JP2000300729A - スロットマシン - Google Patents

スロットマシン

Info

Publication number
JP2000300729A
JP2000300729A JP11118554A JP11855499A JP2000300729A JP 2000300729 A JP2000300729 A JP 2000300729A JP 11118554 A JP11118554 A JP 11118554A JP 11855499 A JP11855499 A JP 11855499A JP 2000300729 A JP2000300729 A JP 2000300729A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
patterns
slot machine
winning pattern
display unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP11118554A
Other languages
English (en)
Inventor
Tadao Nishikawa
西川忠男
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
BENKEI KIKAKU KK
Original Assignee
BENKEI KIKAKU KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by BENKEI KIKAKU KK filed Critical BENKEI KIKAKU KK
Priority to JP11118554A priority Critical patent/JP2000300729A/ja
Publication of JP2000300729A publication Critical patent/JP2000300729A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 パチンコ遊技場などに設置されるスロットマ
シンにおいて、入賞時に該当する図柄を遊技者が容易に
判別できるようにしてゲームの面白味を大幅に向上させ
る。 【構成】 複数の図柄が縦横に整列して示されるスロッ
トマシンの表示部において、この表示部3に液晶パネル
33を装置し、各図柄をその液晶パネル33を通して透
視できるようにする。そして、入賞時には入賞パターン
を形成した図柄と対向する領域を透明のまま残し、他の
図柄が対向する領域を彩色して半透明又は不透明にす
る。これにより、入賞パターンと無関係な図柄を不鮮明
又は不可視状態にして、入賞パターンに関係する図柄だ
けを明示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、表示部に示される
図柄の羅列から入賞か否かを決定するスロットマシンに
関する。
【0002】
【従来の技術】従来、図柄を合わせるゲーム機として、
スロットマシンが良く知られる。一般に、その種のスロ
ットマシンは、周面に幾種類かの図柄を等間隔に施した
リング状のドラムを3つ並列にして機枠に内蔵し、その
各ドラムの図柄のうちの数個を表示部たる透視窓を通し
て外部から視認できるようにしてある。その表示部は、
例えば各ドラムに対応して機枠の前面を部分的に開口
し、その開口部をガラス板などの透明材料により閉鎖し
て成るものであり、ここには通例として各ドラム毎に3
つずつ、合計9つの図柄が縦横に整列して示される。こ
こで、スロットマシンは所定のメダルを用いてゲームを
実行するものであり、機枠にはそのためのメダルを投入
する投入口、メダルの投入後に表示部に示される図柄を
変化させるための操作部、この操作部の操作で更新され
た図柄の羅列が所定の入賞パターンを形成したときに所
定数のメダルを返却するための返却口、及び返却用のメ
ダルを蓄えるホッパなどが設けられる。なお、操作部は
各ドラムを一斉に回転させるためのスロットレバーと、
回転中のドラムを個別に停止させることのできるストッ
プボタンとから構成されるが、ストップボタンを備えず
に各ドラムを自動停止させる型式のものもある。
【0003】そして、以上のように構成されるスロット
マシンによれば、投入口へのメダルの投入後、操作部を
操作してゲームを実行し、全てのドラムが停止したとき
に表示部に示される図柄の羅列が所定の入賞パターンを
形成すると、遊技者は利権を獲得することができる。例
えば、先頭のドラムにおける所定の図柄が表示部に示さ
れたときメダルが2枚返却され、又各ドラムにおける同
種の図柄が一直線上に配列したときには同図柄の種別に
よって6〜15枚のメダルが返却され、特に同種の図柄
として例えば「7」が一直線上に配列したときなどに
は、所定数のメダルの返却と共に以降のゲームで入賞パ
ターンを形成する確率が高められるという権利を得るこ
とになる。
【0004】なお、一回当たりのメダルの投入数は一般
に3枚を上限として、1枚投入時には中段の横一列が、
2枚投入時には各段何れかの横一列が、又3枚投入時に
は斜め方向を加えた列がそれぞれ入賞確定ラインとさ
れ、そのライン上で入賞パターンが形成されたときには
上述の如く遊技者に対する権利の供与と共に、表示部の
付近に設けたランプを点灯させるなどして遊技者へ入賞
を知らせられるようにしてある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、表示部
の付近に入賞を知らせるランプを設けただけのものは、
従来のように入賞ラインが直線形など比較的単純な場合
ではまだしも、ゲームの多様化を図るために入賞ライン
を複雑にした場合などにはどのラインで入賞したかを表
現することが難しく、遊技者にしてもその判別が付きに
くくゲームの面白味を欠くことになる。
【0006】本発明は以上のような事情に鑑みて成され
たものであり、その目的とする処は入賞時に該当する図
柄を遊技者が容易に判別できるようにしてゲームの面白
味を大幅に向上させることにある。
【0007】
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するため、複数の図柄が縦横に整列して示される表示部
