JP2007236575A - Game board unit, and pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技球が流下する遊技領域に複数の構造物が設けられた遊技盤ユニット、及び該遊技盤ユニットが組み込まれたパチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a game board unit in which a plurality of structures are provided in a game area where a game ball flows down, and a ball game machine such as a pachinko machine in which the game board unit is incorporated.
パチンコ店等の遊技場に設置されるパチンコ機は、遊技媒体である遊技球に一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得した遊技球を種々の景品に交換することができる。このようなパチンコ機の場合、操作ハンドルを操作すると、パチンコ機内部に設けられた発射装置が駆動して遊技球の打ち出しが行われ、打ち出された遊技球は案内通路を通過して、遊技領域の上方から、遊技領域に導出される。遊技領域に導出された遊技球は、遊技領域を流下し、例えば障害釘や風車によって、その流下方向を変化させながら、入賞チャッカー、スタートチャッカー及びアタッカ等の入賞領域に入賞する、或いはアウト口によって回収される。 A pachinko machine installed in a game hall such as a pachinko parlor can give a certain value to a game ball, which is a game medium, and can exchange game balls acquired by playing the game for various prizes. In the case of such a pachinko machine, when the operation handle is operated, the launching device provided inside the pachinko machine is driven to launch a game ball, and the launched game ball passes through the guide passage, From above, the game area is derived. The game balls derived to the game area flow down the game area and change the flow direction by, for example, obstacle nails and windmills, and win a prize area such as a winning chucker, start chucker, and attacker, or by an out mouth. To be recovered.
最近のパチンコ機では、遊技領域のほぼ中央にセンター役物と呼ばれる構造物が設けられていることが多く、また、センター役物が遊技領域に占める領域が拡大する傾向にあるため、例えば入賞チャッカーを、遊技領域に設けられた装飾用の構造物の一部として設け、遊技領域における遊技球が流下する領域を広く確保することが考えられている(特許文献1)。また、この他に、ガイドレールに沿って発射された遊技球の軌道を変化させずに入賞させることができる入賞装置を設けることも考えられている(特許文献2)。
しかしながら、例えば装飾用の構造物と入賞チャッカーとを一体にした場合、装飾用の構造物の構造が複雑になり、また、装飾用の構造物が大きくなり、遊技球が落下する領域が少なくなるという問題がある。一方、ガイドレールに沿って発射された遊技球の軌道を変化させずに入賞させることができる入賞装置を設けた場合、ガイドレールに沿って発射された遊技球の軌道に対する領域を確保する必要があり、遊技領域を確保したとは言い難いという問題がある。これにより、このようなパチンコ機で遊技を行った場合、遊技領域を流下する遊技球の流下軌跡が限定されてしまうことになるので、遊技性が低減され、客離れをし易いパチンコ機となりやすい。 However, for example, when the ornamental structure and the winning chucker are integrated, the structure of the ornamental structure becomes complicated, the ornamental structure becomes large, and the area where the game ball falls is reduced. There is a problem. On the other hand, when a winning device is provided that can win without changing the trajectory of the game ball fired along the guide rail, it is necessary to secure an area for the trajectory of the game ball fired along the guide rail. There is a problem that it is difficult to say that the game area is secured. As a result, when a game is played with such a pachinko machine, the flow trajectory of the game ball flowing down the game area is limited, so that the gameability is reduced and the pachinko machine that is easy to move away from the customer is easily obtained. .
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技球が流下する領域を広く確保することで、遊技球の落下軌跡が限定されることを防止することができるようにした遊技盤ユニット、及び弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and a game that can prevent a fall trajectory of a game ball from being limited by ensuring a wide area in which the game ball flows down. It aims at providing a board unit and a ball game machine.
上記目的を達成するために、本発明の遊技盤ユニットは、遊技球が流下する遊技領域を規定する枠体と、複数の構造物が配設された遊技盤とから構成される遊技盤ユニットにおいて、前記枠体の側壁のうち、前記遊技領域と対面する壁面に設けられ、前記遊技領域の下流側に位置する開口と、前記開口を露呈する位置と、前記開口を遮蔽する位置との間で、且つ前記側壁に沿ってスライドする可動物と、前記可動物をスライドさせる駆動装置と、前記開口に入った遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段と、を備えたことを特徴とする。 In order to achieve the above object, a game board unit of the present invention is a game board unit comprising a frame body that defines a game area in which a game ball flows down, and a game board in which a plurality of structures are arranged. , Provided on a wall surface facing the gaming area among the side walls of the frame body, between an opening located downstream of the gaming area, a position exposing the opening, and a position shielding the opening And a movable object that slides along the side wall, a drive device that slides the movable object, and a game medium detecting means that detects the game medium that has entered the opening.
