JP2001178948A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2001178948A
JP2001178948A JP36508999A JP36508999A JP2001178948A JP 2001178948 A JP2001178948 A JP 2001178948A JP 36508999 A JP36508999 A JP 36508999A JP 36508999 A JP36508999 A JP 36508999A JP 2001178948 A JP2001178948 A JP 2001178948A
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JP
Japan
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jackpot probability
expression
special symbol
gaming machine
jackpot
Prior art date
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Pending
Application number
JP36508999A
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Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
Seiichi Yanagawa
誠市 梁川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takeya Co Ltd
Original Assignee
Takeya Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Takeya Co Ltd filed Critical Takeya Co Ltd
Priority to JP36508999A priority Critical patent/JP2001178948A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the pachinko machine 1 using a new game method. SOLUTION: The pachinko machine 1 is provided with a start port 19 for outputting start signals SS and paying out prize balls when a game ball 17 enters, a special pattern display device 15 for displaying a special pattern game based on the start signal SS outputted from the start port 19 and a special motor-driven accessory 20 operated in the case that the pattern of the special pattern display device 15 is large winning. Based on the number of the prize balls paid out in the case of entering the start port 19 or the operation condition of the special motor-driven accessory 20, a large winning probability on an expression expressed by the special pattern game is calculated and the obtained large winning probability on the expression is displayed as the special pattern game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技球によって遊
技を行う遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine for playing a game with a game ball.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】従来、遊技機は、技術
上の規格が定められ、その技術上の規格に則った物だけ
製造され、販売されている。このように、従来から定め
られている規格に則った遊技機は、予め設定されている
抽選確率で大当たりの判定を行うとともに、その抽選確
率をほぼ反映している特別図柄ゲームを特別図柄表示装
置に表示することによって、遊技を進行させるものであ
った。
Conventionally, gaming machines have been set with technical standards, and only machines conforming to the technical standards have been manufactured and sold. As described above, a gaming machine that conforms to a conventionally defined standard performs a jackpot determination with a preset lottery probability, and displays a special symbol game that substantially reflects the lottery probability in a special symbol display device. , The game is advanced.

【0003】しかしながら、従来の遊技機では、抽選確
率や始動口の賞品球の数が予め設定されている状態で変
更することなく遊技を行わなければならず遊技者の全て
を満足させることが出来ないものであった。そこで、遊
技者が所望の遊技性を選択することが出来るとともに、
選択された遊技性で違和感なく遊技が進行される遊技機
の提供を目的とする。
However, in the conventional gaming machine, the game must be performed without changing the lottery probability or the number of prize balls at the starting port without changing it, so that all players can be satisfied. There was nothing. So, while the player can select the desired playability,
It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which a game can be progressed without a sense of incongruity in a selected gaming property.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
の手段として、請求項1の発明の遊技機は、遊技球が入
賞すると始動信号を出力するとともに、賞品球を払い出
す始動口と、上記始動口から出力された始動信号に基づ
いて、特別図柄ゲームを表示する特別図柄表示装置と、
上記特別図柄表示装置の図柄が大当たりの場合に作動す
る特別電動役物とを備えた遊技機であって、上記始動口
に入賞した場合に払い出される賞品球の数、又は上記特
別電動役物の作動条件に基づいて、上記特別図柄ゲーム
が表現する表現上の大当たり確率を算出する表現上大当
たり確率算出手段と、上記表現上大当たり確率算出手段
が求めた表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲー
ムを上記特別図柄表示装置に表示させる表現確率指令手
段とを備えたことを要旨とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine which outputs a start signal when a game ball wins and pays out a prize ball, Based on a start signal output from the start port, a special symbol display device that displays a special symbol game,
A gaming machine equipped with a special electric accessory that operates when the symbol of the special symbol display device is a big hit, and the number of prize balls to be paid out when the player wins the starting port, or the number of the special electric accessory. An expression jackpot probability calculating means for calculating the expression jackpot probability expressed by the special symbol game based on the operating condition, and a special symbol game expressing the expression jackpot probability calculated by the expression jackpot probability calculating means. Is provided on the special symbol display device.

【0005】これにより、請求項1の発明の遊技機は、
始動口に遊技球が入賞すると、賞品球が払い出されると
ともに、始動信号が出力され、この始動信号に基づいて
特別図柄表示装置が特別図柄ゲームを表示し、この特別
図柄表示装置の図柄が大当たりになると、特別電動役物
が作動する。特別電動役物が作動すると、賞品球が払い
出される遊技が行われる。例えば、始動口に遊技球が入
賞した場合には、0個ないし数個までの賞品球が払い出
され、特別電動役物が作動すると、1回ないし十数回の
1連の連続作動で、0個ないし数千個の賞品球が払い出
される。
Thus, the gaming machine according to the first aspect of the present invention
When a game ball wins in the starting opening, a prize ball is paid out and a start signal is output, and a special symbol display device displays a special symbol game based on the start signal, and the symbol of the special symbol display device hits a big hit. Then, the special electric accessory is activated. When the special electric accessory is activated, a game in which a prize ball is paid out is performed. For example, when a game ball is won at the starting port, zero to several prize balls are paid out, and when the special electric accessory is activated, one to ten or more continuous continuous operations are performed. Zero to thousands of prize balls are paid out.

【0006】一方、表現上大当たり確率算出手段が始動
口に入賞した場合に払い出される賞品球の数、又は特別
電動役物の作動条件に基づいて、特別図柄ゲームが表現
する表現上の大当たり確率を算出し、表現確率指令手段
がその算出された表現上の大当たり確率を特別図柄表示
装置に表示される特別図柄ゲームによって表現させる。
On the other hand, based on the number of prize balls to be paid out when the jackpot probability calculating means wins at the starting opening or the operating condition of the special electric auditorium, the jackpot probability expressed by the special symbol game is calculated. Then, the expression probability commanding means causes the calculated special jackpot probability to be expressed by the special symbol game displayed on the special symbol display device.

【0007】例えば、始動口に入賞した場合に払い出さ
れる賞品球の数が0個の場合には、特別図柄ゲームによ
って表現される大当たり確率が大きくされて、大当たり
になり易いと感じられるように表現される。又、例えば
始動口に入賞した場合に払い出される賞品球の数が7個
の場合には、特別図柄ゲームによって表現される大当た
り確率が小さくされて、大当たりになり難くいと感じら
れるように表現される。
For example, when the number of prize balls to be paid out when the player wins the starting opening is 0, the jackpot probability expressed by the special symbol game is increased, and the jackpot is expressed in such a manner that the player can easily feel the jackpot. Is done. Further, for example, when the number of prize balls to be paid out at the time of winning in the starting opening is seven, the jackpot probability expressed by the special symbol game is reduced, and the jackpot is expressed so as to be hard to win. .

【0008】従って、ベースが小さく遊技球が早く消費
される場合には、大当たりになりやすいと感じられる遊
技が提供される。又、ベースが大きく玉持ちが良い場合
には、大当たりになり難いと感じられる遊技が提供され
る。又、例えば、特別電動役物の作動条件が最大16回
の連続作動を行う場合には、特別図柄ゲームによって表
現される大当たり確率が小さくされて、大当たりになり
難くいと感じられるように表現される。一方、特別電動
役物の作動条件が1回だけの作動を行う場合には、特別
図柄ゲームによって表現される大当たり確率が大きくさ
れて、大当たりになり易いと感じられるように表現され
る。
[0008] Therefore, when the game ball is small and the game ball is quickly consumed, a game that is likely to be a big hit is provided. In addition, when the base is large and the ball holding is good, a game that is hard to be hit is provided. In addition, for example, when the operating condition of the special electric accessory is a continuous operation of up to 16 times, the jackpot probability expressed by the special symbol game is reduced, and the special jackpot is expressed so as to be hard to be hit. . On the other hand, when the special electric accessory is operated only once, the jackpot probability expressed by the special symbol game is increased, and the special jackpot is expressed so as to be easily felt as a jackpot.

【0009】従って、特別電動役物の作動によって、大
量の賞品球、例えば数千個の遊技球が得られるような特
別電動役物の作動条件の場合には、特別図柄ゲームによ
って表現される大当たりの確率は、大当たりが発生し難
い、例えば数百分の1の確率が表現され、一方、特別電
動役物の作動によって、小量の賞品球、例えば数百個の
遊技球が得られるような特別電動役物の作動条件の場合
には、特別図柄ゲームによって表現される大当たりの確
率は、大当たりが発生し易い、例えば数十分の1の確率
が表現される。
Therefore, in the case of the operating condition of the special electric accessory such that a large amount of prize balls, for example, thousands of game balls can be obtained by the operation of the special electric accessory, the jackpot represented by the special symbol game is obtained. The probability that a jackpot is unlikely to occur, for example, a hundredth of the probability is expressed, while a small amount of prize balls, for example, hundreds of game balls can be obtained by the operation of the special electric accessory. In the case of the operating condition of the special electric accessory, the probability of the jackpot represented by the special symbol game is a probability that a jackpot is likely to occur, for example, a probability of several tenths.

【0010】又、遊技機の大当たり確率を決めるための
要素となる始動口の賞品球の数、又は特別電動役物の作
動条件に基づいて、特別図柄ゲームが表現する大当たり
確率を表現することで、この表現されている大当たりの
確率は、特別図柄表示装置の図柄が大当たりになる抽選
確率にほぼ沿ったものとなり、特別図柄ゲームから感じ
る大当たりの期待感と、実際の大当たりの頻度とのズレ
がなくなる。
In addition, the jackpot probability expressed by the special symbol game is expressed based on the number of prize balls at the starting port, which is an element for determining the jackpot probability of the gaming machine, or the operating condition of the special electric accessory. The jackpot probability expressed in this manner is almost in line with the lottery probability that the symbol of the special symbol display device becomes a jackpot, and the difference between the expectation of the jackpot felt from the special symbol game and the actual frequency of the jackpot is different. Disappears.

【0011】以上の結果、請求項1の発明の遊技機は、
始動口の賞球数の変更や、特別電動役物の作動条件の変
更が行われる毎に、大当たりの抽選確率が変更される場
合に、遊技機の大当たりの頻度と、特別図柄ゲームによ
って表現される大当たりの期待感とを、違和感がないよ
うにすることが出来、遊技者が特別図柄ゲームによって
表現される遊技性を信頼するようになる。この信頼によ
り、特別図柄ゲームの表示内容を遊技機の挙動として受
け入れ、遊技機の表示内容に一喜一憂して、遊技を楽し
むことが可能になる。従って、遊技機の遊技性が向上す
るという極めて優れた効果を奏する。
As a result, the gaming machine of the first aspect of the present invention
Each time the number of prize balls in the starting opening is changed or the operating condition of the special electric auditorium is changed, the jackpot lottery probability is changed, and it is expressed by the jackpot frequency of the gaming machine and the special symbol game. It is possible to avoid the sense of incongruity with the expectation of the jackpot, and the player can trust the gaming ability expressed by the special symbol game. With this trust, the display content of the special symbol game can be accepted as the behavior of the gaming machine, and the player can enjoy the game while being disappointed with the display content of the gaming machine. Accordingly, an extremely excellent effect that the gaming performance of the gaming machine is improved is achieved.

【0012】上記課題を解決するための手段として、請
求項2の発明の遊技機は、上記表現上大当たり確率算出
手段を上記始動口に入賞した場合に払い出される賞品球
の数と、上記特別電動役物の作動条件とに基づいて、上
記特別図柄ゲームが表現する表現上の大当たり確率を算
出するとしたことを特徴とする請求項1記載の遊技機を
要旨とする。
According to another aspect of the present invention, there is provided a gaming machine according to a second aspect of the present invention, wherein the number of prize balls to be paid out when the jackpot probability calculating means is awarded to the starting opening is represented by the special electric motor. The gist of the game machine according to claim 1, wherein the jackpot probability in the expression represented by the special symbol game is calculated based on the operating condition of the accessory.

