JP2001161918A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JP2001161918A
JP2001161918A JP37661699A JP37661699A JP2001161918A JP 2001161918 A JP2001161918 A JP 2001161918A JP 37661699 A JP37661699 A JP 37661699A JP 37661699 A JP37661699 A JP 37661699A JP 2001161918 A JP2001161918 A JP 2001161918A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
game ball
variable display
display device
rim
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP37661699A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shoji Sato
昭治 佐藤
Yasushi Okada
靖史 岡田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
Original Assignee
TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by TAIYO ELECTRIC CO, Taiyo Elecs Co Ltd filed Critical TAIYO ELECTRIC CO
Priority to JP37661699A priority Critical patent/JP2001161918A/en
Publication of JP2001161918A publication Critical patent/JP2001161918A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To save labor for adjusting the top nail of a game machine with a variable display device with comparatively large width almost at the center of the game area and to suppress deviation of passage of falling balls hit in the game area by equipping a sorting means. SOLUTION: In a game machine with a variable display device 36 almost at the center of the game board 11, a sorting means 67 comprising a rim part 73 and a wing body with multiple wings radially extended from the rim part 73 is rotatably equipped above the variable display device 36 and the outer diameter R of the rim part 73 and the radial length L of the wing body 74 are made longer than that of a conventional wing type sorting means. Thus at least part of game balls 35 hit into the game area A by a discharging means 65 is guided in between neighboring wing bodies 74 to collide with the rim part 73 and carried out by a recess part 79 formed by the wing body and the rim part 73 to be thrown outward. Because game balls 35 are uniformly sorted even in a game machine with a variable display device 36 having large maximum width M, deviation of passage of falling balls is suppressed and adjusting of the top nail becomes not required.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は遊技機、特に遊技盤
のほぼ中央部に可変表示装置を有する弾球遊技機に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine, and more particularly to a ball game machine having a variable display device substantially at the center of a game board.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、発射手段により遊技盤上の遊
技領域に打ち込まれた遊技球が落下して形成される落下
経路の偏りを抑制するために、可動入賞装置の上方に通
常の風車型の回転振分装置を設けるという技術が公知で
ある(実公平7−24151号公報)。この技術による
と、可動入賞装置の上方に配植される天釘の精密かつ微
妙な調整を不要にするので、天釘の調整を省力化できる
という相応の効果を発揮する。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to suppress the deviation of a falling path formed by a game ball hit by a launching means into a game area on a game board, a normal windmill type is placed above a movable winning device. Is known (Japanese Utility Model Publication No. 7-24151). According to this technique, precise and delicate adjustment of the nails arranged above the movable winning device is not required, so that the adjustment of the nails can be labor-saving.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この技
術を遊技盤のほぼ中央部に可変表示装置、特に液晶型の
可変表示装置が設置されている遊技機に適用してみる
と、なお次のような問題があることが判明した。すなわ
ち、前記可変表示装置は可動入賞装置に比較して最大横
幅が大きく、例えば可動入賞装置の最大横幅が10cm
前後であるのに対して、可変表示装置のそれは15cm
前後と大きい。そのため前記従来技術のように普通の大
きさを有する風車型の遊技球振分装置を可変表示装置の
直上に設けてみると、遊技球の落下経路が偏るという問
題がある。
However, when this technique is applied to a game machine in which a variable display device, particularly a liquid crystal type variable display device, is installed substantially at the center of a game board, the following still remains. Turned out to be a problem. That is, the maximum width of the variable display device is larger than that of the movable winning device. For example, the maximum width of the movable winning device is 10 cm.
The front and back of the variable display device is 15cm
Large before and after. Therefore, if a windmill-type game ball distribution device having a normal size is provided immediately above the variable display device as in the above-described prior art, there is a problem that the falling path of the game ball is biased.

【0004】なぜならば、比較的大きな最大横幅を有す
る可変表示装置が遊技球振分装置の下方に設けられてい
る遊技機にあっては、前記遊技球振分装置が上方から落
下してきた遊技球を左右の向きに大きく振分けないと、
可変表示装置の中央部寄りに遊技球が落下して遊技球の
落下経路が偏り易くなるのである。従って本発明の課題
は、最大横幅が比較的大きな可変表示装置を遊技領域の
ほぼ中央部に有する遊技機において、天釘の調整作業を
省力化できるとともに、遊技領域に打ち込まれた遊技球
の落下経路の偏りを抑制できる構造の遊技機を提供する
ことにある。
This is because, in a gaming machine in which a variable display device having a relatively large maximum width is provided below the game ball sorting device, the game ball sorting device falls from above. If you do not sort the left and right
The game ball falls near the center of the variable display device, and the falling path of the game ball tends to be biased. Therefore, an object of the present invention is to reduce the labor required for adjusting a nail in a gaming machine having a variable display device having a relatively large maximum width at a substantially central portion of the gaming area, and to reduce the drop of a gaming ball driven into the gaming area. It is an object of the present invention to provide a gaming machine having a structure capable of suppressing the deviation of a route.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明は前記の課題を解
決するために、可変表示装置を遊技盤のほぼ中央部に有
する遊技機において、リム部と、そのリム部から放射方
向外向きに延出する多数枚の羽根体とからなる振分け手
段を前記可変表示装置の上方に回転可能に設けて、発射
手段により前記遊技盤上の遊技領域の上部に打ち込まれ
た遊技球の少なくとも一部を相隣接する前記羽根体の間
を通して前記振分け手段の内方に向かって誘導して前記
リム部に衝突させるとともに、前記リム部に衝突した遊
技球を前記羽根体とリム部とにより形成される凹部にさ
らわせて、前記振分け手段から外方に放出可能にするい
う手段を採用する(請求項1発明)。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a game machine having a variable display device at a substantially central portion of a game board, wherein a rim portion and a radially outward direction from the rim portion are provided. Distributing means comprising a large number of extending blades is rotatably provided above the variable display device, and at least a part of the game ball driven into the upper part of the game area on the game board by the firing means is provided. A recess formed between the blade body and the rim portion while guiding the ball toward the inside of the distribution means and colliding with the rim portion through between the adjacent blade bodies. (Disclosed in claim 1).

【0006】さらに、本発明は前記の課題をより効果的
に解決するために、前記リム部の外径を前記遊技球の直
径の2〜3倍となるように大きくして、遊技球を可変表
示装置の左右外方に大きく振分けたり(請求項2発
明)、同様に羽根体の放射方向長さを前記遊技球の直径
の0.5〜1.5倍となるように大きくしたりする(請
求項3発明)という手段を採用する。
Further, in order to more effectively solve the above-mentioned problems, the present invention increases the outer diameter of the rim so as to be two to three times the diameter of the game ball, thereby changing the size of the game ball. It is largely distributed to the left and right sides of the display device (claim 2), and similarly, the radial length of the wing is increased to be 0.5 to 1.5 times the diameter of the game ball ( A third aspect of the present invention is adopted.

