ES2318822T3 - Metodo de descodificacion de vector de movimiento. - Google Patents
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Abstract
Un procedimiento de descodificación de vectores de movimiento para generar un vector de movimiento predicho para un bloque actual que va a descodificarse y para descodificar un vector de movimiento codificado del bloque actual usando el vector de movimiento predicho, comprendiendo el procedimiento de descodificación de vectores de movimiento: asignar, cuando por lo menos un bloque entre una pluralidad de bloques descodificados en la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección en orden de visualización, un identificador a un vector de movimiento respectivo de la pluralidad de bloques descodificados, sobre la base de bloques, según un orden de codificación de los vectores de movimiento de cada bloque; y derivar el vector de movimiento predicho para cada vector de movimiento del bloque actual usando los vectores de movimiento que tienen el mismo identificador que el asignado a cada vector de movimiento del bloque actual entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques descodificados.
Description
Método de descodificación de vector de
movimiento.
\global\parskip0.900000\baselineskip
La presente invención se refiere a
procedimientos para codificar y descodificar información de vectores
de movimiento en codificación y descodificación de imágenes en
movimiento usando codificación por predicción
inter-imágenes.
Por regla general, en la codificación de
imágenes en movimiento, se comprime una cantidad de información
suprimiendo las redundancias espacial y temporal que existen en el
seno de las imágenes en movimiento. Como procedimiento de supresión
de las redundancias temporales, se usa la codificación por
predicción inter-imágenes. En la codificación por
predicción inter-imágenes, para codificar una imagen
actual, se usan como imágenes de referencia imágenes que preceden o
siguen en el tiempo a la imagen actual. Se detecta el movimiento de
la imagen actual respecto a las imágenes de referencia y se calcula
la diferencia entre la imagen obtenida por compensación de
movimiento y la imagen actual. Luego se eliminan de esta diferencia
las redundancias espaciales, de manera que se comprime la cantidad
de información de las imágenes en movimiento.
En el procedimiento convencional de codificación
de imágenes en movimiento según el estándar MPEG-4
(ISO/CEI 14496-2: 1999 Information technology,
Coding of audio-visual objects - Parte 2: Visual,
pp. 146-148) (denominado en lo sucesivo
MPEG-4) y similares, existen tres tipos de imágenes:
las imágenes I (imágenes intracodificadas) no se codifican usando
predicción inter-imágenes, sino que se
intracodifican. Las imágenes P (imágenes con codificación
predictiva) se codifican usando predicción
inter-imágenes con referencia a una imagen
precedente. Las imágenes B (imágenes con codificación predictiva
bidireccional) se codifican usando predicción
inter-imágenes con referencia a una imagen
precedente (imagen I o imagen P) y una imagen siguiente (imagen I o
imagen P). La Fig. 15 muestra relaciones predictivas entre imágenes
respectivas en el procedimiento de codificación de imágenes en
movimiento anteriormente mencionado. En la Fig. 15, las líneas
verticales muestran imágenes, y los tipos de imagen (I, P y B) se
indican en la parte inferior derecha de las imágenes respectivas.
Las imágenes en las puntas de las flechas se codifican usando
predicción inter-imágenes con referencia a las
imágenes de los otros extremos de las flechas. Por ejemplo, la
segunda imagen B se codifica usando como imágenes de referencia la
primera imagen I y la cuarta imagen P.
De acuerdo con el estándar
MPEG-4, para codificar vectores de movimiento, se
codifica una diferencia entre un vector de movimiento de un bloque
actual y un vector predicho obtenido de los vectores de movimiento
para los bloques vecinos. Puesto que los vectores de movimiento de
los bloques vecinos normalmente tienen una magnitud y dirección del
movimiento sobre la coordenada espacial similares a los vectores de
movimiento para el bloque actual, el grado de codificación de los
vectores de movimiento puede reducirse calculando la diferencia con
respecto al vector predicho obtenido de los vectores de movimiento
de los bloques vecinos. Con referencia a las Figs. 16A a 16D se
explicará el modo de codificar vectores de movimiento según
MPEG-4. En estas figuras, los bloques indicados en
negrita son macrobloques de 16x16 píxeles, y en cada macrobloque hay
4 bloques de 8x8 píxeles. En las Figs. 16A a 16D, el vector de
movimiento (MV) de cada bloque está codificado sobre la base de la
diferencia con respecto al vector predicho obtenido de los vectores
de movimiento (MV1, MV2 y MV3) de los tres bloques vecinos. En
calidad de este valor predicho, se usan las medianas calculadas
respectivamente a partir de las componentes horizontal y vertical
de estos tres vectores de movimiento MV1, MV2 y MV3. Sin embargo,
en ocasiones un bloque vecino no tiene vector de movimiento, por
ejemplo cuando está intracodificado o está codificado como imagen B
de modo directo. Si uno de los bloques vecinos es un bloque de este
tipo, el vector de movimiento para el bloque se considera igual a
0. Si dos de los bloques vecinos son bloques de este tipo, el
vector de movimiento del bloque restante se usa como vector
predicho. Y cuando de todos los bloques vecinos ninguno tiene
vector de movimiento, el vector de movimiento del bloque actual se
codifica partiendo del supuesto de que el vector predicho es 0.
Mientras tanto, el procedimiento H.26L, que se
ha desarrollado con fines de normalización, propone un nuevo
procedimiento de codificación de imágenes B. Las imágenes B
tradicionalmente se codifican usando como imágenes de referencia
una imagen precedente previamente codificada y una imagen siguiente
previamente codificada, pero, en el nuevo procedimiento de
codificación, las imágenes B se codifican usando dos imágenes
precedentes previamente codificadas, dos imágenes siguientes
previamente codificadas, o una imagen precedente previamente
codificada y una imagen siguiente previamente codificada.
En el procedimiento convencional de codificación
de vectores de movimiento, incluso si los bloques vecinos en una
imagen B tienen respectivamente dos vectores de movimiento hacia las
imágenes de referencia precedentes o dos vectores de movimiento
hacia las imágenes de referencia siguientes, no existe ningún
procedimiento definitivo y unificado de determinación de cuál de
esos dos vectores debería usarse como vector predicho y, por esto,
no existe ningún procedimiento de codificación eficaz del vector de
movimiento determinado.
La presente invención se ha concebido a fin de
solucionar el problema anteriormente mencionado y la presente
invención tiene por objeto proporcionar un procedimiento de
codificación de vectores de movimiento y un procedimiento de
descodificación de vectores de movimiento aptos para unificar el
procedimiento de determinación de un vector predicho para codificar
un vector de movimiento, y mejorar la predictibilidad.
\global\parskip1.000000\baselineskip
A fin de lograr el objeto anteriormente
mencionado, la presente invención proporciona un procedimiento y
aparato de descodificación de vectores de movimiento según las
reivindicaciones 1 y 2.
\vskip1.000000\baselineskip
La Fig. 1A es un diagrama de bloques que
muestra la estructura de un aparato de codificación de imágenes
según una primera forma de realización de la presente invención.
La Fig. 2A es un diagrama que muestra el orden
de imágenes introducidas en una memoria de cuadros.
La Fig. 2B es un diagrama que muestra el orden
de codificación de las imágenes.
La Fig. 3A es un diagrama que muestra un bloque
actual que va a codificarse (en la parte superior izquierda en un
macrobloque) y los bloques vecinos previamente codificados.
La Fig. 3B es un diagrama que muestra un bloque
actual que va a codificarse (en la parte superior derecha en un
macrobloque) y los bloques vecinos previamente codificados.
La Fig. 3C es un diagrama que muestra un bloque
actual que va a codificarse (en la parte inferior izquierda en un
macrobloque) y los bloques vecinos previamente codificados.
La Fig. 3D es un diagrama que muestra un bloque
actual que va a codificarse (en la parte inferior derecha en un
macrobloque) y los bloques vecinos previamente codificados.
La Fig. 4A es un diagrama que muestra imágenes
de referencia a las que hacen referencia respectivamente vectores
de movimiento de un bloque actual que va a codificarse y bloques
vecinos previamente codificados.
La Fig. 4B es un diagrama que muestra imágenes
de referencia a las que hacen referencia respectivamente vectores
de movimiento de un bloque actual que va a codificarse y bloques
vecinos previamente codificados.
La Fig. 4C es un diagrama que muestra imágenes
de referencia a las que hacen referencia respectivamente vectores
de movimiento de un bloque actual que va a codificarse y bloques
vecinos previamente codificados.
La Fig. 5 es un diagrama que explica la
compensación de movimiento en el caso en el que dos imágenes de
referencia están ambas ubicadas en un sentido hacia delante.
La Fig. 6 es un diagrama que explica el caso en
el que se ajustan a escala los vectores de movimiento.
La Fig. 7 es un diagrama de flujo que muestra
un procedimiento de generación del vector predicho en el caso en el
que se usan en combinación los procedimientos primero y segundo de
generación del vector predicho.
La Fig. 8 es un diagrama que muestra el orden
de vectores de movimiento situados en un tren binario.
La Fig. 9 es un diagrama de bloques que muestra
la estructura de un aparato de descodificación de imágenes según
una segunda forma de realización de la presente invención.
La Fig. 10A es un diagrama que muestra un
formato físico de un disco flexible.
La Fig. 10B es un diagrama que muestra un disco
flexible, la vista en sección transversal del aspecto del disco
flexible y la vista de frente del aspecto del disco flexible.
La Fig. 10C es un diagrama que muestra el
aspecto de un aparato para escribir y extraer por lectura un
programa en y desde el disco flexible.
La Fig. 11 es un diagrama de bloques que
muestra la configuración de conjunto de un sistema de suministro de
contenido.
La Fig. 12 es un diagrama que muestra un
teléfono móvil que usa un procedimiento de codificación de imágenes
en movimiento y un procedimiento de descodificación de imágenes en
movimiento.
La Fig. 13 es un diagrama de bloques que
muestra la estructura de un teléfono móvil.
La Fig. 14 es un diagrama que muestra un
sistema de radiodifusión digital.
La Fig. 15 es un diagrama que muestra
relaciones de referencia entre imágenes en la técnica
convencional.
La Fig. 16 es un diagrama que muestra bloques
vecinos usados para generar un vector predicho.
\vskip1.000000\baselineskip
Primera forma de
realización
A continuación se explicará la primera forma de
realización de la presente invención con referencia a las figuras.
La Fig. 1 es un diagrama de bloques del aparato de codificación de
imágenes para codificar vectores de movimiento como parte de la
codificación de imágenes, que incluye una memoria de cuadros 101,
una unidad de cálculo de diferencia 102, una unidad codificadora de
error residual 103, una unidad generadora de tren binario 104, una
unidad descodificadora de error residual 105, una unidad de suma
106, una memoria de cuadros 107, una unidad detectora de vectores
de movimiento 108, una unidad selectora de modo 109, una unidad de
control de codificación 110, conmutadores 111 a 115, una unidad de
almacenamiento de vectores de movimiento 116 y una unidad
codificadora de vectores de movimiento 117.
Las imágenes se introducen en la memoria de
cuadros 101 imagen a imagen en el orden de visualización. La Fig.
