ES2310467A1 - Unidad de boton pulsador. - Google Patents
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Abstract
Unidad de botón pulsador que comprende un botón pulsador (1), con una estructura de accionamiento (5) montada de forma movible en una carcasa (2) para el accionamiento de un interruptor (20). La carcasa (2) está provista de una estructura de bastidor (18) que comprende paredes laterales periféricas (16), con un reborde (15) montado en el extremo libre superior. La longitud axial de la carcasa (2) es más corta que la longitud horizontal de las paredes laterales (16) dando como resultado una unidad de botón pulsador comprimido. El pulsador (1) es iluminable mediante una lámpara (25) de la regleta (22), estando montado el interruptor (20) de forma móvil en un cuerpo (19) y dentro de la carcasa (2), con sus respectivos terminales de conexión (23) (21) proyectados hacia afuera. Ocupando dicha unidad un mínimo espacio en la parte trasera del panel cuando se monta en el panel de una máquina de juego o diversión donde el espacio puede ser restringido.
Description
Unidad de botón pulsador.
La invención se refiere a unidades de pulsadores
y tiene relación en particular, aunque no de forma exclusiva, con
una unidad de botón pulsador para su utilización en una máquina
recreativa o de juegos.
Una unidad de botón pulsador tal como se utiliza
con una máquina recreativa o de juegos comprende típicamente un
botón pulsador, una carcasa una unidad de lámpara e interruptor, así
como una estructura de accionamiento con un muelle.
La GB 2350722 A revela una unidad de botón
pulsador de este tipo. El botón pulsador comprende un disco
translúcido, una transparencia y un protector de lente ajustado. La
carcasa es una estructura tubular de extremos abiertos con un
reborde alrededor de un extremo definiendo un bisel. El botón
pulsador está retenido de forma móvil dentro del reborde y la unidad
de lámpara e interruptor está unida de forma extraíble al extremo
abierto opuesto de la carcasa de modo que la lámpara se encuentra
dentro de la carcasa para la iluminación del botón y el interruptor
se encuentra fuera de la carcasa. La estructura de accionamiento
comprende una varilla hueca con al menos una uña encorvada que se
encuentra en la carcasa entre el botón pulsador y el interruptor.
La estructura tubular de la carcasa está roscada. En uso, la
estructura tubular pasa por una abertura en un panel de la máquina
con el reborde en el exterior y se enrosca una tuerca sobre la
estructura tubular contra la parte inferior del panel para mantener
la carcasa firmemente unida al panel.
Con esta unidad conocida de botón pulsador, la
longitud debajo del panel que incluye la unidad de lámpara e
interruptor es relativamente grande. Esto puede resultar un problema
en las máquinas en las cuales existe poco espacio detrás del
panel.
Un objeto de la presente invención consiste en
proporcionar una unidad de botón pulsador que pueda fabricarse con
una longitud reducida para que sea adecuada para su utilización
cuando el espacio para la instalación es restringido.
Por lo tanto, de acuerdo con la invención se
proporciona una unidad de botón pulsador que comprende una carcasa
con un extremo abierto acotado por una estructura de reborde, siendo
insertable la carcasa en una abertura en un panel con el reborde en
un lado exterior del mismo, un medio de fijación para fijar la
carcasa en relación con el panel debajo del panel, un botón pulsador
montado de forma móvil dentro del extremo abierto y de la estructura
de reborde, una lámpara que se puede montar en relación con la
carcasa para iluminar el botón, y un interruptor que se puede montar
en relación con la carcasa para su operación mediante el movimiento
del botón a través de una estructura de accionamiento dispuesta
entre el botón y el interruptor dentro de la carcasa, caracterizada
porque la lámpara y el interruptor están montados dentro de la
carcasa para que al menos la mayor parte de la lámpara y del
interruptor se encuentre dentro de los límites de la carcasa.
