JP2001314606A - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP2001314606A
JP2001314606A JP2000138486A JP2000138486A JP2001314606A JP 2001314606 A JP2001314606 A JP 2001314606A JP 2000138486 A JP2000138486 A JP 2000138486A JP 2000138486 A JP2000138486 A JP 2000138486A JP 2001314606 A JP2001314606 A JP 2001314606A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
screen
symbol display
display device
control device
Prior art date
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Pending
Application number
JP2000138486A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroki Hirata
宏樹 平田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Okumura Yu Ki Co Ltd
Original Assignee
Okumura Yu Ki Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Okumura Yu Ki Co Ltd filed Critical Okumura Yu Ki Co Ltd
Priority to JP2000138486A priority Critical patent/JP2001314606A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine which achieves higher enjoyment of game. SOLUTION: When pachinko balls enter a special pattern starter port, a pattern varying screen is displayed on a special pattern display device 14. In this case, when the pattern varies form the bottom to the top, the screen stops at a losing pattern or a jackpot pattern and when the pattern varies to the top from the bottom, the screen stops at the jackpot pattern with the reliability of 100%. Thus, a player is allowed to have a higher expectation in looking at the pattern inversion screen raising hope for the generation of jackpot thereby enhancing the enjoyment of game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ球が始動
口内に入球等することに基づいて図柄表示装置に図柄を
変動表示する構成のパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine having a structure in which a symbol is variably displayed on a symbol display device based on a ball or the like entering the starting port.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】上記パチンコ機には、
パチンコ球が始動口内に入球することに基づいて図柄表
示装置の左列,中列,右列に数字図柄を「1」→「2」
……「8」→「9」→「1」……の順序で変動表示し、
各列の図柄を変動状態から停止させることに基づいて大
当り等を報知する構成のものがある。この構成の場合、
図柄が変動する様子を図柄の停止を期待して眺めるだけ
であるので、遊技者に退屈感を与える虞れがある。本発
明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的
は、遊技のおもしろさを高めることができるパチンコ機
を提供することにある。
The above-mentioned pachinko machine includes:
Based on the fact that the pachinko ball enters the starting opening, the numeral pattern is changed from "1" to "2" in the left, middle, and right columns of the symbol display device.
…… “8” → “9” → “1” ……
There is a configuration in which a big hit or the like is notified based on stopping the symbols in each row from the fluctuation state. In this configuration,
Since it is only necessary to look at how the symbol fluctuates in expectation of the symbol stopping, there is a possibility that the player will feel bored. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine that can enhance the fun of a game.

【0003】[0003]

【課題を解決するための手段】請求項1記載のパチンコ
機は、複数の図柄表示領域を有する図柄表示装置と、前
記複数の図柄表示領域内に図柄を変動表示する表示制御
手段とを備え、前記表示制御手段がパチンコ球が始動口
内に入球したり始動ゲート内を通過することに基づいて
複数の図柄が正方向へ変動する図柄正転画面および複数
の図柄が逆方向へ変動する図柄逆転画面を前記図柄表示
装置に選択的に表示するところに特徴を有している。上
記手段によれば、図柄表示装置に図柄逆転画面を表示す
ることに基づいて通常と異なる何かが起きる期待感を遊
技者に与えることができる。このため、遊技者が図柄変
動時に感じる退屈感が緩和されるので、遊技のおもしろ
さが高まる。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a pachinko machine, comprising: a symbol display device having a plurality of symbol display areas; and display control means for variably displaying symbols in the plurality of symbol display areas. A plurality of symbols change in the forward direction based on the pachinko ball entering the starting port or passing through the starting gate by the display control means, and a symbol reversing screen in which the symbols change in the reverse direction. It is characterized in that a screen is selectively displayed on the symbol display device. According to the above means, it is possible to give the player a sense of expectation that something different from the normal will occur based on the display of the symbol reversal screen on the symbol display device. For this reason, the boring sensation that the player feels at the time of the symbol change is alleviated, and the fun of the game is enhanced.

【0004】請求項2記載のパチンコ機は、表示制御手
段が複数の図柄を変動当初から逆方向へ変動させるとこ
ろに特徴を有している。上記手段によれば、複数の図柄
がいきなり逆方向へ変動する。このため、遊技者に驚き
を与えたり、多大な期待感を与えることができるので、
遊技のおもしろさが一層高まる。
[0004] The pachinko machine according to claim 2 is characterized in that the display control means fluctuates a plurality of symbols in the opposite direction from the beginning of the fluctuation. According to the above means, a plurality of symbols suddenly change in the opposite direction. Because of this, it can give the player surprises and great expectations,
The fun of the game is further enhanced.

【0005】請求項3記載のパチンコ機は、表示制御手
段が大当りの確定的な予告または非確定的な予告として
図柄表示装置に図柄逆転画面を表示するところに特徴を
有する。上記手段によれば、遊技者に大当りの発生を期
待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えるこ
とができるので、遊技のおもしろさが一層高まる。
The pachinko machine according to claim 3 is characterized in that the display control means displays a symbol reversal screen on a symbol display device as a definite announcement or a non-deterministic announcement of a big hit. According to the above means, a great pleasure of staring at the symbol reversal screen can be given to the player in anticipation of the occurrence of a big hit, so that the fun of the game is further enhanced.

【0006】請求項4記載のパチンコ機は、表示制御手
段がリーチの確定的な予告または非確定的な予告として
図柄表示装置に図柄逆転画面を表示するところに特徴を
有する。上記手段によれば、遊技者にリーチの発生を期
待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えるこ
とができるので、遊技のおもしろさが一層高まる。
According to a fourth aspect of the present invention, the pachinko machine is characterized in that the display control means displays a symbol reversal screen on the symbol display device as a determinate advance notification or an indeterminate advance reach. According to the above means, a great pleasure of watching the symbol reversal screen can be given to the player in expectation of the occurrence of the reach, thereby further increasing the fun of the game.

【0007】請求項5記載のパチンコ機は、表示制御手
段が特典獲得の確定的な予告または非確定的な予告とし
て図柄表示装置に図柄逆転画面を表示するところに特徴
を有する。上記手段によれば、遊技者に特典の獲得を期
待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えるこ
とができるので、遊技のおもしろさが一層高まる。
According to a fifth aspect of the present invention, the pachinko machine is characterized in that the display control means displays a symbol reversal screen on the symbol display device as a definitive notice or a non-definite notice of privilege acquisition. According to the above means, a great pleasure of watching the symbol reversal screen can be given to the player in expectation of obtaining a privilege, so that the fun of the game is further enhanced.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の第1実施例を図1
ないし図7に基づいて説明する。パチンコホールの台島
には、図7に示すように、外枠1が設置されている。こ
の外枠1は前後面が開口する四角筒状をなすものであ
り、外枠1の前面には、図6に示すように、前面扉2が
左側辺部を中心に回動可能に装着されている。また、前
面扉2の前面には横長な長方形状の皿板3が左側辺部を
中心に回動可能に装着されている。この皿板3の前面に
は上皿4が固定されており、上皿4内にはパチンコ球
(図示せず)が貯溜されている。
FIG. 1 shows a first embodiment of the present invention.
7 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 7, an outer frame 1 is installed on the island of the pachinko hall. The outer frame 1 has a rectangular cylindrical shape with open front and rear surfaces, and a front door 2 is mounted on the front surface of the outer frame 1 so as to be rotatable around the left side as shown in FIG. ing. A horizontally long rectangular dish plate 3 is mounted on the front surface of the front door 2 so as to be rotatable around the left side. An upper plate 4 is fixed to the front surface of the plate 3, and a pachinko ball (not shown) is stored in the upper plate 4.

【0009】前面扉2の前面には右下部に位置して発射
ハンドル5が回動可能に装着されており、発射ハンドル
5の後方には、図7に示すように、発射モータ6が装着
されている。この発射モータ6の回転軸にはクランク機
構を介して打球槌(いずれも図示せず)が連結されてお
り、発射ハンドル5が図6の時計回り方向へ回動操作さ
れると、発射モータ6に電源が与えられ、打球槌が上皿
4内のパチンコ球を上皿4内から弾き出す。
A firing handle 5 is rotatably mounted on the front of the front door 2 at the lower right, and a firing motor 6 is mounted behind the firing handle 5 as shown in FIG. ing. A hitting hammer (both not shown) is connected to a rotation shaft of the firing motor 6 via a crank mechanism. When the firing handle 5 is rotated clockwise in FIG. Is supplied with power, and the hammer hits the pachinko ball in the upper plate 4 from the upper plate 4.

