JP2000262711A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2000262711A
JP2000262711A JP11073778A JP7377899A JP2000262711A JP 2000262711 A JP2000262711 A JP 2000262711A JP 11073778 A JP11073778 A JP 11073778A JP 7377899 A JP7377899 A JP 7377899A JP 2000262711 A JP2000262711 A JP 2000262711A
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symbol
control
lamp
voice
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To simplify a circuit structure of a main control means and to simplify a signal to be transmitted from the main control means to a lamp control means. SOLUTION: In a pachinko game machine comprising a main control means 29 for mainly executing the control relative to a game board side, and a lamp control means 39 for controlling the display lamps 4a, 9, 15a, 17a and 22a, respectively mounted on the separate substrates in a circuit structure, the lamp control means 39 comprises a function for determining the contents of flickering of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a and 22a within a range of the specified representation corresponding to the representation command from the main control means 29.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a play ball game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤
に図柄始動手段、1又は複数個(例えば3個)の図柄表
示部を有する図柄表示手段、開閉式の可変入賞手段等を
配置して、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件
に、図柄表示手段の各図柄表示部の図柄が高速、中速、
低速等の変動パターンで所定時間スクロール変動して停
止し、その停止図柄が所定の大当たり図柄となったとき
に、所謂大当たりとして可変入賞手段を所定時間開放す
ることにより、遊技者に有利となる利益状態を発生させ
るようにしている。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a game board is provided with a symbol starting means, a symbol displaying means having one or a plurality of (for example, three) symbol display portions, an openable variable winning means and the like. Then, on condition that the symbol starting means detects a game ball, the symbol of each symbol display portion of the symbol display means is high speed, medium speed,
When the scroll pattern fluctuates for a predetermined time in a fluctuation pattern such as a low speed and stops, and when the stopped symbol becomes a predetermined big hit symbol, the variable winning means is opened as a so-called big hit for a predetermined time, thereby providing an advantage that is advantageous to the player. A state is generated.

【0003】そして、大当たりが発生すれば、スピーカ
等の音声発生手段から所定の効果音を発生させると共
に、遊技機本体の上部側の大当たり表示ランプ、遊技盤
側の図柄表示手段に設けられた表示ランプ等を点滅させ
て、ゲーム状況の変化に応じて音響的、光学的に大当た
り演出を行い、遊技者の興趣を喚起するようにしてい
る。
When a big hit occurs, a predetermined sound effect is generated from a sound generating means such as a speaker, and a big hit display lamp on the upper side of the game machine main body and a display provided on the symbol display means on the game board side. By flashing a lamp or the like, a jackpot effect is acoustically or optically performed in accordance with a change in the game situation, to stimulate the interest of the player.

【0004】この種の弾球遊技機では、従来、1枚の主
制御基板上の主制御手段に、主に遊技盤側に関わる制御
を行う主制御機能と、表示ランプを点滅制御するランプ
制御機能とを備え、その主制御手段の主制御機能により
大当たり、外れ等の演出範囲の指定を行うと共に、その
指定演出範囲内での表示ランプの点滅制御をランプ制御
機能により行い、主制御手段から各表示ランプへと常時
信号を送りながら所定の箇所の表示ランプを点滅させて
いる。
In this type of ball game machine, conventionally, a main control means on one main control board has a main control function for mainly controlling the game board side and a lamp control for blinking the display lamp. With the main control function of the main control means, the effect range such as a jackpot, a departure, etc. is designated, and the blinking control of the display lamp within the designated effect range is performed by the lamp control function. While constantly transmitting a signal to each of the display lamps, the display lamp at a predetermined location is blinked.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来の制御方式では、
1枚の主制御基板上の主制御手段に、遊技盤側に関わる
制御を行う主制御機能と、表示ランプを点滅制御するラ
ンプ制御機能とを設けているため、主制御基板上の主制
御手段の回路構成が非常に複雑になる問題がある。
In the conventional control method,
Since the main control means on one main control board is provided with a main control function for controlling the game board and a lamp control function for controlling blinking of the display lamp, the main control means on the main control board is provided. Is very complicated.

【0006】しかも主制御手段は、単に主制御機能とラ
ンプ制御機能とを備えるのみではなく、図柄制御手段を
制御する機能、音声発生手段を制御する機能等、他に多
くの制御機能を備えているため、主制御手段にランプ制
御機能を持たせた場合には、他の制御も複雑に関連して
主制御手段から表示ランプ、図柄表示手段、音声発生手
段の各制御対象へと送信する制御信号のデータ量が非常
に多くなる欠点がある。
Further, the main control means has not only a main control function and a lamp control function but also many other control functions such as a function of controlling the symbol control means and a function of controlling the voice generating means. Therefore, when the main control means is provided with a lamp control function, other controls are also complicatedly related and transmitted from the main control means to each control target of the display lamp, the symbol display means, and the sound generation means. There is a disadvantage that the data amount of the signal becomes very large.

【0007】このため従来の制御方式では、遊技盤、そ
の他に多数の表示ランプを配置して、その多数の表示ラ
ンプの全て、又は特定の部分の表示ランプをゲームの状
況に応じて複数種類の点滅周期で点滅させることによ
り、表示ランプの点滅による光学的、視覚的演出の多様
化を図るに当たっても自ずから限界がある。
For this reason, in the conventional control system, a large number of display lamps are arranged on a game board or the like, and all of the large number of display lamps or a plurality of display lamps of a specific portion are provided in a plurality of types according to the situation of the game. By blinking at a blinking cycle, there is naturally a limit in diversifying the optical and visual effects by blinking the display lamp.

【0008】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、主制御手段の回路構成を簡単にできると共に、主制
御手段からランプ制御手段に送信する信号を簡略化で
き、しかも表示ランプによる光学的、視覚的演出の多様
化を容易に促進できる弾球遊技機を提供することを目的
とする。
The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional problems, and in addition to simplifying the circuit configuration of the main control means, the signal transmitted from the main control means to the lamp control means can be simplified, and the optical characteristics of the display lamp can be reduced. It is an object of the present invention to provide a ball game machine capable of easily promoting diversification of target and visual effects.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、主に遊技盤4
側に関わる制御を行う主制御手段29と、表示ランプ4a,
9,15a,17a,22aを制御するランプ制御手段39とを備え、
前記主制御手段29と前記ランプ制御手段39とを夫々別々
の基板60,61 上に回路構成した弾球遊技機であって、前
記ランプ制御手段39が、前記主制御手段29からの演出コ
マンドに対応する指定演出範囲内で前記表示ランプ4a,
9,15a,17a,22aの点滅内容を決定する機能を備えてい
る。
The present invention mainly relates to a game board 4.
Main control means 29 for performing control relating to the side, and indicator lamps 4a,
9, 15a, 17a, comprising a lamp control means 39 for controlling the 22a,
A ball game machine in which the main control means 29 and the lamp control means 39 are configured on separate boards 60 and 61, respectively, wherein the lamp control means 39 responds to an effect command from the main control means 29. The indicator lamps 4a,
It has a function to determine the blinking content of 9,15a, 17a, 22a.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図1〜図4は本発明の第1の実施形
態を例示し、図1において、1 は遊技機本体で、開閉自
在に枢着された前枠2 を有する。前枠2 には、その窓孔
3 に対応して遊技盤4 が裏側から着脱自在に装着され、
この遊技盤4 の前側にガラス扉5 と前面板6 とが開閉自
在に配置されている。前面板6 には、発射用の遊技球を
貯留する上皿7 が装着され、また上皿7 の裏側で遊技盤
4 を支持する支持板等に、効果音発生用のスピーカ等の
音声発生手段8 が配置されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 4 illustrate a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which has a front frame 2 pivotally connected to be freely opened and closed. The front frame 2 has a window hole
Game board 4 is detachably mounted from the back side in response to 3,
On the front side of the game board 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged to be freely opened and closed. An upper plate 7 for storing game balls for firing is attached to the front plate 6, and a game board is provided on the back side of the upper plate 7.
A sound generating means 8 such as a speaker for generating a sound effect is disposed on a support plate or the like for supporting the device 4.

【0011】前枠2 の上端部には大当たり表示ランプ9
が設けられ、大当たりの発生時にその大当たり表示ラン
プ9 が点滅するようになっている。前枠2 の下部には、
余剰球を貯留する下皿10と、発射手段11の発射ハンドル
12とが夫々設けられている。発射手段11は、遊技者が発
射ハンドル12を把持して操作したときに作動し、上皿7
から1個ずつ発射レール上に供給される遊技球を打撃槌
により打撃して遊技盤4 側に発射させるようになってい
る。
At the upper end of the front frame 2 is a jackpot indicating lamp 9
Is provided, and the big hit indicator lamp 9 blinks when a big hit occurs. At the bottom of front frame 2,
Lower plate 10 for storing surplus spheres and firing handle of firing means 11
12 are provided respectively. The firing means 11 is activated when the player grips and operates the firing handle 12, and the upper plate 7
The game balls supplied one by one from the shooting rail are hit by a hitting hammer and fired on the game board 4 side.

