ES2207315T3 - Sistema de television interactiva y procedimiento para convertir informacion no textual en informacion textual mediante un servidor remoto. - Google Patents

Sistema de television interactiva y procedimiento para convertir informacion no textual en informacion textual mediante un servidor remoto.

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ES2207315T3
ES2207315T3 ES99962656T ES99962656T ES2207315T3 ES 2207315 T3 ES2207315 T3 ES 2207315T3 ES 99962656 T ES99962656 T ES 99962656T ES 99962656 T ES99962656 T ES 99962656T ES 2207315 T3 ES2207315 T3 ES 2207315T3
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Abstract

Un sistema de televisión interactiva que consta de: una estación receptora (20) configurada para recibir una señal de emisión, en donde dicha estación receptora está configurada para recibir un código de aplicación interactiva ejecutable correspondiente a una aplicación interactiva por medio de dicha señal de emisión, en donde dicha estación receptora (20) está configurada para ejecutar dicha aplicación interactiva, en donde dicha aplicación interactiva incluye una función que requiere una entrada en formato textual, y en donde dicha estación receptora incluye un dispositivo de entrada (24) configurado para recibir información no textual de un usuario; y un servidor remoto (13) conectado a dicha estación receptora (20) mediante un medio de transmisión, en donde dicho servidor (13) está configurado para recibir dicha información no textual de dicha estación receptora (20) y convertir dicha información no textual en información textual; en donde dicho servidor (13) también está configurado para facilitar dicha información textual como dicha entrada de formato textual a dicha aplicación interactiva.

Description

Sistema de televisión interactiva y procedimiento para convertir información no textual en información textual mediante un servidor remoto.
Información de referencia del invento 1. Campo del invento
El invento hace referencia, generalmente, a sistemas de televisión interactiva y más particularmente a medios y métodos para usar un servidor para convertir información proporcionada por el usuario en un formato de datos que pueda ser usada por una aplicación de televisión interactiva.
2. Descripción del pertinente estado anterior de la técnica
Los sistemas de televisión interactiva pueden usarse para ofrecer diversos servicios a los usuarios. Estos sistemas son capaces de mostrar texto e imágenes gráficas para facilitar la interacción del espectador así como corrientes audio y vídeo asociadas con los programas normales de televisión. Los sistemas de televisión interactiva permiten la interacción del espectador y, de este modo, el uso de los sistemas para fines de marketing y educativos además de extender las capacidades de entretenimiento de una televisión normal. Los espectadores pueden pedir productos o servicios anunciados, solicitar información con relación a programas concretos, o enviar mensajes electrónicos (e-mail).
En un sistema típico de televisión interactiva, el proveedor de un servicio de difusión genera una señal de televisión interactiva para transmitir a la televisión de un espectador. La señal de televisión interactiva incluye una parte audio-vídeo que consiste en un programa de televisión, así como una parte interactiva que consiste en un código de aplicación o información de control. El proveedor de servicio de emisión combina las partes audio-vídeo e interactiva en una sola señal para transmitir a un receptor conectado a la televisión del usuario. La señal se comprime típicamente antes de transmitir y se transmite a través de los canales de emisión tales como líneas de televisión por cable (CATV) o sistemas directos de transmisión por satélite.
La funcionalidad interactiva del sistema de televisión interactiva se controla mediante una caja set-top (aparato integrando el convertidor y el descodificador) conectada a la televisión. La caja set-top recibe la señal transmitida por el proveedor del servicio de emisión, separa la parte interactiva de la parte audio-vídeo y descomprime las respectivas partes de la señal. Si la parte interactiva de la señal consta de una aplicación interactiva, la aplicación podrá ejecutarse mientras se transmite la información audio-vídeo (la señal normal de televisión) a la televisión. La caja set-top puede combinar información audio-vídeo con gráficos interactivos o audio generados por la aplicación interactiva antes de transmitir la información a la televisión. Los gráficos interactivos y audio pueden presentar información adicional al espectador o pueden pedir información al espectador y pueden ser diseñados para funcionar como respuesta a señales en la emisión o acciones adoptadas por el espectador. Un sistema de televisión interactiva también puede realizar aplicaciones que presentan al usuario únicamente el audio y los gráficos relacionados con la aplicación interactiva. Es decir, esta información podrá visualizarse en lugar de la señal normal de televisión, en vez de añadir a la señal.
Se conocen los sistemas de televisión interactiva a través de la televisión por cable.
Existen varios ejemplos de aplicaciones interactivas que requieren la aportación del espectador. Un ejemplo es un servicio de compra televisado, en el que se muestra una serie de productos a través de un programa de televisión y el espectador utiliza las funciones interactivas del sistema televisivo para comprar los productos mostrados. El espectador debe identificar el producto que desea comprar y es posible que también necesite indicar el tamaño del artículo, el color y otra información descriptiva del producto. Esta información puede facilitarse seleccionando la elección adecuada de un menú. Sin embargo, la aplicación también puede requerir el nombre del usuario o información de envío que no puede seleccionarse simplemente de entre un menú. Otro ejemplo de una aplicación que requiere información textual es una aplicación de mensaje para el que el espectador debe proveer el mensaje, así como la información identificando el destinatario del mensaje. Por lo tanto, se necesita algún medio para poner la información textual.
Una opción para poner texto sería el uso de un teclado. Sin embargo, es posible que no sea la mejor solución, porque algunos usuarios pueden sentirse incómodos usando un teclado. Una de las atracciones de los sistemas de televisión interactiva es lo fácil que es usarlos. Las aplicaciones de televisión interactiva están diseñadas para ofrecer interfaces del usuario simplificados y muchas de ellas tan solo requieren la aportación facilitada con el uso de un mando a distancia básico. La necesidad de poner información textual a través de un teclado puede hacer el sistema de televisión interactiva atractivo para los usuarios debido al hardware adicional que se requiere para el sistema, la complejidad percibida del sistema o a la dificultad que algunos usuarios podrían experimentar al teclear la información necesaria. Además, en algunos idiomas (p.ej. chino), la complejidad del idioma escrito hace que la entrada de texto mediante un teclado sea difícil incluso para los usuarios más expertos.