【0007】さらに加えて、前記可変表示装置の上方か
ら落下する遊技球の垂直方向のエネルギーを分散させ
て、落下する遊技球の一部を振分け手段のリム部に衝突
させ易くするために、請求項5記載の発明は、相隣接す
る羽根体と前記リム部とにより形成される凹部の見掛け
底辺長さを前記遊技球の直径の1〜1.5倍にするとい
う手段を採用する。なお、前記見掛け底辺長さについて
は後述して定義する。
[0007] In addition, in order to disperse the vertical energy of the game balls falling from above the variable display device, a part of the falling game balls can be easily made to collide with the rim of the distribution means. The invention described in Item 5 employs means for making the apparent base length of the concave portion formed by the adjacent wing body and the rim portion 1 to 1.5 times the diameter of the game ball. The apparent base length will be defined later.

【0008】また、前記リム部に衝突した遊技球の一部
を回転する振分け手段の凹部にさらわせて外方に放出し
易くするために、請求項4に記載の発明は、遊技球が誘
導される羽根体の放射方向長さを遊技球の直径の0.5
〜1.5倍と比較的長くするという手段を採用する。さ
らに、前記遊技球を羽根体に当てて振分け手段を回転し
易くするとともに、遊技球が可変表示装置の左右外方に
より振り分けられるようにするために、請求項6及び請
求項7の発明は、前記振分け手段の羽根体を5枚から1
2枚、好ましくは6から10枚、さらに好ましくは8枚
と、従来技術に係る風車型振り分け手段のそれより多く
して、リム部に衝突した遊技球が水平方向に弾発し易く
するという手段を採用する。
Further, in order to expose a part of the game ball that has collided with the rim portion to the concave portion of the rotating distribution means so as to easily discharge it outward, the game ball is guided The radial length of the wing body is 0.5
Means of making the length relatively as long as 1.5 times is adopted. Further, in order to make it easier for the distributing means to rotate by hitting the game balls to the wings, and to allow the game balls to be distributed to the left and right sides of the variable display device, the invention according to claim 6 and claim 7, 5 to 1 blades
Two, preferably six to ten, more preferably eight, more than that of the prior art windmill-type sorting means, to provide a means for facilitating horizontal hitting of the game ball hitting the rim. adopt.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】次に、図面を参照しながら本発明
に係る一実施例について詳述すると、この実施例は従来
から弾球遊技に一般に使用されている遊技機にも適用さ
れるが好ましくは、図1に示す弾球遊技機に適用され
る。すなわち、この実施態様に係る弾球遊技機1は、そ
の遊技機の本体枠である額縁状木製外枠2と、該外枠2
の下部前面に打ち付けられた前面板3と、該面板3又は
前記外枠2に取り付けられた一対の軸支手段4a、4b
と、それらの軸支手段に軸支され遊技機1の前面側に片
開き可能に取り付けられたほぼ額縁状の内枠5等の主構
成要素を骨格とする構造を有している。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment according to the present invention will now be described in detail with reference to the accompanying drawings. This embodiment is also applied to a game machine conventionally used generally in ball games. Preferably, the present invention is applied to the ball game machine shown in FIG. That is, the ball game machine 1 according to this embodiment includes a frame-shaped wooden outer frame 2 which is a main body frame of the game machine, and the outer frame 2
And a pair of shaft support means 4a, 4b attached to the front plate 3 or the outer frame 2.
And a main frame such as a substantially frame-shaped inner frame 5 which is pivotally supported by these pivoting means and is attached to the front side of the gaming machine 1 so as to be able to open halfway.

【0010】そして前記内枠5の前面側において上部寄
りには、逆U字形の開口部6を中央部に有する前面枠7
が上下一対の軸支手段8(図1において下部軸支手段は
描かれていない)を介して片開き可能に蝶着されてお
り、軸支手段8が存在しない側において前記内枠5に装
着されている施錠装置9にキー(図示なし)を差し込ん
で回動させることにより、前記前面枠7は開閉可能にな
っている。なお、前記面枠7の上部中央には長楕円形の
枠飾りランプ用レンズ10が設けられている。
A front frame 7 having an inverted U-shaped opening 6 at the center is located near the upper part on the front side of the inner frame 5.
Are hinged via a pair of upper and lower support means 8 (the lower support means is not shown in FIG. 1) so as to be able to open halfway, and mounted on the inner frame 5 on the side where the support means 8 does not exist. The front frame 7 can be opened and closed by inserting a key (not shown) into the locking device 9 and turning it. At the center of the upper part of the face frame 7, an oblong frame decoration lamp lens 10 is provided.

【0011】他方、前記内枠5の背面側において同内枠
5の中央部には開口部(図示なし)が形成されており、
その開口部に前面が臨むように遊技盤11が取り付けら
れている。そしてこの遊技盤11と前記前面枠7の背面
側に取り付けられたガラス枠(図示なし)のガラスGと
の間であって、前記遊技盤11上に植設された円弧状の
ガイドレール12の内方側に弾球遊技機1の遊技領域A
が形成されている。
On the other hand, an opening (not shown) is formed at the center of the inner frame 5 on the back side of the inner frame 5,
The game board 11 is attached so that the front faces the opening. And between the game board 11 and the glass G of the glass frame (not shown) attached to the back side of the front frame 7, the arc-shaped guide rail 12 planted on the game board 11 Gaming area A of the ball and ball game machine 1 on the inward side
Are formed.

【0012】前記前面枠7の直下位置において内枠5に
は、前面枠7と同様片開き可能に板状の上皿部材13が
取り付けられており、その上皿部材13には後述する流
下樋の排出口14と、内枠5に取り付けられたスピーカ
(図示なし)の音を遊技者に伝播する伝播孔15が形成
されているとともに、平面形状が半楕円形をなし周縁が
立ち上がって前記排出口14からの遊技球を受け容れる
上皿16が弾球遊技機1の前方に向かって突出形成され
ている。また、上皿16の堤状周縁部17には遊技球を
抜き取る球抜きボタン18、返却ボタン19、貸球ボタ
ン20等の操作ボタンが設けられている。なお、上皿部
材13の上辺部は前面枠7の閉成時にその下辺部に押圧
されるようになっているので、前記上皿部材13は前面
枠7を開成しない限り開成できない。
A plate-like upper plate member 13 is attached to the inner frame 5 just below the front frame 7 so as to be openable like the front frame 7, and the upper plate member 13 has a downflow gutter to be described later. And a propagation hole 15 for transmitting the sound of a speaker (not shown) attached to the inner frame 5 to the player, the plane shape is semi-elliptical, and the peripheral edge rises and the discharge hole is formed. An upper plate 16 that receives a game ball from the outlet 14 is formed to protrude toward the front of the ball game machine 1. Further, on the bank-shaped peripheral portion 17 of the upper plate 16, operation buttons such as a ball removal button 18 for extracting game balls, a return button 19, and a ball lending button 20 are provided. Since the upper side of the upper plate member 13 is pressed against the lower side when the front frame 7 is closed, the upper plate member 13 cannot be opened unless the front frame 7 is opened.

