JP2001104578A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2001104578A
JP2001104578A JP28942899A JP28942899A JP2001104578A JP 2001104578 A JP2001104578 A JP 2001104578A JP 28942899 A JP28942899 A JP 28942899A JP 28942899 A JP28942899 A JP 28942899A JP 2001104578 A JP2001104578 A JP 2001104578A
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JP
Japan
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symbol
symbols
row
big hit
stopped
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Inventor
Koju Aimiya
幸樹 相宮
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Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase the fun of watching a pattern display. SOLUTION: Since three columns of patterns are stopped in the order of 'left column → right column → center column' when the display of a losing pattern is scheduled, stopped in the order of ' right column → left column →center column' when the display of a losing reach pattern is scheduled and stopped in the order of 'left column → center column → right column' when the display of a large winning pattern is scheduled, the situation of stopping the three columns of the patterns is changed. Also, since occurrences of reach and large winning are waited for with expectation when the stop order of the three columns of the patterns is changed, the fun of watching the pattern display is increased.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技盤に図柄表示
装置が装着されたパチンコ機に関する。
The present invention relates to a pachinko machine in which a symbol display device is mounted on a game board.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】上記パチンコ機には、
図柄表示装置に複数の図柄を同時に変動表示し、複数の
図柄を変動状態から停止状態にすることに基づいて大当
りおよび外れの判定結果を遊技者に報知する構成のもの
がある。この構成の場合、複数の図柄が一定順序で停止
するので、図柄が停止する様子に変化が乏しく、図柄表
示装置を見つめるおもしろさの点で改善の余地が残され
ている。本発明は上記事情に鑑みてなされたものであ
り、その目的は、図柄表示装置を見つめるおもしろさを
高めることができるパチンコ機を提供することにある。
The above-mentioned pachinko machine includes:
There is a configuration in which a plurality of symbols are variably displayed on the symbol display device at the same time, and a determination result of a big hit and a miss is notified to a player based on changing the plurality of symbols from the variance state to the stop state. In the case of this configuration, since a plurality of symbols stop in a certain order, there is little change in how the symbols stop, and there is room for improvement in the point of view of the symbol display device. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can increase the degree of interest in watching a symbol display device.

【0003】[0003]

【課題を解決するための手段】請求項1記載のパチンコ
機は、遊技盤に設けられた図柄表示装置と、前記図柄表
示装置に複数の図柄を同時に変動表示する図柄変動手段
と、前記図柄表示装置の複数の図柄を所定の順序で変動
状態から停止状態にする図柄停止手段とを備え、前記図
柄停止手段が停止予定の複数の図柄の組合わせ状態を少
なくとも条件にして複数の図柄の停止順序を変えるとこ
ろに特徴を有している。上記手段によれば、停止予定の
複数の図柄の組合わせ状態を少なくとも条件にして複数
の図柄の停止順序が変わるので、複数の図柄が停止する
様子に変化ができる。しかも、複数の図柄の停止順序が
変わったときには複数の図柄がどのような組合わせにな
るのかを期待して待つことができるので、総じて、図柄
表示装置を見つめるおもしろさが高まる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine, wherein a symbol display device provided on a game board, symbol variation means for simultaneously displaying a plurality of symbols on the symbol display device in a variable manner, and the symbol display device. A symbol stopping means for changing a plurality of symbols of the apparatus from a fluctuating state to a stopped state in a predetermined order, wherein the symbol stopping means comprises at least a combination state of a plurality of symbols to be stopped, and the plurality of symbols are stopped at least as a condition. It has a feature in changing. According to the above means, the stop order of the plurality of symbols is changed at least on the condition of the combination state of the plurality of symbols to be stopped, so that the state in which the plurality of symbols stop can be changed. Moreover, when the stop order of the plurality of symbols is changed, it is possible to wait in anticipation of what combination of the plurality of symbols will be formed, so that the fun of watching the symbol display device is generally increased.

【0004】請求項2記載のパチンコ機は、図柄停止手
段が停止予定の複数の図柄の組合わせが大当り状態にな
ることを少なくとも条件にして複数の図柄の停止順序を
変えるところに特徴を有している。上記手段によれば、
複数の図柄の停止順序が変わった時点で大当りが発生す
ることを期待して待つことができるので、図柄表示装置
を見つめるおもしろさが一層高まる。
A pachinko machine according to claim 2 is characterized in that the stop sequence of a plurality of symbols is changed at least on condition that a combination of a plurality of symbols to be stopped by the symbol stopping means is in a big hit state. ing. According to the above means,
Since it is possible to wait for the occurrence of a big hit when the stop order of a plurality of symbols is changed, it is more interesting to look at the symbol display device.

【0005】請求項3記載のパチンコ機は、図柄停止手
段が停止予定の複数の図柄の組合わせが外れリーチ状態
になることを少なくとも条件にして複数の図柄の停止順
序を変えるところに特徴を有している。上記手段によれ
ば、複数の図柄の停止順序が変わった時点でリーチが発
生することを期待して待つことができるので、図柄表示
装置を見つめるおもしろさが一層高まる。
The pachinko machine according to the third aspect is characterized in that the stop sequence of the plurality of symbols is changed at least on condition that the combination of the plurality of symbols to be stopped by the symbol stopping means is disengaged and in the reach state. are doing. According to the above-described means, it is possible to wait for the occurrence of the reach when the stop order of the plurality of symbols is changed, so that the interest in watching the symbol display device is further enhanced.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施例を図面に
基づいて説明する。パチンコホールの台島には、図10
に示すように、外枠1が設置されている。この外枠1は
前後面が開口する角筒状をなすものであり、外枠1に
は、図9に示すように、前面扉2が左側辺部を中心に回
動可能に装着されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the pachinko hall Taishima, Fig. 10
The outer frame 1 is installed as shown in FIG. The outer frame 1 has a rectangular cylindrical shape with open front and rear surfaces. As shown in FIG. 9, a front door 2 is mounted on the outer frame 1 so as to be rotatable around the left side. .

【0007】前面扉2の前面には右下部に位置して発射
ハンドル3が回動可能に装着されており、発射ハンドル
3の後方には、図10に示すように、発射モータ4が配
設されている。この発射モータ4の回転軸(図示せず)
には、図9に示すように、クランク機構(図示せず)を
介して打球槌5が連結されており、発射ハンドル3が図
9の時計回り方向へ回動操作されると、発射モータ4に
電源が与えられ、打球槌5が軸6を中心に回動する。
A firing handle 3 is rotatably mounted on the front of the front door 2 at the lower right, and a firing motor 4 is disposed behind the firing handle 3 as shown in FIG. Have been. Rotary shaft (not shown) of this firing motor 4
9, a hitting hammer 5 is connected via a crank mechanism (not shown), and when the firing handle 3 is rotated clockwise in FIG. Is supplied with power, and the hitting mallet 5 rotates about the shaft 6.

【0008】前面扉2の前面には横長な長方形状の皿板
7が左側辺部を中心に回動可能に装着されており、皿板
7の前面には上皿8が固定されている。この上皿8内に
はパチンコ球(図示せず)が貯溜されており、打球槌5
が回動すると、上皿8内のパチンコ球が打球槌5により
弾かれる。
A horizontally long rectangular plate 7 is mounted on the front of the front door 2 so as to be rotatable around the left side, and an upper plate 8 is fixed to the front of the plate 7. A pachinko ball (not shown) is stored in the upper plate 8, and the hitting hammer 5
Is rotated, the pachinko ball in the upper plate 8 is hit by the hitting mallet 5.

