JP2000176135A - Control system for game - Google Patents

Control system for game

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Publication number
JP2000176135A
JP2000176135A JP10358257A JP35825798A JP2000176135A JP 2000176135 A JP2000176135 A JP 2000176135A JP 10358257 A JP10358257 A JP 10358257A JP 35825798 A JP35825798 A JP 35825798A JP 2000176135 A JP2000176135 A JP 2000176135A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
game
information
issuing
amount
Prior art date
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Pending
Application number
JP10358257A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Masato Kosuge
真人 小菅
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP10358257A priority Critical patent/JP2000176135A/en
Publication of JP2000176135A publication Critical patent/JP2000176135A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To accurately grasp the amount sold in a recording midium issuing, receipt device, into which additional receipt of money can be recorded. SOLUTION: A control system for game comprises an issuing device 202 which is properly disposed in a game house to issue a recording medium, which can be used in a game, for recording information able to determine the magnitude of value, an additional money-receipt device 201 wherein values based on amounts of money received are added to values for use in a game, and a control device 49 to store and control various. information of the device 202 and the device 201. In the control system, the device 49 separately collect and control procurement amount information with respect to the issuing of the recording mediums in the device 202 and additional receipt amount information with respect to the additional money receipt in the device 201 to output the collected and controlled information by means of an output means 107 which is provided in the device 49.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技場の適宜位
置に設置された発行装置より発行されるプリペイドカ−
ド等の記録媒体により特定される遊技に使用可能とされ
た有価価値に、入金金額に基づく有価価値を加算して遊
技に使用可能とする追加入金処理が可能とされた追加入
金装置または発行入金処理装置における各種情報を収
集、管理可能とされた遊技用システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prepaid card issued from an issuing device installed at an appropriate position in a game arcade.
Add-on device or issuance deposit that enables additional deposit processing to enable the use of the game by adding the value based on the deposit amount to the value that can be used for the game specified by the recording medium such as The present invention relates to a gaming system capable of collecting and managing various information in a processing device.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、遊技場においては、プリペイドカ
−ド等の遊技用記録媒体により遊技媒体であるパチンコ
玉やコイン等を貸し出して遊技を実施できる遊技用装置
が使用されるようになってきており、これらプリペイド
カ−ド等の遊技用記録媒体の発行装置が遊技場内の適宜
位置に設置されている。
2. Description of the Related Art In recent years, in a game arcade, a game device which can rent a pachinko ball or a coin as a game medium by using a game recording medium such as a prepaid card and execute the game has been used. A device for issuing a game recording medium such as a prepaid card is installed at an appropriate position in a game arcade.

【0003】このため、これら発行装置におけるプリペ
イドカ−ド等の前記記録媒体やこれら記録媒体の購入金
額等の管理を実施する装置として、特許第261499
4号に提案されているように、該発行装置において発行
された記録媒体の枚数や、その購入金額を収集して表示
装置に表示し、該発行装置の状況を管理できるようにし
た記録媒体式遊技設備が提案されている。
For this reason, Japanese Patent No. 261499 discloses an apparatus for managing the recording medium such as a prepaid card and the purchase amount of the recording medium in these issuing apparatuses.
As proposed in No. 4, the number of recording media issued by the issuing device and the purchase price are collected and displayed on a display device so that the status of the issuing device can be managed. Gaming equipment has been proposed.

【0004】しかしながら、これら従来におけるプリペ
イドカ−ド等の前記記録媒体は、記録されている全ての
有価価値を遊技に使用すると、該記憶媒体を再度使用す
ることのできない使い切りとされているが、その発行に
は所定の発行コストがかかることから、これら発行コス
トを低減させる目的で、前記プリペイドカ−ド等の記録
媒体により特定される有価価値に、入金金額に該当する
有価価値を加算して追加入金処理を実施し、該記録媒体
を遊技に繰り返し使用することのできる発行入金装置が
一部実用化されてきている。
[0004] However, these conventional recording media such as prepaid cards are used up so that when all the recorded values are used for a game, the storage media cannot be used again. Since the issuance involves a predetermined issuance cost, in order to reduce these issuance costs, a value corresponding to the deposit amount is added to a value specified by a recording medium such as the prepaid card. Some issuance / payment apparatuses capable of performing additional payment processing and repeatedly using the recording medium in games have been put into practical use.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
追加入金をする際には、前記記録媒体に既に記録されて
いる情報より特定される有価価値の大きさに、投入され
た金額に該当する有価価値を加算して新たな有価価値と
し、該新たな有価価値が遊技に使用可能とされて遊技者
に該記録媒体が返却されるようになり、新たな記録媒体
の発行を伴わないことから、前記従来のように記録媒体
の発行に関する購入金額を収集管理するのみでは、前記
追加入金に関する追加入金金額や、これら購入金額と追
加入金金額との合計金額である販売金額を、把握、管理
できないという問題があった。
However, when making these additional payments, the value of the value corresponding to the amount of money input is determined by the value of the value specified by the information already recorded on the recording medium. Is added to a new value, and the new value is made available for the game, and the recording medium is returned to the player, and the new recording medium is not issued. The problem that it is not possible to grasp and manage the additional payment amount related to the additional payment and the sales amount as the total amount of the purchase amount and the additional payment amount only by collecting and managing the purchase amount related to the issuance of the recording medium as in the related art. was there.

【0006】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、前記記録媒体の発行に関する購入金
額に加えて、前記追加入金金額を収集、管理することの
できる遊技用管理システムを提供することを目的として
いる。
Therefore, the present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and a gaming management system capable of collecting and managing the additional deposit amount in addition to the purchase amount relating to the issuance of the recording medium. It is intended to provide.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技用管理システムは、遊技場の適宜
位置に設けられ、遊技に使用可能とされた有価価値の大
きさを特定可能な情報を記録する遊技用記録媒体の発行
を行う発行装置と、入金金額に基づく有価価値を前記有
価価値に加算して遊技に使用可能とする追加入金装置
と、前記発行装置および追加入金装置の各種情報を収
集、管理する管理装置と、から成る遊技用管理システム
において、前記管理装置は、少なくとも前記発行装置に
おける前記記録媒体の発行に関する購入金額情報と、前
記追加入金装置における前記追加入金に関する追加入金
金額情報と、を個別に収集、管理するとともに、該収
集、管理された情報を出力する出力手段を具備すること
を特徴としている。この特徴によれば、前記発行装置に
おける購入金額に加えて、追加入金装置における追加入
金金額が、前記管理装置により個別に収集、管理され、
該各情報が前記出力手段に出力されることから、前記購
入金額と追加入金金額とを個別に把握することができ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, a game management system according to the present invention is provided at an appropriate position in a game arcade, and specifies the value of a value that can be used for a game. Issuing device for issuing a game recording medium for recording possible information, an additional depositing device for adding a value based on a deposit amount to the value and making it usable for a game, the issuing device and the additional depositing device A management device that collects and manages various types of information, wherein the management device relates to at least purchase price information related to the issuance of the recording medium in the issuing device and the additional payment in the additional payment device. The system is characterized in that it additionally collects and manages the additional money amount information, and includes an output unit that outputs the collected and managed information. According to this feature, in addition to the purchase amount in the issuing device, the additional payment amount in the additional payment device is individually collected and managed by the management device,
Since the information is output to the output unit, the purchase amount and the additional payment amount can be individually grasped.

【0008】本発明の遊技用管理システムは、遊技場の
適宜位置に設けられ、遊技に使用可能とされた有価価値
の大きさを特定可能な情報を記録する遊技用記録媒体を
発行する発行手段と、入金金額に基づく有価価値を前記
有価価値に加算して遊技に使用可能とする追加入金手段
と、を有する発行入金装置と、該発行入金装置における
各種情報を収集、管理する管理装置と、から成る遊技用
管理システムにおいて、前記管理装置は、少なくとも前
記発行入金装置における前記遊技用記録媒体の発行に関
する購入金額情報と、前記追加入金に関する追加入金金
額情報とを個別に収集、管理するとともに、該収集、管
理された情報を出力する出力手段を具備することを特徴
としている。この特徴によれば、前記発行入金装置にお
ける前記記録媒体の発行に関する購入金額に加えて、追
加入金に関する追加入金金額が、前記管理装置により個
別に収集、管理され、該各情報が前記出力手段に出力さ
れることから、前記購入金額と追加入金金額とを個別に
把握することができる。
The game management system according to the present invention is provided at an appropriate position in a game arcade, and issues issuing means for issuing a game recording medium for recording information capable of specifying the size of a valuable value usable for a game. And an additional depositing means having a value based on the deposit amount added to the value to enable the game to be used for the game, an issue depositing device, and a management device for collecting and managing various information in the issue depositing device, In the gaming management system consisting of, the management device individually collects and manages at least the purchase amount information related to the issuance of the game recording medium in the issuance and payment device and the additional payment amount information related to the additional payment, An output unit for outputting the collected and managed information is provided. According to this feature, in addition to the purchase amount relating to the issuance of the recording medium in the issue / payment device, the additional deposit amount relating to the additional deposit is individually collected and managed by the management device, and the information is transmitted to the output unit. By being output, the purchase amount and the additional payment amount can be individually grasped.

【0009】本発明の遊技用管理システムは、前記管理
装置は、前記発行装置または前記発行入金装置における
前記遊技用記録媒体の発行枚数情報を収集、管理するこ
とが好ましい。このようにすれば、前記発行装置または
発行入金装置にて発行された記録媒体の枚数を把握する
ことができる。
In the gaming management system according to the present invention, it is preferable that the management device collects and manages information on the number of issued game recording media in the issuing device or the issuing / receiving device. In this way, the number of recording media issued by the issuing device or the issuing / receiving device can be ascertained.

【0010】本発明の遊技用管理システムは、前記管理
装置は、前記遊技用記録媒体に記録されている該記録媒
体を特定可能な識別情報を収集するとともに、該識別情
報に対応付けて前記購入金額情報および追加入金金額情
報を管理、出力することが好ましい。このようにすれ
ば、各記録媒体毎の購入金額および追加入金金額を個別
に把握することができる。
In the game management system according to the present invention, the management device collects identification information that can specify the recording medium recorded on the game recording medium, and associates the purchase information with the identification information. It is preferable to manage and output the money amount information and the additional money amount information. In this way, the purchase amount and the additional payment amount for each recording medium can be individually grasped.

【0011】本発明の遊技用管理システムは、前記管理
装置は、前記遊技用記録媒体の種別毎に、前記収集情報
を個別に管理、出力することが好ましい。このようにす
れば、前記記録媒体の種別毎の購入金額および追加入金
金額を個別に把握することができる。
In the gaming management system according to the present invention, it is preferable that the management device individually manages and outputs the collected information for each type of the gaming recording medium. In this way, the purchase amount and the additional payment amount for each type of the recording medium can be individually grasped.

【0012】本発明の遊技用管理システムは、前記管理
装置は、前記収集情報を前記発行装置毎および追加入金
装置毎または前記発行入金装置毎に個別に管理、出力す
ることが好ましい。このようにすれば、前記収集された
購入金額や追加入金金額、発行枚数等の各情報を、前記
発行装置毎および追加入金装置毎または前記発行入金装
置毎に把握することができる。
[0012] In the gaming management system according to the present invention, it is preferable that the management device manages and outputs the collected information individually for each of the issuing devices and each of the additional depositing devices or each of the issuing and receiving devices. In this way, the collected information such as the purchase amount, the additional deposit amount, and the number of issued cards can be grasped for each issuing device and each additional deposit device, or for each issuing / dispensing device.

【0013】本発明の遊技用管理システムは、前記管理
装置は、前記収集情報を遊技島単位毎に個別に管理、出
力することが好ましい。このようにすれば、前記収集さ
れた購入金額や追加入金金額、発行枚数等の各情報を、
前記遊技島単位毎に個別に把握することができる。
In the game management system according to the present invention, it is preferable that the management device manages and outputs the collected information individually for each game island. By doing so, the collected information such as the purchase amount, the additional deposit amount, and the number of issued cards is
It can be grasped individually for each game island unit.

【0014】本発明の遊技用管理システムは、前記管理
装置は、前記収集情報を所定時間単位にて管理、出力す
ることが好ましい。このようにすれば、設定された所定
時間単位における購入金額や追加入金金額、発行枚数等
の各情報を、把握することができる。
In the gaming management system according to the present invention, it is preferable that the management device manages and outputs the collected information in predetermined time units. In this way, it is possible to grasp information such as the purchase amount, the additional payment amount, and the number of issued sheets in the set predetermined time unit.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0016】なお、以下の説明において、遊技機の一例
として封入式パチンコ遊技機を示すが、本発明に係る遊
技機はこれら封入式パチンコ遊技機に限定されるもので
はなく、これら封入式ではない通常のパチンコ玉を排出
可能とされたパチンコ遊技機や、コイン遊技機やスロッ
トマシン、更にはこれらコインを用いずに遊技を実施可
能なスロットマシン等にも適用可能である。
In the following description, an enclosed pachinko gaming machine is shown as an example of a gaming machine, but the gaming machine according to the present invention is not limited to these enclosed pachinko gaming machines, and is not of these enclosed pachinko gaming machines. The present invention is also applicable to pachinko gaming machines capable of discharging ordinary pachinko balls, coin gaming machines and slot machines, and slot machines capable of performing games without using these coins.

【0017】また、以下に示す実施例1は、本発明の前
記請求項2〜8の発明を具現化した1例であり、実施例
2は、本発明の前記請求項1および3〜8の発明を具現
化した1例である。
The first embodiment described below is an example that embodies the inventions of claims 2 to 8 of the present invention, and the second embodiment is the embodiment of claims 1 and 3 to 8 of the present invention. It is an example which embodies the invention.

【0018】(実施例1)図1は、本実施例1において
用いた遊技島1を示す外観斜視図であり、図2は、前記
遊技島1に並設された記録媒体であるICカ−ドにて遊
技が可能とされた本実施例1の遊技用装置を示す正面図
であり、図3は、前記本実施例1の遊技用装置を示す裏
面図であり、図4は、前記本実施例1の封入式パチンコ
台に設けられた操作部を示す平面図であり、図5は、本
実施例1の遊技用管理システムの構成を示すブロック図
であり、図6は、本実施例1において用いた管理コンピ
ュータの構成を示すブロック図であり、図7は、本実施
例1において用いた記録媒体である非接触ICカードを
示す一部破断正面図であり、図8は、前記本実施例1の
遊技用装置を構成するカードユニットに用いたICカー
ドリーダライタの構成を示す断面図であり、図9は、本
実施例1において用いた遊技島端部に配置される発行入
金装置を示す外観斜視図であり、図10は、前記発行入
金装置の構成を示すブロック図である。
(Embodiment 1) FIG. 1 is an external perspective view showing a game island 1 used in this embodiment 1, and FIG. 2 is an IC card which is a recording medium arranged in parallel with the game island 1. FIG. 3 is a front view showing the gaming machine of the first embodiment in which a game can be played in a game, FIG. 3 is a rear view showing the gaming machine of the first embodiment, and FIG. FIG. 5 is a plan view illustrating an operation unit provided on the enclosed pachinko machine according to the first embodiment. FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a game management system according to the first embodiment. FIG. FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a management computer used in the first embodiment, FIG. 7 is a partially cutaway front view showing a non-contact IC card which is a recording medium used in the first embodiment, and FIG. The IC card reader / writer used for the card unit constituting the gaming machine of the first embodiment FIG. 9 is a perspective view showing the appearance of the issuing / dispensing device arranged at the end of the game island used in the first embodiment, and FIG. 10 shows the configuration of the issuing / receiving device. It is a block diagram.

【0019】本実施例1において用いた遊技用装置は、
図1に示すように、遊技場内に設置された遊技島1に所
定の台数が並設されて使用され、該遊技用装置は、遊技
媒体であるパチンコ玉が封入された封入式パチンコ台2
と、該パチンコ台2の側部位置に各パチンコ台2毎に1
対1にて配置されたカードユニット3とから構成されて
いる。
The gaming machine used in the first embodiment is:
As shown in FIG. 1, a predetermined number of game machines are used side by side on a game island 1 installed in a game arcade, and the game device is an enclosed pachinko machine 2 in which pachinko balls as game media are sealed.
And one for each pachinko machine 2 at the side position of the pachinko machine 2.
And a card unit 3 arranged in a pair.

【0020】本実施例1にて用いた前記封入式パチンコ
台2について図2および図3に基づいて説明すると、該
パチンコ台2内部には、予め所定数量のパチンコ玉が指
触不能に封入されており、その前面には該パチンコ台2
に突設する態様にて操作部32が設けられている。
The enclosed pachinko machine 2 used in the first embodiment will be described with reference to FIGS. 2 and 3. A predetermined number of pachinko balls are enclosed inside the pachinko machine 2 in such a manner that they cannot be touched by fingers. The pachinko machine 2 is on the front.
An operation unit 32 is provided in a manner to protrude therefrom.

