FR2484849A1 - Educational board game for single or groups of players - comprises board and signs with cards governing movement of tokens - Google Patents

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FR2484849A1
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Jean-Pierre Bagot
Andre Vailly
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EDIMAV EDITIONS SARL
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F3/04Geographical or like games ; Educational games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

The educational game consists of a board on which are drawn various paths for the players, whether single or collective, represented by a token. The moves of the tokens are controlled by cards describing a certain situation and its consequences. Signs in the form of drawings, words, letters, figures or colours connect each card with one of the paths. Interchangeable units or shapes depict the player's situation.

Description

La présente invention concerne les jeux à caractère éducatif, que ce soient les jeux de société à l'usage de la famille ou de l'animatíon de groupes, les jeux pédagogiques à usage de l'enseignement, ou les jeux dtentreprises. The present invention relates to educational games, whether board games for family use or group animation, educational games for teaching use, or business games.

On connait des jeux à caractère éducatif ou du moins initiatique dans des domaines très variés, aussi divers que la gestion d'immeubles, la circulation routière, la réussite sociale, le commerce international, la politique, la guerre, la géographie ou la gestion d'entreprises. We know games of an educational or at least initiatory nature in very varied fields, as diverse as building management, road traffic, social success, international trade, politics, war, geography or the management of 'companies.

De tels jeux désignent en général comme gagnant ou bien le joueur se trouvant en fin de partie à la tête du capital le plus important, que ce capital, accumulé en fonction tant du hasard que des décisions des joueurs, consiste en points de jeu ou en une valeur telle que l'argent ou autre, ou bien le dernier joueur restant après l'élimination de tous les autres. Such games generally designate as winner or else the player who finds himself at the end of the game at the head of the most important capital, that this capital, accumulated according to both chance and the decisions of the players, consists of game points or a value such as money or other, or the last player remaining after the elimination of all the others.

Ces jeux sont d'une valeur éducative limitée, tant par l'étroite spéciali- sation de leur sujet que par le principe de désignation d'un gagnant, Le plus souvent unique, éventuellement multiple en cas d'égalité. These games are of limited educational value, both by the narrow specialization of their subject and by the principle of designating a winner, Most often unique, possibly multiple in the event of a tie.

L'invention a pour objet la création d'un jeu éducatif développant chez les joueurs la conscience des principaux éléments constitutifs de leur existence soit dans sa globalité soit dans un de ses aspects particuliers, de la valeur relative de chacun de ces différents éléments, et des interactions de l'un à l'autre, sans qu'il n'y ait jamais ni gagnant ni perdant, le but du. jeu étant de provoquer la réflexion individuelle et collective des joueurs à travers la recherche d'un très improbable équilibre dans la combinaison des différents éléments constitutifs de leur existence
Le principe du jeu est basé sur l'utilisation des principaux eléments suivants : plateaux de jeu, pions, cartes, éléments de silhouette ou d'ensembles quelconques, et tableau de correspondance.
The subject of the invention is the creation of an educational game developing in players awareness of the main elements constituting their existence either in its entirety or in one of its particular aspects, of the relative value of each of these different elements, and interactions from one to the other, without there ever being either a winner or a loser, the goal of. game being to provoke the individual and collective reflection of the players through the search for a very improbable balance in the combination of the different constituent elements of their existence
The principle of the game is based on the use of the following main elements: game boards, pawns, cards, silhouette elements or any set, and correspondence table.

Le plateau de jeu, dont un exemplaire doit être attribué à chaque joueurs comporte autant de pistes ou échelles que l'on a distingué d'éléments constitutifs de l'existence ou de l'aspect particulier de l'existence p-rxviLegLe par le jeu. Chacune de ces pistes, ou échelles, représentant l'un de ce-s éléments, est composée d'un ensemble de cases bien ordonné, au sens mathématique du terme, comportant en particulier, dans l'ordre suivant, une case minimale, une case "départ", une case "idéal", et une case maximale, ainsi qu'un certain nombre d'autres cases intermédiaires. The game board, a copy of which must be allocated to each player, includes as many tracks or scales as have been distinguished from the constituent elements of the existence or of the particular aspect of existence p-rxviLegLe by the game Each of these tracks, or scales, representing one of these elements, is composed of a set of well-ordered boxes, in the mathematical sense of the term, comprising in particular, in the following order, a minimum box, a "start" box, an "ideal" box, and a maximum box, as well as a certain number of other intermediate boxes.

