FR2918574A1 - Educational hardware for comprehension and learning of e.g. addition, has set of cards divided into certain number of sub-assemblies with card identification unit between cards for identifying cards of each of sub-assemblies - Google Patents

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Abstract

The hardware has a set of cards, and an orientation unit e.g. shading, for orienting each card with respect to each other in an assembly of cards constituting the set of cards and/or a common identification unit. The set of cards is divided into certain number of sub-assemblies corresponding to different tables of operations to be learned. The sub-assemblies corresponding to the assembly of the cards have a card identification unit between the cards for identifying the cards of each of the sub-assemblies.

Description

Matériel éducatif pour la compréhension et l'apprentissage des quatreEducational material for understanding and learning the four

opérations arithmétiques de base.basic arithmetic operations.

La présente invention concerne un matériel à but éducatif visant à la compréhension et l'apprentissage des quatre opérations arithmétiques de base.  The present invention relates to educational material for understanding and learning the four basic arithmetic operations.

L'univers des enfants n'est pas fait que de rêves et de jeux, ils doivent aussi apprendre et les apprentissages sont plus ou moins aisés suivant les disciplines, les âges des enfants et les enfants eux-mêmes. Aussi, il convient de trouver des matériels pédagogiques adaptés aux différents apprentissages visés. Concernant les mathématiques, l'apprentissage de l'arithmétique nécessite une certaine rigueur et une répétition qui ne plaît pas toujours aux enfants. Etant donné que la plus grande majorité des enfants apprécient de jouer, il apparaît intéressant de développer des matériels éducatifs basés sur le jeu. Les enfants apprennent en jouant et donc sans s'en apercevoir alors que l'idée de travail et d'exercice est rebutante chez certains d'entre eux. L'apprentissage des tables de multiplications est particulièrement répétitif et rébarbatif. Pour pallier les handicaps que pourraient entraîner de mauvais apprentissages de l'arithmétique, de nombreux éditeurs scolaires et inventeurs ont développé à cet effet des jeux éducatifs.  The world of children is not only dreams and games, they must also learn and learning is more or less easy depending on the disciplines, the ages of children and the children themselves. Also, it is advisable to find teaching materials adapted to the various apprenticeships concerned. Concerning mathematics, learning arithmetic requires a certain rigor and a repetition that does not always please children. Since the vast majority of children enjoy playing, it seems interesting to develop educational materials based on play. Children learn by playing and therefore without realizing it while the idea of work and exercise is scary in some of them. The learning of multiplication tables is particularly repetitive and forbidding. To overcome the handicaps that could result from poor learning arithmetic, many publishers and inventors have developed educational games for this purpose.

Les éditions Celda proposent des dominos pour l'addition/soustraction (réf 02033 et réf 02026) et pour la multiplication/division (réf 02036) portant d'un côté l'opération et de l'autre côté opposé un résultat. Sur le principe du jeu des dominos, l'opération doit être mise en relation avec le résultat adéquat correspondant.  The Celda editions propose dominoes for addition / subtraction (ref 02033 and ref 02026) and for multiplication / division (ref 02036) carrying on one side the operation and on the opposite side a result. On the principle of playing dominoes, the operation must be related to the corresponding appropriate result.

Ces mêmes éditions Celda proposent également des lotos pour l'apprentissage de ces quatre opérations (multiplication, division, addition, soustraction) (réf 02028 et 02040). Sur le principe du jeu du loto, la carte jeton portant une opération sur son recto doit être posée sur la carte-support en lieu et place correspondant au résultat de l'opération de ladite carte jeton.  These same Celda editions also offer lotos for learning these four operations (multiplication, division, addition, subtraction) (ref 02028 and 02040). On the principle of the game of lotto, the token card carrying an operation on its front must be placed on the support card instead and corresponding to the result of the operation of said token card.

De même, ont été développés des jetons triangulaires pour des jeux avec ces quatre mêmes opérations (Celda réf 02029 et 02037). Ils fonctionnent sur le même principe que les dominos mais avec trois bords apportant ainsi un niveau de difficulté et de complexité supérieur.  Similarly, triangular tokens have been developed for games with these same four operations (Celda ref 02029 and 02037). They work on the same principle as dominoes but with three edges bringing a level of difficulty and complexity.

D'autres outils pédagogiques sont représentés sous forme de cartes. Les éditions Lunadis par exemple proposent les C,artatoto : ces cartes portent sur une face (recto) une opération et sur la face opposée (verso) le résultat de ladite opération. Ces différentes cartes peuvent être déclinées pour des exercices sur la multiplication, la division, l'addition et la soustraction.  Other educational tools are represented in the form of maps. The Lunadis editions for example propose the C, artatoto: these cards deal with one side (front) operation and on the opposite side (back side) the result of said operation. These different cards can be used for exercises on multiplication, division, addition and subtraction.

De même, dans le brevet français 2163127 au nom de la société MATHEMAX PTY des cartes pédagogiques sont décrites. Elles portent également sur une face (recto) au moins une opération et sur la face opposée (verso) au moins un résultat correspondant de ladite opération du recto.  Similarly, in the French patent 2163127 in the name of the company MATHEMAX PTY educational cards are described. They also relate to a face (front) at least one operation and on the opposite side (back side) at least one corresponding result of said operation of the front.

Dans le brevet US5836587, les cartes pédagogiques décrites portent au moins une opération et au moins un résultat de ladite opération mais ceux-ci sont situés sur la même face de la carte.  In patent US5836587, the instructional cards described carry at least one operation and at least one result of said operation but these are located on the same face of the card.

De même, dans le brevet GB2359181, un soutien éducatif concernant les tables de 15 multiplication est proposé par le biais de cartes. Chaque carte porte en son centre l'opérateur et son coefficient, par exemple X4. En partant de la gauche vers la droite, sur trois bords se succédant de cette carte sont disposés, de façon ordonnée et croissante, les chiffres allant de 2 à 12. A côté de chaque chiffre, figure dans une police plus petite le résultat de l'opération faite avec l'inscription au centre de ladite carte. Par exemple, au centre de la carte nous pourrions 20 lire X4 et dans le coin en bas à gauche de cette carte le chiffre 2. A côté, en plus petit figurerait le résultat 8 qui correspond bien à 2X4.  Similarly, in GB2359181 educational support for multiplication tables is provided by means of cards. Each card carries at its center the operator and its coefficient, for example X4. Starting from the left to the right, on three successive edges of this map are arranged, in an orderly and increasing manner, the numbers going from 2 to 12. Beside each figure, appears in a smaller font the result of the operation made with the inscription in the center of said card. For example, in the center of the map we could read X4 and in the lower left-hand corner of this map there is the number 2. On the side, the smaller one would be the result 8, which corresponds to 2X4.

L'inconvénient majeur de ces différents outils pédagogiques précédemment décrits réside dans le fait qu'ils portent tous au moins un opérateur tel que + , - , X ou =. Le fait de 25 représenter ces signes opérateurs peut perturber les enfants dans leur apprentissage et ne favorise pas l'acquisition du raisonnement hypothético-déductif. De plus, ces matériels n'offrent pas une grande modulation dans leur utilisation étant donné que l'opération est déjà posée et qu'un seul résultat est possible pour chaque opération.  The major disadvantage of these various educational tools described above lies in the fact that they all carry at least one operator such that +, -, X or =. The fact of representing these operator signs can disturb children in their learning and does not favor the acquisition of hypothetico-deductive reasoning. In addition, these materials do not offer a great modulation in their use since the operation is already posed and only one result is possible for each operation.