【0021】この操作部32の上面には、図4に示すよ
うに遊技者により前記カードユニット3に設けられた後
述するICカード挿入口7に挿入された記録媒体である
ICカード37より読み出された該ICカード37に個
別に付与、記録された識別符号(ID)および有価価値
情報である度数データに基づく度数を表示する度数表示
部103と、その時点において遊技者が所持する持ち点
合計(合計得点)が表示される合計得点表示部104
と、遊技の開始または前記合計得点が「0」になった際
に押圧操作されて、前記度数表示部103に残度数が存
在する場合に所定の大きさの得点の貸出を行う貸出ボタ
ン101と、遊技を終了する際等に押圧操作されること
により、前記カードユニット3に挿入されているICカ
ード37の返却がなされる返却ボタン102とが設けら
れており、これら各部は操作部32内部に設けられてい
る基板100上に実装されている。
On the upper surface of the operation unit 32, as shown in FIG. 4, a player reads out from an IC card 37 which is a recording medium inserted into an IC card insertion slot 7, which will be described later, provided in the card unit 3. A frequency display unit 103 for displaying a frequency based on frequency data that is individually assigned and recorded to the IC card 37 and value information, and a total point possessed by the player at that time. Total score display section 104 on which (total score) is displayed
A lending button 101 that is pressed when the game starts or when the total score becomes “0”, and lends a score of a predetermined size when the remaining number is present in the frequency display unit 103; A return button 102 for returning the IC card 37 inserted into the card unit 3 by being pressed when ending the game, etc., and these components are provided inside the operation unit 32. It is mounted on a substrate 100 provided.

【0022】このパチンコ台2に内部に内封されたパチ
ンコ玉は、打球操作ハンドル15を操作することによ
り、ハンマー28により1発ずつ遊技領域17内に打込
まれる。打込まれたパチンコ玉は発射玉検出器26によ
り1つずつ検出され、検出のある毎に前記合計得点表示
部104の持点数が1つずつ減算更新表示される。
The pachinko ball enclosed in the pachinko machine 2 is driven into the game area 17 one by one by the hammer 28 by operating the hit ball operation handle 15. The hit pachinko balls are detected one by one by the firing ball detector 26, and each time there is a detection, the score of the total score display unit 104 is subtracted and updated by one.

【0023】また、発射勢いが弱すぎて遊技領域17に
まで到達しなかつたパチンコ玉はファール玉入口27よ
り回収され、遊技盤の裏面に設けられたファール玉検出
器38(図3参照)で検出される。これらファール玉が
検出されるごとに前記合計得点表示部104の持点数が
1つずつ加算更新表示される。これにより、遊技者が打
玉が遊技領域17にまで到達する機会を得ることなく減
算更新された持点を有効に再度使用することができるよ
うになっている。
Further, pachinko balls which have not reached the game area 17 because the firing momentum is too weak are collected from the foul ball inlet 27 and are detected by a foul ball detector 38 (see FIG. 3) provided on the back of the game board. Is detected. Every time these foul balls are detected, the total score of the total score display unit 104 is added and updated one by one. As a result, the player can effectively use the updated points that have been subtracted and updated without having the opportunity for the ball to reach the game area 17.

【0024】これら遊技領域17内部に打ち込まれた打
玉が始動口19や通常入賞口20、あるいは可変入賞球
装置16に入賞すれば、その入賞に応じて所定数の持点
が遊技者に付与される。該遊技者に付与された持点は、
合計得点表示部104に加算更新表示される。また、い
ずれの入賞口にも入賞しなかつたパチンコ玉はアウト口
25より回収される。
When a ball hit into the game area 17 wins the starting port 19, the normal winning port 20, or the variable winning ball device 16, a predetermined number of points are given to the player according to the winning. Is done. The points awarded to the player are:
The total score is displayed on the total score display unit 104. Pachinko balls that did not win any of the winning ports are collected from the out port 25.

【0025】前記通常入賞口20や始動口19、あるい
は可変入賞球装置16内に進入した入賞玉は、遊技盤の
裏面に導かれて入賞玉集合樋30に案内される。一方、
前記アウト口25により回収されたアウト玉は、アウト
玉誘導樋36で誘導されて前記入賞玉検出器31で検出
された入賞玉と合流する。そして、アウト玉および入賞
玉は打込玉検出器33で検出された後、打込玉集合樋3
4に案内される。また、前記ファール玉入口27より回
収されたファール玉は、ファール玉検出器38で検出さ
れた後、前記打込玉集合樋34に案内される。
The winning ball that has entered the normal winning port 20, the starting port 19, or the variable winning ball device 16 is guided to the winning ball collecting gutter 30 by being guided to the back of the game board. on the other hand,
The out ball collected by the out port 25 is guided by the out ball guiding gutter 36 and merges with the winning ball detected by the winning ball detector 31. After the out ball and the winning ball are detected by the driving ball detector 33, the driving ball collecting gutter 3
Guided to 4. Further, the foul ball collected from the foul ball inlet 27 is detected by a foul ball detector 38 and then guided to the driving ball collecting gutter 34.

【0026】この打込玉集合樋34に案内されたパチン
コ玉は、その傾斜に沿って発射玉供給口39へ案内され
る。遊技者が前記打球操作ハンドル15を操作すれば打
球モータ29が駆動し、ハンマー28が間欠揺動され
る。ハンマー28の間欠揺動に伴って発射玉供給口39
に案内されたパチンコ玉が1発ずつ前記遊技領域17へ
弾発発射される。以上のようにして、パチンコ台2内に
封入されているパチンコ玉が繰返し循環して使用されて
いる。
The pachinko balls guided to the driving ball collecting gutter 34 are guided to the shooting ball supply port 39 along the inclination thereof. When the player operates the hit ball operation handle 15, the hit ball motor 29 is driven, and the hammer 28 is intermittently swung. The firing ball supply port 39 with the intermittent swing of the hammer 28
The pachinko balls guided to the game area 17 are fired one by one into the game area 17. As described above, the pachinko balls enclosed in the pachinko machine 2 are repeatedly used.

【0027】また、遊技場の係員などが所定の玉抜きス
イッチ(図示省略)を操作すればソレノイド41が励磁
され、打込玉集合樋34の一部を形成している回動板4
0が所定角度回動し、玉抜き樋42と打込玉集合樋34
とを連通させる。これにより、打込玉検出器33で検出
された後、打込玉集合樋34を案内される封入玉は発射
玉供給口39へ誘導されることなく玉抜き樋42へ案内
され、該玉抜き樋42へ案内された封入玉はパチンコ台
2外部へ排出される。
When a staff member of the amusement arcade operates a predetermined ball removal switch (not shown), the solenoid 41 is excited, and the rotating plate 4 forming a part of the driving ball collecting gutter 34 is formed.
0 is rotated by a predetermined angle, and the ball drain gutter 42 and the driving ball collecting gutter 34
And communicate. Thus, after being detected by the driving ball detector 33, the enclosing ball guided to the driving ball collecting gutter 34 is guided to the ball discharging gutter 42 without being guided to the firing ball supply port 39, and the ball discharging is performed. The enclosed ball guided to the gutter 42 is discharged out of the pachinko machine 2.

【0028】また、図3において35は遊技用制御基板
であり各種遊技内容の制御を行なう遊技用マイクロコン
ピュータ56(図5参照)が設けられている。また、4
3は持点用制御基板であり、持点の制御を行なうための
持点制御用マイクロコンピュータ55(図5参照)が設
けられ、該持点用制御基板43はコネクタ部44を介し
て前記カードユニット3に設けられたカードユニット制
御基板(図示略)と接続されている。
In FIG. 3, reference numeral 35 denotes a game control board, on which a game microcomputer 56 (see FIG. 5) for controlling various game contents is provided. Also, 4
Reference numeral 3 denotes a point control board, which is provided with a point control microcomputer 55 (see FIG. 5) for controlling the point. The point control board 43 is connected to the card via a connector 44. It is connected to a card unit control board (not shown) provided in the unit 3.

【0029】なお、図2において105はアナログ表示
部であり、合計得点表示部104に表示されている持点
数(合計得点)がランプの点灯量によりアナログ表示さ
れる。また、14は透明板保持枠であり、遊技領域17
の前面を覆う透明板を保持している。
In FIG. 2, reference numeral 105 denotes an analog display unit, and the number of points (total score) displayed on the total score display unit 104 is analog-displayed by the lighting amount of the lamp. Reference numeral 14 denotes a transparent plate holding frame, which is a game area 17.
Holds a transparent plate that covers the front of the camera.

【0030】前記遊技領域17に打込まれた打玉が始動
口19に入賞すれば、可変表示装置18で図柄の可変表
示が開始される。そして、可変表示装置18の可変表示
結果が予め定められた特定の表示態様(たとえば77
7)となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生
すれば、ソレノイド21が励磁されて可変入賞球装置1
6に設けられた開閉板24が解放状態となり遊技者にと
って有利な第1の状態となる。この第1の状態はパチン
コ玉の可変入賞球装置16への所定個数(たとえば10
個)の入賞、あるいは所定期間(たとえば30秒間)の
経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することによ
り終了して遊技者にとって不利な第2の状態、すなわ
ち、開閉板24が閉じた状態となる。
When the ball hit into the game area 17 wins the starting port 19, the variable display device 18 starts variable display of symbols. Then, the variable display result of the variable display device 18 is set in a predetermined display mode (for example, 77
In the case of 7), a so-called big hit occurs. If a big hit occurs, the solenoid 21 is excited and the variable prize ball device 1
The opening / closing plate 24 provided in 6 is in a released state, which is a first state advantageous to the player. In the first state, a predetermined number of pachinko balls (eg, 10
) Or a predetermined period of time (for example, 30 seconds), whichever comes first, whichever comes first, is ended and is disadvantageous to the player, that is, the opening / closing plate 24 is closed. State.

【0031】可変入賞球装置16が前記第1の状態とな
っている期問中に可変入賞球装置16内に進入したパチ
ンコ玉は、入賞個数検出器23あるいは特定入賞玉検出
器22により検出される。パチンコ玉が特定入賞玉検出
器22により検出されれば、その回の可変入賞球装置1
6の前記第1の状態が終了するのを待って再度可変入賞
球装置16を前記第2の状態から前記第1の状態に制御
する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御
の上限回数はたとえば16回と定められている。
A pachinko ball that has entered the variable winning ball device 16 during the period when the variable winning ball device 16 is in the first state is detected by the winning number detector 23 or the specific winning ball detector 22. You. If the pachinko ball is detected by the specific winning ball detector 22, the variable winning ball device 1 of that time
After the first state of No. 6 is completed, the repetitive continuation control for controlling the variable winning ball device 16 from the second state to the first state again is performed. The upper limit number of the repetition continuation control is set to, for example, 16 times.

【0032】次いで、本実施例1の遊技用装置を構成す
る前記カードユニット3の前面には、図2に示すよう
に、点灯によりカードユニット3の動作を報知する動作
ランプ10と、硬貨投入口4と、投入された貨幣の合計
金額やICカード挿入口7に挿入されたICカード37
より読み出された前記識別符号(ID)および有価価値
である度数データにより特定される度数等を表示する表
示部5と、暗証番号入力等の種々の入力を行う入力部1
1と、前記硬貨投入口4および後述する紙幣投入口8よ
り投入される貨幣の合計金額に基づく記録媒体の発行ま
たは該合計金額に基づく度数の加算処理が実施中である
ことを遊技者に報知するための処理中ランプ12と、発
行または挿入されているICカード37の排出を遊技者
に報知するカードインジケータ9と、硬貨返却口6と、
該硬貨返却口からの硬貨の返却の際に点滅点灯されて該
硬貨の返却を遊技者に報知する硬貨インジケータ13a
と、前記ICカード37が挿入および発行可能とされた
ICカード挿入口7と、紙幣が挿入および返却可能とさ
れた紙幣挿入口8と、該紙幣挿入口8からの紙幣の返却
の際に点滅点灯されて該紙幣の返却を遊技者に報知する
紙幣インジケータ13と、が設けられている。
Next, as shown in FIG. 2, an operation lamp 10 for notifying the operation of the card unit 3 by being turned on, and a coin insertion slot are provided on the front surface of the card unit 3 constituting the gaming machine of the first embodiment. 4 and the total amount of the inserted money and the IC card 37 inserted into the IC card insertion slot 7
A display unit 5 for displaying the frequency and the like specified by the identification code (ID) read out and the frequency data as a valuable value, and an input unit 1 for performing various inputs such as a password input.
1 and informs the player that a recording medium is being issued based on the total amount of money inserted from the coin insertion slot 4 and a bill insertion opening 8 to be described later, or that a process of adding a frequency based on the total amount is being performed. Lamp 12 for notifying the player of the ejection of the issued or inserted IC card 37, a coin return slot 6,
A coin indicator 13a that blinks and lights up when returning a coin from the coin return slot to notify the player of the return of the coin.
And an IC card insertion slot 7 into which the IC card 37 can be inserted and issued, a bill insertion slot 8 into which a bill can be inserted and returned, and blinking when returning a bill from the bill insertion slot 8 And a bill indicator 13 illuminated to notify the player of the return of the bill.

【0033】これら本実施例1に用いた前記遊技用装置
を成す前記パチンコ台2およびカードユニット3の構成
は、図5に示すようになっており、前記遊技島1に並設
された各遊技用装置および前記遊技島1端部に設けられ
た発行入金装置45は、通信ケーブル48により管理装
置である管理コンピュータ49に接続されている。
The configurations of the pachinko machine 2 and the card unit 3 which constitute the gaming machine used in the first embodiment are as shown in FIG. The device and the issuing / receiving device 45 provided at the end of the game island 1 are connected to a management computer 49 as a management device via a communication cable 48.

【0034】まず、前記パチンコ台2の構成について説
明すると、前記パチンコ台2の裏面に設けられた前記遊
技用制御基板35には、パチンコ台2各部の動作制御を
実施する遊技用マイクロコンピュータ56が設けられて
おり、該遊技用マイクロコンピュータ56は、前記持点
用制御基板43に設けられた持点制御用マイクロコンピ
ュータ55に接続され、前記遊技用マイクロコンピュー
タ56より遊技における各状況、例えば大当りの発生等
の各情報が出力されるようになっている。
First, the configuration of the pachinko machine 2 will be described. The game control board 35 provided on the back of the pachinko machine 2 has a game microcomputer 56 for controlling the operation of each part of the pachinko machine 2. The game microcomputer 56 is connected to a point control microcomputer 55 provided on the point control board 43, and the game microcomputer 56 controls each state in the game, for example, a big hit. Information such as occurrence is output.

【0035】また、前記パチンコ台2の前面に突設され
た前記操作部32に設けられた前記各表示部および操作
ボタンは、それぞれ持点制御用マイクロコンピュータ5
5に接続され、該各操作ボタンからの信号が持点制御用
マイクロコンピュータ55に出力されるとともに、該各
表示部に表示される表示データの算出および表示更新が
該持点制御用マイクロコンピュータ55によってなされ
るようになっている。
Each of the display units and operation buttons provided on the operation unit 32 protruding from the front surface of the pachinko machine 2 is provided with a point control microcomputer 5.
5, the signals from the operation buttons are output to the point control microcomputer 55, and the calculation and display update of the display data displayed on each display unit are performed by the point control microcomputer 55. It is to be done by.

【0036】また、該持点制御用マイクロコンピュータ
55は、前記の封入されたパチンコ玉の検出を行う各検
出器(打込玉検出器、入賞玉検出器、発射玉検出器、フ
ァール玉検出器)と接続されており、遊技において各検
出器より出力される信号に基づき、予め該持点制御用マ
イクロコンピュータ55の内部ROMに記憶されている
持点算出プログラムにより持ち点(合計得点)の入賞玉
による加算、および使用得点の減算を実施している。
The point control microcomputer 55 includes detectors (a driving ball detector, a winning ball detector, a launch ball detector, a foul ball detector) for detecting the enclosed pachinko balls. ), And based on a signal output from each detector in a game, a point (total score) is won by a point calculation program stored in an internal ROM of the point control microcomputer 55 in advance. Addition by ball and subtraction of use score are implemented.