と、その各図柄を変化させるための操作部とを有し、前
記表示部に示された図柄が所定の入賞パターンを形成し
たときに遊技者に対して規定の権利を供与するようにし
たスロットマシンにおいて、前記表示部に、入賞パター
ンを形成した図柄と対向する領域を透明のまま残して、
他の図柄と対向する領域が一時的に半透明又は不透明と
される識別手段を備えたことを特徴とするスロットマシ
ンを提供するものである。
【0008】又、本発明はその他の態様として、複数の
図柄が縦横に整列して示される表示部と、その各図柄を
変化させるための操作部とを有し、前記表示部に示され
た図柄が所定の入賞パターンを形成したときに遊技者に
対して規定の権利を供与するようにしたスロットマシン
において、前記表示部に、入賞パターンを形成した図柄
を可視状態にしたまま該図柄と対向する領域を彩色し
て、他の図柄が対向する領域と区別する識別手段を備え
たことを特徴とするスロットマシンを提供する。
【0009】ここで、識別手段として、各図柄の表示位
置上に個別に開閉可能とされる遮蔽板を設けることもで
きるが、好ましくは識別手段を液晶パネルで構成するこ
とが望ましい。
【0010】
【発明の実施の形態】以下、本発明の適用例を図面に基
づいて詳細に説明する。先ず、図1はスロットマシンの
一例を示した正面図である。図1において、1はスロッ
トマシンの外装を成す機枠、2は機枠の内部に3つ並列
状にして設けた回転可能なドラムであり、その各ドラム
2の周面にはそれぞれ複数種類の図柄が周方向に等間隔
で施されている。3は各ドラムの図柄を透視可能な表示
部であり、この表示部3には各ドラム毎に3つずつ、合
計9つの図柄が縦横に整列して示される。4は表示部に
表れた図柄を変化させるための操作部であり、この操作
部4は各ドラム2を一斉に回転させるためのスロットレ
バー5と、各ドラム2を個別に停止させるためのストッ
プボタン6とで構成される。7は各ドラムに対応して表
示部の下に設けた起動灯、8は有効とされる入賞ライン
を明示するための案内灯、9はゲームを実行するに必要
なメダルの投入口であり、このうち起動灯7はドラム2
の回転中に点灯し、案内灯8はメダルの投入数に応じて
順に点灯すると共に、入賞時には該当するライン上のも
ののみ点滅する。又、10は入賞時に所定数のメダルを
払い出すための返却口、11は払い出されたメダルを受
ける受皿、12はメダルの払出数量を表示する表示器で
ある。ここで、ゲームに用いるメダルは投入口からその
都度投入することに限らず、内部メモリーにデータとし
て例えば50枚分まで貯留することができる。13はそ
の貯留数量を示す表示器、14は該メダルを使用する場
合に利用する投入ボタン、15は該メダルの現物を取り
出すための清算ボタンである。そのほか、16は投入口
に投入したメダルが詰まったときに利用する返却ボタ
ン、17は灰皿を示している。
【0011】次に、図2は本願スロットマシンにおける
制御回路の構成例を示す。図2において、制御ブロック
Aは中央処理装置としてのCPU18をはじめ、ROM
19およびRAM20を含み、このうちROM19には
ゲームの実行プログラムが書き込んであり、RAM20
には貯留メダル数量などゲームに必要とされるデータが
その都度書き込まれる。
【0012】一方、制御ブロックBは制御対象としての
ドラム2、操作部4としてのスロットレバー5及びスト
ップボタン6、並びに投入口9とを含み、このうちドラ
ム2はその駆動用モータの制御部21と位置検出器22
とを介してCPU18とリンクされる。又、この図で明
らかなように、投入口9より投入されたメダルの数量は
数量検知器23を通じてCPU18に伝送されるように
してある。ここで、CPU18には起動灯7、案内灯
8、及び表示器12,13などを含めた出力装置が制御
部24を介して接続される。又、多数のメダルが蓄えら
れるホッパ26や後述する液晶パネル33も各々その制
御部25,27を介してCPU18に接続される。
【0013】次に、図3は表示部の構成例を示す。この
図で明らかなように、表示部3は例えば各ドラム2の周
面に臨む機枠1の前面の部位を開口して窓31とし、こ
の窓31の内側にベゼル32を介して液晶パネル33を
固定することにより構成される。その液晶パネル33
は、停止時における各ドラム2の図柄と対向する9つの
領域がドライバたる制御部27により個別に彩色制御さ
れるようにして、入賞パターンを形成した図柄を容易に
判別し得る識別手段を構成する。
【0014】図4は、入賞パターンを形成した図柄との
対向面を無色透明に残しつつ、他の図柄との対向面を彩
色して半透明とした例である。図4において、入賞パタ
ーンは例えば星形で示される3つの図柄により形成さ
れ、この時その入賞パターンを形成する星形の図柄と対
向する領域は無色透明のまま残され、入賞パターンと無
関係な他の図柄の対向する領域は半透明状態(図の斜線
部)に彩色されて該図柄が不鮮明とされる。これにより
入賞パターンを形成する図柄とそれ以外の図柄が明暗に
分かれ、入賞パターンを形成する図柄だけが可視状態の
まま鮮明になるので、遊技者は入賞状態を瞬時に判別す
ることができる。
【0015】ここで、以上のように構成されるスロット
マシンの作用を説明すれば、遊技者はゲームを実行する
にあたり、先ず投入口9へ1〜3枚のメダルを投入す
る。すると、有効とされる入賞ラインが確定されると同
時に、遊技者は案内灯8の点灯をもってメダルの投入数
を確認することができる。そして、これを確認した後、
スロットレバー5を操作することにより各ドラム2が一
斉に回転する。そこで、タイミングを計って各ストップ
ボタン6を押し、対応するドラム2を順に停止させるの
である。斯くて、全てのドラム2が停止して表示部3に
示された図柄が所定の入賞パターンを形成すると、これ
が図2に示す位置検出器22により検出され、その検出
信号がCPU18を通じて液晶パネル33の制御部27
に出力される。これにより液晶パネル33が一定時間だ
け駆動され、入賞パターンを形成した図柄と対向する領
域を残し、その他の図柄と対向する領域が赤色などで淡
く彩色されて半透明とされる。そして、一定時間が経過
すると、液晶パネル33が不作動状態とされ、全ての領
域が無色透明に戻されることにより、対応する全ての図
柄を表示部3を通して鮮明に確認できることになる。