30 La présente invention vise à pallier ces inconvénients en proposant un matériel éducatif pour la compréhension et l'apprentissage des quatre opérations arithmétiques de base sans matérialiser, ni imposer une opération définie (par un signe). 10 Par ailleurs, il serait intéressant que les enfants puissent repérer et classer les différentes cartes du matériel éducatif sans devoir faire défiler toutes le cartes et surtout sans devoir entrer dans l'exercice d'opération lui-Tnême.  The present invention seeks to overcome these disadvantages by providing educational material for understanding and learning the four basic arithmetic operations without materializing or imposing a defined operation (by a sign). 10 Moreover, it would be interesting for the children to be able to locate and classify the various maps of the educational material without having to scroll through all the maps and especially without having to enter the operation exercise itself.

La présente invention concerne un matériel éducatif pour la compréhension et l'apprentissage des quatre opérations arithmétiques de base telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division, ce matériel étant un jeu de cartes caractérisé en ce que le recto des cartes le constituant comporte uniquement des nombres présentant entre eux un rapport mathématique impliquant au moins l'une desdites quatre opérations arithmétiques de base, en ce que chaque carte comporte des moyens d'orientation de chacune desdites cartes les unes par rapport aux autres dans l'ensemble de cartes constituant ledit jeu de cartes et/ou des moyens d'identifications communs, ledit jeu de cartes étant divisé en un certain nombre de sous-ensembles correspondant aux différentes tables des opérations à apprendre, chaque sous-ensemble correspondant à un ensemble de cartes ayant entre elles des moyens d'identification desdites cartes de chacun desdits sous-ensembles.  The present invention relates to an educational material for understanding and learning the four basic arithmetic operations such as addition, subtraction, multiplication and division, this material being a card game characterized in that the front of the cards the constituent comprises only numbers having a mathematical relationship between them involving at least one of said four basic arithmetic operations, in that each card includes means for orienting each of said cards relative to each other in the set cards constituting said set of cards and / or common identification means, said card game being divided into a number of subsets corresponding to different tables of operations to learn, each subset corresponding to a set of cards having between them means for identifying said cards of each of said subsets.

Sur le recto des cartes, seuls de nombres sont présents. Ces nombres sont positionnés de manière avantageuse pour qu'un masquage manuel d'au moins l'un d'entre eux puisse être réalisé. Dans une forme de réalisation particulière de la présente invention, les nombres du recto des cartes sont disposés de façon triangulaire ou pyramidale. De préférence, la base du triangle ou de la pyramide est située dans la partie basse du recto de ladite carte et la pointe, le sommet dudit triangle ou de ladite pyramide est situé dans la partie haute du recto de la carte. Le triangle peut être de différente nature. Il est de préférence isocèle, équilatéral ou rectangle.  On the front of the cards, only numbers are present. These numbers are advantageously positioned so that manual masking of at least one of them can be achieved. In a particular embodiment of the present invention, the numbers of the front of the cards are arranged in a triangular or pyramidal fashion. Preferably, the base of the triangle or pyramid is located in the lower part of the front of said card and the tip, the top of said triangle or pyramid is located in the upper part of the front of the card. The triangle can be of different nature. It is preferably isosceles, equilateral or rectangle.

Le verso des cartes du jeu comporte une représentation visuelle didactique du rapport mathématique existant entre les nombres figurant au recto desdites cartes. Au verso figurent également des opérateurs mais ils servent uniquement à guider l'enfant dans le type d'opération à effectuer (multiplication/division/égalité ou addition/soustraction/égalité). En effet, sur le recto et le verso des cartes aucune opération n'est posée telle quelle directement, aucun signe n'est présent entre les nombres du recto ou sur la représentation visuelle didactique du verso. Cette volonté de ne poser aucune opération directement favorise ainsi le raisonnement de la personne, en général l'enfant.  The back of the game cards includes a didactic visual representation of the mathematical relationship between the numbers on the front of said cards. On the back there are also operators but they are only used to guide the child in the type of operation to be performed (multiplication / division / equality or addition / subtraction / equality). Indeed, on the front and back of the cards no operation is posed as it is directly, no sign is present between the numbers of the front or the didactic visual representation of the back. This desire not to pose any operation directly thus favors the reasoning of the person, in general the child.

Afin de concevoir et de se représenter plus précisément la présente invention, il sera fait référence aux figures dans lesquelles : La figure 1 représente une vue de face du recto d'une carte à calculer. La figure 2 représente une vue de face du verso d'une carte à calculer (multiplication/division/égalité) associée à une vue de face du recto de cette même carte à calculer. La figure 3 représente une vue de face du verso d'une carte à calculer (multiplication/division/égalité) avec une opération impliquant le zéro. La figure 4 représente une vue de face du verso d'une carte à calculer (multiplication/division/égalité). La figure 5 représente une vue de face du verso d'une carte à calculer (addition/soustraction/égalité) associée à une vue de face du recto de cette même carte à calculer. La figure 6 représente une vue de face du verso d'une carte à calculer (addition/soustraction/égalité) avec une opération impliquant le zéro. La figure 7 représente une vue de face de plusieurs verso en demi-superposition de cartes à calculer (multiplication/division/égalité). La figure 8 représente une vue en perspective d'un paquet de carte à calculer. La figure 9 représente une vue en perspective du boîtier-sabot fermé.  In order to more precisely design and represent the present invention, reference will be made to the figures in which: FIG. 1 represents a front view of the front of a card to be calculated. FIG. 2 represents a front view of the back of a calculating card (multiplication / division / equality) associated with a front view of the front of this same card to be calculated. Figure 3 shows a front view of the back of a card to calculate (multiplication / division / equality) with an operation involving zero. Figure 4 shows a front view of the back of a card to calculate (multiplication / division / equality). FIG. 5 represents a front view of the back of a calculating card (addition / subtraction / equality) associated with a front view of the front of this same card to be calculated. Figure 6 shows a front view of the back of a card to calculate (addition / subtraction / equality) with an operation involving zero. Figure 7 shows a front view of several verso half-superposition of calculating cards (multiplication / division / equality). Figure 8 shows a perspective view of a card pack to be calculated. Figure 9 shows a perspective view of the closed shoe case.

La figure 10 représente une vue en perspective du boîtier-sabot ouvert avec deux cartes séparatrices en place. La figure 11 représente un schéma du déplié du boîtier-sabot. La figure 12 représente une vue de face du boîtier-sabot ouvert ainsi que des différents éléments qu'il contient.  Figure 10 shows a perspective view of the open shoe case with two separator cards in place. Figure 11 shows a schematic of the unfolded shoe housing. Figure 12 shows a front view of the open shoe-case and the various elements it contains.

La figure 13 représente une vue de face des cartes séparatrices dudit boîtier-sabot.  Figure 13 shows a front view of the separator cards of said shoe housing.

