JP2001224767A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JP2001224767A
JP2001224767A JP2000037032A JP2000037032A JP2001224767A JP 2001224767 A JP2001224767 A JP 2001224767A JP 2000037032 A JP2000037032 A JP 2000037032A JP 2000037032 A JP2000037032 A JP 2000037032A JP 2001224767 A JP2001224767 A JP 2001224767A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine which can widely vary a moving passage of a game ball within a game area by devising ball hitting to heighten player's interest in a game. SOLUTION: This pinball game machine 1 is equipped with a game board 13 to from a game area for moving a game ball and a ball shooting device 10 to discharge a game ball into the game area correspondingly to an operation input to an operation means 17. The discharging direction of the shooting device 1 is made changeable so that a ball is discharged in both directions of mutually different plural discharging directions.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の弾
球遊技機に係り、特に複数方向からの遊技球の発射を可
能にした弾球遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, and more particularly to a ball game machine capable of firing game balls from a plurality of directions.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機には、遊技者
によって操作されるハンドル等の操作部材と、この操作
部材への操作入力に応じた発射速度で遊技球を遊技領域
内に発射する発射装置とが設けられている。
2. Description of the Related Art A ball-and-ball game machine such as a pachinko machine has an operation member such as a handle operated by a player, and a game ball is launched into a game area at a firing speed corresponding to an operation input to the operation member. Launching device.

【0003】また、遊技ホールにおいては、複数のパチ
ンコ機の間に、隣接するパチンコ機の発射装置に貸し球
を供給する球貸し機が設置されている。
In a game hall, a ball rental machine is provided between a plurality of pachinko machines to supply a rental ball to a launching device of an adjacent pachinko machine.

【0004】通常、遊技者の目に近い遊技領域に対し
て、操作部材は遊技者の手元側に配置されており、この
操作部材を片手で操作することにより遊技球が遊技領域
に向かって打ち出されるようになっている。
[0004] Normally, an operating member is arranged at the player's hand with respect to a game area close to the player's eyes. By operating this operating member with one hand, a game ball is launched toward the game area. It is supposed to be.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
弾球遊技機にあっては、遊技球の発射方向や遊技領域に
開放される発射通路の出口位置が固定されていたため、
遊技球の遊技領域内における移動(流下)経路やその経
路の変化する範囲を大きく変化させることはできず、遊
技球による遊技が単調になりがちであった。また、遊技
領域のうち特定区域に偏った遊技球の打ち出し(例えば
右打ち)が有利となる遊技状態で、遊技者にその旨のメ
ッセージ表示をするような場合に、その表示が初心者に
は理解し難く遊技を十分に楽しめないといった問題もあ
った。
However, in the conventional ball game machine, since the launch direction of the game ball and the exit position of the launch passage opened to the game area are fixed,
The movement (flowing) route of the game ball in the game area and the range in which the route changes cannot be greatly changed, and the game using the game ball tends to be monotonous. In addition, in a game state in which it is advantageous to launch a game ball (eg, right-handed) biased to a specific area in the game area, if a message to that effect is displayed to the player, the display is understood by a beginner. There was also a problem that it was difficult to enjoy the game sufficiently.

【0006】これに対し、例えば発射通路の出口高さを
変更するような発射通路の切換えが考えられるが、ハン
ドル操作による発射速度の調節と大差ない程度の変化し
か期待できず、やはり遊技球の移動経路を大きく変化さ
せることはできない。
[0006] On the other hand, for example, switching of the firing path such as changing the exit height of the firing path can be considered. However, only a change that is not much different from adjustment of the firing speed by operating the steering wheel can be expected. The movement route cannot be changed significantly.

【0007】そこで本発明は、遊技領域内の遊技球の移
動経路を大きく変化させることにより、遊技の興趣を高
めることができ、かつ、初心者でも楽しめる弾球遊技機
を提供することを目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a ball game machine which can enhance the interest of a game by greatly changing the movement path of a game ball in a game area and can be enjoyed even by a beginner. .

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明は、遊技球を移動させる遊技領域を形成する
遊技盤と、操作手段への操作入力に応じて前記遊技領域
に遊技球を発射する発射装置と、を備えた弾球遊技機に
おいて、前記遊技球を互いに異なる複数の発射方向のう
ち各方向に向かって発射し得るよう、前記発射装置の発
射方向を切換え可能にしたことを特徴とする。この弾球
遊技機では、発射方向を切換え可能であることから、遊
技領域内における遊技球の移動範囲が一部に偏るのを防
止したり、遊技球の動きに変化をつけたりすることがで
きる。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a game board for forming a game area for moving a game ball, and a game ball in the game area in response to an operation input to operation means. And a launching device that launches, in a ball-and-ball game machine equipped with the launching device, the launching direction of the launching device can be switched so that the gaming ball can be launched in each of a plurality of different launching directions. Features. In this ball game machine, since the firing direction can be switched, it is possible to prevent the movement range of the game ball in the game area from being partially biased, and to change the movement of the game ball.

【0009】前記発射装置は、遊技球を前記複数の発射
方向のうち各方向に向かって打ち出す複数の往復動可能
な打出し部材と、該打出し部材を駆動する駆動部を有
し、該駆動部を所定方向に移動させて前記打出し部材を
それぞれ駆動する駆動手段と、を含んで構成されるのが
好ましい。この場合、複数の打出し部材を単一駆動源で
作動させることができる。
The launching device has a plurality of reciprocally movable launching members for launching a game ball in each of the plurality of launching directions, and a drive unit for driving the launching members. And a driving unit that moves the unit in a predetermined direction to drive the embossing member. In this case, a plurality of launch members can be operated by a single drive source.

【0010】また、前記駆動手段が、各打出し部材を前
記往復動の一方側に付勢する弾性部材と、各打出し部材
に異なる回転位置で係合する駆動部を有し、該駆動部に
より前記弾性部材の付勢力に抗して各打出し部材を前記
往復動の他方側に移動させる回転体と、を含んで構成さ
れ、各打出し部材が前記回転体の回転に応じて所定のタ
イミングで遊技球の打ち出しを実行するようにすると、
高速の左右交互発射や発射速度の調節が容易で、しか
も、構成の簡素な駆動手段となる。
The driving means includes an elastic member for urging each of the ejection members toward one side of the reciprocating motion, and a driving portion for engaging each of the ejection members at a different rotational position. A rotating body that moves each embossing member to the other side of the reciprocating motion against the urging force of the elastic member, wherein each embossing member has a predetermined shape according to the rotation of the rotating body. If you execute the launch of the game ball at the timing,
High-speed alternate left and right firing and adjustment of the firing speed are easy, and the driving means has a simple configuration.

【0011】前記駆動手段が、前記打出し部材を駆動す
るソレノイドと、該ソレノイドを、複数のうち第1の打
出し部材を作動させる第1の駆動位置と複数のうち第2
の打出し部材を作動させる第2の駆動位置とに移動させ
ることができる可動発射台と、を含んで構成され、前記
可動発射台により前記第1の打出し部材又は第2の打出
し部材を選択的に作動させて遊技球の発射方向を切換え
るようにすると、単一のソレノイドを用いながらも発射
方向を任意のタイミングで容易に切換えることができ
る。
The driving means includes a solenoid for driving the driving member, a solenoid for driving the first driving member among a plurality of first driving positions, and a second driving position for driving the driving member.
A movable launch table that can be moved to a second drive position that activates the launch member of the first launch member or the second launch member by the movable launch table. When the firing direction of the game ball is switched by selectively operating, the firing direction can be easily switched at an arbitrary timing while using a single solenoid.

【0012】また、前記駆動手段が、複数のうち第1の
打出し部材を支持するとともに往復動させ、遊技球の発
射動作を実行させる第1のソレノイドと、複数のうち第
2の打出し部材を支持するとともに往復動させ、遊技球
の発射動作を実行させる第2のソレノイドと、を前記遊
技領域の両側に配置して構成されたものであってもよ
い。この弾球遊技機においても、第1および第2のソレ
ノイドに直動型のものを用いる等して、発射方向の切換
えや発射タイミングの制御が容易でかつ構成の簡素な駆
動手段となる。
Further, the driving means supports and reciprocates the first launching member of the plurality of members to execute a shooting operation of a game ball, and a second solenoidal member of the plurality of members. And a second solenoid that reciprocates and performs a shooting operation of a game ball, and may be arranged on both sides of the game area. Also in this ball-and-ball game machine, switching of the firing direction and control of the firing timing are easy and the driving means has a simple configuration by using a direct-acting type as the first and second solenoids.