2A muestra el orden de introducción de imágenes en la memoria de
cuadros 101. En la Fig. 2A, las líneas verticales muestran
imágenes, y un alfabeto y un número en la parte inferior derecha de
cada imagen indican respectivamente un tipo de imagen (P indica una
imagen P y B indica una imagen B) y un número de imagen en orden de
visualización. Las imágenes introducidas en la memoria de cuadros
101 se reordenan en orden de codificación. Las imágenes se
reordenan en orden de codificación sobre la base de las relaciones
de referencia en la codificación por predicción
inter-imágenes, es decir, las imágenes se reordenan
de modo que las imágenes usadas como imágenes de referencia se
codifican anteriormente a las imágenes que hacen referencia a
aquellas imágenes de referencia. Por ejemplo, las relaciones de
referencia de las imágenes B8 y B9 se muestran mediante flechas en
la Fig. 2A. En esta figura, las puntas de flecha indican las
imágenes que hacen referencia a imágenes de referencia y los otros
extremos de las flechas indican las imágenes de referencia. En este
caso, las imágenes mostradas en la Fig. 2A se reordenan en aquéllas
que se muestran en la Fig. 2B.
Las imágenes reordenadas en la memoria de
cuadros 101 se extraen por lectura a cada macrobloque. En este caso,
un macrobloque deberá tener un tamaño de 16 píxeles en horizontal x
16 en vertical y la compensación de movimiento deberá efectuarse a
cada bloque (8x8 píxeles de tamaño). Se explicará paso a paso la
codificación de la imagen B8.
La imagen B8 es una imagen B y se codifica a
cada macrobloque o bloque usando un máximo de dos imágenes de
referencia entre cinco imágenes codificadas, imágenes codificadas
precedentes P1, P4 y P7 e imágenes codificadas siguientes P10 y
P13. Estas imágenes de referencia ya se han codificado y las
imágenes descodificadas locales se almacenan en la memoria de
cuadros 107.
Para codificar una imagen B, la unidad de
control de codificación 110 activa el conmutador 113. Si una imagen
B se usa como imagen de referencia para otras imágenes, la unidad de
control de codificación 110 controla los conmutadores 114 y 115 de
modo que estén activados. Si la imagen B no se usa como imagen de
referencia para otras imágenes, éste controla los conmutadores 114
y 115 de modo que estén desactivados. Por lo tanto, los
macrobloques de la imagen B8 extraídos por lectura de la memoria de
cuadros 101 se aplican en primer lugar a la entrada de la unidad
detectora de vectores de movimiento 108, la unidad selectora de modo
109 y la unidad de cálculo de diferencia 102.
La unidad detectora de vectores de movimiento
108 detecta vectores de movimiento hacia delante y vectores de
movimiento hacia atrás de cada bloque incluido en un macrobloque,
usando los datos de imagen descodificados de las imágenes P1, P4 y
P7 como imágenes de referencia hacia delante y los datos de imagen
descodificados de las imágenes P10 y P13 como imágenes de
referencia hacia atrás, que están almacenadas respectivamente en la
memoria de cuadros 107.
La unidad selectora de modo 109 determina el
modo de codificación de macrobloques usando los vectores de
movimiento detectados por la unidad detectora de vectores de
movimiento 108. En este punto, el modo de codificación de
macrobloques en una imagen B puede seleccionarse, por ejemplo, de
entre codificación intra-imagen, codificación por
predicción inter-imágenes usando una imagen de
referencia hacia delante, codificación por predicción
inter-imágenes usando dos imágenes de referencia
hacia delante, codificación por predicción
inter-imágenes usando una imagen de referencia
hacia atrás, codificación por predicción
inter-imágenes usando dos imágenes de referencia
hacia atrás y codificación por predicción
inter-imágenes usando vectores de movimiento
bidireccionales. Cuando se selecciona codificación por predicción
inter-imágenes usando dos imágenes de referencia
hacia delante, codificación por predicción
inter-imágenes usando dos imágenes de referencia
hacia atrás o codificación por predicción
inter-imágenes usando vectores de movimiento
bidireccionales (una referencia hacia delante y una referencia
hacia atrás), se usa como bloque de compensación de movimiento el
bloque obtenido promediando dos bloques de referencia. Se explicará
un ejemplo de este caso con referencia a la Fig. 5. En esta figura,
a efectos de compensación de movimiento de un bloque X en la imagen
B8 usando como imágenes de referencia hacia delante un bloque Y en
la imagen P7 y un bloque Z en la imagen P4, se usa como bloque de
compensación de movimiento para el bloque X el bloque promedio de
los bloques Y y Z.
El modo de codificación determinado por la
unidad selectora de modo 109 se entrega en salida a la unidad
generadora de tren binario 104. Los bloques de referencia basados
en el modo de codificación determinado por la unidad selectora de
modo 109 se entregan en salida a la unidad de cálculo de diferencia
102 y la unidad de suma 106. Si se selecciona la codificación
intra-imagen, los bloques de referencia no se envían
en salida. Si la unidad selectora de modo 109 selecciona la
codificación intra-imagen, el conmutador 111 y el
conmutador 112 se controlan de modo que queden respectivamente
conectados con "a" y "c" y, si ésta selecciona la
codificación por predicción inter-imágenes, el
conmutador 111 y el conmutador 112 se controlan de modo que queden
respectivamente conectados con "b" y "d". A continuación
se explicará el caso en el que la unidad selectora de modo 109
selecciona la codificación por predicción
inter-imágenes.
La unidad de cálculo de diferencia 102 recibe
los bloques de referencia desde la unidad selectora de modo 109. La
unidad de cálculo de diferencia 102 calcula la diferencia entre el
bloque de la imagen B8 y el bloque de referencia (el bloque de
compensación de movimiento) y genera el error residual para
entregarlo a su salida.
El error residual se aplica a la entrada de la
unidad codificadora de error residual 103. La unidad codificadora
de error residual 103 efectúa un procesamiento de codificación tal
como conversión de frecuencia y cuantificación del error residual
aplicado a su entrada y genera así los datos codificados de error
residual para entregarlos a su salida. Los datos codificados
enviados en salida desde la unidad codificadora de error residual
103 se aplican a la entrada de la unidad generadora de tren binario
104.
Los vectores de movimiento usados en el modo de
codificación seleccionado por la unidad selectora de modo 109 se
entregan en salida a la unidad de almacenamiento de vectores de
movimiento 116 y la unidad codificadora de vectores de movimiento
117.
La unidad de almacenamiento de vectores de
movimiento 116 almacena los vectores de movimiento aplicados a su
entrada desde la unidad selectora de modo 109. En otras palabras, la
unidad de almacenamiento de vectores de movimiento 116 almacena los
vectores de movimiento que se han usado para los bloques previamente
codificados.
La unidad codificadora de vectores de movimiento
117 codifica los vectores de movimiento aplicados a su entrada
desde la unidad selectora de modo 109. Esta operación se explicará
con referencia las Figs. 3A a 3D. En estas figuras, los bloques
indicados en negrita son macrobloques de 16x16 píxeles y en cada
macrobloque hay cuatro bloques de 8x8 píxeles. En las Figs. 3A a
3D, un bloque A es un bloque actual que va a codificarse y el vector
de movimiento para el bloque A se codifica sobre la base de la
diferencia con respecto al vector predicho obtenido de los vectores
de movimiento de los tres bloques codificados vecinos B, C y D. Los
vectores de movimiento para los bloques vecinos se obtienen de la
unidad de almacenamiento de vectores de movimiento 116.
Con referencia a las Figs. 4A a 4C, se
explicarán procedimientos de cálculo de un vector predicho. Estas
figuras muestran los vectores de movimiento para los bloques A a D.
MV1 y MV2 indican respectivamente el primer vector de movimiento y
el segundo vector de movimiento. "Hacia delante" implica un
vector de movimiento de referencia hacia delante. Los signos y
números entre paréntesis muestran las imágenes de referencia.
Mediante el primer procedimiento, el vector
predicho se genera seleccionando solamente, de los vectores de
movimiento para los bloques vecinos, los vectores de movimiento que
hacen referencia a la misma imagen de referencia que el vector de
movimiento del bloque actual. En la Fig. 4A, el vector predicho para
MV1 para el bloque A es la mediana de MV1 respectiva para los
bloques B, C y D, y el vector predicho para MV2 para el bloque A es
la mediana de MV2 respectiva para los bloques B, C y D. En la Fig.
4B, el vector predicho para MV1 para el bloque A es la mediana de
MV1 respectiva para los bloques B, C y D, y el vector predicho para
MV2 para el bloque A es el MV2 para el propio bloque C. En la Fig.
4C, el vector predicho para MV1 para el bloque A es la mediana de
MV1 y MV2 para el bloque B, MV1 para el bloque C y MV1 y MV2 para el
bloque D, y el vector predicho para MV2 para el bloque A es el MV2
para el propio bloque C. En este caso, el vector predicho para MV1
para el bloque A puede ser la mediana de tres vectores: el promedio
de MV1 y MV2 para el bloque B; MV1 para el bloque C; o el promedio
de MV1 y MV2 para el bloque D. El promedio de MV1 y MV2 para el
bloque B se redondea a la precisión de los vectores de movimiento
(tal como precisión de 2/1 píxeles, precisión de 1/4 de píxel y
precisión de 1/8 de píxel). Esta precisión de píxeles se determina a
cada bloque, imagen o secuencia. En tal caso, si no existe ningún
vector de movimiento para los bloques vecinos que haga referencia a
la misma imagen de referencia, el vector predicho puede ser 0. Las
medianas se calculan respectivamente para las componentes
horizontal y vertical del vector de movimiento.
Mediante el segundo procedimiento, los vectores
predichos se crean por separado para MV1 y MV2, con independencia
de las imágenes de referencia. En este caso, el orden de MV1 y MV2
en cada bloque se puede determinar por un procedimiento
especificado. Por ejemplo, MV1 y MV2 se pueden ordenar en orden
decreciente o creciente de distancias temporales desde la imagen
actual hasta las imágenes de referencia, vectores hacia delante en
primer lugar o vectores hacia atrás en primer lugar, en orden de
codificación (en el orden en un tren binario), o similares. Por
ejemplo, el orden decreciente o creciente de distancias temporales
desde la imagen actual hasta las imágenes de referencia incrementa
la probabilidad de que la imagen de referencia para el vector de
movimiento del bloque actual esté próxima en el tiempo a la imagen
de referencia para el vector de movimiento seleccionado para un
vector predicho y, de este modo, puede mejorarse la eficacia de la
codificación de vectores de movimiento. Igualmente, el orden de
vectores hacia delante en primer lugar y vectores hacia atrás en
segundo lugar incrementa la probabilidad de que el vector de
movimiento hacia delante del bloque actual se codifique usando el
vector predicho generado a partir de los vectores de movimiento
hacia delante de los bloques vecinos y el vector de movimiento
hacia atrás del bloque actual se codifique usando el vector predicho
generado a partir de los vectores de movimiento hacia atrás de los
bloques vecinos y, de este modo, puede mejorarse la eficacia de la
codificación de vectores de movimiento. Además, el orden de
codificación puede simplificar el procedimiento de manejo de los
bloques vecinos para generar un vector predicho. En la Fig. 4A, el
vector predicho para MV1 para el bloque A es la mediana de MV1
respectiva para los bloques B, C y D, y el vector predicho para MV2
para el bloque A es la mediana de MV2 respectiva para los bloques B,
C y D. Igualmente, en las Figs. 4B y 4C, el vector predicho para
MV1 para el bloque A es la mediana de MV1 respectiva para los
bloques B, C y D, y el vector predicho para MV2 para el bloque A es
la mediana de MV2 respectiva para los bloques B, C y D. Si las
imágenes de referencia de los vectores de movimiento para el bloque
A son diferentes de las imágenes de referencia de los vectores de
movimiento para los bloques B, C y D que se usan para el vector
predicho para el bloque A, los vectores de movimiento para los
bloques B, C y D se pueden ajustar a escala. Estos se pueden
ajustar a escala basándose en un valor determinado mediante
distancia temporal entre imágenes o un valor predeterminado.
