JP2009207729A - Generator of game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に設けられる役物に関する。 The present invention relates to an accessory provided in a gaming machine.
遊技機として、センター役物を備える羽根モノと呼ばれるパチンコ機が知られており、次のような構成を有している。 As a gaming machine, a pachinko machine called a feather object equipped with a center accessory is known and has the following configuration.
遊技球による遊技が展開される遊技領域を備えた遊技盤を前面に有し、遊技球の遊技領域への打ち出し強度を調整するハンドルや遊技球を収容する受け皿が、かかる遊技盤の下方に設けられている。また、遊技領域は、ガイドレールによって囲繞されており、その略中央部にセンター役物を備えている。センター役物の周囲には、遊技釘、風車及び入賞口等が具備されている。さらに、遊技機は、打撃によって遊技球を遊技領域に打ち出す発射装置を所定の位置に有している。該発射装置は、受け皿から送り出される遊技球を簡易なレール構造を介して順次受け取るべく、一般的に受け皿近傍に設置されている。発射装置に導入された遊技球は、ハンドルで調整された打ち出し強度に応じた速度で打ち出され、ガイドレールに沿って延びる誘導レールを経由し、遊技領域内を乱舞しながら流下する。遊技領域内に打ち出された遊技球が特定の入賞口に入賞すると、センター役物の入口が開く。開口した入口から遊技球がセンター役物内に入ると、かかる遊技球はセンター役物内に設けられた振り分け機構によって、V入賞口若しくは外れ口に振り分けられる。V入賞口は大当たりの入賞口であり、V入賞口に遊技球が入ると多数の賞球が遊技者に払い出される。 A game board having a game area where a game by a game ball is developed is provided in the front, and a handle for adjusting the launch strength of the game ball into the game area and a tray for receiving the game ball are provided below the game board. It has been. The game area is surrounded by a guide rail, and has a center accessory at a substantially central portion thereof. A game nail, a windmill, a winning opening and the like are provided around the center character. Further, the gaming machine has a launch device at a predetermined position for launching a game ball into the game area by hitting. The launching device is generally installed in the vicinity of the saucer so as to sequentially receive the game balls delivered from the saucer via a simple rail structure. The game ball introduced into the launching device is launched at a speed corresponding to the launch strength adjusted by the handle, and flows down while dancing in the game area via a guide rail extending along the guide rail. When a game ball launched into the game area wins a specific winning opening, the entrance of the center bonus opens. When a game ball enters the center combination from the opened entrance, the game ball is distributed to the V winning opening or the exit by a distribution mechanism provided in the center combination. The V winning opening is a jackpot winning opening. When a game ball enters the V winning opening, a large number of winning balls are paid out to the player.
上述したパチンコ機において、センター役物の入口の開閉は、センター役物の入口に設置された羽根によって行われている。すなわち、羽根が開いている状態においては遊技球がセンター役物内へ侵入することができ、羽根が閉じている状態においては遊技球がセンター役物内へ侵入することができない構造となっている。かかる構造の問題点としては、遊技球のセンター役物の入口の通過タイミングと羽根の閉じる動作のタイミングが合ってしまい、遊技球がセンター役物の壁と羽根とに挟まる球噛み(すなわち、球詰まり)が発生することが知られていた。かかる球詰まりの状態で遊技を続けると球詰まりを起こしている場所を基点として、後続する遊技球が更に球詰まりを起こし、遊技球が流下しなくなる故、遊技の続行が不可能となる。このような状態に陥ると、ホール係員を呼び出し、かかる球詰まりを解消してもらう必要があった。 In the pachinko machine described above, opening and closing of the entrance of the center accessory is performed by blades installed at the entrance of the center accessory. In other words, when the blade is open, the game ball can enter the center game, and when the blade is closed, the game ball cannot enter the center game. . The problem with this structure is that the timing of the entrance of the center ball of the game ball matches the timing of the closing operation of the blade, and the ball is caught between the wall and the blade of the center ball (i.e., the ball It was known that clogging would occur. If the game is continued in such a state that the ball is clogged, the subsequent game ball is further clogged from the place where the ball is clogged, and the game ball does not flow down, making it impossible to continue the game. When such a situation occurred, it was necessary to call a hall attendant to eliminate the clogging.