【0012】遊技盤4 には、図2に示すように、ガイド
レール13が環状に装着されると共に、そのガイドレール
13の内側の遊技領域14に液晶表示手段15、第2図柄始動
手段16、可変入賞手段17、第1図柄始動手段18、普通入
賞手段19〜21、側部装飾体22等の複数個の遊技部品が配
置されている。遊技盤4 には、遊技領域14の外側上部の
左右両側に表示ランプ4aが設けられている。液晶表示手
段15、可変入賞手段17、側部装飾体22等の遊技盤4 側の
遊技部品には、ゲームの状況に応じて点滅する1個又は
複数個の表示ランプ15a,17a,22a が適当箇所に設けられ
ている。なお、表示ランプ15a,17a,22a はLED等によ
り構成されている。
As shown in FIG. 2, a guide rail 13 is annularly mounted on the game board 4, and the guide rail 13 is
A plurality of games such as a liquid crystal display means 15, a second symbol starting means 16, a variable winning means 17, a first symbol starting means 18, a normal winning means 19 to 21, and a side decorative body 22, etc. Parts are placed. The game board 4 is provided with display lamps 4a on the left and right sides of the upper outside of the game area 14. One or a plurality of display lamps 15a, 17a, 22a which blink according to the game situation are suitable for the game parts on the game board 4 side such as the liquid crystal display means 15, the variable winning means 17, the side decorations 22, and the like. It is provided in the place. Note that the display lamps 15a, 17a, 22a are constituted by LEDs or the like.

【0013】液晶表示手段15は、液晶表示部23により構
成された第2図柄表示手段24を備え、その液晶表示部23
の上側に第1図柄表示手段25が配置されている。第2図
柄表示手段24は1個又は左右方向に複数個(例えば3
個)の図柄表示部を備え、その各図柄表示部に例えば
「0」〜「9」までの10種類の数字図柄(第2図柄)
を発光表示するようになっている。液晶表示部23の第2
図柄表示手段24となる部分を除く領域は、キャラクタ
ー、その他の背景画像、デモンストレーション画像等を
表示するようになっている。
The liquid crystal display means 15 comprises a second symbol display means 24 constituted by a liquid crystal display section 23, and the liquid crystal display section 23
The first symbol display means 25 is arranged on the upper side. The second symbol display means 24 may be one or a plurality (for example, 3
) Symbol display units, and each of the symbol display units has, for example, ten types of numeral symbols from “0” to “9” (second symbol).
Is displayed. The second of the liquid crystal display unit 23
The area excluding the portion serving as the symbol display means 24 displays characters, other background images, demonstration images, and the like.

【0014】なお、第2図柄表示手段24は、第2図柄始
動手段16が遊技球の入賞又は通過を検出することを条件
に、第2図柄が後述の制御により所定時間変動して、複
数種類の変動パターンの何れかを経て停止するように構
成されている。
It should be noted that the second symbol display means 24 changes the second symbol for a predetermined time by the control described later on condition that the second symbol starting means 16 detects winning or passing of the game ball, Is stopped after passing through any of the fluctuation patterns.

【0015】第1図柄表示手段25は1個の図柄表示部を
有し、その図柄表示部に「0」〜「9」までの10種類
の数字図柄(第1図柄)を発光表示するようになってい
る。なお、第1図柄表示手段25は、第1図柄始動手段18
が遊技球を検出することを条件に、その第1図柄が乱数
制御により所定時間変動して停止するように構成されて
いる。
The first symbol display means 25 has one symbol display section, and emits ten kinds of numeral symbols (first symbols) from "0" to "9" on the symbol display section. Has become. In addition, the first symbol display means 25 is provided with the first symbol starting means 18.
The first symbol fluctuates for a predetermined time by random number control and stops, on condition that the game ball is detected.

【0016】第2図柄始動手段16は、開閉自在な左右一
対の開閉爪26を備えた電動式チューリップ等の可変作動
式の可変入賞口により構成され、第1図柄表示手段25の
変動後の停止図柄が当たり図柄となったときに、開閉爪
26が所定時間(例えば0.5秒程度)開放するようにな
っている。第1図柄始動手段18は遊技球が通過する通過
ゲートにより構成されている。
The second symbol starting means 16 is constituted by a variable actuation type variable winning opening such as an electric tulip provided with a pair of left and right opening / closing claws 26 which can be opened and closed, and stopped after the first symbol displaying means 25 fluctuates. When the design becomes a hit design, the open / close claw
26 is open for a predetermined time (for example, about 0.5 seconds). The first symbol starting means 18 is constituted by a passage gate through which a game ball passes.

【0017】可変入賞手段17は、下部側の横軸廻りに入
賞口を開閉する開閉板27と、この開閉板27を遊技者に有
利な開状態(第1状態)と不利な閉状態(第2状態)と
に変換駆動するソレノイド等を備えた電動開閉式であ
る。そして、この可変入賞手段17は、第2図柄表示手段
24の第2図柄の変動後の停止図柄が例えば「7・7・
7」等の大当たり図柄を表示したときに、開閉板27が前
側に開放するようになっている。可変入賞手段17内には
特定領域28が設けられており、この特定領域28を遊技球
が通過したときに、所謂大当たりによる利益状態を継続
させるようになっている。
The variable winning means 17 includes an opening / closing plate 27 for opening and closing a winning opening around a lower horizontal axis, and an opening state (first state) and a disadvantageously closed state (first state) that are advantageous to the player. (2 states). The variable winning means 17 is a second symbol displaying means.
The stop symbol after the change of the second symbol of 24 is "7.7.
When a big hit symbol such as "7" is displayed, the opening / closing plate 27 is opened to the front side. A specific area 28 is provided in the variable winning means 17, and when a game ball passes through the specific area 28, a so-called big hit profit state is continued.

【0018】可変入賞手段17は、開閉板27の開放から所
定時間が経過したとき、又は所定数(例えば10個)の
遊技球が入賞したときに開閉板27が閉じると共に、遊技
球が特定領域28を通過することを条件に、最大所定回数
(例えば16回)まで開閉動作を繰り返すようになって
いる。
The variable winning means 17 closes the opening / closing plate 27 when a predetermined time has elapsed since the opening of the opening / closing plate 27, or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won, and the game ball is moved to a specific area. The opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the vehicle passes through 28.

【0019】図3は制御系を例示するブロック図であ
る。29は主に遊技盤4 側の遊技動作に関わる制御を行う
主制御手段で、主制御基板60(図4参照)に装着された
CPU、ROM、RAM等により構成され、主制御基板
ケース(図示省略)に収納して遊技盤4 の裏側に着脱自
在に設けられている。主制御手段29は、第1図柄表示手
段25及びこれに関連する処理を行う第1処理系31と、第
2図柄表示手段24及びこれに関連する処理を行う第2処
理系32とを有する。
FIG. 3 is a block diagram illustrating a control system. Reference numeral 29 denotes a main control means for mainly controlling the game operation on the game board 4 side, which is constituted by a CPU, a ROM, a RAM and the like mounted on a main control board 60 (see FIG. 4). (Not shown) and is provided on the back side of the game board 4 so as to be detachable. The main control means 29 includes a first symbol display means 25 and a first processing system 31 for performing processing related thereto, and a second symbol display means 24 and a second processing system 32 for performing processing related thereto.

【0020】第1処理系31は、当たり判定処理手段33と
第1図柄制御手段34と開閉制御手段35とを備えている。
当たり判定処理手段33は、第1図柄始動手段18が遊技球
を検出することを条件に、第1図柄表示手段25の停止図
柄が当たり図柄を表示するか否かを乱数処理にて判定す
るもので、第1図柄始動手段18が遊技球を検出したとき
に、所定周期で繰り返し発生する当たり・外れ決定用の
当たり乱数の乱数値を抽出し、それが当たり判定値と一
致すれば当たりと判定するようになっている。
The first processing system 31 includes a hit judgment processing means 33, a first symbol control means 34, and an opening / closing control means 35.
The hit determination processing means 33 determines whether or not the stop symbol of the first symbol display means 25 displays a hit symbol by random number processing, on condition that the first symbol starting means 18 detects a game ball. Then, when the first symbol starting means 18 detects a game ball, a random number value of a hit random number for hit / miss determination repeatedly generated in a predetermined cycle is extracted, and if it matches the hit determination value, it is determined as a hit. It is supposed to.

【0021】第1図柄制御手段34は、第1図柄始動手段
18が遊技球を検出することを条件に、第1図柄表示手段
25の第1図柄を所定時間変動させる機能と、当たり判定
処理手段33が当たりと判定することを条件に、第1図柄
表示手段25の第1図柄を所定の当たり図柄で停止させる
ように制御する機能とを有する。
The first symbol control means 34 is a first symbol starting means.
First symbol display means, provided that 18 detects a game ball.
Controlling the first symbol of the first symbol display means 25 to stop at the predetermined symbol, on condition that the function of changing the first symbol of the symbol 25 for a predetermined time and the determination of the hit by the hit determination processing means 33. With function.

【0022】開閉制御手段35は、第1図柄表示手段25の
停止図柄が当たり図柄を表示することを条件に、第2図
柄始動手段16の開閉爪26を所定時間(例えば0.5秒程
度)開放させるようになっている。
The opening / closing control means 35 keeps the opening / closing claw 26 of the second symbol starting means 16 for a predetermined time (for example, about 0.5 second) on condition that the stop symbol of the first symbol display means 25 hits and displays the symbol. It is designed to open.

【0023】第2処理系32は、大当たり判定処理手段36
とコマンド発生手段37と利益状態発生手段38とを備えて
いる。大当たり判定処理手段36は、第2図柄始動手段16
が遊技球を検出することを条件に、第2図柄表示手段24
の停止図柄に大当たり図柄を表示させるか否かを乱数処
理により判定するものである。この大当たり判定処理手
段36は、例えば大当たりの発生確率が1/300の場合
には、常時0〜299の大当たり乱数を発生させてお
き、第2図柄始動手段16が遊技球を検出したときに、そ
の大当たり乱数の乱数値を抽出し、その乱数値が大当た
り判定値と一致すれば大当たりと判定し、大当たり判定
値と一致しないときに外れと判定する。
The second processing system 32 includes a jackpot determination processing means 36.
And a command generating means 37 and a profit state generating means 38. The jackpot determination processing means 36 is the second symbol starting means 16
The second symbol display means 24 is provided on condition that the game ball is detected.
It is determined by a random number process whether or not to display a big hit symbol on the stopped symbol. For example, when the probability of occurrence of a jackpot is 1/300, the jackpot determination processing means 36 always generates a jackpot random number of 0 to 299, and when the second symbol starting means 16 detects a game ball, The random number value of the jackpot random number is extracted. If the random number value matches the jackpot determination value, it is determined to be a jackpot, and if it does not match the jackpot determination value, it is determined to be out.

