JP2001069422A - デジタルtv受像機の順次走査ビデオ信号処理におけるメモリ管理方法およびバッファリング・システム - Google Patents
デジタルtv受像機の順次走査ビデオ信号処理におけるメモリ管理方法およびバッファリング・システムInfo
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Abstract
656準拠、およびMPEG準拠形式のビデオ信号を第
1と第2のバッファに分割されているビデオ・メモリに
バッファリングするメモリ管理方法(32)を提供する
こと。 【解決手段】 この方法は、受信したビデオ信号の形式
(36、44)を識別し、ビデオ信号がインターレー
ス、CCIR 601/656準拠、またはMPEG準
拠形式の場合に標準バッファリング・モードにより受信
したビデオ信号をビデオ・メモリにバッファリングし、
ビデオ信号がゲーム・コンソール、ビデオ・カセット・
レコーダ、ケーブルテキスト・ジェネレータなどにより
生成される240p信号などの順次走査形式の場合にオ
ーバーライドバッファリングモード(40、46)によ
り受信したビデオ信号をビデオ・メモリにバッファリン
グするステップを含む。
Description
機の順次ビデオ信号の処理におけるメモリ管理およびバ
ッファリング・システムに関するものである。
では、デジタル化アナログ信号(digitized
analog signals)の処理にMPEGデジ
タル・ビデオ処理回路を再利用する。このアプローチは
デジタル化アナログ・インタレース信号(たとえば、4
80iまたは1080i垂直形式(verticalf
ormats)のNTSCおよびPAL信号)の処理に
適している。
ジタルTV受像機はビデオ・カセット・レコーダ(VC
Rs)、ビデオ・ゲーム・コンソール(video g
ame consoles)、およびケーブル・システ
ム・テキスト・ジェネレータによって多くの場合出力さ
れる順次走査信号(progressively sc
anned signals)(たとえば、240p垂
直形式の順次走査信号)を処理することが困難である。
本発明はこの困難を克服することを目指している。
(つまり、順次、インターレース、CCIR 601/
656準拠、およびMPEG準拠形式)を、第1と第2
のバッファに分割されているビデオ・メモリにバッファ
リングするメモリ・マネージメント(メモリ管理)方
法。
的を達成するために、請求項1に記載の発明は、ビデオ
信号をメモリにバッファリングするメモリ管理方法であ
って、受信したビデオ信号の形式を識別するステップ
と、受信したビデオ信号が第1の形式の場合に標準バッ
ファリング・モードによりメモリ内に受信したビデオ信
号をバッファリングするステップと、受信したビデオ信
号が第2の形式である場合にメモリ内に受信したビデオ
信号をバッファリングする標準バッファリング・モード
を部分的にオーバーライドするステップを含むことを特
徴とするものである。
リ管理方法であって、前記第2の形式がデジタル化アナ
ログ順次(p)形式であることを特徴とするものであ
る。
リ管理方法であって、前記第2の形式が240p垂直形
式であることを特徴とするものである。
リ管理方法であって、前記第2の形式で受信した前記信
号はビデオ・ゲーム・コンソール、ビデオ・カセット・
レコーダ、およびケーブルテキスト・ジェネレータのい
ずれかにより生成されることを特徴とするものである。
リ管理方法であって、前記第1の形式はインターレース
形式、CCIR 601/656準拠形式、およびMP
EG準拠形式のいずれかであることを特徴とするもので
ある。
リ管理方法であって、前記メモリを第1のバッファと第
2のバッファに分割し、前記標準バッファリング・モー
ドを部分的にオーバーライドする前記ステップは、前記
受信したビデオ信号が前記第1または第2のバッファの
いずれかに書き込まれ、またそこから読み出されるだけ
となるような標準バッファリング・モードを、オーバー
ライドするステップを含むことを特徴とするものであ
る。
リ管理方法であって、前記メモリを第1のバッファと第
2のバッファに分割し、前記標準バッファリング・モー