【0009】前面扉2の前面には矩形枠状の窓枠9が左
側辺部を中心に回動可能に装着されており、窓枠9の内
周面には透明なガラス窓(図示せず)が保持されてい
る。また、前面扉2の後面には額縁状の機構盤(図示せ
ず)が固定されている。この機構盤には遊技盤10が保
持されており、遊技盤10は窓枠9のガラス窓により前
方から覆われている。尚、前面扉2の前面には右側部に
位置して枠鍵11が装着されており、枠鍵11は前面扉
2を外枠1の前端面に密着した閉鎖状態にロックし、皿
板7および窓枠9を前面扉2に密着した閉鎖状態にロッ
クしている。
A window frame 9 having a rectangular frame shape is mounted on the front surface of the front door 2 so as to be rotatable around the left side. A transparent glass window (not shown) is provided on the inner peripheral surface of the window frame 9. ) Is held. Further, a frame-shaped mechanism panel (not shown) is fixed to the rear surface of the front door 2. A game board 10 is held on this mechanism board, and the game board 10 is covered by a glass window of a window frame 9 from the front. A frame key 11 is mounted on the front surface of the front door 2 at the right side. The frame key 11 locks the front door 2 in a closed state in close contact with the front end surface of the outer frame 1. Further, the window frame 9 is locked in a closed state in close contact with the front door 2.

【0010】遊技盤10の前面には外レール12および
内レール13が固定されており、打球槌5により弾かれ
たパチンコ球は外レール12および内レール13間を通
して遊技盤10内の上部に放出される。また、遊技盤1
0の前面には複数の障害釘(図示せず)が打込まれてお
り、遊技盤10の上部に放出されたパチンコ球は複数の
障害釘に当りながら落下する。
An outer rail 12 and an inner rail 13 are fixed to the front surface of the game board 10, and the pachinko balls hit by the hitting mallet 5 are discharged to the upper part of the game board 10 through the space between the outer rail 12 and the inner rail 13. Is done. In addition, game board 1
A plurality of obstruction nails (not shown) are driven into the front of 0, and the pachinko balls released to the upper part of the game board 10 fall while hitting the plurality of obstruction nails.

【0011】遊技盤10の前面には合成樹脂製の台板1
4が固定されており、台板14には図柄表示装置15が
固定されている。この図柄表示装置15はカラー液晶表
示器からなるものであり、図柄表示装置15には図柄表
示領域16が左列,中列,右列の3列に設けられてい
る。
On the front of the game board 10, a base plate 1 made of synthetic resin is provided.
4 is fixed, and a symbol display device 15 is fixed to the base plate 14. The symbol display device 15 is composed of a color liquid crystal display. The symbol display device 15 has symbol display areas 16 provided in three rows of a left column, a middle column, and a right column.

【0012】台板14の後面には表示回路基板(図示せ
ず)が固定されており、表示回路基板には表示制御装置
17(図8参照)が搭載されている。この表示制御装置
17はマイクロコンピュータを主体に構成されたもので
あり、表示制御装置17の出力ポートには、図8に示す
ように、ドライブ回路18を介して図柄表示装置15が
電気的に接続されている。
A display circuit board (not shown) is fixed to the rear surface of the base plate 14, and a display control device 17 (see FIG. 8) is mounted on the display circuit board. This display control device 17 is mainly composed of a microcomputer, and a symbol display device 15 is electrically connected to an output port of the display control device 17 via a drive circuit 18 as shown in FIG. Have been.

【0013】表示制御装置17は図柄変動手段および図
柄停止手段に相当するものであり、図3の(a)に示す
ように、図柄表示装置15の各図柄表示領域16に
「0」〜「13」のいずれかの数字図柄を静止状態で表
示したり、図3の(b)に示すように、「0」〜「1
3」の数字図柄を「0」,「1」,「2」,……,「1
2」,「13」,「0」,「1」,……の順序で変動表
示する(図柄変動画面の表示)。
The display control device 17 corresponds to symbol changing means and symbol stopping means. As shown in FIG. 3A, "0" to "13" are displayed in each symbol display area 16 of the symbol display device 15. "Is displayed in a stationary state, or" 0 "to" 1 "as shown in FIG.
The numeral design of "3" is "0", "1", "2", ..., "1".
2 "," 13 "," 0 "," 1 ",... (Display of a symbol variation screen).

【0014】遊技盤10の後面には、図10に示すよう
に、センタカバー19が固定されている。このセンタカ
バー19は表示回路基板を後方から覆うものであり、セ
ンタカバー19の後面にはメイン回路ボックス20が固
定されている。このメイン回路ボックス20内にはメイ
ン回路基板(図示せず)が収納されており、メイン回路
基板にはメイン制御装置21(図8参照)が搭載されて
いる。このメイン制御装置21はマイクロコンピュータ
を主体に構成されたものであり、メイン制御装置21の
入出力ポートには、図8に示すように、表示制御装置1
7が電気的に接続されている。
As shown in FIG. 10, a center cover 19 is fixed to the rear surface of the game board 10. The center cover 19 covers the display circuit board from behind, and a main circuit box 20 is fixed to a rear surface of the center cover 19. A main circuit board (not shown) is housed in the main circuit box 20, and a main controller 21 (see FIG. 8) is mounted on the main circuit board. The main control device 21 is mainly composed of a microcomputer, and an input / output port of the main control device 21 has a display control device 1 as shown in FIG.
7 are electrically connected.

【0015】遊技盤10の前面には、図9に示すよう
に、図柄表示装置15の下方に位置してポケット状の始
動口22が固定されており、始動口22内には始動口セ
ンサ23(図8参照)が配設されている。この始動口セ
ンサ23は始動口22内にパチンコ球が入球したことを
検出して始動信号を出力する近接スイッチ等からなるも
のであり、図8に示すように、メイン制御装置21の入
力ポートに電気的に接続されている。
As shown in FIG. 9, a pocket-like starting port 22 is fixed to the front of the game board 10 below the symbol display device 15, and a starting port sensor 23 is provided in the starting port 22. (See FIG. 8). The starting port sensor 23 is composed of a proximity switch or the like which detects that a pachinko ball has entered the starting port 22 and outputs a starting signal. As shown in FIG. Is electrically connected to

【0016】遊技盤10の前面には、図9に示すよう
に、始動口22の下方に位置して大入賞口24が装着さ
れており、大入賞口24には扉25が回動可能に装着さ
れている。この扉25は大入賞口ソレノイド26(図8
参照)のプランジャにクランク機構(図示せず)を介し
て連結されており、大入賞口ソレノイド26の通電時に
は扉25が水平状態に回動することに基づいて大入賞口
24を開放し、大入賞口ソレノイド26の断電時には扉
25が垂直状態に回動することに基づいて大入賞口24
を閉鎖する。
As shown in FIG. 9, a large winning opening 24 is mounted on the front of the game board 10 below the starting opening 22. A door 25 is rotatable at the large winning opening 24. It is installed. This door 25 is a special winning opening solenoid 26 (FIG. 8)
) Through a crank mechanism (not shown). When the large winning opening solenoid 26 is energized, the large winning opening 24 is opened based on the fact that the door 25 rotates in a horizontal state. At the time of the power failure of the winning opening solenoid 26, the large winning opening 24 is determined based on the fact that the door 25 rotates vertically.
To close.

【0017】大入賞口ソレノイド26は、図8に示すよ
うに、ドライブ回路27を介してメイン制御装置21の
出力ポートに電気的に接続されており、メイン制御装置
21は始動口センサ23からの始動信号に基づいて大当
りを判定すると、大入賞口ソレノイド26に断続的に電
源を与え、大入賞口24を設定時間(例えば30秒間)
だけ開放する。この開放動作はラウンド動作と称される
ものであり、設定回数(例えば16ラウンド)だけ繰返
される(大当り動作)。
The winning opening solenoid 26 is electrically connected to an output port of the main control device 21 via a drive circuit 27 as shown in FIG. When a jackpot is determined based on the start signal, the power is supplied to the special winning opening solenoid 26 intermittently and the special winning opening 24 is set for a set time (for example, 30 seconds).
Only open. This opening operation is called a round operation, and is repeated a set number of times (for example, 16 rounds) (big hit operation).