Otras opciones para facilitar información a una aplicación pueden requerir medios para convertir información no textual en una forma textual. Por ejemplo, usando la tecnología de reconocimiento vocal, podrá comprobarse la voz de un usuario y pararse a modelos de habla probados anteriormente para determinar las palabras habladas por el usuario. Entonces podrán transmitirse las palabras mediante el sistema de reconocimiento vocal como texto. También pueden usarse los sistemas de reconocimiento de escritura para generar información textual para la aplicación. Estos sistemas realizan el mismo proceso en imágenes de la escritura del usuario (que se pone a través de una tableta gráfica o dispositivo de entrada de datos parecido) para determinar el texto escrito por el usuario; por ejemplo, como se describe en la especificación EP 0 689 155. Todo y que estas tecnologías han evolucionado hasta el punto de que pueden generar fácilmente información textual de la voz del usuario o de la escritura, éstas requieren muchos recursos informáticos. Las aplicaciones pueden ser muy grandes y necesitan mucho tiempo de procesamiento para realizar la concordancia requerida con el modelo. Por lo tanto, estas tecnologías no pueden implementarse en las cajas set-top actuales, las cuales tienen una capacidad de almacenamiento y procesamiento limitada.
La especificación EP-A-0 838 945 describe un mando a distancia para un aparato audio/vídeo. El control tiene una superficie de escritura de digitación que permite al usuario seleccionar programas poniendo temas no textuales tales como las anotaciones obtenidas por el usuario o las señales de control.
Resumen del invento
Uno o más de los problemas señalados más arriba podrían resolverse mediante las diversas representaciones del invento.
De conformidad con el presente invento, se facilita un sistema de televisión interactiva que consta de: una estación receptora configurada para recibir una señal de emisión, en donde dicha estación receptora está configurada para recibir un código de aplicación interactiva ejecutable correspondiente a una aplicación interactiva por medio de dicha señal de emisión, en donde dicha estación receptora se configura para ejecutar dicha aplicación interactiva, en donde dicha aplicación interactiva incluye una función que requiere una entrada en forma textual, y en donde dicha estación receptora incluye un dispositivo de entrada configurado para recibir información no textual de un usuario; y un servidor a distancia acoplado a dicha estación receptora mediante un medio de transmisión, en donde dicho servidor está configurado para recibir dicha información no textual de dicha estación receptora y convertir dicha información no textual en información textual; en donde dicho servidor también se configura para ofrecer dicha información textual como dicha entrada en formato textual a dicha aplicación
\hbox{interactiva.}
Así, el invento podría facilitar un sistema y método que permita a un usuario facilitar información no textual que el sistema convertiría en un formato textual el cual puede ser usado por la aplicación interactiva. El usuario podrá poner la información no textual en la caja set-top de una estación receptora y esta información se transmite a un servidor que puede encontrarse en una estación emisora. El servidor convierte la información en datos textuales de manera que los pueda usar el sistema. En una representación, el servidor transmite los datos textuales de nuevo a la estación receptora, en donde pueden usarse mediante una aplicación que se ejecuta en la caja set-top. En otras representaciones, los datos textuales podrán usarse en el servidor y transmitirse a una parte del sistema diferente a la caja set-top.
Una representación consta de un sistema de televisión interactiva que comprende una estación emisora y una estación receptora. La estación emisora transmite una aplicación interactiva a la estación receptora que, luego, ejecuta la aplicación. La aplicación requiere datos textuales del usuario. La estación receptora incluye una caja set-top que ejecuta la aplicación y una tableta gráfica que se conecta a la caja set-top para poner información. El usuario ofrece la información escribiendo en la tableta gráfica, la cual genera un fichero de imagen. El fichero de imagen se transmite desde la caja set-top hasta la estación emisora. La estación emisora incluye un servidor que usa software de reconocimiento de escritura para convertir el fichero de imagen en carácter o datos textuales. Los datos textuales se transmiten de nuevo a la aplicación en la caja set-top, la cual usa los datos como si hubieran sido puestos directamente por el usuario.
Puesto que el software de reconocimiento de escritura reside en el ordenador servidor en vez de en la caja set-top, hay más recursos disponibles para la ejecución del software. Típicamente, el servidor tiene más memoria disponible y más potencia de procesamiento que la caja set-top y, en consecuencia, ofrece un reconocimiento más rápido de las imágenes de escritura. El mayor número de recursos disponibles permite al software prever el reconocimiento de idiomas complejos adicionales (p.ej. chino) y conjunto de caracteres ampliados (p.ej. unicódigo). Puesto que el software de reconocimiento se mantiene en el servidor, el software puede actualizarse rápida y fácilmente con la tecnología de reconocimiento de escritura más reciente, y no tiene que distribuirse a las cajas set-top individuales de los abonados.
En una representación, los datos textuales no deben ser enviados de nuevo a la caja set-top, sino que en su lugar pueden usarse en el servidor u otro lugar alejado de la caja set-top. Por ejemplo, un usuario puede hacer un pedido para un producto poniendo información oral o escrita y el pedido podrá ser confirmado posteriormente por e-mail u otro medio. En otra representación, el servidor podría consistir en un operador humano que recibiera los datos audio o imagen y los transcribiera manualmente en información textual. Los datos audio o de imagen podrían convertirse, alternativamente, en información textual con medios automatizados que funcionen bajo supervisión
humana.
