EP1083976B1 - Jeu de strategie - Google Patents

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EP1083976B1
EP1083976B1 EP99961175A EP99961175A EP1083976B1 EP 1083976 B1 EP1083976 B1 EP 1083976B1 EP 99961175 A EP99961175 A EP 99961175A EP 99961175 A EP99961175 A EP 99961175A EP 1083976 B1 EP1083976 B1 EP 1083976B1
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EP
European Patent Office
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grid
game
pieces
chutes
strategy
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EP99961175A
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German (de)
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EP1083976A1 (fr
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Gilles Fondin
Cyrille Guillot
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Individual
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00094Ticktacktoe
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00261Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
    • A63F2003/00264Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts
    • A63F2003/00287Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with rotatable or tiltable parts about a horizontal axis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00261Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
    • A63F2003/00406Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with a vertical game board
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F3/00173Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
    • A63F3/00261Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards
    • A63F2003/00406Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with a vertical game board
    • A63F2003/0041Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with a vertical game board with playing pieces visible from both sides
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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    • A63F2003/00416Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards with means for hiding a part of the playing field

Definitions

  • the present invention relates to the general field of games; she relates in particular to a strategy game played with at least two players, from batches of game pieces and a game grid made up of a plurality of juxtaposed vertical troughs in which can be stacked said game pieces to form rows and columns.
  • the game grid has a relatively flat parallelepiped shape.
  • This grid is consisting of two parallel planar faces connected by partitions which delimit the juxtaposed chutes.
  • the two parallel flat faces have circular openings for viewing game pieces stacked in chutes.
  • the game grid is carried by a base which ensures its maintenance in a vertical plane.
  • the juxtaposed troughs are open at the top for allow the insertion of game pieces; a retractable bottom provides retention parts and emptying them from the bottom when the game is over.
  • a device for game comprising a grid whose structure is similar to that which has just been described, adapted to receive game pieces so as to form a first game; this grid is associated with a housing comprising a tray provided of reservations (or orifices) on which can be positioned game pieces to make a second game.
  • the present invention proposes to improve the games which bring into play works of game pieces and a grid made up of a plurality of chutes parallel, to increase the strategic possibilities and consequently to increase its appeal.
  • the game comprises means making it possible to invert the game grid so as to reverse the position of its lower and upper edges
  • the game grid comprises means allowing a removable closure of the two ends. juxtaposed chutes.
  • This structure allows players to take turns inserting a game piece into the troughs of the receiving grid, in order to try to form a geometric figure (line, cross, arrow ...) defined in advance , using its own parts.
  • players can decide to flip the grid to change the position of the game pieces, according to their own strategy or to disrupt that of the opponent.
  • the upper end of the troughs is closed by the shutter means provided on the corresponding edge of the game grid, the grid is turned over, then the shutter means which previously formed the shutdown are deactivated. bottom of the chutes and which are now arranged in the upper part, to allow new insertions of game pieces by the upper end of said chutes.
  • the game grid can be fixedly mounted on its support frame; in this case, it is the chassis / grid assembly that can be turned over, said chassis being then structured to ensure stable positioning of the grid, vertically, one way or the other.
  • the game grid is articulated on its support frame around a horizontal axis to allow its turning by 180 ° pivoting; the grid then also includes means which allow it to be locked in a vertical position on the support frame.
  • the game according to the present invention comprises a game grid 1, carried by a support frame 2.
  • the game grid 1 consists of a juxtaposition of chutes vertical 3 in which can be stacked game pieces 4 to form rows and columns of pieces.
  • the game grid 1 is formed by seven chutes in each of which seven game pieces can be stacked. There is one lot of game pieces per player, the pieces of each lot being differentiated for example by their color.
  • the different game pieces 4 stacked in the chutes 3 are visible through windows 5 arranged on either side of the grid 1. These windows have the shape of a star here but they can take any other form, depending on the overall aesthetic sought.
  • the game grid 1 has a generally square or rectangular shape in as a function of the number of chutes 3 and as a function of the height of these chutes; it includes two vertical lateral sides and two borders horizontal ends.
  • the play grid 1 is articulated on the vertical uprights 6 of the chassis 2 around an axis of rotation 8 which allows it to turn over.
  • the axis of rotation 8 is located in the middle part of the grid 1 to facilitate the pivoting operation.
  • the two vertical uprights 6 of the chassis 2 extend in height a little above the upper level of the game grid; in the lower part, they are secured by a connecting structure 10 in the form of a base.
  • the play grid 1 comprises lateral lugs 12 arranged on the edges of its lateral sides, which allow its removable locking in a vertical position, in association with a latching system 14 arranged on the uprights 6.
  • the pins 12 are in the form of protruding pins, four in number, arranged at the ends of each lateral edge of the grid.
  • a latching system 14, detailed in FIG. 3, is arranged in the upper part of each upright 6; this snap-fastening system is in the form of a groove 15 produced in the internal face of the upright 6, provided with a central positioning housing 16 bordered on both sides by two throttling zones 17.
  • the lugs 12 located at the upper end edge of the game grid are slightly forced into the central housing 16 of the lateral latching systems 14, to ensure a stable position of said grid during play
  • the recessing for the purpose of inverting the grid is also carried out slightly by force.