【0013】これにより、請求項2の発明の遊技機は、
表現上大当たり確率算出手段が始動口に入賞した場合に
払い出される賞品球の数と、特別電動役物の作動条件と
に基づいて、特別図柄ゲームが表現する表現上の大当た
り確率を算出し、表現確率指令手段がその算出された表
現上の大当たり確率を特別図柄表示装置に表示される特
別図柄ゲームによって表現させる。
Thus, the gaming machine according to the second aspect of the present invention
Based on the number of prize balls paid out when the jackpot probability calculating means in the expression wins the starting opening, and the operating condition of the special electric auditorium, the expression jackpot probability expressed by the special symbol game is calculated and expressed. The probability instructing means causes the calculated jackpot probability in the expression to be expressed by a special symbol game displayed on the special symbol display device.

【0014】例えば、始動口に入賞した場合に払い出さ
れる賞品球の数が0個で、特別電動役物の作動条件が最
大16回の連続作動を行う場合には、特別図柄ゲームに
よって表現される大当たり確率が普通にされ、始動口に
入賞した場合に払い出される賞品球の数が7個で、特別
電動役物の作動条件が最大16回の連続作動を行う場合
には、特別図柄ゲームによって表現される大当たり確率
が小さくされ、始動口に入賞した場合に払い出される賞
品球の数が7個で、特別電動役物の作動条件が1回の作
動を行う場合には、特別図柄ゲームによって表現される
大当たり確率が普通にされ、始動口に入賞した場合に払
い出される賞品球の数が0個で、特別電動役物の作動条
件が1回の作動を行う場合には、特別図柄ゲームによっ
て表現される大当たり確率が大にされる。
For example, when the number of prize balls to be paid out at the time of winning in the starting opening is 0 and the operating condition of the special electric accessory is a maximum of 16 continuous operations, it is expressed by a special symbol game. If the jackpot probability is made normal and the number of prize balls to be paid out when winning at the starting opening is 7 and the operating condition of the special electric auditorium is to operate continuously up to 16 times, it is expressed by a special symbol game If the jackpot probability is reduced, the number of prize balls to be paid out when the player wins the starting opening is 7 and the operating condition of the special electric auditorium is performed once, it is expressed by the special symbol game. If the jackpot probability is normal and the number of prize balls to be paid out when winning at the starting opening is 0 and the operating condition of the special electric auditorium performs one operation, it is expressed by the special symbol game Ruto Ri probability is to large.

【0015】又、遊技機の大当たり確率を決めるための
要素となる始動口の賞品球の数と、特別電動役物の作動
条件とに基づいて、特別図柄ゲームが表現する大当たり
確率を表現することで、この表現されている大当たりの
確率は、特別図柄表示装置の図柄が大当たりになる抽選
確率にほぼ沿ったものとなり、特別図柄ゲームから感じ
る大当たりの期待感と、実際の大当たりの頻度とのズレ
がなくなる。
[0015] In addition, the jackpot probability expressed by the special symbol game is expressed based on the number of prize balls at the starting opening, which are factors for determining the jackpot probability of the gaming machine, and the operating condition of the special electric accessory. Thus, the jackpot probability expressed in this manner is almost in line with the lottery probability that the symbol of the special symbol display device becomes a jackpot, and the difference between the expectation of the jackpot felt from the special symbol game and the actual frequency of jackpots. Disappears.

【0016】以上の結果、請求項2の発明の遊技機は、
始動口の賞球数の変更や、特別電動役物の作動条件の変
更が行われる毎に、大当たりの抽選確率が変更される場
合に、遊技機の大当たりの頻度と、特別図柄ゲームによ
って表現される大当たりの期待感とを、違和感がないよ
うにすることが出来、遊技者が特別図柄ゲームによって
表現される遊技性を信頼するようになる。この信頼によ
り、特別図柄ゲームの表示内容を遊技機の挙動として受
け入れ、遊技機の表示内容に一喜一憂して、遊技を楽し
むことが可能になる。従って、遊技機の遊技性が向上す
るという極めて優れた効果を奏する。
As a result, the gaming machine according to the second aspect of the present invention
Each time the number of prize balls in the starting opening is changed or the operating condition of the special electric auditorium is changed, the jackpot lottery probability is changed, and it is expressed by the jackpot frequency of the gaming machine and the special symbol game. It is possible to avoid the sense of incongruity with the expectation of the jackpot, and the player can trust the gaming ability expressed by the special symbol game. With this trust, the display content of the special symbol game can be accepted as the behavior of the gaming machine, and the player can enjoy the game while being disappointed with the display content of the gaming machine. Accordingly, an extremely excellent effect that the gaming performance of the gaming machine is improved is achieved.

【0017】上記課題を解決するための手段として、請
求項3の発明の遊技機は、上記始動口に入賞した場合に
払い出される賞品球の数を検出する始動口払出数検出手
段を加えたことを特徴とする請求項1、又は請求項2記
載の遊技機を要旨とする。これにより、始動口払出数検
出手段が始動口に入賞した場合に払い出される賞品球の
数を検出し、表現上大当たり確率算出手段がこれを参照
して、特別図柄ゲームが表現する表現上の大当たり確率
を算出する。
As a means for solving the above-mentioned problems, the gaming machine according to the third aspect of the present invention includes a starting port payout number detecting means for detecting the number of prize balls to be paid out when the player enters the starting port. The gist of the gaming machine according to claim 1 or claim 2 characterized by the following. In this way, the starting opening payout number detecting means detects the number of prize balls to be paid out when the starting opening is won, and the representational jackpot probability calculating means refers to the number of prize balls and expresses the jackpot in the expression represented by the special symbol game. Calculate the probability.

【0018】始動口払出数検出手段としては、賞品球の
払出数の設定値を入力するもの、或いは直接賞品球の払
出数を計数して、賞品球の数を検出するものでも良い。
上記課題を解決するための手段として、請求項4の発明
の遊技機は、上記特別電動役物の作動条件を検出する特
別電動役物作動条件検出手段を加えたことを特徴とする
請求項1ないし請求項3記載の遊技機を要旨とする。
The starting port payout number detecting means may be a means for inputting a set value of the payout number of prize balls, or a means for directly counting the payout number of prize balls and detecting the number of prize balls.
As a means for solving the above-mentioned problems, the gaming machine according to the invention of claim 4 further includes a special electric accessory operating condition detecting means for detecting an operating condition of the special electric accessory. The gist of the present invention is a gaming machine according to claim 3.

【0019】これにより、特別電動役物作動条件検出手
段が特別電動役物の作動条件を検出して、表現上大当た
り確率算出手段がこれを参照して、特別図柄ゲームが表
現する表現上の大当たり確率を算出する。上記課題を解
決するための手段として、請求項5の発明の遊技機は、
上記始動口に入賞した場合に払い出される賞品球の数を
指示する始動口払出数指示手段を加えたことを特徴とす
る請求項1ないし請求項4記載の遊技機を要旨とする。
Thus, the special electric accessory operating condition detecting means detects the operating condition of the special electric accessory, and the jackpot probability calculating means refers to the special jackpot probability calculating means to refer to the special jackpot probability calculating means to express the special jackpot in the special symbol game. Calculate the probability. As a means for solving the above problems, a gaming machine according to the invention of claim 5 is
A game machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising a start opening payout number indicating means for indicating the number of prize balls to be paid out when the start opening is won.

【0020】これにより、始動口払出数指示手段が始動
口に入賞した場合に払い出される賞品球の数を指示し、
表現上大当たり確率算出手段がこれを参照して、特別図
柄ゲームが表現する表現上の大当たり確率を算出する。
この結果、始動口の賞品球の数を適宜変更することが出
来、遊技機のいわゆるベースを所望の値にして、遊技が
行われるようにすることが出来る。又、この賞品球の数
の変更に応じて、特別図柄ゲームが表現する大当たりの
確率が変更され、遊技機の動作の変更が実感されて、満
足感や充足感が向上されるという極めて優れた効果を奏
する。
Thus, the starting port payout number indicating means indicates the number of prize balls to be paid out when the starting port is won,
The expressional jackpot probability calculation means refers to this and calculates the expressional jackpot probability expressed by the special symbol game.
As a result, the number of prize balls at the starting port can be changed as appropriate, and the so-called base of the gaming machine can be set to a desired value so that the game can be played. Also, according to the change of the number of the prize balls, the probability of the jackpot represented by the special symbol game is changed, and the operation of the gaming machine is changed, and the satisfaction and the satisfaction are improved. It works.

【0021】上記課題を解決するための手段として、請
求項6の発明の遊技機は、上記特別電動役物の作動条件
を指示する特別電動役物作動条件指示手段を加えたこと
を特徴とする請求項1ないし請求項5記載の遊技機を要
旨とする。これにより、特別電動役物作動条件指示手段
が特別電動役物の作動条件を指示し、表現上大当たり確
率算出手段がこれを参照して、特別図柄ゲームが表現す
る表現上の大当たり確率を算出する。
As means for solving the above-mentioned problems, the gaming machine according to the invention of claim 6 is characterized in that a special electric accessory operating condition indicating means for indicating an operating condition of the special electric accessory is added. The gist of the gaming machine according to claims 1 to 5 is as follows. Thereby, the special electric auditors operating condition instructing means instructs the operating condition of the special electric auditors, and the expression big hit probability calculating means refers to this to calculate the expression big hit probability expressed by the special symbol game. .

【0022】この結果、特別電動役物の作動条件を適宜
変更することが出来、遊技機が大当たりになったときに
払い出される賞品球の数を所望の値にして、遊技が行わ
れるようにすることが出来る。又、この大当たりの時に
得られる賞品球の数の変更に応じて、特別図柄ゲームが
表現する大当たりの確率が変更され、遊技機の動作の変
更が実感されて、満足感や充足感が向上されるという極
めて優れた効果を奏する。
As a result, the operating conditions of the special electric accessory can be changed as appropriate, and the number of prize balls to be paid out when the gaming machine becomes a big hit is set to a desired value so that the game is played. I can do it. In addition, according to the change in the number of prize balls obtained at the time of this jackpot, the probability of the jackpot expressed by the special symbol game is changed, and a change in the operation of the gaming machine is realized, so that satisfaction and satisfaction are improved. It has an extremely excellent effect.

【0023】上記課題を解決するための手段として、請
求項7の発明の遊技機は、上記始動口払出数指示手段が
上記遊技機の遊技面が設けられている側に面して設けら
れていることを特徴とする請求項5記載の遊技機を要旨
とする。これにより、遊技者が始動口払出数指示手段を
操作して、始動口の賞球数を変更して、所望の遊技性を
得ることが可能になる。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a game machine according to the present invention, wherein the starting port payout number indicating means is provided facing a side of the game machine on which a game surface is provided. The gist of the game machine according to claim 5, wherein As a result, the player can operate the starting port payout number indicating means to change the number of prize balls in the starting port, thereby obtaining a desired playability.

【0024】この結果、始動口の賞品球の数を遊技者が
適宜変更することが出来る。又、この賞品球の数の変更
に応じて、特別図柄ゲームが表現する大当たりの確率が
変更され、遊技機の動作の変更が実感されて、遊技者の
満足感や充足感が向上されるという極めて優れた効果を
奏する。
As a result, the player can appropriately change the number of prize balls in the starting opening. Also, according to the change in the number of the prize balls, the probability of the jackpot expressed by the special symbol game is changed, and the change in the operation of the gaming machine is realized, and the satisfaction and satisfaction of the player are improved. It has an extremely excellent effect.

【0025】上記課題を解決するための手段として、請
求項8の発明の遊技機は、上記特別電動役物作動条件指
示手段が上記遊技機の遊技面が設けられている側に面し
て設けられていることを特徴とする請求項6記載の遊技
機を要旨とする。これにより、遊技者が特別電動役物作
動条件指示手段を操作して、特別電動役物の作動条件を
変更して、所望の遊技性を得ることが出来る。
According to another aspect of the present invention, there is provided a gaming machine according to the present invention, wherein the special electric accessory operating condition indicating means is provided on a side of the gaming machine on which the gaming surface is provided. The gist of the present invention is a gaming machine according to claim 6. This allows the player to operate the special electric accessory operating condition instructing means to change the operating condition of the special electric accessory and obtain a desired playability.