En una representación alternativa, el sistema de televisión interactiva incluye un micrófono en vez de una tableta gráfica para introducir la información en el sistema. El micrófono se usa para facilitar datos vocales, que se registran y transmiten a un servidor equipado con una aplicación de reconocimiento vocal. La aplicación de reconocimiento vocal convierte los datos vocales en datos textuales, los cuales se transmiten de nuevo a la aplicación que se ejecuta en la caja
set-top.
Breve descripción de los dibujos
Otros objetos y ventajas del invento serán aparentes al leer la siguiente descripción detallada y al referirnos a los dibujos adjuntos, en los que:
La Fig. 1 es un diagrama en bloque que muestra una representación de un sistema para la distribución de aplicaciones de televisión interactiva y programas de televisión desde sus fuentes hasta una serie de espectadores.
La Fig. 2 es un diagrama en bloque de una caja set-top en una representación del invento.
La Fig. 3 es un diagrama en bloque que muestra los componentes de una tableta gráfica en una representación del invento.
La Fig. 4 es un organigrama que muestra el flujo de la información escrita/textual en una representación del invento.
La Fig. 5 es un organigrama que muestra la manera en que la aplicación de reconocimiento de escritura del servidor procesa los datos de imagen para producir datos textuales en una representación del invento.
El invento puede adoptar varias formas y las representaciones específicas derivadas de ellas aparecen, a modo de ejemplo, en los dibujos y se describirán aquí detalladamente. Sin embargo, debería entenderse que el dibujo y la descripción detallada de eso no tienen intención de limitar el invento a esa forma concreta dada a conocer.
Descripción detallada de las representaciones preferidas
A continuación se describe una representación del método de invención. En esta representación, un sistema de televisión interactiva transmite una señal interactiva audio-vídeo desde una estación emisora a una estación receptora a través de un canal de emisión. (Aquí se usa "emisión" para hacer referencia a la transmisión de una sola señal a todos los receptores abonados). El canal de emisión puede constar de un canal de transmisión directa por satélite o cualquier medio conocido para la emisión de una señal, incluyendo transmisiones no satélite, por cable, por compañía telefónica, MMDS (microondas) y terrestres. (Una transmisión "directa" por satélite, tal como se usa en la presente, quiere decir una transmisión recibida por el receptor de televisión interactiva directamente desde el satélite). La estación receptora de esta representación se configura, adicionalmente, para recibir señales a través de una conexión por módem a la estación emisora.
La emisión de la señal interactiva audio-vídeo a la estación receptora podría contener tanto información interactiva como de programación televisiva, tal como señales de control o aplicaciones interactivas. Cuando se recibe la señal de emisión, se separa en sus componentes y se procesa (p.ej. se somete a descompresión) para reconstruir las respectivas señales interactiva y de programación televisiva. Una aplicación interactiva que se transmite a la estación receptora o que se halla residente en la estación receptora, es ejecutada en el microprocesador de la caja set-top. Esta es una aplicación que requiere datos textuales de un usuario. Sin embargo, se permite al usuario poner datos de forma no textual. "No textual", tal como se usa en la presente, quiere decir una forma tratada por el sistema como algo diferente a una serie de caracteres alfanuméricos, tales como un conjunto de caracteres ASCII. Una representación gráfica de escritura, aunque sea textual por naturaleza, es tratada como una imagen o como información escrita vectorizada y no como los caracteres o palabras que se escriben. Por otro lado, "textual" quiere decir uno o más caracteres o palabras. Si el sistema está configurado para un usuario de habla inglesa, los caracteres podrían tomarse del conjunto de caracteres ASCII. Si el sistema está configurado para un usuario que no hable inglés, los caracteres se tomarán del conjunto de caracteres del idioma del usuario (p.ej. caracteres Kanji para un usuario japonés).
La caja set-top de la estación receptora se configura con un dispositivo para entrada de datos no textuales. En una representación, este dispositivo es una tableta gráfica en la que el usuario puede poner la información requerida por la aplicación. La tableta gráfica digitaliza la escritura del usuario y guarda los datos digitalizados como un fichero de imagen. La caja set-top transmite el fichero que contiene los datos digitalizados a la estación emisora para convertirlos en forma textual. (No todos los datos de imagen necesitan incluirse en un solo fichero y pueden transmitirse al servidor en segmentos para extender la carga de procesamiento). La estación emisora incluye un servidor que se configura para transformar los datos de imagen en datos textuales usando algoritmos de reconocimiento de escritura. Entonces, la estación emisora transmite los datos textuales de nuevo a la estación receptora. La aplicación que se ejecuta en la caja set-top identifica los datos textuales recibidos como correspondientes a los datos de imagen que transmitió anteriormente a la estación emisora. En consecuencia, la caja set-top utiliza los datos textuales como si el usuario de la caja set-top los hubiera puesto como texto y continúa la ejecución de la aplicación de televisión interactiva.
Con referencia a la Fig. 1, se muestra un diagrama en bloque que ilustra un sistema para la distribución de aplicaciones de televisión interactiva y programas de televisión desde sus fuentes hasta una serie de espectadores. La estación emisora 10 tiene una fuente de programa de televisión 11 y una fuente de aplicación interactiva 12. La fuente del programa de televisión puede incluir alimentaciones remotas de la red de emisión, vídeo grabadores, ordenadores, dispositivos de almacenamiento de datos y parecidos. Las fuentes de aplicación interactiva 12 pueden facilitar aplicaciones interactivas, información de control o informació audio o vídeo que ha de incluirse en la señal de televisión interactiva. Además, la estación emisora 10 incluye un servidor 13 que se usa para procesar los datos no textuales recibidos en la estación emisora y generar datos textuales. La información generada por la fuente del programa de televisión 11, la fuente de la aplicación interactiva 12 y el servidor 13 es, por lo general, procesada mediante unidades de compresión/empaquetado 14-16 antes de ser emitida. Normalmente, la información también se comprime a fin de conservar el ancho de banda. (Debería tenerse en cuenta que aunque esta representación consta de un sistema de emisión digital, otras representaciones podrían constar de sistemas de emisión analógicos conjuntamente con medios para transmitir datos de aplicación digital. Los sistemas de emisión analógicos pueden incluir redes de televisión existentes, y los medios para transmitir los datos de aplicación pueden incluir transmisiones en el intervalo de borrado vertical o transmisiones paralelas a través de líneas telefónicas o señales de cable fuera de banda).