【0037】また、該持点制御用マイクロコンピュータ
55は、カードユニット3内部に設けられた前記カード
ユニット制御基板(図示略)上に設けられた後述するマ
イクロプロセッシングユニット(MPU)50に接続さ
れており、該MPU50から投入された貨幣の合計金額
に該当する度数データまたは前記挿入されたICカード
37より読み出される前記識別情報(ID)および有価
価値情報により特定される度数データや、該ICカード
37に過去の遊技により獲得された得点が記録されてい
るかまたは後述する管理コンピュータ49に前記挿入さ
れたICカード37の識別情報(ID)に対応して登録
された得点情報が存在する場合には、該得点データ等も
出力されるようになっている。
The point control microcomputer 55 is connected to a micro processing unit (MPU) 50 described later provided on the card unit control board (not shown) provided inside the card unit 3. And frequency data corresponding to the total amount of money inserted from the MPU 50 or frequency data specified by the identification information (ID) and value information read from the inserted IC card 37; If the score obtained in the past game is recorded in the game, or the score information registered corresponding to the identification information (ID) of the inserted IC card 37 in the management computer 49 described later exists. The score data and the like are also output.

【0038】この本実施例1のカードユニット3の構成
を説明すると、図5に示すように、前記動作ランプ10
や、テンキーや決定キーおよびクリアキーから成る前記
入力部11や、前記処理中ランプ12や、前記各インジ
ケータ9,13a,13bに加えて、前記表示部5の表
示動作の制御を行う表示ドライバ51と、前記ICカー
ド挿入口7に連設され、所定金額が投入されることによ
り新規のICカード37の発行を実施するともに、挿入
されるICカード37から前記識別情報(ID)や有価
価値情報等の種々の情報の読み出しを行い、投入された
合計金額に該当する度数と前記特定された度数とが合算
処理されて算出された新たな度数の大きさを特定可能な
情報や遊技により獲得された新たな得点データ等の書き
込みを行うICカードリーダライタ54と、前記硬貨投
入口4に連設され、該硬貨投入口との連通路に硬貨の投
入を検知する検知手段としての硬貨センサ46’を有
し、投入硬貨の識別を行う硬貨識別ユニット46と、前
記紙幣挿入口8に連設され、該紙幣挿入口8との連通路
に紙幣の挿入を検知する紙幣センサ53’を有し、投入
紙幣の検出および該紙幣の識別を行う紙幣識別ユニット
53と、前記投入された貨幣の合計金額や、前記挿入さ
れたICカード37から読み出しおよび書き込まれる各
種情報データ等を記憶するとともに、カードユニット制
御部である前記MPU50が実行する制御内容等が記述
された制御プログラム等を記憶する記憶部52と、通信
ケーブル48を介して管理コンピュータ49とのデータ
通信を行うための通信部47と、これら各部の制御等を
行うとともに前記硬貨識別ユニット46および紙幣識別
ユニット53からの出力に基づき投入された貨幣の合計
金額を算出する前記MPU50と、を具備しており、こ
れら各部は図5に示すように接続されて前記ICカード
37を新規に発行可能とされているとともに、既に発行
されているICカード37に投入される金額に該当する
有価価値である度数デ−タを加算して遊技に使用可能と
する追加入金処理が可能とされている。
The structure of the card unit 3 of the first embodiment will be described. As shown in FIG.
A display driver 51 for controlling a display operation of the display unit 5 in addition to the input unit 11 including ten keys, an enter key, and a clear key, the processing lamp 12, and the indicators 9, 13a, and 13b. A new IC card 37 is issued when a predetermined amount of money is inserted into the IC card insertion slot 7, and the identification information (ID) and the value information are transmitted from the inserted IC card 37. Read out various information such as, the frequency corresponding to the total amount entered and the specified frequency is obtained by information and games that can specify the magnitude of the new frequency calculated by the addition process And an IC card reader / writer 54 for writing new score data, etc., and detection for detecting insertion of coins into a communication passage with the coin insertion slot 4 and communicating with the coin insertion slot. A coin discriminating unit 46 having a coin sensor 46 'as a step, for discriminating inserted coins, and a bill which is connected to said bill insertion slot 8 and detects insertion of a bill into a communication passage with said bill insertion slot 8; A bill identification unit 53 having a sensor 53 ′ for detecting a bill inserted and identifying the bill, various kinds of information data read out and written from the inserted IC card 37, a total amount of the inserted money, and the like. And a storage unit 52 for storing a control program and the like in which control contents and the like executed by the MPU 50 as a card unit control unit are described, and for performing data communication with a management computer 49 via a communication cable 48. The communication unit 47 controls the respective units, and is inserted based on outputs from the coin identification unit 46 and the bill identification unit 53. And the MPU 50 for calculating the total amount of money that has been issued. These components are connected as shown in FIG. 5 so that the IC card 37 can be newly issued and has already been issued. It is possible to perform additional payment processing to add frequency data, which is a valuable value corresponding to the amount to be inserted into the IC card 37, so that the value can be used for a game.

【0039】これら本実施例1に用いた前記ICカード
37の構成は、図7に示すように所定厚みとされ、その
内部が凹状とされた樹脂製の基体81の該凹部外周所定
位置に、テ−プオ−トボンディング(TAB)実装によ
りその内部にメモリ(図示せず)を内蔵した専用マイコ
ン82が実装されるとともに、該専用マイコン82から
該基体81の外周に沿うように設けられたパターンコイ
ル83を有するフレキシブルプリント基板84が内挿さ
れ、該凹部全面がトップフィルム85にて覆われた構成
とされており、これらICカード37は、前記ICカー
ドリーダライタ54や後述する発行装置のICカードリ
ーダライタ63に挿入されることで、該リーダライタか
ら出力される電磁波が前記パターンコイル83に誘電起
電力を生じさせて前記専用マイコン82が動作可能に付
勢されるとともに、該パターンコイル83を介して図8
に示す前記ICカードリーダライタ54および後述する
発行入金装置45に設けられたICカードリーダライタ
63との各種のデータ通信を電磁波により非接触にて実
施可能とされた非接触ICカードとされており、該IC
カード37には、前記のように予め個々のICカード3
7を識別可能とされた識別情報(ID)が付与、記録さ
れている。
The configuration of the IC card 37 used in the first embodiment has a predetermined thickness as shown in FIG. 7 and is formed at a predetermined position on the outer periphery of the concave portion of a resin base 81 having a concave inside. A dedicated microcomputer 82 having a memory (not shown) built therein is mounted by tape-to-bonding (TAB) mounting, and a pattern provided along the outer periphery of the base 81 from the dedicated microcomputer 82. A flexible printed board 84 having a coil 83 is inserted therein, and the entire surface of the concave portion is covered with a top film 85. These IC cards 37 are provided with the IC card reader / writer 54 and an IC of an issuing device to be described later. By being inserted into the card reader / writer 63, the electromagnetic wave output from the reader / writer causes the pattern coil 83 to generate a dielectric electromotive force. With serial dedicated microcontroller 82 is operatively biased, via the pattern coil 83 8
Non-contact IC card capable of performing various data communications with the IC card reader / writer 54 and the IC card reader / writer 63 provided in the issue / receipt device 45 described later in a non-contact manner by electromagnetic waves. , The IC
Each IC card 3 is previously stored in the card 37 as described above.
7 is assigned and recorded.

【0040】これら本実施例1において使用されるIC
カード37は、前記カ−ドユニット3や後述する発行入
金装置45により発行される通常カ−ド(ビジタ−カ−
ド)と、特定の会員に予め発行された会員カ−ドの2種
類があり、これら通常カ−ドに付与される識別情報(I
D)は、その先頭に「VC」の文字列が付与され、また
会員カ−ドに付与される識別情報(ID)は、その先頭
に「MC」の文字列が付与されており、これら識別情報
(ID)によりその種別が判別できるようになってい
る。
These ICs used in the first embodiment
The card 37 is provided with a normal card (visitor card) issued by the card unit 3 or an issuing / receiving device 45 described later.
) And a member card issued in advance to a specific member. The identification information (I
D) is prefixed with a character string of "VC", and the identification information (ID) assigned to the member card is prefixed with a character string of "MC". The type can be determined by the information (ID).

【0041】これらICカード37が挿入可能とされた
前記ICカードリーダライタ54の構成を図8に基づい
て説明すると、該ICカードリーダライタ54の内部に
は、前記ICカード挿入口7からのICカード37の挿
入を検知する挿入センサ97や、前記ICカード挿入口
7から延設され、ICカード37がスライド可能とされ
たガイドレール98と、該ガイドレール98を挟むよう
に配設されて該ICカード37の移動を、駆動モータ8
6、93にて駆動回転されることにより実施する搬送ロ
ーラ87、88と、前記搬送ローラ87、88の一方側
に張架された搬送ベルト91と、から成る搬送機構や、
該搬送されるICカード37を所定位置に停止させるス
トップピンの出没を行う電磁ソレノイド89や、所定位
置に停止されたICカード37への給電やデータ通信を
行う通信ヘッド90や、前記の各部に接続されてその制
御を実施する制御基板92や、内部に発行されるICカ
ード37が貯溜された貯溜ボックス96より、駆動モー
タ99により駆動されて前記ガイドレール98へICカ
ード37を移送する搬送ローラ95が設けられていて、
新規のICカード37が発行可能とされており、図中の
94は、自由回転により該移送を補助するフリーローラ
である。
The configuration of the IC card reader / writer 54 into which these IC cards 37 can be inserted will be described with reference to FIG. 8. In the IC card reader / writer 54, an IC from the IC card insertion slot 7 is provided. An insertion sensor 97 for detecting the insertion of the card 37, a guide rail 98 extending from the IC card insertion slot 7 and allowing the IC card 37 to slide, and being disposed so as to sandwich the guide rail 98, The movement of the IC card 37 is controlled by the drive motor 8.
A transport mechanism including transport rollers 87 and 88 that are implemented by being driven and rotated at 6 and 93, and a transport belt 91 stretched on one side of the transport rollers 87 and 88;
An electromagnetic solenoid 89 for projecting and retracting a stop pin for stopping the conveyed IC card 37 at a predetermined position, a communication head 90 for supplying power and data communication to the IC card 37 stopped at a predetermined position, A transport roller that is driven by a drive motor 99 to transfer the IC card 37 to the guide rail 98 from a control board 92 that is connected to perform the control and a storage box 96 in which the IC card 37 issued inside is stored. 95 are provided,
A new IC card 37 can be issued, and reference numeral 94 in the figure denotes a free roller that assists the transfer by free rotation.

【0042】次いで、本実施例1において用いた前記発
行入金装置45について図9、10に基づいて説明する
と、該発行入金装置45は、遊技場内に設置された複数
の遊技島1の内、前記図1に示すように所定の遊技島1
の端部位置に配置され、その外観形状は図9に示すよう
になっている。該発行入金装置45は、箱状の筐体59
の前面に、前記ICカード37の発行および追加入金処
理が可能であることを利用者に報知するための作動表示
部58と、貨幣投入口である硬貨投入口61と紙幣投入
口62とから成る貨幣投入部60と、これら各投入口よ
り投入された貨幣の合計金額を逐次表示するための合計
金額表示部70と、発行ボタン69と、中止/返却ボタ
ン68と、前記ICカード37の発行処理や投入された
金額に基づく度数が加算されることによる追加入金処理
が実施中であることを報知する報知手段である処理中ラ
ンプ64と、ICカード挿入口66と、該ICカード挿
入口66からのICカードの排出を報知するカードイン
ジケータ65と、該発行装置9の前面に形成された凹部
71の内部下面に配設され、前記ICカード37の発行
時や挿入時に遊技者が暗証番号を入力するための入力部
73と、前記凹部71の内部底面に配設され、前記入力
部73にて入力された暗証番号を表示する表示部72
と、投入された硬貨の返却口57と、該硬貨の返却口5
7および前記紙幣投入口62の各近傍に設けられ、硬貨
または紙幣の返却を利用者に報知する硬貨インジケータ
79aおよび紙幣インジケータ79bと、が設けられて
いる。
Next, the issuing and depositing device 45 used in the first embodiment will be described with reference to FIGS. 9 and 10. The issuing and depositing device 45 is one of the plurality of gaming islands 1 installed in a game arcade. As shown in FIG.
, And its external shape is as shown in FIG. The issuance and payment device 45 includes a box-shaped housing 59.
On the front surface, an operation display section 58 for notifying a user that the issuance of the IC card 37 and the additional deposit processing are possible, and a coin insertion slot 61 and a bill insertion slot 62 which are currency insertion slots. A money input unit 60, a total amount display unit 70 for sequentially displaying the total amount of money inserted from each of the input ports, an issue button 69, a cancel / return button 68, and an issuance process of the IC card 37 And a processing lamp 64, which is a notifying means for notifying that the additional payment processing is being performed by adding a frequency based on the input amount and the IC card insertion port 66; A card indicator 65 for notifying the ejection of the IC card, and a card indicator 65 provided on the lower surface inside the concave portion 71 formed on the front surface of the issuing device 9 so as to play a game when the IC card 37 is issued or inserted. There an input unit 73 for inputting a personal identification number, is disposed on the inner bottom surface of the recess 71, a display unit 72 for displaying a password input by the input unit 73
And a return 57 for the inserted coin and a return 5 for the coin
7, a coin indicator 79a and a bill indicator 79b are provided near each of the bill insertion slot 62 and notify the user of the return of coins or bills.

【0043】この発行入金装置45の内部構造は、図1
0のブロック図に示すようになっており、前記作動表示
部58や、前記処理中ランプ64や、カードインジケー
タ65や、硬貨および紙幣インジケ−タ79a、79b
や、前記発行ボタン69、前記中止ボタン68ととも
に、前記硬貨投入口61に連設され、該硬貨投入口61
との連通路に硬貨の投入を検知する硬貨センサ74’を
有し、投入される硬貨の識別を実施する硬貨識別計数ユ
ニット74と、前記紙幣投入口62に連設され、該紙幣
挿入口62との連通路に紙幣の挿入を検知する紙幣セン
サ75’を有し、該投入紙幣の識別を実施する紙幣識別
計数ユニット75と、前記合計金額表示部70の表示動
作の制御を行う表示ドライバ77と、テンキーおよび決
定キーやクリアキーから成る前記入力部73と、前記表
示部72の表示動作の制御を行う表示ドライバ78と、
前記ICカード挿入口66に連設され、挿入されるIC
カード37に記録されている情報の読み出しを行うとと
もに、該ユニット後部に発行されるICカード37を貯
溜、供給する供給ユニット(図示略)を具備し、前記挿
入または発行されるICカード37に所定の各種情報の
書き込みを非接触にて実施するICカードリーダライタ
63と、前記合計金額表示部70に表示される合計金額
データや、前記ICカード37より読み出しまたは書き
込みされる各データや、該発行入金装置45において発
行または追加入金処理された販売金額や、後述する制御
部であるマイクロプロセッシングユニット(MPU)8
0の制御内容が記述された制御プログラム等を記憶する
記憶部76と、前記図5に示されるように、通信ケーブ
ル48を介して前記管理コンピュータ49とデータ通信
を行うための通信部67と、これら各部の制御や前記合
計金額の算出処理等を行う算出手段としての発行装置制
御部であるマイクロプロセッシングユニット(MPU)
80と、を具備しており、これら各部は図10に示すよ
うに接続されて、前記ICカード37の新規発行および
追加入金処理が可能とされている。
The internal structure of the issuance and payment device 45 is shown in FIG.
0, the operation display unit 58, the processing lamp 64, the card indicator 65, the coin and bill indicators 79a, 79b.
And the issue button 69 and the stop button 68 are connected to the coin slot 61 so that the coin slot 61
A coin sensor 74 'for detecting the insertion of coins in a communication path with the coin, and a coin identification and counting unit 74 for identifying coins to be inserted; And a display driver 77 for controlling the display operation of the total amount display unit 70, having a bill sensor 75 'for detecting insertion of a bill in the communication path with the bill. An input unit 73 including a numeric keypad, an enter key, and a clear key; a display driver 78 for controlling a display operation of the display unit 72;
An IC that is connected to and inserted into the IC card insertion slot 66
A supply unit (not shown) for reading information recorded on the card 37 and storing and supplying the IC card 37 issued at the rear of the unit is provided. The IC card reader / writer 63 that writes the various kinds of information in a non-contact manner, the total amount data displayed on the total amount display section 70, each data read or written from the IC card 37, The sales amount issued or added in the depositing device 45 and the micro processing unit (MPU) 8 which is a control unit described later.
A communication unit 67 for performing data communication with the management computer 49 via the communication cable 48, as shown in FIG. A microprocessing unit (MPU) which is an issuing device control unit as a calculation unit for controlling these units and calculating the total amount of money and the like.
80, and these units are connected as shown in FIG. 10 so that the IC card 37 can be newly issued and additional payment processing can be performed.