Les pions, dont chaque joueur doit disposer d'autant d'exemplaires que de pistes, ou échelles, sur son plateau de jeu, sont de formes indifférentes pourvu qu'ils tiennent sur une case. Ils sont placés au début de la partie par chaque joueur sur les cases "départ" et seront ensuite déplacés en fonction des indications fournies par les cartes, chaque pion évoluant sur la piste, ou échel le, où il a été initialement placé.  The pawns, of which each player must have as many copies as there are tracks, or ladders, on his game board, are of indifferent shape provided they fit on a square. They are placed at the start of the game by each player on the "start" spaces and will then be moved according to the indications provided by the cards, each pawn moving on the track, or ladder, where it was initially placed.

Les cartes, tirées par chaque joueur à tour de rôle, constituent un matériel commun à l'ensemble des joueurs. Chaque carte comporte un verso qui permet, au moyen d'un dessin, d'un mot, d'une lettre, d'un chiffre, d'une couleur, d'un autre signe ou d'une combinaison quelconque de ces moyens, de la rattacher à l'un des éléments constitutifs de l'existence concernés par le jeu, et d'un recto sur lequel est évoquée une situation particulière de l'existence et figurent des instructions relatives au déplacement des pions. The cards, drawn by each player in turn, constitute a material common to all the players. Each card has a back which allows, by means of a drawing, a word, a letter, a number, a color, another sign or any combination of these means, to attach it to one of the constituent elements of existence concerned by the game, and a recto on which is evoked a particular situation of existence and there are instructions relating to the movement of the pawns.

Ces indications de jeu découlent logiquement des conséquences de la situation particulière de l'existence décrite au recto de la carte, liée à l'élément constitutif de l'existence rappelé par le verso de la carte, mais elles peuvent affecter le déplacement de pions situés sur des pistes, ou échelles, représentatives d'autres éléments constitutifs de l'existence, dans un sens ou dans l'autre, du fait des interactions possibles entre ces différents éléments.De telle sorte qu'un joueur, ayant choisi, en fonction du verso, une carte dans l'espoir de faire progresser le pion situé sur la piste ou échelle, correspondant à ce verso, dans le but de le rapprocher de la case "idéal", pourra en fait aboutir au déplacement d'autres pions, comme à la régression du pion choisi, en fonction de la situation particulière évoquée sur le recto de la carte et des instructions en découlant. These indications of play logically follow from the consequences of the particular situation of existence described on the front of the card, linked to the constituent element of existence recalled by the back of the card, but they can affect the movement of pawns located on tracks, or scales, representative of other constitutive elements of existence, in one way or the other, because of the possible interactions between these different elements. So that a player, having chosen, depending on the back, a card in the hope of advancing the pawn on the track or ladder, corresponding to this back, in order to bring it closer to the "ideal" box, may in fact lead to the movement of other pawns, as with the regression of the chosen pawn, depending on the particular situation mentioned on the front of the card and the instructions arising from it.

