JP2001246103A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2001246103A
JP2001246103A JP2000058858A JP2000058858A JP2001246103A JP 2001246103 A JP2001246103 A JP 2001246103A JP 2000058858 A JP2000058858 A JP 2000058858A JP 2000058858 A JP2000058858 A JP 2000058858A JP 2001246103 A JP2001246103 A JP 2001246103A
Authority
JP
Japan
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payout
game
power failure
ball
detecting
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000058858A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
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Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko game machine which can detect a game ball by a dispense detecting means until a prescribed time is elapsed even when power failure happens. SOLUTION: This Pachinko game machine is equipped with a ball dispensing means 34 enabled to dispense game balls to a player side and a dispense detecting means 38 enabled to detect game balls dispensed from the ball dispensing means 34. If power failure happens during dispensing motion of the ball dispensing means 34 or immediately after finishing the dispensing motion, the detecting function of the dispense detecting means 38 is stopped when a prescribed time is elapsed after the power failure.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a play ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、外部電
源からの電源を電源基板に供給し、この電源基板から主
制御基板、払い出し制御基板、発射制御基板等を介して
遊技盤側の液晶表示手段、開閉式入賞手段、その他の遊
技部品の他、払い出し手段、発射手段等の各電動部位に
電源を供給する方式を採用する。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, power from an external power supply is supplied to a power supply board, and the power supply board is connected to a game board through a main control board, a payout control board, a firing control board, and the like. In addition to the liquid crystal display means, the open / close prize means, and other game parts, a method of supplying power to each electric part such as a payout means and a firing means is employed.

【0003】そして遊技に際しては、主制御基板の主制
御手段により、遊技盤側の液晶表示手段、開閉式入賞手
段等による遊技動作を制御しながら、開閉式入賞手段等
に遊技球が入賞すれば、その内部の球検出手段が遊技球
の入賞を検出して、主制御手段から払い出しコマンドを
払い出し基板に送信し、この払い出し基板により払い出
し手段を制御して、払い出し手段によって入賞球1個に
付き規定数の遊技球を払い出すようにしている。
When playing a game, the main control means of the main control board controls the game operation by the liquid crystal display means on the game board side, the open / close prize means, and the like, while the open / close prize means and the like win the game ball. The ball detecting means inside detects the winning of the game ball, sends a payout command from the main control means to the payout board, controls the payout means by the payout board, and gives one payout ball per payout means. The specified number of game balls are paid out.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】この種の弾球遊技機で
は、遊技中に外部電源の停電が発生すれば、バックアッ
プ電源からRAM等の遊技状態記憶手段に電源を供給し
て、その遊技状態記憶手段に停電時の遊技状態を記憶さ
せることが考えられている。
In this type of ball game machine, if a power failure of an external power supply occurs during a game, power is supplied from a backup power supply to a game state storage means such as a RAM and the like. It has been considered to store a gaming state at the time of a power failure in a storage unit.

【0005】しかし、払い出し手段の払い出し動作中に
停電が発生すれば、その停電の発生後、直ちに払い出し
手段が遊技球の払い出し動作を停止し、また同時に球検
出手段の検出機能が停止する。このため払い出された遊
技球であって、未だ払い出し検出手段を通過していない
残存球がある場合には、その停電と同時に払い出し検出
手段が検出機能を停止することによって、その残存球を
払い出し検出手段により検出できなくなる問題がある。
However, if a power failure occurs during the payout operation of the payout means, immediately after the power failure occurs, the payout means stops the payout operation of game balls, and at the same time, the detection function of the ball detection means stops. For this reason, if there are remaining balls that have been paid out and have not yet passed through the payout detecting means, the payout detecting means stops the detection function at the same time as the power failure and pays out the remaining balls. There is a problem that it cannot be detected by the detecting means.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、停電が発生した際にも、所定時間経過するまでは払
い出し検出手段により遊技球を検出できる弾球遊技機を
提供することを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned conventional problems, an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of detecting game balls by payout detection means until a predetermined time has elapsed even when a power failure occurs. And

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、遊技球を遊技
者側に払い出し可能な払い出し手段34と、該払い出し手
段34から払い出された遊技球を検出可能な払い出し検出
手段38とを備えた弾球遊技機において、前記払い出し手
段34の払い出し動作中又は払い出し動作の終了直後に停
電した際に、前記停電又は前記払い出し手段34の払い出
し動作の停止から所定時間が経過した後に前記払い出し
検出手段38の検出機能が停止するようにしたものであ
る。
The present invention comprises payout means for paying out game balls to the player side, and payout detecting means for detecting game balls paid out from the payout means. In a ball game machine, when a power failure occurs during the payout operation of the payout means 34 or immediately after the end of the payout operation, the payout detection means after a predetermined time has elapsed from the power outage or the stop of the payout operation of the payout means 34. 38 detection functions are stopped.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて説明する。図面は本発明の一実施形態を例示
し、図1及び図2において、1 は遊技機本体で、外枠2
と、この外枠2に開閉自在に枢着された前枠3 を有す
る。前枠3 には、その窓孔に対応して遊技盤4 が裏側か
ら着脱自在に装着され、また遊技盤4 の前側にガラス扉
5 と前面板6 とが開閉自在に配置されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The drawings illustrate an embodiment of the present invention. In FIGS. 1 and 2, reference numeral 1 denotes a game machine main body;
And a front frame 3 pivotally attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable. On the front frame 3, a game board 4 is detachably mounted from the back side corresponding to the window hole, and a glass door is provided on the front side of the game board 4.
5 and a front plate 6 are arranged to be freely opened and closed.

【0009】前面板6 には、発射用の遊技球を貯留する
上皿7 が装着されている。前枠3 の下部には、余剰球を
貯留する下皿8 と、発射手段9 の発射ハンドル10とが夫
々設けられている。発射手段9 は発射制御基板11側で制
御され、また発射制御基板11は発射制御基板ケース12に
収納されている。
An upper plate 7 for storing game balls for firing is mounted on the front plate 6. At the lower part of the front frame 3, a lower plate 8 for storing surplus spheres and a firing handle 10 of the firing means 9 are provided, respectively. The launching means 9 is controlled on the launch control board 11 side, and the launch control board 11 is housed in a launch control board case 12.

【0010】遊技盤4 には、図3に示すように、ガイド
レール13が環状に装着されると共に、そのガイドレール
13の内側の遊技領域14に液晶表示手段15、特別図柄始動
手段16、可変入賞手段17、普通図柄始動手段18、普通入
賞手段19等の複数個の遊技部品が配置されている。
As shown in FIG. 3, a guide rail 13 is mounted on the game board 4 in a ring shape.
A plurality of game components such as a liquid crystal display means 15, a special symbol starting means 16, a variable winning means 17, a normal symbol starting means 18, a normal winning means 19 and the like are arranged in a game area 14 inside the inside 13.

【0011】液晶表示手段15は、特別図柄を表示する特
別図柄表示手段20を兼用している。特別図柄表示手段20
は1個以上、例えば複数個(左右方向に3個)の特別図
柄を表示し、特別図柄始動手段16の特別図柄始動検出手
段21が遊技球を検出することを条件に、各特別図柄が乱
数制御により所定時間だけ変動して停止するように構成
されている。
The liquid crystal display means 15 also serves as special symbol display means 20 for displaying a special symbol. Special symbol display means 20
Displays one or more, for example, a plurality (three in the horizontal direction) of special symbols. Each special symbol is a random number on condition that the special symbol start detecting means 21 of the special symbol start means 16 detects a game ball. The control is configured to fluctuate for a predetermined time and stop.