Con esta disposición, la unidad de botón
pulsador debajo del panel puede tener una longitud reducida ya que
la lámpara y el interruptor están incorporados en la carcasa en
lugar de estar unidos a la misma sustancialmente en el exterior de
la carcasa. Por lo tanto se puede necesitar menos espacio para la
instalación debajo del panel.
Preferentemente, la carcasa tiene una estructura
de bastidor cuadrado generalmente abierto que comprende estructuras
de paredes laterales con la estructura de reborde montada en un
extremo. Como alternativa, la estructura del bastidor puede ser
generalmente de forma rectangular o circular o poligonal. La
carcasa puede proporcionar topes para soportar la estructura de
accionamiento. Preferentemente una de las estructuras de paredes
laterales puede estar generalmente abierta para proporcionar un
acceso al interior de la carcasa. La estructura del bastidor es
preferentemente más corta en su longitud axial que la longitud
horizontal de cada una de las estructuras de paredes laterales.
También preferentemente, el reborde posee
paredes laterales externamente inclinadas que se estrechan hacia el
extremo superior libre. El reborde es preferentemente opaco.
La estructura de reborde puede comprender una
parte de borde saliente hacia abajo que define un hueco periférico
entre las estructuras de paredes laterales y dicho borde saliente.
El borde saliente puede ser transmisor de luz La parte del borde
puede proporcionar un contorno de iluminación. El contorno puede ser
iluminado por un medio de iluminación dispuesto en dicho hueco. El
medio de iluminación tiene preferentemente la forma de LEDs
múltiples en una tarjeta de circuitos impresos. El bastidor de la
carcasa 18 puede pasar por una abertura en dicha tarjeta. Los LEDs
son preferentemente operables independientemente de dicha lámpara
y/o uno de otro.
Los LEDs independientemente operables pueden ser
operables conjuntamente en una disposición estática o de destellos
para producir el efecto de un "halo" alrededor del botón. Como
alternativa, pueden ser operables en cualquier secuencia para
desplegar puntos de luz alrededor de los límites.
Esto proporciona una disposición adicional de
iluminación en la cual el límite puede iluminarse solo o con la
lámpara para indicar una posición diferente del botón. Además o
como alternativa, la iluminación del límite puede ser operable en
un modo de no-juego para atraer a los jugadores.
La carcasa puede proporcionar una protección
electrostática a cualquier circuito dentro de dicha carcasa al
proporcionar "elementos a tierra" que hacen contacto con el
panel que es también conductor y está conectado a tierra, para
descargar todas las cargas eléctricas introducidas. Al respecto, la
carcasa de una máquina de juegos puede tener propiedades de baja
conductividad o puede haber un "circuito" impreso que atraviesa
el panel hacia la carcasa que está ella misma puesta a tierra o que
tiene un componente de tierra/masa fijado a la misma. Esto impide
una actuación falsa o fraudulenta del botón. Los elementos de tierra
comprenden preferentemente, por ejemplo, estructuras conductivas de
carbono u otras estructuras conductivas adecuadas. A este respecto,
el reborde también es conductivo y comprende preferentemente un
material conductivo de carbono.
El medio de fijación puede comprender una o más
grapas provistas en una o más de las estructuras de paredes
laterales, que se pueden insertar en uno o más agujeros
proporcionados en el panel. Pueden existir pares de grapas de
resorte en los lados exteriores de algunas o de todas las
estructuras de paredes laterales opuestas. La grapa o cada una de
las grapas puede insertarse en la abertura para la carcasa o en un
agujero separado.
El botón pulsador puede comprender la estructura
de accionamiento del interruptor, sobre la cual están montados una
parte de cubierta translúcida y un protector translúcido. El
protector translúcido puede tener una pared superior bombeada
convexa con paredes de bordes salientes hacia abajo. La parte de
cubierta puede tener un saliente sobre su superficie inferior para
su interacción con los elementos de resorte. La parte de cubierta y
el protector pueden tener la misma forma que la estructura del
bastidor de la carcasa. Como alternativa, la parte de cubierta y el
protector tienen la misma forma que la abertura proporcionada por
el reborde. Puede existir una transparencia colocada entre el
protector y la parte de cubierta que proporciona palabras impresas
y/o gráficos, que pueden ser específicos de la máquina.
