DE8319736U1 - Kartenförmige Vorrichtung zum Eingeben von Daten in einen Computer - Google Patents
Kartenförmige Vorrichtung zum Eingeben von Daten in einen ComputerInfo
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Description
COHAUSZ & FLORACK
PATKNTANWALTSnÜno
KfHUMANNSTn. 97 D-4000 DÜSSELDOHF I
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BATENTANWALTE
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Kartenförmige Vorrichtung zum Eingeben
von Daten in eine Computer
Die Erfindung betrifft eine kartenförmige Vorrichtung zum Eingeben von Daten in einen Computer, die eine
Vielzahl markierter Löcher aufweist, die in solcher Weise verschlossen sind, daß jedes Loch mittels Durchstoßens
mit der Spitze eines Bleistifts geöffnet werden kann.
Aufgabe der Erfindung ist, eine solche kartenförmige Vorrichtung dieser Art zu schaffen, die ein zuverlässiges
Öffnen des gesamten Querschnitts des Lochs gewährleistet und eine wiederholte Benutzung ermöglicht,
Gemäß der Erfindung wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß in jedem Loch ein Körper mit gerundeter Oberfläche
gehalten ist.
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Dieser Körper hat vorzugsweise die Form einer Kugel. Er kann in dem Loch beispielsweise durch deformierte
Ränder des Lochs gehalten werden oder durch ein in den übrigen Teil des Lochs eingefülltes feinkörniges
Material, dessen Teile durch einen Stoff zusammengehalten werden, der die Masse mit den Wänden des Lochs
verbindet.
Fig. 1 zeigt die Draufsicht auf eine solche kartenförmige Vorrichtung,
Fig. 2-4 zeigen Querschnitte durch Teile einer solchen Vorrichtung.
Die in Fig. 1 dargestellte, aus einem Kartonblatt bestehende Karte k zeigt an ihrem linken Rand vier
vertikale Spalten a - d und anschließend elf vertikale Spalten e, die mit Nummern 1-11 versehen sind.
In der Spalte a sind die achtzehn zu spielenden Löcher eines Golfplatzes numeriert. Die Spalten b und c enthalten
Zahlen zur Charakterisierung der einzelnen Löcher eines Golfplatzes. In die Spalte d kann der
Spieler die von ihm gemäß seiner Vorgabe für das jeweilige Loch benötigten Schläge eintragen. Die mit 1
bis 11 numerierten Spalten e enthalten für jedes der Golflöcher des Golfplatzes eine mit einem kleinen
Kreis bezeichnete Stelle f, die si ausgebildet ist, daß sie durch eine Bleistiftspitze durchstoßen werden kann.
Im dargestellten Ausführungsbeispiel sind drei dieser Stellen geschwärzt; das soll bedeuten, daß diese Stellen
f durchstoßen sind, also die Form offener Löcher haben. Die Stellen f zeigen, daß der Spieler das
1. Loch mit fünf Schlägen, das 2. Loch mit sechs Schlägen und das 3. Loch mit drei Schlägen erreicht hat.
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Mittels eines Computers, der durch die Löcher f , beispielsweise durch Licht, das durch sie hindurchfällt,
gesteuert wird, kann schnell das Ergebnis eines solchen Spiels, an dem eine größere Anzahl
von Spielern teilgenommen hat, festgestellt werden, und dabei auch Umstände berücksichtigt werden, die
vorher in den Computer eingegeben worden sind, z.B. die in den Spalten b und c angegebenen Daten sowie
vom Computer ablesbare Markierungen, die eine dem Spieler zugeordnete Nummer und die Vorgabe des
Spielers betreffen, und die gegebenenfalls ebenfalls aus Löchern bestehen, die am oberen Rand der Karte
angebracht werden.
Bei der in Fig. 2 dargestellten Vergrößerung eines Teils der Karte k sitzt in jedem Loch f eine Kugel h.
Die Kugel h ist in dem Loch f durch Vorsprünge i gehalten, die durch entsprechende Deformation der
Ränder des Lochs f dadurch gebildet sind, daß in die Ränder des Lochs entsprechende Vorsprünge η von Stempeln
m eingedrückt sind (wie dies Fig. 3 andeutet. Die Vorsprünge i halten die Kugel h zuverlässig, solange
nicht auf die Kugel eine quer zur Ebene der Platte k wirkende Kraft wirkt, die ausreicht, sie aus der Karte k
herauszustoßen. Dies Herausstoßen kann beispielsweise mittels der Spitze eines Bleistifts, aber auch durch
den Nagel eines Fingers erfolgen. In Löcher, aus denen die Kugel ausgestoßen ist, kann eine neue Kugel wieder
eingesetzt werden, wenn man mittels eines geeigneten Werkzeugs die Vorsprünge i auf der einen Seite der Karte
ausreichend zurückbiegt. Wenn die Karte k aus einem genügend elastischen Material, z.B. einem geeigneten Kunststoff
besteht, federn die so aufgebogenen Vorsprünge i wieder in ihre Ursprungsstellung zurück, so daß die
Kugel gegen Herausfallen gesichert ist.
~" 6 —
Bei der in Fig. 4 dargestellten Ausführunnsform ist der Teil des Lochs f, der von der Kugel h nicht eingenommen
wird, ausgefüllt von einem feinkörnigen Material und einem Stoff, der die Teile dieses Materials
miteinander und mit den Wänden des Lochs f verbindet. Diese Masse kann beispielsweise aus einem Gemisch von
Sägemehl und einer solchen Art und/oder so geringer Menge eines Leims bestehen, der die Sägemehlteilchen
miteinander und mit den Wänden des Lochs f so lose verbindet, daß die Kugel h in der Karte k zuverlässig
gegen Herausfallen gehindert ist, aber mittels eines Bleistifts leicht herausstoßbar ist.
Claims (3)
1. Kartenförmige Vorrichtung zum Eingeben von Daten in einen Computer, die eine Vielzahl markierter
I Löcher aufweist, die in solcher Weise verschlossen
i?! sind, daß jedes Loch mittels Durchstoßens mit der
\\ Spitze eines Bleistifts geöffnet werden kann, d a -
, durchgekennzeichnet, daß in je-
) dem Loch (f) ein Körper (h) mit gerundeter Ober
fläche gehalten ist.
2. Vorrichtung nach Anspruch !,dadurch ge-25
kennzeichnet, daß der genannte Körper
(h) in dem Loch (f) durch deformierte Ränder (i) des Lochs (f) gehalten ist.
3. Vorrichtung nach Anspruch 1,dadurch ge-30
37 197 - C/w.
Il · ·
kennzeichnet, daß in den übrigen Teil des Lochs (f) eine Masse (p) eingefüllt ist, die feinkörniges
Material und einen Stoff enthält, der die Teile dieses Materials untereinander und mit den
Wänden des Lochs (f) leicht lösbar verbindet.
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8319736U1 true DE8319736U1 (de) | 1983-11-17 |
Family
ID=1332230
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE8319736U Expired DE8319736U1 (de) | Kartenförmige Vorrichtung zum Eingeben von Daten in einen Computer |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8319736U1 (de) |
-
0
- DE DE8319736U patent/DE8319736U1/de not_active Expired
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