【0012】特別図柄始動手段16は、遊技球が入賞可能
な開状態と入賞不能な閉状態とに変換駆動可能な開閉式
入賞手段を構成するものであって、開閉自在な左右一対
の開閉爪22を備えた電動開閉式チューリップ等が使用さ
れている。そして、この特別図柄始動手段16は、左右一
対の開閉爪22と、普通図柄表示手段23の変動後の停止図
柄が当たり図柄を表示したときに所定時間開放するよう
に、開閉爪22を開状態に駆動するソレノイド(図示省
略)を備え、停電時に例えばソレノイドの消磁等によ
り、開閉爪22が自動的に閉状態に変換可能である。特別
図柄始動検出手段21は、特別図柄始動手段16の内部に組
み込まれている。
The special symbol starting means 16 constitutes an open / close winning mechanism which can be driven to convert between an open state where the game ball can win and a closed state where the game ball cannot win. An electric open / close type tulip equipped with 22 is used. Then, the special symbol starting means 16 opens and closes the opening / closing nail 22 so that the pair of left and right opening / closing claws 22 and the stop symbol after the change of the ordinary symbol display means 23 hit the symbol for a predetermined time to open. The opening / closing claw 22 can be automatically changed to a closed state by, for example, demagnetization of the solenoid when a power failure occurs. The special symbol start detecting means 21 is incorporated in the special symbol start means 16.

【0013】液晶表示手段15には、その上部に普通図柄
表示手段23が設けられている。普通図柄表示手段23は1
個の普通図柄を表示し、普通図柄始動手段18を通過する
遊技球を普通図柄始動検出手段24が検出することを条件
に、普通図柄が乱数制御により所定時間変動して停止す
るようになっている。普通図柄始動手段18は、通過式の
遊技部品を構成するものであって、その内部に普通図柄
始動検出手段24が組み込まれている。
The liquid crystal display means 15 is provided with a normal symbol display means 23 on the upper part thereof. Normal symbol display means 23 is 1
Normal symbols are displayed, and on the condition that the normal symbol start detecting means 24 detects game balls passing through the normal symbol start means 18, the normal symbols fluctuate for a predetermined time by random number control and stop. I have. The normal symbol starting means 18 constitutes a pass-type game component, and has a normal symbol starting detecting means 24 incorporated therein.

【0014】可変入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開
状態と入賞不能な閉状態とに変換駆動可能な開閉式入賞
手段を構成するものであって、下部側の横軸廻りに開閉
自在な開閉板25と、特別図柄表示手段20の変動後の停止
図柄が「7・7・7」等の大当たり図柄を表示したとき
に開閉板25が前側に開放するように、開閉板25を開状態
に駆動するソレノイド(図示省略)を備え、停電時には
例えばソレノイドの消磁等により、開閉板25が自動的に
閉状態に変換可能である。
The variable prize means 17 constitutes an open / close prize means which can be driven to convert between an open state in which the game ball can win and a closed state in which the game ball cannot win, and can be opened and closed around a lower horizontal axis. The opening / closing plate 25 is opened so that the opening / closing plate 25 and the special symbol display means 20 after the change show the big hit symbol such as “7.7.7”. An open / close plate 25 can be automatically converted to a closed state when a power failure occurs, for example, by demagnetizing the solenoid.

【0015】可変入賞手段17の内部には、この可変入賞
手段17に入賞した遊技球を検出する計数検出手段26と、
特定領域を通過する遊技球を検出する特定領域通過検出
手段27とが設けられている。なお、可変入賞手段17は、
開閉板25の開放から所定時間が経過し、又は計数検出手
段26が所定数(例えば10個)の遊技球を検出すること
を条件に開閉板25が閉じると共に、特定領域通過検出手
段27が遊技球を検出することを条件に、最大所定回数
(例えば16回)まで開閉動作を繰り返すようになって
いる。普通入賞手段19には、遊技球の入賞を検出する普
通入賞検出手段28が設けられている。
[0015] Inside the variable winning means 17, counting detecting means 26 for detecting a game ball which has won the variable winning means 17,
Specific area passage detection means 27 for detecting a game ball passing through the specific area is provided. In addition, the variable winning means 17
The opening and closing plate 25 is closed on the condition that a predetermined time has elapsed since the opening and closing of the opening and closing plate 25, or that the count detection means 26 detects a predetermined number (for example, 10) of game balls, and the specific area passage detection means 27 The opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that a ball is detected. The normal winning means 19 is provided with a normal winning detecting means 28 for detecting a winning of a game ball.

【0016】前枠3 の裏側には、図2に示すように、遊
技盤4 を裏側から押さえる裏機構板29が開閉自在に装着
されている。裏機構板29には、遊技盤4 の裏側の裏カバ
ー30が嵌合する開口部31が形成され、その上側に遊技球
タンク32及びタンクレール33が、左右方向の一側に払い
出し手段34が、下側に通路ユニット35a が夫々設けられ
ている。
As shown in FIG. 2, on the back side of the front frame 3, a back mechanism plate 29 for pressing the game board 4 from the back side is mounted to be openable and closable. In the back mechanism plate 29, an opening 31 is formed in which the back cover 30 on the back side of the game board 4 is fitted, and a game ball tank 32 and a tank rail 33 are provided above the same, and a payout means 34 is provided on one side in the left-right direction. A passage unit 35a is provided on the lower side.

【0017】遊技球タンク32は、遊技球補給系から補給
された遊技球を貯留して、タンクレール33を経て払い出
し手段34側へと供給するようになっている。
The game ball tank 32 stores the game balls replenished from the game ball replenishment system and supplies them to the payout means 34 via the tank rail 33.

【0018】払い出し手段34はモータ駆動による回転式
であって、払い出しケース35と、この払い出しケース35
内に設けられ且つ回転により遊技球を繰り出す回転体36
と、この回転体36を駆動する払い出しモータ37と、払い
出しケース35の下部に設けられ且つ払い出された遊技球
を検出する払い出し検出手段38とを備え、球払い出し指
令があったときに払い出しモータ37が回転体36を駆動し
て、その回転体36の回転により遊技球タンク32内の遊技
球を賞品球として上皿7 側へと払い出すと共に、その遊
技球を払い出し検出手段38で1個ずつ検出するようにな
っている。
The dispensing means 34 is a rotary type driven by a motor, and includes a dispensing case 35 and a dispensing case 35.
A rotating body 36 provided inside and for feeding game balls by rotation
A payout motor 37 for driving the rotating body 36, and a payout detecting means 38 provided at a lower portion of the payout case 35 for detecting the paid out game balls. 37 drives the rotating body 36 and pays out the game balls in the game ball tank 32 to the upper plate 7 side as prize balls by the rotation of the rotating body 36, and pays out the game balls one by one by the payout detecting means 38. Is detected at a time.

【0019】なお、特別図柄始動検出手段21、普通図柄
始動検出手段24、計数検出手段26、特定領域通過検出手
段27、普通入賞検出手段28、払い出し検出手段38等は、
遊技球を接触式又は無接触式で検出して電気的検出信号
を出力可能なものであれば良い。
The special symbol start detecting means 21, the normal symbol start detecting means 24, the counting detecting means 26, the specific area passing detecting means 27, the normal winning detecting means 28, the payout detecting means 38, etc.
What is necessary is just to be able to detect a game ball by a contact type or a non-contact type and to output an electrical detection signal.