【0010】前面扉2の前面には、図6に示すように、
矩形枠状の窓枠7が左側辺部を中心に回動可能に装着さ
れており、窓枠7の内周面には透明なガラス窓(図示せ
ず)が保持されている。また、前面扉2の後面には額縁
状の機構盤(図示せず)が固定されている。この機構盤
には遊技盤8が保持されており、遊技盤8は窓枠7のガ
ラス窓により前方から覆われている。また、前面扉2の
前面には右側部に位置して枠鍵9が装着されており、枠
鍵9は前面扉2を外枠1に密着した閉鎖状態にロック
し、しかも、皿板3および窓枠7を前面扉2に密着した
閉鎖状態にロックしている。
On the front surface of the front door 2, as shown in FIG.
A window frame 7 having a rectangular frame shape is mounted so as to be rotatable around the left side, and a transparent glass window (not shown) is held on the inner peripheral surface of the window frame 7. Further, a frame-shaped mechanism panel (not shown) is fixed to the rear surface of the front door 2. A game board 8 is held on this mechanism board, and the game board 8 is covered by a glass window of a window frame 7 from the front. A frame key 9 is mounted on the front surface of the front door 2 on the right side, and the frame key 9 locks the front door 2 in a closed state in close contact with the outer frame 1. The window frame 7 is locked in a closed state in close contact with the front door 2.

【0011】遊技盤8の前面には外レール10および内
レール11が固定されており、打球槌により弾かれたパ
チンコ球は外レール10および内レール11間を通して
遊技盤8内の上部に放出される。また、遊技盤8の前面
には複数の障害釘12が打込まれており、遊技盤8内の
上部に放出されたパチンコ球は複数の障害釘12に当り
ながら落下する。
An outer rail 10 and an inner rail 11 are fixed to the front surface of the game board 8, and a pachinko ball hit by a hitting hammer is discharged to an upper portion of the game board 8 through the space between the outer rail 10 and the inner rail 11. You. In addition, a plurality of obstacle nails 12 are driven into the front of the game board 8, and the pachinko balls released into the upper part of the game board 8 fall while hitting the plurality of obstacle nails 12.

【0012】遊技盤8の前面には略円形状の表示用台板
13が固定されており、表示用台板13にはカラー液晶
表示器からなる特別図柄表示装置14が保持されてい
る。この特別図柄表示装置14は、図1の(a)に示す
ように、横3列に並ぶ3個の図柄表示領域ZEを有する
ものであり、各図柄表示領域ZE内には数字図柄「0」
〜「9」が表示される。
A substantially circular display base plate 13 is fixed to the front of the game board 8, and the display base plate 13 holds a special symbol display device 14 composed of a color liquid crystal display. As shown in FIG. 1A, the special symbol display device 14 has three symbol display areas ZE arranged in three horizontal rows, and each symbol display area ZE has a numeral symbol “0”.
To “9” are displayed.

【0013】遊技盤8の前面には、図6に示すように、
特別図柄表示装置14の下方に位置して特別図柄始動口
15が固定されている。この特別図柄始動口15は上面
が開口するポケット状をなすものであり、特別図柄始動
口15内には特別図柄始動センサ16(図5参照)が固
定されている。この特別図柄始動センサ16は近接スイ
ッチからなるものであり、特別図柄始動口15内にパチ
ンコ球が入球したことを検出して特別図柄始動信号(特
図始動信号と称する)を出力する。
On the front of the game board 8, as shown in FIG.
A special symbol starting port 15 is fixed below the special symbol display device 14. The special symbol starting port 15 is in the form of a pocket having an open upper surface, and a special symbol starting sensor 16 (see FIG. 5) is fixed in the special symbol starting port 15. The special symbol start sensor 16 is composed of a proximity switch, and detects that a pachinko ball has entered the special symbol start port 15 and outputs a special symbol start signal (referred to as a special figure start signal).

【0014】遊技盤8の後面には、図7に示すように、
センタカバー17が固定されており、センタカバー17
の後面にはメイン回路ボックス18が固定されている。
このメイン回路ボックス18内にはメイン回路基板19
が収納されており、メイン回路基板19にはメイン制御
装置20が搭載されている。このメイン制御装置20は
マイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、
メイン制御装置20の入力端子には、図5に示すよう
に、特別図柄始動センサ16が電気的に接続されてい
る。
On the rear surface of the game board 8, as shown in FIG.
The center cover 17 is fixed.
The main circuit box 18 is fixed to the rear surface.
In the main circuit box 18, a main circuit board 19 is provided.
Are stored, and a main controller 20 is mounted on the main circuit board 19. The main control device 20 is mainly composed of a microcomputer,
As shown in FIG. 5, a special symbol start sensor 16 is electrically connected to the input terminal of the main controller 20.

【0015】表示用台板13の後面には表示回路基板
(図示せず)が固定されており、表示回路基板はセンタ
カバー17により後方から覆われている。この表示回路
基板にはマイクロコンピュータを主体に構成された表示
制御装置21(図5参照)が搭載されており、表示制御
装置21の出力端子には、図5に示すように、ドライブ
回路22を介して特別図柄表示装置14が電気的に接続
されている。この表示制御装置21は表示制御手段に相
当するものであり、表示制御装置21の入力端子にはメ
イン制御装置20の出力端子が電気的に接続されてい
る。
A display circuit board (not shown) is fixed to the rear surface of the display base plate 13, and the display circuit board is covered by a center cover 17 from behind. A display control device 21 (see FIG. 5) mainly composed of a microcomputer is mounted on this display circuit board, and a drive circuit 22 is connected to an output terminal of the display control device 21 as shown in FIG. The special symbol display device 14 is electrically connected via the terminal. The display control device 21 corresponds to a display control means, and an input terminal of the display control device 21 is electrically connected to an output terminal of the main control device 20.

【0016】遊技盤8の前面には、図6に示すように、
特別図柄始動口15の下方に位置して略半円形状の入賞
口用台板23が固定されており、入賞口用台板23には
前面が開口する四角筒状の大入賞口24が形成されてい
る。また、入賞口用台板23には扉25が軸26を中心
に回動可能に装着されており、扉25は大入賞口ソレノ
イド27(図5参照)のプランジャにクランク機構(図
示せず)を介して連結されている。この大入賞口ソレノ
イド27は入賞口用台板23の後面に固定されたもので
あり、大入賞口ソレノイド27の断電時には、図6に示
すように、扉25が垂直状態に回動することに基づいて
大入賞口24を閉鎖し、大入賞口ソレノイド27の通電
時には扉25が水平状態に回動することに基づいて大入
賞口24を開放する。
On the front of the game board 8, as shown in FIG.
A winning plate 23 having a substantially semicircular shape is fixed below the special symbol starting opening 15, and the winning plate 23 has a large winning opening 24 in the shape of a square tube having an open front surface. Have been. A door 25 is attached to the winning plate 23 so as to be rotatable around a shaft 26. The door 25 is connected to a plunger of a large winning opening solenoid 27 (see FIG. 5) by a crank mechanism (not shown). Are connected via The special winning opening solenoid 27 is fixed to the rear surface of the special winning opening base plate 23. When the special winning opening solenoid 27 is cut off, the door 25 rotates vertically as shown in FIG. The special winning opening 24 is closed based on the above, and the special winning opening 24 is opened based on the fact that the door 25 rotates in a horizontal state when the special winning opening solenoid 27 is energized.

【0017】大入賞口ソレノイド27は、図5に示すよ
うに、ドライブ回路28を介してメイン制御装置20の
出力端子に電気的に接続されており、メイン制御装置2
0はドライブ回路28を通して大入賞口ソレノイド27
に励磁電源を設定時間(例えば30秒)だけ与えること
に基づいて大入賞口24を設定時間だけ開放する。この
開放動作はラウンド動作と称されるものであり、設定回
数(例えば15ラウンド)だけ繰返される(大当り動
作)。
As shown in FIG. 5, the special winning opening solenoid 27 is electrically connected to an output terminal of the main control device 20 through a drive circuit 28, and the main control device 2
0 is a special winning opening solenoid 27 through a drive circuit 28
The special winning opening 24 is opened for a set time based on the excitation power being supplied for a set time (for example, 30 seconds). This opening operation is called a round operation, and is repeated a set number of times (for example, 15 rounds) (big hit operation).