Mediante el tercer procedimiento, el vector
predicho para MV1 se genera sobre la base de los bloques vecinos
utilizables. Si se usa MV1 como vector predicho para MV2, el propio
MV1 se puede usar como el vector predicho, o se puede usar el MV1
ajustado a escala. Si se usa el ajustado a escala, es concebible
hacer la distancia temporal entre la imagen B8 y la imagen de
referencia de MV1 igual a la distancia temporal entre la imagen B8
y la imagen de referencia de MV2. Con referencia a la Fig. 6 se
explicará un ejemplo del modo de hacerlas iguales. En la Fig. 6, se
parte de la suposición de que el bloque A en la imagen B8 tiene los
vectores de movimiento MV1 y MV2 y las imágenes de referencia de
MV1 y MV2 son respectivamente las imágenes P7 y P4. En este caso,
MV1' obtenido ajustando MV1 a la escala de la imagen P4 (que es un
vector obtenido cuadruplicando las componentes horizontal y
vertical de MV1 respectivamente en este ejemplo) se usa como vector
predicho para el vector de movimiento MV2. O puede ajustarse a
escala usando un valor predeterminado para otro procedimiento.
Asimismo, el orden de MV1 y MV2 para cada bloque se puede
predeterminar mediante un procedimiento especificado. Por ejemplo,
MV1 y MV2 se pueden ordenar en orden decreciente o creciente de
distancias temporales desde la imagen actual hasta las imágenes de
referencia, vectores hacia delante en primer lugar o vectores hacia
atrás en primer lugar, en orden de codificación, o similares.
En los ejemplos anteriores, la totalidad de los
bloques B a D tienen vectores de movimiento, pero, si estos bloques
se codifican como bloques intra o de modo directo, se puede efectuar
para los mismos un procesamiento excepcional. Por ejemplo, si uno
de los bloques B a D es un bloque de este tipo, a efectos de
codificación se considera que los vectores de movimiento para ese
bloque son 0. Si dos de ellos son bloques de este tipo, los
vectores de movimiento del bloque restante se usan como vectores
predichos. Y si de todos los bloques ninguno tiene vector de
movimiento, los vectores de movimiento se codifican partiendo del
supuesto de que el vector predicho es 0. También se puede aplicar
este tipo de procesamiento.
Al recibir los datos codificados, la unidad
generadora de tren binario 104 efectúa una codificación de longitud
variable de los datos codificados y añade además la información, tal
como los vectores de movimiento codificados aplicados a su entrada
desde la unidad de codificación de vectores de movimiento 117, el
modo de codificación aplicado a su entrada desde la unidad
selectora de modo 109 y la información de la cabecera, a los datos
codificados, de manera que genera un tren binario para entregarlo a
su salida.
Los macrobloques restantes en la imagen B8 se
codifican según el mismo procesamiento.
Según se ha descrito anteriormente, de acuerdo
con el procedimiento de codificación de vectores de movimiento de
la presente invención, un vector de movimiento para cada bloque
actual se codifica usando una diferencia entre el vector predicho,
que se obtiene de vectores de movimiento para bloques vecinos
previamente codificados, y el vector de movimiento para el bloque
actual. Este vector predicho se genera mediante uno de los
siguientes procesamientos: cuando el bloque actual y los bloques
vecinos tienen respectivamente una pluralidad de vectores de
movimiento apuntando a las imágenes de referencia en la misma
dirección (hacia delante o hacia atrás), (A) los vectores de
movimiento que hacen referencia a la misma imagen se seleccionan de
entre los vectores de movimiento para los bloques vecinos, de
manera que se genera el vector predicho (basado en los vectores de
movimiento seleccionados); (B) los vectores de movimiento para los
bloques vecinos respectivos se ordenan en el orden predeterminado y
los vectores de movimiento del mismo rango de orden se seleccionan a
partir de los vectores de movimiento ordenados, de manera que se
genera el vector predicho (basado en los vectores de movimiento
seleccionados); (C) el vector predicho para "el segundo vector de
movimiento" del bloque actual deberá ser "el primer vector de
movimiento" y, si "el segundo vector de movimiento" y "el
primer vector de movimiento" hacen referencia a distintas
imágenes, "el primer vector de movimiento" se ajusta a escala
según la distancia temporal entre las imágenes, de manera que se
genera el vector predicho.
Más específicamente, el procedimiento de
codificación de vectores de movimiento según la presente invención
es un procedimiento de codificación de vectores de movimiento para
generar un vector de movimiento para un bloque actual que va a
codificarse y un vector predicho para el vector de movimiento, y
codificar una diferencia entre el vector de movimiento y el vector
predicho, comprendiendo el procedimiento de codificación de vectores
de movimiento: una etapa de asignación para, cuando por lo menos un
bloque entre una pluralidad de bloques codificados en la vecindad
del bloque actual tiene dos vectores de movimiento que hacen
referencia a imágenes de referencia en la misma dirección en un
orden de visualización, asignar IDs (identificadores) a dos vectores
de movimiento para uno respectivo de la pluralidad de bloques
codificados; y una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados. En este punto, en la etapa de asignación y la etapa de
generación anteriormente mencionadas, puede ejecutarse lo siguiente
(a) y (b):
(a) en la etapa de asignación, los IDs se
asignan además a los vectores de movimiento para el bloque actual
y, en la etapa de generación, el vector predicho para cada uno de
los vectores de movimiento para el bloque actual se genera sobre la
base de los vectores de movimiento con el mismo ID que el ID
asignado al vector de movimiento para el bloque actual entre los
vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados.
(b) en la etapa de asignación, los IDs se
asignan además a los vectores de movimiento para el bloque actual y
la etapa de generación incluye: una sub-etapa de
generación para generar un vector predicho candidato por cada ID
sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID entre
los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados; y una sub-etapa de asociación para
asociar el vector predicho candidato con cada dicho ID para el
vector de movimiento para el bloque actual.
En consecuencia, incluso cuando un bloque vecino
tiene una pluralidad de vectores de movimiento apuntando en la
misma dirección (hacia delante o hacia atrás), el procedimiento para
codificar los vectores de movimiento puede unificarse, y puede
mejorarse la eficacia de codificación de los vectores de
movimiento.
En la presente forma de realización, un
macrobloque es de 16 píxeles en horizontal x 16 en vertical, la
compensación de movimiento se efectúa a cada bloque de 8x8 píxeles
y el error residual se codifica a cada 8 píxeles en horizontal por
8 en vertical, pero también se puede aplicar cualquier otro número
de píxeles.
Además, en la presente forma de realización, un
vector de movimiento de un bloque actual se codifica usando como
vector predicho la mediana de los vectores de movimiento de los tres
bloques vecinos previamente codificados, pero el número de bloques
vecinos puede ser cualquier otro número y el vector predicho se
puede determinar mediante cualesquiera otros procedimientos. Por
ejemplo, se pueden usar para un vector predicho los vectores de
movimiento para el bloque inmediatamente a la izquierda del bloque
actual.
En la presente forma de realización, se ha
explicado, con referencia a la Fig. 3, la ubicación del bloque
vecino previamente codificado con fines de codificación de vectores
de movimiento, pero se pueden aplicar cualesquiera otras
ubicaciones.
Por ejemplo, si se mezclan los bloques de 8x8
píxeles de la presente forma de realización y bloques de
cualesquiera otros tamaños, se pueden usar para el bloque actual A
los siguientes bloques vecinos codificados B, C y D.
Específicamente, se puede determinar que el bloque B sea un bloque
que contiene un píxel a la izquierda del píxel superior izquierdo
en el bloque A; el bloque C sea un bloque que contiene un píxel
justo por encima del píxel superior izquierdo en el bloque A; y el
bloque D sea un bloque que contiene un píxel por encima y a la
derecha del píxel superior derecho en el bloque A.
En la presente forma de realización, el vector
de movimiento se codifica calculando la diferencia entre el vector
de movimiento de un bloque actual y el vector predicho obtenido de
los vectores de movimiento para los bloques vecinos, pero puede
codificarse por otros procedimientos que el cálculo de la
diferencia.
Asimismo, en la presente forma de realización se
han explicado respectivamente los procedimientos primero, segundo y
tercero de generación del vector predicho para codificación de
vectores de movimiento, pero estos procedimientos se pueden usar en
combinación.
Con referencia a la Fig. 7, se explicará un
ejemplo del procedimiento combinado. La Fig. 7 es un diagrama de
flujo que muestra el caso en el que se combinan los procedimientos
primero y segundo de generación del vector predicho y, más
específicamente, el procesamiento de generación de un vector
predicho en el caso en el que un bloque A en las Figs. 3A a 3D es
un bloque actual y dos vectores de movimiento de cada bloque vecino
B a D apuntan a los bloques de referencia en la misma dirección
(hacia delante o hacia atrás). En esta figura, las Etapas S115 a
S118 corresponden al primer procedimiento de generación del vector
predicho anteriormente mencionado. Y las Etapas S111 a S114
corresponden a una parte de determinación del orden de los bloques
vecinos para el segundo procedimiento.
Un orden predeterminado en S112 puede ser el
orden decreciente o creciente de distancias temporales desde la
imagen actual hasta la imagen de referencia, orden de codificación o
similares. En este punto, el orden de codificación es el orden en
un tren binario, según se muestra en la Fig. 8. La Fig. 8 muestra
datos de imagen correspondientes a una imagen en un tren binario.
Los datos de imagen incluyen una cabecera y datos codificados de
bloques respectivos. Los vectores de movimiento van situados en los
datos codificados de los bloques. En esta figura, los vectores de
movimiento para los bloques B y C van situados en orden de
codificación.
En S113, los vectores de movimiento en el orden
predeterminado se clasifican MV1 y MV2 según sus rangos de orden.
Esta clasificación de los vectores de movimiento para los bloques
vecinos permite un procesamiento más simplificado. Si no se
clasifican los vectores de movimiento, es necesario calcular la
mediana de un máximo de 6 vectores de movimiento (2 vectores de
movimiento x 3 bloques vecinos).
\newpage
Más específicamente, en el procesamiento del
Bucle 1, se ordenan en primer lugar dos vectores de movimiento para
el bloque vecino B en el orden anteriormente predeterminado (S112) y
se les asignan IDs (por ejemplo 0 y 1, 1 y 2, MV1 y MV2 o
similares) en este orden (S113). Los IDs (por ejemplo 0 y 1, 1 y 2,
MV1 y MV2 o similares) también se asignan respectivamente a los
vectores de movimiento para los bloques vecinos C y D del mismo
modo. En este momento, también se asignan los IDs a los dos vectores
de movimiento para el bloque actual A del mismo modo.
A continuación, en el procesamiento del Bucle 2,
los vectores de movimiento con el mismo ID (por ejemplo, 0 ó 1) se
seleccionan en primer lugar de entre los vectores de movimiento para
los bloques vecinos B a D (S116) y la mediana de los vectores de
movimiento seleccionados se considera como un vector predicho para
el bloque actual A (S117). El vector predicho para otro vector de
movimiento también se obtiene del mismo modo.
Nótese que, en el Bucle 2, las dos medianas
anteriormente mencionadas se pueden calcular como vectores predichos
candidatos, con independencia de los IDs de los vectores de
movimiento para el bloque A, de manera que se selecciona uno
cualquiera de los vectores candidatos (o se asocia con él) para cada
ID del vector de movimiento para el bloque A. Igualmente, en el
Bucle 1, no es necesario asignar los IDs al generar los vectores
predichos para el bloque A, sino que se pueden asignar al detectar
los vectores de movimiento para los bloques vecinos B, C y D. Los
IDs asignados así como los vectores de movimiento se almacenan en la
unidad de almacenamiento de vectores de movimiento 116.