【0013】さらに前記上皿部材13と前面板3との間
において内枠5の下部には、前記上皿部材13とほぼ同
じ形状の下皿部材21が開閉不能に固着されている。そ
してその下皿部材21のほぼ中央部には、前記排出口1
4を開口部として裏機構盤において立ち上がる流下樋
(後述)に遊技球が充満したとき、後続する遊技球をオ
ーバーフローさせて排出する排出口22が設けられてい
る。また、前記排出口22の前方には遊技球を受け容れ
る下皿23と灰皿24とが併設されており、下皿23の
下側に景品球を排出する球抜きレバー25が取り付けら
れている。下皿部材21の右側には、ほぼ球形をなす発
射ハンドル26とその周囲で回動可能な発射レバー27
及び発射停止スイッチ28がそれぞれ設けられている。
なお、本発明に係る遊技機1の左側には正面が幅狭長方
形をなす公知のカードユニット29が併設されている。
Further, a lower plate member 21 having substantially the same shape as the upper plate member 13 is fixed to the lower portion of the inner frame 5 between the upper plate member 13 and the front plate 3 so as not to be opened and closed. At the substantially central portion of the lower plate member 21, the discharge port 1 is provided.
When a downflow gutter (described later) rising in the back mechanism panel with the opening 4 is filled with game balls, an outlet 22 is provided for overflowing and discharging the subsequent game balls. A lower plate 23 for receiving game balls and an ashtray 24 are provided in front of the outlet 22. A ball release lever 25 for discharging a prize ball is attached below the lower plate 23. On the right side of the lower plate member 21, a substantially spherical firing handle 26 and a firing lever 27 rotatable therearound.
And a firing stop switch 28 are provided.
A well-known card unit 29 having a rectangular front is provided on the left side of the gaming machine 1 according to the present invention.

【0014】次に前記遊技盤11の構造について説明す
ると、この実施例に係る遊技盤11は、図2に示すよう
に、ほぼ正方形をなし表面に装飾が施された木製ベース
板30と、そのベース板30の上に前記ガイドレール1
2を構成する帯状鋼製外レール31と、そのレール31
の内方に所定の距離をおいて放射方向から見ると部分的
に重なって見える内レール32と、以下に述べる種々の
装置、部品等の要素とから構成されており、前記内枠5
の中央部に透設された開口部(図示なし)に嵌入するこ
とにより内枠5に係止される。なお、前記外レール31
の外側においてベース板30の右上部及び下部の各コー
ナー部には装飾するレール飾り33a,33b、33c
が設けられており、外レール31を補強するとともに遊
技盤11を装飾している。
Next, the structure of the game board 11 will be described. As shown in FIG. 2, the game board 11 according to this embodiment has a wooden base plate 30 having a substantially square shape and a decoration on its surface. The guide rail 1 on the base plate 30
2 and the rail 31
The inner frame 5 includes an inner rail 32 that looks partially overlapping when viewed from the radial direction at a predetermined distance inward, and various devices and components described below.
Is locked to the inner frame 5 by fitting into an opening (not shown) provided in the center of the. The outer rail 31
At the upper right and lower corners of the base plate 30 on the outside, rail decorations 33a, 33b, 33c are provided.
Are provided to reinforce the outer rail 31 and decorate the game board 11.

【0015】前記遊技盤11において中央上部には本発
明に係る特定の振分組立体34が取り付けられており、
後述する発射装置により発射された遊技球35は、内外
レール31,32間を通って内レール32の先端部より
そこに設けられたファール球止め33を押しのけて遊技
領域Aに打ち込まれるとともに、一部の遊技球35は前
記振分組立体34に衝突し残りの遊技球35は振分組立
体34の左右側に落下するようになっている。
A specific distribution assembly 34 according to the present invention is mounted at the upper center of the game board 11.
A game ball 35 fired by a firing device, which will be described later, passes between the inner and outer rails 31 and 32 and is pushed into the game area A by pushing a foul ball stopper 33 provided therefrom from a tip end of the inner rail 32. A portion of the game balls 35 collides with the distribution assembly 34, and the remaining game balls 35 fall to the left and right sides of the distribution assembly 34.

【0016】さらに前記遊技盤11上において前記振分
組立体34の直下には、比較的大きな最大横幅を有する
液晶表示装置である可変表示装置36が設けられてお
り、その直下に設けられている始動口37に遊技球35
が入ったとき、前記可変表示装置36の中央部に所定間
隔をおいて3個併設されている特別図柄表示部38a、
38b、38cが所定時間可変表示して停止するように
なっている。なお、前記可動入賞装置44の最大横幅と
は水平方向の横幅のうち最も大きい部位間の幅Mを意味
し、同横幅は少なくとも従来から公知の可動入賞装置の
それよりも格段に大きい。
Further, a variable display device 36, which is a liquid crystal display device having a relatively large maximum width, is provided directly below the distribution assembly 34 on the game board 11, and a starter provided immediately below the variable display device 36 is provided. Game ball 35 in mouth 37
Is inserted, three special symbol display portions 38a are provided at the center of the variable display device 36 at predetermined intervals,
38b and 38c are variably displayed for a predetermined time and stopped. Note that the maximum width of the movable winning device 44 means the width M between the largest portions in the horizontal direction, and the width is at least significantly larger than that of a conventionally known movable winning device.

【0017】同様に前記可変表示装置36の斜め上方の
外側には一対のランプ風車39a、39aが、そして斜
め下方の外側には一対の風車40a、40aがそれぞれ
配設されていて遊技者が落下してゆく遊技球35の経路
の予測を不能にしている。風車40a、40bの下方に
おいて始動口37寄りには、一対の図柄作動ゲート41
a、41aが配設され、それらを遊技球35が通過する
と、前記可変表示装置36の上部中央に設けられている
普通図柄表示装置42の図柄、例えば「−、1、3、
5、7」等の図柄が特定時間だけ可変表示される。
Similarly, a pair of lamp windmills 39a, 39a are disposed diagonally above the variable display device 36, and a pair of windmills 40a, 40a are disposed diagonally below the variable display device 36. It is impossible to predict the route of the game ball 35 going on. Below the windmills 40a and 40b, near the starting port 37, a pair of symbol operating gates 41 is provided.
a, 41a are provided, and when the game balls 35 pass through them, the symbols of the ordinary symbol display device 42 provided at the upper center of the variable display device 36, for example, "-, 1, 3,.
Symbols such as "5, 7" are variably displayed for a specific time.

