時間外にアクセス・プロバイダ を利用できるようにするシステムはシステムの利用を最適化し、従って、特定の アクセス・プロバイダ・システムの使用を全時間にわたってバランスよくしてい る。カストマ側から見たとき、異なる時間に異なるアクセス・プロバイダを利用 できることはサービスにアクセスするコストを大幅に低減することになる。従っ て、カストマは種々のアクセス・プロバイダにアクセスすることが可能になり、 アクセス・プロバイダの方は、幅広いカストマ層に利用されることが可能になる 。 図17に示すように、本発明によるセントラル・アクセッサ1724が示され ている。サーバはモデム・ライン1726を介してカストマ/ユーザ1710に 接続され、カストマ/ユーザからアクセス要求を受信するようになっている。自 動番号識別ユニット1728は着信コールを受信し、上述したように着信電話番 号でカストマ/ユーザを識別する。カストマ/ユーザはセントラル・アクセス・ サーバとアカウントを結んでいるのが代表的である。セントラル・アクセス・サ ーバ1724はインターネット・アクセス・プロバイダ電話リスト1732とカ ストマ基準リスト1734の情報を含むデータ・リスト1730を保持している 。これらのリストを組み合わせると、セントラル・アクセス・サーバは十分な情 報を得て、カストマ/ユーザとアクセス・プロバイダ間の互換性を分析すること ができる。要求の時刻、曜日、休日、アクセス・プロバイダ間の通話中信号の発 生、累積または予想接続時間、アクセス品質、パフォーマンスの信頼性などのカ ストマ/ユーザ基準およびその他の基準は、あるカストマにとって互換性のある アクセス・プロバイダを見つけるために使用される。そのあと、インターネット ・アクセス・プロバイダ情報はカストマ/ユーザ情報と比較され、互換性のある 合致するものが見つけられる。次に、アルゴリズムがアルゴリズム・ジェネレー タ1 736で生成され、カストマ/ユーザ1710に配布され、モデム・ライン17 26を経由してカストマ/ユーザ・プロセッサ1714に配布され、アクセス・ プロバイダ1721を選択するためにカストマ/ユーザによって使用される。そ のあと、プロセッサ1714はアルゴリズムをデコードし、ネットワーク172 0を通してアクセス・プロバイダを選択する。そのあと、そのアクセス・プロバ イダはカストマ/ユーザ1710がWWWサーバ1722にアクセスできるよう にする。 次に図18に示すように、図17のネットワーク・システムに関連するセント ラル・アクセス・サーバ1721の機能が示されている。最初のステージ184 0で、カストマ/ユーザは図17の電話回線またはモデム・ライン1726を介 してセントラル・アクセス・サーバにアクセスし、アクセス・プロバイダに関す る情報を検索する。次のステップ1842で、セントラル・アクセス・サーバは アクセス要求を受信し、上述したように従来の技法を用いて自動番号識別(AN I)を使用してカストマを識別する。これを受けて、ステップ1844でセント ラル・アクセス・サーバはカストマの識別に応じてカストマ基準リストにアクセ スする。ステップ1846で、セントラル・アクセス・サーバはインターネット ・アクセス・プロバイダ電話リストにアクセスし、異なるアクセス・プロバイダ とカストマ/ユーザの間の互換性を分析する。合致するものおよび代替的に合致 するものが見つかると、ステップ1848でセントラル・アクセス・サーバはア ルゴリズム・ジェネレータ1736でアルゴリズムを生成し、それをカストマ/ ユーザに配送し、カストマがカストマ基準および対応するアクセス・プロバイダ 互換性に従ってインターネット・アクセス・プロバイダを選択できるようにする 。ステップ1850で、カストマ/ユーザはアルゴリズムを受信し、そのアルゴ リズムをデコードし、プロセッサ1714がステップ1852でアクセス・プロ バイダを選択できるようにする。最後に、ステップ1854で、カストマ/ユー ザはインターネット・アクセス・プロバイダに接続し、インターネットにアクセ スする。 ある実施例では、初期コネクションが行われると、クライアント・ソフトウェ アは800番号にダイヤルしてセントラル・アクセス・サーバと接続することが できる。ANIを使用すると、サーバはANIで識別されたユーザの番号につい てデータベース・チェックを行い、クライアント・ソフトウェアに2つのローカ ル電話番号を渡すことができる。一方のインターネット・アクセス・プロバイダ のモデムプールに対する第1のローカル番号は営業時間アクセスにサービスを提 供し、他方のインターネット・アクセス・プロバイダのモデムプールに対する第 2のローカル番号は営業時間外クライアントにサービスを提供する。そのあと、 サーバはクライアント・ソフトウェアで実行可能なアルゴリズムを送信すること ができる。そのあと、このクライアント・ソフトウェアは時刻と曜日をチェック することになるが、このアルゴリズムを使用すると、互換性のあるアクセス・プ ロバイダを選択することができる。例えば、時刻が午前9時から午後5時までの 間にあり、日がウィークデイであれば、アルゴリズムはビジネス・クライアント にサービスを提供するインターネット・アクセス・プロバイダをダイヤルアップ するようにユーザに指示することになる。その他の場合は、ユーザはコンシュー マ・ベースのシステムをダイヤルアップするように指示されることになる。休日 であれば、アルゴリズムはそれに応じて行動することになる。