【0044】これら前記カードユニット3や前記発行入
金装置45は、図5に示すように通信ケーブル48を介
して遊技用管理装置である管理コンピュータ49にデー
タ通信可能に接続されており、該管理コンピュータ49
の構成は、図6に示すように、コンピュ−タ49内部に
てデ−タの送受を行うデ−タバス112に、中央演算処
理装置(CPU)113、RAM108、出力手段とし
ての表示装置107、時間情報を出力可能なタイマ装置
110、外部出力としてのプリント装置111、磁気デ
ィスクや光磁気ディスクから成る記憶装置109、前記
カードユニット3や発行入金装置45とのデ−タ通信を
行う通信インタ−フェィス106、とが接続された通常
のコンピュ−タであり、前記記憶装置109には、前記
カードユニット3や発行入金装置45にて発行されたI
Cカード37の識別情報(ID)が、該識別情報(I
D)に対応する暗証番号や度数データおよび得点データ
とともに、該ICカード37の発行に関する購入金額情
報や、追加入金金額情報が逐次更新、登録される発行カ
ードデータベース(DB)と、前記カードユニット3や
発行入金装置45に個別に付与された装置符号が、該装
置符号に対応する発行に関する発行に関する購入金額情
報や、追加入金金額情報とともに更新、登録される発行
入金装置データベース(DB)と、予め設定された各時
間単位毎の前記装置符号に対応する発行に関する発行に
関する購入金額情報や、追加入金金額情報が記憶される
時間別データベース(DB)とが記憶されている。
As shown in FIG. 5, the card unit 3 and the issuance / payment device 45 are connected via a communication cable 48 to a management computer 49, which is a game management device, so that data communication is possible. 49
6, a central processing unit (CPU) 113, a RAM 108, a display device 107 as output means, a data bus 112 for transmitting and receiving data inside the computer 49, as shown in FIG. A timer device 110 capable of outputting time information, a printing device 111 serving as an external output, a storage device 109 composed of a magnetic disk or a magneto-optical disk, and a communication interface for performing data communication with the card unit 3 and the issuing / receiving device 45. And a computer 106 connected to the interface 106. The storage device 109 stores in the storage unit 109 the I / O issued by the card unit 3 or the issue / payment device 45.
The identification information (ID) of the C card 37 is the identification information (I
The issue card database (DB) in which the purchase amount information and the additional deposit amount information relating to the issuance of the IC card 37 are sequentially updated and registered together with the personal identification number, frequency data, and score data corresponding to D); The issuing / receiving device database (DB), which is updated and registered together with the purchase amount information and the additional receiving amount information relating to the issuance relating to the issuance corresponding to the device code, includes Stored are purchase price information on issuance related to issuance corresponding to the device code for each set time unit, and hourly database (DB) in which additional deposit amount information is stored.

【0045】これら本実施例1の前記カードユニット3
における前記ICカード37の発行処理について説明す
ると、まず遊技者が新規にICカード37の発行を受け
たい場合には、予め所定の金額(本実施例1では2千円
としている)以上で遊技に供したい所望の金額を硬貨投
入口4および/または紙幣挿入口8より挿入する。
The card unit 3 of the first embodiment
First, when the player wants to newly issue the IC card 37, the player is required to play the IC card 37 at a predetermined amount (2,000 yen in the first embodiment) or more. A desired amount to be provided is inserted through the coin slot 4 and / or the bill insertion slot 8.

【0046】該投入貨幣は、前記硬貨識別ユニット46
および/または紙幣識別ユニット53により識別され、
これら各識別ユニットより出力される識別情報に基づき
前記MPU50が、その合計金額を算出して前記表示部
5に表示するとともに、前記記憶部52に記憶する。
The inserted money is stored in the coin identification unit 46.
And / or identified by the bill identification unit 53,
The MPU 50 calculates the total amount based on the identification information output from each of these identification units, displays the total amount on the display unit 5, and stores the total amount in the storage unit 52.

【0047】該合計金額の表示を確認した後、遊技者は
前記入力部11の決定キーを押圧操作する。
After confirming the display of the total amount, the player presses the enter key of the input unit 11.

【0048】これにより、前記MPU50は、ICカー
ド37の発行に供される購入金額を特定し、該購入金額
を度数データに変換するとともに、前記表示部5の表示
を点滅させて、前記入力部11からの暗証番号の入力を
促し、同時に発行するICカード37をICカードリー
ダライタ54の所定位置にセットさせて、該ICカード
37に予め付与、記録されている識別情報(ID)を読
み出させて、該識別情報(ID)を前記記憶部52に一
時記憶する。
Thus, the MPU 50 specifies the purchase amount to be issued for the issuance of the IC card 37, converts the purchase amount into frequency data, blinks the display on the display unit 5, and turns on the input unit. The user is prompted to enter a personal identification number from the IC card 11, and at the same time, the IC card 37 to be issued is set at a predetermined position on the IC card reader / writer 54, and the identification information (ID) previously assigned and recorded on the IC card 37 is read out. Then, the identification information (ID) is temporarily stored in the storage unit 52.

【0049】遊技者は、前記入力部11より暗証番号
(本実施例1では4桁の数字を使用)を入力した後、該
入力部11に設けられた決定キーを押圧操作する。
After the player inputs a personal identification number (four-digit number is used in the first embodiment) from the input section 11, the player presses the enter key provided on the input section 11.

【0050】該入力に基づき前記MPU50は、前記記
憶部52に記憶されている前記識別情報(ID)ととも
に購入金額データ、有価価値である度数データ、暗証番
号データ、および該カ−ドユニット3に付与されている
装置符号(本実施例1では該カ−ドユニット3の装置符
号として該カ−ドユニット3が連結されているパチンコ
台2の台番号を用いている)を前記管理コンピュータ4
9に前記通信部47および通信ケーブル48を介して出
力し、前記処理中ランプ12を点灯させる。
Based on the input, the MPU 50 transmits the purchase price data, the value data of the valuable value, the password data, and the card unit 3 together with the identification information (ID) stored in the storage unit 52. The assigned device code (in the first embodiment, the machine number of the pachinko machine 2 to which the card unit 3 is connected is used as the device code of the card unit 3).
9 through the communication unit 47 and the communication cable 48 to turn on the processing lamp 12.

【0051】該出力に基づき、前記管理コンピュータ4
9は、出力されてきた前記識別情報(ID)に合致する
識別情報(ID)が前記発行カードDBに存在するか否
かを検索し、該検索において合致する識別情報(ID)
が存在しない場合には新規発行と判断して該識別情報
(ID)に前記購入金額データ、有価価値である度数デ
ータ、暗証番号データ、該発行を実施するカ−ドユニッ
ト3の前記装置符号を関連付けて発行カードDBに登録
し、該登録の完了を返信する。
Based on the output, the management computer 4
Reference numeral 9 searches for whether or not identification information (ID) that matches the output identification information (ID) is present in the issuance card DB, and matches the identification information (ID) in the search.
If the ID does not exist, it is determined that the card is newly issued, and the identification information (ID) includes the purchase amount data, the frequency data which is a valuable value, the personal identification number data, and the device code of the card unit 3 executing the issuance. The association is registered in the issuance card DB, and the completion of the registration is returned.

【0052】この返信に基づき前記MPU50は、処理
中ランプ12を消灯するとともに、前記記憶部52に記
憶されている前記度数データを、前記ICカードリーダ
ライタ54を介して前記ICカード37に記録するとと
もに、該ICカード37を前記ICカード挿入口7より
排出、発行し、カードインジケータ9を点滅させ、前記
記憶部52に記憶されている発行枚数データに1を加算
して記憶を更新する。
Based on this reply, the MPU 50 turns off the processing lamp 12 and records the frequency data stored in the storage unit 52 on the IC card 37 via the IC card reader / writer 54. At the same time, the IC card 37 is ejected from the IC card insertion slot 7 and issued, the card indicator 9 flashes, and 1 is added to the issued number data stored in the storage unit 52 to update the storage.

【0053】これら発行に関する購入金額データや発行
枚数データ等の各情報は、前記のように発行がなされる
際に、前記管理コンピュ−タ49に出力されて、前記発
行入金装置DBにその装置符号に対応付けられて更新、
登録されるようになっている。
Each information such as the purchase amount data and the issued number data relating to the issuance is output to the management computer 49 when the issuance is performed as described above, and the device code is stored in the issuance / payment device DB. Updated in association with,
It is to be registered.

【0054】また、前記カードユニット3における発行
に関しては、該発行されるICカード37を、そのカー
ドユニット3が連結されているパチンコ台2で即使用す
ることが考えられるため、前記MPU50は前記ICカ
ード37の排出を実施せずに、前記記録される度数デー
タを前記持点制御用マイクロコンピュータ55に出力し
て該度数を遊技に即使用可能として、遊技者が再度IC
カード37の挿入を実施せずとも良いようにしても良
い。
Regarding issuance in the card unit 3, the issued IC card 37 may be used immediately on the pachinko machine 2 to which the card unit 3 is connected. Without discharging the card 37, the recorded frequency data is output to the point control microcomputer 55 so that the frequency can be used immediately for the game, and the player can use the IC again.
The card 37 may not be inserted.

【0055】これら即使用の場合においては、前記MP
U50は前記発行に関する管理コンピュータ49への登
録を、遊技者が遊技を実施した後、該遊技者が前記返却
ボタン102を押圧操作して前記ICカード37が排出
される段階にて実施するようにしても良く、この際、管
理コンピュータ49には、前記投入された合計金額に基
づく度数データに代えて、前記返却ボタン102が押圧
操作された時点における前記度数表示部103に表示さ
れた残度数データが管理コンピュータ49に出力されて
登録されるようになる。また、この場合において該カー
ドユニット3がICカード37の回収機能を有すると、
前記ICカード37の返却が行われない状況が生じるこ
とから、これら回収の際に前記出力がなされるようにし
ても良い。
In the case of immediate use, the MP
U50 performs the registration in the management computer 49 regarding the issuance at the stage where the player presses the return button 102 and the IC card 37 is ejected after the player executes the game. At this time, the management computer 49 may store the remaining frequency data displayed on the frequency display unit 103 at the time when the return button 102 is pressed, instead of the frequency data based on the inserted total amount. Is output to the management computer 49 and registered. In this case, if the card unit 3 has a function of collecting the IC card 37,
Since a situation may occur in which the IC card 37 is not returned, the output may be made at the time of collection.

【0056】また、これら即使用において前記残度数お
よび合計得点が「0」の場合に関しては、前記ICカー
ド37の発行を実施しないようにしても良く、この場合
には前記記憶部52の発行枚数データは更新されずに、
前記購入金額と発行装置符号のみが前記管理コンピュー
タ49に出力されて登録される。
In the case where the remaining number and the total score are “0” in the immediate use, the IC card 37 may not be issued. The data is not updated,
Only the purchase amount and the issuing device code are output to the management computer 49 and registered.

【0057】また、本実施例1の前記発行入金装置45
における前記ICカード37の発行処理について説明す
ると、前記カードユニット3の場合と同様に、遊技者は
予め所定の金額(本実施例1では2千円としている)以
上で遊技に供したい所望の金額を硬貨投入口61および
/または紙幣挿入口62より挿入する。
In addition, the issuing and receiving device 45 of the first embodiment.
The processing of issuing the IC card 37 in the above will be described. As in the case of the card unit 3, the player has a predetermined amount of money (2,000 yen in the first embodiment) or more and the desired amount of money to be provided for the game. Is inserted through the coin insertion slot 61 and / or the bill insertion slot 62.

【0058】該投入貨幣は、前記硬貨識別計数ユニット
74および紙幣識別ユニット75により識別され、これ
ら各識別計数ユニットより出力される識別情報に基づき
前記MPU80がその合計金額を算出して前記表示部7
0に表示するとともに、前記記憶部76に記憶する。
The inserted money is identified by the coin identification and counting unit 74 and the bill identification unit 75, and the MPU 80 calculates the total amount based on the identification information output from each of the identification and counting units, and the display unit 7
0, and is stored in the storage unit 76.

【0059】該合計金額の表示を確認した後、遊技者は
前記発行ボタン69を押圧操作する。
After confirming the display of the total amount, the player presses the issue button 69.

【0060】これにより、前記MPU80は、ICカー
ド37の発行に供される購入金額を特定し、該購入金額
を度数データに変換するとともに、前記表示部72の表
示を点滅させて、前記入力部73からの暗証番号の入力
を促し、同時に発行するICカード37をICカードリ
ーダライタ63の所定位置にセットさせ、該ICカード
37に予め付与、記録されている識別情報(ID)を読
み出させて、該識別情報(ID)を前記記憶部76に一
時記憶する。
Thus, the MPU 80 specifies the purchase amount to be issued for the issuance of the IC card 37, converts the purchase amount into frequency data, blinks the display on the display section 72, and turns on the input section. The user is prompted to enter a personal identification number from 73, and at the same time, the IC card 37 to be issued is set at a predetermined position of the IC card reader / writer 63, and the identification information (ID) previously assigned and recorded on the IC card 37 is read. Then, the identification information (ID) is temporarily stored in the storage unit 76.

【0061】遊技者は、前記入力部73より前記カード
ユニット3の場合と同様に暗証番号を入力した後、該入
力部73に設けられた決定キーを押圧操作する。
After the player inputs the personal identification number from the input unit 73 in the same manner as in the case of the card unit 3, the player presses the enter key provided on the input unit 73.

【0062】該入力に基づき前記MPU80は、前記記
憶部76に記憶されている前記識別情報(ID)ととも
に購入金額データ、有価価値である度数データ、暗証番
号データ、該発行入金装置の装置符号を前記管理コンピ
ュータ49に前記通信部67および通信ケーブル48を
介して出力し、前記処理中ランプ64を点灯させる。
On the basis of the input, the MPU 80 displays the purchase amount data, the value data of valuable value, the personal identification number data, and the device code of the issuing / receiving device together with the identification information (ID) stored in the storage unit 76. The data is output to the management computer 49 via the communication section 67 and the communication cable 48, and the processing lamp 64 is turned on.

【0063】該出力に基づき、前記管理コンピュータ4
9は、出力されてきた前記識別情報(ID)に合致する
識別情報(ID)が前記発行カードDBに存在するか否
かを検索し、該検索において合致する識別情報(ID)
が存在しない場合には新規発行と判断して該識別情報
(ID)と前記購入金額データ、有価価値である度数デ
ータ、暗証番号データおよび装置符号を関連付けて発行
カードDBに登録し、該登録の完了を返信する。
Based on the output, the management computer 4
Reference numeral 9 searches for whether or not identification information (ID) that matches the output identification information (ID) is present in the issuance card DB, and matches the identification information (ID) in the search.
If the ID does not exist, it is determined that the ID is newly issued, and the identification information (ID) is associated with the purchase price data, the frequency data that is a valuable value, the personal identification number data, and the device code, and registered in the issue card DB. Reply completion.

【0064】この返信に基づき前記MPU80は、処理
中ランプ64を消灯するとともに、前記記憶部76に記
憶されている前記度数データを、前記ICカードリーダ
ライタ63を介して前記ICカード37に記録するとと
もに、該ICカード37を前記ICカード挿入口66よ
り排出、発行し、カードインジケータ65を点滅させ、
前記記憶部76に記憶されている発行枚数データに1を
加算して記憶を更新する。
Based on this reply, the MPU 80 turns off the processing lamp 64 and records the frequency data stored in the storage unit 76 on the IC card 37 via the IC card reader / writer 63. At the same time, the IC card 37 is ejected from the IC card insertion slot 66 and issued, and the card indicator 65 blinks,
The storage is updated by adding 1 to the issued number data stored in the storage unit 76.

【0065】これら発行されたICカード37は、遊技
者により選択されたパチンコ台2に連結されている前記
カードユニット3のICカード挿入口7に挿入されて使
用される。
The issued IC card 37 is used by being inserted into the IC card insertion slot 7 of the card unit 3 connected to the pachinko machine 2 selected by the player.

【0066】これら発行されたICカード37(予め発
行されている会員カ−ドを含む)の使用状況を説明する
と、まず遊技者は前記にて発行されたICカード37ま
たは予め発行されている会員カ−ドであるICカード3
7を前記ICカード挿入口7に挿入するとともに、その
発行時にて決定した暗証番号を入力部11より入力す
る。
The usage status of the issued IC card 37 (including a previously issued member card) will be described. First, the player can use the issued IC card 37 or the previously issued member card. IC card 3 which is a card
7 is inserted into the IC card insertion slot 7, and a password determined at the time of issuance is input from the input unit 11.

【0067】この挿入基づき、前記ICカードリーダラ
イタ54は、該ICカード37の挿入を検知して前記搬
送機構にて該カードを内部に取り込み、前記通信ヘッド
90より該ICカード37に記録されている前記識別符
号(ID)と前記度数データとともに、存在する場合に
おいて得点データを読み出す。
Based on the insertion, the IC card reader / writer 54 detects the insertion of the IC card 37, takes in the card by the transport mechanism, and records the card on the IC card 37 by the communication head 90. The score data, if any, is read out along with the identification code (ID) and the frequency data.