【0018】前記図柄作動ゲート41a、41aの下方
において外方には一対の上部入賞口43a、43bが取
り付けられており、遊技球35が入賞したとき、それが
検知手段(図示なし)により検知されて後述する遊技制
御基板の制御司令により、特定の数の遊技球が景品とし
て排出口14から上皿16に排出される。
A pair of upper winning openings 43a, 43b are mounted outwardly below the symbol operating gates 41a, 41a, and when the game ball 35 wins, it is detected by a detecting means (not shown). A specific number of game balls are discharged from the discharge port 14 to the upper plate 16 as prizes by a control command of a game control board described later.

【0019】前記始動口37の下方には横幅の比較的大
きい可動入賞装置44が設けられており、前記特別図柄
表示部38a、38b、38cの特別図柄が特定の組合
わせになって停止して「当たり」になり、可動入賞装置
44のシャッター45が所定時間開いて遊技球35が同
装置44内に入るようになっている。また可動入賞装置
44内において前記シャッター45の裏側には特定の領
域が設けられており、その領域に遊技球35が通過した
ときは、前記シャッター45が閉止した後に再度所定時
間シャッター45を開放する特典が発生するようになっ
ている。前記可動入賞装置44の両側には一対の下部入
賞口46a、46bが設けられており、それらは前記上
部入賞口43a、43aと同様の機能をしている。
A movable winning device 44 having a relatively large width is provided below the starting port 37, and the special symbols of the special symbol display portions 38a, 38b, 38c are stopped in a specific combination. The "winning" occurs, the shutter 45 of the movable winning device 44 is opened for a predetermined time, and the game ball 35 enters the device 44. In the movable winning device 44, a specific area is provided on the back side of the shutter 45. When the game ball 35 passes through the area, the shutter 45 is closed and the shutter 45 is opened again for a predetermined time. Benefits are generated. A pair of lower winning ports 46a and 46b are provided on both sides of the movable winning device 44, and they have the same function as the upper winning ports 43a and 43a.

【0020】前記遊技盤11において種々の部品間には
多数本の障害釘47が植設されており、それらの障害釘
47の間を縫って降下してゆく遊技球35が、前記ゲー
トや入賞口等に入賞しなかったとき、アウト球として遊
技盤11の中央下部に設けられているアウト球排出口4
8から遊技機1の後方に排出されるようになっている。
なお、前記遊技領域Aにおいて遊技盤10の中央部両側
には一対のサイドランプ49a、49bが設けられてい
る。
In the game board 11, a number of obstacle nails 47 are implanted between various parts, and a game ball 35 descending by sewing between the obstacle nails 47 is used for the gate and the winning. When no prize is won in the mouth or the like, an out ball discharge port 4 provided at the lower center of the game board 11 as an out ball.
8 to the rear of the gaming machine 1.
In the game area A, a pair of side lamps 49a and 49b are provided on both sides of the center of the game board 10.

【0021】次に、本発明に係る遊技機1の裏面には、
図3に示すように、前記内枠5に対してその背面側から
ほぼ正方形をなす板状の遊技盤(図3においては1点鎖
線と実線で示されている)11が係止され、さらにその
遊技盤11の背面側に対して、下部コーナー部が面取り
されたほぼ縦長直方形状をなし、中央部にほぼ横長直方
形の開口部(図示なし)を有する裏機構盤50(図3に
おいては鎖線と実線で示されている)が宛がわれ、その
裏機構盤50のほぼ3つのコーナー部付近に設けられた
止着部材51a、51b、51を回動させて裏機構盤5
0を内枠5側に押圧することにより、内枠5、遊技盤5
及び裏機構盤50の三者が強固に一体化されている。ま
た、前記開口部の後方において裏機構盤50には、透明
な合成樹脂製蓋なし箱形のカバー部材52が取り付けら
れており、遊技盤11に取り付けた可変表示装置36及
びそれを制御するために可変表示装置36の後方に重ね
て取り付けられた可変表示制御基板53とが保護されて
いる。
Next, on the back of the gaming machine 1 according to the present invention,
As shown in FIG. 3, a plate-like game board (indicated by a dashed line and a solid line in FIG. 3) 11 which is substantially square is locked to the inner frame 5 from the back side thereof. A back mechanism board 50 (in FIG. 3) having a substantially vertical rectangular shape with a lower corner portion chamfered and a substantially horizontal rectangular opening (not shown) at the center portion with respect to the back side of the game board 11. (Shown by a chain line and a solid line), and the fastening members 51a, 51b, 51 provided near the three corners of the back mechanism panel 50 are rotated to rotate the back mechanism panel 5
0 to the inner frame 5 side, the inner frame 5, the game board 5
And the three members of the back mechanism board 50 are firmly integrated. In addition, a transparent synthetic resin box-shaped cover member 52 without a lid is attached to the back mechanism board 50 behind the opening, and the variable display device 36 attached to the game board 11 and for controlling the same. The variable display control board 53, which is mounted on the rear side of the variable display device 36, is protected.

【0022】前記カバー部材52の下方において裏機構
盤50には、遊技を制御する遊技制御基板54を封入し
た透明な合成樹脂製基板ボックス55が取り付けられて
おり、その側壁から突出形成されている3組の封止手段
56の作用により遊技制御基板54を外部から容易に取
り出すことができないようになっている。そしてこの遊
技制御基板54、前記可変表示制御基板53及びその他
遊技機1の電子機器に対する電源のターミナル基板57
が前記裏機構盤50の右上コーナー部に設けられてい
る。
Below the cover member 52, a transparent synthetic resin board box 55 enclosing a game control board 54 for controlling a game is attached to the back mechanism board 50, and is formed so as to protrude from a side wall thereof. The game control board 54 cannot be easily taken out from the outside by the action of the three sets of sealing means 56. Then, the game control board 54, the variable display control board 53, and the terminal board 57 of the power supply for the electronic devices of the game machine 1 are provided.
Are provided at the upper right corner of the back mechanism panel 50.

