JP2001062148A5 - - Google Patents
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Description
【特許請求の範囲】
【請求項1】 光投射手段からスポット光が投射される画像表示領域を撮像する撮像手段と、
前記スポット光を識別するための識別データおよび前記撮像手段からの撮像結果に基づき、前記スポット光を識別し、前記画像表示領域における前記スポット光の投射位置を検出する検出手段と、
を含むことを特徴とするスポット光位置検出システム。
【請求項2】 請求項1において、
前記識別データは、前記スポット光の前記画像表示領域における水平方向の寸法データを含み、
前記検出手段は、前記寸法データおよび前記撮像結果に含まれる映像信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするスポット光位置検出システム。
【請求項3】 請求項1、2のいずれかにおいて、
前記識別データは、前記スポット光の輝度データを含み、
前記検出手段は、前記輝度データおよび前記撮像結果に含まれる輝度信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするスポット光位置検出システム。
【請求項4】 シューティング手段から画像表示領域内の標的を狙ってスポット光を投射してシューティングを行うためのシミュレータにおいて、
前記スポット光が投射される画像表示領域を撮像する撮像手段と、
前記スポット光を識別するための識別データおよび前記撮像手段からの撮像結果に基づき、前記スポット光を識別し、前記画像表示領域における前記スポット光の投射位置を検出する検出手段と、
を含むことを特徴とするシミュレータ。
【請求項5】 請求項4において、
前記識別データは、前記スポット光の前記画像表示領域における水平方向の寸法データを含み、
前記検出手段は、前記寸法データおよび前記撮像結果に含まれる映像信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするシミュレータ。
【請求項6】 請求項4、5のいずれかにおいて、
前記識別データは、前記スポット光の輝度データを含み、
前記検出手段は、前記輝度データおよび前記撮像結果に含まれる輝度信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするシミュレータ。
【請求項7】 請求項4〜6のいずれかにおいて、
シューティング開始前に、前記シューティング手段からのスポット光の撮像結果に基づき、前記識別データを補正する手段を含むことを特徴とするシミュレータ。
【請求項8】 請求項4〜7のいずれかにおいて、
前記検出手段の検出結果に基づき、前記シューティング手段からのスポット光が前記画像表示領域内の標的に命中したかどうかを判定する手段を含むことを特徴とするシューティングゲーム用のシミュレータ。
【請求項9】 シューティング手段から画像表示領域内の標的を狙って投射されるスポット光の前記画像表示領域における投射位置を、撮像手段で前記画像表示領域を撮像して検出するための情報を記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体において、
前記情報は、
スポット光を識別するための識別データと、
前記スポット光を識別するための識別データおよび前記撮像手段からの撮像結果に基づき、前記スポット光を識別し、前記画像表示領域における前記スポット光の投射位置を検出する検出手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムと、
を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項10】 請求項9において、
前記識別データは、前記スポット光の前記画像表示領域における水平方向の寸法データを含み、
前記検出手段は、前記寸法データおよび前記撮像結果に含まれる映像信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項11】 請求項9、10のいずれかにおいて、
前記識別データは、前記スポット光の輝度データを含み、
前記検出手段は、前記輝度データおよび前記撮像結果に含まれる輝度信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項12】 請求項9〜11のいずれかにおいて、
前記情報は、シューティング開始前に、前記シューティング手段からのスポット光の撮像結果に基づき、前記識別データを補正する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項13】 請求項9〜12のいずれかにおいて、
前記情報は、前記検出手段の検出結果に基づき、前記シューティング手段からのスポット光が前記画像表示領域内の標的に命中したかどうかを判定する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを含むことを特徴とするシューティングゲーム用の情報記憶媒体。
【請求項1】 光投射手段からスポット光が投射される画像表示領域を撮像する撮像手段と、
前記スポット光を識別するための識別データおよび前記撮像手段からの撮像結果に基づき、前記スポット光を識別し、前記画像表示領域における前記スポット光の投射位置を検出する検出手段と、
を含むことを特徴とするスポット光位置検出システム。
【請求項2】 請求項1において、
前記識別データは、前記スポット光の前記画像表示領域における水平方向の寸法データを含み、
前記検出手段は、前記寸法データおよび前記撮像結果に含まれる映像信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするスポット光位置検出システム。
【請求項3】 請求項1、2のいずれかにおいて、
前記識別データは、前記スポット光の輝度データを含み、
前記検出手段は、前記輝度データおよび前記撮像結果に含まれる輝度信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするスポット光位置検出システム。
【請求項4】 シューティング手段から画像表示領域内の標的を狙ってスポット光を投射してシューティングを行うためのシミュレータにおいて、