  • Each latching system 14 has symmetry on either side of the central housing 16 so that the embedding and embedding operations can be carried out on one side or the other, indifferently.
  • the pins 12 located at the lower edge of the game grid are used to lock this grid in the latching systems upper 14, after turning 180 °.
  • the play grid 1 also comprises means which make it possible to close or open the ends of the troughs 3, maneuvered as a function of the position of said troughs.
  • the closed position is used in the lower part of the grid, to form the bottom of the troughs; the open position is used in the upper part of the grid to allow the insertion of the game pieces in said chutes.
  • These means, on each end edge of the play grid are detailed in FIGS. 4 to 6. They consist of an internal groove 23 arranged in the structure of the grid 1 parallel to its end edges, in which a retaining element 24 is positioned.
  • This retaining element 24 has the general shape of a flat ladder whose width corresponds to that of the groove 23, apart from play, and whose length is less to allow its displacement by sliding.
  • the bars 25 of the ladder 24 form shutter members separated by openings 26.
  • the number of bars 25 corresponds to the number of troughs 3 and the retaining element 24 has a possibility of sliding over a half-width of trough, so as to be able to take: - a closed position (FIG. 4) in which the shutter bars 25 are positioned in front of the end of the troughs 3, and - an open position (FIG. 5) in which it is the openings 26 which are positioned in front of the end of said troughs 3, the bars 25 then being placed on their side.
  • the operation of the retaining elements 24 is carried out by means monobloc lateral extensions 27 which extend on each side of the grid 1 through elongated slots 28; these lateral extensions 27 constitute a operating cursor.
  • the game grid 1 consists of two identical half-shells obtained by plastic molding, the internal faces of which are structured to form part of the parallel chutes 3 and part of the grooves 23 for positioning the retaining elements 24. These two half-shells are assembled together, after positioning the retaining elements 24 in their receiving groove 23.
  • the chutes 3 have an ovoid cross section.
  • Game pieces 4 one of which is detailed in Figures 7 to 9, have a general shape and in particular a suitable cross section.
  • the base 10 and the two lateral uprights 6 are produced independently of each other by plastic molding, then assembled by means of appropriate nesting structures.
  • the game grid 1 is secured to the uprights side 6 removably.
  • the axis portions 8 are positioned on their support cradle 30, after passage of the end flange 31 in the circular opening 32 arranged in the extension of said cradle 31.
  • the base 10 which connects the two vertical uprights 6 can consist of a simple flat plate.
  • the upper face of this plate may include accommodation for receiving game pieces;
  • this base can consist of a half-cylinder arranged under the grid 1 and whose opening is oriented upwards to form a chute of receipt of game pieces.
  • the game grid 1 Before starting the game, the game grid 1 is locked vertically on its support frame 2; the shutter means 23, 24 of its lower edge are activated to form the bottom of the troughs 3, and the shutter means 23, 24 of its upper edge are deactivated to allow the insertion of the game pieces 4.
  • the players take turns inserting a game piece 4 into the vertical troughs 3, with the aim of trying to form, with their own pieces, a geometrical figure defined in advance, for example a line of a certain number of pieces, a cross, a star, an arrow ...
  • players have the possibility of turning game grid 1 to modify the respective positioning of game pieces 4, either according to their own strategy, or to thwart that of the opponent, or both at the same time; it is possible, for example, to provide a possibility of reversal at each turn or every two turns.
  • the shutter means 23, 24 are activated, which are arranged at the level of the upper end edge of the game grid; the grid is pivoted about its horizontal axis of rotation 8 then, after having locked the pins 12 in their latching system 14, the shutter system 23, 24 is deactivated which is now positioned at the edge upper end of the grid and which previously formed the bottom of the troughs 3, in order to allow new insertions of game pieces.
  • the game ends when the predefined figure (s) have been performed by one of the players, or according to a different defined rule in advance.
  • this game can be played with more than two players, the number of different game pieces being adapted accordingly.
  • the shutter means 23, 24 can be adapted to help lock the grid 1 in the vertical position.
  • one of the ends of the retaining elements 24 may include a lug-shaped extension passing through an opening on the side of the game grid and able to fit into a housing provided in look in the internal face of the corresponding lateral upright, when the retainers are maneuvered to open the upper end of the chutes 3.
  • the removable closure means for the ends of the troughs 3 consist of flexible rods 35 which slide in internal grooves 36.
  • a rod 35 is associated with each end edge of the game grid; the groove 36 which guides it extends over practically the entire length of the corresponding end edge and practically over the entire length of one of the lateral sides of said grid.
  • the length of the rods 35 corresponds approximately to the length of the end edge which it has the possibility of closing, and each rod 35 is operated by a cursor 37.
  • the cursors 37 are each arranged on one lateral sides of the game grid; they extend on either side of said grid through longitudinal slots 38. These longitudinal slots 38 are arranged along the lateral sides of the game grid; their ends define the stroke of the shutter rods 35.
  • the closing operation of one of the ends of the troughs, by means of one of the flexible rods 35 is carried out by sliding the associated cursor 37 in the direction of the corresponding end border of the game grid.
  • flexible rod 35 moves over one of the angles of this grid until it closes the ends of all the juxtaposed troughs 3.
  • This active shutter position is visible on the lower edge of the game grid in Figure 11.