【0026】この結果、特別電動役物の作動条件を遊技
者が適宜変更することが出来、遊技機が大当たりになっ
たときに払い出される賞品球の数を所望の値にして、遊
技が行われるようにすることが出来る。又、この大当た
りの時に得られる賞品球の数を変更したことに応じて、
特別図柄ゲームが表現する大当たりの確率が変更され、
遊技者が遊技機の動作の変更を実感して、満足感や充足
感が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
As a result, the operating condition of the special electric accessory can be changed by the player as appropriate, and the game is played with the number of prize balls paid out when the gaming machine becomes a big hit becomes a desired value. I can do it. Also, in response to changing the number of prize balls obtained at the time of this jackpot,
The jackpot probability expressed by the special symbol game has been changed,
The player realizes a change in the operation of the gaming machine, and has an extremely excellent effect of improving satisfaction and satisfaction.

【0027】上記課題を解決するための手段として、請
求項9の発明の遊技機は、上記特別電動役物の作動条件
が該特別電動役物の1連の作動によって払い出される賞
品球の最大数量、該特別電動役物の最大連続作動回数、
該特別電動役物の大入賞口の最大連続開閉回数、該特別
電動役物の大入賞口の開時間、又は該特別電動役物の1
連の作動時の大入賞口の最大開時間であることを特徴と
する請求項1ないし請求項8記載の遊技機を要旨とす
る。
According to a ninth aspect of the present invention, in the game machine according to the ninth aspect of the present invention, the operating condition of the special electric accessory is such that a maximum number of prize balls to be paid out by a series of operations of the special electric accessory. , The maximum number of consecutive actuations of the special electric accessory,
The maximum number of consecutive opening / closing of the special winning combination of the special electric character, the opening time of the special winning combination of the special electric character, or one of the special electric characters.
The gist of the gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein the maximum opening time of the special winning opening when the ream is operated.

【0028】特別電動役物の1連の作動によって払い出
される賞品球の最大数量とは、例えば大入賞口の開放が
16回で、1回の開放で10個までの入賞があり、賞品
球の数が15個の場合には、2400個のことを示す。
特別電動役物の最大連続作動回数とは、例えば大入賞口
が16回連続開放する場合には、値「16」を示し、大
入賞口が3回連続開放する場合には、値「3」を示す。
特別電動役物の大入賞口の開時間とは、例えば大入賞口
が開放している時間を示す。特別電動役物の1連の作動
時の大入賞口の最大開時間とは、例えば大入賞口が16
回連続して開放する場合には、1回の開時間を16倍し
た時間を示す。
The maximum number of prize balls to be paid out by a series of operation of the special electric accessory is, for example, 16 times of opening of the special winning opening, and up to 10 winnings in one opening. If the number is 15, it indicates 2400.
The maximum number of consecutive operations of the special electric accessory is, for example, a value “16” when the special winning opening is continuously opened 16 times, and a value “3” when the special winning opening is continuously opened three times. Is shown.
The opening time of the special winning opening of the special electric auditorium indicates, for example, the time during which the special winning opening is open. The maximum opening time of the special winning opening when a series of special electric auditors is operated is, for example, 16
In the case of consecutive opening, the opening time is 16 times as long as one opening time.

【0029】上記課題を解決するための手段として、請
求項10の発明の遊技機は、上記表現上大当たり確率算
出手段が求めた上記表現上の大当たり確率を表現する特
別図柄ゲームは、上記特別図柄表示装置に表示される図
柄の種類を増減することによって大当たり確率を表現す
ることを特徴とする請求項1ないし請求項9記載の遊技
機を要旨とする。
According to a tenth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine, comprising: a special symbol game expressing the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression; The gist of the gaming machine according to any one of claims 1 to 9, wherein the jackpot probability is expressed by increasing or decreasing the types of symbols displayed on the display device.

【0030】これにより、例えば表現上の大当たりの確
率が小さい場合には、全ての図柄が特別図柄表示装置の
特別図柄ゲームの表現に利用されるようになり、表現上
の大当たりの確率が大きい場合には、1部分の図柄だけ
が特別図柄ゲームの表現に利用される。
Thus, for example, when the jackpot probability in the expression is small, all the symbols are used for the expression of the special symbol game of the special symbol display device, and when the probability of the jackpot in the expression is large. , Only one symbol is used for expressing the special symbol game.

【0031】この結果、全ての図柄が特別図柄表示装置
の特別図柄ゲームの表現に利用される場合には、極めて
多くの図柄の組合せの種類を得ることが出来、大当たり
の抽選確率が低い特別図柄ゲームの表現が可能になる。
又、1部分の図柄が特別図柄表示装置の特別図柄ゲーム
の表現に利用される場合には、僅かな図柄の組合せの種
類を得ることが出来、大当たりの抽選確率が高い特別図
柄ゲームが表現される。
As a result, when all the symbols are used for expressing the special symbol game on the special symbol display device, an extremely large number of symbol combinations can be obtained, and the special symbol having a low jackpot lottery probability is obtained. The expression of the game becomes possible.
In addition, when a part of the symbol is used for the expression of the special symbol game of the special symbol display device, a small symbol combination type can be obtained, and the special symbol game having a high jackpot lottery probability is expressed. You.

【0032】従って、直接大当たり確率を数字で表現す
ることなく、特別図柄表示装置に表示される特別図柄ゲ
ームの進行によって、大当たり確率の表現が可能になる
と言う極めて優れた効果を奏する。上記課題を解決する
ための手段として、請求項11の発明の遊技機は、上記
表現上大当たり確率算出手段が求めた上記表現上の大当
たり確率を表現する特別図柄ゲームは、上記特別図柄表
示装置に表示される図柄の種類を増加することによって
表現上の大当たり確率を小さくし、図柄の種類を減少す
ることによって表現上の大当たり確率を大きくすること
を特徴とする請求項1ないし請求項9記載の遊技機を要
旨とする。
[0032] Therefore, there is an extremely excellent effect that the jackpot probability can be expressed by the progress of the special symbol game displayed on the special symbol display device without directly expressing the jackpot probability by a number. As a means for solving the above-mentioned problem, a gaming machine of the invention according to claim 11 is characterized in that a special symbol game expressing the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression is provided in the special symbol display device. 10. The jackpot probability in expression is reduced by increasing the types of symbols to be displayed, and the jackpot probability in expression is increased by decreasing the types of symbols. The gist is a gaming machine.

【0033】上記課題を解決するための手段として、請
求項12の発明の遊技機は、上記表現上大当たり確率算
出手段が求めた上記表現上の大当たり確率を表現する特
別図柄ゲームは、上記特別図柄表示装置に変動表示され
る図柄の種類を増減することによって大当たり確率を表
現することを特徴とする請求項1ないし請求項9記載の
遊技機を要旨とする。
As a means for solving the above-mentioned problems, a gaming machine according to the invention of claim 12 is characterized in that the special symbol game expressing the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression is the special symbol game. The gist of the gaming machine according to any one of claims 1 to 9, wherein the jackpot probability is expressed by increasing or decreasing the types of symbols variably displayed on the display device.

【0034】変動表示される図柄とは、特別図柄ゲーム
を表現するために特別図柄表示装置に表示される図柄で
ある。例えば、図柄1、図柄2、図柄3・・・と言うよ
うに、次々と移り変わって表示される図柄を示す。上記
課題を解決するための手段として、請求項13の発明の
遊技機は、上記表現上大当たり確率算出手段が求めた上
記表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲームは、
上記特別図柄表示装置に変動表示される図柄の種類を増
加することによって表現上の大当たり確率を小さくし、
変動表示される図柄の種類を減少することによって表現
上の大当たり確率を大きくすることを特徴とする請求項
1ないし請求項9記載の遊技機を要旨とする。
The symbols which are displayed in a variable manner are symbols which are displayed on the special symbol display device in order to represent a special symbol game. For example, symbols that are displayed one after another, such as symbol 1, symbol 2, symbol 3,... As a means for solving the above-mentioned problems, a gaming machine of the invention of claim 13 is a special symbol game which expresses the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means,
By increasing the types of symbols that are variably displayed on the special symbol display device, the jackpot probability in expression is reduced,
The gist of the gaming machine according to any one of claims 1 to 9, wherein the probability of the jackpot in expression is increased by reducing the types of symbols displayed in a variable manner.

【0035】上記課題を解決するための手段として、請
求項14の発明の遊技機は、上記表現上大当たり確率算
出手段が求めた上記表現上の大当たり確率を表現する特
別図柄ゲームは、上記特別図柄表示装置に変動表示され
る図柄の種類と、固定表示される図柄の種類とを組み合
わせることによって大当たり確率を表現することを特徴
とする請求項1ないし請求項9記載の遊技機を要旨とす
る。
According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a gaming machine according to the invention, wherein the special symbol game expressing the jackpot probability on the expression obtained by the jackpot probability calculating means on the expression comprises the special symbol game. The gist of the gaming machine according to any one of claims 1 to 9, wherein the jackpot probability is expressed by combining the type of the symbol variably displayed on the display device and the type of the symbol fixedly displayed.

【0036】上記課題を解決するための手段として、請
求項15の発明の遊技機は、上記表現上大当たり確率算
出手段が求めた上記表現上の大当たり確率を、変動表示
される図柄の種類と、固定表示される図柄の種類とを組
み合わせることによって表現する特別図柄ゲームは、上
記特別図柄表示装置に変動表示される図柄の種類以外の
図柄を、該特別図柄表示装置に固定表示することによっ
て表現することを特徴とする請求項14記載の遊技機を
要旨とする。
As a means for solving the above-mentioned problems, a gaming machine according to a fifteenth aspect of the present invention provides a gaming machine according to the present invention, comprising: The special symbol game expressed by combining with the type of the fixedly displayed symbol expresses a symbol other than the type of the symbol variably displayed on the special symbol display device by fixedly displaying the symbol on the special symbol display device. The gist of the present invention is a gaming machine according to claim 14.

【0037】特別図柄表示装置に固定表示するとは、特
別図柄ゲームによる図柄の変動表示とは別に、特別図柄
ゲーム中も変動されることなく、特別図柄表示装置に固
定され続ける図柄のことである。これによって、固定表
示された図柄は、特別図柄ゲームの大当たりの抽選から
除外されていることを表現する。例えば、固定表示され
る図柄が多いほど、大当たりの抽選確率が高いことを表
現することになる。
The fixed display on the special symbol display device is a symbol which is fixed on the special symbol display device without being changed even during the special symbol game, separately from the symbol change display by the special symbol game. This indicates that the fixedly displayed symbols are excluded from the jackpot lottery of the special symbol game. For example, it means that the larger the number of symbols that are fixedly displayed, the higher the probability of a jackpot lottery.

【0038】請求項16の発明の遊技機は、上記表現上
大当たり確率算出手段が算出する表現上の大当たり確率
を増減する大当たり確率増減手段を加えたことを特徴と
する請求項1ないし請求項15記載の遊技機を要旨とす
る。これにより、始動口の賞品球の数、又は特別電動役
物の作動条件に基づいて、特別図柄ゲームが表現する大
当たり確率を更に増減することが出来る。従って、例え
ば、大当たり確率増減手段を遊技機の裏側に設けること
で、遊技機の遊技性を遊技場側が調整することが可能に
なる。この結果、遊技場の営業政策を反映させることが
容易になり、遊技場の運営工数を低減することが出来る
という極めて優れた効果を奏する。
The gaming machine according to the invention of claim 16 is characterized in that a jackpot probability increasing / decreasing means for increasing / decreasing an expression jackpot probability calculated by the expression jackpot probability calculating means is added. The summary of the described gaming machine is given. Thereby, the jackpot probability expressed by the special symbol game can be further increased or decreased based on the number of prize balls at the starting port or the operating condition of the special electric accessory. Therefore, for example, by providing the jackpot probability increasing and decreasing means on the back side of the gaming machine, it becomes possible for the gaming arcade to adjust the gaming properties of the gaming machine. As a result, it becomes easy to reflect the business policy of the amusement arcade, and an extremely excellent effect that the number of man-hours for operating the amusement arcade can be reduced is achieved.

