EP0066925B1 - Générateur de signaux vidéo trichromes, tel qu'un jeu vidéo, utilisable avec un reproducteur d'images monochrome - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a three-color video signal generator, such as a video game, comprising in particular a circuit supplying red (R), green (V) and blue (B) color signals, generator usable with an image reproducer monochrome in that it comprises an adjustable matrix array with three resistive branches connected so as to supply a common output with a luminance signal (Y) formed from the three aforementioned color signals.
- a three-color video signal generator such as a video game, comprising in particular a circuit supplying red (R), green (V) and blue (B) color signals
- generator usable with an image reproducer monochrome in that it comprises an adjustable matrix array with three resistive branches connected so as to supply a common output with a luminance signal (Y) formed from the three aforementioned color signals.
- a teletext decoder As the construction of a teletext decoder, it is indicated in the articles by JF Daniels, published in the journal WIRELESS WORLD on the one hand in volume 81, N ° 1480, pages 563 to 566, from December 1975, and on the other hand at volume 82, No. 1486, pages 53 to 55 of June 1976, that it is possible to obtain a luminance signal suitable for a black and white television when the user does not have a television color.
- the color signals supplied by the decoder are mixed by means of variable resistors whose value can be adjusted to obtain the desired gray scale corresponding to the colors transmitted. These are, a priori, resistors whose adjustment is made once and for all.
- the invention relates more particularly, but not exclusively, to so-called “video” games intended to be connected to a television, either on the antenna socket, or on the “video-composite” input of the “scart-television” socket fitted to the devices. recent.
- French patent application No. 2 417 901 describes a circuit making it possible to modify the gray scale of a monochrome image reproducer, and in particular to increase the level of luminance of signals too close to the level of black; however, this circuit is specifically intended to equip an image reproducer, which excludes its implementation in a normal commercial television; moreover, it acts only exclusively on the levels close to black, such as blue, but it does not act in any case on the difference of two colors whatever their position in the gray scale, and it makes use of relatively complex and costly combinations of logic and analog circuits.
- One of the aims of the present invention is to offer a simple and economical means to the user of a generator such as a video game, to modify at will the gray scale of the image reproduced on a reproducer of monochrome images to contrast it so as to allow processing comparable to that of a color image, while the normal “color” balance may be restored at any time for use on a tri-color television.
- a three-color video signal generator such as a video game, comprising in particular a circuit providing signals of red (R), green (V) and blue (B) colors, generator usable with a reproducer of monochrome images due to the fact that it comprises an adjustable matrix array with three resistive branches connected so as to supply a common output with a luminance signal (Y) formed from the three aforementioned color signals, is characterized in that potentiometer is arranged between the resistive branch of the red signal (R) and the resistive branch of the blue signal (B), the cursor of said potentiometer being connected to the resistive branch of the green signal (V) and to said common output, in that the control of said potentiometer is accessible to the user to allow him to vary at will the contrast of the monochrome images by a modification of the respective proportions of the red (R) and blue (B) color signals in the luminance signal (Y), and in that locating or switching means are provided to enable the normal “color” balance of the luminance signal to be restored.
- the gray scale of the image is modified, which allows the user to contrast as much as possible. mum the elements of said image to be differentiated.
- the video signal generator comprises an inverter switching one of the branches of the matrix network and the cursor of the potentiometer.
- a circuit 1 for developing game signals has two inputs connected to two manual game controls 2 and 3, three digital game signal outputs R, G, B, and a synchronization signal output.
- the digital signals R, G, B are applied to the inputs of a resistive matrix array 4 provided with a luminance signal output Y.
- the matrix array 4 includes a manual control 5 for modifying the respective ratios of RGB signals in the luminance signal Y.
- the inputs of a second matrix network 6 are connected to the output Y of the matrix 4, and to the outputs R and B of circuit 1.
- the network 6 has two outputs of color difference signals RY and BY connected to the inputs of a coding circuit 7.
- the three inputs of a mixer circuit 8 are respectively connected to the output of a circuit 9 for adapting the luminance signal (for example a delay line), to the “chrominance” output of the coding circuit 7, and to the output of a circuit 10 for formatting the synchronization signals from circuit 1.