ドを部分的にオーバーライドする前記ステップは、前記
受信したビデオ信号が前記第1および第2のバッファに
交互に書き込まれ、またそこから読み出されるように前
記標準バッファリング・モードをオーバーライドするス
テップを含むことを特徴とするものである。
つビデオ信号を処理するためのデジタルテレビ受像機の
バッファリング・システムであって、前記ビデオ信号を
バッファリングするメモリと、第1のバッファリング・
モードと第2のバッファリング・モードにより前記ビデ
オ信号をバッファリングするようにメモリを適応させコ
ントローラであって、第2のバッファリング・モードは
第1のバッファリング・モードの部分的オーバーライド
であり、順次走査形式を持つビデオ信号のバッファリン
グに使用されるようにするコントローラを備えることを
特徴とするものである。
ファリング・システムであって、前記コントローラは、
前記ビデオ信号がインターレース形式、CCIR 60
1/656準拠形式、およびMPEG準拠形式のいずれ
かであるときに前記第1のバッファリング・モードによ
りビデオ信号をバッファリングするようにメモリを適応
させることを特徴とするものである。
ッファリング・システムであって、前記順次走査形式が
240p垂直形式であることを特徴とするものである。
ッファリング・システムであって、前記順次走査形式が
二値化アナログ順次走査形式であることを特徴とするも
のである。
ッファリング・システムであって、順次走査形式を持つ
前記ビデオ信号がビデオ・ゲーム・コンソール、ビデオ
・カセット・レコーダ、およびケーブルテキスト・ジェ
ネレータのいずれかにより生成されることを特徴とする
ものである。
ッファリング・システムであって、前記メモリを第1と
第2のバッファに分割し、前記順次走査形式を持つ前記
ビデオ信号が前記第1のバッファまたは第2のバッファ
のいずれかに書き込まれて読み出されるような前記第1
のバッファリング・モードを、前記第2のバッファリン
グ・モードは部分的にオーバーライドすることを特徴と
するものである。
ッファリング・システムであって、前記メモリを第1と
第2のバッファに分割し、前記順次走査形式を持つ前記
ビデオ信号が前記第1のバッファおよび第2のバッファ
に交互に書き込まれそして読み出されるように、前記第
2のバッファリング・モードで前記第1のバッファリン
グ・モードを部分的にオーバーライドすることを特徴と
するものである。
ッファリング・システムであって、第1のバッファリン
グ・モードはメモリにビデオ信号をバッファリングする
標準バッファリング・モードであり、第2のバッファリ
ング・モードでは、前記順次走査形式を持つビデオ信号
がデータのフレームを失うことなく前記メモリにバッフ
ァリングされるように、前記第1のバッファリング・モ
ードを部分的にオーバーライドすることを特徴とするも
のである。
実施形態の方法として示す、次の説明からさらに明白に
なるであろう。
オ処理回路10が示されている。ビデオ入力インターフ
ェース12は、メモリ14とメモリ・コントローラ16
に結合されている。メモリ・コントローラ16は、以下
に詳しく説明するように、メモリ14内のMPEG準拠
ビデオ・データ、CCIR601/656準拠ビデオ・
データ、およびデジタル化アナログ信号のバッファリン
グを制御する。ラスタ・ジェネレータ(raster
generator)22はさらに、メモリ・コントロ
ーラ16に結合され、また表示形式変換回路とOSD
(オンスクリーン・ディスプレイ)オーバーレイ回路を
含む表示ユニット24にも結合されている。
ビデオ信号の逆多重化、同期処理、およびフィールド・
タイプ検出を管理するビデオ入力ポートである。ビデオ
入力インターフェース12は、2種類の動作モードを持
つ。1つはCCIR601/656準拠ビット・ストリ
ームを受信するモードで、もう1つはデジタル化アナロ
グ信号を受信するモードである。第1のモードでは、ビ
デオ入力インターフェース12は知られている上/下
(トップ/ボトム)フィールド指標をCCIR601/
656準拠ビット・ストリームから抽出する。第2のモ
ードでは、ブランキング情報がビデオ入力インターフェ
ース12のH同期とV同期入力で供給され、ビデオ入力