【0023】次に遊技球35の流通経路について述べる
と、前記裏機構盤50の前面側、すなわち遊技盤11に
接する側には主として前記遊技領域Aにおける遊技の
際、遊技球35を集めて入賞球感知機構に案内する集合
樋(図示なし)が設けられている。他方、裏機構盤50
の背面側においてその上部左側コーナー部には機外から
供給される遊技球35を貯留する貯留タンク58、その
貯留タンク58から遊技球35を順次配列しながら降下
させるタンクレール59、そのタンクレール59を通過
した遊技球35に変位抵抗を与えて降下させるカーブ樋
60、そのカーブ樋60から遊技の内容に応じて遊技球
35を景品球として計数しながら払出す払出装置61等
の上部払出経路部材が裏機構盤50の右側板状部62上
に順次連結形成されている。
Next, the distribution path of the game balls 35 will be described. On the front side of the back mechanism board 50, that is, the side in contact with the game board 11, the game balls 35 are mainly collected and won when playing in the game area A. A collecting gutter (not shown) for guiding the ball sensing mechanism is provided. On the other hand, the back mechanism panel 50
A storage tank 58 for storing the game balls 35 supplied from outside the machine, a tank rail 59 for lowering the game balls 35 from the storage tank 58 while sequentially arranging the game balls 35, Gutter 60 for giving a displacement resistance to the game ball 35 passing through and descending, and an upper payout path member such as a payout device 61 for paying out the game ball 35 from the curve gutter 60 while counting the game ball 35 as a prize ball according to the content of the game. Are sequentially connected and formed on the right plate-shaped portion 62 of the back mechanism board 50.

【0024】上部払出経路から流下した遊技球35は、
前記払出装置61に連接されている流下路63を降下し
て上皿部材13に開口している排出口14から上皿16
に排出される。このとき、前記したように前記流下路6
3にもし遊技球35が充満した場合は、その流下路63
の途中に分岐して若干後方に突出形成されている溢流路
64に遊技球35が溢流して流下し、下皿部材21の排
出口22から下皿23内に排出される。
The game ball 35 flowing down from the upper payout path is
The upper plate 16 is moved down the downflow passage 63 connected to the dispensing device 61 and is discharged from the discharge port 14 opened to the upper plate member 13.
Is discharged. At this time, as described above,
3 If the game ball 35 is full,
The game ball 35 overflows and flows down into an overflow channel 64 that is formed in the middle of the game and slightly protrudes backward, and is discharged from the discharge port 22 of the lower plate member 21 into the lower plate 23.

【0025】また、前記裏機構盤50の下方において前
記内枠5の左側コーナー部には発射装置65が取り付け
られており、その装置65の発射ハンドル26に手をか
けて発射レバー27を回動させることにより、遊技球3
5を前記発射領域Aに発射できるようになっている。詳
述しなかったが、本発明に係る遊技機1は、前記以外に
遊技に必要な要素を従来技術と同様に具備している。
A firing device 65 is attached to the left corner of the inner frame 5 below the back mechanism panel 50, and the firing lever 26 is rotated by putting a hand on the firing handle 26 of the device 65. By letting the game ball 3
5 can be launched into the launch area A. Although not described in detail, the gaming machine 1 according to the present invention includes, in addition to the above, components necessary for the game, similarly to the prior art.

【0026】以上、本発明に係る弾球遊技機1の主な構
成要素について説明したが、本発明に係る遊技機1にあ
っては、さらに可変表示装置36の上方に特定の形状・
構造を有する振分組立体34を具備している。
The main components of the ball game machine 1 according to the present invention have been described above. However, in the game machine 1 according to the present invention, a specific shape and shape are further provided above the variable display device 36.
It has a sorting assembly 34 having a structure.

【0027】すなわち、本発明に係る振分組立体34は
基本的には、図4、図5及び図6に示すように遊技盤1
1に固定される正面がほぼ円形のベース板66と、その
ベース板66に回転自在に軸着される風車型の振分け手
段67とから構成されている。前記ベース体66の裏面
中心部にはボス部68が一体的に固定されており、その
ボス部68がベース板66に対して垂直かつ確実の固定
されるよう前者から放射状外方に延出する補強部材69
が後者に対して固定されている。また前記ベース板66
に対してボス部68から所定距離をおいて同心円状に環
状インサート部材70が固着されており、その環状イン
サート部材70を遊技盤11に穿設した係止孔71に嵌
合することによりベース板66を遊技盤11に固定可能
になっている(図6を参照)。
That is, the distribution assembly 34 according to the present invention basically has a game board 1 as shown in FIGS.
1 is composed of a base plate 66 having a substantially circular front surface and a windmill-type distribution means 67 rotatably mounted on the base plate 66. A boss 68 is integrally fixed to the center of the rear surface of the base body 66, and the boss 68 extends radially outward from the former so that the boss 68 is vertically and securely fixed to the base plate 66. Reinforcement member 69
Are fixed for the latter. The base plate 66
An annular insert member 70 is fixed concentrically at a predetermined distance from the boss portion 68, and the annular insert member 70 is fitted into a locking hole 71 formed in the game board 11 to form a base plate. 66 can be fixed to the game board 11 (see FIG. 6).

【0028】一方、振分け手段67は、図7に示すよう
に、前記ベース板66のボス部68に対して回転支軸7
2により回転可能に軸着されるリム部73と、そのリム
部73から放射方向外向きに比較的長く延出する多数
枚、好ましくは5〜12枚好ましくは6〜10枚、さら
に好ましくは8枚の羽根体74と、相隣接する羽根体7
4間の前面側(ベース板66と対向する側)を塞ぐ遮蔽
部75の3つの要素から構成されている。なお、前記羽
根体74の枚数を5枚以上にするのは、前記リム部73
の回転中心と相隣接する羽根体7とのなす角度を90度
未満に保持してするためであり、12枚以下にするのは
前記角度を30度より大きくして後述の効果を発揮させ
るためである。
On the other hand, as shown in FIG. 7, the distributing means 67 rotates the rotation support shaft 7 with respect to the boss 68 of the base plate 66.
A rim 73 rotatably mounted on the rim 2 and a large number, preferably 5 to 12, preferably 6 to 10, more preferably 8 extending radially outward from the rim 73 relatively long; Blades 74 and adjacent blades 7
It is composed of three elements of a shielding part 75 that closes the front side between the four (the side facing the base plate 66). It should be noted that the number of the blades 74 is set to five or more because the rim 73
The angle between the center of rotation and the adjacent blade body 7 is maintained at less than 90 degrees. The reason why the angle is set to 12 sheets or less is that the angle is larger than 30 degrees and the effects described later are exerted. It is.