【0013】前記駆動手段が、複数のうち第1の打出し
部材を一端部に、複数のうち第2の打出し部材を他端部
にそれぞれ支持するプランジャを有し、該プランジャを
双方向に駆動するソレノイドで構成され、該ソレノイド
により前記第1の打出し部材および第2の打出し部材を
互いに逆の方向に往復動させて両打出し部材を交互に作
動させるようにすると、より簡素な構成となる。
The driving means has a plunger for supporting the first embossing member at one end and the second embossing member at the other end of the plurality, respectively. A simpler configuration is achieved by driving a solenoid that reciprocates the first and second ejection members in directions opposite to each other to alternately operate both ejection members. Configuration.

【0014】前記操作手段は、前記遊技盤の両側に配置
された左右の操作ハンドルを有するものであってもよい
し、あるいは、前記遊技盤の片側に配置されたハンドル
本体と、それぞれ該ハンドル本体に所定の操作方向に回
動可能に支持された複数の操作入力部と、を有するもの
であってもよい。後者の場合、複数の操作入力部は複数
の打出し部材と同数であるか、数は異なるが複数の打出
し部材に対応付けて設けられるものである。
The operating means may have left and right operation handles arranged on both sides of the game board, or a handle body arranged on one side of the game board, and the handle body, respectively. And a plurality of operation input units rotatably supported in a predetermined operation direction. In the latter case, the plurality of operation input units are the same as the plurality of embossing members, or are provided in association with the plurality of embossing members although the number is different.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の好ましい実施形態
を図面に基づいて説明する。 (第1実施形態)図1〜図7は本発明の第1実施形態に
係る弾球遊技機を示す図であり、本発明をパチンコ機に
適用した例を示している。
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. (First Embodiment) FIGS. 1 to 7 are views showing a ball game machine according to a first embodiment of the present invention, showing an example in which the present invention is applied to a pachinko machine.

【0016】図2に正面図で示された遊技機1は、外枠
となる枠体11と、枠体11の前面側に組み付けられた
フロントパネル12とを備えており、フロントパネル1
2は遊技盤13と、この遊技盤13を覆うガラス扉14
とを含んで構成されている。また、遊技盤13の下部に
は遊技球を収容する上受け皿15および下受け皿16が
それぞれ設けられており、下受け皿16の隣には遊技者
によって回動操作される操作手段としてのハンドル17
が設けられている。この遊技機1は、ハンドル17の回
動操作に応じて後述する発射装置を作動させ、そのハン
ドル操作量に応じた発射速度で遊技球を遊技領域側に発
射させるようになっている。
The gaming machine 1 shown in a front view in FIG. 2 includes a frame 11 serving as an outer frame, and a front panel 12 assembled on the front side of the frame 11.
2 is a game board 13 and a glass door 14 that covers the game board 13.
It is comprised including. An upper tray 15 and a lower tray 16 for accommodating game balls are provided at the lower portion of the game board 13, and a handle 17 as an operating means rotated by a player is provided next to the lower tray 16.
Is provided. The gaming machine 1 activates a firing device described below in response to a turning operation of the handle 17 and fires a game ball toward the game area at a firing speed corresponding to the handle operation amount.

【0017】遊技盤13は、詳細は図示しないが、例え
ば遊技球の発射通路およびその内方の遊技領域を形成す
る内外のガイドレール21と、ガイドレール21の内方
の遊技領域に配置された多数の遊技くぎ(図示していな
い)と、それぞれ左右一対の一般入賞口22、23と、
始動入賞口24と、通過ゲート25と、遊技球に係合し
回転する左右各一対の風車26と、大入賞口27と、上
方側左右の装飾用ランプ31と、遊技状態を演出するた
めの複数の表示ランプ32、33、34と、遊技領域の
略中央部(左右方向中央付近で上下方向中央よりわずか
に上側寄り)に配置された図柄表示画面41を有する図
柄表示装置40と、を具備している。ここで、図柄表示
画面41は、所定方式の表示制御信号に基づいて、遊技
動作に関連する画像として、特別図柄や背景画像を表示
するもので、その画面中で前記図柄を移動させるような
可変表示ができる。この図柄表示画面41は、例えば液
晶ディスプレイやCRT(陰極線管)ディスプレイ等に
よって形成されている。
Although not shown in detail, the game board 13 is disposed in, for example, inner and outer guide rails 21 forming a launch path for game balls and a game area inside the game ball, and a game area inside the guide rail 21. A large number of game nails (not shown), a pair of left and right general winning ports 22 and 23,
A starting winning opening 24, a passing gate 25, a pair of left and right windmills 26 that engage and rotate with a game ball, a big winning opening 27, upper and left and right decorative lamps 31, and for producing a game state. A plurality of display lamps 32, 33, and 34, and a symbol display device 40 having a symbol display screen 41 arranged substantially at the center of the game area (near the center in the horizontal direction and slightly above the center in the vertical direction). are doing. Here, the symbol display screen 41 displays a special symbol or a background image as an image related to a game operation based on a display control signal of a predetermined method, and is a variable display for moving the symbol in the screen. Can be displayed. The symbol display screen 41 is formed by, for example, a liquid crystal display or a CRT (cathode ray tube) display.

【0018】ガイドレール21は、図1に示すように、
遊技盤13上の遊技領域の両側方から発射球を遊技領域
内に導く案内部材であり、発射された遊技球は、遊技く
ぎに当りながら、例えば図柄表示装置40の上方からそ
の左右一方側に流下して風車26に係合し、あるいは、
図柄表示装置40内の流下通路(詳細は図示していな
い)を通って、一般入賞口22、23、始動入賞口24
又は大入賞口27の何れかに入るか、通過ゲート25を
通過し、あるいは、それらから外れて大入賞口27の下
方の回収口39に入る。
The guide rail 21 is, as shown in FIG.
It is a guide member that guides a shooting ball into the game area from both sides of the game area on the game board 13, and the shot game ball hits the game nail, for example, from above the symbol display device 40 to one of the left and right sides thereof. It flows down and engages with the windmill 26, or
Through a flow passage (not shown in detail) in the symbol display device 40, a general winning opening 22, 23, a starting winning opening 24.
Alternatively, the player enters one of the special winning openings 27, passes through the passing gate 25, or deviates from them and enters the collecting opening 39 below the special winning opening 27.

【0019】始動入賞口24は可動片を左右方向に開閉
動作させてその入口幅を拡大縮小することができる入賞
口であり、大入賞口27は図柄表示装置40で特別図柄
の変動表示を伴うゲームの結果に応じてその開閉扉を前
後方向に開閉する最大開口幅の入賞口である。
The start winning opening 24 is a winning opening which can open and close the movable piece by opening and closing the movable piece in the left and right direction, and the large winning opening 27 is accompanied by a special symbol change display on the symbol display device 40. This is a winning opening having a maximum opening width for opening and closing the opening and closing door in the front-rear direction according to the result of the game.

【0020】一般入賞口22、23の何れかに遊技球が
入ると、各入賞口内でその遊技球が検知されて、その検
知情報が図示しない制御装置に与えられ、一般入賞と判
定される。前記制御装置は、入賞態様に応じて予め定め
られた数の賞球の払出しを図示しない賞球払出し装置に
指令し、その指令信号に応じて賞球払出し装置から上受
け皿15に賞球の払い出しがされるようになっている。
本実施形態においては、一般入賞時に、例えば5個の遊
技球が上受け皿15に払い出される。
When a game ball enters one of the general winning openings 22 and 23, the game ball is detected in each winning opening, and the detection information is given to a control device (not shown) to determine a general winning. The control device instructs a prize ball payout device (not shown) to pay out a predetermined number of prize balls according to a winning mode, and pays out prize balls to the upper tray 15 from the prize ball payout device according to the command signal. Is to be done.
In the present embodiment, for example, at the time of the general prize, five game balls are paid out to the upper tray 15.

【0021】遊技球が始動入賞口24に入賞すると、そ
の入賞口内で遊技球が検知され、制御装置がその検知信
号を基に図柄表示画面41に所定の特別図柄の変動(図
柄の移動)表示を実行させるとともに、上記と同様な遊
技球の払い出しを行わせるようになっている。図柄表示
画面41により表示される特別図柄は、例えば「0」か
ら「9」の10種類の数字からなり、図柄の変動表示が
開始されると、その特別図柄の数字が移動および変化
し、開始から一定時間後に停止する。そして、この停止
時に表示された図柄が予め定められた特別図柄の組合せ
(例えば「7,7,7」)であれば、当たりとなって大
入賞口27の扉が所定時間だけ開き、遊技球が入賞し易
く遊技者に有利な状態となる。この状態では、大入賞口
27に遊技球が1つ入ると、一般入賞時より多くの遊技
球、例えば10個の遊技球が上受け皿15に払い出され
る。
When the game ball wins the starting winning opening 24, the game ball is detected in the winning opening, and the control device displays a predetermined special symbol variation (movement of symbol) on the symbol display screen 41 based on the detection signal. And payout of the same game balls as described above. The special symbol displayed on the symbol display screen 41 is composed of, for example, ten kinds of numbers from "0" to "9". When the variable display of the symbol is started, the numeral of the special symbol is moved and changed. Stop after a certain time from. If the symbol displayed at the time of the stop is a combination of predetermined special symbols (for example, “7, 7, 7”), the door of the special winning opening 27 is opened for a predetermined time as a hit, and the game ball is opened. Is easy to win and is in an advantageous state for the player. In this state, when one game ball enters the special winning opening 27, more game balls, for example, 10 game balls, are paid out to the upper tray 15 than at the time of the general winning.