Preferentemente, la estructura de accionamiento
del interruptor posee un bastidor generalmente cuadrado con una
pared inferior cuadrada provista de una abertura dispuesta en el
centro. Se pueden proporcionar dos patas alargadas con pies vueltos
hacia fuera, proyectadas desde el centro de los bordes de la pared
inferior opuesta y formando ángulos rectos con respecto a los
bordes. También preferentemente, la pared inferior tiene elementos
de resortes fijados a través del bastidor para proporcionar el
movimiento relativo del botón dentro de la estructura de reborde.
Dos de los elementos de resorte opuestos tienen preferentemente
varillas de empuje montadas en una dirección de proyección hacia
abajo, que se proyectan por las aberturas de la pared inferior para
ser movibles dentro del botón.
Preferentemente, el interruptor comprende un
cuerpo rectangular con un actuador que sobresale hacia arriba y
terminales del conectador. Mas preferiblemente, el cuerpo recubre
las estructuras de las paredes laterales interiores dentro de los
límites de la carcasa con los terminales que se proyectan hacia
fuera de la carcasa. Con más preferencia el interruptor es un
microinterruptor.
Preferentemente, la lámpara está dispuesta en el
centro de la carcasa y puede estar montada en una regleta
rectangular con los terminales del conectador. La lámpara puede ser
una lámpara de filamentos pero con más preferencia es un LED o una
pluralidad de LEDs. La regleta preferentemente recubre el
interruptor dentro de los límites de la carcasa con los terminales
que sobresalen de los límites de la carcasa. La lámpara puede
emitir una luz blanca o de color cuando se energiza con
intensidades variables.
Como alternativa, la lámpara puede proporcionar
asimismo un componente productor de imágenes tal como un panel de
LCD, en el cual los cristales pueden ser energizados por la
alimentación de una corriente que hace torcer los cristales
individuales para que la luz procedente de la lámpara permita
iluminar el botón con una imagen. Este panel puede montarse entre
dicha lámpara y dicho botón. Esto controlará la luz emitida desde la
lámpara. Se pueden aplicar filtros de colores para permitir
distintos colores y efectos.
Como otra alternativa más, la lámpara puede
comprender un OLED (Dispositivo Emisor de Luz Orgánica) que
proporciona la iluminación, y un componente productor de imagen en
el cual una serie de capas orgánicas, por ejemplo materiales
orgánicos basados en polímeros o de bajo peso molecular, se aplican
entre dos contactos eléctricos a un soporte como una película de
vidrio o de plástico. El soporte puede ser flexible. El OLED puede
colocarse en lugar o además de la lámpara.
Preferentemente, la regleta de la lámpara y el
cuerpo del interruptor son componentes individuales. Como
alternativa, puede existir una única unidad. Preferentemente, la
lámpara y el interruptor están montados de forma extraíble dentro de
la carcasa y con más preferencia la regleta y el cuerpo de la
lámpara así como el interruptor completamente dentro de los límites
de la carcasa. El cuerpo del interruptor y la regleta de la lámpara
pueden encajar en una parte de la carcasa y pueden mantenerse en su
lugar por clavijas que pasan primero por el cuerpo del interruptor
y luego por la regleta de la lámpara. Como alternativa, se podrían
utilizar tornillos en lugar de las clavijas, o la unidad podría
encolarse en su posición.
Los terminales procedentes de la lámpara y el
interruptor pueden conectarse al circuito adecuado de operación de
una máquina recreativa o de juegos. El panel de LCD u OLED puede
conectarse también al circuito de operación de una máquina
recreativa o de juegos. La lámpara puede activarse de distintas
maneras en distintas oportunidades que pueden corresponder a las
etapas en el juego.