【0020】裏カバー30は、図2に示すように、遊技盤
4 に装着された液晶表示手段15等の遊技部品を裏側から
覆うためのもので、遊技盤4 に着脱自在に固定されてい
る。裏カバー30には、主制御基板39を収納する主制御基
板ケース40と、ランプ制御基板41を収納するランプ制御
基板ケース42と、音声制御基板43を収納する音声制御基
板ケース44とが着脱自在に装着されている。主制御基板
ケース40は裏カバー30の上部側に配置され、この主制御
基板ケース40の下側にランプ制御基板ケース42と音声制
御基板ケース44とが左右に配置されている。
The back cover 30, as shown in FIG.
4 is for covering game components such as the liquid crystal display means 15 mounted on the game device 4 from the back side, and is detachably fixed to the game board 4. On the back cover 30, a main control board case 40 that houses a main control board 39, a lamp control board case 42 that houses a lamp control board 41, and a voice control board case 44 that houses a voice control board 43 are detachable. It is attached to. The main control board case 40 is arranged on the upper side of the back cover 30, and below the main control board case 40, a lamp control board case 42 and a voice control board case 44 are arranged on the left and right.

【0021】通路ユニット35a の裏側には、ケース取り
付け板45を介して制御基板ケース46が着脱自在に装着さ
れ、この制御基板ケース46内に電源基板47と払い出し制
御基板48とが左右に収納されている。電源基板47は、電
源コード49を介して外部電源50に接続可能である。
On the back side of the passage unit 35a, a control board case 46 is detachably mounted via a case mounting plate 45, and a power supply board 47 and a payout control board 48 are housed in the left and right in the control board case 46. ing. The power supply board 47 can be connected to an external power supply 50 via a power supply cord 49.

【0022】図4は制御系のブロック図である。51は主
に遊技盤4 側の遊技動作に関わる制御を行う主制御手段
で、遊技制御手段52と遊技状態記憶手段53と遊技復帰手
段54とを備え、主制御基板39に装着されたCPU、RO
M、RAM等により構成されている。
FIG. 4 is a block diagram of the control system. 51 is a main control means for mainly performing control relating to the game operation on the game board 4 side, comprising a game control means 52, a game state storage means 53 and a game return means 54, a CPU mounted on the main control board 39, RO
M, RAM and the like.

【0023】遊技制御手段52は、CPU、ROM等によ
り構成され、普通図柄始動検出手段24が遊技球を検出す
ることを条件に普通図柄表示手段23の普通図柄の変動・
停止を制御する機能、特別図柄始動検出手段21が遊技球
を検出することを条件に特別図柄表示手段20の特別図柄
の変動・停止を制御する機能、変動後の特別図柄の停止
図柄が大当たり図柄を表示することを条件に遊技者に有
利な特別利益状態を発生させる機能、普通入賞手段19等
に遊技球が入賞することを条件に入賞処理を行う機能等
を備えている。
The game control means 52 is constituted by a CPU, a ROM, etc., and changes and changes of the normal symbol of the ordinary symbol display means 23 on condition that the ordinary symbol start detecting means 24 detects a game ball.
The function of controlling the stop, the function of controlling the change and stop of the special symbol of the special symbol display means 20 on condition that the special symbol start detection means 21 detects a game ball, the stop symbol of the special symbol after the change is a big hit symbol , A function for generating a special profit state advantageous to the player on condition that the game ball is displayed, a function for performing a prize process on the condition that a game ball is won on the normal prize means 19, and the like.

【0024】遊技状態記憶手段53は、CPU、RAM等
により構成され、遊技制御手段52の制御により刻々変化
する遊技盤4 側の遊技状態を記憶するようになってい
る。遊技復帰手段54は、外部電源50の停電が復旧したと
きに遊技制御手段52を働かせ、遊技状態記憶手段53の記
憶内容に基づいて遊技を復帰させると共に、払い出し制
御基板48、ランプ制御基板41、音声制御基板43に復帰コ
マンドを送信して、停止直前の遊技状態から遊技球の払
い出し、その他の遊技動作を再開可能に制御するための
ものである。
The game state storage means 53 is constituted by a CPU, a RAM, and the like, and stores the game state of the game board 4 which changes every time under the control of the game control means 52. The game return means 54 activates the game control means 52 when the power failure of the external power supply 50 is restored, restores the game based on the storage contents of the game state storage means 53, and also provides a payout control board 48, a lamp control board 41, A return command is transmitted to the voice control board 43 to control the payout of the game balls and other game operations from the game state immediately before the stop so that the game operation can be restarted.

【0025】55はランプ制御手段で、ランプ制御基板41
に装着されたCPU、ROM、RAM等により構成さ
れ、遊技制御手段52からの表示コマンドに従って、遊技
盤4 の遊技部品の表示ランプ55a 等、遊技機本体1 の前
側に配置された各種の表示ランプ55a を点滅制御するよ
うになっている。
Reference numeral 55 denotes a lamp control means, which is a lamp control board 41.
Various display lamps arranged on the front side of the gaming machine main body 1, such as display lamps 55a for game parts of the game board 4, in accordance with display commands from the game control means 52, and configured by a CPU, ROM, RAM, etc. 55a is controlled to blink.

【0026】56は音声制御手段で、音声制御基板43に装
着されたCPU、ROM、RAM等により構成され、遊
技制御手段52からの音声コマンドに従ってスピーカ57か
ら発生する効果音を適宜制御するようになっている。な
お、スピーカ57は、前面板6の裏側で前枠3 側の部材等
に装着されている。58は発射制御手段で、発射制御基板
11に設けられ、遊技者が発射ハンドル10を操作したとき
に発射手段9 を制御するようになっている。
Reference numeral 56 denotes a sound control means, which comprises a CPU, a ROM, a RAM and the like mounted on the sound control board 43 so as to appropriately control the sound effect generated from the speaker 57 in accordance with a sound command from the game control means 52. Has become. The speaker 57 is mounted on a member or the like on the front frame 3 side behind the front plate 6. 58 is a launch control means, a launch control board
The shooting means 9 is provided when the shooting handle 10 is operated by the player.

【0027】59は遊技制御手段52からの払い出しコマン
ドに応じて払い出し手段34を制御する払い出し制御手段
で、払い出しコマンドに応じて払い出すべき賞品球の払
い出し個数を算出する払い出し個数算出手段60と、その
払い出し個数を記憶する払い出し個数記憶手段61とを備
え、払い出し個数が1個以上のときに払い出し手段34を
作動させると共に、その払い出しに伴って払い出し個数
記憶手段61の記憶情報を更新するようになっている。
A payout control means 59 controls the payout means 34 in response to a payout command from the game control means 52, a payout number calculating means 60 for calculating the payout number of prize balls to be paid out in accordance with the payout command, A payout number storage means 61 for storing the payout number, the payout means 34 is operated when the payout number is one or more, and the storage information of the payout number storage means 61 is updated along with the payout. Has become.

【0028】なお、払い出し個数算出手段60、払い出し
個数記憶手段61を含む払い出し制御手段59は、払い出し
制御基板48に装着されたCPU、ROM、RAM等によ
り構成されている。
The payout control means 59 including the payout number calculating means 60 and the payout number storage means 61 is constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like mounted on the payout control board 48.

【0029】払い出し制御手段59、取り分けその払い出
し個数記憶手段61は、主制御基板39側の遊技状態記憶手
段53とは別に、遊技球の払い出しに関連する遊技状態を
記憶する遊技状態記憶手段を構成している。そして、払
い出し制御手段59は、主制御手段51の遊技復帰手段54か
ら復帰コマンドがあれば、払い出し個数記憶手段61の記
憶内容に従って遊技を復帰し、遊技球の払い出し動作を
再開するようになっている。
The payout control means 59 and, in particular, the payout number storage means 61 constitute, apart from the game state storage means 53 on the main control board 39 side, game state storage means for storing a game state related to the payout of game balls. are doing. Then, when there is a return command from the game return means 54 of the main control means 51, the payout control means 59 returns the game according to the stored contents of the payout number storage means 61, and restarts the payout operation of the game balls. I have.

