EP3190374B1 - Laserbasierter waffensimulator und verfahren zum herstellen einer schussbereitschaft bei einem derartigen waffensimulator - Google Patents

Laserbasierter waffensimulator und verfahren zum herstellen einer schussbereitschaft bei einem derartigen waffensimulator Download PDF

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EP3190374B1
EP3190374B1 EP17150405.3A EP17150405A EP3190374B1 EP 3190374 B1 EP3190374 B1 EP 3190374B1 EP 17150405 A EP17150405 A EP 17150405A EP 3190374 B1 EP3190374 B1 EP 3190374B1
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EP
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laser
weapon simulator
sensor element
barrel
unit
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    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41AFUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
    • F41A33/00Adaptations for training; Gun simulators
    • F41A33/02Light- or radiation-emitting guns ; Light- or radiation-sensitive guns; Cartridges carrying light emitting sources, e.g. laser
    • FMECHANICAL ENGINEERING; LIGHTING; HEATING; WEAPONS; BLASTING
    • F41WEAPONS
    • F41AFUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS COMMON TO BOTH SMALLARMS AND ORDNANCE, e.g. CANNONS; MOUNTINGS FOR SMALLARMS OR ORDNANCE
    • F41A19/00Firing or trigger mechanisms; Cocking mechanisms
    • F41A19/06Mechanical firing mechanisms, e.g. counterrecoil firing, recoil actuated firing mechanisms
    • F41A19/16Adjustable firing mechanisms; Trigger mechanisms with adjustable trigger pull

Definitions

  • the invention relates to a laser-based weapon simulator and to a method for producing a shot readiness in such a weapon simulator.
  • the US 2012/0141957 A1 discloses a laser-based training weapon.
  • Laser-based weapon simulators are used, for example, in the field of sport shooting. After a firing, a tensioning lever is operated in known laser-based weapon simulators for tensioning the trigger, which is arranged on the weapon simulator where the locking lever sits in real weapons.
  • the shooter holds, for example, a pistol with the shooting hand, with the shot, so the trigger is operated.
  • the cocking lever is operated with the other hand, the so-called charging hand.
  • the fact that the shooter is forced to use the charging hand there is a time disadvantage.
  • the shooting posture of the shooter is disturbed by the additional body movement.
  • the locking lever which serves as a tension lever, is operated with the firing hand.
  • the non-firing hand supports the rifle on the shaft. It is an object of the present invention to improve the production of shot readiness in a laser-based weapon simulator.
  • a self-tightening trigger unit ensures that immediately after a firing a renewed, automatic tensioning of the laser-based weapon simulator takes place. Due to the fact that the trigger unit is designed to be self-tensioning, it is not necessary to monitor the trigger unit for status monitoring of the weapon simulator. It can be assumed that the extraction unit is essentially constantly in the prestressed state, that is to say it is prepared, unless a tensioning process is taking place.
  • the stand-by switching unit is arranged on an outer side of a base body of the laser-based weapon simulator.
  • the standby switching unit has a sensor element. The sensor element is for detecting the operation of the standby-switching unit.
  • the detection of the operation of the standby-switching unit can be done in various ways.
  • the standby switch unit can be operated without requiring the use of the charging hand.
  • the movement of the shooter and in particular its shooting position are not disturbed by the charging process, so producing the ready to fire, in addition.
  • the charging hand is unnecessary.
  • the shooter can perform the charging one-handed.
  • One-handed means that holding and loading the weapon is done exclusively by the firing hand.
  • the loading hand does not have to be moved for the loading process, that is to say for preparing the ready to fire, and in particular can remain in a stable body position.
  • the laser-based weapon simulator has a laser beam source for emitting a laser beam along a beam axis.
  • the laser beam source is arranged in particular in the base body and in particular integrated in the base body.
  • the laser beam source is in particular a laser diode which has a laser beam with a pronounced flattop intensity profile.
  • a device As a weapon simulator in the context of the invention, a device is to be understood, the appearance of which is based on small arms, for example pistols, in particular compressed air pistols, or rifles, in particular pneumatic rifles.
  • laser beam pulses are emitted with a pulse duration of typically between 30 ns and 100 ms.
  • the laser beam pulses have a time interval of at least 10 ms.
  • a laser pulse symbolizes a shot of a handgun.
  • the laser beam pulses can be divided into subpulses with a reduced pulse duration of, for example, 1 ns to 100 ms.
  • Laser-based weapon simulators are also referred to as light weapons or laser weapons, in particular laser pistols, and / or laser rifles. It is essential that the trigger unit of the laser-based weapon simulator is self-tensioning. As a result, a manual bias is unnecessary. In particular, a biased hammer serves to trigger a laser beam pulse. According to the invention, it has been recognized that the energy required for the pretensioning of the striking piece can be utilized in particular from the movement of a triggering tongue, in particular exclusively. A renewed manual toughening of the hammer after firing is dispensable. This makes it possible to dispense with an otherwise usual tensioning lever, which is arranged in particular in the region of the closure.
  • the stand-by switching unit which essentially corresponds to the tensioning lever, can be arranged independently of the closure and the striking piece on the laser-based weapon simulator and in particular on the base body.
  • the invention is therefore also based on the finding that the operating principle of the trigger taken from the field of compressed air and small arms for laser-based weapon simulators can be fundamentally changed. In particular, it is not necessary to adopt the functional principle of the trigger for laser-based weapon simulators known from small arms. This opens up new design options with regard to the arrangement and / or realization of the standby switching unit.
  • the ready-switching unit can be arranged almost arbitrarily on the base body.
  • the self-tightening trigger unit may have a mechanical trigger or an electronic trigger. Compared with non-self-tensioning electronic prints, which are used in previously known laser-based weapon simulators, the self-cocking electronic trigger has the advantage that a symbolizing the firing pin actuator is unnecessary.
  • the self-tightening electronic trigger unit has a reduced size and a reduced mass. In particular is a separate power supply in the form of a battery or a rechargeable battery for this actuator dispensable, whereby size and mass are additionally reduced.
  • the laser-based weapon simulator has in particular a laser beam source and in particular a beam shaping unit connected thereto.
  • the laser radiation emitted by the laser-based weapon simulator has an output power sufficient for the use of the weapon simulator as a sporting weapon, which is in particular at least 2.0 mW, in particular at least 2.3 mW and in particular 2.5 mW.
  • the laser beam power output by the laser-based weapon simulator is in particular at most 5 mW, in particular at most 10 mW, in particular at most 15 mW and in particular at most 20 mW.
  • the laser-based weapon simulator falls into laser protection class 1 or 2.
  • An arrangement of the sensor element on the barrel and / or the Laufunterzug allows an advantageous charging process and also simplifies the one-handed operation.
  • This allows a particularly advantageous use of the laser-based weapon simulator for competitions in competitive sports, for example in the modern pentathlon, is specified by regulations that before the delivery of a shot of the lowered weapon simulator must touch a shooting table.
  • the sensor element is arranged on the underside and / or on the front side of a barrel and / or a Laufunterzugs of the base body, the mandatory shooting table contact for actuating the sensor element, ie for producing the shot readiness of the laser weapon, can be used directly.
  • the shooting table contact can be advantageously integrated into a movement of the shooter. The movement is much easier.
  • the shooter can shoot faster, in quicker succession.
  • the time lost between firing is reduced.
  • the movement is intuitive for the shooter.
  • the charging process can be completed very fast and especially in fractions of a second. Both when loading and when firing the charging hand remains unmoved on the body. Experiments have shown that this can be achieved a higher accuracy of hit.
  • An electrical switch of the ready-switching unit according to claim 2 allows a simplified production of the shot readiness.
  • the electrical switch is in signal communication with the sensor element. By pressing the sensor element of the electrical switch is actuated, so either open or closed. The actuation of the electrical switch causes, directly or indirectly, the closing of a circuit, whereby a capacitor is charged with electrical charge carriers.
  • the electrical charge carriers correspond to an electrical energy amount.
  • the electrical charge of the capacitor is comparable to the loading of a conventional weapon, for example by equipping with ammunition. When firing the charged amount of energy for the laser beam source is used to deliver a laser beam pulse.
  • the arrangement of the sensor element according to claim 3 allows intuitive operation of the standby switching unit.
  • the sensor element is arranged in particular in a front region of the barrel of the base body.
  • the sensor element is arranged below the mouth.
  • the arrangement in the region of the orifice also comprises an axial deviation of the sensor element along the beam axis of the laser beam.
  • the sensor element may be along the beam axis opposite the mouth be set back on the main body. It is also conceivable that the sensor element protrudes with respect to the mouth on the base body, in particular by the sensor element being mounted on an extension element, in particular on an underside of the barrel, projecting along the jet axis.
  • the arrangement of the sensor element within a virtual cylinder volume according to claim 4 allows an advantageous attachment of the sensor element to the weapon simulator.
  • the virtual cylinder volume extends around the beam axis of the laser beam and in particular has a cylinder radius of at most 15 cm, in particular at most 12 cm and in particular at most 10 cm.
  • a trip unit allows the shooter to intuitively operate the laser-based weapon simulator.
  • the firing is analogous to a real handgun.
  • the release unit comprises in particular a trigger finger, which is in particular manually operated.
  • a trip signal is generated for the laser beam source, in particular by directly or indirectly closing an electrical circuit to utilize the electric charged amount of energy for firing in the laser beam source.
  • the sensor element is arranged along the beam axis at a distance from the triggering unit, in particular spaced from the triggering tongue. In particular, the sensor element is arranged closer to the mouth than at the trip unit.
  • a loading lever according to claim 6 ensures an uncomplicated design of the sensor lever.
  • the loading lever is designed in particular spring-loaded.
  • the loading lever is triggered by applying an actuating force for displacing the loading lever.
  • the loading process of the laser-based weapon simulator can be done easily by pressing the loading lever.
  • the loading lever can be actuated along an actuating direction.
  • the actuation direction is oriented in particular transversely, in particular vertically and in particular radially to the beam axis, in particular when the loading lever is arranged on an underside of the barrel.
  • the actuation direction can also be oriented parallel to the beam axis, if, for example, the loading lever is attached to an end face of the barrel on which, in particular, the mouth is arranged.
  • An actuating travel according to claim 7 ensures that the actuation of the loading lever, ie loading the weapon simulator, uncomplicated and in particular by lowering the weapon is possible. An additional, especially valuable movement of the shooter is not required.
  • the embodiment of the sensor element as a rotary element according to claim 8 allows a further advantageous charging of the weapon simulator.
  • the rotary element is designed to be rotatable in particular about a rotation axis.
  • the actuation of the rotary member is effected by a rotation along an operating direction of rotation, which is oriented in particular transversely and in particular perpendicular to the beam axis.
  • the rotary element may be cylindrical in relation to the axis of rotation, ie as a rotary wheel or rotary roller.
  • the outer side of the rotary element to increase the friction on a substrate may have a structured, in particular corrugated, surface.
  • the surface may alternatively or additionally be provided with a friction-enhancing coating, such as rubber.
  • the rotary element has, in particular at least in sections, a circular contour oriented perpendicular to the axis of rotation. It is also conceivable that the contour of the rotary element is at least partially out of round, eccentric and / or executed as a free-form surface.
  • the rotary element may have a radius varying with respect to the axis of rotation, in particular continuously variable. It is essential that, by a relative movement between the laser-based weapon simulator and a base, a rotational actuation of the rotary element takes place essentially automatically. It is particularly conceivable to adapt the outer contour of the rotary element individually to the height and arm length of the shooter and the standardized table height in modern pentathlon to improve an intuitive operation of the rotary member when lowering the laser weapon.
  • the arrangement of the rotary member according to claim 9 allows a particularly advantageous and intuitive operation of the rotary member.
  • An embodiment of the sensor element with a sensor surface according to claim 10 in particular allows a contactless charging process.
  • sensor surfaces There are various types of sensor surfaces possible, which can trigger a charging process also contact-free as a function of adjustable conditions.
  • an electrical circuit can be closed directly or indirectly, with the for the release a switch underlying, physical principle is irrelevant.
  • a gesture control is conceivable to perform a non-contact charging with a corresponding sensor surface on the sensor element.
  • a method for producing a ready-to-fire readiness in the laser-based weapon simulator is uncomplicated in that, in particular after a firing, an automatic tensioning of the trigger unit takes place.
  • the shot readiness is generated.
  • a firing can take place, wherein in particular after delivery of a laser shot, so after the emission of a laser beam pulse, the process described above is repeatable.
  • the method simplifies single-shot delivery in a laser-based weapon simulator.
  • the actuation of the sensor element according to claim 12 simplifies the handling of the weapon simulator. Due to the fact that the loading hand can be dispensed with for tensioning the weapon simulator, the shot readiness can be simplified with one hand. This means that the actuation of the sensor element, in particular exclusively, can be performed with the firing hand, which is anyway on the weapon. One-handed means that an additional, second, hand is not required.
  • the actuation of the sensor element according to claim 13 simplifies an intuitive loading of the weapon simulator.
  • a reset of the standby switching unit according to claim 14 ensures a, in particular automatic, focusing the ready shifter after a previous laser shot.
  • Resetting the standby switch unit is electrically, in particular by the switching state of the switch is queried again by a control unit. This can be done in particular by means of a circuit board, which is arranged in particular in a dedicated control unit. The board is intended to query the shot readiness.
  • An in Fig. 1 to 4 illustrated laser-based weapon simulator 1 is designed in the form of a laser gun.
  • the weapon simulator 1 has a base body 2, which corresponds with its outer appearance of a commercial pistol.
  • the weapon simulator 1 can also be designed as a rifle or in the form of another weapon.
  • the design of the base body 2 is essentially possible in any way.
  • the base body 2 essentially comprises a grip element 3 in the form of a handle and a barrel 4 releasably connected to the grip element 3. Between the grip element 3 and the barrel 4, a middle part 56 is provided. In the middle part 56 essential functional components of the weapon simulator 1 are arranged.
  • the gripping element 3, the barrel 4 and the intermediate part 56 arranged therebetween form the main body 2.
  • the rear sight 5 and the grain 6 are provided at an upper side of the main body 2, at an upper side of the main body 2, the rear sight 5 and the grain 6 are provided.
  • the rear sight 5 is at an upper side of the main body 2, in particular above of the handle element 3, arranged.
  • the grain 6 is arranged on an upper side of the barrel 4.
  • the sight 5 and the grain 6 form an optical target detection unit.
  • the rear sight 5 is variably adjustable by means of adjusting wheels 7 for side correction and for height correction of a shot.
  • the height and height correction correspond to the distance correction in a real weapon, in which a projectile has a substantially parabolic sinking trajectory due to gravity. In the laser-based weapon simulator 1, the gravity for the laser shot is irrelevant.
  • the height correction is used to set a height position, ie a vertical position of the laser beam on a target, in particular on a target, in particular independent of the target distance.
  • the running shelter 57 is arranged below the barrel 4.
  • the running girder 57 is part of the base body 2.
  • the running girder 57 is in particular fixed and in particular not detachably connected to the middle part 56.
  • the barrel 4 is detachable and in particular releasably mounted on the Laufunterzug 57.
  • the barrel 4 can also be non-releasably connected, in particular in one piece, with the running girder 57.
  • the barrel 4 may be connected to the central part 56 fixed and in particular insoluble. In particular, it is conceivable that the base body 2 is made in one piece.
  • the weapon simulator 1 has a self-tightening trigger unit 8.
  • the withdrawal unit 8 is a mechanical withdrawal unit.
  • the withdrawal unit 8 is in the middle part 56, ie in the main body 2, integrated.
  • a laser shot is triggered by the weapon simulator 1 by a trip unit 9.
  • the trip unit 9 is in signal connection with the trigger unit 8.
  • the trip unit 9 is mechanically rigidly coupled to the trigger unit 8.
  • the triggering unit 9 has a triggering tongue 10, which is mechanically coupled to the triggering unit 8.
  • the triggering tongue 10 is protected by a fortified on a running shelter 57 guard 11 against accidental tripping and / or damage.
  • the protective bracket 11 may also be arranged on an underside of the middle part 56.
  • the trigger blade 10 is disposed on an underside of the Mitteilteils 56.
  • the triggering tongue 10 is arranged adjacent to the grip element 3.
  • the trigger blade 10 can be operated, for example, with the index finger, while the weapon simulator 1 is held on the grip element 3.
  • the trip unit 9 generates a trigger signal for a laser beam source 12, which in Fig. 1 to 3 is shown purely schematically.