La figure 1 montre que sur le recto des cartes, seuls des nombres 1, 2, 3 sont positionnés. Ils sont de préférence agencés en triangle, c'est-à-dire un nombre 1, 2 dans deux coins de la carte et le troisième nombre 3 placé soit dans un des deux coins supérieurs de la carte, soit centré en haut de ladite carte comme la figure 1 l'illustre. Ces cartes portent au recto trois nombres à l'exclusion de toute autre indication. Un lien arithmétique, un rapport mathématique existe entre chacun de ces trois nombres, l'un de ces trois nombres étant le résultat d'une opération effectuée entre les deux autres nombres. L'objectif pédagogique n'est pas de formaliser l'opération mais de saisir le rapport mathématique entre ces trois nombres, sachant que l'on est dans le cadre d'une multiplication et/ou division, addition et/ou soustraction et égalité dans tous les cas comme figuré au verso desdites cartes et décrit plus bas. La formalisation (expression orale et écrite) des opérations mentales ainsi réalisées reste à la charge du pédagogue. Le positionnement de l'ensemble de ces trois chiffres dessine donc un triangle, de préférence isocèle (comme sur la figure 1), équilatéral ou rectangle. Ces cartes pédagogiques permettent des opérations modulables entre l'addition/soustraction et la multiplication/division. Lorsque l'on masque alternativement un des trois nombres, une opération et un résultat différents sont attendus dans chaque cas Ce masquage peut être réalisé manuellement mais ces cartes peuvent également être utilisées avec un boîtier-sabot (figures 10 et 12) possédant au moins un masque 4 au niveau d'au moins un des nombres. Après avoir effectué mentalement ou oralement l'opération, l'enfant peut soit ôter son doigt, soit sortir la carte dudit boîtier-sabot et vérifier le résultat attendu. Ainsi, l'enfant peut s'exercer et se corriger tout seul. Ce dispositif pédagogique peut également être utilisé en petit groupe ou en classe entière.  Figure 1 shows that on the front of cards, only numbers 1, 2, 3 are positioned. They are preferably arranged in a triangle, that is to say a number 1, 2 in two corners of the map and the third number 3 placed either in one of the two upper corners of the map, or centered at the top of said map as Figure 1 illustrates. These cards have on the front three numbers excluding any other indication. An arithmetic link, a mathematical relationship exists between each of these three numbers, one of these three numbers being the result of an operation performed between the two other numbers. The educational objective is not to formalize the operation but to grasp the mathematical relationship between these three numbers, knowing that we are in the context of a multiplication and / or division, addition and / or subtraction and equality in all cases as shown on the back of the cards and described below. The formalization (oral and written expression) of the mental operations thus carried out is the responsibility of the pedagogue. The positioning of all these three digits thus draws a triangle, preferably isosceles (as in Figure 1), equilateral or rectangle. These educational maps allow for flexible operations between addition / subtraction and multiplication / division. When alternately masking one of the three numbers, a different operation and result are expected in each case This masking can be done manually but these cards can also be used with a shoe box (Figures 10 and 12) having at least one mask 4 at the level of at least one of the numbers. After having performed the operation mentally or orally, the child can either remove his finger, or take the card out of said shoe box and check the expected result. Thus, the child can practice and correct himself. This educational device can also be used in small groups or in the whole class.

Par ailleurs, ces cartes peuvent être utilisées sans sabot et le masquage du ou des nombres peut se faire par tout objet: approprié et même avec un ou des doigts, ce qui permet une grande souplesse dans leur maniement et leur utilisation. De la même façon qu'avec le boîtier-sabot, ces cartes peuvent s'utiliser par une personne seule, de préférence un enfant, ou en groupe.  Moreover, these cards can be used without a shoe and the masking of the number or numbers can be done by any object: appropriate and even with one or fingers, which allows great flexibility in their handling and use. In the same way as with the shoe box, these cards can be used by a single person, preferably a child, or in a group.

La figure 2 permet de visualiser le verso de ces cartes qui propose une représentation et illustration desdites opérations sans opérateur figurant au recto. Le verso desdites cartes comporte en effet une représentation visuelle didactique 5 du rapport mathématique existant entre les nombres 1, 2, 3 figurant au recto desdites cartes. Cette représentation 5 permet à l'enfant de se figurer de façon plus concrète, matérialisée et plus visuelle l'opération à effectuer et le résultat à trouver, l'opération du recto étant mentale et faisant fonctionner des mécanismes de mémorisation et d'apprentissage. Sur la figure 2, les nombres 1, 2, 3 présentés sont trois, cinq et quinze, le rapport mathématique existant entre eux est la multiplication ou la division : 5X3=15 ou 3X5=15 ou 15=3=5 ou 15=5=3. La représentation 5 matérialise cette relation mathématique existant entre ces trois nombres 1, 2, 3 du recto. Le fait qu'une même représentation graphique offre la possibilité de choix entre ces différentes opérations fait apparaître la commutativité de la multiplication (5X3=3X5) ainsi que la réciprocité de la multiplication et de la division (5X3=15 <=> 15=3=5 <=> 15=5=3). Au verso de ces cartes à calculer, qu'il s'agisse des cartes pour multiplier/diviser (figure 2) ou additionner/soustraire (figure 5), les opérateurs 6 sont représentés par leur symbole dans un coin de la carte : X ou + en haut à gauche, + ou - en bas à droite ; = dans les deux coins restants. La représentation de ces opérateurs 6 sert à marquer que le rapport mathématique entre les nombres 1, 2, 3 présentés au recto est à rechercher soit dans le cadre des opérations de multiplication, de division et d'égalité (figure 2), soit dans le cadre d'addition, de soustraction et d'égalité (figure 5).  Figure 2 shows the back of these cards which provides a representation and illustration of said operations without operator on the front. The back of said cards comprises a visual didactic representation 5 of the mathematical relationship existing between the numbers 1, 2, 3 appearing on the front of said cards. This representation allows the child to imagine more concretely, materialized and more visual the operation to be performed and the result to be found, the operation of the recto being mental and operating mechanisms of memorization and learning. In FIG. 2, the numbers 1, 2, 3 presented are three, five and fifteen, the mathematical relationship existing between them is the multiplication or the division: 5X3 = 15 or 3X5 = 15 or 15 = 3 = 5 or 15 = 5 = 3. The representation 5 materializes this mathematical relationship existing between these three numbers 1, 2, 3 of the front. The fact that the same graphical representation offers the possibility of choice between these different operations brings up the commutativity of the multiplication (5X3 = 3X5) as well as the reciprocity of multiplication and division (5X3 = 15 <=> 15 = 3 = 5 <=> 15 = 5 = 3). On the back of these calculating cards, whether they are cards for multiplying / dividing (FIG. 2) or adding / subtracting (FIG. 5), the operators 6 are represented by their symbol in a corner of the card: X or + on the upper left, + or - on the lower right; = in the two remaining corners. The representation of these operators 6 serves to mark that the mathematical relation between the numbers 1, 2, 3 presented on the front is to be looked for either within the framework of the operations of multiplication, division and equality (figure 2), either in the addition, subtraction and equality framework (Figure 5).