【0029】なお、前記回転支軸72はボルト状をなし
ており、その先端部をまず振分け手段67の軸孔(図示
なし)に挿入してベース部66のボス部68の先端面よ
り外方に僅かに突出させた後、前記先端部をEリング7
6で抜け止めすることにより、ベース板66に振分け手
段67を回転可能に取り付けて本発明に係る振分組立体
34とする(図6を参照)。また、この実施態様に係る
振分け手段67の遮蔽部75には後述するように遊技球
35を直接視認したり振分け手段67の軽量化を図った
りするために三角形の透孔77が設けられているととも
に、遊技中に回転していることを遊技者が視覚で認識し
易くするために雪の結晶形をした模様が振分け手段67
の前面に施されている。
The rotation shaft 72 is formed in a bolt shape, and its tip is first inserted into a shaft hole (not shown) of the distribution means 67 so as to be outward from the tip surface of the boss 68 of the base 66. After slightly projecting to
6, the sorting means 67 is rotatably attached to the base plate 66 to form the sorting assembly 34 according to the present invention (see FIG. 6). Further, a triangular through-hole 77 is provided in the shielding portion 75 of the distribution means 67 according to this embodiment in order to directly visually recognize the game ball 35 and to reduce the weight of the distribution means 67 as described later. At the same time, in order to make it easier for the player to visually recognize that the game is rotating during the game, a snow crystal pattern is assigned to the distribution means 67.
It is decorated on the front.

【0030】この構造・形状をなしている振分組立体3
4を、図2に示すように、遊技盤11において可変表示
装置36の直上に取り付けるとともに、ベース板66の
周囲のうち上半分、時計の文字盤で言えばほぼ9時と3
時、好ましくは9時半と2時半を示す間の位置にガイド
釘78を所定間隔で1列に植設する。すると、このよう
な遊技盤11が取り付けられた遊技機1において遊技者
が遊技をした場合、発射装置65により遊技領域Aに打
ち込まれた遊技球35は、遊技領域Aのほぼ頂部で落下
し始めるとともに、図9に示すように、遊技球35の一
部はガイド釘78間を通過して振分組立体34に衝突
し、残り遊技球35は前記ガイド釘78に衝突して外方
に向かって弾発する。
The distribution assembly 3 having this structure and shape
As shown in FIG. 2, the game device 4 is mounted directly above the variable display device 36 on the game board 11, and the upper half of the periphery of the base plate 66, approximately 9 o'clock and 3
At a time, preferably between 9:30 and 2:30, guide nails 78 are implanted in a row at predetermined intervals. Then, when the player plays a game in the gaming machine 1 on which such a game board 11 is mounted, the game ball 35 driven into the game area A by the launching device 65 starts to fall almost at the top of the game area A. At the same time, as shown in FIG. 9, a part of the game ball 35 passes between the guide nails 78 and collides with the sorting assembly 34, and the remaining game ball 35 collides with the guide nail 78 and moves outward. Spring up.

【0031】振分組立体34に衝突した遊技球35の一
部は、図10に示すように、振分け手段67のリム部7
3に直接衝突したり、図11に示すように、羽根体74
に衝突したりする。このときリム部73や羽根体74に
衝突した遊技球35の落下エネルギーの一部が振分け手
段67に吸収され、その結果、以降続いて落下してゆく
遊技球35の落下速度が緩和される。そしてリム部73
や羽根体74に吸収されず遊技球35に保存されたエネ
ルギーが振分け手段67を回転させる。振分け手段67
の回転の向きが時計の針が回る向き(時計向き)とその
逆の向き(反時計向き)のいずれにも均等になるよう
に、予め実験により遊技盤11に対する振分組立体34
とガイド釘78の相対的位置関係が決定されているの
で、振分け手段67により遊技球35が、可変表示装置
36の上方で左右均等に振り分けられる。
As shown in FIG. 10, a part of the game ball 35 that has collided with the sorting assembly 34, as shown in FIG.
3 or as shown in FIG.
And colliding with. At this time, part of the falling energy of the game ball 35 that has collided with the rim portion 73 or the blade body 74 is absorbed by the distribution means 67, and as a result, the falling speed of the game ball 35 that subsequently falls is reduced. And the rim 73
The energy stored in the game ball 35 without being absorbed by the wings 74 causes the distribution means 67 to rotate. Distribution means 67
The distribution assembly 34 with respect to the game board 11 is experimentally determined in advance so that the direction of rotation of the clock is equal to both the direction in which the hands of the clock rotate (clockwise) and the opposite direction (counterclockwise).
Since the relative positional relationship between the game ball 35 and the guide nail 78 is determined, the game ball 35 is evenly distributed to the left and right above the variable display device 36 by the distribution means 67.

【0032】図7に示すように、この過程で遊技球35
の一部は、振分け手段67のリム部73上と相隣接する
羽根体74との間に形成される凹部79に収まりながら
羽根体74とともに回転して行く。振分け手段67が回
転してゆく過程で遊技球35は前記凹部79によりさら
われるようにして下方に持ってゆかれる。しかしなが
ら、本発明に係る振分け手段67においてリム部73に
は多数枚の比較的長い羽根体74が放射方向外向きに延
出しているので、図12に示すように、その羽根体74
から外方に遊技球35が放り出される。その結果、遊技
球35は比較的最大横幅が大きな可変表示装置36の外
方に遊技球35が振り分けられることになる。
As shown in FIG. 7, in this process, the game ball 35
Is rotated together with the blade body 74 while being accommodated in a concave portion 79 formed between the rim portion 73 of the distribution means 67 and the adjacent blade body 74. In the course of the rotation of the distribution means 67, the game ball 35 is brought down so as to be exposed by the concave portion 79. However, in the distributing means 67 according to the present invention, since a plurality of relatively long blades 74 extend radially outward from the rim portion 73, as shown in FIG.
The game ball 35 is thrown out of the game. As a result, the game balls 35 are distributed outside the variable display device 36 having a relatively large maximum width.

【0033】他方、ガイド釘78に衝突した遊技球35
は、それらの釘の外方において植設されている障害釘4
7に遮られてそれらの障害釘47と振分組立体34との
間や障害釘47を越えて外方に向かって振り分けられ
る。
On the other hand, the game ball 35 colliding with the guide nail 78
Is the obstacle nail 4 implanted outside of those nails
7 and are distributed outward between the obstacle nails 47 and the sorting assembly 34 and beyond the obstacle nails 47.

【0034】このように、本発明に係る振分け手段67
を遊技機1に組み込むと、該振分け手段67は、従来技
術における可動入賞装置より最大横幅を大きくせざるを
得ない可変表示装置36の外方に向かって遊技球35を
均等に振り分けて、遊技球35の落下経路の偏りを抑制
するという効果を発揮する。
As described above, the sorting means 67 according to the present invention.
When the game device 1 is incorporated in the gaming machine 1, the distribution means 67 distributes the game balls 35 evenly to the outside of the variable display device 36, which must have a larger maximum width than the movable winning device in the prior art, and The effect of suppressing the bias of the falling path of the ball 35 is exhibited.