【0024】コマンド発生手段37は、大当たり判定処理
手段36での判定結果に応じた演出コマンドを発生し送信
するもので、大当たり判定処理手段36が大当たりと判定
したときに大当たり演出コマンドを、外れと判定したと
きに外れ演出コマンドを夫々発生し送信する機能を有す
る。
The command generating means 37 generates and transmits an effect command in accordance with the result of the determination by the jackpot determination processing means 36. When the jackpot determination processing means 36 determines that the jackpot has been determined, it outputs the jackpot effect command. It has a function of generating and transmitting a departure effect command when it is determined.

【0025】各演出コマンドは符号化されたデジタル信
号が使用されており、上位ビットの大当たり・外れデー
タ部と、下位ビットの変動時間データ部とにより構成さ
れている。大当たり・外れデータ部には大当たり、外れ
の別を指令する大当たりデータ、外れデータが、変動時
間データ部は第2図柄表示手段24の第2図柄の変動時間
を指令する変動時間データが夫々含まれている。
Each effect command uses an encoded digital signal, and is composed of a jackpot / out-of-bit data portion of upper bits and a fluctuation time data portion of lower bits. The jackpot / missing data section includes jackpot data and jackoff data for instructing a jackpot or miss, and the variation time data section includes variation time data for instructing the variation time of the second symbol of the second symbol display means 24. ing.

【0026】演出コマンドは、例えば第2図柄表示手段
24の第2図柄の変動時間を5秒と10秒との2種類とし
た場合、その変動時間の2種類と大当たり、外れとの組
み合わせで合計4種類となる。そして、コマンド発生手
段37は、大当たり判定処理手段36での大当たり、外れの
判定結果に従って、その4種類の演出コマンドの何れか
を択一的に発生するようになっている。
The production command is, for example, a second symbol display means.
If the second symbol of 24 has two types of variation time of 5 seconds and 10 seconds, there will be a total of four types of combinations of the two types of variation time, the big hit, and the miss. Then, the command generating means 37 is configured to generate one of the four types of effect commands in accordance with the result of the jackpot determination processing means 36 determining that the jackpot has been lost.

【0027】利益状態発生手段38は、第2図柄表示手段
24の停止図柄が「7・7・7」等の大当たり図柄を表示
することを条件に遊技者に有利な利益状態を発生させる
ためのものである。この利益状態発生手段38は、第2図
柄表示手段24の第2図柄が大当たり図柄で停止する大当
たりの発生を条件に可変入賞手段17の開閉板27を開放す
る制御機能と、開閉板27の開放から所定時間が経過した
とき、又は可変入賞手段17に所定数の遊技球が入賞した
ときに開閉板27を閉じ、また開放中に入賞した遊技球が
特定領域28を通過することを条件に、最大所定回数まで
開閉動作を継続させるように制御する機能とを有する。
The profit state generating means 38 is a second symbol display means.
This is for generating a profit state advantageous to the player on condition that 24 stop symbols display a big hit symbol such as "7 / 7.7". The profit state generating means 38 has a control function of opening the open / close plate 27 of the variable winning means 17 on condition that a big hit in which the second symbol of the second symbol display means 24 stops at the big hit symbol, and opening of the open / close plate 27 When a predetermined time has elapsed from, or when a predetermined number of game balls have been won in the variable winning means 17, the opening and closing plate 27 is closed, and on the condition that the game balls won during the opening pass through the specific area 28, A control function to control the opening and closing operation to be continued up to a maximum predetermined number of times.

【0028】39はランプ制御手段で、制御内容決定部40
とランプ制御部41とを備え、ランプ制御基板61(図4参
照)に装着されたCPU、ROM、RAM、その他の電
気部品により構成され、前枠2 の裏側で裏機構板等に装
着されている。
Reference numeral 39 denotes a lamp control means, which is a control content determining unit 40.
And a lamp control unit 41, which comprises a CPU, a ROM, a RAM, and other electric components mounted on a lamp control board 61 (see FIG. 4), and is mounted on a back mechanism plate or the like behind the front frame 2. I have.

【0029】制御内容決定部40は、主制御手段29のコマ
ンド発生手段37からの演出コマンドを受信して記憶する
機能と、その演出コマンドを解析する機能と、その解析
結果に応じて指定演出範囲内で乱数制御、その他の決定
方式により、表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅制御の
演出内容を決定する機能と、演出コマンドに対応する指
定演出範囲内で第2図柄制御手段42の作動を制御する機
能と、演出コマンドに対応する指定演出範囲内で音声制
御手段43の作動を制御する機能とを有する。
The control content determining section 40 has a function of receiving and storing an effect command from the command generating means 37 of the main control means 29, a function of analyzing the effect command, and a specified effect range according to the analysis result. The function of determining the effect of the flashing control of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a by random number control and other determination methods within the second symbol control means 42 within the designated effect range corresponding to the effect command And a function of controlling the operation of the voice control means 43 within the designated effect range corresponding to the effect command.

【0030】即ち、制御内容決定部40は、例えばコマン
ド発生手段37から大当たり演出コマンドがあったとき
に、その演出コマンドの指定演出が大当たり演出である
ことを解析し、またコマンド発生手段37から外れ演出コ
マンドがあったときに、その演出コマンドの指定演出が
外れ演出であることを解析して、指定演出範囲内で大当
たり演出及び外れ演出における各表示ランプ4a,9,15a,1
7a,22aの点滅制御の演出内容を夫々決定すると共に、大
当たり演出コマンド及び外れ演出コマンドの解析結果に
従って大当たり及び外れの各指定演出範囲内で第2図柄
制御手段42、音声制御手段43の作動を同期して制御する
ようになっている。
That is, for example, when there is a jackpot effect command from the command generation means 37, the control content determination unit 40 analyzes that the designated effect of the effect command is a jackpot effect, and When there is a production command, it is analyzed that the designated production of the production command is out of production, and the respective display lamps 4a, 9, 15a, 1 in the jackpot production and out of production within the designated production range.
The effect contents of the flashing control of 7a and 22a are determined respectively, and the operation of the second symbol control means 42 and the voice control means 43 in each of the designated effect areas of the jackpot and the off according to the analysis result of the jackpot effect command and the off-state effect command. It is controlled synchronously.

【0031】ランプ制御部41は、制御内容決定部40で決
定された演出内容に従って各表示ランプ4a,9,15a,17a,2
2aを点滅制御するためのもので、大当たり発生時に大当
たり表示ランプ9 を含む所定の表示ランプ4a,9,15a,17
a,22aを所定の周期で点滅させる大当たり用点滅制御機
能と、外れ時に少なくとも大当たり表示ランプ9 を除く
所定の表示ランプ4a,15a,17a,22aを大当たり発生時と異
なる所定の周期で点滅させる外れ用点滅制御機能とを有
し、その各点滅制御機能によりゲームの各状況に応じて
各表示ランプ4a,9,15a,17a,22aが点滅発光すべく制御す
るように構成されている。
The lamp control unit 41 controls the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 2 according to the effect contents determined by the control content determination unit 40.
2a is used to control the blinking of a predetermined indicator lamp 4a, 9, 15a, 17 including a jackpot indicator lamp 9 when a jackpot occurs.
a, a flashing control function for a big hit that flashes a and 22a at a predetermined cycle; And a flash control function for each of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, and 22a is controlled by each of the flash control functions in accordance with each situation of the game.

【0032】なお、大当たりの発生時と外れ時とで点滅
周期の変動等で各表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅状
態が異なり、大当たりの発生時と外れ時とを区別できる
ならば、大当たりの発生時、外れ時とも、ランプ制御部
41により表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの全てを点滅させ
ても良い。しかし、大当たりの発生時に点滅する表示ラ
ンプ4a,15a,17a,22aの数を増やし、外れ時にその数を少
なくするようにしても良い。また大当たりの発生時、外
れ時の夫々においても、点滅状態が異なる複数種類の点
滅パターンをランプ制御部41に設定しておき、適宜方法
によりその何れかの点滅パターンを選択して制御するよ
うにしても良い。
It should be noted that if the blinking state of each display lamp 4a, 9, 15a, 17a, 22a is different due to the fluctuation of the blinking cycle at the time of occurrence of a big hit and at the time of a big hit, if the big hit can be distinguished from the occurrence of the big hit. For example, when a jackpot occurs or comes off, the lamp control unit
All of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a and 22a may be blinked by 41. However, the number of the display lamps 4a, 15a, 17a, and 22a that blink when a jackpot occurs may be increased, and the number may be reduced when the indicator lamps come off. In addition, at the time of occurrence of a jackpot and at the time of a big hit, a plurality of types of blinking patterns having different blinking states are set in the lamp control unit 41, and one of the blinking patterns is selected and controlled by an appropriate method. May be.