【0018】メイン制御装置20の入力端子には近接ス
イッチからなる大入賞口センサ29が電気的に接続され
ている。この大入賞口センサ29は大入賞口24内に固
定されたものであり、大入賞口24内にパチンコ球が入
球したことを検出して入賞信号を出力する。また、前面
扉2の後面には、図7に示すように、メインセット30
が前面扉2と同一の側辺部を中心に回動可能に装着され
ている。このメインセット30はセンタカバー17を囲
う矩形枠状をなすものであり、メインセット30の後面
には賞球回路ボックス31が固定されている。
A large winning opening sensor 29 composed of a proximity switch is electrically connected to an input terminal of the main controller 20. The special winning opening sensor 29 is fixed in the special winning opening 24, and detects that a pachinko ball has entered the special winning opening 24 and outputs a winning signal. In addition, as shown in FIG.
Is mounted so as to be rotatable around the same side as the front door 2. The main set 30 has a rectangular frame shape surrounding the center cover 17, and a winning ball circuit box 31 is fixed to a rear surface of the main set 30.

【0019】賞球回路ボックス31内には賞球回路基板
32が収納されており、賞球回路基板32にはマイクロ
コンピュータを主体に構成された賞球制御装置33が搭
載されている。この賞球制御装置33の入力端子は、図
5に示すように、メイン制御装置20の出力端子に電気
的に接続されており、メイン制御装置20は大入賞口セ
ンサ29からの入賞信号を検出することに基づいて賞球
制御装置33にパチンコ球の払出し指令を出力する。
A prize ball circuit board 32 is accommodated in the prize ball circuit box 31, and a prize ball control device 33 mainly composed of a microcomputer is mounted on the prize ball circuit board 32. As shown in FIG. 5, the input terminal of the prize ball control device 33 is electrically connected to the output terminal of the main control device 20, and the main control device 20 detects a prize signal from the special winning opening sensor 29. Then, a payout command of the pachinko ball is output to the prize ball control device 33 based on the execution.

【0020】メインセット30の後面には、図7に示す
ように、上端部に位置して球タンク34が固定されてお
り、球タンク34内にはパチンコ球(図示せず)が貯溜
されている。また、メインセット30の後面にはタンク
レール35および球払出しケース36が固定されてい
る。この球払出しケース36内はタンクレール35を介
して球タンク34内に通じており、球払出しケース36
内には球タンク34内からタンクレール35を通してパ
チンコ球が供給される。
As shown in FIG. 7, a ball tank 34 is fixed to the rear surface of the main set 30 at the upper end, and a pachinko ball (not shown) is stored in the ball tank 34. I have. A tank rail 35 and a ball payout case 36 are fixed to the rear surface of the main set 30. The inside of the ball payout case 36 communicates with the inside of the ball tank 34 via the tank rail 35.
A pachinko ball is supplied from inside the ball tank 34 through a tank rail 35.

【0021】球払出しケース36内には球払出し機構が
収納されている。この球払出し機構はパルスモータから
なる球払出しモータ37を駆動源とするものであり、球
払出しモータ37の回転軸が設定量回転する毎に球払出
しケース36内から下方へ1個のパチンコ球が払出され
る。この球払出しモータ37は、図5に示すように、ド
ライブ回路38を介して賞球制御装置33の出力端子に
電気的に接続されており、賞球制御装置33はメイン制
御装置20からの払出し指令を検出することに基づいて
払出しモータ37を駆動制御し、払出しケース36内か
らパチンコ球を払出す。
A ball payout mechanism is accommodated in the ball payout case 36. This ball dispensing mechanism uses a ball dispensing motor 37 composed of a pulse motor as a driving source. Each time the rotation axis of the ball dispensing motor 37 rotates a set amount, one pachinko ball is moved downward from inside the ball dispensing case 36. Will be paid out. The ball payout motor 37 is electrically connected to an output terminal of the prize ball control device 33 via a drive circuit 38 as shown in FIG. The payout motor 37 is driven and controlled based on the detection of the command, and the pachinko ball is paid out from the inside of the payout case 36.

【0022】メインセット30には、図7に示すよう
に、上皿通路39および下皿通路40が設けられてお
り、球払出しケース36内から払出されたパチンコ球は
上皿通路39を通して上皿4内に供給される。また、前
面扉2の前面には、図6に示すように、下皿41が固定
されており、上皿4内から溢れたパチンコ球は下皿通路
40を通して下皿41内に供給される。
As shown in FIG. 7, the main set 30 is provided with an upper plate passage 39 and a lower plate passage 40, and the pachinko balls dispensed from the ball dispensing case 36 pass through the upper plate passage 39 to the upper plate passage. 4. As shown in FIG. 6, a lower plate 41 is fixed to the front surface of the front door 2. Pachinko balls overflowing from the upper plate 4 are supplied into the lower plate 41 through the lower plate passage 40.

【0023】次に上記構成の作用について説明する。
尚、下記動作はメイン制御装置20および表示制御装置
21が内部ROMに予め記録された制御プログラムに基
づいて実行するものである。メイン制御装置20は電源
が投入されると、図3のステップS1へ移行し、表示制
御装置21に初期画面の表示指令を出力する。すると、
表示制御装置21は特別図柄表示装置14に初期画面を
表示する。
Next, the operation of the above configuration will be described.
The following operations are executed by the main control device 20 and the display control device 21 based on a control program recorded in the internal ROM in advance. When the power is turned on, the main controller 20 proceeds to step S1 in FIG. 3 and outputs a display command of an initial screen to the display controller 21. Then
The display control device 21 displays an initial screen on the special symbol display device 14.

【0024】図2の(a)は特別図柄表示装置14の初
期画面を示すものであり、各列の図柄表示領域ZE内の
上下方向中央部には初期図柄「2」が表示される。ま
た、各列の図柄表示領域ZE内の上端部には初期図柄
「2」の前段の図柄「1」が半欠け状態で表示され、下
端部には初期図柄「2」の次段の図柄「3」が半欠け状
態で表示される。
FIG. 2A shows an initial screen of the special symbol display device 14, and an initial symbol "2" is displayed at the center in the vertical direction in the symbol display area ZE of each column. In addition, at the upper end of the symbol display area ZE of each column, a symbol "1" preceding the initial symbol "2" is displayed in a semi-missing state, and a symbol "next to the initial symbol" 2 "is displayed at the lower edge. "3" is displayed in a partially missing state.

【0025】メイン制御装置20は図3のステップS2
で特別図柄始動センサ16からの特図始動信号を検出す
ると、ステップS3へ移行し、特図始動信号の検出タイ
ミングで大当りカウンタ値,予告カウンタ値,図柄カウ
ンタ値を取得してRAMに記録する。これら大当りカウ
ンタ〜図柄カウンタは「0」から異なる上限値に加算さ
れた後に「0」に戻って加算されるものであり、メイン
制御装置20は大当りカウンタ値〜図柄カウンタ値を取
得すると、ステップS4へ移行する。
The main controller 20 determines in step S2 of FIG.
When the special figure start signal from the special symbol start sensor 16 is detected, the process proceeds to step S3, and at the detection timing of the special figure start signal, the big hit counter value, the notice counter value, and the symbol counter value are acquired and recorded in the RAM. These jackpot counters to symbol counters are added to different upper limit values from "0" and then added back to "0". When the main control device 20 acquires the jackpot counter value to the symbol counter value, the main controller 20 proceeds to step S4. Move to.

【0026】メイン制御装置20はステップS4へ移行
すると、ステップS3の大当りカウンタ値を大当り判定
値および外れリーチ判定値と比較することに基づいて外
れ,外れリーチ,大当りを判定する。これら大当り判定
値および外れリーチ判定値はメイン制御装置20のRO
Mに予め記録されたものであり、大当りカウンタ値が大
当り判定値および外れリーチ判定値の双方と異なるとき
には外れと判定され、外れリーチ判定値と同一であると
きには外れリーチと判定され、大当り判定値と同一であ
るときには大当りと判定される。
When the main controller 20 proceeds to step S4, the main controller 20 determines a miss, a miss reach, and a big hit based on comparing the big hit counter value in step S3 with the big hit determination value and the miss reach determination value. The jackpot determination value and the out-of-reach reach determination value are determined by the RO
M is pre-recorded in M. If the jackpot counter value is different from both the jackpot determination value and the outreach determination value, it is determined to be out. If it is the same as the outreach determination value, it is determined to be outreach. When it is the same as the above, it is determined that the big hit.