Cuando se fija a una máquina recreativa o de
juegos, la unidad de botón pulsador puede montarse en un panel de
la máquina, que puede ser un panel de vidrio o plástico o metal u
otros, mediante la inserción del bastidor de la carcasa en la
abertura del panel, saltando la grapa o grapas de resorte hacia
fuera en su posición en el lado inferior del panel, lo que da como
resultado que el reborde y el botón pulsador se encuentren en el
exterior del panel, la lámpara y el interruptor debajo del panel,
dentro de los límites de la carcasa, excepto para los terminales
que se proyectan hacia abajo para su conexión al circuito
apropiado.
A continuación, se describirá la invención,
solamente como ejemplo y con referencia a los dibujos adjuntos en
los cuales:
La Figura 1 es una vista en perspectiva de una
forma de una unidad de botón pulsador ensamblada de acuerdo con la
invención.
La Figura 2 es una vista lateral esquemática de
la unidad de la Figura 1.
La figura 3 es una vista en perspectiva vertical
despiezada vertical de la unidad de botón pulsador.
La Figura 4 y última, es una vista en
perspectiva lateral despiezada de la unidad de botón pulsador.
Tal como se muestra en la figura 4, una unidad
de botón pulsador tiene un botón pulsador 1, una carcasa 2, una
unidad de interruptor 3, y una unidad de iluminación 4.
El botón pulsador 1 comprende una estructura de
accionamiento de interruptor 5, una parte de cubierta translúcida 6
y un protector cuadrado translúcido 7 que tiene una pared superior
cuadrada ligeramente convexa limitada por unas paredes de bordes
periféricos que sobresalen hacia abajo.
La estructura de accionamiento de interruptor 5
comprende un bastidor cuadrado 8 que limita una pared unida
inferior cuadrada 9 con una abertura central 10. Una varilla de
empuje 12 sobresale hacia abajo en ángulo recto desde la pared
inferior 9 en la zona entre la abertura central 10 y la parte
central de uno de los bordes de la pared inferior 9. Un resorte (no
mostrado) está situado alrededor de la varilla de empuje 12 que
luego se sitúa dentro de un cilindro 29 proporcionado por la
carcasa, de modo que la varilla de empuje se pueda mover dentro del
mismo. Se proporciona otra varilla (no mostrada) en el lado opuesto
de la pared inferior 9, que está posicionada por encima de la unidad
de interruptor 3. En el centro de dos de los bordes de la pared
inferior en ángulo recto con respecto a los bordes mencionados
anteriormente se encuentran dos patas alargadas 13 que se proyectan
hacia abajo desde la pared en ángulo recto y terminan en sus
extremos libres con unos pies vueltos hacia fuera 14.
La carcasa 2 comprende una estructura de
bastidor generalmente cuadrada 18 que tiene en un extremo un
reborde periférico opaco 15 con paredes laterales inclinadas hacia
fuera que se estrechan hacia el extremo superior libre de la
estructura del bastidor y estructuras de paredes laterales
periféricas 16 que dependen del lado inferior del reborde periférico
15. Se proporcionan dos estructuras de paredes laterales opuestas
16 en su lado exterior con pares respectivos de grapas de resorte
17. Una de estas estructuras de pared lateral tiene unos agujeros
de fijación. El reborde 15 comprende un material compuesto de
carbono que posee propiedades conductivas de gran resistencia.
La estructura de reborde 15 puede comprender
asimismo una parte de borde saliente hacia abajo, periférico,
transmisor de luz (no mostrado) que define un hueco periférico
entre dicha parte de borde y las estructuras de paredes laterales
16, para proporcionar un contorno que se puede iluminar. El
contorno puede ser iluminado por una tarjeta de circuito impreso
generalmente cuadrada que lleva múltiples LEDs alrededor de su
periferia, que comprende una abertura central a través de la cual
pasan las estructuras de paredes laterales 16, posicionándose por
este medio los LEDs en dicho hueco y estando cubiertos por la parte
del borde. Los LEDs están conectados a un circuito apropiado a en
la tarjeta para su operación independientemente uno de otro y de la
lámpara 25.