また、本発明の弾球遊技機は、上記記載の遊技盤ユニットが組み込まれるとともに、前記遊技盤ユニットの遊技領域に向けて遊技球の打ち出しを行う発射装置と、前記遊技球検知手段からの検知信号が出力された場合に、遊技球の払い出しを行う払い出し装置と、前記駆動装置の駆動制御を行う駆動制御手段とを備えたことを特徴とする。 The ball game machine of the present invention includes the above-described game board unit, a launching device for launching a game ball toward the game area of the game board unit, and detection from the game ball detecting means. A payout device for paying out game balls when a signal is output, and drive control means for performing drive control of the drive device are provided.
本発明の遊技盤ユニットによれば、遊技球が流下する遊技領域を規定する枠体と、複数の構造物が配設された遊技盤とから構成される遊技盤ユニットにおいて、前記枠体の側壁のうち、前記遊技領域と対面する壁面に設けられ、前記遊技領域の下流側に位置する開口と、前記開口を露呈する位置と、前記開口を遮蔽する位置との間で、且つ前記側壁に沿ってスライドする可動物と、前記可動物をスライドさせる駆動装置と、前記開口に入った遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段と、を備えたから、遊技領域に可動役物へ向けて遊技球を入賞させるための経路を配置する空間を新たに確保する必要がなく、遊技領域において遊技球が流下する領域を確保することができる。さらに、遊技盤において可動役物を配置する領域を遊技領域の周縁部にすることで、遊技領域の拡大化を図ることができる。 According to the gaming board unit of the present invention, in the gaming board unit composed of a frame body that defines a gaming area in which gaming balls flow down and a gaming board on which a plurality of structures are arranged, the side wall of the frame body And provided on a wall surface facing the gaming area, between an opening located downstream of the gaming area, a position exposing the opening, and a position shielding the opening, and along the side wall A movable object that slides, a drive device that slides the movable object, and a game medium detecting means that detects the game medium that has entered the opening, so that a game ball is awarded to the movable object in the game area. Therefore, it is not necessary to secure a new space for arranging the route for the game, and it is possible to secure an area where the game balls flow down in the game area. Furthermore, the game area can be enlarged by setting the area where the movable accessory is placed on the game board as the peripheral portion of the game area.
また、本発明の弾球遊技機によれば、上記記載の遊技盤ユニットが組み込まれるとともに、前記遊技盤ユニットの遊技領域に向けて遊技球の打ち出しを行う発射装置と、前記遊技球検知手段からの検知信号が出力された場合に、遊技球の払い出しを行う払い出し装置と、前記駆動装置の駆動制御を行う駆動制御手段とを備えたから、遊技領域に可動役物へ向けて遊技球を入賞させるための経路を配置する空間を新たに確保する必要がなく、遊技領域において遊技球が落下する領域を確保することができる。さらに、可動役物を配置する領域を遊技領域の周縁部にすることで、遊技領域の拡大化を図ることができる。また、駆動装置の駆動制御によっては、新たな遊技製を備えた弾球遊技機を提供することができる。 Further, according to the ball game machine of the present invention, the game board unit described above is incorporated, a launching device for launching a game ball toward the game area of the game board unit, and the game ball detecting means When the detection signal is output, the payout device for paying out the game ball and the drive control means for controlling the drive of the drive device are provided, so that the game ball is awarded to the movable accessory in the game area. Therefore, it is not necessary to secure a new space for arranging a route for the game, and it is possible to secure an area where the game ball falls in the game area. Furthermore, the game area can be enlarged by setting the area where the movable accessory is placed at the peripheral edge of the game area. Further, depending on the drive control of the drive device, a ball game machine equipped with a new game can be provided.