【0027】<外れの判定時>メイン制御装置20のR
OMには外れ図柄テーブルが記録されている。この外れ
図柄テーブルは図柄カウンタ値と外れ図柄との関係を示
すものであり、メイン制御装置20はステップS4で外
れを検出すると、ステップS5へ移行し、ステップS3
の図柄カウンタ値に応じた外れ図柄を図柄テーブルから
選び出す。この外れ図柄は、図2の(f)に示すよう
に、左列の図柄および右列の図柄が相違する3個の組合
せ図柄を称するものであり、メイン制御装置20は外れ
図柄を設定すると、図3のステップS6へ移行する。
<Determination of disconnection> R of main control device 20
An off symbol table is recorded in the OM. This off symbol table indicates the relationship between the symbol counter value and the off symbol, and when the main controller 20 detects the off in step S4, the process proceeds to step S5 and proceeds to step S3.
Out of the symbol table according to the symbol counter value is selected from the symbol table. As shown in FIG. 2 (f), the off symbol refers to a combination of three symbols in which the symbol in the left column and the symbol in the right column are different, and when the main controller 20 sets the off symbol, The process moves to step S6 in FIG.

【0028】メイン制御装置20はステップS6へ移行
すると、ステップS4の判定結果が大当りであるかを判
断する。ここでは「NO」と判断してステップS7へ移
行し、大当り予告の設定の有無を判断する。ここでは大
当り予告が設定されていないので、「NO」と判断して
ステップS8へ移行し、表示制御装置21に図柄正転指
令を出力する。
When proceeding to step S6, the main controller 20 determines whether the result of the determination in step S4 is a big hit. Here, “NO” is determined, and the process shifts to step S7 to determine whether or not a big hit notice is set. Here, since the big hit notice has not been set, it is determined to be “NO” and the process shifts to step S8 to output a symbol normal rotation command to the display control device 21.

【0029】表示制御装置21は図柄正転指令を検出す
ると、特別図柄表示装置14の各列の図柄表示領域ZE
内の上下方向中央部に「2」→「3」……「9」→
「0」→「1」→「2」→「3」……の順序で図柄を変
動表示する。このとき、各列の図柄表示領域ZE内に下
記〜の形態で表示を行い、図2の(b)に示すよう
に、各列の図柄が下から上へ変動する様子を演出する
(図柄正転画面)。尚、図4は各列の図柄の変動順序を
示すものである。
When the display control device 21 detects the symbol normal rotation command, the symbol display area ZE of each column of the special symbol display device 14 is displayed.
"2" → "3" ......... "9" →
The symbols are variably displayed in the order of "0" → "1" → "2" → "3" ... At this time, the following patterns are displayed in the symbol display area ZE of each column, and as shown in FIG. 2B, a state in which the symbol of each column fluctuates from bottom to top is created. Screen). FIG. 4 shows the order in which the symbols in each column are changed.

【0030】図柄表示領域ZE内の上端部の図柄(例
えば「1」)を消去する。 図柄表示領域ZE内の中央部の図柄(例えば「2」)
を上端部に半欠け状態で表示する。 図柄表示領域ZE内の下端部の半欠け状態の図柄(例
えば「3」)を中央部に完全な状態で表示する。 図柄表示領域ZE内の下端部に次の図柄(例えば
「4」)を半欠け状態で表示する。
The symbol (for example, "1") at the upper end in the symbol display area ZE is deleted. The symbol at the center in the symbol display area ZE (for example, “2”)
Is displayed in the upper end part in a partially chipped state. A symbol (for example, “3”) in a semi-chipped state at the lower end in the symbol display area ZE is displayed in the center in a complete state. The next symbol (for example, “4”) is displayed at a lower end portion in the symbol display area ZE in a partially missing state.

【0031】メイン制御装置20は図柄正転指令を出力
してから設定時間Tが経過したことを検出すると、図3
のステップS9へ移行し、左列の仮停止指令および左列
の設定図柄(ステップS5の設定結果)を表示制御装置
21に出力する。すると、表示制御装置21は、図2の
(c)に示すように、特別図柄表示装置14の左列の図
柄表示領域ZE内の中央部を設定図柄で仮停止させ、上
端部を前段の半欠け図柄で仮停止させ、下端部を次段の
半欠け図柄で仮停止させる。このとき、上端部の半欠け
図柄,中央部の図柄,下端部の半欠け図柄を左列の図柄
表示領域ZE内で上下方向へ揺すり、図柄が変動するか
もしれない期待感を遊技者に与える。
When the main controller 20 detects that the set time T has elapsed since the output of the symbol normal rotation command, the main controller 20 shown in FIG.
In step S9, a temporary stop command in the left column and a set symbol in the left column (setting result in step S5) are output to the display control device 21. Then, as shown in FIG. 2C, the display control device 21 temporarily stops the central portion in the symbol display area ZE in the left column of the special symbol display device 14 with the set symbol, and shifts the upper end portion to the former half. Temporarily stop at the missing symbol and temporarily stop at the lower end at the next half-missing symbol. At this time, the upper-half design, the middle design, and the lower-half design are shaken vertically in the left-row design display area ZE to give the player an expectation that the design may fluctuate. .

【0032】メイン制御装置20は左列の仮停止指令を
出力してから設定時間Tが経過したことを検出すると、
図3のステップS10へ移行し、右列の仮停止指令およ
び右列の設定図柄(ステップS5の設定結果)を表示制
御装置21に出力する。すると、表示制御装置21は、
図2の(d)に示すように、特別図柄表示装置14の右
列の図柄表示領域ZE内の中央部を設定図柄で仮停止さ
せ、上端部を前段の半欠け図柄で仮停止させ、下端部を
次段の半欠け図柄で仮停止させる。このとき、上端部の
半欠け図柄,中央部の図柄,下端部の半欠け図柄を右列
の図柄表示領域ZE内で上下方向へ揺すり、図柄が変動
するかもしれない期待感を遊技者に与える。
When the main controller 20 detects that the set time T has elapsed since the temporary stop command in the left column is output,
The process shifts to step S10 in FIG. 3 and outputs the temporary stop command in the right column and the set symbol in the right column (the setting result in step S5) to the display control device 21. Then, the display control device 21
As shown in FIG. 2 (d), the central part in the symbol display area ZE in the right column of the special symbol display device 14 is temporarily stopped at the set symbol, the upper end is temporarily stopped at the preceding half-missed symbol, and the lower edge is stopped. Is temporarily stopped at the next half-missing design. At this time, the upper-half design, the middle design, and the lower-half design are shaken vertically in the right-row design display area ZE to give the player a sense of expectation that the design may fluctuate. .

【0033】メイン制御装置20は右列の仮停止指令を
出力してから設定時間Tが経過したことを検出すると、
図3のステップS11へ移行し、中列の仮停止指令およ
び中列の設定図柄(ステップS5の設定結果)を表示制
御装置21に出力する。すると、表示制御装置21は、
図2の(e)に示すように、特別図柄表示装置14の中
列の図柄表示領域ZE内の中央部を設定図柄で仮停止さ
せ、上端部を前段の半欠け図柄で仮停止させ、下端部を
次段の半欠け図柄で仮停止させる。このとき、上端部の
半欠け図柄,中央部の図柄,下端部の半欠け図柄を中列
の図柄表示領域ZE内で上下方向へ揺すり、図柄が変動
するかもしれない期待感を遊技者に与える。
When the main controller 20 detects that the set time T has elapsed since the temporary stop command in the right column is output,
The process proceeds to step S11 in FIG. 3 and outputs a temporary stop command for the middle row and a set symbol for the middle row (the setting result in step S5) to the display control device 21. Then, the display control device 21
As shown in FIG. 2 (e), the central part of the special symbol display device 14 in the middle row of the symbol display area ZE is temporarily stopped at the set symbol, the upper end is temporarily stopped at the front half-missing symbol, and the lower end is stopped. Is temporarily stopped at the next half-missing design. At this time, the upper-half design, the middle design, and the lower-half design are shaken vertically in the middle-row design display area ZE to give the player an expectation that the design may fluctuate. .