【0018】大入賞口24内には大入賞口センサ28
(図8参照)が配設されている。この大入賞口センサ2
8は大入賞口24内にパチンコ球が入球したことを検出
して入賞信号を出力する近接スイッチ等からなるもので
あり、図8に示すように、メイン制御装置21の入力ポ
ートに電気的に接続されている。
A special winning opening sensor 28 is provided in the special winning opening 24.
(See FIG. 8). This big winning opening sensor 2
Reference numeral 8 denotes a proximity switch or the like which detects that a pachinko ball has entered the large winning opening 24 and outputs a winning signal. As shown in FIG. It is connected to the.

【0019】前面扉2の後面には、図10に示すよう
に、メインセット29が前面扉2と同一の側辺部を中心
に回動可能に装着されている。このメインセット29は
センタカバー19を囲う矩形枠状をなすものであり、メ
インセット29の後面には賞球回路ボックス30が固定
されている。
As shown in FIG. 10, a main set 29 is mounted on the rear surface of the front door 2 so as to be rotatable around the same side as the front door 2. The main set 29 has a rectangular frame shape surrounding the center cover 19, and a winning ball circuit box 30 is fixed to a rear surface of the main set 29.

【0020】賞球回路ボックス30内には賞球回路基板
(図示せず)が収納されており、賞球回路基板にはマイ
クロコンピュータを主体に構成された賞球制御装置31
(図8参照)が搭載されている。この賞球制御装置31
は、図8に示すように、メイン制御装置21の入出力ポ
ートに電気的に接続されており、メイン制御装置21は
大入賞口センサ28からの入賞信号を賞球制御装置31
に出力する。すると、賞球制御装置31は入賞信号をカ
ウントすることに基づいてパチンコ球の大入賞口24に
対する入賞数を検出する。
A prize ball circuit board (not shown) is housed in the prize ball circuit box 30, and a prize ball control device 31 mainly composed of a microcomputer is mounted on the prize ball circuit board.
(See FIG. 8). This prize ball control device 31
8 is electrically connected to the input / output port of the main control device 21 as shown in FIG. 8, and the main control device 21 transmits a winning signal from the special winning opening sensor 28 to the prize ball control device 31.
Output to Then, the prize ball control device 31 detects the number of winnings of the pachinko ball to the large winning opening 24 based on counting the winning signal.

【0021】メインセット29の後面には、図10に示
すように、上端部に位置して球タンク32が固定されて
おり、球タンク32内にはパチンコ球(図示せず)が貯
溜されている。また、メインセット29の後面にはタン
クレール33および球払出しケース34が固定されてい
る。この球払出しケース34内はタンクレール33を介
して球タンク32内に通じており、球払出しケース34
内には球タンク32内からタンクレール33を通してパ
チンコ球が供給される。
As shown in FIG. 10, a ball tank 32 is fixed to the rear surface of the main set 29 at the upper end thereof. Pachinko balls (not shown) are stored in the ball tank 32. I have. A tank rail 33 and a ball payout case 34 are fixed to the rear surface of the main set 29. The inside of the ball dispensing case 34 communicates with the inside of the ball tank 32 via the tank rail 33.
A pachinko ball is supplied from inside the ball tank 32 through the tank rail 33.

【0022】球払出しケース34内には球払出し機構
(図示せず)が収納されている。この球払出し機構はパ
ルスモータからなる球払出しモータ35(図8参照)を
駆動源とするものであり、球払出しモータ35の回転軸
が設定量回転する毎に球払出しケース34内から下方へ
設定個数のパチンコ球が払出される。この球払出しモー
タ35は、図8に示すように、ドライブ回路36を介し
て賞球制御装置31の出力ポートに電気的に接続されて
おり、賞球制御装置31は大入賞口24に対する入賞球
数の検出結果に基づいて球払出しモータ35を駆動制御
し、球払出しケース34内から検出結果に応じた個数の
パチンコ球を払出す。
A ball payout mechanism (not shown) is housed in the ball payout case 34. This ball dispensing mechanism uses a ball dispensing motor 35 (see FIG. 8) composed of a pulse motor as a drive source, and is set downward from inside the ball dispensing case 34 every time the rotating shaft of the ball dispensing motor 35 rotates a set amount. A number of pachinko balls are paid out. As shown in FIG. 8, the ball payout motor 35 is electrically connected to an output port of the prize ball control device 31 via a drive circuit 36. The ball payout motor 35 is driven and controlled based on the number detection result, and the number of pachinko balls corresponding to the detection result is paid out of the ball payout case 34.

【0023】メインセット29には、図10に示すよう
に、球通路37が設けられており、球払出しケース34
内から払出されたパチンコ球は球通路37を通して上皿
8内に供給される。また、前面扉2の前面には、図9に
示すように、下皿38が固定されており、上皿8内から
溢れたパチンコ球は球通路37を通して下皿38内に供
給される。
The main set 29 is provided with a ball passage 37 as shown in FIG.
The pachinko balls discharged from the inside are supplied into the upper plate 8 through the ball passage 37. As shown in FIG. 9, a lower plate 38 is fixed to the front surface of the front door 2, and pachinko balls overflowing from the upper plate 8 are supplied into the lower plate 38 through the ball passage 37.

【0024】次に上記構成の作用について説明する。 <外れの判定時>メイン制御装置21は始動口センサ2
3からの始動信号を検出すると、図2のステップS1か
らS2へ移行し、始動信号の検出タイミングで大当りカ
ウンタ値Noを取得してRAMに記録する。この大当り
カウンタは「0」から上限値まで加算された後に「0」
に戻って加算されるリングカウンタからなるものであ
り、メイン制御装置21はステップS2で大当りカウン
タ値NoをRAMに記録すると、ステップS3へ移行す
る。尚、図2はメイン制御装置21のROMに予め記録
された制御プログラムを示すものである。
Next, the operation of the above configuration will be described. <Determination of disconnection> The main control device 21 is provided with the starting port sensor 2
When the start signal from No. 3 is detected, the process shifts from step S1 to S2 in FIG. 2, and the big hit counter value No is acquired at the detection timing of the start signal and recorded in the RAM. This big hit counter is "0" after being added from "0" to the upper limit.
When the main controller 21 records the big hit counter value No in the RAM in step S2, the main controller 21 proceeds to step S3. FIG. 2 shows a control program recorded in the ROM of the main control device 21 in advance.

【0025】メイン制御装置21はステップS3へ移行
すると、大当りカウンタ値NoをROMに予め記録され
た大当り値および外れリーチ値と比較する。例えば大当
りカウンタ値Noが大当り値および外れリーチ値のいず
れとも異なるときには外れと判定し、判定結果をRAM
に記録する。そして、ステップS4へ移行し、表示制御
装置17に外れの判定結果(変動スタート指令)を出力
する。すると、表示制御装置17は図1のステップS1
1で変動スタート指令を検出し、ステップS12へ移行
する。尚、図1は表示制御装置17のROMに予め記録
された制御プログラムを示すものである。
When the main controller 21 proceeds to step S3, the big hit counter value No is compared with the big hit value and the out-of-reach reach value previously recorded in the ROM. For example, when the big hit counter value No is different from both the big hit value and the out-reach value, it is determined to be out and the result of the determination is stored in RAM
To record. Then, the process shifts to step S4, and outputs a determination result (variation start command) of the disconnection to the display control device 17. Then, the display control device 17 executes step S1 in FIG.
In step 1, a fluctuation start command is detected, and the process proceeds to step S12. FIG. 1 shows a control program recorded in the ROM of the display control device 17 in advance.