Cualquiera de los varios algoritmos de compresión, tales como una de las normas de compresión de Motion Picture Expert Group (MPEG), puede usarse si resulta adecuado para un programa o aplicación concretos. La información se empaqueta para permitir la comprobación de error, intercalado de datos y otras funciones relacionadas con la transmisión. En consecuencia, podrán adjuntarse datos adicionales a los datos de aplicación y de programación. Por ejemplo, podrán adjuntarse sumas de verificación de errores para la detección/corrección de errores y podrán incluirse relojes fechadores con el fin de sincronizar las señales audio y vídeo asociadas. La información empaquetada de unidades de compresión/ empaquetado 14-16 se alimenta a la unidad de multiplexión 17, la cual intercala los paquetes antes de la transmisión. Entonces se emiten los paquetes intercalados a las estaciones receptoras 20. (Aunque sólo se muestra una estación receptora en la figura, se prevé que la señal interactiva audio-vídeo se emita a un grupo de estaciones receptoras abonadas). En la figura, la señal interactiva audio-vídeo aparece como que se está transmitiendo vía emisión satélite a través de la antena 19.
La señal de emisión se repite mediante un satélite de comunicación 28 y es recibida por la estación receptora 20. Aunque la figura muestra una transmisión por satélite, es de prever que pueda usarse cualquier medio de emisión (p.ej. CATV o transmisión directa por satélite). Es de prever que la estación receptora 20 sea una de las varias estaciones de este tipo que sean abonadas del proveedor de servicio de emisión que opera la estación de emisión 10. La antena receptora 21 capta la señal de emisión y la alimenta a la caja set-top 22. La caja set-top 22 procesa la señal de empaquetado para reconstruir los programas de televisión y las aplicaciones interactivas comprendidas en la señal. Las aplicaciones reconstruidas se ejecutan en la caja set-top, mientras que los programas de televisión reconstruidos se pasan a la televisión 23, en donde se muestran. (Es de indicar que la televisión 23 puede ser cualquier monitor o dispositivo de visualización adecuado). Las aplicaciones interactivas también pueden mostrarse en lugar de la programación televisiva.
Además del canal de emisión entre la estación emisora y la estación receptora, puede haber otros canales, tales como un canal módem (al que también puede hacerse referencia como un canal http, o un canal de protocolo de transferencia de hipertexto). Estos tipos de canales ejecutan dos funciones en el sistema: permiten que la caja set-top facilite datos a la estación emisora; y ofrecen una ruta alternativa para que las fuentes 11-13 puedan ser transmitidas a la estación receptora 20. También debería indicarse que, si la estación receptora 20 y el servidor 13 están conectados por un medio de transmisión que no sea el canal de emisión de la estación emisora y la vía de retorno, no se limita la ubicación del servidor a la estación emisora. Es posible que resulte más conveniente encontrar un servidor 13 en un lugar que esté separado de la estación emisora 10 a fin de reducir la carga de trabajo de la estación emisora, de manera que pueda transmitir los datos más eficazmente entre la estación receptora y el servidor, o por otras razones.
Con referencia a la Fig. 2, se muestra un diagrama en bloque de una caja set-top 22 en una representación. Se recibe y alimenta la señal de emisión al sintonizador 31. El sintonizador 31 selecciona el canal en el que se transmite la señal interactiva audio-vídeo de emisión y pasa la señal a la unidad de procesamiento 32. (El sintonizador 31 puede sustituirse por otros medios, a los que referiremos colectivamente en la presente como puertos de entrada, para recibir señales de varias fuentes de señal). La unidad de procesamiento 32 desmultiplexa los paquetes de la señal de emisión si es necesario y reconstruye el programa de televisión y/o las aplicaciones interactivas incluidas en la señal. Luego, la unidad de descompresión 33 descomprime los programas y las aplicaciones. A continuación se transmite la información audio y vídeo asociada con los programas de televisión incluidos en la señal a la unidad visualizadora 34, que puede realizar otro procesamiento y conversión de la información en un formato de televisión adecuado, tal como audio/vídeo NTSC o HDTV. Las aplicaciones reconstruidas de la señal de emisión se dirigen a la memoria de acceso aleatorio (RAM) 37 y son ejecutadas por el microprocesador 35. La tableta gráfica 39 ofrece un medio para que el usuario facilite información escrita para su conversión a texto y consiguiente uso por parte de las aplicaciones. (En otras representaciones, la tableta gráfica 39 podría ser sustituida por un micrófono para proveer datos vocales o algún otro tipo de dispositivo de entrada para facilitar información no textual al sistema).
El microprocesador 35 puede constar de varios tipos de microprocesadores, microcontroladores, procesadores de señal digital (DSP), u otros tipos de dispositivos de procesamiento de instrucción por software, como resulte más adecuado para el diseño concreto. La RAM 37 puede incluir unidades de memoria que sean estáticas (p.ej. SRMA), dinámicas (p.ej. DRAM), volátiles o no volátiles (p.ej. memoria Flash), según se necesite para mantener la función de la caja set-top. Cuando se aplica potencia a la caja set-top, el microprocesador 35 ejecuta el código del sistema de operación que se almacena en ROM 36. (En algunas representaciones, ROM 36 puede constar de memoria Flash o EEPROMs). El código del sistema operativo se ejecuta continuamente mientras se alimenta la caja set-top de la misma manera que el código del sistema operativo de un ordenador personal típico (PC) y permite que la caja set-top proceda de conformidad con la información de control y ejecute aplicaciones interactivas y otras. La caja set-top también incluye el módem 38. El módem 38 aporta tanto una vía de retorno por la que puede transmitirse datos del espectador a la estación emisora y una vía alternativa con la que la estación emisora puede transmitir datos a la caja set-top.