  • the laser beam source 12 generates a pulsed laser beam that propagates along a beam axis 13 along the barrel 4 and exits therefrom through an orifice 14.
  • the barrel 4 is designed substantially hollow profile-shaped and has an inner, in particular cylindrical, cavity with a longitudinal axis. It may be advantageous if the longitudinal axis of rotation is arranged with respect to the beam axis 13 at a different angle of inclination. The angle of inclination may be set depending on the target distance. This makes it advantageously possible to use visor assemblies, in particular rear sight 5 and grain 6, which are usually used in real firearms. This results in a cost advantage.
  • the angle of inclination between the beam axis 13 and the longitudinal axis of rotation can be adjusted, for example, by arranging a beam-shaping unit 15 inclined with respect to the longitudinal axis of the run.
  • the angle of inclination is in particular a few degrees and in particular at most 1 ° and is set such that an angular deviation exists between the beam axis 13 and the longitudinal axis of travel.
  • the axes are arranged substantially parallel to each other.
  • a beam shaping unit 15 is connected to the laser beam source 12, so that the laser pulse emitted by the weapon simulator 1 has the most homogeneous possible intensity profile as a function of the beam radius and in particular has a sharp intensity transition as a function of the radius.
  • the beam shaping unit 15 is integrated in the base body 2.
  • the laser beam source 12 is integrated in the base body 2.
  • the beam-shaping unit 15 is arranged in particular integrated in the Mitteilteil 56.
  • the laser beam source 12 is arranged in particular integrated in the middle part 56.
  • the beam shaping unit 15 can also be arranged in the barrel 4, in the running underlay 57 or in the grip piece 3.
  • the laser beam source 12 can also be arranged in the barrel 4, in the running underlay 57 or in the grip 3.
  • the laser beam source 12 is arranged in particular above the trip unit 9 in the main body.
  • the laser beam source is arranged in particular adjacent to the extraction unit 8.
  • the beam shaping unit 15 is arranged substantially above the trigger unit 8 and adjacent to the laser beam source 12.
  • the laser beam source 12 is arranged substantially between the trigger unit 8 and the beam shaping unit 15.
  • the laser beam source 12 and beam shaping unit 15 form a laser assembly.
  • the weapon simulator 1 has an energy source 16 in the form of a battery and / or a rechargeable battery.
  • the energy source 16 is integrated in the base body 2 and is in particular with the trigger unit 8 in signal connection.
  • the energy source 16 is integrated in particular in the running shelter 57 or in the barrel 4.
  • the power source 16 may also be integrated in the Mitteilteil 56. It is also conceivable to integrate the energy source 16 in the grip element 3. In analogy to a change magazine in the pistol grip is a Quick change device for the power source 16 conceivable.
  • Such a running energy source 16 could be arranged as a quick-change battery or quick-change accumulator, for example, from below into the Laufunterzug 57 or in the barrel 4, in particular along the beam axis 13, starting from the laser beam source 12 along the Strahlausbreitungsraum after the trigger unit 8, pluggable.
  • the energy source 16 protrudes on the base body 2, for example from the running base 57 downwards and / or laterally.
  • the energy source 16 may be implemented analogously to a magazine of a rapid-fire and / or submachine gun.
  • the energy source 16 is connected to the laser beam source 12 for energy transmission.
  • the weapon simulator 1 has a control unit 17 integrated in the main body 2.
  • the control unit 17 is arranged in particular integrated in the middle part 56.
  • the control unit 17 has in particular a control board on which a microprocessor is arranged.
  • the control unit is in signal communication with various components of the weapon simulator 1, wherein not every signal connection in the figures is shown in the drawing.
  • the signal connections can be wired or wireless.
  • a standby switching unit 18 is arranged in the area of the mouth 14.
  • the stand-by switching unit 18 is arranged in the area of the mouth 14.
  • the stand-by switching unit 18 is arranged substantially flush with the end face of the barrel 4, on which the mouth 14 is provided. It is conceivable that the standby switching unit 18 is also arranged on an underside of the handle 4.
  • the stand-by switching unit 18 is arranged on a lower side 19 of the barrel 4.
  • the standby switching unit 18 is arranged on an outer side of the main body 2.
  • the standby switching unit 18 has a sensor element in the form of a loading lever 20, which by means of a compression spring 21 is spring-loaded on the main body 2 and connected to an electrical switch 22.
  • the loading lever 20 can be actuated along an actuating direction 52 oriented radially with respect to the longitudinal axis 13.
  • the required according to the embodiment shown actuating travel along the actuating direction 52 is a few millimeters, in particular at most 3 mm.
  • the control unit 17 has a delay module (not shown).
  • the delay module generates a time delay signal which is communicated to the laser beam source 12 for activating the laser beam.
  • the delay module allows a delay time, which may for example be in a range between 1.5 ms and 15 ms. This time interval corresponds to a shot delay time for real handguns.
  • the shot delay time is also referred to as barrel time. It is advantageous if the delay time on the control unit 17 variable, in particular individually by the shooter, can be fixed.
  • the delay time can also be less than 1.5 ms or greater than 15 ms.
  • the delay time defines the period between the triggering of the trigger and the emission of the shot position-determining laser pulse.
  • the delay time can in particular include electronically related delay intervals, which can occur in particular after switching on the laser pulse. Electronic delay intervals occur, for example, due to RC time constants. The delay time can be measured directly and in particular uncomplicated.
  • the shot position determining laser pulse is used to detect the shot position on a target object, in particular a target.
  • the sensor element is arranged within a virtual cylinder volume about the beam axis 13. It means that according to the embodiment shown, a lower outer edge of the loading lever 20, which projects along and perpendicular to the beam axis 13, as the outer edge of the sensor element must be smaller than the radius of the cylinder volume. The radius is in particular at most 15 cm.
  • the cylinder volume corresponds to the extended, outstretched arm.
  • the barrel 4 is at least partially made along the beam axis 13 of a transparent material, in particular made of transparent plastic, and / or designed to be visible through directly openable folding elements.
  • the barrel 4 can also be made visible by the fact that the outer wall has openings, for example through holes and / or slot-shaped cutouts.
  • Such a run 4 can then also be made of non-transparent material, in particular non-transparent plastic and / or metal.
  • the viewable embodiment of the barrel 4 causes components arranged in the barrel 4, in particular from a greater distance, in particular from several meters, in particular from at least 2 m or more, to be directly visible. This avoids that the weapon simulator 1 falls under the fine weapons defined under German weapons law.
  • the weapon simulator 1 is obviously not a real weapon. This results in particular relief with respect to the transport and handling of the weapon simulator 1. In particular, the entrainment of the weapon simulator 1 on air travel or storage in the home is thereby substantially simplified.
  • the appearance of the weapon can also be prevented by the fact that the barrel 4, in particular along the beam axis 13 in the laser beam direction after the beam shaping unit 15, from the base body 2 is removable, so that a separate transport of the barrel 4, in particular arranged therein Components, is possible.
  • no functional components of the weapon simulator 1, in particular the laser beam source 12 and / or the beam shaping unit 15, are arranged in the section of the barrel 4 that is at least partially transparent.
  • the barrel 4 is substantially hollow and empty. The removability of the barrel 4 is simplified. In particular, it is not necessary for the barrel 4 to have functional interfaces to enable a signal and / or energy connection.
  • the transparent portions of the barrel 4 are designed to be removable with the base body 2.
  • the laser beam source 12 with the beam shaping unit 15 from the barrel 4 and in particular to transport it separately from one another.
  • the couplability of the transparent portion of the barrel 4 also ensures a simplified change and / or replacement of repaired or defective functional components.
  • the change is possible in particular with reduced expenditure of time.
  • the change lasts at most 60 s, in particular at most 40 s and in particular at most 30 s.
  • the repetition deviation when changing the functional components is at most 30 mm at a target 10 m away, in particular at most 20 mm, in particular at most 10 mm, in particular at most 5 mm.
  • the repeat deviation refers to a weapon simulator 1 clamped in a tensioning device.
  • a status display 23 is provided, via which the respective operating state, ie a status, of the weapon simulator 1 is displayed.
  • the status indicator 23 is placed laterally on the right side of the central part 56 according to the embodiment shown.
  • the status display shown 23 is designed especially for left-handers. It is also conceivable to arrange the status indicator 23 on the left side or on both sides on the middle part 56.
  • the status indicator 23 has an optical element, in particular an LED element 55.
  • the LED element 55 is opposite to the beam axis 13 facing the shooter.
  • the LED element 55 faces the grip element 3.
  • the LED element 55 is oriented substantially parallel to the beam axis 13. This avoids that the shooter is blinded or impaired by the LED element 55 before firing.
  • the LED element 55 signals to the shooter whether there is ready to fire. As a result, the shooter gets immediate feedback on whether the ready-switching unit 18 has been properly operated. If this is not the case, the shooter can immediately repeat the loading process.
  • the optical status indicator 23 can also be used to visualize, for example, a state of charge of the power source 16.
  • the LED element 55 may, for example, flash at different frequencies or be permanently lit or flash or glow in different colors in order to visualize different states of charge of the energy source 16.
  • the LED element 55 can also serve, for example, to indicate a successful delivery of a laser shot. It is conceivable that the LED element 55, which signals the shooting readiness for the shooter in a first color, changes to a second color after firing, when laser radiation emitted by the opening 14 has been detected, in particular by means of a monitor diode. This second color signals to the shooter that laser radiation, ie a laser shot, has been successfully delivered.
  • the monitor diode can be used in particular for monitoring the laser beam output emitted by the laser beam source 12.
  • the monitor diode is in particular part of a laser beam power monitoring unit. It is essential that the laser power output by the weapon simulator 1 is within a predetermined, adjustable laser beam power range.
  • the laser beam power range is defined by a maximum power, which may not be exceeded, so that the weapon simulator 1 in a particular laser beam protection class, in particular the laser beam protection class 2, can be grouped.
  • the allowable laser beam power range is further defined by a minimum power required to detect or identify an emitted laser pulse by means of an electrical target. When falling below the minimum power, a hit detection with the electrical target device is not guaranteed or not possible.
  • the monitor diode which is in particular in signal communication with the control unit 17, detects the laser beam power of a laser beam pulse emitted by the laser beam source 12. If the detected laser beam power falls below the minimum power, that is outside the laser beam line range, the laser beam source 12 is deactivated and thus prevents a firing. In addition, the shooter is signaled, for example via the optical status display 23, that the laser beam source is unsuitable for firing due to a lack of energy supply.
  • a switch-off unit can serve for this purpose, which switches off the laser beam source 12.
  • the switching off of the laser beam source can additionally or alternatively to the monitoring of the laser beam power by means of the monitor diode also in dependence of the state of charge of the power source 16 serve. For example, falls below a minimum voltage the power source 16 a further firing by switching off the laser beam source 12 can be prevented.
  • An energy signal element 24 is connected to the energy source 16.
  • the energy signal element 24 serves to acoustically signalize a ready-to-fire of the weapon simulator 1.
  • a shot signal element 25 is provided which is to simulate the effects of a handgun in the firing.
  • the shot signal element 25 has a plurality of light-emitting elements 58, which are attached to the barrel 4 and integrated in particular on the barrel 4 and shine for a fixed, in particular adjustable, duration of, for example, 10 ms to 3 s after the firing to the at the mouth 14th simulating gas and / or fire certificates leaking at a handgun.
  • the lighting elements 58 of the shot signal element 25 signal for third parties, in particular for spectators, the firing.
  • the light-emitting elements 58 can, for example, emit a light pulse comparable to a flashlight of a camera, wherein the light pulse is in particular colored, for example red or yellow.
  • the light-emitting elements 58 do not affect the shooter in firing and in particular do not dazzle.
  • the light-emitting elements 58 emit the light pulse in the vertical direction, in particular radially, to the beam axis 13.
  • the light-emitting elements 58 are arranged on both sides on an outer side of the barrel 4.
  • the lighting elements 58 may also be integrated in the running shelter 57. Additionally or alternatively, lighting elements may be arranged on the front side of the barrel 4 and / or on the running beam 57 in the region of the orifice 14, in order to allow the emission of light pulses substantially parallel to the beam axis 13. This allows viewers, for example, near the targeting devices stop, visually trace the firing.
  • the light-emitting elements 58 are designed in particular as LED elements.
  • a luminous element 58 can also be embodied in that a transparent element, for example a rod-shaped element made of PMMA, is exposed to light radiation by a directly invisible LED element.
  • the light pulse is emitted indirectly via the transparent element.
  • the light-emitting element 58 can enable direct or indirect illumination.
  • the time delay with which the lighting elements start to glow after actuation of the trip unit 9 is between 1 ms and 15 ms.
  • the shot signal element 25 also has an electromechanical sound generator which simulates charging noises and shot sounds.
  • the electromechanical sound generator is designed in particular as an electromechanical sound transducer, which is arranged on a housing inner wall of the barrel 4.
  • the barrel 4 is made substantially hollow.
  • the barrel 4 acts like a speaker cabinet.
  • the sound caused by the electromechanical transducer is radiated both into the outer space and into the cavity of the barrel 4.
  • the barrel 4 has a breakthrough.
  • the breakthrough is arranged on the barrel 4 so that the shot sound is perceived at a high frequency level. This takes place in that the frequency range of the shot noise, which is important for the listening impression, can be perceived by the amplification of the sound wave directly radiated by the electromechanical sound transducer through the sound waves passing through the barrel 4 and emerging from the aperture.
  • a running distance of the sound waves which are radiated into the cavity of the barrel 4 is selected such that the path difference between the sound waves emitted directly to the environment and the indirectly in the barrel radiated sound waves corresponds to half the wavelength of the sound waves.
  • the electromechanical transducer allows the delivery of loud loading and shot sounds with reduced energy consumption.
  • the energy-efficient sound emission is optimized for frequencies in the range between 100 Hz and 500 Hz.
  • a metallic component in particular a plate, a rod, a tube and / or a free-form element, which may in particular have a different function of the weapon simulator 1, such as the barrel 4 or a winding core for an optical fiber.
  • the weapon simulator 1 can also have a ready signal element 26 in order to acoustically signal the firing readiness of the weapon simulator 1.
  • the ready signal element 26 is in signal connection with the withdrawal unit 8.
  • the ready signal element 26 is integrated into the trigger unit 8.
  • the structure of the laser beam source 12 with the beam shaping unit 15 will be explained in more detail below.
  • the laser beam source 12 is designed as a laser diode.
  • the optical fiber is mechanically flexible.
  • the optical fiber is elastically flexible in a direction perpendicular to the fiber longitudinal axis.
  • the optical fiber is in particular a single-mode fiber.
  • the core diameter of the monomode fiber is in particular smaller than 10 .mu.m, in particular smaller than 8 .mu.m, in particular smaller than 6 .mu.m and in particular is at most 4 .mu.m.
  • an aspherical lens is used for coupling in particular. This ensures that a circular beam profile is output at the output of the optical fiber 53, that is, the end of the light-optical fiber 53 facing away from the laser diode.
  • the beam profile is substantially sharp, ie the edge transitions of the intensity I as a function of the beam radius r L , are substantially perpendicular.
  • the circular profile is "cut out" of the originally larger beam profile by means of the aspherical lens and the optical fiber 53.
  • the focal length of the laser spot can be variably adjusted by means of a projection optics in the form of a collimator.
  • the diameter of the circular profile of the laser spot at a specified target distance a desired caliber diameter maps. Typical projectile projectile diameters of, for example, 0.177 inches, 0.22 inches, 0.308 inches, 0.38 inches and / or 0.45 inches can be targeted.
  • the laser spot to a previously known target distance of, for example, 10 m, 25 m, 50 m, 100 m or 300 m by means of the variably adjustable focal length. Due to the fact that the collimator has a variably adjustable focal length, one shot of different calibers and / or different competition distances can be mapped with one and the same weapon simulator.
  • the spot diameter of the Tophat profile of the laser beam is in particular at most 20 mm, in particular at most 15 mm, in particular at most 10 mm, in particular at most 5 mm and in particular at most 2.5 mm.
  • the laser beam radius r L is half of the spot diameter, ie corresponding to at most 10 mm, in particular at most 7.5 mm, in particular at most 5 mm, in particular at most 2.5 mm and in particular at most 1.25 mm. It is possible to set the spot diameter as a function of the distance of the target object and / or as a function of a simulated weapon.