Pour les cartes de multiplications/divisions, au verso la représentation visuelle didactique 5 de l'opération et de son résultat du recto se fait grâce à des éléments disposés en losange (sauf pour les opérations avec zéro ou un). Ceci est illustré par les figures 2 et 4. La représentation classique des multiplications ou divisions consiste à ordonner des éléments en lignes et en colonnes horizontales ou verticales. Dans la présente invention concernant le verso des cartes visant l'apprentissage des multiplications et divisions, la même structure est reprise mais le parallélogramme obtenu est incliné en forme de losange reposant sur un angle obtus. Cette représentation en losange est plus apte à symboliser la commutativité de la multiplication/division (par exemple 3X5 = 5X3). Au cours de la structuration de l'espace, l'enfant commence par construire la verticale et l'horizontale. L'oblique apparaît plus tardivement et restera plus fragile, moins prégnante. Il en résulte une plus grande facilité à entrer dans ce parallélogramme par un côté ou par un autre alors que chaque enfant aura une tendance à privilégier soit la verticale, soit l'horizontale dans la représentation habituelle.  For the multiplication / division cards, on the back, the didactic visual representation 5 of the operation and its result on the front is done by means of rhomboid elements (except for operations with zero or one). This is illustrated in Figures 2 and 4. The classical representation of multiplications or divisions consists of ordering elements in rows and horizontal or vertical columns. In the present invention concerning the back of the cards for the learning of multiplications and divisions, the same structure is resumed but the parallelogram obtained is inclined in the shape of a diamond resting on an obtuse angle. This diamond representation is better able to symbolize the commutativity of the multiplication / division (for example 3X5 = 5X3). During the structuring of space, the child begins by constructing the vertical and the horizontal. The oblique appears later and will remain more fragile, less pregnant. This results in greater ease in entering this parallelogram by one side or another while each child will have a tendency to favor either the vertical or the horizontal in the usual representation.

D'autre part, le choix du nombre d'éléments de chaque côté dudit losange correspond à la configuration des nombres 1, 2, 3 au recto. Par exemple, sur la figure 2, on constate que pour la carte correspondant à 3X5 (étant également celle correspondant à 15+5 ou 15+3) avec au recto le 3 en bas à gauche et 5 en bas à droite, on aura au verso un losange de trois éléments en bas à gauche et cinq éléments en bas à droite. Le résultat (15) est positionné au milieu en haut ou dans un des coins supérieurs de la carte au recto, ce qui correspond à l'angle obtus supérieur au verso, suggérant la prise en compte des deux côtés de la carte, donc de l'ensemble des éléments. Cette constante spatiale facilite les associations entre le recto et le verso des cartes, il y a en effet une corrélation conservée entre le recto et le verso de chacune des cartes dudit jeu de cartes.  On the other hand, the choice of the number of elements on each side of said diamond corresponds to the configuration of the numbers 1, 2, 3 on the front. For example, in Figure 2, we see that for the card corresponding to 3X5 (being also that corresponding to 15 + 5 or 15 + 3) with the front 3 on the bottom left and 5 on the bottom right, we will have verso a rhombus of three elements lower left and five elements lower right. The result (15) is positioned in the middle at the top or in one of the upper corners of the card on the front, which corresponds to the obtuse angle greater than the back, suggesting that both sides of the card, set of elements. This spatial constant facilitates the associations between the front and the back of the cards, there is indeed a preserved correlation between the front and the back of each of the cards of the card game.

La figure 4 montre que les différents éléments utilisés dans le verso de ces cartes sont représentés par des pastilles 7, qui sont de préférence ovalisées. Ces pastilles 7 reprennent les couleurs du fond 8 de la carte qui est constitué d'une succession dégradée de zones colorées parallèles aux côtés haut-gauche et bas-droit dudit losange. Chaque pastille 7 n'a pas sa couleur propre et ceci dans un but pédagogique car associer une couleur à un nombre créerait un lien non pertinent et une source d'erreur. En revanche, l'organisation des pastilles 7 en lignes est pertinente pour faire ressortir les deux paramètres que sont le nombre de lignes 9 et le nombre de pastilles dans chaque ligne 10. C'est par la couleur du fond 8 et donc la position des pastilles 7 que cette organisation est soulignée, sans que la couleur puisse pour autant être considérée comme un attribut de la pastille 7 qui est comme transparente. Le dégradé ajoute à l'impression d'indépendance de la pastille 7 et de la couleur 8 Bien que zéro élément ne puisse pas être représenté par un élément, le zéro est un nombre qui génère des opérations mentales et implique à ce titre une représentation. Sur la figure 3, on remarque que le zéro est symbolisé par des pastilles 7 sans couleur aux bords grisés 11 afin de symboliser le rien, l'absence, l'immatérialité par une faible prégnance visuelle. Pour 5X0, cela sera symbolisé 5 fois pour rendre compte des opérations mentales requises. L'opération 0X0 est représentée par une absence de représentation visuelle didactique 5 au verso.  Figure 4 shows that the various elements used in the back of these cards are represented by pellets 7, which are preferably ovalized. These pellets 7 take up the colors of the bottom 8 of the card which consists of a succession of gradient colored zones parallel to the upper left and lower right sides of said rhombus. Each patch 7 does not have its own color and this for educational purposes because associating a color with a number would create an irrelevant link and a source of error. On the other hand, the organization of the pellets 7 in lines is relevant to bring out the two parameters which are the number of lines 9 and the number of pellets in each line 10. It is by the color of the bottom 8 and therefore the position of the 7 that this organization is underlined, without the color being able to be considered as an attribute of the patch 7 which is as transparent. The gradient adds to the impression of independence of the pellet 7 and the color 8 Although zero element can not be represented by an element, the zero is a number which generates mental operations and implies as such a representation. In Figure 3, we see that the zero is symbolized by pellets 7 without color gray edges 11 to symbolize the nothing, the absence, immateriality by a weak visual pregnance. For 5X0, this will be symbolized 5 times to account for the mental operations required. Operation 0X0 is represented by a lack of didactic visual representation 5 on the back.

Pour les cartes d'addition/soustraction (figure 5), le recto est réalisé sur le même modèle que les cartes de multiplications/divisions. En revanche, au verso la représentation visuelle didactique 5bis de l'opération du recto et de son résultat se fait grâce à des éléments disposés en arcs de cercles ne comportant que dix places, chaque nombre étant matérialisé par ces pastilles 7 en deux arcs de cercles concentriques partant respectivement de la gauche puis de la droite de ladite carte. Ces pastilles 7 sont de préférence rondes. Les opérations mentales permettant d'effectuer les additions et soustractions nécessitent une claire conscience des compléments à la dizaine ainsi que de la décomposition du nombre auquel on a retiré la partie nécessaire à ce complément.  For addition / subtraction cards (Figure 5), the front is made on the same model as the multiplication cards / divisions. On the other hand, on the back, the didactic visual representation 5a of the operation of the recto and its result is done thanks to elements arranged in arcs of circles having only ten places, each number being materialized by these pellets 7 in two arcs of circles. concentric starting respectively from the left then from the right of said card. These pellets 7 are preferably round. The mental operations to perform the additions and subtractions require a clear awareness of the additions to the decade and the decomposition of the number to which the part necessary for this complement has been removed.

La figure 5 est une illustration de l'opération du recto à effectuer (8+5=13) et au verso une représentation visuelle didactique d'une façon plus concrète pour arriver au résultat attendu. En effet dans l'exemple en illustration, on voit, au verso, en arc de cercle le nombre 8 à partir de la gauche et le nombre 5 à partir de la droite. Les pastilles 7 en chevauchement (3) montrent qu'il y a trois éléments en plus de la dizaine et que le résultat est donc 13.  Figure 5 is an illustration of the operation of the front to be performed (8 + 5 = 13) and on the back a didactic visual representation in a more concrete way to arrive at the expected result. Indeed in the example in illustration, we see on the back, in an arc the number 8 from the left and the number 5 from the right. The pellets 7 in overlap (3) show that there are three elements in addition to the tens and that the result is therefore 13.