La carcasa 2 comprende también los "elementos
de tierra" 15a que incluyen por ejemplo unas estructuras
conductivas de carbono de alta resistencia que van desde el reborde
15 por la parte del borde que se puede iluminar y que hacen contacto
con un panel de una máquina recreativa o de juegos. Cuando el panel
está hecho de un material aislante, por ejemplo vidrio o plástico,
el panel posee zonas impresas de material conductivo. Cuando el
panel está construido con un material conductivo, por ejemplo
metal, estas zonas no son necesarias. En ambos casos, el panel está
puesto a tierra o en masa por una carcasa conductiva muy resistente
de la máquina u otro componente de tierra adecuado, de modo que
cualquier carga electrostática pueda ser arrastrada del circuito de
la unidad. Esta disposición es para impedir la falsa activación del
botón 1 cuando se aplica una carga electrostática en actividades
fraudulentas. Cuando la estructura de reborde posee una parte de
bordes, éstas pueden proporcionarse en la parte de bordes que
contacta el panel.
El interior de la carcasa entre las estructuras
de paredes laterales 16 está generalmente abierto y la unidad de
iluminación 4 así como la unidad de interruptor 3 están montadas
dentro de la carcasa 2.
La estructura del bastidor tiene una longitud
axial corta y en particular es más corta que la longitud horizontal
de cada estructura de paredes laterales 16.
La unidad de interruptor 3 es un
microinterruptor convencional que tiene un cuerpo rectangular 19
con una proyección del actuador 20 que sobresale hacia arriba desde
un cuerpo lateral superior estrecho y tres terminales del
conectador 21 que sobresalen hacia abajo desde el lado inferior
estrecho opuesto del cuerpo 19. El cuerpo está situado dentro de la
carcasa 2 y recubre el lado interior de la estructura de paredes
laterales 16b. El cuerpo 19 está contenido enteramente dentro de los
límites de la carcasa 2 y los terminales 21 sobresalen hacia abajo
fuera de la carcasa tal como se muestra en la Figura. 2. La unidad
de interruptor 3 es mantenida en su posición por el cuerpo que se
encaja en una parte del cajetín y las clavijas que pasan por los
agujeros alineados 22 en la estructura de la pared lateral y el
cuerpo 19 de la unidad del interruptor 3. Como alternativa, se
pueden utilizar tornillos u otros medios para fijar el cuerpo del
interruptor en su posición.
La unidad de iluminación 4 comprende una lámpara
que es un LED 25 fijado a las bornas de conexión 23 montadas en una
regleta de soporte 24. La regleta 24 y el LED 24 están fijos dentro
de la carcasa 2 para encontrarse totalmente dentro de los límites
de la carcasa. La regleta 24 recubre el cuerpo de la unidad de
interruptor 3 y se mantiene en su posición mediante las clavijas
mencionadas anteriormente que también pasan por los agujeros 22 en
la regleta 24. Los terminales 23 se proyectan hacia abajo fuera de
la carcasa paralelamente a los terminales de la unidad del
interruptor 21. La unidad de iluminación 4 está fija en su posición
con el LED 25 dispuesto en el centro de la carcasa. Como
alternativa, se puede utilizar una pluralidad de LEDs que pueden no
estar colocados en el centro.
Además, se puede introducir un panel de LCD (no
mostrado) entre la lámpara 25 y el botón 1, donde una carga
eléctrica aplicada a los cristales puede provocar la rotación de
los cristales para que la luz pueda iluminar el botón 1 desde la
lámpara 25. Se pueden aplicar filtros de color a cada cristal para
generar distintos colores de luz que dependen del grado de rotación
de los cristales y de la longitud de ondas de luz que pasan por los
mismos. El panel de LCD es un componente productor de imágenes.
Como alternativa a dicha lámpara 25, se pueden
utilizar OLEDs (Dispositivo Emisor de Luz Orgánica) que
proporcionan la iluminación y un componente productor de imágenes.