上述したホール係員による球詰まりの除去手段としては、ガラス板を開き手作業によって詰まった遊技球を除去することが従来から行なわれていた。しかしながら、このような球詰まり除去手段によると、遊技者は操作ハンドルを放して一端遊技を中段することとなり、遊技者は遊技に集中することができなくなる問題点があった。 As a means for removing the ball clogging by the above-mentioned hall attendant, it has been conventionally performed to open the glass plate and remove the game balls clogged by manual work. However, according to such a ball clogging removing means, the player releases the operation handle to end the game once, and there is a problem that the player cannot concentrate on the game.
また、操作ハンドルから手を放すことによって、再度操作ハンドルを回しながら打出強度の調整が必要となり、遊技者への無駄な作業をもたらすという問題点もあった。更に、球詰まりによってセンター役物内への遊技球の誘導タイミングを逃した場合には、遊技者に不利益をもたらすこととなり遊技への関心が失われる問題点もあった。 Further, by releasing the operation handle, it is necessary to adjust the launch strength while turning the operation handle again, resulting in a wasteful work for the player. Further, when the timing of guiding the game ball into the center object is missed due to the ball clogging, there is a problem that the player is disadvantaged and the interest in the game is lost.
このような問題点を解決する方法として、特許文献1及び特許文献2にセンター役物の入口での球詰まりを防止することができる遊技機の役物が開示されている。
特許文献1に記載された遊技機の役物は、上飾りとかかる上飾りの下方且つ水平方向に延びる筒状空間の両側面を塞ぐ開閉式の羽根とが隣接して設けられており、上飾りの下方空間の側面と開放した羽根との間の間隔が役物への入口となるような構造である。かかる羽根は、回転軸である一端を基点として揺動自在であり、他端が上飾りの端部と接触するか又は遊技球が通過できないほど近接した位置にあるときに、役物の入口が閉じた状態となる。かかる構造によって、遊技球が役物と羽根との間に詰まる位置が上飾り端部と羽根の端部との間に限定され、遊技球の球詰まりが発生する確率を下げることができる。 An accessory of the gaming machine described in Patent Document 1 is provided with an upper decoration and an openable and closable blade that closes both side surfaces of a cylindrical space that extends downward and horizontally in the upper decoration. The structure is such that the space between the side surface of the lower space of the decoration and the open blades becomes the entrance to the accessory. Such a blade is swingable from one end as a rotation axis, and when the other end is in contact with the end of the top ornament or is so close that a game ball cannot pass, the entrance of the accessory is Closed state. With such a structure, the position at which the game ball is jammed between the accessory and the blade is limited between the upper decoration end and the blade end, and the probability of the game ball being jammed can be lowered.
特許文献2に記載された遊技機の役物は、特許文献1に記載された遊技機の役物とほぼ同一の構造となっているが、羽根の内側に板バネが設けてられている。かかる板バネによって遊技球が上飾りの端部と羽根の端部との間に挟まった場合においても、板バネが遊技球を弾くことができることから、遊技球の球詰まりを防止することができる。 The accessory of the gaming machine described in Patent Document 2 has almost the same structure as that of the gaming machine described in Patent Document 1, but a leaf spring is provided inside the blade. Even when the game ball is sandwiched between the end of the top decoration and the end of the wing by such a leaf spring, the leaf spring can play the game ball, thereby preventing the ball from being jammed. .
特許文献1及び2に記載された遊技機の役物において、役物の入口を通過した遊技球は、役物上部で中央部分に集められた後に下方に位置する振り分け装置等に導かれるため、役物内に侵入したときの遊技球の勢い(侵入速度)に依存することなく、振り分け装置の振り分けのタイミングのみによって大当たりか否の振り分けが行われている。その結果、かかる役物を備えたパチンコ機を操作する遊技者は、遊技球が役物内に侵入した時点で、振り分け装置における遊技球の位置に応じて最終的な振り分け先を予測することが可能となり、遊技の興趣を損なうという問題点があった。 In the game machines described in Patent Documents 1 and 2, the game balls that have passed through the entrance of the game are collected in the central part at the upper part of the game and then guided to a sorting device or the like located below. Regardless of the momentum (invasion speed) of the game ball when entering the game object, whether or not a big hit is made is performed only by the distribution timing of the distribution device. As a result, a player who operates a pachinko machine equipped with such an accessory can predict a final distribution destination according to the position of the game ball in the distribution device when the game ball enters the accessory. There was a problem that it became possible and impaired the interest of the game.