  • the opening operation is carried out by reverse sliding, allowing the flexible rod 35 to retract completely by coming to be positioned parallel to the lateral side of the game grid. This deactivated position is visible on the upper edge of the grid. from the game in figure 11.
  • the flexible rods 35 and the slider 37 associated are made in one piece, by plastic molding.
  • the game grid 1 consists of two half-shells assembled after positioning flexible rods 35 and their slider 37.
  • the sliders 37 have two side wings 39 which provide trapping and guiding said sliders in appropriate grooves 40 arranged along the longitudinal slots 38 ( Figure 13).
  • the game grid includes eight juxtaposed chutes 3 in which can be stacked eight game pieces.
  • some angle locations can be removed to facilitate the travel of shutter rods 35; preferably, in this case, the four locations angles will be removed to obtain a uniform playing grid.
  • the grid of set 1 has triangular lateral extensions 42 which give it a general hexagonal shape.
  • the articulation 8 of grid 1 on the uprights lateral 6 takes place at the point 43 of the extensions 42, of a identical to the interlocking structure illustrated in Figure 10, or well according to a similar embodiment.
  • the grid locking means in the vertical position are similar to those of the two previous embodiments, that is to say that they consist of lugs 12 integral with said game grid, which come to be embedded in lateral snap-in systems 14.
  • the pins 12 are positioned on the sides of the triangular extensions 42 and the lateral latching systems 14 are arranged under the hinge axis 8, on the edge of a structure 44 located in the extension of the uprights 6 or of the base 10.
  • the lugs 12 can be omitted and it is the edge of the sides of the triangular extensions 42 which is fitted into a snap structure protruding from the extensions 44.
  • the removable closure means of the ends of the troughs 3 consist of two flexible rods 35 which are arranged in sliding grooves 36 and which are associated with operating sliders 37, in a manner similar to the embodiment of Figures 11 to 14.
  • the flexible rods 35 follow the contour of the triangular extensions 42 so as to lengthen their possibility of travel.
  • FIG. 16 illustrates a variant derived from the various previous embodiments.
  • the flexible rods 35 ′ which slide in the grooves 36 ′ are in the form of flat ladders with bars 46 constituting retaining elements, separated by openings 47.
  • Each of the rods 35 ′ is maneuvered by a cursor 48 arranged on the side of the game grid.
  • the cursors 48 extend on each side of the grid 1 and they are guided in elongated slots 48 ′ which define their course. Given the particular scale shape of the rods 35 ′, the stroke of the sliders 48 is limited to a half-width of chute 3.
  • the flexible rod 35 'of the upper part of the grid is positioned so as to allow the introduction of the play pieces 4 into the chutes 3, and the rod 35 'of the lower part of the grid closes the bottom said chutes 3.
  • the grid 1 is locked in the vertical position by means of lugs 49 integral with the sliders 48, which are positioned between sets of stops 50 arranged on the internal face of the vertical uprights 6.
  • the play grid 1 can pivot freely around its axis of articulation 8.
  • the locking of the grid in vertical position is effected by one of the lugs 49, when the cursor correspondent 48 is operated to open the upper end of the chutes.

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  • Optical Communication System (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

La présente invention concerne le domaine général des jeux; elle concerne en particulier un jeu de stratégie se jouant à deux joueurs au moins, à partir de lots de pièces de jeu et d'une grille de jeu constituée d'une pluralité de goulottes verticales juxtaposées dans lesquelles peuvent être empilées lesdites pièces de jeu pour former des lignes et des colonnes.
Dans les jeux de ce genre, les joueurs positionnent tout à tour une pièce de jeu dans la grille verticale, le but étant de constituer une ligne d'un certain nombre de ses propres pièces horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Dans certaines structures correspondantes, actuellement sur le marché, la grille de jeu a une forme parallélépipédique relativement plate. Cette grille est constituée de deux faces planes parallèles reliées par des cloisons qui délimitent les goulottes juxtaposées. Les deux faces planes parallèles comportent des ouvertures circulaires pour visualiser les pièces de jeu empilées dans les goulottes.
La grille de jeu est portée par un piétement qui assure son maintien dans un plan vertical. Les goulottes juxtaposées sont ouvertes en partie supérieure pour permettre l'insertion des pièces de jeu ; un fond escamotable assure la retenue des pièces et leur vidange par le bas une fois la partie terminée.
On connaít également, par le document GB-A-2 137 891 un appareil de jeu comprenant une grille dont la structure est voisine de celle qui vient d'être décrite, adaptée pour recevoir des pièces de jeu de manière à former un premier jeu ; cette grille est associée à un boítier comportant un plateau muni de réservations (ou d'orifices) sur lesquelles peuvent être positionnées des pièces de jeu pour constituer un second jeu.
La présente invention propose de perfectionner les jeux qui mettent en oeuvre des pièces de jeu et une grille constituée d'une pluralité de goulottes parallèles, pour en augmenter les possibilités stratégiques et en conséquence pour en augmenter l'attrait.
Conformément à la présente invention, le jeu comprend des moyens permettant d'effectuer un retournement de la grille de jeu de manière à inverser la position de ses bordures inférieure et supérieure, et la grille de jeu comporte des moyens permettant une obturation amovible des deux extrémités des goulottes juxtaposées.