【0039】請求項17の発明の遊技機は、上記表現上
大当たり確率算出手段が算出する表現上の大当たり確率
を増減する大当たり確率増減手段と、上記特別図柄ゲー
ムが大当たり確率を表現する場合に参照する表現上の大
当たり確率を、上記大当たり確率増減手段によって表現
上の大当たり確率が増減される前の表現上の大当たり確
率にする増減秘匿手段とを加えたことを特徴とする請求
項1ないし請求項15記載の遊技機を要旨とする。
A gaming machine according to a seventeenth aspect of the present invention provides a jackpot probability increasing / decreasing means for increasing / decreasing a jackpot probability in expression calculated by the jackpot probability calculating means in expression, and refers to a case where the special symbol game expresses jackpot probability. 2. An increase / decrease concealing means for changing the jackpot probability in the expression to the jackpot probability in the expression before the jackpot probability in the expression is increased / decreased by the jackpot probability increasing / decreasing means. The gist is the gaming machine described in 15.

【0040】これにより、始動口の賞品球の数、又は特
別電動役物の作動条件に基づいて、特別図柄ゲームが表
現する大当たり確率を更に増減し、この増減に対応し
て、実際の大当たりの抽選確率も増減するように構成し
た場合には、実際の大当たりの抽選確率が増減しても、
その増減が特別図柄表示装置の表示には反映されること
が防止される。従って、例えば、大当たり確率増減手段
を遊技機の裏側に設けることで、遊技機の遊技性を遊技
場側が調整することが可能になり、かつその調整が遊技
者には秘匿される。この結果、遊技場の営業政策を遊技
者に知られることなく遊技機に反映させることが容易に
なり、遊技場の運営工数を低減することが出来ると共
に、サービス台と、回収台とを、作ることが容易にな
り、営業政策上も遊技機の導入の利点が向上するという
極めて優れた効果を奏する。
Thus, the jackpot probability expressed by the special symbol game is further increased or decreased based on the number of prize balls in the starting opening or the operating condition of the special electric accessory, and in response to the increase or decrease, the actual jackpot probability is increased. If the lottery probability is configured to increase or decrease, even if the actual jackpot lottery probability increases or decreases,
The increase or decrease is prevented from being reflected on the display of the special symbol display device. Therefore, for example, by providing the jackpot probability increasing / decreasing means on the back side of the gaming machine, the gaming facility can adjust the gaming properties of the gaming machine, and the adjustment is kept secret from the player. As a result, it becomes easy to reflect the business policy of the amusement arcade to the gaming machine without being known to the player, and it is possible to reduce the number of man-hours for operating the amusement arcade, and to create a service stand and a collection stand. This is extremely advantageous in that the advantage of introducing a gaming machine is improved in terms of business policy.

【0041】[0041]

【発明の実施の形態】次に発明の実施の形態を説明す
る。図1は、遊技機としてのパチンコ機1の正面図、図
2は、パチンコ機1の上皿3の1部分の平面図、図3
は、パチンコ機1の遊技を提供する遊技機コンピュータ
5のブロック図である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 as a gaming machine, FIG. 2 is a plan view of a part of an upper plate 3 of the pachinko machine 1, and FIG.
1 is a block diagram of a gaming machine computer 5 that provides a game of the pachinko machine 1. FIG.

【0042】パチンコ機1は、図1に示すようにパチン
コ遊技を行う遊技面を備えた遊技盤7と、上皿3と、下
皿11と、発射ハンドル13とを備えている。遊技盤7
は、遊技面側に特別図柄ゲームを提供する特別図柄表示
装置15と、遊技球17が入賞する始動口19と、特別
図柄表示装置15が大当たりの場合に作動する特別電動
役物20の大入賞口21とを備えている。始動口19に
は、戻し玉数表示器18が取り付けられている。遊技盤
7の裏面側には、点線で示す周知の賞品球払出装置23
と、大当たり設定器24と、遊技機コンピュータ5が配
設されている。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a game board 7 having a game surface for playing a pachinko game, an upper plate 3, a lower plate 11, and a firing handle 13. Gaming board 7
Is a special symbol display device 15 that provides a special symbol game to the game side, a starting port 19 in which the game ball 17 wins, and a special winning combination of the special electric auditors product 20 that operates when the special symbol display device 15 wins a big hit. The mouth 21 is provided. A return ball number indicator 18 is attached to the starting port 19. On the back side of the game board 7, a well-known prize ball payout device 23 indicated by a dotted line is provided.
, A jackpot setting device 24 and a gaming machine computer 5 are provided.

【0043】上皿3は、賞品球払出装置23から払い出
された賞品球及び貸し玉等からなる遊技球17を受ける
玉受皿25と、玉受皿25に蓄えられている遊技球17
を下皿11に抜くために用いる玉抜きボタン27と、操
作を行うためのコンソール29とを備えている。
The upper plate 3 has a ball tray 25 for receiving a game ball 17 composed of a prize ball paid out from the prize ball payout device 23 and a lending ball, and the like, and a game ball 17 stored in the ball tray 25.
And a console 29 for performing an operation.

【0044】コンソール29は、図2に示すように、貸
し玉ボタン31と、カード返却ボタン33と、始動口払
出数指示手段としての戻玉数選択ボタン・表示器35
と、特別電動役物作動条件指示手段としての大当たり最
大継続数選択ボタン・表示器37とを備えている。戻玉
数選択ボタン・表示器35は、0から7までの押しボタ
ン40ないし47と、0から7までの表示器50ないし
57を備え、遊技機コンピュータ5に接続されている。
大当たり最大継続数選択ボタン・表示器37は、1から
16までの押しボタン61ないし76と、1から16ま
での表示器81ないし96を備え、遊技機コンピュータ
5に接続されている。
As shown in FIG. 2, the console 29 includes a lending ball button 31, a card return button 33, and a return ball number selection button / display 35 as a starting port payout number indicating means.
And a jackpot maximum continuation number selection button / display 37 as special electric accessory operating condition indicating means. The return ball number selection button / display 35 includes push buttons 40 to 47 from 0 to 7 and displays 50 to 57 from 0 to 7 and is connected to the gaming machine computer 5.
The jackpot maximum continuation number selection button / display 37 includes push buttons 61 to 76 from 1 to 16 and displays 81 to 96 from 1 to 16 and is connected to the gaming machine computer 5.

【0045】遊技機コンピュータ5は、図3に示すよう
に、周知のマイクロコンピュータ構成のCPU101、
ROM103、RAM105、CG107、入出力イン
タフェース109、表示インタフェース111、出力イ
ンタフェース113を備えている。ROM103には、
後述する各種制御処理ルーチンが記録されているととも
に、後述する3D遊技テーブル104が格納されてい
る。CG107には、特別図柄表示装置15が表示する
画像を生成するデータが記憶されている。ここでは、休
止対数(0〜14)の個々の15グループに分けられた
キャラクタージェネレータ群107A、107B、10
7C、・・〜・・107Oが格納されている。
As shown in FIG. 3, the gaming machine computer 5 includes a CPU 101 having a well-known microcomputer configuration,
A ROM 103, a RAM 105, a CG 107, an input / output interface 109, a display interface 111, and an output interface 113 are provided. In the ROM 103,
Various control processing routines described later are recorded, and a 3D game table 104 described later is stored. The CG 107 stores data for generating an image displayed by the special symbol display device 15. Here, the character generator groups 107A, 107B, and 10 divided into 15 groups of logarithm of pause (0 to 14)
.... 107O are stored.

【0046】遊技機コンピュータ5への情報の入力及び
出力を行う入出力インタフェース109には、戻玉数選
択ボタン・表示器35の押しボタン40ないし47およ
び表示器50ないし57と、大当たり最大継続数選択ボ
タン・表示器37の押しボタン61ないし76および表
示器81ないし96と、始動口19と、戻し玉数表示器
18と、大当たり設定器24とが接続されている。
The input / output interface 109 for inputting and outputting information to and from the gaming machine computer 5 includes push buttons 40 to 47 and indicators 50 to 57 of the return ball number selection button / display 35, and a maximum number of jackpots. The push buttons 61 to 76 and the indicators 81 to 96 of the selection button / display 37, the starting port 19, the return ball number display 18, and the big hit setting device 24 are connected.

【0047】戻玉数選択ボタン・表示器35は、入出力
インタフェース109に接続されることによって、押し
ボタン40ないし47を操作すると、遊技機コンピュー
タ5に、賞品球数を指示する賞品球数信号SKS0〜S
KS7を出力し、遊技機コンピュータ5から詳細を後述
する戻し数表示信号MHS0〜MHS7を入力して、表
示器50ないし57を点灯する。ここでは、押しボタン
40を操作した場合には、表示器50が点灯し、押しボ
タン41を操作した場合には、表示器51が点灯する。
同様に、押しボタン42、43、44、45、46、4
7を操作した場合には、対応する表示器52、53、5
4、55、56、57が点灯する。
When the push buttons 40 to 47 are operated by connecting the return ball number selection button / display 35 to the input / output interface 109, the prize ball number signal for instructing the gaming machine computer 5 of the number of prize balls. SKS0-S
KS7 is output, and return number display signals MHS0 to MHS7 (to be described in detail later) are input from the gaming machine computer 5, and the indicators 50 to 57 are turned on. Here, when the push button 40 is operated, the display 50 is turned on, and when the push button 41 is operated, the display 51 is turned on.
Similarly, push buttons 42, 43, 44, 45, 46, 4
7 is operated, the corresponding indicators 52, 53, 5
4, 55, 56 and 57 light up.

【0048】これにより、「0」がレタリングしてある
押しボタン40を押すと、「0」のレタリングが発光表
示される。同様に、「1」、「2」、「3」、「4」、
「5」、「6」、「7」のレタリングが施してある押し
ボタン41、42、43、44、45、46、47を押
すと、「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、
「6」、「7」のレタリングが発光表示される。
Thus, when the push button 40 labeled "0" is pressed, the lettering of "0" is displayed by light emission. Similarly, "1", "2", "3", "4",
Pressing the push buttons 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47 labeled "5", "6", "7" gives "1", "2", "3", "4". "," 5 ",
The lettering of "6" and "7" is displayed.

【0049】大当たり最大継続数選択ボタン・表示器3
7は、入出力インタフェース109に接続されることに
よって、押しボタン61ないし76を操作すると、遊技
機コンピュータ5に、特別電動役物20の動作状態を指
示する動作状態指示信号DJS1ないしDJS16を出
力し、遊技機コンピュータ5から最大継続数信号SZS
1〜SZS16を入力して、対応する表示器81ないし
96を点灯する。
Button / display 3 for selecting the maximum number of jackpots to be continued
When the push buttons 61 to 76 are operated by being connected to the input / output interface 109, the operating condition instruction signals DJS 1 to DJS 16 for instructing the gaming machine computer 5 to operate the special electric accessory 20 are output. , The maximum continuation number signal SZS from the gaming machine computer 5
1 to SZS16 are input, and the corresponding indicators 81 to 96 are turned on.

【0050】ここでは、押しボタン61を押すと、表示
器81が点灯することにより、「1」のレタリングを押
すと、「1」のレタリングが発光表示される。他も同様
である。始動口19と、戻し玉数表示器18とが、入出
力インタフェース109に接続されることにより、始動
口19を遊技球17が通過すると、スタート信号SSが
1個出力され、入出力インタフェース109に入力され
る。又、戻し玉数表示器18に、後述する戻し数表示信
号MHS0〜MHS7が入力して、MHS0が入力した
場合には、戻し玉数表示器18に「0」表示がされ、同
様にMHS1、MHS2、MHS3、MHS4、MHS
5、MHS6、MHS7が入力した場合には、「1」、
「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、「7」が表
示される。
Here, when the push button 61 is pressed, the display 81 is turned on, and when the lettering of "1" is pressed, the lettering of "1" is displayed. Others are the same. The starting port 19 and the return ball number display 18 are connected to the input / output interface 109, so that when the game ball 17 passes through the starting port 19, one start signal SS is output and the input / output interface 109 Is entered. When return number display signals MHS0 to MHS7, which will be described later, are input to the return number display 18 and MHS0 is input, "0" is displayed on the return number display 18, and similarly, the MHS1, MHS2, MHS3, MHS4, MHS
When 5, MHS6 and MHS7 are input, "1",
“2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7” are displayed.