このアルゴリズム を使用すると、ユーザは選択したアクセス・プロバイダへの回線が通話中である 場合に代替番号をダイヤルアップすることもできる。 このアルゴリズムは大量使用または少量使用ユーザのために有利な料率を提供 するインターネット・アクセス・プロバイダを必要とするカストマのために使用 することも可能である。例えば、ユーザがある月の接続時間量をある程度増加し た後、セントラル・アクセス・サーバは大量使用ユーザにとってより安価な別の インターネット・アクセス・プロバイダにアクセスするようにユーザに指示する ことができる。同様に、ユーザが非常に少量使用ユーザであるのが代表的であれ ば、セントラル・アクセス・サーバは少量使用ユーザにとってより安価であるイ ンターネット・アクセス・プロバイダにアクセスするようにユーザに指示するこ とができる。 別の実施例では、クライアント・ソフトウェアはその接続のたびにセントラル ・アクセス・サーバに問い合わせて、新しい電話番号および新しいアクセス・プ ロバイダを選択するための新しいアルゴリズムを取得するように用意することも 可 能である。クライアントに別の電話番号をダイヤルするか、あるいは別のアカウ ント名でログインするように指示することも可能である。これは事情によっては 非常に有利になる場合がある。例えば、あるインターネット・アクセス・プロバ イダがあるアカウントに対してある時間数を提供していれば、セントラル・アク セス・プロバイダは、いつ、どのアカウント名で、どれだけの時間ログインさせ るかをクライアントに指示することにより、複数のアカウントを共有するように 複数のクライアントに指示することができる。このようにすると、セントラル・ アクセス・プロバイダは、各アカウントを最大時間量まで利用できるようになる 。AT&TおよびWorldNetが提供するもののように、フラットレート(一定料率)の アクセス権をもつアカウントの場合には、あるアカウントを1日24時間使用し 、複数のユーザで共有できるが、同時に2人以上のユーザで利用されることはな い。 別の実施例では、セントラル・アクセス・サーバとの初期コネクションが行わ れると、セントラル・アクセス・サーバはクライアントが隔離した地理的エリア にいるかを判断し、セントラル・アクセス・サーバはその地域で特に低料率を提 供しているリージョナル・インターネット・アクセス・プロバイダをそのクライ アントに提供する場合がある。例えば、全国的規模のインターネット・アクセス ・プロバイダは時間当たりの料率が低く、存在地点(POPs)と呼ばれる大規 模なモデムプール・ネットワークを全米にわたってもっているが、カリフォルニ ア州South Lake Tahoeのような、特定の隔離エリアではPOPをもっていない場 合がある。この特定の隔離エリアにはローカル・インターネット・アクセス・プ ロバイダが存在する場合もあるが、規模の経済性が小さいために、ローカル・プ ロバイダは時間当たりの料率が高くなっている。セントラル・アクセス・サーバ がクライアントがこの隔離エリアにいると判断したとき、全国的規模のインター ネット・アクセス・プロバイダの方が時間当たりの料率が有利であっても、その クライアントにローカル・インターネット・アクセス・プロバイダを指示するこ とが可能である。そのあと、セントラル・アクセス・プロバイダはその特定カス トマにどのアクセス・シナリオが最良であるかを判断することになる。従って、 セントラル・アクセス・プロバイダはインターネット・アクセス・プロバイダ・ サービスのコストだけでなく、代替インターネット・アクセス・プロバイダに到 達するまでの電話コールのコストも考慮することによって、ユーザの費用を節減 することができる。 以上のように、ネットワーク・アドレス情報を使用してネットワーク・トラン ザクションのパフォーマンスを向上するための改良装置と方法について説明して きた。 上述してきた具体的構成と方法は本発明の原理を例示したものにすぎない。こ の分野の精通者ならば理解されるように、本発明の範囲を逸脱しない限り形態お よび細部において種々変更が可能である。本発明は特定の実施例を参照して説明 してきたが、本発明はその特定実施例に限定されるものではない。むしろ本発明 が限定されるのは請求の範囲に記載されている本発明の範囲によってのみである 。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,DE, DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,IT,L U,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ,CF ,CG,CI,CM,GA,GN,ML,MR,NE, SN,TD,TG),AP(GH,KE,LS,MW,S D,SZ,UG,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG ,KZ,MD,RU,TJ,TM),AL,AM,AT ,AT,AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY, CA,CH,CN,CU,CZ,CZ,DE,DE,D K,DK,EE,EE,ES,FI,FI,GB,GE ,GH,HU,IL,IS,JP,KE,KG,KP, KR,KZ,LC,LK,LR,LS,LT,LU,L V,MD,MG,MK,MN,MW,MX,NO,NZ ,PL,PT,RO,RU,SD,SE,SG,SI, SK,SK,SL,TJ,TM,TR,TT,UA,U G,UZ,VN,YU,ZW (72)発明者 ジオラ,トム,ジェイ. アメリカ合衆国 94025 カリフォルニア 州 メンロ パーク ウッドランド アヴ ェニュ 893 (72)発明者 ハーマン,ウィリアム,シー. アメリカ合衆国 94563 カリフォルニア 州 オリンダ エル カミニト 2 【要約の続き】 ネスユーザであるかといったユーザのタイプなどの要因 およびその他の要因は種々のインターネット・アクセス ・プロバイダを効率よく利用するためのものである。