【0030】電源基板47には、主電源部62とバックアッ
プ電源制御部63と電源監視部64とリセット部65とを備え
ている。主電源部62は、主制御基板39、ランプ制御基板
41、音声制御基板43、発射制御基板11、払い出し制御基
板48等を経て、遊技盤4 側の液晶表示手段15、特別図柄
始動手段16、普通図柄始動手段18、可変入賞手段17等の
各遊技部品の他、発射手段9 、払い出し手段34、その他
の部位に外部電源50からの電源を供給するためのもので
ある。
The power supply board 47 includes a main power supply section 62, a backup power supply control section 63, a power supply monitoring section 64, and a reset section 65. The main power supply unit 62 includes a main control board 39 and a lamp control board.
41, the voice control board 43, the launch control board 11, the payout control board 48, etc., and each game such as the liquid crystal display means 15, the special symbol starting means 16, the ordinary symbol starting means 18, the variable winning means 17 and the like on the gaming board 4. This is for supplying power from the external power supply 50 to the launching means 9, the payout means 34, and other parts in addition to the components.

【0031】バックアップ電源制御部63は、外部電源50
等の停電時に遊技状態記憶手段53、払い出し個数記憶手
段61が夫々記憶情報を維持するように、各記憶手段53,6
1 にバックアップ電源を供給する機能と、停電の発生か
ら所定時間が経過するまで遊技盤4 側の遊技部品の検出
手段21,24,26〜28、払い出し手段34側の払い出し検出手
段38の検出機能を有効にし、所定時間の経過後にその検
出機能を停止させるように、主制御基板39を経て主制御
手段51及び検出手段21,24,26〜28に、払い出し制御基板
48を経て払い出し制御手段59及び払い出し検出手段38
に、夫々所定時間だけ電源を供給する機能とを有する。
The backup power supply control unit 63 includes an external power supply 50
In the event of a power outage, etc., the game state storage means 53 and the payout number storage means 61 maintain the storage information, so that the respective storage means 53, 6
(1) a function of supplying backup power and a function of detecting a game component detecting means (21, 24, 26 to 28) on the game board (4) and a payout detecting means (38) on the payout means (34) until a predetermined time has elapsed since the occurrence of the power failure. And the payout control board to the main control means 51 and the detection means 21, 24, 26 to 28 via the main control board 39 so as to stop the detection function after a predetermined time has elapsed.
Payout control means 59 and payout detection means 38 via 48
And a function of supplying power only for a predetermined time.

【0032】従って、遊技状態記憶手段53は、停電時の
遊技状態を停電後も記憶保持可能であると共に、その停
電から各検出手段21,24,26〜28の検出機能が停止するま
での間に各検出手段21,24,26〜28が遊技球を検出したと
きに、その検出結果に関連する情報を記憶保持可能であ
る。
Therefore, the game state storage means 53 can store and retain the game state at the time of the power failure after the power failure, and during the period from the power failure until the detection function of each of the detection means 21, 24, 26 to 28 stops. When each of the detecting means 21, 24, 26 to 28 detects a game ball, information relating to the detection result can be stored and held.

【0033】例えば、この情報には、特別図柄始動検出
手段21の検出情報、普通図柄始動検出手段24の検出情
報、計数検出手段26の入賞計数情報、特定領域通過検出
手段27の特定領域通過情報、普通入賞検出手段28の入賞
検出情報、及びこれらの情報に伴って発生する遊技情報
等がある。
For example, this information includes the detection information of the special symbol start detection means 21, the detection information of the ordinary symbol start detection means 24, the winning count information of the count detection means 26, and the specific area passage information of the specific area passage detection means 27. There are prize detection information of the normal prize detection means 28, and game information generated in accordance with the information.

【0034】また払い出し個数記憶手段61は、停電時の
払い出し情報(例えば未払い出し個数に関連する情報
等)を停電後も記憶保持可能であると共に、その停電か
ら払い出し検出手段38の検出機能が停止するまでの間に
払い出し検出手段38が遊技球を検出したときに、その検
出結果に関連する情報(例えば停電時の未払い出し個数
から払い出し済み個数を減算した未払い出し個数に関連
する情報等)を記憶保持可能である。
The number-of-payouts storage means 61 can store the payout information (for example, information relating to the number of unpaid numbers) at the time of the power failure even after the power failure, and stops the detection function of the payout detection means 38 from the power failure. When the payout detection means 38 detects a game ball before the game is performed, information related to the detection result (for example, information related to the unpaid number obtained by subtracting the paid number from the unpaid number at the time of the power failure). It can be stored.

【0035】なお、バックアップ電源制御部63は、コン
デンサと抵抗の充放電回路、乾電池又は蓄電池等から電
源を供給するように構成されている。またバックアップ
電源制御部63は電源基板47に設けても良いが、主制御基
板39、払い出し制御基板48に夫々設けても良い。
The backup power controller 63 is configured to supply power from a charge / discharge circuit for capacitors and resistors, a dry cell or a storage battery, or the like. The backup power supply controller 63 may be provided on the power supply board 47, or may be provided on the main control board 39 and the payout control board 48, respectively.

【0036】電源監視部64は、主電源部62が停電したと
きに異常を検出して、主制御手段51、払い出し制御手段
59に電源異常信号を送り、主制御手段51、払い出し制御
手段59に記憶情報の保持に必要なバックアップ処理を行
わせるためのものである。
The power supply monitoring unit 64 detects an abnormality when the main power supply unit 62 loses power, and the main control unit 51 and the payout control unit
The power supply abnormality signal is sent to 59, and the main control unit 51 and the payout control unit 59 perform a backup process necessary for holding stored information.

【0037】リセット部65は、電源監視部64から電源異
常信号があったときに、各制御手段51,55,56,59 側での
リセット処理に要する時間分遅延させてリセット信号を
出するようになっている。主制御手段51、払い出し制御
手段59、ランプ制御手段55、音声制御手段56では、リセ
ット信号があったときに、CPUの動作を停止すると同
時に、出力の全てをクリアするようになっている。
The reset section 65 outputs a reset signal when a power failure signal is received from the power monitoring section 64 with a delay corresponding to the time required for reset processing on the control means 51, 55, 56, 59 side. It has become. In the main control unit 51, the payout control unit 59, the lamp control unit 55, and the audio control unit 56, when there is a reset signal, the operation of the CPU is stopped and, at the same time, all outputs are cleared.

【0038】66は報知手段で、記憶手段53,61 の記憶が
バックアップ電源制御部63による記憶保持状態であるか
否かを遊技者等に報知するためのものである。報知手段
66は、前枠3 の周縁部等に装着されたLED等の表示ラ
ンプ、液晶表示手段15の表示画面の一部領域等により構
成され、バックアップ電源制御部63からの給電中に点灯
又は文字等の発光により表示するようになっている。
Reference numeral 66 denotes a notification unit for notifying a player or the like whether or not the storage in the storage units 53 and 61 is in a storage holding state by the backup power supply control unit 63. Notification means
Reference numeral 66 denotes a display lamp such as an LED mounted on a peripheral portion of the front frame 3, a partial area of a display screen of the liquid crystal display means 15, and the like. The display is made by the light emission of.

【0039】上記弾球遊技機において、電源コード49を
外部電源50に接続すると、外部電源50から電源基板47の
主電源部62を経由し、主制御基板39、ランプ制御基板4
1、音声制御基板43、発射制御基板11、払い出し制御基
板48等を経て、遊技盤4 側の液晶表示手段15等の遊技部
品、発射手段9 、払い出し手段34等に電源が供給され、
遊技可能な状態となる。
In the above-mentioned ball game machine, when the power cord 49 is connected to the external power supply 50, the main control board 39 and the lamp control board 4 are connected from the external power supply 50 via the main power supply section 62 of the power supply board 47.
1, power is supplied to the game components such as the liquid crystal display means 15 on the game board 4 side, the launch means 9, the payout means 34, etc. through the voice control board 43, the launch control board 11, the payout control board 48, etc.
The game is ready to play.