Pour effectuer mentalement cette opération à partir du 8, il faut d'abord compléter à 10 en puisant dans le 5 . On voit les deux pastilles nécessaires pour cela, isolées à droite et les trois pastilles restantes apparaissant à la gauche de la représentation visuelle didactique du 5.  To mentally perform this operation from 8, you must first complete 10 by drawing in the 5. We see the two pellets necessary for this, insulated on the right and the three remaining pellets appearing on the left of the didactic visual representation of the 5.

De même, on peut effectuer mentalement cette opération à partir du 5. Pour cela, il faut compléter à 10 en puisant dans le 8 . On voit les 5 pastilles nécessaires à cela, isolées à gauche et les trois pastilles restantes apparaissant à la droite de la représentation visuelle didactique du 8.  In the same way, one can carry out mentally this operation starting from 5. For that, one must complete to 10 by drawing in the 8. We see the 5 pellets necessary for this, isolated on the left and the three remaining pellets appearing on the right of the didactic visual representation of 8.

De même que pour les multiplication/division/égalité, le fait qu'une seule représentation graphique des addition/soustraction/égalité offre le choix parmi plusieurs opérations en fait apparaître certaines propriétés. Par exemple les nombres 8. 5 et 13 correspondent aux opérations 8+5=13 et 5+8=13, faisant apparaître la commutativité de l'addition, alors que la réciprocité de l'addition et de la soustraction apparaissent au travers de la mise en relation des opérations 8+5=13 <=> 13-5=8 <=> 13-8=5 <=> 5+8=13. La représentation graphique unique de ces quatre opérations témoigne de leur relation et les fait apparaître comme un traitement différencié d'une même entité (réalité) numérique.  As for multiplication / division / equality, the fact that a single graphical representation of addition / subtraction / equality offers the choice among several operations makes some properties appear. For example, the numbers 8. 5 and 13 correspond to the operations 8 + 5 = 13 and 5 + 8 = 13, showing the commutativity of the addition, whereas the reciprocity of the addition and the subtraction appear through the linking the operations 8 + 5 = 13 <=> 13-5 = 8 <=> 13-8 = 5 <=> 5 + 8 = 13. The unique graphic representation of these four operations testifies to their relationship and makes them appear as a differentiated treatment of the same digital entity (reality).

Un petit point blanc marque la séparation de la dizaine en 5+5 et rappelle les cinq doigts de chaque main et constitue un repère visuel pour favoriser des représentations visuelles et des calculs à partir de 5. De même que pour les cartes à calculer multiplications/divisions, les éléments sont représentés par des pastilles 7 reprenant les couleurs du fond 8 de la carte. Le fond 8 de carte est constitué pareillement d'une succession dégradée de zones colorées en succession radiale autour d'un point plus ou moins centré sur la carte. Les pastilles 7 n'ont pas de couleurs propres, elles non plus, pour les mêmes raisons de manque de pertinence décrites précédemment avec les cartes à calculer des multiplications/divisions. Le zéro sera également représenté par une pastille 7 sans couleur dont les bords sont grisés 11. Ceci est illustré en figure 6.  A small white dot marks the separation of the ten in 5 + 5 and recalls the five fingers of each hand and is a visual cue to promote visual representations and calculations from 5. As for calculating cards multiplications / divisions, the elements are represented by pellets 7 taking up the colors of the bottom 8 of the card. The bottom 8 of the card is similarly constituted of a degraded succession of colored zones in radial succession around a more or less centered point on the card. The pellets 7 do not have their own colors, either, for the same reasons of lack of relevance previously described with multiplication / division calculating cards. The zero will also be represented by a pellet 7 without color whose edges are grayed 11. This is illustrated in FIG.

Chaque jeu de cartes est constitué de 121 cartes présentant chacune une des 11 opérations des 11 tables de multiplication ou des 11 tables d'addition (y compris les opérations avec zéro). Le recto de chaque carte avec trois nombres 1, 2, 3 a été décrit ci-dessus. Il est présenté à un ou plusieurs enfants avec un ou deux nombres masqués à deviner ou calculer. On peut cacher le ou les nombres manuellement avec les doigts ou se servir du boîtier-sabot que nous décrirons plus tard. Le verso est constitué selon le même concept inventif pour les cartes à multiplier et diviser et les cartes à additionner et soustraire. En effet, chaque verso comporte une représentation graphique visuelle didactique et pédagogique de l'opération et son résultat figurant au recto de ladite carte comme nous l'avons décrit ci-dessus. Par ailleurs, nous avons décrit que le verso des cartes porte des symboles mais juste pour guider l'enfant dans le type de lien mathématique à rechercher. Ces symboles c'est-à-dire X, =, _, +, -sont associés à une localisation particulière sur la carte: un coin. De préférence, le signe X ou + est associé au coin supérieur gauche, le signe _ ou - est associé au coin inférieur droit, les signes = sont dans les deux autres coins restants.  Each card set consists of 121 cards each presenting one of the 11 operations of the 11 multiplication tables or 11 addition tables (including operations with zero). The front of each card with three numbers 1, 2, 3 has been described above. It is presented to one or more children with one or two hidden numbers to guess or calculate. You can hide the number (s) manually with your fingers or use the shoe box that we will describe later. The back is made up of the same inventive concept for multiply and divide cards and cards to add and subtract. Indeed, each back includes a visual graphic didactic and pedagogical representation of the operation and its result appearing on the front of the card as we have described above. Furthermore, we have described that the back of the cards bears symbols but just to guide the child in the type of mathematical link to look for. These symbols, that is X, =, _, +, -are associated with a particular location on the map: a corner. Preferably, the sign X or + is associated with the upper left corner, the sign _ or - is associated with the lower right corner, the signs = are in the other two remaining corners.