インターフェース12は上/下(トップ/ボトム)フィ
ールド指標をH同期およびV同期入力の相対的タイミン
グから導き出す。具体的に述べると、インターレース信
号では、V同期入力がH同期入力に一致する場合と、連
続するH同期入力間に発生する場合とでV同期入力によ
り切り替えられる(トグルされる)。順次信号では、V
同期入力は、切り替える(トグルする)ことはせず、H
同期入力と一致する場合と、連続するH同期入力間に発
生する場合のどちらかでしょう。したがって、インター
レース信号のときに上(トップ)インジケータと下(ボ
トム)インジケータの交互に取り出され、順次信号のと
きは上(トップ)または下(ボトム)インジケータのい
ずれか一方が取り出される。上(トップ)/下(ボト
ム)フィールド指標が抽出(CCIR準拠ビット・スト
リームの場合)または導出(デジタル化アナログ信号の
場合)されると、ビデオ入力インターフェース12は、
上(トップ)/下(ボトム)フィールド指標に基づいて
入力BnotT(T(トップ)でないB(ボトム))信
号を発生し、その信号をメモリ・コントローラ16に受
け渡す。具体的に述べると、ビデオ入力インターフェー
ス12内のフィールド・タイプ検出器(図には示されて
いない)は、下(ボトム)フィールド・インジケータに
応じて「ハイ(高)」入力BnotT信号を発生し、上
(トップ)フィールド・インジケータに応じて「ロー
(低)」入力BnotT信号を発生する。
ドを行うMPEGデコード回路(図面をわかりやすくす
るため示していない)は、当業者であればわかるよう
に、ビデオ入力インターフェース12と別にすること
も、また一体にすることも可能であることに注意すべき
である。MPEG準拠ビット・ストリームのデコードの
際に、メモリ・コントローラ16は、MPEGデコード
回路によって発生した信号に応じて、メモリ14を使用
し、受信した圧縮ビット・ストリームをバッファリング
し、アンカー・フレームを格納し、デコードされたビデ
オ・フレームを格納する。1フレーム分のビデオは、メ
モリ14に格納された後、後述のCCIR601/65
6準拠インターレース・ビデオ信号の処理と同じように
して、表示ユニット24によって処理される。
との間で行うビデオ・データ(たとえば、MPEG準拠
データ、CCIR601/656準拠データ、インター
レースフィールド、および順次走査フレーム)の転送を
管理する。具体的に述べると、メモリ14は2つのバッ
ファ(上(トップ)フィールド・メモリ18と下(ボト
ム)フィールド・メモリ20)に分割され、メモリ・コ
ントローラ16は、ビデオ入力インターフェース12に
よって送信された入力BnotT信号の状態に基づい
て、あるいは、MPEG準拠データストリームの受信の
場合には、MPEGデコード回路で発生する信号に基づ
いて、バッファ18および20へのビデオ・データの入
力を管理する。メモリ・コントローラ16はさらに、バ
ッファ18および20から、次々とデータを目的の表示
形式に変換し、目的のOSDを組み合わせるように出力
データを処理する表示ユニット24に、格納されている
ビデオ・データを出力する、動作を管理する。メモリ・
コントローラ16は、ラスタ・ジェネレータ22によっ
て送信されたラスタBnotT信号の状態に基づいてバ
ッファ18およびバッファ20からビデオ・データを出
力する動作を管理する。
号は、別々に生成され、位相ロックまたは周波数ロック
されてはいない。ビデオ入力インターフェース12は、
CCIR601/656準拠ビット・ストリームから抽
出した上(トップ)/下(ボトム)フィールド・インジ
ケータまたはデジタル化アナログ信号(たとえば、イン
ターレースまたは順次信号)のH同期入力とV同期入力
との関係から取り出された上(トップ)/下(ボトム)
フィールド指標(インジケータ)に基づいて入力Bno
tT信号を発生する。ラスタ・ジェネレータ22は、入
力BnotT信号と非同期にラスタBnotT信号を発
生する。ラスタBnotT信号は、VCXO派生ピクセ
ル・クロックから駆動されるカウンタによって生成され
る独立のラスタ信号である。ラスタBnotT信号は、
ディスプレイ・ユニット24の偏向システムに安定した