Cette structure permet aux joueurs d'insérer à tour de rôle une pièce de jeu dans les goulottes de la grille de réception, dans le but de tenter de former une figure géométrique (ligne, croix, flèche ...) définie à l'avance, au moyen de ses propres pièces. Au cours de la partie, et selon une règle prédéterminée, les joueurs peuvent décider de retourner la grille pour modifier la position des pièces de jeu, en fonction de sa propre stratégie ou pour perturber celle de l'adversaire.
Pour effectuer cette opération, on ferme l'extrémité supérieure des goulottes par les moyens d'obturation prévus sur la bordure correspondante de la grille de jeu, on effectue le retournement de ladite grille, puis on désactive les moyens d'obturation qui formaient auparavant le fond des goulottes et qui sont maintenant disposés en partie supérieure, pour permettre de nouvelles insertions de pièces de jeu par l'extrémité supérieure desdites goulottes.
La grille de jeu peut être montée fixe sur son châssis support ; dans ce cas, c'est l'ensemble châssis/grille qui peut être retourné, ledit châssis étant alors structuré pour assurer un positionnement stable de la grille, verticalement, dans un sens ou dans l'autre.
Selon une autre forme de réalisation possible, la grille de jeu est articulée sur son châssis support autour d'un axe horizontal pour permettre son retournement par un pivotement à 180° ; la grille comporte alors également des moyens qui permettent son blocage en position verticale sur le châssis support.
D'autres caractéristiques apparaítront à la lueur de la description suivante de différents modes de réalisation, donnés uniquement à titre d'exemples et représentés sur les dessins annexés dans lesquels :
  • la figure 1 est une vue de face d'une première forme de réalisation possible du jeu de stratégie conforme à la présente invention ;
  • la figure 2 montre le même jeu, vu en perspective, au cours de la manoeuvre de retournement de la grille de jeu ;
  • la figure 3 est une vue de détail, en perspective, montrant l'extrémité supérieure des montants verticaux qui supportent la grille de jeu, avec le système d'encliquetage qui permet de bloquer ladite grille en position verticale ;
  • la figure 4 est une vue en coupe selon 4-4 de la figure 1, montrant le système d'obturation amovible de l'extrémité des goulottes, en position active ;
  • la figure 5 est une vue en coupe selon 5-5 de la figure 1, montrant le système d'obturation amovible de l'extrémité des goulottes, en position inactive ;
  • la figure 6 est une vue en coupe selon 6-6 de la figure 5 ;
  • la figure 7 est une vue en perspective de l'une des pièces de jeu ;
  • la figure 8 est une vue en coupe selon 8-8 de la figure 7 ;
  • la figure 9 est une vue en coupe selon 9-9 de la figure 7 ;
  • la figure 10 est une vue en perspective partielle qui illustre le montage de la grille de jeu sur les montants verticaux du châssis ;
  • la figure 11 est une vue en perspective d'une variante de réalisation du jeu de stratégie conforme à la présente invention ;
  • la figure 12 est une vue en coupe agrandie selon 12-12 de la figure 11 ;
  • la figure 13 est une vue en coupe selon 13-13 de la figure 11;
  • la figure 14 est une vue en perspective du curseur et d'une portion de la tige flexible d'obturation, réalisés monobloc
  • la figure 15 est une vue de face d'une autre variante de réalisation du jeu de stratégie conforme à la présente invention ;
  • la figure 16 est une vue de face encore d'une autre variante de réalisation du jeu de stratégie conforme à la présente invention.
Comme on peut le voir sur le mode de réalisation des figures 1 et 2, le jeu conforme à la présente invention comprend une grille de jeu 1, portée par un châssis support 2. La grille de jeu 1 est constituée d'une juxtaposition de goulottes verticales 3 dans lesquelles peuvent être empilées des pièces de jeu 4 en vue de former des lignes et des colonnes de pièces.
En l'occurrence, ici, la grille de jeu 1 est formée de sept goulottes dans chacune desquelles peuvent être empilées sept pièces de jeu. Il est prévu un lot de pièces de jeu par joueur, les pièces de chaque lot se différenciant par exemple par leur couleur.
Les différentes pièces de jeu 4 empilées dans les goulottes 3 sont visibles par l'intermédiaire de fenêtres 5 aménagées de part et d'autre de la grille 1. Ces fenêtres ont ici la forme d'une étoile mais elles peuvent prendre toute autre forme, en fonction de l'esthétique d'ensemble recherchée.
La grille de jeu 1 a une forme générale carrée ou rectangulaire en fonction du nombre de goulottes 3 et en fonction de la hauteur de ces goulottes ; elle comprend deux côtés latéraux verticaux et deux bordures d'extrémités horizontales.
La grille de jeu 1 est articulée sur les montants verticaux 6 du châssis 2 autour d'un axe de rotation 8 qui permet son retournement.
L'axe de rotation 8 est situé dans la partie médiane de la grille 1 pour faciliter l'opération de pivotement. Les deux montants verticaux 6 du châssis 2 s'étendent en hauteur un peu au-dessus du niveau supérieur de la grille de jeu ; en partie inférieure, ils sont solidarisés par une structure de liaison 10 en forme d'embase.