  • a further improved beam quality ie a more homogeneous intensity distribution of the laser beam
  • the various steps of laser beam shaping are in Fig. 7 to 9 Shown on the basis of schematic laser beam intensity profiles as a function of the laser beam radius r L. In Fig. 7 the laser beam intensity profile emitted by the laser diode is shown, which has a substantially Gaussian distribution.
  • Fig. 7 the laser beam intensity profile emitted by the laser diode is shown, which has a substantially Gaussian distribution.
  • FIG. 8 shows the intensity profile cut and coupled into the optical fiber by means of the aspherical lens, which is sharply cut off at the edges which are predetermined by the fiber radius r F.
  • the intensity distribution as a function of the radius is inhomogeneous.
  • a homogenization of the intensity profile is generated by the mode mixing and in Fig. 9 symbolically represented.
  • the mode mixture is particularly uncomplicated possible in that the optical fiber 53 is wound in the form of a helix, in particular on a cylindrical core 54. It is essential that the winding radius corresponds at least to the bending radius of the optical fiber so as not to prevent the light-guiding properties of the optical fiber 53, and in particular to exclude that unintentionally laser radiation from the fiber 53 exits. At the same time, the winding radius should not be significantly above ten times the bending radius in order to achieve a sufficient efficiency of the mode mixture, ie the homogenization of the intensity distribution.
  • the optical fiber 53 is designed as a circular winding and / or as a helix winding and integrated in the barrel 4 of the weapon simulator 1, that in a side view according to Fig. 1 or Fig. 2 ,
  • viewed in a direction perpendicular to the cylinder axis which is arranged in particular parallel to the beam axis of the emitted laser beam, is perceived as almost transparent.
  • This purpose is served by a transparent core in the form of a rod or a tube of transparent material, in particular PMMA.
  • the individual windings of the optical fiber have such a large distance from each other that the entire assembly is perceived as a whole being virtually transparent.
  • the optical fiber 53 is only selectively fixed, in particular on the cylinder jacket surface of the PMMA rod.
  • the optical fiber may be fixed at a few points on an inner side of the PMMA tube. In this case, it is a quasi-coreless winding.
  • a substantially transparent optical fiber winding is present, it is possible to design a substantially transparent barrel 4, which is rounded off by the regions of the barrel 4 which have already been described and are at least partially transparent.
  • microbends can be introduced into the optical fibers by means of so-called mode mixing tools in the optical fiber.
  • optical fibers can be guided nearly linearly, ie macroscopically almost unbent.
  • Such an optical fiber guide is also to be understood as a fiber winding in the context of the present invention.
  • the withdrawal unit 8 has a housing 27 on, which is open at a bottom for connecting the triggering nails 10.
  • the trigger blade 10 is rigidly connected to a trigger lever 28 which is rotatably mounted in the housing 27 about a trigger axis of rotation 29.
  • the trigger lever 28 is spring-loaded with a trigger lever compression spring 30 held in the housing 27.
  • the trigger lever compression spring 30 can be compressed via a trigger lever compression spring adjusting screw 31 and a trigger lever push pin 32 adjustable to adjust a pressure force on the trigger lever 28 variable.
  • the trigger lever 28 by actuation of the trigger tongue 10 to the trigger lever rotation axis 29 in accordance with Fig. 4 to be turned counterclockwise.
  • the latching lever 34 is spring-loaded against a detent lever compression spring 35 and arranged rotatably in the housing 27 about a detent lever rotation axis 36.
  • the contact nose 33 cooperates with a contact slope 37 of the locking lever 34.
  • the locking lever 34 Based on the locking lever pivot axis 36 opposite the contact slope 37, the locking lever 34 has a locking lever pawl 38 into which a hammer 39 engages in the prestressed arrangement with a locking projection 40.
  • the percussion lever 39 is rotatable about a percussion lever rotation axis 41 and acted upon by a percussion spring 42 caused impact force in the housing 27.
  • the impact force caused by the striker 42 is carried out variably adjustable by means of a striker spring actuator 43.
  • a switch contact surface 44 At a the latching projection 40 with respect to the impact lever pivot axis 41 opposite end of the hammer 39 has a switch contact surface 44, which serves for striking or contacting an electrical switch 45.
  • the switch 45 By contacting the switch 45 with the switch contact surface 44 of the hammer 39th the switch 45 is triggered, thus initiating a first pulse from the laser beam source 12. This is done by the triggering tongue 10 is actuated in the release direction 46.
  • the hammer 28 rotates counterclockwise to the beat lever axis of rotation 29 and contacted with the contact lug 33, the locking lever 34 on the contact slope 37.
  • the locking lever 37 is rotated counterclockwise about the locking lever pivot axis 36, wherein the pawl 38 of the locking projection 40 of Impact lever 39 is removed.
  • the hammer 39 rotates clockwise as a result of Federkraftbeetzschung by the striking spring 42 and causes a contact of the mechanical switch 45 by the hammer 39th
  • a trigger lever actuator 47 and a latch lever actuator 48 are used to set a Vorweges v of a pressure point.
  • the advance v to the pressure point corresponds to the way the trigger 28 against the trigger lever compression spring 30 must be rotated until it rests against the contact slope 37 of the locking lever 2.
  • a further tension adjustment element 49 the tension travel of the impact lever 39 can be set in an adjustable manner. All adjusting elements according to the mechanical extraction unit 8 are designed as set screws which can be screwed into an internal thread of the housing 27 and / or the displaceable components.
  • an electrical withdrawal unit can also be used.
  • Such an electrical extraction unit is known, for example, from a compressed air weapon of the LP10E type from Steyr Sport.
  • the Modern Pentathlon Regulations require a firing table 50 or similar object to be touched before the firing.
  • the shooter 51 tilts the shot arm with the shot hand holding the weapon simulator 1 down to the shooting table.
  • the firing arm is essentially inclined 45 ° downwards. It is also conceivable that the shot arm in an angular range between 15 ° and 75 °, in particular between 20 ° and 70 °, in particular between 25 ° and 65 ° and in particular between 30 ° and 60 ° for the charging process tends downwards. It is essential that the standby switching unit 18 is actuated by the movement of the shooting arm downwards.
  • the loading lever 20 of the standby switching unit 18 contacts the shooting table 50.
  • the loading lever 20 is along the operating direction with the required actuating travel of about 10 mm counter to the compression spring 21 is pressed until the electrical switch 22 triggers and produces the shot readiness.
  • the withdrawal unit 8 has already been activated in a self-tensioning manner. The trigger is biased.
  • the weapon simulator 1 is "loaded", so ready to fire. A further loading movement by the shooter 51 is not required. In particular, the free hand and / or the free arm of the shooter 51 stay idle.
  • a firing is possible immediately after the shooter 51 has moved the firing arm with the firing hand back into the firing position (see. Fig. 6 ).
  • the shooter only has to press the trigger 10.
  • the shift from the rest position / loading position in Fig. 5 in the shooting position according to Fig. 6 is possible by swinging the arm exclusively.
  • the firing can be done faster and with higher accuracy.
  • the firing of the shooter 51 via the shot signal element 25 conveys optical and / or acoustic signals.
  • the weapon simulator 1 is in energy-saving mode, a so-called stand-by mode.
  • energy saving mode the laser beam source is not powered.
  • the power supply to the laser beam source is interrupted in energy-saving mode.
  • the energy consumption in the energy-saving mode is low and is in particular less than 10 ⁇ W and in particular less than 1 ⁇ W.
  • the switching state of the ready-switching unit 18 is continuously and in particular queried with a low clock of a few kHz.
  • the weapon simulator 1 In the single-shot mode, the weapon simulator 1 is ready to fire.
  • the control unit is in signal communication with the laser beam source 12.
  • the transition from the energy-saving mode, quasi a sleep state, into the ready to fire amounts to a few fractions of a second, which the shooter 51 itself does not perceive as a delay. This period of time is also referred to as wake-up time.
  • triggering the trip unit 9 that is by actuation of the triggering tongue 10
  • a laser shot is fired and a corresponding laser beam pulse emitted by the weapon simulator 1.
  • the weapon simulator 1 After firing a switch from the single shot mode in the energy saving mode, in particular after completion of the laser beam emission takes place.
  • the power consumption of the weapon simulator 1 is reduced. In particular, it is ensured that the weapon simulator 1 is essentially always operated, except during the firing, in an energy-saving mode.
  • the weapon simulator 1 is capable of delivering at least 20000 laser shots or more from a battery charge. Experience has shown that the weapon simulator 1 at least 12 months in one piece in the energy-saving mode with a battery charge can be operated. The risk of incorrect operation and accidental discharging of the power source, for example, by non-operation of a power supply switch, are excluded.
  • the laser-based weapon simulator 1 further enables a multi-shot mode that can be set by operating the trigger blade 10 simultaneously with the standby switching unit 18. This can be done by the shooter 51 when lowering the weapon simulator 1 according to Fig. 5 activated during the contacting of the shooting table 50 at the same time the triggering tongue 10. This sets the multi-shot mode.
  • the simultaneous actuation of the triggering tongue 10 and the ready-switching unit 18 can also be done in other ways.
  • the ready-switching unit 18 can also be operated manually to change to the multi-shot mode, so be pressed manually.
  • Multi-shot mode means that after a single shot is fired, it does not automatically switch back to energy-saving mode, but can fire multiple shots in succession for a variable amount of time, with a break between two single shots adjustable from 15 ms to 2 s possible are.
  • the duration for which the multi-shot mode is maintained is, for example, between 10 seconds and 3 minutes.
  • a quasi-continuous laser beam is emitted.
  • the shooter 51 is thereby enabled easier adjustment of the sights.
  • the contactor of the energy source 17 is acoustically and / or optically signaled to the shooter 51.
  • a first beep having a frequency between 500 and 5000 Hz that oscillates for about 1 second is followed by a second beep at a higher or lower frequency.
  • the frequency spacing is a measure of the state of charge of the energy source. The greater the frequency spacing, the worse the battery condition.
  • the signal pair can be repeated several times, for example, three times.
  • a variation of the volume can be used to signal the state of charge of the energy source.
  • the weapon simulator 1 has a number of advantages:
  • the weapon simulator 1 complies with the rules of the World Association for Modern Pentathlon (UIPM).
  • the weapon simulator 1 can be operated with one hand, exclusively with the shooting hand, when an object such as a shooting table is ready. By touching the shooting table with the weapon simulator 1, the shooting readiness is automatically established.
  • a second hand is not needed for the shooting and can be kept in a resting position to give the shooter's body maximum peace of mind.
  • a so far considered insurmountable restriction of the shooting speed, ie duration per shot, by the operation of a conventional loading or tensioning lever in sports, air and / or laser pistols is repealed.
  • the hit probability and shooting efficiency are improved.
  • the weapon simulator 1 can be used to determine the timing of the operation of standby switching unit and trip unit for accurate shooting time measurement. This results in a special training advantage. This results in particular in a documentation advantage in the performance of a competition.
  • the actual temporal events in the firing and loading of the weapon simulator 1 can vervollbar be traced.
  • a typical loading lever is unnecessary.
  • the loading lever is typically a wearing part that needs to be replaced regularly in the modern pentathlon due to the extreme mechanical stress. The risk of material loss during the competition decreases. In a non-mechanical, so electrical discharge unit accounts for a large part of the wear components.
  • the weapon simulator 1 can be performed ambidextrous. These are special weapon simulators for left-handers and right-handers alike possible. Even manually operated charging devices are optimized for right-handed shooters. Since such charging devices are not provided in the weapon simulator invention, prevail in this regard identical conditions for right-handed and left-handed.
  • the weapon simulator has a compact and robust design. Protruding parts are avoided. All components are essentially located within the housing.
  • An electronic withdrawal unit has further advantages: An electronic trigger unit can be produced as a match pressure trigger with the highest quality and service life. Unlike a mechanical one Discharge unit occurs in the electronic discharge unit substantially no wear, for example, by abrasion or roughening of mechanically interacting components. Such wear typically requires reworking of the mechanical components and / or their replacement within regular maintenance cycles. Such cycles can be extended for an electronic printing unit, for example by at least twice, in particular at least five times and in particular at least ten times. The maintenance effort for the electronic trigger unit is significantly reduced.
  • the trigger characteristic is finer and longer-term stable adjustable than with mechanical trigger devices.
  • a separate switch for switching on and off the power supply is unnecessary, since the operation of the standby switching unit turns on the entire electronics and shuts off again after appropriate rest.
  • a separate energy source in the form of a battery is unnecessary, since both the laser beam source and the electronic trigger unit are supplied from a central power source.
  • the status display for the central battery allows an immediate display of the number of shots that can still be triggered with the electronic trigger unit. The power consumption is additionally reduced.

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Description

  • Die Erfindung betrifft einen laserbasierten Waffensimulator sowie ein Verfahren zum Herstellen einer Schussbereitschaft bei einem derartigen Waffensimulator.
    Die US 2012/0141957 A1 offenbart eine laserbasierte Trainingswaffe.
  • Laserbasierte Waffensimulatoren werden beispielsweise im Bereich des Sportschießens eingesetzt. Nach einer Schussabgabe wird bei bekannten laserbasierten Waffensimulatoren zum Spannen des Abzugs ein Spannhebel betätigt, der an dem Waffensimulator dort angeordnet ist, wo bei realen Waffen der Verschlusshebel sitzt. Der Schütze hält beispielsweise eine Pistole mit der Schusshand, mit der geschossen, also der Abzug betätigt, wird. Der Spannhebel wird mit der anderen Hand, der sogenannten Ladehand, betätigt. Dadurch, dass der Schütze gezwungen ist, die Ladehand zu benutzen, ergibt sich ein zeitlicher Nachteil. Die Schusshaltung des Schützen wird durch die zusätzliche Körperbewegung gestört. Bei einem Gewehr wird der Verschlusshebel, der als Spannhebel dient, mit der Schusshand betätigt. Die Nicht-Schusshand stützt das Gewehr am Schaft.
    Es ist eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung, das Herstellen einer Schussbereitschaft bei einem laserbasierten Waffensimulator zu verbessern.
  • Diese Aufgabe ist erfindungsgemäß gelöst durch einen laserbasierten Waffensimulator mit den im Anspruch 1 angegebenen Merkmalen sowie durch ein Verfahren mit den im Anspruch 11 angegebenen Merkmalen.
  • Erfindungsgemäß wurde erkannt, dass ein Herstellen der Schussbereitschaft durch eine Bereitschafts-Schalteinheit wesentlich vereinfacht ist. Eine selbstspannende Abzugseinheit gewährleistet, dass unmittelbar nach einer Schussabgabe ein erneutes, selbsttätiges Spannen des laserbasierten Waffensimulators erfolgt. Dadurch, dass die Abzugseinheit selbstspannend ausgeführt ist, ist für eine Statusüberwachung des Waffensimulators eine Überwachung der Abzugseinheit entbehrlich. Es kann vorausgesetzt werden, dass die Abzugseinheit im Wesentlichen ständig im vorgespannten Zustand, also vorbereitet, vorliegt, sofern nicht gerade ein Spannvorgang erfolgt. Die Bereitschafts-Schalteinheit ist an einer Außenseite eines Grundkörpers des laserbasierten Waffensimulators angeordnet. Die Bereitschafts-Schalteinheit weist ein Sensorelement auf. Das Sensorelement dient zum Erfassen der Betätigung der Bereitschafts-Schalteinheit. Das Erfassen der Betätigung der Bereitschafts-Schalteinheit kann in verschiedener Weise erfolgen. Die Bereitschafts-Schalteinheit kann betätigt werden, ohne dass ein Einsatz der Ladehand erforderlich ist. Der Bewegungsablauf des Schützen und insbesondere dessen Schussposition werden durch den Ladevorgang, also das Herstellen der Schussbereitschaft, nicht zusätzlich gestört. Für die Betätigung des Sensorelements ist die Ladehand entbehrlich. Insbesondere kann der Schütze den Ladevorgang einhändig durchführen. Einhändig bedeutet, dass das Halten und Laden der Waffe ausschließlich durch die Schusshand erfolgt. Die Ladehand muss für den Ladevorgang, also zum Herstellen der Schussbereitschaft, nicht bewegt werden und kann insbesondere in einer stabilen Körperposition verbleiben.
  • Der laserbasierte Waffensimulator weist eine Laserstrahlquelle auf zum Emittieren eines Laserstrahls entlang einer Strahlachse. Die Laserstrahlquelle ist insbesondere im Grundkörper angeordnet und insbesondere im Grundkörper integriert. Die Laserstrahlquelle ist insbesondere eine Laserdiode, die einen Laserstrahl mit ausgeprägtem Flattop-Intensitätsprofil aufweist.