【0016】なお、入賞時には制御部25を通じてホッ
パ26にもメダルの払出信号が出力されるのであり、特
に所定の図柄で入賞したときにはROM19のプログラ
ムが周知のように特定のルーチンにステップして所謂ボ
ーナスゲームが開始される。一方、位置検出器22によ
り何れの入賞ライン上でも入賞パターンが形成されてい
ないことが判明すると、液晶パネル33の制御部27に
はCPU18を通じてその信号が出力され、これにより
各図柄に対向する液晶パネル33の全領域が一定時間だ
け半透明状態に彩色されて遊技者に入賞しなかったこと
を知らせる。
【0017】以上、本発明の好適な一例を説明したが、
本発明は上記例に限らず、例えば入賞パターンとは無関
係な図柄と対向する領域の彩色を濃くして、該領域を不
透明にすることにより、これに対応する図柄を不鮮明な
表示でなく全くの不可視状態にすることもできる。逆
に、入賞パターンを形成した図柄を透視可能にしたまま
該図柄との対向領域を半透明状態に彩色する一方、他の
図柄との対向領域を無色透明のまま残すようにすること
もできる。又、入賞パターンを形成した図柄上の領域を
半透明状態に彩色する一方、入賞パターンとは無関係な
図柄上の領域を入賞パターンに関係する図柄上の領域と
異色にして半透明又は不透明に彩色するようにしてもよ
い。
【0018】更に、識別手段たる液晶パネルの制御法と
して、一回のゲームが終了するたび(全ドラムの停止
後)に液晶パネル33の全領域を半透明又は不透明に彩
色し、メダル投入時の検出信号を受けて対応する入賞ラ
イン上の領域を透明とし、全ドラム2が停止して所定の
図柄で入賞パターンが形成されたときには、これに対向
する領域を残して先に他の領域を半透明又は不透明に
し、次いで一定時間経過後(例えばメダルが払い出し終
えるまで)、入賞パターン領域を半透明又は不透明にす
るようにしてもよい。
【0019】一方、識別手段を一枚の液晶パネルで構成
するのでなく、表示部に表れる図柄に対応した数の液晶
パネルを用い、これらをそれぞれ個別に制御するように
してもよい。又、各ドラムの周面上に識別手段たる液晶
パネルを臨ませて装置するのでなく、各ドラムを液晶表
示装置から成る表示部として、その表示部上に識別手段
としての液晶パネルを重ね合わせるようにしてもよい。
更に、識別手段として液晶パネルを用いず、図柄が縦横
に整列して示される表示部において、各図柄の表示面上
にそれぞれ個別に開閉操作が可能な遮蔽板を設けるよう
にしてもよい。
【0020】ここで、入賞パターンは、同種の図柄が一
直線上に配列することに限るものでなく、例えば図5の
ようにハート形で示される図柄が十字状に並んだ場合を
入賞パターンとして設定してもよい。特に、本発明では
図5のような入賞パターンにしても、これを瞬時に判別
することが可能である。
【0021】
【発明の効果】以上の説明で明らかなように、本発明に
係るスロットマシンによれば、表示部上にあらわれた図
柄が所定の入賞パターンを形成したときに、その対向領
域を透明にして無関係な図柄が対向する領域を半透明又
は不透明とするなどした識別手段を備えていることか
ら、入賞時には数あるうちの何れの入賞パターンが形成
されたか、又その入賞パターンが表示部の如何なる位置
に形成されたかを遊技者が瞬時に判別できる。これによ
り、ゲームの面白味が増すばかりでなく、入賞パターン
を複雑にしてゲームの多様化を図ることもできる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るスロットマシンを示した正面概略
【図2】同スロットマシンの制御回路を示したブロック
【図3】表示部の構成例を概略的に示した部分断面図
【図4】入賞パーンを形成した図柄とそれ以外の図柄と
が区分された状態を示した表示部の正面概略図
【図5】入賞パターンの変形例を示した表示部の正面概
略図
【符号の説明】
1 機枠 2 ドラム 3 表示部 4 操作部 5 スロットレバー 6 ストップボタン 31 窓 32 ベゼル 33 液晶パネル

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 複数の図柄が縦横に整列して示される表
    示部と、その各図柄を変化させるための操作部とを有
    し、前記表示部に示された図柄が所定の入賞パターンを
    形成したときに遊技者に対して規定の権利を供与するよ
    うにしたスロットマシンにおいて、前記表示部に、入賞
    パターンを形成した図柄と対向する領域を透明のまま残
    して、他の図柄と対向する領域が一時的に半透明又は不
    透明とされる識別手段を備えたことを特徴とするスロッ
    トマシン。
  2. 【請求項2】 複数の図柄が縦横に整列して示される表
    示部と、その各図柄を変化させるための操作部とを有
    し、前記表示部に示された図柄が所定の入賞パターンを
    形成したときに遊技者に対して規定の権利を供与するよ
    うにしたスロットマシンにおいて、前記表示部に、入賞
    パターンを形成した図柄を可視状態にしたまま該図柄と
    対向する領域を彩色して、他の図柄が対向する領域と区
    別する識別手段を備えたことを特徴とするスロットマシ
    ン。
  3. 【請求項3】 識別手段が液晶パネルから成る請求項
    1、又は2に記載したスロットマシン。
JP11118554A 1999-04-26 1999-04-26 スロットマシン Pending JP2000300729A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11118554A JP2000300729A (ja) 1999-04-26 1999-04-26 スロットマシン

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP11118554A JP2000300729A (ja) 1999-04-26 1999-04-26 スロットマシン

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2000300729A true JP2000300729A (ja) 2000-10-31

Family

ID=14739470