【0035】本発明においては、さらに振り分け効果を
高めるために、好ましくは振分け手段67の形状や大き
さを次のようにする。すなわち、図7に示すように、ま
ずリム部73の外径Rを、遊技球35の直径rの2〜3
倍にするとともに、羽根体74の放射方向長さLを同様
に遊技球35の直径rの0.5〜1.5倍にして、従来
から周知の風車型の振分け手段より形状を大きくする。
In the present invention, in order to further enhance the sorting effect, the shape and size of the sorting means 67 are preferably as follows. That is, as shown in FIG. 7, first, the outer diameter R of the rim portion 73 is set to 2 to 3 times the diameter r of the game ball 35.
At the same time, the length L in the radial direction of the blade body 74 is similarly set to 0.5 to 1.5 times the diameter r of the game ball 35, so that the shape is larger than that of a conventionally known windmill type distribution means.

【0036】リム部73の外径Rが遊技球35の直径r
の2〜3倍と大きいため、遊技球35が外方に向かって
遠くに放り投げられることになり、振分け効果がより大
きく発揮される。同様に、羽根体74の放射方向長さL
が遊技球35の直径rの0.5〜1.5倍と大きいの
で、リム部73の外径Rが大きいことに起因する効果に
相乗して、遊技球35が外方に向かって遠くに放り投げ
られる。この効果は、遊技球35が落下する軌跡を写真
撮影して把握することができる。
The outer diameter R of the rim 73 is equal to the diameter r of the game ball 35.
Since the game ball 35 is thrown outward and far away, the sorting effect is more greatly exerted. Similarly, the radial length L of the blade body 74
Is 0.5 to 1.5 times as large as the diameter r of the game ball 35, so that the effect of the large outer diameter R of the rim portion 73 is synergistic, so that the game ball 35 moves farther outward. Thrown. This effect can be grasped by photographing the trajectory of the game ball 35 falling.

【0037】さらに、相隣接する羽根体74と前記リム
部73とにより形成される凹部79の見掛け底辺長さ、
すなわち、前記凹部79に遊技球35を容れてリム部7
3の外表面と接触させたとき、遊技球35が相隣接する
羽根体74に近接するときその近接点間の最短円弧長さ
mを凹部79の底辺長さであると擬制して表わした値を
前記遊技球35の直径の1〜1.5倍にする。この長さ
mが小さすぎると遊技球35がリム部73に衝突するこ
となく羽根体74にしか衝突せず、逆に大き過ぎると遊
技球35はリム部73に衝突して羽根体74に衝突する
頻度が低下して振分け手段67の回転力が低下する。
Further, the apparent bottom length of the concave portion 79 formed by the adjacent blade body 74 and the rim portion 73,
That is, the game ball 35 is accommodated in the concave portion 79 and the rim portion 7
3, when the game ball 35 comes close to the adjacent blade body 74 when the game ball 35 comes close to the adjacent blade body 74, the shortest arc length m between the adjacent points is assumed to be the base length of the concave portion 79. Is set to 1 to 1.5 times the diameter of the game ball 35. If the length m is too small, the game ball 35 does not collide with the rim portion 73 and only collides with the wing 74. Conversely, if the length m is too large, the game ball 35 collides with the rim 73 and collides with the wing 74. The frequency of the distribution is reduced, and the rotational force of the distribution unit 67 is reduced.

【0038】本発明は、その根本的技術思想を踏襲して
発明の効果を著しく損なわない限度において、前記態様
を一部変更して実施することができる。例えば、前記実
施例においては相隣接する羽根体74の長さを交互に長
短にしたが、それらの長さを同一にすることもできる。
また、可変表示装置として最大横幅が比較的大きい場合
は可変表示部を液晶以外のドットマトリックス方式の表
示部とすることもできるし、可変表示装置の上端部をそ
こに落下してきた遊技球を振り分けし易くするために下
に湾曲した曲面にすることもできる。
The present invention can be carried out by partially modifying the above-described embodiments within a range that does not significantly impair the effects of the present invention following the fundamental technical idea thereof. For example, in the above-described embodiment, the lengths of the adjacent blade bodies 74 are alternately shortened, but the lengths thereof may be the same.
In addition, when the maximum width is relatively large as a variable display device, the variable display unit can be a dot matrix type display unit other than the liquid crystal, and the upper end of the variable display device can be used to sort game balls that have fallen there. A curved surface may be curved downward for ease of operation.

【0039】[0039]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明は比較的大
きな最大横幅を有する可変表示装置を遊技領域のほぼ中
央部に有する遊技機における天釘の調整作業を省力化で
きるとともに、遊技領域に打ち込まれた遊技球の落下経
路の偏りを抑制できるという優れた効果を発揮する。
As described in detail above, according to the present invention, it is possible to save labor for adjusting a nail in a gaming machine having a variable display device having a relatively large maximum width substantially in the center of the gaming area, An excellent effect of suppressing the deviation of the falling path of the game ball driven into the ball is exhibited.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例に係る遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】前記遊技機に組付けられる遊技盤の正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view of a gaming board assembled to the gaming machine.

【図3】本発明の実施例に係る背面図である。FIG. 3 is a rear view according to the embodiment of the present invention.

【図4】本発明に係る振分組立体の前面側斜視図であ
る。
FIG. 4 is a front perspective view of the distribution assembly according to the present invention.

【図5】同じく背面側斜視図である。FIG. 5 is a rear perspective view of the same.

【図6】遊技盤に取付けられた振分組立体を側面図であ
る。
FIG. 6 is a side view of the distribution assembly attached to the game board.

【図7】前記組立体の一部を破断して示す正面図であ
る。
FIG. 7 is a front view showing a part of the assembly in a cutaway manner.

【図8】図6のVIII−VIII矢視図である。8 is a view taken in the direction of arrows VIII-VIII in FIG. 6;

【図9】振分け手段に遊技球が案内される状態を示す正
面図である。
FIG. 9 is a front view showing a state in which a game ball is guided to a distribution unit.

【図10】振分け手段の凹部に遊技球が入った状態を示
す正面図である。
FIG. 10 is a front view showing a state in which a game ball has entered a concave portion of the sorting means.

【図11】振分け手段の凹部に遊技球がさらわれる状態
を示す正面図である。
FIG. 11 is a front view showing a state in which a game ball is exposed to a concave portion of the sorting means.