【0068】これらICカード37より読み出された前
記各情報データおよび前記にて入力された暗証番号デー
タは、前記記憶部52に一時記憶されるとともに、前記
通信部47および通信ケーブル48を介して管理コンピ
ュータ49に出力される。
The information data read from the IC card 37 and the personal identification number data entered above are temporarily stored in the storage unit 52 and are transmitted via the communication unit 47 and the communication cable 48. It is output to the management computer 49.

【0069】該管理コンピュータ49は該出力に基づ
き、カードユニット3より出力されてきた識別符号(I
D)に対応付けられて前記発行カードDBに登録されて
いる暗証番号および度数データと得点データ(発行時に
は「0」)と、前記カードユニット3より出力されてき
た暗証番号データおよび度数データ、得点データとが一
致するかを比較し、これが一致したことを条件に該カー
ドユニット3に該挿入されたICカード37の使用許諾
を返信し、該比較が一致しない場合には、ICカード3
7の排出指示を返信する。
The management computer 49 receives the identification code (I) output from the card unit 3 based on the output.
D), the personal identification number and frequency data and score data ("0" at the time of issuance) registered in the issued card DB in association with D), the personal identification number data and frequency data output from the card unit 3, and the score. A comparison is made as to whether or not the data matches the data. If the data is matched, a license to use the inserted IC card 37 is returned to the card unit 3.
7 is returned.

【0070】前記使用許諾の返信に基づき、カードユニ
ット3の前記MPU50は、前記度数データおよび得点
データを前記持点制御用マイクロコンピュータ55に出
力し、該度数データおよび得点データが前記度数表示部
103および合計得点表示部104に各々表示される。
Based on the reply of the license, the MPU 50 of the card unit 3 outputs the frequency data and the score data to the score control microcomputer 55, and the frequency data and the score data are displayed on the frequency display unit 103. And displayed on the total score display section 104.

【0071】この段階において、遊技者は前記操作部3
2に設けられている貸出ボタン101を押圧操作するこ
とにより、前記度数表示部103に表示されている度数
の内、所定の度数が得点に変換されて合計得点表示部1
04に加算される。
At this stage, the player operates the operation unit 3
By pressing the lending button 101 provided on the number 2, a predetermined frequency among the frequencies displayed on the frequency display unit 103 is converted into a score, and the total score display unit 1 is converted.
04 is added.

【0072】この際、前記度数表示部103に表示され
ている度数からは前記得点に変換された所定の大きさの
度数が前記持点制御用マイクロコンピュータ55により
減算されて表示が更新されるとともに、該減算された新
たな度数データが前記MPU50に出力されて前記記憶
部52の度数データが更新されるとともに、該新たな度
数データと前記ICカード37の識別情報(ID)とが
管理コンピュータ49に出力されて、前記発行カードD
Bに該識別情報(ID)に対応して記録されている度数
データが更新されるようになっている。
At this time, from the frequency displayed on the frequency display unit 103, the frequency of a predetermined size converted into the score is subtracted by the point control microcomputer 55 to update the display. The new frequency data thus subtracted is output to the MPU 50 to update the frequency data in the storage unit 52, and the new frequency data and the identification information (ID) of the IC card 37 are stored in the management computer 49. Is output to the issuance card D
The frequency data recorded in B corresponding to the identification information (ID) is updated.

【0073】これにより合計得点表示部104に得点が
存在することになり、前記持点制御用マイクロコンピュ
ータ55は、前記得点表示部104に得点が存在する旨
の信号を前記遊技用マイクロコンピュータ56に出力
し、該遊技用マイクロコンピュータ56は該出力に基づ
いて前記打球操作ハンドル15の操作を有効とする。
As a result, a score is present in the total score display section 104, and the score control microcomputer 55 sends a signal to the gaming microcomputer 56 indicating that a score is present in the score display section 104. The game microcomputer 56 validates the operation of the hit ball operation handle 15 based on the output.

【0074】この状態において、遊技者は前記打球操作
ハンドル15を操作して遊技を実施し、前述のように前
記各入賞口に玉が入賞することで、所定の得点が付与、
加算されていくとともに、打ち出された玉1つ毎に1点
が減算されていき、該得点が少なくなるか若しくは無く
なった場合には、前記貸出ボタン101を再度入力操作
して前記同様に所定の大きさの得点の貸出を受けて遊技
を行うことができる。
In this state, the player operates the hit ball operation handle 15 to execute a game, and a predetermined point is given by the ball being won in each of the winning holes as described above.
As the ball is added, one point is subtracted for each ball hit, and if the score is reduced or lost, the lending button 101 is operated again to perform the predetermined operation as described above. A game can be played by receiving a loan of a size score.

【0075】これら遊技により前記得点を使用して得点
残数が「0」になった場合には、前記度数表示部103
に残数が存在する場合において遊技者は該度数を前記の
ように得点に変換させて遊技を実施できる。
When the remaining score becomes “0” by using the score by these games, the frequency display unit 103
In the case where there is a remaining number, the player can execute the game by converting the frequency into a score as described above.

【0076】これら度数の使用により、度数の残数が少
なくなるかまたは「0」となった場合においては、遊技
者はカードユニット3に設けられている前記硬貨投入口
4または紙幣投入口8より遊技に使用したい所望の金額
を投入するか、または一度ICカード37を排出させ
て、前記発行入金装置45に再度挿入し、貨幣を投入す
ることで、前記度数の追加入金を実施できるようになっ
ており、これら追加入金処理の処理状況を、前記ードユ
ニット3に設けられている前記硬貨投入口4または紙幣
投入口8より遊技に使用したい所望の金額を投入する場
合について説明する。
When the remaining number of frequencies is reduced or becomes “0” due to the use of these frequencies, the player can use the coin insertion slot 4 or the bill insertion slot 8 provided in the card unit 3. The desired amount of money to be used for the game is inserted, or the IC card 37 is ejected once, inserted again into the issuing / receiving device 45, and the money is inserted, so that the additional payment of the number can be performed. The processing status of the additional deposit process will be described for a case where a desired amount of money to be used for a game is inserted from the coin slot 4 or the bill slot 8 provided in the card unit 3.

【0077】前記のように、例えば度数残数が「0」と
なった場合には、遊技者は遊技に供したい所望の金額、
例えば千円札を、前記カードユニット3に設けられてい
る紙幣投入口8より投入すると、該紙幣の挿入が前記紙
幣識別ユニット53に設けられている紙幣センサ53’
により検出されて、該検出が前記MPU50に出力され
る。
As described above, for example, when the number of remaining counts becomes “0”, the player can obtain a desired amount of money to be played,
For example, when a thousand-yen bill is inserted through the bill insertion slot 8 provided in the card unit 3, the bill is inserted into the bill sensor 53 'provided in the bill identification unit 53.
And the detection is output to the MPU 50.

【0078】MPU50は該出力に基づき、前記紙幣識
別ユニット53に挿入された紙幣である千円札の識別を
指示する。
The MPU 50 instructs, based on the output, the identification of the bill inserted in the bill identifying unit 53, that is, the 1,000-yen bill.

【0079】該識別において識別が「NG」である場合
には、前記千円札を返却するとともに、前記紙幣インジ
ケータ13bを所定時間点滅させて遊技者に該紙幣の返
却を報知し、該識別が「OK」である場合には、該識別
により前記紙幣識別ユニット53から出力される識別情
報に基づき、前記MPU50はその合計金額を算出して
前記表示部5に表示するとともに、前記記憶部52に追
加入金金額として一時記憶する。
If the identification is "NG" in the identification, the 1,000-yen bill is returned, and the bill indicator 13b flashes for a predetermined time to notify the player of the return of the bill, and the identification is returned. If “OK”, the MPU 50 calculates the total amount based on the identification information output from the bill identification unit 53 by the identification, displays the total amount on the display unit 5, and displays the total amount in the storage unit 52. It is temporarily stored as the additional deposit amount.

【0080】次いで、前記MPU50は該合計金額(追
加入金金額)データおよび該合計金額に基づく度数デー
タおよび前記ICカード37の識別情報(ID)と該カ
ードユニット3に付与されている前記装置符号とを前記
管理コンピュータ49に出力するとともに、前記処理中
ランプ12を点灯させる。
Next, the MPU 50 calculates the total amount (additional payment amount) data, frequency data based on the total amount, identification information (ID) of the IC card 37, and the device code assigned to the card unit 3. Is output to the management computer 49, and the in-process lamp 12 is turned on.

【0081】管理コンピュータ49では、前記出力され
てきた識別情報(ID)が前記発行カードDBに既に登
録されているかを検索し、既に登録されていれば追加入
金と判断するとともに、該識別情報(ID)に対応付け
て登録されている入金金額データに前記合計金額(追加
入金金額)データを加算するとともに、該識別情報(I
D)に対応付けて登録されている度数データに該出力さ
れてきた度数データが加算されて更新、登録され、更に
前記出力されてきた装置符号と対応付けられて前記発行
装置DBに登録されている入金金額データに前記合計金
額(追加入金金額)データを加算して更新、登録し、前
記加算により得られた新たな度数データおよび該更新、
登録処理が完了したことを前記カードユニット3に返信
する。
The management computer 49 searches whether or not the output identification information (ID) is already registered in the issue card DB. ID), the total amount (additional payment amount) data is added to the payment amount data registered in association with the ID information, and the identification information (I
The output frequency data is added to the frequency data registered in association with D), updated and registered, and further registered in the issuing device DB in association with the output device code. The total amount (additional payment amount) data is added to the received payment amount data, updated and registered, and the new frequency data obtained by the addition and the update,
The completion of the registration process is returned to the card unit 3.

【0082】この返信に基づき、前記MPU50は処理
が完了したことを認知して前記処理中ランプ12を消灯
し、前記新たな度数データを前記持点制御用マイクロコ
ンピュータ55に出力して前記度数表示部103に表示
させる。
Based on this reply, the MPU 50 recognizes that the processing has been completed, turns off the processing lamp 12 and outputs the new frequency data to the point control microcomputer 55 to display the frequency. It is displayed on the unit 103.

【0083】これに基づき、遊技者は更に前記貸出ボタ
ン101を操作して遊技を継続しても良いし、異なる遊
技機にて遊技を行うために遊技を終了する場合には、前
記返却ボタン102を操作して前記ICカード37を返
却させるようにしても良い。
Based on this, the player may further operate the lend button 101 to continue the game, or when ending the game in order to play the game with a different gaming machine, the return button 102 May be operated to return the IC card 37.

【0084】これら返却ボタン102が押圧操作されて
ICカード37が返却される場合には、前記残数表示部
103の残数データおよび合計得点表示部104の合計
得点データが、前記MPU50に出力されてICカード
37に書き込み、記録されるとともに、前記管理コンピ
ュータ49にも出力されて前記発行カードDBの内容が
更新されて管理されるようになっている。
When the return button 102 is pressed and the IC card 37 is returned, the remaining number data of the remaining number display section 103 and the total score data of the total score display section 104 are output to the MPU 50. In addition to writing and recording on the IC card 37, the contents are also output to the management computer 49 and the contents of the issuance card DB are updated and managed.

【0085】また、前記ではカードユニット3における
追加入金処理の処理状況を説明したが、前記発行入金装
置45においても、該カードユニット3と同様に管理コ
ンピュータ49との各種データのやり取りが実施され
て、管理コンピュータ49の前記発行カードDBおよび
発行入金装置DBの各内容が更新されて管理されるとと
もに、該追加入金により加算処理にて算出された新たな
度数データがICカード37に書き込まれて返却される
ことで、入金処理がなされるようになっている。
In the above, the processing status of the additional deposit processing in the card unit 3 has been described. However, in the issuance and deposit apparatus 45, various data are exchanged with the management computer 49 in the same manner as in the card unit 3. The contents of the issuance card DB and the issuance / payment device DB of the management computer 49 are updated and managed, and the new frequency data calculated in the addition processing by the additional payment is written to the IC card 37 and returned. As a result, the payment processing is performed.

【0086】これら前述のようにして、前記カードユニ
ット3および発行入金装置45にて発行または追加入金
がなされた場合には、その発行および追加入金に関する
各情報が、前記管理コンピュータ49における記憶部1
09の発行カードDBおよび発行入金装置DBに逐次更
新、登録されて管理されるようになるとともに、予め設
定された所定時間毎、例えば本実施例1のように1時間
毎に設定されている場合は、「11:00」、「12:
00」といったように、各所定時間毎における前記発行
カードDBおよび発行入金装置DBの各データが、時間
別DBに記憶、管理されるようになっており、前記発行
入金装置DBの各カードユニット3の装置番号データに
は、該カードユニット3が配置されている遊技島番号が
対応付けられて予め記録されている。
As described above, when issuance or additional payment is made by the card unit 3 and the issuance / payment device 45, each information on the issuance and additional payment is stored in the storage unit 1 in the management computer 49.
09 is sequentially updated, registered, and managed in the issuance card DB and the issuance and payment device DB 09, and is set at every predetermined time, for example, every hour as in the first embodiment. Are "11:00", "12:
00, the data of the issued card DB and the data of the issued / received device DB at each predetermined time are stored and managed in the hourly DB, and each card unit 3 of the issued / received device DB is stored. In the device number data, the game island number in which the card unit 3 is arranged is recorded in advance in association with it.

【0087】これら前記記憶装置109に記憶された各
データベースに基づき、前記管理コンピュータ49の表
示装置107に表示される表示内容について説明する
と、前記発行入金装置DBに基づく表示としては、図1
1に示すように、各発行入金装置の稼働状況、開店から
その時点までに各カードユニット3および発行入金装置
45において発行されたICカード37の発行枚数の累
計、該ICカード37の発行に関する購入金額の累計、
発行入金装置における追加入金金額の累計、販売金額の
累計(購入金額+追加入金金額)が表示されるととも
に、これら各発行入金装置の前記累計発行枚数および累
計販売金額が前記CPU113により合算されて本日発
行合計枚数および本日販売合計金額として表示され、発
行入金装置がカードユニット3である場合には、該カー
ドユニット3が配置されている遊技島番号が表示される
ようになっている。
The display contents displayed on the display device 107 of the management computer 49 will be described based on the respective databases stored in the storage device 109. The display based on the issue / payment device DB is shown in FIG.
As shown in FIG. 1, the operation status of each issuing / receiving device, the total number of issued IC cards 37 issued by each card unit 3 and the issuing / receiving device 45 from the opening of the store to the time, and the purchase related to the issuing of the IC card 37 Cumulative amount of money,
The cumulative total of the additional payment amount and the total sales amount (purchase amount + additional payment amount) in the issue / payment device are displayed, and the total number of issued cards and the total sales amount of these respective issue / payment devices are added up by the CPU 113 to be today. It is displayed as the total number of issued cards and the total amount sold today. When the issuing / paying device is the card unit 3, the game island number where the card unit 3 is arranged is displayed.

【0088】また、本実施例1では、前記のように発行
入金装置DBに登録されている各カードユニット3に対
応付けて、該カードユニット3が設置されている遊技島
1の島番号が登録されており、これに基づいて図12示
すように、各島毎の累計発行枚数、累計購入金額、累計
追加入金金額、累計販売金額が表示され、各島毎に各情
報を管理できるようになっている。
In the first embodiment, the island number of the gaming island 1 in which the card unit 3 is installed is registered in association with each card unit 3 registered in the issuing / receiving apparatus DB as described above. Based on this, as shown in FIG. 12, the total number of issuances, the total purchase amount, the total additional payment amount, and the total sales amount for each island are displayed, and each information can be managed for each island. ing.

【0089】また、前記時間別DBには、前記各所定時
間における前記発行入金装置DBのデータが記憶されて
いることから、所定時間の終了時における前記発行入金
装置DBのデータ、例えば図13においては「11:0
0」の時点におけるデータより該所定時間の開始時、例
えば図13においては「10:00」の開店時における
データ(いずれも「0」)を、対応する項目において前
記CPU113が減算することにより、図13に示すよ
うに、単位時間(本実施例1では1時間)における各カ
ードユニット3および発行入金装置45の発行枚数、購
入金額、追加入金金額、販売金額および発行枚数合計と
販売金額合計とが表示されるようになっている。
Further, since the hourly DB stores the data of the issuing / receiving apparatus DB at each of the predetermined times, the data of the issuing / receiving apparatus DB at the end of the predetermined time, for example, in FIG. Is "11: 0
The CPU 113 subtracts the data at the start of the predetermined time from the data at the time of “0”, for example, the data at the time of opening of the store at “10:00” in FIG. As shown in FIG. 13, the number of cards issued per unit time (one hour in the first embodiment) and the number of issued cards, the number of purchased cards, the amount of additional payment, the amount of added money, the sales amount, the total number of issued cards, and the total number of issued cards. Is displayed.