【0026】表示制御装置17はステップS12へ移行
すると、変動スタート指令の検出タイミングで図柄カウ
ンタ値Nz,変動パターンカウンタ値Nh,予告カウン
タ値Nyを取得してRAMに記録する。これら図柄カウ
ンタ〜予告カウンタは「0」から異なる上限値まで加算
された後に「0」に戻って加算されるリングカウンタか
らなるものであり、表示制御装置17は図柄カウンタ値
Nz〜予告カウンタ値NyをRAMに記録すると、ステ
ップS13へ移行する。
When the display controller 17 proceeds to step S12, it acquires the symbol counter value Nz, the variation pattern counter value Nh, and the notice counter value Ny at the detection timing of the variation start command, and records them in the RAM. The symbol counter to the notice counter are ring counters each of which is added from “0” to a different upper limit value and then added back to “0”, and the display control device 17 controls the symbol counter value Nz to the notice counter value Ny. Is recorded in the RAM, the process proceeds to step S13.

【0027】表示制御装置17はステップS13へ移行
すると、図柄変動時間を設定する。そして、ステップS
14へ移行し、先のステップS12でRAMに記録した
変動パターンカウンタ値NhをROMに予め記録されて
いる夕焼け値と比較する。ここで、変動パターンカウン
タ値Nhが夕焼け値と同一であるときには図柄表示装置
15の変動画面の背景を「夕焼け」に設定し、変動パタ
ーンカウンタ値Nhが夕焼け値と異なるときには「青
空」に設定する(変動パターンの設定)。
When the display controller 17 proceeds to step S13, it sets a symbol variation time. And step S
The process proceeds to step S14, where the variation pattern counter value Nh recorded in the RAM in step S12 is compared with the sunset value recorded in the ROM in advance. Here, when the variation pattern counter value Nh is the same as the sunset value, the background of the variation screen of the symbol display device 15 is set to “sunset”, and when the variation pattern counter value Nh is different from the sunset value, the background is set to “blue sky”. (Variation pattern setting).

【0028】表示制御装置17は変動パターンを設定す
ると、ステップS15へ移行し、ROMに予め記録され
ている外れ図柄テーブルを参照する。この外れ図柄テー
ブルは図柄カウンタ値Nzに対応して左列の図柄,中列
の図柄,右列の図柄が組合わせて記録されたものであ
り、外れ図柄テーブルの各組の左列の図柄,中列の図
柄,右列の図柄は不揃いな数字に設定されている。
After setting the variation pattern, the display control device 17 proceeds to step S15, and refers to the out-of-design symbol table recorded in the ROM in advance. The missing symbol table is a combination of the left column symbol, the middle column symbol, and the right column symbol corresponding to the symbol counter value Nz, and is recorded. The symbols in the middle row and the symbols in the right row are set to irregular numbers.

【0029】表示制御装置17は外れ図柄テーブルを参
照すると、先のステップS12でRAMに記録した図柄
カウンタ値Nzに対応する左列の図柄,中列の図柄,右
列を外れ図柄テーブルから検出してRAMに記録する
(停止図柄の設定)。そして、ステップS16へ移行
し、先のステップS11で検出した変動スタート指令に
基づいて大当り状態か否かを判断する。ここでは変動ス
タート指令として外れの判定結果が与えられているの
で、ステップS16で「NO」と判断してステップS1
7へ移行する。
When the display control device 17 refers to the missing symbol table, the display control device 17 detects the left column symbol, the middle column symbol, and the right column corresponding to the symbol counter value Nz recorded in the RAM in the previous step S12 from the offset symbol table. To record in the RAM (setting of stop symbols). Then, the process proceeds to step S16, and it is determined whether or not the vehicle is in the big hit state based on the fluctuation start command detected in the previous step S11. Here, since the determination result of deviation is given as the fluctuation start command, “NO” is determined in the step S16, and the step S1 is performed.
Move to 7.

【0030】表示制御装置17はステップS17へ移行
すると、先のステップS11で検出した変動スタート指
令に基づいて外れリーチ状態か否かを判断する。ここで
は、変動スタート指令として外れの判定結果が与えられ
ているので、ステップS17で「NO」と判断してステ
ップS18へ移行する。
When the display controller 17 proceeds to step S17, it determines whether or not it is in the off-reach state based on the fluctuation start command detected in step S11. Here, since the determination result of deviation is given as the fluctuation start command, “NO” is determined in the step S17, and the process shifts to the step S18.

【0031】表示制御装置17はステップS18へ移行
すると、図柄の停止順序を「左列→右列→中列」に設定
する。そして、ステップS19へ移行し、リーチ予告フ
ラグまたは大当り予告フラグがセットされているか否か
を判断する。ここでは、いずれのフラグもセットされて
いないので、「NO」と判断してステップS20へ移行
する。
When the display controller 17 proceeds to step S18, it sets the symbol stop order to "left row → right row → middle row". Then, the process proceeds to step S19, and it is determined whether the reach announcement flag or the big hit announcement flag is set. Here, since no flag is set, “NO” is determined, and the process proceeds to step S20.

【0032】表示制御装置17はステップS20へ移行
すると、図3の(b)に示すように、図柄表示装置15
の各列の図柄を「0」,「1」,「2」,……,「1
2」,「13」,「0」,「1」,……の順序で変動表
示し、しかも、先のステップS14で設定した背景を表
示する(図柄変動の開始)。
When the display control device 17 proceeds to step S20, as shown in FIG.
The symbols in each row of "0", "1", "2", ..., "1"
2 "," 13 "," 0 "," 1 ",..., And the background set in step S14 is displayed (start of symbol change).

【0033】表示制御装置17は図柄変動を開始する
と、図1のステップS21へ移行する。ここで、図柄変
動の開始から先のステップS13で設定した図柄変動時
間が経過したことを検出すると、図柄表示装置15の左
列を先のステップS15で設定した図柄で停止させる。
図3の(c)は左列の図柄が停止した状態を示すもので
あり、停止時には左列の図柄が左列の図柄表示領域16
内で上下に揺れる様子が演出される。
When the display control device 17 starts changing symbols, the process proceeds to step S21 in FIG. Here, when it is detected that the symbol change time set in the previous step S13 has elapsed from the start of the symbol change, the left row of the symbol display device 15 is stopped at the symbol set in the previous step S15.
FIG. 3C shows a state in which the symbols in the left column are stopped, and when stopped, the symbols in the left column are in the symbol display area 16 in the left column.
The appearance of swaying up and down inside is produced.

【0034】表示制御装置17は左列の図柄を停止させ
ると、図1のステップS22へ移行する。ここで、左列
の図柄の停止から先のステップS13で設定した図柄変
動時間が経過したことを検出すると、図柄表示装置15
の右列を先のステップS15で設定した図柄で停止させ
る。図3の(d)は左列の図柄に次いで右列の図柄が停
止した状態を示すものであり、停止時には右列の図柄が
右列の図柄表示領域16内で上下に揺れる様子が演出さ
れる。
When the display control device 17 stops the symbols in the left column, the process proceeds to step S22 in FIG. Here, when it is detected that the symbol variation time set in the previous step S13 has elapsed since the symbol in the left column is stopped, the symbol display device 15
Is stopped at the symbol set in the previous step S15. FIG. 3D shows a state in which the symbols in the right column stop after the symbols in the left column, and when stopped, the symbol in the right column swings up and down in the symbol display area 16 in the right column. You.