Les éléments de silhouettes ou d'ensembles, dont un jeu complet doit etre prévu pour chaque joueur, proviennent du découpage de plusieurs silhouettes ou ensembles initiaux différents en éléments interchangeables d'une silhouette ou ensemble à l'autre. permettant de composer au total un nombre de silhouettes ou ensembles différents égal au nombre de silhouettes ou ensembles initiaux différents porté à la puissance du nombre d'éléments de chacune de ces silhouettes ou ensembles.Chaque groupe d'éléments de silhouettes ou ensembles interchangeables entre eux est représentatif de l'un des éléments constitutifs de l'existence retenus par le jeu ou d'une combinaison de plusieurs de ces éléments En fonction de la position finale des pions sur son plateau de Jeu à la fin de la partie, et des indications fournies par le tableau de correspondance, chaque joueur compose une silhouette ou ensemble originale à partir des éléments interchangeables des silhouettes ou ensembles initiaux. Ces éléments interchangeables permettent de sanctionner visuellement le résultat de la partie pour chacun des joueurs en fonction des indications fournies par le tableau de correspondance. The elements of silhouettes or sets, of which a complete set must be provided for each player, come from the cutting of several silhouettes or different initial sets into interchangeable elements from one silhouette or set to another. making it possible to compose in total a number of different silhouettes or sets equal to the number of different initial silhouettes or sets brought to the power of the number of elements of each of these silhouettes or sets. Each group of silhouettes elements or sets interchangeable between them is representative of one of the elements of existence retained by the game or of a combination of several of these elements Depending on the final position of the pawns on his Game board at the end of the game, and the indications provided by the correspondence table, each player composes an original silhouette or set from the interchangeable elements of the initial silhouettes or sets. These interchangeable elements make it possible to visually sanction the result of the game for each of the players according to the indications provided by the correlation table.

Le tableau de correspondance, qui peut selon les variantes du jeu être commun à tous les joueurs ou au contraire être propre à chaque joueur dans le cadre d'un "contrat" défini au début de la partie, indique à la fois les élé- ments de silhouette ou ensemble correspondant, d'une manière logique, aux élé- ments constitutifs de l'existence ou d'un de ses aspects retenus par le jeu ou à des combinaisons de plusieurs d'entre eux, et les silhouettes ou ensembles initiaux dans lesquels puiser chacun de ces éléments en fonction de la position finale des pions. The correspondence table, which may, depending on the game, be common to all players or, on the contrary, be specific to each player within the framework of a "contract" defined at the start of the game, indicates both the elements of silhouette or set corresponding, in a logical way, to the constituent elements of existence or one of its aspects retained by the game or to combinations of several of them, and the initial silhouettes or sets in which draw each of these elements according to the final position of the pawns.

Un mode de realisation particulier de la présente invention sera par exes- ple composé des éléments suivants, concernant la sensibilisation des jeunes a partir de neuf ans, et des moins jeunes, aux differents éléments constitutifs de -leur existence et aux conséquences de leurs choix dans l'utilisation sélective de leur temps global, pour un maximum de quatre joueurs
- 4 plateaux de jeu en carton fort, comprenant chacun 10 colonnes3 repérées de gauche à droite par les lettres de A à Jn comportant chacune 14 cases, numé- rotées de bas en haut par les chiffres de 1 à 14, la case numéro 5 étant la case "depart" et la case numéro 10 étant la case "idéal".En plus de la lettre, chaque colonne porte en clair le nom de l'élément constitutif de l'existence auquel elle se trouve correspondre, à savoir
A - sommeil - santé
B - repas - santé
C - travail
D - création - decouvertes
E - sport
F - T.V - cinéma
G - radio - disques
H - lecture
I - relation
J - réflexion
D'autre part, ces colonnes sont représentées dans les couleurs suivantes
A et B : rouge
C et D : violet
E : beige
F, G, H : jaune
I : vert
J : bleu
- 4C pions simples en plastique, ces pions devant être placés en début de partie sur les cases "départ" des plateaux de jeu.
A particular embodiment of the present invention will for example be composed of the following elements, concerning the awareness of young people from nine years of age, and of the not so young, to the various constituent elements of their existence and to the consequences of their choices in selective use of their overall time, for up to four players
- 4 strong cardboard game boards, each comprising 10 columns3 marked from left to right by the letters from A to Jn each comprising 14 boxes, numbered from bottom to top by the numbers from 1 to 14, box number 5 being the box "departure" and box number 10 being the box "ideal". In addition to the letter, each column bears in clear the name of the constituent element of existence to which it is found to correspond, namely
A - sleep - health
B - meal - health
C - work
D - creation - discoveries
E - sport
F - TV - cinema
G - radio discs
H - reading
I - relationship
J - reflection
On the other hand, these columns are represented in the following colors
A and B: red
C and D: purple
E: beige
F, G, H: yellow
I: green
J: blue
- 4C simple plastic pawns, these pawns must be placed at the start of the game on the "start" spaces of the game boards.