【0033】第2図柄制御手段42は、制御内容決定部40
で決定された大当たり制御、外れ制御及び変動時間の信
号によって作動して第2図柄表示手段24の第2図柄を変
動制御するためのもので、図柄制御基板62(図4参照)
に装着されたCPU、ROM、RAM、その他の電気部
品により構成され、液晶表示手段15の裏側等に着脱自在
に装着されている。
The second symbol control means 42 includes a control content determining unit 40
It is operated by the signals of the jackpot control, the departure control and the fluctuation time determined in the above, to control the fluctuation of the second symbol of the second symbol display means 24, and a symbol control board 62 (see FIG. 4).
The liquid crystal display means 15 is configured to include a CPU, a ROM, a RAM, and other electric components mounted on the liquid crystal display unit 15, and is detachably mounted.

【0034】第2図柄制御手段42には、第2図柄表示手
段24の第2図柄の変動時における変動パターンのパター
ンデータ、変動中に表示すべき図柄データ、停止後にお
ける大当たり図柄の図柄データ、外れ図柄の図柄デー
タ、その他の第2図柄に関する図柄データが各データ毎
に複数種類プログラムされている。
The second symbol control means 42 includes pattern data of a variation pattern when the second symbol of the second symbol display means 24 varies, symbol data to be displayed during the variation, symbol data of the big hit symbol after stopping, A plurality of types of design data for the off symbol and other symbol data for the second symbol are programmed for each data.

【0035】そして、第2図柄制御手段42は、ランプ制
御手段39の制御内容決定部40からの解析結果、即ち大当
たり制御、外れ制御及び変動時間制御の信号に従って指
定演出範囲内で乱数制御、その他の決定方式により、変
動パターンの種類、変動中に表示すべき図柄の種類、停
止後における大当たり図柄及び外れ図柄の種類、その他
の図柄変動内容を決定する機能と、予め記憶した変動パ
ターンのパターンデータ、変動中に表示すべき図柄デー
タ、停止後における大当たり図柄の図柄データ、外れ図
柄の図柄データ等の図柄データを読み出す機能と、その
各図柄データのに従って第2図柄表示手段24の第2図柄
を制御する機能を有する。
The second symbol control means 42 performs random number control within the designated effect range in accordance with the analysis result from the control content determination section 40 of the lamp control means 39, ie, the signals of the jackpot control, the out-of-control and the variation time control. The function of determining the type of the variation pattern, the type of the symbol to be displayed during the variation, the type of the big hit symbol and the off symbol after the stop, and the other symbol variation details, and the pattern data of the variation pattern stored in advance. The function of reading out the symbol data to be displayed during the change, the symbol data of the big hit symbol after the stop, the symbol data of the off symbol, etc., and the second symbol of the second symbol display means 24 according to each symbol data. It has a function to control.

【0036】音声制御手段43は、制御内容決定部40で決
定された大当たり制御、外れ制御の信号により作動して
音声発生手段8 を制御するもので、音声制御基板ケース
(図示省略)内の音声制御基板62(図4参照)に装着さ
れたCPU、ROM、RAM、その他の電気部品により
構成され、音声発生手段8 の近傍で裏機構板、支持板等
に装着されている。
The voice control means 43 operates in accordance with the jackpot control and departure control signals determined by the control content determination section 40 to control the voice generation means 8. The voice control means 43 includes a voice control board case (not shown). It is composed of a CPU, ROM, RAM, and other electric components mounted on a control board 62 (see FIG. 4), and is mounted on a back mechanism plate, a support plate, etc. in the vicinity of the sound generating means 8.

【0037】音声制御手段43には、大当たり用擬音、外
れ用擬音、大当たり用メロディ、外れ用メロディ、言葉
等のゲームの各状況に応じて発生すべき多種類の効果音
を含む音声データが記憶されている。例えば、その言葉
には、大当たりの発生時に遊技者を讃える言葉、遊技者
の満足感を現す言葉、リーチ時に遊技者の期待感を高揚
させる言葉、外れ時に遊技者の失望感を現す言葉等があ
り、それらの音声データが音声記憶部47にプログラムさ
れている。
The voice control means 43 stores voice data including various types of sound effects to be generated in accordance with each situation of the game, such as a jackpot onomatopoeia, a miss onomatopoeia, a jackpot melody, a missed melody, and words. Have been. For example, the words may include words that praise the player in the event of a jackpot, words that express the player's satisfaction, words that raise the player's expectation during the reach, and words that indicate the player's disappointment when the player loses the game. The voice data is programmed in the voice storage unit 47.

【0038】そして、音声制御手段43は、記憶した効果
音の音声データを大当たり制御、外れ制御の信号に従っ
て適宜読み出し、音声発生手段8 がゲーム状況に応じて
所定の効果音を発生するように音声発生手段8 を制御す
る機能を有する。
Then, the voice control means 43 reads out the stored voice data of the sound effects as appropriate in accordance with the jackpot control and departure control signals, and the voice generation means 8 generates the predetermined sound effects in accordance with the game situation. It has a function of controlling the generating means 8.

【0039】各制御基板60〜63は、図4に示すように主
制御手段29、ランプ制御手段39、第2図柄制御手段42及
び音声制御手段43で夫々別々に独立して設けられてお
り、その主制御基板60上に主制御手段29が、ランプ制御
基板61上にランプ制御手段39が、図柄制御基板62上に第
2図柄制御手段42が、音声制御基板62上に音声制御手段
43が夫々回路構成され、リード線、コネクタ等を介して
相互に接続されている。またランプ制御手段39、音声制
御手段43は、利益状態発生手段38により利益状態が発生
したときに、その利益状態の終了まで所定の制御を継続
するようになっている。
As shown in FIG. 4, each of the control boards 60 to 63 is provided separately and independently by a main control means 29, a lamp control means 39, a second symbol control means 42, and a voice control means 43. The main control means 29 is provided on the main control board 60, the lamp control means 39 is provided on the lamp control board 61, the second symbol control means 42 is provided on the symbol control board 62, and the voice control means is provided on the voice control board 62.
43 are circuit-structured, and are connected to each other via a lead wire, a connector and the like. When the profit state is generated by the profit state generating means 38, the lamp control means 39 and the voice control means 43 continue predetermined control until the profit state ends.

【0040】次に上記弾球遊技機における動作について
説明する。上皿7 に遊技球がある状態で発射手段11の発
射ハンドル12を操作すると、上皿7 の遊技球が発射手段
11の発射動作に連動して発射部に1個づつ供給され、そ
の遊技球を打撃槌で打撃してガイドレール13に沿って順
次遊技盤4 側へと発射させて行く。
Next, the operation of the above-mentioned ball game machine will be described. When the firing handle 12 of the firing means 11 is operated with the game ball on the upper plate 7, the game ball on the upper plate 7 is
The game balls are supplied one by one to the firing unit in conjunction with the firing operation of 11, and the game balls are hit with a hitting hammer and sequentially fired along the guide rails 13 toward the game board 4 side.

【0041】遊技盤4 の上部側に発射された遊技球は、
遊技盤4 の盤面に沿って落下し、その遊技球が第1図柄
始動手段18を通過すると、第1図柄制御手段34が働いて
第1図柄表示手段25の第1図柄を所定時間変動させる。
一方、第1図柄始動手段18が遊技球を検出したときに、
当たり判定処理手段33が乱数処理によって当たり判定を
行い、当たりであれば第1図柄表示手段25の停止図柄が
所定の当たり図柄を表示する。第1図柄表示手段25の変
動後の停止図柄が当たり図柄となると、開閉制御手段35
が働いて第2図柄始動手段16の一対の開閉爪26が開放す
る。
The game ball fired on the upper side of the game board 4 is
When the game ball falls along the board of the game board 4 and the game ball passes through the first symbol starting means 18, the first symbol control means 34 operates to change the first symbol of the first symbol display means 25 for a predetermined time.
On the other hand, when the first symbol starting means 18 detects a game ball,
The hit judgment processing means 33 makes a hit judgment by random number processing, and if it is a hit, the stop symbol of the first symbol display means 25 displays a predetermined hit symbol. When the stop symbol after the change of the first symbol display means 25 becomes a hit symbol, the opening / closing control means 35
Works to open the pair of opening / closing claws 26 of the second symbol starting means 16.

【0042】第2図柄始動手段16に遊技球が入賞する
と、大当たり判定処理手段36が大当たり判定処理を行
い、その判定結果に応じてコマンド発生手段37が所定の
演出コマンドを発生し送信する。これによって第2図柄
制御手段42が働いて第2図柄表示手段24の第2図柄が所
定時間変動して停止し、その停止後の第2図柄に大当た
り図柄又は外れ図柄を表示する。これらの表示変動状態
に同期して大当たり又は外れのゲーム状況に応じて音声
発生手段8 が効果音を発生し、また各表示ランプ4a,9,1
5a,17a,22aが適宜点滅する。
When a game ball wins in the second symbol starting means 16, the jackpot determination processing means 36 performs a jackpot determination process, and the command generation means 37 generates and transmits a predetermined effect command according to the determination result. As a result, the second symbol control means 42 operates, the second symbol of the second symbol display means 24 fluctuates for a predetermined time and stops, and a big hit symbol or a missing symbol is displayed on the second symbol after the stop. In synchronism with these display fluctuation states, the sound generating means 8 generates a sound effect according to the game situation of a jackpot or a miss, and the display lamps 4a, 9, 1
5a, 17a, and 22a blink appropriately.