【0035】表示制御装置17は右列の図柄を停止させ
ると、図1のステップS23へ移行する。ここで、右列
の図柄の停止から先のステップS13で設定した図柄変
動時間が経過したことを検出すると、図柄表示装置15
の中列を先のステップS15で設定した図柄で停止させ
る。図3の(e)は右列の図柄に次いで中列の図柄が停
止した状態を示すものであり、停止時には中列の図柄が
中列の図柄表示領域16内で上下に揺れる様子が演出さ
れる。
When the display control device 17 stops the symbols in the right column, the process proceeds to step S23 in FIG. Here, when it is detected that the symbol variation time set in the previous step S13 has elapsed since the symbol in the right column was stopped, the symbol display device 15
Is stopped at the symbol set in the previous step S15. FIG. 3 (e) shows a state in which the symbol in the middle row is stopped after the symbol in the right row. At the time of stop, the state in which the symbol in the middle row swings up and down in the symbol display area 16 in the middle row is produced. You.

【0036】表示制御装置17は中列の図柄を停止させ
ると、図1のステップS24へ移行し、変動確定指令を
待つ。ここでメイン制御装置21から表示制御装置17
に変動確定指令が出力されると(図2のステップS
5)、図1のステップS24で「YES」と判断してス
テップS25へ移行し、図3の(f)に示すように、図
柄表示装置15の左列,中列,右列の図柄を静止させ、
3列が不揃いな外れ図柄が確定したことを知らせる。
When the display control device 17 stops the symbols in the middle row, the process proceeds to step S24 in FIG. 1 and waits for a change confirmation command. Here, the main controller 21 to the display controller 17
Is output (step S in FIG. 2).
5), "YES" is determined in the step S24 in FIG. 1, and the process proceeds to the step S25. As shown in FIG. 3F, the symbols in the left, middle, and right columns of the symbol display device 15 are stopped. Let
Notify that the three rows are irregular and the symbol has been confirmed.

【0037】メイン制御装置21は表示制御装置17に
変動確定指令を出力すると、図2のステップS6へ移行
し、大当りか否かを判断する。ここでは先のステップS
3で外れを判定しているので、「NO」と判断してステ
ップS1に復帰する。
When the main control device 21 outputs a change determination command to the display control device 17, the process proceeds to step S6 in FIG. 2 to determine whether or not a big hit has occurred. Here, the previous step S
Since the departure is determined in step 3, the determination is "NO" and the process returns to step S1.

【0038】<外れリーチの判定時>メイン制御装置2
1は図2のステップS3で大当りカウンタ値Noが外れ
リーチ値と同一であることを検出すると、外れリーチと
判定し、判定結果をRAMに記録する。そして、ステッ
プS4へ移行し、表示制御装置17に外れリーチの判定
結果(変動スタート指令)を出力する。すると、表示制
御装置17は図1のステップS11で変動スタート指令
を検出し、ステップS12へ移行する。
<Determination of off-reach> Main control device 2
When detecting that the big hit counter value No is the same as the outreach value in step S3 in FIG. 2, 1 determines that the outreach is reachable and records the determination result in the RAM. Then, the process proceeds to step S4, and outputs the determination result (the fluctuation start command) of the off-reach to the display control device 17. Then, the display control device 17 detects a change start command in step S11 of FIG. 1, and proceeds to step S12.

【0039】表示制御装置17はステップS12へ移行
すると、変動スタート指令の検出タイミングで図柄カウ
ンタ値Nz,変動パターンカウンタ値Nh,予告カウン
タ値Nyを取得してRAMに記録する。そして、ステッ
プS13で図柄変動時間を設定し、ステップS14で変
動パターンを設定する。
When the display controller 17 proceeds to step S12, it acquires the symbol counter value Nz, the variation pattern counter value Nh, and the notice counter value Ny at the detection timing of the variation start command and records them in the RAM. Then, a symbol variation time is set in step S13, and a variation pattern is set in step S14.

【0040】表示制御装置17は変動パターンを設定す
ると、ステップS15へ移行し、ROMに予め記録され
ている外れリーチ図柄テーブルを参照する。この外れリ
ーチ図柄テーブルは図柄カウンタ値Nzに対応して左列
の図柄,中列の図柄,右列の図柄が組合わせて記録され
たものであり、外れリーチ図柄テーブルの各組の左列の
図柄および右列の図柄は同一の数字に設定され、中列の
図柄は左列の図柄および右列の図柄と異なる数字に設定
されている。
After setting the variation pattern, the display control device 17 proceeds to step S15, and refers to the out-of-reach symbol table stored in the ROM in advance. The out-of-reach reach symbol table is a table in which a left-row symbol, a middle-row symbol, and a right-row symbol are recorded in combination in correspondence with the symbol counter value Nz. The symbol in the right column and the symbol in the right column are set to the same number, and the symbol in the middle column is set to a different number from the symbol in the left column and the right column.

【0041】表示制御装置17は外れリーチ図柄テーブ
ルを参照すると、図柄カウンタ値Nzに対応する左列の
図柄,中列の図柄,右列の図柄を外れリーチ図柄テーブ
ルから検出してRAMに記録する。そして、ステップS
16で大当り状態ではないと判断してステップS17へ
移行し、ステップS17で外れリーチ状態であると判断
してステップS26へ移行する。
When the display control device 17 refers to the off-reach symbol table, the left-row symbol, the middle-row symbol and the right-row symbol corresponding to the symbol counter value Nz are detected from the off-reach symbol table and recorded in the RAM. . And step S
In step S16, it is determined that the vehicle is not in the big hit state, and the process proceeds to step S17. In step S17, it is determined that the vehicle is in the off-reach state, and the process proceeds to step S26.

【0042】表示制御装置17はステップS26へ移行
すると、先のステップS12でRAMに記録した予告カ
ウンタ値NyをROMに予め記録されているリーチ予告
値と比較する。例えば両者が相違しているときにはステ
ップS26で特定条件ではないと判断し、ステップS1
8で図柄の停止順序を「左列→右列→中列」に設定す
る。そして、ステップS19でリーチ予告フラグおよび
大当り予告フラグがセットされていないと判断し、ステ
ップS20へ移行する。
When the display controller 17 proceeds to step S26, it compares the notice counter value Ny recorded in the RAM in step S12 with the reach notice value recorded in the ROM in advance. For example, if the two are different, it is determined in step S26 that the condition is not a specific condition, and step S1
In step 8, the stop order of the symbols is set to “left row → right row → middle row”. Then, in step S19, it is determined that the reach announcement flag and the jackpot announcement flag are not set, and the process proceeds to step S20.

【0043】表示制御装置17はステップS20へ移行
すると、各列の図柄を設定背景上で変動させ、ステップ
S21〜S23で図柄を「左列→右列→中列」の順序で
停止させる。そして、ステップS24で変動確定指令を
検出すると、ステップS25で各列の図柄を静止させる
ことに基づいて大当りの一歩手前の(2個揃いの)外れ
リーチ図柄が確定したことを知らせる。
When the display controller 17 proceeds to step S20, the symbols in each row are varied on the set background, and the symbols are stopped in the order of "left row → right row → middle row" in steps S21 to S23. Then, when the fluctuation determination command is detected in step S24, the fact that the symbols in each row are stationary in step S25 informs that the off-reach symbol (two pieces) in front of the big hit has been determined.

【0044】尚、図4の(a)〜(c)は外れリーチの
判定時に図柄が「左列→右列→中列」の順序で停止する
様子を示すものであり、図4の(d)は左右2個揃いの
外れリーチ図柄が確定した様子を示すものである。
FIGS. 4 (a) to 4 (c) show how the symbols stop in the order of "left row → right row → middle row" when the outreach is judged. ) Shows a state in which two out-of-left reach symbols are determined.