図1は、本発明が実施されたパチンコ機(弾球遊技機)の外観を示す斜視図である。このパチンコ機2は、基体となる本体部材3に、上部扉4及び下部扉5からなる2枚の前面扉6が本体部材3に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部を介して組み付けられる。上部扉4の中央には開口4aが設けられており、この開口4aは上部扉4の裏側に取り付けられるガラス7等の透光性を有する部材により遮蔽される。なお、上部扉4が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域35を流下する遊技球80(図5参照)や、遊技領域35に設けられた構造物は、上記開口4aを遮蔽するガラス7を介して視認される。なお、符号8は、本体部材3を遊技場等に固定するための固定枠である。
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a pachinko machine (bullet ball game machine) in which the present invention is implemented. This
下部扉5には、供給皿10、操作ハンドル11等が設けられる。供給皿10には、遊技を開始する際に遊技球80が供給される他に、遊技領域35を流下する遊技球80が、遊技領域35に設けられた入賞装置のいずれかに入賞したことを受けて払い出される賞球としての遊技球80が受容される。なお、符号12は払出し口であり、この払出し口12を介して、賞球としての遊技球80が払い出される。
The
操作ハンドル11は、遊技を行う際に操作される。この操作ハンドル11を操作すると発射装置15が駆動し、遊技球80の打ち出しが開始される。なお、発射装置15における遊技球80の打ち出し強さは、操作ハンドル11の操作量に応じて変化する。
The
図2は、本体部材3から遊技盤ユニット20を取り外した状態を示す斜視図である。本体部材3には、上述した上部扉4及び下部扉5が回動自在に組み付けられる他に、発射装置15、払い出し装置16等が組み付けられている。なお、符号3aは、遊技盤ユニット20が組み付けられる、組み付け空間部である。
FIG. 2 is a perspective view showing a state where the game board unit 20 is detached from the
遊技盤ユニット20は、詳細は図示しないが、遊技盤21、支持体22、レール飾り枠(枠体)23から構成され、遊技盤21の前方からレール飾り枠23が、遊技盤21の後方から支持体22がそれぞれ組み付けられる。遊技盤21には、その略中央に、センター役物25と呼ばれる構造物が設けられている。このセンター役物25の略中央からは、図柄表示装置26が露呈されている。このセンター役物25の周縁部には、障害釘や、風車などの構造物が配設されている。また、この他に、遊技盤21には、始動チャッカー27、入賞チャッカー28等の入賞装置等の構造物が配設されている。なお、これら入賞装置については周知であるので、その詳細については省略する。また、遊技盤21には、これら入賞装置の他に、アタッカ29と呼ばれる可動入賞装置が配設されている。アタッカ29は、例えば始動チャッカー27に遊技球が入賞したときに行われる移行抽選で大当たりとなる場合に、開閉動作が行われる。なお、符号30は飾り、符号33はアウト口である。
Although not shown in detail, the game board unit 20 includes a
レール飾り枠23は、遊技領域35を規定するために遊技盤21の前面(入賞装置などが組み付けられた面)側に組み付けられる。このレール飾り枠23の遊技領域35に対面する側壁40であって、遊技領域35の下方には開口41(図3参照)が設けられている。この開口41は、後述するシャッタ(可動物)60によって遮蔽されており、例えば、始動チャッカー27に遊技球80が入賞したときに行われる移行抽選で中当たりとなる場合に開放され、遊技球80を受け入れることが可能となる。なお、この開口41の周縁部には、開口41に向けて下り傾斜する傾斜面41a(図3参照)が形成されている。なお、開口41の配置箇所として遊技領域の下方としたが、遊技領域の下方とは、例えばレール飾り板23の側壁40において、パチンコ機2の高さ方向のセンター役物25の下端からアウト口33の範囲(図2に示す範囲T)内に設けられることを示す。
The
図3及び図4に示すように、このレール飾り枠23の後面は中空から構成されている。この開口41が設けられる側壁40は、略円弧状の側壁から構成されている。この側壁の内側であって、開口41の上方には、後述するシャッタ60の移動方向をガイドするガイド片45が設けられている。このガイド片45は、その長手方向に直交する断面が略L字形状から構成されている。このガイド片45は、その長手方向がレール飾り枠23の側壁40に沿って設けられている。なお、このガイド片45の一片45aは、シャッタ60に設けられたレール溝62に挿通される。
As shown in FIG.3 and FIG.4, the rear surface of this
このガイド片45の下方には、ボス46が設けられている。このボス46には、その中心軸と同軸となるようにネジ穴46aが設けられている。このネジ穴46aには、ギア64に設けられた挿通孔64aに挿通されたネジ47が螺合される。なお、このネジ47は、軸部47aの先端部にのみネジ部47bが形成されているので、このネジ47をボス46のネジ穴46aに螺合させることで、このネジ47の軸部47aが、ギア64の回転軸となる。