かかる問題を解消する方法として、遊技球が役物の入口を通過後に鉛直方向(すなわち、役物下方)に流下させるための通路を形成し、役物の入口を通過した遊技球の勢いに応じて振り分け装置への導入位置を選択的に変更し、V入賞口に遊技球が入賞するか否かを予測困難にする方法がある。 As a method of solving such a problem, a path for allowing the game ball to flow down in the vertical direction (that is, the lower part of the accessory) after passing through the entrance of the accessory is formed, and according to the momentum of the game ball passing through the entrance of the accessory Thus, there is a method of making it difficult to predict whether or not a game ball will win a V winning opening by selectively changing the introduction position to the distribution device.
しかしながら、上述する構造においては、かかる通路を形成する立壁と羽根との対向する面積が大きくなるため、特許文献1及び2に記載された役物構造では、立壁と羽根との間における遊技球の球詰まりを防止することが困難となってしまう問題点がある。 However, in the structure described above, the facing area between the standing wall and the blade that forms such a passage becomes large. Therefore, in the accessory structure described in Patent Documents 1 and 2, the game ball between the standing wall and the blade is There is a problem that it becomes difficult to prevent clogging of the balls.
本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされたものであり、役物の入口から役物下方に伸びる遊技球の流下通路を設けた場合においても、役物の入口において遊技球の球詰まりを防止することを可能とする遊技機の役物を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of the circumstances as described above, and even when a flow path for a game ball extending from the entrance of the accessory to the bottom of the accessory is provided, the ball of the game ball is blocked at the entrance of the accessory. An object of the present invention is to provide a gaming machine accessory that can be prevented.
上述した課題を解決するために、遊技機の遊技盤内に配置される役物であって、前記遊技盤内に射出される遊技球の落下方向をよぎる方向において揺動自在な羽根部材と、前記羽根部材に対向して前記遊技球の通路を形成する立ち壁と、を含み、前記立ち壁が前記通路をよぎる方向において移動自在な壁部材を含むことを特徴とする役物が提供される。 In order to solve the above-described problem, a vane member that is disposed in a gaming board of a gaming machine and is swingable in a direction crossing a falling direction of a game ball that is injected into the gaming board; And a standing wall that forms a path for the game ball facing the blade member, and the wall includes a wall member that is movable in a direction across the path. .
また、前記壁部材は、その上方端の回りに揺動自在であっても良い。 The wall member may be swingable around an upper end thereof.
また、前記立ち壁は、前記壁部材の下方に配置された案内部材を更に有し、前記案内部材の上方端は、前記通路を基準として前記壁部材の下方端の静止位置よりも後退していても良い。 The standing wall further includes a guide member disposed below the wall member, and an upper end of the guide member is retracted from a stationary position of the lower end of the wall member with respect to the passage. May be.
更に、前記立ち壁は、前記壁部材を前記通路に向けて付勢する付勢手段を有していても良い。 Further, the standing wall may include a biasing unit that biases the wall member toward the passage.
本発明による遊技機の役物によれば、遊技盤内に射出される遊技球の落下方向をよぎる方向において揺動自在な羽根部材及び前記羽根部材に対向する立ち壁によって遊技球の通路を形成し、前記立ち壁が前記通路をよぎる方向において移動自在な壁部材を含んでいる故、役物の入口から役物下方に伸びる遊技球の通路を設けた場合においても、役物の入口において遊技球の球詰まりを防止することができる。 According to the gaming machine accessory according to the present invention, the passage of the game ball is formed by the swingable blade member in the direction crossing the falling direction of the game ball injected into the game board and the standing wall facing the blade member. However, since the standing wall includes a wall member that can move in the direction crossing the passage, even when a passage for a game ball extending from the entrance of the accessory to the lower part of the accessory is provided, a game is played at the entrance of the accessory. Ball clogging can be prevented.