Para usar conjuntamente los procedimientos
segundo y tercero de generación del vector predicho, puede
ejecutarse el tercer procedimiento de generación del vector
predicho en lugar de S115 a S118 en la Fig. 7.
En la presente forma de realización, se genera
un vector predicho para codificar un vector de movimiento partiendo
del supuesto de que un bloque actual solamente tiene vectores de
movimiento de referencia hacia delante, pero el vector predicho
puede generarse del mismo modo incluso si el bloque actual tiene un
vector de movimiento de referencia hacia atrás.
Además, en la presente forma de realización, se
genera un vector predicho para codificar un vector de movimiento
partiendo del supuesto de que todos los bloques vecinos tienen
respectivamente dos vectores de movimiento. Sin embargo, incluso si
un bloque vecino tiene un solo vector de movimiento, el vector de
movimiento puede tratarse como un primer o un segundo vector de
movimiento.
Asimismo, en la presente forma de realización se
ha explicado el caso en el que el número máximo de imágenes de
referencia es 2, pero éste puede ser 3 o más.
Existen asimismo los siguientes procedimientos
de almacenamiento y manejo de vectores de movimiento en la unidad
de almacenamiento de vectores de movimiento 116 de la presente forma
de realización: (1) los vectores de movimiento para bloques vecinos
y el orden de los mismos (IDs que indican si son los primeros
vectores de movimiento o los segundos vectores de movimiento) se
almacenan de manera que se adquiere el primer o el segundo vector
de movimiento para cada bloque vecino a partir de la unidad de
almacenamiento de vectores de movimiento 116 usando los IDs; y (2)
las ubicaciones para almacenar el primer vector de movimiento y el
segundo vector de movimiento para cada bloque vecino están
predeterminadas, de manera que se adquiere el primer o el segundo
vector de movimiento para el bloque vecino a partir de la unidad de
almacenamiento de vectores de movimiento 116 mediante acceso a las
posiciones de almacenamiento de los mismos.
Segunda forma de
realización
A continuación se describirá la segunda forma de
realización de la presente invención con referencia a la Fig. 9. La
Fig. 9 es un diagrama de bloques del aparato de descodificación de
imágenes para descodificar vectores de movimiento como parte de la
descodificación de imagen, que incluye una unidad analizadora de
tren binario 701, una unidad descodificadora de error residual 702,
una unidad descodificadora de modos 703, una unidad descodificadora
de compensación de movimiento 705, una unidad de almacenamiento de
vectores de movimiento 706, una memoria de cuadros 707, una unidad
de suma 708, conmutadores 709 y 710 y una unidad descodificadora de
vectores de movimiento 711.
El orden de entrada de imágenes en el tren
binario es igual que el mostrado en la Fig. 2B. A continuación se
explicará paso a paso el procesamiento de descodificación de la
imagen B8.
El tren binario de la imagen B8 se aplica a la
entrada de la unidad analizadora de tren binario 701. La unidad
analizadora de tren binario 701 extrae varios tipos de datos del
tren binario aplicado a su entrada. En este punto, los varios tipos
de datos incluyen información de selección del modo e información de
vectores de movimiento. La información de selección del modo
extraída se entrega en salida a la unidad descodificadora de modos
703. La información de vectores de movimiento extraída se entrega
en salida a la unidad descodificadora de vectores de movimiento
711. Los datos codificados de error residual se entregan en salida a
la unidad descodificadora de error residual 702.
La unidad descodificadora de modos 703 controla
el conmutador 709 y el conmutador 710 basándose en la información
de selección del modo extraída del tren binario. Si la selección del
modo es codificación intra-imagen, ésta controla el
conmutador 709 y el conmutador 710 de modo que estén respectivamente
conectados con "a" y "c". Si la selección del modo es
codificación por predicción inter-imágenes, ésta
controla el conmutador 709 y el conmutador 710 de modo que estén
respectivamente conectados con "b" y "d".
La unidad descodificadora de modos 703 también
entrega en salida la información de selección del modo a la unidad
descodificadora de compensación de movimiento 705 y la unidad
descodificadora de vectores de movimiento 711. A continuación se
explicará el caso en el que la selección del modo es codificación
por predicción inter-imágenes.
La unidad descodificadora de error residual 702
descodifica los datos codificados de error residual aplicados a su
entrada para generar errores residuales. Los errores residuales
generados se entregan en salida al conmutador 709. Puesto que en
este punto el conmutador 709 está conectado con "b", los
errores residuales se entregan en salida a la unidad de suma
708.
La unidad descodificadora de vectores de
movimiento 711 efectúa un procesamiento de descodificación de los
vectores de movimiento codificados que se aplican a su entrada desde
la unidad analizadora de tren binario 701. Los vectores de
movimiento codificados se descodifican usando los vectores de
movimiento de los bloques vecinos previamente descodificados. Esta
operación se explicará con referencia las Figs. 3A a 3D. El vector
de movimiento codificado (MV) para el bloque actual A que va a
descodificarse se calcula sumando el vector predicho obtenido de
los vectores de movimiento de los tres bloques vecinos previamente
descodificados B, C y D y el vector de movimiento codificado. Los
vectores de movimiento de los bloques vecinos se obtienen de la
unidad de almacenamiento de vectores de movimiento 706.
Con referencia a las Figs. 4A a 4C, se
explicarán procedimientos de cálculo de un vector predicho. Estas
figuras muestran los vectores de movimiento para los bloques A a D.
MV1 y MV2 indican respectivamente los primeros vectores de
movimiento y los segundos vectores de movimiento. "Hacia
delante" implica un vector de movimiento de referencia hacia
delante. Los signos y números entre paréntesis muestran las imágenes
de referencia.
Mediante el primer procedimiento, el vector
predicho se genera seleccionando solamente, de los vectores de
movimiento para los bloques vecinos, los vectores de movimiento que
hacen referencia a la misma imagen de referencia que el vector de
movimiento para el bloque actual. En la Fig. 4A, el vector predicho
para MV1 para el bloque A es la mediana de MV1 respectiva para los
bloques B, C y D, y el vector predicho para MV2 para el bloque A es
la mediana de MV2 respectiva para los bloques B, C y D. En la Fig.
4B, el vector predicho para MV1 para el bloque A es la mediana de
MV1 respectiva para los bloques B, C y D, y el vector predicho para
MV2 para el bloque A es el MV2 para el propio bloque C. En la Fig.
4C, el vector predicho para MV1 para el bloque A es la mediana de
MV1 y MV2 para el bloque B, MV1 para el bloque C y MV1 y MV2 para el
bloque D, y el vector predicho para MV2 para el bloque A es el MV2
para el propio bloque C. En este caso, el vector predicho para MV1
para el bloque A puede ser la mediana de tres vectores: el promedio
de MV1 y MV2 para el bloque B; MV1 para el bloque C; o el promedio
de MV1 y MV2 para el bloque D. El promedio de MV1 y MV2 para el
bloque B se redondea a la precisión de los vectores de movimiento
(tal como precisión de 2/1 píxeles, precisión de 1/4 de píxel y
precisión de 1/8 de píxel). Esta precisión de píxeles se determina a
cada bloque, imagen o secuencia. En tal caso, si no existe ningún
vector de movimiento para los bloques vecinos que haga referencia a
la misma imagen de referencia, el vector predicho puede ser 0. Las
medianas se calculan respectivamente para las componentes
horizontal y vertical del vector de movimiento.
Mediante el segundo procedimiento, los vectores
predichos se crean por separado para MV1 y MV2, con independencia
de las imágenes de referencia. En este caso, el orden de MV1 y MV2
en cada bloque se puede determinar por un procedimiento
especificado. Por ejemplo, MV1 y MV2 se pueden ordenar en orden
decreciente o creciente de distancias temporales desde la imagen
actual hasta las imágenes de referencia, vectores hacia delante en
primer lugar o vectores hacia atrás en primer lugar, en orden de
descodificación (en el orden en un tren binario), o similares. En
la Fig. 4A, el vector predicho para MV1 para el bloque A es la
mediana de MV1 respectiva para los bloques B, C y D, y el vector
predicho para MV2 para el bloque A es la mediana de MV2 respectiva
para los bloques B, C y D. Igualmente, en las Figs. 4B y 4C, el
vector predicho para MV1 para el bloque A es la mediana de MV1
respectiva para los bloques B, C y D, y el vector predicho para MV2
para el bloque A es la mediana de MV2 respectiva para los bloques
B, C y D. Si las imágenes de referencia de los vectores de
movimiento para el bloque A son diferentes de las imágenes de
referencia de los vectores de movimiento para los bloques B, C y D
que se usan para el vector predicho para el bloque A, los vectores
de movimiento para los bloques B, C y D se pueden ajustar a escala.
Estos se pueden ajustar a escala basándose en un valor determinado
mediante distancia temporal entre imágenes o un valor
predeterminado.
Mediante el tercer procedimiento, el vector
predicho para MV1 se genera sobre la base de los bloques vecinos
utilizables. Si se usa MV1 como vector predicho para MV2, el propio
MV1 se puede usar como el vector predicho, o se puede usar el MV1
ajustado a escala. Si se usa el ajustado a escala, es concebible
hacer la distancia temporal entre la imagen B8 y la imagen de
referencia de MV1 igual a la distancia temporal entre la imagen B8
y la imagen de referencia de MV2. Con referencia a la Fig. 6 se
explicará un ejemplo del modo de hacerlas iguales. En la Fig. 6, se
parte de la suposición de que el bloque A en la imagen B8 tiene los
vectores de movimiento MV1 y MV2 y las imágenes de referencia de
MV1 y MV2 son respectivamente las imágenes P7 y P4. En este caso,
MV1' obtenido ajustando MV1 a la escala de la imagen P4 (que es un
vector obtenido cuadruplicando las componentes horizontal y
vertical de MV1 respectivamente en este ejemplo) se usa como vector
predicho para el vector de movimiento MV2. O puede ajustarse a
escala usando un valor predeterminado para otro procedimiento.
Asimismo, el orden de MV1 y MV2 para cada bloque se puede
predeterminar mediante un procedimiento especificado. Por ejemplo,
MV1 y MV2 se pueden ordenar en orden decreciente o creciente de
distancias temporales desde la imagen actual hasta las imágenes de
referencia, vectores hacia delante en primer lugar o vectores hacia
atrás en primer lugar, en orden de descodificación, o similares.
En el ejemplo anterior, la totalidad de los
bloques B a D tienen vectores de movimiento, pero, si estos bloques
se codifican como bloques intra o de modo directo, se puede efectuar
para los mismos un procesamiento excepcional. Por ejemplo, si uno
de los bloques B a D es un bloque de este tipo, a efectos de
descodificación se considera que los vectores de movimiento para
ese bloque son 0. Si dos de ellos son bloques de este tipo, los
vectores de movimiento del bloque restante se usan como vectores
predichos. Y si de todos los bloques ninguno tiene vector de
movimiento, los vectores de movimiento se descodifican partiendo del
supuesto de que el vector predicho es 0. También se puede aplicar
este tipo de procesamiento.
Los vectores de movimiento descodificados se
entregan en salida a la unidad descodificadora de compensación de
movimiento 705 y la unidad de almacenamiento de vectores de
movimiento 706.
La unidad descodificadora de compensación de
movimiento 705 adquiere los bloques de compensación de movimiento a
partir de la memoria de cuadros 707 basándose en los vectores de
movimiento aplicados a su entrada. Los bloques de compensación de
movimiento generados según se ha mencionado anteriormente se
entregan en salida a la unidad de suma 708.