【0022】また、大入賞口27の扉が開いた状態で、
大入賞口27内の継続入賞領域に遊技球が入ると、大入
賞口27の扉が所定時間開放される動作がその後所定回
数(例えば連続15回)繰り返される役物連続作動状態
となり、遊技球が非常に入賞し易く遊技者に最も有利な
状態となる。
Also, with the door of the special winning opening 27 opened,
When a game ball enters the continuous winning area in the special winning opening 27, the operation of opening the door of the special winning opening 27 for a predetermined time is thereafter repeated a predetermined number of times (for example, 15 times in succession), and the game is continuously operated. Is very easy to win and is in the most advantageous state for the player.

【0023】遊技球がゲート25を通過すると、そのゲ
ート内で遊技球が検知され、制御装置がその検知信号を
基に普通図柄表示装置37に例えば2つの色違いの普通
図柄表示用LED(符号なし)を用いた普通図柄の変動
表示を実行させる。普通図柄表示用LEDによる変動の
停止時に予め定められた色であれば、当たりとなって始
動入賞口24の左右の可動変であるチューリップ扉が所
定時間だけ開き、遊技球が入賞し易く遊技者に有利な状
態となる。
When the game ball passes through the gate 25, the game ball is detected in the gate, and the control device displays, for example, two different color normal design display LEDs (reference numerals) on the normal design display device 37 based on the detection signal. (None) to execute the normal symbol change display. If the color is a predetermined color when the fluctuation by the normal symbol display LED is stopped, the tulip door, which is a movable variable of the left and right of the starting winning opening 24, opens for a predetermined time as a hit, and the game ball is easy to win. This is an advantageous state.

【0024】前記制御装置は、遊技制御手段の機能を有
するもので、ROMに格納された所定の制御プログラム
に従い、各種センサからの検知情報および各操作部から
の操作信号に基づいて、RAMとの間でデータの授受を
行いながらデータ処理を実行し、出力インターフェース
回路を介して装飾ランプ表示制御、図柄表示制御、音声
制御、遊技球の発射および払出しの制御、普通電動役物
および大入賞口の制御にそれぞれ対応する制御信号を出
力するようになっている。
The control device has a function of a game control means. In accordance with a predetermined control program stored in a ROM, the control device is provided with a RAM based on detection information from various sensors and an operation signal from each operation section. Performs data processing while exchanging data between them, and controls decorative lamp display control, symbol display control, voice control, launch and payout of game balls through the output interface circuit, A control signal corresponding to each control is output.

【0025】また、図1および図3〜5に示すように、
遊技機1の内部には、ハンドル17への操作入力に応じ
て前記遊技領域に遊技球を発射する発射装置10が設け
られており、この発射装置10は、遊技球を互いに異な
る複数の発射方向のうち各方向に向かって、例えば遊技
領域に対し左右各方向に発射し得るようになっている。
また、ガイドレール21は異なる複数方向の発射のため
に複数の発射通路21a,21bを形成しており、発射
装置10はそれら発射通路21a,21bを選択的に使
用して発射方向を切り替えることができるようになって
いる。
As shown in FIG. 1 and FIGS.
Inside the gaming machine 1, there is provided a launching device 10 for launching a game ball into the gaming area in response to an operation input to the handle 17; Of the game area, for example, in the left and right directions with respect to the game area.
Further, the guide rail 21 forms a plurality of firing paths 21a and 21b for firing in different directions, and the firing device 10 can selectively use the firing paths 21a and 21b to switch the firing direction. I can do it.

【0026】具体的には、発射装置10は、遊技球を前
記複数の発射方向のうち各方向に向かって打ち出す複数
の往復動可能なハンマー状の打出し部材51A,51B
と、これら打出し部材51A,51Bを駆動する駆動手
段52とを含んで構成されている。ここで、各打出し部
材51A,51Bは、回動支点部51sを回動支点とし
て往復する回動(往復動)が可能であり、かつ、フロン
トパネル12側と各打出し部材51A,51Bの間に介
在する弾性部材としての引張りばね54A,54Bによ
ってその往復動の一方側に付勢されている。また、各打
出し部材51A,51Bは、その往復動の一方側への回
動を所定位置でストッパ55A,55Bにより規制され
るとともに、引張りばね54A,54Bによってそのス
トッパ55A,55Bに付勢されることで、所定の待機
位置に保持されるようになっている。さらに、待機位置
に保持された各打出し部材51A,51Bの頭部51h
は、それぞれ発射通路21a,21bの外端に近接し
て、各発射通路21a,21b内の遊技球Bに当接する
ようになっている。
Specifically, the launching device 10 includes a plurality of reciprocally movable hammer-like launching members 51A, 51B for launching a game ball in each of the plurality of launching directions.
And driving means 52 for driving these embossing members 51A and 51B. Here, each of the embossing members 51A and 51B can reciprocate (reciprocate) with the fulcrum 51s as a fulcrum, and the front panel 12 and the embossing members 51A and 51B can be rotated. It is urged to one side of the reciprocation by tension springs 54A and 54B as elastic members interposed therebetween. Further, each of the embossing members 51A, 51B is restricted in its reciprocating movement to one side by stoppers 55A, 55B at a predetermined position, and is urged by the stoppers 55A, 55B by tension springs 54A, 54B. Thus, it is held at a predetermined standby position. Furthermore, the head 51h of each of the embossing members 51A and 51B held at the standby position
Are arranged so as to be close to the outer ends of the launch passages 21a and 21b, respectively, and to contact the game balls B in the launch passages 21a and 21b.

【0027】一方、駆動手段52は、打出し部材51
A,51Bを駆動する複数の略三角形の同一形状の駆動
爪部53a,53bと、打出し部材51A,51Bの間
に位置する外歯車からなる回転板53(回転体)と、前
記制御手段によって制御され、ハンドル17の操作量に
応じた速度で回転板53より歯数の少ない歯車56を介
して回転板53を駆動する可変速モータ57と、を有し
ている。ここで、回転板53は、駆動爪部53a,53
bを外周部の一面側および他面側に所定角度間隔を隔て
て支持するとともに、自らの中心軸53c回りの回転に
より駆動爪部53a,53bを所定円周方向であるRd
方向に移動させることができる。また、駆動手段52
は、回転板53の回転により駆動爪部53a,53bを
互いに異なる回転角度位置で各打出し部材51A,51
Bの係合ピン部51pに係合させ、引張りばね54A,
54Bの付勢力に抗して各打出し部材51A,51Bを
前記往復動の他方側、すなわちストッパ55A,55B
から離隔する方向に移動させる。具体的には、例えば各
駆動爪部53a,53bは回転板53を挟んで反対側に
位置する打出し部材51A又は51Bには係合しないよ
うになっており、打出し部材51Aによる遊技球の打ち
出しから打出し部材51Bによる遊技球の打ち出しまで
の間に回転板53が回動する角度は約180度に設定さ
れている。すなわち、回転板53が180度回転する度
に打出し部材51A,51Bのいずれかが作動するよう
に駆動爪部53a,53bが一定の角度間隔を保って所
定円周方向Rdに移動し、打出し部材51A,51Bを
交互に駆動するようになっている。
On the other hand, the driving means 52 includes
A, a plurality of substantially triangular drive pawls 53a, 53b for driving A, 51B, a rotating plate 53 (rotary body) composed of an external gear positioned between the embossing members 51A, 51B, and the control means. A variable speed motor 57 which is controlled and drives the rotary plate 53 via a gear 56 having fewer teeth than the rotary plate 53 at a speed corresponding to the operation amount of the handle 17. Here, the rotating plate 53 includes driving claw portions 53a, 53.
b is supported on one surface side and the other surface side of the outer peripheral portion at a predetermined angular interval, and the driving pawls 53a, 53b are rotated by their own rotation around the central axis 53c in a predetermined circumferential direction Rd.
Can be moved in any direction. The driving means 52
The driving pawls 53a, 53b are rotated at different rotational angle positions by rotation of the rotary plate 53.
B is engaged with the engagement pin portion 51p, and the tension springs 54A,
Each of the ejection members 51A, 51B is moved against the other side of the reciprocating motion, ie, the stoppers 55A, 55B against the urging force of the stopper 54B.
Move in the direction away from. Specifically, for example, each of the driving claw portions 53a and 53b does not engage with the embossing member 51A or 51B located on the opposite side of the rotary plate 53, and the game ball is formed by the embossing member 51A. The angle at which the rotating plate 53 rotates between the launch and the launch of the game ball by the launch member 51B is set to about 180 degrees. That is, each time the rotating plate 53 is rotated by 180 degrees, the driving claws 53a, 53b are moved in the predetermined circumferential direction Rd with a constant angular interval so that one of the driving members 51A, 51B is operated. The driving members 51A and 51B are alternately driven.