- 140 cartes réparties en 10 groupes de 14 cartes, chaque groupe de 14 cartes étant caractérisé par le verso de ses cartes, qui reprend à la fois la lettre, le nom, la couleur correspondant à l'un des 10 éléments constitutifs de l'existence retenus, ainsi qu'un dessin évocateur de cet élément. Le recto de chaque carte indique une situation particulière de l'existence dans laquelle intervient l'élément constitutif de l'existence identifié au verso, ainsi que les indications de déplacement des pions, qui peuvent affecter, dans le sens montant ou dans le sens descendant, aussi bien n'importe quel autre pion qye le pion de la colonne correspondant au verso de la carte, du fait des corrélations, parfois imprévues mais toujours vraisemblables, invoquées dans la situation particulière exposée.Pendant la partie chaque groupe de cartes est disposé séparément dans le boîtier inférieur du jeu aménagé en distributeur, les 14 cartes de chaque groupe étant empilées recto dessous, de telle sorte que seul le verso de la carte supérieure soit visible des joueurs. Chaque joueur à son tour de jeu tire une carte dans le groupe de son choix, par-exemple dans celui correspondant à la colonne dans laquelle il souhaiterait voir progresser son pion en vue de le rapprocher de la case "idéal". Il lit à voix haute les instructions figurant au recto de la carte et procède aux déplacements indiqués pour ses pions, ce qui est l'occasion de commentaires de la part des joueurs et de l'animateur le cas échéant.Si du fait de l'exécution des instructions l'un des pions devait sortir du plateau de jeu soit au delà de la case numéro 14 soit en deçà de la case numéro 1, le joueur doit laisser le pion sur la case extrême, numéro 14 ou numéro I suivant le cas, et passer son prochain tour de jeu sans jouer. - 140 cards divided into 10 groups of 14 cards, each group of 14 cards being characterized by the back of its cards, which includes both the letter, the name, the color corresponding to one of the 10 constituent elements of the existence retained, as well as a drawing evocative of this element. The front of each card indicates a particular situation of existence in which the constitutive element of existence identified on the back intervenes, as well as the indications of displacement of the pawns, which can affect, in the upward direction or in the downward direction , as well as any other pawn qye the pawn of the column corresponding to the back of the card, because of the correlations, sometimes unforeseen but always likely, invoked in the particular situation exposed. During the game each group of cards is arranged separately in the lower case of the game, arranged in a dispenser, the 14 cards of each group being stacked face down, so that only the back of the top card is visible to the players. Each player in his turn draws a card in the group of his choice, for example in that corresponding to the column in which he would like to see his pawn progress in order to bring it closer to the "ideal" box. He reads aloud the instructions on the front of the card and makes the movements indicated for his pawns, which is an opportunity for comments from the players and the animator if necessary. execution of the instructions one of the pawns had to leave the game board either beyond box number 14 or below box number 1, the player must leave the pawn on the extreme box, number 14 or number I as the case may be , and pass your next game turn without playing.

La partie est déclarée terminée d'un commun accord entre les joueurs. Cet accord peut être préalable au début de la partie et reposer par exemple sur l'exécution d'un certain nombre de tours de jeu qu'il faut alors décompter, ou sur l'écoulement d'une certaine durée de temps, qu'on peut mesurer par exemple à l'aide d'un sablier ou autre moyen qu'on peut incorpprer au jeu dans l'une de ses présentations. The game is declared ended by mutual agreement between the players. This agreement can be prior to the start of the game and rest for example on the execution of a certain number of game turns which must then be counted down, or on the lapse of a certain period of time, which can measure for example using an hourglass or other means that can be incorporated into the game in one of its presentations.

La partie une fois terminée on procède alors à la constitution des silhouettes obtenues par chaque joueur à partir de la situation finale des pions sur son plateau de jeu et des indications fournies par le tableau de correspondance. The game once finished we then proceed to the constitution of the silhouettes obtained by each player from the final situation of the pawns on his game board and indications provided by the correspondence table.