【0040】遊技に際して発射手段9 の発射ハンドル10
を操作すると、上皿7 の遊技球が発射手段9 の発射動作
に連動して1個づつ発射部に供給され、その遊技球を打
撃槌で打撃してガイドレール13に沿って順次遊技盤4 側
に発射させて行く。遊技盤4の上部側に発射された遊技
球は、遊技盤4 の遊技領域14に入った後、盤面に沿って
落下する間に普通入賞手段19等に入賞するか、普通図柄
始動手段18を通過しながら下方へと落下する。
In the game, the firing handle 10 of the firing means 9
Is operated, the game balls of the upper plate 7 are supplied one by one to the firing section in conjunction with the firing operation of the firing means 9, and the game balls are hit with a hitting hammer to sequentially play the game boards 4 along the guide rails 13. I will fire to the side. After the game ball fired on the upper side of the game board 4 enters the game area 14 of the game board 4 and falls along the board surface, it wins the normal winning means 19 or the like, or the normal symbol starting means 18 Falling down while passing.

【0041】遊技球が普通図柄始動手段18を通過する
と、遊技制御手段52が働いて普通図柄表示手段23の普通
図柄が乱数制御により所定時間変動する。そして、普通
図柄表示手段23の変動後の停止図柄が例えば「7」等の
当たり図柄になれば、特別図柄始動手段16の開閉爪22が
所定時間開放して、この特別図柄始動手段16に遊技球が
入賞し易くなる。
When the game ball passes the normal symbol starting means 18, the game control means 52 operates and the normal symbol of the normal symbol display means 23 fluctuates for a predetermined time by random number control. When the stop symbol after the change of the ordinary symbol display means 23 becomes a hit symbol such as "7", the opening / closing claw 22 of the special symbol start means 16 is opened for a predetermined time, and the special symbol start means 16 The ball becomes easier to win.

【0042】遊技球が特別図柄始動手段16に入賞する
と、特別図柄表示手段20の特別図柄が乱数制御により所
定時間変動する。そして、変動後の停止図柄が例えば
「3・3・3」「5・5・5」「7・7・7」等の大当
たり図柄になれば、所謂大当たりによる特別利益状態が
発生し、可変入賞手段17が開放して遊技球が入賞し易く
なる。
When the game ball wins the special symbol starting means 16, the special symbol of the special symbol display means 20 fluctuates for a predetermined time by the random number control. If the stop symbol after the change becomes a jackpot symbol such as “3.3.3”, “5.5.5”, “7.7.7.7”, a special profit state due to a so-called jackpot occurs, and a variable prize is won. The means 17 is opened, and the game balls can easily win.

【0043】なお、この可変入賞手段17は開放から所定
時間が経過するか、又は所定数の遊技球が入賞すれば閉
じる。しかし、可変入賞手段17の開放中に、遊技球がそ
の内部の特定領域を通過すれば、可変入賞手段17が再度
開放し、以下同様の開閉動作を最大16回まで繰り返
す。
The variable winning means 17 closes when a predetermined time has elapsed from the opening or when a predetermined number of game balls have been won. However, if the game ball passes through a specific area inside the variable winning means 17 while the variable winning means 17 is being opened, the variable winning means 17 is opened again, and the same opening and closing operation is repeated up to 16 times.

【0044】特別図柄始動手段16、可変入賞手段17、普
通入賞手段19等に遊技球が入賞すると、遊技制御手段52
からその入賞に伴う払い出しコマンドが払い出し制御手
段59へと送られる。そして、払い出し制御手段59側の払
い出し個数算出手段60が賞品球の払い出し個数を算出
し、払い出し個数記憶手段61がその払い出し個数を記憶
すると共に、払い出し手段34がその払い出し個数分の賞
品球を払い出す。
When the game ball wins the special symbol starting means 16, the variable winning means 17, the normal winning means 19 and the like, the game controlling means 52
The payout command accompanying the winning is sent to the payout control means 59. Then, the payout number calculating means 60 of the payout control means 59 calculates the number of prize balls to be paid out, the payout number storage means 61 stores the payout number, and the payout means 34 pays out the prize balls of the payout number. put out.

【0045】遊技中は、可変入賞手段17の開閉回数、可
変入賞手段17への遊技球の入賞個数、特定領域への遊技
球の通過の有無、普通入賞手段19への遊技球の入賞個
数、その他の遊技情報を遊技状態記憶手段53が随時記憶
し、また記憶情報を更新している。
During the game, the number of times the variable prize means 17 is opened and closed, the number of game balls prize to the variable prize means 17, the presence or absence of a game ball to a specific area, the number of game balls prize to the normal prize means 19, The other game information is stored in the game state storage means 53 as needed, and the stored information is updated.

【0046】外部電源50が停電すると、電源基板47の主
電源部62からの電源供給が停止し、発射手段9 等が作動
不能になり、遊技が停止する。しかし、主電源部62の停
電と同時に、電源基板47のバックアップ電源制御部63か
ら主制御基板39の主制御手段51、払い出し制御基板48の
払い出し制御手段59に対して電源を供給する。
When the external power supply 50 loses power, the power supply from the main power supply section 62 of the power supply board 47 stops, the firing means 9 and the like become inoperable, and the game stops. However, at the same time as the power failure of the main power supply unit 62, power is supplied from the backup power supply control unit 63 of the power supply board 47 to the main control means 51 of the main control board 39 and the payout control means 59 of the payout control board 48.

【0047】また停電時に電源監視部64が主電源部62の
異常を検出し、その電源異常信号を主制御手段51、払い
出し制御手段59に送信する。これによって主制御手段5
1、払い出し制御手段59側で所定のバックアップ処理を
行い、遊技状態記憶手段53が停電前の遊技状態を、また
払い出し個数記憶手段61が停電前の払い出し個数を夫々
記憶する。
When a power failure occurs, the power supply monitoring unit 64 detects an abnormality in the main power supply unit 62 and transmits a power supply abnormality signal to the main control unit 51 and the payout control unit 59. The main control means 5
1. A predetermined backup process is performed on the payout control means 59 side. The game state storage means 53 stores the game state before the power failure, and the payout number storage means 61 stores the payout number before the power failure.

【0048】従って、停電によって外部電源50からの電
源供給が停止しても、遊技状態記憶手段53、払い出し個
数記憶手段61は、遊技中の遊技情報、払い出し動作中の
払い出し情報を維持することができ、その記憶情報が消
えることはない。
Therefore, even if the power supply from the external power supply 50 is stopped due to a power failure, the game state storage means 53 and the payout number storage means 61 can maintain the game information during the game and the payout information during the payout operation. Yes, its stored information will not be lost.

【0049】可変入賞手段17が開状態のときに停電した
場合、その停電によりソレノイドが消磁するため、停電
の発生後に直ちに開閉板25が閉じて、可変入賞手段17が
自動的に閉状態に復帰する。しかし、バックアップ電源
制御部63から主制御基板39側に電源が供給されるので、
停電発生から所定時間経過するまでの間は、遊技制御手
段52、遊技状態記憶手段53、計数検出手段26、特定領域
通過検出手段27が有効に機能する。
If a power failure occurs when the variable winning means 17 is in the open state, the solenoid demagnetizes due to the power failure, so that the open / close plate 25 closes immediately after the power failure occurs, and the variable winning means 17 automatically returns to the closed state. I do. However, since power is supplied from the backup power control unit 63 to the main control board 39 side,
The game control means 52, the game state storage means 53, the count detection means 26, and the specific area passage detection means 27 function effectively until a predetermined time has elapsed from the occurrence of the power failure.