【0028】このように駆動手段52は、ハンドル17
の操作量に応じた発射指令信号を前記制御手段から受
け、その指令速度になるよう前記可変速モータにより回
転板53を回転させ、各打出し部材51A,51Bによ
り交互に所定のタイミングで遊技球の打ち出しを実行さ
せるようになっている。
As described above, the driving means 52 includes the handle 17
A firing command signal corresponding to the amount of operation is received from the control means, and the rotating plate 53 is rotated by the variable speed motor so as to attain the command speed, and the launching members 51A and 51B alternately play the game ball at a predetermined timing. Is launched.

【0029】なお、発射通路21a,21bにはそれぞ
れ図示しない発射球センサが設けられており、その各発
射球センサで発射球が検知されるごとに、図示しない貸
し球供給装置から発射後の発射通路21a又は21bの
外端部(図3中の下端内突部)付近に次の1個の遊技球
が供給されるようになっている。
Each of the launch passages 21a and 21b is provided with a launch ball sensor (not shown). Each time a launch ball is detected by each of the launch ball sensors, the launch after launch from the rental ball supply device (not shown) is performed. The next one game ball is supplied near the outer end of the passage 21a or 21b (the lower end inner protrusion in FIG. 3).

【0030】上述した第1実施形態の弾球遊技機におい
ては、回転板53が図1中のRd方向(時計方向)に回
転すると、回転板53の一面側(例えば同図における背
面側)の駆動爪部53aが所定回転位置で打出し部材5
1Aの係合ピン部51pに係合する。そして、その係合
状態で回転板53が更に同方向に回転していくと、図6
に示すように、打出し部材51Aが発射通路21aの端
部から離隔するとともに引張りばね54Aが伸張する。
このとき、打出し部材51Aの係合ピン部51pは駆動
爪部53aと摺動しながらその駆動爪部53aの外端側
に移動する。そして、回転板53が更に回転し続ける
と、打出し部材51Aの係合ピン部51pが駆動爪部5
3aの外端側に達して、ついには打出し部材51Aの係
合ピン部51pが駆動爪部53aから離脱し、打出し部
材51Aが引張りばね54Aの付勢力によって発射通路
21aの端部に向かって勢いよく復帰する。したがっ
て、この復帰に先立って、発射通路21aの端部に図示
しない貸し球供給装置から遊技球B1が供給されている
場合、ストッパ55Aに当接する直前の打出し部材51
Aがその頭部55hで発射通路21a内の遊技球B1を
打ち出すことになる。
In the above-described ball game machine of the first embodiment, when the rotating plate 53 rotates in the Rd direction (clockwise direction) in FIG. 1, one surface side of the rotating plate 53 (for example, the back side in FIG. 1). When the driving claw 53a is set in the predetermined rotation position,
1A engages with the engagement pin portion 51p. When the rotating plate 53 further rotates in the same direction in the engaged state, FIG.
As shown in (5), the launching member 51A is separated from the end of the firing passage 21a, and the tension spring 54A expands.
At this time, the engaging pin 51p of the embossing member 51A moves to the outer end side of the driving claw 53a while sliding with the driving claw 53a. When the rotating plate 53 continues to rotate further, the engaging pin 51p of the embossing member 51A becomes
After reaching the outer end side of 3a, the engaging pin portion 51p of the ejection member 51A finally comes off the driving claw portion 53a, and the ejection member 51A is directed toward the end of the firing passage 21a by the urging force of the tension spring 54A. And return vigorously. Therefore, prior to the return, when the game ball B1 is supplied from the rental ball supply device (not shown) to the end of the firing passage 21a, the striking member 51 immediately before coming into contact with the stopper 55A.
A hits the game ball B1 in the firing passage 21a with its head 55h.

【0031】また、回転板53が上述のようにRd方向
に回転すると、回転板53の他面側(例えば同図中の正
面側)の駆動爪部53bが所定回転位置で打出し部材5
1Bの係合ピン部51pに係合する。そして、その係合
状態で回転板53が更に同方向に回転していくと、図7
に示すように、打出し部材51Bが発射通路21bの端
部から離隔するとともに引張りばね54Bが伸張する。
このとき、上述の場合と同様に、打出し部材51Bの係
合ピン部51pは駆動爪部53bと摺動しながらその駆
動爪部53bの外端側に移動する。そして、回転板53
が更に回転し続けると、打出し部材51Bの係合ピン部
51pが駆動爪部53bの外端側に達して、ついには打
出し部材51Bの係合ピン部51pが駆動爪部53bか
ら離脱し、打出し部材51Bが引張りばね54Bの付勢
力によって発射通路21bの端部に向かって勢いよく復
帰する。したがって、この復帰に先立って、発射通路2
1bの端部に図示しない貸し球供給装置から遊技球B2
が供給されている場合、ストッパ55Bに当接する直前
の打出し部材51Bがその頭部55hで発射通路21b
内の遊技球B2を打ち出すことになる。
When the rotary plate 53 is rotated in the Rd direction as described above, the driving claw 53b on the other surface side (for example, the front side in FIG. 3) of the rotary plate 53 is rotated at a predetermined rotational position.
1B is engaged with the engagement pin portion 51p. When the rotating plate 53 further rotates in the same direction in the engaged state, FIG.
As shown in FIG. 7, the launching member 51B is separated from the end of the firing passage 21b, and the extension spring 54B is extended.
At this time, as in the case described above, the engaging pin 51p of the embossing member 51B moves to the outer end side of the driving claw 53b while sliding with the driving claw 53b. And the rotating plate 53
Continues to rotate, the engaging pin portion 51p of the driving member 51B reaches the outer end side of the driving claw portion 53b, and finally the engaging pin portion 51p of the driving member 51B detaches from the driving claw portion 53b. Then, the ejection member 51B is vigorously returned toward the end of the firing passage 21b by the urging force of the tension spring 54B. Therefore, prior to this return, firing path 2
A game ball B2 from a rental ball supply device (not shown)
Is supplied, the striking member 51B immediately before coming into contact with the stopper 55B has its head 55h at the firing passage 21b.
The game ball B2 inside will be launched.

【0032】したがって、打出し部材51Aによる遊技
球B1の打ち出し後、回転板53が約180度回転する
と、打出し部材51Bによる遊技球B2の打ち出しがさ
れるといった具合に、回転板53の回動に応じた所定の
タイミングで、左右交互の球発射動作が実行されること
になる。
Therefore, after the game ball B1 is launched by the launching member 51A, when the rotary plate 53 is rotated by about 180 degrees, the game ball B2 is launched by the launching member 51B. Is performed at a predetermined timing according to the above.

【0033】本実施形態の弾球遊技機においては、遊技
球発射方向を左右に切換えることが可能であるから、遊
技盤13上の遊技領域における遊技球の移動範囲が片側
発射の場合のように一部に偏るのを防止することがで
き、遊技球の動きに変化をつけることができる。また、
駆動手段52が回転板53の回動により駆動爪部53
a,53bを所定方向に移動させて打出し部材51A,
51Bを交互に駆動するので、複数の打出し部材51
A,51Bを可変速モータ57等の単一駆動源で作動さ
せることができる。しかも、駆動手段52が、各打出し
部材51A,51Bを前記往復動の一方側に付勢する引
張りばね54A,54Bと、駆動爪部53a,53bに
より引張りばね54A,54Bの付勢力に抗して打出し
部材51A,51Bを前記往復動の他方側に移動させる
回転板53とで構成されているので、各打出し部材51
A,51Bが回転板53の回転に応じて所定のタイミン
グで遊技球の打ち出しを実行するようにでき、高速の左
右交互発射や発射速度の調節が容易となり、しかも、駆
動手段52がコンパクトで、構成の簡素なものとなる。
In the ball game machine of the present embodiment, the game ball launching direction can be switched to the left and right, so that the moving range of the game ball in the game area on the game board 13 is as in the case of one-sided launch. It can be prevented from being partially biased, and the movement of the game ball can be varied. Also,
The driving means 52 is driven by the rotation of the rotary plate 53 so that the driving claw 53
a, 53b are moved in a predetermined direction so that the driving members 51A,
51B are driven alternately, so that a plurality of
A and 51B can be operated by a single drive source such as the variable speed motor 57. In addition, the driving means 52 resists the urging forces of the tension springs 54A, 54B by the tension springs 54A, 54B for urging each of the embossing members 51A, 51B to one side of the reciprocating motion, and the driving claws 53a, 53b. And the rotating plate 53 for moving the embossing members 51A, 51B to the other side of the reciprocating motion.
A, 51B can launch a game ball at a predetermined timing in accordance with the rotation of the rotating plate 53, so that high-speed alternate left and right firing and adjustment of the firing speed are facilitated, and the driving means 52 is compact, The configuration becomes simple.