【0090】また、前記発行カードDBには、前述のよ
うに各ICカード37に個別に付与された識別情報(I
D)に対応付けて、前述のように、ICカード37の発
行に関する販売金額や該発行を行った装置符号、追加入
金金額、有価価値である度数データおよび持ち点(合計
得点)データが、逐次更新、登録されており、本実施例
1ではこれらICカード37の種別として前記のように
通常カードと会員カードを設け、これらを区別可能なよ
うに前記識別情報(ID)の先頭文字列を各種別毎に個
別に付与しており、これら識別情報(ID)に基づいて
区別された種別毎に、前記各情報が前記発行カードDB
内において個別に管理されるようになっている。
Further, as described above, the issue card DB contains the identification information (I
In association with D), as described above, the sales amount related to the issuance of the IC card 37, the code of the device that issued the IC card 37, the amount of additional payment, the frequency data as valuable value, and the point data (total score) are sequentially changed. In the first embodiment, a normal card and a membership card are provided as the types of the IC cards 37 as described above, and the leading character strings of the identification information (ID) are variously distinguished from each other. The information is individually assigned to each issue, and for each type identified based on the identification information (ID), the information is stored in the issue card DB.
It is managed individually within.

【0091】この発行カードDBに基づき、会員カード
に関しては図14に示すように、残度数、持ち点(合計
得点)、本日の追加入金金額および該会員カードが発行
されてからの追加入金金額の合計が各会員カード毎に個
別に表示されるとともに、前記各会員カードにおける本
日の追加入金金額の合計が本日入金合計として表示され
るようになっている。
Based on this issuance card DB, as shown in FIG. 14, for the membership card, the remaining number, the points (total score), the today's additional payment amount, and the additional payment amount since the membership card was issued are shown. The total is displayed individually for each member card, and the sum of today's additional payment amount in each member card is displayed as the total payment today.

【0092】また、前記発行カードDBに基づき、通常
カードに関しては図15に示すように、各通常カードが
発行された装置の装置符号および該発行に関する購入金
額、残度数、持ち点(合計得点)、追加入金金額および
前記購入金額と追加入金金額とが合算された購入金額と
が各通常カード毎に個別に表示されるとともに、これら
発行された通常カードの発行合計枚数および該通常カー
ドの発行に関する購入金額が合算された購入合計金額が
表示されるようになっている。
Further, based on the issuance card DB, as shown in FIG. 15, for the normal cards, the device code of the device to which each normal card was issued, the purchase price, the remaining number, and the points (total score) related to the issuance The additional payment amount and the purchase amount obtained by adding the purchase amount and the additional payment amount are individually displayed for each ordinary card, and the total number of issued ordinary cards and the issuance of the ordinary card are displayed. The total purchase price obtained by adding the purchase prices is displayed.

【0093】前記図15に示すように、本実施例1にお
いて用いた前記通常カードの識別情報(ID)は、その
種別を示す前記文字列に続いて、その発行日に基づく情
報が「98(発行年)NOV(11月)11(11日)
―XXXX(シリアル番号)」として内在するように、
該通常カードの発行前に事前に記憶されて前記発行入金
装置に装填されて発行されるようにしているため、前記
図15には該発行を実施した日時等の情報を個別に表示
することを実施していないが、前記発行カードDBにお
いて、これら各通常カードの発行における前記登録に際
して、その日時情報を前記タイマ装置110より入手し
て登録し、表示するようにしても良い。
As shown in FIG. 15, the identification information (ID) of the ordinary card used in the first embodiment includes, following the character string indicating the type, information based on the issue date of “98 ( Date of issue) NOV (November) 11 (11th)
-XXXX (serial number) "
Before the issuance of the ordinary card, the card is stored in advance and is loaded into the issuance / payment device so that the card is issued. Therefore, FIG. 15 shows that information such as the date and time of the issuance is individually displayed. Although not implemented, in the issuance card DB, at the time of the registration in issuing each of these normal cards, the date and time information may be obtained from the timer device 110, registered, and displayed.

【0094】以上、本実施例1のようにすれば、発行入
金装置である前記カードユニット3や発行入金装置45
において発行される通常カードであるICカード37の
発行に関する購入金額情報および枚数情報と、追加入金
処理における追加入金金額とが、個別に管理装置である
前記管理コンピュータに収集、管理されるようになるた
め、これら各情報を個々に把握、管理することができる
ようになる。
As described above, according to the first embodiment, the card unit 3 and the issuing / receiving device 45, which are the issuing / receiving devices, are used.
, The purchase amount information and the number information relating to the issuance of the IC card 37, which is a normal card, and the additional payment amount in the additional payment process are separately collected and managed by the management computer as the management device. Therefore, each of these pieces of information can be individually grasped and managed.

【0095】更には前記のように、購入金額や追加入金
金額やICカードの発行枚数等を、発行入金装置毎や、
各時間毎、ICカード毎に管理、表示できるようにする
ことで、より緻密に発行入金装置の稼働状況やICカー
ドの消費状況や販売状況を把握、管理することができる
ようになる。
Further, as described above, the purchase amount, the additional deposit amount, the number of IC cards issued, etc.
By being able to manage and display each time and for each IC card, it is possible to more accurately grasp and manage the operating status of the issuing / receiving device, the consumption status and the sales status of the IC card.

【0096】また、本実施例1においては、発行入金装
置として前記パチンコ台2間に配設されたカードユニッ
ト3と遊技島1端部に設けられた発行入金装置45の双
方を用いているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これらのいずれか一方のみを発行入金装置として
用いるようにしても良い。
In the first embodiment, both the card unit 3 provided between the pachinko machines 2 and the issue / payment device 45 provided at the end of the game island 1 are used as the issue / payment device. However, the present invention is not limited to this, and only one of them may be used as the issuance and payment device.

【0097】(実施例2)図16は、本実施例2の遊技
用管理システムの構成を示すブロック図である。
(Embodiment 2) FIG. 16 is a block diagram showing the configuration of a game management system according to Embodiment 2 of the present invention.

【0098】本実施例2の遊技用管理システムを構成す
る各装置は、図16に示すように前記実施例1とほぼ同
様とされており、前記実施例1と異なる点としては、前
記実施例1では、カードユニット3がICカード37の
新規発行機能を有しているのに対し、本実施例2のカー
ドユニット201はICカード37の発行機能が付与さ
れておらず、前記実施例1における追加入金処理のみが
実施可能とされた追加入金処理専用装置とされていると
ともに、前記実施例1では、発行入金装置45が追加入
金も可能とされているのに対し、本実施例2では前記実
施例1における発行機能のみを有する発行専用装置20
2とされている以外は、前記パチンコ台2や管理装置で
ある管理コンピュータ49およびその接続状況等は前記
実施例1と同様とされている。
As shown in FIG. 16, each device constituting the gaming management system of the second embodiment is substantially the same as that of the first embodiment. The difference from the first embodiment is that 1, the card unit 3 has a new issuing function of the IC card 37, whereas the card unit 201 of the second embodiment is not provided with the issuing function of the IC card 37. In the first embodiment, the issuance and depositing device 45 is also capable of additionally depositing, whereas in the first embodiment, the issuing depositing device 45 is also capable of additionally depositing. Issue-only device 20 having only the issue function in the first embodiment
Except for 2, the pachinko machine 2 and the management computer 49, which is a management device, and the connection status thereof are the same as those in the first embodiment.

【0099】これらの変更に伴い、前記実施例1におけ
るICカードリーダライタ54は、ICカード37の貯
溜ボックス96を有しない通常のICカードリーダライ
タ54’に変更されているとともに、本実施例2の前記
発行専用装置202は、その構成に変更はないものの、
前記ICカード挿入口66がICカード37の挿入を受
け付けないようにICカード排出口に変更されている。
Along with these changes, the IC card reader / writer 54 in the first embodiment has been changed to a normal IC card reader / writer 54 'having no storage box 96 for the IC card 37, and the second embodiment has been described. Although the configuration of the issuance-only device 202 does not change,
The IC card insertion port 66 is changed to an IC card ejection port so as not to accept insertion of the IC card 37.

【0100】本実施例2の前記発行専用装置202の発
行処理については、前記実施例1の発行入金装置45の
発行処理とほぼ同様とされており、該発行に際して管理
コンピュータ49に各発行専用装置202に個別に付与
された装置符号とともに、発行されるICカード37の
識別情報(ID)、購入金額情報とが出力されて前記記
憶装置109の発行カードDBおよび装置DB(実施例
1の発行入金装置DBと同様)に登録、管理されるよう
になっているとともに、本実施例2では、前記ICカー
ド37発行のために投入された金種情報も、前記各デー
タとともに出力されて前記装置DBに記録、更新される
ようになっている。
The issuing process of the issuing-only device 202 of the second embodiment is almost the same as the issuing process of the issuing / receiving device 45 of the first embodiment. The identification information (ID) of the IC card 37 to be issued and the purchase price information are output together with the device code individually assigned to the 202, and the issued card DB and the device DB of the storage device 109 (issued / received money of the first embodiment) are output. In the second embodiment, the denomination information input for issuing the IC card 37 is also output together with the data, and is registered in the device DB. Is recorded and updated.

【0101】また、本実施例2の前記入金処理専用装置
であるカードユニット201の入金処理については、前
記実施例1のカードユニット3とほぼ同様とされてお
り、該追加入金に関する追加入金金額(投入された貨幣
の合計金額)が、該カードユニット3の装置符号および
ICカード37の識別情報(ID)とともに前記管理コ
ンピュータ49に出力されて、追加入金金額が更新され
るようになっており、本実施例2では、これら前記の各
データを管理コンピュータ49に出力するタイミングと
しては、遊技者が前記パチンコ台2の操作部32に設け
られた返却ボタン102を操作してICカード37が返
却される際に、前記残度数データおよび持ち点(合計得
点)データとともに管理コンピュータ49に出力されて
各データが前記発行カードDBおよび装置DBに更新、
管理される。
The deposit processing of the card unit 201 which is the dedicated apparatus for the deposit processing of the second embodiment is almost the same as that of the card unit 3 of the first embodiment. The total amount of the inserted money) is output to the management computer 49 together with the device code of the card unit 3 and the identification information (ID) of the IC card 37, so that the additional payment amount is updated. In the second embodiment, the timing at which each of these data is output to the management computer 49 is such that the IC card 37 is returned by the player operating the return button 102 provided on the operation unit 32 of the pachinko machine 2. At the same time, the data is output to the management computer 49 together with the residual frequency data and the score (total score) data, and each data is issued. Updated over de DB and equipment DB,
Be managed.

【0102】また、本実施例2の前記カードユニット3
においては前記発行専用装置202と同様に、前記出力
される各種情報とともに、追加入金のために投入された
貨幣の金種情報が出力されて装置DBに記録、更新され
る。
The card unit 3 of the second embodiment
In the same manner as in the issuance-only device 202, the denomination information of the money inserted for additional payment is output together with the various information to be output, and is recorded and updated in the device DB.

【0103】また、本実施例2では、前記装置DBは、
前記カードユニット3と前記発行専用装置202とを、
その管理項目が異なることから、これら各装置に関する
情報を個別に記憶、管理するようになっているととも
に、前記実施例1と同様に、所定の時間単位である1時
間毎の前記各DBのデータが時間別DBに記録されるよ
うになっている。
In the second embodiment, the device DB
The card unit 3 and the issuing device 202 are
Since the management items are different, information on each of these devices is individually stored and managed, and, similarly to the first embodiment, the data of each of the DBs at an hour, which is a predetermined time unit, is used. Are recorded in the hourly DB.

【0104】これら本実施例2の前記管理コンピュータ
49における表示装置107の表示を、図を用いて説明
すると、まず、図17に示すように、前記装置DBに基
づき、各発行専用装置202毎のICカード発行枚数お
よび該発行に関する購入金額およびその状況と、該発行
枚数の合計および購入金額の合計が表示されるようにな
っており、本実施例2では、該表示の下部に各時間帯を
示すタイムバーが表示され、該タイムバーから所望の時
間帯、例えば10時を選択することで、図18に示すよ
うに、その時間帯に該当するデータが表示されるように
なっている。
The display of the display device 107 on the management computer 49 according to the second embodiment will be described with reference to the drawings. First, as shown in FIG. The number of IC cards issued, the purchase amount and the status related to the issuance, and the total number of issued cards and the total purchase amount are displayed. In the second embodiment, each time zone is displayed below the display. When a desired time zone, for example, 10:00, is selected from the time bar, data corresponding to the time zone is displayed as shown in FIG.

【0105】この図18に示されるデータは、前記のよ
うに、該表示時間帯の終了時における前記装置DBの各
項目のデータから該表示時間帯の開始時における前記装
置DBの該当項目のデータが前記CPU113により減
算されて該時間帯におけるICカード発行枚数と該発行
に関する購入金額および該発行枚数の合計と購入金額の
合計並びにその稼働状況とが表示されるようになってい
る。
As shown above, the data shown in FIG. 18 is based on the data of each item of the device DB at the end of the display time zone and the data of the corresponding item of the device DB at the start of the display time zone. Is subtracted by the CPU 113 to display the number of issued IC cards, the purchase amount related to the issuance, the total number of issued cards, the total purchase amount, and the operating status in the time period.

【0106】また、本実施例2では、前記カードユニッ
ト201の追加入金状況が、前記装置DBに基づき、図
19に示すように、各カードユニット201における入
金金額の累計額が、該カードユニット201が配置され
た遊技島番号およびその稼働状況とともに表示されるよ
うになっており、更には、前記遊技島番号に基づいて、
各遊技島毎における追加入金金額の累計額並びに、該追
加入金金額の総合計と該追加入金金額の総合計に前記図
17における発行に関する購入金額が加算されて得られ
る販売合計金額とが前記CPU113により算出されて
表示されるようになっている。
In the second embodiment, the additional deposit status of the card unit 201 is based on the device DB, and as shown in FIG. Is arranged to be displayed together with the gaming island number and its operating status, and further, based on the gaming island number,
The CPU 113 calculates the cumulative sum of the additional payment amount for each game island, the total sum of the additional payment amount, and the total sales amount obtained by adding the purchase amount related to the issuance in FIG. 17 to the total sum of the additional payment amount. Is calculated and displayed.

【0107】これら、カードユニット201における追
加入金金額においても、前記発行専用装置202と同様
に、時間帯をキーボード(図示略)等により入力、指定
することにより、該指定時間帯の終了時における前記装
置DBの各項目のデータから該時間帯の開始時における
前記装置DBの該当項目のデータが前記CPU113に
より減算されて、図20に示すように、該指定時間帯に
おける各カードユニット201の時間入金金額および各
遊技島毎の時間入金金額や、該時間帯における追加入金
金額の総合計および該時間帯における追加入金金額の総
合計に図18の該時間帯における前記発行に関する購入
合計金額が加算された該時間帯の販売合計金額が表示さ
れるようになっている。
[0107] As in the case of the issuance-only device 202, the time slot is input and designated by a keyboard (not shown) or the like in the additional deposit amount in the card unit 201 as well, so that at the end of the designated time slot. The data of the corresponding item of the device DB at the start of the time zone is subtracted by the CPU 113 from the data of each item of the device DB, and as shown in FIG. The total purchase amount related to the issuance in the time zone in FIG. 18 is added to the total amount of money and the time deposit amount for each game island, the total sum of the additional deposit amount in the time zone, and the total sum of the additional deposit amount in the time zone. The total sales amount during the time period is displayed.

【0108】また、図21に示すように、本実施例2に
おいても前記実施例1と同様に、前記発行カードDBに
基づいて、各会員カード毎の残度数、持ち点(合計得
点)、本日の追加入金金額および該会員カードが発行さ
れてからの追加入金金額の合計が各会員カード毎に個別
に表示されるとともに、前記各会員カードにおける本日
の追加入金金額の合計が本日入金合計として表示される
ようになっている。
Also, as shown in FIG. 21, in the second embodiment, similarly to the first embodiment, based on the issued card DB, the remaining number, the points (total score), The total amount of additional payments and the total amount of additional payments since the membership card was issued are individually displayed for each member card, and the total amount of today's additional payments for each member card is displayed as the total payment today. It is supposed to be.