  • Als Waffensimulator im Sinne der Erfindung ist eine Vorrichtung zu verstehen, deren äußere Erscheinung an Handfeuerwaffen, beispielsweise Pistolen, insbesondere Druckluftpistolen, oder Gewehren, insbesondere Druckluftgewehren, angelehnt ist. Zur Simulation der Schussabgabe werden Laserstrahlpulse mit einer Pulsdauer von typischerweise zwischen 30 ns und 100 ms abgegeben. Die Laserstrahlpulse weisen einen zeitlichen Abstand von mindestens 10 ms auf. Ein Laserpuls symbolisiert einen Schuss einer Handfeuerwaffe. Durch Modulation der Laserleistung bei hoher Frequenz können die Laserstrahlpulse in Subpulse mit reduzierter Pulsdauer von beispielsweise 1 ns bis 100 ms aufgeteilt werden.
  • Im Folgenden aus dem Waffenbereich verwendete Begriffe wie Pistole, Gewehr, Lauf, Griff, Griffstück, Abzug, Mündung, Spannhebel, Ladehebel, Verschluss oder andere sind nicht als Waffen oder deren Teile im waffenrechtlichen Sinn für Feuerwaffen oder Druckluftwaffen zu verstehen. Sie bezeichnen formanaloge und/oder lageanaloge Komponenten des laserbasierten Waffensimulators und vereinfachen das Verständnis.
  • Laserbasierte Waffensimulatoren werden auch als Lichtwaffen oder Laserwaffen, insbesondere Laserpistolen, und/oder Lasergewehre bezeichnet. Wesentlich ist, dass die Abzugseinheit des laserbasierten Waffensimulators selbstspannend ausgeführt ist. Dadurch ist eine manuelle Vorspannung entbehrlich. Insbesondere dient ein vorgespanntes Schlagstück zum Auslösen eines Laserstrahlpulses. Erfindungsgemäß wurde erkannt, dass die für die Vorspannung des Schlagstücks erforderliche Energie insbesondere aus der Bewegung eines Abzugszüngels, insbesondere ausschließlich, genutzt werden kann. Ein erneutes manuelles Vorspannen des Schlagstücks nach der Schussabgabe ist entbehrlich. Dadurch ist es möglich, auf einen sonst üblichen Spannhebel, der insbesondere im Bereich des Verschlusses angeordnet ist, zu verzichten. Die Bereitschafts-Schalteinheit, die im Wesentlichen dem Spannhebel entspricht, kann unabhängig vom Verschluss und dem Schlagstück an dem laserbasierten Waffensimulator und insbesondere am Grundkörper angeordnet sein. Der Erfindung liegt also auch die Erkenntnis zugrunde, dass das aus dem Bereich der Druckluft- und Handfeuerwaffen für laserbasierte Waffensimulatoren übernommene Funktionsprinzip des Abzugs grundlegend verändert werden kann. Insbesondere ist es nicht erforderlich, das von Handfeuerwaffen bekannte Funktionsprinzip des Abzugs für laserbasierte Waffensimulatoren zu übernehmen. Dadurch eröffnen sich neue Gestaltungsmöglichkeiten hinsichtlich der Anordnung und/oder Realisierung der Bereitschafts-Schalteinheit. Die Bereitschafts-Schalteinheit kann nahezu beliebig am Grundkörper angeordnet sein. Geometrische Randbedingungen, insbesondere eine benachbarte Anordnung zum Verschluss, der bei dem Waffensimulator nicht existiert, und/oder eine benachbarte Anordnung zur selbstspannenden Abzugseinheit, sind nicht relevant. Die selbstspannende Abzugseinheit kann einen mechanischen Abzug oder einen elektronischen Abzug aufweisen. Gegenüber nichtselbstspannenden elektronischen Abzügen, die bei bislang bekannten laserbasierten Waffensimulatoren eingesetzt werden, weist der selbstspannende elektronische Abzug den Vorteil auf, dass ein den Schlagbolzen symbolisierender Aktor entbehrlich ist. Die selbstspannende elektronische Abzugseinheit weist eine reduzierte Baugröße und eine reduzierte Masse auf. Insbesondere ist eine separate Energieversorgung in Form einer Batterie oder eines Akkumulators für diesen Aktor entbehrlich, wodurch Größe und die Masse zusätzlich reduziert sind.
  • Der laserbasierte Waffensimulator weist insbesondere eine Laserstrahlquelle und insbesondere eine damit verbundene Strahlformungseinheit auf. Die von dem laserbasierten Waffensimulator emittierte Laserstrahlung weist eine für den Einsatz des Waffensimulators als Sportwaffe ausreichende Ausgangsleistung auf, die insbesondere mindestens 2,0 mW, insbesondere mindestens 2,3 mW und insbesondere 2,5 mW beträgt. Die von dem laserbasierten Waffensimulator abgegebene Laserstrahlleistung beträgt insbesondere höchstens 5 mW, insbesondere höchstens 10 mW, insbesondere höchstens 15 mW und insbesondere höchstens 20 mW. Der laserbasierte Waffensimulator fällt in die Laserschutzklasse 1 oder 2.
  • Eine Anordnung des Sensorelements am Lauf und/oder dem Laufunterzug ermöglicht einen vorteilhaften Ladevorgang und vereinfacht zusätzlich die einhändige Bedienung. Dies ermöglicht eine besonders vorteilhafte Nutzung des laserbasierten Waffensimulators für Wettkämpfe im Leistungssport, beispielsweise im Modernen Fünfkampf, bei dem durch Reglement vorgegeben ist, dass vor der Abgabe eines Schusses der abgesenkte Waffensimulator einen Schießtisch berühren muss. Dadurch, dass das Sensorelement an der Unterseite und/oder an der Stirnseite eines Laufs und/oder eines Laufunterzugs des Grundkörpers angeordnet ist, kann die zwingend vorgeschriebene Schießtischberührung zum Betätigen des Sensorelements, also zum Herstellen der Schussbereitschaft der Laserwaffe, unmittelbar genutzt werden. Die Schießtischberührung kann vorteilhaft in einem Bewegungsablauf des Schützen integriert werden. Der Bewegungsablauf ist wesentlich vereinfacht. Der Schütze kann schneller hintereinander Schüsse, also in schnellerer Folge, abgeben. Der Zeitverlust zwischen der Schussabgabe ist reduziert. Der Bewegungsablauf ist für den Schützen intuitiv. Insbesondere für einen Wettkampf, beispielsweise im modernen Fünfkampf, ergibt sich ein Zeitvorteil für den Schützen. Der Ladevorgang kann sehr schnell und insbesondere in Bruchteilen einer Sekunde vollzogen werden. Sowohl beim Laden als auch bei der Schussabgabe verbleibt die Ladehand unbewegt am Körper. Versuche haben gezeigt, dass dadurch eine höhere Treffergenauigkeit erzielt werden kann.
  • Ein elektrischer Schalter der Bereitschafts-Schalteinheit gemäß Anspruch 2 ermöglicht eine vereinfachte Herstellung der Schussbereitschaft. Der elektrische Schalter steht in Signalverbindung mit dem Sensorelement. Durch Betätigen des Sensorelements wird der elektrische Schalter betätigt, also entweder geöffnet oder geschlossen. Das Betätigen des elektrischen Schalters bewirkt direkt oder indirekt das Schließen eines Stromkreises, wodurch ein Kondensator mit elektrischen Ladungsträgern aufgeladen wird. Die elektrischen Ladungsträger entsprechen einer elektrischen Energiemenge. Die elektrische Aufladung des Kondensators ist vergleichbar mit dem Laden einer konventionellen Waffe beispielsweise durch Bestücken mit Munition. Bei der Schussabgabe wird die aufgeladene Energiemenge für die Laserstrahlquelle genutzt, um einen Laserstrahlpuls abzugeben.
  • Die Anordnung des Sensorelements gemäß Anspruch 3 ermöglicht eine intuitive Betätigung der Bereitschafts-Schalteinheit. Das Sensorelement ist insbesondere in einem vorderen Bereich des Laufs des Grundkörpers angeordnet. Insbesondere ist das Sensorelement unterhalb der Mündung angeordnet. Die Anordnung im Bereich der Mündung umfasst auch eine axiale Abweichung des Sensorelements entlang der Strahlachse des Laserstrahls. Das Sensorelement kann entlang der Strahlachse gegenüber der Mündung am Grundkörper zurückversetzt angeordnet sein. Es ist auch denkbar, dass das Sensorelement gegenüber der Mündung am Grundkörper vorragt, insbesondere indem das Sensorelement an einem Verlängerungselement, insbesondere an einer Unterseite des Laufs entlang der Strahlachse vorstehend angebracht ist.
  • Die Anordnung des Sensorelements innerhalb eines virtuellen Zylindervolumens gemäß Anspruch 4 ermöglicht eine vorteilhafte Anbringung des Sensorelements am Waffensimulator. Das virtuelle Zylindervolumen erstreckt sich um die Strahlachse des Laserstrahls und weist insbesondere einen Zylinderradius von höchstens 15 cm, insbesondere höchstens 12 cm und insbesondere höchstens 10 cm auf.
  • Eine Auslöseeinheit gemäß Anspruch 5 ermöglicht dem Schützen eine intuitive Betätigung des laserbasierten Waffensimulators. Die Schussabgabe erfolgt analog einer realen Handfeuerwaffe. Die Auslöseinheit umfasst insbesondere einen Abzugszüngel, der insbesondere manuell betätigt wird. Durch Betätigen der Auslöseeinheit wird ein Auslösesignal für die Laserstrahlquelle erzeugt, insbesondere indem direkt oder indirekt ein elektrischer Stromkreis geschlossen wird, um die elektrische, aufgeladene Energiemenge zur Schussabgabe in der Laserstrahlquelle zu nutzen. Das Sensorelement ist entlang der Strahlachse beabstandet zu der Auslöseeinheit, insbesondere beabstandet zum Abzugszüngel, angeordnet. Insbesondere ist das Sensorelement näher der Mündung angeordnet als an der Auslöseeinheit. Dadurch ist die vorteilhafte Bedienung des laserbasierten Waffensimulators, wie im Modernen Fünfkampf vorgeschrieben, durch Absenken der Waffe auf einen Schießtisch verbessert.
  • Ein Ladehebel gemäß Anspruch 6 gewährleistet eine unkomplizierte Ausführung des Sensorhebels. Der Ladehebel ist insbesondere federgelagert ausgeführt. Der Ladehebel wird durch Aufbringen einer Betätigungskraft zum Verlagern des Ladehebels ausgelöst. Der Ladevorgang des laserbasierten Waffensimulators kann unkompliziert durch Drücken des Ladehebels erfolgen. Der Ladehebel ist entlang einer Betätigungsrichtung betätigbar. Die Betätigungsrichtung ist insbesondere quer, insbesondere senkrecht und insbesondere radial zur Strahlachse orientiert, insbesondere wenn der Ladehebel an einer Unterseite des Laufs angeordnet ist. Die Betätigungsrichtung kann auch parallel zur Strahlachse orientiert sein, wenn beispielsweise der Ladehebel an einer Stirnseite des Laufs, an der insbesondere auch die Mündung angeordnet ist, befestigt ist.
  • Ein Betätigungsweg gemäß Anspruch 7 gewährleistet, dass das Betätigen des Ladehebels, also das Laden des Waffensimulators, unkompliziert und insbesondere durch Absenken der Waffe möglich ist. Eine zusätzliche, insbesondere ausschweifende Bewegung des Schützens ist nicht erforderlich. Dadurch, dass überhaupt ein Betätigungsweg vorgesehen ist, der größer ist als 0 mm, ist gewährleistet, dass der Schütze intuitiv feststellen kann, ob er den Ladevorgang bereits durchgeführt hat. Der Schütze erhält eine unmittelbar taktile Rückmeldung, ob er den Ladevorgang durchgeführt hat.
  • Die Ausführung des Sensorelements als Drehelement gemäß Anspruch 8 ermöglicht einen weiteren vorteilhaften Ladevorgang des Waffensimulators. Das Drehelement ist insbesondere um eine Drehachse drehbar ausgeführt. Die Betätigung des Drehelements erfolgt durch ein Drehen entlang einer Betätigungsdrehrichtung, die insbesondere quer und insbesondere senkrecht zur Strahlachse orientiert ist. Das Drehelement kann bezogen auf die Drehachse zylinderförmig ausgeführt sein, also als Drehrad oder Drehrolle. Um die Drehbewegung des Drehelements zu erleichtern, kann die Außenseite des Drehelements zur Reibungserhöhung an einem Untergrund eine strukturierte, insbesondere geriffelte, Oberfläche aufweisen. Die Oberfläche kann alternativ oder zusätzlich mit einer reibungserhöhenden Beschichtung wie beispielsweise Gummi versehen sein. Das Drehelement weist insbesondere zumindest abschnittsweise eine senkrecht zur Drehachse orientierte Kreiskontur auf. Es ist auch denkbar, dass die Kontur des Drehelements zumindest abschnittsweise unrund, exzentrisch und/oder als Freiformfläche ausgeführt ist. Das Drehelement kann einen bezogen auf die Drehachse variierenden, insbesondere kontinuierlich veränderlichen, Radius aufweisen. Wesentlich ist, dass durch eine Relativbewegung zwischen dem laserbasierten Waffensimulator und einer Unterlage im Wesentlichen automatisch eine Drehbetätigung des Drehelements erfolgt. Es ist insbesondere denkbar, die Außenkontur des Drehelements individuell an die Körpergröße und Armlänge des Schützen sowie die genormte Tischhöhe beim Modernen Fünfkampf anzupassen, um ein intuitives Betätigen des Drehelements beim Absenken der Laserwaffe zu verbessern.
  • Die Anordnung des Drehelements gemäß Anspruch 9 ermöglicht eine besonders vorteilhafte und intuitive Betätigung des Drehelements.
  • Eine Ausführung des Sensorelements mit einer Sensorfläche gemäß Anspruch 10 ermöglicht insbesondere einen berührungslosen Ladevorgang. Es sind verschiedene Ausführungen von Sensorflächen möglich, die auch berührungsfrei in Abhängigkeit einstellbarer Voraussetzungen einen Ladevorgang auslösen können. Eine mechanische Beeinträchtigung, insbesondere in Form einer Berührung mit einem Schießtisch, ist nicht erforderlich. Wesentlich ist, dass über die Sensorfläche ein elektrischer Stromkreis direkt oder indirekt geschlossen werden kann, wobei das für die Auslösung eines Schalters zugrunde liegende, physikalische Prinzip unerheblich ist. Beispielsweise ist auch eine Gestensteuerung denkbar, um einen berührungslosen Ladevorgang mit einer entsprechenden Sensorfläche am Sensorelement auszuführen.
  • Erfindungsgemäß wurde ferner erkannt, dass ein Verfahren zum Herstellen einer Schussbereitschaft bei dem laserbasierten Waffensimulator unkompliziert dadurch erfolgt, dass insbesondere nach einer Schussabgabe, ein selbsttätiges Spannen der Abzugseinheit erfolgt. Durch Betätigen der Bereitschafts-Schalteinheit wird die Schussbereitschaft erzeugt. Anschließend kann eine Schussabgabe erfolgen, wobei insbesondere nach Abgabe eines Laserschusses, also nach der Emission eines Laserstrahlpulses, der zuvor beschriebene Vorgang wiederholbar ist. Das Verfahren vereinfacht insbesondere eine Einzelschussabgabe bei einem laserbasierten Waffensimulator.
  • Das Betätigen des Sensorelements gemäß Anspruch 12 vereinfacht die Handhabung des Waffensimulators. Dadurch, dass zum Spannen des Waffensimulators die Ladehand entbehrlich ist, kann die Schussbereitschaft vereinfacht einhändig hergestellt werden. Das bedeutet, dass das Betätigen des Sensorelements, insbesondere ausschließlich, mit der Schusshand durchgeführt werden kann, die ohnehin an der Waffe ist. Einhändig bedeutet also, dass eine zusätzliche, zweite, Hand nicht erforderlich ist.
  • Das Betätigen des Sensorelements gemäß Anspruch 13 vereinfacht ein intuitives Laden des Waffensimulators.