【0043】第2図柄表示手段24の停止図柄が大当たり
図柄であれば、利益状態発生手段38が働いて可変入賞手
段17の開閉板27が開放し、遊技盤4 の上部側から落下す
る遊技球が開閉板27を経て可変入賞手段17に入賞し易く
なる。そして、可変入賞手段17に遊技球が入賞すると、
賞品球払い出し手段が作動して規定数の景品球を払い出
し、遊技者に利益を還元する。
If the stop symbol of the second symbol display means 24 is a big hit symbol, the profit state generating means 38 operates to open the open / close plate 27 of the variable winning means 17 and the game ball falling from the upper side of the game board 4. Through the opening and closing plate 27, it is easy to win the variable winning means 17. Then, when the game ball wins the variable winning means 17,
The prize ball payout means operates to pay out a specified number of prize balls, and returns profits to the player.

【0044】大当たり判定処理手段36が大当たりと判定
すると、コマンド発生手段37が大当たり演出コマンドを
発生し、その演出コマンドをランプ制御手段39の制御内
容決定部40へと送信する。制御内容決定部40ではその演
出コマンドを受信し解析して、演出コマンドに対応する
指定演出範囲内でランプ制御部41による各表示ランプ4
a,9,15a,17a,22aの点滅制御の演出内容を決定すると共
に、第2図柄制御手段42及び音声制御手段43の作動を制
御する。
When the jackpot determination processing means 36 determines that a jackpot has been hit, the command generation means 37 generates a jackpot effect command and transmits the effect command to the control content determination section 40 of the lamp control means 39. The control content determining unit 40 receives and analyzes the effect command, and displays each display lamp 4 by the lamp control unit 41 within the designated effect range corresponding to the effect command.
The effect contents of the flashing control of a, 9, 15a, 17a, and 22a are determined, and the operations of the second symbol control means 42 and the voice control means 43 are controlled.

【0045】即ち、この場合はコマンド発生手段37から
の演出コマンドが、変動時間のデータを含む大当たり演
出コマンドであるため、制御内容決定部40が演出コマン
ドを解析し、その指定演出範囲内で各表示ランプ4a,9,1
5a,17a,22aの点滅制御の演出内容を決定すると同時に、
大当たり制御及び変動時間の信号を第2図柄制御手段42
に、大当たり制御の信号を音声制御手段43に夫々送る。
That is, in this case, since the production command from the command generating means 37 is a jackpot production command including data on the variation time, the control content determination unit 40 analyzes the production command and sets each production command within the designated production range. Indicator lamps 4a, 9, 1
At the same time as deciding the content of the flashing control of 5a, 17a, 22a,
The signal of the jackpot control and the fluctuation time is transmitted to the second symbol control means 42.
Next, a jackpot control signal is sent to the voice control means 43, respectively.

【0046】第2図柄制御手段42では、先ず第2図柄の
変動パターン、変動中の図柄の種類、変動後の停止図柄
の種類等の演出内容(変動内容)を決定して図柄データ
を読み出し、その図柄データに従って第2図柄表示手段
24を駆動し、第2図柄が最終的に何れかの大当たり図柄
で停止するように制御する。
The second symbol control means 42 first determines the effect contents (variation contents) such as the variation pattern of the second symbol, the type of the symbol being varied, the type of the stopped symbol after the variation, and reads out the symbol data. Second symbol display means according to the symbol data
24 is driven so that the second symbol is finally stopped at any of the big hit symbols.

【0047】このため、第2図柄表示手段24の第2図柄
は、変動時間データを含む大当たり演出コマンドによっ
て指定された指定演出範囲内において、所定の変動パタ
ーン、図柄等で所定時間だけ変動し、その後所定の大当
たり図柄で停止する。
For this reason, the second symbol of the second symbol display means 24 fluctuates for a predetermined time in a predetermined fluctuation pattern, symbol, etc. within a specified effect range specified by the jackpot effect command including the fluctuation time data, After that, it stops at a predetermined jackpot symbol.

【0048】一方、制御内容決定部40が演出内容を決定
すると、第2図柄表示手段24の第2図柄の変動開始、又
は停止時期等のゲーム進行状態に同期して、ランプ制御
部41がそのときの演出内容に沿って各表示ランプ4a,9,1
5a,17a,22aを点滅制御すると共に、音声制御手段43が音
声発生手段8 からの効果音の発生を制御する。
On the other hand, when the control content determining unit 40 determines the effect content, the ramp control unit 41 synchronizes with the game progress state such as the start of change of the second symbol of the second symbol display means 24 or the stop timing. Each indicator lamp 4a, 9, 1 according to the content of the stage
The flash control of 5a, 17a, and 22a is performed, and the voice control unit 43 controls generation of a sound effect from the voice generation unit 8.

【0049】即ち、ランプ制御手段39では制御内容決定
部40で決定された大当たり制御の信号によってランプ制
御部41が作動を開始し、大当たり表示ランプ9 を点滅さ
せると共に、液晶表示手段15の周辺部分、その他の遊技
盤4 側の表示ランプ4a,15a,17a,22aを点滅させて、これ
らの表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅により大当たり
の発生を光学的、視覚的に演出する。
That is, in the lamp control means 39, the lamp control section 41 starts operating in accordance with the jackpot control signal determined by the control content determination section 40, causing the jackpot display lamp 9 to blink and the peripheral portion of the liquid crystal display means 15 The other display lights 4a, 15a, 17a, 22a on the game board 4 are blinked, and the occurrence of the jackpot is optically and visually produced by the blinking of these display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a. .

【0050】また音声制御手段43では、制御内容決定部
40で決定された音声の演出内容に従って、予め記憶した
大当たり用の擬音、メロディ、言葉等の音声データを読
み出して音声発生手段8 を制御する。このため音声発生
手段8 が大当たりの発生に応じた効果音等の音声を発生
し、大当たりの発生を音響的、聴覚的に演出する。
The voice control means 43 includes a control content determining unit.
According to the contents of the sound effect determined in 40, the sound data such as the jackpot onomatopoeia, the melody, and the words stored in advance are read out and the sound generating means 8 is controlled. For this reason, the sound generating means 8 generates sound such as a sound effect according to the occurrence of the jackpot, and produces the occurrence of the jackpot acoustically and audibly.

【0051】主制御手段29の大当たり判定処理手段36が
外れと判定した場合には、コマンド発生手段37が外れ演
出コマンドを発生し、その演出コマンドをランプ制御手
段39の制御内容決定部40へと送信する。このため制御内
容決定部40が前述と同様にして演出コマンドを解析し、
各表示ランプ4a,15a,17a,22aの点滅制御の演出内容を決
定して、ランプ制御部41により各表示ランプ4a,15a,17
a,22aの点滅を外れ用に制御する。また制御内容決定部4
0からの外れ制御の信号により、第2図柄が外れ図柄で
停止するように第2図柄制御手段42が指定演出範囲内で
第2図柄の変動、表示等を制御し、更に外れ制御の信号
によって音声制御手段43が音声発生手段8の発生音を外
れ用に制御する。
When it is determined that the jackpot determination processing means 36 of the main control means 29 is off, the command generation means 37 generates a release effect command, and the effect command is sent to the control content determination section 40 of the lamp control means 39. Send. Therefore, the control content determination unit 40 analyzes the production command in the same manner as described above,
The effect contents of the blinking control of each of the display lamps 4a, 15a, 17a, and 22a are determined, and each of the display lamps 4a, 15a, and 17 are controlled by the lamp control unit 41.
The blinking of a and 22a is controlled for disconnection. Also, the control content determining unit 4
The second symbol control means 42 controls the fluctuation, display, etc. of the second symbol within the designated effect range so that the second symbol is released and stopped at the symbol by the signal of the departure control from 0. The sound control means 43 controls the sound generated by the sound generation means 8 for deviation.

【0052】この実施形態では、主に遊技盤4 側に関わ
る制御を行う主制御手段29を主制御基板60上に、表示ラ
ンプ4a,9,15a,17a,22aを制御するランプ制御手段39をラ
ンプ制御基板61上に、第2図柄表示手段24の第2図柄を
変動制御する第2図柄制御手段42を図柄制御基板62上
に、音声発生手段8 を制御する音声制御手段43を音声制
御基板62上に夫々別々に設けているため、各制御基板60
〜63の単機能化を促進でき、一部の制御機能が異なる複
数種類の弾球遊技機を製作する場合等に、その制御機能
の異なる制御基板60〜63を交換することによって容易に
対応できる。
In this embodiment, the main control means 29 for mainly controlling the game board 4 is provided on the main control board 60, and the lamp control means 39 for controlling the display lamps 4a, 9, 15a, 17a and 22a is provided on the main control board 60. On a lamp control board 61, a second symbol control means 42 for variably controlling the second symbol of the second symbol display means 24 is provided on a symbol control board 62, and a voice control means 43 for controlling the voice generating means 8 is provided on a voice control board. Each control board 60
~ 63 can be promoted into a single function, and it can be easily dealt with by exchanging control boards 60-63 with different control functions, for example, when manufacturing multiple types of ball game machines with some control functions different .

【0053】またランプ制御手段39が、主制御手段29か
らの演出コマンドに対応する指定演出範囲内で表示ラン
プ4a,9,15a,17a,22aの点滅制御の演出内容を決定する機
能を備えているので、主制御手段29側の回路構成を簡素
化できると共に、主制御手段29側からランプ制御手段39
側に送信する信号を簡略化でき、しかも表示ランプ4a,
9,15a,17a,22aによる光学的、視覚的演出の多様化を容
易に促進できる。
Further, the lamp control means 39 has a function of determining the effect contents of the blinking control of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a within the designated effect range corresponding to the effect command from the main control means 29. Therefore, the circuit configuration of the main control means 29 can be simplified, and the lamp control means 39
Signal can be simplified, and the indicator lamps 4a,
Diversification of optical and visual effects by 9,15a, 17a, 22a can be easily promoted.