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP11118554A Pending JP2000300729A (ja) 1999-04-26 1999-04-26 スロットマシン

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2000300729A (ja)

Cited By (48)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004081475A (ja) * 2002-06-25 2004-03-18 Aruze Corp 遊技機
JP2004167244A (ja) * 2003-11-06 2004-06-17 Aruze Corp 遊技機
JP2005052636A (ja) * 2003-07-22 2005-03-03 Aruze Corp 遊技機
JP2005137724A (ja) * 2003-11-07 2005-06-02 Aruze Corp 遊技機
US7097560B2 (en) 2002-06-25 2006-08-29 Aruze Corporation Gaming apparatus with a variable display unit and concealing unit to temporarily conceal the variable display unit
US7159865B2 (en) 2002-06-25 2007-01-09 Aruze Corporation Gaming apparatus
JP2007151568A (ja) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp 遊技機
US7390259B2 (en) 2002-06-25 2008-06-24 Aruze Corporation Gaming apparatus including a variable display, a backlight, a reflecting cover to directly illuminate game symbols, and a controller to control the varying of the variable display
JP2008253535A (ja) * 2007-04-04 2008-10-23 Sankyo Co Ltd スロットマシン
US7465228B2 (en) 2002-08-21 2008-12-16 Aruze Corp. Gaming machine having a stop order associated with a prize-winning combination
US7520812B2 (en) * 2002-11-20 2009-04-21 Aruze Corporation Gaming machine
US7695364B2 (en) 2002-11-20 2010-04-13 Universal Entertainment Corporation Gaming machine
US7857700B2 (en) 2003-09-12 2010-12-28 Igt Three-dimensional autostereoscopic image display for a gaming apparatus
US7927207B2 (en) 2002-08-21 2011-04-19 Aruze Corp. Game machine having a shutter control for blocking variable displays according to a stop control selection having a stopping order
US7971879B2 (en) 2001-05-22 2011-07-05 Wms Gaming Inc. Gaming machine with superimposed display image
US7972206B2 (en) 2002-11-20 2011-07-05 Wms Gaming Inc. Gaming machine and display device therefor
US8012010B2 (en) 2007-09-21 2011-09-06 Igt Reel blur for gaming machines having simulated rotating reels
US8016669B2 (en) 2002-11-20 2011-09-13 Aruze Corp. Gaming machine
US8096867B2 (en) 2002-11-20 2012-01-17 Universal Entertainment Corporation Gaming machine and display device with fail-tolerant image displaying
US8115700B2 (en) 2007-09-20 2012-02-14 Igt Auto-blanking screen for devices having multi-layer displays
US8118670B2 (en) 2004-01-12 2012-02-21 Igt Method and apparatus for using a light valve to reduce the visibility of an object within a gaming apparatus
US8192281B2 (en) 2006-11-13 2012-06-05 Igt Simulated reel imperfections
US8199068B2 (en) 2006-11-13 2012-06-12 Igt Single plane spanning mode across independently driven displays
US8231464B2 (en) 2005-12-19 2012-07-31 Wms Gaming Inc. Multigame gaming machine with transmissive display