A
このレール飾り枠23には、開口41の下方に回収樋50が設けられている。回収樋50は開口41に入った遊技球80をパチンコ機2の裏側に導き、例えば遊技場に設けられた回収装置へと回収するために設けられている。この回収樋50は、開口41から入った遊技球80を落下させる落下部51と、落下する遊技球80を転動させる転動部52とから構成される。この落下部51と、転動部52との間には後述する遊技球検知センサ(遊技球検知手段)74が挿入される溝部53,54が設けられている。
The
また、このレール飾り枠23の内側であって、開口41の下流側(アウト口33側)には、ストッパ55が設けられている。このストッパ55は、図6中方向に移動するシャッタ60が当接されることで、シャッタ60の図6中方向への移動を停止させる。これにより、シャッタ60が開口41を遮蔽する位置(以下、閉じ位置)に保持される。
Further, a
シャッタ60は、閉じ位置と、開口41を開放する位置(以下、開き位置)との間で、レール飾り枠23の内部を、レール飾り枠23の側壁40に沿って移動する。このシャッタ60は、略円弧状から構成され、その一面にラック61及びレール溝62が設けられている。ラック61は、ボス46にネジ止めされたギア64と噛合する。レール溝62は、シャッタ55の長手方向に沿って設けられている。このシャッタ60をレール飾り枠23に組み付ける場合には、レール飾り枠23のガイド片45をレール溝62に挿通させながら組み付ける。このとき、シャッタ60がレール飾り枠23の側壁40の内壁面40aとガイド片45との間に位置することになる。なお、ラック61及びレール溝62が設けられた面とは反対側の面60a(図5参照)は、シャッタ60が閉じ位置にある場合に、開口から露呈される面となる。
The
駆動モータ65は、シャッタ60を移動させるために設けられている。この駆動モータ65の駆動軸67にはギア68が固定されており、駆動モータ67を駆動させると、その駆動力がギア67を介して、ギア64に伝達される。なお、ギア64はシャッタ60のラック61に噛合しているから、例えばシャッタ60が閉じ位置にある場合に駆動モータ65を駆動させギア68を図5中A方向に回転させると、ギア64が図5中B方向に回転し、シャッタ60が図5中C方向に移動する。また、シャッタ60が開き位置にある場合にギア68を図6中D方向に回転させると、ギア64が図6中E方向に回転し、シャッタ60が図6中F方向に移動する。なお、駆動モータ65と、ギア64,68とから駆動装置69が構成されている。
The
この駆動モータ65はブラケット70にネジ71により固定されている。このブラケット70は遊技盤21の裏面21aにネジ72により組み付け固定される。なお、このブラケット70を遊技盤21の裏面21aに固定する場合、駆動モータ65を遊技盤21に設けられた挿通孔21bに挿通させる。なお、符号70aは、ネジが挿通される挿通孔であり、符号21cは、ネジ72が螺合されるネジ孔である。また、符号21dは、回収樋50の転動部52が挿通される挿通孔である。
The
遊技球検知センサ74は、回収樋50を落下する遊技球80を検知するために設けられている。この遊技球検知センサ74により遊技球80が検知されると、その検知信号が遊技制御装置(駆動制御手段)75に出力される。この検知信号を受けると、遊技制御装置75は、払い出し装置16を駆動して、所定数の遊技球80を賞球として供給皿10に払い出す。
The game
次に、本実施形態の作用について説明する。図5に示すように、遊技が行われていない場合、或いは、通常の遊技が行われる通常状態で遊技が行われた場合には、シャッタ60は閉じ位置に保持されており、開口41はシャッタ60により遮蔽されている。このとき、遊技が行われると、遊技球80は遊技領域35の上方から、遊技盤21に配設された障害釘や風車、或いはセンター役物25の側壁に弾かれることで、その流下方向を変化させながら流下していく。そして、入賞チャッカー28や始動チャッカー27に入賞すると、払い出し装置16から入賞に応じた賞球としての遊技球80が供給皿10に払い出される。一方、入賞チャッカー28や始動チャッカー27に入賞しない遊技球80や、レール飾り枠23の側壁40に沿って流下する遊技球80は、開口41に到達する場合があるが、開口41はシャッタ60によって遮蔽されているので、遊技球80は、開口41に入ることなく、アウト口33に向けて移動する。この際、開口41の周縁部に設けられた傾斜面41aにより、開口41の側縁部に引っ掛からずにレール飾り枠23の側壁40に沿って転動する。
Next, the operation of this embodiment will be described. As shown in FIG. 5, when a game is not being performed, or when a game is performed in a normal state in which a normal game is performed, the
遊技を行った際に始動チャッカー27に遊技球80が入賞すると、当たりか否かの抽選、また当たりの種類が「大当たり」であるか、「中当たり」であるかの抽選が行われる。これら抽選で「大当たり」となる場合には、遊技制御装置75は、遊技状態を通常の状態から「大当たり」状態へと移行させる。「大当たり」状態となると、アタッカ29が開放されてから例えば30秒が経過するか、或いは遊技球80が例えば10個入賞するかのいずれかの条件が成立した場合にアタッカ29が一旦閉じる。一回のアタッカ29の開放時に遊技球80が10個入賞すると、アタッカ29が再度開放される。この動作を最大、例えば15回行うことで「大当たり」状態が終了する。この「大当たり」状態ではアタッカ29の内部に設けられた大入賞口に遊技球80が入賞し易くなるので、通常状態よりも多くの遊技球80を入賞させることができ、多くの賞球を得ることができる。