【0050】従って、可変入賞手段17に遊技球が入賞し
た直後に停電した場合等のように、停電時点では計数検
出手段26、特定領域通過検出手段27を通過していない残
留球があっても、その残留球が所定時間経過するまでに
計数検出手段26、特定領域通過検出手段27を通過すれば
有効に検出できる。そして、計数検出手段26、特定領域
通過検出手段27が残留球を検出すると、遊技制御手段52
がその検出結果に基づいて所定の処理を行い、遊技状態
記憶手段53が計数検出手段26、特定領域通過検出手段27
の検出結果に関連する情報を記憶する。
Therefore, even if a power failure occurs immediately after a game ball has won a prize in the variable winning means 17, even if there are residual balls that have not passed through the counting detection means 26 and the specific area passage detection means 27 at the time of the power failure, If the remaining sphere passes through the count detection means 26 and the specific area passage detection means 27 before the predetermined time elapses, it can be effectively detected. When the counting detecting means 26 and the specific area passage detecting means 27 detect the remaining sphere, the game controlling means 52
Performs predetermined processing based on the detection result, and the game state storage means 53 stores the count detection means 26 and the specific area passage detection means 27.
The information related to the detection result is stored.

【0051】主制御手段51側でのバックアップ処理が終
了し、停電の発生から所定時間が経過すれば、バックア
ップ電源制御部63から遊技制御手段52、可変入賞手段17
への電源の供給が停止する。このため可変入賞手段17が
停電後直ちに閉状態に戻ることと相まって、停電中に可
変入賞手段17に遊技球を不正に入れる等の不正行為を防
止できる。
When the backup processing on the main control means 51 side is completed and a predetermined time has elapsed since the occurrence of the power failure, the backup power supply control section 63 sends the game control means 52 and the variable winning means 17
The power supply to the power supply stops. This, coupled with the fact that the variable winning means 17 returns to the closed state immediately after the power failure, can prevent illegal acts such as illegally inserting game balls into the variable winning means 17 during the power failure.

【0052】払い出し手段34の払い出し動作中に停電が
発生した場合には、払い出しモータ37が止まって払い出
し動作が直ちに停止する。しかし、バックアップ電源制
御部63から払い出し制御基板48を経て払い出し制御手段
59、払い出し検出手段38に電源が供給される。このため
停電時点では払い出し検出手段38を通過していない残留
球が払い出しケース35内にあっても、停電から所定時間
が経過するまでの間に、その残留球が払い出し検出手段
38を通過すれば、払い出し検出手段38によりその残留球
を検出できる。
If a power failure occurs during the payout operation of the payout means 34, the payout motor 37 stops and the payout operation immediately stops. However, the payout control means from the backup power control unit 63 through the payout control board 48
59, power is supplied to the payout detection means 38. For this reason, even if a residual ball that has not passed through the payout detection means 38 at the time of the power failure is present in the payout case 35, the residual sphere is not discharged until the predetermined time elapses from the power failure.
After passing through 38, the remaining balls can be detected by the payout detecting means 38.

【0053】そして、払い出し検出手段38の残留球を検
出すると、払い出し制御手段59が払い出し個数から払い
出し済み個数分を減算して払い出し個数記憶手段61の記
憶情報を更新するので、払い出し個数記憶手段61は停電
後の残留球分を減算した更新情報を記憶し保持する。こ
のため停電の発生から所定時間経過するまでの間に払い
出し検出手段38が遊技球を検出すれば、その検出結果を
加味した払い出し情報を払い出し個数記憶手段61に記憶
できる。
When the payout detecting means 38 detects the remaining balls, the payout control means 59 subtracts the paid out number from the paid out number and updates the storage information of the paid out number storage means 61. Stores and holds updated information obtained by subtracting the remaining spheres after the power failure. For this reason, if the payout detecting means 38 detects a game ball during a period from the occurrence of the power failure until a predetermined time has elapsed, the payout information in consideration of the detection result can be stored in the payout number storage means 61.

【0054】バックアップ電源制御部63から電源供給を
開始すると、報知手段66が働いて、遊技状態記憶手段53
及び払い出し個数記憶手段61がバックアップ電源により
遊技状態の記憶情報を保持していることを報知する。こ
のため遊技状態記憶手段53及び払い出し個数記憶手段61
が遊技状態を記憶しているか否かを報知手段66の報知に
よって容易に判断でき、遊技者も安心して外部電源50の
復旧を待つことができ、また遊技店側でもそれに応じて
その後の対応を決定できる。
When the power supply is started from the backup power supply control section 63, the notifying means 66 operates and the gaming state storing means 53
And it is notified that the payout number storage means 61 holds the storage information of the game state by the backup power supply. For this reason, the game state storage means 53 and the payout number storage means 61
Can easily determine whether or not the game state is memorized by the notification of the notification means 66, the player can also wait for the restoration of the external power supply 50 with peace of mind, and the amusement store side also responds accordingly. Can decide.

【0055】外部電源50の停電が復旧すると、主電源部
62から各部へと電源を供給すると同時に、遊技復帰手段
54が働き、遊技制御手段52が遊技状態記憶手段53の記憶
情報を読み出して制御を行う。従って、外部電源50の停
電等で遊技が中断した場合でも、遊技状態記憶手段53の
記憶内容に基づいて遊技を再開できる。
When the power failure of the external power supply 50 is restored, the main power supply section
Power supply to each part from 62
54 operates, and the game control means 52 reads out the information stored in the game state storage means 53 and performs control. Therefore, even if the game is interrupted due to a power outage of the external power supply 50 or the like, the game can be restarted based on the contents stored in the game state storage means 53.

【0056】また遊技復帰手段54が払い出し制御手段5
9、ランプ制御手段55、音声制御手段56等に復帰コマン
ドを送信して遊技の復帰を指令する。従って、払い出し
制御手段59では、払い出し個数記憶手段61の記憶情報、
即ち払い出し個数を読み出して、払い出し手段34を作動
させる。このため払い出し手段34は、払い出し個数記憶
手段61の記憶内容に基づいて未払い出し個数分の賞品球
を順次払い出すことになり、賞品球の払い出しを確実に
実行できる。
Also, the game return means 54 is a payout control means 5
9. A return command is transmitted to the lamp control means 55, the voice control means 56, and the like to instruct the return of the game. Therefore, in the payout control means 59, the information stored in the payout number storage means 61,
That is, the payout number is read out, and the payout means 34 is operated. For this reason, the payout means 34 pays out the unpaid number of prize balls sequentially based on the stored contents of the payout number storage means 61, and the payout of the prize balls can be executed reliably.

【0057】なお、電源監視部64が電源異常を検出した
場合、リセット部65からのリセット信号により、主制御
手段51、払い出し制御手段59の記憶情報を除いて、ラン
プ制御手段55, 音声制御手段56が初期状態にリセットさ
れる。従って、電源の復旧後に遊技を再開する場合に
は、主制御手段51、払い出し制御手段59の記憶情報を除
いて、初期状態から遊技を開始することになる。
When the power supply monitoring unit 64 detects a power supply abnormality, the reset signal from the reset unit 65 removes the information stored in the main control unit 51 and the payout control unit 59 except for the lamp control unit 55 and the voice control unit. 56 is reset to the initial state. Therefore, when the game is restarted after the power is restored, the game is started from the initial state except for the information stored in the main control means 51 and the payout control means 59.