US8241121B2 (en) 2003-05-14 2012-08-14 Universal Entertainment Corporation Gaming machine with a light guiding plate subjected to a light scattering process and having a light deflection pattern
US8298081B1 (en) 2011-06-16 2012-10-30 Igt Gaming system, gaming device and method for providing multiple display event indicators
US8303407B2 (en) 2004-11-05 2012-11-06 Igt Single source visual image display distribution on a gaming machine
US8353766B2 (en) 2002-11-20 2013-01-15 Universal Entertainment Corporation Gaming machine
US8357033B2 (en) 2006-11-13 2013-01-22 Igt Realistic video reels
US8360847B2 (en) 2006-11-13 2013-01-29 Igt Multimedia emulation of physical reel hardware in processor-based gaming machines
US8512139B2 (en) 2006-04-13 2013-08-20 Igt Multi-layer display 3D server based portals
US8585499B2 (en) 2001-11-08 2013-11-19 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming machine display with a plurality of zones independently addressable to selectively operate in one of two modes
US8605114B2 (en) 2012-02-17 2013-12-10 Igt Gaming system having reduced appearance of parallax artifacts on display devices including multiple display screens
US8602870B2 (en) 2006-07-11 2013-12-10 Universal Entertainment Corporation Gaming machine and game control method
US8616953B2 (en) 2007-08-31 2013-12-31 Igt Reel symbol resizing for reel based gaming machines
US8758144B2 (en) 2007-10-23 2014-06-24 Igt Separable backlighting system
US8777737B2 (en) 2006-04-13 2014-07-15 Igt Method and apparatus for integrating remotely-hosted and locally rendered content on a gaming device
US8968077B2 (en) 2006-04-13 2015-03-03 Idt Methods and systems for interfacing with a third-party application
US8992304B2 (en) 2006-04-13 2015-03-31 Igt Methods and systems for tracking an event of an externally controlled interface
US9028329B2 (en) 2006-04-13 2015-05-12 Igt Integrating remotely-hosted and locally rendered content on a gaming device
US9311774B2 (en) 2006-11-10 2016-04-12 Igt Gaming machine with externally controlled content display
US9401065B2 (en) 2011-09-30 2016-07-26 Igt System and method for remote rendering of content on an electronic gaming machine
JP2017127529A (ja) * 2016-01-21 2017-07-27 株式会社三共 遊技機
US9824536B2 (en) 2011-09-30 2017-11-21 Igt Gaming system, gaming device and method for utilizing mobile devices at a gaming establishment
US9959702B2 (en) 2006-04-13 2018-05-01 Igt Remote content management and resource sharing on a gaming machine and method of implementing same
US10026255B2 (en) 2006-04-13 2018-07-17 Igt Presentation of remotely-hosted and locally rendered content for gaming systems
US10152846B2 (en) 2006-11-10 2018-12-11 Igt Bonusing architectures in a gaming environment
JP2019069251A (ja) * 2019-01-10 2019-05-09 株式会社ニューギン 遊技機