【0034】メイン制御装置20は中列の仮停止指令を
出力すると、図3のステップS12へ移行し、表示制御
装置21に図柄確定指令を出力する。すると、表示制御
装置21は、図2の(f)に示すように、特別図柄表示
装置ZEの各列の上端部の半欠け図柄,中央部の図柄,
下端部の半欠け図柄を静止させることに基づいて外れ図
柄が確定したことを遊技者に知らせる。
When the main control device 20 outputs the middle row temporary stop command, the process shifts to step S12 in FIG. 3 and outputs a symbol determination command to the display control device 21. Then, as shown in FIG. 2 (f), the display control device 21 has a semi-missing design at the upper end of each row of the special symbol display device ZE, a design at the center,
The player is notified that the departure symbol has been determined based on stopping the semi-missing symbol at the lower end.

【0035】メイン制御装置21は図柄確定指令を出力
すると、図3のステップS13へ移行し、ステップS4
の判定結果が大当りであるかを判断する。ここでは「N
O」と判断してステップS2に復帰し、特図始動信号の
出力を待つ。
When the main control device 21 outputs the symbol determination command, the process proceeds to step S13 in FIG.
Is determined to be a big hit. Here, "N
O is determined and the process returns to step S2 to wait for the output of the special figure start signal.

【0036】<外れリーチの判定時>メイン制御装置2
0のROMには外れリーチ図柄テーブルが記録されてい
る。この外れリーチ図柄テーブルは図柄カウンタ値と外
れリーチ図柄との関係を示すものであり、メイン制御装
置20は図3のステップS4で外れリーチと判定する
と、ステップS14へ移行し、ステップS3の図柄カウ
ンタ値に応じた外れリーチ図柄を外れリーチ図柄テーブ
ルから選び出す。この外れリーチ図柄は、図2の(i)
に示すように、左列の図柄および右列の図柄が同一で中
列の図柄が相違する3個の組合せ図柄を称するものであ
り、メイン制御装置20は外れリーチ図柄を設定する
と、図3のステップS6へ移行する。
<Determination of out-of-reach> Main controller 2
In the ROM No. 0, a miss reach symbol table is recorded. The out-of-reach symbol table indicates the relationship between the symbol counter value and the out-of-reach symbol. When the out-reach is determined in step S4 of FIG. 3, the main control device 20 proceeds to step S14, and proceeds to step S3. The outreach pattern corresponding to the value is selected from the outreach pattern table. This off-reach design is shown in FIG.
As shown in FIG. 3, the left row symbol and the right row symbol are the same and the middle row symbol is a combination of three different symbols, and the main control device 20 sets the off-reach symbol. Move to step S6.

【0037】メイン制御装置20はステップS6へ移行
すると、ステップS4の判定結果が大当りではないと判
断してステップS7へ移行する。ここで、大当り予告が
設定されていないと判断してステップS8へ移行し、表
示制御装置21に図柄正転指令を出力する。すると、表
示制御装置21は特別図柄表示装置14の各列の図柄表
示領域ZE内の図柄を変動させ、図2の(b)に示すよ
うに、図柄が下から上へ向って変動する様子を演出す
る。
When the main controller 20 proceeds to step S6, it determines that the result of the determination in step S4 is not a big hit, and proceeds to step S7. Here, it is determined that the big hit notice has not been set, the process proceeds to step S8, and a symbol normal rotation command is output to the display control device 21. Then, the display control device 21 changes the symbol in the symbol display area ZE of each column of the special symbol display device 14 to change the symbol from the bottom to the top as shown in FIG. To direct.

【0038】メイン制御装置20は図柄正転指令を出力
すると、設定時間Tが経過する毎に図3のステップS
9,S10,S11,S12へ移行し、表示制御装置2
1に左列の仮停止指令および左列の設定図柄(ステップ
S14の設定結果),右列の仮停止指令および右列の設
定図柄(ステップS14の設定結果),中列の仮停止指
令および中列の設定図柄(ステップS14の設定結
果),図柄確定指令を出力する。すると、表示制御装置
21は、図2の(c),(g)〜(i)に示すように、
特別図柄表示装置14の左列,右列,中列を設定図柄で
仮停止させた後、各列の図柄を静止させることに基づい
て外れリーチ図柄が確定したことを遊技者に知らせる。
When the main control device 20 outputs the symbol normal rotation command, every time the set time T elapses, step S in FIG.
9, the process proceeds to S10, S11, S12 and the display control device 2
1, a temporary stop command in the left column and a setting symbol in the left column (setting result in step S14), a temporary stop command in the right column and a setting symbol in the right column (setting result in step S14), a temporary stop command in the middle column, A set symbol for the column (the result of the setting in step S14) and a symbol confirmation command are output. Then, the display control device 21 as shown in (c), (g) to (i) of FIG.
After temporarily stopping the left, right, and middle rows of the special symbol display device 14 with the set symbols, the player is notified that the off-reach symbol has been determined based on stopping the symbols in each row.

【0039】メイン制御装置20は図柄確定指令を出力
すると、図3のステップS13へ移行する。ここで、ス
テップS4の判定結果が大当りではないと判断してステ
ップS2に復帰し、特図始動信号の出力を待つ。
When the main control device 20 outputs the symbol determination command, the process proceeds to step S13 in FIG. Here, it is determined that the result of the determination in step S4 is not a big hit, and the process returns to step S2 and waits for the output of a special figure start signal.

【0040】<大当りの判定時(大当り予告を行わない
場合)>メイン制御装置20のROMには大当り図柄テ
ーブルが記録されている。この大当り図柄テーブルは図
柄カウンタ値と大当り図柄との関係を示すものであり、
メイン制御装置20は図3のステップS4で大当りと判
定すると、ステップS15へ移行し、ステップS3の図
柄カウンタ値に応じた大当り図柄を大当り図柄テーブル
から選び出す。この大当り図柄は、図1の(f)に示す
ように、左列の図柄〜右列の図柄が同一な3個の組合せ
図柄を称するものであり、メイン制御装置20は大当り
図柄を設定すると、図3のステップS6へ移行する。
<At the time of judging a big hit (when the big hit notice is not performed)> A big hit symbol table is recorded in the ROM of the main control device 20. This big hit symbol table shows the relationship between the symbol counter value and the big hit symbol,
When the main control device 20 determines that a big hit is made in step S4 of FIG. 3, the process proceeds to step S15, and selects a big hit symbol corresponding to the symbol counter value of step S3 from the big hit symbol table. As shown in FIG. 1F, the big hit symbol refers to a combination of three symbols in which the symbols in the left column to the right column are the same. When the main control device 20 sets the big hit symbol, The process moves to step S6 in FIG.

【0041】メイン制御装置20はステップS6へ移行
すると、ステップS4の判定結果が大当りであると判断
してステップS16へ移行し、ステップS3の予告カウ
ンタ値を予告判定値と比較する。この予告判定値はメイ
ン制御装置20のROMに予め記録されたものであり、
ここでは予告カウンタ値が予告判定値と相違していると
判断し、ステップS7へ移行する。
When the process proceeds to step S6, the main control device 20 determines that the result of the determination in step S4 is a big hit, and proceeds to step S16 to compare the advance notice counter value of step S3 with the advance decision value. This notice determination value is recorded in advance in the ROM of the main control device 20.
Here, it is determined that the notice counter value is different from the notice determination value, and the process proceeds to step S7.

【0042】メイン制御装置20はステップS7へ移行
すると、大当り予告が設定されていないと判断してステ
ップS8へ移行し、表示制御装置21に図柄正転指令を
出力する。すると、表示制御装置21は特別図柄表示装
置14の各列の図柄表示領域ZE内の図柄を変動させ、
図1の(b)に示すように、図柄が下から上へ向って変
動する様子を演出する。
When the main controller 20 proceeds to step S7, it determines that the big hit notice has not been set, proceeds to step S8, and outputs a symbol normal rotation command to the display controller 21. Then, the display control device 21 changes the symbols in the symbol display area ZE of each column of the special symbol display device 14,
As shown in FIG. 1 (b), a state in which the symbol fluctuates from bottom to top is produced.