Plusieurs avantages principaux à ces matériels éducatifs et pédagogiques que sont ces jeux de cartes peuvent être présentés. D'une part ils n'imposent pas une opération définie et favorisent ainsi le raisonnement hypothético-déductif et l'apprentissage ludique mais ils permettent également une modulation possible dans l'apprentissage, par exemple un enfant n'éprouvant pas de difficulté dans l'opération multiplicative mais dans la division pourra s'entraîner dans ces deux opérations, créant ainsi un lien entre les deux opérations, la division n'étant autre qu'une multiplication à trou et la soustraction une addition à trou. D'autre part, le verso de ces cartes offre un mode de représentation visuel didactique et pédagogique pour chaque type d'opération, un outil indispensable pour des enfants en cours d'apprentissage. Pour finir, un des avantages majeurs réside dans le fait de pouvoir identifier facilement et rapidement les cartes suivant leur table et ainsi de les trier mais également de les orienter les unes par rapport aux autres. On réalise ainsi un gain de temps toujours apprécié en situation de classe. En effet, les cartes dudit jeu de cartes peuvent être regroupées en sous-ensembles correspondant aux différentes tables. Le jeu sera constitué ainsi d'un ensemble regroupant les cartes de la table de multiplication par 2, par 3 etc..., ou la table d'addition de 2, de 3 etc...Les cartes de ces différents sous-ensembles possèdent des moyens d'identification communs. Ce moyen d'identification est, par exemple, au moins la couleur située au recto ou au verso dans au moins un des coins de la carte et/ou au moins une tranche desdites cartes. De préférence, le moyen d'identification est une couleur située dans le coin supérieur gauche de chacune des cartes. En effet, suivant la table de multiplication/division ou d'addition/soustraction choisie, c'est-à-dire le sous-ensemble choisi, les coins, de préférence, supérieurs haut-gauche de chacune des cartes auront la même couleur. Le fond 8 du verso des cartes est constitué de 11. couleurs se succédant en dégradés selon l'oblique des losanges ou en succession radiale autour d'un point plus ou moins centré sur la carte. La figure 7 illustre les dégradés (ici, l'arc-en-ciel). Les pastilles 7 n'ont pas de couleur fixe comme nous l'avons déjà dit mais ont la couleur du fond de la carte comme s'il s'agissait d'une continuité entre le fond 8 de ladite carte et la représentation visuelle didactique 5 ou 5bis. L'ordre de succession des couleurs du fond est le même sur toutes les cartes mais la couleur de départ du coin supérieur gauche est décalée d'une couleur lorsque l'opérande ou le nombre de pastilles en bas à droite ou à gauche (correspondant aussi au nombre en bas à droite ou à gauche au recto) augmente d'un point. Ainsi, à chaque table de multiplication (la table de 3 sur la figure 7) ou table d'addition va correspondre une couleur du coin supérieur gauche (et une autre ombrée du coin inférieur droit). Ce moyen d'identification est porté comme on l'a vu sur au moins un coin desdites cartes mais elle est étendue également sur la tranche de chacune des dites cartes. Ainsi, grâce à ces moyens d'identification communs à chacun des sous-ensembles, un tri, un classement des cartes les unes par rapport aux autres dans l'ensemble du jeu de cartes pourra être effectué. Avec la tranche colorée, il sera alors très facile de repérer les cartes n'étant pas classées comme il faut et de voir les repères en observant les pourtours d'un paquet compact de cartes sans même devoir l'ouvrir. Ceci est aussi particulièrement avantageux lorsque l'on veut travailler une table particulière.  Several main advantages to these educational and educational materials such as these card games can be presented. On the one hand, they do not impose a definite operation and thus promote hypothetico-deductive reasoning and playful learning, but they also allow a possible modulation in learning, for example a child having no difficulty in learning. multiplicative operation but in the division will be able to train in these two operations, thus creating a link between the two operations, the division being nothing other than a multiplication with hole and the subtraction a addition with hole. On the other hand, the back of these cards offers a method of visual didactic and pedagogical representation for each type of operation, an indispensable tool for children in the process of learning. Finally, one of the major advantages lies in the fact of being able to easily and quickly identify the cards according to their table and thus to sort them but also to orient them relative to each other. This saves time always appreciated in class situation. Indeed, the cards of said card game can be grouped into subsets corresponding to different tables. The game will consist of a set of cards multiplication table by 2, 3 etc., or the addition table of 2, 3 etc. The cards of these different subsets have common identification means. This means of identification is, for example, at least the color located on the front or back in at least one of the corners of the card and / or at least one edge of said cards. Preferably, the identification means is a color located in the upper left corner of each of the cards. Indeed, according to the multiplication table / division or addition / subtraction chosen, that is to say the selected subset, the corners, preferably upper left-hand of each of the cards will have the same color. The bottom 8 of the back of the cards consists of 11. colors succeeding in gradations according to the oblique rhombic or in radial succession around a point more or less centered on the map. Figure 7 illustrates the gradients (here, the rainbow). The pellets 7 do not have a fixed color as we have already said but have the color of the bottom of the card as if it were a continuity between the bottom 8 of said card and the didactic visual representation 5 or 5bis. The order of succession of the background colors is the same on all cards but the starting color of the upper left corner is shifted by one color when the operand or the number of pellets in the lower right or left (corresponding also number at the bottom right or left at the front) increases by one point. Thus, at each multiplication table (the table of 3 in Figure 7) or addition table will correspond a color of the upper left corner (and another shaded bottom right corner). This means of identification is worn as seen on at least one corner of said cards but it is also extended on the edge of each of said cards. Thus, thanks to these means of identification common to each of the subsets, a sorting, a ranking of the cards relative to each other throughout the game of cards can be performed. With the colored slice, it will then be very easy to locate cards not properly classified and see the benchmarks by observing the periphery of a compact pack of cards without even having to open it. This is also particularly advantageous when one wants to work a particular table.

Ces différents éléments vont permettre de trier facilement toutes les cartes du paquet sans avoir à faire défiler l'ensemble des cartes une à une pour remettre le paquet en état de jeu ou d'exercice d'apprentissage. Si la personne veut s'exercer ou faire s'exercer d'autres à une table particulière, les 11 cartes de chacune des tables seront ainsi très rapidement identifiées et isolées grâce à l'ensemble de ces repères. En effet, il suffira d'avoir trouvé la couleur du coin supérieur gauche associé à la table désirée L'orientation recto/verso sera faite grâce à la couleur : les recto auront, de préférence, des faces blanches et les verso des faces colorées.  These various elements will make it easy to sort all the cards in the pack without having to scroll through the cards one by one to put the pack back into play or learning exercise. If the person wants to practice or have others practice at a particular table, the 11 cards of each of the tables will be very quickly identified and isolated through all these marks. Indeed, it will be enough to have found the color of the upper left corner associated with the desired table The orientation recto / verso will be done thanks to the color: the front will have, preferably, white faces and the verso of the colored faces.

Un autre caractère technique essentiel de la présente invention réside dans les moyens d'orientation 12 des cartes les unes par rapport aux autres et qui sont présents sur chacune des cartes dudit jeu. En effet, toutes les cartes présentent des moyens d'orientation 12 sur au moins une tranche desdites cartes. Ces moyens d'orientation 12 des cartes les unes par rapport aux autres sont constitués par des ombrages 12. De préférence, ces ombrages sont situés sur les tranches des coins bas-droit des cartes. Ces coins apparaissent donc en couleurs sombres. Les bords bas et droit sont également ombrés.  Another essential technical feature of the present invention lies in the means of orientation 12 of the cards relative to each other and which are present on each of the cards of said game. Indeed, all the cards have means of orientation 12 on at least one slice of said cards. These orientation means 12 of the cards relative to each other are constituted by shading 12. Preferably, these shadings are located on the edges of the bottom right corners of the cards. These corners appear in dark colors. The bottom and right edges are also shaded.

L'orientation haut/bas des cartes sera faite facilement car les cartes à l'envers sont repérées par le symbole _ ou + dans le coin supérieur gauche à la place du symbole X ou û et l'inverse dans le coin inférieur droit. De plus, un bord sombre en haut et à gauche et un bord clair en bas et à droite définira une carte à l'envers. Enfin une tranche sombre en haut et à gauche et une tranche claire en bas et à droite permettra d'identifier une carte à l'envers. La vérification du paquet et de son ordre sera faite très rapidement et facilement par la tranche du paquet des cartes. La figure 8 permet d'illustrer qu'il est facile de repérer une carte de la table de 8 au coin 10 supérieur gauche jaune 13 et la carte à l'envers dont les bords ombrés 12 apparaissent en haut et à gauche.  The up / down orientation of the cards will be done easily because the upside down cards are marked with the symbol _ or + in the upper left corner instead of the X or - symbol and the opposite in the lower right corner. In addition, a dark edge at the top left and a light edge at the bottom right will set a card upside down. Finally a dark slice at the top left and a clear slice at the bottom right will identify a card upside down. Verification of the package and its order will be made very quickly and easily by the edge of the deck of cards. Figure 8 illustrates that it is easy to locate a map of the table 8 at the top left corner yellow 13 and the map upside down whose shaded edges 12 appear at the top left.