  • Ein Rücksetzen der Bereitschafts-Schalteinheit gemäß Anspruch 14 gewährleistet ein, insbesondere automatisches, Scharfstellen der Bereit schafts-Schalteinheit nach einem zuvor abgegebenen Laserschuss. Das bedeutet, dass der durch Betätigen der Bereitschafts-Schalteinheit betätigte Schalter, insbesondere nach abgegebenem Laserschuss, wieder rückgesetzt wird, um wieder neu ausgelöst zu werden. Das Rücksetzen der Bereitschafts-Schalteinheit erfolgt elektrisch, indem insbesondere der Schaltzustand des Schalters durch eine Steuerungseinheit erneut abgefragt wird. Dies kann insbesondere mittels einer Schaltplatine erfolgen, die insbesondere in einer dafür vorgesehenen Steuerungseinheit angeordnet ist. Die Platine ist zur Abfrage der Schussbereitschaft vorgesehen. Dabei bewirkt ein öffnendes oder schließendes Betätigen des Schalters der Bereitschafts-Schalteinheit das direkte oder indirekte Schließen des Stromkreises in der Platine, Sofern zusätzlich die Auslöseeinheit aktiviert wird, erhält die Platine ein weiteres Schaltsignal, das mit dem Schaltsignal der Bereitschafts-Schalteinheit derart logisch verknüpft ist, dass der Laserschuss ausgelöst wird, wenn beide Signale positiv belegt sind. Anschließend werden beide Signale wieder zurückgesetzt. Ein unmittelbares Laden durch den Schützen durch Betätigen des Sensorelements in der zuvor beschriebenen Art und Weise ist unmittelbar möglich. Dadurch ist eine schnellere Einzelschussabgabe möglich. Die Handhabung des Waffensimulators ist benutzerfreundlich.
  • Ein Ausführungsbeispiel der Erfindung wird nachfolgend anhand der Zeichnung näher erläutert. In dieser zeigen:
  • Fig. 1
    eine schematische Seitenansicht eines laserbasierten Waffensimulators gemäß der Erfindung in Form einer Laserpistole,
    Fig. 2
    eine weitere schematische Seitenansicht der Laserpistole gemäß Fig. 1,
    Fig. 3
    eine vergrößerte Draufsicht auf die Laserpistole gemäß Fig. 1,
    Fig. 4
    eine vergrößerte schematische Detailansicht einer selbstspannenden mechanischen Abzugseinheit der Laserpistole gemäß Fig. 1,
    Fig. 5
    die Anwendung der Laserpistole in einer Ladeposition,
    Fig. 6
    eine Fig. 5 entsprechende Darstellung der Handhabung der Laserpistole in einer Schussposition,
    Fig. 7 bis 9
    schematische Intensitätsverteilungen eines von einer Laserstrahlquelle emittierten Laserstrahls und
    Fig. 10
    eine schematische Darstellung einer Strahlformungseinheit.
  • Ein in Fig. 1 bis 4 dargestellter laserbasierter Waffensimulator 1 ist in Form einer Laserpistole ausgeführt. Der Waffensimulator 1 weist einen Grundkörper 2 auf, der mit seiner äußeren Erscheinungsform dem einer handelsüblichen Pistole entspricht. Der Waffensimulator 1 kann auch als Gewehr oder in Form einer anderen Waffe ausgeführt sein. Die Ausgestaltung des Grundkörpers 2 ist im Wesentlichen beliebig möglich. Der Grundkörper 2 umfasst im Wesentlichen ein Griffelement 3 in Form eines Handgriffs sowie einen mit dem Griffelement 3 lösbar verbundenen Lauf 4. Zwischen dem Griffelement 3 und dem Lauf 4 ist ein Mittelteil 56 vorgesehen. In dem Mittelteil 56 sind wesentliche Funktionskomponenten des Waffensimulators 1 angeordnet. Das Griffelement 3, der Lauf 4 und das dazwischen angeordnete Mittelteil 56 bilden den Grundkörper 2. An einer Oberseite des Grundkörpers 2 sind Kimme 5 und Korn 6 vorgesehen. Die Kimme 5 ist an einer Oberseite des Grundkörpers 2, insbesondere oberhalb des Griffelements 3, angeordnet. Das Korn 6 ist an einer Oberseite des Laufs 4 angeordnet. Die Kimme 5 und das Korn 6 bilden eine optische Zielerfassungseinheit. Die Kimme 5 ist mittels Verstellrädern 7 zur Seitenkorrektur und zur Höhenkorrektur eines Schusses veränderlich einstellbar. Die Seiten- und Höhenkorrektur ermöglichen also im Wesentlichen eine horizontale bzw. vertikale Feinjustage für den Waffensimulator 1. Die Höhenkorrektur entspricht der Entfernungskorrektur bei einer realen Waffe, bei der ein Projektil aufgrund der Schwerkraft eine im Wesentlichen parabelförmige absinkende Flugbahn aufweist. Bei dem laserbasierten Waffensimulator 1 ist die Schwerkraft für den Laserschuss unerheblich. Die Höhenkorrektur dient zum Einstellen einer Höhenposition, also einer Vertikalposition des Laserstrahls auf einem Ziel, insbesondere auf einer Zielscheibe, insbesondere unabhängig von der Zielentfernung.
  • Unterhalb des Laufs 4 ist ein Laufunterzug 57 angeordnet. Der Laufunterzug 57 ist Bestandteil des Grundkörpers 2. Der Laufunterzug 57 ist insbesondere fest und insbesondere nicht abnehmbar mit dem Mittelteil 56 verbunden. Der Lauf 4 ist abnehmbar und insbesondere lösbar auf den Laufunterzug 57 aufgesetzt. Der Lauf 4 kann mit dem Laufunterzug 57 auch unlösbar, insbesondere einteilig, verbunden sein. Der Lauf 4 kann mit dem Mittelteil 56 fest und insbesondere unlösbar verbunden sein. Insbesondere ist es denkbar, dass der Grundkörper 2 einteilig ausgeführt ist. Der Waffensimulator 1 weist eine selbstspannende Abzugseinheit 8 auf. Die Abzugseinheit 8 ist eine mechanische Abzugseinheit. Die Abzugseinheit 8 ist im Mittelteil 56, also im Grundkörper 2, integriert. Im Zustand der Schussbereitschaft wird ein Laserschuss von dem Waffensimulator 1 durch eine Auslöseeinheit 9 ausgelöst. Die Auslöseeinheit 9 ist mit der Abzugseinheit 8 in Signalverbindung. Insbesondere ist die Auslöseeinheit 9 mit der Abzugseinheit 8 mechanisch starr gekoppelt.
  • Gemäß dem gezeigten Ausführungsbeispiel weist die Auslöseeinheit 9 einen Abzugszüngel 10 auf, der mechanisch an die Abzugseinheit 8 gekoppelt ist. Der Abzugszüngel 10 ist durch einen an einem Laufunterzug 57 befestigten Schutzbügel 11 gegen unbeabsichtigtes Auslösen und/oder Beschädigung geschützt. Der Schutzbügel 11 kann auch an einer Unterseite des Mittelteils 56 angeordnet sein. Der Abzugszüngel 10 ist an einer Unterseite des Mitteilteils 56 angeordnet. Der Abzugszüngel 10 ist benachbart zu dem Griffelement 3 angeordnet. Der Abzugszüngel 10 kann beispielsweise mit dem Zeigefinger betätigt werden, während der Waffensimulator 1 am Griffelement 3 gehalten wird. Die Auslöseeinheit 9 erzeugt ein Auslösesignal für eine Laserstrahlquelle 12, die in Fig. 1 bis 3 rein schematisch dargestellt ist.
  • Die Laserstrahlquelle 12 erzeugt einen gepulsten Laserstrahl, der sich entlang einer Strahlachse 13 entlang des Laufs 4 ausbreitet und aus diesem durch eine Mündung 14 austritt. Der Lauf 4 ist im Wesentlichen hohlprofilförmig ausgeführt und weist einen inneren, insbesondere zylinderförmigen, Hohlraum mit einer Lauflängsachse auf. Es kann vorteilhaft sein, wenn die Lauflängsachse gegenüber der Strahlachse 13 mit einem von 0 verschiedenen Neigungswinkel angeordnet ist. Der Neigungswinkel kann in Abhängigkeit der Zielentfernung eingestellt sein. Dadurch ist es vorteilhaft möglich, Visierbaugruppen, insbesondere Kimme 5 und Korn 6 zu verwenden, die üblicherweise bei realen Schusswaffen eingesetzt werden. Dadurch ergibt sich ein Kostenvorteil. Der Neigungswinkel zwischen Strahlachse 13 und Lauflängsachse kann beispielsweise dadurch eingestellt werden, dass eine Strahlformungseinheit 15 gegenüber der Lauflängsachse geneigt angeordnet ist. Der Neigungswinkel beträgt insbesondere wenige Grad und insbesondere höchstens 1° und ist derart eingestellt, dass eine Winkelabweichung zwischen der Strahlachse 13 und der Lauflängsachse vorliegt. Die Achsen sind jedoch im Wesentlichen parallel zueinander angeordnet. Mit der Laserstrahlquelle 12 ist eine Strahlformungseinheit 15 angeschlossen, damit der von dem Waffensimulator 1 emittierte Laserpuls ein möglichst homogenes Intensitätsprofil in Abhängigkeit des Strahlradius aufweist und insbesondere einen scharfen Intensitätsübergang in Abhängigkeit vom Radius aufweist. Die Strahlformungseinheit 15 ist im Grundkörper 2 integriert. Die Laserstrahlquelle 12 ist im Grundkörper 2 integriert. Die Strahlformungseinheit 15 ist insbesondere im Mitteilteil 56 integriert angeordnet. Die Laserstrahlquelle 12 ist insbesondere im Mittelteil 56 integriert angeordnet. Die Strahlformungseinheit 15 kann auch im Lauf 4, im Laufunterzug 57 oder im Griffstück 3 angeordnet sein. Die Laserstrahlquelle 12 kann auch im Lauf 4, im Laufunterzug 57 oder im Griffstück 3 angeordnet sein. Die Laserstrahlquelle 12 ist insbesondere oberhalb der Auslöseeinheit 9 im Grundkörper angeordnet. Die Laserstrahlquelle ist insbesondere benachbart zur Abzugseinheit 8 angeordnet. Die Strahlformungseinheit 15 ist im Wesentlichen oberhalb der Abzugseinheit 8 und benachbart zur Laserstrahlquelle 12 angeordnet. Die Laserstrahlquelle 12 ist im Wesentlichen zwischen der Abzugseinheit 8 und der Strahlformungseinheit 15 angeordnet. Die Laserstrahlquelle 12 und Strahlformungseinheit 15 bilden eine Laserbaugruppe.
  • Der Waffensimulator 1 weist eine Energiequelle 16 in Form einer Batterie und/oder eines Akkumulators auf. Die Energiequelle 16 ist im Grundkörper 2 integriert und ist insbesondere mit der Abzugseinheit 8 in Signalverbindung. Die Energiequelle 16 ist insbesondere im Laufunterzug 57 oder im Lauf 4 integriert. Die Energiequelle 16 kann auch im Mitteilteil 56 integriert sein. Es ist auch denkbar, die Energiequelle 16 im Griffelement 3 zu integrieren. In Analogie zu einem Wechselmagazin im Pistolengriff ist eine Schnellwechselvorrichtung für die Energiequelle 16 denkbar. Eine derart ausgeführte Energiequelle 16 könnte als schnellwechselbare Batterie oder schnellwechselbarer Akkumulator beispielsweise auch von unten in den Laufunterzug 57 oder in den Lauf 4, insbesondere entlang der Strahlachse 13, ausgehend von der Laserstrahlquelle 12 entlang der Strahlausbreitungsrichtung nach der Abzugseinheit 8, steckbar angeordnet sein. Insbesondere solange die Visierung mit dem Waffensimulator 1 nicht beeinträchtigt wird, ist es denkbar, dass die Energiequelle 16 an dem Grundkörper 2 vorsteht, beispielsweise aus dem Laufunterzug 57 nach unten und/oder seitlich. Die Energiequelle 16 kann in Analogie eines Magazins einer Schnellfeuer- und/oder Maschinenpistole ausgeführt sein. Die Energiequelle 16 ist zur Energieübertragung mit der Laserstrahlquelle 12 verbunden.
  • Der Waffensimulator 1 weist eine im Grundkörper 2 integrierte Steuerungseinheit 17 auf. Die Steuerungseinheit 17 ist insbesondere im Mittelteil 56 integriert angeordnet. Die Steuerungseinheit 17 weist insbesondere eine Steuerungsplatine auf, an der ein Mikroprozessor angeordnet ist. Die Steuerungseinheit steht mit verschiedenen Komponenten des Waffensimulators 1 in Signalverbindung, wobei nicht jede Signalverbindung in den Figuren zeichnerisch dargestellt ist. Die Signalverbindungen können kabelgebunden oder kabellos aufgeführt sein. Im Bereich der Mündung 14 ist eine Bereitschafts-Schalteinheit 18 angeordnet. Die Bereitschafts-Schalteinheit 18 ist im Wesentlichen bündig mit der Stirnseite des Laufs 4, an dem die Mündung 14 vorgesehen ist, angeordnet. Es ist denkbar, dass die Bereitschafts-Schalteinheit 18 auch an einer Unterseite des Griffs 4 angeordnet ist. Die Bereitschafts-Schalteinheit 18 ist an einer Unterseite 19 des Laufs 4 angeordnet. Die Bereitschafts-Schalteinheit 18 ist an einer Außenseite des Grundkörpers 2 angeordnet. Die Bereitschafts-Schalteinheit 18 weist ein Sensorelement in Form eines Ladehebels 20 auf, der mittels einer Druckfeder 21 am Grundkörper 2 federgelagert gehalten und mit einem elektrischen Schalter 22 verbunden ist. Der Ladehebel 20 ist entlang einer radial zur Längsachse 13 orientierten Betätigungsrichtung 52 betätigbar. Der gemäß dem gezeigten Ausführungsbeispiel erforderliche Betätigungsweg entlang der Betätigungsrichtung 52 beträgt wenige Millimeter, insbesondere höchstens 3 mm.
  • Die Steuerungseinheit 17 weist ein nicht dargestelltes Verzögerungsmodul auf. Das Verzögerungsmodul erzeugt ein Zeitverzögerungs-Signal, das an die Laserstrahlquelle 12 zum Aktivieren des Laserstrahlschusses übermittelt wird. Das Verzögerungsmodul ermöglicht eine Verzögerungszeit, die beispielsweise in einem Bereich zwischen 1,5 ms und 15 ms liegen kann. Dieses Zeitintervall entspricht einer Schussverzögerungszeit bei realen Handfeuerwaffen. Die Schussverzögerungszeit wird auch als barrel time bezeichnet. Vorteilhaft ist es, wenn die Verzögerungszeit an der Steuerungseinheit 17 veränderlich, insbesondere individuell durch den Schützen, festlegbar ist. Die Verzögerungszeit kann auch kleiner als 1,5 ms oder größer als 15 ms sein. Die Verzögerungszeit definiert den Zeitraum zwischen dem Auslösen des Abzugs und dem Aussenden des schusspositionsbestimmenden Laserpulses. Die Verzögerungszeit kann insbesondere elektronisch bedingte Verzögerungsintervalle, die insbesondere nach dem Einschalten des Laserpulses auftreten können, beinhalten. Elektronische Verzögerungsintervalle treten beispielsweise aufgrund von RC-Zeitkonstanten auf. Die Verzögerungszeit ist unmittelbar und insbesondere unkompliziert messbar. Der schusspositionsbestimmende Laserpuls dient zur Erfassung der Schussposition auf einem Zielobjekt, insbesondere einer Zielscheibe.
  • Vorteilhaft ist es, wenn das Sensorelement innerhalb eines virtuellen Zylindervolumens um die Strahlachse 13 angeordnet ist. Das bedeutet, dass gemäß dem gezeigten Ausführungsbeispiel eine untere Außenkante des Ladehebels 20, die entlang und senkrecht zur Strahlachse 13 vorsteht, als äußerer Rand des Sensorelements kleiner sein muss als der Radius des Zylindervolumens. Der Radius beträgt insbesondere höchstens 15 cm. Das Zylindervolumen entspricht dem verlängerten, ausgestreckten Arm.