- 12 silhouettes de personnes réalisées en carton fort réparties en 4 jeux de 3 silhouettes comme suit 3 3 silhouettes d'homme adulte
. 3 silhouettes de femme adulte
3 3 silhouettes de garçonnet
3 3 silhouettes de fillette.
- 12 silhouettes of people made of strong cardboard divided into 4 sets of 3 silhouettes as follows 3 3 silhouettes of adult men
. 3 adult woman silhouettes
3 3 boy silhouettes
3 3 little girl silhouettes.

Chaque silhouette est composée des 6 éléments suivants
le haut de la tête comprenant l'essentiel des cheveux et le front
le milieu de la tête comprenant les yeux, les oreilles qui peuvent appa raire ou être cachées par des cheveux, éventuellement le nez
le bas de la tête comprenant le nez s'il n'est pas compris dans l'élément de milieu de tête, la bouche, le menton, le cou
le tronc, sans bras ni jambes, partant du cou et s'arrêtant soit à la taille soit plus bas à la limite d'un vêtement (robe, jupe, short par exemple)
. un bras droit et un bras gauche, séparés
une paire de jambes, allant du bas du tronc tel que défini ci-dessus aux pieds inclus.
Each silhouette is made up of the following 6 elements
the top of the head including most of the hair and the forehead
the middle of the head including the eyes, the ears which may appear or be hidden by hair, possibly the nose
the bottom of the head including the nose if it is not included in the middle of the head element, the mouth, the chin, the neck
the trunk, without arms or legs, starting from the neck and ending either at the waist or lower at the edge of a garment (dress, skirt, shorts for example)
. a right arm and a left arm, separated
a pair of legs, going from the bottom of the trunk as defined above to the feet included.

Selon les présentations du jeu, ces éléments peuvent être pré-découpés. Depending on the presentation of the game, these elements can be pre-cut.

Dans le cas contraire les contours selon lesquels opérer le découpage de la silhouette en éléments seront matérialisés par des traits tiretés. Dans une forme de présentation du jeu, les eléments de chaque silhouette initiale s'emboîtent pour leur rangement dans une planche en carton fort, ouautre matériau rigide, comportant en creux le dessin de la silhouette.Otherwise, the contours according to which the cutting of the silhouette into elements will be materialized by dashed lines. In a form of presentation of the game, the elements of each initial silhouette fit together for their storage in a strong cardboard board, or other rigid material, having in hollow the drawing of the silhouette.

Dans chacun des 4 jeux de 3 silhouettes, les 3 silhouettes sont différentes comme suit
. la première est une silhouette "atrophiée", dont tous les éléments sont atrophiés ou du moins représentés de façon à faire ressortir leur insuffisance
. la deuxième est une silhouette "idéale" dont tous les éléments sont normaux ou du moins représentés de façon harmonieuse
la troisième est une silhouette "hypertrophiée" dont tous les éléments sont représentés de faÇon exagérée.
In each of the 4 sets of 3 silhouettes, the 3 silhouettes are different as follows
. the first is an "atrophied" silhouette, of which all the elements are atrophied or at least represented so as to highlight their insufficiency
. the second is an "ideal" silhouette of which all the elements are normal or at least represented in a harmonious way
the third is an "enlarged" silhouette, all the elements of which are exaggerated.

A l'intérieur de chaque jeu de 3 silhouettes, les éléments de ces silhouettes sont conçus de façon à ce que chacun d'entre eux sbit complétement interchangeable avec les éléments de même type des deux autres silhouettes du même jeu, en particulier en ce qui concerne la représentation exhaustive et sans répétition de toutes les parties du corps et le raccordement d'un élément à l'autre. Il est ainsi possible de constituer 3 puissance 6 = 729 silhouettes différentes à partir des éléments interchangeables des 3 silhouettes initiales du même jeu de silhouettes. Within each set of 3 silhouettes, the elements of these silhouettes are designed in such a way that each of them is completely interchangeable with the elements of the same type of the two other silhouettes of the same game, in particular as regards concerns the exhaustive and repetitive representation of all parts of the body and the connection from one element to another. It is thus possible to constitute 3 power 6 = 729 different silhouettes from the interchangeable elements of the 3 initial silhouettes of the same set of silhouettes.