La présente invention peut être munie d'un boîtier-sabot servant de support aux dites cartes, ledit jeu de cartes étant contenu dans ledit boîtier-sabot. 15 La figure 9 illustre ce boîtier-sabot. Le boîtier-sabot est une boîte en forme de parallélépipède incliné d'environ 45 vers l'arrière. Le dessus 14, solidaire de l'arrière, sert de couvercle (avec deux petites languettes latérales 15) qui se prolonge en recouvrement de la face avant sur laquelle il se referme par une grande languette arrondie 16 qui vient s'insérer dans le bas de la boîte sous les cartes. Sur la figure 10, on observe qu'en position ouverte, le dessus 14 est 20 repliévers l'arrière et passe sous la boîte pour faire apparaître la languette 16 à l'avant afin qu'elle serve de surface de glissement pour les cartes sortant du sabot par le bas. A l'aide de la figure 12, on visualise mieux la forme du boîtier sabot ainsi que les différents éléments qu'il contient. La face avant 17 du boîtier-sabot est solidaire de la boîte par ses côtés latéraux ; les côtés supérieur et inférieur sont libres afin de laisser glisser les cartes derrière 25 cette face avant 17. Trois fenêtres 18, agencées dans ladite face avant 17, laissent apercevoir les nombres 1, 2, 3 de la première carte du paquet, carte située dans le boîtier-sabot immédiatement derrière cette face avant 17. Une encoche centrale 19 au bas de la face avant 17 permet d'extraire les cartes avec un doigt selon le principe habituel du sabot. Lesdites fenêtres 18 peuvent être obturées pour le jeu, cette obturation pouvant se faire selon 30 deux modes : la face avant 17 est constituée d'une double paroi dans laquelle viennent s'insérer des cartes caches 20 reprenant la forme de la face avant 17 mais dont une ou deux des fenêtres sont opaques 4 avec un point d'interrogation dessiné. Quatre caches différents permettent d'aborder les opérations de quatre manières différentes. des volets obturateurs fonctionnant par pliages, glissements ou rotations peuvent être intégrés dans la face avant 17. Le jeu d'obturation des fenêtres et ainsi le masquage d'au moins un nombre 1, 2, 3 de la première carte du paquet contenu dans ledit boîtier-sabot est réalisé par des cartes caches (20) ou des volets obturateurs qui peuvent être insérés immédiatement derrière, sur ou dans ladite face avant (17).  The present invention may be provided with a shoe-housing serving to support said cards, said card game being contained in said shoe-case. Figure 9 illustrates this shoe housing. The shoe box is a parallelepiped shaped box inclined about 45 to the rear. The upper 14, secured to the rear, serves as a cover (with two small lateral tabs 15) which extends in overlap of the front face on which it closes by a large rounded tab 16 which is inserted into the bottom of the box under the cards. In FIG. 10, it can be observed that in the open position, the top 14 is folded backwards and passes under the box to make the tongue 16 appear at the front so that it serves as a sliding surface for the outgoing cards. from the hoof at the bottom. With the help of Figure 12, we better visualize the shape of the shoe case and the various elements it contains. The front face 17 of the shoe-case is integral with the box by its lateral sides; the upper and lower sides are free to slide the cards behind this front face 17. Three windows 18, arranged in said front face 17, let appear the numbers 1, 2, 3 of the first card of the package, card located in the shoe-housing immediately behind this front face 17. A central notch 19 at the bottom of the front face 17 can extract the cards with a finger according to the usual principle of the shoe. Said windows 18 may be closed for play, this closure being able to be done in two modes: the front face 17 is constituted by a double wall in which are inserted cards caches 20 taking the shape of the front face 17 but of which one or two of the windows are opaque 4 with a drawn question mark. Four different caches allow operations to be approached in four different ways. shutters that operate by bending, sliding or rotation can be integrated in the front face 17. The shutter of the windows and thus the masking of at least a number 1, 2, 3 of the first card of the package contained in said shoe box is made by concealed cards (20) or shutters that can be inserted immediately behind, on or in said front face (17).

Ledit boîtier présente l'intérêt de permettre le rangement des cartes mais également de les présenter de manière favorable à un apprentissage des différentes opérations.  Said housing has the advantage of allowing the storage of cards but also to present them in a favorable manner for learning the different operations.

Des cartes séparatrices (illustrées en figure 13) peuvent être ajoutées et insérées audit boîtier-sabot. Une carte séparatrice 21 dépasse, par exemple d'environ 25 mm, et porte la mention bonnes réponses . Elle comporte une pliure, par exemple à 25 mm du bas. Une autre carte 22 dépasse, par exemple d'environ 15 mm, et porte la mention ? ? ? . Elle comporte une pliure, par exemple à 15 mm du bas. Ces différentes cartes 21, 22 sont disposées successivement dans ledit boîtier-sabot d'avant en arrière : les cartes des opérations sélectionnées, suivies de la carte séparatrice ? ? ? , puis de la carte séparatrice bonnes réponses et enfin à l'arrière, les cartes résiduelles. L'utilisateur trouve ou calcule le ou les nombres masqués de la première carte puis l'extrait du sabot. Si la réponse est bonne, il la range devant la carte séparatrice bonnes réponses , Si la réponse est fausse, il la range devant la carte séparatrice ? ? ? afin qu'elle réapparaisse à la fin de la série jusqu'à ce que toutes les cartes aient obtenu leurs bonnes réponses. Pour le rangement, les cartes séparatrices sont inversées et la pliure permet de plaquer la partie en dépassement sur le dessus du paquet de cartes.  Separator cards (illustrated in FIG. 13) may be added and inserted into said shoe box. A separator card 21 protrudes, for example about 25 mm, and is marked as correct. It has a fold, for example 25 mm from the bottom. Another card 22 protrudes, for example about 15 mm, and is marked? ? ? . It comprises a fold, for example 15 mm from the bottom. These different cards 21, 22 are successively arranged in said shoe box from front to back: the cards of the selected operations, followed by the separator card? ? ? , then the card separating right answers and finally at the back, the residual cards. The user finds or calculates the masked number (s) of the first card and then the extract of the shoe. If the answer is good, he puts it in front of the separating card correct answers, If the answer is wrong, he puts it in front of the separating card? ? ? so that it will reappear at the end of the series until all the cards have got their correct answers. For storage, the divider cards are inverted and the fold allows to fold the overhang on the top of the deck of cards.