  • Der Lauf 4 ist entlang der Strahlachse 13 zumindest abschnittsweise aus einem transparenten Material, insbesondere aus transparentem Kunststoff, hergestellt und/oder durch unmittelbar öffenbare Klappelemente einsehbar ausgeführt. Der Lauf 4 kann auch dadurch einsehbar ausgeführt sein, dass die äußere Wandung Durchbrüche beispielsweise durch Bohrungen und/oder langlochförmige Ausfräsungen aufweist. Ein derart ausgeführter Lauf 4 kann dann auch aus nicht-transparentem Material, insbesondere nicht-transparentem Kunststoff und/oder Metall, ausgeführt sein. Die einsehbare Ausführung des Laufs 4 bewirkt, dass in dem Lauf 4 angeordnete Komponenten, insbesondere aus größerer Entfernung, insbesondere aus mehreren Metern, insbesondere aus mindestens 2 m oder mehr, unmittelbar sichtbar sind. Damit ist vermieden, dass der Waffensimulator 1 unter die nach deutschem Waffenrecht definierten Anscheinswaffen fällt. Der Waffensimulator 1 ist offensichtlich keine reale Waffe. Dadurch ergeben sich insbesondere Erleichterungen hinsichtlich des Transports und der Handhabung des Waffensimulators 1. Insbesondere die Mitnahme des Waffensimulators 1 auf Flugreisen oder die Aufbewahrung im Hausgebrauch ist dadurch wesentlich vereinfacht.
  • Der Waffenanschein kann auch dadurch verhindert werden, dass der Lauf 4, insbesondere entlang der Strahlachse 13 in Laserstrahlrichtung nach der Strahlformungseinheit 15, vom Grundkörper 2 abnehmbar ist, so dass ein getrennter Transport des Laufs 4, insbesondere mit darin angeordneten Komponenten, möglich ist. Insbesondere sind in dem zumindest abschnittsweise transparent ausgeführten Abschnitt des Laufs 4 keine Funktionskomponenten des Waffensimulators 1 angeordnet, insbesondere die Laserstrahlquelle 12 und/oder die Strahlformungseinheit 15. Der Lauf 4 ist im Wesentlichen hohl und leer. Die Abnehmbarkeit des Laufs 4 ist dadurch vereinfacht. Insbesondere ist es nicht erforderlich, dass der Lauf 4 Funktions-Schnittstellen aufweist, um eine Signal- und/oder Energie-Verbindung zu ermöglichen. Die transparenten Abschnitte des Laufs 4 sind mit dem Grundkörper 2 abnehmbar ausgeführt. Insbesondere ist es möglich, die Laserstrahlquelle 12 mit der Strahlformungseinheit 15 von dem Lauf 4 zu trennen und insbesondere getrennt voneinander zu transportieren. Die Koppelbarkeit des transparenten Abschnitts des Laufs 4 gewährleistet auch einen vereinfachten Wechsel und/oder Ersatz reparaturbedürftiger oder schadhafter Funktionskomponenten. Der Wechsel ist insbesondere mit reduziertem Zeitaufwand möglich. Der Wechsel dauert höchstens 60s, insbesondere höchstens 40s und insbesondere höchstens 30s.
  • Es ist gewährleistet, dass die Treffergenauigkeit durch Demontieren und Wiederanmontieren der Funktionskomponenten nicht negativ beeinträchtigt ist. Die Wiederholabweichung bei einem Wechsel der Funktionskomponenten beträgt höchstens 30 mm bei einem 10 m entfernten Ziel, insbesondere höchstens 20 mm, insbesondere höchstens 10 mm, insbesondere höchstens 5 mm. Die Wiederholabweichung bezieht sich auf einen in eine Spanneinrichtung eingespannten Waffensimulator 1.
  • An dem Grundkörper 2 ist eine Statusanzeige 23 vorgesehen, über die der jeweilige Betriebszustand, also ein Status, des Waffensimulators 1 angezeigt wird. Die Statusanzeige 23 ist gemäß dem gezeigten Ausführungsbeispiel seitlich rechts an dem Mittelteil 56 aufgesetzt. Die gezeigte Statusanzeige 23 ist insbesondere für Linkshänder ausgeführt. Es ist auch denkbar, die Statusanzeige 23 seitlich links oder beidseitig am Mittelteil 56 anzuordnen.
  • Die Statusanzeige 23 weist ein optisches Element, insbesondere ein LED-Element 55 auf. Das LED-Element 55 ist entgegen der Strahlachse 13 dem Schützen zugewandt ausgerichtet. Das LED-Element 55 ist dem Griffelement 3 zugewandt. Das LED-Element 55 ist im Wesentlichen parallel zur Strahlachse 13 orientiert. Dadurch wird vermieden, dass der Schütze durch das LED-Element 55 vor der Schussabgabe geblendet oder beeinträchtigt wird. Das LED-Element 55 signalisiert dem Schützen, ob Schussbereitschaft vorliegt. Dadurch bekommt der Schütze unmittelbare Rückmeldung darüber, ob die Bereitschafts-Schalteinheit 18 ordnungsgemäß betätigt worden ist. Sofern dies nicht der Fall ist, kann der Schütze unmittelbar den Ladevorgang wiederholen. Die optische Statusanzeige 23 kann auch dazu genutzt werden, um beispielsweise einen Ladezustand der Energiequelle 16 zu visualisieren. Das LED-Element 55 kann beispielsweise mit unterschiedlicher Frequenz blinken oder dauerleuchten oder in verschiedenen Farben blinken bzw. leuchten, um unterschiedliche Ladezustände der Energiequelle 16 zu visualisieren.
  • Das LED-Element 55 kann beispielsweise auch zur Anzeige einer erfolgreichen Abgabe eines Laserschusses dienen. Es ist denkbar, dass das LED-Element 55, das in einer ersten Farbe die Schussbereitschaft für den Schützen signalisiert, nach erfolgter Schussabgabe, wenn durch die Mündung 14 emittierte Laserstrahlung, insbesondere mittels einer Monitordiode, erfasst worden ist, in eine zweite Farbe wechselt. Diese zweite Farbe signalisiert dem Schützen, dass Laserstrahlung, also ein Laserschuss, erfolgreich abgegeben worden ist.
  • Die Monitordiode kann insbesondere dafür genutzt werden, um die von der Laserstrahlquelle 12 abgegebene Laserstrahlleistung zu überwachen. Die Monitordiode ist insbesondere Bestandteil einer Laserstrahlleistungs-Überwachungseinheit. Wesentlich ist, dass die von dem Waffensimulator 1 abgegebene Laserleistung in einem vorgegebenen, einstellbaren Laserstrahlleistungsbereich liegt. Der Laserstrahlleistungsbereich wird definiert durch eine Maximalleistung, die nicht überschritten werden darf, damit der Waffensimulator 1 in einer bestimmten Laserstrahlschutzklasse, insbesondere der Laserstrahlschutzklasse 2, eingruppiert werden kann. Der zulässige Laserstrahlleistungsbereich ist ferner definiert durch eine Mindestleistung, die erforderlich ist, um einen abgegebenen Laserpuls mittels einer elektrischen Zieleinrichtung erfassen oder identifizieren zu können. Bei Unterschreiten der Mindestleistung ist eine Treffererkennung mit der elektrischen Zieleinrichtung nicht gewährleistet bzw. nicht möglich.
  • Die Monitordiode, die insbesondere mit der Steuerungseinheit 17 in Signalverbindung steht, erfasst die Laserstrahlleistung eines von der Laserstrahlquelle 12 abgegebenen Laserstrahlpulses. Sofern die erfasste Laserstrahlleistung die Mindestleistung unterschreitet, also außerhalb des Laserstrahlleitungsbereichs liegt, wird die Laserstrahlquelle 12 deaktiviert und eine Schussabgabe damit verhindert. Zusätzlich wird dem Schützen beispielsweise über die optische Statusanzeige 23 signalisiert, dass die Laserstrahlquelle zur Schussabgabe mangels Energieversorgung nicht geeignet ist. Insbesondere kann dazu eine Abschalteinheit dienen, die die Laserstrahlquelle 12 abschaltet. Das Abschalten der Laserstrahlquelle kann zusätzlich oder alternativ zu der Überwachung der Laserstrahlleistung mittels der Monitordiode auch in Abhängigkeit des Ladezustands der Energiequelle 16 dienen. Beispielsweise kann bei Unterschreiten einer Mindestspannung der Energiequelle 16 eine weitere Schussabgabe durch Abschalten der Laserstrahlquelle 12 verhindert werden.
  • Mit der Energiequelle 16 ist ein Energiesignalelement 24 verbunden. Das Energiesignalelement 24 dient zum akustischen Signalisieren einer Schussbereitschaft des Waffensimulators 1.
  • Im Grundkörper 2, insbesondere im Lauf 4, ist ein Schuss-Signalelement 25 vorgesehen, das Effekte einer Handfeuerwaffe bei der Schussabgabe simulieren soll. Das Schuss-Signalelement 25 weist mehrere Leuchtelemente 58 auf, die am Lauf 4 befestigt und insbesondere am Lauf 4 integriert sind und für eine festgelegte, insbesondere einstellbare, Dauer von beispielsweise 10 ms bis 3 s nach der Schussabgabe leuchten, um die an der Mündung 14 bei einer Handfeuerwaffe austretenden Gas- und/oder Feuerscheine zu simulieren. Die Leuchtelemente 58 des Schuss-Signalelements 25 signalisieren für Dritte, insbesondere für Zuschauer, die Schussabgabe. Die Leuchtelemente 58 können beispielsweise einen Lichtpuls vergleichbar einem Blitzlicht eines Fotoapparats abgeben, wobei der Lichtpuls insbesondere farblich, beispielsweise rot oder gelb, ausgeführt ist. Wesentlich ist, dass die Leuchtelemente 58 den Schützen bei der Schussabgabe nicht beeinträchtigen und insbesondere nicht blenden. Die Leuchtelemente 58 strahlen den Lichtpuls in senkrechter Richtung, insbesondere radial, zur Strahlachse 13 ab. Die Leuchtelemente 58 sind beidseitig an einer Außenseite des Laufs 4 angeordnet. Die Leuchtelemente 58 können auch im Laufunterzug 57 integriert sein. Zusätzlich oder alternativ können Leuchtelemente stirnseitig am Lauf 4 und/oder am Laufunterzug 57 im Bereich der Mündung 14 angeordnet sein, um ein Abstrahlen von Lichtpulsen im Wesentlichen parallel zur Strahlachse 13 zu ermöglichen. Dadurch können Zuschauer, die sich beispielsweise in der Nähe der Zieleinrichtungen aufhalten, die Schussabgabe optisch nachvollziehen. Die Leuchtelemente 58 sind insbesondere als LED-Elemente ausgeführt. Ein Leuchtelement 58 kann auch dadurch ausgeführt sein, dass ein transparentes Element, beispielsweise ein stabförmiges Element aus PMMA, von einem direkt nicht sichtbaren LED-Element mit Lichtstrahlung beaufschlagt wird. Über das transparente Element wird der Lichtpuls indirekt abgegeben. Das Leuchtelement 58 kann eine direkte oder indirekte Beleuchtung ermöglichen. Die Zeitverzögerung, mit der die Leuchtelemente nach Betätigung der Auslöseeinheit 9 zu leuchten beginnen, beträgt zwischen 1 ms und 15 ms.
  • Das Schuss-Signalelement 25 weist ferner einen elektromechanischen Schallerzeuger auf, der Ladegeräusche und Schussgeräusche simuliert. Der elektromechanische Schallerzeuger ist insbesondere als elektromechanischer Schallwandler ausgeführt, der an einer Gehäuseinnenwand des Laufs 4 angeordnet ist. Der Lauf 4 ist im Wesentlichen hohlförmig ausgeführt. Der Lauf 4 wirkt wie ein Lautsprechergehäuse. Der von dem elektromechanischen Schallwandler verursachte Schall wird sowohl in den Außenraum als auch in den Hohlraum des Laufs 4 abgestrahlt. Der Lauf 4 weist einen Durchbruch auf. Der Durchbruch ist am dem Lauf 4 derart angeordnet, dass das Schussgeräusch mit hohem Frequenzpegel wahrgenommen wird. Dies erfolgt dadurch, dass der für den Höreindruck wichtige Frequenzbereich des Schussgeräusches durch die Verstärkung der vom elektromechanischen Schallwandler direkt abgestrahlten Schallwelle durch die durch den Lauf 4 laufenden und aus dem Durchbruch austretenden Schallwellen mit hohem Pegel wahrnehmbar ist. Vorteilhaft ist es, wenn eine Laufstrecke der Schallwellen, die in den Hohlraum des Laufs 4 abgestrahlt werden, derart ausgewählt ist, dass die Wegdifferenz zwischen den direkt an die Umgebung abgestrahlten Schallwellen und den indirekt in den Lauf abgestrahlten Schallwellen der halben Wellenlänge der Schallwellen entspricht. Dadurch können sich die verschiedenen Schallwellen konstruktiv überlagern und ein verstärktes akustisches Signal ergeben. Der elektromechanische Schallwandler ermöglicht die Abgabe lauter Lade- und Schussgeräusche bei reduziertem Energieverbrauch. Die energieeffiziente Schallemission ist auf Frequenzen im Bereich zwischen 100 Hz und 500 Hz optimiert.
  • Alternativ oder zusätzlich ist ein Anschlagen eines elektromechanischen Hammers gegen einen Schwingkörper denkbar, der im gewünschten Frequenzbereich Eigenschwingungen aufweist. Dafür eignet sich beispielsweise ein metallisches Bauelement, insbesondere eine Platte, ein Stab, ein Rohr und/oder ein Freiformelement, das insbesondere eine andere Funktion des Waffensimulators 1 aufweisen kann, wie beispielsweise der Lauf 4 oder ein Wickelkern für eine Lichtleitfaser.
  • Der Waffensimulator 1 kann zusätzlich zu der Statusanzeige 23 ferner ein Bereitschafts-Signalelement 26 aufweisen, um die Schussbereitschaft des Waffensimulators 1 akustisch zu signalisieren. Dazu ist das Bereitschafts-Signalelement 26 mit der Abzugseinheit 8 in Signalverbindung. Gemäß dem gezeigten Ausführungsbeispiel ist das Bereitschafts-Signalelement 26 in die Abzugseinheit 8 integriert.
  • Nachfolgend wird der Aufbau der Laserstrahlquelle 12 mit der Strahlformungseinheit 15 näher erläutert. Die Laserstrahlquelle 12 ist als Laserdiode ausgeführt. Für die Strahlformung wird lediglich ein Zentralbereich der von der Laserdiode emittierten Laserstrahlung in eine Lichtleichtfaser 53 eingekoppelt. Die Lichtleitfaser ist mechanisch flexibel. Die Lichtleitfaser ist elastisch in einer Richtung senkrecht zur Faserlängsachse biegsam.
  • Dadurch ist das Aufwickeln der Lichtleitfaser verbessert. Die Lichtleitfaser ist insbesondere eine Monomode-Faser. Der Kerndurchmesser der Monomode-Faser ist insbesondere kleiner als 10 µm, insbesondere kleiner als 8 µm, insbesondere kleiner als 6 µm und beträgt insbesondere höchstens 4 µm. Zum Einkoppeln dient insbesondere eine asphärische Linse. Damit ist sichergestellt, dass am Ausgang der Lichtleitfaser 53, also dem der Laserdiode abgewandten Ende der Lichtleichtfaser 53, ein kreisrundes Strahlprofil ausgekoppelt wird. Das Strahlprofil ist im Wesentlichen scharf, d. h. die Randübergänge der Intensität I in Abhängigkeit des Strahlradius rL, sind im Wesentlichen senkrecht. Das Kreisprofil ist aus dem ursprünglich größeren Strahlprofil mittels der asphärischen Linse und der Lichtleitfaser 53 "ausgeschnitten". Entlang der Ausbreitungsrichtung, also entlang der Strahlachse 13, ist allenfalls eine Vergrößerung des Strahlenspots mit der fundamentalen Divergenz der Lichtleitfaser 53 selbst zu erwarten. Die Brennweite des Laserspots kann mittels einer Projektionsoptik in Form eines Kollimators veränderlich eingestellt werden. Insbesondere ist es möglich, den Durchmesser des Kreisprofils des Laserspots bei einer festgelegten Zielentfernung einen gewünschten Kaliberdurchmesser abbildet. Typische Wettkampfprojektildurchmesser von beispielsweise 0,177 Zoll, 0,22 Zoll, 0,308 Zoll, 0,38 Zoll und/oder 0,45 Zoll können gezielt eingestellt werden. Entsprechend ist es auch möglich, durch die veränderlich einstellbare Brennweite den Laserspot auf eine vorher bekannte Zielentfernung von beispielsweise 10 m, 25 m, 50 m, 100 m oder 300 m anzupassen. Dadurch, dass der Kollimator eine veränderlich einstellbare Brennweite aufweist, können mit ein und demselben Waffensimulator 1 Schüsse unterschiedlicher Kaliber und/oder unterschiedlicher Wettkampfdistanzen abgebildet werden. Der Spotdurchmesser des Tophat-Profils des Laserstrahls beträgt insbesondere höchstens 20 mm, insbesondere höchstens 15 mm, insbesondere höchstens 10 mm, insbesondere höchstens 5 mm und insbesondere höchstens 2,5 mm. Der Laserstrahlradius rL beträgt die Hälfte des Spotdurchmessers, also entsprechend höchstens 10 mm, insbesondere höchstens 7,5 mm, insbesondere höchstens 5 mm, insbesondere höchstens 2,5 mm und insbesondere höchstens 1,25 mm. Es ist möglich, den Spotdurchmesser in Abhängigkeit der Entfernung des Zielobjekts und/oder in Abhängigkeit einer simulierten Waffe einzustellen.