La grille de jeu 1 comporte des ergots latéraux 12 aménagés sur les chants de ses côtés latéraux, qui permettent son verrouillage amovible en position verticale, en association avec un système d'encliquetage 14 aménagé sur les montants 6.
Les ergots 12 se présentent sous la forme de tourillons en saillie, au nombre de quatre, aménagés aux extrémités de chaque chant latéral de la grille.
Un système d'encliquetage 14, détaillé figure 3, est aménagé dans la partie supérieure de chaque montant 6 ; ce système d'encliquetage se présente sous la forme d'une rainure 15 réalisée dans la face interne du montant 6, munie d'un logement de positionnement central 16 bordé, de part et d'autre, par deux zones d'étranglement 17.
Les ergots 12 situés au niveau de la bordure d'extrémité supérieure de la grille de jeu viennent s'encastrer légèrement à force dans le logement central 16 des systèmes d'encliquetage latéraux 14, pour assurer une position stable de ladite grille en cours de jeu. Le désencastrement en vue du retournement de la grille s'effectue également légèrement à force.
Chaque système d'encliquetage 14 présente une symétrie de part et d'autre du logement central 16 de sorte que les opérations d'encastrement et de désencastrement peuvent s'effectuer d'un côté ou de l'autre, indifféremment.
Les ergots 12 situés au niveau de la bordure inférieure de la grille de jeu servent au verrouillage de cette grille dans les systèmes d'encliquetage supérieurs 14, après retournement à 180°. Dans la partie inférieure de la face interne des montants 6, on remarque la présence de rainures 18 dans lesquelles passent librement les tenons latéraux 12 qui sont situés au niveau de la bordure d'extrémité inférieure de la grille de jeu.
La grille de jeu 1 comporte également des moyens qui permettent d'obturer ou d'ouvrir les extrémités des goulottes 3, manoeuvrés en fonction de la position desdites goulottes. La position d'obturation est utilisée dans la partie inférieure de la grille, pour former le fond des goulottes ; la position d'ouverture est utilisée dans la partie supérieure de la grille pour permettre l'insertion des pièces de jeu dans lesdites goulottes.
Ces moyens, sur chaque bordure d'extrémité de la grille de jeu sont détaillés sur les figures 4 à 6. Ils sont constitués d'une rainure interne 23 aménagée dans la structure de la grille 1 parallèlement à ses bordures d'extrémités, dans laquelle est positionné un élément de retenue 24. Cet élément de retenue 24 a la forme générale d'une échelle plate dont la largeur correspond à celle de la rainure 23, au jeu près, et dont la longueur est inférieure pour permettre son déplacement par coulissement. Les barreaux 25 de l'échelle 24 forment des organes d'obturation séparés par des ouvertures 26.
Le nombre de barreaux 25 correspond au nombre de goulottes 3 et l'élément de retenue 24 dispose d'une possibilité de coulissement sur une demi-largeur de goulotte, de manière à pouvoir prendre : - une position de fermeture (figure 4) dans laquelle les barreaux d'obturation 25 sont positionnés devant l'extrémité des goulottes 3, et - une position d'ouverture (figure 5) dans laquelle ce sont les ouvertures 26 qui sont positionnées devant l'extrémité desdites goulottes 3, les barreaux 25 étant alors placés sur leur côté.
La manoeuvre des éléments de retenue 24 s'effectue au moyen d'extensions latérales monobloc 27 qui s'étendent de chaque côté de la grille 1 au travers de fentes allongées 28 ; ces extensions latérales 27 constituent un curseur de manoeuvre.
La grille de jeu 1 est constituée de deux demi-coquilles identiques obtenues par moulage de matière plastique, dont les faces internes sont structurées pour former une partie des goulottes parallèles 3 et une partie des rainures 23 destinées au positionnement des éléments de retenue 24. Ces deux demi-coquilles sont assemblées entre elles, après le positionnement des éléments de retenue 24 dans leur rainure de réception 23.
Dans le mode de réalisation qui est illustré sur les dessins, les goulottes 3 ont une section transversale ovoïde. Les pièces de jeu 4 dont l'une est détaillée sur les figures 7 à 9, ont une forme générale et en particulier une section transversale adaptée.
De préférence, l'embase 10 et les deux montants latéraux 6 sont réalisés indépendamment les uns des autres par moulage de matière plastique, puis assemblés au moyen de structures d'emboítement appropriées.
De préférence encore, la grille de jeu 1 est solidarisée avec les montants latéraux 6 de manière démontable. Tel qu'on l'a représenté sur la figure 10, les portions d'axes 8 viennent se positionner sur leur berceau support 30, après passage du flasque d'extrémité 31 dans l'ouverture circulaire 32 aménagée dans le prolongement dudit berceau 31.
Comme on l'a illustré sur les figures, l'embase 10 qui relie les deux montants verticaux 6 peut consister en une simple plaque plane. Dans une variante de réalisation, la face supérieure de cette plaque peut comporter des logements pour la réception des pièces de jeu; encore selon une autre variante, cette embase peut consister en un demi-cylindre disposé sous la grille de jeu 1 et dont l'ouverture est orientée vers le haut pour former une goulotte de réception des pièces de jeu.