【0051】大当たり設定器24が入出力インタフェー
ス109に接続されることにより、大当たり設定器24
の設定値信号SET1〜SET5が入出インタフェース
109に入力される。設定値信号SET1〜SET5が
入力されると、RAM105内の設定値記憶エリア10
5Aに設定値信号SET1〜SET5に対応する大当た
り設定値が格納される。ここでは、大当たり設定器24
が設定値信号SET1を出力すると、設定値記憶エリア
105Aに設定1がセットされ、同様に設定値信号SE
T2には、設定2、設定値信号SET3には、設定3、
設定値信号SET4には、設定4、設定値信号SET5
には、設定5がセットされる。
When the jackpot setting unit 24 is connected to the input / output interface 109, the jackpot setting unit 24
Are input to the input / output interface 109. When the set value signals SET1 to SET5 are input, the set value storage area 10 in the RAM 105 is set.
5A stores the jackpot setting values corresponding to the set value signals SET1 to SET5. Here, the jackpot setting device 24
Outputs the set value signal SET1, the set 1 is set in the set value storage area 105A, and the set value signal SE1 is similarly set.
T2 has a setting of 2, and the set value signal SET3 has a setting of 3,
The setting value signal SET4 includes a setting 4 and a setting value signal SET5.
Is set to 5.

【0052】遊技機コンピュータ5の表示インタフェー
ス111には、特別図柄表示装置15が接続されてお
り、CG107に基づいて作成された特別図柄ゲームを
表示する画像信号GSを出力する。出力インタフェース
113には、特別電動役物20が接続されており、大入
賞口21の開閉状態を制御する開信号KSを出力する。
A special symbol display device 15 is connected to the display interface 111 of the gaming machine computer 5, and outputs an image signal GS for displaying a special symbol game created based on the CG 107. The special electric accessory 20 is connected to the output interface 113, and outputs an open signal KS for controlling the open / close state of the special winning opening 21.

【0053】次に、遊技機コンピュータ5によって実行
される処理を説明する。図4は、戻し数表示処理ルーチ
ンのフローチャート、図5は、抽選確率決定処理ルーチ
ンのフローチャート、図6は、3D遊技テーブルの説明
図、図7は、休止対数表示設定処理ルーチンのフローチ
ャート、図8は、特別図柄ゲームの説明図、図9は、ス
タートチャッカー賞球処理ルーチンのフローチャート、
図10は、大当たり判定処理ルーチンのフローチャート
である。
Next, the processing executed by the gaming machine computer 5 will be described. 4 is a flowchart of a return number display processing routine, FIG. 5 is a flowchart of a lottery probability determination processing routine, FIG. 6 is an explanatory diagram of a 3D game table, FIG. 7 is a flowchart of a pause log display setting processing routine, and FIG. Is an explanatory diagram of a special symbol game, FIG. 9 is a flowchart of a start chucker prize ball processing routine,
FIG. 10 is a flowchart of the big hit determination processing routine.

【0054】図4の戻し数表示処理は、遊技機コンピュ
ータ5によって、所定時間毎(16ミリ秒毎)に実行さ
れる。この戻し数表示処理が起動されると、まず、スタ
ートチャッカー戻し数入力処理を行い(S100)、次
いで戻し数表示処理を実行する(S110)。スタート
チャッカー戻し数入力処理では、既述した景品球数信号
SKS0〜SKS7の入力を戻玉数選択ボタン・表示器
35から行う。戻し数表示処理では、S100で入力し
た景品球数信号SKS0〜SKS7に基づいて、賞品球
数を検出し、検出した賞品球数を指示する戻し数表示信
号MHS0〜MHS7を戻玉数選択ボタン・表示器35
に出力する。
The return number display process of FIG. 4 is executed by the gaming machine computer 5 at predetermined intervals (every 16 milliseconds). When the return number display process is started, first, a start chucker return number input process is performed (S100), and then a return number display process is executed (S110). In the start chucker return number input processing, the aforementioned prize ball number signals SKS0 to SKS7 are input from the return ball number selection button / display 35. In the return number display process, the number of prize balls is detected based on the prize ball number signals SKS0 to SKS7 input in S100, and return number display signals MHS0 to MHS7 indicating the detected number of prize balls are returned to the return number selection button. Display 35
Output to

【0055】これにより、既述したように、戻玉数選択
ボタン・表示器35は、遊技者によって押された戻し玉
数の数字が発光表示される。従って、遊技者は、以前の
戻し玉数の設定状態、又は自分が選択した戻し玉数がパ
チンコ機1に設定されたことを確認することが出来る。
従って、ユーザーインタフェースが向上される。
Thus, as described above, the number-of-return-balls selection button / display 35 displays the number of return balls pressed by the player by emitting light. Accordingly, the player can confirm that the previous setting of the number of returned balls or that the number of returned balls selected by the player has been set in the pachinko machine 1.
Therefore, the user interface is improved.

【0056】図5の抽選確率決定処理は、遊技機コンピ
ュータ5によって、所定時間毎(16ミリ秒毎)に実行
される。この抽選確率決定処理が起動されると、まず、
大当たり継続回数入力処理を行い(S200)、次いで
スタートチャッカー戻し数入力処理を行う(S21
0)。大当たり継続回数入力処理では、既述した動作状
態指示信号DJS1ないしDJS16を大当たり最大継
続数選択ボタン・表示器37から入力する。スタートチ
ャッカー戻し数入力処理では、既述したS100と同様
の処理を行う。
The lottery probability determination process shown in FIG. 5 is executed by the gaming machine computer 5 at predetermined time intervals (every 16 milliseconds). When the lottery probability determination process is started, first,
The process of inputting the number of continuous jackpots is performed (S200), and then the process of inputting the number of return of the start chucker is performed (S21).
0). In the jackpot continuation number input process, the operation state instruction signals DJS1 to DJS16 described above are input from the jackpot maximum continuation number selection button / display 37. In the start chucker return number input processing, the same processing as in S100 described above is performed.

【0057】上記入力処理の後、次に最大継続回数表示
処理を行う(S220)。最大継続回数表示処理では、
上記大当たり継続回数入力処理によって入力した動作状
態指示信号DJS1ないしDJS16に基づいて、最大
継続回数を検出し、この検出した最大継続回数に対応す
る最大継続数信号SZS1〜SZS16を最大継続数選
択ボタン・表示器37に出力する。これにより、既述し
たように最大継続数選択ボタン・表示器37は、遊技者
によって押された大当たり継続回数の数字が発光表示さ
れる。従って、遊技者は、以前の大当たり継続回数の設
定状態、又は自分が選択した大当たり継続回数がパチン
コ機1に設定されたことを確認することが出来る。従っ
て、ユーザーインタフェースが向上される。
After the input processing, a maximum continuation number display processing is performed next (S220). In the maximum continuation count display process,
The maximum number of continuous times is detected based on the operation state instruction signals DJS1 to DJS16 input by the jackpot continuous number input processing, and the maximum continuous number signals SZS1 to SZS16 corresponding to the detected maximum continuous number are set to the maximum continuous number selection button. Output to the display 37. Thereby, as described above, the maximum continuation number selection button / display 37 displays the number of the number of continuations of the jackpot pressed by the player by light emission. Therefore, the player can confirm that the setting state of the previous jackpot continuation number or the selected jackpot continuation number is set in the pachinko machine 1. Therefore, the user interface is improved.

【0058】上記遊技者に対する入出力処理の後、次に
抽選確率算出ルーチン設定処理を行う(S230)。抽
選確率算出処理では、S200、S210で入力した大
当たり継続回数と、スタートチャッカー賞品球数とに従
い、図6に一例を示す3D遊技テーブル104と、設定
値記憶エリア105Aの大当たり設定値に基づいて、抽
選確率を算出する。算出された抽選確率は、後述する処
理で参照される。又、3D遊技テーブル104は、図6
の(B)に示すように、5枚の設定1テーブル、設定2
テーブル、設定3テーブル、設定4テーブル、設定5テ
ーブル121〜125から、設定値記憶エリア105A
の大当たり設定値に対応するものが選択、ここでは、
「設定1」の場合は、設定1テーブル121が3D遊技
テーブル104として選択される。同様に、設定2は、
設定2テーブル122、設定3は、設定3テーブル12
3、設定4は、設定4テーブル124、設定5は、設定
5テーブル125が選択されて用いられる。これにより
5枚の設定1テーブル、設定2テーブル、設定3テーブ
ル、設定4テーブル、設定5テーブル121〜125が
大当たり設定器24によって、選択される。これによ
り、遊技場の経営方針を遊技客に知られることなく、パ
チンコ機1に仕掛けることが可能になる。なお、設定1
テーブル121を用いることにより、大当たり確率が1
番低くなる。図6の(A)に示すように、1枚の3D遊
技テーブル104が定まると、大当たり継続回数と、ス
タートチャッカー賞品球数とから、抽選確率が得られ
る。得られる抽選確率は、大当たり継続回数が少なく、
かつスタートチャッカー賞品球数が少ないほど大きな抽
選確率を示すものである。
After the input / output processing for the player, a lottery probability calculation routine setting processing is performed next (S230). In the lottery probability calculation process, based on the number of jackpot continuations input in S200 and S210 and the number of start chucker prize balls, based on the 3D game table 104 shown in FIG. 6 and the jackpot set value in the set value storage area 105A, Calculate the lottery probability. The calculated lottery probability is referred to in a process described later. The 3D game table 104 is shown in FIG.
(B), five setting 1 table, setting 2
Table, setting 3 table, setting 4 table, setting 5 table 121 to 125, setting value storage area 105A
The one corresponding to the jackpot setting value of is selected, here,
In the case of “setting 1”, the setting 1 table 121 is selected as the 3D game table 104. Similarly, setting 2 is
The setting 2 table 122 and the setting 3 correspond to the setting 3 table 12
The setting 4 and the setting 5 table 125 are selected and used for the setting 3 and the setting 4 table 124 and the setting 5 respectively. As a result, five setting 1 tables, setting 2 tables, setting 3 tables, setting 4 tables, and setting 5 tables 121 to 125 are selected by the jackpot setting device 24. This allows the pachinko machine 1 to be set up without the gamer's management policy being known to the player. Setting 1
By using the table 121, the jackpot probability is 1
It will be the lowest. As shown in FIG. 6A, when one 3D game table 104 is determined, a lottery probability is obtained from the number of continuous big hits and the number of start chucker prize balls. The lottery probability that can be obtained is that the number of jackpot continuations is small,
In addition, the smaller the number of start chucker prize balls, the greater the lottery probability.

【0059】ここでは、抽選確率の最小値が0.2パー
セント、最大値が7パーセント、大当たり継続回数の最
小値が1回、最大値が16回、スタートチャッカー賞品
球数の最小値が0個、最大値が7個のテーブルが示され
ている。なお、3D遊技テーブル104の値は、設計趣
旨に応じて適宜設定される。
Here, the minimum value of the lottery probability is 0.2%, the maximum value is 7%, the minimum value of the number of continuous jackpots is 1, the maximum value is 16, and the minimum value of the number of start chucker prize balls is 0. , A table with seven maximum values is shown. In addition, the value of the 3D game table 104 is appropriately set according to the design purpose.

【0060】図7の休止対数表示設定処理は、遊技機コ
ンピュータ5によって、スタート信号SSが入出力イン
タフェース109に入力された時点に、割込起動され
る。この休止対数表示処理が起動されると、まず、S2
00の大当たり継続回数と、S210のスタートチャッ
カー戻し数の入力が行われる(S300)。これは、S
230によって算出された抽選確率の算出の基礎になっ
た値を用いるためである。大当たり継続回数と、スター
トチャッカー戻し数が入力されると、休止対数を算出す
る(S310)。休止対数の算出は、図6に一例を示し
た設定3テーブル123に基づいて行われる。これによ
って、大当たり設定器24の設定状態が休止対数に影響
を与えなくなり、大当たり設定器24の設定状態が秘匿
される。従って、遊技者が大当たり設定器24の設定状
態を特別図柄表示装置15の表示状態に基づいて知るこ
とが防止され、設定状態の良いパチンコ機1に遊技客が
集中することが防止される。
The logarithmic pause display setting process of FIG. 7 is started by the gaming machine computer 5 when the start signal SS is input to the input / output interface 109. When this pause log display process is started, first, at S2
Input of the number of continuation of the big hit of 00 and the number of return of the start chucker in S210 are performed (S300). This is S
This is because the value on which the calculation of the lottery probability calculated by 230 is based is used. When the number of continuous jackpots and the number of return of the start chucker are input, the logarithm of pause is calculated (S310). The calculation of the logarithm of the pause is performed based on the setting 3 table 123, an example of which is shown in FIG. Thereby, the setting state of the jackpot setting device 24 does not affect the logarithm of the pause, and the setting state of the jackpot setting device 24 is kept secret. Therefore, it is possible to prevent the player from knowing the setting state of the jackpot setting device 24 based on the display state of the special symbol display device 15, and to prevent the player from being concentrated on the pachinko machine 1 having a good setting state.