  • Eine weiterhin verbesserte Strahlqualität, also eine homogenere Intensitätsverteilung des Laserstrahls, kann dadurch verbessert werden, dass einzelne Strahlmoden innerhalb der Faser überlagert, also gemischt werden. Dies erfolgt dadurch, dass innerhalb der Lichtleitfaser 53 der Energieaustausch zwischen den verschiedenen Moden des Laserstrahls ermöglicht wird. Dadurch ist eine gezielte Homogenisierung der einzelnen Laserstrahlmoden möglich. Die verschiedenen Schritte der Laserstrahlformung sind in Fig. 7 bis 9 anhand schematischer Laserstrahlintensitätsprofile in Abhängigkeit des Laserstrahlradius rL gezeigt. In Fig. 7 ist das von der Laserdiode emittierte Laserstrahlintensitätsprofil gezeigt, das im Wesentlichen eine Gaußverteilung aufweist. Fig. 8 zeigt das mittels der asphärischen Linse in die Lichtleitfaser ausgeschnittene und eingekoppelte Intensitätsprofil, das an den Rändern, die durch den Faserradius rF vorgegeben sind, scharf abgeschnitten ist. Die Intensitätsverteilung in Abhängigkeit des Radius ist inhomogen. Eine Homogenisierung des Intensitätsprofils ist durch die Modenmischung erzeugt und in Fig. 9 symbolisch dargestellt.
  • Die Modenmischung ist besonders unkompliziert dadurch möglich, dass die Lichtleitfaser 53 in Form einer Helix, insbesondere auf einem zylinderförmigen Kern 54 aufgewickelt ist. Wesentlich ist, dass der Wickelradius mindestens dem Biegeradius der Lichtleitfaser entspricht, um die Lichtführungseigenschaften der Lichtleitfaser 53 nicht zu unterbinden und insbesondere um auszuschließen, dass unbeabsichtigt Laserstrahlung aus der Faser 53 austritt. Gleichzeitig sollte der Wickelradius nicht wesentlich über dem Zehnfachen des Biegeradius liegen, um eine hinreichende Effizienz der Modenmischung, also der Homogenisierung der Intensitätsverteilung, zu erreichen. Die mit der Wicklung verursachten Mikrobiegungen bilden Streuzentren, an welchen die einzelnen, in der Lichtleitfaser 53 ausbreitungsfähigen Laserstrahlmoden Energie austauschen können. Der Energieaustausch ermöglicht eine effektive Mischung der Laserstrahlmoden. Besonders vorteilhaft ist es, die auf einen Wickelkern 54 gewickelte Lichtleitfaser 53 in dem Lauf 4 des Waffensimulators 1 zu integrieren, wobei der Außenradius des Laufs bei der gezeigten Laserpistole kleiner ist als 15 mm und insbesondere kleiner ist als 12 mm.
  • Es wurde gefunden, dass unter Berücksichtigung des Helix-Steigungswinkels k ein effektiver Faserbiegeradius eingestellt werden kann, der größer ist als der minimale Faserbiegeradius. Dadurch ist es möglich, dass die Lichtleitfaser 53 auf einen besonders kleinen Wickelkern 54 aufwickelbar ist, dessen Wickelradius insbesondere kleiner ist als der minimale Biegeradius der Faser, ohne dass die Lichtführung der Faser negativ beeinträchtigt wird. Die Steigung k der Helix-Wicklung ergibt sich zu k = h/2 · rw· Π. h entspricht der Höhe einer einzigen Wicklung. Der korrespondierende Steigungswinkel β ergibt sich aus: tanβ = k. rw entspricht dem Wickelradius. Insbesondere wurde gefunden, dass sich der effektive Biegeradius rB,eff der Lichtleitfaser 53 proportional zu 1 + k 2
    Figure imgb0001
    vergrößert. Durch diese Erkenntnis ist es möglich, eine auf einem Wickelkern 54 gewickelte Lichtleitfaser 53 in dem Lauf 4 eines Waffensimulators 1 zu integrieren.
  • Insbesondere ist die Lichtleitfaser 53 als Kreiswicklung und/oder als Helixwicklung so ausgeführt und im Lauf 4 des Waffensimulators 1 integriert, dass bei einer Seitenansicht gemäß Fig. 1 oder Fig. 2, also mit Blickrichtung senkrecht zur Zylinderachse, die insbesondere parallel zur Strahlachse des emittierten Laserstrahls angeordnet ist, als nahezu transparent wahrgenommen wird. Dazu dient ein transparenter Kern in Form eines Stabes oder eines Rohres aus transparentem Material, insbesondere PMMA. Die einzelnen Wicklungen der Lichtleitfaser haben zueinander einen derart großen Abstand, dass die gesamte Baugruppe insgesamt als nahezu transparent wahrgenommen wird. Insbesondere ist die Lichtleitfaser 53 lediglich punktuell fixiert, insbesondere auf der Zylindermantelfläche des PMMA-Stabes.
  • Alternativ kann die Lichtleitfaser an wenigen Punkten an einer Innenseite des PMMA-Rohres fixiert sein. In diesem Fall handelt es sich um eine quasi kernfreie Wicklung. Dadurch, dass eine im Wesentlichen transparente Lichtleitfaserwicklung vorliegt, kann ein im Wesentlichen transparenter Lauf 4 gestaltet werden, der durch die bereits beschriebenen, zumindest abschnittsweise transparent ausgeführten Bereiche des Laufs 4 abgerundet wird.
  • Alternativ oder zusätzlich können Mikrobiegungen in die Lichtleitfasern mittels sogenannter Modenmischwerkzeuge in die Lichtleitfaser eingebracht werden. In diesem Fall können Lichtleitfasern nahezu linear, also makroskopisch nahezu ungebogen, geführt sein. Eine derartige Lichtleitfaserführung ist auch als Faserwicklung im Sinne der vorliegenden Erfindung zu verstehen.
  • Nachfolgend wird anhand der Fig. 4 die selbstspannende mechanische Abzugseinheit 8 näher erläutert. Die Abzugseinheit 8 weist ein Gehäuse 27 auf, das an einer Unterseite zur Anbindung des Abzugszüngels 10 geöffnet ist. Der Abzugszüngel 10 ist starr mit einem Abzugshebel 28 verbunden, der um eine Abzugs-Drehachse 29 drehbar im Gehäuse 27 gelagert ist. Der Abzugshebel 28 ist mit einer Abzugshebel-Druckfeder 30 federbelastet im Gehäuse 27 gehalten. Die Abzugshebel-Druckfeder 30 kann über eine Abzugshebel-Druckfeder-Stellschraube 31 und einen Abzugshebel-Druckstift 32 einstellbar komprimiert werden, um eine Druckkraft auf den Abzugshebel 28 veränderlich einzustellen. Entgegen der von der Abzugshebel-Druckfeder 30 verursachten Druckkraft kann der Abzugshebel 28 durch Betätigung des Abzugszüngels 10 um die Abzugshebel-Drehachse 29 gemäß Fig. 4 im Gegenuhrzeigersinn gedreht werden. Eine dem Abzugszüngel 10 gegenüberliegenden Kontaktnase 33, die einteilig am Abzugshebel 28 angeformt ist, kann ein Rasthebel 34 kontaktiert werden. Der Rasthebel 34 ist gegen eine Rasthebel-Druckfeder 35 federbeaufschlagt und um eine Rasthebel-Drehachse 36 drehbar im Gehäuse 27 angeordnet. Die Kontaktnase 33 wirkt mit einer Kontaktschräge 37 des Rasthebels 34 zusammen.
  • Bezogen auf die Rasthebel-Drehachse 36 gegenüberliegend der Kontaktschräge 37 weist der Rasthebel 34 eine Rasthebel-Klinke 38 auf, in die ein Schlaghebel 39 in der vorgespannten Anordnung mit einem Rastvorsprung 40 einrastet. Der Schlaghebel 39 ist um eine Schlaghebel-Drehachse 41 drehbar und mit einer von einer Schlagfeder 42 verursachten Schlagkraft beaufschlagt in dem Gehäuse 27 angeordnet. Die von der Schlagfeder 42 verursachte Schlagkraft ist mittels eines Schlagfeder-Stellelements 43 veränderlich einstellbar ausgeführt. An einem dem Rastvorsprung 40 bezüglich der Schlaghebel-Drehachse 41 gegenüberliegenden Ende weist der Schlaghebel 39 eine Schalterkontaktfläche 44 auf, die zum Anschlagen bzw. Kontaktieren eines elektrischen Schalters 45 dient. Durch Kontaktieren des Schalters 45 mit der Schalterkontaktfläche 44 des Schlaghebels 39 wird der Schalter 45 ausgelöst und damit ein erster Puls von der Laserstrahlquelle 12 initiiert. Dies erfolgt dadurch, dass der Abzugszüngel 10 in Auslöserichtung 46 betätigt wird. Der Schlaghebel 28 dreht im Gegenuhrzeigersinn um die Schlaghebel-Drehachse 29 und kontaktiert mit der Kontaktnase 33 den Rasthebel 34 an der Kontaktschräge 37. Dadurch wird der Rasthebel 37 im Gegenuhrzeigersinn um die Rasthebel-Drehachse 36 gedreht, wobei die Klinke 38 von dem Rastvorsprung 40 des Schlaghebels 39 entfernt wird. Sobald eine Überdeckung des Rastvorsprungs 40 durch die Klinke 38 nicht mehr gewährleistet ist, wie dies in Fig. 4 angedeutet ist, dreht der Schlaghebel 39 in Folge der Federkraftbeaufschlagung durch die Schlagfeder 42 im Uhrzeigersinn und bewirkt ein Kontaktieren des mechanischen Schalters 45 durch den Schlaghebel 39.
  • Ein Abzugshebel-Stellelement 47 und ein Rasthebel-Stellelement 48 dienen zum Einstellen eines Vorweges v eines Druckpunktes. Der Vorweg v zum Druckpunkt entspricht dem Weg, den der Abzugshebel 28 entgegen der Abzugshebel-Druckfeder 30 gedreht werden muss, bis er an der Kontaktschräge 37 des Rasthebels 2 anliegt. Mittels eines weiteren Spannweg-Einstellelements 49 kann der Spannweg des Schlaghebels 39 einstellbar festgelegt werden. Sämtliche Einstellelemente gemäß der mechanischen Abzugseinheit 8 sind als Stellschrauben ausgeführt, die in ein Innengewinde des Gehäuses 27 und/oder der verlagerbaren Komponenten einschraubbar sind.
  • Anstelle der mechanischen selbstspannenden Abzugseinheit 8 kann auch eine elektrische Abzugseinheit verwendet werden. Eine derartige elektrische Abzugseinheit ist beispielsweise von einer Druckluftwaffe vom Typ LP10E von Steyr Sport bekannt.
  • Wenn der Abzugszüngel 10 entlastet wird, drückt die von der Abzugshebel-Druckfeder 30 verursachte Druckkraft den Abzugshebel 28 wieder zurück in die Ausgangsposition. Dies gilt gleichermaßen für den Rasthebel 34 und den Schlaghebel 39, der in die Klinke 38 einrastet. Zusätzliche mechanische Energie zum Vorspannen ist nicht erforderlich.
  • Nachfolgend wird die Funktionsweise des Waffensimulators 1 anhand der Fig. 5 und 6 für einen wie beispielsweise beim Modernen Fünfkampf typischen Ablauf näher erläutert. Das Reglement des Modernen Fünfkampfes erfordert vor der Schussabgabe ein Berühren eines Schießtisches 50 oder eines ähnlichen Gegenstands. Der Schütze 51 neigt den Schussarm mit der Schusshand, in der er den Waffensimulator 1 hält, nach unten, zu dem Schießtisch. Der Schussarm ist im Wesentlichen um 45° nach unten geneigt. Es ist auch denkbar, dass der Schussarm in einem Winkelbereich zwischen 15° und 75°, insbesondere zwischen 20° und 70°, insbesondere zwischen 25° und 65° und insbesondere zwischen 30° und 60° für den Ladevorgang nach unten neigt. Wesentlich ist, dass durch die Bewegung des Schussarms nach unten die Bereitschafts-Schalteinheit 18 betätigt wird. Dadurch, dass die Bereitschafts-Schalteinheit 18 im Bereich der Mündung 14, und insbesondere an der Außenseite des Grundkörpers 2 des Waffensimulators 1 angeordnet ist, kontaktiert der Ladehebel 20 der Bereitschafts-Schalteinheit 18 den Schießtisch 50. Der Ladehebel 20 wird entlang der Betätigungsrichtung mit dem erforderlichen Betätigungsweg von etwa 10 mm entgegen der Druckfeder 21 eingedrückt, bis der elektrische Schalter 22 auslöst und die Schussbereitschaft herstellt. Die Abzugseinheit 8 ist bereits zuvor in selbstspannender Weise aktiviert worden. Der Abzug ist vorgespannt. Der Waffensimulator 1 ist "geladen", also schussbereit. Eine weitere Ladebewegung durch den Schützen 51 ist nicht erforderlich. Insbesondere kann die freie Hand und/oder der freie Arm des Schützen 51 untätig bleiben. Eine Schussabgabe ist unmittelbar möglich, nachdem der Schütze 51 den Schussarm mit der Schusshand wieder in die Schießposition verlagert hat (vgl. Fig. 6). Der Schütze muss lediglich den Abzugszüngel 10 abdrücken. Die Verlagerung von der Ruheposition/Ladeposition in Fig. 5 in die Schießposition gemäß Fig. 6 ist durch ausschließliches Schwenken des Schussarms möglich. Die Schussabgabe kann schneller und mit höherer Genauigkeit erfolgen.
  • Durch die Schussabgabe werden dem Schützen 51 über das Schuss-Signalelement 25 optische und/oder akustische Signale vermittelt. Im nicht genutzten Zustand befindet sich der Waffensimulator 1 im Energiesparmodus, einem sogenannten Stand-by-Betrieb. Im Energiesparmodus ist die Laserstrahlquelle nicht mit Energie versorgt. Die Energieversorgung zur Laserstrahlquelle ist im Energiesparmodus unterbrochen. Der Energieverbrauch im Energiesparmodus ist gering und beträgt insbesondere weniger als 10 µW und insbesondere weniger als 1 µW. Während des Energiesparmodus wird der Schaltzustand der Bereitschafts-Schalteinheit 18 kontinuierlich und insbesondere mit einem niedrigen Takt von wenigen kHz abgefragt. Sobald die Bereitschafts-Schalteinheit 18 gemäß Fig. 5 betätigt wird, wird über die Steuerungseinheit 17 von dem Energiesparmodus in den Einzelschussmodus gewechselt. In dem Einzelschussmodus ist der Waffensimulator 1 schussbereit. Dazu steht die Steuerungseinheit mit der Laserstrahlquelle 12 in Signalverbindung. Der Übergang von dem Energiesparmodus, quasi einem Schlafzustand, in die Schussbereitschaft beträgt wenige Bruchteile einer Sekunde, die der Schütze 51 selbst nicht als Verzögerung wahrnimmt. Diese Zeitdauer wird auch als Aufwachzeit bezeichnet. Durch Auslösen der Auslöseeinheit 9, also durch Betätigung des Abzugszüngels 10, wird ein Laserschuss ausgelöst und ein entsprechender Laserstrahlpuls vom Waffensimulator 1 abgegeben.