【0109】また、図22に示すように、前記発行専用
装置202において発行される通常カードに関しては、
前記実施例1と同様に、前記発行カードDBに基づい
て、各通常カードが発行された発行専用装置の装置符号
および該発行に関する購入金額、残度数、持ち点(合計
得点)、追加入金金額および前記購入金額と追加入金金
額とが合算された購入金額とが各通常カード毎に個別に
表示されるとともに、これら発行された通常カードの発
行合計枚数および該通常カードの発行に関する購入金額
が合算された購入合計金額が表示されるようになってい
る。
Further, as shown in FIG. 22, with respect to a normal card issued in the issuance-only device 202,
In the same manner as in the first embodiment, based on the issuance card DB, the device code of the issuance dedicated device to which each normal card is issued, the purchase amount, the remaining number, the points (total score), the additional deposit amount, The purchase amount obtained by adding the purchase amount and the additional deposit amount is individually displayed for each ordinary card, and the total number of issued ordinary cards and the purchase amount relating to the issuance of the ordinary card are added together. Total purchase price is displayed.

【0110】また、前記発行カードDB中に記録された
各発行ICカード37の購入金額情報に基づいて、本実
施例2では図23に示すように、各ICカード37の各
購入金額別の発行枚数が表示されて、把握可能とされて
いる。
Further, in the second embodiment, as shown in FIG. 23, the issuance of each IC card 37 for each purchase price is performed based on the purchase price information of each issue IC card 37 recorded in the issue card DB. The number of sheets is displayed and can be grasped.

【0111】また、本実施例2においては、前記のよう
に投入金額の金種情報が前記装置DBに記録されるよう
になっており、該装置DBに基づき図24に示すよう
に、前記各発行専用装置202において投入された各金
種の累計枚数が表示可能とされていて、これら各発行専
用装置202に貯溜された貨幣と前記表示データとを照
合することができるようにされており、前記図24では
発行専用装置202の表示を例に説明したが、同様に前
記カードユニット201に関しても同様に入金金種のデ
ータが表示可能とされている。
In the second embodiment, the denomination information of the input amount is recorded in the device DB as described above. Based on the device DB, as shown in FIG. The total number of each denomination input in the issue dedicated device 202 is made displayable, and the money stored in each issue dedicated device 202 can be compared with the display data, In FIG. 24, the display of the issuance-only device 202 has been described as an example, but similarly, the data of the deposit type can be displayed for the card unit 201 as well.

【0112】これら、入金金種の表示方法としては、前
記のように各装置毎に実施しているが、前記カードユニ
ット201に現金回収装置等が連設されて各遊技島1毎
に現金が収集、貯溜される場合等においては、各遊技島
1毎に各金種の数量が表示されるようにしても良い。
As described above, the method of displaying the deposit type is carried out for each device as described above, but a cash collection device or the like is connected to the card unit 201 so that cash is provided for each game island 1. In the case of collection and storage, etc., the quantity of each denomination may be displayed for each game island 1.

【0113】以上、本実施例2のようにすれば、前記発
行専用装置202において発行される通常カードである
ICカード37の発行に関する購入金額情報および枚数
情報と、前記カードユニット201の追加入金処理にお
ける追加入金金額とが、個別に管理装置である前記管理
コンピュータに収集、管理されるようになるため、これ
ら各情報を個々に把握、管理することができるようにな
る。
As described above, according to the second embodiment, the purchase amount information and the number information relating to the issuance of the IC card 37, which is a normal card issued by the issuance dedicated device 202, and the additional payment processing of the card unit 201 Is separately collected and managed by the management computer, which is a management device, so that each piece of information can be individually grasped and managed.

【0114】更には前記のように、購入金額や追加入金
金額やICカードの発行枚数等を、各装置毎や、各時間
毎、ICカード毎に管理、表示できるようにすること
で、より緻密に発行入金装置の稼働状況やICカードの
消費状況や販売状況等を把握、管理することができるよ
うになる。
Further, as described above, the purchase amount, the additional deposit amount, the number of issued IC cards, and the like can be managed and displayed for each device, for each time, and for each IC card. It is possible to grasp and manage the operating status of the issuing / receiving device, the consumption status of the IC card, the sales status, and the like.

【0115】前記各実施例における各要素は、本発明に
対して以下のように対応している。
Each element in each of the above embodiments corresponds to the present invention as follows.

【0116】本発明の請求項1は、遊技場の適宜位置に
設けられ、遊技に使用可能とされた有価価値(残度数デ
ータ)の大きさを特定可能な情報(ID)を記録する遊
技用記録媒体(ICカード37)の発行を行う発行装置
(発行専用装置202)と、入金金額に基づく有価価値
(度数データ)を前記有価価値(残度数データ)に加算
して遊技に使用可能とする追加入金装置(カードユニッ
ト201)と、前記発行装置(発行専用装置202)お
よび追加入金装置(カードユニット201)の各種情報
を収集、管理する管理装置(管理コンピュータ49)
と、から成る遊技用管理システムにおいて、前記管理装
置(管理コンピュータ49)は、少なくとも前記発行装
置(発行専用装置202)における前記記録媒体(IC
カード37)の発行に関する購入金額情報と、前記追加
入金装置(カードユニット201)における前記追加入
金に関する追加入金金額情報と、を個別に収集、管理す
るとともに、該収集、管理(図17、19)された情報
を出力する出力手段(表示装置107)を具備する。
[0116] Claim 1 of the present invention is for a game for recording information (ID) provided at an appropriate position in a game hall and capable of specifying the size of valuable value (remaining number data) usable for the game. An issuing device (issuing-only device 202) for issuing a recording medium (IC card 37) and a valuable value (frequency data) based on the deposit amount are added to the valuable value (remaining frequency data) to enable use in a game. An additional depositing device (card unit 201) and a management device (management computer 49) that collects and manages various information of the issuing device (issue-only device 202) and the additional depositing device (card unit 201).
In the gaming management system, the management device (management computer 49) includes at least the recording medium (IC) in the issuing device (issue-only device 202).
The purchase amount information relating to the issuance of the card 37) and the additional payment amount information relating to the additional payment in the additional payment device (card unit 201) are individually collected and managed, and the collection and management (FIGS. 17 and 19). Output means (display device 107) for outputting the obtained information.

【0117】また、本発明の請求項2は、遊技場の適宜
位置に設けられ、遊技に使用可能とされた有価価値(残
度数データ)の大きさを特定可能な情報(ID)を記録
する遊技用記録媒体(ICカード37)を発行する発行
手段(ICカードラーダライタ54、63)と、入金金
額に基づく有価価値(度数データ)を前記有価価値(残
度数データ)に加算して遊技に使用可能とする追加入金
手段(MPU50、80)と、を有する発行入金装置
(カードユニット3、発行入金装置45)と、該発行入
金装置(カードユニット3、発行入金装置45)におけ
る各種情報を収集、管理する管理装置(管理コンピュー
タ49)と、から成る遊技用管理システムにおいて、前
記管理装置(管理コンピュータ49)は、少なくとも前
記発行入金装置(カードユニット3、発行入金装置4
5)における前記遊技用記録媒体(ICカード37)の
発行に関する購入金額情報と、前記追加入金に関する追
加入金金額情報とを個別に収集、管理(図11)すると
ともに、該収集、管理された情報を出力する出力手段
(表示装置107)を具備する。
A second aspect of the present invention records information (ID) that is provided at an appropriate position in a game arcade and that can specify the size of valuable value (remaining number data) that can be used for a game. Issuing means (IC card ladder writer 54, 63) for issuing a game recording medium (IC card 37), and adding a valuable value (frequency data) based on the received money amount to the valuable value (remaining frequency data) to play the game. An issuance and payment device (card unit 3 and issuance and payment device 45) having additional payment means (MPUs 50 and 80) that can be used, and various information in the issuance and payment device (card unit 3 and issuance and payment device 45) are collected. , A management device (management computer 49) for managing the game, the management device (management computer 49) includes at least the De unit 3, issue payment device 4
5) The purchase amount information relating to the issuance of the game recording medium (IC card 37) and the additional payment amount information relating to the additional payment are separately collected and managed (FIG. 11), and the collected and managed information is collected. Output means (display device 107) for outputting the same.

【0118】また、本発明の請求項3は、前記管理装置
(管理コンピュータ49)は、前記発行装置(発行専用
装置202)または前記発行入金装置(カードユニット
3、発行入金装置45)における前記遊技用記録媒体
(ICカード37)の発行枚数情報を収集、管理(図1
1、12、13、14、17、18)する。
Further, according to a third aspect of the present invention, the management device (management computer 49) is configured to execute the game in the issue device (issue-only device 202) or the issue / payment device (card unit 3, issue / payment device 45). Collects and manages information on the number of issued recording media (IC card 37) (FIG. 1)
1, 12, 13, 14, 17, 18).

【0119】また、本発明の請求項4は、前記管理装置
(管理コンピュータ49)は、前記遊技用記録媒体(I
Cカード37)に記録されている該記録媒体を特定可能
な識別情報(ID)を収集するとともに、該識別情報
(ID)に対応付けて前記購入金額情報および追加入金
金額情報を管理、出力(図14、15、21、22)す
る。
Further, according to a fourth aspect of the present invention, the management device (the management computer 49) stores the game recording medium (I
In addition to collecting identification information (ID) capable of identifying the recording medium recorded on the C card 37), managing and outputting the purchase amount information and the additional payment amount information in association with the identification information (ID) ( FIGS. 14, 15, 21, and 22).

【0120】また、本発明の請求項5は、前記管理装置
(管理コンピュータ49)は、前記遊技用記録媒体(I
Cカード37)の種別(会員カード、通常カード)毎
に、前記収集情報(購入金額、追加入金金額、発行枚
数)を個別に管理、出力(図14、15、21、22)
する。
Further, according to a fifth aspect of the present invention, the management device (management computer 49) stores the game recording medium (I
The collected information (purchase amount, additional payment amount, and number of issued cards) is individually managed and output for each type of C card 37) (member card, normal card) (FIGS. 14, 15, 21, and 22).
I do.

【0121】また、本発明の請求項6は、前記管理装置
(管理コンピュータ49)は、前記収集情報(購入金
額、追加入金金額、発行枚数)を前記発行装置(発行専
用装置202)毎および追加入金装置(カードユニット
201)毎または前記発行入金装置(カードユニット
3、発行入金装置45)毎に個別に管理、出力(図1
1、13、17、18、19、20)する。
Further, according to a sixth aspect of the present invention, the management device (management computer 49) adds the collected information (purchase amount, additional payment amount, and number of issued cards) to each of the issuing devices (issuing-only device 202). Management and output individually for each depositing device (card unit 201) or each of the issuing and depositing devices (card unit 3, issuing and depositing device 45) (FIG. 1).
1, 13, 17, 18, 19, 20).

【0122】また、本発明の請求項6は、前記管理装置
(管理コンピュータ49)は、前記収集情報(購入金
額、追加入金金額、発行枚数)を遊技島(遊技島1)単
位毎に個別に管理、出力(図12、19、20)する。
Further, according to a sixth aspect of the present invention, the management device (management computer 49) separately collects the collected information (purchase amount, additional payment amount, and number of issued cards) for each game island (game island 1). Management and output (FIGS. 12, 19 and 20).

【0123】また、本発明の請求項7は、前記管理装置
(管理コンピュータ49)は、前記収集情報(購入金
額、追加入金金額、発行枚数)を所定時間単位にて管
理、出力(図13、18)する。
According to a seventh aspect of the present invention, the management device (management computer 49) manages and outputs the collected information (purchase amount, additional payment amount, and number of issued cards) in a predetermined time unit (FIG. 13, FIG. 18).

【0124】以上、本発明の実施形態を図面により前記
各実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例
に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない
範囲における変更や追加があっても本発明に含まれるこ
とは言うまでもない。
The embodiments of the present invention have been described in the above embodiments with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to these embodiments, and changes and modifications may be made without departing from the gist of the present invention. Needless to say, the addition is included in the present invention.

【0125】また、前記実施例においては、出力手段と
して前記表示装置107での表示を例に説明したが、こ
れら各データが前記プリント装置111にて印刷されて
出力されるようにしても良く、これら出力の形態は操作
者が各データを可視にて確認できるものであれば良い。
Further, in the above-described embodiment, the display on the display device 107 has been described as an example of the output means. However, these data may be printed and output by the printing device 111. The form of these outputs may be any as long as the operator can visually confirm each data.

【0126】また、前記各実施例においては、発行およ
び追加入金に関する有価価値である度数データの加算処
理を、前記管理コンピュータ49が実施しているが、こ
れら加算を前記カードユニット3、201に設けられた
MPU50や発行入金装置45や入金専用装置202に
設けられたMPU80が実施するようにしても良く、前
記実施例では、これらMPU50やMPU80と前記管
理コンピュータ49の連係により追加入金手段が形成さ
れているが、これら本実施例においては追加入金指示を
行うMPU50およびMPU80を追加入金手段として
便宜上表記する。
Further, in each of the above embodiments, the management computer 49 performs addition processing of frequency data which is a valuable value relating to issuance and additional payment, but these additions are provided in the card units 3 and 201. The MPU 80 provided in the MPU 50, the issuing and depositing device 45, and the dedicated depositing device 202 may be implemented. In the above-described embodiment, an additional depositing unit is formed by cooperation between the MPU 50, the MPU 80, and the management computer 49. However, in this embodiment, the MPU 50 and the MPU 80 for instructing additional payment are described as additional payment means for convenience.

【0127】また、前記実施例では、前記識別情報(I
D)を予めICカード37に記録するようにしている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら識
別情報(ID)を該発行時に定めてICカード37に記
録するようにしても良い。
In the above embodiment, the identification information (I
Although D) is recorded in the IC card 37 in advance, the present invention is not limited to this. The identification information (ID) may be determined at the time of issuance and recorded in the IC card 37. good.

【0128】また、前記実施例では、前記のように暗証
番号を登録するようにしているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、必要に応じてこれら暗証番号を用
いずとも良く、更には、これら暗証番号は、番号に限定
されるものではなく、暗証符号としても良いし、その桁
数や文字数は任意に選択すれば良い。
In the above embodiment, the password is registered as described above. However, the present invention is not limited to this, and the password may not be used if necessary. Further, these passwords are not limited to numbers, but may be passwords, and the number of digits and the number of characters may be arbitrarily selected.

【0129】更には、前記実施例ではセキュリティの観
点から前記度数データや得点データを管理コンピュータ
49と記録媒体であるICカード37の双方に登録また
は記録しているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、これらのいずれか一方にのみ登録または記録する
ようにしても良い。
Further, in the above embodiment, the frequency data and the score data are registered or recorded in both the management computer 49 and the IC card 37 as a recording medium from the viewpoint of security, but the present invention is not limited to this. Instead, the information may be registered or recorded only in one of these.

【0130】また、前記実施例では前記のように記録媒
体として非接触のICカード37を用いているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、これを接触型のI
Cカードとしたり、その他磁気カードやバーコード等の
所定の情報記録シンボル等がプリント可能とされた媒体
等であっても良く、これら記録媒体としては、前記遊技
に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報を読み
取り可能に記録できるものであれば特に限定されるもの
ではない。
In the above embodiment, the non-contact IC card 37 is used as the recording medium as described above. However, the present invention is not limited to this.
It may be a medium on which a predetermined information recording symbol or the like such as a magnetic card or a bar code can be printed as a C card or the like. The information is not particularly limited as long as the information capable of specifying the information can be recorded in a readable manner.

【0131】また、前記実施例では、有価価値の形態と
して度数を用いているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、例えばこれら有価価値をポイントや相当す
るパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任
意に選択すれば良い。
Further, in the above-described embodiment, the frequency is used as the form of the value. However, the present invention is not limited to this. For example, these values are used as points, the number of pachinko balls or the number of coins. The mode may be arbitrarily selected.

【0132】また、前記実施例においては、パチンコ玉
が指触不能に封入された封入式パチンコ台2を用いてい
るが、本発明は、これら遊技媒体が封入された封入式遊
技機のみならず、該遊技媒体が遊技機外部に排出される
通常の遊技機や、その他これら遊技媒体を用いずにデー
タ等により遊技を行う遊技装置等にも提供可能であるこ
とはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるもので
はない。
In the above-described embodiment, the pachinko machine 2 in which the pachinko balls are sealed so as not to be touched is used. However, the present invention is not limited to the enclosed game machines in which these game media are sealed. Needless to say, the game media can be provided to ordinary game machines in which the game media is discharged to the outside of the game machines, and other game machines that play games with data without using these game media. The machine is not limited.

【0133】また、前記実施例においては、前記カード
ユニット3、201をパチンコ台2間に配置している
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これらカ
ードユニット3、201の配置位置は、パチンコ台2に
1対1に対応する該パチンコ台2の近傍位置であれば特
に限定されない。
In the above embodiment, the card units 3 and 201 are arranged between the pachinko machines 2. However, the present invention is not limited to this, and the arrangement positions of the card units 3 and 201 are not limited to this. Is not particularly limited as long as the position is in the vicinity of the pachinko machine 2 corresponding to the pachinko machine 1 on a one-to-one basis.

【0134】[0134]

【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。The present invention has the following effects.