La unidad de almacenamiento de vectores de
movimiento 706 almacena los vectores de movimiento introducidos.
Específicamente, la unidad de almacenamiento de vectores de
movimiento 706 almacena los vectores de movimiento para los bloques
descodificados.
La unidad de suma 708 suma los errores
residuales aplicados a su entrada y los bloques de compensación de
movimiento para generar bloques descodificados. Los bloques
descodificados generados se entregan en salida a la memoria de
cuadros 707 a través del conmutador 710.
Los macrobloques en la imagen B8 se descodifican
en secuencia según la manera que se ha mencionado anteriormente.
Según se ha descrito anteriormente, de acuerdo
con el procedimiento de descodificación de vectores de movimiento
de la presente invención, un vector de movimiento para cada bloque
actual se descodifica sumando un vector predicho, que se obtiene de
vectores de movimiento para bloques vecinos previamente
descodificados, y el vector de movimiento codificado para el bloque
actual. Este vector predicho se genera mediante uno de los
siguientes procesamientos: cuando el bloque actual y los bloques
vecinos tienen respectivamente una pluralidad de vectores de
movimiento apuntando a las imágenes de referencia en la misma
dirección (hacia delante o hacia atrás), (A) los vectores de
movimiento que hacen referencia a la misma imagen se seleccionan de
entre los vectores de movimiento para los bloques vecinos, de
manera que se genera el vector predicho (basado en los vectores de
movimiento seleccionados); (B) los vectores de movimiento para los
bloques vecinos respectivos se ordenan en el orden predeterminado y
los vectores de movimiento del mismo rango de orden se seleccionan a
partir de los vectores de movimiento ordenados, de manera que se
genera el vector predicho (basado en los vectores de movimiento
seleccionados); (C) el vector predicho para "el segundo vector de
movimiento" del bloque actual deberá ser "el primer vector de
movimiento" y, si "el segundo vector de movimiento" y "el
primer vector de movimiento" hacen referencia a distintas
imágenes, "el primer vector de movimiento" se ajusta a escala
según la distancia temporal entre las imágenes, de manera que se
genera el vector predicho.
Más específicamente, el procedimiento de
descodificación de vectores de movimiento según la presente
invención es un procedimiento de descodificación de vectores de
movimiento para generar un vector predicho para un bloque actual
que va a descodificarse y descodificar un vector de movimiento
codificado, usando el vector predicho, comprendiendo el
procedimiento de descodificación de vectores de movimiento: una
etapa de asignación para, cuando por lo menos un bloque entre una
pluralidad de bloques descodificados en la vecindad del bloque
actual tiene vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes
de referencia en la misma dirección en un orden de visualización,
asignar IDs a vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques descodificados; y una etapa de generación
para generar el vector predicho para cada uno de los vectores de
movimiento para el bloque actual sobre la base de los vectores de
movimiento con el mismo ID entre los vectores de movimiento para la
pluralidad de bloques descodificados. En este punto, en la etapa de
generación anteriormente mencionada, puede ejecutarse lo siguiente
(a) y (b):
(a) en la etapa de generación, el vector
predicho se genera sobre la base de los vectores de movimiento para
la pluralidad de bloques descodificados con el mismo ID que el ID
asignado al vector de movimiento para el bloque actual.
(b) en la etapa de generación, el vector
predicho se genera asociando un vector predicho candidato generado
por cada ID para los vectores de movimiento con el mismo ID entre
los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
descodificados con el ID para el vector de movimiento para el bloque
actual. Los vectores de movimiento para el bloque descodificado se
distinguen basándose en uno de los órdenes decreciente y creciente
de distancias temporales en el orden de visualización desde una
imagen que incluye el bloque actual hasta las imágenes de
referencia a las que los vectores de movimiento hacen
referencia.
En consecuencia, los vectores de movimiento que
se codifican en el procedimiento según se muestra en la primera
forma de realización pueden descodificarse correctamente.
En la presente forma de realización, un vector
de movimiento de un bloque actual se descodifica usando como vector
predicho la mediana de los vectores de movimiento de los tres
bloques vecinos previamente descodificados, pero el número de
bloques vecinos puede ser cualquier otro número y el vector predicho
se puede determinar mediante cualesquiera otros procedimientos. Por
ejemplo, se pueden usar para un vector predicho los vectores de
movimiento para el bloque inmediatamente a la izquierda del bloque
actual.
Por ejemplo, si se mezclan los bloques de 8x8
píxeles de la presente forma de realización y bloques de
cualesquiera otros tamaños, se pueden usar para el bloque actual A
los siguientes bloques vecinos descodificados B, C y D.
Específicamente, se puede determinar que el bloque B sea un bloque
que contiene un píxel a la izquierda del píxel superior izquierdo
en el bloque A; el bloque C sea un bloque que contiene un píxel
justo por encima del píxel superior izquierdo en el bloque A; y el
bloque D sea un bloque que contiene un píxel por encima y a la
derecha del píxel superior derecho en el bloque A.
En la presente forma de realización, se han
explicado, con referencia a la Figs. 3A a 3D, las ubicaciones de
los bloques vecinos previamente descodificados con fines de
descodificación de vectores de movimiento, pero se pueden aplicar
cualesquiera otras ubicaciones.
En la presente forma de realización, el vector
de movimiento se descodifica sumando el vector de movimiento de un
bloque actual y el vector predicho obtenido de los vectores de
movimiento para los bloques vecinos, pero puede descodificarse por
otros procedimientos que la suma.
Asimismo, en la presente forma de realización se
han explicado respectivamente los procedimientos primero, segundo y
tercero de generación del vector predicho para descodificación de
vectores de movimiento, pero estos procedimientos se pueden usar en
combinación.
Por ejemplo, si se combinan los procedimientos
primero y segundo de generación del vector predicho, el vector
predicho puede generarse según el flujo que se muestra en la Fig. 7.
Si se combinan los procedimientos segundo y tercero de generación
del vector predicho, el tercer procedimiento puede ejecutarse en
lugar de S115 a S118 en la Fig. 7.
En la presente forma de realización, se genera
un vector predicho para descodificar vectores de movimiento
partiendo del supuesto de que un bloque actual solamente tiene
vectores de movimiento de referencia hacia delante, pero el vector
predicho puede generarse del mismo modo incluso si el bloque actual
tiene un vector de movimiento de referencia hacia atrás.
En la presente forma de realización se ha
explicado el caso en el que el número máximo de imágenes de
referencia es 2, pero éste puede ser 3 o más.
Existen además los siguientes procedimientos de
almacenamiento y manejo de vectores de movimiento en la unidad de
almacenamiento de vectores de movimiento 706 de la presente forma de
realización: (1) los vectores de movimiento para bloques vecinos y
el orden de los mismos (IDs que indican si son los primeros vectores
de movimiento o los segundos vectores de movimiento) se almacenan
de manera que se adquiere el primer o el segundo vector de
movimiento para cada bloque vecino a partir de la unidad de
almacenamiento de vectores de movimiento 706 usando los IDs; y (2)
las ubicaciones para almacenar el primer vector de movimiento y el
segundo vector de movimiento para cada bloque vecino están
predeterminadas, de manera que se adquiere el primer o el segundo
vector de movimiento para el bloque vecino a partir de la unidad de
almacenamiento de vectores de movimiento 706 mediante acceso a las
posiciones de almacenamiento de los mismos.
Asimismo, si el programa para realizar la
estructura del procedimiento de codificación de vectores de
movimiento, el procedimiento de codificación de imágenes que
incluye el procedimiento de codificación de vectores de movimiento,
el procedimiento de descodificación de vectores de movimiento, o el
procedimiento de descodificación de imágenes que incluye el
procedimiento de descodificación de vectores de movimiento, según se
muestra en las formas de realización primera y segunda, se graba en
un soporte de almacenamiento tal como un disco flexible, resulta
posible efectuar con facilidad el procesamiento según se muestra en
estas formas de realización en un sistema informático
independiente.
Las Figs. 10A, 10B y 10C son ilustraciones que
muestran el caso en el que el procesamiento se efectúa en un
sistema informático usando un disco flexible que almacena el
programa anteriormente mencionado.
La Fig. 10B muestra un disco flexible y la vista
de frente así como la vista en sección transversal del aspecto del
disco flexible, y la Fig. 10A muestra un ejemplo de un formato
físico de un disco flexible como soporte de almacenamiento en sí.
Un disco flexible FD está contenido en una envoltura F, una
pluralidad de pistas Tr van formadas concéntricamente sobre la
superficie del disco en dirección al radio partiendo de la
periferia, y cada pista se divide en 16 sectores Se en dirección
angular. Por lo tanto, en cuanto al disco flexible que almacena el
programa anteriormente mencionado, el procedimiento de codificación
de imágenes en calidad de programa se graba en un área que se le
asigna en el disco flexible FD.
La Fig. 10C muestra la estructura para escribir
y leer el programa en el disco flexible FD. Cuando se graba el
programa en el disco flexible FD, el sistema informático Cs escribe
el procedimiento de codificación de imágenes o el procedimiento de
descodificación de imágenes como programa en el disco flexible FD a
través de una unidad de disco flexible. Para construir el
procedimiento de codificación de imágenes en el sistema informático
mediante el programa grabado en el disco flexible, el programa se
extrae por lectura del disco flexible a través de la unidad de
disco flexible y se transfiere al sistema informático.
La explicación anterior se formula partiendo del
supuesto de que un soporte de almacenamiento es un disco flexible;
sin embargo, puede efectuarse el mismo procesamiento usando un disco
óptico. Asimismo, el soporte de almacenamiento no queda limitado a
un disco flexible y un disco óptico, sino que pueden usarse
cualesquiera soportes, tales como una tarjeta CI y una casete ROM,
si puede grabarse en ellos un programa.
La Fig. 11 a la Fig. 14 son ilustraciones de los
aparatos para efectuar el procesamiento de codificación o
descodificación, según se muestra en las formas de realización
primera y segunda, y el sistema que los usa.
La Fig. 11 es un diagrama de bloques que muestra
la configuración de conjunto de un sistema de suministro de
contenido ex100 para realizar un servicio de distribución de
contenido. El área destinada a proporcionar un servicio de
comunicaciones se divide en células del tamaño que se desee y en
células respectivas están situadas unas estaciones móviles ex107 a
ex110, que son estaciones inalámbricas fijas.
Este sistema de suministro de contenido ex100
está conectado con aparatos, tales como un ordenador ex111, un PDA
(asistente digital personal) ex112, una cámara fotográfica ex113, un
teléfono móvil ex114 y un teléfono móvil equipado con cámara
fotográfica ex115, a través de Internet ex101, un proveedor de
servicios Internet ex102, una red telefónica ex104 y estaciones
móviles ex107 a ex110.
Sin embargo, el sistema de suministro de
contenido ex100 no queda limitado a la configuración según se
muestra en la Fig. 11, y se puede conectar con una combinación de
cualesquiera de ellos. Igualmente, cada aparato se puede conectar
directamente a la red telefónica ex104, sin ser a través de las
estaciones móviles ex107 a ex110.
La cámara fotográfica ex113 es un aparato tal
como una cámara de vídeo digital capaz de tomar fotografías de
imágenes en movimiento. El teléfono móvil puede ser un teléfono
móvil de un sistema PDC (comunicación digital personal), un sistema
AMDC (acceso múltiple por división de código), un sistema
AMDC-BA (acceso múltiple por división de código de
banda ancha) o un sistema GSM (sistema global de comunicaciones
móviles), un PHS (sistema de teléfonos portátiles personales) o
similares.