【0043】メイン制御装置20は図柄正転指令を出力
すると、設定時間Tが経過する毎に図3のステップS
9,S10,S11,S12へ移行し、表示制御装置2
1に左列の仮停止指令および左列の設定図柄(ステップ
S15の設定結果),右列の仮停止指令および右列の設
定図柄(ステップS15の設定結果),中列の仮停止指
令および中列の設定図柄(ステップS15の設定結
果),図柄確定指令を出力する。すると、表示制御装置
21は、図1の(c)〜(f)に示すように、特別図柄
表示装置14の左列,右列,中列を設定図柄で仮停止さ
せた後、各列の図柄を静止させることに基づいて大当り
図柄が確定したことを遊技者に知らせる。
When the main control device 20 outputs the symbol normal rotation command, every time the set time T elapses, the main controller 20 executes step S in FIG.
9, the process proceeds to S10, S11, S12 and the display control device 2
1, a temporary stop command in the left column and a setting symbol in the left column (setting result in step S15), a temporary stop command in the right column and a setting symbol in the right column (setting result in step S15), a temporary stop command in the middle column, A set symbol in the column (the result of the setting in step S15) and a symbol confirmation command are output. Then, as shown in (c) to (f) of FIG. 1, the display control device 21 temporarily stops the left, right, and middle rows of the special symbol display device 14 with the set symbol, and then stops the display of each column. The player is notified that the big hit symbol has been determined based on stopping the symbol.

【0044】メイン制御装置20は図柄確定指令を出力
すると、図3のステップS13へ移行する。ここで、ス
テップS4の判定結果が大当りであると判断し、ステッ
プS17へ移行する。そして、大入賞口ソレノイド27
を駆動制御することに基づいて上述の大当り動作を実行
し、ステップS2に復帰する。
When the main control device 20 outputs the symbol determination command, the process proceeds to step S13 in FIG. Here, it is determined that the result of the determination in step S4 is a big hit, and the process proceeds to step S17. And the special winning opening solenoid 27
Is performed based on the drive control of the above, and the process returns to step S2.

【0045】<大当りの判定時(大当り予告を行う場
合)>メイン制御装置20は図3のステップS3の予告
カウンタ値が予告判定値と同一であることを検出する
と、ステップS16からS18へ移行し、大当り予告を
設定する。この状態でステップS7へ移行すると、大当
り予告が設定されていると判断してステップS19へ移
行する。
<Judgment of a Big Hit (When Making a Big Hit Notice)> When the main control unit 20 detects that the notice counter value in step S3 of FIG. 3 is the same as the notice judgment value, the main control unit 20 shifts from step S16 to S18. , Set a jackpot notice. When the process proceeds to step S7 in this state, it is determined that the big hit notice has been set, and the process proceeds to step S19.

【0046】メイン制御装置20はステップS19へ移
行すると、表示制御装置21に図柄逆転指令を出力す
る。すると、表示制御装置21は特別図柄表示装置14
の各列の図柄表示領域ZE内の中央部に当初から「2」
→「1」→「0」→「9」……「3」→「2」→「1」
……の順序で図柄を変動表示する。このとき、各列の図
柄表示領域ZE内に下記´〜´の形態で表示を行
い、図1の(g)に示すように、各列の図柄が上から下
へ変動する様子を演出する(図柄逆転画面の表示)。
When the main controller 20 proceeds to step S19, the main controller 20 outputs a symbol reverse command to the display controller 21. Then, the display control device 21 sets the special symbol display device 14
"2" is displayed at the center of the symbol display area ZE of each row from the beginning.
→ "1" → "0" → "9" ... "3" → "2" → "1"
The symbols are variably displayed in the order of... At this time, a display is made in the following pattern (1) to (3) in the symbol display area ZE of each column, and a state in which the symbol of each column fluctuates from top to bottom as shown in FIG. Display of design reverse screen).

【0047】´図柄表示領域ZE内の下端部の図柄
(例えば「3」)を消去する。 ´図柄表示領域ZE内の中央部の図柄(例えば
「2」)を下端部に半欠け状態で表示する。 ´図柄表示領域ZE内の上端部の半欠け状態の図柄
(例えば「1」)を中央部に完全な状態で表示する。 ´図柄表示領域ZE内の上端部に前段の図柄(例えば
「0」)を半欠け状態で表示する。
'The symbol (for example, "3") at the lower end in the symbol display area ZE is deleted. 'A central symbol (for example, “2”) in the symbol display area ZE is displayed at a lower end portion in a partially chipped state. 'The symbol (for example, “1”) in the semi-chipped state at the upper end in the symbol display area ZE is displayed in the center in a complete state. 'A symbol (for example, “0”) in the preceding stage is displayed in a partially missing state at the upper end portion in the symbol display area ZE.

【0048】メイン制御装置20は図柄逆転指令を出力
すると、設定時間Tが経過する毎に図3のステップS
9,S10,S11,S12へ移行し、表示制御装置2
1に左列の仮停止指令および左列の設定図柄,右列の仮
停止指令および右列の設定図柄,中列の仮停止指令およ
び中列の設定図柄,図柄確定指令を出力する。すると、
表示制御装置21は、図1の(h),(i),(e),
(f)に示すように、特別図柄表示装置14の左列,右
列,中列を設定図柄で仮停止させた後、各列の図柄を静
止させることに基づいて大当り図柄が確定したことを遊
技者に知らせる。
When the main control device 20 outputs the symbol reverse rotation command, every time the set time T elapses, step S in FIG.
9, the process proceeds to S10, S11, S12 and the display control device 2
1, a temporary stop command in the left column and a setting symbol in the left column, a temporary stop command in the right column and a setting symbol in the right column, a temporary stop command in the middle column, a setting symbol in the middle column, and a symbol fixing command are output. Then
The display control device 21 includes (h), (i), (e),
As shown in (f), after temporarily stopping the left, right, and middle rows of the special symbol display device 14 with the set symbols, it is determined that the big hit symbol is determined based on stopping the symbols in each row. Notify the player.

【0049】上記第1実施例によれば、特別図柄表示装
置14に図柄正転画面(図1のb参照)および図柄逆転
画面(図1のg参照)を選択的に表示したので、図柄逆
転画面の表示に基づいて通常とは異なる何かが起きる期
待感を遊技者に与えることができる。このため、遊技者
が図柄変動時に感じる退屈感が緩和されるので、遊技の
おもしろさが高まる。
According to the first embodiment, the symbol normal rotation screen (see FIG. 1b) and the symbol reverse rotation screen (see FIG. 1g) are selectively displayed on the special symbol display device 14. It is possible to give the player an expectation that something unusual will occur based on the screen display. For this reason, the boring sensation that the player feels at the time of the symbol change is alleviated, and the fun of the game is enhanced.

【0050】また、左列,中列,右列の図柄を変動当初
から逆方向へ変動させた。このため、遊技者に驚きを与
えたり、多大な期待感を与えることができるので、遊技
のおもしろさが一層高まる。
The symbols in the left, middle, and right rows were changed in the opposite direction from the beginning of the change. For this reason, the player can be surprised or given a great sense of expectation, which further enhances the fun of the game.

【0051】また、特別図柄表示装置14に大当りの確
定的な予告(100%の信頼度の予告)として図柄逆転
画面を表示した。このため、遊技者に大当りの発生を期
待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えるこ
とができるので、遊技のおもしろさが一層高まる。
Further, a symbol reversal screen is displayed on the special symbol display device 14 as a definite announcement of a big hit (an announcement of 100% reliability). For this reason, the player can be provided with a great pleasure of staring at the symbol reversal screen in anticipation of the occurrence of a big hit, which further enhances the fun of the game.

【0052】次に本発明の第2実施例を図8に基づいて
説明する。メイン制御装置20はステップS4の判定結
果が大当りまたは外れリーチであると判断すると、ステ
ップS20からS16へ移行する。ここで、ステップS
3の予告カウンタ値が予告判定値と同一であると判断す
ると、ステップS18からS7およびS19へ移行し、
表示制御装置21に図柄逆転指令を出力することに基づ
いて特別図柄表示装置14に図柄逆転画面を表示させ
る。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. When the main control device 20 determines that the result of the determination in step S4 is a jackpot or out-of-reach, the process proceeds from step S20 to S16. Here, step S
When it is determined that the notice counter value of No. 3 is the same as the notice determination value, the process proceeds from step S18 to S7 and S19,
Based on the output of the symbol reverse command to the display control device 21, the special symbol display device 14 displays a symbol reverse screen.