駆動信号を送り、メモリから取り出されたフィールドの
シーケンス(順序)を制御する。入力BnotT信号と
ラスタBnotT信号との非同期の関係は、MPEG準
拠データ、CCIR601/656準拠データ、および
インターレース・ビデオ・データの格納および取り出し
の動作と干渉を起こさないが、以下に示すように、非同
期の関係は、順次走査ビデオ・データ(たとえば、24
0p垂直形式のビデオ・データ)の格納と取り出しの動
作と干渉を起こす。
び取り出しのタイミング図が示されている。具体的に述
べると、入力ビデオ・データ、出力ビデオ・データ、入
力BnotT信号、およびラスタBnotT信号の関係
が示されている。インデックスが付けられたフィールド
・シーケンスは、T=上(トップ)フィールド・メモ
リ、B=下(ボトム)フィールド・メモリとしたとき
に、入力および出力ビデオ信号データのメモリ位置を表
している。メモリ・コントローラ16は、「ハイ」入力
BnotT信号を受信すると入力データを下(ボトム)
フィールド・メモリ20に書き込み、「ロー」入力Bn
otT信号を受信すると入力データを上(トップ)フィ
ールド・メモリ18に書き込む。同様に、メモリ・コン
トローラ16は、「ハイ」ラスタBnotT信号を受信
すると出力データを下(ボトム)メモリ16から読み込
み、「ロー」ラスタBnotT信号を受信すると出力デ
ータを上(トップ)フィールド・メモリ18から読み込
む。図2に示されているように、入力BnotT信号と
ラスタBnotT信号との非同期の関係は、インターレ
ース・ビデオ信号については、ビデオ・データの適切な
格納と取り出しと干渉を起こさない。
後に順次ビデオ信号が続く場合のビデオ・データの格納
および取り出しを説明するタイミング図が示されてい
る。フィールド1−4は、インターレース・ビデオ・デ
ータのフィールドに対応し、図2の説明で述べたよう
に、上(トップ)フィールド・メモリ18および下(ボ
トム)フィールド・メモリ20に格納し、取り出す。フ
ィールド5は、順次走査ビデオ・データ(たとえば、ユ
ーザがオンにしたゲーム・コンソールまたはVCRから
受信した順次ビデオ信号)の最初のフレームに対応す
る。フィールド5では、入力BnotT信号は「ハイ」
のままであり、このタイミング例の図の場合、順次走査
ビデオ・データはインターレース・ビデオ・データのフ
ィールド4の部分と同じH同期/V同期の関係を持つこ
とを示している。入力BnotTは「ハイ」のままなの
で、メモリ・コントローラ16は、順次走査ビデオ・デ
ータのフレームを下(ボトム)フィールド・メモリ20
に書き込む。フィールド6および7では、順次走査ビデ
オ・データのフレームに関連付けられた上(トップ)/
下(ボトム)指標は変化しないため、メモリ・コントロ
ーラ16は順次走査ビデオ・データのフレームを下(ボ
トム)フィールド・メモリ20に連続して書き込む。ラ
スタBnotT信号の受信に応じて、メモリ・コントロ
ーラ16はメモリ14(フィールド1−4)からインタ
ーレース・ビデオ・データのフィールドを正しく読み込
む。ただし、メモリ・コントローラ16は、順次走査ビ
デオ・データのフレームをメモリ14(フィールド5−
7)から不正に読み込む。具体的に述べると、ラスタ・
ジェネレータ22から「ロー」BnotT信号を受信し
たことで、フィールド5と7においてメモリ・コントロ
ーラ16はメモリ14から古くなったビデオ・データを
読み込む(つまり、フィールド3のインターレース・ビ
デオ・データ)。この古くなったデータは、順次走査ビ
デオ・データの処理中に上(トップ)フィールド・メモ
リ14から連続して読み出され、ユーザに対して表示さ
れるビデオ画像に著しい歪みを引き起こす。本発明はこ
の問題を是正することを目指した。
ブロック図が示されており、図1のビデオ処理要素10
に結合されているシステム・マイクロ・コントローラ2
6を含む。具体的に述べると、システム・マイクロ・コ
ントローラ26は、メモリ・コントローラ16、ラスタ
・ジェネレータ22、および表示ユニット24に結合さ
れ、順次走査形式、インターレース形式、CCIR60
1/656準拠形式、またはMPEG準拠形式のビデオ
・データを正しくメモリ14に格納し、取り出すことが