When the
一方、上述した抽選で、「中当たり」となると、遊技状態が「中当たり」状態となる。この「中当たり状態」では、遊技制御装置75は、駆動モータ65を駆動させ、ギア68を図5中A方向に回転させる。このギア68の図5中A方向の回転により、ギア64が図5中B方向に回転するので、シャッタ60がレール飾り枠23の側壁40に沿って(図5中C方向に)移動する。シャッタ60が図5中C方向に移動することで、シャッタ60が閉じ位置から開き位置まで移動することになる。これにより、開口41が開放され、遊技球80が開口41に入賞させることが可能となる。なお、遊技制御装置75には予め駆動モータ65を駆動させる時間が記憶されているので、駆動モータ65を駆動させた時間が所定時間に到達した場合には、遊技制御装置75は、駆動モータ65の駆動を停止させる。
On the other hand, in the above-described lottery, when the game becomes “medium hit”, the gaming state becomes the “medium hit” state. In the “medium hit state”, the
開口41が開放されると、例えばレール飾り枠23の側壁40に沿って流下する遊技球80、或いは入賞チャッカー28や始動チャッカー27に入賞しない遊技球80のいずれかの遊技球が、開口41受け入れられる。図6に示すように、開口41に遊技球80が受け入れられると、その遊技球80が回収樋50の落下部51を落下する。その後、遊技球検知センサ74の開口74aを遊技球80が通過する際に遊技球80が検知され、その検知信号が遊技制御装置75へ出力される。つまり、遊技球検知センサ74により遊技球80が検知されることで、遊技球80が入賞したことになる。この検知信号が遊技制御装置75へ出力されると、遊技制御装置75は払い出し装置16を駆動させ、賞球としての遊技球80を供給皿10に払い出す。なお、この場合、アタッカ29に入賞したときに払い出される賞球数、或いはそれ以下となる数の遊技球80が払い出される。なお、回収樋50によって回収された遊技球80は、パチンコ機2の裏側に案内され、遊技場の島設備に設けられた回収装置へと回収される。
When the
この「中当たり」状態では、例えば、開口41が開放されてから15秒経過するか、5個の遊技球80が入賞するかのいずれかの条件が成立すると、遊技制御装置75は、駆動モータ65を駆動させ、ギア68を図6中D方向に回転させる。この回転に合わせて、ギア64が図6中E方向に回転するので、シャッタ60がレール飾り枠23の側壁40に沿って(図6中F方向)に移動する。シャッタ60が図6中F方向に移動すると、シャッタ60がストッパ55に当接され、シャッタ60の移動が停止される。このシャッタ60の停止により、シャッタ60が閉じ位置に保持される。なお、この場合も、遊技制御装置75は、駆動モータ65を駆動させた時間が所定時間に到達した場合には、駆動モータ65の駆動を停止させる。これにより、開口41がシャッタ60により遮蔽されるので、遊技領域35を流下する遊技球80が開口41に到達しても、開口41に入らずに、アウト口33に向けて、またレール飾り枠23の側壁40に沿って転動することになる。
In this “medium hit” state, for example, if either 15 seconds have elapsed after the
なお、この「中当たり」状態では、1回の開口41の開放時に遊技球80が5個入ると、再度開口41が開放される。そして、開口41が7回開放されると、「中当たり」状態が終了し、開口41がシャッタ60によって遮蔽された状態が保持される。これにより、「中当たり」状態では、「大当たり」状態ほどではないが、多くの遊技球80を入賞させることができるので、通常状態よりも多くの賞球を得ることができる。これにより、アタッカの機能を遊技領域内に設けなくても遊技盤に備えることができるので、遊技領域を流下する遊技球の流下経路を確保することができる。
In this “medium hit” state, when five
本実施形態では、遊技制御装置において、予め駆動モータを駆動させる時間が記憶されておき、駆動モータを駆動させた時間が所定時間に到達した場合には、駆動モータの駆動を停止させるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えばシャッタにインデックスを、レール飾り板にインデックスを検知するフォトインタラプタ(以下、PI)を複数設け、これらPIによって、シャッタが閉じ位置に移動したか否か、或いは開き位置に移動したか否かを検知し、インデックスを検知した場合に、駆動モータを停止させるようにしてもよい。 In the present embodiment, in the game control device, the time for driving the drive motor is stored in advance, and when the time for driving the drive motor reaches a predetermined time, the drive of the drive motor is stopped. However, the present invention is not limited to this. For example, a plurality of photointerrupters (hereinafter referred to as PIs) for detecting an index on a shutter and an index on a rail decoration plate are provided, and whether or not the shutter has moved to a closed position by these PIs, Or it may be made to detect whether it moved to an open position and to stop a drive motor, when an index is detected.