Cited By (64)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7971879B2 (en) 2001-05-22 2011-07-05 Wms Gaming Inc. Gaming machine with superimposed display image
US9640019B2 (en) 2001-05-22 2017-05-02 Bally Gaming, Inc. Gaming machine with superimposed display image
US8585499B2 (en) 2001-11-08 2013-11-19 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming machine display with a plurality of zones independently addressable to selectively operate in one of two modes
US8961308B2 (en) 2001-11-08 2015-02-24 Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd Gaming machine display with a plurality of zones independently addressable to selectively operate in one of two modes
JP2004081475A (ja) * 2002-06-25 2004-03-18 Aruze Corp 遊技機
US7097560B2 (en) 2002-06-25 2006-08-29 Aruze Corporation Gaming apparatus with a variable display unit and concealing unit to temporarily conceal the variable display unit
US7159865B2 (en) 2002-06-25 2007-01-09 Aruze Corporation Gaming apparatus
US7281980B2 (en) 2002-06-25 2007-10-16 Aruze Co., Ltd. Gaming machine
US7390259B2 (en) 2002-06-25 2008-06-24 Aruze Corporation Gaming apparatus including a variable display, a backlight, a reflecting cover to directly illuminate game symbols, and a controller to control the varying of the variable display
US7927207B2 (en) 2002-08-21 2011-04-19 Aruze Corp. Game machine having a shutter control for blocking variable displays according to a stop control selection having a stopping order
US7465228B2 (en) 2002-08-21 2008-12-16 Aruze Corp. Gaming machine having a stop order associated with a prize-winning combination
US8016669B2 (en) 2002-11-20 2011-09-13 Aruze Corp. Gaming machine
US8353766B2 (en) 2002-11-20 2013-01-15 Universal Entertainment Corporation Gaming machine
US7520812B2 (en) * 2002-11-20 2009-04-21 Aruze Corporation Gaming machine
US7972206B2 (en) 2002-11-20 2011-07-05 Wms Gaming Inc. Gaming machine and display device therefor
US7695364B2 (en) 2002-11-20 2010-04-13 Universal Entertainment Corporation Gaming machine
US8096867B2 (en) 2002-11-20 2012-01-17 Universal Entertainment Corporation Gaming machine and display device with fail-tolerant image displaying
US8241121B2 (en) 2003-05-14 2012-08-14 Universal Entertainment Corporation Gaming machine with a light guiding plate subjected to a light scattering process and having a light deflection pattern
JP2005052636A (ja) * 2003-07-22 2005-03-03 Aruze Corp 遊技機
US7857700B2 (en) 2003-09-12 2010-12-28 Igt Three-dimensional autostereoscopic image display for a gaming apparatus
JP2004167244A (ja) * 2003-11-06 2004-06-17 Aruze Corp 遊技機
JP2005137724A (ja) * 2003-11-07 2005-06-02 Aruze Corp 遊技機
US8118670B2 (en) 2004-01-12 2012-02-21 Igt Method and apparatus for using a light valve to reduce the visibility of an object within a gaming apparatus