できる。
・データを処理する方法32が示されている。順次走査
ビデオ・データは、ビデオ・ゲーム・コンソール、ビデ
オ・カセット・レコーダ、ケーブル・システム・テキス
ト・ジェネレータなどにより生成される240p入力で
あることがある。最初、システム・マイクロ・コントロ
ー26はステップ34で、メモリ・コントローラ16で
受信した入力BnotT信号を読み込むことによりビデ
オ入力インターフェース12で受信したビデオ・データ
の形式を決定する。上述のように、入力BnotT信号
は「ハイ」状態から「ロー」状態へ、「ロー」状態から
「ハイ」状態へ切り替わるときに、ビデオ形式は順次で
はない(たとえば、図3のフィールド1−4)。入力B
notT信号が連続する2期間以上一定のままであれば
(つまり、「ロー」または「ハイ」)、ビデオ形式は順
次である(たとえば、図3のフィールド5−7)。シス
テム・マイクロ・コントロー26は、当業者であれば理
解できるように、MPEGデコード回路によって生成さ
れた信号を監視することによりMPEG準拠形式のビデ
オ・データが受信されたかどうかを判別することができ
ることに注意されたい。次に、ステップ36で、システ
ム・マイクロ・コントローラ26は、ビデオ・データが
順次走査形式かどうかを判別する。順次走査形式でなけ
れば、システム・マイクロ・コントローラ26は、ステ
ップ38で、上述の標準メモリ管理方法を使用してビデ
オ・データを処理し続ける。順次走査形式であれば、シ
ステム・マイクロ・コントローラ26は、ステップ40
で、詳細を後述するように、本発明に基づきメモリ管理
方法を修正または一部オーバーライドする。その後、ス
テップ42で、システム・マイクロ・コントローラ26
は、メモリ・コントローラ16によって受信された入力
BnotT信号を監視し続けて、ビデオ・データがその
まま順次走査形式で受信されているかどうかを判別す
る。順次走査形式で受信されていなければ、システム・
マイクロ・コントローラ26は、ステップ44で、非順
次ビデオ・データの処理に使用される標準メモリ管理方
法に戻る。順次走査形式で受信されていれば、システム
・マイクロ・コントロー26は、ステップ46で、ステ
ップ40の修正されたメモリ管理方法を使用して順次走
査ビデオ・データを処理し続けて、ステップ42に戻
り、入力BnotT信号を監視する。
一メモリ管理方法50が示されている。ビデオ入力イン
ターフェース12によって受信されたビデオ・データの
形式が順次形式であると識別された後、システム・マイ
クロ・コントローラ26は、ステップ52で、入力Bn
otT信号の状態を監視して、順次走査ビデオ・データ
がどのメモリ・バッファ(つまり、上(トップ)フィー
ルド・メモリ18または下(ボトム)フィールド・メモ
リ20)に書き込まれているかを識別する。メモリが識
別されると、システム・マイクロ・コントローラ26
は、ステップ54で、メモリ・コントローラ16が識別
されたメモリ・バッファ(つまり、上(トップ)フィー
ルド・メモリ18または下(ボトム)フィールド・メモ
リ20)から順次走査ビデオ・データを正しく読み取る
ようにラスタ・ジェネレータ22を動的に再プログラム
する。図7のタイミング例の図に示されているように、
システム・マイクロ・コントロー26は、順次ビデオ・
データが下(ボトム)フィールド・メモリ20に書き込
んでいる(つまり、入力BnotT信号が「ハイ」であ
る)と判別した場合、システム・マイクロ・コントロー
ラ26はラスタ・ジェネレータ22を動的に再プログラ
ムして、「ハイ」ラスタBnoT信号を出力する。「ハ
イ」ラスタBnotT信号により強制的に、メモリ・コ
ントローラ16は下(ボトム)フィールド・メモリ20
から順次ビデオ・データを読み出す。システム・マイク
ロ・コントローラ26は、ステップ56で、さらに、メ
モリ14の識別されたメモリ・バッファから受信した順
次走査ビデオ・データを処理するため表示ユニット24
を動的に再プログラムする。たとえば、システム・マイ
クロ・コントローラ26は、表示ユニット24を動的に
再プログラムして、メモリ14から受け取った240p
信号を540p、1080i、またはモニタやTVによ