Con la cámara fotográfica ex113 está conectado
un servidor de flujo continuo ex103 a través de la red telefónica
ex104 y la estación móvil ex109, que permite la distribución en
directo o similares usando la cámara fotográfica ex113 basada en
los datos codificados transmitidos por parte del usuario. Los datos
tomados por la cámara fotográfica puede codificarlos bien la cámara
fotográfica ex113, o bien el servidor, con objeto de transmitir los
datos. Igualmente, los datos de imágenes en movimiento tomados por
una cámara fotográfica ex116 se pueden transmitir al servidor de
flujo continuo ex103 a través del ordenador ex111. La cámara
fotográfica ex116 es un aparato tal como una cámara fotográfica
digital capaz de tomar fotografías de imágenes fijas e imágenes en
movimiento. Los datos de imágenes en movimiento puede codificarlos
bien la cámara fotográfica ex116, o bien el ordenador ex111. Un LSI
(circuito integrado en gran escala) ex117 incluido en el ordenador
ex111 o la cámara fotográfica ex116 efectúa en realidad el
procesamiento de codificación. Un soporte lógico para codificar y
descodificar imágenes puede ir integrado en cualquier tipo de
soporte de almacenamiento (tal como un CD-ROM, un
disco flexible y un disco duro) que es legible por el ordenador
ex111 o similares. Asimismo, el teléfono móvil equipado con cámara
fotográfica ex115 puede transmitir los datos de imágenes en
movimiento. Estos datos de imágenes en movimiento son los datos
codificados por el LSI incluido en el teléfono móvil ex115.
En el sistema de suministro de contenido ex100,
el contenido (tal como un vídeo musical en directo) tomado por
usuarios usando la cámara fotográfica ex113, la cámara fotográfica
ex116 o similares se codifica del mismo modo que en la primera
forma de realización y se transmite al servidor de flujo continuo
ex103, mientras que el servidor de flujo continuo ex103 realiza una
distribución continua de los datos de contenido a los clientes, a
petición de los mismos. Los clientes incluyen el ordenador ex111, el
PDA ex112, la cámara fotográfica ex113, el teléfono móvil ex114 y
así sucesivamente, capaces de descodificar los datos codificados
anteriormente mencionados. De este modo, en el sistema de
suministro de contenido ex100, los clientes pueden recibir y
reproducir los datos codificados y además pueden recibir,
descodificar y reproducir los datos en tiempo real, de manera que
lleven a cabo una difusión personal.
Cuando cada aparato del sistema efectúa la
codificación o descodificación, puede usarse el aparato de
codificación de imágenes en movimiento o el aparato de
descodificación de imágenes en movimiento, según se muestra en la
primera o la segunda formas de realización anteriormente
mencionadas.
Se explicará como ejemplo un teléfono móvil.
La Fig. 12 es un diagrama que muestra el
teléfono móvil ex115 realizado usando el procedimiento de
codificación de imágenes en movimiento y el procedimiento de
descodificación de imágenes en movimiento explicados en las formas
de realización primera y segunda. El teléfono móvil ex115 tiene una
antena ex201 para enviar y recibir ondas radioeléctricas entre la
estación móvil ex110, una unidad de cámara fotográfica ex203, tal
como una cámara CCD capaz de tomar fotografías de imágenes en
movimiento y fijas, una unidad de visualización ex202, tal como una
pantalla de cristal líquido para visualizar los datos obtenidos
mediante descodificación de imágenes y similares, tomadas por la
unidad de cámara fotográfica ex203 o recibidas por la antena ex201,
un cuerpo principal que incluye un conjunto de teclas de función
ex204, una unidad de salida de voz ex208, tal como un altavoz para
entregar voces a su salida, una unidad de entrada de voz 205, tal
como un micrófono para aplicar voces a su entrada, un soporte de
almacenamiento ex207 para almacenar datos codificados o
descodificados, tales como datos de imágenes en movimiento o fijas
tomadas por la cámara fotográfica y datos de imágenes en movimiento
o fijas de correos electrónicos recibidos, y una unidad de ranura
ex206 para acoplar el soporte de almacenamiento ex207 en el
teléfono móvil ex115. El soporte de almacenamiento ex207 incluye un
elemento de memoria flash, un tipo de EEPROM (memoria de sólo
lectura programable y eléctricamente borrable), que es una memoria
no volátil eléctricamente borrable y reescribible, en una envuelta
de plástico, tal como una tarjeta SD (de memoria flash).
A continuación se explicará el teléfono móvil
ex115 con referencia a la Fig. 13. En el teléfono móvil ex115, una
unidad principal de control ex311 para controlar en conjunto cada
unidad del cuerpo principal, incluyendo la unidad de visualización
ex202 y las teclas de función ex204, está conectada mutuamente con
una unidad de circuito de fuente de alimentación ex310, una unidad
de control de entrada de operaciones ex304, una unidad de
codificación de imágenes ex312, una unidad de interfaz de cámara
fotográfica ex303, una unidad de control de LCD (visualizador de
cristal líquido) ex302, una unidad de descodificación de imágenes
ex309, una unidad de
multiplexación-demultiplexación ex308, una unidad de
lectura-escritura ex307, una unidad de circuito
módem ex306 y una unidad de tratamiento de la voz ex305, a través
de un bus síncrono ex313.
Cuando se activa una tecla de fin de llamada o
una tecla de encendido mediante la operación de un usuario, la
unidad de circuito de fuente de alimentación ex310 alimenta las
unidades respectivas de energía procedente de un paquete de
baterías, de manera que se activa el teléfono móvil digital equipado
con cámara fotográfica ex115 para un estado listo.
En el teléfono móvil ex115, la unidad de
tratamiento de la voz ex305 convierte las señales de voz, recibidas
por la unidad de entrada de voz ex205 en modo de conversación, en
datos digitales de voz bajo el control de la unidad principal de
control ex311, que incluye una UCP, una ROM y una RAM; la unidad de
circuito módem ex306 efectúa un procesamiento de ensanchamiento del
espectro de los datos digitales de voz, y la unidad de circuito de
emisión-recepción ex301 efectúa una conversión de
digital en analógico y una conversión de frecuencia de los datos,
de manera que los transmite a través de la antena ex201. Igualmente,
en el teléfono móvil ex115, la unidad de circuito de
emisión-recepción ex301 amplifica los datos
recibidos por la antena ex201 en modo de conversación y efectúa una
conversión de frecuencia y una conversión de analógico en digital de
los datos; la unidad de circuito módem ex306 efectúa un
procesamiento inverso de ensanchamiento del espectro de los datos y
la unidad de tratamiento de la voz ex305 convierte a ésta en datos
analógicos de voz, de manera que los envía en salida a través de la
unidad de salida de voz ex208.
Asimismo, al transmitir un correo electrónico en
modo de transmisión de datos, los datos textuales del correo
electrónico, introducidos accionando las teclas de función ex204
sobre el cuerpo principal, se emiten a la unidad principal de
control ex311 a través de la unidad de control de entrada de
operaciones ex304. En la unidad principal de control ex311, después
de efectuar la unidad de circuito módem ex306 un procesamiento de
ensanchamiento del espectro de los datos textuales y de efectuar la
unidad de circuito de emisión-recepción ex301 una
conversión de digital en analógico y una conversión de frecuencia de
estos, los datos se transmiten a la estación móvil ex110 a través
de la antena ex201.
Cuando se transmiten datos de imagen en modo de
transmisión de datos, los datos de imagen tomados por la unidad de
cámara fotográfica ex203 se suministran a la unidad de codificación
de imágenes ex312 a través de la unidad de interfaz de cámara
fotográfica ex303. Cuando no se transmiten estos, los datos de
imagen tomados por la unidad de cámara fotográfica ex203 también
pueden visualizarse directamente en la unidad de visualización 202,
a través de la unidad de interfaz de cámara fotográfica ex303 y la
unidad de control de LCD ex302.
La unidad de codificación de imágenes ex312, que
incluye el aparato de codificación de imágenes según se ha
explicado en la presente invención, codifica los datos de imagen
suministrados desde la unidad de cámara fotográfica ex203, mediante
el procedimiento de codificación usado para el aparato de
codificación de imágenes según se muestra en la primera forma de
realización anteriormente mencionada, de manera que los transforma
en datos de imagen codificados y los emite hasta la unidad de
multiplexación-demultiplexación ex308. En este
momento, el teléfono móvil ex115 emite las voces recibidas por la
unidad de entrada de voz ex205, durante la toma de imágenes por la
unidad de cámara fotográfica ex203, hasta la unidad de
multiplexación-demultiplexación ex308 como datos
digitales de voz, a través de la unidad de tratamiento de la voz
ex305.
La unidad de
multiplexación-demultiplexación ex308 multiplexa los
datos de imagen codificados suministrados desde la unidad de
codificación de imágenes ex312 y los datos de voz suministrados
desde la unidad de tratamiento de la voz ex305 mediante un
procedimiento predeterminado; la unidad de circuito módem ex306
efectúa un procesamiento de ensanchamiento del espectro de los
datos multiplexados resultantes; y la unidad de circuito de
emisión-recepción ex301 efectúa una conversión de
digital en analógico y una conversión de frecuencia de los datos,
con fines de transmisión a través de la antena ex201.
En cuanto a la recepción de datos de un archivo
de imágenes en movimiento que está enlazado con una página Web o
similares, en modo de transmisión de datos, la unidad de circuito
módem ex306 efectúa un procesamiento inverso de ensanchamiento del
espectro de los datos recibidos desde la estación móvil ex110, a
través de la antena ex201, y emite los datos multiplexados
resultantes hasta la unidad de
multiplexación-demultiplexación ex308.
A fin de descodificar los datos multiplexados
recibidos a través de la antena ex201, la unidad de
multiplexación-demultiplexación ex308 demultiplexa
los datos multiplexados en un tren binario de datos de imagen y un
tren binario de datos de voz y suministra los datos de imagen
codificados a la unidad de descodificación de imágenes ex309 y los
datos de voz a la unidad de tratamiento de la voz ex305,
respectivamente, a través del bus síncrono ex313.
A continuación, la unidad de descodificación de
imágenes ex309, que incluye el aparato de descodificación de
imágenes según se ha explicado en la presente invención, descodifica
el tren binario de datos de imagen mediante el procedimiento de
descodificación aparejado con el procedimiento de descodificación,
según se muestra en las formas de realización anteriormente
mencionadas, de manera que genera datos reproducidos de imágenes en
movimiento, y suministra estos datos a la unidad de visualización
ex202 a través de la unidad de control de LCD ex302 y, de este
modo, se visualizan datos de imagen incluidos en un archivo de
imágenes en movimiento, enlazado, por ejemplo, con una página Web.
Al mismo tiempo, la unidad de tratamiento de la voz ex305 convierte
los datos de voz en datos analógicos de voz y suministra estos datos
a la unidad de salida de voz ex208 y, de este modo, se reproducen
datos de voz incluidos en un archivo de imágenes en movimiento,
enlazado, por ejemplo, con una página Web.
La presente invención no queda limitada al
sistema anteriormente mencionado y por lo menos cualquiera del
aparato de codificación de imágenes o del aparato de descodificación
de imágenes en las formas de realización anteriormente mencionadas
puede incorporarse en un sistema de radiodifusión digital, según se
muestra en la Fig. 14. Tal radiodifusión digital terrenal o por
satélite ha sido de actualidad recientemente. Más específicamente,
un tren binario de información de imagen se transmite desde una
estación de radiodifusión ex409 hasta o se comunica con un satélite
de radiodifusión ex410 a través de ondas de radio.