  • Nach Schussabgabe erfolgt ein Umschalten von dem Einzelschussmodus in den Energiesparmodus, insbesondere nach Abschluss der Laserstrahlemission. Der Energieverbrauch des Waffensimulators 1 ist reduziert. Insbesondere ist gewährleistet, dass der Waffensimulator 1 im Wesentlichen immer, außer während der Schussabgabe, in einem Energiesparmodus betrieben wird. Der Waffensimulator 1 ist geeignet, um mindestens 20000 Laserschüsse oder mehr aus einer Batterieladung abzugeben. Erfahrungsgemäß kann der Waffensimulator 1 mindestens 12 Monate am Stück im Energiesparmodus mit einer Batterieladung betrieben werden. Die Gefahr von Fehlbedienungen und eines versehentlichen Entladens der Energiequelle, beispielsweise durch Nichtbetätigen eines Netzversorgungsschalters, sind ausgeschlossen.
  • Der laserbasierte Waffensimulator 1 ermöglicht darüber hinaus einen Mehrschussmodus, der dadurch eingestellt werden kann, dass der Abzugszüngel 10 gleichzeitig mit der Bereitschafts-Schalteinheit 18 betätigt wird. Das kann dadurch erfolgen, dass der Schütze 51 beim Absenken des Waffensimulators 1 gemäß Fig. 5 während des Kontaktierens des Schießtisches 50 zeitgleich den Abzugszüngel 10 aktiviert. Dadurch wird der Mehrschussmodus eingestellt. Das gleichzeitige Betätigen des Abzugszüngels 10 und der Bereitschafts-Schalteinheit 18 kann auch in anderer Weise erfolgen. Insbesondere kann die Bereitschafts-Schalteinheit 18 zum Wechsel in den Mehrschussmodus auch manuell betätigt werden, also manuell eingedrückt werden. Mehrschussmodus bedeutet, dass nach Abgabe eines Einzelschusses nicht automatisch in den Energiesparmodus zurückgewechselt wird, sondern für eine veränderlich einstellbare Zeitdauer mehrere Laserschüsse hintereinander abgegeben werden können, wobei eine Pause zwischen zwei Einzelschüssen veränderlich einstellbar mit 15 ms bis 2 s möglich sind. Die Dauer, für die der Mehrschussmodus aufrechterhalten bleibt, beträgt beispielsweise zwischen 10 s und 3 min. Während des Mehrschussmodus wird ein Quasi-Dauerlaserstrahl emittiert. Dem Schützen 51 wird dadurch eine einfachere Einstellung der Visierung ermöglicht. Beim Einschalten des Mehrschussmodus wird dem Schützen 51 der Ladezustand der Energiequelle 17 akustisch und/oder optisch signalisiert. Beispielsweise folgt auf einen ersten Signalton mit einer Frequenz zwischen 500 und 5000 Hz, der etwa 1 s schwingt, ein zweiter Signalton mit einer höheren oder niedrigeren Frequenz. Der Frequenzabstand ist ein Maß für den Ladezustand der Energiequelle. Je größer der Frequenzabstand, desto schlechter ist der Batteriezustand. Das Signaltonpaar kann mehrfach wiederholt werden, beispielsweise dreifach. Zusätzlich kann eine Variation der Lautstärke zur Signalisierung des Ladezustands der Energiequelle genutzt werden.
  • Der erfindungsgemäße Waffensimulator 1 weist eine Reihe von Vorteilen auf:
    Der Waffensimulator 1 ist konform zum Regelwerk des Weltverbandes für modernen Fünfkampf (UIPM). Der Waffen simulator 1 kann einhändig, ausschließlich mit der Schießhand, betätigt werden, wenn ein Gegenstand wie beispielsweise ein Schießtisch bereitsteht. Durch Berührung des Schießtisches mit dem Waffensimulator 1 wird die Schießbereitschaft automatisch hergestellt. Eine zweite Hand ist für den Schießbetrieb nicht benötigt und kann in einer Ruheposition gehalten werden, um dem Körper des Schützen größtmögliche Ruhe zu verschaffen. Eine bislang für unüberwindbar gehaltene Beschränkung der Schießgeschwindigkeit, also Zeitdauer je Schuss, durch die Betätigung eines konventionellen Lade- bzw. Spannhebels bei Sport-, Luft- und/oder Laserpistolen ist aufgehoben.
  • Das durch konventionelles Laden erhöhte Risiko von Fehlschüssen, insbesondere verursacht durch Ladebewegungen des Ladearms des Schützen und der davon ausgelösten weiteren Körperbewegungen wie Neigung und/oder Rotation des Oberkörpers sowie insgesamt der Unruhe im Körper des Schützen und der mentalen Ablenkung, werden beseitigt.
  • Die Trefferwahrscheinlichkeit und Schusseffizienz werden verbessert.
  • Die im modernen Fünfkampf kaum zuverlässig beurteilbare Berührung des Schießtisches durch den Waffensimulator ist gewährleistet und somit als zwingende Voraussetzung für die Schussabgabe unabdingbar. Für die Athleten sinkt dadurch das Risiko einer Zeitstrafe. Die Schussabgabe ohne vorherige Schießtischberührung ist faktisch nicht möglich.
  • Der Waffensimulator 1 kann zur Ermittlung der Zeitpunkte der Betätigung von Bereitschafts-Schalteinheit und Auslöseeinheit zur genauen Schießzeitmessung genutzt werden. Dadurch ergibt sich ein besonderer Trainingsvorteil. Daraus ergibt sich insbesondere auch ein Dokumentationsvorteil bei der Durchführung eines Wettkampfes. Das tatsächliche zeitliche Geschehen bei der Schussabgabe und Laden des Waffensimulators 1 kann nachprüfbar nachvollzogen werden. Ein typischer Ladehebel ist entbehrlich. Der Ladehebel ist typischerweise ein Verschleißteil, der im modernen Fünfkampf aufgrund der extremem mechanischen Belastung regelmäßig getauscht werden muss. Das Risiko eines Materialausfalls während des Wettkampfes sinkt. Bei einer nichtmechanischen, also elektrischen Abzugseinheit entfällt ein Großteil der Verschleißkomponenten.
  • Der Waffensimulator 1 kann beidhändig ausgeführt werden. Es sind spezielle Waffensimulatoren für Linkshänder und für Rechtshänder gleichermaßen möglich. Auch manuell bedienbare Ladevorrichtungen sind für Rechtshänderschützen optimiert. Da derartige Ladevorrichtungen bei dem erfindungsgemäßen Waffensimulator nicht vorgesehen sind, herrschen diesbezüglich identische Voraussetzungen für Rechtshänder und Linkshänder.
  • Mit Ausnahme des Handgriffs sind Rechtshänder- und Linkshänder-Version des Waffensimulators identisch. Die Montage und Fertigung des Waffensimulators ist effizient möglich und dadurch kosteneffektiv. Eine Fehlanwendung des Simulators während des Wettbewerbs, insbesondere das Risiko einer Disqualifikation, weil der Waffensimulator beim Laden nicht in Richtung des Ziels ausgerichtet bleiben darf, ist ausgeschlossen, da ein Laden, also das Vorspannen nur dann erfolgt, wenn der Waffensimulator auf dem Schießtisch aufgesetzt wird. Der erforderliche Anpressdruck zur Herstellung der Schießbereitschaft auf dem Schießtisch ist veränderlich einstellbar. Insbesondere ist der Anpressdruck derart hoch eingestellt, dass eine versehentliche Herstellung der Schießbereitschaft durch Beschleunigen des Waffensimulators, insbesondere ohne Kontakt mit dem Schießtisch, zuverlässig unterbunden wird. Dieser Minimal-Anpressdruck kann durch die Rückstellkraft der Feder und die Masse des Ladehebels darüber hinaus in weiten Bereichen nach Vorlieben des Schützen individuell angepasst werden. Der Waffensimulator weist eine kompakte und robuste Bauweise auf. Vorstehende Teile sind vermieden. Alle Komponenten sind im Wesentlichen innerhalb des Gehäuses sicher angeordnet.
  • Eine elektronische Abzugseinheit weist weitere Vorteile auf:
    Eine elektronische Abzugseinheit ist als Match-Druckpunktabzug mit höchster Güte und Lebensdauer herstellbar. Im Gegensatz zu einer mechanischen Abzugseinheit tritt bei der elektronischen Abzugseinheit im Wesentlichen kein Verschleiß beispielsweise durch Abrieb oder Aufrauungen von mechanisch miteinander zusammenwirkenden Komponenten auf. Ein derartiger Verschleiß erfordert typischerweise eine Nacharbeit der mechanischen Komponenten und/oder deren Austausch innerhalb regelmäßiger Wartungszyklen. Derartige Zyklen können für eine elektronische Abzugseinheit beispielsweise um mindestens das Doppelte, insbesondere mindestens das Fünffache und insbesondere mindestens das Zehnfache verlängert werden. Der Wartungsaufwand für die elektronische Abzugseinheit ist wesentlich reduziert.
  • Der bei mechanischen Abzugseinheiten systemimmanente Nachlaufweg ist reduziert und kann insbesondere bis auf Null reduziert werden, was die Schusspräzision positiv beeinflusst.
  • Die Abzugscharakteristik ist feiner und langzeitstabiler einstellbar als bei mechanischen Abzugsvorrichtungen.
  • Ein separater Schalter zum Ein- und Ausschalten der Stromversorgung ist entbehrlich, da die Betätigung der Bereitschafts-Schalteinheit die gesamte Elektronik einschaltet und nach entsprechender Ruhezeit wieder abschaltet. Eine separate Energiequelle in Form einer Batterie ist entbehrlich, da sowohl die Laserstrahlquelle als auch die elektronische Abzugseinheit aus einer zentralen Energiequelle versorgt werden. Die Statusanzeige für die Zentralbatterie ermöglicht eine unmittelbare Anzeige der Anzahl der mit der elektronischen Abzugseinheit noch auslösbaren Schüsse. Der Stromverbrauch ist zusätzlich reduziert.
  • Bezugszeichenliste
  • 1
    Waffensimulator
    2
    Grundkörper
    3
    Griffelement
    4
    Lauf
    5
    Kimme
    6
    Korn
    7
    Verstellrad
    8
    Abzugseinheit
    9
    Auslöseeinheit
    10
    Abzugszüngel
    11
    Schutzbügel
    12
    Laserstrahlquelle
    13
    Strahlachse
    14
    Mündung
    15
    Strahlformungseinheit
    16
    Energiequelle
    17
    Steuerungseinheit
    18
    Bereitschafts-Schalteinheit
    19
    Unterseite
    20
    Ladehebel
    21
    Druckfeder
    22
    elektrischer Schalter
    23
    Statusanzeige
    24
    Energie-Signalelement
    25
    Schuss-Signalelement
    26
    Bereitschafts-Signalelement
    27
    Gehäuse
    28
    Abzugshebel
    29
    Abzugshebel-Drehachse
    30
    Abzugshebel-Druckfeder
    31
    Abzugshebel-Druckfeder-Stellschraube
    32
    Abzugshebel-Druckstift
    33
    Kontaktnase
    34
    Rasthebel
    35
    Rasthebel-Druckfeder
    36
    Rasthebel-Drehachse
    37
    Kontaktschräge
    38
    Klinke
    39
    Schlaghebel
    40
    Rastvorsprung
    41
    Schlaghebel-Drehachse
    42
    Schlagfeder
    43
    Schlagfeder-Einstellelement
    44
    Schalterkontaktfläche
    45
    Schalter
    46
    Auslöserichtung
    47
    Abzugshebel-Einstellelement
    48
    Rasthebel-Einstellelement
    49
    Spannweg-Einstellelement
    50
    Schießtisch
    51
    Schütze
    52
    Betätigungsrichtung
    53
    Lichtleitfaser
    54
    Wickelkern
    55
    LED-Element
    56
    Mittelteil
    57
    Laufunterzug
    58
    Leuchtelement

Claims (14)

  1. Laserbasierter Waffensimulator umfassend
    a. einen Grundkörper (2), der einen Lauf (4) und/oder einen Laufunterzug (57) aufweist,
    b. eine selbstspannende Abzugseinheit (8),
    dadurch gekennzeichnet, dass
    c. eine Bereitschafts-Schalteinheit (18) zum Erzeugen einer Schussbereitschaft bei dem Waffensimulator (1) vorgesehen ist,
    d. die Bereitschafts-Schalteinheit (18) ein Sensorelement aufweist und an einer Außenseite des Grundkörpers (2) angeordnet ist,
    e. das Sensorelement an einer Unterseite (19) des Laufs (4) oder an einer Stirnseite des Laufunterzugs (57) oder einer Stirnseite des Laufs (4) oder an einer Unterseite des Laufunterzugs (57) angeordnet ist.
  2. Laserbasierter Waffensimulator gemäß Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Bereitschafts-Schalteinheit (18) einen elektrischen Schalter (22) aufweist.
  3. Laserbasierter Waffensimulator gemäß einem der vorstehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass der Grundkörper (2) eine Mündung (14) zum Abgeben eines Laserstrahls aufweist, wobei das Sensorelement im Bereich der Mündung (14) angeordnet ist.
  4. Laserbasierter Waffensimulator gemäß einem der vorstehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Sensorelement vollständig innerhalb eines virtuellen Zylindervolumens um eine Strahlachse (13) des Laserstrahls angeordnet ist, wobei insbesondere ein Zylinderradius (r) höchstens 15 cm, insbesondere höchstens 12 cm und insbesondere höchstens 10 cm beträgt.
  5. Laserbasierter Waffensimulator gemäß einem der vorstehenden Ansprüche, gekennzeichnet durch eine, insbesondere manuell betätigbare, Auslöseeinheit (9) zum Erzeugen eines Auslösesignals für die Laserstrahlquelle (12), wobei das Sensorelement entlang der Strahlachse (13) beabstandet zu der Auslöseeinheit (9) angeordnet ist, wobei das Sensorelement entlang der Strahlachse (13) insbesondere näher an der Mündung (14) als an der Auslöseeinheit (9) angeordnet ist.
  6. Laserbasierter Waffensimulator gemäß einem der vorstehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Sensorelement als Ladehebel (20) ausgeführt ist, der in einer quer oder parallel zur Strahlachse (13) orientierten Betätigungsrichtung betätigbar ist.
  7. Laserbasierter Waffensimulator gemäß Anspruch 6, gekennzeichnet durch einen Betätigungsweg entlang der Betätigungsrichtung von höchstens 50 mm, insbesondere von höchstens 20 mm, insbesondere von höchstens 10 mm, insbesondere von höchstens 5 mm und insbesondere von höchstens 3 mm.
  8. Laserbasierter Waffensimulator gemäß einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass das Sensorelement als Drehelement ausgeführt ist, das in einer quer zur Strahlachse (13) orientierten Betätigungsdrehrichtung betätigbar ist.
  9. Laserbasierter Waffensimulator gemäß Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass eine Drehachse des Drehelements senkrecht zur Strahlachse orientiert ist.
  10. Laserbasierter Waffensimulator gemäß einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass das Sensorelement eine Sensorfläche zur Erfassung ohmscher, kapazitiver, induktiver, optischer und/oder thermischer Veränderungen.
  11. Verfahren zum Herstellen einer Schussbereitschaft bei einem laserbasierten Waffensimulator (1) gemäß einem der vorstehenden Ansprüche umfassend die Verfahrensschritte,
    - selbsttätiges Spannen der Abzugseinheit (8),
    - Betätigen der Bereitschafts-Schalteinheit (18) zum Erzeugen der Schussbereitschaft beim Waffensimulator (1) durch Betätigen des Sensorselements.
  12. Verfahren gemäß Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, dass das Betätigen des Sensorelements einhändig durchgeführt wird.
  13. Verfahren gemäß Anspruch 11 oder 12, gekennzeichnet durch ein Betätigen des Sensorelements durch Berühren mit oder Annähern an einen anderen Gegenstand (50).
  14. Verfahren gemäß einem der Ansprüche 11 bis 13, gekennzeichnet durch ein, insbesondere automatisches, Rücksetzen der Bereitschafts-Schalteinheit (18) nach Abgabe eines Laserschusses.
EP17150405.3A 2016-01-08 2017-01-05 Laserbasierter waffensimulator und verfahren zum herstellen einer schussbereitschaft bei einem derartigen waffensimulator Active EP3190374B1 (de)

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