【図12】振分け手段の凹部にさらわれた遊技球が外方
に放り出されようとする状態を示す正面図である。
FIG. 12 is a front view showing a state in which a game ball hit by a concave portion of the sorting means is about to be thrown outward.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技機 11 遊技盤 34 振分組立体 35 遊技球 36 可変表示装置 37 始動口 38a 可変表示部 38b 可変表示部 38c 可変表示部 44 可動入賞装置 67 振分け手段 65 発射手段 73 リム部 74 羽根体 79 凹部 A 遊技領域 L 放射方向長さ M 最大横幅 m 見掛け底辺距離 R 外径 r 直径 REFERENCE SIGNS LIST 1 gaming machine 11 game board 34 distribution assembly 35 game ball 36 variable display device 37 starting port 38a variable display portion 38b variable display portion 38c variable display portion 44 movable winning device 67 sorting means 65 firing means 73 rim 74 wing body 79 recess A Gaming area L Radial length M Maximum width m Apparent bottom distance R Outside diameter r Diameter

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】可変表示装置(36)が遊技盤(11)の
ほぼ中央部に設けられている遊技機において、リム部
(73)と、そのリム部から放射方向外向きに延出する
多数枚の羽根体(74)とからなる振分け手段(67)
を前記可変表示装置の上方に回転可能に設けて、発射手
段(65)により前記遊技盤上の遊技領域(A)の上部
に打ち込まれた遊技球(35)の少なくとも一部を相隣
接する前記羽根体の間を通して前記振分け手段の内方に
向かって誘導して前記リム部に衝突させるとともに、前
記リム部に衝突した遊技球を前記羽根体とリム部とによ
り形成される凹部(79)にさらわせて、前記振分け手
段から外方に放出可能にしたことを特徴とする遊技機。
1. A game machine in which a variable display device (36) is provided substantially at the center of a game board (11), a rim (73) and a plurality of rims extending radially outward from the rim. Distribution means (67) comprising a plurality of blade bodies (74)
Is provided rotatably above the variable display device, and at least a part of the game ball (35) driven above the game area (A) on the game board by the firing means (65) is adjacent to the variable display device. It guides inwardly of the distribution means through the space between the blades and collides with the rim, and the game ball that collides with the rim is inserted into the recess (79) formed by the blade and the rim. A gaming machine characterized in that it can be released outward from the sorting means.
【請求項2】前記リム部(73)の直径(R)が、前記
遊技球(35)の直径(r)の2〜3倍の範囲にある請
求項1記載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein a diameter (R) of the rim portion (73) is in a range of two to three times a diameter (r) of the game ball (35).
【請求項3】前記羽根体(74)の放射方向長さ(L)
が、前記遊技球(35)の直径(r)の0.5〜1.5
倍の範囲にある請求項1記載の遊技機。
3. A radial length (L) of the blade body (74).
Is 0.5 to 1.5 of the diameter (r) of the game ball (35).
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the range is double.
【請求項4】前記リム部(73)の外径(R)が前記遊
技球(35)の直径(r)の2〜3倍の範囲にあり、か
つ前記羽根体(74)の放射方向長さ(L)が前記直径
(r)の0.5〜1.5倍の範囲にある請求項1記載の
遊技機。
4. The outer diameter (R) of the rim portion (73) is in the range of two to three times the diameter (r) of the game ball (35), and the radial length of the blade body (74). The gaming machine according to claim 1, wherein the length (L) is in a range of 0.5 to 1.5 times the diameter (r).
【請求項5】前記凹部(79)において相隣接する羽根
体(74)間の見掛け底辺長さ(m)が、前記遊技球
(35)の直径(r)の1〜1.5倍の範囲にある請求
項1記載の遊技機。
5. The apparent base length (m) between adjacent blades (74) in said recess (79) is in the range of 1 to 1.5 times the diameter (r) of said game ball (35). The gaming machine according to claim 1, wherein
【請求項6】前記振分け手段(67)の羽根体(74)
の枚数が、5枚から12枚である請求項1、2、3、4
及び5のいずれか1項記載の遊技機。
6. A blade (74) of said distribution means (67).
4. The method according to claim 1, wherein the number of sheets is from 5 to 12.
The gaming machine according to any one of claims 5 and 6.
【請求項7】前記振分け手段(67)の羽根体(74)
の枚数が、8枚である請求項6記載の遊技機。
7. A blade (74) of said distribution means (67).
7. The gaming machine according to claim 6, wherein the number of the game machines is eight.
【請求項8】発射手段(65)により遊技領域(A)に
打ち込まれた遊技球(35)発が始動口(37)に入賞
したとき、複数個の可変表示部(38a、38b、38
c)が可変表示される液晶可変表示装置(36)を前記
遊技領域(A)の中央部に備えている遊技機において、
前記遊技球の直径(r)の2〜3倍の外径(R)を有す
るリム部(73)と、そのリム部から放射方向外向きに
前記直径の0.5〜1.5倍の長さ(L)をもって外方
に延出する8枚の羽根体(74)とからなる振分け手段
(67)を前記液晶可変表示装置の上方に回転可能に設
けて、前記遊技領域(A)を落下する遊技球の少なくと
も一部を相隣接する前記羽根体の間を通して前記振分け
手段の内方に向かって誘導して前記リム部に衝突させる
とともに、前記リム部に衝突した遊技球を前記羽根体と
リム部とにより形成され、見掛け底辺長さ(m)が前記
遊技球の直径の1〜1.5倍である凹部(79)にさら
わせて、前記振分け手段から外方に放出可能にしたこと
を特徴とする遊技機。
8. A plurality of variable display portions (38a, 38b, 38) when a game ball (35) shot by the shooting means (65) into the game area (A) wins the starting opening (37).
c) a gaming machine having a liquid crystal variable display device (36) variably displayed in the center of the gaming area (A);
A rim portion (73) having an outer diameter (R) of two to three times the diameter (r) of the game ball, and a length 0.5 to 1.5 times the diameter radially outward from the rim portion; A distributing means (67) composed of eight blades (74) extending outwardly from the liquid crystal display device (L) is rotatably provided above the liquid crystal variable display device, and falls in the game area (A). Guiding at least a part of the game balls to be directed inward of the distribution means through the space between the adjacent wings to collide with the rim, and A rim portion having an apparent base length (m) of 1 to 1.5 times the diameter of the game ball so as to be exposed to a concave portion (79) so as to be able to be discharged outward from the distribution means. A gaming machine characterized by the following.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009160049A (en) * 2007-12-28 2009-07-23 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine
JP2012115394A (en) * 2010-11-30 2012-06-21 Sankyo Co Ltd Game machine
JP2012152619A (en) * 2012-05-23 2012-08-16 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine

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