Dans une forme plus ludique de la présente invention, pour une utilisation libre en cour de récréation par exemple, le boîtier-sabot peut être avantageusement un boîtier-sabot mural ou sur pied, de grande taille recevant des cartes à calculer selon la présente invention de grand format (A4 par exemple) et dont la face avant présente une forme et un décor figuratifs. Dans une autre forme préférée, la disposition des nombres et de la représentation visuelle didactique des cartes à calculer est inversée entre le haut et le bas, tant au recto qu'au verso, et un boîtier-sabot adapté à ces cartes est réalisé. Ledit boîtier-sabot pourra également être mural ou sur pied et présenter une forme et un décor figuratifs.30 L'un des avantages d'une invention telle que présentée ci-dessus se situe dans le fait également que l'enfant peut faire ses apprentissages tout seul et ceci tout en évitant l'angoisse générée par la peur de se tromper. Il peut recommencer autant de fois qu'il faudra pour la mémorisation sans pour autant se sentir jugé ou déstabilisé par le regard de l'adulte. Grâce au boîtier-sabot et aux cartes séparatrices associées, les différentes cartes non-sues pourront être isolées et présentées à nouveau à l'enfant ce qui permet de favoriser un apprentissage sélectif de ce qui est le plus difficile pour chacun. Ceci permet ainsi de cibler et d'adapter le choix des cartes à la progression de chaque sujet en apprentissage. D'autre part, en jouant seul, l'enfant n'est pas tenu de donner/chercher la réponse : il peut se borner à regarder le résultat et attendre que la carte repasse. En s'autorisant à ne pas savoir, il favorise un état d'esprit décentré, exempt de stress, ouvert et favorable à la mémorisation par imprégnation.  In a more entertaining form of the present invention, for free use in the playground, for example, the shoe-case may advantageously be a large wall-mounted or stand-up shoe-case receiving calculating cards according to the present invention. large format (A4 for example) and whose front face has a figurative shape and decor. In another preferred form, the arrangement of the numbers and the didactic visual representation of the calculating cards is reversed between the top and the bottom, both front and back, and a shoe-case adapted to these cards is made. Said shoe-case may also be wall-mounted or standing and have a figurative shape and decoration.30 One of the advantages of an invention as presented above lies in the fact also that the child can make his learning all alone and this while avoiding the anxiety generated by the fear of being wrong. He can repeat as many times as it takes for memorization without feeling judged or destabilized by the eyes of the adult. Thanks to the shoe-box and the associated separating cards, the different cards that are not known can be isolated and presented again to the child, which makes it possible to encourage selective learning of what is most difficult for everyone. This makes it possible to target and adapt the choice of cards to the progression of each subject in learning. On the other hand, playing alone, the child is not required to give / seek the answer: it can be limited to watching the result and wait for the card to go back. By authorizing himself not to know, he favors an off-center, stress-free, open-minded and impregnated memorization.

Claims (12)

REVENDICATIONS 1. Matériel éducatif pour la compréhension et l'apprentissage des quatre opérations arithmétiques de base telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division, ce matériel étant un jeu de cartes, le recto des cartes le constituant comportant uniquement des nombres (1,2,3) présentant entre eux un rapport mathématique impliquant au moins l'une desdites quatre opérations arithmétiques de base tandis que le verso desdites cartes comporte une représentation visuelle didactique (5, 5bis) du rapport mathématique existant entre les nombres (1, 2, 3) figurant au recto desdites cartes, caractérisé en ce que chaque carte comporte des moyens d'orientation (12) de chacune desdites cartes les unes par rapport aux autres dans l'ensemble de cartes constituant ledit jeu de cartes et/ou des moyens d'identifications communs, ledit jeu de cartes étant divisé en un certain nombre de sous-ensembles correspondant aux différentes tables des opérations à apprendre, chaque sous-ensemble correspondant à un ensemble de cartes ayant entre elles des moyens d'identification desdites cartes de chacun desdits sous-ensembles.  1. Educational material for understanding and learning the four basic arithmetic operations such as addition, subtraction, multiplication and division, this material being a deck of cards, the front of the cards constituting only numbers (1,2,3) having a mathematical relationship between them involving at least one of said four basic arithmetic operations while the back of said cards comprises a didactic visual representation (5, 5a) of the mathematical relationship between the numbers (1 , 2, 3) appearing on the front of said cards, characterized in that each card comprises means (12) for orienting each of said cards relative to one another in the set of cards constituting said card game and / or common identification means, said card game being divided into a number of subsets corresponding to the different tables of the operations to be learned, each e subset corresponding to a set of cards having between them means for identifying said cards of each of said subsets. 2. Matériel éducatif selon la revendication 1, caractérisé en ce que le positionnement des nombres (1, 2,  2. Educational material according to claim 1, characterized in that the positioning of the numbers (1, 2, 3) du recto les uns par rapport aux autres permet un masquage manuel d'au moins l'un d'entre eux. 3. Matériel éducatif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que la disposition des nombres (1, 2, 3) figurant au recto desdites cartes forme un triangle, de préférence isocèle.  3) of the front with each other allows manual masking of at least one of them. 3. Educational material according to one of the preceding claims, characterized in that the arrangement of numbers (1, 2, 3) on the front of said cards forms a triangle, preferably isosceles. 4. Matériel éducatif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que lesdits moyens d'identification communs sont constitués par au moins une couleur localisée sur au moins un coin et/ou au moins une tranche desdites cartes.  4. Educational material according to one of the preceding claims, characterized in that said common identification means are constituted by at least one color located on at least one corner and / or at least one edge of said cards. 5. Matériel éducatif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que les moyens d'orientation (12) desdites cartes les unes par rapport aux autres sont situés sur au moins une tranche desdites cartes. 14  5. Educational material according to one of the preceding claims, characterized in that the orientation means (12) of said cards relative to each other are located on at least one edge of said cards. 14 6. Matériel éducatif selon la revendication 5,caractérisé en ce que les moyens d'orientation desdites cartes les unes par rapport aux autres sont constitués par des ombrages (12).  6. Educational material according to claim 5, characterized in that the orientation means of said cards relative to each other are formed by shading (12). 7. Matériel éducatif selon la revendication 6, caractérisé en ce que lesdits moyens d'orientation (12) sont situés sur les tranches desdites cartes dans le coin bas et droit de chacune des cartes.  7. Educational material according to claim 6, characterized in that said orientation means (12) are located on the edges of said cards in the bottom and right corner of each of the cards. 8. Matériel éducatif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comprend un boîtier-sabot dans lequel ledit jeu de carte est contenu.  8. Educational material according to one of the preceding claims, characterized in that it comprises a shoe housing in which said card game is contained. 9. Matériel éducatif selon l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que ledit boîtier-sabot est constitué par des faces avant (17), arrière et latérales, les côtés inférieur et supérieur étant libres pour laisser glisser les cartes derrière la face avant (17) et en ce qu'au moins trois fenêtres (18) sont agencées sur ladite face avant (17) pour laisser voir les nombres (1, 2, 3) de la carte située dans le boîtier-sabot immédiatement derrière cette face avant (17).  9. Educational material according to one of the preceding claims, characterized in that said shoe housing is constituted by front faces (17), rear and side, the lower and upper sides being free to slide the cards behind the front face. (17) and in that at least three windows (18) are arranged on said front face (17) to show the numbers (1, 2, 3) of the card located in the shoe box immediately behind this front face (17). 10. Matériel éducatif selon la revendication 8 ou 9, caractérisé en ce que ladite face (17) avant dudit boîtier-sabot comporte une encoche (19) en bas de cette face (17) pour extraire lesdites cartes du paquet situé dans ledit boîtier-sabot.  10. Educational material according to claim 8 or 9, characterized in that said front face (17) of said shoe housing comprises a notch (19) at the bottom of this face (17) for extracting said cards from the package located in said housing. shoe. 11. Matériel éducatif selon la revendication 8 à 10, caractérisé en ce que des cartes caches (20) ou des volets obturateurs peuvent être insérés immédiatement derrière, sur ou dans ladite face avant (17) permettant ainsi de masquer au moins un nombre (1, 2, 3) de la première carte du paquet contenu dans ledit boîtier-sabot.  11. Educational material according to claim 8 to 10, characterized in that caches (20) or shutters can be inserted immediately behind, on or in said front face (17) thus making it possible to hide at least one number (1). , 2, 3) of the first card of the package contained in said shoe-case. 12. Matériel éducatif selon la revendication 8 à 11, caractérisé en ce que le boîtier-sabot peut contenir des cartes séparatrices (21, 22).  12. Educational material according to claim 8 to 11, characterized in that the shoe housing can contain separating cards (21, 22).
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