【0045】メイン制御装置21は表示制御装置17に
変動確定指令を出力すると、図2のステップS6へ移行
し、大当りか否かを判断する。ここでは先のステップS
3で外れリーチを判定しているので、「NO」と判断し
てステップS1に復帰する。表示制御装置17は図1の
ステップS26で予告カウンタ値Nyがリーチ予告値と
同一であることを検出すると、特定条件であると判断し
てステップS27へ移行する。ここで、リーチ予告フラ
グをセットし、ステップS18で図柄の停止順序を「左
列→右列→中列」に設定する。
When the main control device 21 outputs a change determination command to the display control device 17, the process proceeds to step S6 in FIG. 2 to determine whether or not a big hit has occurred. Here, the previous step S
Since the departure reach is determined in step 3, the determination is "NO" and the process returns to step S1. When detecting that the notice counter value Ny is the same as the reach notice value in step S26 of FIG. 1, the display control device 17 determines that the condition is a specific condition, and proceeds to step S27. Here, the reach notice flag is set, and the stop sequence of the symbols is set to “left row → right row → middle row” in step S18.

【0046】表示制御装置17は図柄の停止順序を設定
すると、ステップS19でリーチ予告フラグがセットさ
れていると判断してステップS28へ移行する。ここ
で、図柄の停止順序を「左列→右列→中列」から「右列
→左列→中列」に変更し、ステップS20で各列の図柄
を設定背景上で変動させる。そして、ステップS21で
右列の図柄を停止させ、ステップS22で左列の図柄を
停止させ、ステップS23で中列の図柄を停止させる。
この状態で変動確定指令を検出すると、ステップS25
へ移行し、左列,中列,右列の図柄を静止させることに
基づいて外れリーチ図柄が確定したことを知らせる。
When the display control device 17 sets the symbol stop order, it determines in step S19 that the reach announcement flag has been set, and proceeds to step S28. Here, the stop sequence of the symbols is changed from “left row → right row → middle row” to “right row → left row → middle row”, and the symbols in each row are changed on the set background in step S20. Then, in step S21, the symbols in the right row are stopped, in step S22, the symbols in the left row are stopped, and in step S23, the symbols in the middle row are stopped.
If a change confirmation command is detected in this state, step S25
Then, the left, middle, and right columns of the symbols are stopped to inform that the missing reach symbol has been determined.

【0047】尚、図5の(a)〜(c)は外れリーチの
判定時に図柄が「右列→左列→中列」の順序で停止する
様子を示すものであり、図5の(d)は(c)の外れリ
ーチ図柄が確定した様子を示すものである。
FIGS. 5 (a) to 5 (c) show how the symbols stop in the order of "right row → left row → middle row" when the out-reach is determined. ) Shows a state in which the off-reach symbol of (c) is determined.

【0048】<大当りの判定時>メイン制御装置21は
図2のステップS3で大当りカウンタ値Noが大当り値
と同一であることを検出すると、大当りと判定し、判定
結果をRAMに記録する。そして、ステップS4へ移行
し、表示制御装置17に大当りの判定結果(変動スター
ト指令)を出力する。すると、表示制御装置17は図1
のステップS11からステップS12へ移行し、変動ス
タート指令の検出タイミングで図柄カウンタ値Nz,変
動パターンカウンタ値Nh,予告カウンタNyを取得し
てRAMに記録する。
<During Big Hit Determination> When the main control device 21 detects that the big hit counter value No is the same as the big hit value in step S3 of FIG. 2, it determines that a big hit has occurred and records the determination result in the RAM. Then, the process shifts to step S4 to output a jackpot determination result (variation start command) to the display control device 17. Then, the display control device 17
Then, the process proceeds from step S11 to step S12 to acquire the symbol counter value Nz, the variation pattern counter value Nh, and the notice counter Ny at the detection timing of the variation start command, and record them in the RAM.

【0049】表示制御装置17は図柄カウンタ値Nz等
を記録すると、ステップS13で図柄変動時間を設定
し、ステップS14で変動パターンを設定する。そし
て、ステップS15へ移行し、ROMに予め記録されて
いる大当り図柄テーブルを参照する。この大当り図柄テ
ーブルは図柄カウンタ値Nzに対応して左列の図柄,中
列の図柄,右列の図柄が組合わせて記録されたものであ
り、大当り図柄テーブルの各組の左列,中列,右列の図
柄は同一の数字に設定されている。
After recording the symbol counter value Nz and the like, the display controller 17 sets a symbol variation time in step S13, and sets a variation pattern in step S14. Then, the process proceeds to step S15, and the big hit symbol table recorded in the ROM in advance is referred to. This big hit symbol table is a table in which a left-row symbol, a middle-row symbol, and a right-row symbol are combined and recorded in correspondence with the symbol counter value Nz. , The symbols in the right column are set to the same numbers.

【0050】表示制御装置17は大当り図柄テーブルを
参照すると、図柄カウンタ値Nzに対応する左列,中
列,右列の図柄を大当り図柄テーブルから検出してRA
Mに記録する。そして、ステップS16で大当り状態で
あると判断してステップS29へ移行し、予告カウンタ
値NyをROMに予め記録されている大当り予告値と比
較する。例えば両者が相違しているときにはステップS
29で特定条件ではないと判断し、ステップS18で図
柄の停止順序を「左列→右列→中列」に設定し、ステッ
プS19でリーチ予告フラグおよび大当り予告フラグが
セットされていないと判断してステップS20へ移行す
る。
When the display control device 17 refers to the big hit symbol table, the left, middle, and right columns of symbols corresponding to the symbol counter value Nz are detected from the big hit symbol table, and RA is detected.
Record in M. Then, in step S16, it is determined that the state is the big hit state, and the process proceeds to step S29, where the notice counter value Ny is compared with the big hit notice value recorded in the ROM in advance. For example, if they are different, step S
In step S18, it is determined that the condition is not a specific condition. In step S18, the stop sequence of the symbols is set to "left row → right row → middle row". To step S20.

【0051】表示制御装置17はステップS20へ移行
すると、各列の図柄を設定背景上で変動させ、ステップ
S21〜S23で図柄を「左列→右列→中列」の順序で
停止させる。そして、ステップS24で変動確定指令を
検出すると、ステップS25で左列,中列,右列の図柄
を静止させることに基づいて3揃いの大当り図柄が確定
したことを知らせる。
When the display controller 17 proceeds to step S20, the symbols in each row are varied on the set background, and the symbols are stopped in the order of "left row → right row → middle row" in steps S21 to S23. Then, when a change determination command is detected in step S24, it is notified in step S25 that three sets of big hit symbols have been determined based on stopping the symbols in the left, middle, and right columns.

【0052】尚、図6の(a)〜(c)は大当りの判定
時に図柄が「左列→右列→中列」の順序で停止する様子
を示すものであり、図6の(d)は(c)の大当り図柄
が確定した様子を示すものである。
FIGS. 6 (a) to 6 (c) show how symbols are stopped in the order of "left row → right row → middle row" when a big hit is determined, and FIG. 6 (d). Shows a state in which the big hit symbol of (c) is determined.

【0053】メイン制御装置21は表示制御装置17に
変動確定指令を出力すると、図2のステップS6へ移行
し、大当りか否かを判断する。ここでは先のステップS
3で大当りを判定しているので、「YES」と判断して
ステップS7へ移行し、大入賞口ソレノイド26を通断
電することに基づいて大当り動作を実行する。
When the main control device 21 outputs a change determination command to the display control device 17, the process proceeds to step S6 in FIG. 2 to determine whether or not a big hit has occurred. Here, the previous step S
Since the big hit is determined in step 3, it is determined to be "YES" and the process proceeds to step S7, where the big hit operation is executed based on the interruption of power through the special winning opening solenoid 26.