【0054】また音声発生手段8 と、この音声発生手段
8 を制御する音声制御手段43とを備え、ランプ制御手段
39にて音声制御手段43の作動を制御するように回路構成
しているため、主制御手段29からの信号によって第2図
柄制御手段42及びランプ制御手段39の作動を制御する場
合に比較して、主制御手段29側の回路構成を簡素化でき
る。
The voice generating means 8 and the voice generating means
8 and a voice control means 43 for controlling the
Since the circuit is configured to control the operation of the voice control means 43 at 39, it is compared with the case where the operation of the second symbol control means 42 and the lamp control means 39 is controlled by the signal from the main control means 29. In addition, the circuit configuration of the main control unit 29 can be simplified.

【0055】図5は本発明の第2の実施形態を例示し、
ランプ制御手段39の制御内容決定部40において、演出コ
マンドの指定演出範囲内でランプ演出内容(点滅変動内
容)、図柄演出内容(図柄変動内容)及び音声演出内容
(音声変動内容)の全てを決定し、その決定に従って表
示ランプ4a,9,15a,17a,22a、第2図柄表示手段24及び音
声発生手段8 を制御するようにしたものである。
FIG. 5 illustrates a second embodiment of the present invention,
The control content determination unit 40 of the lamp control means 39 determines all of the lamp effect content (flashing change content), the symbol effect content (symbol change content), and the voice effect content (voice change content) within the specified effect range of the effect command. Then, the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a, the second symbol display means 24 and the sound generation means 8 are controlled in accordance with the determination.

【0056】この制御内容決定部40は、ランプ変動内容
決定部50と図柄変動内容決定部51と音声変動内容決定部
52とを備え、その図柄変動内容決定部51は第2図柄表示
手段24の第2図柄に関する変動内容を決定する機能を有
し、音声変動内容決定部52は音声発生手段8 の効果音等
の発生音に関する変動内容を決定する機能を有する。な
お、ランプ変動内容決定部50は、第1の実施形態と同様
に、表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅等に関する変動
内容を決定する機能を有する。また制御内容決定部40が
他の機能を有する点は、第1の実施形態と同様である。
The control content determining unit 40 includes a ramp variation content determining unit 50, a symbol variation content determining unit 51, and a voice variation content determining unit.
52, the symbol variation content determining unit 51 has a function of determining variation content related to the second symbol of the second symbol display means 24, and the voice variation content determining unit 52 It has a function of determining the details of the fluctuation of the generated sound. Note that the lamp fluctuation content determination unit 50 has a function of determining the fluctuation content related to the blinking of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, and 22a, as in the first embodiment. Further, the point that the control content determining unit 40 has other functions is the same as in the first embodiment.

【0057】図柄変動内容決定部51は、主制御手段29の
コマンド発生手段37からの演出コマンドに対応する指定
演出範囲内で適宜決定方式により、第2図柄表示手段24
の第2図柄の変動時における変動パターンの種類、停止
後の大当たり図柄及び外れ図柄の種類、その他第2図柄
の図柄演出内容(図柄変動内容)を決定する機能を有す
る。
The symbol variation content deciding section 51 uses the second symbol display means 24 by an appropriate deciding method within the designated effect range corresponding to the effect command from the command generating means 37 of the main control means 29.
Has the function of determining the type of the variation pattern when the second symbol fluctuates, the type of the big hit symbol and the off symbol after the stop, and other symbol effect content (symbol variation content) of the second symbol.

【0058】音声変動内容決定部52は、主制御手段29の
コマンド発生手段37からの演出コマンドに対応する指定
演出範囲内で適宜決定方式により、第2図柄の変動時に
おける効果音の種類、停止後の大当たり発生時における
効果音の種類、外れ時の効果音の種類、その他の音声発
生手段8 の発生音に関する一切の音声演出内容(音声変
動内容)を決定する機能を有する。
The voice fluctuation content determination unit 52 appropriately determines the type of sound effect and the stop effect when the second symbol fluctuates, within a specified production range corresponding to the production command from the command generation unit 37 of the main control unit 29. It has a function of determining the type of sound effect when a big hit occurs, the type of sound effect when it comes off, and any other sound effect contents (sound fluctuation contents) related to the sound generated by the sound generating means 8.

【0059】この実施形態では、ランプ制御手段39の制
御内容決定部40側において、そのランプ変動内容決定部
50、図柄変動内容決定部51及び音声変動内容決定部52で
演出コマンドの指定演出範囲内でランプ演出内容(点滅
変動内容)、図柄演出内容(図柄変動内容)及び音声演
出内容(音声変動内容)の全ての演出内容を決定する。
そして、ランプ変動内容決定部50で決定したランプ演出
内容でランプ制御手段39が表示ランプ4a,9,15a,17a,22a
を点滅制御し、図柄変動内容決定部51で決定した図柄演
出内容で第2図柄制御手段42が第2図柄表示手段24の第
2図柄を制御し、音声変動内容決定部52で決定した音声
演出内容で音声制御手段43が音声発生手段8 の効果音等
の発生音を制御する。従って、この実施形態でも、第1
の実施形態と同様の効果を得ることができる。
In this embodiment, on the control content determining section 40 side of the lamp control means 39, the lamp variation content determining section
50, the symbol variation content determining unit 51 and the voice variation content determining unit 52 within the specified rendering range of the rendering command, the lamp rendering content (flashing variation content), the symbol rendering content (symbol variation content), and the voice rendering content (voice variation content) All the production contents of are decided.
Then, the lamp control means 39 causes the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, and 22a to display the lamp effect contents determined by the lamp fluctuation content determination unit 50.
The second symbol control means 42 controls the second symbol of the second symbol display means 24 with the symbol effect content determined by the symbol change content determiner 51, and the sound effect determined by the voice change content determiner 52. The voice control means 43 controls the generated sound such as the sound effect of the voice generating means 8 according to the content. Therefore, also in this embodiment, the first
The same effect as that of the embodiment can be obtained.

【0060】図6は本発明の第3の実施形態を例示し、
第2図柄表示手段24と、この第2図柄表示手段24を制御
する第2図柄制御手段42と、音声発生手段8 と、この音
声発生手段8 を制御する音声制御手段43とを備え、ラン
プ制御手段39にて第2図柄制御手段42の作動を制御し、
この第2図柄制御手段42にて音声制御手段43の作動を制
御するように回路構成したものである。
FIG. 6 illustrates a third embodiment of the present invention,
A second symbol display means 24; a second symbol control means 42 for controlling the second symbol display means 24; a voice generating means 8; and a voice control means 43 for controlling the voice generating means 8; The means 39 controls the operation of the second symbol control means 42,
The circuit configuration is such that the operation of the voice control means 43 is controlled by the second symbol control means.

【0061】この実施形態では、ランプ制御手段39の制
御内容決定部40に、第2図柄制御手段42の作動を制御す
る機能を、第2図柄制御手段42に音声制御手段43の作動
を制御する機能を夫々持たせている。この場合には、主
制御手段29側の回路構成を簡素化できると共に、ランプ
制御手段39側の回路構成を簡単にできる。
In this embodiment, the control content determining section 40 of the lamp control means 39 controls the function of controlling the operation of the second symbol control means 42, and the second symbol control means 42 controls the operation of the voice control means 43. Each has a function. In this case, the circuit configuration of the main control unit 29 can be simplified, and the circuit configuration of the lamp control unit 39 can be simplified.

【0062】図7は本発明の第4の実施形態を例示し、
ランプ制御手段39の制御内容決定部40にランプ変動内容
決定部50を備え、第2図柄制御手段42に図柄変動内容決
定部51と音声変動内容決定部52とを備えたものである。
FIG. 7 illustrates a fourth embodiment of the present invention,
The control content determination unit 40 of the lamp control means 39 includes a lamp variation content determination unit 50, and the second symbol control means 42 includes a symbol variation content determination unit 51 and a voice variation content determination unit 52.

【0063】この実施形態では、ランプ制御手段39側の
ランプ変動内容決定部50にて演出コマンドの指定演出範
囲内でランプ演出内容を決定し、表示ランプ4a,9,15a,1
7a,22aを点滅制御する。また第2図柄制御手段42側の図
柄変動内容決定部51により図柄演出内容を決定すると共
に、音声変動内容決定部52により音声演出内容を決定
し、その決定に従って第2図柄表示手段42の第2図柄、
音声発生手段8 の効果音を夫々制御する。この実施形態
でも、第4の実施形態と同様の効果を得ることができ
る。
In this embodiment, the lamp effect details are determined within the specified effect range of the effect command by the lamp fluctuation content determining unit 50 of the lamp control means 39, and the display lamps 4a, 9, 15a, 1 are displayed.
7a and 22a are controlled to blink. In addition, the design effect contents are determined by the design change content determining unit 51 of the second design control means 42, and the sound effect contents are determined by the sound change content determination unit 52, and the second effect of the second design display means 42 is determined in accordance with the determination. Pattern,
Each of the sound effects of the sound generation means 8 is controlled. In this embodiment, the same effect as in the fourth embodiment can be obtained.

【0064】図8は本発明の第5の実施形態を例示し、
第2図柄表示手段24と、この第2図柄表示手段24を制御
する第2図柄制御手段42と、音声発生手段8 と、この音
声発生手段8 を制御する音声制御手段43とを備え、ラン
プ制御手段39にて音声制御手段43の作動を制御し、この
音声制御手段43にて第2図柄制御手段42の作動を制御す
るように回路構成したものである。
FIG. 8 illustrates a fifth embodiment of the present invention,
A second symbol display means 24; a second symbol control means 42 for controlling the second symbol display means 24; a voice generating means 8; and a voice control means 43 for controlling the voice generating means 8; The operation of the audio control means 43 is controlled by the means 39, and the operation of the second symbol control means 42 is controlled by the audio control means 43.

