DE7323981U - Frage- und Antwortspiel zum Zusammensetzen - Google Patents

Frage- und Antwortspiel zum Zusammensetzen

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DE7323981U
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Anmelder: Temco Contact Ltd., Spencerville, Ontario, Canada
Frage- und Antwortspiel zum Zusammensetzen
Die Erfindung betrifft ein Frage- und Antwortspiel zum Zusammensetzen.
Bei Frage- und Antwortspielen soll ein elektrischer Stromkreis aufgrund einander paarweise zugeordneter elektrischer Kontakte dann geschlossen sein, wenn ^er Kontakt neben der auf einer Karte dar j"* stellt en Frage mit dem Kontakt neben der auf der Karte wiedergboebeaen Antwort; über eine Stromquelle und Anzeigelampe verbunden wird.
Zur Erfüllung dieser Erfordernisse ist ein Spiel bekannt, dessen Spielfeld aus Kai ton mit geometrischen Figuren in einzelnen Quadraten besteht, die einander paarweise ergänzen und jeweils blanke Leiterköpfe aufweisen, welche unter dem Spielfeld paarweise verbunden sind; eine Stromquelle mit dahinter geschalteter Glimmlampe nebst zwei .Leitungsdrähten und Steckern dienen zur Anzeig·?. Der Stromkreis wird geschlossen und die Anzeigelampe leuchtet auf, wenn mit den beiden Steckern die Leiterköpfe der miteinander verbundenen Leiter berührt werden. Jiese Anordnung verleitet dazu, daß beim Spiel ein Leiterkopf mit einem Stecker berührt wird, und die anderen Leiterköpfe durch Antippen mit dem zweiten Stecker geprüft werden, ob Strom fließt, um die richtige Antwort zu finien.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde zu veranlassen, daß zunächst die Antwort gesucht wird und dann erst der elektrische
Kontakt hergestellt wird.
Ea ist ferner Aufgabe der Erfindung den Spielzweck dadurch zu erhöhen, daß das Spiel vor Gebrauch wie ein Baukasten nach einem Montage- und Schaltplan zusammengesetzt wird.
Diese Aufgaben werden erfindungsgemäß dadurch gelöst, daß eine Schalttafel aus einem Tiefziehteil mit Rahmen - gegebenenfalls mit beigefügten Rahmenteilen - vorgesehen ist zur Aufnahme einer hintereinander zu schaltenden Einheit aus einer .Batterie, einer Anzeigelampe, einem Druckschalter und einem Faar von Leitungsdrähten mit Steckern, welche Öffnungen zum Einbau von Steckbuchsen aufweist; dazu gehört mindestens eine Karte als Spielfeld, welche die Schalttafel innerhalb des Rahmens überdeckt und Öffnungen aufweist, die ausgewählten Steckbuchsen in der Schalttafel entsprechen, wobei jeweils einer der zu Paaren leitend zu. verbindenden Steckbuciisen eine Öffnung mit einer auf der karte dargestellten Frage und der dazugehörigen zweiten Steckbuchse die Öffnung mit der auf der Karte dargestellten Antwort zugeordnet sind.
Urn die Leitungsdrähte mit den Steckern oei Nichtgebrauch festlegen und auch vor Gebrauch prüfen zu können, ob sich der elektrische Stromkreis ordnungsgemäß schließen läßt, sind auf der Schalttafel zweckmäßig zwei durch Leitungsdraht zu verbindende Steckbuchsen anzubringen, denen zwar Öffnungen in den Spielkarten, aber keine Fragen und Antworten darauf zugeordnet sind.
Anstelle der öffnungen in den Spielkarten können zur Betätigung des Spielers nur die Umrisse der Öffnungen zum Ausstanzen vorgedruckt oder perforiert sein.
Die mit der Erfindung erzielten Vorteile bestehen insbesondere darin, daß beim Aufsuchen der Antworten zu den Fragen der elektrische Stromkreis nur dann geschlossen ist, wenn sich beide Stecker in zwei hintereinander geschalteten Steckbuchsen befinden und der Druckschalter geschlossen ist. Die Art zu Spie-
y,u5-73 >
len ist dabei gegenüber dem bekannten Spiel vervielfältigt, da alles Zubehör in planmäßiger Bastelarbeit vorzubereiten ist : so sind die Rahmenteile gegebenenfalls mit beigefügtem Klebstoff um die Schalttafel zu kleben, Batterie, Lampe, Schalter und Steckbuchsen sind an der vorgeformten Schalttafel zu befestigen, alle leitenden Verbindungen sind nach einem elektrischen Schaltplan herzustellen und die öffnungen in den Spielkarten sind gegebenenfalls mit einer beigefügten Stanze auszustanzen oder durch Trennen der perforierten Umrisslinien zu öffnen.
Ein Ausführ-'..gsbeispiel der Erfindung ist in den anliegenden Zeichnungen dargestellt und wird im folgenden näher beschrieben.
Beispiel :
In den Zeichnungen stellen Figur 1 den Schaltkasten, Figur 2 einen elektrischen Schaltplan und Figuren 3 und l\ Spielkarten eines Frage- und Antwortspieles nach der Erfindung dar.
Darin sind die Schaltbafel mit 1 und der Rahmen des Schaltkastens mit 2 bezeichnet. Auf der Schalttafel sind 54- Steckbuchsen 3 in sechs Reihen zu Neunen angeordnet. Zwei einzelne hintereinander geschaltete Steckbuchsen 4 befinden sich oberhalb von diesen Neunerreihen. Die unterhalb der Schalttafel angeordnete Batterie ist in Figur 2 mit 5, die Glimmlampe und der Druckschalter sind mit 6 und 7 bezeichnet. An den Leitungsdrähten 8 und 9 sind Bananenstecker 10 vorgesehen.
Die Spielkarte 11 nach Figur 3 besitzt drei ι--einen vor oberen öffnungen 12 und drei Reihen von unteren öffnungen 13 zum Auflegen auf die Schalttafel 1. Durch die beiden oberen öffnungen 14 3ind die Steckbuchsen M- erreichbar.
Mit der Spielkarte entsprechend Figur 3 wird die Frage beantwortet, wie groß das Produkt aus einer der Zahlen der oberen drei Reihen multipliziert mit sieben ist.
- zj. -
Die Fragen und Antwox-ten auf den Karten können außer durch
Zahlen mit den verschiedensten Symbolen wie z. B. mit Worten, Bildern,chemischen Formeln oder Noten dargestellt werden. Bevorzugt v/erden Fragen und Antworten durch Worte in drei verschiedenen Sprachen wiedergegeben.
Zur Anfertigung neuer Frage- und Antwortkarten sind entsprechend Figur 4- Karten 15 vorgesehen, bei denen die Öffnungen
für die Steckbuchsen nicht ausgestanzt, sondern nur in ihren Umrissen perforiert sind.
Entsprechend den zusammengehörigen Steckbuchsen in der Schalttafel 1 sind je ein perforierter Kreis aus den oberen drei
Reihen und ein perforierter Kreis aus den unteren drei Seihen einer solchen Karte mit den gleichen Kennziffern bezeichnet. Durch Einsetzen der Fragen und Antworten anhand der gleichen Ziffern in den Kreisen und Austrennen der Kreise an den perforierten Umrissen sind neue Spielkarben herstellbar.
Nach einer weiteren Ausführungaform können die Spielkarten zum Eintragen von Fragen und Antworten aueb dadurch vorbereitet sein, daß Kreise mit Kennziffern nur aufgedruckt sind, welche nach Einsetzen von Fragen und Antworten mit einer beigefügten
kleinen Stanze ausgestanzt werden.
Schutzansprüche