- 1 tableau de correspondance indiquant à chaque joueur dans laquelle des 3 silhouettes constituant son jeu de silhouettes initiales il doit puiser chaque élément de silhouette, en fonction des numéros des cases sur lesquelles se trouvent ses pions en fin de partie. - 1 correspondence table indicating to each player in which of the 3 silhouettes constituting his set of initial silhouettes he must draw each silhouette element, according to the numbers of the boxes on which his pawns are at the end of the game.


J
. le haut de la tête est affecté en fonction de la situation sur la colonne/
. le milieu de la tête en fonction des pions des colonnes F, G et H
. le bas de la tête, du pion I
. le tronc, des pions A et B
. les bras, des pions C et D
. les jambes, du pion E.

J
. the top of the head is affected according to the situation on the column /
. the middle of the head as a function of the pawns in columns F, G and H
. the bottom of the head, of the pawn I
. the trunk, pawns A and B
. arms, pawns C and D
. legs, from the pawn E.

Chaque joueur constitue donc une silhouette originale, souvent cocasse, concrétisant la situation de sa ligne de pions sur son plateau de jeu en fin de partie. Cette phase finale de la partie donne lieu à la réflexion des joueurs en même temps qu'à leur divertissement, et peut être exploitée par un meneur de jeu qui peut être un adulte (parent, animateur, moniteur, educateur, par exemple) ou un jeune lui-même. Each player therefore constitutes an original silhouette, often funny, concretizing the situation of his line of pawns on his game board at the end of the game. This final phase of the game gives rise to the players' reflection at the same time as their entertainment, and can be exploited by a playmaker who can be an adult (parent, animator, monitor, educator, for example) or a young himself.

On voit ainsi, dans l'exemple d'application du jeu à la sensibilisation des jeunes aux différents éléments constitutifs de leur existence et aux conséquences de leurs choix dans l'emploi de leur temps, que les joueurs seront amenés à réfléchir sur ces problèmes et en conséquence à mieux les appréhender et en éléments finitive à être à même de devenir meilleurs gestionnaires de ces différentsïdans leur existence concrète. We can thus see, in the example of the application of the game to make young people aware of the different constituent elements of their existence and the consequences of their choices in the use of their time, that the players will be brought to reflect on these problems and consequently to better understand them and ultimately to be able to become better managers of these differences in their concrete existence.

Dans cet exemple d'application, le jeu pourra être réalisé dans différentes présentations, à l'usage des familles, des écoles, et de tout organisme ayant un rôle à jouer dans l'éducation des jeunes ou simplement dans l'éveil de leur conscience. In this application example, the game can be made in different presentations, for the use of families, schools, and any organization with a role to play in educating young people or simply in raising their awareness. .

D'autres applications de ce jeu pourront être réalisées, sans sortir du cadre de la présente invention, pour aider les joueurs à prendre conscience d'autres éléments de leur vie. Other applications of this game can be made, without departing from the scope of the present invention, to help players become aware of other elements of their life.

Les publics concernés par ces autres applications pourront être aussi bien les jeunes, ou les femmes, ou les membres d'une organisation telle que mouvement associatif, syndicat, entreprise, ou tout autre public. The public concerned by these other applications could be young people, or women, or members of an organization such as associations, unions, companies, or any other public.

Les éléments de la vie pris en compte pourront résulter de l'utilisation sélective de toute autre ressource que le temps, que ce soit une ressource "interne" comme le corps, l'esprit, ou autre, ou une ressource "externe" comme l'argent, l'énergie, ou autre  The elements of life taken into account may result from the selective use of any resource other than time, whether it is an "internal" resource like the body, the mind, or other, or an "external" resource like the , energy, or whatever

Claims (8)