【0034】(第2実施形態)(Second Embodiment)

【0035】図8〜図11は本発明の第2実施形態に係
る弾球遊技機の要部構成図であり、本発明をパチンコ機
に適用した例を示している。なお、以下に述べる各実施
形態においてはその要部以外の構成が上述した実施形態
と同様であるので、要部以外の構成については上述例と
同一の符号を用いて説明する。
FIGS. 8 to 11 are main part configuration diagrams of a ball game machine according to a second embodiment of the present invention, showing an example in which the present invention is applied to a pachinko machine. In each of the embodiments described below, the configuration other than the main part is the same as that of the above-described embodiment. Therefore, the configuration other than the main part will be described using the same reference numerals as those in the above-described example.

【0036】この遊技機の内部には、ハンドル17への
操作入力に応じて前記遊技領域に遊技球を発射する発射
装置150が設けられており、この発射装置150は、
遊技球を互いに異なる複数の発射方向のうち各方向に向
かって、例えば遊技領域に対し左右各方向に発射し得る
ようになっている。
Inside the gaming machine, there is provided a launching device 150 for launching a game ball into the game area in response to an operation input to the handle 17.
The game ball can be fired in each of a plurality of different firing directions, for example, in the left and right directions with respect to the game area.

【0037】また、本実施形態の遊技機におけるガイド
レール121は異なる複数方向の発射のために複数の発
射通路121a,121bを形成しており、発射装置1
50はそれら発射通路121a,121bを選択的に使
用して発射方向を切り替えることができる。なお、発射
通路121a,121bにはそれぞれ図示しない発射球
センサが設けられており、その発射球センサで発射球が
検知されるごとに、図示しない貸し球供給装置から発射
後の発射通路121a又は121bの外端部に遊技球が
供給されるようになっている。
The guide rail 121 of the gaming machine according to the present embodiment has a plurality of firing passages 121a and 121b for firing in different directions.
50 can switch the firing direction by selectively using the firing paths 121a and 121b. Each of the launch passages 121a and 121b is provided with a launch ball sensor (not shown). Each time a launch ball is detected by the launch ball sensor, the launch passage 121a or 121b after launch from the rental ball supply device (not shown). The game ball is supplied to the outer end of the game ball.

【0038】発射装置150は、遊技球を複数の発射方
向のうち各方向に向かって打ち出す複数の往復動可能な
打出し部材151A,151Bと、これら打出し部材1
51A,151Bを駆動する駆動手段152とを含んで
構成されている。
The launching device 150 comprises a plurality of reciprocally movable launching members 151A, 151B for launching a game ball in each of a plurality of launching directions, and
And a driving unit 152 for driving the driving units 51A and 151B.

【0039】ここで、打出し部材151Aは、上述した
打出し部材51A,51Bの頭部51hに類似するもの
で、例えば少なくともその表面部がウレタンゴム等の比
較的硬質の弾性材料からなり、先端の平坦面とそれに続
くテーパ面及び円筒外周面とを有する略円錐形状に形成
されている。打出し部材151Bは、発射通路121b
の外端部(図8中の下端部)の近傍に支点部151cで
回動可能に設けられたレバー状のもので、発射通路12
1bに対向するその一端側に、上述した打出し部材51
A,51Bの頭部51hに類似する頭部151hを有し
ている。また、打出し部材151Bの他端側は打出し部
材151Aの近傍に位置する係合片部151fとなって
おり、打出し部材151Bはこの係合片部151fを操
作することにより頭部151hを球発射方向に移動させ
ることができるようになっている。なお、図9に示すよ
うに、打出し部材151Bは頭部151hの自重により
通常は片側のストッパ155Aに当接する位置に停止し
ており、係合片部151fが図中の左側に操作されたと
きのみストッパ155Bに当接する位置まで同図中の時
計方向に回動するようになっている。
The embossing member 151A is similar to the head 51h of the embossing members 51A and 51B described above. For example, at least the surface is made of a relatively hard elastic material such as urethane rubber. Is formed in a substantially conical shape having a flat surface, a tapered surface following the flat surface, and a cylindrical outer peripheral surface. The launch member 151B is connected to the launch passage 121b.
8 is a lever-shaped member provided rotatably at a fulcrum 151c near an outer end portion (a lower end portion in FIG. 8).
1b, the above-described embossing member 51
A and 51B have a head 151h similar to the head 51h. The other end of the embossing member 151B is an engagement piece 151f located near the embossing member 151A. The embossing member 151B operates the engagement piece 151f to move the head 151h. It can be moved in the ball firing direction. Note that, as shown in FIG. 9, the embossing member 151B is normally stopped at a position where it comes into contact with the stopper 155A on one side due to the weight of the head 151h, and the engaging piece 151f is operated to the left in the figure. Only in this case, it rotates clockwise in the drawing to a position where it comes into contact with the stopper 155B.

【0040】駆動手段152は、打出し部材151Aを
支持するプランジャ(駆動部)153aを有し、そのプ
ランジャ153aを所定直動方向であるd1方向に移動
させて打出し部材151Aを駆動するソレノイド153
と、そのソレノイド153を上下に移動させることがで
きる可動発射台154とを含んで構成されている。可動
発射台154は、その一端側(図中の左端側)で支軸1
54aを介してフロントパネル12に回動可能に支持さ
れ、他端側の長穴部154bで昇降駆動用歯車161の
植設ピン部161aに支持されている。昇降駆動用歯車
161は、小歯車162に噛合するこれより歯数の多い
外歯車であり、フロントパネル12に回転自在に支持さ
れた中心軸161cを有している。小歯車162は、図
10に示すように、昇降駆動モータ163の出力軸16
3sに一体に装着されたもので、この昇降駆動モータ1
63の出力により昇降駆動用歯車161を回転させるこ
とにより、ソレノイド153を支持した可動発射台15
4を、ソレノイド153が第1の打出し部材151Aを
駆動する第1の駆動位置と、ソレノイド153が第1の
打出し部材151Aを介して第2の打出し部材151B
を駆動する第2の駆動位置とに位置するよう、上下方向
に回動させることができる。そして、このような可動発
射台154の上下回動に伴うソレノイド153の移動に
より、第1の打出し部材151A又は第2の打出し部材
151Bを選択的に作動させて遊技球の発射方向を切換
えるようになっている。
The driving means 152 has a plunger (drive portion) 153a for supporting the driving member 151A, and the solenoid 153 for driving the driving member 151A by moving the plunger 153a in the direction d1 which is a predetermined linear motion direction.
And a movable launch pad 154 capable of moving the solenoid 153 up and down. The movable launch pad 154 has a support shaft 1 at one end side (left end side in the figure).
It is rotatably supported by the front panel 12 via the front panel 54a, and is supported by the planting pin 161a of the lifting drive gear 161 at the other end of the elongated hole 154b. The lifting drive gear 161 is an external gear having more teeth meshing with the small gear 162, and has a center shaft 161c rotatably supported by the front panel 12. The small gear 162 is, as shown in FIG.
3s, the lifting drive motor 1
The movable launch pad 15 supporting the solenoid 153 is rotated by rotating the elevation drive gear 161 with the output of the movable launch pad 15.
4, a first driving position in which the solenoid 153 drives the first driving member 151A, and a second driving member 151B in which the solenoid 153 is driven via the first driving member 151A.
Can be rotated in the vertical direction so as to be located at a second driving position for driving the. Then, by the movement of the solenoid 153 associated with the vertical rotation of the movable launch pad 154, the first launch member 151A or the second launch member 151B is selectively operated to switch the launch direction of the game ball. It has become.

【0041】なお、ソレノイド153は、プランジャ1
53aを取り囲む略円筒状のケース内に図示しないソレ
ノイドコイルや復帰ばね等を設けた公知のもので、ブラ
ケット部153b,153cで可動発射台154に固定
されている。また、ソレノイド153は、上述のように
ハンドル17の操作に応じて図示しない制御手段から出
力される発射指令信号に応じて励磁駆動され、プランジ
ャ153aを球発射方向に移動させるようになってい
る。さらに、昇降駆動モータ163は、例えばステッピ
ングモータからなり、前記制御手段からの駆動信号(ス
テップパルス)に応じて歯車161,162を駆動し、
可動発射台154を上下方向に回動させるようになって
いる。
The solenoid 153 is connected to the plunger 1
It is a known device provided with a solenoid coil, a return spring, and the like (not shown) in a substantially cylindrical case surrounding 53a, and is fixed to the movable launch table 154 by brackets 153b and 153c. As described above, the solenoid 153 is excited and driven in response to a firing command signal output from control means (not shown) in response to the operation of the handle 17 to move the plunger 153a in the ball firing direction. Further, the lifting drive motor 163 includes, for example, a stepping motor, and drives the gears 161 and 162 according to a drive signal (step pulse) from the control unit.
The movable launch pad 154 is rotated in the up-down direction.