Una vez recibidas las mismas, el satélite de
radiodifusión ex410 transmite ondas de radio con fines de difusión,
una antena de vivienda ex406, con una función de recepción de
radiodifusión por satélite, recibe las ondas de radio y un aparato
tal como una televisión (receptor) ex401 o un descodificador externo
(STB) ex407 descodifica el tren binario con fines de reproducción.
El aparato de descodificación de imágenes según se muestra en la
forma de realización anteriormente mencionada puede implementarse en
el aparato de reproducción ex403 para leer el tren binario grabado
en el soporte de almacenamiento ex402, tal como un CD y DVD, y
descodificarlo. En este caso, las señales de imagen reproducidas se
visualizan en un monitor ex404. También se concibe la
implementación del aparato de descodificación de imágenes en el
descodificador externo ex407, conectado a un cable ex405 para una
televisión por cable o la antena ex406 para radiodifusión por
satélite y/o terrenal, de manera que reproduce las señales de
imagen en un monitor ex408 de la televisión ex401. El aparato de
descodificación de imágenes se puede incorporar a la televisión y
no al descodificador externo. O un automóvil ex412, que tiene una
antena ex411, puede recibir señales procedentes del satélite ex410 o
la estación móvil ex107 para reproducir imágenes en movimiento en
un aparato de visualización, tal como un aparato de navegación para
automóviles ex413 en el automóvil ex412.
Asimismo, el aparato de codificación de imágenes
según se muestra en la forma de realización anteriormente
mencionada puede codificar señales de imagen con fines de grabación
en un soporte de almacenamiento. Como ejemplo concreto, existe una
grabadora ex420, tal como una grabadora de DVD para grabar señales
de imagen en un disco DVD ex421 y un grabador de disco para
grabarlas en un disco duro. Estas también pueden grabarse en una
tarjeta SD (tarjeta de memoria) ex422. Si la grabadora ex420 incluye
el aparato de descodificación de imágenes según se muestra en la
forma de realización anteriormente mencionada, las señales de imagen
grabadas en el disco DVD ex421 o la tarjeta SD ex422 pueden
reproducirse con fines de visualización en el monitor ex408.
Como estructura del aparato de navegación para
automóviles ex413, es concebible la estructura sin la unidad de
cámara fotográfica ex203, la unidad de interfaz de cámara
fotográfica ex303 y la unidad de descodificación de imágenes ex312,
de entre las unidades según se muestran en la Fig. 13. Lo mismo es
aplicable al ordenador ex111, la televisión (receptor) ex401 y
demás.
Asimismo, pueden concebirse tres tipos de
implementación para un terminal tal como el teléfono móvil ex114
anteriormente mencionado: un terminal
emisor-receptor equipado tanto con un codificador
como con un descodificador; un terminal emisor equipado solamente
con un codificador; y un terminal receptor equipado solamente con un
descodificador.
Según se ha descrito anteriormente, es posible
aplicar el procedimiento de codificación de imágenes en movimiento
o el procedimiento de descodificación de imágenes en movimiento de
las formas de realización anteriormente mencionadas a cualquiera de
los aparatos y sistemas anteriores y, mediante la aplicación de este
procedimiento, pueden obtenerse los efectos descritos en las formas
de realización anteriores.
Partiendo de la invención así descrita, será
evidente que las formas de realización de la invención se pueden
variar en muchos aspectos. Tales variaciones no han de considerarse
como un apartamiento de la esencia y el alcance de la invención y,
como será evidente para un experto en la materia, está prevista la
inclusión de tales modificaciones en el campo de aplicación de las
siguientes reivindicaciones.
La presente invención se aplica a un aparato de
codificación de vectores de movimiento y un aparato de codificación
de imágenes en movimiento para generar un vector de movimiento para
un bloque actual que va a codificarse y un vector predicho para el
vector de movimiento, codificar la diferencia entre el vector de
movimiento y el vector predicho y colocar la diferencia codificada
en un tren binario que representa una imagen en movimiento, y a un
aparato de descodificación de vectores de movimiento y un aparato de
descodificación de imágenes en movimiento para descodificar el tren
binario.
Forma de
realización
1. Un procedimiento de codificación de vectores
de movimiento para generar un vector de movimiento para un bloque
actual que va a codificarse y un vector predicho para el vector de
movimiento y codificar una diferencia entre el vector de movimiento
y el vector predicho, comprendiendo el procedimiento de codificación
de vectores de movimiento:
una etapa de asignación para, cuando por lo
menos un bloque de entre una pluralidad de bloques codificados en
la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento que
hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección en
un orden de visualización, asignar IDs a dos vectores de movimiento
para uno respectivo de la pluralidad de bloques codificados; y
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados.
Forma de
realización
2. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
1,
en el que, en la etapa de asignación, los IDs se
asignan además a los vectores de movimiento para el bloque actual,
y
en la etapa de generación, el vector predicho
para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque actual
se genera sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo
ID que el ID asignado al vector de movimiento para el bloque actual
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados.
Forma de
realización
3. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
2,
en el que, en la etapa de asignación, los IDs se
asignan a los dos vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados sobre la base de un orden en un
tren binario en el que cada uno de los vectores de movimiento se
sitúa como la diferencia codificada.
Forma de
realización
4. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
2,
en el que, en la etapa de asignación, los IDs se
asignan a los dos vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados en uno de los órdenes decreciente
y creciente de distancias temporales en el orden de visualización
desde una imagen que incluye el bloque actual hasta las imágenes de
referencia a las que hacen referencia los dos vectores de
movimiento.
Forma de
realización
5. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
2,
en el que, en la etapa de generación, se
seleccionan, de entre los vectores de movimiento con el mismo ID,
vectores de movimiento que hacen referencia a las mismas imágenes de
referencia que el vector de movimiento para el bloque actual, y el
vector predicho se genera sobre la base de los vectores de
movimiento seleccionados.
Forma de
realización
6. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
5,
en el que, en la etapa de generación, se genera
como vector predicho una mediana de los vectores de movimiento
seleccionados.
Forma de
realización
7. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
1,
en el que, en la etapa de asignación, los IDs se
asignan además a los vectores de movimiento para el bloque actual,
y
la etapa de generación incluye:
una sub-etapa de generación para
generar un vector predicho candidato por cada ID sobre la base de
los vectores de movimiento con el mismo ID entre los vectores de
movimiento para la pluralidad de bloques codificados;
y
y
una sub-etapa de asociación para
asociar el vector predicho candidato con cada dicho ID para el
vector de movimiento para el bloque actual.
Forma de
realización
8. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
7,
en el que, en la etapa de asignación, los IDs se
asignan a los dos vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados sobre la base de un orden en un
tren binario en el que cada uno de los vectores de movimiento se
sitúa como la diferencia codificada.
Forma de
realización
9. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
7,
en el que, en la etapa de asignación, los IDs se
asignan a los dos vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados en uno de los órdenes decreciente
y creciente de distancias temporales en el orden de visualización
desde una imagen que incluye el bloque actual hasta las imágenes de
referencia a las que hacen referencia los dos vectores de
movimiento.
Forma de
realización
10. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
7,
en el que, en la etapa de generación, se
seleccionan, de entre los vectores de movimiento con el mismo ID,
vectores de movimiento que hacen referencia a las mismas imágenes de
referencia que el vector de movimiento para el bloque actual, y el
vector predicho se genera sobre la base de los vectores de
movimiento seleccionados.
Forma de
realización
11. El procedimiento de codificación de vectores
de movimiento con las características de la forma de realización
10,
en el que, en la etapa de generación, se genera
como vector predicho una mediana de los vectores de movimiento
seleccionados.
Forma de
realización
12. Un procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento para generar un vector predicho para un
bloque actual que va a descodificarse y descodificar un vector de
movimiento codificado que usa el vector predicho, comprendiendo el
procedimiento de descodificación de vectores de movimiento:
una etapa de asignación para, cuando por lo
menos un bloque entre una pluralidad de bloques descodificados en
la vecindad del bloque actual tiene vectores de movimiento que hacen
referencia a imágenes de referencia en la misma dirección en un
orden de visualización, asignar IDs a vectores de movimiento para
uno respectivo de la pluralidad de bloques descodificados; y
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
descodificados.
Forma de
realización
13. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 12,
en el que, en la etapa de generación, el vector
predicho se genera sobre la base de los vectores de movimiento para
la pluralidad de bloques descodificados con el mismo ID que el ID
asignado al vector de movimiento para el bloque actual.
Forma de
realización
14. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 12,
en el que, en la etapa de generación, el vector
predicho se genera asociando un vector predicho candidato generado
por cada ID para los vectores de movimiento con el mismo ID entre
los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
descodificados con el ID para el vector de movimiento para el bloque
actual.
Forma de
realización
15. Un procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento para generar un vector predicho para un
bloque actual que va a descodificarse y descodificar un vector de
movimiento codificado que usa el vector predicho, comprendiendo el
procedimiento de descodificación de vectores de movimiento:
una etapa de memorización para, cuando por lo
menos un bloque de entre una pluralidad de bloques descodificados
en la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento
que hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección
en un orden de visualización, memorizar vectores de movimiento para
uno respectivo de la pluralidad de bloques descodificados después
de distinguir los vectores de movimiento; y
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento distinguidos de
modo similar entre los vectores de movimiento para la pluralidad de
bloques descodificados.
Forma de
realización
16. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 15,
en el que, en la etapa de generación, el vector
predicho se genera sobre la base de los vectores de movimiento para
la pluralidad de bloques descodificados distinguidos de modo similar
al vector de movimiento para el bloque actual.
Forma de
realización
17. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 16,
en el que, en la etapa de memorización, el
vector de movimiento para el bloque actual se distingue sobre la
base de un orden de codificación de los vectores de movimiento
codificados.
Forma de
realización
18. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 16,
en el que, en la etapa de memorización, los
vectores de movimiento para el bloque descodificado se distinguen
sobre la base de uno de los órdenes decreciente y creciente de
distancias temporales en el orden de visualización desde una imagen
que incluye el bloque actual hasta las imágenes de referencia a las
que hacen referencia los vectores de movimiento.
Forma de
realización
19. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 16,
en el que los vectores de movimiento para la
pluralidad de bloques descodificados distinguidos de modo similar
al vector de movimiento para el bloque actual se han seleccionado de
entre los vectores de movimiento que hacen referencia a la misma
imagen de referencia que el vector de movimiento para el bloque
actual.
Forma de
realización
20. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 19,
en el que, en la etapa de generación, se genera
como vector predicho una mediana de los vectores de movimiento
seleccionados.
Forma de
realización
21. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 15,
en el que, en la etapa de generación, el vector
predicho se genera asociando un vector predicho candidato generado
por cada uno de los vectores de movimiento distinguidos de modo
similar entre los vectores de movimiento para la pluralidad de
bloques descodificados con el vector de movimiento para el bloque
actual.
Forma de
realización
22. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 21,
en el que, en la etapa de memorización, los
vectores de movimiento para el bloque descodificado se distinguen
asignando los IDs sobre la base del orden de codificación de los
vectores de movimiento.
Forma de
realización
23. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 21,
en el que, en la etapa de memorización, los
vectores de movimiento para el bloque descodificado se distinguen
sobre la base de uno de los órdenes decreciente y creciente de
distancias temporales en el orden de visualización desde una imagen
que incluye el bloque actual hasta las imágenes de referencia a las
que hacen referencia los vectores de movimiento.