Avant de commencer la partie, la grille de jeu 1 est verrouillée verticalement sur son châssis support 2 ; les moyens d'obturation 23, 24 de sa bordure inférieure sont activés pour former le fond des goulottes 3, et les moyens d'obturation 23, 24 de sa bordure supérieure sont désactivés pour permettre l'insertion des pièces de jeu 4.
Les joueurs insèrent à tour de rôle une pièce de jeu 4 dans les goulottes verticales 3, dans le but de tenter de former, avec leurs propres pièces, une figure géométrique définie à l'avance, par exemple une ligne d'un certain nombre de pièces, une croix, une étoile, une flèche ... Pour augmenter l'aspect ludique et l'attrait du jeu, selon des modalités de règle définies à l'avance, les joueurs ont la possibilité de retourner la grille de jeu 1 pour modifier le positionnemept respectif des pièces de jeu 4, soit en fonction de leur propre stratégie, soit pour contrecarrer celle de l'adversaire, ou les deux à la fois ; on peut par exemple prévoir une possibilité de retournement à chaque tour ou tous les deux tours.
Pour effectuer cette opération de pivotement, on active les moyens d'obturation 23, 24 qui sont disposés au niveau de la bordure d'extrémité supérieure de la grille de jeu ; on effectue un pivotement de la grille autour de son axe de rotation horizontal 8 puis, après avoir verrouillé les tenons 12 dans leur système d'encliquetage 14, on désactive le système d'obturation 23, 24 qui est maintenant positionné au niveau de la bordure d'extrémité supérieure de la grille et qui formait auparavant le fond des goulottes 3, en vue de permettre de nouvelles insertions de pièces de jeu.
La partie se termine lorsque la ou les figures prédéfinies ont été réalisées par l'un des joueurs, ou bien en fonction d'une règle différente définie à l'avance.
On notera que ce jeu peut se jouer à plus de deux joueurs, le nombre de pièces de jeu différentes étant adapté en conséquence.
Dans une variante de réalisation, les moyens d'obturation 23, 24 peuvent être adaptés pour contribuer au verrouillage de la grille 1 en position verticale.
A cet effet, l'une des extrémités des éléments de retenue 24 peut comporter un prolongement en forme d'ergot passant par une ouverture aménagée sur le côté de la grille de jeu et apte à venir s'encastrer dans un logement prévu en regard dans la face interne du montant latéral en correspondance, lorsque les éléments de retenue sont manoeuvrés pour ouvrir l'extrémité supérieure des goulottes 3.
Un second mode de réalisation du jeu de stratégie conforme à la présente invention est illustré sur les figures 11 à 14 ; sur ces figures, les parties constitutives identiques au mode de réalisation précédent conservent les mêmes repères pour faciliter la compréhension.
Dans cette variante de réalisation, les moyens d'obturation amovible des extrémités des goulottes 3 sont constitués de tiges flexibles 35 qui coulissent dans des rainures internes 36.
Une tige 35 est associée à chaque bordure d'extrémité de la grille de jeu ; la rainure 36 qui la guide s'étend sur pratiquement toute la longueur de la bordure d'extrémité correspondante et pratiquement sur toute la longueur de l'un des côtés latéraux de ladite grille.
La longueur des tiges 35 correspond approximativement à la longueur de la bordure d'extrémité qu'elle a la possibilité d'obturer, et chaque tige 35 est manoeuvrée par un curseur 37. Les curseurs 37 sont disposés chacun sur l'un des côtés latéraux de la grille de jeu ; ils s'étendent de part et d'autre de ladite grille au travers de fentes longitudinales 38. Ces fentes longitudinales 38 sont aménagées le long des côtés latéraux de la grille de jeu ; leurs extrémités définissent la course des tiges d'obturation 35.
La manoeuvre d'obturation de l'une des extrémités des goulottes, au moyen de l'une des tiges flexibles 35 s'effectue en faisant coulisser le curseur associé 37 en direction de la bordure d'extrémité correspondante de la grille de jeu. La tige flexible 35 se déplace sur l'un des angles de cette grille jusqu'à ce qu'elle obture les extrémités de toutes les goulottes 3 juxtaposées. Cette position active d'obturation est visible sur la bordure inférieure de la grille du jeu de la figure 11.
La manoeuvre d'ouverture s'effectue par un coulissement inverse, permettant à la tige flexible 35 de s'escamoter complètement en venant se positionner parallèlement au côté latéral de la grille de jeu. Cette position désactivée est visible sur la bordure supérieure de la grille du jeu de la figure 11.
Comme cela apparaít sur la figure 14, les tiges flexibles 35 et le curseur 37 associé sont réalisés monobloc, par moulage de matière plastique.
D'une manière similaire au mode de réalisation précédent, la grille de jeu 1 est constituée de deux demi-coquilles assemblées après le positionnement des tiges flexibles 35 et de leur curseur 37. Sur les figures 13 et 14, on remarque que les curseurs 37 comportent deux ailes latérales 39 qui assurent l'emprisonnement et le guidage desdits curseurs dans des rainures appropriées 40 aménagées le long des fentes longitudinales 38 (figure 13).
Pour faciliter le déplacement des tiges flexibles 35 sur les angles correspondants de la grille de jeu, on peut envisager d'augmenter le rayon de courbure de la rainure 36 à ce niveau. Dans ce cas, les emplacements des pièces de jeu situés sur les angles correspondants pourront être supprimés.