【0058】以上、本発明の実施形態について詳述した
が、本発明はこの実施形態に限定されるものではなく、
本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能であ
る。例えば、実施形態では、主制御手段51の遊技状態記
憶手段53と、払い出し制御手段59の払い出し個数記憶手
段61との両方について、停電時にバックアップ電源制御
部63から電源を供給して、その記憶情報を記憶保持可能
にしているが、払い出し制御手段59の払い出し個数記憶
手段61側のみでも良い。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments.
Various changes can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the embodiment, both the game state storage unit 53 of the main control unit 51 and the payout number storage unit 61 of the payout control unit 59 supply power from the backup power supply control unit 63 at the time of a power failure, and store the stored information. Can be stored and held, but only the payout number storage means 61 of the payout control means 59 may be used.

【0059】また実施形態では、遊技盤4 側の球検出手
段として特別図柄始動検出手段21、普通図柄始動検出手
段24、計数検出手段26、特定領域通過検出手段27、普通
入賞検出手段28等を例示し、停電の発生から所定時間が
経過するまでの間、遊技盤4側の各遊技部品への遊技球
の入賞又は通過を検出する全ての検出手段21,24,26,27,
28について、その検出機能を有効に保持するようにして
いる。
In this embodiment, special symbol start detecting means 21, ordinary symbol start detecting means 24, counting detecting means 26, specific area passage detecting means 27, ordinary winning detecting means 28, etc. are used as ball detecting means on the game board 4 side. By way of example, all the detection means 21, 24, 26, 27, for detecting a winning or passing of a game ball to each game component on the game board 4 until a predetermined time elapses from the occurrence of a power failure.
For 28, the detection function is kept effective.

【0060】しかし、複数個ある球検出手段の内、一部
の球検出手段、例えば遊技内容の構成上、或いは遊技者
の利益を保証する上で重要な一部の球検出手段を対象に
して、停電の発生から所定時間が経過するまでの間、そ
の球検出手段の検出機能を有効に保持するようにしても
良い。例えば、特別図柄始動手段16及び/又は可変入賞
手段17等の開閉式入賞手段に対応して設けられた球検出
手段を対象としても良い。
However, of the plurality of ball detecting means, some ball detecting means, for example, some ball detecting means which are important in terms of the structure of the game content or guaranteeing the interests of the player are targeted. Alternatively, the detection function of the ball detecting means may be effectively held until a predetermined time elapses from the occurrence of the power failure. For example, the ball detection means provided corresponding to the opening and closing winning means such as the special symbol starting means 16 and / or the variable winning means 17 may be targeted.

【0061】また特別図柄表示手段20の変動後の停止図
柄が所定の大当たり図柄を表示したときに、可変入賞手
段17を開状態に変換駆動して遊技者に有利な特別利益状
態を発生させるようにした弾球遊技機において、特定領
域への遊技球の通過を条件にその特別利益状態を継続さ
せる場合、その特定領域への遊技球の通過を検出する特
定領域通過検出手段27及び/又は遊技球の所定数の入賞
を計数する計数検出手段26に採用することが望ましい。
Further, when the special symbol display means 20 after the change of the stop symbol shows a predetermined big hit symbol, the variable winning means 17 is converted to the open state and driven to generate a special profit state advantageous to the player. When the special profit state is continued on the condition that the game ball passes to the specific area in the ball game machine, the specific area passage detection means 27 for detecting the passing of the game ball to the specific area and / or the game It is desirable to employ the counting detection means 26 for counting a predetermined number of winnings of the ball.

【0062】更に球検出手段は、遊技部品内に組み込む
必要はなく、その遊技部品に入賞し又は遊技部品を通過
した遊技球を検出できるように設けておけば十分であ
る。従って、遊技部品に入賞し又は遊技部品を通過した
遊技球を案内する案内通路に球検出手段を設けても良
い。
Further, the ball detecting means does not need to be incorporated in the game component, and it is sufficient if the ball detection means is provided so as to detect a game ball which has won the game component or passed through the game component. Therefore, a ball detecting means may be provided in a guide path for guiding a game ball that has won a game component or passed through the game component.

【0063】遊技復帰手段54は、外部電源50の停電復旧
後、遊技状態記憶手段53の記憶内容に基づいて自動的に
遊技を復帰させるものの他、停電復旧後に復帰用スイッ
チ等の操作手段を人為的に操作して復帰させるようにし
ても良い。例えば、キースイッチの操作で復帰させるよ
うにしても良い。
The game return means 54 automatically restores the game based on the contents stored in the game state storage means 53 after the power failure of the external power supply 50 is restored, and also manually operates operation means such as a return switch after the power failure is restored. It may be made to return by a manual operation. For example, the operation may be restored by operating a key switch.

【0064】払い出し手段34が自動球貸し機からの球貸
し要求により所定数の遊技球を貸し出すようになってい
る場合には、払い出し制御手段59の払い出し個数算出手
段60及び払い出し個数記憶手段61は、その貸し出し要求
から貸し出し球の個数を算出して、その情報を記憶する
ようにしても良い。
When the payout means 34 rents out a predetermined number of game balls in response to a ball lending request from the automatic ball lending machine, the payout number calculation means 60 and the payout number storage means 61 of the payout control means 59 Alternatively, the number of borrowed balls may be calculated from the lending request, and the information may be stored.

【0065】自動球貸し機からの球貸し要求で払い出し
手段34が遊技球を払い出す場合、その貸し球と賞品球と
の両方を払い出し検出手段38で検出するようにしても良
いし、また貸し球用と賞品球用との払い出し検出手段38
を別々に設けても良い。
When the payout means 34 pays out a game ball in response to a ball lending request from the automatic ball lending machine, both the lending ball and the prize ball may be detected by the payout detecting means 38, or the lending may be performed. Payout detection means 38 for balls and prize balls
May be provided separately.

【0066】更に共通の払い出し手段34で貸し球と賞品
球とを払い出す場合、貸し球用の払い出し通路と賞品球
用の払い出し通路とを設け、賞品球の払い出しと貸し球
の払い出しとに応じて払い出し手段34と払い出し通路と
を切り換え接続する切り換え手段を設け、その各払い出
し通路に払い出し検出手段38を設けても良い。これらの
各払い出し検出手段38についても、実施形態と同様に、
停電の発生から所定時間が経過するまでの間、その検出
機能を有効にすることが可能である。
Further, when paying out a loan ball and a prize ball by the common payout means 34, a payout path for a rental ball and a payout path for a prize ball are provided, and the payout path for the prize ball and the payout of the loan ball are provided. Switching means for switching and connecting the payout means 34 and the payout path may be provided, and a payout detecting means 38 may be provided in each payout path. Regarding each of these payout detection means 38, similarly to the embodiment,
The detection function can be enabled until a predetermined time elapses after the occurrence of the power failure.

【0067】実施形態では、停電から所定時間が経過す
るまで検出手段21,24,26〜28,38 の検出機能を有効と
し、その所定期間の経過後に検出手段21,24,26〜28,38
の検出機能が停止するようにしているが、停電に伴う所
定の動作、例えば検出手段21,26,27の場合には、特別図
柄始動手段16、可変入賞手段17が閉状態へ復帰動作して
から、また払い出し手段34の場合には払い出し動作の終
了から夫々所定時間経過したときに、その検出機能が停
止するようにしても良い。
In the embodiment, the detection function of the detecting means 21, 24, 26 to 28, 38 is enabled until a predetermined time elapses from the power failure, and after the predetermined time elapses, the detecting means 21, 24, 26 to 28, 38
The detection function is stopped, but in the case of a predetermined operation accompanying the power failure, for example, in the case of the detection means 21, 26, 27, the special symbol starting means 16, the variable winning means 17 are operated to return to the closed state. Therefore, in the case of the payout means 34, the detection function may be stopped when a predetermined time has elapsed from the end of the payout operation.