Forma de
realización
24. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 21,
en el que los vectores de movimiento para la
pluralidad de bloques descodificados distinguidos de modo similar
al vector de movimiento para el bloque actual se seleccionan de
entre los vectores de movimiento que hacen referencia a la misma
imagen de referencia que el vector de movimiento para el bloque
actual.
Forma de
realización
25. El procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento con las características de la forma de
realización 24,
en el que, en la etapa de generación, se genera
como vector predicho una mediana de los vectores de movimiento
seleccionados.
Forma de
realización
26. Un procedimiento de codificación de imágenes
en movimiento que comprende:
una etapa de determinación para determinar
imágenes de referencia para una imagen que incluye un bloque actual
que va a codificarse;
una etapa de asignación para, cuando las
imágenes de referencia determinadas están ubicadas en la misma
dirección en un orden de visualización desde la imagen que incluye
el bloque actual y por lo menos un bloque de entre una pluralidad
de bloques codificados en la vecindad del bloque actual tiene
vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de
referencia en la misma dirección en el orden de visualización,
asignar IDs a vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados;
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados; y
una etapa de codificación para codificar una
diferencia entre el vector de movimiento para el bloque actual y el
vector predicho para el vector de movimiento.
Forma de
realización
27. Un procedimiento de descodificación de
imágenes en movimiento que comprende:
una etapa de memorización para, cuando imágenes
de referencia para una imagen que incluye un bloque actual que va a
descodificarse están ubicadas en la misma dirección en un orden de
visualización desde la imagen que incluye el bloque actual y por lo
menos un bloque de entre una pluralidad de bloques descodificados en
la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento que
hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección en
el orden de visualización, memorizar vectores de movimiento para uno
respectivo de la pluralidad de bloques descodificados después de
distinguir los vectores de movimiento;
una etapa de generación para generar un vector
predicho para cada uno de vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento distinguidos de
modo similar entre los vectores de movimiento para la pluralidad de
bloques descodificados; y
una etapa de descodificación para descodificar
un vector de movimiento codificado para el bloque actual que usa el
vector predicho para el vector de movimiento.
Forma de
realización
28. Un aparato de codificación de vectores de
movimiento que genera un vector de movimiento para un bloque actual
que va a codificarse y un vector predicho para el vector de
movimiento, codifica una diferencia entre el vector de movimiento y
el vector predicho y sitúa la diferencia codificada en un tren
binario que representa una imagen en movimiento, comprendiendo el
aparato de codificación de vectores de movimiento:
una unidad de asignación con aptitud operativa
para, cuando por lo menos un bloque de entre una pluralidad de
bloques codificados en la vecindad del bloque actual tiene dos
vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de
referencia en la misma dirección en un orden de visualización,
asignar IDs a dos vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados; y
una unidad de generación con aptitud operativa
para generar el vector predicho para cada uno de los vectores de
movimiento para el bloque actual sobre la base de los vectores de
movimiento con el mismo ID entre los vectores de movimiento para la
pluralidad de bloques codificados.
Forma de
realización
29. Un aparato de descodificación de vectores de
movimiento que genera un vector predicho para un bloque actual que
va a descodificarse y descodifica un vector de movimiento codificado
que usa el vector predicho, comprendiendo el aparato de
descodificación de vectores de movimiento:
una unidad de memorización con aptitud operativa
para, cuando por lo menos un bloque de entre una pluralidad de
bloques descodificados en la vecindad del bloque actual tiene dos
vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de
referencia en la misma dirección en un orden de visualización,
memorizar vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques descodificados después de distinguir los
vectores de movimiento; y
una unidad de generación con aptitud operativa
para generar el vector predicho para cada uno de los vectores de
movimiento para el bloque actual sobre la base de los vectores de
movimiento distinguidos de modo similar entre los vectores de
movimiento para la pluralidad de bloques descodificados.
Forma de
realización
30. Un aparato de codificación de imágenes en
movimiento que comprende:
una unidad de determinación con aptitud
operativa para determinar imágenes de referencia para una imagen que
incluye un bloque actual que va a codificarse;
una unidad de asignación con aptitud operativa
para, cuando las imágenes de referencia determinadas están ubicadas
en la misma dirección en un orden de visualización desde la imagen
que incluye el bloque actual y por lo menos un bloque de entre una
pluralidad de bloques codificados en la vecindad del bloque actual
tiene vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de
referencia en la misma dirección en el orden de visualización,
asignar IDs a vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados;
una unidad de generación con aptitud operativa
para generar el vector predicho para cada uno de los vectores de
movimiento para el bloque actual sobre la base de los vectores de
movimiento con el mismo ID entre los vectores de movimiento para la
pluralidad de bloques codificados; y
una unidad de codificación con aptitud operativa
para codificar una diferencia entre el vector de movimiento para el
bloque actual y el vector predicho para el vector de movimiento.
Forma de
realización
31. Un aparato de descodificación de imágenes en
movimiento que comprende:
una unidad de memorización con aptitud operativa
para, cuando imágenes de referencia para una imagen que incluye un
bloque actual que va a descodificarse están ubicadas en la misma
dirección en un orden de visualización desde la imagen que incluye
el bloque actual y por lo menos un bloque de entre una pluralidad de
bloques descodificados en la vecindad del bloque actual tiene dos
vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de referencia
en la misma dirección en el orden de visualización, memorizar
vectores de movimiento para uno respectivo de la pluralidad de
bloques descodificados después de distinguir los vectores de
movimiento;
una unidad de generación con aptitud operativa
para generar un vector predicho para cada uno de los vectores de
movimiento para el bloque actual sobre la base de los vectores de
movimiento distinguidos de modo similar entre los vectores de
movimiento para la pluralidad de bloques descodificados; y
una unidad descodificadora con aptitud operativa
para descodificar un vector de movimiento codificado para el bloque
actual que usa el vector predicho para el vector de movimiento.
Forma de
realización
32. Un programa de codificación de vectores de
movimiento para generar un vector de movimiento para un bloque
actual que va a codificarse y un vector predicho para el vector de
movimiento, codificar una diferencia entre el vector de movimiento
y el vector predicho y situar la diferencia codificada en un tren
binario que representa una imagen en movimiento, haciendo el
programa de codificación de vectores de movimiento que un ordenador
ejecute:
una etapa de asignación para, cuando por lo
menos un bloque de entre una pluralidad de bloques codificados en
la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento que
hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección en
un orden de visualización, asignar IDs a dos vectores de movimiento
para uno respectivo de la pluralidad de bloques codificados; y
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados.
Forma de
realización
33. Un programa de descodificación de vectores
de movimiento para generar un vector predicho para un bloque actual
que va a descodificarse y descodificar un vector de movimiento
codificado que usa el vector predicho, haciendo el programa de
descodificación de vectores de movimiento que un ordenador
ejecute:
una etapa de memorización para, cuando por lo
menos un bloque de entre una pluralidad de bloques descodificados
en la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento
que hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección
en un orden de visualización, memorizar vectores de movimiento para
uno respectivo de la pluralidad de bloques descodificados después
de distinguir los vectores de movimiento; y
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento distinguidos de
modo similar entre los vectores de movimiento para la pluralidad de
bloques descodificados.
Forma de
realización
34. Un programa de codificación de imágenes en
movimiento para generar un vector de movimiento para un bloque
actual que va a codificarse y un vector predicho para el vector de
movimiento, codificar una diferencia entre el vector de movimiento
y el vector predicho y situar la diferencia codificada en un tren
binario que representa una imagen en movimiento, haciendo el
programa de codificación de imágenes en movimiento que un ordenador
ejecute:
una etapa de determinación para determinar
imágenes de referencia para una imagen que incluye el bloque
actual;
una etapa de asignación para, cuando las
imágenes de referencia determinadas están ubicadas en la misma
dirección en un orden de visualización desde la imagen que incluye
el bloque actual y por lo menos un bloque de entre una pluralidad
de bloques codificados en la vecindad del bloque actual tiene
vectores de movimiento que hacen referencia a imágenes de
referencia en la misma dirección en el orden de visualización,
asignar IDs a vectores de movimiento para uno respectivo de la
pluralidad de bloques codificados;
una etapa de generación para generar el vector
predicho para cada uno de los vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento con el mismo ID
entre los vectores de movimiento para la pluralidad de bloques
codificados; y
una etapa de codificación para codificar una
diferencia entre el vector de movimiento para el bloque actual y el
vector predicho para el vector de movimiento.
Forma de
realización
35. Un programa de descodificación de imágenes
en movimiento para generar un vector predicho para un bloque actual
que va a descodificarse y descodificar un vector de movimiento
codificado que usa el vector predicho, haciendo el programa de
descodificación de imágenes en movimiento que un ordenador
ejecute:
una etapa de memorización para, cuando imágenes
de referencia para una imagen que incluye el bloque actual están
ubicadas en la misma dirección en un orden de visualización desde la
imagen que incluye el bloque actual y por lo menos un bloque de
entre una pluralidad de bloques descodificados en la vecindad del
bloque actual tiene dos vectores de movimiento que hacen referencia
a imágenes de referencia en la misma dirección en el orden de
visualización, memorizar vectores de movimiento para uno respectivo
de la pluralidad de bloques descodificados después de distinguir
los vectores de movimiento;
una etapa de generación para generar un vector
predicho para cada uno de vectores de movimiento para el bloque
actual sobre la base de los vectores de movimiento distinguidos de
modo similar entre los vectores de movimiento para la pluralidad de
bloques descodificados; y
una etapa de descodificación para descodificar
un vector de movimiento codificado para el bloque actual que usa el
vector predicho para el vector de movimiento.
Claims (2)
1. Un procedimiento de descodificación de
vectores de movimiento para generar un vector de movimiento predicho
para un bloque actual que va a descodificarse y para descodificar
un vector de movimiento codificado del bloque actual usando el
vector de movimiento predicho, comprendiendo el procedimiento de
descodificación de vectores de movimiento:
asignar, cuando por lo menos un bloque entre una
pluralidad de bloques descodificados en la vecindad del bloque
actual tiene dos vectores de movimiento que hacen referencia a
imágenes de referencia en la misma dirección en orden de
visualización, un identificador a un vector de movimiento respectivo
de la pluralidad de bloques descodificados, sobre la base de
bloques, según un orden de codificación de los vectores de
movimiento de cada bloque; y
derivar el vector de movimiento predicho para
cada vector de movimiento del bloque actual usando los vectores de
movimiento que tienen el mismo identificador que el asignado a cada
vector de movimiento del bloque actual entre los vectores de
movimiento para la pluralidad de bloques descodificados.
2. Un aparato de descodificación de vectores de
movimiento (711) para generar un vector de movimiento predicho para
un bloque actual que va a descodificarse y para descodificar un
vector de movimiento codificado del bloque actual usando el vector
de movimiento predicho, comprendiendo el aparato de descodificación
de vectores de movimiento:
una unidad de asignación para, cuando por lo
menos un bloque de entre una pluralidad de bloques descodificados
en la vecindad del bloque actual tiene dos vectores de movimiento
que hacen referencia a imágenes de referencia en la misma dirección
en orden de visualización, asignar un identificador a un vector de
movimiento respectivo de la pluralidad de bloques descodificados,
sobre la base de bloques, según un orden de codificación de los
vectores de movimiento de cada bloque; y
una unidad de derivación para derivar el vector
de movimiento predicho para cada vector de movimiento del bloque
actual usando los vectores de movimiento que tienen el mismo
identificador que el asignado a cada vector de movimiento del
bloque actual entre los vectores de movimiento para la pluralidad de
bloques descodificados.
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