【0042】上述した第2実施形態の弾球遊技機におい
ては、例えばハンドル17の操作中に昇降駆動モータ1
63が常時駆動される。そして、ハンドル17が操作さ
れている間は図11(a)〜図11(f)に示すような
一連の動作がされ、更に同図(a)から繰り返されて、
第1の打出し部材151Aにより遊技領域に対し右向き
の発射となる遊技球の片側への発射(図11(a)及び
(b)中では左向きの発射)がされるとともに、第2の
打出し部材151Bにより遊技領域に対し左向きの発射
となるもう片側への遊技球の発射(図11(d)及び
(e)中では右向きの発射)がされ、これら逆方向への
発射が1発ごと、あるいは所定発射球数ごとに交互に切
り替えられることになる。
In the above-described ball game machine of the second embodiment, the lifting drive motor 1
63 is constantly driven. While the handle 17 is being operated, a series of operations as shown in FIGS. 11A to 11F are performed, and the operations are repeated from FIG.
The first launching member 151A launches a game ball, which launches rightward to the game area, to one side (leftward launching in FIGS. 11A and 11B), and a second launch. The game ball is fired to the other side which is fired leftward with respect to the game area by the member 151B (fired rightward in FIGS. 11 (d) and 11 (e)). Alternatively, switching is performed alternately for each predetermined number of shooting balls.

【0043】また、前記制御手段からの指令信号によ
り、昇降駆動モータ163が所定の遊技状態においての
み可動発射台154を上側に回動させるよう駆動される
と(図11(c)及び(d)参照)、特定の遊技状態に
おいてのみ発射方向を逆にして遊技球の流下経路を左右
に大きく変化させることができる。
Also, when the elevation drive motor 163 is driven to rotate the movable launch pad 154 upward only in a predetermined game state by a command signal from the control means (FIGS. 11C and 11D). Reference), the flow direction of the game ball can be largely changed left and right by reversing the firing direction only in a specific game state.

【0044】このような第2実施形態の弾球遊技機にお
いては、上述例と同様に、遊技球発射方向を左右に切換
えることが可能であるから、遊技盤13上の遊技領域に
おける遊技球の移動範囲が片側発射の場合のように一部
に偏るのを防止することができ、遊技球の動きに変化を
つけることができる。
In the above-described ball game machine of the second embodiment, the game ball launching direction can be switched left and right, as in the above-described example. The movement range can be prevented from being partially biased as in the case of one-sided firing, and the movement of the game ball can be varied.

【0045】しかも、駆動手段152が、打出し部材1
51Aを駆動するソレノイド153と、そのソレノイド
153を第1の駆動位置及び第2の駆動位置に移動させ
ることができる可動発射台154とを含んで構成されて
いるので、可動発射台154により第1の打出し部材1
51A又は第2の打出し部材151Bを選択的に作動さ
せて遊技球の発射方向を適宜切換えるようにすることが
でき、単一のソレノイド153を用いながらも、発射方
向を任意のタイミングで容易に切換えることができる。
Further, the driving means 152 is used to
Since the solenoid 153 is configured to include the solenoid 153 that drives the 51A and the movable launch pad 154 that can move the solenoid 153 to the first drive position and the second drive position, the first Launching member 1
51A or the second launching member 151B can be selectively operated to appropriately switch the firing direction of the game ball, and the firing direction can be easily changed at an arbitrary timing while using a single solenoid 153. Can be switched.

【0046】なお、この実施形態においては、ハンドル
17に代わる操作手段として、左右一対の操作ハンド
ル、又は、一対の操作入力部を有する操作ハンドルを用
いることで、遊技者の操作入力に応じて、左右の発射方
向切換えを実行することができる。
In this embodiment, a pair of left and right operation handles or an operation handle having a pair of operation input sections is used as an operation means in place of the handle 17, so that the operation input by the player can be made. Left and right firing direction switching can be performed.

【0047】すなわち、遊技者による操作手段は、図1
2に示すように遊技盤13の両側に配置された左右の操
作ハンドル117L,117Rを有するものであっても
よいし、図13に示すような一対の操作入力部217
a,217bを有する操作ハンドル217であってもよ
い。そして、これら左右の操作ハンドル117L,11
7R又は一対の操作入力部217a,217bの回動操
作信号を前記制御手段に与えて遊技者の操作入力に応じ
て発射方向を選択し、左右の発射方向切換えを実行する
ことができ、あるいは、これら左右の操作ハンドル11
7L,117R又は一対の操作入力部217a,217
bへの同時操作に対してほぼ同時に両方向の発射を実行
させることもできる。
That is, the operation means by the player is shown in FIG.
2 may have left and right operation handles 117L and 117R arranged on both sides of the game board 13, or a pair of operation input units 217 as shown in FIG.
a, 217b. And these left and right operation handles 117L, 11
7R or a rotation operation signal of the pair of operation input units 217a and 217b is given to the control means to select a firing direction in accordance with a player's operation input, and to switch between left and right firing directions, or These left and right operation handles 11
7L, 117R or a pair of operation input units 217a, 217
It is also possible to execute firing in both directions almost simultaneously with the simultaneous operation to b.

【0048】(第3実施形態)(Third Embodiment)

【0049】図14及び図15は本発明の第3実施形態
に係る弾球遊技機の要部構成図であり、本発明をパチン
コ機に適用した例を示している。
FIGS. 14 and 15 are main part configuration diagrams of a ball game machine according to a third embodiment of the present invention, showing an example in which the present invention is applied to a pachinko machine.

【0050】この遊技機の内部には、ハンドル17への
操作入力に応じて前記遊技領域に遊技球を発射する発射
装置250が設けられており、この発射装置250は、
遊技球を互いに異なる複数の発射方向のうち各方向に向
かって、例えば遊技領域に対し左右各方向に発射し得る
ようになっている。
Inside the gaming machine, there is provided a launching device 250 for launching a game ball into the gaming area in response to an operation input to the handle 17.
The game ball can be fired in each of a plurality of different firing directions, for example, in the left and right directions with respect to the game area.

【0051】また、本実施形態の遊技機におけるガイド
レール221は異なる複数方向の発射のために対称配置
された左右の発射通路221a,221bを形成してお
り、発射装置250はそれら発射通路221a,221
bを選択的に使用して発射方向を切り替えることができ
るようになっている。遊技球の各発射通路への供給方法
は上述例と同様である。
Further, the guide rail 221 in the gaming machine of the present embodiment forms left and right firing passages 221a and 221b symmetrically arranged for firing in different directions, and the firing device 250 sets the firing passages 221a and 221b. 221
b can be selectively used to switch the firing direction. The method of supplying the game balls to the respective launch paths is the same as in the above-described example.

【0052】発射装置250は、遊技球を複数の発射方
向のうち各方向に向かって打ち出す複数の往復動可能な
打出し部材251A,251Bと、これら打出し部材2
51A,251Bを駆動する駆動手段252とを含んで
構成されている。
The launching device 250 includes a plurality of reciprocally movable launching members 251A and 251B for launching a game ball in each of a plurality of launching directions, and
And driving means 252 for driving 51A and 251B.

【0053】ここで、打出し部材251A、251B
は、それぞれ上述した打出し部材151Aと同様なもの
である。
Here, the ejection members 251A, 251B
Are respectively similar to the above-described embossing member 151A.