Aunque aquí se use el término "caja set-top", se entenderá que este término hace referencia a cualquier unidad receptora o de procesamiento para recibir y procesar una señal transmitida y pasar la señal procesada a un televisor u otro monitor. La caja set-top puede encontrarse en una caja que se asiente, físicamente, encima del televisor, puede hallarse en algún otro lugar externo al televisor (p.ej. en la parte lateral o trasera del televisor o colocado a distancia del televisor), o puede incorporarse en el mismo televisor. Alternativamente, la funcionalidad de la caja set-top podría eliminarse totalmente del televisor y colocarla en un lugar más remoto, como fuera de una casa en la que se encuentra la caja set-top. La caja set-top 22 sirve para desmodular (si es necesario) la señal recibida de la estación emisora 10 y para separar los componentes de la señal, tales como diferentes programas de televisión y aplicaciones interactivas. Otras representaciones de la caja set-top pueden tener componentes o interconexiones diferentes a las que se muestran en la Fig. 2. De igual forma, el televisor 23 puede ser un televisor o un monitor de vídeo que utilice cualquier formato televisivo adecuado (p.ej. NTSC o HDTV), o podría reemplazarse por otros dispositivos, tales como un vídeo grabador, según sea la representación concreta.
Con referencia a la Fig. 3, se muestra un diagrama en bloque ilustrando los componentes de una tableta gráfica 50. Los componentes principales de la tableta gráfica 50 son la pantalla 51, el digitalizador 52 y el procesador 53. La tableta gráfica 50 puede tener una amplia gama de tamaños, desde varias pulgadas a través (como se utiliza en los sistemas informáticos de pluma) hasta varios pies a través (como se usa en algunos sistemas CAD). Es de prever que el tamaño más conveniente para la tableta gráfica será el tamaño de un bloc de tamaño pequeño o mediano. La superficie de la tableta gráfica 50 debería ser plana y lisa para facilitar su uso como superficie de escritura. Aunque se espera que la tableta gráfica 50 sea conectada a la caja set-top 22 por medio de un cable de datos, también puede usarse la transmisión por infrarrojos y otro medio de transmisión adecuado para transmitir datos entre la tableta gráfica 50 y la caja set-top 22. Hasta la medida en que la tableta gráfica 50 no se vea limitada por estos medios de transmisión de datos, el usuario debería poder mover la tableta a una posición de escritura conveniente y cómoda.
La pantalla 51 y el digitalizador 52 se superponen de manera que la ruta de una pluma del digitalizador (no se muestra) pueda mostrarse conforme el usuario escriba en la tableta, simulando por lo tanto la escritura en un bloc. Es de prever que la pantalla 51 sea una pantalla de panel plana que use LCD (diodo en cristal líquido) o tecnologías parecidas. Estas tecnologías usan sustancias tales como aquéllas entre dos placas de vidrio para controlar la cantidad de luz que pasa por la visualización. Según sea la tecnología escogida, la pantalla puede controlar simplemente la cantidad de luz de una fuente detrás de la pantalla, o puede generar cantidades variables de luz de cada pixel en la pantalla. La pantalla puede configurarse de manera que aporte información de referencia al usuario mostrando su escritura, o puede mostrar iconos u otras imágenes representativas de la entrada del usuario. También puede configurarse la pantalla para mostrar formas, u otras indicaciones, como respuesta a la cual el usuario puede facilitar información escrita. En una representación alternativa, la tableta gráfica 50 puede simplificarse eliminando la pantalla 51. En dicha representación, el usuario podría recibir, en su lugar, información de referencia visual, incluyendo instrucciones, impresos, escritura y otras imágenes a través del televisor 23.
La combinación de la pantalla 51 y del digitalizador 52 debería seleccionarse para facilitar suficiente resolución como para permitir una representación digital precisa de la escritura del usuario. Es de prever que la resolución del digitalizador y la pantalla debería ser, más o menos, equivalente a la de una impresora de bastante buena calidad. La combinación también debería proporcionar la calidad de visualización (p.ej. brillo y contraste) lo que facilita al usuario la lectura de la información de la escritura. El microprocesador 53 debería ser lo suficientemente rápido como para que se visualice el recorrido de la pluma del digitalizador sin ningún retraso sustancial conforme el usuario escribe. Aunque el microprocesador 53 aparece separado del microprocesador 35, es de prever que un solo dispositivo sea suficiente para realizar ambas funciones.
El digitalizador 52 también puede construirse usando una de varias tecnologías. Aunque las primeras tecnologías a menudo usaban estructuras opacas, es más probable que las tecnologías usadas en digitalizadores modernos tengan incorporadas paneles transparentes diseñados para usar conjuntamente con visualizaciones superpuestas. El digitalizador 52 puede usar tecnologías electrostática, de película resistente o película capacitiva/electrostática. Varias representaciones del invento pueden incorporar tecnologías diferentes que se adaptan mejor a las representaciones concretas. El digitalizador 52 detecta la posición de la pluma del digitalizador y transmite las correspondientes coordenadas X-Y a la caja set-top. En una representación, estos datos X-Y se registran como una serie de pixels ensombrecidos en una imagen de mapa de bits del texto escrito por el usuario. Luego se transmite la imagen al servidor para procesar y reconocer los datos escritos. Al reconocimiento de la imagen del mapa de bits se la conoce, a veces, como reconocimiento fuera de línea.