【0061】なお、請求項16に対応して、S300
と、S310とに替えて、S230によって算出された
抽選確率を入力して、この入力した抽選確率に対応した
休止対数を算出するようにしても良い。この様にするこ
とで、大当たり設定器24の設定状態が休止対数に影響
を与え、遊技者が大当たり設定器24の設定状態を特別
図柄表示装置15の表示状態に基づいて知ることがで
き、設定状態の良い遊技場であることを宣伝することが
出来る。
Incidentally, corresponding to claim 16, S300
And S310, the lottery probability calculated in S230 may be input, and the logarithm of rest corresponding to the input lottery probability may be calculated. By doing in this way, the setting state of the jackpot setting device 24 affects the logarithm of the pause, and the player can know the setting state of the jackpot setting device 24 based on the display state of the special symbol display device 15. You can advertise that it is a well-played amusement arcade.

【0062】休止対数の算出が行われると、次にキャラ
クタージェネレータ群選択処理が行われる(S32
0)。キャラクタージェネレータ群選択処理では、キャ
ラクタージェネレータ群107A〜107Oの中から、
何れのキャラクタージェネレータ群107A〜107O
を選択するかを指示する情報を、RAM105内の表示
群情報格納エリア131に格納する。表示群情報格納エ
リア131に格納されたキャラクタージェネレータ群1
07A〜107Oを選択する情報は、図7の休止対数表
示設定処理が起動される基となった、スタート信号SS
によって、特別図柄ゲームを開始するときに利用され
る。
When the logarithm of the pause is calculated, a character generator group selection process is performed next (S32).
0). In the character generator group selection process, from among the character generator groups 107A to 107O,
Any of the character generator groups 107A to 107O
Is stored in the display group information storage area 131 in the RAM 105. Character generator group 1 stored in display group information storage area 131
The information for selecting 07A to 107O includes the start signal SS from which the pause logarithmic display setting process of FIG. 7 was started.
Is used when starting a special symbol game.

【0063】ここで設定されたキャラクタージェネレー
タ群107A〜107Oを選択する情報を利用した特別
図柄ゲームは、以下に一例を示すような特別図柄ゲーム
画像を特別図柄表示装置15に形成する。特別図柄表示
装置15は、図8の(A)に示す画像表示部133を備
えている。画像表示部133は、特別図柄ゲームを開始
すると、図柄を変動表示する抽選エリア135と、図柄
を固定表示する休止エリア137とを有する。抽選エリ
ア135には、慣用されている3列の図柄列141、1
42、143が変動表示される。図柄列141、14
2、143の各々は、休止対数が「0」の場合には、図
8の(B)に示すような第1パターン151、第2パタ
ーン152、第3パターン153、第4パターン15
4、第5パターン155、第6パターン156、第7パ
ターン157、第8パターン158、第9パターン15
9、第10パターン160、第11パターン161、第
12パターン162、第13パターン163、第14パ
ターン164が循環表示される。このパターンの数は、
設計により適宜変更される。
In the special symbol game using the information for selecting the character generator groups 107A to 107O set here, a special symbol game image as shown in the following example is formed on the special symbol display device 15. The special symbol display device 15 includes an image display unit 133 shown in FIG. When the special symbol game is started, the image display unit 133 has a lottery area 135 for variably displaying symbols and a rest area 137 for fixedly displaying symbols. The lottery area 135 includes three commonly used symbol rows 141, 1
42 and 143 are variably displayed. Pattern row 141, 14
When the pause logarithm is “0”, each of the first pattern 151, the second pattern 152, the third pattern 153, and the fourth pattern 15 as shown in FIG.
4, fifth pattern 155, sixth pattern 156, seventh pattern 157, eighth pattern 158, ninth pattern 15
9, the tenth pattern 160, the eleventh pattern 161, the twelfth pattern 162, the thirteenth pattern 163, and the fourteenth pattern 164 are cyclically displayed. The number of this pattern is
It is appropriately changed by design.

【0064】抽選エリア135の右側に小さく表示され
る休止エリア137には、対図柄列171が固定表示さ
れる。対図柄列171に表示される対図柄173は、図
8の(C)に示すように、第1パターン151を2個並
べた第1パターン対191、以下同様に第2パターン対
192、第3パターン対193、第4パターン対19
4、第5パターン対195、第6パターン対196、第
7パターン対197、第8パターン対198、第9パタ
ーン対199、第10パターン対200、第11パター
ン対201、第12パターン対202、第13パターン
対203がある。このパターン対の数は、設計により適
宜変更される。
The symbol row 171 is fixedly displayed in the pause area 137 displayed on the right side of the lottery area 135 in a small size. As shown in FIG. 8C, the paired symbol 173 displayed in the paired symbol column 171 includes a first pattern pair 191 in which two first patterns 151 are arranged, and similarly, a second pattern pair 192 and a third pattern Pattern pair 193, fourth pattern pair 19
4, fifth pattern pair 195, sixth pattern pair 196, seventh pattern pair 197, eighth pattern pair 198, ninth pattern pair 199, tenth pattern pair 200, eleventh pattern pair 201, twelfth pattern pair 202, There is a thirteenth pattern pair 203. The number of the pattern pairs is appropriately changed depending on the design.

【0065】この様なパターン対が複数表示される対図
柄列171には、ここでは、第1パターン対191、第
2パターン対192、第3パターン対193・・・のよ
うに、第1パターン対191から昇順に、表示される。
図8の(A)では、対図柄列171には、休止対数が
「4」の場合の例を示し、4個の第1パターン対19
1、第2パターン対192、第3パターン対193、第
4パターン対194が表示されている。
In the symbol pattern row 171 in which a plurality of such pattern pairs are displayed, the first pattern pair 191, the second pattern pair 192, the third pattern pair 193. They are displayed in ascending order from the pair 191.
In FIG. 8A, an example in which the pause logarithm is “4” is shown in the pair symbol row 171, and four first pattern pairs 19 are shown.
1, a second pattern pair 192, a third pattern pair 193, and a fourth pattern pair 194 are displayed.

【0066】この様に、休止エリア137に対図柄列1
71が表示された場合には、抽選エリア135に表示さ
れる2列の図柄列141、142から、対図柄列171
に表示されたパターン対に相当するパターンが抜き取ら
れ、残ったパターンが循環表示される。図8の(A)で
は、対図柄列171に、4個の第1パターン対191、
第2パターン対192、第3パターン対193、第4パ
ターン対194が表示されているので、2列の図柄列1
41、142からは、第1パターン151、第2パター
ン152、第3パターン153、第4パターン154が
抜き取られ、残った第5パターン155、第6パターン
156、第7パターン157、第8パターン158、第
9パターン159、第10パターン160、第11パタ
ーン161、第12パターン162、第13パターン1
63、第14パターン164が循環表示される。
As described above, the symbol row 1 is added to the rest area 137.
When 71 is displayed, the symbol row 171 is displayed from the two symbol rows 141 and 142 displayed in the lottery area 135.
Are extracted, and the remaining patterns are cyclically displayed. In (A) of FIG. 8, four first pattern pairs 191,
Since the second pattern pair 192, the third pattern pair 193, and the fourth pattern pair 194 are displayed, two symbol rows 1
The first pattern 151, the second pattern 152, the third pattern 153, and the fourth pattern 154 are extracted from 41 and 142, and the remaining fifth pattern 155, sixth pattern 156, seventh pattern 157, and eighth pattern 158 are obtained. , Ninth pattern 159, tenth pattern 160, eleventh pattern 161, twelfth pattern 162, thirteenth pattern 1
63 and the fourteenth pattern 164 are cyclically displayed.

【0067】これにより、S310によって算出された
休止対数に基づいて、S320により、キャラクタージ
ェネレータ群107A〜107Oが選択され、選択され
たキャラクタージェネレータ群107A〜107Oによ
って、休止エリア137に対図柄列171が表示され、
抽選エリア135に休止対数分だけの図柄が除かれた左
と、真ん中の図柄列141、142と、右側の図柄列1
43が変動表示される。このことによって、特別図柄ゲ
ームが表現する表現上の大当たり確率が高くなったこと
が示される。この結果、遊技者は、画像表示部133が
表示する特別図柄ゲームを見るだけで大当たりになり易
くなったと感じることができる。
Thus, the character generator groups 107A to 107O are selected in S320 based on the logarithm of pause calculated in S310, and the selected character generator groups 107A to 107O form a symbol pattern 171 in the pause area 137 by the selected character generator groups 107A to 107O. Is displayed,
The left, the middle symbol rows 141 and 142, and the right symbol row 1 in which the symbols corresponding to the logarithms of the pause are removed from the lottery area 135.
43 is variably displayed. This indicates that the jackpot probability in the expression represented by the special symbol game has increased. As a result, the player can feel that it is easy to be a big hit simply by watching the special symbol game displayed by the image display unit 133.

【0068】この様な特別図柄ゲームは、始動口19に
遊技球17が入賞して、スタート信号SSを入力した場
合に開始されるが、このスタート信号SSは、図9に示
すスタートチャッカー賞球処理によっても参照される。
このスタートチャッカー賞球処理が所定時間毎、ここで
は8ミリ秒毎に起動されると、まずスタートチャッカー
戻し数入力が行われる(S400)。スタートチャッカ
ー戻し数の入力は、S100と同様に、既述した賞品球
数信号SKS0〜SKS7を戻玉数選択ボタン・表示器
35から入力することによって行う。
Such a special symbol game is started when the game ball 17 wins in the starting port 19 and the start signal SS is input. The start signal SS is the start chucker award ball shown in FIG. It is also referred to by processing.
When the start chucker prize ball processing is started at predetermined time intervals, here, every 8 milliseconds, first, a start chucker return number is input (S400). The start chucker return number is input by inputting the prize ball number signals SKS0 to SKS7 from the return ball number selection button / display 35, as in S100.

【0069】次いで、玉検出処理を行う(S410)。
玉検出処理では、スタート信号SSを入力する。玉検出
後、玉の検出があったか否かを判断し(S420)、S
410で玉の検出がなければ、本ルーチンを一旦終了
し、玉の検出があれば、次に戻し数分排出処理を行う
(S430)。戻し数分排出処理では、S400にて入
力したスタートチャッカー戻し数分の遊技球17を、賞
品球払出装置23に払い出させる処理を行う。賞品球払
出装置23では、図示しない排出処理ルーチンによっ
て、S430から指示された数量分の遊技球17を計数
しながら排出する。
Next, ball detection processing is performed (S410).
In the ball detection processing, a start signal SS is input. After detecting the ball, it is determined whether or not a ball has been detected (S420).
If no ball is detected in 410, this routine is terminated once, and if a ball is detected, a return process is performed for the next several returns (S430). In the return process for the return number, the game ball 17 for the start chucker return number input in S400 is paid out to the prize ball payout device 23. The prize ball payout device 23 discharges the game balls 17 in the number instructed from S430 while counting them by a discharge processing routine (not shown).

【0070】このスタートチャッカー賞球処理により遊
技者が戻玉数選択ボタン・表示器35を操作することに
よって選択した数量の遊技球17が始動口19の賞品球
として払い出される。この結果、遊技者は、いわゆるベ
ースを所望の状態にでき、遊技球17の貸し玉に消費さ
れる金額を自己制御することが出来る。従って、パチン
コ遊技を自分が管理した状態で楽しむことが可能にな
り、遊技者の満足度が向上されて、集客効果が向上され
ると言う極めて優れた効果を奏する。
By the start chucker prize ball processing, the number of game balls 17 selected by the player operating the return ball number selection button / display 35 is paid out as a prize ball of the starting port 19. As a result, the player can set the so-called base to a desired state, and can control the amount of money to be spent on the lending ball of the game ball 17 by himself. Therefore, it is possible to enjoy the pachinko game in a state where the pachinko game is managed by the user, and it is possible to obtain an extremely excellent effect that the satisfaction of the player is improved and the effect of attracting customers is improved.