【0065】この実施形態では、ランプ制御手段39の制
御内容決定部40に音声制御手段43の作動を制御する機能
を、音声制御手段43に第2図柄制御手段42の作動を制御
する機能を夫々持たせている。この場合にも、主制御手
段29側の回路構成を簡素化できると共に、ランプ制御手
段39側の回路構成を簡単にできる。
In this embodiment, the control content determining section 40 of the lamp control means 39 has a function of controlling the operation of the voice control means 43, and the voice control means 43 has a function of controlling the operation of the second symbol control means 42. I have it. Also in this case, the circuit configuration of the main control unit 29 can be simplified, and the circuit configuration of the lamp control unit 39 can be simplified.

【0066】図9は本発明の第6の実施形態を例示し、
ランプ制御手段39の制御内容決定部40にランプ変動内容
決定部50を備え、音声制御手段43に音声変動内容決定部
52と図柄変動内容決定部51とを備えたものである。
FIG. 9 illustrates a sixth embodiment of the present invention,
The control content determination unit 40 of the ramp control means 39 includes a ramp variation content determination unit 50, and the voice control unit 43 includes a voice variation content determination unit.
52 and a symbol change content determining unit 51.

【0067】この実施形態では、音声制御手段43側の音
声変動内容決定部52で音声演出内容を、図柄変動内容決
定部51で図柄演出内容を夫々演出コマンドの指定演出範
囲内で決定し、その決定に従って音声発生手段8 の効果
音、第2図柄表示手段42の第2図柄等を夫々制御する。
この実施形態でも、第5の実施形態と同様の効果を得る
ことができる。
In this embodiment, the sound effect contents are determined in the sound effect contents determining unit 52 of the sound control means 43, and the symbol effect contents are determined in the design effect contents determining unit 51 within the specified effect range of the effect command. In accordance with the determination, the sound effect of the voice generating means 8 and the second symbol of the second symbol display means 42 are respectively controlled.
In this embodiment, the same effect as in the fifth embodiment can be obtained.

【0068】以上、本発明の各実施形態を例示したが、
本発明はこれに限定されるものではない。例えば、主制
御手段29のコマンド発生手段37で発生し送信する演出コ
マンドは、大当たり、外れの別を指令する大当たりデー
タ、外れデータと、その他の必要なデータ類とによって
構成し、変動時間データを除外しても良い。また演出コ
マンドには、大当たり・外れデータ、変動時間データ
に、停止図柄データ等の他のデータを加えても良い。
The embodiments of the present invention have been described above.
The present invention is not limited to this. For example, the production command generated and transmitted by the command generation means 37 of the main control means 29 is a jackpot, a jackpot data for instructing the separation, the separation data, and other necessary data and the like, the fluctuation time data It may be excluded. Further, other data such as stop symbol data may be added to the jackpot / missing data and the fluctuation time data to the effect command.

【0069】ランプ制御手段39の制御内容決定部40は、
各表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅制御の演出内容を
決定するのみでも良い。従って、必ずしも制御内容決定
部40を経由して第2図柄制御手段42、音声発生手段8 の
作動を制御する必要はなく、これらは他の制御方法で制
御することも可能である。また制御内容決定部40にて第
2図柄制御手段42又は音声制御手段43の何れか一方の作
動を制御し、他方は他の手段で制御するようにしても良
い。
The control content determining unit 40 of the lamp control means 39
It is only necessary to determine the effect contents of the flashing control of each of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a. Therefore, it is not always necessary to control the operations of the second symbol control means 42 and the sound generation means 8 via the control content determination section 40, and these can be controlled by other control methods. Further, the operation of one of the second symbol control unit 42 and the voice control unit 43 may be controlled by the control content determination unit 40, and the other may be controlled by another unit.

【0070】主制御手段29は演出コマンドで演出範囲を
指定し、ランプ制御手段39はその指定演出範囲内で各表
示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅制御の演出内容を決定
するように構成してあれば十分であり、その演出内容
は、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更すること
が可能である。依って、発生音には、種々の表現の態様
のものを自在に採用することができる。
The main control means 29 designates the effect range by the effect command, and the lamp control means 39 determines the effect of the blinking control of each of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a within the designated effect range. Is sufficient, and the contents of the effect can be appropriately changed without departing from the gist of the present invention. Therefore, various expressions can be freely adopted for the generated sound.

【0071】また実施形態では、第2図柄表示手段24の
他に第1図柄表示手段25があるため、その第2図柄表示
手段24の制御について例示しているが、図柄表示手段が
第2図柄表示手段24の1個のみの場合でも同様に実施で
きる。第2図柄表示手段24は、複雑な図柄を表示する場
合には、形状、その他から液晶表示手段15が適当である
が、他の表示素子を使用しても良い。その他、本発明は
パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の
弾球遊技機においても同様に実施可能である。
Further, in the embodiment, since there is the first symbol display means 25 in addition to the second symbol display means 24, the control of the second symbol display means 24 is exemplified, but the symbol display means is the second symbol display means. The same applies to the case where only one display means 24 is provided. When the second symbol display means 24 displays a complicated symbol, the liquid crystal display means 15 is appropriate in terms of shape, etc., but other display elements may be used. In addition, the present invention can be similarly applied to various ball game machines such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a sparrow ball game machine, and the like.

【0072】[0072]

【発明の効果】本発明では、主に遊技盤4 側に関わる制
御を行う主制御手段29と、表示ランプ4a,9,15a,17a,22a
を制御するランプ制御手段39とを備え、主制御手段29と
ランプ制御手段39とを夫々別々の基板60,61 上に回路構
成した弾球遊技機であって、ランプ制御手段39が、主制
御手段29からの演出コマンドに対応する指定演出範囲内
で表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅内容を決定する機
能を備えているので、主制御手段29の回路構成を簡単に
できると共に、主制御手段29からランプ制御手段39に送
信する信号を簡略化でき、しかも表示ランプ4a,9,15a,1
7a,22aによる光学的、視覚的演出の多様化を容易に促進
できる。
According to the present invention, the main control means 29 for mainly controlling the game board 4 side, and the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a
And a lamp control means 39 for controlling the main control means 29 and the lamp control means 39 on separate substrates 60 and 61, respectively. Since it has a function to determine the blinking contents of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a within the designated effect range corresponding to the effect command from the means 29, the circuit configuration of the main control means 29 can be simplified. The signal transmitted from the main control means 29 to the lamp control means 39 can be simplified, and the display lamps 4a, 9, 15a, 1
Diversification of optical and visual effects by 7a and 22a can be easily promoted.

【0073】また図柄表示手段24と、図柄表示手段24を
制御する図柄制御手段42とを備え、ランプ制御手段39に
て図柄制御手段42の作動を制御するように回路構成して
いるので、主制御手段29からの信号によって図柄制御手
段42の作動を制御する場合に比較して、主制御手段29側
の回路構成を簡素化できる。
Further, a symbol display means 24 and a symbol control means 42 for controlling the symbol display means 24 are provided, and the lamp control means 39 is configured to control the operation of the symbol control means 42. The circuit configuration of the main control unit 29 can be simplified as compared with the case where the operation of the symbol control unit 42 is controlled by a signal from the control unit 29.

【0074】更に音声発生手段8 と、音声発生手段8 を
制御する音声制御手段43とを備え、ランプ制御手段39に
て音声制御手段43の作動を制御するように回路構成して
いるので、主制御手段29からの信号によって音声制御手
段43の作動を制御する場合に比較して、主制御手段29側
の回路構成を簡素化できる。
Further, since a sound generating means 8 and a sound controlling means 43 for controlling the sound generating means 8 are provided, and a circuit is configured so that the operation of the sound controlling means 43 is controlled by the lamp controlling means 39, The circuit configuration of the main control unit 29 can be simplified as compared with the case where the operation of the voice control unit 43 is controlled by a signal from the control unit 29.

【0075】また図柄表示手段24と、図柄表示手段24を
制御する図柄制御手段42と、音声発生手段8 と、音声発
生手段8 を制御する音声制御手段43とを備え、ランプ制
御手段39にて図柄制御手段42の作動を制御し、図柄制御
手段42にて音声制御手段43の作動を制御するように回路
構成しているので、主制御手段29側及びランプ制御手段
39側の回路構成を簡素化できる。
Further, there are provided a symbol display means 24, a symbol control means 42 for controlling the symbol display means 24, a voice generation means 8, and a voice control means 43 for controlling the voice generation means 8. Since the circuit is configured to control the operation of the symbol control means 42 and to control the operation of the voice control means 43 by the symbol control means 42, the main control means 29 and the lamp control means
The circuit configuration on the 39 side can be simplified.