En una representación alternativa, el digitalizador 52 no solo puede percibir la posición X-Y, sino también la dirección de la ruta de la pluma, ángulo de la pluma, velocidad y aceleración, y otra información que forma una representación vectorizada de la escritura del usuario. Esta información vectorizada puede transmitirse al servidor como se produce, de manera que pueda conseguirse reconocimiento cuando el usuario escriba. Al uso de la información vectorizada para reconocer la información escrita se la refiere, a veces, como reconocimiento en línea.
La estación receptora se conecta operativamente a la estación emisora mediante un canal de emisión. Este canal de emisión puede utilizar medios de transmisión y es de prever que se incluyan medios tales como cable coaxial y espacio libre (p.ej. tal como se usa para las transmisiones directas por satélite). El canal de emisión forma una vía de transmisión entre la estación emisora y la estación receptora. La estación emisora y la estación receptora también se conectan mediante una vía de retorno. La vía de retorno consta típicamente de un par de módems, uno en la estación receptora y uno en la estación emisora, cada uno de ellos conectado a una línea telefónica estándar. También se contemplan otros medios para establecer una vía de retorno (p.ej. usando una parte del ancho de banda del canal de emisión). El sistema ilustrado en la Fig. 1 utiliza el canal de emisión para establecer una vía de retorno para la comunicación de datos de la estación receptora al servidor.
En una representación, se transmite una aplicación desde la estación emisora a la estación receptora, en donde se reconstruye y ejecuta. En representaciones alternativas, la aplicación puede hallarse residente en la caja set-top o puede facilitarse a la caja set-top por otro medio diferente al canal de emisión (p.ej. tarjeta flash). La Fig. 4 es un organigrama que muestra el flujo de la información escrita/textual en el sistema. Mientras se ejecuta la aplicación 61, ésta pide al usuario cierto tipo de información textual 62. El usuario pone la información en la tableta gráfica 63, escribiendo la información con su caligrafía normal. La tableta gráfica digitaliza la imagen de la escritura del usuario y envía los datos digitalizados a la caja set-top, la cual transmite la información al servidor 64 por medio de la vía de retorno a la estación emisora. La estación emisora recibe los datos de imagen y los pasa al servidor. El servidor procesa los datos de imagen 65, reconociendo los caracteres y/o palabras en la imagen y produciendo los datos textuales equivalentes. Luego se transmiten estos datos textuales de nuevo a la estación receptora 66, bien a través del canal de emisión o bien a través del canal de retorno. Luego la aplicación que se ejecuta en la caja set-top 67 utiliza los datos textuales como si el texto hubiera sido entrado directamente por el usuario.
La Fig. 5 es un organigrama que muestra la forma en que la aplicación de reconocimiento de escritura del servidor procesa los datos de imagen para producir datos textuales. En esta representación se usa un sistema de reconocimiento de mapa de bits fuera de línea. En este caso se asume que la escritura del usuario no aparece en una forma, sino que debería ponerse en forma libre en la tableta gráfica. Además, en una representación, la imagen escrita se transmite al servidor en segmentos conforme los genera la tableta gráfica. Esto puede servir tanto para reducir la carga pico del servidor resultante del reconocimiento de la imagen como para permitir que el servidor facilite información de referencia simultánea (es decir, caracteres reconocidos) al usuario. (Aquí se usa la palabra "simultáneo" para indicar que se transmite cierto texto reconocido a la caja set-top mientras el usuario sigue escribiendo en la tableta gráfica, de manera que el usuario puede ver los resultados del reconocimiento de escritura). En cambio, si la imagen combina texto con una forma conocida, se identifica primero la forma y se elimina. Luego, si la escritura ha sido limitada a varios recuadros o campos en la forma, se aislan estos campos y se tratan individualmente. (Las entradas escritas en forma libre pueden distinguirse entre sí de la misma manera que las entradas con forma al ofrecer ventanas de diálogo diferentes en las que el usuario puede poner las entradas).
La escritura de un campo es reconocida descomponiendo primero la imagen en segmentos que muestren los caracteres o trozos de caracteres 71. Los segmentos y combinaciones de una imagen individual de estos segmentos de imagen se seleccionan como candidatos de caracteres 72. Estos candidatos de caracteres tienen asignadas unas clases de caracteres y valores asociados representativos de la confianza que la aplicación de reconocimiento asigna al segmento en la clase de carácter asociado 73. Los candidatos de carácter se organizan en grupos para el que se puede realizar un algoritmo de búsqueda de diccionario 74. Una búsqueda de diccionario determina las palabras entradas que mejor se adapte a los grupos de candidatos de caracteres 75 y puede asignar un nivel de confianza a cada palabra. Si se desea, puede realizarse una comprobación de aceptación para determinar si el nivel de confianza de las palabras reconocidas es lo suficientemente alto 76. Si el nivel de confianza es demasiado bajo, puede rechazarse la palabra y la imagen será considerada irreconocible. Al usuario también puede dársele la opción de comprobar la salida textual de la aplicación de reconocimiento y la aceptación o rechazo de toda la salida o parte de ella 77. Una vez el usuario haya verificado la precisión del texto reconocido, podrá facilitarse los datos a la aplicación que se ejecute en la caja set-top. Debería observarse que el fin de la descripción es ilustrativo más que restrictivo y que el proceso de reconocimiento de los datos escritos vectorizados o datos vocales se diferenciará de la descripción anterior.
El reconocimiento de la escritura del usuario puede verse ayudado por la asociación de información contextual con la escritura. Si la escritura del usuario consta de entradas con una forma, identificar el tipo de información solicitado para cada entrada puede facilitar la interpretación de la misma entrada. Por ejemplo, una entrada en un recuadro solicitando un número de la seguridad social debería tener nueve dígitos. Un carácter de esta entrada que pueda interpretarse como una "l", una "I" o un "1", deberá ser el numeral "1". La identificación de palabras clave tales como "to" (para) o "cc:" (copia) puede distinguir igualmente la escritura que sigue como un nombre o dirección.