US8303407B2 (en) 2004-11-05 2012-11-06 Igt Single source visual image display distribution on a gaming machine
JP2007151568A (ja) * 2005-11-30 2007-06-21 Aruze Corp 遊技機
US8231464B2 (en) 2005-12-19 2012-07-31 Wms Gaming Inc. Multigame gaming machine with transmissive display
US8512139B2 (en) 2006-04-13 2013-08-20 Igt Multi-layer display 3D server based portals
US9685034B2 (en) 2006-04-13 2017-06-20 Igt Methods and systems for interfacing with a third-party application
US10026255B2 (en) 2006-04-13 2018-07-17 Igt Presentation of remotely-hosted and locally rendered content for gaming systems
US9959702B2 (en) 2006-04-13 2018-05-01 Igt Remote content management and resource sharing on a gaming machine and method of implementing same
US9881453B2 (en) 2006-04-13 2018-01-30 Igt Integrating remotely-hosted and locally rendered content on a gaming device
US10497204B2 (en) 2006-04-13 2019-12-03 Igt Methods and systems for tracking an event of an externally controlled interface
US10169950B2 (en) 2006-04-13 2019-01-01 Igt Remote content management and resource sharing on a gaming machine and method of implementing same
US10607437B2 (en) 2006-04-13 2020-03-31 Igt Remote content management and resource sharing on a gaming machine and method of implementing same
US9342955B2 (en) 2006-04-13 2016-05-17 Igt Methods and systems for tracking an event of an externally controlled interface
US9028329B2 (en) 2006-04-13 2015-05-12 Igt Integrating remotely-hosted and locally rendered content on a gaming device
US10706660B2 (en) 2006-04-13 2020-07-07 Igt Presentation of remotely-hosted and locally rendered content for gaming systems
US8992304B2 (en) 2006-04-13 2015-03-31 Igt Methods and systems for tracking an event of an externally controlled interface
US8777737B2 (en) 2006-04-13 2014-07-15 Igt Method and apparatus for integrating remotely-hosted and locally rendered content on a gaming device
US8968077B2 (en) 2006-04-13 2015-03-03 Idt Methods and systems for interfacing with a third-party application
US8602870B2 (en) 2006-07-11 2013-12-10 Universal Entertainment Corporation Gaming machine and game control method
US11087592B2 (en) 2006-11-10 2021-08-10 Igt Gaming machine with externally controlled content display
US9311774B2 (en) 2006-11-10 2016-04-12 Igt Gaming machine with externally controlled content display
US10152846B2 (en) 2006-11-10 2018-12-11 Igt Bonusing architectures in a gaming environment
US10229556B2 (en) 2006-11-10 2019-03-12 Igt Gaming machine with externally controlled content display
US8360847B2 (en) 2006-11-13 2013-01-29 Igt Multimedia emulation of physical reel hardware in processor-based gaming machines
US8199068B2 (en) 2006-11-13 2012-06-12 Igt Single plane spanning mode across independently driven displays