【0054】表示制御装置17は図1のステップS29
で予告カウンタ値Nyが大当り予告値と同一であること
を検出すると、特定条件であると判断する。そして、ス
テップS30へ移行して大当り予告フラグをセットし、
ステップS18で図柄の停止順序を「左列→右列→中
列」に設定し、ステップS19で大当りフラグがセット
されていると判断してステップS28へ移行する。
The display control device 17 executes step S29 in FIG.
When it is detected that the notice counter value Ny is the same as the big hit notice value, it is determined that the condition is a specific condition. And it moves to step S30 and sets a big hit notice flag,
In step S18, the symbol stop order is set to “left row → right row → middle row”. In step S19, it is determined that the big hit flag is set, and the process proceeds to step S28.

【0055】表示制御装置17はステップS28へ移行
すると、図柄の停止順序を「左列→右列→中列」から
「左列→中列→右列」に変更し、ステップS20で各列
の図柄を設定背景上で変動させる。そして、ステップS
21で左列の図柄を停止させ、ステップS22で中列の
図柄を停止させ、ステップS23で右列の図柄を停止さ
せる。次に、ステップS24で変動確定指令を検出する
と、ステップS25で各列の図柄を静止させることに基
づいて大当り図柄が確定したことを知らせる。
When the display controller 17 proceeds to step S28, the stop sequence of the symbols is changed from "left row → right row → middle row" to "left row → middle row → right row". The design fluctuates on the setting background. And step S
The symbol in the left column is stopped at 21, the symbol in the middle column is stopped in step S22, and the symbol in the right column is stopped in step S23. Next, when a fluctuation determination command is detected in step S24, it is notified that the big hit symbol has been determined based on stopping the symbols in each row in step S25.

【0056】尚、図7の(a)〜(c)は大当りの判定
時に図柄が「左列→中列→右列」の順序で停止する様子
を示すものであり、図7の(d)は(c)の大当り図柄
が確定した様子を示すものである。
FIGS. 7 (a) to 7 (c) show how symbols are stopped in the order of "left row → middle row → right row" when a big hit is determined, and FIG. 7 (d). Shows a state in which the big hit symbol of (c) is determined.

【0057】上記実施例によれば、停止予定の3列の図
柄の組合わせ状態(大当り等の判定結果)を少なくとも
条件にして3列の図柄の停止順序を「左列→右列→中
列」から「左列→中列→右列」または「右列→左列→中
列」に変えたので、3列の図柄が停止する様子に変化が
できる。しかも、3列の図柄の停止順序が変わったとき
には3列の図柄がどのような組合わせになるのかを期待
して待つことができるので、総じて、図柄表示装置15
を見つめるおもしろさが高まる。
According to the above-described embodiment, the stop sequence of the three rows of symbols is determined as "left row → right row → middle row" at least on condition that the combination state of the three rows of symbols to be stopped (judgment result of big hit, etc.). ”To“ left row → middle row → right row ”or“ right row → left row → middle row ”, so that the pattern of the three rows can be stopped. In addition, when the stop sequence of the symbols in the three columns is changed, it is possible to wait for the combination of the symbols in the three columns, so that the symbol display device 15 is generally available.
Interest to look at is increased.

【0058】また、停止予定の3列の図柄の組合わせが
大当り状態になることを少なくとも条件にして3列の図
柄の停止順序を「左列→右列→中列」から「左列→中列
→右列」に変えた。このため、3列の図柄の停止順序が
変わった時点で大当りが発生することを期待して待つこ
とができるので、図柄表示装置15を見つめるおもしろ
さが一層高まる。
The stop sequence of the symbols in the three rows is changed from “left row → right row → middle row” to “left row → middle row” at least on condition that the combination of the symbols in the three rows to be stopped becomes a big hit state. Column → right column ”. For this reason, it is possible to wait for the occurrence of a big hit when the stop sequence of the symbols in the three rows is changed, so that the interest in looking at the symbol display device 15 is further enhanced.

【0059】また、停止予定の3列の図柄の組合わせが
外れリーチ状態になることを少なくとも条件にして3列
の図柄の停止順序を「左列→右列→中列」から「右列→
左列→中列」に変えた。このため、3列の図柄の停止順
序が変わった時点でリーチが発生することを期待して待
つことができるので、この点からも図柄表示装置15を
見つめるおもしろさが一層高まる。
The order of stopping the three rows of symbols is changed from “left row → right row → middle row” to “right row →
Left row → middle row ". For this reason, it is possible to wait for the occurrence of the reach when the stop order of the symbols in the three rows is changed, and from this point, the fun of looking at the symbol display device 15 is further enhanced.

【0060】また、停止予定の3列の図柄の組合わせが
大当り状態および外れリーチ状態になるときには予告カ
ウンタ値Nyが大当り予告値およびリーチ予告値になる
こと(特定条件が成立すること)に基づいて3列の図柄
の停止順序を変えた。このため、3列の図柄の停止順序
がランダムに且つ単発的にしか変わらないので、3列の
図柄の停止順序が変わる画面に希少価値が生まれ、当該
画面を見る楽しみが増える。
When the combination of the symbols in the three rows to be stopped is in the big hit state and the out-of-reach state, it is based on the fact that the notice counter value Ny becomes the big hit notice value and the reach notice value (specific conditions are satisfied). The order of stopping the symbols in the three rows was changed. For this reason, since the stop sequence of the symbols in the three columns changes only randomly and spontaneously, the screen in which the stop sequence of the symbols in the three columns changes has a rare value, and the enjoyment of viewing the screen increases.

【0061】尚、上記実施例においては、パチンコ球が
入球するポケット状の始動口22を遊技盤10の前面に
装着したが、これに限定されるものではなく、例えばパ
チンコ球が通過するゲート状の始動口を遊技盤10の前
面に装着し、パチンコ球がゲート状の始動口内に入球し
たり、パチンコ球がゲート状の始動口内を通過するタイ
ミングに基づいて大当り等を判定しても良い。
In the above-described embodiment, the pocket-shaped starting port 22 into which the pachinko ball enters is mounted on the front of the game board 10. However, the present invention is not limited to this. For example, a gate through which the pachinko ball passes. Even if a pachinko ball is inserted into the gate-shaped starting port or a pachinko ball is passed through the gate-shaped starting port, a jackpot or the like is determined even if the pachinko ball is mounted on the front surface of the game board 10. good.

【0062】また、上記実施例においては、図柄表示装
置15に数字の図柄を表示したが、これに限定されるも
のではなく、例えば果物の図柄を表示しても良い。ま
た、上記実施例においては、図柄表示装置15の図柄を
変動状態から停止状態にするにあたって図柄表示領域1
6内で上下に揺らしたが、これに限定されるものではな
く、例えば図柄表示領域16内で静止させたり、図柄表
示領域16内で左右に揺らしても良い。
Further, in the above-described embodiment, the numerical symbol is displayed on the symbol display device 15, but the present invention is not limited to this. For example, a fruit symbol may be displayed. In the above embodiment, when the symbol of the symbol display device 15 is changed from the variable state to the stop state, the symbol display area 1 is set.
6, it is not limited to this. For example, it may be stationary in the symbol display area 16, or may swing right and left in the symbol display area 16.

【0063】また、上記実施例においては、図柄表示装
置15に図柄を横3列に表示したが、これに限定される
ものではなく、例えば横2列に表示したり、横4列以上
に表示したり、縦複数列に表示したり、縦横複数列ずつ
に表示しても良い。また、上記実施例においては、図柄
表示装置15としてカラー液晶表示器を用いたが、これ
に限定されるものではなく、例えばLED表示器を用い
たり、スロットマシンのような機械的な回転ドラム式表
示器を用いても良い。
In the above embodiment, the symbols are displayed in three rows on the symbol display device 15. However, the present invention is not limited to this. For example, the symbols are displayed in two rows or four or more rows. Or may be displayed in a plurality of vertical and horizontal columns, or may be displayed in a plurality of vertical and horizontal columns. In the above embodiment, a color liquid crystal display is used as the symbol display device 15. However, the present invention is not limited to this. For example, an LED display may be used, or a mechanical rotary drum type such as a slot machine may be used. A display may be used.