- the “video-composite” output of the mixer circuit 8 is connected to the modulation input of a VHF or UHF generator 11 provided with an “antenna” output 12.
- the modification of the balance of the luminance signal Y by means of the command 5 is found in the composite video signal coming from the circuit 8; the coding circuit 7 processes the R-Y and B-Y signals according to SECAM, PAL or NTSC standards in accordance with the color television used.
- FIG. 2 applies equally well to a microcomputer, the circuit 1 becoming the processing unit and the commands 2 and 3 a keyboard and a disk memory for example.
- the output of the mixer circuit 8 is provided with a terminal intended to be connected to the “video-composite” input of televisions provided with a “SCART” socket.
- FIG. 3 shows a first embodiment of the command to modify the proportions of the signals R, G, B in the luminance signal Y;
- the matrixing network comprises four fixed resistors 13, 14, 15 and 16 and a potentiometer 20 disposed between the resistors 13 and 15, the cursor thereof being connected to the common point of the resistors 14 and 16.
- the operation of the potentiometer 20 makes vary in the opposite direction the respective proportions of the red and blue levels in the luminance signal, the green level remaining substantially fixed.
- the normal “color” ratio can be identified by providing the potentiometer with either a registration index or a mid-range positioning “notch”; in the latter case, the value of the series resistance in each branch will be chosen so as to give the total resistance corresponding to the normal "color” matrixing.
- FIG. 4 the references of which are common with those of FIG. 3, the diagram of the matrixing network corresponds to that of FIG. 3 to which has been added an inverter 26 switching one of the branches (13, 23 for example) of the matrix network and the potentiometer cursor (20).
- Two fixed resistors 23, 25 are respectively available in series with the resistors 13 and 15.
- the inverter 26 is shown in the "black and white” position. In the “color” position, the resistor 23 arranged in series with the resistor 13 restores the normal matrixing.
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Description
- La présente invention concerne un générateur de signaux vidéo trichromes, tel qu'un jeu vidéo, comportant notamment un circuit fournissant des signaux de couleurs rouge (R), vert (V) et bleu (B), générateur utilisable avec un reproducteur d'images monochromes du fait qu'il comporte un réseau de matriçage ajustable à trois branches résistives connectées de manière à fournir à une sortie commune un signal de luminance (Y) formé à partir des trois signaux de couleurs précités.
- A propos de la construction d'un décodeur de télétexte, il est indiqué dans les articles de J.F. Daniels, parus dans la revue WIRELESS WORLD d'une part au volume 81, N° 1480, pages 563 à 566, de décembre 1975, et d'autre part au volume 82, N° 1486, pages 53 à 55 de juin 1976, qu'il est possible d'obtenir un signal de luminance convenant pour un téléviseur noir et blanc lorsque l'utilisateur ne dispose pas d'un téléviseur couleur. Dans ce but, les signaux de couleurs fournis par le décodeur sont mélangés au moyen de résistances variables dont la valeur peut être ajustée pour obtenir l'échelle de gris désirée correspondant aux couleurs transmises. Il s'agit là, à priori, de résistances dont le réglage est effectué une fois pour toutes.
- L'invention vise plus particulièrement, mais non exclusivement, les jeux dits «vidéo» destinés à être branchés sur un téléviseur, soit sur la prise antenne, soit sur l'entrée «vidéo-composite» de la prise «péritélévision» équipant les appareils récents.
- Dans leur majorité, les jeux vidéo fabriqués actuellement sont conçus pour être utilisés avec un téléviseur couleur, et leur branchement éventuel sur un téléviseur noir et blanc pose un problème de contraste pour l'exploitation de certains des jeux pouvant être programmés.
- On sait qu'en raison de l'obligation de compatibilité, une image émise codée en couleurs est normalement visible sur un téléviseur noir et blanc, les différentes teintes se traduisant alors par des niveaux de luminance allant du noir au blanc pur en passant par toutes les valeurs intermédiaires de gris; ceci ne présente aucun inconvénient pour la réception d'une image animée, parfaitement visible malgré l'absence des informations chromatiques d'origine.
- Il n'en va pas de même pour certains jeux vidéo où l'information couleur constitue un élément capital de reconnaissance de certains éléments de l'image reçue; ainsi, deux couleurs très différentes peuvent être traduites par deux gris de luminances très voisines, et de ce fait fort difficile à différencier.