以下、本発明の実施例としての役物を含むパチンコ機について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。 Hereinafter, a pachinko machine including an accessory as an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
図1に示されているように、パチンコ機10は、本体基部となる本体枠11と、本体枠11の内部に配置された遊技盤12と、遊技盤12の前方に設けられていて本体枠11に対して開閉自在な前面枠13と、を有する。遊技盤12は、その盤面上にガイドレール14で囲まれた遊技領域12aを備えており、かかる遊技領域12aに向けて遊技球が打ち出される。
As shown in FIG. 1, the
前面枠13の下方には、下扉枠15が設けられている。下扉枠15には、遊技者が保有する遊技球を収容する受け皿15aが設けられ且つ遊技球の発射の制御及び発射強度を制御するためのハンドル16が設けられている。ハンドル16は、パチンコ機10の右側部に配置されており且つ遊技者が握りやすいように下扉枠15の表面高さから突出している。ハンドル16には、人体が触れることに応答して接触信号を生成する接触検知センサ(図示せず)が設けられている。当該接触検知センサから出力される接触信号は、パチンコ機10の背面側に設けられた制御装置(図示せず)に入力される。
A
また、ハンドル16には、所定の角度範囲内で回動自在な打出調整部17が設けられている。打出調整部17は、パチンコ機10の背面側に設けられた遊技球の発射装置(図示せず)を駆動せしめる操作スイッチになっており、打出調整部17を基準位置から時計回り方向に回動せしめることによって該発射装置が作動するようになっている。打出調整部17は、バネ等の弾性体により反時計回り方向への付勢力が付与されており、待機状態においては基準位置に位置している。基準位置とは打ち出し調整部17の回動量がゼロである位置のことであり、かかる基準位置に打出調整部17が位置している場合には、遊技球は遊技盤12の遊技領域12aに打ち出されないようになっている。
In addition, the
遊技盤12には、遊技球の流下方向を変化せしめる多数の遊技釘(図示せず)が植設され、更には、風車等の役物(図示せず)が設けられている。また、遊技盤12の最下部には入賞しなかった遊技球を回収するアウト口(図示せず)が設けられている。
The
また、遊技盤12のほぼ中央には、センター役物として特別電動役物等の入賞領域を有する入賞装置18が設けられている。入賞装置18は、当該機構内への遊技球の通過の許否を振り分ける1対の羽根部材である羽根19を有している。
In addition, a winning
羽根19は、遊技盤12に設けられた始動口すなわちメインチャッカー20a及びサブチャッカー20b、20cを通過することを契機として開閉することとしても良い。例えば、各チャッカーには、通過検知センサ(図示せず)が備えられ、遊技球の球検知信号を制御装置(図示せず)に送信することを可能とし、制御装置は、メインチャッカー20aの球検知信号を受信した場合には羽根19を2回開き、サブチャッカー20b、20cの球検知信号を受信した場合には羽根19を1回開くこととしても良い。羽根19が開状態にあるときに、遊技球を入賞装置18内に導くことが可能になる。
The
次に、図2及び図3を参照しつつ、センター役物の構造について詳細に説明する。 Next, the structure of the center accessory will be described in detail with reference to FIGS.