本実施形態では、レール飾り枠の側壁の内側に沿ってシャッタを移動させたが、これに限定する必要はなく、例えばレール飾り板の側壁であって、遊技領域と対面する壁面に沿ってシャッタを移動させることも可能である。 In the present embodiment, the shutter is moved along the inside of the side wall of the rail decorative frame, but the present invention is not limited to this. For example, the shutter is along the side wall of the rail decorative board and facing the game area. Can also be moved.
本実施形態では、レール飾り枠の側壁に設けられた開口が1個の場合について説明したが、この開口の数は1個に限定する必要はなく、遊技領域の下流側であれば、複数設けることも可能である。 In this embodiment, the case where there is one opening provided on the side wall of the rail decorative frame has been described. However, the number of openings need not be limited to one, and a plurality of openings may be provided as long as they are downstream of the game area. It is also possible.
本実施形態では、遊技盤ユニット20の遊技領域35にアタッカ29を備えた実施形態としているが、これに限定する必要はなく、アタッカ29を備えていない遊技盤ユニットにおいても使用することができる。この場合、大当たり状態中に、レール飾り枠に設けられたシャッタ60をスライドさせて開口41を開閉動作させることで、アタッカとして使用することができる。
In the present embodiment, the
本実施形態では、開口を遮蔽するシャッタをレール飾り枠の側壁の内側に沿って、また、遊技盤の盤面と平行な平面上で移動させる形態としたが、これに限定する必要はなく、遊技盤面と直交する方向にシャッタを移動させるようにしてもよい。図7,8に示すように、この場合、レール飾り枠90の側壁91に開口92を設けるとともに、レール飾り枠90の内部に開口92に連なる回収樋93を設ける。この回収樋93は、本実施形態の回収樋と同様にL字形状からなり、落下部94の最下端に遊技球検知センサ(遊技球検知手段)96が組み付けられる。一方、遊技盤97には、断面が六角形状のシャッタ(可動物)99が挿通される挿通孔98を設ける。
In the present embodiment, the shutter that shields the opening is configured to move along the inside of the side wall of the rail decoration frame and on a plane parallel to the board surface of the game board. However, the present invention is not limited to this. The shutter may be moved in a direction orthogonal to the board surface. As shown in FIGS. 7 and 8, in this case, an
この挿通孔98に挿通されるシャッタ99は、上面(遊技領域103に対峙する面)99aと下面(開口92に対峙する面)99cとが、下面99c側が凸となるように湾曲した湾曲面から構成される。また、シャッタ99の上面99aであって、レール飾り枠90の上流側端縁部と下流側端縁部とには、レール飾り枠90の側壁91に向けて下り傾斜する傾斜面99c、99dがそれぞれ設けられている。このシャッタ99は、例えばソレノイドや、ギヤ機構と駆動モータからなる駆動装置100によって、遊技盤97の盤面に直交する方向(図7中J方向、或いは図8中K方向)にスライドされる。つまり、駆動装置100によって開口92を被覆する閉じ位置(図7参照)と、開口92を露呈する開き位置(図8参照)との間でスライドする。なお、シャッタ99が開き位置にスライドすると、シャッタ99は遊技盤97に設けられた挿通孔98の内部に収納される。
The shutter 99 inserted through the