US8357033B2 (en) 2006-11-13 2013-01-22 Igt Realistic video reels
US8192281B2 (en) 2006-11-13 2012-06-05 Igt Simulated reel imperfections
JP2008253535A (ja) * 2007-04-04 2008-10-23 Sankyo Co Ltd スロットマシン
US8616953B2 (en) 2007-08-31 2013-12-31 Igt Reel symbol resizing for reel based gaming machines
US8115700B2 (en) 2007-09-20 2012-02-14 Igt Auto-blanking screen for devices having multi-layer displays
US8012010B2 (en) 2007-09-21 2011-09-06 Igt Reel blur for gaming machines having simulated rotating reels
US8758144B2 (en) 2007-10-23 2014-06-24 Igt Separable backlighting system
US8298081B1 (en) 2011-06-16 2012-10-30 Igt Gaming system, gaming device and method for providing multiple display event indicators
US9401065B2 (en) 2011-09-30 2016-07-26 Igt System and method for remote rendering of content on an electronic gaming machine
US10204481B2 (en) 2011-09-30 2019-02-12 Igt System and method for remote rendering of content on an electronic gaming machine
US9824536B2 (en) 2011-09-30 2017-11-21 Igt Gaming system, gaming device and method for utilizing mobile devices at a gaming establishment
US10515513B2 (en) 2011-09-30 2019-12-24 Igt Gaming system, gaming device and method for utilizing mobile devices at a gaming establishment
US9466173B2 (en) 2011-09-30 2016-10-11 Igt System and method for remote rendering of content on an electronic gaming machine
US8749582B2 (en) 2012-02-17 2014-06-10 Igt Gaming system having reduced appearance of parallax artifacts on display devices including multiple display screens
US8605114B2 (en) 2012-02-17 2013-12-10 Igt Gaming system having reduced appearance of parallax artifacts on display devices including multiple display screens
JP2017127529A (ja) * 2016-01-21 2017-07-27 株式会社三共 遊技機
JP2019069251A (ja) * 2019-01-10 2019-05-09 株式会社ニューギン 遊技機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2000300729A (ja) スロットマシン
US6715756B2 (en) Symbol display device for game machine
US7351143B2 (en) Symbol displaying unit for a game machine
US20070178963A1 (en) Gaming machine
US20080064466A1 (en) Slot machine with payout based on symbols on track of character movement and playing method thereof
JP4726693B2 (ja) スロットマシン
JP5590282B2 (ja) 遊技機
JP2008017945A (ja) 遊技機、及び、遊技制御方法
JP4975297B2 (ja) スロットマシン
JP2529452B2 (ja) スロットマシン
JP2008017944A (ja) 遊技機、及び、遊技制御方法
US20090061985A1 (en) Gaming Machine
AU2007203588A1 (en) Gaming machine and gaming machine playing method
JP2009189866A (ja) スロットマシン
JP5706550B1 (ja) 遊技台
JP7378731B2 (ja) 遊技機
AU2007201443A1 (en) Gaming machine
JP4378389B2 (ja) スロットマシン
JPH04144582A (ja) スロットマシン
US20150356816A1 (en) Gaming machine having free game, wherein the number of adding free game is added
JP4884667B2 (ja) 遊技機
JP6238029B2 (ja) 遊技機
JP2002204852A (ja) スロットマシン
JP2003334282A (ja) スロットマシン
JPH04220275A (ja) スロットマシン