【0064】また、上記実施例においては、停止予定の
3列の図柄の組合わせ状態(外れ状態,外れリーチ状
態,大当り状態)と予告カウンタ値Nyとに基づいて3
列の図柄の停止順序を設定したが、これに限定されるも
のではなく、例えば停止予定の3列の図柄の組合わせ状
態のみに基づいて3列の図柄の停止順序を設定しても良
い。
Further, in the above embodiment, the three rows based on the combination state of symbols in the three rows to be stopped (out-of-state, out-of-reach state, and big hit state) and the notice counter value Ny.
Although the stopping order of the symbols in the columns is set, the present invention is not limited to this. For example, the stopping order of the symbols in the three columns may be set based only on the combination of the symbols in the three columns to be stopped.

【0065】また、上記実施例においては、図柄表示装
置15に大当り図柄が表示されることに基づいて大当り
が発生する1種のパチンコ機に本発明を適用したが、こ
れに限定されるものではなく、例えば3種のパチンコ機
に本発明を適用しても良い。この3種のパチンコ機は図
柄表示装置15に大当り図柄が表示されることに基づい
て大当りの権利が発生するものであり、権利発生状態で
特定入賞口内にパチンコ球が入球することに基づいて大
当りが発生する。
In the above embodiment, the present invention is applied to one kind of pachinko machine in which a big hit is generated based on the big hit symbol being displayed on the symbol display device 15, but the present invention is not limited to this. For example, the present invention may be applied to three types of pachinko machines. In these three types of pachinko machines, a jackpot right is generated based on the display of a big hit symbol on the symbol display device 15, and based on a pachinko ball entering a specific winning opening in the right generation state. A big hit occurs.

【0066】また、上記実施例においては、大当りカウ
ンタ値Noに基づいて大当りおよび外れを判定するパチ
ンコ機に本発明を適用したが、これに限定されるもので
はなく、例えば特典付き大当り,特典無し大当り,外れ
を判定するパチンコ機(確率変動機,時間短縮機等)に
本発明を適用しても良い。
In the above-described embodiment, the present invention is applied to a pachinko machine that determines a jackpot or a miss based on the jackpot counter value No. However, the present invention is not limited to this. The present invention may be applied to a pachinko machine (probability changing machine, time shortening machine, etc.) for determining a big hit or a miss.

【0067】[0067]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
のパチンコ機は次の効果を奏する。請求項1記載の手段
によれば、停止予定の複数の図柄の組合わせ状態を少な
くとも条件にして複数の図柄の停止順序を変えるように
したので、図柄表示装置を見つめるおもしろさが高ま
る。
As is apparent from the above description, the pachinko machine of the present invention has the following effects. According to the first aspect of the present invention, the stop order of the plurality of symbols is changed at least on the condition of the combination of the plurality of symbols to be stopped, thereby increasing the interest in watching the symbol display device.

【0068】請求項2記載の手段によれば、停止予定の
複数の図柄の組合わせが大当り状態になることを少なく
とも条件にして複数の図柄の停止順序を変えるようにし
たので、図柄表示装置を見つめるおもしろさが一層高ま
る。請求項3記載の手段によれば、停止予定の複数の図
柄の組合わせが外れリーチ状態になることを少なくとも
条件にして複数の図柄の停止順序を変えるようにしたの
で、図柄表示装置を見つめるおもしろさが一層高まる。
According to the second aspect of the present invention, the stop order of a plurality of symbols is changed at least on condition that a combination of a plurality of symbols to be stopped becomes a big hit state. The fun to look at is even higher. According to the means of claim 3, the stop order of the plurality of symbols is changed at least on the condition that the combination of the plurality of symbols to be stopped comes off and the reach state is reached, so it is interesting to look at the symbol display device. Is even higher.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例を示す図(表示制御装置の制
御内容を示すフローチャート)
FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of the present invention (flow chart showing control contents of a display control device).

【図2】メイン制御装置の制御内容を示すフローチャー
FIG. 2 is a flowchart showing control contents of a main control device.

【図3】図柄表示装置の画面を示す図(外れの判定時に
図柄が通常の順序で停止する様子を示す図)
FIG. 3 is a diagram showing a screen of a symbol display device (a diagram showing a state in which symbols stop in a normal order at the time of determination of departure).

【図4】図柄表示装置の画面を示す図(外れリーチの判
定時に図柄が通常の順序で停止する様子を示す図)
FIG. 4 is a diagram showing a screen of the symbol display device (a diagram showing a state in which symbols stop in a normal order at the time of out-of-reach determination).

【図5】図柄表示装置の画面を示す図(外れリーチの判
定時に図柄が通常とは異なる順序で停止する様子を示す
図)
FIG. 5 is a diagram showing a screen of the symbol display device (a diagram showing a state in which symbols stop in an order different from the normal order when out-of-reach is determined).

【図6】図柄表示装置の画面を示す図(大当りの判定時
に図柄が通常の順序で停止する様子を示す図)
FIG. 6 is a diagram showing a screen of a symbol display device (a diagram showing a state in which symbols stop in a normal order when a big hit is determined).

【図7】図柄表示装置の画面を示す図(大当りの判定時
に図柄が通常とは異なる順序で停止する様子を示す図)
FIG. 7 is a diagram showing a screen of the symbol display device (a diagram showing a state in which symbols stop in a different order than usual when a big hit is determined).

【図8】電気的構成を示すブロック図FIG. 8 is a block diagram showing an electrical configuration.

【図9】全体構成を示す前面図FIG. 9 is a front view showing the entire configuration.

【図10】全体構成を示す後面図FIG. 10 is a rear view showing the entire configuration.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10は遊技盤、15は図柄表示装置、17は表示制御装
置(図柄変動手段,図柄停止手段)を示す。
Reference numeral 10 denotes a game board, reference numeral 15 denotes a symbol display device, and reference numeral 17 denotes a display control device (symbol changing means, symbol stop means).

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技盤に設けられた図柄表示装置と、 前記図柄表示装置に複数の図柄を同時に変動表示する図
柄変動手段と、 前記図柄表示装置の複数の図柄を所定の順序で変動状態
から停止状態にする図柄停止手段とを備え、前記図柄停
止手段は、停止予定の複数の図柄の組合わせ状態を少な
くとも条件にして複数の図柄の停止順序を変えることを
特徴とするパチンコ機。
1. A symbol display device provided on a game board; symbol variation means for simultaneously varyingly displaying a plurality of symbols on the symbol display device; and a plurality of symbols on the symbol display device from a variation state in a predetermined order. A pachinko machine, comprising: a symbol stopping means for setting a stop state, wherein the symbol stopping means changes a stop order of the plurality of symbols under at least a condition of a combination state of a plurality of symbols to be stopped.
【請求項2】 図柄停止手段は、停止予定の複数の図柄
の組合わせが大当り状態になることを少なくとも条件に
して複数の図柄の停止順序を変えることを特徴とする請
求項1記載のパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the symbol stopping means changes the stop order of the plurality of symbols on at least a condition that a combination of a plurality of symbols to be stopped becomes a big hit state. .
【請求項3】 図柄停止手段は、停止予定の複数の図柄
の組合わせが外れリーチ状態になることを少なくとも条
件にして複数の図柄の停止順序を変えることを特徴とす
る請求項1または2記載のパチンコ機。
3. The symbol stopping means changes a stop order of a plurality of symbols under at least a condition that a combination of a plurality of symbols to be stopped is disengaged and a reach state is reached. Pachinko machine.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2007075422A (en) * 2005-09-15 2007-03-29 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2013180006A (en) * 2012-02-29 2013-09-12 Kyoraku Sangyo Kk Game machine

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