El OLED comprende una película que posee una serie de polímeros
orgánicos y/o compuestos orgánicos de bajo peso molecular que son
emisores de luz, posicionada entre dos electrodos que se aplica a un
sustrato de soporte como vidrio o un material plástico flexible. Los
electrodos pueden conectarse al circuito de la máquina recreativa o
de juegos para su control. Se puede insertar la película entre el
botón 1 y la carcasa 2.
El botón pulsador 1 está ensamblado con la
carcasa mediante inserción del bastidor 8 hacia abajo dentro de la
carcasa a través del reborde periférico 15, de modo que las patas
13 deslizan a lo largo de los laterales interiores de las dos
estructuras de paredes laterales opuestas 16a, 16c de la estructura
del bastidor. Las patas 13 son flexibles y desviadas ligeramente por
dentro hasta que alcanzan los huecos 26 en los bordes inferiores de
la estructura de paredes interiores. El pie 14 vuelve a su posición
anterior dentro de estos huecos 26 para bloquear la estructura del
bastidor en una posición en la cual el bastidor se encuentra
totalmente dentro de los límites de la carcasa. En esta posición la
abertura central 10 se ajusta alrededor de la lámpara 25 y una de
las varillas de empuje 12 se alinea con la proyección de
accionamiento del microinterruptor 20.
La parte de cubierta 6 se asienta en el bastidor
8 y el protector 7 se asienta en la parte superior de la parte de
cubierta alrededor del bastidor 8 y sobresale parcialmente más allá
del extremo superior abierto del reborde periférico 15. El protector
7 está retenido dentro del reborde 15 mediante interencastre con el
bastidor 8 pero es libre de desplazarse sobre una distancia
limitada dentro y fuera del reborde 15, y estando limitado por los
topes 27 de la carcasa. La parte de cubierta 6 posee una parte de
proyección 28 en su superficie inferior.
Con esta disposición, tiene lugar un efecto de
"halo" natural cuando la lámpara 25 u otro dispositivo de
iluminación del botón 1, como un OLED, está iluminado en el lugar
donde se emite la luz en una línea definida entre la estructura del
reborde 15 y el protector 7 del botón 1. Tal como se valorará, esto
puede existir además de cualquier efecto de halo de iluminación del
contorno tal como se ha expuesto anteriormente.
El protector 7 puede ser empujado, con lo cual
la varilla de empuje 12 presiona contra la resistencia del resorte
para que la varilla opuesta se desplace hacia abajo para accionar
el microinterruptor 20.
La unidad de botón pulsador puede montarse en un
panel mediante inserción de la estructura del bastidor 18 de la
carcasa en un agujero en el panel hacia una posición en la cual el
reborde periférico 15 se apoya en el panel alrededor del agujero,
con los "elementos de tierra" 15a haciendo contacto por este
medio con el panel.
El botón pulsador es mantenido en su posición
por las cuatro grapas de resorte 17 que saltan hacia fuera en su
posición por la parte inferior del panel.
\newpage
El protector 7 sobresale libremente del panel
para su operación manual y el reborde periférico 15 proporciona un
bisel alrededor del protector 7.
En la parte inferior del panel los terminales
21, 23 se proyectara libremente para su conexión al circuito
adecuado. Las otras partes del conjunto no ocupan mucho espacio
debajo del panel y se observará que el conjunto puede fijarse
firmemente en su posición sin necesitar la aplicación de ninguna
estructura de fijación, o una manipulación del conjunto debajo del
panel.
El panel puede ser un panel de pantalla
estampada de una tragaperras u otra máquina recreativa o de juego
en la cual los terminales de lámpara 23 pueden conectarse a la
circuito normal de operación de modo que la lámpara 25 se conecte
con una luz fija o de destellos en las oportunidades adecuadas para
significar que se puede utilizar la unidad de botón para iniciar un
procedimiento o evento de juego o para otros propósitos; y los
terminales de interruptor 21 pueden conectarse al circuito normal
de operación para que el impulso activador lo alimente mediante la
operación del botón pulsador cuando sea conveniente.