L'utilisation et les possibilités de retournement de la grille de jeu sont identiques à celles décrites en relation avec le mode de réalisation des figures 1 à 10.
Dans le mode de réalisation illustré sur la figure 11, on remarque que la grille de jeu comprend huit goulottes 3 juxtaposées dans lesquelles peuvent être empilées huit pièces de jeu. Pour les raisons exposées ci-dessus, certains emplacements d'angles pourront être supprimés afin de faciliter la course des tiges d'obturation 35 ; de préférence, dans ce cas, les quatre emplacements d'angles seront supprimés pour obtenir une grille de jeu homogène.
Dans le troisième mode de réalisation illustré sur la figure 15, la grille de jeu 1 comporte des extensions latérales triangulaires 42 qui lui confèrent une forme générale hexagonale. L'articulation 8 de la grille 1 sur les montants latéraux 6 s'effectue au niveau de la pointe 43 des extensions 42, d'une manière identique à la structure d'emboítement illustrée sur la figure 10, ou bien selon une forme de réalisation similaire.
Les moyens de blocage de la grille en position verticale sont similaires à ceux des deux modes de réalisation précédents, c'est-à-dire qu'ils sont constitués d'ergots 12 solidaires de ladite grille de jeu, qui viennent s'encastrer dans des systèmes d'encliquetage latéraux 14.
Dans ce mode de réalisation, cependant, les ergots 12 sont positionnés sur les côtés des extensions triangulaires 42 et les systèmes d'encliquetage latéraux 14 sont aménagés sous l'axe d'articulation 8, sur la bordure d'une structure 44 située dans le prolongement des montants 6 ou de l'embase 10.
Dans une variante de réalisation, les ergots 12 peuvent être supprimés et c'est la bordure des côtés des extensions triangulaires 42 qui vient s'encastrer dans une structure d'encliquetage aménagée en saillie sur les prolongements 44.
Les moyens d'obturation amovible des extrémités des goulottes 3 sont constitués de deux tiges flexibles 35 qui sont disposées dans des rainures de coulissement 36 et qui sont associées à des curseurs de manoeuvre 37, d'une manière similaire au mode de réalisation des figures 11 à 14.
Ici, cependant, les tiges flexibles 35 suivent le contour des extensions triangulaires 42 de manière à rallonger leur possibilité de course.
Le principe d'utilisation de ce troisième mode de réalisation est identique à celui du second mode de réalisation illustré sur les figures 11 à 14.
La figure 16 illustre une variante dérivée des différents modes de réalisation précédents.
Dans cette variante de réalisation, les tiges flexibles 35' qui coulissent dans les rainures 36' sont en forme d'échelles plates avec des barreaux 46 constituant des éléments de retenue, séparés par des ouvertures 47. Chacune des tiges 35' est manoeuvrée par un curseur 48 aménagé sur le côté de la grille de jeu. Les curseurs 48 s'étendent de chaque côté de la grille 1 et ils sont guidés dans des fentes allongées 48' qui définissent leur course.
Etant donné la forme particulière en échelle des tiges 35', la course des curseurs 48 est limitée à une demi-largeur de goulotte 3.
Sur la figure 16, la tige flexible 35' de la partie supérieure de la grille est positionnée de manière à permettre l'introduction des pièces de jeu 4 dans les goulottes 3, et la tige 35' de la partie inférieure de la grille obture le fond desdites goulottes 3.
Le verrouillage de la grille 1 en position verticale est réalisé au moyen d'ergots 49 solidaires des curseurs 48, qui viennent se positionner entre des jeux de butées 50 aménagées sur la face interne des montants verticaux 6. Lorsque les deux tiges coulissantes 35' sont en position d'obturation de l'extrémité correspondante des goulottes 3, la grille de jeu 1 peut pivoter librement autour de son axe d'articulation 8. Le verrouillage de la grille en position verticale s'effectue par l'un des ergots 49, au moment où le curseur correspondant 48 est manoeuvré pour ouvrir l'extrémité supérieure des goulottes.

Claims (12)

  1. Jeu de stratégie constitué d'au moins deux lots de pièces de jeu (4), chaque lot étant destiné à un joueur, et d'une grille de jeu (1), disposée dans un plan vertical ou sensiblement vertical, laquelle grille est constituée d'une juxtaposition de goulottes parallèles (3) par l'une des extrémités desquelles peuvent être insérées lesdites pièces de jeu (4), l'autre extrémité étant obturée pour retenir lesdites pièces (4), de manière à permettre la formation de lignes et de colonnes de pièces (4) visibles dans lesdites goulottes (3), caractérisé en ce que la grille de jeu (1) est apte à être retournée de manière à inverser la position de ses bordures inférieure et supérieure, les deux extrémités de ladite grille (1) étant susceptibles de servir de côté d'insertion des pièces de jeu (4), et l'extrémité ne constituant pas le côté d'insertion étant apte à retenir lesdites pièces de jeu (4).