【0054】駆動手段252は、第1の打出し部材25
1Aをプランジャ253a(駆動部)により支持すると
ともに往復動させ、遊技球の発射動作を実行させる第1
のソレノイド253Aと、プランジャ253aと同様な
プランジャにより第2の打出し部材251Bを支持する
とともに往復動させ、遊技球の発射動作を実行させる第
2のソレノイド253Bと、を前記遊技領域の両側に配
置した構成となっている。これら第1のソレノイド25
3Aおよび第2のソレノイド253Bは、図示しない制
御手段によって制御され、操作ハンドル17の操作中に
所定のタイミングで励磁され駆動される。その駆動方法
は、図15(a)〜(d)に示すように、発射通路22
1aにセットした遊技球B1の発射(同図(a)及び
(b))と、発射通路221bにセットした遊技球B2
の発射(同図(c)及び(d))とを、すなわち発射方
向を、1発の発射毎に、あるいは、複数発の発射毎(所
定の発射球数毎)に切換えるものであってもよいし、特
定の遊技状態への移行時のみ通常の発射方向とは左右逆
方向に切換えるものであってもよい。
The driving means 252 includes the first driving member 25
1A, which causes the plunger 1A to be supported by the plunger 253a (drive unit) and reciprocated to execute the operation of launching the game ball.
And a second solenoid 253B that supports and reciprocates the second launching member 251B with a plunger similar to the plunger 253a to execute a shooting operation of a game ball, and is disposed on both sides of the game area. The configuration is as follows. These first solenoids 25
The 3A and the second solenoid 253B are controlled by control means (not shown), and are excited and driven at a predetermined timing while the operation handle 17 is being operated. The driving method is, as shown in FIGS.
The launch of the game ball B1 set in 1a (FIGS. 9A and 9B) and the game ball B2 set in the launch path 221b.
(FIGS. (C) and (d)), that is, the firing direction is switched for each firing or for a plurality of firings (for a predetermined number of firing spheres). Alternatively, only when shifting to a specific gaming state, the normal firing direction may be switched to the left / right opposite direction.

【0055】なお、発射通路221a,221bが交差
する部位を、前後にずらして立体交差部とすることで、
ほぼ同時のタイミングで左右方向から遊技球を発射させ
ることもできる。
It is to be noted that a portion where the firing passages 221a and 221b intersect is shifted back and forth to form a three-dimensional intersection,
The game balls can be fired from the left and right directions at substantially the same timing.

【0056】このようにしても、上述例と同様に、遊技
球発射方向を左右に切換えることができるから、遊技盤
13上の遊技領域における遊技球の移動範囲が片側発射
の場合のように一部に偏るのを防止することができ、遊
技球の動きに変化をつけることができる。
In this manner, similarly to the above-described example, the direction of launching the game ball can be switched to the left and right. It can be prevented from being biased to the part, and the movement of the game ball can be changed.

【0057】(第4実施形態)(Fourth Embodiment)

【0058】図16及び図17は本発明の第4実施形態
に係る弾球遊技機の要部構成図であり、本発明をパチン
コ機に適用した例を示している。
FIG. 16 and FIG. 17 are main part configuration diagrams of a ball game machine according to a fourth embodiment of the present invention, showing an example in which the present invention is applied to a pachinko machine.

【0059】この遊技機の内部には、ハンドル17への
操作入力に応じて前記遊技領域に遊技球を発射する発射
装置350が設けられており、この発射装置350は、
遊技球を互いに異なる複数の発射方向のうち各方向に向
かって、例えば遊技領域に対し左右各方向に発射し得る
ようになっている。
Inside the gaming machine, there is provided a firing device 350 for firing a game ball into the game area in response to an operation input to the handle 17.
The game ball can be fired in each of a plurality of different firing directions, for example, in the left and right directions with respect to the game area.

【0060】また、本実施形態の遊技機におけるガイド
レール321は異なる複数方向の発射のために対称配置
された左右の発射通路321a,321bを形成してお
り、発射装置350はそれら発射通路321a,321
bを選択的に使用して発射方向を切り替えることができ
るようになっている。
The guide rail 321 in the gaming machine of the present embodiment forms left and right firing passages 321a and 321b symmetrically arranged for firing in different directions, and the firing device 350 causes the firing passages 321a and 321b to fire. 321
b can be selectively used to switch the firing direction.

【0061】発射装置350は、遊技球を複数の発射方
向のうち各方向に向かって打ち出す複数の往復動可能な
打出し部材351A,351Bと、これら打出し部材3
51A,351Bを駆動する駆動手段352とを含んで
構成されている。
The launching device 350 includes a plurality of reciprocally movable launching members 351A and 351B for launching a game ball in each of a plurality of launching directions, and
And driving means 352 for driving 51A and 351B.

【0062】ここで、打出し部材351A、351B
は、それぞれ上述した打出し部材151Aと同様なもの
である。
Here, the ejection members 351A, 351B
Are respectively similar to the above-described embossing member 151A.

【0063】駆動手段352は、第1の打出し部材35
1Aを一端に、第2の打出し部材351Bを他端にそれ
ぞれ支持し、これらを往復動させて遊技球の発射動作を
実行させるプランジャ353aを有するソレノイド35
3と、図示しないその制御手段とで構成されている。ソ
レノイド353は、前記制御手段により制御され、操作
ハンドル17の操作中に所定のタイミングで励磁され駆
動される。ソレノイド353の駆動方法は、1発又は複
数発の発射毎に発射方向を切換えるものでも、特定の遊
技状態への移行時のみの発射方向を切換えるものでもよ
い。また、貸し球供給装置による遊技球の供給を容易化
するためにソレノイド353が図17(a)及び(c)
に示す中立位置に停止した状態を基本として、そこから
図17(b)に示す左側発射と、図17(d)に示す右
側発射とを実行できるように、前記中立位置で自己保持
可能なソレノイドを使用するのが好ましい。勿論、この
ソレノイド353に代えて、励磁時に一方向に駆動され
る一対のソレノイドを逆向きに配置する構成とすること
もできる。
The driving means 352 includes the first driving member 35
Solenoid 35 having a plunger 353a that supports 1A at one end and a second launching member 351B at the other end, and reciprocates them to execute a shooting operation of a game ball.
3 and its control means (not shown). The solenoid 353 is controlled by the control means, and is excited and driven at a predetermined timing while the operation handle 17 is being operated. The driving method of the solenoid 353 may be a method of switching the firing direction for every one or a plurality of firings, or a method of switching the firing direction only when shifting to a specific game state. Also, in order to facilitate the supply of the game ball by the rental ball supply device, the solenoid 353 is provided in FIGS. 17 (a) and (c).
17 (b) and right-handed firing shown in FIG. 17 (d) from which the solenoid can be held in the neutral position. It is preferred to use Of course, instead of the solenoid 353, a pair of solenoids driven in one direction at the time of excitation may be arranged in the opposite direction.

【0064】このようにしても、上述例と同様に、遊技
球発射方向を左右に切換えることができるから、遊技盤
13上の遊技領域における遊技球の移動範囲が片側発射
の場合のように一部に偏るのを防止することができ、遊
技球の動きに変化をつけることができる。
In this manner, similarly to the above example, the game ball launching direction can be switched to the left or right, so that the moving range of the game ball in the game area on the game board 13 is one-sided as in the case of one-sided launch. It can be prevented from being biased to the part, and the movement of the game ball can be changed.

【0065】なお、上述した各実施形態は、弾球遊技機
としてパチンコ機を例示するものであったが、本発明は
球状の小遊技球を遊技盤面上に発射する他の弾球遊技機
に適用できることはいうまでもない。
In each of the above-described embodiments, a pachinko machine is exemplified as a ball game machine. However, the present invention is applied to another ball game machine that fires small spherical game balls on a game board. It goes without saying that it can be applied.

【0066】[0066]

【発明の効果】本発明によれば、発射方向を切換え可能
であることから、遊技領域内における遊技球の移動範囲
が一部に偏るのを防止したり、遊技球の動きに変化をつ
けたりすることができる。
According to the present invention, since the firing direction can be switched, the moving range of the game ball in the game area is prevented from being partially biased, and the movement of the game ball is changed. be able to.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施形態に係る弾球遊技機の要部
構成を示すその正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a configuration of a main part of a ball game machine according to a first embodiment of the present invention.

【図2】第1実施形態に係る弾球遊技機の正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view of the ball game machine according to the first embodiment.

【図3】図1の弾球遊技機の要部である発射装置の部分
拡大正面図である。
FIG. 3 is a partially enlarged front view of a launching device which is a main part of the ball game machine of FIG. 1;

【図4】図3の発射装置の一部断面を含む側面図であ
る。
FIG. 4 is a side view including a partial cross section of the launching device of FIG. 3;

【図5】図3の発射装置の一部断面を含む下面図であ
る。
FIG. 5 is a bottom view including a partial cross section of the launching device of FIG. 3;

【図6】第1実施形態に係る弾球遊技機の作用説明図
で、一方の打出し部材が作動するときの要部正面を示し
ている。
FIG. 6 is an operation explanatory view of the ball-and-ball game machine according to the first embodiment, showing a main part front when one of the launching members operates.

【図7】第1実施形態に係る弾球遊技機の作用説明図
で、他方の打出し部材が作動するときの要部正面を示し
ている。
FIG. 7 is an operation explanatory view of the ball game machine according to the first embodiment, and shows a front view of a main part when the other launching member operates.

【図8】本発明の第2実施形態に係る弾球遊技機の要部
構成を示すその正面図である。
FIG. 8 is a front view showing a configuration of a main part of a ball game machine according to a second embodiment of the present invention.

【図9】図8の弾球遊技機の発射装置の部分拡大正面図
である。
FIG. 9 is a partially enlarged front view of the launching device of the bullet game machine of FIG. 8;

【図10】図9に示す発射装置の駆動手段の側面図であ
る。
10 is a side view of the driving means of the launching device shown in FIG.