【0071】図10の大当たり判定処理は、スタート信
号SSが入力されたときに起動される。この大当たり判
定処理が起動されると、まず大当たり判定ルーチンで判
定を行う(S500)。大当たり判定ルーチンは、ここ
では1ミリ秒毎に起動され、詳細の図示は省略するが、
1周が2秒前後で周回する1〜500までのリング乱数
を有し、S230で求められた抽選確率に対応するだけ
の当たり乱数を設定し(ここでは4捨5入して、当たり
乱数を1、2、3、4、5、・・・のように決定す
る。)、スタート信号SSが入力された時点のリング乱
数の値が当たり乱数と一致したら、大当たり信号を出力
し、一致しなかったら外れ信号を出力する。例えば、S
230で求められた抽選確率が1パーセントの場合に
は、1〜5を当たり乱数に設定し、リング乱数の値が1
〜5の範囲内であれば大当たり信号を出力する。
The big hit determination process in FIG. 10 is started when the start signal SS is input. When the jackpot determination process is started, a determination is first made in a jackpot determination routine (S500). Here, the jackpot determination routine is started every millisecond, and the detailed illustration is omitted.
One ring has a ring random number from 1 to 500 that circulates in around 2 seconds, and a winning random number corresponding to the lottery probability determined in S230 is set (here, rounded to the nearest five, and the winning random number is rounded off). 1, 2, 3, 4, 5,...). If the value of the ring random number at the time when the start signal SS is input matches the hit random number, a jackpot signal is output, and no match occurs. Then, a disconnection signal is output. For example, S
If the lottery probability obtained in 230 is 1%, 1 to 5 is set as a random number, and the value of the ring random number is 1
If it is within the range of 55, a jackpot signal is output.

【0072】図示しない大当たり判定処理から出力され
た大当たり信号、又は外れ信号は、次の当たり判定処理
で参照され(S510)、大当たり信号が出力された場
合には、当たりと判断して、次の保留ゲームなしかの判
断に移行し(S520)、保留ゲームが消化されてなく
なれば、選択最大継続回数の大当たり処理を実行する
(S530)。又、外れ信号が出力された場合には、大
当たり処理を行うことなく本ルーチンを一旦終了する。
保留ゲームは、ここでは最大4回まで行われる。
The jackpot signal or the miss signal output from the jackpot determination process (not shown) is referred to in the next hit determination process (S510). If a jackpot signal is output, it is determined that a hit has occurred, and the next hit is determined. The process proceeds to a determination as to whether there is no reserved game (S520). If the reserved game has not been exhausted, a jackpot process for the maximum number of selected continuations is executed (S530). When the disconnection signal is output, this routine is temporarily terminated without performing the jackpot processing.
The pending game is performed up to four times here.

【0073】選択最大継続回数の大当たり処理では、図
示を省略するが、特別電動役物20を作動させて、大入
賞口21をS200にて読み込んだ大当たり継続回数ま
で最大限継続開閉する処理を実行する。これにより、遊
技者は、選択した大当たりの継続回数まで、大量の遊技
球17を短時間で得る遊技を行うことが可能になる。
In the jackpot process of the selected maximum number of continuations, although not shown, the special electric accessory 20 is operated to open and close the special winning opening 21 up to the maximum number of jackpots read in S200. I do. As a result, the player can play a game in which a large number of game balls 17 are obtained in a short time up to the selected number of continuations of the jackpot.

【0074】以上に説明した大当たり判定処理により、
遊技者は自己が選択した最大限の大当たりの継続回数に
対応する大当たり確率の遊技を楽しめ、この遊技によっ
て大当たりになった場合には、自己が選択した最大限の
継続回数までの大当たりの遊技を楽しむことが出来る。
By the jackpot determination process described above,
The player can enjoy a game with a jackpot probability corresponding to the maximum number of jackpots selected by himself / herself, and in the event of a jackpot by this game, the player can win a jackpot game up to the maximum number of jackpots selected by himself / herself. You can enjoy.

【0075】これらに示したように、パチンコ機1は、
遊技者が望む遊技性を実現する構成を備え、しかもその
遊技性を実現する場合にも、特別図柄表示装置19、及
び賞品球の払出数や抽選確率の全てが違和感の発生がな
いように調整される。従って、広い客層がそれぞれ少な
い投資金額で遊べることに重点を置いた遊技を行うこと
を希望したり、高い収益性を望む客層が求める遊技性に
重点を置いた遊技を行うことを希望した場合に対して、
全て対応でき全ての遊技者に満足を提供することが出来
ると言う極めて優れた効果を奏する。
As shown in these figures, the pachinko machine 1
A special symbol display device 19 and the number of prize balls to be paid out and the lottery probability are adjusted so as not to cause a sense of incongruity even when a configuration is provided for realizing the playability desired by the player, and when the playability is realized. Is done. Therefore, if you wish to play a game that emphasizes that a broad customer base can play with a small investment amount, or if you want to play a game that focuses on the playability required by a customer who wants high profitability for,
This is an extremely excellent effect that all players can be satisfied and all players can be satisfied.

【0076】なお、上述した発明の実施の形態では、図
10の大当たり判定処理の抽選確率(実際の大当たりの
抽選確率)は、S230で求めたものであり、図7の休
止対数表示設定処理の抽選確率(表現上の大当たりの抽
選確率)は、スタートチャッカー戻し数と、大当たり継
続回数とから定まるものである。従って、両者は共にス
タートチャッカー戻し数と、大当たり継続回数との関数
であり、請求項17に適用した場合には、大当たり確率
増減手段で表現上の大当たりを増減すると、この増減が
実際の大当たりの抽選確率を増減し、表現上の大当たり
の抽選確率の増減を行わない状態になる。又、これに替
えて、大当たり確率増減手段で表現上の大当たり確率を
増減した場合に、実際の大当たりの抽選確率の増減量
と、表現上の大当たりの抽選確率の増減量とが相異する
ものとしても良い。この場合に、請求項17に適用して
も、大当たり確率増減手段で表現上の大当たりを増減す
ると、表現上の大当たりの抽選確率の増減が表現される
ことなく、実際の大当たりの抽選確率が増減し、大当た
り確率増減手段での実際の抽選確率の増減が秘匿され
る。
In the embodiment of the present invention described above, the lottery probability (actual jackpot lottery probability) in the jackpot determination process in FIG. 10 is obtained in S230, and is used in the pause logarithmic display setting process in FIG. The lottery probability (expressed jackpot lottery probability) is determined from the number of start chucker returns and the number of jackpot continuations. Therefore, both are functions of the start chucker return number and the number of jackpot continuations. In the case where the invention is applied to claim 17, when the jackpot in expression is increased or decreased by the jackpot probability increasing / decreasing means, the increase / decrease becomes the actual jackpot. The lottery probability is increased / decreased, and the state in which the jackpot lottery probability in the expression is not increased / decreased is set. Alternatively, when the jackpot probability increase / decrease means is used to increase / decrease the jackpot probability in the expression, the increase / decrease amount of the actual jackpot lottery probability is different from the increase / decrease amount of the jackpot lottery probability in the expression. It is good. In this case, even if the present invention is applied to claim 17, if the jackpot in the expression is increased or decreased by the jackpot probability increasing / decreasing means, the increase or decrease in the lottery probability of the jackpot in the expression is not expressed, and the actual lottery probability of the jackpot is increased or decreased. Then, the actual increase / decrease of the lottery probability by the jackpot probability increase / decrease means is kept secret.

【0077】なお、特許請求の範囲の各構成は、発明の
実施の形態に対して、以下に示すように対応する。遊技
球は、遊技球17、始動信号は、スタート信号SS、始
動口は、始動口19、特別図柄表示装置は、特別図柄表
示装置15、特別電動役物は、特別電動役物20、請求
項1の始動口に入賞した場合に払い出される賞品球の数
は、S210のスタートチャッカー戻し数、特別電動役
物の作動条件は、S200の大当たり継続回数に基づく
最大継続回数、表現上大当たり確率算出手段は、図5の
S230の処理、表現確率指令手段は、図7の休止対数
表示設定処理がそれぞれ対応する。
[0077] Each configuration in the claims corresponds to the embodiment of the invention as follows. A game ball is a game ball 17, a start signal is a start signal SS, a start port is a start port 19, a special symbol display device is a special symbol display device 15, and a special electric accessory is a special electric accessory 20. The number of prize balls to be paid out when the player wins the starting port of No. 1 is the return number of the start chucker in S210, the operating condition of the special electric accessory is the maximum number of continuations based on the number of continuations of the jackpot in S200, and the expression means of jackpot probability Corresponds to the processing of S230 in FIG. 5, and the expression probability command means corresponds to the pause logarithmic display setting processing in FIG.

【0078】始動口払出数検出手段は、図4のS100
の処理、特別電動役物作動条件検出手段は、S200の
大当たり継続回数入力処理、始動口払出数指示手段は、
戻玉数選択ボタン、表示器35、特別電動役物作動条件
指示手段は、最大継続数選択ボタン、表示器37が対応
する。
The starting port payout number detecting means is provided in S100 of FIG.
Processing, the special electric auditors goods operating condition detecting means, the jackpot continuation number input processing of S200, the starting opening payout number indicating means,
The maximum number-of-continuations selection button and the display 37 correspond to the return ball number selection button, the display 35 and the special electric auditors product operating condition instruction means.

【0079】遊技機の遊技面は、遊技盤7の遊技面が対
応する。請求項10〜請求項12の特別図柄ゲームの説
明は、図8に基づく説明の箇所が対応する。特別図柄表
示装置に変動表示されるは、抽選エリア135に表示さ
れるが対応し、固定表示されるは、休止エリア137に
表示されるが対応する。
The gaming surface of the gaming machine corresponds to the gaming surface of the gaming board 7. The description of the special symbol game of claims 10 to 12 corresponds to the description based on FIG. The variable display on the special symbol display device corresponds to the display in the lottery area 135, and the fixed display corresponds to the display in the rest area 137.

【0080】大当たり確率増減手段は、大当たり設定器
24が対応し、増減秘匿手段は、S310の説明が対応
する。
The jackpot probability increasing / decreasing means corresponds to the jackpot setting unit 24, and the increase / decrease concealing means corresponds to the description of S310.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 遊技機としてのパチンコ機1の正面図であ
る。
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 1 as a gaming machine.

【図2】 パチンコ機1の上皿3の1部分の平面図であ
る。
FIG. 2 is a plan view of a part of the upper plate 3 of the pachinko machine 1;

【図3】 パチンコ機1の遊技を提供する遊技機コンピ
ュータ5のブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram of a gaming machine computer 5 that provides a game of the pachinko machine 1;

【図4】 戻し数表示処理ルーチンのフローチャートで
ある。
FIG. 4 is a flowchart of a return number display processing routine.

【図5】 抽選確率決定処理ルーチンのフローチャート
である。
FIG. 5 is a flowchart of a lottery probability determination processing routine.

【図6】 3D遊技テーブルの説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of a 3D game table.

【図7】 休止対数表示設定処理ルーチンのフローチャ
ートである。
FIG. 7 is a flowchart of a pause logarithmic display setting processing routine.

【図8】 特別図柄ゲームの説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram of a special symbol game.

【図9】 スタートチャッカー賞球処理ルーチンのフロ
ーチャートである。
FIG. 9 is a flowchart of a start chucker prize ball processing routine.