El sistema descrito más arriba puede usarse con varias aplicaciones diferentes. Por ejemplo, un proveedor de servicio de televisión interactiva podría desear ofrecer un servicio e-mail a sus abonados. El usuario puede seleccionar la aplicación e-mail facilitada por el proveedor del servicio y procesada para escribir el mensaje que desee enviar en la tableta gráfica. En el mensaje, el usuario pone la dirección del receptor intencionado y el mensaje a enviar al receptor. Los datos gráficos se transmiten al servidor, que puede segmentar los datos de imagen y luego convertir los datos en texto, o puede convertir toda la imagen en texto y luego analizar sintácticamente el texto para determinar la dirección del receptor. En una representación alternativa, sólo la dirección del mensaje es convertida en texto, mientras que el cuerpo del mensaje se transmite al receptor como una imagen. Aunque la dirección del e-mail debe ser leíble por el ordenador de manera que pueda dirigirse adecuadamente al receptor, no es necesario convertir el cuerpo del mensaje en texto - el receptor puede leer el mensaje incluido en la imagen tanto si ha sido o no convertido a datos de texto. De hecho, en algunos casos es preferible entregar algunos mensajes como datos de imagen de manera que el remitente pueda comunicar dibujos u otros datos no textuales. También podría preferirse la entrega de la imagen de una nota escrita porque los mensajes de texto únicamente podrían considerarse impersonales.
Al usuario puede dársele la opción de seleccionar un destinatario de entre una agenda de direcciones o de una lista de destinatarios anteriores. Puede presentarse un menú al usuario por medio de la table gráfica para permitirle seleccionar uno de estos destinatarios. Los nuevos destinatarios que aparezcan por escrito pueden añadirse a la agenda de direcciones del usuario. El usuario también puede seleccionar otras opciones (p.ej. enviar una imagen en contraposición a enviar texto únicamente) de la misma manera que se selecciona un destinatario. Por lo tanto, la información que el usuario pone a través de la tableta gráfica puede ser una mezcla de entradas escritas y de una selección de entradas predefinidas concretas. También puede configurarse un sistema que utilice un micrófono para entradas no textuales a fin de permitir la selección de entradas predefinidas usando las indicaciones audio y correspondientes menús.
En otra representación, podría configurarse el sistema para enviar faxes en vez de un e-mail. La descripción anterior del sistema configurado para e-mail es, en gran manera, aplicable al sistema configurado para fax. El usuario puede poner un número de fax de destino y/o destinatario por medio de la tableta gráfica, y luego puede transmitirse esta información al servidor para convertir en información textual. Luego se transmite la información textual de nuevo a la caja set-top y la aplicación de fax la utiliza para marcar el fax de destino. En cuanto al sistema configurado para e-mail, el fax transmitido puede ser una imagen de la escritura del usuario, o puede ser una imagen de la información textual correspondiente a la escritura del usuario. (Debería indicarse que en este caso, el sistema puede convertir la escritura del usuario a información textual, de manera que la información sea más legible que la escritura o que podrá incluirse más información en una página, pero el fax transmitido será por su naturaleza un dato de imagen más que un dato textual).
Otro ejemplo de una aplicación con la que puede usarse el sistema es el servicio de comercio electrónico. Los servicios de comercio electrónico son aquellos que el usuario puede comprar artículos o en todo caso realizar negocios. Estos servicios incluyen catálogos en línea y servicios de compra desde el hogar. Cuando se usa un catálogo en línea, el usuario puede navegar por el catálogo para determinar los productos que desearía comprar. El usuario puede facilitar información del artículo por medio de entradas de menú, pero debe poner información no normalizada tal como una dirección de envío a través de la tableta gráfica.
En otra representación, el usuario puede poner su información hablando. El usuario puede usar un micrófono o un aparato telefónico para facilitar datos vocales al sistema. El micrófono puede ser un micrófono especializado para usar con el sistema de televisión interactiva o puede ser un aparato telefónico. Un micrófono especializado puede conectarse a la caja set-top, o puede crearse en el mando a distancia para el sistema. Un aparato telefónico puede conectarse a la caja set-top, o puede conectarse directamente a la vía de retorno (p.ej. línea telefónica). Los datos vocales se transmiten al servidor, el cual usa software para reconocimiento vocal a fin de convertir los datos vocales en datos textuales. Los datos textuales se devuelven a la caja set-top, en donde puede mostrarse al usuario. El usuario puede corregir el texto o confirmar que el texto ha sido generado con exactitud de los datos vocales.
Aunque el presente invento ha sido descrito con referencia a las representaciones concretas, se entenderá que las representaciones descritas anteriormente son ilustrativas y que el campo del invento no se limita únicamente a estas representaciones. Existen muchas variaciones, modificaciones, adiciones y mejoras de las representaciones descritas.

Claims (22)

1. Un sistema de televisión interactiva que consta de:
una estación receptora (20) configurada para recibir una señal de emisión, en donde dicha estación receptora está configurada para recibir un código de aplicación interactiva ejecutable correspondiente a una aplicación interactiva por medio de dicha señal de emisión, en donde dicha estación receptora (20) está configurada para ejecutar dicha aplicación interactiva, en donde dicha aplicación interactiva incluye una función que requiere una entrada en formato textual, y en donde dicha estación receptora incluye un dispositivo de entrada (24) configurado para recibir información no textual de un usuario; y
un servidor remoto (13) conectado a dicha estación receptora (20) mediante un medio de transmisión, en donde dicho servidor (13) está configurado para recibir dicha información no textual de dicha estación receptora (20) y convertir dicha información no textual en información textual;
en donde dicho servidor (13) también está configurado para facilitar dicha información textual como dicha entrada de formato textual a dicha aplicación interactiva.
2. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 1, en donde dicha estación receptora (22)* incluye un microprocesador (35) configurado para ejecutar dicha aplicación interactiva, en donde dicho servidor (13) está configurado para transmitir dicha información textual a dicha estación receptora (20), y en donde dicha estación receptora (20) está configurada para recibir dicha información textual de dicho servidor y facilitar dicha información textual a dicha aplicación interactiva.
3. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 2, que también consta de una estación emisora (10) conectada a dicha estación receptora (20) por medio de una canal de emisión.
4. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 3, en donde dicho servidor (13) está conectado a dicha estación emisora y en donde dicho medio de transmisión consta de una vía de retorno entre dicha estación emisora (10) y dicha estación receptora (20).
5. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 4, en donde dicha estación receptora (20) incluye un primer módem (38), en donde dicha estación emisora incluye un segundo módem y en donde dicha vía de retorno consta de una línea telefónica conectada a dichos primer y segundo módems.
6. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 4, en donde dicha vía de retorno consta de una parte del ancho de banda de dicho canal de emisión entre dicha estación emisora y dicha estación receptora.
7. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 2, en donde dicho dispositivo de entrada consta de una tableta gráfica (39).
8. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 7, en donde dicha tableta gráfica (39) consta de un digitalizador (52) configurado para generar datos correspondientes a la escritura inscrita en el mismo.
9. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 8, en donde dicha tableta gráfica (39) también consta de una pantalla (51) con dicho digitalizador (52) y que está configurada para mostrar una imagen de dicha escritura conforme dicha escritura se inscriba en dicho digitalizador.
10. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 2, en donde dicha estación receptora (20) también consta de una pantalla y en donde dicha estación receptora está configurada para presentar dicha información textual en dicha pantalla para que dicho usuario verifique dicha información textual.
11. El sistema de televisión interactiva de la reclamación 2, en donde dicho dispositivo de entrada consta de un micrófono.
12. Una caja set-top (22) para usar en un sistema de televisión interactiva que tiene un servidor remoto (13) configurado para convertir información no textual en la correspondiente información textual. La caja set-top consta de:
un medio receptor (31) configurado para recibir un código de aplicación interactiva ejecutable correspondiente a una aplicación interactiva por medio de una señal de emisión;
un microprocesador (35) configurado para ejecutar dicha aplicación interactiva, en donde dicha aplicación interactiva incluye una función que requiere información textual de un usuario;
un dispositivo de entrada (24) para recibir información no textual de dicho usuario; y
un medio de transmisión (38) conectado a dicho dispositivo de entrada para transmitir dicha información no textual a dicho servidor remoto;
en donde dicho medio receptor (31) está configurado para recibir dicha correspondiente información textual de dicho servidor (13) y pasar dicha correspondiente información textual a dicho microprocesador (35) para que la aplicación interactiva la use.
13. La caja set-top (22) de la reivindicación 12, en donde dicho dispositivo de entrada consta de una tableta gráfica (39) configurada para recibir escritura inscrita en la misma por dicho usuario y en donde dicha información no textual consta de información digitalizada correspondiente a dicha escritura.
14. La caja set-top de la reivindicación 12, en donde dicho dispositivo de entrada consta de un micrófono configurado para recibir información vocal.
15. La caja set-top de la reivindicación 12, en donde dicho medio de transmisión consta de un módem (38).
16. La caja set-top de la reivindicación 12, en donde dicho medio receptor consta de un receptor de emisión.
17. La caja set-top de la reivindicación 12, en donde dicho microprocesador (35) está configurado para instigar a dicho usuario para que presente dicha información no textual, para recibir dicha información no textual y para facilitar dicha información no textual a dicho medio de transmisión (38).
18. Un método implementado en el sistema de televisión interactiva para facilitar una entrada textual a una aplicación interactiva que se ejecuta en el sistema. Este método consiste en:
recibir una señal de emisión, en donde dicha señal de emisión consta de un código de aplicación interactiva ejecutable correspondiente a una aplicación interactiva, en donde dicha aplicación interactiva incluye una función que requiere una entrada textual;
ejecutar dicha aplicación interactiva;
facilitar información no textual a dicho sistema de televisión interactiva;
pasar (64) dicha información no textual a dicho servidor remoto (13);
convertir (65) dicha información no textual a información textual en dicho servidor remoto; y
facilitar (66, 67) dicha información textual como dicha entrada textual a dicha aplicación interactiva.
19. El método de la reivindicación 18, en donde dicha aplicación interactiva se ejecuta en una caja set-top y en donde el método también consiste en pasar dicha información textual a dicha caja set-top.
20. El método de la reivindicación 19, en donde el facilitar dicha información no textual consiste en escribir (63) caracteres en una tableta gráfica (39) conectada a dicho sistema de televisión interactiva y en donde dicha tableta gráfica está configurada para digitalizar dichos caracteres y producir dicha información no textual de ahí.
21. El método de la reivindicación 20, en donde convertir dicha información no textual en dicha información textual consiste en ejecutar una aplicación de reconocimiento (65) de escritura en dicho servidor (13) y facilitar dicha información no textual en dicha aplicación de reconocimiento para producir dicha información textual.
22. El método de la reivindicación 19, en donde facilitar dicha información no textual consiste en hablar a un micrófono acoplado a dicho sistema de televisión interactiva y en donde dicho micrófono está configurado para producir dicha información no textual de palabras habladas.
ES99962656T 1998-10-21 1999-10-19 Sistema de television interactiva y procedimiento para convertir informacion no textual en informacion textual mediante un servidor remoto. Expired - Lifetime ES2207315T3 (es)

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