って要求されるその他の垂直形式に変換する。
モリ管理方法60が示されている。ビデオ入力インター
フェース12によって受信されたビデオ・データの形式
が順次形式であると識別された後、システム・マイクロ
・コントローラ26は、ステップ62で、入力Bnot
T信号の状態を監視して、順次走査ビデオ・データがど
のメモリ・バッファ(つまり、上(トップ)フィールド
・メモリ18または下(ボトム)フィールド・メモリ2
0)に書き込まれているかを識別する。次に、ステップ
64で、システム・マイクロ・コントローラ26は、メ
モリ・コントローラ16がメモリ14の上(トップ)お
よび下(ボトム)フィールド・メモリ18および20に
順次走査ビデオ・データを交互に書き込むようにメモリ
・コントローラ16を動的に管理する。
オ・データを強制的に交互に書き込ませるために、シス
テム・マイクロ・コントローラ26は入力BnotT信
号をオーバーライドする(無効にする)必要がある。前
述のように、ビデオ入力インターフェース12内のフィ
ールド・タイプ検出器は入力BnotT信号を発生す
る。代表的なフィールド・タイプ検出器70のブロック
図を図9に、フィールド・タイプ検出器70のタイミン
グ図を図10に示す。フィールド・タイプ検出器70
は、ピクセル・クロックとH同期を入力として備え、出
力がフィールド・タイプ検出器ロジック78に結合され
ている水平サンプル・カウンタ72を含む。フィールド
・タイプ検出器ロジック78の入力はさらに、第1のレ
ジスタ74の出力に結合され、さらに、これはシステム
・マイクロ・コントローラ26(図9には示されていな
い)に結合されている。同様に、フィールド・タイプ検
出器ロジック78の他の入力は、第2のレジスタ76の
出力に結合され、さらに、これはシステム・マイクロ・
コントロー26(図9には示されていない)に結合され
ている。フィールド・タイプ検出器ロジック78の出力
は、ラッチ80の入力に結合されている。ラッチ80
は、入力BnotT信号を発生し、V同期信号によって
トリガされる。
は、入力ピクセル・クロックによって駆動され、H同期
信号によってリセット、リスタートされる。カウンタ7
2の出力を、レジスタ74および76にそれぞれ格納さ
れているシステム・マイクロ・コントローラがプログラ
ム可能な値L1およびL2と比較する。標準動作時(入
力BnotTがオーバーライドされていない場合)に、
カウンタ72の出力が値L1と値L2の間にある場合
(時間t1<t<t2のとき)、フィールド・タイプ検
出ロジック78の出力は高となり、ラッチ80からの入
力BnotT信号は「ハイ」となる。「ハイ」入力Bn
otT信号に応じて、メモリ・コントローラ16はデー
タを下(ボトム)フィールド・メモリ20に読み込む。
標準動作時に、カウンタ72の出力が値L1よりも小さ
いか、値L2よりも大きい場合(時間t<t1またはt
>t2のとき)、フィールド・タイプ検出ロジック78
の出力は「ロー」となり、入力BnotT信号は「ロ
ー」となる。その結果、メモリ・コントローラ16は、
ビデオ・データを上(トップ)フィールド・メモリ18
に書き込む。
トローラ26は、2つ以上の同一の入力BnotT信号
を監視して、順次走査ビデオ・データの存在を検出す
る。順次走査ビデオ信号が検出されると、レジスタ74
と76の値を調整し、入力BnotT信号を強制的に望
む状態(つまり、メモリ・コントローラ16が、順次走
査ビデオ・データを上(トップ)および下(ボトム)の
メモリ18および20に交互に書き込むようにする状
態)にすることができる。
オーバーライド・モードにおけるフィールド・タイプ検
出器70の動作を説明するタイミング図が示されてい
る。1番から4番までのフィールドについては、入力信
号はインターレースされている。フィールド5では、入
力信号は順次走査信号となる。マイクロ・コントローラ
26は順次走査信号を検出し、順次走査信号の第1のセ
グメント(たとえば、240pフレーム)が上(トッ
プ)フィールド・メモリ18または下(ボトム)フィー
ルド・メモリ20に格納されているかどうかを判別す
る。順次走査信号の第1のセグメントが下(ボトム)フ
ィールド・メモリ20に格納されている場合(図のよう