【図10】 大当たり判定処理ルーチンのフローチャー
トである。
FIG. 10 is a flowchart of a jackpot determination processing routine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ機、3…上皿、5…遊技機コンピュータ 7…遊技盤、11…下皿、13…発射ハンドル 15…特別図柄表示装置、17…遊技球、18…玉数表
示器 19…始動口、19…特別図柄表示装置、20…特別電
動役物 21…大入賞口、23…賞品球払出装置、24…設定器 25…玉受皿、27…ボタン、29…コンソール 31…玉ボタン、33…カード返却ボタン、35…戻玉
数選択ボタン・表示器、37…最大継続数選択ボタン・
表示器、40〜47…押しボタン、50〜57…表示
器、61〜76…押しボタン、81〜96…表示器、1
04…遊技テーブル、105A…設定値記憶エリア、1
07A〜107O…キャラクタージェネレータ群、10
9…入出インタフェース、109…入出力インタフェー
ス、111…表示インタフェース 、113…出力イン
タフェース、121…テーブル、122…テーブル、1
23…テーブル、124…テーブル、125…テーブ
ル、131…表示群情報格納エリア、133…画像表示
部、135…抽選エリア、137…休止エリア、151
〜164…第1〜第14パターン、171…対図柄列、
173…対図柄 、191〜203…第1〜第13パタ
ーン対、DJS1…動作状態指示信号、GS…画像信
号、KS…開信号、MHS0〜MHS7戻し数表示信
号、SET1〜SET5…設定値信号、SKS0…賞品
球数信号、SS…スタート信号、SZS1…最大継続数
信号
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 3 ... Upper plate, 5 ... Game machine computer 7 ... Game board, 11 ... Lower plate, 13 ... Launch handle 15 ... Special symbol display device, 17 ... Game ball, 18 ... Number of balls display 19 ... Start Mouth, 19 ... Special symbol display device, 20 ... Special electric accessory 21 ... Big winning opening, 23 ... Prize ball payout device, 24 ... Setting device 25 ... Ball tray, 27 ... Button, 29 ... Console 31 ... Ball button, 33 … Card return button, 35… Return ball selection button / display, 37… Maximum continuation number selection button
Indicators, 40 to 47 ... push buttons, 50 to 57 ... indicators, 61 to 76 ... push buttons, 81 to 96 ... indicators, 1
04: game table, 105A: set value storage area, 1
07A to 107O: Character generator group, 10
9 input / output interface, 109 input / output interface, 111 display interface, 113 output interface, 121 table, 122 table, 1
23 ... table, 124 ... table, 125 ... table, 131 ... display group information storage area, 133 ... image display section, 135 ... lottery area, 137 ... pause area, 151
~ 164 ... 1st to 14th patterns, 171 ... pattern row,
173: pattern, 191 to 203: first to thirteenth pattern pairs, DJS1: operation state instruction signal, GS: image signal, KS: open signal, MHS0 to MHS7 return number display signal, SET1 to SET5: set value signal, SKS0: prize ball number signal, SS: start signal, SZS1: maximum continuation number signal

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 梁川 誠市 愛知県春日井市美濃町2丁目102番地 Fターム(参考) 2C088 AA17 AA35 AA36 AA42 BC22 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Inventor Makoto Yanagawa 2-102 Mino-cho, Kasugai-shi, Aichi F-term (reference) 2C088 AA17 AA35 AA36 AA42 BC22

Claims (17)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球が入賞すると始動信号を出力する
とともに、賞品球を払い出す始動口と、 上記始動口から出力された始動信号に基づいて、特別図
柄ゲームを表示する特別図柄表示装置と、 上記特別図柄表示装置の図柄が大当たりの場合に作動す
る特別電動役物とを備えた遊技機であって、 上記始動口に入賞した場合に払い出される賞品球の数、
又は上記特別電動役物の作動条件に基づいて、上記特別
図柄ゲームが表現する表現上の大当たり確率を算出する
表現上大当たり確率算出手段と、 上記表現上大当たり確率算出手段が求めた表現上の大当
たり確率を表現する特別図柄ゲームを上記特別図柄表示
装置に表示させる表現確率指令手段とを備えたことを特
徴とする遊技機。
1. A starting symbol for outputting a start signal when a game ball is won, a starting port for paying out a prize ball, and a special symbol display device for displaying a special symbol game based on the starting signal output from the starting port. A gaming machine provided with a special electric accessory that operates when the symbol of the special symbol display device is a big hit, and the number of prize balls to be paid out when the starting port is won,
Or, on the basis of the operating condition of the special electric auditors, the expression jackpot probability calculating means for calculating the expression jackpot probability expressed by the special symbol game, and the expression jackpot calculated by the expression jackpot probability calculating means A gaming machine comprising: an expression probability instructing means for displaying a special symbol game expressing a probability on the special symbol display device.
【請求項2】 上記表現上大当たり確率算出手段を上記
始動口に入賞した場合に払い出される賞品球の数と、上
記特別電動役物の作動条件とに基づいて、上記特別図柄
ゲームが表現する表現上の大当たり確率を算出するとし
たことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
2. An expression expressed by the special symbol game based on the number of prize balls to be paid out when the jackpot probability calculation means wins the starting opening in the expression and the operating condition of the special electric accessory. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the jackpot probability is calculated.
【請求項3】 上記始動口に入賞した場合に払い出され
る賞品球の数を検出する始動口払出数検出手段を加えた
ことを特徴とする請求項1、又は請求項2記載の遊技
機。
3. The gaming machine according to claim 1, further comprising a starting opening payout number detecting means for detecting the number of prize balls to be paid out when the starting opening is won.
【請求項4】 上記特別電動役物の作動条件を検出する
特別電動役物作動条件検出手段を加えたことを特徴とす
る請求項1ないし請求項3記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, further comprising a special electric accessory operating condition detecting means for detecting an operating condition of the special electric accessory.
【請求項5】 上記始動口に入賞した場合に払い出され
る賞品球の数を指示する始動口払出数指示手段を加えた
ことを特徴とする請求項1ないし請求項4記載の遊技
機。
5. The gaming machine according to claim 1, further comprising a starting port payout number indicating means for specifying a number of prize balls to be paid out when the starting port is won.
【請求項6】 上記特別電動役物の作動条件を指示する
特別電動役物作動条件指示手段を加えたことを特徴とす
る請求項1ないし請求項5記載の遊技機。
6. The gaming machine according to claim 1, further comprising a special electric accessory operating condition indicating means for indicating an operating condition of said special electric accessory.
【請求項7】 上記始動口払出数指示手段が上記遊技機
の遊技面が設けられている側に面して設けられているこ
とを特徴とする請求項5記載の遊技機。
7. The gaming machine according to claim 5, wherein the starting port payout number indicating means is provided facing a side of the gaming machine on which a gaming surface is provided.
【請求項8】 上記特別電動役物作動条件指示手段が上
記遊技機の遊技面が設けられている側に面して設けられ
ていることを特徴とする請求項6記載の遊技機。
8. The gaming machine according to claim 6, wherein the special electric accessory operating condition indicating means is provided on a side of the gaming machine on which the gaming surface is provided.
【請求項9】 上記特別電動役物の作動条件が該特別電
動役物の1連の作動によって払い出される賞品球の最大
数量、該特別電動役物の最大連続作動回数、該特別電動
役物の大入賞口の最大連続開閉回数、該特別電動役物の
大入賞口の開時間、又は該特別電動役物の1連の作動時
の大入賞口の最大開時間であることを特徴とする請求項
1ないし請求項8記載の遊技機。
9. The operating condition of the special electric accessory is a maximum number of prize balls paid out by a series of operations of the special electric accessory, a maximum number of continuous operation of the special electric accessory, The maximum opening and closing times of the special winning opening, the opening time of the special winning opening of the special electric accessory, or the maximum opening time of the special winning opening when the special electric accessory is operated in series. The gaming machine according to claim 1.
【請求項10】 上記表現上大当たり確率算出手段が求
めた上記表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲー
ムは、上記特別図柄表示装置に表示される図柄の種類を
増減することによって大当たり確率を表現することを特
徴とする請求項1ないし請求項9記載の遊技機。
10. The special symbol game expressing the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression, the jackpot probability is expressed by increasing or decreasing the types of symbols displayed on the special symbol display device. The gaming machine according to claim 1, wherein the game is performed.
【請求項11】 上記表現上大当たり確率算出手段が求
めた上記表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲー
ムは、上記特別図柄表示装置に表示される図柄の種類を
増加することによって表現上の大当たり確率を小さく
し、図柄の種類を減少することによって表現上の大当た
り確率を大きくすることを特徴とする請求項1ないし請
求項9記載の遊技機。
11. The special symbol game which expresses the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression, comprises a jackpot in the expression by increasing the types of symbols displayed on the special symbol display device. The gaming machine according to claim 1, wherein the probability of expression is increased by reducing the probability and decreasing the number of symbols.
【請求項12】 上記表現上大当たり確率算出手段が求
めた上記表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲー
ムは、上記特別図柄表示装置に変動表示される図柄の種
類を増減することによって大当たり確率を表現すること
を特徴とする請求項1ないし請求項9記載の遊技機。
12. The special symbol game which expresses the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression, the jackpot probability is increased or decreased by increasing or decreasing the types of symbols variably displayed on the special symbol display device. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is represented.
【請求項13】 上記表現上大当たり確率算出手段が求
めた上記表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲー
ムは、上記特別図柄表示装置に変動表示される図柄の種
類を増加することによって表現上の大当たり確率を小さ
くし、変動表示される図柄の種類を減少することによっ
て表現上の大当たり確率を大きくすることを特徴とする
請求項1ないし請求項9記載の遊技機。
13. The special symbol game which expresses the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression, the symbol pattern displayed on the special symbol display device is increased by increasing the number of symbols. 10. The gaming machine according to claim 1, wherein the jackpot probability is increased by reducing the jackpot probability and decreasing the types of symbols displayed in a variable manner.
【請求項14】 上記表現上大当たり確率算出手段が求
めた上記表現上の大当たり確率を表現する特別図柄ゲー
ムは、上記特別図柄表示装置に変動表示される図柄の種
類と、固定表示される図柄の種類とを組み合わせること
によって大当たり確率を表現することを特徴とする請求
項1ないし請求項9記載の遊技機。
14. The special symbol game which expresses the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression, comprises: a type of symbol variably displayed on the special symbol display device; 10. The gaming machine according to claim 1, wherein the jackpot probability is expressed by combining the types.
【請求項15】 上記表現上大当たり確率算出手段が求
めた上記表現上の大当たり確率を、変動表示される図柄
の種類と、固定表示される図柄の種類とを組み合わせる
ことによって表現する特別図柄ゲームは、上記特別図柄
表示装置に変動表示される図柄の種類以外の図柄を、該
特別図柄表示装置に固定表示することによって表現する
ことを特徴とする請求項14記載の遊技機。
15. A special symbol game that expresses the jackpot probability in the expression obtained by the jackpot probability calculating means in the expression by combining a type of a symbol displayed in a variable manner and a type of a symbol displayed in a fixed manner. 15. The gaming machine according to claim 14, wherein symbols other than the types of symbols variably displayed on the special symbol display device are represented by being fixedly displayed on the special symbol display device.
【請求項16】 上記表現上大当たり確率算出手段が算
出する表現上の大当たり確率を増減する大当たり確率増
減手段を加えたことを特徴とする請求項1ないし請求項
15記載の遊技機。
16. The gaming machine according to claim 1, further comprising a jackpot probability increasing / decreasing means for increasing / decreasing an expression jackpot probability calculated by said expression jackpot probability calculating means.
【請求項17】 上記表現上大当たり確率算出手段が算
出する表現上の大当たり確率を増減する大当たり確率増
減手段と、 上記特別図柄ゲームが大当たり確率を表現する場合に参
照する表現上の大当たり確率を、上記大当たり確率増減
手段によって表現上の大当たり確率が増減される前の表
現上の大当たり確率にする増減秘匿手段とを加えたこと
を特徴とする請求項1ないし請求項15記載の遊技機。
17. A jackpot probability increasing / decreasing means for increasing / decreasing an expression jackpot probability calculated by the expression jackpot probability calculating means, and an expression jackpot probability referred to when the special symbol game expresses the jackpot probability. 16. The gaming machine according to claim 1, further comprising an increase / decrease concealing unit that sets the jackpot probability in the expression before the jackpot probability in the expression is increased / decreased by the jackpot probability increasing / decreasing unit.
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