Además, la iluminación del contorno
independientemente operable, que produce un efecto de halo
alrededor de la estructura del reborde 15, puede producir también
varias disposiciones de iluminación solas o en combinación con la
lámpara 25. Por ejemplo, el contorno puede estar total o
parcialmente iluminado, y/o realizado para destellar y/o los LEDs
individuales pueden estar iluminados para producir puntos de luz
alrededor del contorno. Sola, la iluminación fija o de destellos
del contorno puede indicar un modo específico de juego o puede
indicar una máquina no-operable de un modo
denominado "atractivo".
Por supuesto, se debe entender que la invención
no pretende limitarse a los detalles de las realizaciones
anteriores, descritas solamente como ejemplos. Así, la iluminación
del contorno puede realizarse mediante otras disposiciones
adecuadas de iluminación tal como las disposiciones anteriormente
descritas de OLEDs o LCD. Además, las alternativas a la lámpara y
al panel con LCD/disposiciones de OLED pueden incluir cualquier otra
tecnología adecuada de LCD o LED tal como las LCDs colestéricas,
LCDs cenitales de biestabilidad, LCD hemáticas torsionadas
(biestables y super variedades), transistores de película fina, y
LEDs poliméricos para generar la iluminación y/o un componente
productor de imágenes.
Claims (34)
1. Unidad de botón pulsador que comprende una
carcasa (2) con un extremo abierto rodeado por una estructura de
reborde (15), siendo insertable la carcasa (2) en una abertura de
un panel con el reborde (15) sobre la parte exterior del panel, un
medio de fijación para fijar la carcasa (2) en el panel por debajo
del panel, un botón pulsador (1) montado de forma móvil dentro del
extremo abierto y la estructura de reborde (15), una lámpara (25)
que se puede montar en la carcasa (2) para iluminar el botón (1), y
un interruptor (20) que se puede montar en la carcasa (2) para su
operación mediante el movimiento del botón (1) a través de una
estructura de accionamiento (5) dispuesta entre el botón (1) y el
interruptor (20) dentro de la carcasa (2), caracterizada
porque la lámpara (25) y el interruptor (20) están montados dentro
de la carcasa (2) de modo que al menos la mayor parte de la lámpara
(25) y el interruptor (20) están colocados dentro de los límites de
la carcasa (2).
2. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 1, caracterizada porque la carcasa (2) tiene
una estructura de bastidor cuadrado generalmente abierto (18) que
comprende estructuras de paredes laterales (16) con la estructura de
reborde (15) montada en un extremo.
3. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 1 ó 2, caracterizada porque la carcasa (2)
proporciona topes para soportar la estructura de accionamiento
(5).
4. Unidad de botón pulsador según la
reivindicaciones 2 ó 3, caracterizada porque al menos una de
las estructuras de paredes laterales (16) está generalmente abierta
para proporcionar un acceso al interior de la carcasa (2).
5. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 2-4, caracterizada
porque la estructura de bastidor (18) es más corta en su longitud
axial que la longitud horizontal de cada una de las estructuras de
paredes laterales (16).
6. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-5, caracterizada
porque la estructura de reborde (15) posee paredes laterales
inclinadas hacia fuera que se estrechan hacia el extremo superior
libre de la carcasa (2).
7. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-6, caracterizada
porque la estructura de reborde (15) es opaca.
8. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 2-7, caracterizada
porque la estructura de reborde (15) comprende una parte de borde
saliente hacia abajo, periférica, que define un hueco periférico
entre dicha parte y las estructuras de paredes laterales (16).
9. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 8, caracterizada porque la parte de borde es
transmisora de luz.
10. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 9, caracterizada porque la parte de borde
proporciona un contorno iluminable para producir el efecto de un
"halo" alrededor del botón (1).
11. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 10, caracterizada porque el contorno
iluminable es iluminable mediante un medio de iluminación dispuesto
en dicho hueco.
12. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 11, caracterizada porque el medio de
iluminación se encuentra preferentemente en una forma de múltiples
LEDs en una tarjeta de circuito impreso.
13. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 12, caracterizada porque los LEDs son
operables independientemente de dicha lámpara (25) y/o uno de
otro.
14. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-13, caracterizada
porque la carcasa (2) proporciona una protección electrostática a
cualquier circuito dentro de dicha carcasa (2).
15. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 14, caracterizada porque la protección
comprende "elementos de tierra" integrados en dicha carcasa
(2) para descargar cualquier carga eléctrica introducida.
16. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 15, caracterizada porque los "elementos de
tierra" comprenden estructuras conductivas de carbono.
17. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones caracterizada porque el medio de
fijación comprende una o más grapas (17) en una o más de dichas
estructuras de paredes laterales (16) que se pueden insertar en
unos agujeros en dicho panel.
18. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-17 caracterizada
porque la estructura de accionamiento del interruptor (5) comprende
un bastidor generalmente cuadrado con una abertura dispuesta en el
centro (10) y dos patas alargadas (13) con pies vueltos hacia fuera
(14) que sobresalen del centro de los bordes opuestos de las
paredes inferiores en ángulos rectos con respecto a las mismas.
19. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 18, caracterizada porque la pared inferior
posee elementos de resorte fijados a través de dicho bastidor para
proporcionar un movimiento relativo del botón (1) dentro de la
estructura de reborde (15).
20. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 19, caracterizada porque los elementos de
resorte proporcionan varillas de empuje (12) que sobresalen hacia
abajo para su proyección por las aberturas de dicha pared inferior
de modo que puedan desplazarse dentro del botón (1).
21. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-20, caracterizada
porque el interruptor (20) comprende un cuerpo rectangular (19) con
un actuador que se proyecta hacia arriba y bornas de conexión
(21).
22. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 21, caracterizada porque el cuerpo (19)
recubre las estructuras interiores de las paredes laterales (16)
dentro de los límites de la carcasa (2) y los terminales (21) se
proyectan fuera de dicha carcasa (2).
23. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-22 caracterizada
porque el interruptor (20) es un microinterruptor.
24. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-23, caracterizada
porque la lámpara (25) está dispuesta en el centro de la carcasa
(2) montada en una regleta rectangular (22) con terminales de
conector (24).
25. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-24, caracterizada
porque la lámpara (25) es un LED o múltiples LEDs.
26. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-24, caracterizada
porque se proporciona un panel de LCD entre dicha lámpara (25) y
dicho botón (1) para permitir el control de la luz.
27. Unidad de botón pulsador según la
reivindicación 26, caracterizada porque se aplican filtros de
color al panel para permitir distintos colores y efectos.
28. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-23, caracterizada
porque la lámpara (25) comprende un OLED.
29. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 21-27, caracterizada
porque la regleta de la lámpara (22) y/o el cuerpo del interruptor
(19) son componentes individuales.
30. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-29, caracterizada
porque la lámpara (25) y/o el interruptor (20) están montados de
forma móvil dentro de la carcasa (2).
31. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 21-30, caracterizada
porque la regleta (22) y/o el cuerpo (19) se encuentra completamente
dentro de los límites de la carcasa (2).
32. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-31, caracterizada
porque el cuerpo (19) y/o la regleta (22) encaja en una parte de la
carcasa (2) y es mantenido en su lugar por las clavijas que pasan
por el cuerpo (19) y la regleta (22).
33. Unidad de botón pulsador según cualquiera de
las reivindicaciones 1-32, caracterizada
porque la lámpara (25) y el interruptor (20) están conectados a un
circuito adecuado de operación de una máquina recreativa o de
juegos.
34. Máquina de entretenimiento que incorpora una
unidad de botón pulsador tal como se describe en cualquiera de las
reivindicaciones 1-33.
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