- Cette situation peut nuire à la diffusion commerciale des jeux vidéo car les circonstances où ils peuvent être utilisés avec un téléviseur noir et blanc sont nombreuses: présence d'un second téléviseur au foyer, résidence secondaire équipée d'un téléviseur noir et blanc, etc.
- La même difficulté peur se présenter pour l'exploitation de certains micro-ordinateurs utilisant normalement un téléviseur du commerce comme terminal de visualisation, et où l'interprétation de textes, de graphiques, etc., en noir et blanc poserait le même problème de contraste.
- On peut encore citer pour un avenir proche le cas où l'on désire brancher un jeu vidéo ou un micro-ordinateur sur un récepteur de vidéo-textes ou d'annuaires téléphonique électronique, les possibilités d'utilisation de ceux-ci s'en trouvant ainsi étendues.
- La demande de brevet français N° 2 417 901 décrit un circuit permettant de modifier l'échelle des gris d'un reproducteur d'images monochrome, et en particulier d'accroître le niveau de luminance des signaux trop proches du niveau du noir; toutefois, ce circuit est spécifiquement destiné à équiper un reproducteur d'images, ce qui exclut sa mise en oeuvre dans un téléviseur normal du commerce; de plus, il n'agit qu'exclusivement sur les niveaux proches du noir, tel que le bleu, mais il n'agit en aucun cas sur la différence de deux couleurs quelle que soit leurposition dans l'échelle des gris, et il fait appel à des combinaisons de circuits logiques et analogique relativement complexes et coûteux.
- Un des buts de la présente invention est d'offrir un moyen simple et économique à l'utilisateur d'un générateur tel qu'un jeu vidéo, de modifier à volonté l'échelle des gris de l'image reproduite sur un reproducteur d'images monochromes pour contraster celle-ci de façon à permettre une exploitation comparable à celle d'une image couleur, tandis que l'équilibre normal «couleur» peur être rétabli à tout moment pour une utilisation sur téléviseur trichrome.
- Selon l'invention, un générateur de signaux vidéo trichromes, tel qu'un jeu vidéo, comportant notamment un circuit fournissant des signaux de couleurs rouge (R), vert (V) et bleu (B), générateur utilisable avec un reproducteur d'images monochromes du fait qu'il comporte un réseau de matriçage ajustable à trois branches résistives connectées de manière à fournir à une sortie commune un signal de luminance (Y) formé à partir des trois signaux de couleurs précités, est caractérisé en ce qu'un potentiomètre est disposé entre la branche résistive du signal rouge (R) et la branche résistive du signal bleu (B), le curseur dudit potentiomètre étant relié à la branche résistive du signal vert (V) et à ladite sortie commune, en ce que la commande dudit potentiomètre est accessible à l'utilisateur pour lui permettre de faire varier à volonté le contraste des images monochromes par une modification des proportions respectives des signaux de couleur rouge (R) et bleu (B) dans le signal de luminance (Y), et en ce que des moyens de repérage ou de commutation sont prévus pour permettre de rétablir l'équilibre normal «couleur» du signal de luminance.
- En agissant sur les caractéristiques du réseau matriciel, l'échelle des gris de l'image est modifiée, ce qui permet à l'utilisateur de contraster au maximum les éléments de ladite image devant être différenciés.
- Lorsque le générateur se trouve connecté à un téléviseur couleurs, l'équilibre normal des couleurs peut être rapidement et simplement rétabli.
- Selon un mode particulier de mise en oeuvre de l'invention, le générateur de signaux vidéo comporte un inverseur commutant l'une des branches du réseau matriciel et le curseur du potentiomètre.
- La description qui va suivre en regard des dessins annexés fera bien comprendre comment l'invention peut être réalisée.
- La figure 1 représente le signal de luminance Y associé à une mire de barres de couleurs transmise en télévision.
- La figure 2 représente un schéma synoptique simplifié d'un jeu vidéo muni de la commande de modification du matriçage de signaux R, V, B selon l'invention.
- Les figures 3 et 4 représentent deux modes différents de réalisation de la commande de modification du matriçage selon l'invention.