【0135】(a)請求項1の発明によれば、前記発行
装置における購入金額に加えて、追加入金装置における
追加入金金額が、前記管理装置により個別に収集、管理
され、該各情報が前記出力手段に出力されることから、
前記購入金額と追加入金金額とを個別に把握することが
できる。
(A) According to the first aspect of the present invention, in addition to the purchase amount in the issuing device, the additional deposit amount in the additional deposit device is individually collected and managed by the management device, and the respective information is stored in the management device. Output to the output means,
The purchase amount and the additional deposit amount can be individually grasped.

【0136】(b)請求項2の発明によれば、前記発行
入金装置における前記記録媒体の発行に関する購入金額
に加えて、追加入金に関する追加入金金額が、前記管理
装置により個別に収集、管理され、該各情報が前記出力
手段に出力されることから、前記購入金額と追加入金金
額とを個別に把握することができる。
(B) According to the second aspect of the present invention, in addition to the purchase amount relating to the issuance of the recording medium in the issue / payment device, the additional deposit amount relating to the additional deposit is individually collected and managed by the management device. Since the respective information is output to the output unit, the purchase amount and the additional payment amount can be individually grasped.

【0137】(c)請求項3の発明によれば、前記発行
装置または発行入金装置にて発行された記録媒体の枚数
を把握することができる。
(C) According to the third aspect of the present invention, the number of recording media issued by the issuing device or the issuing / receiving device can be ascertained.

【0138】(d)請求項4の発明によれば、各記録媒
体毎の購入金額および追加入金金額を個別に把握するこ
とができる。
(D) According to the invention of claim 4, the purchase amount and the additional deposit amount for each recording medium can be individually grasped.

【0139】(e)請求項5の発明によれば、前記記録
媒体の種別毎の購入金額および追加入金金額を個別に把
握することができる。
(E) According to the fifth aspect of the present invention, the purchase amount and the additional deposit amount for each type of the recording medium can be individually grasped.

【0140】(f)請求項6の発明によれば、前記収集
された購入金額や追加入金金額、発行枚数等の各情報
を、前記発行装置毎および追加入金装置毎または前記発
行入金装置毎に把握することができる。
(F) According to the invention of claim 6, the collected information such as the purchase amount, the additional deposit amount, and the number of issued cards is stored in each issue device and each additional deposit device or each issue deposit device. You can figure out.

【0141】(g)請求項7の発明によれば、前記収集
された購入金額や追加入金金額、発行枚数等の各情報
を、前記遊技島単位毎に個別に把握することができる。
(G) According to the invention of claim 7, each information such as the collected purchase amount, additional payment amount, and number of issued cards can be individually grasped for each game island.

【0142】(h)請求項8の発明によれば、設定され
た所定時間単位における購入金額や追加入金金額、発行
枚数等の各情報を、把握することができる。
(H) According to the invention of claim 8, it is possible to grasp each information such as the purchase amount, the additional deposit amount, and the number of issued sheets in the set predetermined time unit.

【0143】[0143]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例1において用いた遊技用装置を
備えた遊技島を示す外観斜視図である。
FIG. 1 is an external perspective view showing a game island provided with a game device used in Embodiment 1 of the present invention.

【図2】本発明の実施例1における遊技用装置を示す正
面図である。
FIG. 2 is a front view showing the gaming machine according to the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例1における遊技用装置を示す裏
面図である。
FIG. 3 is a rear view showing the gaming machine according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例1において用いた封入式パチン
コ台の操作部を示す平面図である。
FIG. 4 is a plan view showing an operation unit of the enclosed pachinko machine used in the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施例1における遊技用管理システム
の構成を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a game management system according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施例1において用いた管理コンピュ
−タの構成を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration of a management computer used in the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例において用いたICカードを示
す一部破断正面図である。
FIG. 7 is a partially cutaway front view showing the IC card used in the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例1のカードユニットに用いたI
Cカードリーダライタの構成を示す断面図である。
FIG. 8 shows the I used in the card unit according to the first embodiment of the present invention.
It is sectional drawing which shows the structure of a C card reader / writer.

【図9】本発明の実施例1における発行入金装置を示す
外観斜視図である。
FIG. 9 is an external perspective view showing the issuance and payment device in Embodiment 1 of the present invention.

【図10】本発明の実施例1における発行入金装置の構
成を示すブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram illustrating a configuration of the issuing / receiving device according to the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施例1における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating a display screen of the management computer according to the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の実施例1における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 12 is a diagram illustrating a display screen of the management computer according to the first embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施例1における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating a display screen of the management computer according to the first embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施例1における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 14 is a diagram illustrating a display screen of the management computer according to the first embodiment of the present invention.

【図15】本発明の実施例1における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating a display screen of the management computer according to the first embodiment of the present invention.

【図16】本発明の実施例2における遊技用管理システ
ムの構成を示すブロック図である。
FIG. 16 is a block diagram showing a configuration of a gaming management system according to a second embodiment of the present invention.

【図17】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 17 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図18】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 18 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図19】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 19 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図20】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 20 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図21】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 21 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図22】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 22 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図23】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 23 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【図24】本発明の実施例2における管理コンピュータ
の表示画面を示す図である。
FIG. 24 is a diagram illustrating a display screen of a management computer according to the second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

l 遊技島 2 (封入式)パチンコ台 3 カードユニット 4 硬貨投入口 5 表示部 6 硬貨返却口 7 ICカード挿入口 8 紙幣挿入口 9 カードインジケータ 10 動作ランプ 11 入力部 12 処理中ランプ 13a 硬貨インジケータ 13b 紙幣インジケータ 14 透明板保持枠 15 打球操作ハンドル 16 可変入賞球装置 17 遊技領域 18 可変表示装置 19 始動口 20 通常入賞口 21 ソレノイド 22 特定入賞玉検出器 23 入賞個数検出器 24 開閉板 25 アウト口 26 発射玉検出器 27 ファール玉入口 28 ハンマー 29 打球モータ 30 入賞玉集合樋 31 入賞玉検出器 32 操作部 33 打込玉検出器 34 打込玉集合樋 35 遊技用制御基板 36 アウト玉誘導樋 37 ICカード(記録媒体) 38 ファール玉検出器 39 発射玉供給口 40 回動板 41 ソレノイド 42 玉抜き樋 43 持点用制御基板 44 コネクタ部 45 発行入金装置 46 硬貨識別ユニット 46’ 硬貨センサ 47 通信部 48 通信ケーブル 49 管理コンピュータ 50 マイクロプロセッシングユニット(MPU;
算出手段、追加入金手段) 51 表示ドライバ 52 記憶部 53 紙幣識別ユニット 53’ 紙幣センサ 54 ICカードリーダライタ(発行手段) 54’ ICカードリーダライタ(発行手段) 55 持点制御用マイクロコンピュータ 56 遊技用マイクロコンピュータ 57 返却口 58 作動表示部 59 筐体 60 貨幣投入部 61 硬貨投入口 62 紙幣投入口 63 ICカードリーダライタ(発行手段) 64 処理中ランプ 65 カードインジケ−タ 66 ICカード挿入口(ICカード排出口) 67 通信部 68 中止/返却ボタン 69 発行ボタン 70 合計金額表示部 71 凹部 72 表示部 73 入力操作部 74 硬貨識別計数ユニット 74’ 硬貨センサ(検知手段) 75 紙幣識別計数ユニット 75’ 紙幣センサ(検知手段) 76 記憶部 77 表示ドライバ 78 表示ドライバ 79a 硬貨インジケータ 79b 紙幣インジケータ 80 マイクロプロセッシングユニット(MPU;
算出手段、追加入金手段) 81 基体 82 専用マイコン 83 パターンコイル 84 フレキシブルプリント基板 85 トップフィルム 86 駆動モータ 87 搬送ローラ 88 搬送ローラ 89 電磁ソレノイド 90 通信ヘッド 91 搬送ベルト 92 制御基板 93 駆動モータ 94 フリーローラ 95 搬送ローラ 96 貯溜ボックス 97 挿入センサ 98 ガイドレール 99 駆動モータ 100 基板 101 貸出ボタン 102 返却ボタン 103 度数表示部 104 合計得点表示部 105 アナログ表示部 106 通信インターフェイス 107 表示装置 108 RAM 109 記憶装置 110 タイマ装置 111 プリント装置 112 データバス 113 CPU 201 カードユニット(追加入金専用装置) 202 発行専用装置
l Game island 2 (enclosed) Pachinko machine 3 Card unit 4 Coin slot 5 Display 6 Coin return slot 7 IC card insertion slot 8 Bill insertion slot 9 Card indicator 10 Operation lamp 11 Input unit 12 Processing lamp 13a Coin indicator 13b Banknote indicator 14 Transparent plate holding frame 15 Hitting operation handle 16 Variable winning ball device 17 Game area 18 Variable display device 19 Starting port 20 Normal winning port 21 Solenoid 22 Special winning ball detector 23 Winning number detector 24 Opening / closing plate 25 Out opening 26 Launch Ball Detector 27 Foul Ball Inlet 28 Hammer 29 Hitting Ball Motor 30 Winning Ball Collecting Gutter 31 Winning Ball Detector 32 Operation Unit 33 Driving Ball Detector 34 Driving Ball Collecting Gutter 35 Game Control Board 36 Out Ball Guiding Gutter 37 IC Card (recording medium) 38 Furl ball detector 39 shots Shooting hole supply port 40 Rotating plate 41 Solenoid 42 Ball drop gutter 43 Point control board 44 Connector 45 Issuance and payment device 46 Coin identification unit 46 'Coin sensor 47 Communication unit 48 Communication cable 49 Management computer 50 Micro processing unit (MPU) ;
Calculation means, additional payment means) 51 display driver 52 storage unit 53 bill identification unit 53 'bill sensor 54 IC card reader / writer (issuing means) 54' IC card reader / writer (issuing means) 55 microcomputer for controlling points Microcomputer 57 Return port 58 Operation display section 59 Case 60 Currency insertion section 61 Coin insertion port 62 Bill insertion port 63 IC card reader / writer (issuing means) 64 Processing lamp 65 Card indicator 66 IC card insertion port (IC card) Outlet) 67 Communication unit 68 Cancel / Return button 69 Issue button 70 Total amount display unit 71 Depression 72 Display unit 73 Input operation unit 74 Coin identification and counting unit 74 'Coin sensor (detection means) 75 Bill identification and counting unit 75' Bill sensor (Detecting means) 76 Storage unit 77 Display driver 78 display driver 79a coins indicator 79b bill indicator 80 micro processing unit (MPU;
81 Base 82 Special microcomputer 83 Pattern coil 84 Flexible printed board 85 Top film 86 Drive motor 87 Transport roller 88 Transport roller 89 Electromagnetic solenoid 90 Communication head 91 Transport belt 92 Control board 93 Drive motor 94 Free roller 95 Transport roller 96 Storage box 97 Insertion sensor 98 Guide rail 99 Drive motor 100 Substrate 101 Lending button 102 Return button 103 Frequency display unit 104 Total score display unit 105 Analog display unit 106 Communication interface 107 Display device 108 RAM 109 Storage device 110 Timer device 111 Printing device 112 Data bus 113 CPU 201 Card unit (device dedicated to additional payment) 202 Device dedicated to issuance

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 2C088 BA88 BB05 CA07 CA35 3E044 AA05 AA06 BA01 BA02 BA04 BA06 CA01 CA06 CC06 DA03 DA06 DA10 DB02 DB05 DC01 DE01 DE02 EA04 EA06 EA20 EB01 FA01 FA03 3E048 AA03 BA01 BA07  ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on front page F term (reference) 2C088 BA88 BB05 CA07 CA35 3E044 AA05 AA06 BA01 BA02 BA04 BA06 CA01 CA06 CC06 DA03 DA06 DA10 DB02 DB05 DC01 DE01 DE02 EA04 EA06 EA20 EB01 FA01 FA03 3E048 AA03 BA01 BA07

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技場の適宜位置に設けられ、遊技に使
用可能とされた有価価値の大きさを特定可能な情報を記
録する遊技用記録媒体の発行を行う発行装置と、入金金
額に基づく有価価値を前記有価価値に加算して遊技に使
用可能とする追加入金装置と、前記発行装置および追加
入金装置の各種情報を収集、管理する管理装置と、から
成る遊技用管理システムにおいて、前記管理装置は、少
なくとも前記発行装置における前記記録媒体の発行に関
する購入金額情報と、前記追加入金装置における前記追
加入金に関する追加入金金額情報と、を個別に収集、管
理するとともに、該収集、管理された情報を出力する出
力手段を具備することを特徴とする遊技用管理システ
ム。
1. An issuing device which is provided at an appropriate position in a game arcade and issues a game recording medium for recording information capable of specifying a value of a value of a value usable for a game, based on a deposit amount. In a gaming management system comprising: an additional depositing device that adds a valuable value to the valuable value to enable use in a game; and a managing device that collects and manages various information of the issuing device and the additional depositing device. The device individually collects and manages at least the purchase amount information related to the issuance of the recording medium in the issuing device and the additional payment amount information related to the additional payment in the additional payment device, and the collected and managed information. A game management system, comprising: output means for outputting a game.
【請求項2】 遊技場の適宜位置に設けられ、遊技に使
用可能とされた有価価値の大きさを特定可能な情報を記
録する遊技用記録媒体を発行する発行手段と、入金金額
に基づく有価価値を前記有価価値に加算して遊技に使用
可能とする追加入金手段と、を有する発行入金装置と、
該発行入金装置における各種情報を収集、管理する管理
装置と、から成る遊技用管理システムにおいて、前記管
理装置は、少なくとも前記発行入金装置における前記遊
技用記録媒体の発行に関する購入金額情報と、前記追加
入金に関する追加入金金額情報とを個別に収集、管理す
るとともに、該収集、管理された情報を出力する出力手
段を具備することを特徴とする遊技用管理システム。
2. An issuing means for issuing a game recording medium which is provided at an appropriate position in a game hall and records information capable of specifying the magnitude of a value of a value usable for a game, and a value based on a deposit amount. An issue depositing device having an additional depositing means for adding a value to the valuable value and making it usable for a game,
A management device that collects and manages various types of information in the issuance / payment device, wherein the management device includes at least purchase price information relating to issuance of the game recording medium in the issuance / payment device; A management system for games, comprising: separately collecting and managing additional payment amount information relating to payment; and outputting means for outputting the collected and managed information.
【請求項3】 前記管理装置は、前記発行装置または前
記発行入金装置における前記遊技用記録媒体の発行枚数
情報を収集、管理する請求項1または2に記載の遊技用
管理システム。
3. The gaming management system according to claim 1, wherein the management device collects and manages information on the number of issued game recording media in the issuing device or the issuing / receiving device.
【請求項4】 前記管理装置は、前記遊技用記録媒体に
記録されている該記録媒体を特定可能な識別情報を収集
するとともに、該識別情報に対応付けて前記購入金額情
報および追加入金金額情報を管理、出力する請求項1〜
3のいずれかに記載の遊技用管理システム。
4. The management device collects identification information that can identify the recording medium recorded on the game recording medium, and associates the purchase amount information and the additional payment amount information with the identification information. Claim 1 to manage and output
3. The gaming management system according to any one of 3.
【請求項5】 前記管理装置は、前記遊技用記録媒体の
種別毎に、前記収集情報を個別に管理、出力する請求項
1〜4のいずれかに記載の遊技用管理システム。
5. The game management system according to claim 1, wherein the management device individually manages and outputs the collected information for each type of the game recording medium.
【請求項6】 前記管理装置は、前記収集情報を前記発
行装置毎および追加入金装置毎または前記発行入金装置
毎に個別に管理、出力する請求項1〜5のいずれかに記
載の遊技用管理システム。
6. The game management according to claim 1, wherein the management device manages and outputs the collected information individually for each of the issuing devices and each of the additional payment devices or for each of the issuance and payment devices. system.
【請求項7】 前記管理装置は、前記収集情報を遊技島
単位毎に個別に管理、出力する請求項1〜6のいずれか
に記載の遊技用管理システム。
7. The management system for games according to claim 1, wherein the management device manages and outputs the collected information individually for each game island.
【請求項8】 前記管理装置は、前記収集情報を所定時
間単位にて管理、出力する請求項1〜7のいずれかに記
載の遊技用管理システム。
8. The game management system according to claim 1, wherein the management device manages and outputs the collected information in a predetermined time unit.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2383173A (en) * 2001-11-26 2003-06-18 Nec Corp Fingerprint identification method and system, and biometrics identification system

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2383173A (en) * 2001-11-26 2003-06-18 Nec Corp Fingerprint identification method and system, and biometrics identification system
GB2383173B (en) * 2001-11-26 2005-06-15 Nec Corp Fingerprint identification method and system, and biometrics identification system

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