REVENDICATIONS 1 - Jeu à caractère educatif, caractérisé en ce que, concernant les diffé- rents éléments constitutifs de l'existence ou d'un de ses principaux aspects, ii comporte à la disposition de chaque joueur, individuel ou collectif, un plateau de jeu sur lequel figurent plusieurs pistes, ou échelles chacune d'entre elles étant le terrain d'évolution d'un pion representant la situation du joueur relativement à l'un des éléments constitutifs de l'existence ou de l'aspect particulier de l'existence privilégié par le jeu. 1 - Educational game, characterized in that, concerning the various constituent elements of existence or one of its main aspects, it includes at the disposal of each player, individual or collective, a game board on which appear several tracks, or scales each of them being the ground of evolution of a pawn representing the situation of the player relative to one of the constituent elements of the existence or the particular aspect of the privileged existence through play. 2 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce qu'il comporte des cartes régissant les évolutions des pions9 chaque carte décrivant une situation concrète de l'existence et les conséquences qui en résultent pour un ou plusieurs des éléments constitutifs considérés. 2 - Game according to claim 1, characterized in that it comprises cards governing the developments of the pawns9 each card describing a concrete situation of existence and the consequences thereof for one or more of the constituent elements considered. 3 - Jeu selon la revendication 1, caractérisé en ce quDil comporte des éle- ments de silhouettes ou ensembles interchangeables permettant de figurer par la constitution d'une silhouette ou ensemble complet la situation du joueur représentée par les positions respectives de ses différents pions sur son plateau de jeu, et ainsi de sanctionner visuellement le résultat de la partie. 3 - Game according to claim 1, characterized in that it comprises elements of interchangeable silhouettes or sets making it possible to represent by the constitution of a silhouette or complete set the situation of the player represented by the respective positions of his different pawns on his game board, and thus visually sanction the result of the game. 4 - Jeu selon la revendication 2, caractérisé en ce que chaque carte comporte un ou plusieurs signes permettant de la rattacher à l'une des pistes ou echelles, ces signes pouvant consister en dessins, mots, lettres, chiffres, couleurs, ou autre moyen. 4 - Game according to claim 2, characterized in that each card has one or more signs allowing it to be attached to one of the tracks or scales, these signs may consist of drawings, words, letters, numbers, colors, or other means . 5 - Jeu selon la revendication 4, caractérisé en ce que le ou les Signes permettant de rattacher une carte à une piste ou échelle sont situés sur une face de la carte, tandis que la description d'une situation de l'existence et les conséquences qui en résultent figurent sur l'autre face. 5 - Game according to claim 4, characterized in that the sign or signs for attaching a card to a track or ladder are located on one side of the card, while the description of a situation of existence and the consequences resulting from it appear on the other side. 6 - Jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comporte un tableau de correspondance précisant au joueur, en fonction des positions respectives de ses différents pions sur son plateau de jeu, quels éléments de silhouet tes ou ensembles il doit sélectionner pour constituer sa silhouette ou ensemble. 6 - Game according to claim 3, characterized in that it comprises a correspondence table specifying to the player, according to the respective positions of his different pawns on his game board, which elements of silhouet your or sets he must select to constitute its silhouette or together. 7 - Jeu selon la revendication 3, caractérisé en ce que les éléments de silhouettes ou ensembles interchangeables proviennent du découpage de silhouettes ou ensembles initiaux de base. 7 - Game according to claim 3, characterized in that the elements of interchangeable figures or sets come from the cutting of initial figures or basic sets. 8 - Jeu selon la revendication 7, caractérisé en ce qu'il comporte des planches destinées au rangement des éléments de silhouettes ou ensembles par reconstitution des silhouettes ou ensembles de base.  8 - Game according to claim 7, characterized in that it comprises boards intended for the storage of the elements of figures or sets by reconstitution of the figures or basic sets.
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EP0228184A1 (en) * 1985-11-27 1987-07-08 Leonard Krane Apparatus and method for learning about the relationships and personalities of a group of two or more persons
US4815976A (en) * 1987-08-27 1989-03-28 K-Pay Entertainment, Incorporated Apparatus and method for learning about the relationships and personalities of a group of two or more persons
US4971561A (en) * 1987-08-27 1990-11-20 Inc. Charisma Colors Apparatus and method for learning about the relationships and personalities of a group of two or more persons

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