JP2000334166A5 - - Google Patents

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【特許請求の範囲】
【請求項1】 クイズゲームを行うためのゲームシステムにおいて、
プレーヤの情報記憶媒体に所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を書き込む手段と、
前記プレーヤの情報記憶媒体に記憶された情報を読み込む手段と、
読み込んだ情報に前記問題情報及び該問題情報に基づいて特定される問題に対する回答データが含まれている場合に、該回答データに基づいて特定される回答の正誤を判定する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項2】 クイズゲームを行うためのゲームシステムにおいて、
プレーヤの情報記憶媒体に、所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を書き込む手段と、
前記プレーヤの情報記憶媒体に記憶された前記問題情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記問題情報に基づいて特定される問題を前記プレーヤに出題し、回答の入力を受け付ける手段と、
出題に対して入力された回答の正誤を判定する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項3】 請求項1又は請求項2において、
前記プレーヤの情報記憶媒体は、携帯型情報記憶媒体により形成されることを特徴とするゲームシステム。
【請求項4】 請求項3において、
前記携帯型情報記憶媒体は、携帯型ゲーム装置に一体的又は着脱自在に形成され、該携帯型ゲーム装置を介して、前記問題情報の書き込み及び前記情報の読み込みが行われることを特徴とするゲームシステム。
【請求項5】 ホスト装置から通信回線を介して接続されたゲーム端末にクイズゲームを行うための情報が提供され、このゲーム端末において前記クイズゲームがプレーされるゲームシステムにおいて、
前記ホスト装置は、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を記憶させる手段と、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶された情報を読み込む手段と、
読み込んだ情報に前記問題情報及び該問題情報に基づいて特定される問題に対する回答データが含まれている場合に、該回答データに基づいて特定される回答の正誤を判定する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項6】 ホスト装置から通信回線を介して接続されたゲーム端末にクイズゲームを行うための情報が提供され、このゲーム端末において前記クイズゲームがプレーされるゲームシステムにおいて、
前記ホスト装置は、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を記憶させる手段と、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶された情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記問題情報に基づいて特定される問題を前記ゲーム端末において前記プレーヤに出題させ、回答の入力を受け付けさせる手段と、
前記ゲーム端末にて入力された回答の正誤を前記通信回線を介して判定する手段と、
を有することを特徴とするゲームシステム。
【請求項7】 請求項5又は請求項6において、
前記ゲーム端末の情報記憶媒体は、前記ゲーム端末に着脱自在に形成された外部情報記憶媒体であることを特徴とするゲームシステム。
【請求項8】 クイズゲームを行うための情報が記憶されコンピュータに使用可能な情報記憶媒体において、
プレーヤの情報記憶媒体に所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を書き込む書き込み手段と、
前記プレーヤの情報記憶媒体に記憶された情報を読み込む読み込み手段と、
読み込んだ情報に前記問題情報及び該問題情報に基づいて特定される問題に対する回答データが含まれている場合に、該回答データに基づいて特定される回答の正誤を判定する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項9】 クイズゲームを行うための情報が記憶されコンピュータに使用可能な情報記憶媒体において、
プレーヤの情報記憶媒体に、所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を書き込む書き込み手段と、
前記プレーヤの情報記憶媒体に記憶された前記問題情報を読み込む読み込み手段と、
読み込んだ前記問題情報に基づいて特定される問題を前記プレーヤに出題し、回答の入力を受け付ける手段と、
出題に対して入力された回答の正誤を判定する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項10】 請求項8又は請求項9において、
前記プレーヤの情報記憶媒体は、携帯型情報記憶媒体により形成されることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項11】 請求項10において、
前記携帯型情報記憶媒体は、携帯型ゲーム装置に一体的又は着脱自在に形成され、
前記読み込み手段及び前記書き込み手段を実現するためのプログラムは、前期携帯型ゲーム装置を介して、前記問題情報の書き込み及び前記情報の読み込みを実行するように形成されることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項12】 ホスト装置から通信回線を介して接続されたゲーム端末にクイズゲームを行うため情報が提供され、このゲーム端末において前記クイズゲームがプレーされるゲームシステムを実現するための情報が記憶され、前記ホスト装置に使用可能な情報記憶媒体において、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を記憶させる手段と、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶された情報を読み込む手段と、
読み込んだ情報に前記問題情報及び該問題情報に基づいて特定される問題に対する回答データが含まれている場合に、該回答データに基づいて特定される回答の正誤を判定する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項13】 ホスト装置から通信回線を介して接続されたゲーム端末にクイズゲームを行うため情報が提供され、このゲーム端末において前記クイズゲームがプレーされるゲームシステムを実現するための情報が記憶され、前記ホスト装置に使用可能な情報記憶媒体において、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に所定の問題を特定するための情報を含む問題情報を記憶させる手段と、
前記通信回線を介して前記ゲーム端末の情報記憶媒体に記憶された情報を読み込む手段と、
読み込んだ前記問題情報に基づいて特定される問題を前記ゲーム端末において前記プレーヤに出題させ、回答の入力を受け付けさせる手段と、
前記ゲーム端末にて入力された回答の正誤を前記通信回線を介して判定する手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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