【図11】第2実施形態に係る弾球遊技機の発射動作の
説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram of a firing operation of the ball game machine according to the second embodiment.

【図12】第2実施形態に係る弾球遊技機の操作手段の
他の態様を示す図で、(a)はその操作手段付近の正面
図、(b)はその操作手段の側面図である。
12A and 12B are diagrams showing another mode of the operation means of the ball game machine according to the second embodiment, wherein FIG. 12A is a front view near the operation means, and FIG. 12B is a side view of the operation means. .

【図13】第2実施形態に係る弾球遊技機の操作手段の
更なる他の態様を示す図で、(a)はその操作手段の正
面図、(b)はその操作手段の側面図である。
13A and 13B are diagrams showing still another mode of the operation means of the ball game machine according to the second embodiment, wherein FIG. 13A is a front view of the operation means, and FIG. 13B is a side view of the operation means. is there.

【図14】本発明の第3実施形態に係る弾球遊技機の要
部構成を示すその正面図である。
FIG. 14 is a front view showing a configuration of a main part of a ball game machine according to a third embodiment of the present invention.

【図15】第3実施形態に係る弾球遊技機の発射動作の
説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram of a firing operation of the ball game machine according to the third embodiment.

【図16】本発明の第4実施形態に係る弾球遊技機の要
部構成を示すその正面図である。
FIG. 16 is a front view showing a configuration of a main part of a ball game machine according to a fourth embodiment of the present invention.

【図17】第4実施形態に係る弾球遊技機の発射動作の
説明図である。
FIG. 17 is an explanatory diagram of a firing operation of the ball game machine according to the fourth embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機(弾球遊技機) 10、150、250、350 発射装置 12 フロントパネル 13 遊技盤 15,16 受け皿 17、117L,117R、217 ハンドル(操作
手段) 21、121,221、321 ガイドレール 21a,21b、121a,121b、221a,22
1b、321a,321b 発射通路 51A,51B、151A,151B、251A,25
1B、351A,351B 打出し部材 51h、151h 頭部 51p 係合ピン部 51s 回動支点部 52、152、252、352 駆動手段 53 回転板(回転体) 53a,53b 駆動爪部(駆動部) 54A,54B 引張りばね(弾性部材) 55A,55B、155A,155B ストッパ 153、353 ソレノイド 153a プランジャ(駆動部) 154 可動発射台 161 昇降駆動用歯車 163 昇降駆動モータ 217a,217b 操作入力部 253A 第1のソレノイド 253a,353a プランジャ(駆動部) 253B 第2のソレノイド B1,B2 遊技球
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine (ball game machine) 10, 150, 250, 350 Launching device 12 Front panel 13 Game board 15, 16 Receiving plate 17, 117L, 117R, 217 Handle (operation means) 21, 121, 221 and 321 Guide rail 21a , 21b, 121a, 121b, 221a, 22
1b, 321a, 321b Launch path 51A, 51B, 151A, 151B, 251A, 25
1B, 351A, 351B Launching member 51h, 151h Head 51p Engagement pin 51s Rotation fulcrum 52, 152, 252, 352 Driving means 53 Rotating plate (rotating body) 53a, 53b Driving claw (driving part) 54A , 54B Tension spring (elastic member) 55A, 55B, 155A, 155B Stopper 153, 353 Solenoid 153a Plunger (drive unit) 154 Movable launch table 161 Elevation drive gear 163 Elevation drive motor 217a, 217b Operation input unit 253A First solenoid 253a, 353a Plunger (drive unit) 253B Second solenoid B1, B2 Game ball

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技球を移動させる遊技領域を形成する遊
技盤と、 操作手段への操作入力に応じて前記遊技領域に遊技球を
発射する発射装置と、を備えた弾球遊技機において、 前記遊技球を互いに異なる複数の発射方向のうち各方向
に向かって発射し得るよう、前記発射装置の発射方向を
切換え可能にしたことを特徴とする弾球遊技機。
1. A ball game machine comprising: a game board for forming a game area for moving a game ball; and a launch device for firing a game ball to the game area in response to an operation input to an operation means. A ball game machine wherein the firing direction of the firing device is switchable so that the gaming ball can be fired in each of a plurality of different firing directions.
【請求項2】前記発射装置が、 遊技球を前記複数の発射方向のうち各方向に向かって打
ち出す複数の往復動可能な打出し部材と、 該打出し部材を駆動する駆動部を有し、該駆動部を所定
方向に移動させて前記打出し部材をそれぞれ駆動する駆
動手段と、を含んで構成されたことを特徴とする請求項
1に記載の弾球遊技機。
2. The launching device includes: a plurality of reciprocally movable launching members for launching a game ball in each of the plurality of launching directions; and a drive unit for driving the launching member. The ball game machine according to claim 1, further comprising: a driving unit configured to move the driving unit in a predetermined direction to drive the driving members.
【請求項3】前記駆動手段が、 各打出し部材を前記往復動の一方側に付勢する弾性部材
と、 各打出し部材に異なる回転位置で係合する駆動部を有
し、該駆動部により前記弾性部材の付勢力に抗して各打
出し部材を前記往復動の他方側に移動させる回転体と、
を含んで構成され、 各打出し部材が前記回転体の回転に応じて所定のタイミ
ングで遊技球の打ち出しを実行することを特徴とする請
求項2に記載の弾球遊技機。
3. The driving unit includes: an elastic member for urging each of the ejection members toward one side of the reciprocating motion; and a driving unit for engaging each of the ejection members at a different rotational position. A rotating body that moves each embossing member to the other side of the reciprocating motion against the urging force of the elastic member,
3. The ball game machine according to claim 2, wherein each launch member launches the game ball at a predetermined timing in accordance with the rotation of the rotating body. 4.
【請求項4】前記駆動手段が、 前記打出し部材を駆動するソレノイドと、 該ソレノイドを、複数のうち第1の打出し部材を作動さ
せる第1の駆動位置と複数のうち第2の打出し部材を作
動させる第2の駆動位置とに移動させることができる可
動発射台と、を含んで構成され、 前記可動発射台により前記第1の打出し部材又は第2の
打出し部材を選択的に作動させて遊技球の発射方向を切
換えることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
4. A driving device, comprising: a solenoid for driving the driving member; a first driving position for operating a first driving member of the plurality of solenoids; and a second driving of the plural driving members. A movable launch pad that can be moved to a second drive position for actuating a member, and wherein the movable launch pad selectively selects the first launching member or the second launching member. The ball game machine according to claim 2, wherein the shooting direction of the game ball is switched by being operated.
【請求項5】前記駆動手段が、 複数のうち第1の打出し部材を支持するとともに往復動
させ、遊技球の発射動作を実行させる第1のソレノイド
と、 複数のうち第2の打出し部材を支持するとともに往復動
させ、遊技球の発射動作を実行させる第2のソレノイド
と、を前記遊技領域の両側に配置して構成されたことを
特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
5. A first solenoid that supports and reciprocates a first launching member of a plurality of members to execute a shooting operation of a game ball, and a second of the plurality of launching members. The ball game machine according to claim 2, wherein a second solenoid that supports and reciprocates to perform a shooting operation of the game ball is arranged on both sides of the game area. .
【請求項6】前記駆動手段が、 複数のうち第1の打出し部材を一端部に、複数のうち第
2の打出し部材を他端部にそれぞれ支持するプランジャ
を有し、該プランジャを双方向に駆動するソレノイドで
構成され、 該ソレノイドにより前記第1の打出し部材および第2の
打出し部材を互いに逆の方向に往復動させて両打出し部
材を交互に作動させることを特徴とする請求項2に記載
の弾球遊技機。
6. The driving means includes a plunger for supporting a first embossing member at one end and a second embossing member at the other end of the plurality, respectively. The first driving member and the second driving member are reciprocated in directions opposite to each other by the solenoid to actuate both driving members alternately. The ball game machine according to claim 2.
【請求項7】前記操作手段が、前記遊技盤の両側に配置
された左右の操作ハンドルを有することを特徴とする請
求項1〜6のいずれかに記載の弾球遊技機。
7. The ball game machine according to claim 1, wherein said operation means has left and right operation handles arranged on both sides of said game board.
【請求項8】前記操作手段が、前記遊技盤の片側に配置
されたハンドル本体と、それぞれ該ハンドル本体に所定
の操作方向に回動可能に支持された複数の操作入力部
と、を有することを特徴とする請求項1〜6のいずれか
に記載の弾球遊技機。
8. The operating means has a handle main body disposed on one side of the game board, and a plurality of operation input sections each rotatably supported by the handle main body in a predetermined operation direction. The ball game machine according to any one of claims 1 to 6, wherein
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