に)、マイクロ・コントローラ26はレジスタ74と7
6を順次走査信号の次のセグメントの値と同じ値(たと
えば、L2)に設定する。これにより強制的に、フィー
ルド6で入力BnotTは「ロー」になるが、それは、
両方のレジスタに同じ値が入っていると、カウンタの出
力が決してレジスタ74中の値と76中の値の間の値に
なりえないからである。入力BnotTを強制的に「ロ
ー」にすると、フィールド6は上(トップ)フィールド
・メモリ18の古いデータ(つまり、フィールド3に対
応するデータ)を上書きする。その後、システム・マイ
クロ・コントローラ26は、入力BnotTを「ハイ」
にする動作と入力BnotTを強制的に「ロー」にする
操作を交互に行い、順次走査ビデオ・データを上(トッ
プ)および下(ボトム)フィールド・メモリ18および
20に書き込む。順次走査信号の第1のセグメントが上
(トップ)フィールド・メモリ18(図11には示され
ていない)に格納されている場合、マイクロ・コントロ
ーラ26はレジスタ74を「0」にセットし、レジスタ
76をカウンタ72がH同期入力によるリセットの前に
到達できる最大値以上の値にセットする。これにより、
カウンタの出力は決してレジスタ74に格納されている
値未満になることも、レジスタ76に格納されている値
以上になることもあり得ないため、強制的に、入力Bn
otTは「ハイ」になる。入力BnotTを強制的に
「ハイ」にすると、順次走査信号の次のセグメントは下
(ボトム)フィールド・メモリ20に存在する古いデー
タを上書きする。その後、システム・マイクロ・コント
ローラ26は、図11に示されているのと同様の方法
で、上(トップ)フィールド・メモリ18と下(ボト
ム)フィールド・メモリ20に順次走査信号を交互に書
き込む。
形式のデジタルビデオデータ(つまり、順次、インター
レース、CCIR 601/656準拠、およびMPE
G準拠形式)を第1と第2のバッファに分割されている
ビデオ・メモリにバッファリングするメモリ管理の方法
が実現される。
たが、添付されている特許請求の範囲で定義されている
ように、さまざまな変更を実施形態に加えても本発明の
精神と範囲を逸脱することにならないことは明白であ
る。
ステム・マイクロ・コントローラ26は、2つ以上の同
一の入力BnotT信号を監視して順次走査ビデオ・デ
ータの存在を検出し、順次走査ビデオ信号が検出される
と、レジスタ74と76の値を調整し、入力BnotT
信号を強制的に望む状態(つまり、メモリ・コントロー
ラ16が、順次走査ビデオ・データを上(トップ)およ
び下(ボトム)のメモリ18および20に交互に書き込
むようにする状態)にするので、さまざまな形式のデジ
タルビデオデータ、順次走査形式、インターレース形
式、CCIR601/656準拠形式、またはMPEG
準拠形式のビデオ・データを正しくメモリ14に格納
し、取り出すことができる。
理システムブロック図である。
のタイミング図である。
ミング図である。
ロック図である。
法を説明するフローチャートである。
るフローチャートである。
入力信号を処理する改良されたシステムのタイミング図
である。
れ図である。
イプ検出器回路(fieldtype detecto
r circuitry)のブロック図である。
ミング図である。
力信号を処理する改良されたシステムのタイミング図で
ある。
Claims (15)
- 【請求項1】 ビデオ信号をメモリにバッファリングす
るメモリ管理方法であって、 受信したビデオ信号の形式を識別するステップと、 受信したビデオ信号が第1の形式の場合に標準バッファ
リング・モードによりメモリ内に受信したビデオ信号を
バッファリングするステップと、 受信したビデオ信号が第2の形式である場合にメモリ内
に受信したビデオ信号をバッファリングする標準バッフ
ァリング・モードを部分的にオーバーライドするステッ
プを含むことを特徴とするメモリ管理方法。 - 【請求項2】 前記第2の形式がデジタル化アナログ順
次(p)形式であることを特徴とする請求項1に記載の
メモリ管理方法。 - 【請求項3】 前記第2の形式が240p垂直形式であ
ることを特徴とする請求項1に記載のメモリ管理方法。 - 【請求項4】 前記第2の形式で受信した前記信号はビ