Claims (1)

Neue Schutzanspiniche :
1.) Frage- und Antwortspiel aus einem Spielfeld mit darunter angeordneter hintereinander geschalteter Einheit aus einer Batterie, einer Anzeigelampe und einem Druckschalter mit einem Paar von Leitungsdrähen und Steckern, wobei der Schalterknopf, Glühbirne und Drahtenden mit Steckern oberhalb des Spielfeldes nebeneinander auf dessen oberen Drittel angeordnet sind, während die unteren zwei Drittel des Spielfeldes mit Öffnungen versehen sind, die zur Durchführung eines Kontaktes dienen, wobei jeder Kontakt mit einem anderen Kontakt unterhalb des Spielfeldes zu einem Paar leitend verbunden ist, sowie mindestens einer Bildkarte mit öffnungen entsprechend den paarweise verbundenen Kontakten, dadurch gekennzeichnet, daß das Spielfeld nach Art einer Schalttafel aus einem Tiefziehteil mit Rahmen, in dessen Öffnungen als Kontakte Steckbuchsen eingeschraubt sind, die unterhalb des Spielfeldes durch Verlöten mit Drähten zu Paaren leitend verbunden sind, sowie aus einer Bildkarte besteht, welche die öffnungen der Schalttafel innerhalb das Rahmens überdeckt und an ihren eigenen öffnungen mittels der Schraubfassung der Steckbuchsen über der Schalttafel eingespannt 13t.
2·) Frage- und Antwortspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Spiel aus seinen Bestandteilen zusammensetzbar ist.
DE7323981U Frage- und Antwortspiel zum Zusammensetzen Expired DE7323981U (de)

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DE7323981U true DE7323981U (de) 1974-06-06

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