【0053】上記第2実施例によれば、大当りまたは外
れリーチの判定時に図柄逆転画面を表示した。このた
め、図柄逆転画面の表示に基づいてリーチの発生が確定
的に予告され、大当りの発生が非確定的に予告されるの
で、遊技者にリーチの発生および大当りの発生を期待し
て図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えることが
できる。
According to the second embodiment, the symbol reversal screen is displayed when the jackpot or out-of-reach judgment is made. For this reason, the occurrence of the reach is steadily announced based on the display of the symbol reversal screen, and the occurrence of the big hit is informed indefinitely. Therefore, the symbol is reversed in expectation of the occurrence of the reach and the big hit to the player. It can give a great pleasure of staring at the screen.

【0054】次に本発明の第3実施例を図9に基づいて
説明する。メイン制御装置20はステップS3の予告カ
ウンタ値が予告判定値と同一であると判断すると、ステ
ップS16からS18,S7,S19へ移行し、表示制
御装置21に図柄逆転指令を出力することに基づいて特
別図柄表示装置14に図柄逆転画面を表示させる。
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. When the main control device 20 determines that the notice counter value in step S3 is the same as the notice determination value, the process proceeds from step S16 to S18, S7, S19, based on outputting a symbol reverse command to the display control device 21. The special symbol display device 14 displays a symbol reversal screen.

【0055】上記第3実施例によれば、予告カウンタ値
が予告判定値と同一になることに基づいて図柄逆転画面
を表示した。このため、図柄逆転画面の表示に基づいて
リーチの発生および大当りの発生が非確定的に予告され
るので、遊技者にリーチの発生および大当りの発生を期
待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えるこ
とができる。しかも、リーチの発生および大当りの発生
と無関係に図柄逆転画面が表示されるので、遊技者に図
柄逆転画面の発生と大当りの発生との因果関係,図柄逆
転画面の発生とリーチの発生との因果関係を追及する楽
しみを与えることができる。
According to the third embodiment, the symbol reversal screen is displayed based on the fact that the notice counter value becomes equal to the notice judgment value. For this reason, the occurrence of the reach and the occurrence of the big hit are informed indefinitely based on the display of the symbol reversal screen, and the player enjoys the pleasure of staring at the symbol reversal screen in expectation of the occurrence of the reach and the big hit. Can be given. Moreover, since the symbol reversal screen is displayed irrespective of the occurrence of the reach and the occurrence of the jackpot, the causal relationship between the occurrence of the symbol reversal screen and the occurrence of the jackpot, the causal relationship between the occurrence of the symbol reversal screen and the occurrence of the reach, are presented to the player. You can give the fun of pursuing the relationship.

【0056】尚、上記第1ないし第3実施例において
は、大当り確率が固定されたパチンコ機に本発明を適用
したが、これに限定されるものではなく、例えば確率変
動形のパチンコ機に本発明を適用しても良い。この確率
変動形のパチンコ機は特定図柄で大当りが発生すること
に基づいて大当り確率が高まるものであり、下記また
はのタイミングで図柄逆転画面を表示すれば、遊技者
に特典(確率変動)の獲得を期待して図柄逆転画面を見
詰める大きな楽しみを与えることができる。
In the first to third embodiments, the present invention is applied to a pachinko machine in which the jackpot probability is fixed. However, the present invention is not limited to this. The invention may be applied. This probability-variable pachinko machine increases the jackpot probability based on the occurrence of a big hit in a specific symbol. If the symbol reversal screen is displayed at the following timing or at the following timing, a bonus (probability variation) is obtained for the player You can give a great pleasure of staring at the symbol reversal screen.

【0057】特定図柄で大当りが発生することを条件
に図柄逆転画面を表示し、特典の獲得を確定的に予告す
る。 大当りの発生時に予告カウンタ値が予告判定値と同一
になることを条件に図柄逆転画面を表示し、特典の獲得
を非確定的に予告する。
A symbol reversal screen is displayed on condition that a big hit occurs in a specific symbol, and the acquisition of the privilege is confirmed and announced in advance. A symbol reversal screen is displayed on condition that the notice counter value becomes the same as the notice judgment value when a big hit occurs, and the acquisition of the benefit is informed non-deterministically.

【0058】また、上記1ないし第3実施例において
は、大当り確率が固定されたパチンコ機に本発明を適用
したが、これに限定されるものではなく、例えば時間短
縮形のパチンコ機に本発明を適用しても良い。この時間
短縮形のパチンコ機は特定図柄で大当りが発生すること
に基づいて図柄変動時間Tが短縮されるものであり、上
記またはのタイミングで図柄逆転画面を表示すれ
ば、遊技者に特典(時間短縮)の獲得を期待して図柄逆
転画面を見詰める大きな楽しみを与えることができる。
In the first to third embodiments, the present invention is applied to a pachinko machine having a fixed jackpot probability. However, the present invention is not limited to this. May be applied. In this pachinko machine of the time shortening type, the symbol variation time T is shortened based on the occurrence of a big hit in a specific symbol. If the symbol reversing screen is displayed at the above timing or at the above timing, the bonus (time) It is possible to give a great pleasure of staring at the symbol reversal screen with the expectation of shortening).

【0059】また、上記第1ないし第3実施例において
は、図柄表示装置14に図柄を横3列に変動表示した
が、これに限定されるものではなく、例えば縦3段およ
び横3列の9個の図柄を変動表示しても良い。また、上
記第1ないし第3実施例においては、図柄逆転画面上で
図柄を左列→右列→中列の順序で仮停止させたが、これ
に限定されるものではなく、例えば左列〜右列の3列を
同時に仮停止させたり、左列→中列→右列の順序で仮停
止させる等、図柄正転画面とは異なる順序で仮停止させ
ても良い。
In the first to third embodiments, the symbols are variably displayed on the symbol display device 14 in three horizontal rows. However, the present invention is not limited to this. For example, the symbols are displayed in three vertical columns and three horizontal columns. Nine symbols may be variably displayed. In the first to third embodiments, the symbols are temporarily stopped on the symbol reversal screen in the order of left row → right row → middle row. However, the present invention is not limited to this. The temporary stop may be performed in a different order from the symbol normal rotation screen, such as temporarily stopping the three columns in the right column at the same time or temporarily stopping in the order of the left column → the middle column → the right column.

【0060】また、上記第1ないし第3実施例において
は、特別図柄始動口15内に特別図柄始動センサ16を
配設したが、これに限定されるものではなく、例えば裏
樋内に配設しても良い。この裏樋は特別図柄始動口15
内に入球したパチンコ球を機外へ排出する球通路に相当
するものであり、特別図柄始動センサ16はパチンコ球
が特別図柄始動口15内を通過することに基づいて特別
図柄始動信号を出力することになる。
In the first to third embodiments, the special symbol starting sensor 16 is provided in the special symbol starting port 15, but the invention is not limited to this. For example, the special symbol starting sensor 16 is provided in the back gutter. You may. This back gutter is a special design opening 15
The special symbol starting sensor 16 outputs a special symbol starting signal based on the fact that the pachinko ball passes through the special symbol starting opening 15. Will do.

【0061】また、上記第1ないし第3実施例において
は、特別図柄表示装置14としてカラー液晶表示器を用
いたが、これに限定されるものではなく、例えばLED
表示器を用いたり、3個のリールを横方向に並べたスロ
ットマシン形の可変表示器を用いても良い。特にスロッ
トマシン形の可変表示器を用いる場合には3個のリール
を正方向へ機械的に回転させることに基づいて図柄正転
画面を表示し、3個のリールを逆方向へ機械的に回転さ
せることに基づいて図柄逆転画面を表示すると良い。
In the first to third embodiments, a color liquid crystal display is used as the special symbol display device 14. However, the present invention is not limited to this.
A display may be used, or a slot machine type variable display in which three reels are arranged in a horizontal direction may be used. Especially when a slot machine type variable display is used, a symbol normal rotation screen is displayed based on mechanically rotating three reels in the forward direction, and the three reels are mechanically rotated in the reverse direction. It is good to display a symbol reversal screen based on this.