- Sur la figure 1, l'amplitude du signal de luminance pour les différentes barres de couleurs est conditionnée par un matriçage des signaux R, V, B, selon la relation suivante: Y (luminance) = 0,30 R+0,59 V +0,11 B.
- On peut voir dans ces conditions que deux couleurs très contrastées pour l'oeil, telles que le bleu et le rouge, se traduisent en noir et blanc par deux gris très voisins; pour peu que les tolérances de matriçage du générateur jouent dans des sens défavorables, ces deux gris seront pratiquement impossibles à différencier.
- Par contre, si l'on augmente par exemple la proportion de rouge par rapport au bleu dans le signal de luminance, les deux gris correspondants seront alors aisément discernables.
- Sur la figure 2, un circuit 1 d'élaboration de signaux de jeu comporte deux entrées reliées à deux commandes manuelles de jeu 2 et 3, trois sorties de signaux numériques de jeu R, V, B, et une sortie de signaux de synchronisation.
- Les signaux numériques R, V, B sont appliqués aux entrées d'un réseau résistif de matriçage 4 muni d'une sortie de signal de luminance Y.
- Le réseau de matriçage 4 comporte une commande manuelle 5 de modification des rapports respectifs de signaux RVB dans le signal de luminance Y.
- Les entrées d'un second réseau matriciel 6 sont connectées à la sortie Y de la matrice 4, et aux sorties R et B du circuit 1. Le réseau 6 possède deux sorties de signaux de différence de couleurs R-Y et B-Y reliées aux entrées d'un circuit de codage 7.
- Les trois entrées d'un circuit mélangeur 8 sont respectivement connectées à la sortie d'un circuit 9 d'adaptation du signal de luminance (par exemple une ligne à retard), à la sortie «chrominance» du circuit de codage 7, et à la sortie d'un circuit 10 de mise en forme des signaux de synchronisation issus du circuit 1.
- La sortie «vidéo-composite» du circuit mélangeur 8 est reliée à l'entrée de modulation d'un générateur 11 VHF ou UHF muni d'une sortie «antenne» 12.
- Dans le générateur représenté figure 2, où une éventuelle voie «son» n'a past été représentée, la modification de l'équilibre du signal de luminance Y au moyen de la commande 5 se retrouve dans le signal vidéo composite issu du circuit 8; le circuit de codage 7 traite les signaux R-Y et B-Y suivant les normes SECAM, PAL ou NTSC en accord avec le téléviseur couleur utilisé.
- Il est à noter que le schéma synoptique de la figure 2 s'applique tout aussi bien à un micro-ordinateur, le circuit 1 devenant l'unité de traitement et les commandes 2 et 3 un clavier et une mémoire à disque par exemple.
- Egalement de façon non représentée, la sortie du circuit mélangeur 8 est munie d'une borne destinée à être raccordée à l'entrée «vidéo-composite» des téléviseurs pourvus d'une prise «péritélévision».
- La figure 3 montre une première forme de réalisation de la commande de modification des proportions des signaux R, V, B dans le signal de luminance Y; le réseau de matriçage comporte quatre résistances fixes 13, 14, 15 et 16 et un potentiomètre 20 disposé entre les résistances 13 et 15, le curseur de celui-ci étant relié au point commun des résistances 14 et 16. La manoeuvre du potentiomètre 20 fait varier en sens inverse les proportions respectives des niveaux rouge et bleu dans le signal de luminance, le niveau vert restant sensiblement fixe.
- La repérage du rapport normal «couleur» peut se faire en munissant le potentiomètre, soit d'un index de repérage, soit d'un «cran» de positionnement à mi-course; dans ce dernier cas, la valeur de la résistance série dans chaque branche sera choisie de façon à donner la résistance totale correspondant au matriçage normal «couleur».
- Sur la figure 4 dont les références sont communes avec celles de la figure 3, le schéma du réseau de matriçage correspond à celui de la figure 3 auquel a été adjoint un inverseur 26 commutant l'une des branches (13, 23 par exemple) du réseau matriciel et le curseur du potentiomètre (20). Deux résistances fixes 23, 25 sont respectivement dispoées en série avec les résistances 13 et 15.
- L'inverseur 26 est représenté en position «noir et blanc». En position «couleur», la résistance 23 disposée en série avec la résistance 13 rétablit la matriçage normal.
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