【0068】また払い出し手段34の場合には、払い出し
動作中の停電又は払い出し動作の終了直後の停電の何れ
の場合でも良い。その他、本発明はパチンコ機、アレン
ジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機において
も同様に実施可能である。
In the case of the payout means 34, any of a power failure during the payout operation and a power failure immediately after the completion of the payout operation may be employed. In addition, the present invention can be similarly applied to various ball game machines such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, and the like.

【0069】[0069]

【発明の効果】本発明によれば、遊技球を遊技者側に払
い出し可能な払い出し手段34と、該払い出し手段34から
払い出された遊技球を検出可能な払い出し検出手段38と
を備えた弾球遊技機において、払い出し手段34の払い出
し動作中又は払い出し動作の終了直後に停電した際に、
停電又は払い出し手段34の払い出し動作の停止から所定
時間が経過した後に払い出し検出手段38の検出機能が停
止するようにしているので、停電後でも所定時間経過す
るまでは払い出し検出手段38により遊技球を検出でき
る。
According to the present invention, a payout means 34 capable of paying out game balls to the player side and a payout detecting means 38 capable of detecting the game balls paid out from the payout means 34 are provided. In the ball game machine, when a power failure occurs during the payout operation of the payout means 34 or immediately after the end of the payout operation,
Since the detection function of the payout detection means 38 is stopped after a predetermined time has elapsed from the stoppage of the payout operation of the power failure or the payout means 34, the payout detection means 38 causes the game balls to be stopped by the payout detection means 38 even after the power failure until the predetermined time elapses. Can be detected.

【0070】また遊技球を遊技者側に払い出し可能な払
い出し手段34と、該払い出し手段34から払い出された遊
技球を検出可能な払い出し検出手段38とを備えた弾球遊
技機において、払い出し手段34の払い出し動作中又は払
い出し動作の終了直後に停電した際に、停電又は払い出
し手段34の払い出し動作の停止から少なくとも所定時間
が経過するまでは払い出し検出手段38の検出機能が有効
であり、所定時間が経過した後に払い出し検出手段38の
検出機能が停止するようにしているので、停電後でも所
定時間経過するまでは払い出し検出手段38により遊技球
を検出できる。
Also, in a ball game machine provided with payout means 34 capable of paying out game balls to the player side and payout detection means 38 capable of detecting game balls paid out from the payout means 34, the payout means When a power failure occurs during the payout operation of 34 or immediately after the end of the payout operation, the detection function of the payout detection means 38 is effective until at least a predetermined time has elapsed since the power failure or the stoppage of the payout operation of the payout means 34, and the predetermined time Since the detection function of the payout detecting means 38 is stopped after the elapse of the period, the payout detecting means 38 can detect the game ball until a predetermined time has elapsed even after the power failure.

【0071】しかも停電時の遊技状態を停電後も記憶保
持可能な遊技状態記憶手段53,61 を備え、停電後に払い
出し検出手段38の検出機能が停止するまでの払い出し検
出手段38の検出結果に関連する情報を遊技状態記憶手段
53,61 に記憶させるようにしているので、停電時にバッ
クアップ電源等により遊技状態記憶手段53の記憶保持を
行うに当たって、停電後の払い出し検出手段38の検出結
果を加味した情報を記憶できる。
Further, game state storage means 53 and 61 are provided which can retain the game state at the time of the power failure even after the power failure, and are related to the detection result of the payout detection means 38 until the detection function of the payout detection means 38 stops after the power failure. Game state storage means
Since the storage is performed in the game state storage means 53 by a backup power supply or the like at the time of a power failure, information in which the detection result of the payout detection means 38 after the power failure is added can be stored.

【0072】更に停電復旧後に遊技状態記憶手段53,61
の記憶内容に基づいて遊技を復帰させる遊技復帰手段54
を備えているので、その記憶情報に基づいて遊技を再開
できる。
Further, after the power failure is restored, the game state storage means 53, 61
Game return means 54 for returning the game based on the stored contents of
, The game can be resumed based on the stored information.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態を示す弾球遊技機の正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態を示す弾球遊技機の背面図
である。
FIG. 2 is a rear view of the ball game machine showing one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図であ
る。
FIG. 3 is a front view of a game board showing one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図
である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system showing one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

34 払い出し手段 38 払い出し検出手段 53 遊技状態記憶手段 54 遊技復帰手段 61 払い出し個数記憶手段 34 Payout means 38 Payout detection means 53 Game status storage means 54 Game return means 61 Payout number storage means

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球を遊技者側に払い出し可能な払い
出し手段(34)と、該払い出し手段(34)から払い出された
遊技球を検出可能な払い出し検出手段(38)とを備えた弾
球遊技機において、前記払い出し手段(34)の払い出し動
作中又は払い出し動作の終了直後に停電した際に、前記
停電又は前記払い出し手段(34)の払い出し動作の停止か
ら所定時間が経過した後に前記払い出し検出手段(38)の
検出機能が停止するようにしたことを特徴とする弾球遊
技機。
1. A bullet comprising payout means (34) capable of paying out game balls to a player, and payout detecting means (38) capable of detecting game balls paid out from the payout means (34). In the ball game machine, when a power failure occurs during the payout operation of the payout means (34) or immediately after the end of the payout operation, the payout is performed after a predetermined time has elapsed from the power outage or the stop of the payout operation of the payout means (34). A ball and ball game machine wherein the detecting function of the detecting means (38) is stopped.
【請求項2】 遊技球を遊技者側に払い出し可能な払い
出し手段(34)と、該払い出し手段(34)から払い出された
遊技球を検出可能な払い出し検出手段(38)とを備えた弾
球遊技機において、前記払い出し手段(34)の払い出し動
作中又は払い出し動作の終了直後に停電した際に、前記
停電又は前記払い出し手段(34)の払い出し動作の停止か
ら少なくとも所定時間が経過するまでは前記払い出し検
出手段(38)の検出機能が有効であり、前記所定時間が経
過した後に前記払い出し検出手段(38)の検出機能が停止
するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。
2. A bullet comprising payout means (34) capable of paying out game balls to a player, and payout detecting means (38) capable of detecting game balls paid out from said payout means (34). In the ball game machine, when a power failure occurs during the payout operation of the payout means (34) or immediately after the end of the payout operation, at least a predetermined time elapses after the power outage or the stoppage of the payout operation of the payout means (34). A ball game machine wherein the detection function of the payout detection means (38) is effective, and the detection function of the payout detection means (38) is stopped after the predetermined time has elapsed.
【請求項3】 停電時の遊技状態を停電後も記憶保持可
能な遊技状態記憶手段(53)(61)を備え、停電後に前記払
い出し検出手段(38)の検出機能が停止するまでの前記払
い出し検出手段(38)の検出結果に関連する情報を前記遊
技状態記憶手段(53)(61)に記憶させるようにしたこと特
徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
3. A game state storage means (53) (61) capable of retaining a game state at the time of a power failure even after the power failure, wherein the payout until the detection function of the payout detection means (38) stops after the power failure. The ball game machine according to claim 1 or 2, wherein information relating to a detection result of the detection means (38) is stored in the game state storage means (53) (61).
【請求項4】 停電復旧後に前記遊技状態記憶手段(53)
(61)の記憶内容に基づいて遊技を復帰させる遊技復帰手
段(54)を備えたことを特徴とする請求項4に記載の弾球
遊技機。
4. The game state storage means (53) after a power failure is restored.
The ball game machine according to claim 4, further comprising a game return means (54) for returning the game based on the stored contents of (61).
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