【0076】また図柄表示手段24と、図柄表示手段24を
制御する図柄制御手段42と、音声発生手段8 と、音声発
生手段8 を制御する音声制御手段43とを備え、ランプ制
御手段39にて音声制御手段43の作動を制御し、音声制御
手段43にて図柄制御手段42の作動を制御するように回路
構成しているので、主制御手段29側及びランプ制御手段
39側の回路構成を簡素化できる。
Further, there are provided a symbol display means 24, a symbol control means 42 for controlling the symbol display means 24, a voice generation means 8, and a voice control means 43 for controlling the voice generation means 8. Since the circuit is configured to control the operation of the voice control means 43 and to control the operation of the symbol control means 42 by the voice control means 43, the main control means 29 and the lamp control means
The circuit configuration on the 39 side can be simplified.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の正
面図である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 3 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 5 is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第3の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 6 is a block diagram of a control system showing a third embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第4の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 7 is a block diagram of a control system showing a fourth embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第5の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram of a control system showing a fifth embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第6の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 9 is a block diagram of a control system showing a sixth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

4 遊技盤 4a,9,15a,17a,22a 表示ランプ 8 音声発生手段 24 第2図柄表示手段 29 主制御手段 39 ランプ制御手段 42 第2図柄制御手段 43 音声制御手段 60 主制御基板 61 ランプ制御基板 4 Game board 4a, 9,15a, 17a, 22a Indication lamp 8 Sound generation means 24 Second symbol display means 29 Main control means 39 Lamp control means 42 Second symbol control means 43 Voice control means 60 Main control board 61 Lamp control board

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成11年12月17日(1999.12.
17)
[Submission date] December 17, 1999 (1999.12.
17)

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Correction target item name] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正2】[Procedure amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0009[Correction target item name] 0009

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、主に遊技盤4
側に関わる制御を行う主制御手段29と、表示ランプ4a,
9,15a,17a,22aを制御するランプ制御手段39と、音声発
生手段8 を制御する音声制御手段43とを備え、主制御手
段29とランプ制御手段39と音声制御手段43とを夫々別々
の基板60,61,63上に回路構成し、ランプ制御手段39が、
主制御手段29からの演出コマンドに対応する指定演出範
囲内で表示ランプ4a,9,15a,17a,22aの点滅内容を決定す
る機能を備えたものである。
The present invention mainly relates to a game board 4.
Main control means 29 for performing control relating to the side, and indicator lamps 4a,
9, 15a, 17a, and 22a, and a sound control means 43 for controlling the sound generation means 8.The main control means 29, the lamp control means 39, and the sound control means 43 are separately provided. Circuits are formed on the substrates 60, 61, 63, and the lamp control means 39 is
It has a function of determining the blinking contents of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, and 22a within the designated effect range corresponding to the effect command from the main control means 29.

【手続補正3】[Procedure amendment 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0072[Correction target item name] 0072

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0072】[0072]

【発明の効果】本発明では、主に遊技盤4 側に関わる制
御を行う主制御手段29と、表示ランプ4a,9,15a,17a,22a
を制御するランプ制御手段39と、音声発生手段8 を制御
する音声制御手段43とを備え、主制御手段29とランプ制
御手段39と音声制御手段43とを夫々別々の基板60,61,63
上に回路構成し、ランプ制御手段39が、主制御手段29か
らの演出コマンドに対応する指定演出範囲内で表示ラン
プ4a,9,15a,17a,22aの点滅内容を決定する機能を備えて
いるので、主制御手段29の回路構成を簡単にできると共
に、主制御手段29からランプ制御手段39に送信する信号
を簡略化でき、しかも表示ランプ4a,9,15a,17a,22aによ
る光学的、視覚的演出の多様化を容易に促進できる。
According to the present invention, the main control means 29 for controlling mainly the game board 4 side and the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a
And a sound control means 43 for controlling the sound generation means 8. The main control means 29, the lamp control means 39, and the sound control means 43 are provided on separate substrates 60, 61, 63, respectively.
The circuit is configured above, and the lamp control means 39 has a function of determining the blinking contents of the display lamps 4a, 9, 15a, 17a, 22a within the designated effect range corresponding to the effect command from the main control means 29. Therefore, the circuit configuration of the main control means 29 can be simplified, the signal transmitted from the main control means 29 to the lamp control means 39 can be simplified, and the display lamps 4a, 9, 15, 15a, 17a, 22a provide optical and visual control. Diversification can be easily promoted.

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0073[Correction target item name] 0073

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0073】また図柄表示手段24を制御する図柄制御手
段42を備え、ランプ制御手段39にて図柄制御手段42の作
動を制御するように回路構成しているので、主制御手段
29からの信号によって図柄制御手段42の作動を制御する
場合に比較して、主制御手段29側の回路構成を簡素化で
きる。
Further, a symbol control means 42 for controlling the symbol display means 24 is provided, and the circuit is configured so that the operation of the symbol control means 42 is controlled by the lamp control means 39.
The circuit configuration of the main control unit 29 can be simplified as compared with the case where the operation of the symbol control unit 42 is controlled by the signal from the unit 29.

【手続補正5】[Procedure amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0074[Correction target item name]

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0074】更にランプ制御手段39にて音声制御手段43
の作動を制御するように回路構成しているので、主制御
手段29からの信号によって音声制御手段43の作動を制御
する場合に比較して、主制御手段29側の回路構成を簡素
化できる。
Further, the lamp control means 39 controls the sound control means 43.
The circuit configuration on the main control unit 29 side can be simplified as compared with the case where the operation of the voice control unit 43 is controlled by a signal from the main control unit 29.

【手続補正6】[Procedure amendment 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0075[Correction target item name] 0075

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0075】また図柄制御手段42にて音声制御手段43の
作動を制御するように回路構成しているので、主制御手
段29側及びランプ制御手段39側の回路構成を簡素化でき
る。
Since the symbol control means 42 controls the operation of the voice control means 43, the circuit structures on the main control means 29 side and the lamp control means 39 side can be simplified.

【手続補正7】[Procedure amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0076[Correction target item name] 0076

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【0076】また図柄表示手段24を制御する図柄制御手
段42を備え、ランプ制御手段39にて音声制御手段43の作
動を制御し、音声制御手段43にて図柄制御手段42の作動
を制御するように回路構成しているので、主制御手段29
側及びランプ制御手段39側の回路構成を簡素化できる。
A symbol control means 42 for controlling the symbol display means 24 is provided. The operation of the voice control means 43 is controlled by the lamp control means 39, and the operation of the symbol control means 42 is controlled by the voice control means 43. The main control means 29
The circuit configurations on the side and the lamp control means 39 side can be simplified.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 主に遊技盤(4) 側に関わる制御を行う主
制御手段(29)と、表示ランプ(4a)(9)(15a)(17a)(22a)を
制御するランプ制御手段(39)とを備え、前記主制御手段
(29)と前記ランプ制御手段(39)とを夫々別々の基板(60)
(61)上に回路構成した弾球遊技機であって、前記ランプ
制御手段(39)が、前記主制御手段(29)からの演出コマン
ドに対応する指定演出範囲内で前記表示ランプ(4a)(9)
(15a)(17a)(22a)の点滅内容を決定する機能を備えたこ
とを特徴とする弾球遊技機。
1. A main control means (29) for controlling mainly a game board (4) side, and a lamp control means for controlling display lamps (4a), (9), (15a), (17a) and (22a). 39), wherein the main control means
(29) and the lamp control means (39) are each a separate board (60)
(61) The ball game machine having a circuit configuration formed thereon, wherein the lamp control means (39) is configured to display the display lamp (4a) within a designated effect range corresponding to an effect command from the main control means (29). (9)
(15a) A ball game machine having a function of determining the blinking content of (17a) (22a).
【請求項2】 図柄表示手段(24)と、該図柄表示手段(2
4)を制御する図柄制御手段(42)とを備え、前記ランプ制
御手段(39)にて前記図柄制御手段(42)の作動を制御する
ように回路構成したことを特徴とする請求項1に記載の
弾球遊技機。
2. A symbol display means (24), said symbol display means (2
And a symbol control means (42) for controlling the symbol control means (4), wherein the lamp control means (39) is configured to control the operation of the symbol control means (42). The ball game machine described.
【請求項3】 音声発生手段(8) と、該音声発生手段
(8) を制御する音声制御手段(43)とを備え、前記ランプ
制御手段(39)にて前記音声制御手段(43)の作動を制御す
るように回路構成したことを特徴とする請求項1又は2
に記載の弾球遊技機。
3. A sound generating means (8), and said sound generating means
And a sound control means (43) for controlling (8), wherein the lamp control means (39) is configured to control the operation of the sound control means (43). Or 2
The ball-and-ball game machine described in 1.
【請求項4】 図柄表示手段(24)と、該図柄表示手段(2
4)を制御する図柄制御手段(42)と、音声発生手段(8)
と、該音声発生手段(8) を制御する音声制御手段(43)と
を備え、前記ランプ制御手段(39)にて前記図柄制御手段
(42)の作動を制御し、該図柄制御手段(42)にて前記音声
制御手段(43)の作動を制御するように回路構成したこと
を特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
4. A symbol display means (24) and said symbol display means (2
Symbol control means (42) for controlling 4) and voice generating means (8)
And a voice control means (43) for controlling the voice generation means (8), and the symbol control means is provided by the lamp control means (39).
The ball game machine according to claim 1, wherein a circuit is configured to control the operation of the symbol control means (42) and to control the operation of the voice control means (43) by the symbol control means (42). .
【請求項5】 図柄表示手段(24)と、該図柄表示手段(2
4)を制御する図柄制御手段(42)と、音声発生手段(8)
と、該音声発生手段(8) を制御する音声制御手段(43)と
を備え、前記ランプ制御手段(39)にて前記音声制御手段
(43)の作動を制御し、該音声制御手段(43)にて前記図柄
制御手段(42)の作動を制御するように回路構成したこと
を特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
5. A symbol display means (24), said symbol display means (2
Symbol control means (42) for controlling 4) and voice generating means (8)
And a sound control means (43) for controlling the sound generation means (8), and the sound control means is controlled by the lamp control means (39).
The ball game machine according to claim 1, wherein a circuit is configured to control the operation of the symbol control means (43) and to control the operation of the symbol control means (42) by the voice control means (43). .
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