【0062】また、上記第1ないし第3実施例において
は、特別図柄表示装置14に数字図柄「0」〜「9」を
変動表示したが、これに限定されるものではなく、例え
ばアルファベット図柄を変動表示しても良い。また、上
記第1ないし第3実施例においては、大当りの発生に連
動して大当り動作が行われる1種のパチンコ機に本発明
を適用したが、これに限定されるものではなく、例えば
3種のパチンコ機に適用しても良い。このパチンコ機は
大当りの発生に連動して特別入賞口が開放されるもので
あり、特別入賞口の開放時に特別入賞口内にパチンコ球
が入球することに基づいて大当り動作が行われる。この
場合、ポケット状の特別図柄始動口15に変えて上下面
が開口するコ字枠状の特別図柄始動ゲートを用い、パチ
ンコ球が特別図柄始動ゲート内を通過することに基づい
て特別図柄始動センサ16から特図始動信号を出力させ
ても良い。
In the first to third embodiments, the numeric symbols "0" to "9" are variably displayed on the special symbol display device 14. However, the present invention is not limited to this. A variable display may be used. Further, in the first to third embodiments, the present invention is applied to one kind of pachinko machine in which the big hit operation is performed in conjunction with the occurrence of the big hit. However, the present invention is not limited to this. May be applied to pachinko machines. In this pachinko machine, a special winning opening is opened in conjunction with the occurrence of a big hit, and when the special winning opening is opened, a big hit operation is performed based on a pachinko ball entering the special winning opening. In this case, instead of the pocket-shaped special symbol starting port 15, a U-shaped frame-shaped special symbol starting gate is used instead of the pocket-shaped special symbol starting port 15, and a special symbol starting sensor is provided based on the fact that the pachinko ball passes through the special symbol starting gate. 16 may output a special figure start signal.

【0063】[0063]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
のパチンコ機は次の効果を奏する。請求項1記載の手段
によれば、図柄表示装置に図柄正転画面および図柄逆転
画面を表示したので、図柄逆転画面の表示時に通常とは
異なる何かが起きる期待感を遊技者に与えることができ
る。このため、遊技者が図柄変動時に感じる退屈感が緩
和されるので、遊技のおもしろさが高まる。
As is apparent from the above description, the pachinko machine of the present invention has the following effects. According to the first aspect of the present invention, since the symbol normal rotation screen and the symbol reverse rotation screen are displayed on the symbol display device, it is possible to give the player a sense of expectation that something different from the normal occurs when the symbol reverse rotation screen is displayed. it can. For this reason, the boring sensation that the player feels at the time of the symbol change is alleviated, and the fun of the game is enhanced.

【0064】請求項2記載の手段によれば、複数の図柄
を変動当初から逆方向へ変動させた。このため、遊技者
に驚きを与えたり、多大な期待感を与えることができる
ので、遊技のおもしろさが一層高まる。請求項3記載の
手段によれば、大当りの確定的な予告または非確定的な
予告として図柄表示装置に図柄逆転画面を表示した。こ
のため、遊技者に大当りの発生を期待して図柄逆転画面
を見詰める大きな楽しみを与えることができるので、遊
技のおもしろさが一層高まる。
According to the second aspect, a plurality of symbols are changed in the opposite direction from the beginning of the change. For this reason, the player can be surprised or given a great sense of expectation, which further enhances the fun of the game. According to the third aspect of the present invention, the symbol reversal screen is displayed on the symbol display device as a definite announcement or a non-deterministic announcement of the big hit. For this reason, the player can be provided with a great pleasure of staring at the symbol reversal screen in anticipation of the occurrence of a big hit, which further enhances the fun of the game.

【0065】請求項4記載の手段によれば、リーチの確
定的な予告または非確定的な予告として図柄表示装置に
図柄逆転画面を表示した。このため、遊技者にリーチの
発生を期待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを
与えることができるので、遊技のおもしろさが一層高ま
る。請求項5記載の手段によれば、特典獲得の確定的な
予告または非確定的な予告として図柄表示装置に図柄逆
転画面を表示した。このため、遊技者に特典の獲得を期
待して図柄逆転画面を見詰める大きな楽しみを与えるこ
とができるので、遊技のおもしろさが一層高まる。
According to the fourth aspect of the present invention, a symbol reversal screen is displayed on the symbol display device as a definite or undetermined advance notification of reach. For this reason, a great pleasure of staring at the symbol reversal screen can be given to the player in expectation of the occurrence of the reach, thereby further increasing the fun of the game. According to the fifth aspect of the present invention, the symbol reversal screen is displayed on the symbol display device as a definitive notice or a non-deterministic notice of privilege acquisition. For this reason, it is possible to give the player a great pleasure of staring at the symbol reversal screen in expectation of obtaining a privilege, thereby further increasing the fun of the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施例を示す図(特別図柄表示装
置の大当り時の画面を示す図)
FIG. 1 is a diagram showing a first embodiment of the present invention (a diagram showing a screen of a special symbol display device at the time of a big hit).

【図2】特別図柄表示装置の外れ時の画面および外れリ
ーチ時の画面を示す図
FIG. 2 is a diagram showing a screen when the special symbol display device is detached and a screen when the special symbol display device is reached;

【図3】メイン制御装置の制御内容を示すフローチャー
FIG. 3 is a flowchart showing control contents of a main control device.

【図4】左列,中列,右列の図柄変動順序を示す図FIG. 4 is a diagram showing a symbol variation order of a left column, a middle column, and a right column.

【図5】電気的構成を示すブロック図FIG. 5 is a block diagram showing an electrical configuration.

【図6】全体構成を示す前面図FIG. 6 is a front view showing the entire configuration.

【図7】全体構成を示す後面図FIG. 7 is a rear view showing the entire configuration.

【図8】本発明の第2実施例を示す図3相当図FIG. 8 is a view corresponding to FIG. 3, showing a second embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第3実施例を示す図3相当図FIG. 9 is a view corresponding to FIG. 3, showing a third embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

ZEは図柄表示領域、14は特別図柄表示装置(図柄表
示装置)、16は特別図柄始動口(始動口)、21は表
示制御装置(表示制御手段)を示す。
ZE is a symbol display area, 14 is a special symbol display device (symbol display device), 16 is a special symbol starting port (starting port), and 21 is a display control device (display control means).

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の図柄表示領域を有する図柄表示装
置と、 前記複数の図柄表示領域内に図柄を変動表示する表示制
御手段とを備え、 前記表示制御手段は、パチンコ球が始動口内に入球した
り始動ゲート内を通過することに基づいて複数の図柄が
正方向へ変動する図柄正転画面および複数の図柄が逆方
向へ変動する図柄逆転画面を前記図柄表示装置に表示す
ることを特徴とするパチンコ機。
1. A symbol display device having a plurality of symbol display areas, and display control means for variably displaying symbols in the plurality of symbol display areas, wherein the display control means includes a pachinko ball entering a starting port. A symbol normal rotation screen in which a plurality of symbols fluctuates in a forward direction and a symbol reverse rotation screen in which a plurality of symbols fluctuate in a reverse direction are displayed on the symbol display device based on a ball or passing through a start gate. Pachinko machine.
【請求項2】 表示制御手段は、複数の図柄を変動当初
から逆方向へ変動させることを特徴とする請求項1記載
のパチンコ機。
2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the display control means changes the plurality of symbols in the opposite direction from the beginning of the change.
【請求項3】 表示制御手段は、大当りの確定的な予告
または非確定的な予告として図柄表示装置に図柄逆転画
面を表示することを特徴とする請求項1または2記載の
パチンコ機。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the display control means displays a symbol reversal screen on the symbol display device as a definite announcement or a non-deterministic announcement of the big hit.
【請求項4】 表示制御手段は、リーチの確定的な予告
または非確定的な予告として図柄表示装置に図柄逆転画
面を表示することを特徴とする請求項1ないし3のいず
れかに記載のパチンコ機。
4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the display control means displays a symbol reversal screen on the symbol display device as a determinate notice or a non-deterministic notice of the reach. Machine.
【請求項5】 表示制御手段は、特典獲得の確定的な予
告または非確定的な予告として図柄表示装置に図柄逆転
画面を表示することを特徴とする請求項1ないし4のい
ずれかに記載のパチンコ機。
5. The symbol display screen according to claim 1, wherein the display control means displays a symbol reversal screen on the symbol display device as a definite announcement or a non-deterministic announcement of privilege acquisition. Pachinko machine.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003169931A (en) * 2001-12-07 2003-06-17 Heiwa Corp Game machine
JP2011224067A (en) * 2010-04-16 2011-11-10 Maruhon Industry Co Ltd Pachinko machine
JP2011224068A (en) * 2010-04-16 2011-11-10 Maruhon Industry Co Ltd Pachinko machine

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