デオ・ゲーム・コンソール、ビデオ・カセット・レコー
ダ、およびケーブルテキスト・ジェネレータのいずれか
により生成されることを特徴とする請求項1に記載のメ
モリ管理方法。 - 【請求項5】 前記第1の形式はインターレース形式、
CCIR 601/656準拠形式、およびMPEG準
拠形式のいずれかであることを特徴とする請求項1に記
載のメモリ管理方法。 - 【請求項6】 前記メモリを第1のバッファと第2のバ
ッファに分割し、前記標準バッファリング・モードを部
分的にオーバーライドする前記ステップは、 前記受信したビデオ信号が前記第1または第2のバッフ
ァのいずれかに書き込まれ、またそこから読み出される
だけとなるような標準バッファリング・モードを、オー
バーライドするステップを含むことを特徴とする請求項
1に記載のメモリ管理方法。 - 【請求項7】 前記メモリを第1のバッファと第2のバ
ッファに分割し、前記標準バッファリング・モードを部
分的にオーバーライドする前記ステップは、 前記受信したビデオ信号が前記第1および第2のバッフ
ァに交互に書き込まれ、またそこから読み出されるよう
に前記標準バッファリング・モードをオーバーライドす
るステップを含むことを特徴とする請求項1に記載のメ
モリ管理方法。 - 【請求項8】 複数の形式を持つビデオ信号を処理する
ためのデジタルテレビ受像機のバッファリング・システ
ムであって、 前記ビデオ信号をバッファリングするメモリと、 第1のバッファリング・モードと第2のバッファリング
・モードにより前記ビデオ信号をバッファリングするよ
うにメモリを適応させコントローラであって、第2のバ
ッファリング・モードは第1のバッファリング・モード
の部分的オーバーライドであり、順次走査形式を持つビ
デオ信号のバッファリングに使用されるようにするコン
トローラを備えることを特徴とするバッファリング・シ
ステム。 - 【請求項9】 前記コントローラは、前記ビデオ信号が
インターレース形式、CCIR 601/656準拠形
式、およびMPEG準拠形式のいずれかであるときに前
記第1のバッファリング・モードによりビデオ信号をバ
ッファリングするようにメモリを適応させることを特徴
とする請求項8に記載のバッファリング・システム。 - 【請求項10】 前記順次走査形式が240p垂直形式
であることを特徴とする請求項8に記載のバッファリン
グ・システム。 - 【請求項11】 前記順次走査形式が二値化アナログ順
次走査形式であることを特徴とする請求項8に記載のバ
ッファリング・システム。 - 【請求項12】 順次走査形式を持つ前記ビデオ信号が
ビデオ・ゲーム・コンソール、ビデオ・カセット・レコ
ーダ、およびケーブルテキスト・ジェネレータのいずれ
かにより生成されることを特徴とする請求項8に記載の
バッファリング・システム。 - 【請求項13】 前記メモリを第1と第2のバッファに
分割し、前記順次走査形式を持つ前記ビデオ信号が前記
第1のバッファまたは第2のバッファのいずれかに書き
込まれて読み出されるような前記第1のバッファリング
・モードを、前記第2のバッファリング・モードは部分
的にオーバーライドすることを特徴とする請求項8に記
載のバッファリング・システム。 - 【請求項14】 前記メモリを第1と第2のバッファに
分割し、前記順次走査形式を持つ前記ビデオ信号が前記
第1のバッファおよび第2のバッファに交互に書き込ま
れそして読み出されるように、前記第2のバッファリン
グ・モードで前記第1のバッファリング・モードを部分
的にオーバーライドすることを特徴とする請求項8に記
載のバッファリング・システム。 - 【請求項15】 第1のバッファリング・モードはメモ
リにビデオ信号をバッファリングする標準バッファリン
グ・モードであり、第2のバッファリング・モードで
は、前記順次走査形式を持つビデオ信号がデータのフレ
ームを失うことなく前記メモリにバッファリングされる
ように、前記第1のバッファリング・モードを部分的に
オーバーライドすることを特徴とする請求項8に記載の
バッファリング・システム。
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