図2及び図3に示されているように、入賞装置18は、前方(遊技者)に向かって開口する箱状の大枠21、大枠21の開口周囲から鍔状に広がるように支持された後枠22並びに後枠22から前方に向かって遊技球の直径より少し大きく(例えば、遊技球の直径の約1.2倍)離間且つ対向して配置された略半円形の上部前枠23a及び上部前枠23aと面一且つ間隔を空けた凹状の下部前枠23bを有している。なお、大枠21は鍔状に限られることがなく、フランジ状であっても良い。上部前枠23aは、その下方且つ水平方向に延びる空間の両側方上部を塞ぐように、後枠22と上部前枠23aとの間に設けられた一対の略半円弧状の上壁24を介して後枠22に接続されている。上壁24によって、入賞装置18の上方から入賞装置18内への遊技球の侵入を防止している。上壁24の両各下端から下方(すなわち、遊技球の落下方向)に向かって連続するように設けられ、遊技球が通過不可能な幅で離間した位置に、移動自在な壁部材である可動壁25が設けられている。可動壁25は、遊技球の落下方向に向かって伸びており、上方端を前後方向(すなわち、遊技領域12aをよぎる方向)に伸びる回転軸として後枠22に左右方向(すなわち、遊技領域12aと平行方向)で揺動自在に固定されている。可動壁25の回転軸として固定されていない他端である下方端には、付勢手段としてバネ26が固着されている。
As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the winning
可動壁25の外表面から外方に遊技球の直径より少し大きく離間し、且つ、後枠22と下部前枠23bとの間であって、下部前枠23bの上部両端に回転軸19aを有し、入賞装置18への遊技球の通過の許否を振り分ける羽根19が設けられている。羽根19は、後枠22、下部前枠23b及び羽根開閉機構(図示せず)に取り付けられており、該羽根部開閉機構によって回転軸19aを回転させて、羽根19の上側先端と可動壁25とが隣接する閉じ位置から可動壁25と離間する開放位置へと開閉動作を行う。羽根19の鉛直下方且つ後枠22と下部前枠23bとの間であって、遊技球が通過不可能な幅で離間した位置に下部外壁27aが設けられている。下部外壁27aは、羽根19によって入賞装置18内に振り分けられた遊技球の入賞装置18外に向かった流下を防止するために設けられている。また、可動壁25の鉛直下方であって下部外壁27aに対向して略平行に下部内壁27bが設けられている。下部内壁27bは、下部前枠23b及び下部外壁27aと後述するステージまでの誘導路100を形成している。下部内壁27bの上方端には、羽根19によって入賞装置18内に振り分けられた遊技球を誘導路100に導くための案内部材である案内壁28が固定されている。案内壁28は、入賞装置18の内部側に傾斜させつつ後枠22にも固定されている。羽根19が開いた状態においては、羽根19、上壁24、可動壁25及び案内壁28によって、導入路110が構成されることとなる。案内壁28の下部内壁27bと固定されている端部と反対側の一端である上方端には、バネ26が固着されている。すなわち、バネ26は、可動壁25と案内壁28との間に位置し、可動壁25を導入路110に向けて付勢することとなる。可動壁25、バネ26及び案内壁28の接続構成によって、可動壁25は、案内壁28の下方端の位置よりも入賞装置18内部へと揺動することを防止する。すなわち、案内壁28は、導入路110を基準として可動壁25の下方端の静止位置よりも常に後退していることとなる。ここで、静止位置とは、可動壁25が鉛直方向に向かって伸びている状態における位置をいう。なお、誘導路100と導入路110によって遊技球の通路が形成されている。また、導入路110及び誘導路100を形成する上壁24、可動壁25、下部外壁27a、下部内壁27b及び案内壁28から立ち壁が構成されているものとする。
The outer surface of the
左右の下部内壁27bの間には、遊技球を高確率経路又は低確率経路(いずれも図示せず)に振り分けるステージ30が設けられている。ステージ30は、上下方向にうねっている波型板体である。該波型板体は左右方向に伸長しており、左右方向における中央部は両端部に比べて高くなっている。また、該波型板体の中央部に第1谷部30aが設けられている。当該波型板体は、全体的に奥から手前側にかけて下方に傾斜している。第1谷部30aは手前から奥側にかけて下方に傾斜しており、遊技球の高確率経路への入口となる。例えば、高確率通路は、第1谷部30aから導入された遊技球を後述する振り分け装置のV入賞口に高確率で到達せしめる通路を含んでいても良い。該波型板体は、左右方向における両端部と下部内壁27bとの境界において第2谷部30bを形成している。第2谷部30bは奥側から手前に向けて傾斜しており、かかる傾斜によって、下部内壁27bの手前側に設けられている低確率経路へ遊技球を導くことができる。
Between the left and right lower