例えば、シャッタ99が閉じ位置にある場合には、開口92がシャッタ99により被覆されているので、遊技球105は、シャッタ99の傾斜面99c、上面99a、傾斜面99dの順に(図7中L方向に)転動した後、再度レール飾り板90の側壁91に沿って転動する。一方、遊技制御装置(駆動制御手段)101からの駆動信号を受けて駆動装置100が駆動すると、シャッタ99が閉じ位置から開き位置に向けて(図7中J方向に)スライドする。これにより、開口92が露呈される。この状態では、遊技領域103を落下する遊技球、或いはレール飾り枠90の側壁91に沿って流下する遊技球105が、開口92からレール飾り枠90の内部に落下することになる。
For example, when the shutter 99 is in the closed position, since the
開口92からレール飾り枠90の内部に落下した遊技球105は、回収樋93の落下部94を落下し、遊技球検知センサ96に設けられた開口96aを通過する。この開口96aの通過の際に、遊技球105が通過したことが検知され、その検知信号が遊技制御装置101へ出力される。これを受けて、遊技制御装置101は払い出し装置106を駆動させ、賞球としての遊技球105を払い出す。なお、遊技球検知センサ96の開口96aを通過した遊技球105は、回収樋93の転動部95の内部を転動した後、遊技場の島設備に設けられた回収装置へと回収される。また、開口92を被覆する場合には、駆動装置100を駆動させ、シャッタ99を図8中K方向に移動させる。これにより、シャッタ99により開口92が被覆され、遊技領域103を流下する遊技球105が開口92からレール飾り枠90の内部に落下せずに、レール飾り枠90の側壁91に沿って流下し、アウト口から回収される。
The
2 パチンコ機(弾球遊技機)
15 発射装置
16,106 払い出し装置
20 遊技盤ユニット
21,97 遊技盤
23,90 レール飾り枠(枠体)
35,103遊技領域
40,91 側壁
41,92 開口
60,99 シャッタ(可動物)
69,100 駆動装置
74,96 遊技球検知センサ(遊技球検知手段)
75,101 遊技制御装置(駆動制御手段)
80,105 遊技球(遊技媒体)
2 Pachinko machines (ball game machines)
15 Launching device 16,106 Dispensing device 20
35,103
69,100
75, 101 Game control device (drive control means)
80,105 game balls (game media)
Claims (2)
前記枠体の側壁のうち、前記遊技領域と対面する壁面に設けられ、前記遊技領域の下流側に位置する開口と、
前記開口を露呈する位置と、前記開口を遮蔽する位置との間で、且つ前記側壁に沿ってスライドする可動物と、
前記可動物をスライドさせる駆動装置と、
前記開口に入った遊技媒体を検知する遊技媒体検知手段と、を備えたことを特徴とする遊技盤ユニット。 In a game board unit composed of a frame body that defines a game area in which game balls flow down, and a game board on which a plurality of structures are arranged,
Of the side walls of the frame body, provided on a wall surface facing the gaming area, an opening located on the downstream side of the gaming area;
A movable object that slides between the position exposing the opening and the position shielding the opening and along the side wall;
A driving device for sliding the movable object;
And a game medium detecting means for detecting the game medium that has entered the opening.
前記遊技盤ユニットの遊技領域に向けて遊技球の打ち出しを行う発射装置と、
前記遊技球検知手段からの検知信号が出力された場合に、遊技球の払い出しを行う払い出し装置と、
前記駆動装置の駆動制御を行う駆動制御手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。 The game board unit according to claim 1 is incorporated,
A launcher for launching a game ball toward the game area of the game board unit;
A payout device for paying out game balls when a detection signal from the game ball detection means is output;
A bullet ball game machine comprising drive control means for performing drive control of the drive device.
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