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1. 少なくとも1つのユーザからの着信アクセス要求をルーティングするた めのデータベース・セントラル・ルーティング装置であって、 セントラル・サーバと、 アクセスを要求するユーザをカストマとして識別するユーザ識別装置と、 データベース・アクセス・プロバイダの電話番号に関するアルゴリズムを生 成するように構成されたアルゴリズム・ジェネレータとを備え、前記セントラル ・サーバはユーザ基準に従ってアルゴリズムをダウンロードするように構成され ていることを特徴とするデータベース・セントラル・ルーティング装置。 2. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記ユーザ識別装置は自動電話番号識別装置であることを特徴とするデータ ベース・セントラル・ルーティング装置。 3. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記ユーザ識別装置はモデムプールのログイン・ルーチンであることを特徴 とするデータベース・セントラル・ルーティング装置。 4. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記セントラル・サーバはユーザを識別し、前記ユーザ基準に関するアルゴ リズムを生成するように構成されていることを特徴とするデータベース・セント ラル・ルーティング装置。 5. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記基準は時刻、曜日、休日、通話中信号、累積接続時間、予想接続時間、 アクセス品質、信頼性、存在地点のパフォーマンス、プロバイダのピーク時間、 プロバイダのオフピーク時間、プロバイダの地理的ロケーションおよびユーザの 地理的ロケーションを含むことを特徴とするデータベース・セントラル・ルーテ ィング装置。 6. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記セントラル・サーバは前記データベース・アクセス・プロバイダの電話 番号をユーザ基準に基づいてダウンロードするように構成されたサーバ・ソフト ウェアを含んでいることを特徴とするデータベース・セントラル・ルーティング 装置。 7. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記基準はユーザのロケーション、前記ユーザ・ロケーションにおけるデー タベース・アクセス・プロバイダの利用可能性、前記データベース・アクセス・ プロバイダのコスト、前記ユーザの予想使用パターン、前記データベース・アク セス・プロバイダの予想ダウンタイムおよび前記データベース・アクセス・プロ バイダの停止スケジュールを含むことを特徴とするデータベース・セントラル・ ルーティング装置。 8. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記アルゴリズム・ジェネレータは前記ユーザがデータベース・アクセス・ プロバイダにログインするために使用する少なくとも1つのデータベース・アク セス・プロバイダ・アカウントを生成することを特徴とするデータベース・セン トラル・ルーティング装置。 9. 請求項1に記載のデータベース・セントラル・ルーティング装置におい て、前記アルゴリズム・ジェネレータはどのデータベース・アクセス・プロバイ ダをどれだけの時間使用するかを判断するためのアルゴリズムを生成することを 特徴とするデータベース・セントラル・ルーティング装置。 10.インターネット・アクセス・プロバイダとのコミュニケーションのため にユーザによるアクセス要求をルーティングする方法であって、前記ユーザはモ デムに接続するためのネットワーク・コネクタと情報を処理するためのプロセッ サをもち、前記方法は自動番号識別装置をもつセントラル・アクセス・サーバと 、インターネット・アクセス・プロバイダ電話番号を収めているデータ・リスト と、カストマ基準リストと、アルゴリズム・ジェネレータとを組み込んでいる方 法において、 前記ユーザからのアクセス要求をモデム・ラインを介してセントラル・アク セス・サーバによって受信し、 前記ユーザを識別し、 前記ユーザIDに応じて前記ユーザのカストマ基準にアクセスし、 インターネット・アクセス・プロバイダ電話番号にアクセスし、 前記ユーザに対して互換性のあるインターネット・アクセス・プロバイダを 前記ユーザのカストマ基準を使用して判断し、 少なくとも1つの互換性インターネット・アクセス・プロバイダ・アクセス 番号を含んでいるアルゴリズムを生成し、および、 前記アルゴリズムを前記モデム・ラインを経由して前記ユーザに送信するこ とを備えることを特徴とする方法。
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