下部内壁27bには、誘導路100を通過した球技球をステージ30に導入するための球導入口31が設けられている。また、下部内壁27bには、球導入口31の手前側(すなわち、遊技者側)に低確率経路へ誘導するための誘導口32が設けられている。誘導口32の下方には、低確率通路を通過した遊技球を排出するための球排出口33が設けられている。球排出口33から排出された遊技球を入賞装置18の最下方に位置する振り分け装置34に案内する案内路35が、球排出口33から振り分け装置34の間に設けられている。なお、振り分け装置34は、1つのV入賞口及び複数の外れ口(図面においては、区別していない)を有している。また、振り分け装置34は所定の速度にて回転しているため、振り分け装置34への遊技球の導入タイミングに応じて、V入賞するか否かの振り分けが行われている。
The lower
なお、入賞装置18は、後枠22が遊技盤12と面一になるように、遊技盤12の中央部分に設けられた孔にはめ込まれる。また、大枠21は、遊技盤12に対してネジ等の固定部品で取り付けられるように貫通孔(図示せず)が設けられている。
The winning
次に、入賞装置18に導入された遊技球の振り分け装置34までの経路について、図3を参照しつつ説明する。
Next, a route to the game
羽根19が開くことによって導入路110から導入された遊技球は、誘導路100を通過して球導入口31よりステージ30に導入されることとなる。ステージ30は波型に形成されているため、導入された遊技球の勢い(すなわち、落下スピード)に応じて、第1谷部30a又は第2谷部30bに到達し、高確率経路又は低確率経路を通過して振り分け装置34に到達することとなる。
The game ball introduced from the
球導入口31に到達した遊技球の勢いは、遊技球の落下方向に向けて形成された導入路110及び誘導路100によって遊技球毎に異なることとなり、特に導入路110の通過スピードに依存することとなる。従って、羽根19や可動壁25等に接触するか否かによって、高確率経路又は低確率経路のいずれか一方を通過することとなり、遊技者の遊技中の興趣を維持せしめることが可能となる。
The momentum of the game ball that has reached the
次に、入賞装置18内に導入される際に球噛みが発生した場合における羽根19及び可動壁25の動作について、図4(a)から図4(d)を参照しつつ詳細に説明する。
Next, the operation of the
羽根19が開いた状態にある場合に、遊技球が導入されることとなる(図4(a))。遊技球が導入路110を通過時に羽根19が閉じると、遊技球は羽根19と可動壁25との間に挟まることとなる(図4(b))。この状態において、羽根19は更に入賞装置18の内部に向かって閉じようとし、遊技球が可動壁25の方向に更に押される。可動壁25はその上方端を揺動軸として揺動自在であるため、遊技球が羽根19に押されると、可動壁25も入賞装置18の内部(すなわち、導入路110をよぎる方向)に向かって揺動する。ここで、揺動方向は、図4(b)の矢印4bの方向となる。
When the
可動壁25が図4(b)の方向に揺動することによって、挟まれた遊技球は可動壁25に沿って動くことが可能となり、誘導路100に向かって落下することとなる(図4(c))。その後、羽根19は閉じた状態となり、可動壁25は揺動軸の下方端に取り付けられたバネ26の導入路110に向けた付勢によって静止位置に戻ることとなる(図4(d))。
When the
従って、上述した可動壁25の揺動によって、遊技球の導入路110の通過時に羽根19が閉じてしまっても、球噛みが発生することがなく、遊技を継続することができることとなる。
Therefore, even if the
以上のように、本発明の実施例の遊技機は、遊技盤内に射出される遊技球の落下方向をよぎる方向において揺動自在な羽根部材及び前記羽根部材に対向する立ち壁によって遊技球の通路を形成し、前記立ち壁が前記通路をよぎる方向において移動自在な壁部材を含んでいる故、役物の入口から役物下方に伸びる遊技球の通路を設けた場合においても、役物の入口において遊技球の球詰まりを防止することができる。 As described above, the gaming machine according to the embodiment of the present invention has a wing member that can swing in a direction crossing the falling direction of the game ball that is injected into the game board and a standing wall that faces the wing member. Even when a path of a game ball extending from the entrance of the accessory is provided, the standing wall includes a wall member that is movable in a direction crossing the passage. Ball clogging of game balls can be prevented at the entrance.