  2. Jeu de stratégie selon la revendication 1, caractérisé en ce que la grille de jeu (1) est associée à un châssis (2) qui permet le positionnement de ladite grille (1) dans un plan vertical ou sensiblement vertical, en ce qu'il comprend des moyens qui permettent d'effectuer un retournement de ladite grille de jeu (1 ) de manière à inverser la position de ses bordures inférieure et supérieure, et en ce que ladite grille (1) comporte des moyens (23, 24 ; 35, 36) permettant une obturation amovible des deux extrémités des goulottes juxtaposées (3).
  3. Jeu de stratégie selon la revendication 2, caractérisé en ce que la grille de jeu (1) est articulée sur son châssis support (2) autour d'un axe horizontal (8) pour permettre son retournement par une manoeuvre de pivotement à 180°, ladite grille (1) comportant des moyens (12, 14 ; 49, 50) qui permettent son blocage en position verticale sur ledit châssis support (2).
  4. Jeu de stratégie selon la revendication 3, caractérisé en ce qu'il comporte un châssis support (2) constitué de deux montants verticaux (6) qui sont positionnés sur les côtés de la grille de jeu (1) et sur lesquels ladite grille (1) est articulée, lesquels montants (6) comportent des moyens (14, 50) destinés à coopérer avec des moyens (12, 49) aménagés sur ladite grille (1), pour permettre le blocage de ladite grille (1) en position verticale.
  5. Jeu de stratégie selon la revendication 4, caractérisé en ce que les moyens de blocage de la grille de jeu (1) en position verticale sont constitués d'au moins un ergot (12) qui s'étend en saillie sur le chant latéral de ladite grille (1), lequel ergot (12) coopère avec un système d'encliquetage (14) aménagé en correspondance dans le châssis support (2).
  6. Jeu de stratégie selon la revendication 5, caractérisé en ce qu'il comporte un système d'encliquetage (14) qui permet l'encastrement et le désencastrement de l'ergot de blocage (12) lors du pivotement de la grille de jeu (1) autour de son axe d'articulation (8), que ce pivotement soit réalisé dans un sens ou dans l'autre.
  7. Jeu de stratégie selon l'une quelconque des revendications 5 ou 6, caractérisé en ce que la grille de jeu (1) comporte deux ergots de blocage (12) sur chacun de ses chants latéraux et en ce que chaque montant latéral (6) du châssis support (2) comporte un système d'encliquetage (14) coopérant avec l'un ou l'autre desdits ergots (12) en fonction du positionnement de ladite grille (1).
  8. Jeu de stratégie selon l'une quelconque des revendications 2 à 7, caractérisé en ce que les moyens d'obturation amovible des deux extrémités des goulottes juxtaposées (3) sont constitués, au niveau de chaque bordure d'extrémité de la grille de jeu (1), d'un élément de retenue (24, 35, 35') qui coulisse dans une rainure interne (23, 36, 36'), lequel élément de retenue (24, 35, 35'), solidaire d'un curseur de manoeuvre (27, 37, 48) peut être déplacé entre une position de fermeture dans laquelle il est positionné devant l'extrémité correspondante des goulottes (3), et entre une position d'ouverture dans laquelle il est escamoté, lesdits curseurs de manoeuvre (27, 37, 48) étant accessibles de part et d'autre de ladite grille (1).
  9. Jeu de stratégie selon la revendication 8, caractérisé en ce que les moyens d'obturation amovible des deux extrémités des goulottes juxtaposées sont constitués, au niveau de chaque bordure d'extrémité de la grille de jeu (1), d'une rainure interne (23, 36') dans laquelle est positionné un élément de retenue (24, 35') monté coulissant, muni d'une pluralité d'ouvertures (26, 47) séparées par des organes d'obturation (25, 46), lequel élément de retenue (24, 35') peut être déplacé entre une position de fermeture dans laquelle les organes d'obturation (25, 46) sont positionnés devant l'extrémité correspondante des goulottes (3) et entre une position d'ouverture dans laquelle lesdits organes d'obturation (25, 46) sont escamotés.
  10. Jeu de stratégie selon la revendication 8, caractérisé en ce que les moyens d'obturation amovible des deux extrémités des goulottes juxtaposées (3) sont constitués, au niveau de chaque bordure d'extrémité de la grille de jeu (1), d'une tige flexible (35) qui coulisse dans une rainure interne (36), laquelle tige (35) est solidaire d'un curseur de manoeuvre (37) déplaçable le long des bordures latérales de ladite grille (1).
  11. Jeu de stratégie selon l'une quelconque des revendications 8 à 10, caractérisé en ce qu'il comporte des ergots (49) solidaires des curseurs (48) qui manoeuvrent les éléments de retenue (35'), lesquels ergots (49) coopèrent avec des jeux de butées (50) aménagés sur la face interne des montants verticaux (6) pour assurer le verrouillage de la grille de jeu (1) en position verticale.
  12. Procédé de mise en oeuvre d'un jeu de stratégie selon l'une quelconque des revendications 1 à 11, caractérisé en ce qu'il consiste, lorsque l'on désire modifier la position respective des pièces de jeu (4) dans la grille de réception (1) par une manoeuvre de retournement ou de pivotement de ladite grille (1), à obturer l'extrémité de ladite grille (1) qui formait le côté d'insertion des pièces de jeu (4), et après avoir effectué la manoeuvre de retournement de la grille, à en ouvrir l'extrémité opposée qui formait le côté d'obturation.
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