前記スポット光が投射される画像表示領域を撮像する撮像手段と、
前記スポット光を識別するための識別データおよび前記撮像手段からの撮像結果に基づき、前記スポット光を識別し、前記画像表示領域における前記スポット光の投射位置を検出する検出手段と、
を含むことを特徴とするシミュレータ。
【請求項5】 請求項4において、
前記識別データは、前記スポット光の前記画像表示領域における水平方向の寸法データを含み、
前記検出手段は、前記寸法データおよび前記撮像結果に含まれる映像信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするシミュレータ。
【請求項6】 請求項4、5のいずれかにおいて、
前記識別データは、前記スポット光の輝度データを含み、
前記検出手段は、前記輝度データおよび前記撮像結果に含まれる輝度信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とするシミュレータ。
【請求項7】 請求項4〜6のいずれかにおいて、
シューティング開始前に、前記シューティング手段からのスポット光の撮像結果に基づき、前記識別データを補正する手段を含むことを特徴とするシミュレータ。
【請求項8】 請求項4〜7のいずれかにおいて、
前記検出手段の検出結果に基づき、前記シューティング手段からのスポット光が前記画像表示領域内の標的に命中したかどうかを判定する手段を含むことを特徴とするシューティングゲーム用のシミュレータ。
【請求項9】 シューティング手段から画像表示領域内の標的を狙って投射されるスポット光の前記画像表示領域における投射位置を、撮像手段で前記画像表示領域を撮像して検出するための情報を記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体において、
前記情報は、
スポット光を識別するための識別データと、
前記スポット光を識別するための識別データおよび前記撮像手段からの撮像結果に基づき、前記スポット光を識別し、前記画像表示領域における前記スポット光の投射位置を検出する検出手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムと、
を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項10】 請求項9において、
前記識別データは、前記スポット光の前記画像表示領域における水平方向の寸法データを含み、
前記検出手段は、前記寸法データおよび前記撮像結果に含まれる映像信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項11】 請求項9、10のいずれかにおいて、
前記識別データは、前記スポット光の輝度データを含み、
前記検出手段は、前記輝度データおよび前記撮像結果に含まれる輝度信号に基づき、前記投射位置を検出することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項12】 請求項9〜11のいずれかにおいて、
前記情報は、シューティング開始前に、前記シューティング手段からのスポット光の撮像結果に基づき、前記識別データを補正する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項13】 請求項9〜12のいずれかにおいて、
前記情報は、前記検出手段の検出結果に基づき、前記シューティング手段からのスポット光が前記画像表示領域内の標的に命中したかどうかを判定する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを含むことを特徴とするシューティングゲーム用の情報記憶媒体。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23988099A JP4194718B2 (ja) | 1999-08-26 | 1999-08-26 | スポット光位置検出システム、シミュレータおよび情報記憶媒体 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP23988099A JP4194718B2 (ja) | 1999-08-26 | 1999-08-26 | スポット光位置検出システム、シミュレータおよび情報記憶媒体 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001062148A JP2001062148A (ja) | 2001-03-13 |
JP2001062148A5 true JP2001062148A5 (ja) | 2006-10-05 |
JP4194718B2 JP4194718B2 (ja) | 2008-12-10 |
Family
ID=17051264
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP23988099A Expired - Lifetime JP4194718B2 (ja) | 1999-08-26 | 1999-08-26 | スポット光位置検出システム、シミュレータおよび情報記憶媒体 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4194718B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4376661B2 (ja) | 2004-03-02 | 2009-12-02 | 任天堂株式会社 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
JP4900914B2 (ja) * | 2006-06-15 | 2012-03-21 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体、及び画像生成システム |
-
1999
- 1999-08-26 JP JP23988099A patent/JP4194718B2/ja not_active Expired - Lifetime
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