第1の実施例における可動壁に付勢手段であるバネを取り付けずに、可動壁のストッパーとして機能するように案内壁を設けても良い。かかる構成について図5(a)を参照しつつ詳細に説明する。なお、第1の実施例と同様の部分については、同一符号を使用してその説明は省略する。 The guide wall may be provided so as to function as a stopper of the movable wall without attaching the spring as the biasing means to the movable wall in the first embodiment. Such a configuration will be described in detail with reference to FIG. In addition, about the part similar to 1st Example, the description is abbreviate | omitted using the same code | symbol.
図5(a)に示されているに、可動壁25が入賞装置18の内部に向けて揺動した場合に、可動壁25と接触するように案内壁51を設けても良い。すなわち、案内壁51の上方端(可動壁25との接触部分)は、導入路110を基準として可動壁25の下方端(案内壁51と接触する部分)の静止位置よりも常に後退していることとなる。かかる構成によって、案内壁51が可動壁25のストッパーとして機能し、可動壁25の揺動範囲を制限することとなる。なお、可動壁25は、揺動した場合でも重力により、鉛直方向に伸びる静止位置に戻ることとなる。
As shown in FIG. 5A, the
また、図5(b)に示されているように、可動壁25の揺動を規制するストッパー52を可動壁25よりも入賞装置18の内側に配置しても良い。例えば、ストッパー52は、後枠22に固定されていても良い。案内壁53の上方端は、可動壁25がストッパー52と接触した場合におけるその下方端の位置よりも、入賞装置18の内側に位置することが望ましい。かかる構成によって、可動壁25と案内壁53との間に遊技球が滞留することがなくなるからである。
Further, as shown in FIG. 5B, a
第1の実施例における可動壁に付勢手段であるバネを取り付けずに、可動壁の専用ストッパーを設けても良い。かかる構成について図5(b)を参照しつつ詳細に説明する。なお、第1の実施例と同様の部分については、同一符号を使用してその説明は省略する。 A dedicated stopper for the movable wall may be provided without attaching the spring as the biasing means to the movable wall in the first embodiment. Such a configuration will be described in detail with reference to FIG. In addition, about the part similar to 1st Example, the description is abbreviate | omitted using the same code | symbol.
また、図5(b)に示されているように、可動壁25の揺動を規制するストッパー52を可動壁25よりも入賞装置18の内側に配置する。例えば、ストッパー52は、後枠22に固定されていても良い。案内壁53の上方端は、可動壁25がストッパー52と接触した場合におけるその下方端の位置よりも、入賞装置18の内側に位置することが望ましい。かかる構成によって、可動壁25と案内壁53との間に遊技球が滞留することがなくなるからである。
Further, as shown in FIG. 5B, a
10 パチンコ機(遊技機)
12 遊技盤
18 入賞装置
19 羽根
24 上壁
25 可動壁
26 バネ
27a 下部外壁
27b 下部内壁
28 案内壁
100 誘導路
110 導入路
10 Pachinko machines (game machines)
12
Claims (4)
前記遊技盤内に射出される遊技球の落下方向をよぎる方向において揺動自在な羽根部材と、
前記羽根部材に対向して前記遊技球の通路を形成する立ち壁と、を含み、
前記立ち壁が前記通路をよぎる方向において移動自在な壁部材を含むことを特徴とする役物。 It is an accessory placed in the game board of the gaming machine,
A blade member swingable in a direction crossing a falling direction of a game ball injected into the game board;
And a standing wall that forms a passage of the game ball facing the blade member,
The accessory includes a wall member that is movable in a direction in which the standing wall crosses the passage.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2008054717A JP2009207729A (en) | 2008-03-05 | 2008-03-05 | Generator of game machine |
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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ID=41181467
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Country Status (1)
Country | Link |
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012034850A (en) * | 2010-08-06 | 2012-02-23 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Ball entrance device for gaming machine |
JP2017169708A (en) * | 2016-03-22 | 2017-09-28 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP2017169707A (en) * | 2016-03-22 | 2017-09-28 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
-
2008
- 2008-03-05 JP JP2008054717A patent/JP2009207729A/en active Pending
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JP2012034850A (en) * | 2010-08-06 | 2012-02-23 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Ball entrance device for gaming machine |
JP2017169708A (en) * | 2016-03-22 | 2017-09-28 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
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